Warzone FPS-Optimierungsleitfaden: Entfessle maximale Leistung & eliminiere Lags

Entfessle maximale FPS: Dein umfassender Warzone Optimierungsleitfaden

Hast du genug von ruckelndem Gameplay und frustrierenden Lag-Spitzen in Warzone? Die Optimierung deiner FPS kann den Unterschied zwischen einem glorreichen Sieg und einer demütigenden Niederlage ausmachen. Dieser Leitfaden führt dich durch eine Reihe von Optimierungen, von einfachen Grafikeinstellungen bis hin zur fortgeschrittenen RAM-Abstimmung, damit du eine butterweiche Performance erreichst.

Bevor wir beginnen: Dieser Leitfaden setzt voraus, dass du dich bereits um grundlegende Optimierungen wie Treiberaktualisierungen und die Verwaltung von Hintergrundprozessen gekümmert hast. Wir beginnen mit einem sauberen Start: Die Motherboard-Einstellungen sind auf die Standardwerte zurückgesetzt und eine neue Konfigurationsdatei wurde mit den Einstellungen der automatischen Erkennung generiert.

Haftungsausschluss: Jedes System ist einzigartig. Während diese Optimierungen auf meinem System zu beeindruckenden Ergebnissen geführt haben, können deine Ergebnisse je nach Hardwarekonfiguration variieren.

Ausgangsbasis: Wo wir beginnen

Unsere Reise beginnt mit einer neuen Konfiguration, die eine Grundlage für den Vergleich schafft:

Baseline-Benchmark

Dieser Benchmark spiegelt das Spiel wider, das mit hohen Einstellungen, einem 120er FOV und einer breiten Waffenansicht läuft.

Schritt 1: Feinabstimmung der Grafikeinstellungen

Lass uns in die Spieleinstellungen eintauchen und sie auf Leistung optimieren:

  • Anzeigemodus: Vollbild exklusiv
  • Hochskalierung/Schärfung: AUS ( Erwäge die Verwendung von Schärfung auf Treiberebene, falls gewünscht)
  • VRAM-Skalierungsziel: 80 (Passe den Wert nach unten an, wenn du weniger VRAM hast; 50 ist ein guter Ausgangspunkt zum Testen)
  • Variable Rate Shading: EIN
  • Texturauflösung: Normal (Niedriger auf Niedrig einstellen, wenn du eine weniger leistungsstarke GPU hast)
  • Texturfilter Anisotrop: HOCH
  • Detailgrad von Sichtweite bis Wasserqualität: Alle auf die niedrigste Stufe oder AUS stellen

Benchmark nach Schritt 1

Bemerkst du den erhöhten CPU-Engpass? Keine Sorge, wir werden uns in den nächsten Schritten darum kümmern.

Schritt 2: Leistungssteigerung durch Optimierungen der Konfigurationsdatei

Navigiere zu deiner Warzone-Konfigurationsdatei (options.4.cod23.cst), die sich unter Dokumente\Call of Duty\players befindet, und ändere die folgenden Zeilen:

SunShadowCascade:0.0 = "Low    (1 cascade)" 
CorpseLimit:0.0 = "0" 
ShowBlood:0.0 = "false"
BloodLimit:0.0 = "true"
BloodLimitInterval:0.0 = "2000" 
CorpsesCullingThreshold:0.0 = "0.500000" 
ReflectionProbeRelighting:0.0 = "1" 
SubdivisionLevel:0.0 = "0" 
EnableVelocityBasedBlur:0.0 = "false"

Als Nächstes passt du den RenderWorkerCount an. Diese Einstellung gibt vor, wie viele CPU-Kerne für das Rendern verwendet werden. Überprüfe deine Kernanzahl im Task-Manager (Beispiel). Experimentiere mit Werten +1, -1 oder gleich deiner Kernanzahl, um den Sweet Spot für dein System zu finden.

Mein 6-Kern Ryzen 5 5600X zum Beispiel liefert die beste Leistung mit:

RendererWorkerCount:1.0 = "7" 

Benchmark nach Schritt 1 & 2

Der CPU-Engpass verstärkt sich, wenn wir grafische Aufgaben auslagern, aber wir sind dabei, sein wahres Potenzial zu entfesseln.

Schritt 3: Ryzen-Power entfesseln: Precision Boost Overdrive (nur AMD)

Benutzer von Ryzen 3000 und neuer können Precision Boost Overdrive (PBO) nutzen, um eine deutliche Leistungssteigerung zu erzielen. Ich empfehle einen negativen Curve Optimizer (nur PBO2), um höhere Boost-Frequenzen zu fördern.

Benchmark nach Schritt 1, 2 & 3

Beachte den reduzierten CPU-Engpass und die verbesserte Leistung, insbesondere in den unteren Perzentilen.

Schritt 4: Stärkung deines Systems mit XMP

Die Aktivierung von XMP (oder dem Äquivalent für dein Motherboard) ist entscheidend, um die RAM-Leistung zu maximieren. Allein dieser Schritt kann zu erheblichen Verbesserungen in CPU-lastigen Spielen wie Warzone führen.

Benchmark nach Schritt 1, 2, 3 & 4

Der Unterschied ist unbestreitbar! Aber für diejenigen, die das letzte bisschen Leistung aus ihrem System herausholen wollen, gibt es noch einen weiteren Schritt.

Schritt 5: Fortgeschrittenes RAM-Tuning (optional, erfordert hochwertigen RAM)

Dieser Schritt ist nichts für schwache Nerven. Es geht darum, die RAM-Timings fein abzustimmen, insbesondere den Wert tRFC (Refresh Cycle Time). Die Senkung dieses Wertes kann die Konsistenz der Frame-Time deutlich verbessern, was zu einem flüssigeren Gameplay und höheren FPS führt, insbesondere in den 1% und 0.1% Tiefstwerten.

Wichtig: Dies erfordert hochwertigen RAM mit gutem Übertaktungspotenzial. Ich verwende ein 32GB 3600MT/s CL14 Kit mit Samsung B-Die, was ein aggressives tRFC-Tuning bei 1.45V ermöglicht.

Gamers Nexus tRFC Deep Dive

Benchmark nach allen Schritten

Die Ergebnisse sprechen für sich! Der CPU-Engpass ist praktisch eliminiert und die Leistung über alle Metriken hinweg deutlich verbessert.

Warzone Benchmark-Ergebnisse

Um die Auswirkungen dieser Optimierungen in der Praxis zu demonstrieren, habe ich Benchmarks mit einer anspruchsvollen Route im Spiel durchgeführt:

Benchmark-Route

Hier ist eine Aufschlüsselung der durchschnittlichen FPS und der 1% Tiefstwerte bei jedem Schritt:

Optimierungsschritt Durchschnittliche FPS 1% niedrigste FPS
Neue Konfiguration 105.7 65.2
Schritt 1 119.1 65.0
Schritt 2 126.1 66.5
Schritt 3 132.5 79.4
Schritt 4 174.4 108.9
Schritt 5 179.8 119.1

Benchmark-Ergebnisdiagramm

Fazit

Die Optimierung deiner FPS ist ein fortlaufender Prozess, aber die Belohnungen sind die Mühe wert. Indem du diese Schritte befolgst, kannst du das wahre Potenzial deines Systems entfesseln und das Schlachtfeld von Warzone mit einer butterweichen Performance dominieren. Denke daran, zu experimentieren und die optimalen Einstellungen für deine spezifische Hardwarekonfiguration zu finden. Viel Spaß beim Spielen!

Minus Eins: Ein Leitfaden für Militärfahrzeuge der realen Welt (Flugzeuge & Schiffe)

Ein Leitfaden zur militärischen Ausrüstung in Minus One

"Minus One" zeigt neben seinen fiktiven Monstern und Technologien eine Vielzahl realer Militärfahrzeuge. Dieser Leitfaden gibt Ihnen einen kurzen Überblick über die Geschichte hinter einigen der bemerkenswertesten Beispiele.

Flugzeuge

Mitsubishi A6M "Zero" Jagdflugzeug (Trägergestütztes Jagdflugzeug Typ 0 der Marine)

Koichis Kamikaze-Flugzeug aus Kriegszeiten.

Die A6M, oft auch "Zero" genannt, wurde 1940 (Jahr 2600 nach dem japanischen Reichs-Kalender, daher "Typ 0") eingeführt und war während des größten Teils des Zweiten Weltkriegs das wichtigste Jagdflugzeug der japanischen Marine. Sie ist bis heute eines der berühmtesten japanischen Flugzeuge überhaupt. Während sie von 1940 bis 1942 zu den besten Jagdflugzeugen der Welt gehörte, wurde sie ab 1943 von überlegenen amerikanischen Konstruktionen übertroffen. Ab 1945 wurden ältere A6M-Modelle, wie die von Koichi, häufig für Kamikaze-Angriffe eingesetzt. Koichis Zero scheint mit zwei 7,7-mm-Maschinengewehren in der Nase und zwei 20-mm-Kanonen in den Flügeln bewaffnet zu sein.

Mitsubishi A6M "Zero"

Kyūshū J7W Shinden

Das Flugzeug, das Koichi während der Operation Wadatsumi fliegt.

Die Shinden war ein experimenteller Abfangjäger, der entwickelt wurde, um den amerikanischen Boeing B-29 Superfortress-Bombern entgegenzuwirken, dem gleichen Typ, der für die Bombardierung Tokios und den Abwurf der Atombomben eingesetzt wurde. Es wurden nur zwei Prototypen gebaut, die beide von Kolbenmotoren angetrieben wurden. Ihr Erstflug fand nur drei Tage vor der Bombardierung Hiroshimas statt. Eine Version mit Düsenantrieb war geplant, wurde aber nie gebaut.

Kyūshū J7W Shinden

Schiffe

Landungsschiffe der Klasse Nr. 101/103

Die Schiffe, die Koichi und Tachibana von der Insel Odo transportieren.

Diese beiden Klassen waren im Design nahezu identisch, wobei die Klasse Nr. 101 mit Dieselmotoren und die Klasse Nr. 103 mit Dampfturbinen ausgestattet war. Als seltenes Beispiel für die Zusammenarbeit zwischen der kaiserlich japanischen Armee und Marine wurden diese Landungsschiffe im Philippinenfeldzug eingesetzt, unter anderem in der Schlacht von Leyte.

