Guide de Chasse Mécanique dans Generation Zero : Trucs et Astuces pour Tous les Niveaux (du Débutant à l’Expert)

Comment dominer chaque machine dans Generation Zero

Vous êtes nouveau dans le monde ravagé de Generation Zero ? Ou peut-être êtes-vous un vétéran chevronné à la recherche de nouvelles tactiques ? Ce guide complet vous donnera les connaissances nécessaires pour démanteler toutes les menaces mécaniques, des petites Tiques aux redoutables Classes Apocalypse.

Nous aborderons les stratégies optimales, le positionnement et les choix d’armes pour chaque étape du jeu :

  • Début de partie : Armes 1 à 3 Couronnes, peu de points de compétence
  • Milieu de partie : Armes 3 à 4 Couronnes, points de compétence moyens
  • Fin de partie : Armes 5 Couronnes et expérimentales, niveau maximum

Commençons !

Petites machines : rapides et mortelles

Tiques : petites mais gênantes

Stratégie : Les Tiques changent rarement de tactique. Vous les rencontrerez dans des bunkers ou déployées par des Chasseurs.

  • Bunkers : Équipez-vous d’un fusil à pompe avec des munitions à chevrotines (un pistolet-mitrailleur fonctionne aussi). Laissez la Tique vous repérer, attendez qu’elle se retourne, puis déclenchez un tir nourri à bout portant.
  • Déployées : Le mieux est de créer de la distance et de laisser leur batterie se décharger. Si vous devez engager le combat, un fusil à pompe reste efficace.
  • Arme ultime : Le fusil à pompe expérimental de calibre 12, avec son explosion secondaire dévastatrice.

Variante Apocalypse : Les mêmes stratégies s’appliquent, mais faites preuve d’une extrême prudence pour éviter leurs attaques amplifiées.

Traqueurs : à éliminer à vue

Stratégie : Les Traqueurs sont mieux gérés avec une action rapide et décisive.

  • Toute portée : Utilisez n’importe quelle arme à votre disposition.

Menaces canines : vitesse et férocité

Coureurs/Chiens : Agiles et agressifs

Début de partie :

  • Priorité : Évitez leur attaque de charge, qui inflige des dégâts importants et vous étourdit. Écoutez le signal sonore, faites un pas de côté et ripostez par des tirs ciblés sur leurs réservoirs de carburant.
  • Portée : Visez les corps non blindés des prototypes de chiens avec des fusils de chasse.

Milieu de partie :

  • Durabilité accrue : Vous pouvez désormais résister plus efficacement aux charges.
  • Assaut à courte portée : Utilisez des fusils d’assaut, des pistolets-mitrailleurs ou des fusils à pompe pour leur infliger une avalanche de dégâts sur les côtés.

Fin de partie :

  • Efficacité excessive : Le PVG expérimental, bien que puissant, peut être excessif.
  • Annihilation de groupe : Le KVM expérimental avec 2 viseurs point rouge déchiquette les meutes de Coureurs.
  • Domination à courte portée : Exécutez une manœuvre dévastatrice avec le marteau de forgeron expérimental : sprintez devant le Coureur sur la gauche, frappez et visez le réservoir de carburant pour une mise à mort instantanée.

Variante Apocalypse : Gardez vos distances et restez mobile. Leurs dégâts de radiation sur la durée ne sont pas à sous-estimer.

Classe Chasseur : ruse et danger

Chasseurs : Maîtres de l’arc

Début de partie :

  • Positionnement : Gardez une distance moyenne et méfiez-vous de leur attaque bondissante.
  • Points faibles : Visez le réservoir de carburant au-dessus des jambes par derrière, ou la tête par devant.
  • Armement : Les fusils d’assaut et les fusils à pompe s’avèrent les plus efficaces.

Milieu de partie :

  • Rencontres à longue portée : Les Chasseurs équipés de fusils de précision et de mortiers à gaz exigent une approche différente. Utilisez des fusils de chasse et maintenez un mouvement perpendiculaire pour éviter les tirs de précision. N’utilisez le mode visée que lorsque vous tirez.
  • Vision améliorée : Équipez vos jumelles de modules de vision infrarouge pour un meilleur suivi. La vue technique est une alternative appropriée.

Fin de partie :

  • Puissance à moyenne portée : Le KVM expérimental ou un AI-76 Or règnent en maître.
  • Précision à longue portée : Le PVG expérimental offre une précision dévastatrice.
  • Force stupéfiante : Le fusil à pompe expérimental de calibre 12 peut neutraliser momentanément les Chasseurs.

Variante Apocalypse :

  • Extrême prudence : Les Chasseurs Apocalypse possèdent une portée exceptionnelle et un lance-flammes mortel.
  • Tactiques à longue portée : Utilisez des fusils de précision et soyez prêt à vous déplacer fréquemment en raison de leur résistance accrue.

Moissonneur : la force collectrice

Moissonneurs : blindés et imposants

Début de partie :

  • Exploitez les faiblesses : Les roquettes et les munitions perforantes sont cruciales. Attaquez par l’arrière et méfiez-vous de leur attaque au sol.
  • Manœuvres d’évitement : Déplacez-vous latéralement pour éviter les tirs de missiles.
  • Coups d’opportunité : Lorsqu’un Moissonneur déploie des Chasseurs, profitez de la distraction pour infliger des dégâts, mais soyez prêt à engager les renforts.

Milieu de partie : Les stratégies restent globalement inchangées par rapport au début de partie.

