Warcraft Rumble : Liste Définitive des Meilleurs Talents
Depuis la récente mise à jour de Blizzard, votre choix de talent a un impact significatif sur votre expérience Warcraft Rumble. Vous êtes lié à votre choix de talent initial jusqu’à ce que vous obteniez dix exemplaires d’un mini, ce qui rend cette première décision cruciale.
Pour vous aider à dominer le champ de bataille, nous avons compilé une liste complète des niveaux de talents basée sur le classement d’une communauté bêta chevronnée de plus de 50 joueurs. Que vous soyez un nouveau venu ou un vétéran chevronné, ce guide vous donnera les connaissances nécessaires pour choisir les talents les plus percutants pour votre équipe.
Système de Classement des Talents
Les talents de chaque mini sont classés du meilleur au pire. Les talents en gras indiquent un consensus écrasant de la communauté, ce qui signifie qu’il s’agit d’un favori incontestable. Nous avons également inclus des commentaires perspicaces sur les talents "pièges" courants pour vous orienter vers le succès.
C’est parti !
Abomination
- Viande Fraîche : Après avoir accroché une cible, inflige le double de dégâts lors de la prochaine attaque.
- Boulet de Canon : Au déploiement et à 50% de santé, étourdit les ennemis proches pendant 5 secondes.
- Présence Toxique : Empoisonne les ennemis proches toutes les 3 secondes.
Poulets Enragés
- Volaille Furieuse : Gagne Fureur.
- Snackrifice : Les alliés Bêtes proches peuvent consommer un Poulet pour se soigner.
- Caisse Ambulante : Se déploie dans une caisse protectrice. Lorsqu’elle est détruite, des Poulets émergent.
Déflagration des Arcanes
- Amplification : Les frappes successives augmentent le Rayon de 1.
- Puissance des Arcanes : La séquence de sorts commence au rang 3 et se termine au rang 4.
- Torrent : Gagne un niveau après avoir lancé le Rang 4.
Banshee
- Volonté de la Nécropole : Soigne complètement la cible possédée.
- Éruption d’Âme : Les cibles possédées explosent à leur mort, infligeant des dégâts aux ennemis proches.
- Frénésie Impie : Les cibles possédées gagnent Furie Sanguinaire pendant 10 secondes.
Baron Vaillefendre
- Frisson de la Tombe : Invoque des Mages Squelettes au lieu de Guerriers.
- Pacte de Mort : Sacrifie périodiquement un Squelette proche pour être soigné.
- Frénésie Squelettique : Les Squelettes alliés proches gagnent Furie Sanguinaire.
Remarque : Avec un vote écrasant de 49-1-0, Frisson de la Tombe règne en maître. Si les Mages Squelettes ne correspondent pas à votre stratégie, envisagez d’autres chefs.
Chevalier de Chauve-Souris
- Fioles Enchantées : Augmente la taille de la flaque enflammée de 30%.
- Surplus Ardent : Laisse "accidentellement" des fioles sur le sol, brûlant les ennemis proches qui les touchent.
- Poix Enflammée : La flaque enflammée réduit la Vitesse de l’ennemi de 30%.
Blizzard
- Vague de Froid : Gèle les troupes ennemies sur place.
- Glace Fragile : Les ennemis à l’intérieur subissent 30% de dégâts supplémentaires des sources Physiques.
- Couronne de Glace : Invoque un Blizzard supplémentaire à votre Base.
Thalnos le Mage de Sang
- Fléau : Lancer un sort augmente la Vitesse d’Attaque de 30% pendant 5 secondes.
- Drain de Vie : Gagne Vol de Vie.
- Domination : Les sorts coûtant 4 ou plus confèrent un niveau supplémentaire.
Remarque : Fléau et Drain de Vie sont actuellement comparables. Drain de Vie a subi des nerfs importants, alors ne vous attendez pas à la performance surpuissante de la bêta.
