Beherrsche TFT mit Dämonenflackern-Swain: Ein umfassender Guide zum Meistern des Brennenden Generals

Entfessele das Inferno: Ein Guide zum Meistern von Dämonenflackern-Swain

Hast du jemals einen Blick auf die Dämonenflackern-Verstärkung geworfen, den Durchschnitt von ~4,5 auf tactics.tools gesehen und sie als enttäuschend abgetan? Lass dich nicht täuschen! Diese Verstärkung ist trügerisch mächtig und bietet einen einzigartigen, heldenspezifischen Vorteil in einem Set, das ansonsten keine hat (ja, du bist gemeint, Unersättlicher Jäger…).

Dieser Guide wird dich mit dem Wissen ausstatten, um durch die feurigen Tiefen von Dämonenflackern-Swain zu navigieren und behandelt:

  • Beste Gegenstände: Swain für maximales Gemetzel ausrüsten.
  • Verstärkungsauswahl: Identifizieren von Power-Spikes und synergetischen Optionen.
  • Zusammenstellung des Spielfelds: Von der Dominanz im frühen Spiel bis hin zu Kompositionen für das späte Spiel.

Abschnitt 1: Beste Gegenstände – Den brennenden General schmieden

Swain profitiert von zwei Kern-Gegenständen: Titanische Entschlossenheit und Ionischer Funke. Der dritte Slot bietet Flexibilität, aber Warmogs Rüstung harmoniert außergewöhnlich gut mit der Ausdauer von Dämonenflackern. Dornenweste ist ein starker Anwärter gegen vorherrschende AD-Kompositionen, während Klaue des Drachen entscheidende Verteidigung gegen AP-Bedrohungen bietet.

Lass uns tiefer eintauchen, warum diese Gegenstände essentiell sind:

  • Ionischer Funke: Dieser Gegenstand ist Swains bester Freund. Er zerfetzt die gegnerische Magieresistenz und verstärkt seinen Schaden erheblich. Da Swain bereits beträchtlichen Fähigkeitsstärke durch das Zauberer-Merkmal und Dämonenflackern erhält, ist die Reduzierung der gegnerischen Magieresistenz der Schlüssel, um sein wahres Potenzial zu entfesseln. Denk daran, staple keine Ionischen Funken.

  • Titanische Entschlossenheit: Swain mangelt es an angeborenen Verteidigungswerten und Titanische Entschlossenheit füllt diese Lücke perfekt. Sie bietet wertvolle Rüstung und Magieresistenz und skaliert gut mit dem Noxus-Merkmal und Warmogs Rüstung.

  • Warmogs Rüstung (oder andere Hyper-Tank-Gegenstände): Swains Spielplan dreht sich darum, gegnerische Angriffe zu überstehen, während seine Flammen durch ihre Reihen schmelzen. Warmogs Rüstung oder jeder Gegenstand, der seine Überlebensfähigkeit deutlich erhöht, stellt sicher, dass er lange genug lebt, um verheerende Infernos zu entfesseln.

Wichtige Hinweise:

  • Heilgegenstände sind bei Swain aufgrund seiner inhärenten Heilung weniger effektiv. Priorisieren Sie sein Überleben gegenüber zusätzlicher Heilung.
  • Zähigkeit ist im Allgemeinen unnötig, da Swains Fähigkeit durch Massenkontrolle anhält, die in diesem Set weniger verbreitet ist.
  • Sonnenfeuer-Umhang, obwohl im frühen Spiel anständig, verliert im Verlauf des Spiels an Glanz. Teemo bietet bereits Anti-Heilung und Sonnenfeuer trägt nicht direkt zu Swains Kernstärken bei.

Abschnitt 2: Verstärkungsauswahl – Das Inferno befeuern

Während jede übermächtige Verstärkung natürlich willkommen ist, sind hier einige besonders starke Optionen für Dämonenflackern-Swain:

  • Juwelenlotus II/III: Eine automatische Wahl, wenn du eine Zauberer-Komposition spielst.
  • Neuauswürfeln-Verstärkungen: Diese ermöglichen es dir, deinen Weg zu einem 3-Sterne-Swain zu beschleunigen, was deine Siegbedingung deutlich erhöht. Hinweis: Kaufrausch ist tempoorientierter und erfordert das Aufleveln für zusätzliche Würfe, was für eine Neuauswürfeln-Strategie kontraproduktiv sein kann.
  • Zauberer +1 Verstärkungen: Ermöglicht es, 6 Zauberer auf Stufe 8 zu erreichen, ohne wichtige Synergien zu opfern.
  • Gigantische Entschlossenheit: Verstärkt Titanische Entschlossenheit und macht sie bei Swain noch stärker. Erwäge, mit dieser Verstärkung zwei Titanische Entschlossenheiten neben Ionischem Funke zu spielen.
  • Ansteckung: Eine starke Wahl für jede Komposition, die darauf abzielt, zuerst die gegnerische Frontlinie auszuschalten.

Abschnitt 3: Spielfeldaufbau – Vom Funken zum Inferno

Die Beherrschung von Dämonenflackern-Swain beinhaltet die Navigation durch drei verschiedene Phasen:

Phase 1: Stufe 2 – Noxus/Leere-Kraftpaket

Ähnlich wie bei anderen Noxus-Kompositionen hängt dein Erfolg im frühen Spiel davon ab, eine Siegesserie aufzubauen. Strebe eine starke Startposition mit einer 2-Sterne-Frontlinien-Einheit, zwei 2-Sterne-Hinterlinien-Einheiten oder einem fertigen Gegenstand auf einer 2-Sterne-Einheit an. Steige auf 2-1 auf Stufe 4 auf, es sei denn, du bist außergewöhnlich stark. Wenn du mit Noxus keine frühen Siege erringen kannst, erwäge einen Wechsel.