USS Redfish (SS-395)

Das U-Boot, das Godzilla verfolgte, bevor es von ihm zerstört wurde.

Die Redfish war ein U-Boot der Balao-Klasse, das im April 1944 in Dienst gestellt wurde. Zusammen mit der USS Devil (SS-400) beschädigte sie den japanischen Flugzeugträger Jun’yō schwer, so dass eine Reparatur zu kostspielig war. Nur zehn Tage später versenkte die Redfish mit der Unryū einen weiteren Flugzeugträger. Nach dem Krieg war sie in den Filmen 20.000 Meilen unter dem Meer und Das letzte Hurra zu sehen, bevor sie 1969 von der US-Marine als Zielschiff versenkt wurde.

USS Redfish (SS-395)

USS Tang (SS-306)

Zeichnungen der Tang werden als Zeichnungen der zerstörten Redfish wiederverwendet.

Die Tang war ein weiteres U-Boot der Balao-Klasse und hält den Rekord für das erfolgreichste amerikanische U-Boot des Zweiten Weltkriegs, gemessen an der versenkten Tonnage, mit insgesamt 116.454 Tonnen. Tragischerweise sank sie am 25. Oktober 1944, nachdem ihr letzter Torpedo fehlgezündet war, sich um sich selbst gedreht und das U-Boot am Heck getroffen hatte. Achtundsiebzig ihrer Besatzungsmitglieder starben, darunter Rubin MacNiel Raiford, der mit seinen 15 Jahren möglicherweise der jüngste Amerikaner war, der im Krieg gefallen ist.

USS Tang (SS-306)

Liberty-Schiff

Der Typ des US-Schiffes, das von Godzilla zerstört wurde, bevor es von Koichi und anderen gefunden wurde.

Liberty-Schiffe waren eine Klasse von Frachtschiffen, die für eine schnelle und kostengünstige Massenproduktion konzipiert waren. Sie waren entscheidend für die Aufrechterhaltung der alliierten Nachschublinien, insbesondere nach Großbritannien, angesichts deutscher U-Boote und Überwasser-Kriegsschiffe. Obwohl es sich in erster Linie um Frachtschiffe handelte, waren die Liberty-Schiffe zur Selbstverteidigung bewaffnet. In einem bemerkenswerten Fall versenkte die unterlegene SS Stephen Hopkins im September 1942 den deutschen Hilfskreuzer Stier, wurde aber selbst zerstört, wobei 42 Besatzungsmitglieder ums Leben kamen.

Liberty Ship

Takao

Der schwere Kreuzer, der Godzilla angreift und am Höhepunkt der Bootsjagd zerstört wird.

Die im Mai 1932 in Dienst gestellte Takao war an der Invasion der Philippinen beteiligt. Sie und ihre Wasserflugzeuge versenkten 1942 zahlreiche niederländische, britische, amerikanische und australische Handelsschiffe und Kriegsschiffe, darunter die USS Pillsbury (DD-227), die mit Mann und Maus unterging. Die Takao verfolgte im selben Jahr auch erfolglos die Flugzeuge des Doolittle Raid und kämpfte in der Seeschlacht von Guadalcanal. Trotz der Schäden durch US-Flugzeuge und ein britisches Kleinst-U-Boot war sie das einzige Schiff ihrer Klasse, das den Krieg überlebte. Die Royal Navy benutzte sie 1946 für Zielübungen.

Japanischer Kreuzer Takao

Yukikaze

Das Hauptschiff der Operation Wadatsumi.

Die 1940 in Dienst gestellte Yukikaze war ein Zerstörer der Kagerō-Klasse, der durch seine Rolle bei der Versenkung der USS Cushing (DD-376) und der endgültigen Versenkung der USS Laffey (DD-459) während der Seeschlacht von Guadalcanal Berühmtheit erlangte. Bemerkenswerterweise überstand sie die Schlacht ohne direkte Treffer oder größere Schäden. Als einziges Schiff ihrer Klasse, das den Krieg überlebte, wurde sie im Juli 1947 als Reparationsleistung an die Marine der Republik China übergeben und in Dan Yang (DD-12) umbenannt. In den Jahren 1953 und 1954 kaperte sie drei polnische und sowjetische Schiffe, deren Besatzungen entweder freigelassen, bis zu 35 Jahre lang festgehalten oder hingerichtet wurden. Die Dan Yang wurde später gegen die Truppen der VR China in der Taiwanstraße eingesetzt. 1969 wurde sie durch einen Sturm beschädigt und 1970 abgewrackt. Ihr Ruder und einer ihrer Anker wurden nach Japan zurückgebracht.

Japanischer Zerstörer Yukikaze

Hibiki

Ein sekundäres Schiff der Operation Wadatsumi.

Die Hibiki war ein Zerstörer der Fubuki-Klasse der Akatsuki-Unterklasse. Sie wurde 1933 in Dienst gestellt und nahm an den japanischen Invasionen der Philippinen und der Aleuten teil. Obwohl sie 1944 durch das U-Boot USS Hake (SS-256) schwer beschädigt wurde, überlebte sie den Krieg und wurde als Reparationsleistung an die UdSSR übergeben. Sie wurde zunächst in Verniy und später in Dekabrist umbenannt und in den 1970er Jahren als Zielschiff vor der Insel Karamzina versenkt.

Japanischer Zerstörer Hibiki (1932)

Yūkaze

Das Haupttäuschungsschiff der Operation Wadatsumi.

Die Yūkaze, ein Zerstörer der Minekaze-Klasse, wurde im August 1921 in Dienst gestellt. Nachdem sie an der Schlacht von Midway teilgenommen hatte, wurde sie zu Ausbildungszwecken eingesetzt. Von 1945 bis 1947 wurde sie zur Rückführung japanischer Staatsbürger aus Übersee eingesetzt. Anschließend wurde sie von der Royal Navy in Singapur übernommen und abgewrackt.

Japanischer Zerstörer Yukaze

Keyaki

Ein sekundäres Täuschungsschiff der Operation Wadatsumi.

Die Keyaki war ein Zerstörer-Eskortschiff der Matsu-Klasse, das im Dezember 1944 in Dienst gestellt wurde. Wie die Yūkaze wurde sie nach dem Krieg von 1945 bis 1947 zur Rückführung japanischer Staatsbürger eingesetzt. Anschließend wurde sie an die Vereinigten Staaten übergeben und als Zielschiff versenkt.

Japanischer Zerstörer-Eskorte Keyaki

U-Boot-Jäger der Klasse Nr. 13

Der Schiffstyp, der verwendet wurde, um Godzillas Gebrüll ins Meer zu spielen.

Wie ihr Name schon sagt, wurden diese Schiffe für die Jagd auf U-Boote entwickelt. Die ersten U-Boot-Jäger der Klasse Nr. 13 wurden 1940 in Dienst gestellt. Ironischerweise wurden sechs von ihnen während des Krieges von U-Booten versenkt.

Sicherer Roach-Ravager-Aufbau gegen Terraner in Diamant 3-1: Vom frühen Spiel zu Ling, Bane und Hydra (mit Replay)

Sicherer Übergang zu Lingen/Banelingen/Hydralisken gegen Terraner (Diamant 3-1 ZvT Guide)

Dieser Zerg vs. Terraner (ZvT) Guide konzentriert sich darauf, eine sichere Makro-Eröffnung mit Schaben und Verseuchern aufzubauen und dann in eine mächtige Lingen/Banelingen/Hydralisken-Komposition im Mid-Game überzugehen. Er ist auf Spieler der Diamant 3-1-Klasse zugeschnitten, die gegen aggressive Terraner-Gegner bestehen und gleichzeitig eine starke wirtschaftliche Grundlage für das Late-Game-Scaling schaffen wollen.

Hinweis: Dieser Guide deckt nicht jede Terraner-Strategie ab, sondern stattet dich mit einem soliden Spielplan aus, der sich an verschiedene Situationen anpassen lässt.

Build Order (Diamant 3 Version) – Replay

Early Game:

  • 13: Overlord (Scoute nach Proxy-Barracks, dann zur Terraner-Hauptbasis schicken, Ankunft gegen 3:45)
  • 16: Hatchery
  • 18: Extraktor
  • 17: Spawning Pool
  • 20: Overlord (Auf möglichen Reaper-Klippensprung vorbereiten)
  • 20: 2x Königin + 2 Sets Zerglinge
  • @ 84 Gas: Drone zur zukünftigen dritten Basis schicken und verstecken
  • @ 100 Gas: Restliche Drones vom Gas abziehen, Zerglinge-Metabolische Beschleunigung erforschen
  • 30: Hatchery
  • 32: Overlord (Vor der dritten Basis positionieren)
  • 32: Königin (Natürliche Hatchery)
  • 36: Overlord (Vor der natürlichen Hatchery positionieren). Nach dem 32. Overlord und dem Ende der Supply-Blockade die nächsten 3 Drones zum Extraktor der Hauptbasis schicken.
  • 40: Königin (Haupt-Hatchery)
  • 42: Königin (Natürliche Hatchery)
  • 44: 2x Overlords (In totem Raum in der Nähe der Haupt- und dritten Basis platzieren, um nach feindlichen Einheiten zu suchen)
  • @ Fertigstellung der dritten Basis: Königin
  • @ 35 Drones: 4 Sets Zerglinge (2-Basen-Mineraliensättigung und 1 volles Gas beibehalten)
  • @ 4:00: Schabennest
  • @ Fertigstellung des Schabennests: 4x Schaben, Lair, 1x Sporenkriecher pro Basis
  • @ 51 Drones: 3 Sets Zerglinge (3-Basen-Mineraliensättigung und 1 volles Gas beibehalten)
  • @ 55-66 Drones: 2-6 Extraktoren, 2x Evolutionskammern hinzufügen und vierte Basis starten. Weiter Drones bauen, bis alle drei Basen volle Mineralien- und Gassättigung haben, Ziel: bis 6:00 Uhr.
  • @ Fertigstellung der Lair: Overseer (zum Scouten)