Cairne Sabot-de-Sang
- Réincarnation : Après la mort, Ressuscite avec 50% de santé, une fois.
- Réplique : Lorsque l’Étourdissement expire, les ennemis affectés sont Désorientés pendant 5 secondes.
- Course dans les Plaines : Se déplace 50% plus vite et gagne le trait Rapide.
Chaîne d’Éclairs
- Réverbération : Peut être lancé une deuxième fois.
- Éclair Fulgurant : Au déploiement, Étourdit les ennemis à l’intérieur pendant 1 seconde.
- Portée de la Tempête : Augmente considérablement la distance de saut entre les cibles.
Remarque : La popularité de Réverbération provient de son efficacité dans les scénarios JcJ, en particulier dans les decks Thalnos où deux sorts se traduisent par deux niveaux. Pour le JcE, l’étourdissement d’Éclair Fulgurant offre une plus grande utilité.
Tranchegueule Chargla
- Brumes Caverneuses : Coût de déploiement réduit de 1.
- Emprise de la Nature : Enracine deux cibles proches supplémentaires, mais inflige la moitié des dégâts.
- Passage Spirituel : Les Minis joués pour 5 pièces d’or gagnent un niveau et se déploient en Furtivité.
Tromper la Mort
- Apocalypse : Les Squelettes affectés Ressuscitent à votre base lorsqu’ils meurent.
- Vampirisme : Les Minis affectés sont soignés lorsqu’ils infligent des dégâts.
- Dernier Souffle : Les Minis affectés gagnent Furie Sanguinaire, mais meurent lorsque l’effet prend fin.
Molosses du Magma
- Renaissance Ardente : À la Résurrection, inflige des dégâts aux ennemis proches.
- Lien Éternel : La portée de Résurrection est illimitée. (actuellement buggé)
- Chien de Garde : Inflige 50% de dégâts supplémentaires près des tours alliées et des pierres de rencontre.
Mineur Sombrefer
- Armements Sombrefer : Après avoir miné, gagne Blindé.
- Ambition Nanique : Gagne Fureur.
- Mine d’Or : Après avoir miné, laisse tomber une mine de proximité. Inflige des dégâts aux ennemis proches lorsqu’elle est touchée.
Troll Sombrelance
- Grand Méchant Vaudou : Régénère 20% de santé chaque seconde.
- Chasse aux Têtes : À la mise à mort, augmente la Vitesse d’Attaque et de Déplacement de 10%. Cumulable jusqu’à 50%.
- Piqûre de Serpent : Gagne Poison.
Souffle Profond
- Double Dragon : Lance une deuxième vague dans la direction opposée.
- Harmonie : Les alliés pris dans l’effet gagnent Résistance.
- Point de Fusion : Infliger des dégâts aux ennemis Blindés supprime leur Armure.
Bandit Défias
- Crochetage : Gagne +2 pièces d’or supplémentaires en ouvrant des coffres.
- Dernier Recours : À la mort, Étourdit la cible pendant 3 secondes.
- Poison Mortel : Gagne Poison.
Drake
- Mère des Drakes : Invoque périodiquement un Œuf de Dragonnet.
- Flammes Engloutissantes : Infliger des dégâts aux ennemis les Brûle.
- Perchoir : Se perche au sommet d’une tour proche, y restant pour la défendre.
Exécution
- Assoiffé de Sang : Confère Furie Sanguinaire aux alliés dans la zone du sort pendant 10 secondes.
- Série de Meurtres : Si un ennemi est tué, le prochain Mini Horde coûte 1 de moins.
- Surpuissance : Repousse les ennemis loin du lieu d’incantation.
Général Drakkisath
- Écailles Chromatiques : Confère aux alliés proches le trait Résistant.
- Héritage Durable : À la mort, laisse tomber une bannière. Les ennemis proches subissent 50% de dégâts Élémentaires supplémentaires. Dure 10 secondes.
- Coups Perçants : Les attaques transpercent les ennemis en ligne droite.
