Limbus Company Profi-Kampfguide: Meistere die Meta und dominiere jedes Gefecht

Limbus Company entschlüsselt: Ein tieferer Blick auf Mechaniken und Meta

Obwohl Limbus Company fesselnd ist, kann es sich anfühlen, als würde man mit verbundenen Augen durch ein Labyrinth irren. Project Moon, bekannt für kryptische Tutorials (Ruina, irgendjemand?), überlässt es den Spielern, die Feinheiten des Kampfes und des Teamaufbaus zu entschlüsseln. Dieser Leitfaden befasst sich mit den oft übersehenen Mechaniken von Limbus Company und vermittelt ein tieferes Verständnis der Meta des Spiels und wie man seine Herausforderungen meistert.


Kampfberechnungen: Die Wahrscheinlichkeitsmatrix enthüllen

Zerlegen wir den Kern von Limbus Companys Kampf: Zusammenstöße. Während das Spiel ein grundlegendes Verständnis vermittelt, liegt die wahre Tiefe in der zugrunde liegenden Wahrscheinlichkeitsmatrix. Jeder Zusammenstoß ist ein Glücksspiel, eine Reihe von "Wenn X, dann Y"-Szenarien, die durch Münzwürfe bestimmt werden.

Beispiel: Stellen Sie sich vor, Basis-Heathcliff setzt Smackdown (4 Stärke +4 für jedes Kopf, 2 Münzen) gegen Basis-Ishmaels Dickschädel (3 Stärke +7 für Kopf, 1 Münze) ein. So entfaltet sich die Wahrscheinlichkeit:

  • Smackdown 2 Kopf: 25% Chance (50% x 50%) – Sofortiger Sieg
  • Smackdown 1 Kopf, Dickschädel 0 Kopf: 25% Chance (50% x 50%) – Smackdown gewinnt
  • Smackdown 0 Kopf, Dickschädel 0 Kopf: 12,5% Chance (25% x 50%) – Smackdown gewinnt
  • Smackdown 1 Kopf, Dickschädel 1 Kopf: 25% Chance (50% x 50%) – Dickschädel gewinnt
  • Smackdown 0 Kopf, Dickschädel 1 Kopf: 12,5% Chance (25% x 50%) – Dickschädel gewinnt

Überraschenderweise liegt dieser scheinbar einseitige Zusammenstoß bei einer Chance von 62,5% für Heathcliff und 37,5% für Ishmael beim ersten Zusammenstoß. Der zweite Zusammenstoß, obwohl ein 50/50, erfordert, dass Ishmael zweimal gewinnt, während Heathcliff nur einen Sieg benötigt.

Aufruhr (4 Stärke +6 für jedes Kopf, 2 Münzen) verändert diese Dynamik drastisch:

  • Aufruhr 2 Kopf: 25% Chance – Sofortiger Sieg
  • Aufruhr 1 Kopf, Dickschädel 1 Kopf: 25% Chance – Unentschieden
  • Aufruhr 1 Kopf, Dickschädel 0 Kopf: 25% Chance – Aufruhr gewinnt
  • Aufruhr 0 Kopf, Dickschädel 0 Kopf: 12,5% Chance – Aufruhr gewinnt
  • Aufruhr 0 Kopf, Dickschädel 1 Kopf: 12,5% Chance – Dickschädel gewinnt

Unentschieden lösen einen erneuten Wurf aus, was eine weitere Komplexitätsebene hinzufügt. Letztendlich verschiebt Aufruhr die Gewinnchancen deutlich zu Heathcliffs Gunsten und zeigt die Auswirkungen selbst einer geringen Stärkeerhöhung.

Die Rolle der geistigen Gesundheit: Obwohl das Spiel seine genauen Berechnungen verschleiert, deuten Community-Tests darauf hin, dass jeder Punkt geistiger Gesundheit eine Chance von etwa +0,45% für Kopf gewährt. Gepaart mit Angriffsvorteilen, die sich in Stärke-Boosts niederschlagen (alle 5 Punkte = +1 Stärke), beeinflusst die geistige Gesundheit die Ergebnisse von Zusammenstößen dramatisch.

Praktische Erkenntnisse:

  • Verzetteln Sie sich nicht in präzisen Berechnungen. Konzentrieren Sie sich stattdessen darauf, die allgemeinen Gewinnchancen zu verstehen und wie Faktoren wie geistige Gesundheit und Angriff sie beeinflussen.
  • Unentschieden sind entscheidend. Priorisieren Sie bei der Bewertung der Auswirkungen von Angriffen, Verluste in Unentschieden oder Unentschieden in Siege umzuwandeln.
  • Geistige Gesundheit ist ein Kraftmultiplikator. Eine einfache Faustregel: Multiplizieren Sie bei maximaler geistiger Gesundheit Ihre Erfolgschancen im Geiste mit 1,5.

Mehr Münzen bedeuten nicht immer den Sieg:

Obwohl es intuitiv erscheint, dass mehr Münzen bessere Gewinnchancen bedeuten, ist dies nicht immer der Fall. Fähigkeiten mit einer Münze, insbesondere bei hoher geistiger Gesundheit, können Angriffe mit mehreren Münzen durchbrechen. Hier kommt das Verständnis der Wahrscheinlichkeitsmatrix zum Tragen.

Beispiel: Stellen wir Heathcliffs Smackdown gegen Klingenlinie Yi Sangs Flankenstoß gegenüber. Während Smackdown über mehr potenzielle Stärke verfügt, hat Flankenstoß drei Münzen. Dies gibt Flankenstoß mehrere Gewinnchancen, wodurch es statistisch gesehen wahrscheinlicher ist, dass es erfolgreich ist, selbst mit geringerer individueller Stärke pro Münze.

Wichtigste Erkenntnis: Unterschätzen Sie nicht die Macht von "Einzelmünzen-Yolo", insbesondere bei hoher geistiger Gesundheit. G Corp Gregors Effektivität beruht auf seiner Beherrschung von Angriffen mit einer und mehreren Münzen.


EGO & Teamaufbau: Synergien und Kraftpakete

Das Verständnis von EGO und Teamzusammensetzung ist entscheidend, um die Herausforderungen von Limbus Company zu meistern. Analysieren wir die aktuellen Meta-Trends:

Neidverbrennung und der Aufstieg des Hexennagels:

Project Moon scheint es zu lieben, Charakteren Neid zu verleihen und gleichzeitig die effizienten Möglichkeiten, ihn auszugeben, einzuschränken. Diese Knappheit hat Hexennagel, ein mittelmäßiges EGO für sich genommen, zu Bekanntheit verholfen. Seine Mono-Neid-Kosten machen es zu einem wertvollen Gut in Teams, in denen Faust mehr Neid erzeugt, als sie bewältigen können.

Basis-Heathcliffs Dominanz:

Heathcliffs aktuelle Meta-Dominanz beruht auf einem perfekten Sturm von Faktoren:

  • Körperbeutel: Dieses EGO verbraucht Lust und Neid, die häufigsten Sünden. Seine hohe Grundstärke, mehrere Kampf-Buffs und relativ niedrige Kosten machen es unglaublich stark.
  • Fülle an Lust: Viele beliebte Identitäten, einschließlich Shi Ishmael, nutzen stark Lust und spielen direkt in die Stärken von Körperbeutel.

Hong Lu: Die Zukunft ist rosig:

Hong Lus Ruf als Schadenskraftpaket eilt ihr voraus. Der wahre Game-Changer liegt jedoch in ihrem kommenden EGO, Rosarotes Verlangen. Es verbraucht 4 Lust und 2 Neid und spiegelt die gleiche Sündenkombination wider, die Heathcliffs Körperbeutel so mächtig macht. Bereiten Sie sich darauf vor, dass sich Hong Lus Herrschaft intensiviert.

Legerdemain: Der aktuelle EGO-König:

Legerdemain zeichnet sich dadurch aus, dass es sich nicht auf bestimmte Teamzusammensetzungen verlässt. Seine niedrigen Kosten, der AoE-Schaden, der Tremor-Ausbruch und die Völlerei-Rückerstattung machen es unglaublich vielseitig und mächtig. Selbst sein Sekundäreffekt, Maden, sorgt für konstanten Bonusschaden und Blutungsanwendung.

Ein Blick in die Zukunft:

  • Zornverbrennung am Horizont: Mit kommenden N Corp-Charakteren und bestehenden Mechaniken, die Zorn begünstigen, ist zu erwarten, dass er zu einer wertvolleren Ressource wird. Sinclair ist mit ihrem bevorstehenden Tag-EGO bereit, eine entscheidende Rolle bei der Verwaltung von Zorn zu spielen.
  • Aufstieg der N Corp: N Corp-Mechaniken wie Fanatiker und Nägel skalieren exponentiell mit zusätzlichen N Corp-Identitäten. Dies, kombiniert mit Sinclairs Unterstützungsfähigkeiten, deutet auf eine starke Zukunft für diese Fraktion hin.
  • LCCB Rodions ungenutztes Potenzial: Obwohl LCCB Rodion derzeit durch eine fehlerhafte Lähmungsmechanik und begrenzte EGO-Optionen zurückgehalten wird, verfügt sie über ein starkes Kit, das darauf ausgelegt ist, verteidigungsstarke Feinde zu bestrafen. Wenn diese Probleme behoben sind, ist zu erwarten, dass sie in der Rangliste aufsteigt.

Dies ist nur ein kleiner Einblick in die komplexe Welt der Mechaniken und der Meta von Limbus Company. Da Project Moon das Spiel mit neuen Charakteren, EGOs und Herausforderungen ständig erweitert, sind weitere Verschiebungen und Verfeinerungen zu erwarten. Denken Sie daran, Wissen ist Macht. Indem Sie die zugrunde liegenden Systeme verstehen, können Sie durch die sich ständig verändernde Landschaft von Limbus Company navigieren und als Sieger hervorgehen.

Pokémon Karmesin und Purpur Budget Guide für’s Endgame: Starke Pokémon bauen ohne Pokédollar auszugeben

Endgame-Pokémon mit kleinem Budget züchten

Viele Guides erklären, wie man ein Pokémon mithilfe von Münzen, Fähigkeit Kapseln, Fähigkeit-Patches und Status-steigernden Medikamenten schnell auf Level 100 für Endgame-Inhalte bringt. Diese Methoden sind zwar effektiv, können aber deinen Geldbeutel im Spiel stark belasten. Dieser Guide bietet eine budgetfreundliche Alternative für Trainer, die ihre Ressourcen maximieren möchten.

Dieser Guide setzt voraus, dass du Folgendes verstehst:

  • IV-Werte
  • EV-Werte
  • Machtitems
  • Zuchtmechaniken

Neu bei diesen Konzepten? Schau dir diese hilfreichen Videos an:

Lass uns eintauchen und mächtige Pokémon züchten, ohne einen einzigen Pokédollar auszugeben!

Schritt 1: Erfolgreich züchten

Die Verwendung von Silberkronkorken zu minimieren, beginnt mit der Zucht. Strebe ein Pokémon mit mindestens 5 Best-IVs an. Ein Wert wird wahrscheinlich irrelevant sein (z. B. Angriff für Spezial-Angreifer). Wenn du ein Pokémon mit 3-4 Best-IVs hast, ist die Verwendung von 1-2 Silberkronkorken für das Hypertraining immer noch kostengünstig.

Zuchttipps:

  • Gib einem Elternteil ein Schicksalsknoten zum Tragen.
  • Verwende idealerweise ein Ditto mit 5-6 Best-IVs.
  • Vererbe gewünschte Wesen mit einem Ewigstein, der vom entsprechenden Elternteil gehalten wird.
  • Für eine bestimmte Fähigkeit züchte mit einem Elternteil, der sie besitzt (außer Ditto).
  • Für Versteckte Fähigkeiten züchte mit einem Pokémon, das sie besitzt (60% Vererbungsrate) oder verwende später einen Fähigkeit-Patch.
  • Brüte Eier effizient mit einem Pokémon mit der Fähigkeit Flammkörper in deiner Gruppe und Eikraft-Sandwiches (z. B. 17 Super-Erdnussbutter-Sandwiches) aus.
  • Sammle während des Ausbrütens von Eiern glitzernde Gegenstände in der Asado-Wüste, um zusätzliches Geld zu verdienen.

Beispiel für ein Pokémon mit 6 Best-IVs:

6 Best-IVs: Alle Werte sind "Hervorragend"

Schritt 2: EVs durch Anstrengung maximieren

Nachdem dein ideales Pokémon gezüchtet wurde, ist es an der Zeit, die EVs zu optimieren. In diesem Beispiel konzentrieren wir uns auf einen Spezial-Angreifer für Tera-Raids und streben maximales Spezial-Angriff, maximale KP und den Rest in Verteidigung oder Spezial-Verteidigung an. Passe diesen Plan an die Bedürfnisse deines Pokémon an.

Machtitems sind der Schlüssel zu einem effizienten EV-Training. Gib deinem Pokémon das entsprechende Machtitem für jeden Wert:

  • KP: Machtitem KP (Chaneira bringt 2 KP-EVs pro besiegtem Gegner)
  • Angriff: Machtitem Angriff (Saltigant bringt 2 Angriffs-EVs pro besiegtem Gegner)
  • Verteidigung: Machtitem Verteidigung (Wurmloch bringt 2 Verteidigungs-EVs pro besiegtem Gegner)
  • Initiative: Machtitem Initiative (Zirpeise bringt 2 Initiative-EVs pro besiegtem Gegner)
  • Spezial-Verteidigung: Machtitem Spezial-Verteidigung (Flunschlik bringt 2 Spezial-Verteidigungs-EVs pro besiegtem Gegner)
  • Spezial-Angriff: Machtitem Spezial-Angriff (Girafarig bringt 2 Spezial-Angriffs-EVs pro besiegtem Gegner)

EV-Training in Aktion (Beispiel Spezial-Angreifer):

  1. Gehe zur Basis von Team Star Fee in der Nordprovinz (Zone 3).
  2. Gib deinem Pokémon das Machtitem Spezial-Angriff.
  3. Bereite ein Sandwich für Normale Begegnungen Rang 1 zu (z. B. 80 Schinken-Sandwiches).
  4. Bekämpfe und besiege Chaneira (8 Spezial-Angriffs-EVs und 2 KP-EVs pro besiegtem Gegner).
    Wichtig: Verwende nicht die "Los geht’s"-Funktion, da diese keine EVs vergibt.
  5. Besiege 32 Chaneira, um die Spezial-Angriffs-EVs zu maximieren.
  6. Wechsle zum Machtitem KP und besiege 19 weitere Chaneira, um die KP-EVs zu maximieren.
  7. Verteile die restlichen EVs auf Verteidigung oder Spezial-Verteidigung, indem du das Machtitem Verteidigung bzw. das Machtitem Spezial-Verteidigung verwendest. Ein zusätzlicher K.o. sollte ausreichen.

