Pathfinder Kingmaker Einsteigerguide: So meistert ihr Zauberkundige für schlagkräftige Kämpfe

Ein Anfängerleitfaden zum Zaubern in Pathfinder

Du hast also gerade deine Reise in die Welt von Pathfinder angetreten, einen Zauberer, Hexenmeister oder eine andere zauberwirkende Klasse gewürfelt, bist durch das Schildlabyrinth gelaufen und… Moment mal, warum richtest du keinen Schaden an? Warum sind diese klumpigen kleinen Dämonen völlig immun gegen deine Zauber? Warum fühlst du dich nutzlos? Wie kannst du deine Spielfigur wirkungsvoll machen?

Wir haben das alle schon durchgemacht. Ob du nun neu in CRPGs oder im Tabletop-Rollenspiel selbst bist, das Zaubern in Pathfinder ist nuancierter als nur "Feuerbälle zu werfen, bis der Raum leer ist". Es gibt viel zu verstehen, aber keine Sorge – die Beherrschung der Magie ist unglaublich lohnend. Magier in Pathfinder können absolut absurde Kunststücke vollbringen, aber alles beginnt mit dem Verständnis des Systems.

Die Rolle der Magie im Kampf verstehen

Beginnen wir mit den Grundlagen: Was tut ein Magier im Kampf? Zur Veranschaulichung betrachten wir drei einfache Zauber der ersten Stufe:

  • Magisches Geschoss: Dieser Zauber verursacht auf den ersten Blick nur geringen Schaden, aber seine wahre Stärke liegt in seiner Genauigkeit. Magisches Geschoss trifft immer. Dies unterstreicht die erste Stärke von Zauberkundigen: zuverlässiger Schaden. Ob es sich nun um automatisch treffende Effekte wie Magisches Geschoss oder um stärkere Zauber handelt, die auch bei einem erfolgreichen Rettungswurf Schaden verursachen, Magier zeichnen sich dadurch aus, dass sie konstant Druck ausüben und hochrangige Ziele ausschalten können.

  • Magierrüstung: Dieser Zauber gewährt dem Ziel einen Rüstungsbonus, der einer Kettenrüstung entspricht, ohne maximalen Geschicklichkeitsbonus, und er hält stundenlang an – reale Stunden! Dies zeigt die zweite Stärke von Magiern: mächtige Stärkungszauber. Magierrüstung ist vielen Rüstungen im frühen Spiel überlegen und ihre Dauer ist unglaublich. Im Laufe deines Fortschritts erhältst du Zugang zu Zaubern wie Stärke des Ochsen, die die Wirkung von 16 Stufen Stärkeerhöhung oder eines hochstufigen magischen Gegenstands nachahmen können. Diese Stärkungszauber verursachen zwar keinen direkten Schaden, aber sie verstärken deine Verbündeten und machen deine gesamte Gruppe stärker.

  • Fett: Dieser Zauber erzeugt einen rutschigen Bereich, der Feinde zu Fall bringen und sie möglicherweise zu Boden werfen kann. So amüsant es auch ist, Fett verdeutlicht die dritte Stärke von Magiern: Kontrolle über das Schlachtfeld. Feinde, die im Fett gefangen sind, verlieren ihre Runden und werden zu leichten Zielen für deine Verbündeten. Diese Kontrolle geht über die einfache Bewegungsunfähigkeit hinaus; Zauber wie Fett können den Kampfablauf diktieren und deiner Gruppe einen erheblichen Vorteil verschaffen.

Und das ist nur die Spitze des Eisbergs mit Magie der ersten Stufe!

Gelobt sei die Heilige Armbrust, die Beschützerin der Magier

Wenn du den klassischen Magier-Archetyp verkörperst, ist deine körperliche Stärke wahrscheinlich… mangelhaft. Warum solltest du dich mit deinem Körper abmühen, wenn du das auch den Kämpfer für dich erledigen lassen kannst? Das bedeutet in der Regel, dass du mit Waffen ungeschickt bist, aber Armbrüste bieten eine Lösung. Armbrüste kümmern sich nicht um deinen Stärkewert, was sie zur idealen Fernkampfwaffe für jeden angehenden Zauberkundigen macht.

Zaubertricks priorisieren, wie andere Magiezauber auch, die Genauigkeit. Sie zielen auf die Berührungs-RK ab, ignorieren Rüstungen und Schilde, verursachen aber im Gegenzug weniger Schaden. Armbrüste schlagen die Brücke und bieten eine zuverlässige Quelle für physischen Schaden gegen Feinde, die anfällig für deine Zauber sind. Talente wie Präzisionsschuss und Gezielter Schuss verbessern sowohl deine Armbrustangriffe als auch deine Zauberkunst und machen sie zu einer lohnenden Investition.

Du bist der Verbrauchsgütexperte der Gruppe: Mach dir Schriftrollen zu eigen

Ist dir schon einmal die schiere Menge an Schriftrollen aufgefallen, die du findest? Hier ist das Geheimnis: Wenn deine Klasse einen Zauber lernen könnte, kannst du ihn von einer Schriftrolle wirken. Nicht "kann ihn jetzt sofort wirken", sondern könnte ihn theoretisch irgendwann lernen. Stell dir einen Zauberer der Stufe 1 vor, der Meteor wirkt – das ist die Macht von Schriftrollen.

Du wirst in Schriftrollen schwimmen, oft zu Hunderten. Wenn deine Klasse sie lernen könnte, kannst du sie von einer Schriftrolle wirken. Klassen wie der Eldritch Scoundrel biegen diese Regel sogar, indem sie für Schriftrollen als Zauberer gelten, obwohl sie nur über eine begrenzte Zauberliste verfügen.

Schriftrollen sind billig, zahlreich und unglaublich stark. Behandle sie wie zusätzliche Zauber und scheue dich nicht, sie großzügig einzusetzen. Du wirst ihre Macht im Laufe deines Stufenaufstiegs schnell übertreffen, aber im frühen Spiel sind sie unschätzbare Vorteile.

Zauberdurchdringung und Zauberresistenz

Nicht alle Feinde werden höflich danebenstehen, wenn du deine arkane Macht entfesselst. Dämonen zum Beispiel sind dafür bekannt, dass sie gegen Magie resistent sind. Das macht Magie jedoch nicht wirkungslos gegen sie. Viele Zauber umgehen die Zauberresistenz vollständig, insbesondere solche, die physische Effekte hervorrufen und nicht direkt magische Energie wirken.

Zauberdurchdringung ist dein Maß, um Zauberresistenz zu überwinden, aber eine geschickte Zauberauswahl kann sie oft hinfällig machen. Manchmal ist die effektivste Lösung, einen Lich einfach immer wieder in ein Loch fallen zu lassen. Denk daran, Magie ist ein Werkzeug – benutze sie kreativ!

Zähigkeit, Reflexe, Wille: Schwächen ausnutzen

Zähigkeit, Reflexe und Wille sind die Verteidigungsmechanismen gegen Magie, und sie sind oft weniger robust als physische Rüstungen. Viele Zauber, die auf Reflexe zielen, haben immer noch Effekte, die auch bei einem erfolgreichen Rettungswurf eintreten. Indem du deine Zauberauswahl so abwechslungsreich gestaltest, dass sie auf verschiedene Verteidigungsmechanismen abzielt, kannst du die Schwächen deiner Feinde ausnutzen und Lücken für deine Verbündeten schaffen.

Nutze deine klassenspezifischen Aktionen

Hexenmeister haben Flüche wie Schlaf, die effektiv wie magisches Chloroform wirken. Zauberer erhalten Zugang zu Blendender Strahl, der dauerhafte Blindheit verursacht. Barden inspirieren ihre Verbündeten mit Bardenauftritt. Diese klassenspezifischen Fähigkeiten stellen oft Zaubertricks und einfache Angriffe in den Schatten und prägen deine Spielerfahrung im frühen Spiel.

Zauber skalieren exponentiell

Erinnerst du dich an Magisches Geschoss? Auch wenn der Schaden anfangs gering erscheinen mag, skaliert er mit zunehmendem Level dramatisch. Viele Zauber gewinnen an Macht, ohne dass ihre Kosten steigen, und mit mehr Zauberplätzen und Zugang zu Metamagie schießen deine Fähigkeiten in die Höhe.

Hortet eure Schriftrollen nicht und wartet nicht auf den "perfekten" Moment, um eure mächtigsten Zauber zu entfesseln. Nehmt die Macht der Magie an, experimentiert und seht zu, wie eure Feinde vor eurer arkanen Macht zerfallen.

Phasmophobia Apocalypse Update: Geister meistern & im Albtraum-Modus dominieren

Phasmophobia: Dein vollständiger Leitfaden zur Geisteridentifikation (Apocalypse Update)

Die Identifizierung des Geistes ist entscheidend für eine erfolgreiche Untersuchung in Phasmophobia, insbesondere im Albtraum-Schwierigkeitsgrad oder in benutzerdefinierten Spielen mit eingeschränkten Hinweisen. Dieser umfassende Leitfaden vermittelt dir das Wissen, um die spektrale Entität, die deinen Standort heimsucht, schnell und genau zu bestimmen.

Hinweiseliminierung: Ein systematischer Ansatz

Erforderliche Hinweise im Albtraum-Modus

Einige Geister weisen im Albtraum-Modus durchweg bestimmte Hinweise auf. Nutze dies zu deinem Vorteil, um die Möglichkeiten einzugrenzen:

  • D.O.T.S. Projektor: Goryo (nur auf der Kamera sichtbar, wenn keine Spieler in der Nähe sind)
  • Geisterkugeln: Mimik (zeigt immer Kugeln an, sogar mehr als die eingestellte Anzahl von Hinweisen)
  • Gefriertemperaturen: Hantu
  • Fingerabdrücke: Obake (kann Fingerabdrücke im Rahmen seiner Fähigkeit teilweise verbergen)
  • Geisterbox: Moroi und Deogen

Wichtig: Dies gilt nicht für "Keine Hinweise"-Läufe, mit Ausnahme der Mimik, die immer Geisterkugeln anzeigt.

Verbotenes Verhalten: Verdächtige ausschließen

Bestimmte Aktionen liegen außerhalb der Möglichkeiten bestimmter Geister. Wenn du eines dieser Verhaltensweisen beobachtest, schließe die entsprechenden Geister sofort von deiner Liste aus:

  • Ausschalten des Sicherungskastens: Jinn
  • Einschalten eines Lichtschalters: Mare
  • Luftballon-Geisterereignis: Oni (einschließlich des abweichenden Luftballons im Willow Street House)
  • Einschalten des Sicherungskastens: Hantu
  • UV-Fußabdrücke: Wraith
  • Jagen im selben Raum wie Spieler: Schatten (kann fehlerhaft sein)
  • Sichtbare D.O.T.S.: Goryo
  • Jagen in der Nähe von brennenden Kerzen (innerhalb von 4 m): Onryo
  • Jagen in der Nähe von Kruzifixen (innerhalb von 5 m): Dämon
  • Verlassen des Raumes innerhalb von 90 Sekunden nach dem Räuchern: Yurei
  • EMF 3, während man sich im selben Raum wie ein Spieler befindet (z. B. beim Werfen eines Gegenstands): Schatten (möglicherweise nicht verifiziert, siehe zusätzliche Tipps unten)

Exklusives Verhalten: Identifizieren einzigartiger Merkmale

Bestimmte Aktionen sind einzigartig für bestimmte Geister (und die Mimik). Die Beobachtung dieser Verhaltensweisen kann den Geist sofort identifizieren:

