Guide de Furina : L’Orchestratrice de l’Hydro
Le rideau se lève sur Fontaine, et avec lui, le grand début de son énigmatique Archonte, Furina. Cette épéiste maniant l’Hydro domine la scène avec un mélange unique de dégâts hors terrain, de puissants bonus d’équipe et de mécanismes complexes de manipulation des PV. Préparez-vous à être captivés alors que nous plongeons dans les profondeurs de ses capacités et découvrons les stratégies optimales pour diriger sa symphonie de destruction.
Démasquer la performance : Analyse du kit
Talents : Une symphonie de lames et de bonus
Attaque normale | Sollicitation du soliste
Bien que visuellement époustouflantes, les attaques normales de Furina passent au second plan en termes de dégâts. Leur fonction principale réside dans la manipulation de son Alignement Arkhe, un aspect crucial de son kit.
Une attaque chargée permet à Furina de basculer de manière transparente entre ses deux alignements :
- Ousia : Représenté par des cheveux plus courts et une tenue plus sombre, il s’agit de l’alignement par défaut de Furina lorsqu’elle entre sur le champ de bataille.
- Pneuma : Caractérisé par des cheveux flottants et des vêtements plus clairs, cet alignement signifie un changement dans les capacités de Furina.
Il est important de noter que l’attaque chargée de Furina ne nécessite pas d’attaque normale préalable, ce qui permet des changements d’alignement rapides.
Chaque attaque normale déclenche une attaque Arkhe, avec un temps de recharge séparé de 6 secondes pour Ousia et Pneuma. Cela permet une succession rapide d’attaques Arkhe en alternant les alignements entre les attaques normales. Ces attaques peuvent également activer des effets qui dépendent des dégâts d’attaque normale élémentaire, tels que le passif de Mistsplitter Reforged.
Compétence élémentaire | Salon Solitaire
La compétence élémentaire de Furina s’adapte en fonction de son alignement actuel, invoquant des entités distinctes connues sous le nom d’Invités. Changer d’alignement remplace les Invités existants par ceux de l’alignement opposé sans réinitialiser la durée de la compétence. Gardez à l’esprit que les Invités ne prennent pas en compte les bonus. Pour une efficacité optimale au combat, il est recommandé d’annuler l’animation de fin de la compétence en effectuant une esquive.
Au-delà du combat, cette compétence s’avère inestimable pour l’exploration. Furina acquiert la capacité de traverser l’eau sans effort lorsque ses Invités sont actifs. Avec un temps de recharge de 20 secondes et une durée d’invité de 30 secondes, elle peut maintenir une présence aquatique indéfinie en chronométrant stratégiquement l’utilisation de sa compétence.
Ousia : L’Ensemble du Salon
L’alignement Ousia de Furina occupe le devant de la scène dans les scénarios de combat. Lors de son activation, il déclenche une vague de dégâts Hydro, suivie de l’invocation de trois Invités uniques : les Membres du Salon.
Les Membres du Salon fonctionnent avec les caractéristiques suivantes :
- Compagnons fidèles : Ils restent à proximité du personnage actif.
- Assaut indépendant : Chaque membre cible les ennemis de manière autonome, en privilégiant souvent la cible actuelle du personnage actif. Ils fonctionnent comme des tourelles indépendantes, leurs attaques n’étant pas synchronisées avec les actions du personnage actif.
- Infusion Hydro et génération d’énergie : Leurs attaques appliquent périodiquement Hydro et génèrent des particules Hydro.
- Attributs uniques : Chaque membre possède des multiplicateurs de dégâts, des vitesses d’attaque et des temps de recharge internes distincts.
- Le prix du pouvoir : Leurs attaques drainent les PV de tous les coéquipiers dont les PV sont supérieurs à 50 %. Chaque instance de drain de PV amplifie directement les dégâts des Membres du Salon de 10 %, jusqu’à un maximum de 40 %. La quantité de PV drainés par coup varie d’un membre à l’autre.
Attendez-vous à ce que les Membres du Salon drainent systématiquement au moins 50 % des PV totaux de l’équipe par rotation.
Pneuma : Une Sérénade Solitaire
L’alignement Pneuma de Furina invoque une seule entité : le Chanteur des nombreuses eaux.
Le Chanteur possède les caractéristiques suivantes :
- Soigneur stationnaire : Il reste au point d’invocation, soignant les personnages dans un vaste rayon, similaire à l’explosion élémentaire de Nahida.
- Orienté soutien : Il n’inflige pas de dégâts, n’applique pas Hydro et ne génère pas de particules Hydro.
En raison de ses limites, l’alignement Pneuma de Furina est principalement relégué à la récupération de PV en dehors du combat. Les capacités de soin du Chanteur sont insuffisantes pour compenser le drain de PV infligé par les Membres du Salon pendant les combats.
