Guide pour la romance avec Gale dans Baldur’s Gate 3 : Choix et fins de l’acte 3

S’élever avec Gale : Guide des fins de l’Acte 3 (Partie 1)

Analyser et tester les fins de Gale

Ce guide éclaire les différents chemins menant aux fins de Gale dans l’Acte 3 de Baldur’s Gate 3. Il est conçu pour fournir un aperçu complet des principaux points de décision et de leur impact sur son destin. Bien qu’il existe d’innombrables variations et possibilités de jeu de rôle au sein de ces chemins, ce guide se concentre sur les choix fondamentaux qui déterminent son issue finale.

Remarques importantes :

  • Romance requise : Ce guide suppose que vous avez une relation amoureuse avec Gale et qu’il n’est pas suicidaire. Les autres variantes seront abordées dans les parties suivantes.
  • Alerte spoiler : Ce guide contient des spoilers importants pour l’Acte 3. Il est recommandé de terminer le jeu au moins une fois avant de poursuivre.

L’histoire de Gale dans l’Acte 3 est profondément liée à un système de points complexe qui suit vos choix et leur influence sur ses ambitions et ses désirs. Pour une analyse détaillée de ces indicateurs, consultez cette analyse perspicace des indicateurs de Gale par u/pimentisa sur le subreddit r/GalemancersBG3.

Comprendre les événements clés :

L’histoire de Gale dans l’Acte 3 s’articule autour de ces événements principaux :

  1. Obtenir le livre de Karsus : Cela déclenche une conversation cruciale avec Gale.
  2. L’intervention d’Elminster : Il apparaît soit à l’extérieur de la boutique d’objets magiques, soit au camp.
  3. Conversation avant l’audience : Cela se produit juste après la conversation avec Elminster ou en quittant le camp.
  4. L’audience avec Mystra : La confrontation capitale au Tabernacle de la Côte des Tempêtes.
  5. Dialogue après l’audience : Gale revient sur la rencontre.
  6. La scène du bateau : Une interlude romantique avec des choix de dialogue importants.
  7. La scène alternative du bateau : Une scène plus courte et moins interactive.

Notez que les événements 6 et 7 s’excluent mutuellement.

Ce guide présentera les choix de dialogue spécifiques et l’ordre des événements nécessaires pour atteindre chaque fin.

Plongeons dans les voies d’un Dieu en devenir !

Partie 1 : Les chemins vers un Gale amoureux non suicidaire

1. Déclaration de guerre : Embrasser la divinité

Ce chemin mène à la fin la plus définitive et la plus satisfaisante pour un Gale divinisé, avec des dialogues et des conséquences uniques. Il exige une position décisive contre Mystra et un soutien indéfectible à l’ambition de Gale.

Chaîne d’événements : 1-6-2-3-4-5

Choix clés :

  • Après avoir obtenu le livre de Karsus :
    • "Un plan que tu pourrais suivre ?"
    • "Dans quel but ?"
    • "Jusqu’à ce soir alors"
  • Pendant la scène du bateau (immédiatement après avoir donné le livre à Gale) :
    • "De rien, mais ne te rabaisse pas. Tu me mérites, et bien plus encore."
    • "Ferme les yeux."
    • "Es-tu en train de dire que tu veux t’élever ? Revendiquer la divinité ?"
    • "Je ressens la même chose. Quoi que tu aies besoin de moi, considère que c’est fait."
    • "Embrasse-le."
  • Confronter Elminster :
    • "Nous savons comment Karsus a fabriqué sa couronne. Et Gale va la reforger."
    • "Gale est le meilleur magicien des royaumes. Il réussira là où Karsus a échoué."
    • "Ça me semble bien. Gale pourra lui dire exactement ce qui l’attend quand nous aurons la Couronne."
  • Rassurer Gale :
    • "Un aperçu de l’éternité… Je n’ai pensé à rien d’autre depuis."
    • "J’ai dit que je te soutiendrais, et je le pensais."
  • Avant l’audience :
    • "Elle a peur de toi. Tu es à un pas de pouvoir la défier."
    • "Je suis d’accord. Il est temps de nous diriger vers le Tabernacle de la Côte des Tempêtes."
  • Pendant l’audience avec Mystra :
    • "Tu ne lui dois même pas un ongle. Elle t’a demandé de te faire exploser."
    • "Pourquoi te soucies-tu de ce qu’elle pense de toi ?"
    • "Tu ne m’emmènes pas avec toi ?"
    • "Fais-la rager. Dis-lui que la Couronne sera bientôt à nous" (Gale doit répondre par "Avec plaisir" pour confirmer ce chemin)
  • Après l’audience :
    • "Avoir assez de puissance pour détruire une ville ? J’aime bien le son de ça."
    • "Au diable la morale, c’est une opportunité incroyable. Tu dois la saisir."