  • EMF am Sicherungskasten (ohne ihn auszuschalten): Jinn
  • Schwer atmende Antwort der Geisterbox: Deogen
  • Gleichzeitige Interaktionen in getrennten Räumen: Die Zwillinge
  • Jagen nach dem Ausblasen einer Kerze (3 Flammen gelöscht, keine anderen brennenden Kerzen innerhalb von 3 m): Onryo
  • Spielerteleportation (mit EMF 2): Wraith
  • Sichtbarer Atem im Gefrierraum während der Jagd: Hantu
  • Verschwinden nach einem erfolgreichen Geisterfoto: Phantom
  • Sechsfingrige oder teilweise versteckte Fingerabdrücke: Obake
  • Fernwerfen von Gegenständen: Poltergeist
  • Gleichzeitiges Werfen mehrerer Gegenstände: Poltergeist
  • Einzigartiger parabolischer Mikrofonschrei: Banshee
  • Schnelles Schließen der Tür (einschließlich der Vordertür) mit Verlust von geistiger Gesundheit: Yurei
  • Erscheinung von Schatten im Beschwörungskreis oder in der Spieluhr: Schatten
  • Zunehmendes Alter auf dem Ouija-Brett: Thaye
  • 20% Verlust an geistiger Gesundheit durch Geisterereignisse (statt 10%): Oni

Charakteristisches Verhalten: Muster erkennen

Obwohl dies kein endgültiger Beweis ist, werden diese Verhaltensweisen häufig mit bestimmten Geistern in Verbindung gebracht und können wertvolle Hinweise liefern:

  • Häufige physische Manifestationen: Oni
  • Hohe anfängliche Aktivität, die allmählich abnimmt: Thaye
  • Inaktivität in der Nähe von Spielern: Schatten
  • Seltene Geisterraumwechsel: Goryo
  • Häufiges Umherwandern, oft auf Spieler zu: Phantom oder Banshee
  • Präferenz für singende Geisterereignisse: Banshee
  • Präferenz für Schatten-/Klar- und Luftballon-Geisterereignisse: Schatten
  • Häufige Abschaltungen des Sicherungskastens: Hantu
  • Häufige Interaktionen mit Lichtschaltern, zerbrechende Lichter, Abneigung gegen beleuchtete Räume: Mare
  • Ausschalten von Lichtern unmittelbar nachdem Spieler sie eingeschaltet haben: Mare
  • Häufige Vokalisationen und Flüstern im Parabolmikrofon: Myling

Räucherstäbchen & Kruzifixe: Reaktionen beobachten

Die Reaktionen von Geistern auf Räucherstäbchen und Kruzifixe können aufschlussreich sein:

  • 12-Sekunden-Staffelung (statt 6): Moroi
  • Jagen 60 Sekunden nach dem Räuchern: Dämon
  • Unfähigkeit, 3 Minuten lang nach dem Räuchern zu jagen: Geist
  • Unfähigkeit, innerhalb von 5 m um ein Kruzifix zu jagen: Dämon
  • Unfähigkeit, innerhalb von 4 m um eine brennende Kerze zu jagen, wird kein Kruzifix unter einer brennenden Kerze verbrennen: Onryo

Jagdverhalten: Muster und Auslöser analysieren

Das Verständnis von Jagdmustern und -auslösern ist überlebenswichtig:

  • Jagen unter 75% geistiger Gesundheit (Schwellenwert sinkt mit dem Alter): Thaye
  • Jagen unter 70% geistiger Gesundheit: Dämon
  • Jagen unter 65% geistiger Gesundheit (in der Nähe von Elektronik): Raiju
  • Jagen unter 60% geistiger Gesundheit (Licht aus): Mare
  • Jagen unter 50% geistiger Gesundheit: Normales Verhalten
  • Jagen unter 40% geistiger Gesundheit: Deogen (und Mare bei eingeschaltetem Licht)
  • Jagen unter 35% geistiger Gesundheit (wenn man allein in seinem Zimmer ist): Schatten
  • Jagen unter 15% geistiger Gesundheit: Älteste Thaye-Phase
  • Jagen bei jeder geistigen Gesundheit: Dämon (häufige Fähigkeit)
  • Jagen unter 80% geistiger Gesundheit (ausgelöst durch Gespräche in der Nähe): Yokai
  • Jagen nach dem Ausblasen einer Kerze (bei jeder geistigen Gesundheit): Onryo
  • Jagen 25 Sekunden nach der vorherigen Jagd: Normales Verhalten
  • Jagen 20 Sekunden nach der vorherigen Jagd: Dämon
  • Scheinbar frühe Jagden (aufgrund unbemerkter Abflüsse der geistigen Gesundheit): Poltergeist, Jinn, Yurei, Oni, Moroi
  • Jagen, wenn ein bestimmter Spieler unter 50% geistiger Gesundheit ist: Banshee

Jagdgeschwindigkeit: Bewegungsmuster identifizieren

Die Beobachtung der Jagdgeschwindigkeit kann helfen, zwischen ähnlichen Geistern zu unterscheiden:

  • ~115 BPM, Erhöhung bei der Verfolgung: Normales Verhalten
  • ~100 BPM (Hauptgeist) oder ~135 BPM (Zwilling), Erhöhung bei der Verfolgung: Die Zwillinge
  • Schnell bei eingeschaltetem Sicherungskasten, normale Geschwindigkeit in der Nähe des Spielers: Jinn
  • Schnell in eisigen Gebieten, Schrittgeschwindigkeit in warmen Gebieten: Hantu
  • Schnell in der Nähe von Elektronik, ansonsten normale Geschwindigkeit: Raiju
  • Langsam, wenn er nicht jagt, extrem schnell, wenn er jagt: Revenant
  • Anfangs schnell, mit der Zeit abnehmend: Thaye
  • Geschwindigkeit erhöht sich, wenn die geistige Gesundheit des Spielers abnimmt: Moroi
  • Anfangs schnell, langsam in der Nähe von Spielern (kennt immer die Positionen der Spieler): Deogen

Exklusive Jagdpersönlichkeiten: Einzigartige Merkmale beachten

Einige Geister weisen einzigartige Jagdmerkmale auf:

  • Getäuschte Sinne (jenseits von 2 m Reichweite): Yokai
  • Leisere Jagdgeräusche: Myling
  • Variables Jagdverhalten (ändert sich zwischen den Jagden): Die Mimik
  • Fokus auf ein einzelnes Ziel: Banshee
  • Langsameres Blinzeln: Phantom
  • Schnelleres Blinzeln: Oni und Deogen
  • Schnelles Werfen von Gegenständen während der Jagd: Poltergeist

Zusätzliche Tipps für eine erfolgreiche Identifizierung

  • Zwei Hinweise ausschließen: Im Albtraum-Modus können Geister nur einen Hinweis-Typ verbergen. Nutze dies, um Möglichkeiten auszuschließen.
  • Geisterschreiben ausschließen: Wenn ein Geist Schreiben als Beweis hat und es nicht verbirgt, wird er nicht zuerst ein nicht geschriebenes Buch werfen.
  • Durchschnittswerte berücksichtigen: Denke beim Umgang mit einer Mimik daran, dass die Wahrscheinlichkeit, dass sie einen bestimmten Geist nachahmt, statistisch begrenzt ist.
  • Knochen fehlt? Überprüfe die Regale und Behälter im Keller. Manchmal erscheint er an unerreichbaren Orten.
  • Yurei-Fähigkeit? Stelle sicher, dass die Tür mindestens eine Sekunde lang vollständig geschlossen ist, bevor der Soundeffekt ertönt. Spieler können Türen versehentlich zudrücken.
  • Unsicher wegen Schatten? Obwohl sie keine Gegenstände im selben Raum wie ein Spieler werfen sollten, können sie dennoch mit Türen, Telefonen und dem Geisterschreibbuch interagieren. Sei vorsichtig, da dieses Verhalten fehlerhaft sein kann.

Indem du diese Identifizierungstechniken beherrschst und die bereitgestellten Tipps nutzt, bist du gut gerüstet, um dich jeder spektralen Entität zu stellen, die Phasmophobia dir in den Weg wirft. Frohe Jagd!

Melvor Idle Stadtplanungs-Guide: Anfängertipps für eine florierende Stadt

Schnellstartanleitung für Township: Baue eine blühende Stadt aus dem Nichts

Das neueste Update hat Township eingeführt, eine brandneue Fähigkeit, die dem Spiel eine ganz neue Ebene hinzufügt. So aufregend es auch ist, der Einstieg kann sich überwältigend anfühlen. Dieser Leitfaden soll dir helfen, die frühen Phasen des Aufbaus deiner eigenen florierenden Stadt zu meistern.

Keine Sorge, du musst nicht akribisch jedem Schritt des Tutorials folgen. Dieser Leitfaden beleuchtet die wichtigsten Aspekte und gibt wertvolle Tipps, damit deine Stadt floriert.

1. Township-Grundlagen verstehen

Township ist eine einzigartige Fähigkeit, die anders funktioniert als traditionelle Fähigkeiten wie Landwirtschaft. Anstelle eines konstanten Fortschritts verwendet sie ein "Tick"-System.

Ticks:

  • Werden passiv mit einer Rate von 1 Tick alle 5 Minuten verdient.
  • Werden verwendet, um deine Stadt voranzubringen, die Bevölkerung zu erhöhen und Ressourcen zu generieren.
  • Es gibt keine Begrenzung, wie viele Ticks du ansammeln kannst.

Das bedeutet, dass du Township in deinem eigenen Tempo trainieren kannst, ohne Fortschritte zu verpassen. Irgendwann wird sich deine Stadt in eine gut geölte, ressourcenproduzierende Maschine verwandeln, die deinen Helden passiv mit wertvollen GP und Ressourcen versorgt.

Wichtig: Scheue dich nicht zu experimentieren und deine Stadt bei Bedarf sogar neu zu starten. Du erhältst nicht ausgegebene Ticks (mit einem Minimum von 144) beim Zurücksetzen zurück, so dass du deine Strategie anpassen und auf Effizienz optimieren kannst.

2. Das Fundament legen: Wahl deiner Gottheit und Karte

Deine Reise beginnt mit der Auswahl einer Karte und einer Gottheit, die du anbeten möchtest. Du kannst zwar auf eine Gottheit verzichten, aber jede bietet bedeutende Boni, die die Entwicklung deiner Stadt beeinflussen können.

Startkartenoptionen

Wenn du zum Beispiel mit Terran auf Karte 11 beginnst, hast du einen Vorsprung bei der Produktion von Nahrung und Holz. Letztendlich hängt die "beste" Wahl von deinem bevorzugten Spielstil und deinen Ressourcenprioritäten ab.

Sobald du deine Auswahl getroffen hast, wirst du vom Hauptbildschirm von Township begrüßt.

Hauptbildschirm von Township

Lass uns die wichtigsten Elemente aufschlüsseln:

  • Obere Kästchen: Zeigen die Statistiken und Ressourcen deiner Stadt an. Detaillierte Informationen zu diesen Statistiken erhältst du, wenn du auf das Township-Symbol oben links tippst.
  • Mittlerer Bereich: Zeigt deine verfügbaren Ticks und Schaltflächen an, um sie in verschiedenen Schritten (1, 12, 144, 288) zu verwenden.
  • Untere Leiste: Enthält das Menü der Fähigkeit, wobei die Registerkarten "Bauen" und "Aufgaben" in der Anfangsphase entscheidend sind.