Anpassung an die Terraner-Komposition

Nach dem Overseer-Scouting (gegen 5:45):

Dein Overseer-Scouting wird zeigen, ob der Terraner zu Bio, Battle Mech oder Mech tendiert. Achte auf diese Indikatoren:

  • Mehr als 1 Barracks: Wahrscheinlich Bio
  • Mehr als 1 Factory: Wahrscheinlich Mech oder Battle Mech
  • Doppelte Engineering Bay: Bio
  • Doppelte Armory: Mech

Gegen Bio:

  • Schaben-Geschwindigkeit, +1 Nahkampf, +1 Panzerung erforschen.
  • Schaben produzieren bis 120 Supply.
  • Drone-Anzahl auf 75 Drones und 6 Extraktoren erhöhen.
  • Technologie auf +2 Nahkampf, +2 Panzerung, Banelingnest, Baneling-Geschwindigkeit, Hydraliskenhöhle und beide Hydralisken-Upgrades verbessern.
  • Weiter Schaben produzieren, bis die Baneling-Geschwindigkeit zu 2/3 abgeschlossen ist. Dann Lingen/Banelinge-Produktion priorisieren, da +2/+2 Lingen und Banelinge +0/+2 Schaben übertreffen.
  • Sobald ein Hydralisken-Upgrade abgeschlossen ist, 16-20 Hydralisken zur Unterstützung produzieren.
  • Wenn der Terraner eine vierte Basis einnimmt, erhöhe deine Drone-Anzahl auf 88 mit 8 Extraktoren. Technologie auf Hive verbessern, zu Ultra Cavern entwickeln, Adrenaldrüsen erforschen und beide Ultra-Upgrades erhalten. 3,5-4 Basen-Mineraliensättigung auf neuen Basen und 8 aktive Gase beibehalten. Für den Rest des Spiels Ultras, Hydralisken, Lingen und Banelinge spammen.

Gegen 2-Basen-Bio-All-in:

  • Wenn deine Drone-Anzahl unter 58 liegt, erreiche 58 Drones.
  • +1 Nahkampf-Forschung abbrechen, falls sie im Gange ist.
  • Einzelne Evolutionskammer-Upgrades erhalten (Panzerung priorisieren).
  • Mit Masse Schaben/Verseucher mit Schaben-Geschwindigkeit verteidigen, 58 Drones und 5 Extraktoren nutzen.
  • Wenn du überschüssige Mineralien hast, baue Sporenkriecher mit zusätzlichen Drones, aber falle nicht unter 58 Drones und 5 Extraktoren.

Gegen Battle Mech:

  • Sofort eine Infestation Pit bauen.
  • +1 Missile Attacks erforschen (Nahkampf- und Panzerungs-Upgrades überspringen).
  • Auf frühe Zyklon-Angriffe vorbereiten. Erwäge, 10-12 Schaben anstelle von 4 zur frühen Verteidigung zu bauen.
  • So schnell wie möglich 66 Drones und 6 Extraktoren erreichen.
  • 2x Infestors aus der Infestation Pit bauen.
  • Pilzbefall auf feindliche Battle-Mech-Einheiten auf Creep anwenden und mit Schaben/Verseucher/Lingen-Kompositionen kontern.
  • Nach der Verteidigung auf 80 Drones und 8 Extraktoren erhöhen. Technologie auf Hive verbessern und +2 Missile Attacks erforschen.
  • Zwischen Vipern oder Höhlen und Neuralparasit wählen. Pilzbefall ist gegen Tanks und Thors weniger effektiv, daher solltest du in Erwägung ziehen, sie mit Vipern zu neuralisieren oder zu entführen.

Gegen regulären Mech (Schwarmwirte-Option):

  • +1 Missile Attacks und Schaben-Geschwindigkeit erforschen.
  • Schnell eine Infestation Pit bauen.
  • Nachdem du 66 Drones und 6 Extraktoren erreicht hast, baue 8 weitere Schaben zur Sicherheit.
  • Stark auf 77 Drones und 7 Extraktoren dronen.
  • Eine Infestation Pit bauen und Schaben/Verseucher/Schwarmwirte-Kompositionen produzieren (Nydus-Netzwerk ist optional).
  • Heuschrecken von Schwarmwirten im Cooldown einsetzen, um konstanten Schaden zu verursachen.

Gegen regulären Mech (Lingen/Banelinge/Schaben/Verseucher-Option):

  • +1 Missile Attacks, +1 Nahkampf und Schaben-Geschwindigkeit erforschen.
  • 8 zusätzliche Schaben bauen, während deine vierte Basis gebaut wird.
  • Aggressiv auf 88 Drones und 8 Extraktoren dronen und eine fünfte Basis sichern.
  • Ein Banelingnest bauen und Baneling-Geschwindigkeit erforschen.
  • Die 75 Drone/6 Extraktor-Phase überspringen und Missile Attacks gegenüber Panzerung priorisieren.
  • Fokus auf ständige Aggression mit Schaben/Verseucher/Lingen/Banelingen, Injektionen nutzen und feindliche Expansionen verhindern.
  • +2 Nahkampf und +2 Missile Attacks erforschen. Eine Infestation Pit bauen und Technologie auf Hive verbessern.
  • Übergang zu Schaben/Verseucher/Lingen/Banelingen mit Viper-Unterstützung. Bindende Wolke auf Tanks anwenden und mit Banelingen auf Hellions fokussieren. Unerbittlichen Druck aufrechterhalten und dem Terraner keine Möglichkeit geben, sich zu maximieren.

Gegen Battlecruiser:

Die effektive Bekämpfung von Battlecruisern erfordert eine andere Herangehensweise. Dieser Guide konzentriert sich auf Lingen/Banelinge/Hydralisken-Übergänge und deckt keine spezifischen Strategien gegen Battlecruiser-lastige Kompositionen ab.

Fazit

Dieser Guide bietet Zerg-Spielern der Diamant 3-1-Klasse eine solide Grundlage, um sich im Early und Mid-Game gegen verschiedene Terraner-Strategien zurechtzufinden. Denke daran, deinen Build und deine Einheitenkompositionen an die Scouting-Informationen und den Spielstil deines Gegners anzupassen. Viel Glück auf der Ladder!

Currency Farming in Path of Exile: Ein Anfängerguide zu Essenzen (Macht euch Chaos-Orbs!)

Verwandle Chaos in Währung: Ein Einsteigerleitfaden zum Essenzen-Farmen

Hast du es satt, in Wraeclast zu darben? Dieser Leitfaden ist dein Ticket zu einem bescheidenen, konstanten Einkommensstrom mit einer einfachen Strategie: Essenzen-Farmen.

Für wen dieser Leitfaden ist:

  • Spieler, die mit den grundlegenden Kartenmechaniken vertraut sind (Abschluss der Kampagne, Verwendung des Atlas).
  • Spieler, die sich zutrauen, Karten mit weißem Rang zu bewältigen.
  • Spieler, die zu wenig Währung für wichtige Upgrades haben.

Für wen dieser Leitfaden NICHT ist:

  • Spieler, die schnell reich werden wollen (dies ist ein Marathon, kein Sprint!).
  • Spieler, die mit den grundlegenden Spielmechaniken nicht vertraut sind.

Über diesen Leitfaden:

Dieser Leitfaden bietet eine klare Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Essenzen-Farmen, einer zuverlässigen Methode, um in Path of Exile Währung zu generieren. Es ist zwar kein Schema, um schnell reich zu werden, aber es bietet eine solide Grundlage für den Vermögensaufbau.

Zusammenfassung:

Indem du Atlas-Passivpunkte strategisch verteilst und Karten mit Fokus auf Essenzen spielst, kannst du durchgehend eine beachtliche Menge an Chaos-Orbs verdienen.

Die Strategie:

  1. Erobere den Atlas: Schließe die Kampagne ab und beginne damit, Atlas-Passivpunkte freizuschalten.

  2. Priorisieren von Essenzen: Verteile deine ersten Atlas-Punkte in der folgenden Reihenfolge:

    • Üppige Essenzen: Erhöht die Anzahl der fallenden Essenzen.
    • Die beständige Suche: Dieser Pfad führt zu unserem Zielknoten.
    • Folge dem Pfad: Nimm die kleinen angrenzenden Karten- und Kartenverdopplungsknoten in Richtung Das siebte Tor (aktiviere das Tor noch nicht).
    • Verstärkte Energien: Das ist unsere Geldmaschine! Dieser Knoten erhöht die Chance, wertvolle Kreischende Essenzen zu finden, erheblich.
    • Kristallresonanz: Verdoppelt Essenzenmonster, die eine Kreischende Essenz enthalten, und verdoppelt so effektiv deine Gewinne.
    • Kristallgitter: Gewährt eine Chance, dass gefangene Essenzenmonster zusätzliche Essenzen fallen lassen, was deine Gewinne weiter steigert.
  3. Effizientes Spielen von Karten: Wähle Karten mit weißem Rang eines beliebigen Tiers aus. Finde und eliminiere Essenzenmonster, wobei du diejenigen priorisierst, die von deinen zugewiesenen Atlas-Passiven betroffen sind.

  4. Von Essenzen profitieren: Verkaufe deine gesammelten Essenzen und konzentriere dich dabei auf die höherstufigen Kreischenden Essenzen. Unter poe.ninja findest du aktuelle Preise.

Weitere Möglichkeiten:

Sobald du mit der grundlegenden Strategie vertraut bist, solltest du diese Weiterentwicklungen in Betracht ziehen:

  • Das siebte Tor: Schaltet das Essenzen-Crafting an deinem Kartengerät frei, sodass du jeder Karte zwei zusätzliche Essenzenmonster für einen geringen Preis von Chaos-Orbs hinzufügen kannst. Diese Investition amortisiert sich leicht und erhöht deine Essenzenausbeute erheblich.
  • Überreste der Verderbnis: Diese mächtigen Gegenstände können dein Essenzen-Farmen weiter verbessern, aber beschäftige dich erst mit dieser Mechanik, wenn du mit der Kernstrategie vertraut bist. Weitere Informationen findest du in Tenkiels Leitfaden zum Essenzen-Farmen.

