Warhammer 40,000: Rogue Trader – Guide de build Psyker Pyromancien en mêlée : Devenez un tank immolateur

Le Tank Immolateur : Guide de construction d’un Psyker Pyromancien au corps à corps pour Warhammer 40,000: Rogue Trader

Par Remortis

Embrassez les flammes du Warp et devenez un brasier quasi-inarrêtable grâce à ce guide détaillé pour construire un Psyker Pyromancien au corps à corps dans Warhammer 40,000: Rogue Trader. Cette construction se concentre sur la création d’un tank de première ligne résistant, capable de supporter les assauts ennemis les plus violents tout en embrasant le champ de bataille de flammes ardentes.

Pour ceux qui recherchent un accompagnement visuel à ce guide, consultez les vidéos associées :

En bref : Origine Monde Hostile ou Monde Forge, Psyker Pyromancien, Guerrier – Avant-garde. Brûlez-vous, encaissez tout, brûlez tout le reste.

Comprendre le Psyker Pyromancien au corps à corps

Cette construction consiste à transformer votre Pyromancien en une véritable tempête de feu ambulante. Vous encaisserez des coups qui incinéreraient des êtres inférieurs, tout en incendiant le champ de bataille et en réduisant vos ennemis en cendres.

Construire le Tank Immolateur

Statistiques clés :

  • Endurance : Votre statistique la plus importante. Augmente vos PV et, avec certains talents, améliore votre parade et votre armure.
  • Force : Vous permet de porter une armure lourde et augmente les dégâts de mêlée, bien que les attaques directes ne soient pas votre principale source de dégâts. Visez 50, puis privilégiez la Volonté et l’Habileté aux armes.
  • Volonté : Alimente vos pouvoirs psychiques, ce qui est crucial pour maximiser votre fureur ardente.
  • Habileté aux armes : Améliore vos chances de toucher et de coup critique, garantissant que vos attaques atteignent leur cible de manière constante.

Choisir vos origines :

Monde Hostile :

  • Confère un léger bouclier d’auto-guérison en dessous de 20% de PV.
  • Augmente l’Esquive et l’Armure de 20% lorsque vous avez des PV temporaires.
  • Bête Blessée : Les blessures confèrent un bonus d’Agilité/Volonté, ce qui est en synergie avec nos brûlures auto-infligées.

Monde Forge :

  • Choisissez l’un des trois bonus passifs. Nous recommandons le bonus d’armure basé sur l’Endurance.
  • Acier de la Forge : Confère +1 PM, Parade et Immunité aux Chutes lorsque vous portez une armure lourde.

Les deux origines offrent une résistance au feu, ce qui les rend idéales pour cette construction. Le Monde Hostile excelle dans les styles de jeu très mobiles, tandis que le Monde Forge est parfait pour un tank lourdement blindé.

Origine – Psyker Pyro :

  • Embrasement : Inflige des dégâts de feu initiaux et applique l’effet Brûlure Warp, qui inflige des dégâts sur la durée en fonction de votre bonus de Volonté et de votre niveau Psy.
  • Brûlure Warp : Un puissant effet de dégâts sur la durée qui évolue avec votre Volonté et votre niveau Psy.

Statistiques de départ :

  • 10 Agilité, 10 Endurance, 5 Force, 5 Volonté (Privilégiez l’Agilité pour l’initiative ou attribuez plus de points à l’Endurance, la Force et la Volonté).

Progression des niveaux :

Guerrier :

  • Niveau 1 : Charge – Une ruée qui permet une attaque gratuite.
  • Niveau 3 : Endurer – Réduit les dégâts subis et confère des PV temporaires en fonction de votre bonus d’Endurance.
  • Niveau 4 : Brèche Audacieuse – Restaure tous les PA et PM, confère un bonus de PM basé sur l’Agilité et supprime le coût en PM des attaques pendant un tour.

Talents clés :

  • Sang Brûlant (Pyromancien) : Les ennemis adjacents subissent des dégâts lorsque vous utilisez des pouvoirs psychiques ou subissez des brûlures, des saignements ou des dégâts de mêlée.
  • Brasier Implacable (Pyromancien) : Augmente le niveau Psy de +1 et la Résolution de 2 lorsque vous brûlez. Vous ne perdez plus de Momentum à cause des dégâts de feu.
  • Corps de Flammes (Pyromancien) : Confère une armure importante contre les dégâts de feu et une résistance modérée aux dégâts Laser, Melta et Plasma.
  • Acier de la Forge (Monde Forge) : Confère +1 PM, Parade et Immunité aux Chutes lorsque vous portez une armure lourde.
  • Inflammation (Pyromancien) : Augmente tous les dégâts de brûlure infligés jusqu’à la fin du combat. Peut être lancé une fois par round.
  • Feux de la Forge (Monde Forge) : Confère un bonus d’Endurance contre les effets de brûlure et les armes à feu.
  • Contrecoup (Pyromancien) : Lorsqu’un pouvoir psychique inflige des dégâts, un ennemi aléatoire dans un rayon de 2 cases autour de la cible subit également des dégâts.
  • Étincelles de la Grande Flamme (Pyromancien) : Tous les effets de dégâts sur la durée que vous appliquez ont une chance de coup critique significativement accrue.

Archétype de niveau 2 – Avant-garde :

Bien que les talents d’archétype ne soient pas l’objectif principal, l’Avant-garde offre une excellente synergie :

  • Phare Inébranlable : Confère des charges lorsque vous êtes attaqué (y compris par vos propres brûlures). Chaque charge augmente votre Résolution et confère un bonus moindre aux alliés.
  • Bouclier Durable : Confère un bonus de Parade et d’Armure basé sur votre Endurance lorsque vous avez des PV temporaires.
  • Phare Résistant : Les charges de Phare Inébranlable confèrent également un bonus d’Armure et de Parade.

Capacités notables :

  • Orchestrer les Flammes (Pyromancien) : Empêche une cible d’éteindre les brûlures et renforce vos attaques de mêlée (et celles d’un allié) avec des dégâts de feu supplémentaires.
  • Tempête de Feu (Pyromancien) : Propage la brûlure d’une cible aux ennemis proches, infligeant des dégâts supplémentaires.
  • Rayon En Fusion (Pyromancien) : Une puissante attaque de feu qui inflige des dégâts massifs et réduit l’armure ennemie.
  • Envisagez de vous tourner vers la Biomancie : Cette discipline Psyker est en synergie exceptionnelle avec le Pyromancien, offrant des moyens supplémentaires d’infliger des dégâts sur la durée.

Fin de partie et au-delà

Au niveau 27, vous serez un brasier presque invincible, capable d’encaisser des coups dévastateurs et de faire fondre vos ennemis avec aisance. Continuez à investir dans la Volonté et l’Endurance, et envisagez d’acquérir le talent Psyker "Lame de Lumière" pour augmenter encore vos dégâts.

Conclusion

Ce guide fournit un cadre complet pour construire un Psyker Pyromancien au corps à corps incroyablement résistant et puissant. N’hésitez pas à expérimenter avec différents talents et capacités pour découvrir ce qui convient le mieux à votre style de jeu. Maintenant, allez de l’avant et déchaînez les flammes du Warp sur vos ennemis !

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