3. Von bescheidenen Anfängen: Bau deiner ersten Gebäude

  1. Township-Starterleitfaden: Gehe zur Registerkarte "Aufgaben" und suche den "Township-Starterleitfaden". Das Abschließen dieser Aufgaben liefert wertvolle Bonusressourcen und EP, um das Wachstum deiner Stadt anzukurbeln.
  2. Wesentliche Strukturen: Die ersten Aufgaben umfassen den Bau grundlegender Strukturen:
    • Unterkünfte: Bieten Wohnraum für deine Bevölkerung.
    • Felder: Erzeugen Nahrung, um deine Bewohner zu ernähren.
    • Holzfällerlager: Produzieren Holz, eine wichtige Ressource für den Bau.
    • Bergwerke: Extrahieren Stein, ein weiteres wichtiges Baumaterial.
  3. Erweiterung deines Territoriums:
    • Navigiere zur Registerkarte "Bauen" und wähle das gewünschte Biom aus (z. B. Wald).
    • Bevor du etwas bauen kannst, musst du Land kaufen. Verwende das Dropdown-Menü neben der Schaltfläche "Mehr Land kaufen", um in großen Mengen zu kaufen und Zeit zu sparen.
  4. Strategischer Bau:
    • Beginne mit dem Bau von drei Feldern und einem Holzfällerlager im Waldbiom.
    • Kaufe im Gebirgsbiom Land und baue ein Bergwerk.
    • Kehre zum Grasland zurück und baue ein Lagerhaus und 15 einfache Unterkünfte.
  5. Ernte die Früchte deiner Arbeit:
    • Nachdem du deine ersten Strukturen platziert hast, kehre zum "Township-Starterleitfaden" in der Registerkarte "Aufgaben" zurück und fordere deine Belohnungen für die ersten fünf Aufgaben ein.
  6. Ticks einsetzen:
    • Wähle die Ressource aus, die du priorisieren möchtest, indem du oben auf ihr Symbol tippst (z. B. Fleisch für Nahrung).
    • Verwende die Tick-Schaltflächen, um die Zeit vorzuspulen und zu beobachten, wie deine Stadt Ressourcen produziert und ihre Bevölkerung wächst.
  7. Erweitern und Optimieren:
    • Baue weiterhin ressourcenproduzierende Strukturen und konzentriere dich zunächst auf Nahrung, Holz, Stein und Bauholz.
    • Vernachlässige nicht den Wohnraum! Stelle sicher, dass du genügend Unterkünfte hast, um deine wachsende Bevölkerung unterzubringen.
    • Experimentiere mit verschiedenen Gebäudekombinationen und Ressourcenpriorisierungen, um herauszufinden, was für deine Stadt am besten funktioniert.

4. Wichtige Tipps und Tricks für angehende Stadtplaner

  • Keine Angst vor dem Neustart-Button: Wenn du zu Beginn Rückschläge erleidest, z. B. wenn dir die Nahrung oder die Ressourcen ausgehen, zögere nicht, deine Stadt neu zu starten. Du behältst nicht ausgegebene Ticks und alle GP, die du für Landkäufe ausgegeben hast.
  • Verbesserung deiner Strukturen: Um ein Gebäude zu verbessern (z. B. eine Unterkunft zu einer Holzhütte), gehe zur Registerkarte "Stadt", wähle das Biom aus und tippe auf den grünen Pfeil auf dem gewünschten Gebäude. Denke daran, dass Upgrades oft Bevölkerungs- oder Township-Level-Anforderungen haben.
  • Vorteile und Herausforderungen der Biome: Jedes Biom bietet einzigartige Modifikatoren für die Ressourcenproduktion und wird von den Boni deiner gewählten Gottheit beeinflusst. Beachte die Unterhaltskosten, die mit bestimmten Biomen wie Schneelandschaften und Wüsten verbunden sind.
  • Ressourcenmanagement:
    • Strebe ein Gleichgewicht bei der Nahrungsmittelproduktion an. Ein Engpass ist schädlich, aber eine Überproduktion kann den Fortschritt in anderen Bereichen behindern.
    • Verwende die Registerkarte "Yeet", um überschüssige Ressourcen zu löschen, wenn dein Lager voll ist.
  • Der Wert des Handels: Sobald du eine Bevölkerung von 200 erreicht hast, schalte den Händler frei und nutze ihn. Dieser wertvolle Aktivposten ermöglicht es dir, reguläre Spielressourcen gegen Township-Ressourcen einzutauschen und umgekehrt. Der Händler bleibt für die Dauer von einer Stunde Ticks und reist dann für acht Stunden ab.
  • Maximierung der Township-EP: Verdiene EP, indem du Aufgaben erledigst und mit jedem verstreichenden Tick. Deine Bevölkerungsgröße und -zufriedenheit wirken sich direkt auf den EP-Gewinn aus. Halte also 100 % Zufriedenheit aufrecht, um maximale Effizienz zu erzielen.
  • Fehlerbehebung bei Wachstum und Produktion:
    • Stagnation der Bevölkerung: Stelle sicher, dass du genügend verfügbaren Wohnraum hast.
    • Ressourcenknappheit: Überprüfe, ob genügend Lagerplatz vorhanden ist und stelle sicher, dass Ressourcen nicht von anderen Gebäuden oder dem Unterhalt des Bioms verbraucht werden.
  • Fordere dich mit Aufgaben heraus: Erkunde die Registerkarten "Einfach/Normal/Schwer" im Menü "Aufgaben" für einmalige Herausforderungen. Diese Mini-Quests bieten unglaubliche Belohnungen, darunter neue Township-Gegenstände im Shop. Aber Vorsicht! "Geben" bedeutet, dass du dich von dem angegebenen Gegenstand trennst, also überprüfe es lieber zweimal, bevor du etwas Wertvolles abgibst.

Nimm die Herausforderung an und baue deine Traumstadt

Township bietet ein fesselndes, rätselhaftes Erlebnis innerhalb der größeren Spielwelt. Experimentiere, optimiere und genieße die Genugtuung, zuzusehen, wie deine Stadt zu einem geschäftigen Zentrum der Aktivität aufblüht.

Waffenführer für Cataclysm: DDA – Die richtige Schusswaffe für jedes Szenario

Den Waffenarsenal meistern: Ein Leitfaden für Schusswaffen in Cataclysm: DDA

Fühlst du dich von der schieren Vielfalt an Schusswaffen in Cataclysm: DDA überwältigt? Keine Sorge, dieser Leitfaden rüstet dich mit dem Wissen aus, um die richtigen Werkzeuge für jede Überlebenssituation auszuwählen.

Verstehe deine Bedürfnisse: Definiere die Rollen von Schusswaffen

Bevor wir uns mit Einzelheiten befassen, wollen wir Schusswaffen anhand ihres Verwendungszwecks kategorisieren:

1. Nah- bis Mittelstreckenkampf (Nahkampf bis 36 Felder):

  • Ideal für: Bekämpfung gefährlicher, aber leicht gepanzerter Ziele wie Schocker, Brutes, Standard-Hulks und Mi-Gos.
  • Top-Auswahl: Sturmgewehre sind aufgrund ihrer Reichweite und Durchschlagskraft überlegen. Selbst schwer gepanzerte TALON-Einheiten können einem gut platzierten Feuerstoß aus einem 5,56-Gewehr zum Opfer fallen. Schrotflinten sind brauchbar, werden aber in den meisten Szenarien übertroffen.
  • Trageoptionen: Militärrucksack, große Holster, Gewehrriemen oder -gurte.

2. Die zuverlässige Seitenwaffe:

  • Ideal für: Unerwartete Begegnungen, bei denen sofortige Feuerkraft benötigt wird.
  • Top-Auswahl: Schallgedämpfte Pistolen in großen Holstern bieten ein ausgewogenes Verhältnis von Zugänglichkeit und Geräuschlosigkeit.
  • Zielprofil: Ähnlich wie bei Sturmgewehren liegt der Fokus darauf, weichere Ziele schnell auszuschalten.
  • Zu berücksichtigen: Karabiner und MP-Optionen für spezielle Seitenwaffenrollen (siehe unten).

3. Auf Distanz: Das Langstreckengewehr:

  • Ideal für: Eliminierung von Bedrohungen aus der Ferne, wie z. B. Geschütztürme, schwer bewaffnete Banditen und TALON-Einheiten. Die effektive Reichweite beträgt etwa 60 Felder.
  • Zielprofil: Obwohl sie sich auf große Entfernungen auszeichnen, können diese Gewehre auch mit weichen Hulks fertig werden.
  • Unverzichtbares Zubehör: Zielfernrohre und Zweibeine sind entscheidend, um die Genauigkeit und Effektivität zu maximieren.

4. Anti-Material-Kraftpaket:

  • Ideal für: Schwere Brocken wie gepanzerte Hulks und andere schwer gepanzerte Gegner, die an herausfordernden Orten zu finden sind.
  • Munition: .50 cal oder Nitro Express – in der Lage, Wände und Metalltüren zu durchschlagen, also mit Vorsicht verwenden!

Wichtigste Erkenntnis: Gewehre bieten eine bemerkenswerte Vielseitigkeit und decken fast jede Kampfrolle außerhalb einer Seitenwaffe ab. Dies macht sie zu einer überzeugenden Wahl für Spieler, die ihre Ausrüstung und ihre Fähigkeiten optimieren möchten.

Erkundung von Nischenrollen für Schusswaffen:

1. Die Türbrecher-Waffe:

  • Ideal für: Hochriskante Nahkampfszenarien mit eingeschränkter Sicht (z. B. Labore, Keller).
  • Top-Auswahl: Schrotflinten oder Schrotflinten mit Masterkey-Aufsätzen zeichnen sich durch das Räumen von Ecken aus. Slug- oder Flechette-Munition wird für gepanzerte Ziele empfohlen.
  • Alternative: Kompakte MPs wie die Uzi bieten eine schnelle Zielerfassung und hohen Schaden pro Feuerstoß, was schnelle Angriffe ermöglicht, bevor man sich wieder in Deckung begibt.

2. Der Hybrid: Mittel- bis Langstrecken-Kampfgewehre:

  • Ideal für: Kombination von Langstreckengenauigkeit mit Mittelstrecken-Feuerstoßfähigkeiten.
  • Munition: Typischerweise in starken, aber weniger verbreiteten Kalibern wie 30-06 oder 7,61x52mm M80 gekammert.
  • Beispiele: Das BAR (30-06), FN FAL, FN SCAR-H und M14 EBR-RI.
  • Zu berücksichtigen: Munitionsverfügbarkeit und Rückstoßkontrolle sind wichtige Faktoren, die es zu berücksichtigen gilt.

3. Der stille Killer: Das getarnte .22-Gewehr:

  • Ideal für: Lautlose Ausschaltungen, besonders nachts.
  • Aufbau: Ein Schalldämpfer-Ruger 10/22 mit einem Schallpegel von 2.
  • Vorteile: Reichlich vorhandene .22-Munition macht es ideal für das Fähigkeitstraining.

4. Die Maschinenpistole (MP):

  • Stärken: Ausgezeichnete Rückstoßkontrolle und hohe Schadensausbeute pro Feuerstoß, insbesondere im Nahkampf.
  • Schwächen: Weniger effektiv gegen Rüstungen im Vergleich zu Gewehren.
  • Bemerkenswerte Ausnahme: Die Tec-9 ist mit ihrer kompakten Größe, der Holsterkompatibilität und dem Potenzial für Feuerstöße (Auto-Sear-Modifikation) eine hervorragende Seitenwaffe.

5. Die Lücke schließen: Pistolenkaliber-Karabiner:

  • Ideal für: Genießen Sie die Vorteile der Handhabung von Gewehren bei gleichzeitig reduziertem Rückstoß.
  • Beispiel: Der Kel-Tec SUB-2000, faltbar und schalldämpferkompatibel, passt sogar in ein XL-Holster.

6. Der Straßenfeger:

  • Ideal für: Entfesseln Sie überwältigende Feuerkraft auf große Gruppen von Feinden.
  • Aufbau: Ein Vollautomatgewehr (z. B. M240, M249) mit einem großen Magazin oder Munitionsgürtel, verbessert durch rückstoßmindernde Modifikationen (Zweibein, portierter Lauf, Rückstoßkolben).
  • Hinweis: MPs können in dieser Rolle ebenfalls effektiv sein und bieten eine Möglichkeit, große Mengen an 9-mm-Munition zu verbrauchen.