Ideale Spielfelder im frühen Spiel:

  • Noxus-Dampfwalze: Kombiniere mindestens drei Noxus-Einheiten mit synergetischen Champions aus anderen Merkmalen. Beispiel-Spielfeld

    • Juwelenbesetzter Handschuh, Blauer Buff und Speer von Sho’jin sind ausgezeichnete frühe Gegenstände für Cassiopeia, die reibungslos in eine Zauberer-Komposition übergehen.
  • Leere-Dampfwalze: Nutze die Stärke des Leere-Merkmals im frühen Spiel mit Swain, Kassadin, Cho’Gath und Malzahar als Kern. Füge eine fünfte Einheit hinzu, die auf deinen aktuellen Bedürfnissen basiert. Beispiel-Spielfeld

    • Sowohl Orianna als auch Malzahar sind brauchbare Gegenstandsträger, aber priorisiere Orianna, wenn möglich, um den Aufwand des späteren Gegenstandstransfers zu vermeiden.

Phase 2: Stufe 6 – Das Neuauswürfeln

Würfle auf 3-2 auf 20-30 Gold herunter, um dein Kernteam zusammenzustellen und mit dem Neuauswürfeln für einen 3-Sterne-Swain zu beginnen.

Ideales Spielfeld auf Stufe 6:

  • Leere-Zauberer-Neuauswürfeln: Beispiel-Spielfeld

    • Priorisieren Sie das Aufwerten von Einheiten auf 3 Sterne in dieser Reihenfolge: Swain > Vel’Koz >> Kassadin = Taric > Teemo.
    • Positionierungstipps:
      • Platziere Swain in der zweiten Reihe, um die Reichweite seiner Fähigkeit zu maximieren.
      • Umgib Swain mit Einheiten, um zu verhindern, dass er fokussiert wird.
      • Platziere Taric neben Swain, um seine Überlebensfähigkeit zu erhöhen.
      • Platziere deine primären Schadensverursacher auf der gleichen Seite wie Swain, um von der Magieresistenz-Zerfetzung des Ionischen Funkens zu profitieren.

Wann du über Stufe 6 hinaus leveln solltest:

  • Nachdem du 3-Sterne-Swain und Vel’Koz erreicht hast.
  • Bevor du 3-Sterne-Vel’Koz erreichst, wenn du einen klaren Weg zu einem starken Spielfeld im späten Spiel hast.
  • Nachdem du 3-Sterne-Swain, Teemo und eine weitere Einheit erreicht hast (Teemo-Carry-Variante).

Phase 3: Endspiel – Den Sieg erringen

Obwohl ein 3-Sterne-Swain gewaltig ist, musst du zu einer robusteren Komposition für das späte Spiel übergehen.

Endspiel-Szenario 1: Demacia – Der Standardweg

Demacia bietet eine ausgewogene Mischung aus Massenkontrolle, Schaden und Synergie, was es zum idealen Übergang für Dämonenflackern-Swain im späten Spiel macht.

  • Stufe 7: Füge Jarvan IV für den einfachen 3-Strategen-Bonus und wertvolle Massenkontrolle hinzu.

  • Stufe 8: Integriere Lux und Sona und ersetze Teemo. Sona ist aufgrund ihrer Mehrfachzauber-Synergie eine ausgezeichnete Trägerin für das Zauberer-Emblem. Beispiel-Spielfeld (Zauberer-Emblem/vor Ahri)

    • Wenn du eine Ahri findest, erwäge, Kassadin für den 6-Zauberer-Bonus zu ersetzen, besonders wenn dir ein Zauberer-Emblem fehlt. Priorisieren Sie jedoch einen 2-Sterne-Kassadin gegenüber einer 1-Sterne-Ahri, wenn Sie das Emblem haben.
  • Stufe 8 (ohne Zauberer-Emblem): Beispiel-Spielfeld

    • Von hier aus strebst du Stufe 9 an oder konzentrierst dich darauf, deine Schlüsseleinheiten auf 3 Sterne aufzurüsten.
  • Stufe 9 (Maximales Spielfeld): Beispiel-Spielfeld

Endspiel-Szenario 2: Wechseln – Alternative Wege erkunden

Während Demacia die erste Wahl ist, gibt es je nach deinen 3-Sterne-Einheiten und verfügbaren Verstärkungen alternative Optionen für das späte Spiel.

  • 4-Sterne-Teemo: Wenn du neben Swain und einer anderen Einheit einen 3-Sterne-Teemo erreichst, wechsle zu einer Yordle-fokussierten Komposition. Beispiel-Spielfeld (Stufe 8)

  • Sona Mehrfachzauber: Eine brauchbare Option, wenn du früh einen 3-Sterne-Swain erreichst, keine anderen starken 3-Sterne-Einheiten hast und ein Zauberer-Emblem besitzt. Beispiel-Spielfeld (Stufe 8)

    • Stelle sicher, dass Sona deine Trägerin für Strahlende Gegenstände ist.
  • 4-Sterne-Kled: Eine starke Option, wenn du einen Überschuss an AD-Gegenständen ansammelst.

Vertikale Synergien:

  • Stratege: Beispiel-Spielfeld (Stufe 7)

    • Füge auf Stufe 8 eine Noxus-Einheit hinzu. Beispiel-Spielfeld (Stufe 8)

    • Erwäge, Cassiopeia für eine potenzielle Obergrenze von Stufe 9 mit Shen oder K’Sante hinzuzufügen. Sion und K’Sante sind ebenfalls hochwertige Einheiten, die man einbeziehen sollte, wenn sie verfügbar sind.

