Guide d’achat des DLC de Generation Zero : Les packs « Équipement Tactique 2 » et « Flakmoped Renforcé » valent-ils le coup ?

Guide d’achat des DLC de Generation Zero : Partie 2

C’est formidable de voir que mon premier guide d’achat des DLC de Generation Zero est toujours utile à tant de personnes, même après tout ce temps ! Depuis sa publication, nous avons assisté à la sortie de nouveaux packs de DLC passionnants. Bien que des péripéties dans la vie réelle et un ordinateur en surchauffe (carte graphique intégrée, à quoi je pensais ?) m’aient ralenti, je suis de retour pour vous présenter en détail deux ajouts qui changent la donne : le Pack d’équipement tactique 2 et le Pack Flakmoped renforcé.

Ce guide suivra le même format que le précédent, que vous pouvez trouver ici. Préparez-vous à découvrir en profondeur ce que chaque DLC a à offrir et s’il vaut la peine que vous dépensiez vos couronnes durement gagnées.

Pack d’équipement tactique 2

Ce que vous obtenez : Une collection de gadgets uniques qui améliorent votre capacité à explorer, perturber et anéantir vos ennemis robotiques.

Vaut-il votre argent ? Absolument. La puissance et l’utilité de ces gadgets, en particulier pour les joueurs solo, font de ce DLC une aubaine.

Les détails : Ce pack introduit plusieurs gadgets consommables qui s’intègrent à votre roue d’armes. Préparez-vous à être surpris par leur efficacité :

  1. Tourelle autoguidée : C’est le champion incontesté du pack. Déployez ce petit bijou, et il déchaînera un barrage de roquettes autoguidées sur l’ennemi le plus proche. Bien qu’elle ne soit pas idéale pour les combats rapprochés, elle est incroyablement puissante contre les ennemis en terrain découvert et équilibre considérablement les chances pour les joueurs solo. J’ai personnellement abattu des Tanks en utilisant uniquement cette tourelle, un chien de compagnie et quelques obus HEDP bien placés. Les roquettes sont étonnamment efficaces pour étourdir les ennemis, les laissant vulnérables aux attaques suivantes.

  2. Fléchette de piratage : Essentiellement une version consommable de la compétence Piratage, cette fléchette retourne vos ennemis les uns contre les autres. Lancez-la sur une machine et regardez-la rejoindre temporairement votre camp, attaquant ses anciens camarades. Bien que son efficacité contre les machines plus grosses comme les Tanks ne soit pas claire (des tests supplémentaires sont nécessaires), elle fonctionne de manière fiable sur les Runners, offrant un contrôle des foules bien nécessaire.

  3. Tique télécommandée : Vous avez toujours voulu voir le monde à travers les yeux de ces bestioles effrayantes ? Maintenant, c’est possible ! Cette tique télécommandée vous permet d’explorer les positions ennemies sans être détecté. Vous pouvez la conduire, la faire sauter et même la faire exploser pour une explosion étonnamment puissante. J’ai réussi à détruire plusieurs murs et un générateur de Runners avec seulement deux détonations. Sa capacité à se déplacer sans être détecté en territoire ennemi la rend inestimable pour la collecte de renseignements.

  4. Voiture téléguidée : Celle-ci est pour ceux qui préfèrent une approche plus… divertissante. Activez la voiture, et elle s’éloigne en diffusant de la musique des années 80 et en tirant des fusées éclairantes, attirant l’attention de l’ennemi. Bien que vous ne puissiez pas contrôler directement ses mouvements, c’est un excellent moyen de créer une ouverture pour s’échapper ou se repositionner. Attention cependant : lors des tests, un Moissonneur ciblant la voiture a provoqué le plantage du jeu. Des recherches supplémentaires sont nécessaires pour déterminer s’il s’agit d’un problème récurrent.

  5. Brouilleur sensoriel : Ce gadget est votre ticket pour l’invisibilité temporaire. Activez-le en dehors des combats, et vous serez indétectable par les ennemis pendant un temps limité. Cela permet un repositionnement furtif et une planification stratégique. Bien que certains joueurs critiquent ses limites, c’est une aubaine pour ceux qui préfèrent un style de jeu furtif.

Pack Flakmoped renforcé

Ce que vous obtenez : Trois "motos" uniques qui ajoutent une nouvelle dimension au jeu solo et coopératif.

Vaut-il votre argent ? Bien qu’un peu cher, ce DLC est un plaisir pour ceux qui aiment jouer entre amis. Les joueurs solo qui possèdent déjà le DLC Moto voudront peut-être attendre une vente.

Les détails : Ce DLC inattendu introduit un nouveau type de véhicule : le Flakmoped. Alors que la version gratuite est décevante, les versions DLC offrent des fonctionnalités intéressantes :

  1. Moto tout-terrain : Cette moto donne l’impression qu’elle aurait dû remplacer la version gratuite. Bien qu’elle ne soit pas particulièrement rapide, elle se débrouille exceptionnellement bien sur les terrains accidentés, surpassant même la moto cross dans sa capacité à franchir les obstacles. Sa conception légère permet des sauts amusants, mais elle est facilement éjectée en cas de collision avec des objets plus gros.

  2. Moto blindée : C’est là que les choses deviennent intéressantes. Cette bête arbore un bouclier frontal massif qui vous protège, vous et votre passager, des tirs ennemis, permettant des tactiques de frappe et de fuite agressives. Vous pouvez même percuter des ennemis sans être éjecté (la plupart du temps). Faites juste attention à ne pas vous écraser contre des objets fixes, car ce bouclier ne vous protégera pas de votre propre maladresse.

  3. Moto base mobile : C’est le joyau de la couronne du pack et sans doute le véhicule le plus puissant du jeu. Imaginez une base entièrement fonctionnelle sur roues, avec un établi, une station de recyclage et un Plundra. C’est précisément ce qu’offre cette moto. Elle élimine le besoin de faire constamment des allers-retours entre le champ de bataille et votre base, permettant la fabrication à la volée, la gestion des ressources et même le voyage rapide à l’aide de radios de terrain. Si vous n’aimez pas construire des bases ou si vous voulez simplement un confort inégalé, cette moto est indispensable.

Conclusion

Voilà qui conclut la deuxième partie de ma revue des DLC de Generation Zero ! Restez à l’écoute pour les futures mises à jour, car je me pencherai sur d’autres packs de DLC, notamment le dernier pack de skins et le DLC du compagnon robot.

Comme toujours, n’hésitez pas à partager vos réflexions, vos questions et vos commentaires dans la section ci-dessous. Bonne chasse !

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