Beispiel für einen vollständig EV-trainierten Spezial-Angreifer:

Ein vollständig EV-trainierter Spezial-Angreifer

Schritt 3: Strategisches Leveln

Mit maximierten EVs sollte dein Pokémon ungefähr Level 50 erreicht haben. Jetzt wollen wir sein Level effizient steigern.

  1. Gib deinem Pokémon das Glücks-Ei (erhalten von Mr. Jacq) für einen Erfahrungsbonus von 50%.
  2. Reise zum Null-Tor und teleportiere dich zur Forschungsstation 3.
  3. Bereite ein Sandwich für Normale Begegnungen Rang 1 oder 2 zu (z. B. 34 Ultra-Curry-Reis-Sandwiches).
  4. Verlasse die Forschungsstation und gehe nach links zur versteckten Höhle mit Brüllschweif (Karmesin) oder Eisenkrieger (Purpur).
  5. Besiege die höherleveligen Chaneira, bis dein Pokémon sie mit einem physischen Angriff mit einem Schlag besiegen kann.
  6. Kämpfe weiter gegen Chaneira, um Level 100 oder ein angenehmes Level für die Verwendung von EP-Bonbons zu erreichen.

Fazit

Glückwunsch! Du hast ein mächtiges Endgame-Pokémon gezüchtet und dabei wertvolle Ressourcen gespart. Diese Methode kann für mehrere Pokémon gleichzeitig angewendet werden. Besorge dir einfach zusätzliche Machtitems und wechsle das Glücks-Ei zwischen deinen Teammitgliedern. Viel Spaß beim Trainieren!

Limbus Company Dungeon 3-22 Guide: Team-Zusammenstellung und Strategien nach dem Patch, um „Der Fesselnde“ zu besiegen

Die Fesseln der Verzweiflung sprengen: Ein Leitfaden für Dungeon 3-22 (Nach dem Update)

Dieser Dungeon war einst berüchtigt für seine Brutalität, doch mit dem jüngsten Update ist er eher ein spannender Ritt voller Herausforderungen. Nachdem ich ihn nun zum fünften Mal erfolgreich abgeschlossen habe, möchte ich euch durch die Feinheiten von Dungeon 3-22 führen und euch helfen, den Sieg über "Den, der Fesselt" zu erringen.

Bevorzugt ihr eine visuelle Anleitung? Dann schaut euch die Videoanleitung hier an: Video Version

Teamzusammenstellung: Balance zwischen Brachialgewalt und strategischer Präzision

Obwohl das Update die meisten Gegner anfällig für Stumpfen Schaden gemacht hat, solltet ihr euer Team nicht ausschließlich mit Spezialisten für Brachialgewalt ausstatten. Insbesondere die Mini-Bosse und der Endboss teilen diese Schwäche nicht.

Ich empfehle einen ausgewogenen Ansatz:

  • 4-5 Stumpfschaden-Händler: Erledigen die regulären Gegner im Handumdrehen.
  • 4-5 Stich-/Schnittschaden-Spezialisten: Unerlässlich für den Kampf gegen den Endboss.

Wichtiger Hinweis: Der Endboss verfügt über eine passive Fähigkeit, die eurem Team erheblichen Blutungs- und Verbrennungsschaden zufügt.

Passive Fähigkeit des Bosses

Wenn ihr dies nicht beachtet, kann dies zu katastrophalen Ergebnissen führen:

Ungünstiges Ergebnis

Um dies zu vermeiden, solltet ihr alle Identitäten, die Blutungen oder Verbrennungen verursachen, aus eurem Team für den Endkampf entfernen.

Liste der Stich-/Schnittschaden-Identitäten (ohne Verbrennung/Blutung)

Bonus-Tipp: Nehmt Base Sinclair mit! Er schaltet während des Endbosskampfes ein einzigartiges EGO-Geschenk frei. Auch wenn es nicht spielentscheidend ist, hilft jeder noch so kleine Vorteil.

Sinclairs EGO-Geschenk

Den Dungeon meistern: Belohnungen maximieren und Risiken minimieren

Der Dungeon selbst ist ziemlich geradlinig. Nutzt das Checkpoint-System, um Würfe zu wiederholen und sicherzustellen, dass ihr alle verfügbaren EGO-Geschenke einsammelt.

Wichtige Punkte für Ebene 2:

  1. Zorn-Würfe: Zwei Ereignisse erfordern Zorn-Würfe. Das erste gewährt ein EGO-Geschenk, das die Stärke von Zorn-Fertigkeiten erhöht, während das zweite überraschenderweise ein Wollust-EGO-Geschenk gewährt.
  2. Routenoptimierung: Haltet euch nach dem ersten Checkpoint auf Ebene 2 an den unteren Pfad. Die Sakristei-Etappe ist außergewöhnlich schwierig (sogar schwieriger als der Endboss) und sollte am besten vermieden werden.

Dem, der Fesselt, gegenübertreten: Ein Zwei-Phasen-Kampf ums Überleben

Die letzte Ebene konfrontiert euch mit acht aufeinanderfolgenden Kämpfen, aber keine Sorge, sie sind relativ gut zu bewältigen. Sobald ihr sie überwunden habt, bereitet euch auf die wahre Herausforderung vor: Den, der Fesselt.

Interessante Beobachtung: Der Boss scheint Sinclair mit Angriffen wie Griff oder Blick zu fokussieren, wenn er sich in eurem Team befindet. Behaltet dies für die strategische Positionierung im Hinterkopf.

Phase 1: Strategische Verteidigung und ein entscheidender Zusammenstoß

In der Anfangsphase geht es darum, Schaden zu minimieren und eine wichtige Gelegenheit zu nutzen.

  • Verteidigung ist oberstes Gebot: Stellt in den ersten Runden sicher, dass die Angriffe des Bosses auf Identitäten mit der höchsten Resistenz gegen diese Schadensarten abzielen.

Beispiel: Schadensminimierung

  • EGO sparen: Ihr werdet es später brauchen.
  • Zusammenstoß in Runde 5: Der Boss setzt eine Spezialfähigkeit ein. Stoßt sie mit dem EGO eures schnellsten Charakters ab. Ein Sieg versetzt den Boss sofort in den Zustand "Taumeln".

Diesen Zusammenstoß gewinnen!

  • Taumeln verlängern: Wenn ihr den Boss nicht innerhalb der zwei Runden, die euch das Taumeln gewährt, besiegen könnt, dürft ihr seine Taumeln-Schwelle nicht durchbrechen. Nutzt defensive Fertigkeiten, um zu überleben, bis ihr ihn in der nächsten Runde erneut zum Taumeln bringen könnt, was euch vier wertvolle Runden für freie Angriffe verschafft.

Phase 2: Aggressive Offensive und Ausnutzen von Schwächen

Sobald der Boss taumelt, beginnt die zweite Phase. Jetzt ist es an der Zeit, eure EGO-Angriffe zu entfesseln.

  • Strategische Zielauswahl fortsetzen: Richtet Angriffe auf Identitäten mit hoher Resistenz, aber scheut euch nicht, EGO für mächtige Angriffe einzusetzen, insbesondere gegen gefährliche Zorn-Fertigkeiten.
  • Vorsicht vor "Bereue!!": Diese Fertigkeit scheint ein Flächenangriff zu sein. Vermeidet sie um jeden Preis.

Bereue!!

  • Die "Ekstatisch"-Gelegenheit: Der Boss belegt sich alle zwei Runden selbst mit dem "Ekstatisch"-Debuff.

Ekstatisch-Debuff

Anwendung von Ekstatisch

Dadurch wird der "Rachen" anfällig für Tödlichen Schaden. Entladet eure verbleibenden Angriffe (nach dem Abwehren) auf den Rachen, um maximalen Schaden zu verursachen.

  • Taumeln für den Vorteil nutzen: Einzelne Bossteile zum Taumeln zu bringen, kann ihre Fertigkeiten unterbrechen und euch so erlauben, ungehindert anzugreifen.

Unter 50 % HP: Dem Sieg nah

Sobald die HP des Bosses unter 50 % fallen, ist der Sieg zum Greifen nah. Der "Reinheit"-Effekt wird aktiviert, wodurch alle Bossteile aus allen Quellen anfällig für Tödlichen Schaden werden.

Reinheit

Der Boss wird aggressiver, aber eure Angriffe treffen viel härter. Mit vorsichtigem Abwehren und strategischen Angriffen solltet ihr in der Lage sein, den Kampf innerhalb von 2-3 Runden zu beenden.

Der letzte Schlag

Bei etwa 10 % HP (mehr oder weniger) wird ein letztes Ereignis ausgelöst.

Letztes Ereignis

Wenn ihr den Wurf besteht, wird der Boss vollständig gelähmt, sodass ihr den letzten Schlag austeilen und euren hart erkämpften Sieg erringen könnt.

Das war’s! Ihr habt die Tiefen von Dungeon 3-22 bezwungen. Jetzt zieht los und holt euch eure Belohnungen!

Genshin Impact Dehya Guide: So meistert ihr das DPS- und Unterstützer-Potenzial der Feuermähne

Dehya: Ein ausführlicher Guide zur Flammenmähne

✦ Pyro-DPS/Unterstützer-Guide ✦

Dehya Artwork

Willkommen zu meinem umfassenden Guide zu Dehya, in dem wir uns eingehend mit ihren Mechaniken, Spielstilen und potenziellen Teamzusammenstellungen befassen werden. Egal, ob du sie als mächtigen Pyro-DPS entfesseln oder ihre einzigartigen Fähigkeiten als Unterstützerin nutzen möchtest, dieser Guide bietet wertvolle Einblicke, um ihre Effektivität auf dem Schlachtfeld zu maximieren.

✦ Kurzübersicht ✦

Dehya Infografik

✦ Einleitung ✦

Dehya ist eine 5-Sterne-Pyro-Claymore-Benutzerin, deren Fähigkeiten sich um eine einzigartige Mechanik der Schadens"migration" drehen. Ihre Elementarfähigkeit, Schmelzhölle, erzeugt ein Feld, das einen Teil des Schadens des aktiven Charakters auf Dehya selbst umleitet. Sie bietet außerdem wertvollen Widerstand gegen Unterbrechungen und Pyro-Auftragung im Hintergrund. Auch wenn ihre Multiplikatoren nicht die höchsten sind, ermöglicht ihr Elementarstoß, Löwenbiss, es ihr, für kurze Zeit einen Hagel von Pyro-Angriffen als DPS im Vordergrund zu entfesseln.

Trotz ihres faszinierenden Fähigkeitensets wurde Dehya von der Genshin Impact Community mit gemischten Reaktionen aufgenommen. Ihr Schaden, sowohl von ihren Talenten als auch von Reaktionen, bleibt im Vergleich zu anderen Pyro-Einheiten hinter den Erwartungen zurück. Während ihre unterstützenden Fähigkeiten glänzen, sieht sie sich einer starken Konkurrenz durch Charaktere gegenüber, die umfassendere Schilde oder Schadensverstärkungen bieten.

Dieser Guide wird alle potenziellen Spielstile von Dehya untersuchen und sowohl ihre Stärken als auch ihre Schwächen in der aktuellen Meta anerkennen.

✦ Talente-Übersicht ✦

✦ Normaler Angriff: Sandsturmangriff ✦

Sandsturmangriff GIF

Dehyas normale, aufgeladene und Sturzangriffe sind ziemlich Standard und bieten kein signifikantes Schadenspotenzial. Dieses Talent hat im Allgemeinen eine niedrige Priorität beim Hochleveln.

✦ Elementarfähigkeit: Schmelzhölle ✦

Schmelzhölle GIF

Dehyas Elementarfähigkeit hat zwei verschiedene Effekte, je nachdem, ob bereits ein Feuerheiligtum-Feld aktiv ist.

Erste Aktivierung:

  • Beschwört ein Feuerheiligtum-Feld mit den folgenden Eigenschaften:
    • Wenn ein Gegner innerhalb des Feldes Schaden erleidet, wird ein koordinierter Angriff ausgelöst, der AoE-Pyro-Schaden verursacht (2,5 Sekunden Abklingzeit).
    • Der Schaden des koordinierten Angriffs skaliert sowohl mit Dehyas Angriff als auch mit ihren maximalen LP.
    • Aktive Charaktere innerhalb des Feldes erhalten erhöhten Widerstand gegen Unterbrechungen.
    • Ein Teil des Schadens, den Charaktere innerhalb des Feldes erleiden (bis zu 56 % auf Talentstufe 13), wird über 10 Sekunden auf Dehya umgeleitet.
    • Dehya kann durch diese Schadensminderung bis zu 200 % ihrer maximalen LP absorbieren.

Zweite Aktivierung:

  • Versetzt das Feuerheiligtum-Feld an einen neuen Ort und verursacht AoE-Pyro-Schaden.
  • Erfrischt nicht die Dauer des Feldes.
  • Kann nur einmal pro Feuerheiligtum verwendet werden.

Versetzung GIF

Wichtige Hinweise:

  • Es kann immer nur ein Feuerheiligtum-Feld gleichzeitig existieren.
  • Felddauer: 12 Sekunden
  • Abklingzeit: 20 Sekunden
  • Energiegewinnung: 1 Partikel pro koordiniertem Angriff

Obwohl die Schadensmultiplikatoren von Schmelzhölle niedrig sind, ist ihr Nutzen unbestreitbar. Die Kombination aus Schadensreduktion, Unterbrechungsresistenz und konsistenter Pyro-Auftragung bietet ein einzigartiges Potenzial für Teamsynergien, insbesondere für Schmelzen-Ganyu-Kompositionen. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass dedizierte Schildträger oft einen umfassenderen Schutz bieten.