  • Noxus: Wenn du im späten Spiel eine Noxus +1 Verstärkung erhältst, kann der Wechsel zu einer Noxus-fokussierten Komposition mächtig sein. Beispiel-Spielfeld (Stufe 8)

    • Füge Shen auf Stufe 9 hinzu, um die Komposition zu vervollständigen.

Fazit

Dämonenflackern-Swain bietet einen einzigartigen und mächtigen Ansatz für TFT Set 9. Indem du seine Stärken, seine Ausstattung und die optimalen Teamzusammenstellungen verstehst, bist du gut gerüstet, um durch die Konvergenz zu navigieren und feurige Zerstörung über deine Gegner zu entfesseln.

Pokémon Karmesin & Purpur Kampfguide: So meistert ihr die Wechsel-Etikette für kompetitive Siege

Die Kunst des Wechselns in Pokémon-Kämpfen meistern

Willkommen zum zweiten Teil von "Ein kleiner Leitfaden für Neueinsteiger im Kampf"! Ich bin Sprite, ein erfahrener Pokémon-Trainer mit 19 Jahren Erfahrung im Pokémon-Spielen und 17 Jahren in der kompetitiven Kampfszene.

Dieser Leitfaden soll Spielern aller Spielstärken helfen – egal, ob du ein Gelegenheitsspieler bist, der sein Spiel verbessern möchte, ein Neuling, der in den kompetitiven Kampf eintaucht, oder ein erfahrener Veteran, der nach Verfeinerung sucht – das entscheidende Element des effektiven Wechsels zu verstehen und zu nutzen.

Die Bedeutung der Wechsel-Etikette

Während viele Aspekte des Pokémon-Kampfes unkompliziert sind, sorgt ein Bereich oft für Verwirrung und sogar Frustration: die Wechsel-Etikette. Dieser Begriff bezieht sich auf die strategische Kunst, Pokémon in den günstigsten Momenten zu wechseln.

Du könntest Spieler erleben, die sich hartnäckig weigern zu wechseln, selbst wenn sie mit einem harten Konter konfrontiert werden. Umgekehrt wechseln manche Spieler scheinbar zufällig, was zu einem sprunghaften und unvorhersehbaren Kampfverlauf führt. Dieser Leitfaden wird sich mit dem Warum, Wann und Wie des effektiven Wechsels befassen.

Den Mythos entlarven: Wechseln ist KEIN Schummeln

Lasst uns ein weit verbreitetes Missverständnis direkt ansprechen: Das Wechseln von Pokémon während des Kampfes ist kein Schummeln. Es ist eine grundlegende Spielmechanik und ein strategisches Werkzeug, das auf allen Spielniveaus gefördert wird.

Vom "harten Wechseln" bis zur Verwendung von Wechsel-Attacken ermöglicht dir das strategische Wechseln deiner Pokémon:

  • Druck ausüben: Zwinge deinen Gegner zum Wechseln, indem du sein Pokémon mit einem vorteilhaften Matchup bedrohst.
  • Ein vorteilhaftes Matchup erlangen: Wechsle zu einem Pokémon, das den Attacken des aktuellen Pokémon des Gegners widersteht oder immun dagegen ist.
  • Eine Bedrohung kontrollieren oder kontern: Wechsle zu einem Pokémon, das mit einem bestimmten Gegner fertig werden kann, und verhindere so, dass dieser in deinem Team wütet.

Spieler auf hohem Niveau verlassen sich stark auf das Wechseln, um sich einen Vorteil zu verschaffen und die Züge ihres Gegners vorherzusagen. Die Beherrschung dieser Fähigkeit ist entscheidend, um in Pokémon-Kämpfen beständige Erfolge zu erzielen.

Verschiedene Wechsel-Szenarien verstehen

Lasst uns die verschiedenen Szenarien aufschlüsseln, in denen das Wechseln effektiv eingesetzt werden kann:

  • Druck ausüben: Dies beinhaltet das Wechseln zu einem Pokémon, das eine unmittelbare Bedrohung für den Gegner darstellt und ihn zum Wechseln zwingt oder einen schnellen Besiegt riskiert.

    • Beispiel: Das Einwechseln eines Fiaro gegen ein Felistella ermöglicht es dir, eine mächtige STAB-Attacke "Erster Eindruck" zu drohen, was den Gegner zum Wechseln zwingt oder einen potenziellen K.O. riskiert.
  • Wechseln für ein vorteilhaftes Matchup: Dieses defensive Manöver beinhaltet das Wechseln zu einem Pokémon, das den Attacken des aktuellen Pokémon des Gegners widersteht oder immun dagegen ist.

    • Beispiel: Das Einwechseln eines physisch defensiven Corvinis gegen ein Felistella schafft ein günstiges Matchup, da Felistella nicht die Mittel hat, um Corvinis signifikant zu schädigen.
  • Kontrolle und Kontern: Diese defensive Taktik beinhaltet das Wechseln zu einem Pokémon, das mit einem bestimmten Gegner fertig werden kann, und verhindert so, dass dieser den Kampf dominiert.

    • Beispiel: Das Einwechseln eines Unkenntnis-Skelettkönig gegen ein Hisui-Florges, das versucht, sich mit Siegestanz zu verstärken, kontert die Strategie effektiv, da Unkenntnis die Statusveränderungen ignoriert.

Checks vs. Konter: Den Unterschied kennen

Den Unterschied zwischen Checks und Kontern zu verstehen, ist entscheidend, um fundierte Entscheidungen beim Wechseln zu treffen:

  • Check: Ein Check bezieht sich auf ein Pokémon, das mit einem anderen Pokémon bis zu einem gewissen Grad fertig werden kann, es aber möglicherweise nicht vollständig ausbremst.