Klein anfangen, groß träumen:

Essenzen-Farmen ist ein zuverlässiger Weg, um in Path of Exile ein stetiges Einkommen aufzubauen. Mit diesem Leitfaden können auch neuere Spieler anfangen, Währung zu generieren und auf ihre gewünschten Builds und Upgrades hinzuarbeiten. Denke daran: Konsequenz ist der Schlüssel!

Help Wanted 2: Der Komplett-Leitfaden zu allen Münzfundorten, Erfolgen und Memory-Plüschtieren

Der ultimative Leitfaden für Münzen, Erfolge und Erinnerungs-Plüschtiere in Help Wanted 2

Die Welt von Help Wanted 2 zu erkunden, kann verwirrend sein, besonders mit einigen kryptischen Erfolgen und versteckten Sammlerstücken. Aber keine Angst, unerschrockener Spieler! Dieser Leitfaden führt dich zu jeder Münze, jedem Erfolg und jedem Ort, an dem sich ein Erinnerungs-Plüschtier befindet, damit du das Beste aus deinem Help Wanted 2-Erlebnis herausholen kannst.

Münzen: Dein Weg zum Reichtum

Es gibt 11 Münzen, die im Spiel verstreut sind. Sobald du den Satz "endlich ihre Mahlzeit haben" hörst, weißt du, dass du sie alle gesammelt hast.

  1. Hub: Auf dem Schreibtisch neben dem Levelauswahlmonitor.
  2. Hub: Im Münzschlitz des Greifautomaten.
  3. Hub: Auf der Küchentheke.
  4. Hub: Im Geldautomaten.
  5. Hub: Auf dem Schreibtisch links neben der Bühne.
  6. Kunst & Handwerk 1: Unter dem Klebstoffbehälter zu deiner Rechten.
  7. Freddy-Reparatur: Unter dem Kuchen zu deiner Rechten.
  8. Roxys Make-up (bestimmtes Level kann variieren): Unter dem Schminktisch.
  9. Fazer Blast FNaF 2: In der Kiste zu deiner Linken.
  10. Scrap Baby Helpys Operation: In der unteren Schublade links, neben der Säge.
  11. Sister Location Büro (ausgenommen mögliches Ennard-Level): Hinter dem Kamera-Wahlschalter auf der rechten Seite.

Erfolge: Beweis deiner Fähigkeiten

Help Wanted 2 bietet eine Vielzahl von Erfolgen, einige unkompliziert, andere geheimnisvoll. So schaltest du sie alle frei:

Allgemeines Gameplay

  • Schicht beendet: Schalte alle anderen Erfolge frei (möglicherweise PS5-exklusiv).
  • Konsequenzen: Schließe Princess Quest IV ab.
  • Batterien nicht enthalten: Sammle alle Actionfiguren, indem du Level abschließt und das Ende erreichst.
  • Du bist eingestellt: Schließe jedes Minispiel ab, einschließlich aller Princess Quest-Level. Spiele Level erneut, wenn der Erfolg nicht sofort ausgelöst wird.
  • Öffne deine Augen: Nachdem du den Faz-Schraubenschlüssel erhalten und die Tür geöffnet hast, ziehe den Maskeninhibitor oben herunter und nimm deine Maske ab.
  • Spritzwasserzone: Schieße im Log Ride-Minispiel einen Helpy ab, damit er in die entgegengesetzte Richtung schaut, um einen geheimen Pfad zu enthüllen. Dies wird erreicht, während du das Foxy-Erinnerungs-Plüschtier sammelst.
  • Haftungsrisiko: Werde erschreckt.
  • Hamsterer: Gewinne jeden Preis aus dem Greifautomaten.
  • All You Can Eat: Betritt ein Level mit einem unendlich erhältlichen Lebensmittel (wie die Pommes in Pizza Food Prep) und konsumiere schnell eine große Menge davon.
  • GGY: Während die Beschreibung besagt, "alle Highscores zu schlagen", ist die Freischaltbedingung unklar. Versuche, mindestens ein Minispiel aus jeder bewerteten Kategorie zu schlagen.
  • Deine Zeit zu glänzen: Interagiere mit Mystic Hippo, indem du entweder ein Minispiel mit einer versteckten Puppe schlägst, den Faz-Schraubenschlüssel freischaltest oder ihr Minispiel spielst (möglicherweise PSVR2-spezifisch).

Minispiel-Meisterschaft

  • Es ist nicht einfach: Trage das dunkelgrüne Make-up auf die Augen, Wangen und Lippen eines Staff Bots, Roxys und Shattered Roxys in ihren jeweiligen Make-up-Minispielen auf. Du kannst jedes Minispiel beenden, nachdem du dies erreicht hast.
  • Erinnere dich an Jeremy: Erhalte ein beliebiges Erinnerungs-Plüschtier (siehe Abschnitt Erinnerungs-Plüschtiere unten).
  • Du bist, was du isst: Verbrauche den Klebstoff zu deiner Rechten im ersten Kunst & Handwerk-Level (derselbe Klebstoff, der eine Münze verbirgt).
  • Niemand mag einen Verlierer: Schließe das Shattered Roxy Make-up-Level erfolgreich ab.
  • Monty-Stellvertreter: Trage im Staff Bot Make-up-Level das dunkelgrüne Make-up auf die Augen und Wangen eines Staff Bots auf und gib ihm dann den Monty Mohawk und die Sternbrille. Accessoires sind zufällig, daher musst du es möglicherweise mehrmals versuchen.
  • Boop: Lasse Funtime Freddy im Breaker Room sich dir nähern, bis er direkt neben dir ist. Drücke schnell auf seine Nase, bevor er dich erschrecken kann.
  • Zusatzeinnahmen: Schließe eine Nacht in Fizzy Faz ab, ohne Zutaten zu verschwenden (am einfachsten in Nacht 1).
  • Jedermanns Lieblingsboss: Gib in jeder Fizzy Faz-Nacht jedem Staff Bot innerhalb einer einzigen Runde eine Pause. Dies sollte in herausfordernden Nächten auf natürliche Weise geschehen.
  • Kleine Tänzerin: Schnapp dir eine Minireena im Ballora Gallery-Minispiel und wirf sie.
  • Cupcake fernhalten: Verhindere, dass Funtime Chica im Sister Location Funtime Gang Office-Minispiel den Cupcake erreicht. Beobachte ihre Bewegungen auf den Kameras und bewege den Cupcake auf die gegenüberliegende Seite des Schreibtisches.
  • Friedhofsschicht: Füge in jeder Fizzy Faz-Nacht die Sodaroni-Dose (hinter dem Kamera-Tablet und der Bestellmaschine) zum Becher hinzu. Füge dann von jeder Zutat außer Salz eine hinzu. Dieser Erfolg wird erzielt, während du das Golden Freddy-Erinnerungs-Plüschtier sammelst.
  • Essensschlacht: Schieße im El Chip Food Prep-Minispiel mit der Gewürzpistole auf einen Staff Bot.
  • Fünf-Sekunden-Regel: Lasse im El Chip Food Prep-Minispiel ein Lebensmittel fallen und serviere es dann.
  • Rot sehen: Schließe das Bonk-a-Bon-Minispiel mit nur einem Hammer ab.
  • Schnappschuss: Triff in der ersten Runde von Bonk-a-Bon nur Helpys (du musst möglicherweise jeden einzelnen treffen).
  • Schluck schluck: Erreiche einen "Truthahn" in Bonk-a-Bon, was drei Treffer hintereinander erfordert (dieser ist notorisch schwierig).
  • Licht aus: Zerschmettere acht Glühbirnen. Dies kann in Bonk-a-Bon oder durch die Verwendung von Bällen oder Pfeilen auf die Lichter in Fazer Blast erfolgen.
  • Einem Baby Süßigkeiten wegnehmen: Iss eine Süßigkeit aus dem Eimer in einem beliebigen Helpy Surgery-Minispiel. Möglicherweise musst du dies speziell dann tun, wenn du Helpy eine Süßigkeit geben sollst.
  • Fototag: Eliminiere zwei oder mehr Endoskelette mit einem einzigen Blitz im Memory Game-Minispiel.
  • Gesundheit & Sicherheit: Führe jede mögliche Operation in den Helpy Surgery-Minispielen durch. Spiele jedes Level erneut, bis dies freigeschaltet wird.
  • Man weiß es erst, wenn man es versucht hat: Wirf in einem Helpy Surgery-Minispiel ein Helpy-Teil auf einen sich nähernden Animatronic. Der Beinstumpf aus der Holzbein-Operation im Scrap Baby-Level eignet sich gut dafür.
  • Sie hatten es verdient: Besiege Plushbabies in Fazer Blast-Levels, bis der Erfolg freigeschaltet wird.
  • Heckele den Heckler: Triff den Carnie in Fazer Blast wiederholt mit Lasern, Bällen und Pfeilen. Dies braucht Zeit und funktioniert nur, wenn das Spiel aktiv ist.
  • Volltreffer: Triff 20 Ballziele in Fazer Blast. Dies sollte beim Spielen auf natürliche Weise geschehen, es sei denn, dein Wurfanvisier muss geübt werden.
  • Erntemond: Wirf den Kürbis im Karussell-Minispiel auf Moon (möglicherweise spezifisch für die reale Version). Warte, bis er näher kommt.
  • Verlorenes Gepäck: Zünde in Princess Quest IV die Gräber in der richtigen Reihenfolge an (Chica, Foxy, Freddy, Bonnie, Golden Freddy, Puppet) und öffne die enthüllte Truhe.

Erinnerungs-Plüschtiere: Versteckte Schätze freischalten

Dawkos Leitfaden bietet eine großartige visuelle Referenz, um diese zu finden.

Nachdem du ein Erinnerungslevel normal abgeschlossen hast, deutet Mystic Hippo mit einem Hinweis auf seinen Standort im Hub auf eine Veränderung hin. Dieser Hinweis führt zu einem mit Sprühfarbe gemalten Hinweis, um die Erinnerung in diesem Level zu finden.