✦ Elementarstoß: Löwenbiss ✦

Löwenbiss GIF

Dehya tritt in den Zustand Flammenlöwin ein und erhält die folgenden Effekte:

  • Entfesselt kontinuierlich Flammenmähnen-Fäuste, die Pyro-Schaden basierend auf ihrem Angriff und ihren maximalen LP verursachen.
  • Normale Angriffe und die Verwendung der Elementarfähigkeit erhöhen die Häufigkeit der Flammenmähnen-Fäuste.
  • Springen oder Ausweichen bricht den Stoß vorzeitig ab.
  • Erhält erhöhten Widerstand gegen Unterbrechungen.
  • Normale Angriffsauslöser (z. B. Xingqiu, Yelan) werden während des Stoßes nicht aktiviert.
  • Während des Stoßes verursachter Schaden gilt als Elementarstoß-Schaden.
  • Entfesselt am Ende des Stoßes einen letzten AoE-Pyro-Schaden.

Interaktion mit Feuerheiligtum:

  • Wenn ein Feuerheiligtum-Feld existiert, wenn Löwenbiss aktiviert wird, ruft Dehya es ab und erzeugt ein neues, sobald der Stoß abgelaufen ist.
  • Das neue Feld behält die verbleibende Dauer des abgerufenen Feldes.

Wichtige Hinweise:

  • Dauer: 4 Sekunden
  • Abklingzeit: 18 Sekunden
  • Energiekosten: 70

Die kurze Dauer und die niedrigen Schadensmultiplikatoren von Löwenbiss behindern ihr Potenzial als primäre DPS-Quelle. Obwohl sie in bestimmten Verdampfen- oder Pyro-Carry-Teams brauchbar ist, erfordert sie erhebliche Investitionen und Teamsynergien, um einen wettbewerbsfähigen Schaden zu erzielen.

✦ Aufstieg 1: Unermüdliche Hilfe ✦

  • Innerhalb von 6 Sekunden, nachdem Dehya Feuerheiligtum abgerufen hat (durch Versetzen oder Stoß), erleidet sie 60 % weniger Schaden durch Rotmähnen-Blut (2 Sekunden Abklingzeit).
  • Innerhalb von 9 Sekunden nach dem Entfesseln von Schmelzhölle: Unbezwingbare Flamme erhöht sich der Unterbrechungsresistenz für alle Charaktere innerhalb des Feuerheiligtum-Feldes (18 Sekunden Abklingzeit).

✦ Aufstieg 4: Standhaft und treu ✦

  • Wenn Dehyas LP unter 40 % fallen, stellt sie 20 % ihrer maximalen LP wieder her und regeneriert 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden 6 % ihrer maximalen LP (20 Sekunden Abklingzeit).

Diese passive Heilung ist entscheidend für Dehyas Überlebensfähigkeit, insbesondere wenn sie Schaden für ihr Team absorbiert.

✦ Talent-Priorität ✦

Talent-Priorität Bild

Unterstützer-Build:

  • Priorisieren Sie Schmelzhölle, um die Schadensminderung und den Unterbrechungsresistenz zu maximieren.

DPS-Build:

  • Priorisieren Sie Löwenbiss für erhöhten Stoßschaden.
  • Leveln Sie Schmelzhölle sekundär für ihren Nutzen und ihre Schadensreduktion.
  • Sandsturmangriff hat im Allgemeinen eine niedrige Priorität, es sei denn, Sie verwenden bestimmte Strategien mit normalen Angriffen im Vordergrund.

✦ Artefakte und Werte ✦

Artefakt Bild

Artefakt-Sets

Schaden (DPS):

  • 4-teilig Emblem des getrennten Schicksals: Bietet die dringend benötigte Energieaufladung und einen signifikanten Stoßschadensbonus basierend auf Dehyas Energieaufladung.
  • 4-teilig Lavawandler: Situativ, nur gegen Feinde brauchbar, die konstant von Pyro betroffen sind (z. B. Pyro-Schleime).
  • 2-teilige Kombinationen: Glutrote Hexe der Flammen, Emblem des getrennten Schicksals, Noblesse Oblige, 2-teilig LP%, 2-teilig Angriff%.

Unterstützer:

  • 4-teilig Zähigkeit der Millelith: Bietet eine konstante Angriff%-Verstärkung für das Team und harmoniert gut mit Dehyas LP-Skalierung.
  • 4-teilig Lehrer: Eine Budget-Option, die Elementarkunde beim Auslösen von Elementarreaktionen bietet.
  • 4-teilig Exil: Nützlich für Teams, die mit der Energieaufladung zu kämpfen haben, aber insgesamt weniger effektiv.
  • 4-teilig Noblesse Oblige: Bietet einen Stoßschadensbonus für das Team, ist aber weniger konsistent als Zähigkeit.

Knospen:

  • 4-teilig Blume des verlorenen Paradieses: Maßgeschneidert für Knospen-Teams, erhöht den Knospen-Schaden basierend auf Dehyas Elementarkunde.
  • 4-teilig Vergoldete Träume: Bietet eine flexible Mischung aus Elementarkunde und Angriff%, je nach den Bedürfnissen des Teams.
  • Hoher Elementarkunde (EK)-Build: Konzentrieren Sie sich auf die Maximierung der EK für Knospen-Reaktionen.

Haupt-/Nebenwerte

Aufstiegswert: LP% (+28,8 %)

Schaden (DPS):

  • Sanduhr: Angriff% / EK (für Verdampfen-Teams)
  • Kelch: Pyro-Schadensbonus
  • Diadem: Krit-Rate / Krit-Schaden

Nebenwerte: Energieaufladung > Krit-Rate/Schaden > EK (für Verdampfen) > Angriff% > LP%

Unterstützer:

  • Sanduhr: LP%
  • Kelch: LP%
  • Diadem: LP% / Krit-Rate (für Favonius-Großschwert)

Nebenwerte: LP% > Krit-Rate (für Favonius-Großschwert) > Energieaufladung > Angriff%

Knospen:

  • Sanduhr: Energieaufladung / EK
  • Kelch: EK
  • Diadem: EK

Nebenwerte: Energieaufladung > EK > LP%

✦ Waffen-Rangliste ✦

Waffen Bild

Schaden (DPS):

  • Leuchtfeuer der Schilfsee (5-Sterne): Dehyas Signaturwaffe, die Krit-Rate und einen signifikanten Angriffsbonus basierend auf ihren maximalen LP bietet.
  • Rotes Horn des Steinbrechers (5-Sterne): Eine starke Option, aber ihr Verteidigungs%-Bonus ist für Dehyas Stoß weniger effektiv.
  • Das Ungeschmiedete (5-Sterne) / Wolfs Grabstein (5-Sterne): Ausgezeichnete Wahl, wenn Bennett nicht im Team ist.
  • Akuoumaru (4-Sterne) / Schwarzklippen-Schlitzer (4-Sterne) / Schlangenknochenrücken (4-Sterne) / Luxuriöser Meeresfürst (4-Sterne) / Archaischer Prototyp (4-Sterne) / Lithischer Klingen (4-Sterne): Solide 4-Sterne-Alternativen, wenn keine 5-Sterne-Optionen vorhanden sind.

Unterstützer:

  • Favonius-Großschwert (4-Sterne): Die erste Wahl für Batterie und Energieaufladung im Team.
  • Opfer-Großschwert (4-Sterne): Bietet zusätzliche Elementarfähigkeiten-Aktivierungen, erfordert aber Zeit im Vordergrund, um seinen Passiv zu erneuern.
  • Die Glocke (4-Sterne) / Prototyp: Archaik (4-Sterne): Bieten LP%, sind aber insgesamt weniger effektiv.

Knospen:

  • Gepanzerte Blume (4-Sterne): Eine neue F2P-Option aus den Events der Version 3.5, die wertvolle Elementarkunde bietet.
  • Andere EK-Claymores: Priorisieren Sie Waffen mit hohen EK-Nebenwerten.

✦ Teams ✦

Schmelzen-Ganyu (Brennen)

Team 1 Bild

  • Dieses Team nutzt Dehyas konstante Brennen-Auftragung, um zuverlässige Schmelzen-Reaktionen für Ganyu zu ermöglichen.
  • Nahida und Bennett bieten zusätzliche Pyro-Auftragung und Verstärkungen.
  • Dehyas Schadensminderung und Unterbrechungsresistenz erhöhen Ganyus Überlebensfähigkeit.

Schmelzen-Ganyu (Unterstützer)

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  • Dehya kann Zhongli oder andere Schildträger ersetzen und bietet Unterbrechungsresistenz und Schadensminderung für Ganyu.
  • Bennett und Xiangling bieten Pyro-Resonanz und zusätzlichen Schaden.

Mono-Pyro & Hyper-Dehya

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Team 5 Bild

  • Diese Teams konzentrieren sich darauf, Dehyas persönlichen Schaden zu maximieren.
  • Xiangling und Kazuha bieten Pyro-Schaden im Hintergrund und verstärken Dehyas Schaden.
  • Bennett bietet Angriffsverstärkungen und Heilung.
  • Erwägen Sie, Kazuha durch Mona für Verdampfen-Kompositionen zu ersetzen, aber beachten Sie den potenziellen DPS-Verlust durch das Entfernen von Xiangling.

Knospen (Nische)

Team 6 Bild

  • Dehya kann in Knospen-Teams funktionieren, wird aber von dedizierten Pyro-Anwendern wie Thoma übertroffen.
  • Ihre niedrige Pyro-Auftragungsrate und ihre inkonsistente Knospen-Auslöserreichweite machen sie zu einer weniger idealen Wahl.

Unterbrechungsresistenz-Unterstützer

Team 7 Bild
Team 8 Bild

  • Dehyas Elementarfähigkeit bietet wertvollen Unterbrechungsresistenz für DPS-Charaktere, die dies benötigen.
  • Allerdings übertreffen sie dedizierte Schildträger oder Einheiten mit stärkeren Unterbrechungsresistenz-Fähigkeiten in dieser Rolle oft.

✦ Fazit ✦

Dehya ist ein komplexer Charakter mit einem einzigartigen Fähigkeitensatz, der sowohl Potenzial als auch Grenzen bietet. Auch wenn ihr Schaden möglicherweise nicht die Höhen anderer Pyro-Einheiten erreicht, sollten ihre unterstützenden Fähigkeiten und Nischensynergien nicht übersehen werden. Indem sie ihre Stärken und Schwächen verstehen, können Spieler Dehya effektiv in bestimmten Teamzusammenstellungen einsetzen und ihr Potenzial auf dem Schlachtfeld maximieren.

Genshin Impact Dehya Guide: Meistere ihre Pyro-Support- und DPS-Builds

Dehya: Ein ausführlicher Leitfaden zur Flammenmähne

✦ Pyro-Unterstützung/DPS-Leitfaden ✦

Dehya

Willkommen zu meinem umfassenden Leitfaden zu Dehya, in dem wir uns mit den Feinheiten ihres Kits befassen und ihre optimalen Spielstile erkunden.

✦ Kurzübersicht ✦

Dehya Infografik

✦ Einleitung ✦

Dehya ist eine 5-Sterne-Pyro-Claymore-Benutzerin, deren einzigartiges Kit sich um Schadensminderung und Pyro-Anwendung außerhalb des Feldes dreht. Ihre Elementarfähigkeit Geschmolzene Inferno erzeugt ein Feld, das einen Teil des Schadens, den aktive Charaktere erleiden, auf Dehya selbst umleitet. Während ihre Multiplikatoren im Allgemeinen als niedrig angesehen werden, ermöglicht ihr Elemental Burst Löwenbiss, eine Flut von Pyro-Angriffen zu entfesseln, was ihr Potenzial sowohl als Unterstützungs- als auch als DPS-Charakter unter Beweis stellt.

✦ Talente-Übersicht ✦

✦ Normaler Angriff: Sandsturmangriff ✦

Sandsturmangriff

Dehyas normale, aufgeladene und Sturzangriffe. Obwohl sie optisch beeindruckend sind, haben sie niedrige Multiplikatoren und stehen nicht im Fokus ihres Kits.

✦ Elementarfähigkeit: Geschmolzenes Inferno ✦

Geschmolzenes Inferno

Dehyas Elementarfähigkeit hat zwei verschiedene Funktionen:

Erste Aktivierung:

  • Beschwört ein Feuriges Sanktuarium, das 12 Sekunden lang anhält.
  • Wenn ein Gegner innerhalb des Feurigen Sanktuariums Schaden erleidet, wird ein koordinierter Pyro-Angriff ausgelöst, der AoE-Pyro-Schaden verursacht. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 2,5 Sekunden.
  • Aktive Charaktere innerhalb des Feurigen Sanktuariums erhalten erhöhte Unterbrechungsresistenz.
  • Leitet einen Teil des Schadens, den Charaktere innerhalb des Feurigen Sanktuariums erleiden, auf Dehya um (bis zu 56 % auf Talentstufe 13).
  • Dehya kann durch diese Schadensminderung bis zu 200 % ihrer maximalen HP absorbieren.

Zweite Aktivierung:

  • Versetzt das Feurige Sanktuarium neu.
  • Verursacht AoE-Pyro-Schaden.
  • Erfrischt nicht die Dauer des Feldes.

Feuriges Sanktuarium

Wichtige Punkte:

  • Es kann immer nur ein Feuriges Sanktuarium gleichzeitig aktiv sein.
  • Der koordinierte Angriff skaliert sowohl mit Dehyas Angriff als auch mit ihren maximalen HP.
  • Die Elementarfähigkeit hat eine Abklingzeit von 20 Sekunden.
  • Erzeugt 1 Pyro-Partikel pro koordiniertem Angriff.

Analyse:

Die Schadensmultiplikatoren von Geschmolzenes Inferno sind niedrig, wodurch der Schaden gering ist. Ihr Nutzen liegt jedoch in ihrer Schadensminderung und Unterbrechungsresistenz, was sie zu einem wertvollen Werkzeug für bestimmte Teamzusammensetzungen macht.

✦ Elementarexplosion: Löwenbiss ✦

Löwenbiss

Dehya tritt in den Zustand Lodernde Löwin ein und erhält die folgenden Effekte:

  • Entfesselt eine Reihe von mit Pyro durchdrungenen Schlägen, die AoE-Pyro-Schaden verursachen.
  • Erhöhte Unterbrechungsresistenz.
  • Normale Angriffe werden während der Explosion nicht ausgelöst.
  • Während der Explosion verursachter Schaden gilt als Schaden durch Elementarexplosionen.
  • Verursacht am Ende der Dauer der Explosion eine zusätzliche Instanz von AoE-Pyro-Schaden.
  • Wenn ein Feuriges Sanktuarium aktiv ist, wenn Löwenbiss gewirkt wird, holt Dehya es zurück und erschafft ein neues, nachdem die Explosion beendet ist.