    • Beispiel: Ein Tera-Fee-Unkenntnis-Skelettkönig checkt ein Tera-Normal-Dragoran, indem es Drachentanz ignoriert und den meisten seiner Attacken widersteht. Es kann jedoch immer noch von Attacken wie Eisenschädel bedroht werden.
  • Konter: Ein Konter bezieht sich auf ein Pokémon, das ein anderes Pokémon vollständig ausbremst und es weitgehend wirkungslos macht.

    • Beispiel: Skelettkönig kontert H-Florges, indem es seine Statusveränderungen ignoriert, seinen STAB-Attacken widersteht und den meisten seiner Coverage-Optionen widersteht.

Verschiedene Wechsel-Stile erkunden

Es gibt vier primäre Wechsel-Stile und einen wichtigen Unterstil:

  • Hartes Wechseln: Manuelles Auswählen eines Pokémon zum Wechseln. Dies ist der grundlegendste und am häufigsten verwendete Wechsel-Stil.
  • Wechsel-Attacken: Verwendung von Attacken wie Kehrtwende, Voltwechsel, Stafette (in Smogon-Formaten verboten) und Häutung (in Smogon-Formaten verboten), um Pokémon zu wechseln und gleichzeitig Schaden zu verursachen oder Statusveränderungen zu übertragen.
  • Doppeltes Wechseln: Wechseln deines Pokémon im selben Zug, in dem dein Gegner wechselt, wodurch ein Gedankenspiel-Szenario entsteht.
  • Scout-Wechseln/Pivoting: Verwendung von Wechsel-Attacken, um den nächsten Zug des Gegners auszukundschaften, wertvolle Informationen und möglicherweise Momentum zu gewinnen.

Unterstil:

  • Erzwungenes Wechseln: Dies tritt ein, wenn der Gegner dich durch den Einsatz von Items oder Attacken wie Rote Karte, Brüller oder Wirbelwind zum Wechseln zwingt.

Die strategische Bedeutung des Wechsels

Pokémon-Kämpfe werden oft mit einem komplexen Schere-Stein-Papier-Spiel verglichen. Das Wechseln fügt eine weitere Strategieebene hinzu, die es dir ermöglicht:

  • Einen Vorteil erlangen: Das Wechseln zu einem günstigen Matchup kann den Schwung eines Kampfes zu deinen Gunsten beeinflussen.
  • Vorhersehbare Aktionen erzwingen: Indem du die Wechsel deines Gegners antizipierst, kannst du ihn zu vorhersehbaren Aktionen zwingen und seine Entscheidungen ausnutzen.
  • Den Fluss des Kampfes kontrollieren: Effektives Wechseln ermöglicht es dir, das Tempo und die Richtung des Kampfes zu diktieren und deinen Gegner in der Defensive zu halten.

Selbst im Pokémon-Anime nutzen Ash und seine Gefährten strategisches Wechseln, um herausfordernde Gegner zu überwinden und den Sieg zu erringen.

Den richtigen Zeitpunkt zum Wechseln erkennen

Zu wissen, wann man wechseln muss, ist eine nuancierte Fähigkeit, die sich mit der Erfahrung entwickelt. Berücksichtige diese Faktoren, wenn du Entscheidungen zum Wechseln triffst:

  • Unmittelbare Bedrohungen: Wechsle aus, wenn dein Gegner ein Pokémon hat, das dein aktuelles Pokémon bedroht.
  • Gelegenheiten zum Aufbauen: Wechsle zu einem Konter, wenn dein Gegner sich aufbaut und dein aktuelles Pokémon ihn nicht stoppen kann.
  • Scouting: Verwende Scout-Wechseln, um Informationen über die Strategie deines Gegners zu erhalten.
  • Statusveränderungen: Wechsle aus, um nachteilige Statusveränderungen wie Verwirrung oder Anziehungskraft zu entfernen.
  • Gefahrenkontrolle: Wechsle ein Pokémon ein, um Gefahren zu beseitigen oder deinen Gegner daran zu hindern.
  • Vorhersagen von Doppelwechseln: Antizipiere den Wechsel deines Gegners und wechsle doppelt zu einem günstigen Matchup.
  • Zyklisieren von Feldeffekten: Wechsle Pokémon, um Terrain, Schutzschilde oder Bedroher aufzufrischen, um einen Vorteil zu erhalten.

Sei jedoch vorsichtig, dich nicht zu sehr auf das Wechseln zu verlassen. Manchmal ist es eine notwendige strategische Entscheidung, ein Pokémon zu opfern, um einen freien Wechsel für ein wertvolleres Teammitglied zu erhalten.

Opfer: Ein notwendiges Übel

Während es im Allgemeinen ideal ist, deine Pokémon zu schützen, gibt es Situationen, in denen es strategisch vorteilhaft sein kann, eines zu opfern:

  • Eine Schlüsselbedrohung ermöglichen: Das Opfern eines Pokémon kann es einem stärkeren Teamkollegen ermöglichen, sicher in den Kampf einzusteigen und Chaos anzurichten.
  • Szenarien im späten Spiel: Opfer können verwendet werden, um im späten Spiel einen zahlenmäßigen Vorteil zu erlangen und möglicherweise einen Sieg durch Zermürbung zu sichern.

Vermeide es jedoch, den Timer absichtlich auszunutzen. Durch geschicktes Spiel und nicht durch Ausnutzung von Spielmechaniken zu gewinnen, zeugt von Respekt gegenüber deinem Gegner.

Den Zyklus meistern: Feldeffekte nutzen

"Zyklisieren" bezieht sich auf das wiederholte Einrichten von Feldeffekten wie Terrain, Schutzschilde und Bedroher, um einen konstanten Vorteil zu erlangen.