7. Flächenverweigerung: Werfer:

  • Ideal für: Massenkontrolle und den Umgang mit riesigen Horden.
  • Typen: Raketenwerfer, Flammenwerfer, Chemiewerfer.
  • Zu berücksichtigen: Munition kann kostbar sein, und ihr Einsatz führt oft zu Kollateralschäden.
  • Besonders erwähnenswert: Der primitive Raketenwerfer ermöglicht es, eigene Munition herzustellen.

Bewertung von Schusswaffen: Ein Schritt-für-Schritt-Ansatz

1. Rivtech oder Standardausgabe?

  • Rivtech-Schusswaffen repräsentieren fortschrittliche Technologie und weisen oft überlegene Werte auf. Ihre hülsenlose Munition kann jedoch knapp sein.

2. Munition: Das Herzstück der Sache

  • Der Schaden, die Durchschlagskraft und der Geräuschpegel einer Schusswaffe werden in erster Linie von ihrer Munition bestimmt.
  • Priorisieren: Finden Sie ein Gleichgewicht zwischen Leistung und leicht verfügbarer Munition.
  • Empfehlungen:
    • Sturmgewehre: 5,56 ist eine reichlich vorhandene und effektive Wahl.
    • Langstrecken: 30-06 bietet eine hervorragende Leistung.
    • Seitenwaffen: .40 oder 9 mm stellen einen guten Kompromiss dar; für mehr Durchschlagskraft im späteren Spielverlauf sollten Sie .44 Magnum, .454 Casull oder .500 S&W Magnum in Betracht ziehen.
  • Der Bullet-Bank-Händler: Bietet Zugang zu einer größeren Auswahl an Munition, darunter auch leistungsstarke Optionen wie 7,62×39 (AKM), 7,62x51mm M80 (M110A1, FN FAL, FN SCAR-H) und 5,45 (AK-74M, Kord 6P67).

3. Feuermodi: Vielseitigkeit ist der Schlüssel

  • Suchen Sie idealerweise nach Waffen mit Einzelfeuer-, Feuerstoß- und Vollautomatikmodus, insbesondere bei Sturmgewehren.

4. Schadensmodifikatoren: Kleine Verbesserungen, große Wirkung

  • Achten Sie auf Schusswaffen mit positiven Schadensmodifikatoren, die einen pauschalen Bonus auf den verursachten Schaden gewähren.

5. Magazinkapazität: Das Biest füttern

  • Magazine mit höherer Kapazität bedeuten weniger Nachladen, aber berücksichtigen Sie die Größenbeschränkungen des Holsters für Seitenwaffen.

6. Modifikationspotenzial: Anpassung an Ihre Bedürfnisse

  • Moderne Schusswaffen bieten in der Regel mehr Modifikationsplätze, was eine größere Anpassung ermöglicht.

7. Abmessungen, Zielgeschwindigkeit und Rückstoß: Das richtige Gefühl finden

  • Größe und Gewicht: Größere, schwerere Schusswaffen neigen zu weniger Rückstoß, aber einer langsameren Zielgeschwindigkeit.
  • Zielgeschwindigkeit und Rückstoß: Niedrigere Werte sind im Allgemeinen besser, aber priorisieren Sie die Genauigkeit auf die gewünschte Kampfentfernung.
  • Modifikationen: Experimentieren Sie mit Modifikationen, um die Zielgeschwindigkeit und den Rückstoß nach Ihren Wünschen zu optimieren.

Fazit

Die Wahl der richtigen Schusswaffe in Cataclysm: DDA ist eine persönliche Angelegenheit. Dieser Leitfaden bietet einen Rahmen für die Bewertung Ihrer Optionen und das Treffen fundierter Entscheidungen basierend auf Ihrem Spielstil und den Herausforderungen, denen Sie gegenüberstehen. Denken Sie daran, zu experimentieren, sich anzupassen und nie aufzuhören, Ihre Überlebensfähigkeiten zu verbessern!

FFXIV Sil’dihn-Nebenkerker-Guide: So schalten Sie alle 12 Enden frei

Ein Leitfaden für Variant Dungeons in FFXIV

Variant Dungeons sind eine neue Art von instanzierten Inhalten in Final Fantasy XIV, die Spielern ein lockereres und anpassbareres Erlebnis bieten. Dieser Leitfaden führt dich durch die verschiedenen Auswahlmöglichkeiten und Mechaniken in den Sil’dihn-Katakomben und hilft dir dabei, alle 12 Variantenpfade freizuschalten und die Herausforderungen darin zu meistern.

Navigation durch die Sil’dihn-Katakomben

Der Dungeon verzweigt sich in drei Hauptpfade: Links, Rechts und Mitte. Jeder Pfad bietet einzigartige Auswahlmöglichkeiten, die die Begegnungen mit Gegnern, die Mechaniken der Bosse und letztendlich die Belohnungen bestimmen, die du erhältst.

Pfadauswahl:

  • Linker Pfad: Wird durch die Farbe der Säcke bestimmt, die du im ersten Raum auswählst.
  • Rechter Pfad: Wird durch Dialogoptionen vor dem ersten Boss bestimmt.
  • Mittlerer Pfad: Wird durch Opfergaben bestimmt, die vor dem Endboss auf den Waagen dargebracht werden.

Notenkombinationen:

Hier ist eine Aufschlüsselung aller 12 Notenkombinationen und der entsprechenden Auswahlmöglichkeiten:

Linker Pfad:

  • Note 1: Grüner Sack (nordöstliche Ecke, auf Trümmern), gelber Sack (südöstliche Ecke, kleiner Hügel). Öffne die versteckte Westtür, bevor Nanamo das Tor erreicht.
  • Note 2: Wie Note 1, aber öffne die versteckte Tür nicht.
  • Note 3: Wähle zwei falsche Säcke (aktiviere den Teleporter nicht). Löse alle Pusteblumenkreise aus, nachdem sich die Tür geöffnet hat.
  • Note 4: Wähle zwei falsche Säcke (aktiviere den Teleporter nicht). Löse keine Pusteblumenkreise aus.

Rechter Pfad:

  • Note 5: Wähle die erste Dialogoption ("Funke").
  • Note 6: Wähle die zweite Dialogoption ("Flamme").
  • Note 7: Nimm nach dem ersten Boss den rechten Aufzug. Besiege Drachen vom größten zum kleinsten.
  • Note 12: Nimm nach dem ersten Boss den rechten Aufzug. Besiege Drachen vom größten zum kleinsten. Besiege Schemen & Wiedergänger, nimm den Weihrauch. Ziele am Sarg auf ihn und verwende diese Emotes in der angegebenen Reihenfolge mit kurzen Pausen: /verneigen, /respekt, /siegespose, /kniend.

Mittlerer Pfad:

  • Note 8: Lege nichts oder eine falsche Kombination (alles außer Helm + Frucht) auf die Waagen. Benutze den rechten Hebel vor dem Boss.
  • Note 9: Lege nichts oder eine falsche Kombination (alles außer Helm + Frucht) auf die Waagen. Benutze den linken Hebel vor dem Boss.
  • Note 10: Lege den Helm und die Frucht auf die Waagen. Biete sie der Nald-Statue an.
  • Note 11: Lege den Helm und die Frucht auf die Waagen. Biete sie der Thal-Statue an.

Visueller Leitfaden: Für ein klareres Verständnis der Sack- und Hebelkombinationen empfehlen wir diesen hervorragenden visuellen Leitfaden von u/CivilizedPsycho auf Reddit.

Bossbegegnungen:

Jeder Pfad bietet einzigartige Bossmechaniken, die deinem Dungeon-Erlebnis eine weitere Variationsebene hinzufügen.

Varianten des ersten Bosses:

Linker Pfad:

  • Keine Wasserpumpe: Der Boss erzeugt Pfützen auf der Ost- und Westseite, gefolgt von raumteilenden Rückstößen. Sichere Bereiche erscheinen.
  • Wasserpumpe aktiviert: Der Boss verwendet einen omnidirektionalen Rückstoß. Verstecke dich hinter dem blauen Fass, um in Sicherheit zu sein (am einfachsten).

Mittlerer Pfad:

  • Kurbel nach links gedreht: Windturbinen werden aktiviert und erzeugen Rückstöße mit einer Länge von 2,5 Feldern.
  • Kurbel nach rechts gedreht: Felsbrocken spalten ganze Reihen (am einfachsten).

Rechter Pfad: (Zufällig zugewiesen)

  • Kein Ceruleum-Leck: Der Boss entfesselt Wasserexplosionen von diagonal gegenüberliegenden Feldern. Bewege dich "raus und dann rein" – bleibe während der zweiten Explosion draußen und bewege dich dann in den Bereich der ersten Explosion.
  • Ceruleum-Leck: Die Arena wird in Abschnitte geteilt.

Varianten des Endbosses:

Linker Pfad:

  • Note 1: Wasserströme greifen an. Leicht auszuweichen (am einfachsten).
  • Note 2: Leviathan-artige, arenafüllende Rückstöße von Wasserquellen.
  • Note 3 & 4: Besen greifen mit telegraphierten AoE-Linien an, wenn die Pusteblumen nicht zuvor getroffen wurden. Wenn die Pusteblumen getroffen wurden, machen die Besen eine Pause zum Reinigen, was das Weben zwischen ihnen erfordert.

Rechter Pfad:

  • Note 5: Stäbe, Rückstöße und rotierende Feuerkugeln.
  • Note 6: Linien und Kugeln (am einfachsten).
  • Note 7: Stäbe mit starken Anziehungseffekten und rotierende Feuerkugeln (möglicherweise die schwierigste Variante).
  • Note 12: 🙂

Mittlerer Pfad:

  • Note 8 & 9:
    • Hebel rechts: Windmechanik. Gehe in den Jetstream, um einem breiten AoE auszuweichen (beide verursachen Schaden).
    • Hebel links: Felsbrocken- (Meteor-)Mechanik. Verstecke dich hinter dem nicht leuchtenden Felsbrocken (am einfachsten).
  • Note 10: Chompy-Laser zielen auf Ecken. Finde die sichere Ecke.
  • Note 11: Chompy-Laser drehen sich in eine festgelegte Richtung und feuern Linienlaser ab.

Zusätzliche Tipps:

  • Diamanten sind rein kosmetische Feuerwerke.
  • Die Wahl des Pfades nach dem ersten Boss ist auf dem linken und mittleren Pfad zufällig. Der rechte Pfad lässt eine Wahl zu, aber die Bossmechanik ist zufällig.
  • Nanamos Dialog "Ich spüre es in diesem" weist auf den Pfad mit zwei Truhen anstelle von einer hin.
  • Nanamo fungiert als Stichwahl für die Wahl des Pfades, wenn die Gruppe gespalten ist.
  • Aus Truhen können Begleiter und Möbel fallen, möglicherweise von beiden Bossen.

Dieser Leitfaden soll ein umfassendes Verständnis der Variantenpfade und Mechaniken der Sil’dihn-Katakomben vermitteln. Erkunde den Dungeon, experimentiere mit verschiedenen Auswahlmöglichkeiten und decke alle seine Geheimnisse auf!

Skyrim Special Edition: Unverzichtbare Mods für epische Drachenritte

Der ultimative Leitfaden für atemberaubendes Drachenreiten in Skyrim Special Edition

Sind Sie fasziniert von den Drachenreitszenen in Game of Thrones oder House of the Dragon und sehnen sich danach, denselben Nervenkitzel zu erleben? Es mag Sie überraschen, dass Skyrim das Potenzial hat, das ultimative Drachenreitspiel zu sein. Allerdings kann sich das ursprüngliche Drachenreiterlebnis, das mit dem Dragonborn-DLC eingeführt wurde, klobig und wenig beeindruckend anfühlen.