Wichtige Punkte:

  • Die Explosion dauert 4 Sekunden.
  • Sie hat eine Abklingzeit von 18 Sekunden.
  • Sie kostet 70 Energie.
  • Die Häufigkeit der Schläge kann erhöht werden, indem Dehyas Elementarfähigkeit oder normale Angriffe während der Explosion eingesetzt werden.

Analyse:

Löwenbiss ermöglicht es Dehya, ein gewaltiger Pyro-DPS auf dem Feld zu werden, aber ihre kurze Dauer und ihre hohen Energiekosten erfordern sorgfältige Planung und Teamsynergie.

✦ Aufstieg 1: Unermüdliche Hilfe ✦

  • Nachdem Dehya das Feurige Sanktuarium durch Neupositionierung oder ihre Explosion zurückgeholt hat, erleidet sie 6 Sekunden lang 60 % weniger Schaden durch Roter-Mähnen-Blut. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 2 Sekunden.
  • Nachdem sie Geschmolzenes Inferno: Unbezwingbare Flamme entfesselt hat, erhöht Dehya 9 Sekunden lang die Unterbrechungsresistenz von Charakteren innerhalb des Feurigen Sanktuariums. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 18 Sekunden.

✦ Aufstieg 4: Standhaft und treu ✦

  • Wenn Dehyas HP unter 40 % fallen, stellt sie 20 % ihrer maximalen HP wieder her und regeneriert 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden 6 % ihrer maximalen HP. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 20 Sekunden.

Analyse:

Dehyas A4-Passiv gibt ihr eine beträchtliche Menge an Selbstheilung, wodurch sie widerstandsfähiger wird, wenn sie Schaden für ihr Team absorbiert.

✦ Talent-Priorität ✦

Talent-Priorität

Unterstützungs-Build:

  • Priorisieren Sie Geschmolzenes Inferno.
  • Das Erhöhen der Stufe ihrer Elementarfähigkeit verbessert ihre Schadensminderungsfähigkeiten.

DPS-Build:

  • Priorisieren Sie Löwenbiss, gefolgt von Geschmolzenes Inferno.
  • Das Erhöhen der Stufe ihrer Elementarexplosion erhöht ihren Schaden auf dem Feld.

Hinweis: Dehyas Talent für normale Angriffe hat im Allgemeinen eine niedrige Priorität.

✦ Artefakte und Werte ✦

Artefakte

Artefakt-Sets

Schadensorientiert:

  • 4-teilig Emblem des abgetrennten Schicksals: Bietet Energieaufladung und erhöht den Schaden durch Elementarexplosionen basierend auf der Energieaufladung.
  • 4-teiliger Lavawanderer: Erhöht den Schaden gegen Gegner, die von Pyro betroffen sind.
  • 2-teilige Scharlachrote Hexe der Flammen / 2-teilig Emblem des abgetrennten Schicksals / 2-teilig Adelspflicht / 2-teilig Zähigkeit der Millelith: Bietet ein Gleichgewicht zwischen Pyro-Schadensbonus, Angriff% und HP%.

Unterstützungsorientiert:

  • 4-teilige Zähigkeit der Millelith: Erhöht Angriff und Schildstärke.
  • 4-teiliger Ausbilder: Erhöht die Elementarbeherrschung aller Gruppenmitglieder, nachdem eine Elementarfähigkeit eingesetzt wurde.
  • 4-teiliger Verbannter: Bietet Energieaufladung und regeneriert Energie für alle Gruppenmitglieder, nachdem eine Elementarexplosion eingesetzt wurde.
  • 4-teilige Adelspflicht: Erhöht den Angriff aller Gruppenmitglieder, nachdem eine Elementarexplosion eingesetzt wurde.

Knospen:

  • 4-teilige Blume des verlorenen Paradieses: Erhöht die Elementarbeherrschung und verstärkt den Schaden durch Knospenreaktionen.
  • 2-teilige Blume des verlorenen Paradieses / 2-teilige Vergoldete Träume: Bietet ein Gleichgewicht zwischen Elementarbeherrschung und Angriff%.

Haupt-/Nebenwerte

Schadensorientiert:

  • Sanduhr: Angriff% oder Elementarbeherrschung (für Verdampfer-Teams)
  • Kelch: Pyro-Schadensbonus
  • Diadem: Krit-Rate oder Krit-Schaden

Nebenwerte: Energieaufladung > Krit-Rate/Schaden > Elementarbeherrschung (für Verdampfer-Teams) > Angriff% > HP%

Unterstützungsorientiert:

  • Sanduhr: HP%
  • Kelch: HP%
  • Diadem: HP% oder Krit-Rate (für Favonius-Großschwert)

Nebenwerte: HP% > Krit-Rate (für Favonius-Großschwert) > Energieaufladung > Angriff%

Knospen:

  • Sanduhr: Energieaufladung oder Elementarbeherrschung
  • Kelch: Elementarbeherrschung
  • Diadem: Elementarbeherrschung

Nebenwerte: Energieaufladung > Elementarbeherrschung > HP%

✦ Waffen-Rangliste ✦

Waffen

Schadensorientiert:

  • Leuchtfeuer der Schilfsee (5-Sterne): Dehyas charakteristische Waffe, die Krit-Rate bietet und den Angriff basierend auf HP erhöht.
  • Rothorn-Steinbrecher (5-Sterne): Hoher Krit-Schaden und erhöht den Schaden durch normale und aufgeladene Angriffe basierend auf der Verteidigung.
  • Das Ungeschmiedete (5-Sterne): Hoher Angriff und erhöht den Angriff, nachdem ein Gegner getroffen wurde.
  • Wolfsgrabstein (5-Sterne): Hoher Angriff und erhöht den Angriff aller Gruppenmitglieder.
  • Akuoumaru (4-Sterne): Hoher Angriff und erhöht den Schaden durch Elementarexplosionen basierend auf der maximalen Energiekapazität der Gruppe.
  • Schwarzfels-Schlitzer (4-Sterne): Hoher Krit-Schaden und erhöht den Angriff, nachdem ein Gegner besiegt wurde.
  • Schlangenknochenrücken (4-Sterne): Hohe Krit-Rate und erhöht den gesamten Schaden.
  • Luxuriöser Meeresfürst (4-Sterne): Hoher Angriff und erhöht den Schaden durch Elementarexplosionen.
  • Prototyp: Archaisch (4-Sterne): Hoher Angriff und hat eine Chance, zusätzlichen AoE-Schaden zu verursachen.
  • Lithische Klinge (4-Sterne): Hoher Angriff und erhöht Angriff und Krit-Rate basierend auf der Anzahl der Liyue-Charaktere in der Gruppe.

Unterstützungsorientiert:

  • Favonius-Großschwert (4-Sterne): Bietet Energieaufladung und erzeugt Elementarpartikel.
  • Opfer-Großschwert (4-Sterne): Bietet Energieaufladung und hat eine Chance, die Abklingzeit der Elementarfähigkeit zurückzusetzen.
  • Die Glocke (4-Sterne): Bietet HP und erzeugt einen Schild, der Schaden absorbiert.

Knospen:

  • Gepanzerte Blume (4-Sterne): Bietet Elementarbeherrschung und erhöht den Angriff, nachdem eine Reaktion ausgelöst wurde.

✦ Teams ✦

Schmelzen Ganyu (Brennen)

Schmelzen Ganyu (Brennen)

  • Dehyas Feuriges Sanktuarium ermöglicht konstante Brennen-Reaktionen, die Ganyus Schmelzschaden verstärken.
  • Bennett bietet Angriffsverstärkungen und Pyro-Resonanz.
  • Nahida wendet Dendro an und erhöht die Elementarbeherrschung des Teams.

Schmelzen Ganyu (Unterstützung)

Schmelzen Ganyu (Unterstützung 1)
Schmelzen Ganyu (Unterstützung 2)

  • Dehya bietet Unterbrechungsresistenz und Schadensminderung für Ganyu.
  • Bennett bietet Angriffsverstärkungen und Pyro-Resonanz.
  • Xiangling bietet Pyro-Schaden außerhalb des Feldes.
  • Kazuha/Sucrose gruppiert Gegner und bietet einen Elementarschadensbonus.

Mono-Pyro

Mono-Pyro 1
Mono-Pyro 2

  • Maximiert Dehyas Pyro-Schadensausstoß.
  • Bennett bietet Angriffsverstärkungen und Pyro-Resonanz.
  • Xiangling bietet Pyro-Schaden außerhalb des Feldes.
  • Kazuha gruppiert Gegner und bietet einen Elementarschadensbonus.

Knospen

Knospen

  • Dehya kann Knospen-Reaktionen auslösen, aber ihre geringe Pyro-Anwendung macht sie weniger effektiv als andere Optionen.
  • Nahida wendet Dendro an und erhöht die Elementarbeherrschung des Teams.
  • Xingqiu wendet Hydro an.
  • Bennett bietet Pyro-Resonanz und Heilung.

Unterbrechungsresistenz-Unterstützung

Unterbrechungsresistenz 1
Unterbrechungsresistenz 2

  • Dehyas Feuriges Sanktuarium bietet erhöhte Unterbrechungsresistenz für verwundbare DPS-Charaktere.
  • Die Teamzusammensetzung variiert je nach den Bedürfnissen des DPS-Charakters.

✦ Fazit ✦

Dehya ist ein einzigartiger und vielseitiger Charakter mit Stärken und Schwächen. Auch wenn ihr Schaden nicht so hoch ist wie bei einigen anderen Pyro-Charakteren, machen sie ihre Schadensminderung, Unterbrechungsresistenz und Pyro-Anwendung außerhalb des Feldes zu einem wertvollen Gut für bestimmte Teamzusammensetzungen. Indem sie ihr Kit verstehen und ihren Build optimieren, können Spieler Dehyas volles Potenzial entfesseln und das Schlachtfeld mit der feurigen Macht der Flammenmähne dominieren.

Street Fighter Dimension Idle: Tipps für den perfekten Start – So holst du das Maximum aus deinen Ressourcen raus

Street Fighter Dimension – Schnellstartanleitung

Die Welt der Gacha-Spiele kann unübersichtlich sein, besonders bei einem brandneuen Spiel! Dieser Leitfaden hilft dir beim Einstieg in Street Fighter Dimension und verschafft dir einen Vorteil gegenüber der Konkurrenz!

Das Spiel verstehen

Was für ein Gacha-Spiel ist SFD?

Street Fighter Dimension ist ein IDLE-Spiel. Das bedeutet, dass deine Ressourcen begrenzt sind und du dich auf Zeit oder In-App-Käufe verlassen musst, um Fortschritte zu erzielen. Keine Sorge, das ist Standard für dieses Genre! Idle-Spiele verwenden ein "Tresor"-System (zu finden im HERAUSFORDERUNG-Menü), das im Laufe der Zeit Ressourcen ansammelt. Du kannst deinen Fortschritt zwar durch strategisches Gameplay beeinflussen, aber um die höchste Charakterstufe von 240 zu erreichen, ist ein sorgfältiges Ressourcenmanagement erforderlich.

In deiner TASCHE sammeln sich Gegenstände an, die mit Zeitangaben versehen sind (z. B. 6h, 8h). Diese Gegenstände liefern Ressourcen, die von der Stärke deines Tresors abhängen. Wenn dein Tresor zum Beispiel 100 Cash pro Minute generiert, erhältst du durch die Verwendung eines 1-Stunden-Cash-Gegenstands 6.000 Cash.

Profi-Tipp: Horte diese Ressourcen! Verwende diese Gegenstände nur, wenn du an eine Fortschrittsgrenze stößt. Die lilafarbenen Orb-Gegenstände sind besonders wertvoll, also hebe sie dir für den Notfall auf.

Rerolling und Teambildung

Für wen sollte ich rerollen?

Es gibt zwar viele Charaktere in Street Fighter Dimension, die sich auszeichnen, aber einige sind seltener und mächtiger als andere. Rose und Bison sind erstklassige Optionen, aber bekanntermaßen schwer zu bekommen. Wenn du Glück hast und einen von beiden ziehst, solltest du diesen Account behalten!

Weitere starke Anwärter sind:

  • Elena: Wohl die beste Heilerin im Spiel.
  • Guy: Hervorragend geeignet für Angriffe von hinten.
  • Regular Guile: Ein bulliger Kämpfer mit beeindruckenden Fähigkeiten.
  • Mad Ryu
  • Dhalsim

Letztendlich ist es wichtiger, ein abgerundetes Team mit guter Synergie zwischen den Charakteren und ihren Combo-Systemen aufzubauen, als einzelnen Kraftpaketen hinterherzujagen. Wie in den meisten Gacha-Spielen ist es auf lange Sicht sinnvoll, ein solides Elementar-Team anzustreben.

Erwachen und Charaktermanagement

Wir bekommen so viele Ziehungen! Wow! Was mache ich mit all diesen Duplikaten?

Das Erwachen ist entscheidend, um deine Charaktere stärker zu machen. Sobald es freigeschaltet ist, wirst du wahrscheinlich Duplikate von deinen ersten Ziehungen haben. Du kannst zwischen Schnellem Erwachen und Intelligentem Erwachen wählen. Hier ist eine Aufschlüsselung am Beispiel von Cammy:

  • Cammy auf A+ Rang: Erfordert ein Duplikat von Cammy.
  • Cammy auf S Rang: Erfordert zwei A+ Wind-Charaktere (B-Rang-Charaktere funktionieren).
  • Cammy auf S+ Rang: Erfordert eine A+ Cammy.
  • Cammy auf SS Rang: Erfordert einen S+ Wind-Kämpfer (B-Rang-Charaktere funktionieren).

B-Rang-Charaktere sind überraschend wertvoll, um deine A-Ränge durch dieses System aufzuleveln. Unterschätze sie nicht! Es ist zwar ratsam, deine C (grünen) Charaktere für Ressourcen zu entlassen, aber du solltest in Erwägung ziehen, einen von jedem Typ für Kopfgeldmissionen zu behalten.

Gameplay-Mechaniken und Features

Warum kann ich meine Charaktere nicht an den gewünschten Positionen platzieren?

Die Positionierung der Charaktere wird durch ihren Typ/Klasse bestimmt. Tanks besetzen immer die rechte Seite, während Unterstützungscharaktere auf der linken Seite bleiben.

Warum kann ich Combo 3 bei keinem meiner Charaktere freischalten?