  • Beispiel: In Schwert/Schild VGC war Infernopod eine beliebte Wahl, da es in der Lage war, Bedroher und Abschiedshieb zu zyklisieren, wodurch der Angriff und der Spezial-Angriff des Gegners konsequent gesenkt wurden.

Fazit: Die Kunst des strategischen Wechsels

Die Kunst des Wechsels zu meistern, ist eine Reise, die Übung, Geduld und ein tiefes Verständnis der Pokémon-Matchups und Kampfmechaniken erfordert. Indem du lernst, günstige Momente zum Wechseln zu erkennen, kannst du dein Gameplay verbessern, deine Gegner ausmanövrieren und beständige Erfolge in der Welt der Pokémon-Kämpfe erzielen.

Fate/Grand Order NA: Story-Gesperrte SSR-Ticket-Guide – Wähle deinen perfekten Servant!

Dein garantierter SSR: Ein Leitfaden zum Story-gebundenen SSR-Ticket

Dieser Leitfaden richtet sich an Spieler der NA-Version von Fate/Grand Order und befasst sich speziell mit dem permanenten Story-gebundenen SSR-Ticket.

Willkommen zurück, Master! Letztes Jahr habe ich einen SSR-Ticket-Leitfaden für die 17-Millionen-Downloads-Kampagne zusammengestellt. Mit einem neuen Story-gebundenen SSR-Ticket am Horizont bin ich hier, um euch zu helfen, das Beste aus dieser unglaublichen Gelegenheit herauszuholen.

Dieses neue Ticket ist völlig bedingungslos. Sobald ihr Fuyuki abgeschlossen habt, könnt ihr es einlösen und erhaltet einen permanenten SSR-Servant eurer Wahl. Dies ist eine fantastische Möglichkeit für neue Spieler, ihre FGO-Reise mit einem mächtigen Verbündeten zu beginnen.

Bevor wir uns mit den einzelnen Servants befassen, denkt daran, dass die beste Wahl ein Charakter ist, den ihr mögt. FGO ist flexibel genug, dass ihr mit einer Vielzahl von Teams erfolgreich sein könnt. Dieser Leitfaden ist rein aus Gameplay-Sicht geschrieben, und ich bin nicht hier, um eure Favoriten zu verurteilen!

Kurze Support-Übersicht

Hier ist ein kurzer Blick darauf, welche Servants sich durch die wichtigsten Support-Archetypen auszeichnen:

Buster (Koyanskaya des Lichts & Merlin):

  • Säbel: Altria Pendragon, Altera, Mordred (+), Artoria Saber (+)
  • Bogenschützen: Tesla (+), Arjuna, Napoleon, Ozymandias (+)
  • Lanzenträger: Altria Lancer (+), Enkidu (+), Karna, Francis Drake (+)
  • Reiter: Quetzalcoatl, Königin Medb
  • Berserker: Cu Alter (+), Sanzang (+)
  • Andere: Europa

Schnell (Skadi):

  • Reiter: Bradamante, Achilles (+)
  • Assassinen: Jack the Ripper (+), Xiang Yu

Arts (Castoria & Tamamo no Mae):

  • Bogenschützen: Artemis
  • Caster: Anastasia (+), Caster of the Nightless City
  • Assassinen: Li Shuwen (+)
  • Berserker: Vlad III (+)
  • Alter Egos: Sitonai
  • Aversager: Ganesha

Universelle Supports: Zhuge Liang (+)

Bemerkenswerte Supports:

  • Tamamo no Mae: Arts-Support
  • Osakabehime: Schneller & Buster-Support
  • Nightingale: Buster-Support & Überleben
  • Jeanne d’Arc: Defensiver Support & AoE-Unverwundbarkeit

Analyse der Story-gebundenen SSRs

Werfen wir einen genaueren Blick auf die Story-gebundenen SSRs, die auf diesem Ticket verfügbar sind:

Nikola Tesla (Bogenschütze):

  • Stärken:

    • Ausgezeichneter Farmer mit starkem AoE-NP-Schaden, insbesondere gegen Nischentargets.
    • Zukünftige Buffs machen seine Fähigkeiten noch stärker.
    • Solide CQ-Nützlichkeit mit Betäubungschance und Ignorieren von Unverwundbarkeit.
    • Kann mit Koyanskaya des Lichts effektiv loopen.
  • Schwächen:

    • Auf NP angewiesen für Schaden.
    • Das Überleben ist auf einen einmal verwendbaren Guts beschränkt.

Altria Pendragon (Lanzenträger):

  • Stärken:

    • Starker AoE-Buster-NP mit Nischenschaden gegen chaotische und böse Feinde.
    • Gute NP-Gewinnung und Looping-Potenzial mit Koyanskaya des Lichts.
    • Bietet gruppenweiten Angriffsschaden-Buff.
  • Schwächen:

    • Geringer Gesamtschaden ohne erhebliche Investitionen.
    • Keine Überlebensfähigkeiten außer einer Selbst-Debuff-Reinigung.
    • Wird von anderen Buster-Lanzenträgern wie Melusine und Ereshkigal (nach dem Upgrade) übertroffen.

Königin Medb (Reiter):

  • Schwächen:

    • Wird von anderen ST-Buster-Reitern übertroffen.
    • Nischenschaden gegen männliche Feinde schränkt ihren allgemeinen Nutzen ein.
    • Es fehlt an hartem Überleben trotz Selbstheilung.
  • Stärken:

    • Langlebig mit Selbstheilung und passiver NP-Gewinnung.
    • Bietet gruppenweite NP-Ladung für männliche Verbündete.
    • Kann als Hybrid-DPS/Support fungieren.