  • Puppe
    • Minispiel: Ballora-Büro
    • Hinweis: An der Tür links neben der Bühne ein Bild von Ballora mit den freischaltbaren, kauenden Zähnen daneben.
    • Lösung: Öffne im Ballora-Büro-Minispiel die Schreibtischschublade und gib den Code "1983" in die Tastatur ein. Hinweis: Dawkos Video zeigt möglicherweise aufgrund eines Fehlers eine falsche Lösung.
  • Freddy
    • Minispiel: Fazer Blast FNaF 2
    • Hinweis: Auf dem Boden hinter dir auf der Bühne, Puppet-Arme um eine Rakete gewickelt.
    • Lösung: Schieße die Rakete sowohl in normalen Fazer Blast- als auch in FNaF 1 Fazer Blast-Minispielen ab. Schließe dann FNaF 2 Fazer Blast ab, ohne erschreckt zu werden, um FNaF 3 Fazer Blast freizuschalten. Besiege Springtrap in dieser letzten Phase. Sieh dir Dawkos Video für eine visuelle Anleitung an.
  • Bonnie
    • Minispiel: Bonk-a-Bon 2
    • Hinweis: An der Seite des Arcade-Automaten neben dem Greifautomaten die Worte "Tilt Bonk-a-Bon".
    • Lösung: Triff während der Bonusrunde des zweiten Bonk-a-Bon-Minispiels den Mini-Glitchtrap, um einen Tilt auszulösen. Gib den angezeigten Code in umgekehrter Reihenfolge ein.
  • Foxy
    • Minispiel: Baumstammfahrt
    • Hinweis: An der Decke über Mystic Hippo, Helpy mit vier blauen Spritzerformen.
    • Lösung: Schieße auf jeden der vier Spritzer in der Baumstammfahrt, um sie blau zu färben. Einer befindet sich unten auf jedem der drei geheimen Helpy-Pfade, und der letzte befindet sich auf dem Kuchen am Ende. Sieh dir Dawkos Video für eine klarere Darstellung an.
  • Chica
    • Minispiel: Essenszubereitung 3
    • Hinweis: Hinter der Küchentheke eine Zeichnung von vier Chica-Köpfen über einem Mülleimer.
    • Lösung: Entsorge im dritten Essenszubereitungs-Minispiel jeweils ein Lebensmittel mit Chica-Thema im Mülleimer zu deiner Linken. Die Artikel sind Chica Chowder, Lemon Chica Bar, eine Tasse Chica Chug und eine Tasse der Kombination aus Chica Chug und Lemon Chica Bar.
  • Golden Freddy
    • Minispiel: Fizzy Faz Nacht 3
    • Hinweis: An der Wand neben dem Geldautomaten eine Zeichnung einer Sodaroni-Dose, eines Grabsteins und eines Blitzes, der in einem roten Kreis durchgestrichen ist.
    • Lösung: Aktiviere in Fizzy Faz Nacht 3 eine Sperrung mit dem roten Knopf in der Nähe des Kamera-Tablets. Füge während der Sperrung die Sodaroni-Dose zum Getränk hinzu, füge von jeder Zutat außer Salz eine hinzu und serviere das Getränk.

Mit diesem umfassenden Leitfaden bist du bestens gerüstet, um jede Herausforderung zu meistern und jedes Geheimnis zu lüften, das Help Wanted 2 zu bieten hat. Viel Spaß bei der Jagd!

Der ultimative Einsteiger-Guide für Enter the Gungeon: Tipps & Tricks, um im Gungeon zu überleben

Enter the Gungeon meistern: Ein Leitfaden für neue Spieler

Du hast also angefangen, Enter the Gungeon zu spielen, und wirst absolut zerstört? Keine Sorge, das ging uns allen so. Betrachte es als eine Ehrenabzeichen! Dieses Spiel hat eine steile Lernkurve, aber das ist Teil dessen, was es so lohnenswert macht. Dieser Leitfaden bietet einige wichtige Tipps und Tricks, die dir helfen, im Gungeon vom Anfänger zum Helden zu werden.

1. Das Wiki ist dein Freund

Enter the Gungeon ist ein Spiel mit Geheimnissen an jeder Ecke. Das Spiel selbst verrät dir nur sehr wenig über die Gegenstände und Waffen, die du finden wirst, aber glücklicherweise ist das Enter the Gungeon Wiki eine unschätzbare Ressource.

Du hast eine coole neue Waffe gefunden? Schau im Wiki nach! Achte besonders auf den Abschnitt Synergien. Synergien können scheinbar nutzlose Gegenstände in Kombinationen verwandeln, die dir den Sieg bescheren. Vertrau mir, du willst diese spielverändernden Interaktionen nicht verpassen.

2. Ausweichgehen: Die Kunst, nicht getroffen zu werden

In Panik zu geraten und in Kugeln hineinzurollen, ist ein Initiationsritus in Enter the Gungeon. Es gibt jedoch einen besseren Weg, Schaden zu vermeiden: Ausweichgehen.

So funktioniert es:

  • Im Kreis gehen: Die meisten gegnerischen Projektile sind langsamer als du. Indem du in großen Kreisen an den Rändern des Raumes läufst, kannst du ihnen oft ganz ausweichen.
  • In Bewegungsrichtung ausweichen: Wenn du einem Schuss ausweichen musst, tue dies in die gleiche Richtung, in die du dich bereits bewegst. Dies hilft dir, deinen Schwung beizubehalten und nicht in die Enge getrieben zu werden.

Es braucht Übung, aber das Meistern des Ausweichgehens ist entscheidend, um die Herausforderungen des Gungeons zu überstehen.

3. Leerpatronen: Deine Freikarte aus dem Gefängnis

Selbst erfahrene Gungeon-Veteranen vergessen manchmal, Leerpatronen zu benutzen. Erinnere dich vor jedem Bosskampf an Folgendes: "Ich habe Leerpatronen. Wenn ich in Panik gerate, benutze ich eine."

Im Ernst, es funktioniert! Leerpatronen können dich selbst aus den schlimmsten Situationen retten, also scheue dich nicht, sie zu benutzen.

4. Geduld ist eine Tugend (und spart dir Schlüssel)

Truhen sind verlockend, aber widerstehe dem Drang, sie sofort zu öffnen. Truhen in Enter the Gungeon haben unterschiedliche Seltenheitsgrade:

  • Braun (D)
  • Blau (C)
  • Grün (B)
  • Rot (A)
  • Schwarz (S)
  • Regenbogen (Spezial)

Versuche immer, zuerst die Truhe mit der höchsten Seltenheit zu öffnen. Denke daran, dass es auf jeder Etage einen Laden gibt, der mindestens einen Schlüssel verkauft. Räume die Etage, wäge deine Optionen ab und entscheide dann, welche Truhe du öffnen möchtest.

5. Geheime Räume aufdecken

Überall im Gungeon sind geheime Räume versteckt, die oft mächtige Beute enthalten. So findest du sie:

  • Schau auf die Karte: Suche nach Bereichen neben Truhenräumen oder Läden, in denen sich ein geheimer Raum verstecken könnte.
  • Setze Leerpatronen mit Bedacht ein: Benutze nach einem Bosskampf eine Leerpatrone, um alle geheimen Räume aufzudecken, die mit dem Bossraum oder dem Lift verbunden sind.
  • Übertreibe es nicht: Wenn du die wahrscheinlichsten Orte abgesucht hast, lohnt es sich normalerweise nicht, tonnenweise Munition zu verschwenden, um einen geheimen Raum zu finden.

6. Es gibt mehr, als man auf den ersten Blick sieht

Ohne zu viel zu verraten, sagen wir einfach, dass es in Enter the Gungeon mehr als 10 Etagen zu entdecken gibt. Erkunde weiter, und du wirst überrascht sein, was du findest.

7. Versteckte Werte verstehen

Enter the Gungeon hat mehrere versteckte Werte, die deinen Lauf erheblich beeinflussen können:

  • Coolness: Erhöht die Chance, Gegenstände und Ressourcen zu finden.
  • Fluch: Erhöht das Auftauchen von Gegnern und den Schwierigkeitsgrad, aber auch die Geldausbeute.
  • Großartigkeit: Erhöht die Chance, Gegenstände mit hoher Seltenheit zu finden, verringert aber auch die Wahrscheinlichkeit, sie später im Lauf zu finden.

Du kannst deine Großartigkeit zurücksetzen, indem du das Spiel speicherst und beendest, aber sei dir bewusst, dass dies auch andere versteckte Drop-Chancen beeinflussen kann.

8. Beginne mit einem starken Fundament

Jeder Gungeoneer verfügt über einzigartige Startwaffen und -fähigkeiten. Scheue dich nicht zu experimentieren und finde einen, der zu deinem Spielstil passt. Der Marine zum Beispiel ist aufgrund seiner starken Startwaffe und seiner hilfreichen passiven Fähigkeit eine gute Wahl für Anfänger.

9. In der Not frisst der Teufel Fliegen

Du bist kurz davor zu sterben und eine Truhe ist noch ungeöffnet? Schieß drauf! Vielleicht hast du Glück und bekommst noch etwas Beute.

10. Genieße die Reise

Am wichtigsten ist, dass du dich nicht entmutigen lässt, wenn du das Spiel nicht sofort schaffst. Bei Enter the Gungeon geht es darum, durchzuhalten, zu experimentieren und aus seinen Fehlern zu lernen. Stelle dich der Herausforderung, und du wirst mit einem der befriedigendsten Spielerlebnisse belohnt, die es gibt.

Viel Glück, Gungeoneer! Wir sehen uns im Gungeon.

My Hero One’s Justice 2: Mit Uraraka jedem Charakter entgegenwirken

Den Kampf meistern: Uraraka in My Hero One’s Justice 2 kontern

Uraraka kann mit ihrer Schwerkraft trotzenden Macke ein furchterregender Gegner in My Hero One’s Justice 2 sein. Insbesondere ihr Level 9 Beta-Angriff überrascht Spieler oft. Dieser Leitfaden bietet Strategien und Tipps, um Uraraka zu kontern, egal welchen Charakter ihr bevorzugt.

Hinweis: Alle Tests wurden mit Uraraka auf Level 9 Beta gegen Level 1 Charaktere durchgeführt, sofern nicht anders angegeben.