Während mehrere Mods in Skyrims Legacy Edition diese Mängel behoben haben, gibt es erst seit kurzem ähnliche Mods für die Special Edition. Dieser Leitfaden bietet eine kuratierte Liste von Mods, Optimierungen und Empfehlungen, um Ihr Skyrim-Drachenreiterlebnis von frustrierend in fantastisch zu verwandeln.

Tauchen wir ein und entfesseln Sie Ihren inneren Drachenblut!

Essentielle Mods für die Transformation des Drachenreitens

Diese Mods sind unverzichtbar, wenn Sie das volle Potenzial des Drachenreitens in Skyrim Special Edition erleben wollen.

  1. Intuitive Dragon Ride Control: Diese Mod ist das Rückgrat des verbesserten Drachenreitens. Sie ersetzt die klobige Standardsteuerung durch ein flüssigeres, intuitiveres System mit den WASD-Tasten. Endlich erleben Sie die Freiheit, Ihren Drachen präzise zu steuern, zu schweben, zu landen und sich elegant zu bewegen. Download Intuitive Dragon Ride Control

  2. Dragon Animation Replace: Verabschieden Sie sich von Skyrims steifen und veralteten Drachenanimationen. Diese Mod führt wunderschön gestaltete Animationen ein, die den Bewegungen Ihres Drachen Leben einhauchen und ihn kraftvoller und majestätischer wirken lassen. Download Dragon Animation Replace

  3. Deadly Dragons: Machen Sie sich bereit für epische Begegnungen! Diese Mod erhöht die Stärke aller Drachen in Skyrim deutlich, auch die derjenigen, die Sie reiten. Passen Sie die Schadensmultiplikatoren im MCM-Menü an, um Ihr Erlebnis individuell zu gestalten. Denken Sie daran, die Einstellung "Knockdown" im MCM-Menü zu deaktivieren, damit Sie bei der Landung Ihres Drachen nicht ständig umgeworfen werden. Download Deadly Dragons

  4. Ultimate Dragon Allies: Während Deadly Dragons die meisten Drachen verbessert, hat es keinen Einfluss auf Odahviing und Durnehviir. Diese Mod schließt diese Lücke und macht Ihre Drachenverbündeten im Kampf deutlich stärker. Wählen Sie die Version "Less Overpowered" für ein ausgewogeneres Erlebnis. Download Ultimate Dragon Allies

  5. Ride Dragon Shouts: Nie wieder Ihren fliegenden Drachen herbeirufen! Diese Mod modifiziert die Drachenbeschwörungsrufe (Odahviing, Durnehviir und der zufällige Drachenruf) so, dass die Drachen sofort nach ihrer Ankunft landen und bereit sind, bestiegen zu werden. Download Ride Dragon Shouts

Verbessern Sie die Grafik und Immersion

Diese Mods werden Ihr Drachenreiterlebnis optisch ansprechender und immersiver machen.

  1. Bellyaches HD Dragon Replacer: Ersetzen Sie die Standard-Drachentexturen von Skyrim durch hochauflösende Versionen, die eine Augenweide sind. Bellyaches ist eine beliebte Wahl, aber Sie können auch andere Drachentextur-Replacer ausprobieren, um Ihren persönlichen Favoriten zu finden. Download Bellyaches HD Dragon Replacer

  2. Real-time Dragon Fast Travel: Obwohl nicht offiziell kompatibel mit Intuitive Dragon Ride Control, haben viele Benutzer, mich eingeschlossen, beide Mods ohne Probleme verwendet. Der Hauptvorteil dieser Mod ist die Möglichkeit, die Flughöhe Ihres Drachen im MCM-Menü anzupassen, eine Funktion, die in Intuitive Dragon Ride Control fehlt. Vermeiden Sie es, andere Einstellungen in dieser Mod zu ändern, um potenzielle Konflikte zu vermeiden. Download Real-time Dragon Fast Travel

  3. Immersive Dragons RESIZED: Diese Mod ist ein echter Game-Changer, denn sie macht Drachen größer und imposanter, ohne die bei anderen Mods zur Größenänderung üblichen Glitches und Clipping-Probleme zu verursachen. Außerdem deaktiviert sie die Kollision um die Beine eines Drachen, so dass Sie unter ihm hindurchgehen können, und positioniert den Spieler neu, so dass er den Drachen für ein realistischeres Gefühl auf seinem Rücken reitet. Beachten Sie, dass einige Tötungsanimationen von Drachen aufgrund der Größenänderungen seltsam aussehen könnten. Ziehen Sie in Erwägung, eine Mod wie VioLens zu verwenden, um bestimmte Tötungsanimationen zu deaktivieren, falls erforderlich. Download Immersive Dragons RESIZED Download VioLens

  4. Dragon Mount Animations Fix: Dieser einfache, aber effektive Fix beschleunigt die Animationen zum Auf- und Absteigen von Drachen drastisch, so dass sie praktisch sofort ablaufen. Er behebt die ungünstige Skalierung der Aufstiegsanimation, die durch Immersive Dragons RESIZED eingeführt wurde, und macht das Auf- und Absteigen im Kampf viel flüssiger. Laden Sie den Fix herunter und installieren Sie ihn mit einem Mod-Manager: Download Dragon Mount Animations

Optionale Mods zur Erweiterung Ihrer Drachenreit-Abenteuer

Diese Mods bieten zusätzliche Möglichkeiten, Ihr Drachenreiterlebnis zu verbessern und es besser in Ihr Skyrim-Spielerlebnis zu integrieren.

  1. Civil War Overhaul Mods: Erleben Sie die wahre Macht der Drachenkriegsführung, indem Sie eine Mod installieren, die Skyrims Bürgerkriegs-Questreihe überarbeitet. Mods wie "Open Civil War" (OCW) und "Civil War Overhaul" (CWO) verlängern Schlachten, fügen strategische Tiefe hinzu und bieten die perfekte Spielwiese, um die Wut Ihres Drachen zu entfesseln. Download Open Civil War Download Civil War Overhaul

  2. Dragon Follower Mods: Stellen Sie sich vor, Sie hätten einen treuen Drachengefährten immer an Ihrer Seite, der jederzeit bereit ist, in den Himmel aufzusteigen. Mods wie "Philmorex" lassen diesen Traum Wirklichkeit werden. Download Philmorex

Beheben der Drachenreitkamera

Skyrims Standardkamera für das Drachenreiten kann frustrierend sein, da sie eine distanzierte Third-Person-Ansicht erzwingt. Hier erfahren Sie, wie Sie das Problem beheben können:

  1. Installieren Sie BethINI: Dieses fantastische Tool bereinigt und optimiert Ihre Skyrim INI-Dateien für ein flüssigeres Gameplay. Entdecken Sie die vielen Funktionen, um Ihr Skyrim-Erlebnis zu optimieren. Download BethINI

  2. Anpassen der Kameraeinstellungen: Öffnen Sie BethINI, navigieren Sie zur Registerkarte "Benutzerdefiniert", wählen Sie "Kamera" aus dem Dropdown-Menü und ändern Sie die folgenden Einstellungen:

    • fOverShoulderDragonAddY: Ändern Sie auf 0 (Standard ist -600)
    • fVanityModeMaxDistFlyMult: Ändern Sie auf 5 (Standard ist 4)
    • fVanityModeMinDistFly: Ändern Sie auf 400 (Standard ist 1200)

Diese Anpassungen bringen die Kamera näher heran, ermöglichen eine nahezu Ego-Perspektive beim Reiten und kompensieren die durch Immersive Dragons RESIZED erhöhte Drachengröße.

Erheben Sie sich in die Lüfte!

Mit diesen Mods und Optimierungen werden Sie endlich den Ehrfurcht gebietenden Nervenkitzel des Drachenreitens erleben, wie er in Skyrim Special Edition gedacht war. Schweben Sie durch die Lüfte, entfesseln Sie feurigen Atem auf Ihre Feinde und werden Sie der legendäre Drachenblut, der Sie sein sollen!

Terra Invicta Guide zur Alien-Invasion: Gestalte deine erste Verteidigungsflotte (Schritt 7)

Wie man eine Alien-Invasion in 10 einfachen Schritten abwehrt – Schritt 7: Aufmerksamkeit erregen

Während der vorherige Schritt darauf abzielte, unnötige Konflikte zu vermeiden, ist es jetzt an der Zeit, in die Offensive zu gehen. Um diesen Krieg zu gewinnen, müssen wir den Kampf zu den Außerirdischen tragen. Dieser Leitfaden vermittelt Ihnen das Wissen, um eine gewaltige Raumflotte aufzubauen und den Feind strategisch anzugreifen.

Die ersten Verteidigungsschiffe entwerfen

Bevor offensive Operationen gestartet werden können, ist eine robuste Flotte unerlässlich. Dieser Abschnitt befasst sich mit den Feinheiten des Schiffsdesigns, der Waffensysteme und des Antriebs und vermittelt ein umfassendes Verständnis, das Ihre strategischen Entscheidungen unterstützt.

Waffensysteme im Überblick

Die Navigation durch die große Auswahl an Waffentechnologien in Terra Invicta kann überwältigend sein. Diese Übersicht kategorisiert und erklärt die Stärken und Schwächen der einzelnen Waffensysteme, damit Sie fundierte Entscheidungen für Ihre Flotte treffen können.

Magnet-/Plasmawaffen

Dieser Technologiezweig konzentriert sich auf Projektilwaffen, die jeweils ihre eigenen Eigenschaften haben:

  • Railguns: Diese Waffen für das frühe Spiel feuern Hochgeschwindigkeitsprojektile ab, leiden aber unter langsamen Feuerraten, geringem Schaden und Anfälligkeit für Punktverteidigung (PD). Obwohl sie billig nachzuladen sind, machen sie ihre Einschränkungen in längeren Gefechten weniger effektiv.

  • Coilguns: Als Verbesserung gegenüber Railguns feuern Coilguns mehrere Projektile pro Salve ab, was den Schadensausstoß erhöht und die feindliche PD überfordert. Ihre Projektile bleiben jedoch relativ langsam und können abgefangen werden.

  • Plasmawaffen: Diese Waffen feuern Hochgeschwindigkeitsplasmaprojektile ab, umgehen die PD vollständig und verursachen konstanten Schaden. Ihre große Reichweite und ihr hoher Schadensausstoß machen sie ideal für größere Schiffe wie Schlachtkreuzer, aber ihre lange Abklingzeit erfordert eine strategische Positionierung.

Empfehlung: Während Railguns im Allgemeinen überholt sind, bieten Coilguns im frühen Spiel ein gutes Gleichgewicht zwischen Kosten und Feuerkraft. Plasmawaffen glänzen als Hauptbewaffnung für größere Schiffe, sobald sie freigeschaltet sind.

Raketen/Torpedos

Diese vielseitige Waffenklasse bietet Manövrierfähigkeit und hohes Schadenspotenzial, erfordert aber sorgfältige Abwägung:

  • Vorteile: Raketen und Torpedos verfolgen Ziele, verfügen über eine große Reichweite und sind in verschiedenen Schadensarten (explosiv, durchdringend, fragmentierend) erhältlich. Ihre geringe Größe ermöglicht vielseitige Schiffsdesigns.

  • Nachteile: Begrenzte Magazingröße, Treibstoffbeschränkungen und Anfälligkeit für PD erfordern einen taktischen Einsatz. Eine effektive Nutzung beinhaltet oft die Überwältigung der feindlichen Verteidigung mit mehreren Abschussvorrichtungen.

Empfehlung: Priorisieren Sie Raketensysteme mit mehreren Schüssen pro Salve, wie z. B. den Copperhead, um ihre Wirkung zu maximieren und die PD zu überwältigen. Die Ares-Torpedorohre mit ihrer hohen Masse und dem durchschlagenden Sprengkopf eignen sich hervorragend, um kinetischen Schaden an größeren Zielen zu verursachen.