Quetzalcoatl (Reiter):

  • Stärken:

    • Mächtiger, auf kritischen Treffern basierender Reiter mit hohem Angriff.
    • Ausgezeichnete Kartenziehung und NP-Gewinnung.
    • Bietet gruppenweiten Angriffsschaden-Buff und zielgerichtetes Guts.
  • Schwächen:

    • Wird von Ozymandias und dem kommenden kostenlosen ST-Buster-Reiter-Wohlfahrts-Servant übertroffen.
    • Lange Abklingzeiten können das Looping behindern.
    • Begrenztes Überleben außerhalb ihrer Guts-Fähigkeit.

Li Shuwen (Assassine):

  • Stärken:

    • Am härtesten treffender ST-Assassinen-NP bei NP1 ohne Klassenvorteil.
    • Überraschend gute NP-Gewinnung für einen ST-Servant.
    • Kann sowohl als Burst-DPS als auch als NP-Looper mit Arts-Supports fungieren.
  • Schwächen:

    • Der einmalige Burst-Schaden ist in der aktuellen Meta weniger wertvoll.
    • Mangelndes Überleben außerhalb einer einläufigen Ausweichfähigkeit.
    • NP-Looping ist auf Kartenzieh-RNG angewiesen.

Cu Chulainn (Alter) (Berserker):

  • Stärken:

    • Außergewöhnlicher Solo-DPS mit hohem Angriff und Buster Brave Chain-Potenzial.
    • Unglaubliche Überlebensfähigkeit mit mehreren Verteidigungsfähigkeiten.
    • NP-Upgrade entfernt defensive Buffs, was ihn noch stärker macht.
  • Schwächen:

    • Auf hohe Fähigkeitsstufen angewiesen für optimale Leistung.
    • Inkonsistente NP-Gewinnung bei Verwendung in einem Team.
    • Das Fehlen von Ignorieren von Unverwundbarkeit kann gegen bestimmte Feinde ein Problem sein.

Sitonai (Alter Ego):

  • Stärken:

    • Ausgezeichneter, nachhaltiger Schadensverursacher mit konsistentem NP-Looping-Potenzial.
    • Stark gegen Ausländer und effektiv gegen die Hälfte aller Klassen.
    • Bietet gruppenweite Schadensreduktion und Debuff-Immunität.
  • Schwächen:

    • Geringer Basisschaden erfordert NP-Looping, um das volle Potenzial auszuschöpfen.
    • Fähigkeit 3 hat eine zufallsbasierte Komponente.
    • Wird von Vlad III (Berserker) in Bezug auf den allgemeinen Nutzen übertroffen.

Gebuffte Servants, die man in Betracht ziehen sollte:

Denkt daran, dass diese Servants in Zukunft Buffs erhalten werden, was eure Entscheidung beeinflussen könnte:

  • Altera (Säbel): Erhält eine 20-30%ige NP-Batterie und einen Selbst-Krit-Schaden-Buff, was sie wettbewerbsfähiger macht.
  • Achilles (Reiter): NP-Upgrade bietet AoE-Verwirrung und einen Krit-Schaden-Buff.
  • Enkidu (Lanzenträger): Erhält eine 30-50%ige NP-Batterie, was ihren Schadensausstoß deutlich verbessert.
  • Mordred (Säbel): Mana Burst-Upgrade macht sie zu einem mächtigen Buster-Looper mit hohem Schadenspotenzial.

Abschließende Gedanken

Letztendlich hängt der beste SSR für euch von euren individuellen Bedürfnissen, Vorlieben und eurem bestehenden Roster ab. Scheut euch nicht, euch Zeit zu nehmen, die Servants gründlich zu recherchieren und denjenigen auszuwählen, der am besten zu eurem Spielstil passt. Viel Glück und viel Spaß beim Rollen!

Chongyue-Guide für Arknights: Meistere den Drachen-Onii-chan und dominiere jedes Level

Den Sieg erringen mit Chongyue: Ein Leitfaden für den Drachen-Oniichan

Der Drachengott-Oniichan, Chongyue, hat endlich sein globales Debüt gegeben! Während sein erster Empfang von Diskussionen über seine Stärke begleitet war, rührten viele davon daher, dass den Spielern die Ressourcen fehlten, um sein volles Potenzial zu entfesseln. Jetzt, da Chongyue uns schon eine Weile mit seiner Präsenz beehrt, ist klar, dass seine einfache Rolle eine überraschende Tiefe verbirgt. Dieser Leitfaden zielt darauf ab, die Feinheiten von Chongyues Fähigkeiten, insbesondere seines faszinierenden zweiten Talents, zu beleuchten und zu demonstrieren, warum er alles andere als enttäuschend ist.

Überblick

Chongyues Stärken liegen nicht in seinen Basiswerten, die vergleichsweise niedrig sind. Während er bei vollem Vertrauen einen höheren ANG als Mountain aufweist, verblassen seine LP und VER im Vergleich.

Er ist kein traditioneller Lane-Halter. Obwohl sein S3 es ihm ermöglicht, Feinde auszulöschen, bevor sie ihm nahe kommen, fehlt ihm die Überlebensfähigkeit und sofortige Wirkung von Operatoren wie Thorns oder Blaze. Stattdessen teilt Chongyue Ähnlichkeiten mit Schwertmeistern oder Dreadnoughts und zeichnet sich durch Schadensverursachung aus. Positionierung und Unterstützung sind entscheidend, um die Reichweite und das Schadenspotenzial seines S3 zu maximieren.

Talent 1: Ein Ende des Krieges

Effekt: 23% Chance, dass normale Angriffe den Schaden, den Chongyue dem Ziel zufügt, 2,5 Sekunden lang um 65% erhöhen.