Cette séquence débloque une confrontation unique et satisfaisante avec Mystra, consolidant votre chemin vers un monde dirigé par le Dieu Gale.

2. Trois dragons en jeu : Le chemin humain

Ce chemin vous permet de guider Gale vers une fin humaine sans avoir à implorer le pardon de Mystra. Il implique une négociation prudente et une approche nuancée de son ambition.

Chaîne d’événements : 1-6-2-3-4-5

Choix clés :

  • Après avoir obtenu le livre de Karsus :
    • "Je ne suis pas sûr de vouloir que tu te plonges là-dedans."
    • "Donner le livre à Gale"
    • "Le plan pour l’autodestruction, c’est plutôt ça. Cette Couronne n’a-t-elle pas tué Karsus ?"
    • "Nous savons déjà que la couronne est dangereuse. Cela ne ferait-il pas empirer les choses ?"
    • "Jusqu’à ce soir alors".
  • Pendant la scène du bateau (immédiatement après la conversation précédente) :
    • "Je te soutiendrai. Mais quelques explications supplémentaires sur ce que tu comptes faire ne seraient pas de trop."
    • Ferme les yeux.
    • "Je n’ai pas besoin des étoiles, Gale. Je t’ai toi"
    • "Je t’aime. Mais pour l’homme que tu es. Pas pour le dieu que tu prétendrais être."
    • "Tu es déjà tout ce que j’ai besoin que tu sois."
  • Confronter Elminster :
    • "Tu ne sembles pas si surpris de voir Gale vivant et en bonne santé."
    • "Mystra a fait assez de mal à Gale. Nous ne lui devons rien."
  • Rassurer Gale :
    • "Tu m’as montré l’éternité. Je n’ai pas cessé d’y penser"
    • "Tu m’as écoutée, tu as compris mes inquiétudes. Comment pourrais-je penser moins de bien de toi pour ça ?"
  • Avant l’audience :
    • "Que penses-tu qu’elle veuille dire ?"
    • "Je suis d’accord. Il est temps de nous diriger vers le Tabernacle de la Côte des Tempêtes"
  • Pendant l’audience avec Mystra :
    • "Tu es prêt pour ça, Gale."
    • "Sais-tu ce que tu vas lui dire ?"
    • "Tu ne m’emmènes pas avec toi ?"
    • "Ne révèle rien. Contente-toi de découvrir ce qu’elle a à dire."
  • Après l’audience :
    • "Comment te sens-tu maintenant que tu l’as fait ?"
    • "Ce n’est pas ta faute. Tu ne pouvais pas savoir."
    • "Alors nous devons saisir cette chance. Tu mérites d’être guéri, Gale."