Remarque : Ne vous laissez pas bercer par Coups Perçants. L’effet perçant est extrêmement étroit, fournissant des dégâts de zone négligeables.
Élémentaire de Terre
- Éclat d’Obsidienne : À la mort, se divise en deux Élémentaires de Terre plus petits.
- Prêt à Rentrer dans la Mêlée : Provocation au déploiement.
- Déflagration d’Éclats : Détruire une tour inflige des Dégâts aux ennemis proches.
Élémentaire de Feu
- Aura d’Immolation : Inflige périodiquement des Dégâts aux ennemis proches.
- Attisez les Flammes : Subir des dégâts Élémentaires augmente les Dégâts infligés de 10%. Cumulable jusqu’à 30%.
- Noyau en Fusion : À la mort, invoque une flaque de lave, infligeant des Dégâts aux ennemis à l’intérieur.
Marteau de Feu
- Métal Fondu : Inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis Volants.
- Vitesse Fulgurante : La Fureur s’accumule 40% plus rapidement.
- Rage Accrue : Monte de niveau en atteignant la Fureur maximale.
Attise-Flammes
- Coup de Chaleur : Infliger des dégâts aux ennemis les Désoriente.
- Engloutir : Infliger des dégâts aux ennemis les Brûle.
- Retour de Flammes : Les attaques successives augmentent la distance de la vague de feu. Réinitialise au mouvement.
Fantassin
- Coup de Bouclier : Étourdit périodiquement la cible pendant 1 seconde.
- Fortification : Gagne 30% de Santé vide supplémentaire.
- Dernier Rempart : L’Armure augmente à 75% de réduction des dégâts lorsqu’aucun autre Fantassin n’est à proximité.
Gargouille
- Coup d’Aile : Augmente la vitesse de déplacement de 33%.
- Supériorité Aérienne : Les dégâts entrants des Minis Volants sont réduits de 50%.
- Statue d’Obsidienne : À la mort, invoque une statue avec Provocation. Dure jusqu’à ce qu’elle soit détruite.
Goule
- Bouclier d’Os : Cannibaliser confère Blindé pendant 10 secondes.
- Vorace : Cannibaliser confère Furie Sanguinaire pendant 10 secondes.
- Goût du Sang : Inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis ayant moins de 50% de santé.
Gnoll
- Enragé : Réduit le coût de déploiement de 1 et gagne le trait Cycle.
- Peau Épaisse : Gagne Armure.
- Pillage Brutal : Inflige des dégâts de Siège.
Démolisseur Gobelin
- Bottes Turbo Propulsées à la Roquette : Se déplace deux fois plus vite et gagne le trait Rapide.
- Poudre à Canon Brute : À la mort, Brûle les ennemis proches.
- BOUM Supplémentaire : Déploie +1 Démolisseur Gobelin supplémentaire.
Grommash Hurlenfer
- Image Miroir : Invoque deux images miroir fragiles en entrant au combat.
- Coups Sauvages : Inflige le double de dégâts aux ennemis ayant moins de 50% de santé.
- Tempête de Lames : Gagne une capacité de tourbillon de lames en zone d’effet qui inflige des dégâts à tous les ennemis proches.
Remarque : Bien qu’Image Miroir soit puissante, Tempête de Lames brille dans les nettoyages Héroïques, en particulier aux côtés de Garrosh. Les dégâts de zone s’avèrent inestimables contre les vagues de serviteurs.
Chevalier Griffon
- Lancer Puissant : Gagne +3 Portée.
- Fureur d’Odin : Gagne Fureur.
- Largage Aérien : Laisse tomber périodiquement une potion, faisant monter de niveau le premier allié à la toucher.
Harpies
- Griffes Infectées : Gagne Poison.
- Collectionneuses de Babioles : Gagne le trait Mineur. Coût augmenté de 1.
- Piqué du Serre : Inflige le double de dégâts lors de la 1ère attaque.