Deku

  • Alpha: Ein gut gezielter Alpha-Angriff in der Hocke kann Uraraka aus ihrem Beta-Angriff werfen, verbraucht aber die gesamte Alpha-Anzeige, was ihn zu einem riskanten Zug macht.
  • Beta: Dekus Beta kann mit Urarakas Beta Schläge austauschen, und da ihr erster Treffer nur minimalen Schaden verursacht, könnt ihr euch durchkämpfen und ihre Kombo unterbrechen.
  • Gamma: Gamma kann Urarakas Angriff stoppen und sie für eine freie Schlagkombo öffnen, erfordert aber präzises Zielen. Hebt euch euren Beta-Angriff auf, wenn sie versucht, erneut Beta einzusetzen.

Bakugo

  • Gamma: Bakugos Gamma kann zwar mit Urarakas Beta Schläge austauschen, was zu einer Betäubung auf beiden Seiten führt, aber seine Anlaufzeit macht ihn gegen sie bis Level 4 unzuverlässig. Am besten haltet ihr Abstand und greift an, wenn sie verwundbar ist.

Iida

  • Alpha: Ein direkter Treffer von Iidas Alpha kann Uraraka schleudern und ihren Beta-Angriff unterbrechen, was ab Level 4 konstanter wird.
  • Beta: Iidas Beta kann Urarakas Beta aufgrund seines höheren Schadensausstoßes überwältigen, so dass es sich lohnt, Schläge auszutauschen.

Shoto

  • Beta: Shotos Beta kann Urarakas Angriff komplett stoppen, erfordert aber präzises Timing. Achtet auf die Reichweite ihres Autos und vermeidet es, in der Nähe der Eiswand zu bleiben. Ab Level 4 kann die Wand ihre Angriffe blockieren und euch Zeit oder eine Öffnung für Gamma verschaffen.
  • Gamma: Wenn sich Uraraka in der Nähe des Eises befindet, kann Gamma sie einfrieren, selbst wenn Shoto wegschlittert. Die Effektivität des Einfrierens erhöht sich mit dem Level von Gamma.

Froppy

  • Beta: Auf Level 9 kann Froppys Beta Urarakas Beta herausfordern, erfordert aber präzises Timing und wird auf niedrigeren Levels zunehmend schwieriger.
  • Beta in der Luft: Beta in der Luft kann zwar treffen, erfordert aber präzises Zielen und Positionieren über Urarakas Trefferbox, was die Landung schwierig macht.

Kirishima

  • Alle Angriffe (außer Spezialangriffe): Kirishimas Angriffe können selbst auf Level 1 Urarakas Beta durchbrechen, was ihn zu einem sehr effektiven Konter macht.

Momo

  • Alpha: Verwendet Momos Alpha, um Distanz zu schaffen und möglicherweise Urarakas Angriff zu unterbrechen.
  • Beta: Momos Beta kann Urarakas Angriff blockieren, wenn das Timing stimmt, aber seid vorsichtig mit Urarakas Gamma, das Momo aus ihrem Schild heben kann.

Denki

  • Alpha: Denkis Alpha kann Uraraka fangen, wenn es strategisch positioniert wird, erfordert aber Planung und Timing.
  • Beta: Denkis Beta im richtigen Moment zu aktivieren, kann Urarakas Beta unterbrechen, aber das Timing ist unglaublich knapp.
  • Gamma: Denkis Gamma kann mit Urarakas Beta Schläge austauschen, sie betäuben und eine Öffnung für einen Folgeangriff schaffen. Die Anlaufzeit erfordert jedoch Antizipation.

Kendo

  • Beta: Kendos Beta ist euer Mittel der Wahl gegen Uraraka.
  • Gamma: Kendos Gamma ist auf Level 1 zwar inkonsistent, wird aber ab Level 4 zu einem zuverlässigen Konter.

Ibara

  • Alle Angriffe: Ähnlich wie Kirishima können Ibaras Angriffe Uraraka aus ihrem Beta-Angriff werfen, was sie zu einem weiteren starken Konter macht.

All Might

  • Beta: All Mights Beta kann Urarakas Beta überwältigen und einen Treffer landen, aber der zweite Treffer ist bis Level 4 inkonsistent.
  • Gamma: All Mights Gamma stoppt Urarakas Angriff komplett.

Aizawa

  • Alpha: Aizawas Alpha, sowohl am Boden als auch in der Luft, kann Uraraka mit einem gut platzierten Treffer leicht stoppen. Selbst ein Beinahe-Treffer kann zu einem Schlagabtausch führen, der sie zurückwirft.
  • Beta: Aizawas Beta kann zwar mit Urarakas Beta Schläge austauschen, aber es ist nicht ratsam, da sie mehr Schaden verursacht.
  • Gamma: Aizawas Gamma kann mit seinem leichten Anlauf Uraraka stoppen und sogar zu einem Schlagabtausch führen, der sie wegstößt, wenn das Timing stimmt.
  • Spezialaktion: Aizawas Spezialaktion stoppt Uraraka komplett.

Cementoss

  • Strategie: Nutzt Cementoss‘ Blöcke, um euch gegen Urarakas Angriffe zu verteidigen und Distanz zu schaffen.

Endeavor

  • Beta: Endeavors Beta kann Urarakas Beta unterbrechen, entweder mit einem direkten Treffer oder indem er es zu seinen Füßen platziert und sie in die Explosion lockt. Rechnet jedoch damit, Schläge auszutauschen. Der Explosionsradius erhöht sich mit dem Level von Beta und wird ab Level 4 zuverlässiger.

Mt. Lady

  • Beta: Mt. Ladys Beta kann Urarakas Beta überwältigen und ihre Kombo unterbrechen. Außerdem kann die Kombo "Beta, Alpha, Beta, Alpha, Beta" Uraraka fangen und sie verwundbar machen.
  • Gamma: Mt. Ladys Gamma wird nicht empfohlen, da es inkonsistent ist und oft von Urarakas Schaden übertroffen wird.

Shigaraki

  • Gamma: Shigarakis Gamma kann Urarakas Schilde umgehen und direkten Gesundheitsschaden verursachen, was sie oft zum Rückzug zwingt. Das Landen des Griffs kann jedoch schwierig sein, und der Angriff ist anfällig für gelegentliche Fehler. Denkt daran, die Gamma-Taste für automatisches Greifen gedrückt zu halten, wenn ihr euch in der Nähe von Uraraka befindet.

Dabi

  • Beta: Dabis Beta-Minen können Urarakas Annäherung abschrecken, aber sie kann sie aus der Ferne auslösen, ohne Schaden zu nehmen. In der Nähe der Minen zu bleiben, ermöglicht einen Schlagabtausch, erfordert aber eine sorgfältige Positionierung. Höhere Beta-Level bieten einen leichten Vorteil.
  • Gamma: Dabis Gamma kann Uraraka komplett stoppen, aber das Timing ist extrem knapp.

Toga

  • Gamma: Togas Gamma erlaubt es ihr, sich in Uraraka zu verwandeln, was die Möglichkeit bietet, sie mit ihren eigenen Bewegungen zu kontern oder bei Bedarf zu entkommen.

Mr. Compress

  • Gamma: Mr. Compress‘ Gamma kann Urarakas Beta unterbrechen, indem es Schläge austauscht, aber das Timing ist unglaublich präzise. Es ist oft ratsamer, Distanz zu schaffen.

Zusätzliche Tipps:

  • Denkt daran, dass ein Angriff während eurer Unverwundbarkeitsrahmen nach einem Niederschlag die Unverwundbarkeit aufhebt und euch für Urarakas Folgeangriffe verwundbar macht.

Dieser Leitfaden bietet einen Ausgangspunkt, um Uraraka in My Hero One’s Justice 2 zu kontern. Wenn ihr Erfahrung sammelt und eure gewählten Charaktere meistert, werdet ihr neue Strategien entdecken und euer Timing verfeinern, um diesen herausfordernden Gegner zu besiegen.

Zeraora Guide für Ranglistenspiele in Pokémon Unite: So dominierst du mit Funkensprung/Plasmaumkehr!

Entfessle den Donner: Ein Guide, um mit Funkensprung/Entladung Zeraora in Ranglisten zu dominieren

Obwohl es oft am Ende der Tier-Listen zu finden ist, ist Funkensprung/Entladung Zeraora ein stiller Sturm, der darauf wartet, in den chaotischen Kämpfen der Solo/Duo-Warteschlange entfesselt zu werden. Dieser Guide wird dich mit dem Wissen und den Strategien ausstatten, um Zeraoras elektrisierendes Potenzial zu nutzen und die Ranglistenleiter zu erklimmen.

Überblick: Ein Rohdiamant

Zeraora ist vielleicht nicht die beliebteste Wahl, aber lass dich davon nicht täuschen. Dieses Pokémon besitzt eine einzigartige Kombination von Stärken, die es in den richtigen Händen zu einer gewaltigen Kraft machen.

Stärken:

  • Verheerender Flächenschaden: Entladung löscht gruppierte Gegner aus und macht Teamkämpfe zu einem Kinderspiel.
  • Unerreichter Verfolgungspotenzial: Die Zielerfassungsmechanik von Funkensprung macht es fast unmöglich, Zeraora zu entkommen.
  • Selbstversorgung: Mit Selbstheilung und Schilden kann Zeraora länger im Kampf bleiben.
  • Ultimatives Kraftpaket: Plasma-Gale ist eine der stärksten Ultimates im Spiel, die in der Lage ist, das Blatt zu wenden.
  • Comeback-Potenzial: Die Fähigkeit von Plasma-Gale, vorrangige Ziele auszuschalten, ermöglicht entscheidende Spielzüge und bahnbrechende Comebacks.

Schwächen:

  • Anfällig für Massenkontrolle: Harte Massenkontrolle kann Zeraora schnell ausschalten.
  • Zerbrechlich, wenn es im Rückstand ist: Wenn Zeraora zurückfällt, kann es sich zerbrechlich anfühlen.
  • Eingeschränkte Rückzugsmöglichkeiten: Bei Zeraora dreht sich alles um Engagement; einmal engagiert, gibt es kein leichtes Entkommen.
  • Unkonventioneller Spielstil: Zeraoras einzigartiger Build und Spielstil könnten in der Championauswahl für hochgezogene Augenbrauen sorgen.