Combo 3 wird ab Stufe 61 freigeschaltet, aber nur für Charaktere, die sie besitzen. Bevor du viel in einen Charakter investierst, solltest du dir seine Fähigkeiten ansehen. Eine große goldene Ziffer (1, 2 oder 3) rechts neben dem Combo-Positionierungskreis zeigt die verfügbaren Combo-Stufen an.

Gibt es eine Möglichkeit, einen Charakter zu testen, um zu sehen, wie er sich spielt?

Auf jeden Fall! Die Funktion "TESTEN" ist im Abschnitt "BIOGRAFIE" im Profil jedes Charakters versteckt. Vergiss nicht, dir die saftigen Juwelen im Abschnitt BIOGRAFIE abzuholen!

Wie verstärke ich Ausrüstung? Wie trete ich einer Gilde bei? Was ist Schnelles Sammeln? Wie gelange ich in die Arena? Wie erledige ich Kopfgeldmissionen? Was ist das Gilden-Schattenland? Wie schalte ich usw. frei…?

Die Antwort auf all diese Fragen liegt im Story-Modus! Wenn du im Story-Modus voranschreitest, auf den du bequem über deine täglichen Aufgaben zugreifen kannst, werden diese Funktionen nach und nach freigeschaltet.

Tipps und Tricks

Gibt es Tipps für die Globale Operation?

Zögere nicht, Läufe der Globalen Operation zurückzusetzen, wenn du mit deinen Fähigkeiten nicht zufrieden bist. Es gibt keine Strafe dafür! Priorisieren Sie Wut wegen seines Lebensrausches und der Angriffs- und Buff-Boni. Seien Sie gewarnt: Die Globale Operation nimmt im weiteren Verlauf die Form von herausfordernden, rätselhaften Dungeons an.

Es gibt so viele Charaktere, ich habe nicht die Ressourcen, um sie alle aufzuleveln!

Konzentriere dich darauf, zu Beginn ein Kernteam aus 4 Charakteren aufzuleveln. Sobald du das Ende von Kapitel 4 erreicht hast, schaltest du "Limit Break" frei. Diese fantastische Funktion synchronisiert die Level von 5+ Charakteren mit dem niedrigsten Level deiner 4 höchstleveligen Einheiten.

Wenn du zum Beispiel Ryu (LV60), Ken (LV60), Chun (LV60) und Cammy (LV55) hast, werden alle Charaktere, die du in deinen Limit Break-Slots platzierst, automatisch zu LV55. Wenn du Cammy auf LV60 levelst, werden alle Charaktere in den Slots auf LV60 angehoben.

Wichtiger Hinweis: Wenn du einen Charakter aus den Limit Break-Slots entfernst, wird er für 24 Stunden gesperrt, bevor du ihn ersetzen kannst. Wähle weise!

Was gibt es in den Läden zu kaufen?

  • Allgemeiner Laden: Nicht der aufregendste Laden. Strebe nach den billigsten Cash-Gegenständen, wenn du die wöchentliche Mission abschließt.
  • Gildenladen: Priorisieren Sie den Kauf von EX-Fragmenten.
  • Entlassungsladen: Verwende Splitter, die du durch das Entlassen von Einheiten im Erwachensmenü erhalten hast. A-Grad-Fragmente bieten das beste Preis-Leistungs-Verhältnis.
  • Stadtladen: Zugriff durch die Teilnahme an Shadaloo City-Events. Für Juri zu sparen ist eine solide Strategie.

Gibt es einen Ort, an dem ich Gruppen bilden kann, damit ich meine Gruppe nicht jedes Mal neu zusammenstellen muss?

Ja! Navigiere zu einem beliebigen Spielmodus, in dem du deine Gruppe einsetzen musst (suche nach "EINSETZEN" oben). Auf der linken Seite findest du ein goldenes Fragezeichen (?) mit "VOREINSTELLUNGEN" direkt darunter. Klicke darauf, um deine Traumteams zusammenzustellen!

Ich kann mir die elementaren Schwächen nicht merken!

Keine Sorge, das Spiel nimmt dir das ab. Schaue auf dem Bildschirm EINSETZEN über dem Vergleich der Stärke deiner Gruppe mit der des Gegners nach. Du siehst ein Symbol, das einer Muschel oder einem Fächer ähnelt. Wenn du auf dieses Symbol klickst, werden die elementaren Schwächen und alle Boni angezeigt, die deine Gruppenzusammenstellung haben könnte.

Wie sollte ich meine Gruppe zusammenstellen?

Achte auf die "FRAKTIONEN" in Street Fighter Dimension. Das sind die Symbole (Blitz, Flamme und Wind, YinYang und Totenkopf / Shadaloo), die unter deinen Charakteren angezeigt werden. Das Kombinieren von Fraktionen innerhalb deiner Gruppe, einschließlich der Assistenzcharaktere, gewährt wertvolle Boni. Auf dem Bildschirm mit den elementaren Schwächen (das Muschel-/Fächersymbol) siehst du, welche Fraktionen stark oder schwach gegen andere sind.

Ich schaffe diese Aufgaben nicht, die auftauchen, nachdem ich einige Story-Abschnitte abgeschlossen habe!

Viele Bosse in diesen Aufgaben haben eine einzige elementare Schwäche. Frühe Aufgaben erfordern möglicherweise bestimmte Charakteraktionen, also achte auf die Hinweise (z. B. das Timing von Hondas Super).

Bei Bossen mit nur einem Element solltest du ihre Schwäche ausnutzen! Stelle ein Team mit dem gegnerischen Element/der gegnerischen Fraktion zusammen und entfessle deine stärksten Angriffe. Wenn du eine Auffrischung der elementaren Zusammenhänge benötigst, klicke auf das Muschel-/Fächersymbol auf dem Bildschirm EINSETZEN. Denke daran, dass Geduld eine Tugend ist! Wenn eine Herausforderung unüberwindbar erscheint, nimm dir etwas Zeit, um Ressourcen zu sammeln und deine Charaktere aufzuleveln.

Vergiss nicht, deine Belohnungen abzuholen! Sieh nach dem Besiegen von Robotern in deiner Tasche nach und öffne die goldene Truhe, um Beute zu erhalten.

Was kann ich im Dojo alles machen?

Das Dojo bietet verschiedene Vorteile:

  • Einen Charakter eines Freundes ausleihen: Verbünde dich mit Freunden, indem du dir ihre mächtigen Kämpfer ausleihst.
  • Tresorkapazität erhöhen: Benutze den Boxsack, um die Lagergröße deines Tresors zu erweitern.
  • Tägliche Belohnungen: Hol dir jeden Tag deine 3 kostenlosen Dojo-Belohnungen ab.

Was soll ich mit den LILA und BLAUEN Splittern und Karten machen, die ich in meiner TASCHE bekomme?

Benutze sie! Diese Splitter und Karten sind wichtig, um deine Charaktere zu verstärken. Es mag zwar verlockend sein, die lilafarbenen Splitter/Karten für die Beschwörung neuer Charaktere zu horten, aber denke daran, dass Duplikate wichtig sind, um deine bestehende Liste zu erwecken und zu stärken.

Was soll ich mit den Juwelen machen?

Juwelen sind eine wertvolle Währung mit vielfältigen Verwendungsmöglichkeiten:

  • Sanduhr-Boost: Gib 50 Juwelen aus, um die Sanduhr (neben deinem TRESOR) zu aktivieren und einen 2-stündigen Ressourcen-Boost zu erhalten.
  • Tägliche Pakete: Behalte die 7-Tage-Wachstum > tägliche Pakete im Auge, um Juwelenrabatte auf wertvolle Gegenstände zu erhalten.
  • Beschwörung: Wenn du mit dem Ausgeben vertraut bist, solltest du dir ein persönliches Juwelenlimit für die Beschwörung neuer Charaktere setzen. Denke daran, dass Duplikate für den Fortschritt entscheidend sind.
  • Weissagung: Spare 5.000 Juwelen für diese besondere Beschwörung auf, die dir die Chance auf hochwertige Gegenstände und schwer fassbare Charaktere wie Bison und Rose bietet.
  • Wahlrekrutierung: Wird später im Spiel freigeschaltet (etwa in Kapitel 10 oder 11). Diese Funktion wird im Dojo aktiviert und garantiert einen bestimmten A-Rang-Charakter (ausgenommen Bison, Juri, Gin und Rose) für 3.000 Juwelen pro 10 Ziehungen.

Die Erkundungsboss-Stufen machen mich fertig!

Erkundungsstufen können knifflig sein, aber gib nicht auf! Hier sind ein paar Tipps:

  • Zurücksetzen für Buffs: Scheue dich nicht davor, Erkundungsläufe neu zu starten, wenn du in den ersten Kämpfen keine günstigen Buffs erhältst. Priorisieren Sie Angriff, Lebensraub und vor allem den begehrten S+-Buff, Fluch.
  • Strategischer Rückzug: Wenn sich der Endboss als zu stark erweist, solltest du einen strategischen Rückzug in Erwägung ziehen. Konzentriere dich darauf, Gegenstände zu sammeln, die deine Superanzeige und deine Angriffskraft erhöhen. Stelle dann ein Kamikaze-Team aus Angreifern zusammen, um den Boss zu schwächen, bevor du deine Haupttruppe einsetzt.

Allgemeine Tipps

  • Rotes Ausrufezeichen: Klicke immer auf die verlockenden roten Ausrufezeichen (!), um versteckte Belohnungen und Goodies zu erhalten.
  • Ausrüstung: Priorisieren Sie lila und goldene Ausrüstung. Du kannst diese durch den Tresor, den Story-Modus, Erkundungen und die Globale Operation erhalten.
  • Vorschlag für einen Ablaufplan: Beginne damit, so viel wie möglich vom Story-Modus abzuschließen. Sobald du an eine Wand stößt, wechsle zu Supreme Fist und anderen Nebenveranstaltungen wie Shadaloo City. Wenn du diese Möglichkeiten ausgeschöpft hast, benutze die stündlichen Gegenstände aus deiner Tasche, um deine Ressourcen zu erhöhen.
  • Hinterhältige Belohnungen: Du kannst dir die Bonusbelohnungen für das Teilen des Spiels immer noch sichern, ohne deine Freunde zuzuspammen. Ziehe dich einfach zurück, bevor der Beitrag live geht!

Das sind die Grundlagen von Street Fighter Dimension! Jetzt geh da raus und erobere die Gacha-Welt! Und hey, wenn du Kampfspiele magst und coole Kunst zu schätzen weißt, schau dir meinen Etsy-Shop an!

Kampfspielkunst und mehr!

Innova’s Lizenzformen im Discgolf entschlüsselt: Dein Guide zu Discmania, Millennium & Co.

Ein tiefer Einblick in Innovas lizenzierte Discgolf-Discs

Die Welt des Discgolfs ist voll von faszinierenden Geschichten über Innovation, Zusammenarbeit und harten Wettbewerb. Einer der spannendsten Aspekte ist die Praxis der Lizenzierung von Disc-Formen, bei der ein Hersteller einem anderen das Recht einräumt, Discs mit seinen Designs zu produzieren und zu verkaufen. Innova, ein Gigant der Discgolf-Industrie, blickt auf eine reiche Geschichte der Lizenzierung zurück, die sich über drei Jahrzehnte erstreckt und eine Vielzahl von Partnerschaften umfasst.

Während Innovas eigenes Sortiment beeindruckend umfangreich ist, erzählen ihre lizenzierten Formen eine fesselnde Geschichte über den Einfluss des Unternehmens und die Entwicklung des Discgolfs selbst. Dieser Artikel taucht ein in die faszinierende Welt der lizenzierten Discs von Innova, erkundet die Unternehmen, mit denen sie zusammengearbeitet haben, und hebt einige herausragende Formen aus jeder Partnerschaft hervor.

Jenseits der bekannten Namen

Discgolf-Enthusiasten sind wahrscheinlich mit Innovas Kooperationen mit großen Namen wie Discmania, Millennium und Infinite Discs vertraut. Die Lizenzgeschichte von Innova reicht jedoch weit über diese bekannten Marken hinaus und umfasst auch weniger bekannte Partnerschaften, die den Sport auf einzigartige Weise geprägt haben.

Dieser Artikel wäre nicht möglich ohne unschätzbare Ressourcen wie Disc Golf DB und das Flying Disc Museum. Disc Golf DB bietet eine Fülle an Wissen über obskure Disc-Formen, während das Flying Disc Museum eine fesselnde Reise durch die Geschichte des Discgolfs bietet.

Lasst uns eintauchen in die faszinierende Welt der lizenzierten Discs von Innova!

DGA: Eine historische Partnerschaft (1988-1992, 2002)

Innovas Partnerschaft mit der Disc Golf Association (DGA) war relativ kurzlebig, aber unglaublich bedeutsam, insbesondere für Spieler in den frühen Tagen des Discgolfs. Diese Zusammenarbeit entstand aus der Notwendigkeit für die DGA, da Innovas innovative Designs schnell den Markt dominierten.

  • DGA vor Innova: Die frühen Jahre

Bevor sie sich mit Innova zusammentat, machte sich die DGA mit ikonischen Discs wie den Midnight Flyers und Night Flyers (1978) einen Namen. Diese Discs, die maßgeblich an der frühen Entwicklung des Discgolfs beteiligt waren, wurden schließlich von Destiny Discs‘ Puppy und Super Puppy in den Schatten gestellt, die ironischerweise von Innovas Gründer Dave Dunipace mitentwickelt wurden.

  • Der Aufstieg der abgeschrägten Kante

1983 revolutionierte Innova den Discgolf mit der Einführung des Eagle mit abgeschrägter Kante, wodurch das bestehende Sortiment der DGA nahezu überflüssig wurde.

  • Die Professional- und Hi-Tec-Serie (1988-1989)

Die DGA, unter der Leitung des stets innovativen "Steady" Ed Headrick, schloss sich mit Innova zusammen, um die Professional- und Hi-Tec-Serie herauszubringen. Diese Discs, im Wesentlichen modifizierte Stingrays mit unterschiedlichen Stabilitätsstufen, wurden sofort zu Klassikern. Bemerkenswert ist, dass Greg Barsby auch heute noch einen Professional #3 in seiner Tasche hat!

  • Die Form Factor Serie

Die Form Factor Serie bestand aus Innova-Formen, die von Ed Headrick persönlich modifiziert wurden. Diese Discs, hauptsächlich modifizierte Whippets, Vipers und Aviars, repräsentierten Headricks ständiges Streben nach Verfeinerung und Verbesserung des Disc-Designs.