Remarque : Évitez Collectionneuses de Babioles ! Le trait Mineur est situationnel, et le coût accru nuit à l’efficacité des Harpies.
Golem de Récolte
- Noyau Instable : À la mort, Étourdit les ennemis proches pendant 3 secondes.
- Poulets de Troie : À la mort, fait apparaître 4 Poulets Enragés.
- Récolte Abondante : À la mort, applique un effet de Soin sur la durée aux alliés proches.
Hogger
- Jambonneau : Hogger gagne également +10% de santé maximale chaque fois qu’il est joué.
- Frénésie Fatale : À la mort, confère Furie Sanguinaire aux Bêtes proches.
- Viande Avariée : Gagne Poison.
Nova Sacrée
- Renouvellement : Ajoute également un soin sur la durée aux alliés.
- Feu Intérieur : Les alliés affectés gagnent Blindé et Résistance pendant 5 secondes.
- Amplifier la Magie : Les effets sont doublés sur tous les Minis Élémentaires.
Chasseresse
- Puissance Elfique : Inflige 50% de dégâts supplémentaires à la cible initiale.
- Camouflage dans l’Ombre : Gagne Furtivité et Embuscade.
- Acier Darnassien : Le Glaive rebondit 3 fois de plus.
Jaina Portvaillant
- Transfert : Se téléporte périodiquement loin des attaquants.
- Incantation Gratuite : Les sorts coûtent 1 de moins (mais pas moins de 1) s’ils sont joués immédiatement après Jaina.
- Déluge : Les Éclairs de Givre explosent à l’impact, gelant les ennemis proches de la cible.
Bombe Vivante
- Réaction en Chaîne : Les dégâts de zone infligent Bombe Vivante.
- Rayon d’Explosion : Brûle également les ennemis dans un rayon de 10.
- Fardeau du Destin : Les ennemis affectés sont Désorientés.
Maiev Chantelombre
- Implacable : Inflige le double de dégâts pendant 2 secondes après avoir tué un ennemi.
- Ombres Enveloppantes : Lance Bombe Fumigène au déploiement, rendant les alliés proches Furtifs.
- Pas de l’Ombre : Se téléporte périodiquement vers un attaquant à distance lorsqu’elle est touchée.
Char à Viande
- Trébuchet à Filet : Augmente la Portée de Bombardement de +2.
- Engrenages Graissés : Gagne Fureur.
- Chair et Os : Chaque autre attaque invoque un Squelette au lieu d’infliger des dégâts.
Remarque : La Fureur est généralement décevante, en particulier avec la faible vitesse d’attaque du Char à Viande. L’augmentation de la portée de Trébuchet à Filet l’emporte sur le léger gain de vitesse d’attaque de la Fureur. Chair et Os est un piège, car les attaques remplacées n’infligent aucun dégât.
Géant de Lave
- Sang de la Montagne : À la mort, explose, infligeant des Dégâts aux ennemis proches.
- Présence Menaçante : Gagne Provocation.
- Renforcement : Se soigne en détruisant une tour.
Montagnard
- Intimidation : L’Ours gagne Provocation.
- Soigner les Familiers : Soigne jusqu’à 3 Bêtes proches supplémentaires en soignant l’Ours.
- Esprit Frénétique : Lorsque l’Ours ou le Montagnard meurt, l’autre gagne Furie Sanguinaire.
Chasse-Marée Murloc
- Visée Soignée : Gagne +2 Portée.
- Bulle de Sécurité : Se déploie avec une bulle qui bloque la première attaque.
- Plus de Murlocs : Se déploie avec +1 Murloc supplémentaire.
Nécromancien
- Crânes Ornés de Joyaux : Invoque des Mages Squelettes au lieu de Squelettes.
- Culte des Damnés : À la mise à mort, invoque un Squelette.
- Souffle des Mourants : À la mort, invoque 5 Squelettes.
Remarque : À l’instar du Baron, Crânes Ornés de Joyaux domine avec un vote de 46-3-1.