Ce chemin mène à une résolution satisfaisante où Gale choisit une vie humaine avec vous. Il offre également un choix unique à la fin :

  • Rendre la Couronne : Choisissez "Un tel pouvoir n’est pas fait pour les mortels. Récupérez la Couronne et remettez-la à Mystra, comme elle l’a demandé" pour un Gale libéré de l’influence de l’orbe.
  • Laisser la Couronne : Choisissez "Il est peut-être préférable que vous la laissiez où elle est. De peur que quiconque ne soit jamais tenté par un tel pouvoir." pour un Gale qui conserve l’orbe dormant en lui.

3. Trois dragons en jeu : Le chemin de la guerre

Ce chemin vous permet de jouer un jeu plus rusé, semblant accepter une résolution pacifique tout en complotant secrètement avec Gale pour usurper Mystra.

Il existe deux variantes :

Variante 1 : Le conspirateur

Suivez les étapes exactes du chemin de la Déclaration de guerre, mais pendant l’audience avec Mystra, choisissez "Ne révèle rien. Contente-toi de découvrir ce qu’elle a à dire" au lieu de "Fais-la rager". Cela donne l’impression d’une rébellion planifiée à l’avance et tenue secrète.

Variante 2 : Le revirement calculé

Ce chemin implique un changement d’allégeance plus spontané, créant un sentiment d’évolution des opinions et une confrontation dramatique.

Chaîne d’événements : 1-2-3-4-5-6

Choix clés :

  • Après avoir obtenu le livre de Karsus :
    • "La divinité ? Je sais que les couronnes sont bonnes pour l’ego, mais c’est ridicule."
    • "Tu ‘penses’ ? Que se passe-t-il si tu échoues ?"
    • "Cette Couronne est une abomination, Gale. Je n’ai pas besoin d’une conversation privée pour comprendre ça."
  • Confronter Elminster :
    • "Nous savons comment Karsus a fabriqué sa couronne. Et Gale va la reforger."
    • "Gale est le meilleur magicien des royaumes. Il réussira là où Karsus a échoué."
    • "Ça me semble bien. Gale pourra lui dire exactement ce qui l’attend quand nous aurons la Couronne."
  • Avant l’audience :
    • "Elle a peur de toi. Tu es à un pas de pouvoir la défier."
    • "Je suis d’accord. Il est temps de nous diriger vers le Tabernacle de la Côte des Tempêtes."
  • Pendant l’audience avec Mystra :
    • "Tu ne lui dois même pas un ongle. Elle t’a demandé de te faire exploser."
    • "Pourquoi te soucies-tu de ce qu’elle pense de toi ?"
    • "Fais-la rager. Dis-lui que la Couronne sera bientôt à nous." (Gale choisira de négocier à la place)
  • Après l’audience :
    • "Je ne suis pas sûr de tout ça. Je pensais que la couronne était un simple artefact, mais ce tissage karcite semble… maléfique."
    • "Es-tu en train d’oublier comment tu es entré en possession du tissage karcite ? Tes ‘bonnes intentions’ auraient pu le faire exploser."
    • "Ce serait logique. Créé par un puissant magicien, pourquoi ne serait-il pas attiré par un autre ?"
    • "Je suis à tes côtés. Il est temps de faire de toi un dieu."
  • Pendant la scène du bateau (après l’audience) :
    • "Je suis là pour te soutenir, quoi que tu veuilles"
    • "Ferme les yeux".
    • "Tu sais ce que je ressens. J’ai déjà exprimé mon soutien"
    • "Je ressens la même chose. Quoi que tu aies besoin de moi, considère que c’est fait."
    • et "Embrasse-le".
  • Rassurance finale :
    • "Un aperçu de l’éternité… Je n’ai pensé à rien d’autre depuis. "
    • "J’ai dit que je te soutiendrais, et je le pensais."

Les deux variantes du chemin de la guerre mènent à une conclusion satisfaisante où Gale conserve son ambition et vous le soutenez.

Ceci conclut la partie 1 de notre guide des fins de Gale dans l’Acte 3. Restez à l’écoute pour la partie 2, où nous explorerons les chemins d’un Gale suicidaire.

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