Eine erstaunliche Schadenserhöhung von 65%! Dieses Talent ist ein Eckpfeiler von Chongyues Schadensoutput und ermöglicht es ihm, weit über seiner Gewichtsklasse zuzuschlagen.

Es ist jedoch nicht ohne Nachteile. Die RNG-Natur und der Fokus auf Einzelziele bedeuten, dass es seine Schwäche gegen Feinde mit hoher VER nicht behebt. Während der Doppelschlag seines S3 die Betriebszeit verbessert, ist der visuelle Hinweis für seine Aktivierung unglaublich subtil.

Ironischerweise kann dieses starke Talent die Aufladerate von S3 behindern. Durch das schnelle Ausschalten von Feinden verliert Chongyue potenzielle Treffer, um SP zu generieren. Dies unterstreicht die Bedeutung der SP-Unterstützung, um die Inkonsistenz zu mildern und eine reibungslosere S3-Aktivierung zu gewährleisten.

Talent 2: Alle sind Gäste

Effekt: Chongyue stellt 3 SP wieder her, wenn er mindestens einen Feind mit einer Fähigkeit besiegt.

Dieses täuschend einfache Talent stellt ein ständiges Optimierungspuzzle dar. Der Schlüssel liegt darin, fähigkeitsbasierte Kills zu priorisieren, um das Aufladen von S3 zu beschleunigen.

Dies schafft ein Dilemma: S3 sofort für einen garantierten Kill einsetzen oder auf eine niedrigere Gesundheitsschwelle warten, um den SP-Gewinn zu maximieren? Die Antwort hängt vom Feindtyp, der Wellenkomposition und potenziellen Lecks ab.

Eine allgemeine Richtlinie für den Einsatz von S3:

  • Zwei normale Treffer + S3-Kill: S3 verwenden.
  • Andernfalls: Mit S3 beginnen.

Dies im Handumdrehen zu beurteilen, ist jedoch aufgrund des Schadensunterschieds zwischen normalen Angriffen und S3 eine Herausforderung, die durch den RNG seines ersten Talents noch komplizierter wird. Während Meisterschaft mit Übung einhergeht, lassen Sie sich nicht von einer unvollkommenen Ausführung entmutigen.

Fähigkeiten

S1: Reichlich

Effekt: Verursacht 400% ANG als physischen Schaden am Ziel. Entfernt bei maximalen Ladungen alle Ladungen und verursacht für jede entfernte Ladung Schaden. Maximal 3 Ladungen.

Ein kontrollierbarer Power Strike mit einem kräftigen Multiplikator, der nützlich ist, um ANG-Buffs zu stapeln, um diese befriedigenden One-Shot-Momente zu erzielen.

Der Fokus auf Einzelziele, die offensive Erholung und die Notwendigkeit, Ladungen manuell zu stapeln, machen es jedoch zu Chongyues am wenigsten ansprechender Fähigkeit. Während S3 Spaß am Burst-Schaden macht, ist der konstante DPS überlegen.

S2: Schnurrbart

Effekt: Verursacht 450% ANG als physischen Schaden an bis zu 4 Feinden und bewirkt, dass von Talent 1 betroffene Ziele schweben, entfernt dann Schweben von allen Feinden mit Schweben, aktiviert Talent 1 mit 100%iger Chance auf ihnen und verursacht 650% ANG als physischen Schaden. Maximal 2 Ladungen.

Chongyues einzige Fähigkeit zur automatischen Erholung und die einzige Wächter-Fähigkeit, die Lufteinheiten treffen kann. Die beeindruckenden Multiplikatoren und zwei Ladungen machen es zu einem starken Werkzeug für Burst-Schaden, insbesondere in Kombination mit seinem ersten Talent.

Die Abhängigkeit von Schweben für den vollen Schadensoutput schränkt jedoch seine Wirksamkeit gegen Feinde ein, die gegen den Status immun sind. Die kurze Schwebezeit bei von Talent 1 betroffenen Zielen bietet wenig Nutzen für andere Operatoren. Obwohl es von S3 übertroffen wird, bleibt es eine praktikable Option für integrierte Strategien oder Inhalte im frühen Spiel.

S3: Anatta

Effekt: Verursacht 380% ANG als physischen Schaden am Ziel und an Gegnern in der Nähe; nachdem diese Fähigkeit 5 Mal eingesetzt wurde: Chongyues Angriffsreichweite erhöht sich und Angriffe treffen zweimal; diese Fähigkeit wird automatisch aktiviert und verursacht einmalig zusätzlichen Schaden.

Das ist Chongyues Anspruch auf Ruhm. Voll aufgeladen und unterstützt, gewährt es ihm einen der höchsten DPS im Spiel. Der Doppelschlag und der hohe Multiplikator zerfetzen selbst schwer gepanzerte Feinde.

Diese Macht hat jedoch ihren Preis. Die Fünf-Stapel-Anforderung erfordert eine ständige feindliche Präsenz, was Chongyue aufgrund seiner Einzelblock-Natur oft dazu zwingt, sich ihnen allein zu stellen. Dies schafft einen Spielstil, der dem von Flamebringer ähnelt, bei dem Kills stehlende Verbündete der Betriebszeit von S3 schaden.

Der Doppelschlag verdoppelt effektiv die Wirkung von ANG-Buffs, was Chongyue zu einem Hauptziel für die Unterstützung macht. Es kann schwierig sein, sein zweites Talent und das Aufladen von S3 zu verwalten, aber die Belohnung ist immens.

Die erweiterte Reichweite und der Flächenschaden des verstärkten Angriffs ermöglichen es Chongyue, als Pseudo-Lane-Halter zu fungieren und Feinde hinter und neben ihm zu treffen. Unterschätzen Sie jedoch nicht den Wert seiner erweiterten Seitenreichweite für maximale Wirkung.