Déchaînement élémentaire | Que le peuple se réjouisse
Le déchaînement élémentaire de Furina inflige une seule instance puissante de dégâts Hydro et enveloppe tous les membres du groupe dans l’état de Réjouissance universelle. Un élément d’interface utilisateur proéminent indique la durée de cet état.
Pendant la Réjouissance universelle, Furina accumule des points de Fanfare chaque fois qu’un coéquipier subit une perte ou une récupération de PV. Chaque point représente une différence de 1 % de PV pour chaque coéquipier. Par exemple, une guérison de 24 % des PV de l’équipe se traduit par 96 points de Fanfare. Des indicateurs visuels marquent chaque seuil de 25 % du nombre maximum de points de Fanfare accumulés. À C0, ces indicateurs apparaissent à 75/150/225/300 points, tandis que C1+ les décale à 100/200/300/400 points.
Furina utilise ces points de Fanfare pour améliorer les performances de son équipe. En fonction du montant accumulé, elle améliore le bonus de dégâts et le bonus de soins reçus de chaque membre du groupe. À C0, avec un maximum de 300 points de Fanfare, cela se traduit par un pic de 75 % de bonus de dégâts et de 30 % de bonus de soins reçus au niveau de talent 10. Ces bonus dynamiques profitent à l’ensemble du groupe, y compris Furina elle-même, ce qui se traduit par des dégâts amplifiés et des soins améliorés. Il est crucial de noter que les points de Fanfare sont réinitialisés à la fin du déchaînement ou s’il est réactivé pendant sa durée de 18 secondes.
L’accumulation rapide de points de Fanfare est essentielle pour maximiser la disponibilité de ces puissants bonus d’équipe. Les soins à l’échelle de l’équipe et la compétence d’alignement Ousia de Furina s’avèrent déterminants pour atteindre cet objectif.
Talents passifs : Amplifier la performance
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1er passif d’ascension | Passif : Valse sans fin : Chaque fois que le personnage actif reçoit des soins excessifs provenant de sources autres que Furina, elle soigne tous les coéquipiers de 4 % de leurs PV max. Ces soins sont augmentés par le bonus de soins reçus de son déchaînement. Bien qu’insuffisant pour contrer complètement le drain de PV de ses Membres du Salon, cela fournit un soutien précieux à un soigneur dédié.
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4e passif d’ascension | Confession inouïe : Ce passif renforce les Invités de Furina en fonction de ses PV max, les effets étant plafonnés à 40 000 PV max. Les Membres du Salon gagnent jusqu’à 28 % de bonus de dégâts, tandis que le Chanteur des nombreuses eaux bénéficie d’une réduction allant jusqu’à 16 % de son intervalle de soin.
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Talent utilitaire | La mer est ma scène : Un ajout bienvenu à n’importe quelle équipe, ce passif accorde un bonus à la fabrication de certains objets.
Priorité des talents : Affiner la performance
Déchaînement = Compétence > Attaque normale
La compétence de Furina constitue la pierre angulaire de ses dégâts personnels, tandis que son déchaînement fournit de précieux bonus d’équipe. Privilégiez la mise à niveau de ces deux talents de manière égale. Ses attaques normales, cependant, restent insignifiantes et peuvent être laissées de côté sans problème. Même avec son amélioration C6, la majorité de ses dégâts d’attaque normale améliorés évoluent indépendamment des niveaux de talent.
Remarque : Étant donné la mise à l’échelle de la compétence de Furina avec ses PV max, il est fortement recommandé de l’élever au niveau 90.
Constellations : Élever le spectacle
Bien que Furina brille même à C0, ses constellations offrent des améliorations substantielles à ses bonus d’équipe et à ses dégâts personnels.
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C1 | L’amour est un oiseau rebelle que nul ne peut apprivoiser : Augmente la limite de points de Fanfare de 100 et accorde immédiatement 150 points lors de l’activation du déchaînement, augmentant efficacement le seuil et le plafond du bonus de son déchaînement.
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C2 | Une femme s’adapte comme la lentille d’eau : Plus que triple la génération de points de Fanfare, ce qui entraîne une augmentation du temps de disponibilité des bonus maximum. Les points de Fanfare excédentaires au-delà du plafond de bonus sont convertis en PV max pour Furina, renforçant encore les dégâts de sa compétence d’alignement Ousia.
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C3 | Mon secret est caché en moi, nul ne connaîtra mon nom : Accorde trois niveaux supplémentaires au déchaînement de Furina, amplifiant la puissance de son bonus d’équipe et ses dégâts globaux.