Ogre Magi
- Éclair de Givrefeu : Gagne Gel.
- Cupidité : Gagne Furie Sanguinaire en conférant Furie Sanguinaire à un allié.
- Embrasement : Brûle les cibles ennemies.
Vieux Troublœil
- Marathon des Murlocs : Marche des Murlocs dure 5 secondes de plus après le déploiement.
- Anguilles Électriques : Les attaques Étourdissent brièvement les ennemis.
- Pointe de la Lance : Les Chasse-Marées apparaissent à l’emplacement du Vieux Troublœil à la place.
Remarque : Anguilles Électriques fournit un étourdissement à distance unique, affectant même les boss. Cela peut changer la donne lors de rencontres spécifiques, comme contre le Géant de Lave.
Paysan de la Peste
- Citrouilles Éclaboussantes : Augmente la Portée de +1 et double la zone d’Éclaboussure.
- Cadeau d’Adieu : À la mort, invoque une citrouille. Lorsqu’elle est touchée, elle Empoisonne les ennemis proches.
- Virulence : À la mise à mort, Empoisonne les ennemis proches de la cible.
Polymorphe
- Toison d’Or : Un mouton devient doré. Le tuer rapporte 1 pièce d’or.
- Mouton Explosif : Tuer un mouton inflige des Dégâts aux ennemis proches.
- Transfiguration Stable : Dure deux fois plus longtemps, mais les moutons régénèrent leur santé très rapidement.
Rôdeur
- En Chasse : Gagne Furtivité et étourdit la cible en attaquant depuis la Furtivité.
- Chef de Meute : Confère aux alliés Bêtes proches 30% de Dégâts supplémentaires.
- Instincts Prédateurs : Inflige le double de dégâts aux ennemis ayant plus de 75% de santé.
Pyromancien Rochenoire
- Embrasement : La zone d’Éclaboussure est doublée.
- Explosion Pyrotechnique : Inflige le triple de dégâts lors de la première attaque.
- Brasier de Gloire : Inflige des dégâts et Brûle les ennemis proches à la mort.
Hurans
- Dos à Piquants : Inflige une petite quantité de dégâts aux attaquants de Mêlée.
- Vision Tunnel : Se déploie beaucoup plus rapidement.
- Éclatement de Ronces : Inflige Poison aux ennemis proches en émergeant.
Raptors
- Force du Nombre : Inflige 10% de dégâts supplémentaires pour chaque autre Raptor à proximité.
- Restauration Rapide : À la mise à mort, soigne une petite quantité de dégâts.
- Motivation : Gagne Furie Sanguinaire lorsqu’un coffre ou un filon d’or est à proximité.
Main-Noire
- Écailles et Acier : Gagne Résistant en volant et Blindé lorsqu’il est démonté.
- Âme Enflammée : Lance Bombe Vivante en démontant, infligeant des dégâts aux ennemis proches.
- Légionnaire : Démonte en subissant des dégâts pour la première fois. Le Drake continue de se battre.
Remarque : Bien que cela puisse paraître ennuyeux, Écailles et Acier améliore considérablement la capacité de survie de Main-Noire, ce qui fait une différence notable dans le gameplay.
Pilote S.A.F.E.
- Dispositif de Camouflage Gnome : Se déploie depuis l’explosion avec Furtivité et Embuscade.
- Arrivée Enflammée ! : Se déploie deux fois plus vite et Brûle les ennemis proches.
- Moutonisateur Gnome : Polymorphe la première cible du blaster.
Chaman Loup-de-Givre
- Bouclier de Terre : Confère Blindé à un allié proche. La capacité a 1 charge.
- Maîtrise de la Foudre : L’attaque à distance se propage à 3 cibles proches.
- Totem Mur de Terre : Une fois par déploiement, place un totem qui soigne partiellement une tour ou une base proche.
Fête des Squelettes
- Groupe de 5 : Invoque un Tank Squelette, un Voleur, un Prêtre et 2 Mages.