Wham-O: Die Frisbee™-Innovatoren (1987-1998)

Wham-O, der Erfinder des Frisbee™, arbeitete ebenfalls über ein Jahrzehnt lang mit Innova zusammen. Aus dieser Zusammenarbeit gingen mehrere bemerkenswerte Discs hervor, darunter:

  • Die 91er Form (1987)

Die 91er Form, ein Stingray mit kleinerem Durchmesser und einem kleinen Bead, erlangte große Popularität und konnte es sogar mit dem Stingray in Sachen Verkaufszahlen aufnehmen.

  • Weitere Wham-O Innova Kooperationen

Weitere erwähnenswerte Kooperationen sind die 78er Form (eine Cobra mit Rillen), die 77er Form (ein Stingray mit Rillen) und die 44er Form (ein Viper mit Rillen). Während die Rillen keinen signifikanten Einfluss auf den Flug hatten, wurden sie zu einem charakteristischen Merkmal der Wham-O Discs.

Hero: Eine einzigartige Partnerschaft (1993-heute)

Hero hat die Besonderheit, das einzige Unternehmen zu sein, das eine Disc an Innova lizenziert hat – die legendäre Sonic-Form (2007), ein umbenannter Hero 215. Ihre Partnerschaft begann jedoch in den 1990er Jahren mit der japanischen Premi-Serie.

  • Die japanische Premi-Serie

Diese Serie war auf die einzigartigen Regeln der Japan Professional Disc Golf Association (JPDGA) zugeschnitten, die aus Sicherheitsgründen die Verwendung von Discs der Klasse 150 vorschrieben. Die Serie umfasste leichte Versionen beliebter Innova-Formen wie Roc, Mirage, Birdie, Zephyr und Aviar.

  • Das Bullseye Starter Pack

Im Jahr 2020 arbeiteten Innova und Hero erneut zusammen, um das Bullseye Starter Pack herauszubringen, das leichte DX-Kunststoffversionen des Aviar, Roc und Leopard enthielt.

Millennium: Die Premium-Marke (1995-heute)

Obwohl es sich nicht um eine traditionelle Lizenzvereinbarung handelt, repräsentiert Millennium, das von Innova-Teileigentümer Harold Duvall mitgegründet wurde, die Premium-Marke von Innova. Aus dieser Partnerschaft sind zahlreiche hochwertige Discs hervorgegangen, die oft mit einzigartigen Kunststoffmischungen und limitierten Auflagen ausgestattet sind.

Ching: Innovation und vollfarbiger Aufdruck (1997-2003)

Ching, bekannt für seine innovativen Vollfarb-Druckverfahren und die Erfindung des tragbaren Korbes, ging eine für beide Seiten vorteilhafte Vereinbarung mit Innova ein.

  • Der Ching Skillshot Korb

Chings tragbarer Skillshot-Korb revolutionierte die Zugänglichkeit des Discgolfs, und Innova sicherte sich die Rechte, ihn unter seiner Marke zu verkaufen.

  • Von Innova hergestellte Ching-Formen

Im Austausch für die Skillshot-Rechte und Chings Drucktechnologie produzierte Innova mehrere exklusive Formen für Ching, darunter:

* **Sniper (1998):** Ein schneller Roc, der später zum Innova Gremlin und Discmania GM wurde.
* **Tank (1998):** Ein Rhyno mit kleinerem Bead, der noch heute von Hyzerbomb über Millennium produziert wird.
* **Bomb (1999):** Eine flache Banshee L-Form.
* **Stinger (2000):** Ein einzigartiger, aber nicht sehr beliebter, Roc-gekrönter Classic Hammer mit einem Thumtrac.

Kusa: Eine koreanische Kollaboration (Jahre unbekannt)

Informationen über Kusa sind rar, aber es handelte sich um ein koreanisches Unternehmen, das drei Innova-Formen lizenziert hat:

  • Rookie: Eine XD-ähnliche Disc.
  • Tracker: Möglicherweise ein Roc oder ein ähnlicher Midrange.
  • Warrior: Ein Destroyer-Klon, der in Star-Kunststoff geformt wurde.

Discmania: Eine skandinavische Erfolgsgeschichte (2006-2021)

Discmania, gegründet vom finnischen Discgolf-Pionier Jussi Meresmaa, blickt auf eine sehr erfolgreiche 15-jährige Partnerschaft mit Innova zurück. Aus dieser Zusammenarbeit gingen zahlreiche ikonische Discs hervor, die oft einzigartige Kombinationen aus bestehenden Innova-Formen aufwiesen.

  • Der P2 (2007)

Der P2, ein perlenloser Aviar mit der Oberseite eines Big-Bead-Aviar und der Unterseite eines perlenlosen Aviar, wurde durch seine Stabilität und Haptik zur Sensation. Er ist auch heute noch eine beliebte Form, wobei Discmania seine eigenen Versionen produziert und Innova ähnliche Formen wie den Infinite Alpaca, Millennium Omega 4 und Innova Firefly herausgebracht hat.

  • Der FD (2008)

Der FD, ein Hybrid aus Leopard und TeeBird, erlangte durch seinen vielseitigen Flug und sein angenehmes Fluggefühl immense Popularität. Er wurde unter verschiedenen Namen veröffentlicht, darunter Jackal, Nightstrike und Dark Rebel (Innovas Version).

  • Der PD3 (2020)

Der PD3, ein für Eagle McMahon entwickelter Max-Klon, sah sich aufgrund der COVID-19-Pandemie und der letztendlichen Auflösung der Partnerschaft zwischen Innova und Discmania Herausforderungen gegenüber.

Infinite Discs: Kuratierte Innovation (2018-heute)

Infinite Discs, ein großer Online-Händler für Discgolf, hat sich mit Innova zusammengetan, um "kuratierte" Versionen klassischer und aus der Produktion genommener Innova-Formen anzubieten, die oft mit einzigartigen Kunststoffkombinationen ausgestattet sind.

  • Der Exodus (2018)

Der Exodus, im Wesentlichen eine Eagle-L-Form, ist ein Beispiel für Innovas Strategie, bestehende Formen für verschiedene Märkte umzubenennen.

  • Der Emperor (2019)

Der Emperor, der auf dem Destroyer vor der Prägung basiert, profitiert von der Nostalgie und der Leistung dieser ikonischen Form.

Ein Erbe der Innovation und Zusammenarbeit

Innovas Lizenzgeschichte ist ein Beweis für ihren Innovationsgeist und ihren kooperativen Ansatz. Diese Partnerschaften haben nicht nur die Discgolf-Landschaft geprägt, sondern den Spielern auch eine vielfältige Auswahl an Discs für jeden Spielstil geboten. Da sich der Discgolf ständig weiterentwickelt, wird es spannend sein zu sehen, welche neuen Kooperationen und bahnbrechenden Designs aus Innova und seinen Partnern hervorgehen werden.

Rikka-Guide für Master Duel: Züchte mächtige Blüten und dominiere mit den Schneeglöckchen-Feen

Lass deinen Garten erblühen: Ein Leitfaden zu Rikka in Master Duel

Der vertraute Hauch des Winters kehrt in Master Duel zurück, während die Schneeblumen-Feen in einem neuen Solo-Gate-Event über uns hereinbrechen. Diese floralen Schönheiten mögen zart erscheinen, doch unter ihren Blütenblättern verbirgt sich eine überraschend widerstandsfähige Strategie. Dieser Leitfaden taucht ein in das Herz des Rikka-Archetyps und erforscht seine Mechaniken, Stärken und optimalen Wege, um deinen Garten selbst angesichts von Erfrierungen auslösenden Meta-Bedrohungen zum Blühen zu bringen.

Eine Geschichte des eingefrorenen Potenzials

Rikkas, so charmant sie auch sind, standen nicht immer im Rampenlicht. Bei ihrem ersten Debüt wurden sie von Kraftpaketen wie Eldlich und Adamancipator überschattet und hatten Mühe, mit der Geschwindigkeit des Formats Schritt zu halten. Ihr Spielplan, so konsequent er auch war, erwies sich oft als zu langsam und es fehlte ihm an den explosiven Spielzügen ihrer Zeitgenossen.

Dies führte dazu, dass viele Duellanten das Deck unterschätzten und oft Fehlentscheidungen trafen, wie z. B. eine Rikka-Königin Strenna achtlos als Tribut anzubieten, ohne ihre starken Effekte zu berücksichtigen. Mit der Veröffentlichung von mächtiger neuer Unterstützung wie Rikka-Prinzessin und Rikka Konkon hat sich der Archetyp jedoch zu einer Kraft entwickelt, mit der man rechnen muss.

Die Wurzel der Strategie: Rikka-Mechaniken verstehen

Im Kern sind Rikkas ein auf Pflanzen basierender Archetyp, der davon lebt, seine eigenen Monster als Tribut anzubieten, um mächtige Effekte zu aktivieren. Diese Tributmechanik ist zentral für ihre Strategie und ermöglicht es ihnen:

  • Sucheffekte auszulösen: Karten wie Mudan, die Rikka-Fee und Rikka-Glanz bieten wertvolle Suchmöglichkeiten, wenn ein Pflanze-Monster als Tribut angeboten wird.
  • Kontrolleffekte zu aktivieren: Rikka-Leintuch stört Gegner, indem es Monster stiehlt und verwandelt, während Rikka-Schneefall Gegner zu ungünstigen Tributen zwingt.
  • Mächtige Extra-Deck-Monster zu aktivieren: Träne, die Rikka-Königin erhält Angriff und entfernt Bedrohungen durch Tribute, während Strenna mächtige rekursive Spielzüge ermöglicht.

Die Kunst des Tributes zu beherrschen ist der Schlüssel, um Rikkas effektiv zu spielen.

Deinen Garten kultivieren: Wichtige Rikka-Karten

Hauptdeck-Monster:

  • Rikka-Blütenblatt (3x): Der unverzichtbare Starter, der sowohl als Sucher als auch als wiederkehrender Körper fungiert. Blütenblatt sucht nach jeder beliebigen Rikka-Karte und belebt sich selbst während jeder Endphase wieder, was es zu einem wichtigen Ressourcenmotor macht.
  • Mudan, die Rikka-Fee (1-2x): Ein wertvoller Zauber-/Fallensucher, wenn sie als Spezialbeschwörung beschworen wird. Mudan bietet Zugriff auf Schlüsselkarten wie Konkon. Während sie früher durch ihre Beschwörungsbedingung eingeschränkt war, macht Konkons Ankunft das Spielen von zwei Mudan zu einer praktikablen Option.
  • Schneeglöckchen, die Rikka-Fee (1-2x): Der primäre Xyz-Ermöglicher des Decks. Schneeglöckchen ermöglicht mächtige Spielzüge, indem sie sich selbst und eine weitere Pflanze aus der Hand als Spezialbeschwörung beschwört. Ihr Level-Modulationseffekt ermöglicht den konsequenten Zugriff auf Rang 4 und Rang 8 Xyz-Monster.
  • Primel, die Rikka-Fee (1-2x): Ein flexibler Extender und Level-Modulator. Primel stellt zusätzliche Körper bereit und erleichtert die Xyz-Beschwörung. Obwohl sie nicht so wichtig ist wie andere Mitglieder, bleibt sie ein solider Einzelgänger.
  • Rikka-Prinzessin (3x): Ein Wendepunkt für den Archetyp. Prinzessin bietet eine kostenlose Spezialbeschwörung und starke Handfallen-Negation. Ihre Fähigkeit, sich selbst aus dem Friedhof zu recyceln, macht sie zu einer ständigen Bedrohung und zu einem Muss mit drei Exemplaren.

Zauberkarten:

  • Rikka-Glanz (3x): Der Zauber-/Fallensucher des Decks. Glanz sucht nach jeder beliebigen Rikka-Karte und kann zusätzliche Pflanzen mit dem gleichen Level wie ein als Tribut angebotenes Rikka-Monster suchen. Dies eröffnet Tech-Optionen und harmoniert gut mit den Tributeeffekten des Decks.
  • Rikka Konkon (3x): Eine revolutionäre Ergänzung. Konkon ermöglicht es dir, die Monster deines Gegners als Tribut anzubieten, um Rikka-Effekte zu aktivieren, wodurch du häufige Handfallen umgehst und seinen Spielplan störst. Seine Fähigkeit, nach jeder beliebigen Rikka-Zauber-/Fallenkarte zu suchen, erhöht seinen Nutzen noch weiter.
  • Rikka-Schneefall (0-1x): Eine Nischenkarte, die aber möglicherweise spielentscheidend sein kann. Schneefall zwingt deinen Gegner, Monster als Tribut anzubieten, und bietet so einen Ausweg aus problematischen Karten wie "Die Ankunft Cyberse @Ignister" und nicht anvisierbaren Bedrohungen.

Fallenkarten:

  • Rikka-Leintuch (1x): Ein mächtiges Unterbrechungswerkzeug. Leintuch negiert Monstereffekte und stiehlt Monster, wodurch sie zu Pflanzen werden. Dieser Entfernungseffekt ist nützlich gegen Decks, die auf Friedhauseffekte angewiesen sind.
  • Rikka-Ruhe (0-1x): Obwohl es sich um eine anständige Wiederherstellungsoption handelt, macht die langsame Geschwindigkeit von Ruhe sie in einem schnelllebigen Format wie Master Duel weniger wünschenswert.

Die Früchte deiner Arbeit: Rikka Extra Deck

  • Träne, die Rikka-Königin (1-2x): Eine mächtige Entfernungsoption. Träne kann Monster auf dem Spielfeld als Tribut anbieten und erhält Angriff basierend auf der Anzahl der Tribute. Obwohl sie nicht immer das ideale Endboard ist, ist ihre Fähigkeit, Bedrohungen zu beseitigen, wertvoll.
  • Rikka-Königin Strenna (2x): Das Herzstück der rekursiven Engine des Decks. Strenna recycelt Rikka-Karten und beschwört mächtige Pflanze-Xyz-Monster aus dem Friedhof. Dies ermöglicht mehrere Unterbrechungen und sogar OTK-Potenzial.

