Guide pour l’Écosse sur EU4 : Former une République Pirate et Dominer les Mers

Levez le Pavillon Noir : Guide pour une République Pirate Britannique dans EU4

Ohé, chers capitaines d’EU4 ! Envie d’un changement de rythme et d’aventures ? Ne cherchez pas plus loin qu’une partie avec une République Pirate Britannique. Ce guide vous tracera la route pour transformer l’Écosse en une thalassocratie terrifiante, semant la peur dans le cœur de l’Angleterre et au-delà.

Larguez les amarres : Début de partie avec l’Écosse

  1. Initialisation : Choisissez l’Écosse comme nation de départ.
  2. Diplomatie Initiale :
    • Rivalisez avec l’Angleterre et envoyez-leur une insulte méprisante.
    • Améliorez vos relations avec les rivaux de l’Angleterre, en particulier la Bourgogne. La Castille et l’Aragon peuvent également être de précieux alliés.
    • Maintenez des relations cordiales avec la France, mais évitez une alliance.
  3. Gestion des États :
    • N’oubliez pas que les Républiques Pirates n’ont pas d’états. Tous les privilèges que vous promulguez seront temporaires.
    • Privilégiez les actions d’état suivantes :
      • Accordez tous les monopoles.
      • Vendez des titres pour un afflux rapide d’or.
      • Promulguez "Patronage des Arts" (attendez d’avoir pris des actions qui diminuent votre prestige pour maximiser son effet).
      • Choisissez "Flotte de Commerce Privée", "Endettés par les Bourgeois", "Levée en Masse des Bourgeois" et "Primauté de la Noblesse".
      • Fabriquez une revendication sur le Northumberland.

Transformation en République Pirate

  1. Construire votre Flotte de Corsaires :
    • Construisez des navires de commerce dans chaque province d’Écosse et des Îles.
    • Construisez deux navires de commerce supplémentaires dans vos quatre provinces les plus au sud.
  2. Préparation à la Transformation :
    • Promulguez la décision "Réquisitionner des Navires pour la Guerre".
    • Concentrez-vous sur la technologie militaire.
    • Entraînez vos armées et utilisez vos navires de commerce pour faire de la course dans la Mer du Nord.
  3. Le Chemin vers la Piraterie :
    • Une fois que vos corsaires contrôlent 10% ou plus de la puissance commerciale dans la Mer du Nord, libérez les Îles. Le Danemark les conquerra probablement, mais ne vous inquiétez pas, ils seront la cible de votre première conquête.
    • Vendez Sutherland et Inverness au plus offrant.
    • Vendez Perth ou rendez-la aux Gaëls (ne libérez pas de vassal).
    • Accumulez deux points de stabilité. Utiliser le débat parlementaire pour gagner en stabilité peut être bénéfique.
  4. Embrasser le Pavillon Noir :
    • Une fois les conditions remplies, prenez la décision "Lever le Pavillon Noir".
    • Ajoutez le mode de carte de piraterie à vos raccourcis et commencez à attaquer toutes les nations sauf la France et la Bourgogne. Maintenir des relations positives avec ces puissances continentales est crucial pour éviter une coalition précoce.

Première Guerre Anglaise : Revendiquer votre Droit d’Aînesse

  1. Évaluer la Situation : À ce stade, l’Angleterre sera probablement impliquée dans la Guerre de Cent Ans et potentiellement dans la Guerre des Deux Roses.
  2. Frapper au Bon Moment : Déclarez la guerre lorsque l’Angleterre est vulnérable, par exemple lorsque ses armées sont affaiblies par des combats contre la France ou des rebelles. Idéalement, planifiez votre déclaration pour le moment où l’Angleterre reprend le Northumberland aux rebelles, ce qui vous permettra d’assiéger la province avec un avantage défensif.
  3. Assurer la Victoire :
    • Déclarez la guerre en utilisant votre revendication sur le Northumberland, pas votre cœur sur l’île de Man.
    • Utilisez vos revenus de pillage pour embaucher au moins deux compagnies de mercenaires.
    • Appelez tous vos alliés à la guerre.
    • Ne soyez pas découragé si l’Angleterre a des alliés continentaux ; il est peu probable qu’ils envoient des troupes.
    • Promulguez la politique navale "Mur de Bois" et gérez activement votre marine pour contrôler les mers.
    • Occupez tous les territoires anglais de Grande-Bretagne.
  4. Dicter la Paix : Attendez la fin de la Guerre de Cent Ans ou que vous atteigniez 100% de score de guerre. Les alliés de l’Angleterre feront probablement la paix indépendamment, ou l’Angleterre sera forcée d’accepter vos conditions.