Der Schlachtplan: Nutze den Schneeballeffekt

Im Gegensatz zu traditionellen Speedstern blüht Funkensprung/Entladung Zeraora als Allrounder auf und verlässt sich auf frühe Aggression und Schneeballeffekte, um das Spiel zu dominieren.

Dominanz im frühen Spiel:

Zeraoras Potenzial für frühe Ganks ist überraschend hoch. Sichere dir frühe Kills und Ziele, um einen Vorsprung zu erlangen.

Aus Erfolgen Kapital schlagen:

Nach einem erfolgreichen Gank solltest du den Zustand des gegnerischen Junglers einschätzen und deinen nächsten Schritt planen:

  • Schwacher gegnerischer Jungler: Invadiere seinen Dschungel, stehle Camps und schikaniere ihn unaufhaltsam.
  • Starker gegnerischer Jungler: Sichere deinen eigenen Dschungel, kämpfe um Ziele wie Altarias und warte auf Gelegenheiten zum Angriff.

Anpassung an Rückschläge:

Gerate nicht in Panik, wenn du einen Rückschlag erleidest. Farme, steige im Level auf und suche nach Gelegenheiten, das Blatt mit deinen mächtigen Power-Spikes auf Level 7 und 9 zu wenden.

Matchups: Wähle deine Kämpfe

Günstige Matchups:

  • Zerbrechliche Angreifer: Zeraora labt sich an fragilen Angreifern, denen es an Massenkontrolle mangelt, wie Silvarro, Liberlo und Quajutsu.
  • Speedster: Obwohl es vom Können abhängt, kann Zeraora Speedster wie Zoroark und Fiaro oft übertreffen und überdauern.
  • Die meisten Allrounder: Zeraoras Schadensausstoß und seine Nachhaltigkeit verschaffen ihm einen Vorteil gegenüber vielen Allroundern wie Scherox und Glurak.
  • Supporter und Smettbo: Diese Matchups sind leichte Siege, aber konzentriere dich auf ihre Carries.

Ungünstige Matchups:

  • Gebrochene Allrounder: Zacian und Mewtu X sind harte Brocken, die Teamunterstützung und vorsichtiges Spiel erfordern, um sie zu überwinden.
  • Massenkontroll-Verteidiger: Dschungelkönig, Hydreigon und Lahmus können ein Albtraum sein. Versuche, sie zu flankieren und schnell auszuschalten.
  • Massenkontroll-Angreifer: Vulnona, Guardevoir und Mewtu Y erfordern Geduld und Timing. Warte, bis sie ihre Massenkontrolle auf Verbündete angewendet haben, bevor du angreifst.

Die Kunst des elektrischen Kampfes meistern: Kombos und Strategien

Funkensprung: Mehr als nur ein Verfolgungswerkzeug:

  • Engagement mit Funkensprung: Nutze Funkensprung, um die Distanz zu schließen und dich an Gegner zu heften.
  • Nutze den verstärkten Auto-Angriff: Funkensprung zählt als zwei Auto-Angriffe, was oft einen kostenlosen verstärkten Auto-Angriff für erhöhten Schaden gewährt.

Plasma-Gale: Entfessle den Sturm:

  • Priorisieren Sie hochwertige Ziele: Ziele auf die größte Bedrohung des Gegners, um die Wirkung von Plasma-Gale zu maximieren.
  • Kontrolle der Landezone: Leite Plasma-Gale so, dass es an einer Stelle landet, an der du mit Angriffen nachsetzen kannst.

Zielkontrolle:

Zwar ist Zeraora nicht der schnellste Zieleroberer, aber es kann mit dem Explosionsschaden von Plasma-Gale Ziele sichern oder stehlen.

Build: Dein Arsenal elektrisieren

Embleme:

  • 6 Braun / 6 Weiß: Dieses Standard-Set für physische Angreifer maximiert Zeraoras Schadensausstoß. (Emblem-Build-Link)

Getragene Items:

  • Schwächenschutz (Essentiell): Harmoniert perfekt mit Zeraoras Passiv und erhöht seinen Angriff auf unglaubliche Werte.
  • Rasierklinge (Essentiell): Garantiert kritische Treffer nach der Verwendung von Funkensprung und verstärkt Zeraoras ohnehin schon beeindruckenden Schaden.
  • Ladeamulett (Empfohlen): Bietet mehrere Aufladungen pro Kampf und erhöht Zeraoras Schadensausstoß weiter.
  • Energieverstärker (Alternative): Reduziert Abklingzeiten und erhöht den Schaden von Plasma-Gale, ist aber im frühen Spiel weniger effektiv.
  • Kumpel-Barriere (Situativ): Bietet erhöhte Überlebensfähigkeit für neuere Zeraora-Spieler.
  • Angriffsgewicht (Nicht empfohlen): Das Stapeln von Angriffsgewicht ist zwar potenziell mächtig, opfert aber das frühe Spieltempo, das für Zeraoras Schneeballstil entscheidend ist.

Kampf-Item:

  • X-Angriff (Sehr empfehlenswert): Der signifikante Schub für Angriff, Spezial-Angriff und Angriffsgeschwindigkeit harmoniert perfekt mit Zeraoras Kit und ermöglicht verheerende Schadensausbrüche.
  • Voller Einsatz (Alternative): Eine anständige Option für erhöhte Überlebensfähigkeit, aber X-Angriff bietet insgesamt mehr Wert.

Fazit: Nutze die Kraft des Sturms

Funkensprung/Entladung Zeraora ist vielleicht nicht das einfachste Pokémon zu meistern, aber die Belohnungen sind die Mühe wert. Indem du seine Stärken verstehst, seine Kombos meisterst und den richtigen Build verwendest, kannst du Zeraoras wahres Potenzial entfesseln und die Ranglistenleiter elektrisieren.

MTG Arena F2P Draft Guide: So baust du dir eine Sammlung auf und machst Gewinn

Ein Leitfaden für Einsteiger: So profitierst du als Free-to-Play-Spieler vom MTG Arena Draft

Einleitung

Das Limited-Format von MTG Arena, insbesondere Draft, wird von vielen Spielern für seine Tiefe und Vielfalt geliebt. Für neue Spieler können die Lernkurve und die Teilnahmegebühr jedoch einschüchternd wirken. Dieser Leitfaden soll F2P-Spielern helfen, sich in der Welt des MTG Arena Draft zurechtzufinden und Strategien zu entwickeln, um ihr Spiel zu verbessern, ihre Sammlung aufzubauen und möglicherweise sogar Gewinne zu erzielen.

Draft vs. Booster: Was ist besser für den Sammlungsaufbau?

Eine häufige Frage unter neuen Spielern ist, ob sie ihre hart verdienten Ressourcen für Booster oder Drafts ausgeben sollen. Während die Einführung von Goldenen Boostern die Entscheidung etwas komplexer gemacht hat, bleibt das Draften die bessere Methode, um das Sammlungswachstum zu maximieren.

Warum? Weil das Draften ein höheres Gewinnpotenzial bietet. Indem du im Draften besser wirst, kannst du Edelsteine, Booster und Karten gewinnen und so deine Sammlung erweitern, während du spielst. Dies kann sogar dazu führen, dass du Gold in Edelsteine umwandelst, die dann für den Kauf von Meisterschaftspässen für zusätzliche Belohnungen verwendet werden können.

Wenn du das Format jedoch nicht magst, solltest du dich nicht dazu zwingen, es zu ertragen. Die wichtigste Erkenntnis ist, dem Draften eine faire Chance zu geben, da es unglaublich lohnend sein kann.

Saisonales Spielen und Belohnungen maximieren

Obwohl saisonale Belohnungen allein kein Hauptgrund sind, um Limited zu spielen, gibt es einen strategischen Ansatz, um ihren Wert zu maximieren.

Die Strategie lautet: Spiele deine Ranglisten-Draft-Spiele in der dritten oder vierten Woche des Monats.

Warum? Weil viele engagierte Limited-Spieler, die in der Regel erfahrener sind, bis dahin bereits in höhere Ränge aufgestiegen sind. Dies erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass du gegen Gegner antrittst, die deinem Können näher sind, was zu mehr Siegen und folglich zu mehr Belohnungen führen kann.

Die Bedeutung der Recherche im Draft

Draften ist ein fertigkeitsintensives Format, das Vorbereitung belohnt. Bevor du eintauchst, solltest du dich mit den Grundlagen des Limited-Spiels vertraut machen:

  • Landverhältnisse: Es ist entscheidend zu verstehen, wie viele Länder für dein Deck angemessen sind.
  • Bedeutung von Entfernungszaubern: Lerne, warum Entfernungszauber im Limited unerlässlich sind und wie du sie effektiv einsetzt.
  • Manakurve: Verstehe die Bedeutung einer ausgewogenen Manakurve für das konsistente Wirken von Zaubern.
  • Signale lesen: Entwickle die Fähigkeit, offene Farben zu erkennen und die Picks deiner Gegner während des Drafts vorherzusagen.

Sobald du mit den Grundlagen vertraut bist, solltest du dich mit der Set-spezifischen Recherche befassen:

  • Set-Draft-Tier-Listen: Nutze Tier-Listen, um Kartenbewertungen zu verstehen und fundierte Draft-Picks zu treffen. Ressourcen wie Draftsim und Subreddit-Diskussionen wie diese für Die Verlorenen Höhlen von Ixalan sind unschätzbar wertvoll.
  • Set-Limited-Archetypen und -Mechaniken: Erkunde Artikel und Leitfäden, die die Archetypen, Farbpaare und Schlüsselmechaniken des Sets aufschlüsseln. Websites wie MTGAZone bieten umfassende Analysen.
  • Draft-Videos und Content-Ersteller: Beobachte erfahrene Spieler beim Draften und lass dir ihre Argumentation erklären. Kanäle wie LSV und Reid Duke bieten hervorragende Einblicke.
  • Formatgeschwindigkeit: Bestimme, ob die Limited-Umgebung des Sets schnell oder langsam ist, da dies deine Kartenauswahl und den Deckbau beeinflussen wird.
  • Über- und unterbewertete Karten: Achte auf Community-Diskussionen und Daten von Websites wie 17Lands, um Karten zu identifizieren, die besser oder schlechter abschneiden als ursprünglich erwartet.
  • Beste und schlechteste Farben/Archetypen: Verstehe die Stärken und Schwächen der verschiedenen Farben und Archetypen innerhalb des Limited-Formats des Sets.