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C4 | Ils ne connaissent pas la vie, ceux qui n’ont pas habité le monde souterrain ! : Réduit considérablement les besoins en recharge d’énergie en régénérant 16 à 20 points d’énergie sur 20 à 25 secondes, permettant aux sabliers de pourcentage de PV et aux armes sans recharge d’énergie de maximiser les statistiques offensives.
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C5 | Son nom, je le connais maintenant, c’est… ! : Améliore encore les dégâts personnels de Furina avec trois niveaux supplémentaires à sa compétence.
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C6 | Écoutez-moi – Levons le calice de l’amour ! : Libère le potentiel sur le terrain de Furina. Lors de l’activation de la compétence, ses attaques normales, chargées et plongeantes gagnent une infusion Hydro et une mise à l’échelle des PV jusqu’à 6 coups ou 10 secondes, persistant même après avoir changé de personnage. Son alignement Arkhe actuel dicte des effets supplémentaires : Ousia accorde des soins à chaque coup, tandis que Pneuma amplifie les dégâts au détriment des PV de l’équipe.
Maîtriser le flux : Gestion des PV
Le style de jeu de Furina s’articule autour de la manipulation délicate des PV de l’équipe. Son déchaînement et sa compétence tirent tous deux leur puissance des fluctuations des PV, faisant des soins un aspect essentiel de la composition de son équipe.
Sans soigneur dédié, les PV de l’équipe tomberont à 50 %, ce qui entravera la génération de points de Fanfare, les bonus des Membres du Salon et la survie globale.
Idéalement, un seul personnage devrait gérer les responsabilités de soin, de préférence un personnage capable de cibler l’ensemble du groupe. Bien que la compétence d’alignement Pneuma de Furina offre des soins, son absence de dégâts, d’application Hydro, de génération de particules et d’activation du passif A1 la rend peu pratique au combat.
Les soigneurs se répartissent généralement en deux catégories :
- Soigneurs hors terrain : Fournissent des soins instantanés substantiels, synergisant bien avec les personnages DPS sur le terrain et permettant une accumulation rapide de points de Fanfare.
- Soigneurs sur le terrain : Offrent des soins constants au fil du temps, mais nécessitent du temps sur le terrain, ce qui en fait des moteurs adaptés aux équipes DPS hors terrain.
Styles de jeu : Diriger la performance
DPS hors terrain + Soutien
La compétence d’alignement Ousia de Furina occupe le devant de la scène dans ce style de jeu, fournissant des dégâts hors terrain soutenus et une application Hydro tout en drainant les PV de l’équipe. Son déchaînement capitalise sur ces fluctuations de PV, accordant de puissants bonus à l’ensemble de l’équipe. Un soigneur puissant est essentiel pour maintenir les PV au-dessus de 50 % et maximiser l’efficacité de son kit.
Les rotations commencent généralement par la compétence d’alignement Ousia de Furina, suivie de son déchaînement. Annuler l’animation de la compétence en effectuant une esquive permet des transitions plus fluides. La longue durée de ses capacités minimise son temps sur le terrain, ne nécessitant souvent qu’une seule apparition par rotation.
DPS sur le terrain
Ce style de jeu s’articule principalement autour de l’amélioration C6 de Furina, qui lui confère une infusion Hydro temporaire et une mise à l’échelle des PV sur les attaques normales. Pour une analyse détaillée de ce style de jeu, reportez-vous à la description de C6 ou participez aux discussions au sein de la communauté Discord de KQM : GI.
Équiper le maestro : Équipement
Armes : Manier le flux
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Splendeur des eaux tranquilles : L’arme signature de Furina règne en maître, en supposant que les besoins en recharge d’énergie soient satisfaits. Elle offre un ensemble complet de statistiques adapté à ses dégâts personnels.
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Coupe-jade primordial : Un concurrent sérieux, offrant une augmentation significative du taux critique et un bonus de pourcentage de PV.
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Désir ardent : Une option puissante pour ceux qui possèdent cette relique de la version 1.2. Son bonus de dégâts de compétence et sa recharge d’énergie en font un choix formidable, surpassant la plupart des alternatives 5 étoiles avec des besoins en recharge d’énergie plus élevés.
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Passeur du Fleuve Cendre : Le meilleur parmi les options permanentes et gratuites, disponible auprès de l’Association de pêche de Fontaine. Sa fonctionnalité reflète celle de Désir ardent.
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Épée Favonius : Une solution fiable pour les équipes ayant des besoins importants en recharge d’énergie. Cependant, son impact sur les dégâts personnels de Furina la rend plus adaptée à d’autres personnages dans la plupart des cas.
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Bâtons de statistiques critiques (Lumière de l’incision foliaire, Haran Geppaku Futsu, Tranche-brume reforgée, Croc du Loup) : Options viables, en particulier avec des besoins en recharge d’énergie plus faibles, même si leurs passifs ne sont pas pleinement utilisés.