Verzweigung: Tech-Optionen und Synergien

Während die wichtigsten Rikka-Karten eine solide Grundlage bilden, kann die Erkundung von Tech-Optionen dein Spiel auf die nächste Stufe heben. Hier sind einige bemerkenswerte Ergänzungen:

Extra Deck:

  • Heiliger Baumgeist, Hyperyton: Eine mächtige Negationsoption. Hyperyton kann Monster-, Zauber- oder Falleneffekte negieren, abhängig von seinen Materialien. Seine Abhängigkeit von bestimmten Materialien und die Unfähigkeit, während deines Zuges zu negieren, machen ihn jedoch etwas situativ.
  • Alsei, der Sylvanische Hohe Beschützer: Ein wertvolles Werkzeug gegen Backrow-lastige Decks. Alsei bietet nicht-zielgerichtete Entfernung, indem er die oberste Karte deines Decks manipuliert.
  • Orea, der Sylvanische Hohe Schiedsrichter: Orea bietet mehrere Rücksprünge und kann den Schwung zu deinen Gunsten wenden. Seine Wirksamkeit hängt jedoch von deiner Deckzusammensetzung und der Fähigkeit ab, deine obersten Karten vorherzusagen.
  • Feenritter Ingunar: Eine Board-Wipe-Option. Ingunar gibt alle Karten auf die Hand zurück. Obwohl sie situativ ist, kann sie ein Lebensretter gegen etablierte Boards sein.
  • Das Majoran-Paket (Aromatherapie Süßer Majoran, Gesegneter Wind, Rosenmädchen): Dieses Paket bietet gezielte Entfernung und Schutz durch Majoran. Obwohl Rosenmädchen für eine optimale Leistung erforderlich ist, überwiegen die Vorteile die Kosten.
  • Verte-Paket (Verte Anaconda, Superpolymerisation, Räuberpflanze-Fusionen): Bietet Zugriff auf mächtige Fusionsmonster wie "Räuberpflanze Triphyoverutum" und "Verhungernder Gift Fusionsdrache".
  • Sonnenavalon-Engine: Obwohl sie ein erhebliches Engagement beim Deckbau erfordert, bietet die Sonnenavalon-Engine starke Konsistenz und Zugriff auf eine größere Auswahl an Pflanzenunterstützung.

Hauptdeck:

  • Einzelfeuerblüte: Eine klassische Pflanzen-Engine-Karte. Einzelfeuerblüte sucht nach Schlüsselmonstern und harmoniert mit Rosenmädchen für Synchro-Spielzüge.
  • Welt-Karottengewicht-Champion: Ein starker Extender, der sich selbst wiederbelebt. Karottengewicht stellt zusätzliche Körper bereit und erleichtert Xyz-Beschwörungen.
  • Spore: Ein mächtiger, aber situativer Extender. Die einmalige Beschränkung von Spore pro Duell schränkt seine Nutzbarkeit ein.
  • Generaider-Paket (Generaider Mardel, Generaider Boss Stage, Generaider Harr): Bietet eine potenzielle Omni-Negation und Pflanzen-Suchmöglichkeiten, aber seine Synergie mit der Kernstrategie von Rikka ist fragwürdig.
  • Kaktus-Türsteher: Obwohl es verlockend ist, kann sich das Verlassen auf Floodgates wie Kaktus-Türsteher nach hinten losgehen und die Konsistenz des Decks stören.
  • Naturia-Rosenpeitsche/Bambusspross: Mächtige Backrow-Entfernungsoptionen, aber ihre Wirksamkeit hängt davon ab, das Deck deines Gegners vorherzusagen.
  • Räuberpflanze Spinnenorchidee: Bietet zusätzliche Backrow-Entfernung und kann auf verschiedene Weise gesucht werden.
  • Piri Reis Karte: Erhöht die Konsistenz auf Kosten von Lebenspunkten, kollidiert aber mit dem Majoran-Paket.
  • Rivalität der Kriegsherren/Gozen-Match: Obwohl sie verlockend sind, schränken diese Floodgates deine Deckbauoptionen ein und können leicht gekontert werden.

Die Saat des Sieges säen: Beispielkombinationen

Hier sind ein paar grundlegende Kombinationen für den Anfang:

Reines Rikka:

  1. Normalbeschwöre Blütenblatt, suche Mudan.
  2. Biete Blütenblatt als Tribut an, um Mudan als Spezialbeschwörung zu beschwören, suche Konkon.
  3. Aktiviere Konkon, setze Glanz.
  4. Aktiviere Glanz, biete Mudan als Tribut an, um Primel und Prinzessin zu suchen.
  5. Spezialbeschwöre Primel und Prinzessin.
  6. Xyz-Beschwöre Strenna mit Primel und Prinzessin.
  7. Löse Prinzessin von Strenna, um Glanz wiederherzustellen.

Sonnenavalon Rikka:

  1. Normalbeschwöre Sonnenkeim-Genius Loci, Linkbeschwöre Sonnenavalon Dryas.
  2. Dryas sucht Sonnenrebe-Aussaat, Aussaat fügt Sonnenkeim-Zwilling hinzu.
  3. Dryas fügt Sonnenrebe-Heilerin hinzu, Zwilling fügt einen weiteren Genius Loci hinzu.
  4. Linkbeschwöre Jasmin mit Heilerin und Dryas, dann verlinke Zwilling zu einer weiteren Dryas.
  5. Linkbeschwöre eine weitere Heilerin mit Loci, dann benutze Jasmin, um eine fehlende Rikka-Karte zu suchen.
  6. Biete ein Linkmonster mit Jasmin als Tribut an, um Blütenblatt zu suchen, dann suche eine weitere Rikka-Karte mit Blütenblatt.
  7. Benutze Schneeglöckchen, um ein Linkmonster als Tribut anzubieten und Mudan zu beschwören, dann suche Konkon mit Mudan.
  8. Spezialbeschwöre Prinzessin, dann benutze Schneeglöckchen, um alle Monster auf Stufe 4 zu modulieren.
  9. Xyz-Beschwöre Strenna mit Mudan und Prinzessin, dann löse Mudan, um sie wiederherzustellen.
  10. Biete Strenna mit Mudan als Tribut an, um Hyperyton zu beschwören, dann aktiviere Konkon, um Aussaat oder einen anderen Zauber aus dem Friedhof auszurüsten.
  11. Xyz-Beschwöre eine weitere Strenna mit Schneeglöckchen und Blütenblatt.
  12. Linkbeschwöre Sonnenavalon Melias mit Jasmin und Mudan, dann stelle Loci mit Melias wieder her.
  13. Linkbeschwöre Benghalancer der Wiederauferstandene mit Melias und Loci.
  14. Setze Rikka-Leintuch.

Fazit: Deinen Garten zum Erfolg pflegen

Rikkas haben sich von einem unterschätzten Archetyp zu einem mächtigen Anwärter entwickelt. Ihre konsequente Suche, ihre störenden Fähigkeiten und ihre rekursiven Spielzüge machen sie zu einer Kraft, mit der man rechnen muss. Indem du ihre Tributmechanik beherrschst, Tech-Optionen erkundest und dich an die sich ständig ändernde Meta anpasst, kannst du einen siegreichen Garten kultivieren, der selbst unter den härtesten Bedingungen erblüht.

Talon Guide für Set 8 in TFT: Früh dominieren, spät gewinnen

Talon: Ein Guide für frühe Dominanz und späte Spielübergänge in Set 8

Talon ist wohl die stärkste Ein-Kosten-Einheit in Set 8, die mit dem richtigen Setup Spiele von Anfang bis Ende tragen kann. Dieser Guide befasst sich damit, wie man Talons Potenzial im frühen Spiel maximiert, in starke Zusammenstellungen für das späte Spiel übergeht und währenddessen ein dominantes Tempo beibehält.

Warum Talon wählen?

Talons Stärke beruht auf einer Kombination aus verschiedenen Faktoren:

  • Doppelte Synergien: Renegade und Ox-Force bieten eine hervorragende Flexibilität auf dem Spielfeld im frühen Spiel.
  • Zugriff auf die hintere Reihe: Seine Fähigkeit ermöglicht es ihm, Fronttanks zu umgehen und hochwertige Ziele auszuschalten.
  • Gemischter Schaden: Da er sowohl physischen als auch magischen Schaden verursacht, ist es schwierig, sich mit Gegenständen gegen ihn zu wappnen.
  • Flexible Ausstattung: Talon kann eine Vielzahl von Gegenständen effektiv nutzen.
  • Potenzial als Carry im späten Spiel: Er lässt sich mit Leona und Aphelios nahtlos in Zusammenstellungen für das späte Spiel integrieren.

Spielfelder im frühen Spiel

Drei Renegades bilden zwar den Kern, aber es ist entscheidend, zwei Ox-Force-Einheiten zu priorisieren. Hier sind einige starke Spielfelder für Level 4 und 5:

Level 4:

  • 3 Renegade, 2 Ox-Force
  • 3 Renegade, 2 ADMIN (mit Blitzcrank 2 Sterne)

Level 5:

  • Standard-Talon-Spielfeld: 3 Renegade, 2 Ox-Force, mit flexiblen Optionen für die verbleibenden Plätze.

Standard-Talon-Spielfeld Level 5

  • Alternative Optionen: Ersetze Annie und Lux durch andere Ox-Force-Einheiten und ihre entsprechenden Zwei-Sterne-Ein-Kosten-Synergien wie Duellant, Zauberer oder Maskottchen.

Alternative Spielfelder Level 5

  • Gadgeteen-Talon: Mit einem Zwei-Sterne-Poppy oder Wukong bietet Gadgeteen frühzeitige Flexibilität bei der Ausstattung.

Gadgeteen-Gegenstand auf 2-Sterne-Talon

Ausstattung

Talon kann eine Vielzahl von Gegenständen effektiv nutzen. Priorisieren Sie es, bis 2-5 zwei starke Gegenstände zu erhalten, um eine frühe Siegesserie zu starten.

Ideale Gegenstände:

  • Offensive: Blutdürster, Klinge der Unendlichkeit, Hand der Gerechtigkeit, Riesentöter, Letzter Atemzug, Juwelenbesetzter Handschuh
  • Defensive: Titanische Entschlossenheit, Rand der Nacht, Quecksilber
  • Nützlichkeit: Kelch der Kraft

Hinweis: Während Riesentöter und Schutzbrecher sowohl AD als auch AP bieten, überschneidet sich ihre prozentuale Schadenserhöhung mit Renegades. Shojin, der zwar AD und AP bietet, ist auf einem typischen Renegade-Spielfeld in späteren Phasen weniger effektiv.

Talon-Gegenstands-Tierliste

Augments und Herzen

  • Renegade: Im Allgemeinen schwach. Priorisieren Sie andere Augments, es sei denn, es ist absolut notwendig.
  • Ox-Force: Unglaublich stark. Ermöglicht ein dominantes 3 Renegade, 4 Ox-Force-Spielfeld auf Level 5.
  • Gadgeteen: Solide Option. Bietet frühzeitige Flexibilität bei der Ausstattung, ähnlich wie Gadgeteen Zed.
  • ADMIN: Mächtig mit den richtigen Vorteilen. AD/Angriffstempo/AP/Mana beim Tod eines Verbündeten sind ideal.
  • Duellant: Wahrscheinlich mittelmäßig. Talon zeichnet sich durch schnelle Eliminierungen aus, nicht durch ausgedehnte Duelle.
  • Zauberer: Potenziell ungünstig. Erfordert ein sorgfältiges Management der Frontlinie.

Positionierung

Die richtige Positionierung ist entscheidend, um Talons Wirkung zu maximieren:

  • Tank-Zielen: Stellen Sie sicher, dass der gegnerische Carry Ihre tankigste Einheit angreift.
  • Verzögerte Aggression: Verhindern Sie, dass Talon frühzeitig angegriffen wird.
  • Schaden verteilen: Positionieren Sie die Einheiten so, dass ein konzentriertes Feuer auf ein einzelnes Ziel vermieden wird.

Positionierungsbeispiel 1

Positionierungsbeispiel 2

Positionierungsbeispiel 3

Übergänge im späten Spiel

Obwohl sich dieser Leitfaden auf die frühe Dominanz konzentriert, finden Sie hier einige praktikable Übergänge für das späte Spiel:

  • Camille Reroll: Ideal mit Camille-Carry-Augment oder AD/Angriffstempo-ADMIN beim Tod eines Verbündeten.

Camille-Reroll-Spielfeld

  • Viego-Aegis-Frontlinie: Nutzt Viegos Überlebensfähigkeit mit einer starken Frontlinie.

Viego-Aegis-Frontlinie-Spielfeld

  • Viego-Legenden: Ein starkes Spielfeld für das späte Spiel mit starken Einzeleinheiten.

Viego-Legenden-Spielfeld

  • Ox-Force-Zed: Eine flexible Zusammenstellung mit potenziellen Ersatzspielern für Camille und Annie.

Ox-Force-Zed-Spielfeld

  • Ox-Force-Samira: Ein starkes Spielfeld mit einem potenziellen Ersatz für Camille.

Ox-Force-Samira-Spielfeld

Fazit

Talon bietet einen starken und flexiblen Spielplan für Set 8. Indem Sie die frühe Ausstattung, die richtige Positionierung und das Verständnis seiner Stärken priorisieren, können Sie das frühe Spiel dominieren und in eine starke Zusammenstellung für das späte Spiel übergehen.

Dieser Leitfaden bietet eine Grundlage für den Erfolg mit Talon. Passen Sie Ihre Strategie an den Spielverlauf, die verfügbaren Augments und die Zusammenstellungen Ihrer Gegner an. Viel Glück beim Aufstieg!

Über den Autor

Dieser Leitfaden wurde von SuperSoyajin erstellt, einem Challenger-TFT-Spieler in der koreanischen Region. Weitere Inhalte von ihm finden Sie auf seinem LoLChess-Profil und seinem Twitch-Kanal.

Fenrir Guide für Tower of Fantasy: Mit Volt-Resonanz und Free-to-Play-Builds dominieren

Fenrir Guide & Analyse: Entfessele die Symphonie der Zerstörung

Wanderer, die lang erwartete Ankunft von Fenrir ist da! Tauchen wir ein in eine umfassende Analyse ihrer Fähigkeiten, Verbesserungen, Matrizen, Teamzusammenstellungen und ihres Potenzials, die Meta aufzumischen.

Video-Version:

Bevorzugst du eine visuelle und auditive Erfahrung? Schau dir den begleitenden Video-Guide an:

[Math] Kompletter Fenrir Release Guide/Analyse

Kurzfassung:

  • Vollständig ausgebaut ermöglicht Fenrir Volt-Teams, mit dem Schaden von Top-Tier-Umi-Zusammenstellungen mitzuhalten und sie in einigen Szenarien sogar zu übertreffen.
  • Fenrirs Stärke erstrahlt noch heller bei geringeren Investitionen, insbesondere für F2P-Spieler, und übertrifft andere DPS-Optionen.
  • Obwohl anständig, sind Fenrirs Matrizen nicht zwingend erforderlich. Samir/Crow oder sogar Lin/Tian Lang Matrizen können je nach Bedarf die bessere Wahl sein.