- Rituel de Gel : Invoque 5 Mages Squelettes qui gardent le lieu de déploiement.
- Course Macabre : Gagne +1 niveau pour chaque déploiement après le premier. (Maximum +3 niveaux)
Squelettes
- Exhumation : S’il est déployé près d’une Tour ou d’une Pierre de Rencontre, déploie +2 Squelettes supplémentaires.
- Ricane : Gagne Provocation.
- Compagnons de Quête : Un Squelette gagne Armure, un autre gagne Résistance et un autre gagne Furtivité.
Bombe Fumigène
- À Travers les Ombres : Les Minis affectés se déplacent 50% plus vite jusqu’à ce qu’ils ne soient plus Furtifs.
- Bande de Voleurs : Confère +1 niveau aux Minis Cycle à l’intérieur.
- Étrangers dans la Nuit : Les effets s’appliquent également aux ennemis.
Sneed
- Menez avec Cupidité : Gagne +2 pièces d’or supplémentaires lorsque Sneed déclenche Sneed Avant Cupidité.
- Prise de Contrôle : Gagne un niveau chaque fois que de l’or non passif est gagné. (considérablement nerfé dans le dernier patch)
- La Mine, C’est de l’Argent, Mon Ami ! : Gagne le trait Mineur.
Jeune Araignées
- Envenimer : Inflige le double de dégâts de Poison.
- Carapace Gonflée : Explose à la mort, Empoisonnant les ennemis proches.
- Morsure Glace : Gagne Gel.
Tauren Haut-Roc
- Élan : Après avoir réussi une charge, charge immédiatement une deuxième fois si possible.
- Bourrade : Après avoir réussi une charge, Étourdit la cible pendant 3 secondes.
- Provocation : Après avoir réussi une charge, Provoque les ennemis proches.
Tirion Fordring
- Bouclier Divin : Gagne un bouclier magique à 30% de santé, absorbant tous les dégâts pendant 5 secondes.
- Par la Lumière : Soigne la cible principale deux fois plus.
- Consécration : Consacre régulièrement le sol, infligeant des Dégâts aux ennemis à l’intérieur.
Vautours
- Migration : Tous les Vautours supplémentaires apparaissent à votre base.
- Frénésie Alimentaire : La volée gagne Furie Sanguinaire pendant 5 secondes lorsqu’un nouveau Vautour apparaît.
- Déchirure du Tendon : Les attaques Désorientent les ennemis pendant 3 secondes.
Grunts Chanteguerre
- Commandement : Les alliés Bêtes proches infligent 30% de Dégâts supplémentaires.
- Pacte de Sang : Lorsqu’un Grunt meurt, l’autre gagne Furie Sanguinaire.
- Garde à Vous : Reste au lieu de déploiement jusqu’à ce qu’il entre au combat.
Écumeur Chanteguerre
- Saboteur : Infliger des dégâts à une tour réduit ses dégâts infligés de 50% pendant 3 secondes.
- Concentration Dévastatrice : Devient une unité de Siège, ignorant les troupes.
- Sous l’Armure : Infliger des dégâts à un ennemi Blindé supprime son Armure.
Œufs de Dragonnet
- Explosion de Flammes : Inflige des dégâts aux ennemis proches à l’éclosion.
- Colonie : Lorsqu’un œuf éclot, les autres éclosent immédiatement.
- Blindage Chromatique : Les œufs gagnent Provocation.
Worgen
- Préméditation : Augmente les dégâts d’Embuscade de 50%.
- Frénésie : À la mise à mort, gagne Furie Sanguinaire pendant 10 secondes.
- Loup Solitaire : Au déploiement, confère +1 pièce d’or si aucun allié n’est à proximité.
Remarque : Loup Solitaire est un piège. La vérification de zone pour les alliés proches est étendue, ce qui la rend presque impossible à activer à moins que le Worgen ne soit joué complètement isolé.