Fin de partie :

  • Puissance de feu perforante : L’AI-76 Or avec des munitions perforantes reste efficace.
  • Élimination des Chasseurs : Passez au KVM expérimental avec la chaîne éclair pour éliminer rapidement les Chasseurs déployés.

Variante Apocalypse :

  • Schémas prévisibles : Utilisez des couverts ; les Moissonneurs Apocalypse ciblent toujours le même endroit avec leurs missiles.
  • Dangers environnementaux : Méfiez-vous des flaques radioactives laissées par leurs missiles.
  • Menace des Chasseurs : Le principal danger réside dans leurs escortes de Chasseurs. Reportez-vous à la section Chasseur pour des contre-mesures efficaces.

Classe Tank : le mastodonte de fer

Tanks : lents mais dévastateurs

Début de partie :

  • Ne soyez pas intimidé : Les Tanks peuvent sembler invincibles, mais leur comportement prévisible est leur perte.
  • Pénétration du blindage : Utilisez des munitions perforantes ou des roquettes pour percer leur blindage frontal à moyenne portée.
  • Exploitez les faiblesses : Passez aux munitions FMJ sur les pistolets-mitrailleurs, les fusils d’assaut et les fusils de chasse, ou aux munitions à pointe creuse sur les pistolets, en visant les zones exposées.
  • Mouvement constant : Les Tanks alternent entre les attaques à la mitrailleuse et les tirs de missiles. En vous déplaçant latéralement à longue portée, ou en sprintant sur le côté à courte portée, vous serez pratiquement intouchable.

Milieu de partie :

  • Maintenez la mobilité : Les déplacements latéraux restent primordiaux.
  • Sensibilisation au mortier : Les Tanks équipés de mortiers nécessitent une vigilance constante. Ne vous focalisez pas uniquement sur leur front ; soyez conscient de votre environnement.
  • Charges forcées : Vous pouvez déclencher une charge en tirant sur leurs armes. Il est souvent préférable de retirer la mitrailleuse, car leurs missiles sont faciles à éviter.
  • Barrage de grenades : Bien qu’amusantes, les grenades seules ne suffiront probablement pas à détruire un Tank.

Fin de partie :

  • Domination à longue portée : Neutralisez les Tanks à distance avec le PVG expérimental.
  • Assaut IEM : Lancez une impulsion électromagnétique satisfaisante et efficace à l’aide du marteau de forgeron expérimental.

Variante Apocalypse :

  • Évitez les couverts : Contrairement à la sagesse populaire, évitez les couverts, en particulier les forêts. Leurs mines de proximité sont difficiles à repérer sur un terrain accidenté.
  • Armement amélioré : Leur mitrailleuse incendiaire bénéficie d’une vitesse et d’une cadence de tir accrues. Sprintez latéralement lorsqu’ils vous tirent dessus, quelle que soit la distance.
  • Solution choquante : Le Klauke expérimental avec des munitions électriques est étonnamment efficace. Arrosez leur corps jusqu’à ce qu’ils tombent.

Machines soviétiques : avancées et impitoyables

Lynx : le chasseur rapide

Milieu de partie :

  • Noyau vulnérable : Les fusils d’assaut, avec leur cadence de tir rapide, sont idéaux pour cibler la boule du Lynx.
  • Force explosive : Les roquettes visant des groupes de Lynx peuvent s’avérer dévastatrices.

Fin de partie :

  • Élimination instantanée : Le PVG expérimental anéantira un Lynx en un seul coup.
  • Puissance à courte et moyenne portée : L’AI-76 Or ou le pistolet-mitrailleur expérimental excellent à ces distances.

Loups : les chasseurs en meute

Milieu de partie :

  • Attaques opportunistes : Exploitez les combats entre les Loups et les machines suédoises dans les Terres agricoles. Attendez que les deux camps soient affaiblis, puis lancez une attaque surprise par le flanc.
  • Priorisation des cibles : Concentrez vos tirs sur les lance-roquettes en mode char, ou sur la tête en mode marcheur. La mitrailleuse est trop difficile à toucher de manière fiable.
  • Escorte de Lynx : Méfiez-vous de tout Lynx qui les accompagne.

Fin de partie : Les stratégies restent similaires à celles du milieu de partie.

Oiseau de feu : la menace aérienne

Milieu de partie :

  • Assaut à longue portée : Engagez les Oiseaux de feu à distance, car ils possèdent une vision exceptionnelle.
  • Neutralisation de la mobilité : Ciblez les propulseurs sur leurs bras pour entraver leurs mouvements.

Fin de partie :

  • Menace Spetsnaz : Les Oiseaux de feu Spetsnaz sont parmi les ennemis les plus redoutables. Leur canon automatique peut vous déchiqueter et traverser les murs avec des dégâts d’éclaboussure.
  • Cherchez une couverture solide : Trouvez une couverture robuste, comme un bâtiment ou un camion, et faites le plein de trousses de soins avancées.
  • Avantage du piratage : Si vous êtes spécialisé dans le piratage, réussir à pirater un Oiseau de feu vous fournira un soutien aérien incroyablement puissant. C’est l’un des rares cas où le piratage est vraiment utile.

Conclusion

Armé de ces connaissances, vous êtes fin prêt à affronter les terreurs mécaniques de Generation Zero. N’oubliez pas d’adapter vos stratégies, d’exploiter les faiblesses et de ne jamais sous-estimer les machines. Bonne chasse !

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