Divinity: Original Sin 2 pour les joueurs de Baldur’s Gate 3 : Maîtrisez les différences et partez à la conquête de Rivellon

Un guide de Divinity: Original Sin 2 pour les joueurs de Baldur’s Gate 3

Passer des Royaumes Oubliés familiers au monde de Rivellon et à ses mécanismes uniques peut être intimidant. Ce guide vous aidera à faciliter votre transition du monde de Baldur’s Gate 3 (BG3) à Divinity: Original Sin 2 (DOS2) en soulignant les principales différences.

Économie d’action : chaque mouvement compte

Alors que BG3 utilise le système familier "Action, Action bonus, Réaction" de la 5e édition de Donjons & Dragons, DOS2 utilise un système de Points d’Action (PA).

  • Vous commencez chaque tour avec 4 PA.
  • Les actions, y compris les déplacements, coûtent des PA.
  • Votre tour se termine automatiquement lorsque vous n’avez plus de PA.

Différences clés :

  • Les PA non dépensés sont reportés à votre prochain tour (jusqu’à votre maximum). Planifiez vos mouvements de manière stratégique !
  • Le mouvement coûte des PA. Réfléchissez bien à votre positionnement.

Système d’armure : un autre type de défense

Oubliez la Classe d’Armure, les Jets d’Attaque et les Jets de Sauvegarde. DOS2 utilise une approche plus simplifiée :

  • La plupart des actions ont 95% de chances de toucher.
  • L’armure physique et magique protège contre les effets de statut. Celles-ci sont distinctes de votre barre de santé.
  • Une fois que votre armure physique ou magique est épuisée, vous subissez des dégâts et êtes vulnérable aux effets de statut.

Remarque importante : De nombreux effets de statut peuvent vous faire perdre tout votre tour ! Des compétences comme Fortifier et Armure de givre peuvent restaurer l’armure et dissiper ces effets débilitants.

Compagnons et repos : toujours prêt

Les compagnons et le repos fonctionnent différemment dans DOS2 :

  • Pas de repos long : Vous regagnez de la santé et de l’armure en utilisant un sac de couchage. Cela vous permet d’aborder chaque combat en pleine forme.
  • Interactions simplifiées avec les compagnons : Bien que chaque compagnon ait sa propre histoire et ses propres objectifs, il n’y a pas de conversations de "fin de journée" comme dans BG3. Les options romantiques sont également moins présentes.
  • Compétences uniques des compagnons : Chaque personnage d’origine possède une compétence unique, et faire progresser son histoire peut débloquer des capacités encore plus puissantes.

Conseil : Choisissez judicieusement vos compagnons et restez avec eux. Contrairement à BG3, changer constamment de membres du groupe peut nuire à votre progression.

Création de personnage : forger votre héros

La création de personnage dans DOS2 offre une grande flexibilité :

Origine : Choisissez un personnage d’origine prédéfini ou créez le vôtre.

Préréglage : Bien que moins déterminants que les classes dans BG3, les préréglages déterminent vos statistiques et votre équipement de départ. Choisissez judicieusement !

Attributs, aptitudes et compétences :

  • Attributs : Augmentent de 2 points à chaque niveau.
  • Aptitudes de combat : Augmentent de 1 point à chaque niveau.
  • Aptitudes civiles : Augmentent de 1 point tous les 4 niveaux, à partir du niveau 6.

Talents : Ces puissantes capacités s’apparentent aux dons de D&D. Vous gagnez un nouveau talent aux niveaux 1, 3 et tous les 5 niveaux par la suite.

Étiquettes : Influencent les options de dialogue, similaires aux traits de fond dans BG3.

Respécialisation : Vous pouvez complètement respécialiser votre personnage (à l’exception de l’origine, des étiquettes et de l’instrument) après avoir terminé l’acte 1.

Initiative et compétences : le cœur du combat

  • Initiative : Déterminée par votre statistique de Sagacité, et non par des jets de dés. Le combat suit un système de "tour de table", alternant les tours entre les personnages ayant l’initiative la plus élevée de chaque équipe.
  • Compétences : Guident à la fois le combat et l’exploration. Portez une attention particulière à :
    • Type de dégâts : Physique ou magique
    • Résisté par : Le type d’armure qui atténue les effets de la compétence
    • Type de compétence : L’aptitude de combat associée

Comprendre les descriptions des compétences

Artisanat : expérimentez et découvrez

DOS2 propose un système d’artisanat approfondi :

  • Apprenez des recettes en lisant des livres et en expérimentant.
  • Combinez des ingrédients pour créer des potions, des grenades et bien plus encore.

Conseil : N’ayez pas peur d’expérimenter ! Vous ne savez jamais ce que vous pourriez découvrir.

Système de surfaces : votre environnement est une arme

Les surfaces jouent un rôle crucial au combat :

  • Différentes surfaces ont des effets différents. Le feu, le poison, l’huile, la glace et bien plus encore peuvent être utilisés à votre avantage ou à votre désavantage.
  • Les surfaces interagissent entre elles. Combinez-les stratégiquement pour des résultats dévastateurs.

Conseil : Maîtriser le système de surfaces est la clé du succès dans DOS2.

Conseils généraux pour les nouveaux venus

  1. Parlez à tout le monde et à tout. Vous ne savez jamais quels secrets vous pourriez découvrir.
  2. Utilisez vos sacs de couchage souvent. Engager le combat en pleine santé est crucial.
  3. Le positionnement est primordial. Utilisez l’environnement à votre avantage.
  4. Attendez-vous à l’inattendu. Les ennemis peuvent être rusés et ingénieux.
  5. N’ayez pas peur d’expérimenter et d’apprendre. Sauvegardez souvent et relevez le défi !

Bienvenue à Rivellon ! Avec ses mécanismes uniques et sa profondeur stratégique, Divinity: Original Sin 2 offre une expérience enrichissante à ceux qui sont prêts à se plonger dans ses subtilités.

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