Guide & Mathematischer Tiefgang:

Die Noten der Zerstörung entschlüsseln

Fenrirs Basisangriffe haben eine Chance von 50%, einen "Noten"-Debuff auf Feinde anzuwenden, der bis zu 5-mal mit einer Abklingzeit von 1 Sekunde gestapelt werden kann. Bestimmte Angriffe innerhalb ihrer Kette, wie der Wolfssprung, der Luftsprung, der Fallangriff und das Brüllen, garantieren jedoch eine Noten-Anwendung und umgehen die Abklingzeit. Ausweichen gewährt ebenfalls eine einzelne Note.

Diese Noten, die für sich genommen träge sind, werden tödlich, wenn sie durch Fenrirs Ausweichangriffe und den Halteangriff in der Luft gezündet werden. Detonationen verursachen Schaden und zerschmettern pro verbrauchter Note. Das Detonieren von 3 oder mehr Noten verdoppelt den Schaden pro Note und verursacht einen starken DOT-Effekt (Damage Over Time), der auf Fenrirs maximalen HP basiert.

Wichtig ist, dass der gesamte notenabhängige Schaden als Ausweichschaden gilt. Dies harmoniert perfekt mit Tian Lang und verbraucht seine Stapel, ohne dass ein bestimmtes Timing erforderlich ist. Es löst auch Huma-Matrix-Effekte bei jedem DOT-Tick aus, obwohl diese Interaktion Huma-Matrizen nicht zu einer brauchbaren Option macht.

Optimale Kombos für maximales Chaos

Fenrirs Fähigkeiten ermöglichen eine Vielzahl von Kombos. Lassen Sie uns ihre Leistung analysieren:

Kombo MV%/s Noten/Kombo*
Auto-Kette 172,68%/s 2,13
Auto + Wolf 161,34%/s 2,55
Auto + Wolf + Sprung 181,93% 3,44
Auto + Sprung 206,45%/s 3,44
Luftangriff 217,43%/s 2,13
Luftangriff x2 Halten 252,26%/s 0,5
Luftangriff x5 Halten 204,25%/s 1,34
Fall + Brüllen (Abbruch) 319,69%/s 2,5

*Noten/Kombo wurden mit einem benutzerdefinierten Simulationsprogramm berechnet, das Rahmendaten über 100.000 Versuche analysiert.

Die herausragende Kombo ist der Fallangriff + Brüllen (Abbruch). Bei schnellem Abbruch bietet sie den höchsten DPS in ihrem Kit und garantiert 2 Noten. Dies ermöglicht eine konsistente Rotation von Fall + Brüllen (Abbruch) -> Ausweichen -> Fall + Brüllen (Abbruch), wodurch 3+ Noten-Detonationen sichergestellt und der Schaden maximiert wird. Darüber hinaus bietet die kurze Unverwundbarkeit während der Brüllanimation einen wertvollen Iframe, der etwa 1/3 dieser Rotation abdeckt. Denken Sie jedoch daran, dass dies eine Luftkombo ist. Bleiben Sie in der Nähe Ihres Ziels, um den gefürchteten roten Griff zu vermeiden.

Beispiel für die Kombo Fallangriff + Brüllen (Abbruch)

Enthüllung der Gesangswelt und Widerstandsreduktion

Fenrirs Fähigkeit beschwört ein "Bewusstsein" ihres Ziels, das 15 Sekunden lang anhält, und erschafft für 30 Sekunden eine "Gesangswelt". Innerhalb der Gesangswelt erhält Fenrir Schadensreduktion, die gegen den anvisierten Feind weiter verstärkt wird. Das Angreifen des Bewusstseins heilt Fenrir für einen Teil ihres ANG-Wertes. Entscheidend ist, dass die Gesangswelt dem Ziel eine starke 20%ige Widerstandsreduktion gewährt.

Wichtiger Hinweis: Widerstandswerte wurden vom Testserver übernommen und können auf dem Live-Server abweichen.

Inhalt Widerstand DMG-Gewinn durch Gesangswelt
Kaktus, Joint OP 0% 0%
Grenzenloses Reich, Void Abyss (nur Bosse), Raid 45% 16,4%
Ursprung des Krieges 40% 13,3%

Das Bewusstsein selbst erbt 100 % von Fenrirs direktem Schaden, mit Ausnahme von Noten-Detonationen. Nach Ablauf explodiert es und verursacht AoE-Schaden.

Merkmals-Synergie: Eine Symphonie der Elemente

Fenrirs Merkmal verstärkt ihren Schaden basierend auf der Anzahl der ausgerüsteten Elementarwaffen. Zwei verschiedene Elemente gewähren einen Schadensbonus von 18 %, während drei verschiedene Elemente ihn auf 23 % erhöhen. Dies fördert abwechslungsreiche Teamzusammenstellungen und verschafft "Regenbogen"-Teams einen Vorteil gegenüber traditionellen Mono-Element-Teams.

Verbesserungen: Die Leistung feinjustieren

Schauen wir uns Fenrirs Verbesserungen und ihre Auswirkungen auf zwei potenzielle Teamzusammenstellungen an: ein Standard-Volt-Team (Lin, Tian Lang, Fenrir) und ein Regenbogen-Team (Lin, Saki, Fenrir).

V1 – Auditives Fieber: Diese Verbesserung schaltet eine mächtige neue Fähigkeit innerhalb der Gesangswelt frei. Auditives Fieber verursacht erheblichen Schaden, heilt Fenrir bei einem Treffer und wendet beim letzten Treffer zwei Noten an. Die Abklingzeit von 15 Sekunden wird sofort zurückgesetzt, wenn 3 oder mehr Noten gezündet werden. Dies ermöglicht eine starke Kombo: Auditives Fieber -> Ausweichangriff -> Auditives Fieber, was sie unglaublich wertvoll macht, insbesondere für das auf Skill-Spam fokussierte Regenbogen-Team.

V3 – Echos der Leere: Diese Verbesserung fügt allen Feinden innerhalb der Gesangswelt Schaden zu, wenn Auditives Fieber gewirkt wird oder Fenrir 45 % ihrer maximalen HP verliert. Dieser Schaden wirkt sich zwar nicht auf das Bewusstsein aus, sorgt aber für eine leichte DPS-Erhöhung. Wenn sie 99 % ihrer HP verliert, erhält Fenrir einen 45-sekündigen Buff, der den Tod verhindert und wertvolle Überlebensfähigkeit bietet, insbesondere in Kombination mit Tian Lang.

V5 – Symphonie der Verdammten: Diese Verbesserung verdoppelt den Schaden von Noten-Detonationen und den DOT-Effekt. Sie löst auch den V3-Schaden aus, wenn er 12 Sekunden lang nicht aktiviert wurde. V5 bietet eine deutlichere DPS-Erhöhung für das Standard-Volt-Team, das sich mehr auf Noten-Detonationen konzentriert.

V6 – Verweilendes Crescendo: Diese Verbesserung gewährt einen pauschalen Bonus von 18 % auf die kritische Trefferchance, während Fenrir ihre charakteristische Waffe führt. Der Bonus hält 5 Sekunden lang an, nachdem sie gewechselt wurde, sodass auch andere Waffen davon profitieren.

Die folgende Tabelle geht von einem Basis-ANG von 25000 aus.

Verbesserung Standard Volt Regenbogen
0 100% 100%
1 124,39% 142,92%
3 128,95% 148,86%
5 135,68% 151,25%
6 141,90% 157,92%

Wichtigste Erkenntnis: V1 ist Fenrirs wirkungsvollste Verbesserung, während die anderen inkrementelle Schadenserhöhungen bieten. Dies macht sie relativ F2P-freundlich.

Matrizen: Die Optionen analysieren

Fenrirs 2-teiliges Matrix-Set ist unkompliziert, erhöht den kritischen Schaden und funktioniert im Nebenhandslot.

Ihr 4-teiliges Set erhöht den endgültigen Schaden 10 Sekunden lang, wenn Volt-Schaden verursacht wird. Die Anzahl der Stapel und damit der Schadensbonus skaliert mit der Verbesserungsstufe. Wichtig ist, dass dieser Effekt auch außerhalb des Feldes wirkt.

Bild des 4-teiligen Matrix-Effekts von Fenrir

Obwohl sie nicht von Natur aus schwach sind, nehmen Fenrirs Matrizen eine ungünstige Position ein. Als primärer DPS profitiert sie stark von Matrizen auf dem Feld. Tatsächlich liefert die Verwendung von Samir/Crow-Matrizen mit einer Basis-kritischen Trefferchance von 60 % sowohl bei 0* als auch bei 3* vergleichbare Ergebnisse wie ihre eigenen Matrizen. Lyra/Samir-Matrizen sind in dieser Hinsicht sogar noch stärker.

Bei Optionen außerhalb des Feldes konkurriert Fenrir mit Lin- und Tian Lang-Matrizen. Lins Matrizen bieten eine erhebliche Erhöhung von Angriff und Schaden. Tian Langs Matrizen bieten zwar schwächere Buffs, haben aber eine einzigartige Interaktion mit Fenrir. Der Kettenblitz aus Tian Langs 2-teiligem Effekt springt zwischen Fenrirs Bewusstsein und dem Hauptziel hin und her, wodurch der Wert des 2-teiligen Sets deutlich erhöht wird.

Video, das Tian Langs 2-teilige Interaktion mit Fenrir zeigt

Empfehlung: Fenrirs Matrizen sind zwar nicht schlecht, aber auch nicht unbedingt erforderlich. Priorisieren Sie andere Optionen wie Samir/Crow- oder Lin/Tian Lang-Matrizen, abhängig von Ihren Bedürfnissen und vorhandenen Sets.

Errata: Die anfänglichen Werte der Fenrir-Matrix waren ungenau. A0 sollte +2 % und A3 sollte -1 % von den in der folgenden Tabelle gezeigten Werten betragen.

Korrigierte Tabelle der Matrixvergleiche

Rotationen und Teamzusammenstellungen: Den Sieg orchestrieren

Eine detailliertere Erklärung der Rotationen findest du im Video-Guide. Hier ist jedoch eine kurze Zusammenfassung:

Standard-Volt-Team (Lin, Tian Lang, Fenrir):

  1. Beginne mit Lins Feld, gefolgt von Tian Langs Fähigkeit.
  2. Wirke Fenrirs Fähigkeit und setze sofort Auditives Fieber (V1) ein.
  3. Weiche zweimal aus, um zu verhindern, dass Tian Langs Stapel überkappen, und setze erneut Auditives Fieber ein.
  4. Verwende Fenrirs optimale Noten-Generierungskombination, bis das Bewusstsein abläuft.
  5. Entlade zu Tian Lang, aktualisiere Lins Feld, falls verfügbar, und setze den DPS mit Fenrir fort.
  6. Wiederhole die Rotation, wenn Auditives Fieber verfügbar ist.

Regenbogen-Team (Lin, Saki, Fenrir):

Dieses Team dreht sich um schnelle Fähigkeitsrotationen. Der allgemeine Ablauf besteht darin, alle Fähigkeiten außerhalb der Abklingzeit einzusetzen, außer wenn zwei von Lins Feldern verfügbar sind. Überspringe in diesem Fall Sakis Fähigkeit und setze die Rotation mit Lin -> Lin -> Fenrir -> Auditives Fieber -> Auditives Fieber zurück. Aufgrund der hohen Geschwindigkeit dieser Zusammensetzung wird eine stabile Internetverbindung empfohlen.

Vergleiche: Die Leistung bewerten

Haftungsausschluss: Theoriebasiertes Crafting liefert wertvolle Erkenntnisse, sollte aber mit Vorsicht genossen werden. Die Werte können sich ändern und die Leistung in der Praxis kann variieren.

Bei maximaler Investition können Volt-Teams mit Umi-Teams (einschließlich Schmerzhaft) in Bezug auf den Schadensausstoß mithalten und sie sogar übertreffen, wobei die Regenbogen-Zusammensetzung dicht dahinter liegt. Denken Sie daran, dass Volt- und physische Teams von Widerstandsreduktion (20 % bzw. 10 %) profitieren, was ihren Schaden bei bestimmten Inhalten potenziell erhöht.

Diagramm zum Vergleich des Team-DPS bei maximaler Investition

Bei Investitionen auf "Delphin"-Niveau (V6-Einheiten, 3* Standard-Matrizen) setzt sich das Regenbogen-Team an die Spitze des Standard-Volt-Teams, obwohl alle Zusammenstellungen in Bezug auf die Leistung relativ nah beieinander liegen.

Diagramm zum Vergleich des Team-DPS bei Delphin-Investitionen

Bei F2P-Investitionen (V1-Einheiten, 0* Standard-Matrizen) regiert das Regenbogen-Team und übertrifft andere Optionen deutlich. Das Standard-Volt-Team liegt zwar zurück, zeigt aber immer noch eine deutliche Verbesserung gegenüber früheren Volt-Zusammenstellungen.

Diagramm zum Vergleich des Team-DPS bei F2P-Investitionen

Für diejenigen, die sich fragen, ob Fenrir V6 Crow oder Samir übertreffen kann, hängt die Antwort von verschiedenen Faktoren ab, darunter Investitionsniveau und feindlicher Widerstand. Im Allgemeinen übertrifft V1 Fenrir V6 Samir und Crow gegen Feinde mit Widerstand. Ohne Widerstand entspricht V3-5 Fenrir Crow, während V1 Fenrir 0* 4-teiligem Samir entspricht. Verwende den Schadensrechner mit deinen spezifischen Werten für einen genaueren Vergleich.

Fazit: Ein leuchtender Stern geht auf

Fenrir erweist sich als mächtige DPS-Einheit, die Volt-Teams deutlich aufwertet und gleichzeitig eine wettbewerbsfähige Regenbogen-Teamzusammenstellung einführt. Ihre Stärke wird bei geringeren Investitionen noch verstärkt, was sie zu einer fantastischen Wahl für F2P-Spieler macht. Ihre Matrizen sind zwar nicht unbedingt erforderlich, aber die Synergie ihres Kits mit anderen Optionen festigt ihre Position als wertvolles und zugängliches Gut weiter. Umarme die Symphonie der Zerstörung und entfessele Fenrirs volles Potenzial in der Welt von Tower of Fantasy!

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