Nuklear-/Antimaterie-Torpedos

Diese verheerenden Waffen garantieren die Zerstörung jedes Schiffes, das sie treffen, aber ihre Einschränkungen erfordern eine sorgfältige Planung:

  • Stärken: Unübertroffenes Schadenspotenzial gegen jedes Ziel.

  • Schwächen: Teilen die gleichen Nachteile wie andere Torpedos, einschließlich der Anfälligkeit für PD und der begrenzten Magazingröße.

Empfehlung: Heben Sie diese Waffen für hochwertige Ziele oder verzweifelte Situationen auf. Ihre Wirksamkeit hängt davon ab, dass die feindliche PD überwältigt wird und ein direkter Treffer erzielt wird.

Laser

Laser verursachen sofortigen Schaden und dienen als Eckpfeiler für Angriff und Verteidigung:

  • Stärken: Sofortige Schadensverursachung, keine Nachladezeit und hohe Wirksamkeit gegen Raketen und andere Projektile machen sie ideal für die PD.

  • Schwächen: Die Schadensleistung nimmt mit der Reichweite und gegen stark gepanzerte Ziele ab. Die Erforschung fortschrittlicher Lasertechnologien kann teuer sein.

Empfehlung: Laser sind für jede Flottenzusammensetzung unerlässlich und dienen als primäres PD-System. Offensive Laserbauten, insbesondere solche, die UV-Wellenlängen verwenden, erfordern erhebliche Investitionen in Forschung und exotische Materialien.

Partikelstrahlen

Partikelstrahlen umgehen die Panzerung und bieten konstanten Schaden, leiden aber unter extrem geringer Reichweite:

  • Stärken: Ignorieren Panzerung, wodurch sie gegen stark verteidigte Ziele effektiv sind. Relativ günstig in der Erforschung.

  • Schwächen: Die extrem begrenzte Reichweite erfordert Nahkämpfe, wodurch sie für größere, weniger wendige Schiffe ungeeignet sind.

Empfehlung: Punktverteidigungspartikelstrahlen bieten eine praktikable PD-Option für das frühe Spiel. Ihre begrenzte Reichweite macht sie jedoch für offensive Zwecke weniger vielseitig als Laser.

Schiffsantrieb: Den richtigen Antrieb wählen

Die Auswahl des richtigen Antriebssystems ist entscheidend für die strategische Rolle Ihrer Schiffe. In diesem Abschnitt werden die drei wichtigsten Antriebstypen aufgeschlüsselt:

Spaltdruckantriebe

  • Stärken: Bieten im Allgemeinen einen höheren Schub und eignen sich daher für Kampfschiffe, die aggressiv manövrieren müssen.

  • Schwächen: Geringere Austrittsgeschwindigkeit im Vergleich zu anderen Antriebstypen.

Empfehlung: Priorisieren Sie den Advanced Pulsar im Zweig Solid Core aufgrund seiner Zugänglichkeit und Effektivität. Der Pegasus, der durch die Molten Core-Technologie freigeschaltet wird, bietet eine deutliche Verbesserung. Für das späte Spiel bietet der Neutronenflussbrenner, obwohl er einen längeren Forschungsweg erfordert, eine außergewöhnliche Leistung.

Fusionsantriebe

  • Stärken: Hervorragend in der Austrittsgeschwindigkeit, wodurch sie ideal für interplanetare Reisen und das schnelle Zurücklegen großer Entfernungen sind.

  • Schwächen: Geringerer Schub im Vergleich zu Spaltdruckantrieben.

Empfehlung: Konzentrieren Sie sich auf den Zweig Inertial Confinement, der zum Protium Converter Torch und Daedelus Torch führt, die beide ein gutes Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Effizienz bieten.

Antimaterie-Antriebe

  • Stärken: Außergewöhnliche Leistung sowohl beim Schub als auch bei der Austrittsgeschwindigkeit.

  • Schwächen: Erfordern erhebliche Investitionen in die Infrastruktur zur Herstellung von Antimaterie, die schwierig zu etablieren sein kann.

Empfehlung: Ziehen Sie Antimaterie-Antriebe für Flotten im späten Spiel in Betracht, wenn Sie über eine robuste Antimaterie-Lieferkette verfügen.

Start-Schiffsdesigns: Ein Leitfaden für frühe Flotten

Dieser Abschnitt enthält Blaupausen für effektive Schiffsdesigns für das frühe Spiel, die auf leicht verfügbare Technologien und Ressourcen zurückgreifen:

Monitor

Dieses kleine, vielseitige Chassis bietet eine kostengünstige Plattform für frühe Gefechte:

  • Raketenboot: Ausrüsten mit Copperhead-Raketen, um die PD im frühen Spiel zu überwältigen und den Schadensausstoß zu maximieren.

  • Ausgewogener Bau: Kombinieren Sie Adamantine Armor, PD-Laser und ein kleineres Raketensystem für ein robustes und vielseitiges Schiff.

  • Laserfokussiert: Verwenden Sie mehrere Laser-Hardpoints für einen rein defensiven Bau, ideal zur Unterstützung größerer Flotten.

Kreuzer/Schlachtkreuzer

Diese mittelgroßen Chassis bieten ein gutes Gleichgewicht zwischen Feuerkraft, Verteidigung und Kosten:

  • Partikelstrahlkreuzer: Ausrüsten mit einem an der Nase montierten Partikelstrahl für konstanten Schadensausstoß und mehreren PD-Lasern zur Verteidigung. Erfordert einen starken Motor für Nahkämpfe.

  • Hybrid-Schlachtkreuzer: Kombinieren Sie eine starke, an der Nase montierte Waffe, wie z. B. eine Coilgun oder einen Laser, mit ausreichender PD für ein vielseitiges und schlagkräftiges Schiff.

Schlachtschiff

Dieses große Chassis bietet reichlich Hardpoints für Angriff und Verteidigung:

  • Plasma-Schlachtschiff: Verwenden Sie am Rumpf montierte Plasmabatterien für konstanten Langstreckenschaden und an der Nase montierte Laser für zusätzliche PD oder DPS.

  • Coilgun/Torpedo-Schlachtschiff: Kombinieren Sie Langstreckenbeschuss mit Coilguns und hochschädlichen Torpedos für eine mächtige, wenn auch weniger wendige Plattform.

Lancer

Dieses spezialisierte Chassis zeichnet sich durch massiven Schaden mit seiner großen, an der Nase montierten Waffe aus:

  • Plasma-Lancer: Ausrüsten mit einer Plasmakanone für unübertroffene Langstreckenfeuerkraft. Ergänzen Sie PD-Laser zur Verteidigung.

Dreadnought

Obwohl der Dreadnought in erster Linie für Bauten im späten Spiel gedacht ist, kann er für frühe Gefechte angepasst werden:

  • Laser-Dreadnought: Verwenden Sie mehrere Laser-Hardpoints für ein starkes und robustes Schiff, das in der Lage ist, auf mittlere Entfernung zu kämpfen.

Einsatz der Flotte und Kontaktaufnahme

Wenn Ihre Flotte aufgebaut ist, ist es an der Zeit, die Aufmerksamkeit der Außerirdischen auf sich zu ziehen:

  1. Bau in die Warteschlange stellen: Nutzen Sie mehrere Werften, um die Flottenproduktion zu beschleunigen. Priorisieren Sie das Ressourcenmanagement, um Bauverzögerungen zu vermeiden.

  2. Präsenz im Asteroidengürtel aufbauen: Bauen Sie kleine, schnelle Schiffe, die mit Spaltspalt-Außenposten-Kits und mobilen Weltraumforschungslabors ausgestattet sind, um Bergbaubetriebe im Asteroidengürtel zu errichten. Dies lenkt die Ressourcen der Außerirdischen ab und stärkt Ihre Infrastruktur.

  3. Außerirdische Flotten ins Visier nehmen: Identifizieren Sie verwundbare außerirdische Flotten, wie z. B. einsame Zerstörer auf Überwachungsmissionen, und greifen Sie sie mit Ihren neu gebauten Schiffen an.

  4. Erzwungene Gefechte: Wenn eine außerirdische Flotte versucht zu fliehen, teilen Sie Ihre Streitkräfte auf und fangen Sie sie aus mehreren Richtungen ab, um ihre Flucht zu verhindern.

  5. Koordinierte Angriffe: Priorisieren Sie im Kampf Ziele und konzentrieren Sie das Feuer, um Bedrohungen schnell zu eliminieren. Nutzen Sie überlappende PD-Abdeckung, um die Überlebensfähigkeit zu maximieren.

  6. Auftanken und Reparieren: Versorgen Sie Ihre Flotte nach jedem Einsatz in Ihrer Werft wieder auf und reparieren Sie sie, um sich auf zukünftige Schlachten vorzubereiten.

Schlussfolgerung

Wenn Sie diese Schritte befolgen, werden Sie ein starkes Standbein im Sonnensystem aufbauen, die Aufmerksamkeit der Außerirdischen auf sich ziehen und beginnen, ihre Invasion zurückzudrängen. Denken Sie daran, Ihre Strategien kontinuierlich anzupassen, neue Technologien zu erforschen und Ihre Weltrauminfrastruktur zu erweitern, um sich im anhaltenden Konflikt einen Vorteil zu verschaffen.

Back 4 Blood Bot Guide: So meisterst du deine KI-Teamkameraden für optimales Gameplay

Back 4 Blood Bot-Leitfaden: Verhalten verstehen und Leistung maximieren

Egal, ob ihr online oder offline gegen die Infizierten kämpft, Bots können sowohl ein Segen als auch ein Fluch sein. Dieser Leitfaden befasst sich mit den Feinheiten des Bot-Verhaltens in Back 4 Blood und bietet Einblicke, die euch helfen, ihre Mechanik zu verstehen und ihre Effektivität zu maximieren.

Bot-Verhalten verstehen

Beginnen wir mit der Untersuchung der Standardausrüstungen und Verhaltensweisen, die allen Bots gemeinsam sind:

  • Standard-Deck und -Ausrüstung: Sie sind mit einem voreingestellten Deck und einer Standardausrüstung ausgestattet. Ihr könnt euch ihr Standard-Deck hier und ihre Ausrüstung hier ansehen. Dieses Deck ist für die meisten Schwierigkeitsgrade geeignet; ihr solltet jedoch in Erwägung ziehen, auf niedrigeren Schwierigkeitsgraden Plünderer-Karten zu entfernen.

  • Besonderheiten von DLC-Charakteren: Beachtet, dass DLC-Charaktere (Heng, Sharice und Dan) ein bekanntes Problem haben, bei dem sie ihren Offensivgegenstand nach einmaligem Gebrauch durch eine Granate oder einen Molotowcocktail ersetzen. Dies ist wahrscheinlich ein Fehler, der in zukünftigen Updates behoben wird.

  • Ignorieren von Gadgets: Derzeit werden Gadget-Karten aufgrund von Balanceproblemen nicht empfohlen. Dieser Abschnitt wird aktualisiert, wenn sie in Zukunft neu ausbalanciert werden.

Stärken:

  • Ressourceneffizienz: Bots verfügen über unbegrenzte Munition und Zubehörteile, was sie unglaublich ressourceneffizient macht.
  • Immunität gegen Umgebungseinflüsse: Säure und Traumaeffekte beeindrucken sie nicht.
  • Reduzierte Schadensaufnahme: Sie sind widerstandsfähiger gegen Schaden als menschliche Spieler.
  • Immunität gegen Eigenbeschuss: Werft ruhig diesen Molotowcocktail mit Evangelo; eure Bot-Teamkollegen sind immun gegen Eigenbeschuss.
  • Interaktion mit Gefahren: Sie können zwar selbst keine Gefahren auslösen, aber sie können mutierte Schnüffler ausschalten, bevor diese Verstärkung rufen.
  • Ressourcen teilen: Am Ende jedes Levels teilen Bots großzügig ihre Kupfer-Einnahmen. Das Abschließen der Level-Herausforderung erhöht diese noch weiter, sodass ihr im Solospiel potenziell über 2000 Kupfer pro Level erhalten könnt.
  • Munitionsabwürfe: Sie lassen gelegentlich Munition fallen, um sicherzustellen, dass ihr gut ausgerüstet seid.
  • Verwendung von Erste-Hilfe-Kästen: Bots können Erste-Hilfe-Stationen benutzen, wenn ihr sie anpingt, um zusätzliche Heilung zu erhalten.