Das richtige Draft-Format wählen

MTG Arena bietet drei primäre Draft-Formate an:

  • Schneller Draft: Ideal für Anfänger aufgrund der niedrigeren Teilnahmegebühr (5000 Gold oder 750 Edelsteine). Die Belohnungen für hohe Siegzahlen sind zwar bescheiden, aber es ist ein guter Ausgangspunkt, um die Grundlagen zu lernen und möglicherweise die schwarze Null zu erreichen.
  • Premier-Draft: Bietet das lohnendste Erlebnis mit höheren Edelstein- und Booster-Belohnungen. Die Teilnahmegebühr ist höher (10.000 Gold oder 1500 Edelsteine), aber das Potenzial, unendlich zu werden (genügend Edelsteine zu verdienen, um an einem weiteren Draft teilzunehmen), ist deutlich größer.
  • Traditioneller Draft: Bietet Best-of-Three-Matches und eine risikoreiche, aber auch sehr lohnende Struktur. Die potenziellen Belohnungen sind zwar beträchtlich, aber das Fehlen einer Rangliste und eines konstanten Wettbewerbs macht es für Anfänger weniger ideal.

Schlussfolgerung

Draften in MTG Arena kann für F2P-Spieler eine lohnende Erfahrung sein. Indem du Zeit in die Recherche investierst, die Nuancen von Limited verstehst und das richtige Draft-Format wählst, kannst du deine Sammlung aufbauen, deine Fähigkeiten verbessern und möglicherweise sogar Gewinne erzielen. Denke daran, geduldig zu sein, aus deinen Erfahrungen zu lernen und vor allem: Spaß zu haben!

Optimierungsguide für Summoner’s War: Ideale Einstellungen zum Verstärken, Entwickeln und Verkaufen für jeden Spielertyp

Summoner’s War Optimierungsleitfaden: Einstellungen für Power-Up, Entwicklung und Verkauf

Dieser Leitfaden für Summoner’s War bietet optimale Einstellungen für Power-Up-, Entwicklungs- und Verkaufsoptionen, die dir helfen, dein Gameplay zu optimieren und dich auf strategische Entscheidungen zu konzentrieren. Wir haben die Einstellungen basierend auf dem Spielfortschritt kategorisiert: Anfänger, Mittelstufe, Fortgeschrittene und PvP-Fokus. Wähle die Kategorie, die deinem aktuellen Stand im Spiel am besten entspricht.

Einstellungen für die automatische Auswahl von Power-Up und Entwicklung

Diese Einstellungen helfen dir, deine Monster und Ressourcen effizient zu verwalten.

  1. Power-Up:

    • Tippe oder klicke auf ein Monster.
    • Tippe oder klicke auf die Schaltfläche "+".
    • Tippe oder klicke auf die Schaltfläche "Einstellung".
    • Standardeinstellungen: Deaktiviere "Engelmon automatisch auswählen beim Hochstufen" und "Engelmon desselben Elements automatisch auswählen beim Hochstufen".
    • Monster: Deaktiviere alle Optionen.
    • Monsteraufbewahrung: Deaktiviere alle Optionen.
    • Versiegelter Schrein:
      • 1* (Stern): Aktiviere Feuer, Wasser und Wind. Stelle ein: "2 oder mehr besessene Monster" und "Monster mit niedriger Stufe zuerst".
      • 2* (Stern): Aktiviere Feuer, Wasser und Wind. Stelle ein: "10 oder mehr besessene Monster" und "Monster mit niedriger Stufe zuerst".
  2. Entwicklung:

    • Tippe oder klicke auf ein Monster.
    • Tippe oder klicke auf die Schaltfläche "+".
    • Tippe oder klicke auf die Schaltfläche "Einstellung".
    • Standardeinstellungen: Deaktiviere "Regenbogenmon automatisch auswählen beim Entwickeln".
    • Monster: Deaktiviere alle Optionen.
    • Monsteraufbewahrung: Deaktiviere alle Optionen.
    • Versiegelter Schrein:
      • 1* (Stern): Aktiviere Feuer, Wasser und Wind. Stelle ein: "2 oder mehr besessene Monster" und "Monster mit niedriger Stufe zuerst".
      • 2* (Stern): Aktiviere Feuer, Wasser und Wind. Stelle ein: "10 oder mehr besessene Monster" und "Monster mit niedriger Stufe zuerst".

Einstellungen für den Verkaufsausschluss

Dieser Abschnitt konzentriert sich auf die Konfiguration deiner Verkaufseinstellungen, um zu vermeiden, dass du versehentlich wertvolle Runen, Artefakte und Schleifsteine verkaufst.

Allgemeine Verkaufsoptionen (alle Stufen)

  • Rune: Runengrad: "Alle außer 6* (Stern) Legende". Haupteigenschaft: "2 – HP/DEF/ATK +", "4 – HP/DEF/ATK +", "6 – HP/DEF/ATK +".
  • Artefakt: Artefaktgrad: "Alle außer Legende".
  • Edelstein/Schleifstein: Grad: "Alle außer Legende" & Eigenschaft: "Keine".

Stufenspezifische Einstellungen & Runenmarkierung

Wir werden die Einstellungen für den Verkaufsausschluss basierend auf deinem Spielfortschritt aufschlüsseln. Außerdem werden wir skizzieren, wie du Runen für jede Stufe markierst, um sicherzustellen, dass du diejenigen mit hohem Potenzial behältst.

Anfänger

Runen markieren:

  • Slot 1: SPD 12+
  • Slot 2: Krit. Rate 12+
  • Slot 3: Krit. Schaden 12+
  • Slot 4: SPD Haupteigenschaft
  • Slot 5: Ausgeglichene Werte (ATK%/HP%/DEF% mit Geschwindigkeit, Krit. Rate und Krit. Schaden) 15+

Einstellungen für den Verkaufsausschluss:

  • Rune:

    1. Set: "Alle", Runengrad: "Held", Grad: "6", Präfix: "Ja/Nein", Untereigenschaft: "1" oder mehr, die die Bedingung erfüllen, schließen den Gegenstand vom Verkauf aus.
      • SPD "4" & aufwärts
    2. Set: "Alle außer Ausdauer, Schild, Entschlossenheit, Verstärkung, Genauigkeit, Toleranz, Siegel", Runengrad: "Held", Grad: "6", Präfix: "Ja/Nein", Untereigenschaft: "2" oder mehr, die die Bedingung erfüllen, schließen den Gegenstand vom Verkauf aus.
      • SPD "4" & aufwärts
      • ATK% "5" & aufwärts
      • Krit. Rate "4" & aufwärts
      • Krit. Schaden "4" & aufwärts
    3. Set: "Klinge, Wut, Fatal, Wille, Kampf, Ungreifbar", Runengrad: "Held", Grad: "6", Präfix: "Ja/Nein", Untereigenschaft: "3" oder mehr, die die Bedingung erfüllen, schließen den Gegenstand vom Verkauf aus.
      • SPD "4" & aufwärts
      • ATK + "15" & aufwärts
      • ATK% "5" & aufwärts
      • Krit. Rate "4" & aufwärts
      • Krit. Schaden "4" & aufwärts
    4. Set: "Wille, Schild, Rache, Entschlossenheit, Verstärkung, Ungreifbar", Runengrad: "Held", Grad: "6", Präfix: "Ja/Nein", Untereigenschaft: "3" oder mehr, die die Bedingung erfüllen, schließen den Gegenstand vom Verkauf aus.
      • SPD "4" & aufwärts
      • HP + "15" & aufwärts
      • DEF + "15" & aufwärts
      • HP% "5" & aufwärts
      • DEF% "5" & aufwärts
  • Artefakt:

    1. Grad: "Selten, Held", Typ: "Alle", Haupteigenschaft: "Alle", Untereigenschaft: "1" oder mehr, die die Bedingung erfüllen, schließen den Gegenstand vom Verkauf aus.
      • Siehe Originalentwurf für die detaillierte Liste der Untereigenschaften und deren Schwellenwerte.
    2. Grad: "Selten, Held", Typ: "Alle", Haupteigenschaft: "ATK", Untereigenschaft: "3" oder mehr, die die Bedingung erfüllen, schließen den Gegenstand vom Verkauf aus.
      • Siehe Originalentwurf für die detaillierte Liste der Untereigenschaften und deren Schwellenwerte.
    3. Grad: "Selten, Held", Typ: "Alle", Haupteigenschaft: "Alle", Untereigenschaft: "3" oder mehr, die die Bedingung erfüllen, schließen den Gegenstand vom Verkauf aus.
      • Siehe Originalentwurf für die detaillierte Liste der Untereigenschaften und deren Schwellenwerte.
  • Edelstein/Schleifstein:

    1. Typ: "Alle", Set: "Alle", Grad: "Selten", Menge: "10" oder weniger.
      • Alle
    2. Typ: "Alle", Set: "Alle", Grad: "Held", Menge: "15" oder weniger.
      • Alle

Hinweis: Aufgrund der umfangreichen Liste der Artefakt-Untereigenschaften empfehlen wir, für diese spezifischen Werte auf den Originalentwurf zurückzugreifen. Dasselbe gilt für die Abschnitte Mittelstufe, Fortgeschrittene und PvP-Fokus unten.

(Fahre mit den Abschnitten Mittelstufe, Fortgeschrittene und PvP-Fokus fort und befolge dabei die gleiche Formatierung und Struktur wie im Abschnitt Anfänger. Denke daran, die Einstellungen für die Runenmarkierung und den Verkaufsausschluss an die Anforderungen der jeweiligen Stufe anzupassen.)

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