Conquérir l’Irlande : Étendre votre Domaine

  1. Unifier l’Île d’Émeraude : Déclarez la guerre à l’un des mineurs irlandais et co-belligérez tous les autres (à l’exclusion des alliés non irlandais).
  2. Action Rapide et Décisive : Occupez toutes les provinces et capitales irlandaises avant de faire la paix. Si l’Angleterre attaque l’un de vos mineurs occupés, laissez-les occuper la province. Une fois que vous avez sécurisé le reste de l’Irlande, vassalisez le mineur occupé par les Anglais, déclenchant une deuxième guerre anglaise.
  3. Consolider vos Gains :
    • Visez un score de guerre maximal à chaque traité de paix.
    • Essayez d’empêcher la France et la Bourgogne de rejoindre une coalition. Si une coalition se forme, ne paniquez pas ! Votre "Mur de Bois" dissuadera les invasions. Profitez de l’occasion pour exiger des sommes d’argent et des réparations de guerre substantielles aux nations bloquées comme la France.
  4. Embrasser l’Isolation : Promulguez la deuxième réforme du gouvernement, empêchant les alliances avec les nations non Républiques Pirates. Cette puissante réforme simplifie vos options diplomatiques et vous permet de vous concentrer sur la destruction de vos rivaux. Vous pouvez toujours vous allier et vassaliser d’autres pirates comme Rugen et Gotland.

Guerre Danoise : Sécuriser la Mer du Nord

  1. Supériorité Navale : Concentrez vos efforts de construction navale sur la production de galères.
  2. Profiter des Distractions : Déclarez la guerre au Danemark lorsqu’il est occupé par un autre conflit.
  3. Contrôler les Détroits : Bloquez les détroits danois et occupez autant d’îles que possible.
  4. Conditions de Paix : Privilégiez la récupération des Îles si le Danemark les a capturées. Emparez-vous de Bornholm pour faciliter les raids dans la Mer Baltique et d’au moins une province islandaise pour établir une tête de pont pour la colonisation.

Tracer votre Cap : Idées et Stratégie à Long Terme

  1. Idées d’Exploration : Commencez par les idées d’exploration. La colonisation du Nouveau Monde offre un exutoire sûr pour l’expansion et une source de revenus.
  2. Gérer les Coalitions : Ignorez les coalitions coloniales tant que vous pouvez vaincre les alliés indigènes. Idéalement, provoquez la France à vous déclarer la guerre, ce qui vous permettra de bloquer ses ports pendant que vous vainquez ses alliés indigènes. Profitez de cette occasion pour exiger de nouvelles concessions de la part de la France dans le traité de paix.
  3. Poursuite de l’Expansion :
    • Menez des guerres pour les colonies et essayez de capturer une île en Méditerranée pour ouvrir un nouveau front de pillage.
  4. Former de Nouvelles Nations :
    • Transformez d’abord l’Irlande en État et commencez à la convertir culturellement en irlandais. Il n’est pas nécessaire de retirer le statut d’État aux provinces ; investissez simplement dans le développement.
    • Une fois que vous avez terminé les missions écossaises que vous souhaitez, formez l’Irlande.
    • Après avoir terminé les missions irlandaises, transformez les provinces anglaises en État et formez l’Angleterre.

Conseils pour une Campagne Réussie

  • Envisagez de poursuivre des idées navales et maritimes pour une force navale dominante.
  • Essayez d’atteindre l’hégémonie navale pour des bonus navals encore plus importants.
  • Embrassez la "Guerre du Monde" et abolissez l’esclavage pour un défi de taille.
  • Ne vous contentez pas de cinq provinces dans les Caraïbes. Le monument de l’île qui accorde +50% d’efficacité aux corsaires est plus précieux qu’une colonie supplémentaire.

Avec ce guide, vous êtes prêt à vous lancer dans votre aventure pour transformer la Grande-Bretagne en un royaume pirate redouté. Larguez les amarres, capitaine, et que vos coffres débordent d’or pillé !

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