Schwächen:

  • Dem Anführer folgen: Bots sind so programmiert, dass sie in der Nähe des Anführers bleiben, was zu einer nicht optimalen Positionierung führen kann, insbesondere in Online-Spielen, in denen sich der Anführer ihrer Anwesenheit möglicherweise nicht bewusst ist.
  • Klaustrophobie: Vermeidet enge Räume und Gänge während Hordenbegegnungen. Bots bevorzugen offene Bereiche und könnten hinausstürmen, möglicherweise direkt in die Schusslinie.
  • Eingeschränkte Kapitelteilnahme: In bestimmten Kampagnenkapiteln mit spezifischen Mechaniken (wie dem Legen von Bomben) können Bots möglicherweise nicht direkt beitragen. Das Spiel passt jedoch oft den Schwierigkeitsgrad im Solo-Modus an, um dies zu kompensieren.
  • Anfälligkeit für Statuseffekte: Obwohl sie gegen viele Gefahren immun sind, können Bots dennoch von Eiterling-Schleim und Schlächter-Blutungen betroffen sein. Es wird vermutet, dass sie auch anfällig für den Verbrennungseffekt der Vettel sind, obwohl dies noch nicht bestätigt ist.
  • Gegenstandsbeschränkungen: Bots können keine Nahrung, Informationen oder Rüstungen aufheben.
  • Gelegentliche Schussprobleme: Wenn sich ein Schläfer in der Nähe befindet, hören Bots möglicherweise vorübergehend auf zu schießen. Das Eliminieren des Schläfers behebt dies normalerweise.
  • Docs Heilungspriorität: Bot Doc priorisiert die Verwendung ihrer Heilfähigkeit bei jedem Cleaner, bevor sie ihr Heilungszubehör verwendet.

Online-Spiel-Etikette

Wenn ihr ein Online-Spiel verlassen müsst, lasst eure Zubehörteile oder Waffen nicht fallen. Dies würde die Bots mit minderwertigen Waffen von grauer Seltenheit und ohne wertvolle Gegenstände zurücklassen, was den Fortschritt der verbleibenden Spieler behindert.

Bot-Leistung verbessern

Obwohl sie von Natur aus fähig sind, gibt es Möglichkeiten, die Effektivität von Bots weiter zu verbessern:

Deckbau-Synergien:

  • Überlebensfähigkeit erhöhen: Die Wahl von Walker und die Einbeziehung von Karten wie "Gut genährt" und "Fit wie ein Turnschuh" erhöhen die Gesundheit und den Widerstand aller Bots erheblich.
  • Verstärkter Schwachstellenschaden: Jims Anwesenheit gewährt allen Bots einen erheblichen Schwachstellenschadenbonus von 40 %.
  • Granatenverbesserung: Da sechs von elf Cleanern Granaten verwenden, wird "Bombenkommando" zu einer mächtigen Karte, die den Granatenschaden und den Rückstoß erhöht.
  • Optimierung der Nachladegeschwindigkeit: "Auf die Plätze" hilft, die langsameren Nachladegeschwindigkeiten von Cleanern wie Holly, Hoffman und Heng auszugleichen, wovon das gesamte Team profitiert.

Strategischer Einsatz von Brandkarten:

  • Tallboy-Bedrohungen kontern: Tallboys stellen eine erhebliche Bedrohung für Bots dar. Verwendet Granaten, Blendgranaten oder die Brandkarte "Rutschig, wenn nass" (besonders effektiv gegen Brecher), um ihre Wirkung abzumildern.
  • Verstärkung für nachhaltige Heilung: "Verstärken" ist eine überraschend effektive Karte, die allen Spielern (einschließlich Bots) eine erhebliche Gesundheitsregeneration pro Horde bietet, die durch ihre Traumaimmunität noch verstärkt wird.
  • Offensive und Unterstützung priorisieren: Konzentriert euch auf offensive und unterstützende Brandkarten, da Bots keine Schnellzugriffsgegenstände verwenden können.
  • Verbesserung für maximale Wirkung: Zögert nicht, Brandkarten mit Schädeltotems zu verbessern, um ihre Wirkung zu verstärken.

Teamzusammensetzung und Verderbniskarten:

  • Lebensretter: Wenn ihr auf Schwierigkeiten stoßt, solltet ihr "Bedürfnisse der Vielen" und "Gruppenumarmung" in Erwägung ziehen, um zusätzliche Leben zu erhalten.
  • Dan und Mom für Unterstützung: Dans zufällige Buffs bei der Wiederbelebung und Moms vorübergehende Gesundheit bei Kampfunfähigkeit bieten wertvolle Unterstützung für das Team.
  • "Rutschig, wenn nass" für Brecher: Diese Brandkarte ist besonders effektiv gegen Brecher und mildert ihren Schaden erheblich.

Fazit

Indem ihr die Nuancen des Bot-Verhaltens versteht, könnt ihr ihre Stärken nutzen und ihre Schwächen kompensieren. Strategischer Deckbau, der Einsatz von Brandkarten und die Wahl der Teamzusammensetzung können ihre Leistung erheblich verbessern und potenzielle Schwachstellen in wertvolle Trümpfe in eurem Kampf gegen die Infizierten verwandeln.

One Punch Man: Der ultimative Team-Guide: Stelle deine besten Teams zusammen

Team Building Guide für One Punch Man: The Strongest

Viele Spieler suchen nach Ratschlägen, um die besten Teams zusammenzustellen. Dieser Guide hilft dir dabei, mächtige Teams zu erstellen, um die Gegner in One Punch Man: The Strongest zu dominieren.

Dieser Guide ist in drei Abschnitte unterteilt:

  1. Fragen, die du dir beim Zusammenstellen eines Teams stellen solltest
  2. Starke Charaktere und Synergiepaare
  3. Bedürfnisse verstehen, basierend auf dem Inhalt

Fragen, die du dir beim Zusammenstellen eines Teams stellen solltest

Stelle dir beim Aufbau eines Teams diese drei wichtigen Fragen:

  1. Um wen ist mein Team aufgebaut? Jedes Team dreht sich um einen zentralen Charakter. Das könnte Atomic Samurai (AS) in einer Zersplitterungskomposition, Vaccine Man (VM) in einer Korrosionskomposition oder sogar dein stärkster Charakter sein. Idealerweise ist dies ein Charakter, den du gerne benutzt und der hohen Schaden anrichten kann, wie z. B. AS, Amai Mask (AM), Beast King (BK), VM oder Carnage Kabuto (CK).

  2. Wie gewinnt mein Team Kämpfe? Sobald du deinen Kerncharakter kennst, kannst du die Siegbedingung deines Teams bestimmen. Zum Beispiel zielt ein AS-Team darauf ab, mehrere AoE-Angriffe mit Zersplitterungsprozessen zu nutzen, um Feinde schnell auszuschalten. Ein VM-Team konzentriert sich darauf, Korrosion anzuwenden, um Schaden über Zeit zu verursachen. Das Verstehen deiner Siegbedingung hilft dir bei der Auswahl von Charakteren, die diese ergänzen.

  3. Wer unterstützt die Siegbedingung meines Teams? Nachdem du deinen Kern ausgewählt hast, fülle die restlichen Plätze mit Charakteren, die deine Siegbedingung unterstützen. Dies können Charaktere wie Genos, AM, Child Emperor (CE) oder Dr. Genus sein. Diese unterstützenden Charaktere können Buffs, Debuffs oder als Tanks fungieren, um deine Schadensverursacher zu schützen.

Charaktere, die gut sind / Synergiepaare

Starke Charaktere

Hier sind einige durchweg starke Charaktere und warum sie wertvolle Bereicherungen für viele Teams sind:

Hinweis: Passive werden in der Regel bei zwei Sternen oder höher aktiviert.

  • Atomic Samurai (AS): Ein mächtiger DPS-Charakter mit AoE-Angriffen und Folgeangriffen nach dem Limit-Bruch.
  • Terrible Tornado (TT): Verursacht Verletzungen, verursacht kritischen Schaden und ist einer der wenigen Helden-Esper. Sie hat auch eine AoE-Ultimative Fähigkeit.
  • Superalloy Darkshine (SAD): Ein Tank mit Ausdauer (stellt Gesundheit wieder her, anstatt einmal zu sterben), Schadensteilung, einem Selbstschild und ultimativer Schadensreduktion für die gesamte Reihe.
  • Carnage Kabuto (CK): Derzeit der beste Tank in der globalen Version. Seine Schadensreflexion ist unglaublich stark und er kann sich selbst mit Heilung am Leben erhalten.
  • Child Emperor (CE): Ein starker Kern, verursacht Betäubung und Zersplitterung und verleiht der gesamten Reihe Berserker, nachdem er eine Aktion ausgeführt hat. Er ist der beste Hi-Tech-Charakter, der derzeit verfügbar ist.
  • Golden Ball (GB): Eine ausgezeichnete F2P-Alternative zu Atomic Samurai. GB hat eine AoE-Ultimative und verursacht mit seiner Passive zusätzlichen Schaden.
  • Amai Mask (AM): Ein F2P-Boss-Killer mit einer ultimativen Fähigkeit mit hohem Schaden und einem guten Kern. Seine Passive verursacht Verletzungen.
  • Beast King (BK): Ein weiterer F2P-Boss-Killer. BK führt Folgeangriffe auf verletzte Ziele aus, was zu einem erheblichen Schadenspotenzial führt.

Lobende Erwähnungen:

  • Smile Man: Heilt sich selbst und die Einheit in seiner Spalte, was ihn zu einer anständigen F2P-Tank-Option macht.
  • Dr. Genus: Sein Kern ist in bestimmten Inhalten hilfreich und seine Passive gewährt geheilten Einheiten einen Angriffsschub.
  • Mosquito Girl: Ein anständiger Kern, Heilfähigkeiten und ein guter Esper.
  • Konbu Infinity: Unverzichtbar für Korrosionsteams. Ihre Passive sorgt für Widerstandsfähigkeit und sie kann Korrosion auf mehrere Einheiten anwenden.
  • Sky King: Erhöht den Bonusschaden, der vom Team verursacht wird, was ihn für Korrosions-, Zersplitterungs- und Verbrennungsteams wertvoll macht.
  • Subterranean King (SK): Ein anständiger Charakter, der Verbrennungen verursachen, Folgeangriffe ausführen und eine gute Duellantenoption für Schurken ist.
  • Mumen Rider: Besitzt Unnachgiebigkeit, was der Frontlinie zusätzliche Überlebensfähigkeit verleiht. Seine Ultimative modifiziert die Geschwindigkeitsstufe.
  • Clone: Pausiert für eine Runde mit seiner Passive, was ihn situativ nützlich macht.
  • Deep Sea King (DSK): Unterstützt Korrosionsteams und erhöht die Widerstandsfähigkeit von Carnage Kabuto.
  • Hellish Blizzard: Ein Helden-Esper, der Zähigkeit verleiht und eine AoE-Ultimative hat.
  • Tank Top Master (TTM): Leicht zu erlangende Splitter, bietet Schilde und zeichnet sich in einer Zombieman-Meta aus.