Artefacts : Parer le virtuose
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4 pièces Troupe de comédiens errants (TC) : Le champion incontesté, augmentant considérablement les dégâts de Furina, principalement dérivés des Membres du Salon de sa compétence d’alignement Ousia. Un calice de pourcentage de PV est généralement recommandé.
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4 pièces Ténacité du Millelithe (TdM) : Une option de niche, sacrifiant les dégâts de Furina pour fournir un bonus d’attaque permanent de 20 % à l’équipe.
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Ensembles mixtes de 2 pièces : Solutions de remplacement utilisables en attendant de farmer le très convoité ensemble de 4 pièces Troupe de comédiens errants. Privilégiez les bonus de pourcentage de PV, de pourcentage de recharge d’énergie, de pourcentage de dégâts Hydro et de pourcentage de dégâts de compétence.
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4 pièces Traqueur de la voie marécageuse (TVM) : Un choix viable pour Furina C6, améliorant ses attaques normales converties avec un taux critique substantiel de 36 % et un bonus de dégâts d’attaque normale et chargée de 15 %.
Statistiques : Peaufiner la performance
Priorité des statistiques
Statistiques principales :
- Sablier : Pourcentage de recharge d’énergie ou pourcentage de PV
- Calice : Pourcentage de PV ou pourcentage de dégâts Hydro
- Diadème : Taux critique ou dégâts critiques
Statistiques secondaires :
- Taux critique/dégâts critiques
- Pourcentage de PV
- Pourcentage de recharge d’énergie
- PV plats
Besoins en recharge d’énergie
Le déchaînement de Furina est non négociable et doit être activé à chaque rotation.
- Hydro solo : 160-180 % de recharge d’énergie
- Avec Xingqiu/Yelan : 130-150 % de recharge d’énergie
- Avec le Shogun Raiden : 120-140 % de recharge d’énergie
Des facteurs tels que les déclenchements d’armes Favonius, les personnages Hydro supplémentaires et le déchaînement du Shogun Raiden peuvent réduire considérablement ces besoins.
Les équipes intégrant Neuvillette ont tendance à avoir des rotations plus longues, ce qui permet une plus grande génération de particules et réduit les besoins en recharge d’énergie.
Utilisez le Calculateur de recharge d’énergie pour déterminer les besoins précis en recharge d’énergie pour la composition de votre équipe et votre rotation.
Construction d’équipe : Assembler l’ensemble
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Privilégiez les soigneurs : Optez pour des soigneurs capables de soutenir simultanément l’ensemble de l’équipe. Cela garantit des bonus constants aux Membres du Salon, facilite la génération de points de Fanfare et maximise le bonus de soins reçus de Furina. Les soigneurs qui peuvent également donner la priorité aux PV du personnage sur le terrain amplifieront encore les soins et les gains de points de Fanfare grâce au passif A1 de Furina. Envisagez l’ensemble de 4 pièces Aimée de la prêtresse pour les soigneurs qui ont du mal à contrer le drain de PV de Furina.
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Adoptez la synergie des PV : Les personnages dotés de mécanismes intégrés de manipulation des PV, tels que de nombreuses unités de Fontaine, fonctionnent exceptionnellement bien avec Furina, accélérant l’accumulation de points de Fanfare.
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Avantage du Traqueur de la voie marécageuse : Le drain de PV constant des Membres du Salon de Furina permet aux personnages DPS sur le terrain d’utiliser pleinement l’ensemble de 4 pièces Traqueur de la voie marécageuse, dépassant potentiellement les performances de leurs ensembles d’artefacts habituels.
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Considérations sur l’application Hydro : L’application Hydro de Furina est inférieure à celle d’unités dédiées comme Xingqiu ou Yelan. Bien qu’elle puisse fonctionner en synergie avec eux pour une durée d’aura Hydro prolongée, elle ne doit pas être considérée comme un remplacement direct en raison de son mécanisme de drain de PV et des besoins de soins qui en résultent.
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Flexibilité de la composition de l’équipe : La polyvalence de Furina brille dans diverses compositions d’équipe. Cependant, son efficacité par rapport à d’autres unités peut varier considérablement en fonction de l’archétype. Dans les équipes peu habituées aux soigneurs dédiés, son inclusion peut nécessiter de sacrifier d’autres unités optimales. Inversement, son mécanisme de drain de PV peut améliorer le niveau de confort de certaines équipes en encourageant l’utilisation de soigneurs puissants pour une survie exceptionnelle.
Pour une liste complète des alliés notables, des synergies et des compositions d’équipe, explorez le Guide rapide.
Rappel
Ceci conclut notre exploration de Furina, l’Archonte Hydro qui danse entre attaque et soutien. Nous vous encourageons à approfondir ses subtilités en consultant le Guide rapide complet de Furina de KQM.
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