Synergiepaare

Hier sind einige gängige und effektive Synergiepaare:

  • Amai Mask + Beast King: Dieses F2P-Duo zeichnet sich durch hohen Schaden aus. Amai Mask verursacht Verletzungen, wodurch Beast King seine Folgeangriffe entfesseln kann.
  • Atomic Samurai + Golden Ball/Sonic/Iairon: Diese Charaktere bilden den Kern eines Zersplitterungsteams.
  • Dr. Genus + Mosquito Girl/Smile Man/Casual Equipment: Die Passive von Dr. Genus harmoniert gut mit Charakteren oder Ausrüstung, die Heilung bieten.
  • Vaccine Man + Konbu Infinity/Groribas + Messenger of the Seafolk + Deep Sea King: Diese Kombination maximiert den Korrosionsschaden.
  • Sky King + Korrosions-/Zersplitterungs-/Verbrennungsteam: Sky King verstärkt den Schaden von Teams, die auf Bonusschaden angewiesen sind.
  • Subterranean King + Genos + Lightning Max: Dieses Team konzentriert sich darauf, Verbrennungen zu verursachen und daraus Kapital zu schlagen.
  • Genos + F2P: Genos ist ein weit verbreiteter Kern, der mit verschiedenen F2P-Charakteren effektiv sein kann.

Bedürfnisse verstehen, basierend auf dem Inhalt

Unterschiedliche Inhalte erfordern unterschiedliche Teamzusammensetzungen. Hier ist ein allgemeiner Leitfaden:

  • Unnatürliche Katastrophe: Priorisieren Sie DPS-Charaktere wie AM oder BK.
  • Arena: Geschwindigkeit ist entscheidend, aber F2P-Spieler müssen sich möglicherweise auf starke Tanks verlassen.
  • Institut: Nutze Verzögerungstaktiken mit Charakteren wie Mumen Rider, Clone und Dr. Genus.
  • Held X Schurke: Strebe ein ausgeglichenes Team mit AoE-Schaden, Tanks und starkem DPS an.
  • Story: AoE-Schaden und Tanks sind im Allgemeinen effektiv.
  • Club-Bosse/Erkundung: AM und BK, zusammen mit DPS und Tanks, werden empfohlen.
  • Exp Täglich: Konzentriere dich auf AoE-Schaden.
  • Münzen Täglich: BK, Sonic und DPS-Charaktere sind eine gute Wahl.
  • Training Täglich: AM für die Eliminierung der hinteren Reihe und Multi-Hit-Ultimative für kritische Treffer.
  • Extremes Training: Verwende Charaktere, für die du Splitter benötigst.

Bonus-Hinweise

  • Positionierung der Aufstellung: Platziere Tanks vorne und DPS hinten. Erwäge, einen Tank oder einen Charakter mit Unnachgiebigkeit in der Mitte vorne zu platzieren, um den anfänglichen feindlichen Angriff abzufangen.
  • Geschwindigkeitsstufen: Priorisieren Sie die Geschwindigkeit von Charakteren mit wichtigen Ultimativen oder Fähigkeiten, die den Status beeinflussen.
  • Leveling-Priorität: Konzentriere dich darauf, AM, BK, zwei weitere Grappler (für den Zombieman-Kern), einen Duellanten (GB oder AS) und deine bevorzugten Esper- und Hi-Tech-Charaktere zu leveln.

Fazit

Dieser Leitfaden bietet eine Grundlage für den Teamaufbau in One Punch Man: The Strongest. Denke daran, deine Strategien an die spezifischen Herausforderungen, vor denen du stehst, und die Charaktere, die du erlangst, anzupassen. Viel Glück und viel Spaß mit dem Spiel!

Marvel Snap Einsteigerguide: So gewinnt ihr (mit Profi-Tipps & Strategien)

Ein Leitfaden für Einsteiger zu Marvel Snap

Mit der weltweiten Veröffentlichung von Marvel Snap können sowohl neue als auch erfahrene Spieler von einem Leitfaden profitieren, der die Feinheiten des Spiels behandelt, die nicht explizit erklärt werden. Dieser Leitfaden ist in zwei Abschnitte unterteilt: Grundlagen und Fortgeschrittene.

Die Grundlagen

  • Zugreihenfolge: Der Spieler, der die meisten Orte gewinnt, hat die Initiative. Bei einem Gleichstand geht der Spieler mit der höchsten Gesamtkraft an allen Orten zuerst. Ist auch das ein Gleichstand, entscheidet das Spiel zufällig.
    • Um zu sehen, wer in jeder Runde die Initiative hat, achte auf den leuchtenden Spielernamen.
    • Wenn die Initiative in der vorherigen Runde unentschieden war, behält derselbe Spieler die Initiative, bis das Unentschieden gebrochen wird. ([Quelle: Myrios369](source of credit – if applicable))
  • Das Spiel gewinnen: Um zu gewinnen, musst du die Mehrheit der Orte gewinnen.
    • Ein Gleichstand an Orten führt zu einem unentschiedenen Spiel, es sei denn, der Ort Bar ohne Namen ist im Spiel. In diesem Fall gewinnt der Spieler mit der geringsten Kraft in der Bar ohne Namen das Unentschieden. ([Quelle: gaap_515](source of credit – if applicable))
  • Auflösung von Karten: Karteneffekte werden in der Reihenfolge ihrer Ausführung aufgelöst. Achte genau auf die Reihenfolge, um die Synergie deiner Karten zu maximieren. Um zum Beispiel Carnage Bucky zerstören und Winter Soldier auslösen zu lassen, muss Bucky vor Carnage gespielt werden.
  • Karten erhalten:
    • Alle Karten sind erhältlich, ohne Geld auszugeben.
    • Season Pass-Karten werden im Sammlungspfad zwei Saisons nach ihrer ersten Veröffentlichung verfügbar. Zum Beispiel wird eine Januar-Season-Pass-Karte im März verfügbar sein.
  • Karten-Upgrades:
    • Das Aufleveln von Karten verbessert ihre visuellen Effekte.
    • Wenn du eine Karte sechsmal auflevelst, kannst du die Karte "teilen" und so neue visuelle Stile wie Folien, Tinten und Goldfolien freischalten.
  • Booster:
    • Karten mit grauen (nicht aufgewertet) oder grünen (ein Frame-Break-Upgrade) Rändern haben eine höhere Chance, am Ende eines Matches Booster zu erhalten.
    • Um Booster für eine bestimmte Karte zu erhalten, stelle sicher, dass es die einzige Karte in deinem Deck mit einem grauen oder grünen Rand ist. ([Quelle: MonolithicPlatypus](source of credit – if applicable))
    • Update: Karten mit weniger als 20 Boostern werden jetzt unabhängig von ihrer Qualität für den Booster-Erwerb priorisiert.
  • Sammeln von Season Pass XP:
    • Jeder abgeschlossene Zug bringt 1 XP.
    • Jeder gewonnene Ort bringt 10 XP.
    • Unentschiedene Orte bringen 5 XP.
  • Kartenpools:
    • Die Karten sind in die Pools 1, 2 und 3 unterteilt.
    • Du musst einen Pool abschließen, um den nächsten freizuschalten.
    • Die Reihenfolge der Kartenfreischaltungen innerhalb eines Pools ist zufällig.
    • Websites wie Snap.fan und SnapZone bieten detaillierte Aufschlüsselungen der Kartenpools.
  • Doppelte Karten und Varianten:
    • Du kannst keine doppelten Karten im Upgrade-Pfad erhalten.
    • Du kannst dir Varianten von Karten, die du besitzt, sammeln.
  • Sammlermarken:
    • Mit Sammlermarken, die bald erhältlich sein werden, kannst du bestimmte Karten früher freischalten.
  • Nicht sammelbare Karten:
    • Einige Karten, wie z. B. Thanos und Galactus, sind derzeit nicht sammelbar und können nur durch zufällige Effekte wie X-Mansion oder Agent 13 gespielt werden.
  • Herausforderungs-Punkte:
    • Du erhältst Punkte für Herausforderungen, auch wenn du dich nach Runde 4 zurückziehst oder dein Gegner snappt.
  • Zug-Timer:
    • Achte auf den Zug-Timer innerhalb der Schaltfläche "Zug beenden", um zu vermeiden, dass deine Zeit abläuft.
    • Das Auslassen eines Zuges beschleunigt die nachfolgenden Timer erheblich, es sei denn, du interagierst mit Karten, um deine Anwesenheit zu signalisieren.
  • "Kann nicht gespielt werden" vs. "Kann nicht hinzugefügt werden":
    • Orte, die besagen "Du kannst hier keine Karten spielen", können trotzdem Karten durch Effekte wie Nightcrawler oder Squirrel Girl erhalten.
    • "Karten können hier nicht hinzugefügt werden" verhindert strikt das Ausspielen von Karten.
  • Strategisches Zurückziehen:
    • Zögere nicht, dich zurückzuziehen, wenn du in einem Match kein gutes Gefühl hast, besonders wenn dein Gegner snappt.
    • Das Management der Cubes ist entscheidend für das Erklimmen der Ränge, und der Rückzug ist eine valide Strategie.
  • Rückzugsoptionen:
    • Jetzt zurückziehen: Beendet das Spiel sofort mit einer Niederlage.
    • Später zurückziehen: Das Spiel wird fortgesetzt, bis dein Gegner seinen Zug beendet oder sich ebenfalls zurückzieht.
    • Ein Unentschieden durch den Rückzug beider Spieler wird als "Entkommen" angezeigt, aber es werden keine Cubes abgezogen.
  • Karten zurückrufen:
    • Drücke auf das blaue Energiesymbol, um alle Karten zurückzurufen, die während deines Zuges gespielt wurden. ([Quelle: Erratically_Sporadic](source of credit – if applicable))

Fortgeschrittene Tipps

  • Saisonaler Rang-Reset:
    • Ränge unter 80 fallen zu Beginn einer neuen Saison auf 40.
    • Rang 80 fällt auf 50.
    • Ränge über 100 werden auf 70 zurückgesetzt.
  • Belohnungen für Ranglisten nach der Saison:
    • Du musst 10 Matches nach einem Saison-Reset spielen, um die verdienten Ranglisten-Belohnungen zu erhalten. ([Quelle: LostProductivity](source of credit – if applicable))
  • Ressourcen für den Deckbau:
    • Snap.fan ist eine hervorragende Ressource für den Deckbau und die Statistikverfolgung.
  • Vorgestellte Orte:
    • Mittwochs und donnerstags gibt es einen neuen Ort mit einer Erscheinungsrate von 40 %.
    • Sonntags gibt es einen alten Ort als "Hot Location" mit einer Erscheinungsrate von 60 %. ([Quelle: Erratically_Sporadic](source of credit – if applicable))
    • Hinweis: Die Tage mit vorgestellten Orten können je nach Zeitzone variieren. ([Quelle: gaap_515](source of credit – if applicable))
  • TVA-Strategie:
    • TVA beendet das Spiel in Runde 4, und die Cubes werden nicht verdoppelt.
    • Wenn eine Niederlage in einem TVA-Match wahrscheinlich erscheint und dein Gegner nicht gesnappt hat, solltest du in Erwägung ziehen, es durchzuziehen, da der Cube-Verlust minimal ist und du möglicherweise trotzdem gewinnst.
  • Onslaught und anhaltende Effekte:
    • Die Kombination von Onslaught mit Mystique oder das Spielen von Onslaught in Onslaught’s Citadel führt zu einem 8-fachen Multiplikator für anhaltende Effekte an diesem Ort.
  • Mysterio auf Kopierorten:
    • Das Spielen von Mysterio an einem Ort, der Kopien erstellt, führt zu Kopien von Mysterio, die ihre tatsächliche Karte nicht enthüllen.
  • Ego-Ort:
    • Wenn Ego die Kontrolle übernimmt, sind seine Züge für beide Spieler völlig zufällig.
  • Sammlerreserven und -Caches:
    • Ein Mitleids-Timer garantiert eine neue Karte aus Sammlerreserven und -Caches, wenn du nicht innerhalb von acht aufeinanderfolgenden Caches eine erhalten hast.
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