Denken Sie daran, dass S3 eine offensive Erholung ist. Vermeiden Sie es, es ohne Ziele zu aktivieren, es sei denn, es ist unbedingt erforderlich, da es nicht schneller aufgeladen wird.

Synergien

Chongyue gedeiht mit zwei wichtigen Unterstützungen: ANG-Buffern und SP-Batterien. Im Gegensatz zu Thorns bleibt sein S3 auch dann eine aktive Fähigkeit, wenn es vollständig aufgeladen ist, was bedeutet, dass SP-Buffs weiterhin einen Wert bieten.

Hier sind einige bemerkenswerte Synergien:

Puffer:

  • Skadi das Verderbende Herz: Obwohl nicht obligatorisch, hebt Skalter Chongyue auf ein neues Niveau. Die flache ANG-Bonusinspiration wird bei Operatoren mit niedrigem ANG verstärkt und ihre Heilung behebt seine Zerbrechlichkeit.
  • Warfarin: Wohl ein besserer Partner als Skalter. Ihr +90% ANG-Buff ist unübertroffen und ihr Talent bietet sowohl ANG- als auch SP-Unterstützung. Eine sorgfältige Positionierung ist erforderlich, um sicherzustellen, dass Chongyue ihre Buffs erhält.
  • Stainless: Schafft eine Rückkopplungsschleife, in der Stainless‘ Türme Chongyues S3 aufladen und Chongyues Doppelschlag die Türme schnell aktiviert. Stainless‘ S1 bietet einen wertvollen ANG-Buff, aber der Gesamtnutzen von S3 ist möglicherweise vorzuziehen.
  • Aak: Bietet den stärksten offensiven Buff, erfordert aber sorgfältiges Management. Aaks S3 kann Chongyues Überlebensfähigkeit beeinträchtigen und sein eigener DPS könnte Kills stehlen.
  • Saileach: Bietet ASPD-, VER- und Zerbrechlich-Unterstützung durch ihre Fähigkeiten. Der Betäubungs- und Langsameffekt ihres S3 unterstützt indirekt Chongyues Überlebensfähigkeit. Sie ist zwar kein Ersatz für dedizierte ANG-Puffer, bringt aber wertvollen Nutzen.

Batterien:

  • Liskarm: Eine klassische Batterie, die auch Feinde blockieren kann. Ihr S2 bietet einen überraschenden Schadensboost und minimiert das Stehlen von Kills.
  • Saria: Obwohl sie als reine Batterie weniger effektiv ist, machen sie ihr Gesamtnutzen und die Reichweite ihres S2 zu einer guten Wahl.
  • Ch’en: Ihr Modul erhöht die Aufladerate von Chongyues S3 erheblich. Die Kombination der beiden mit Skalter schafft ein starkes offensives Trio.

Fazit

Chongyue ist ein lohnender Operator, der jedem Team ein immenses Schadenspotenzial verleiht. Während die Beherrschung seines Kits das Verständnis seiner Nuancen und Synergien mit anderen Operatoren erfordert, ist die Belohnung die Mühe wert. Also mach dich auf den Weg, beschwöre die Macht des Drachen-Oniichan und erobere das Schlachtfeld!

Library of Ruina: So maximierst du den Talisman-Schaden von Rotschleier-Sinclair – Ein Guide mit Tiefgang

Die Macht der Talismane entfesseln: Ein detaillierter Guide zu Red Sheet Sinclair

Ist dir in einem Spiel schon mal ein verstecktes Juwel begegnet, eine Mechanik, die so cool, aber tragischerweise kaum genutzt wird? Das ist die treibende Kraft hinter diesem Guide – Licht auf Red Sheet Sinclairs mächtigen Talisman-Statuseffekt zu werfen und zu zeigen, wie man ihn in Library of Ruina effektiv einsetzt.

Obwohl sich dieser Guide hauptsächlich auf Abnormality-Kämpfe konzentriert, können die hier besprochenen Strategien auch auf reguläre Begegnungen angepasst werden. Mit der richtigen Teamzusammenstellung und ein wenig Finesse kannst du durch den strategischen Einsatz von Talismanen und Riss verheerenden Schaden anrichten.

Bild: Red Sheet Sinclair bereit, die Macht der Talismane zu entfesseln

Tauchen wir ein in die Feinheiten dieses einzigartigen Statuseffekts.

Den Talisman-Status entschlüsseln

Der Talisman-Statuseffekt, der im Spiel wie folgt angezeigt wird:

Bei Treffer: Füge Riss in Höhe der Anzahl zu; Bei Treffer erhalten: Erhalte Riss in Höhe der Anzahl. Zug-Ende: Bei 6+ Anzahl, entferne alle Talismane und erhalte festen Schaden in Höhe der Anzahl.

…ist ein zweischneidiges Schwert, das sowohl als Buff als auch als Debuff fungiert. Er verursacht festen Riss-Schaden basierend auf der Anzahl der Treffer, die nach dem ersten Schlag ausgeteilt oder erhalten wurden. Dies gilt gleichermaßen für Verbündete und Feinde, was bedeutet, dass ein von Talismanen befallener Feind den Spieß umdrehen kann, indem er deinen Sündern Riss zufügt.

Red Sheet Sinclairs dritte Fähigkeit ist der Schlüssel, um diesen mächtigen Status auf Feinde anzuwenden. Allerdings hat dies einen hohen Preis – fünf Talismane auf Sinclair selbst. Dies zu erreichen mag entmutigend erscheinen, aber keine Angst, wir werden den Prozess Schritt für Schritt aufschlüsseln.

Ein Glitch in der Matrix: Der Talisman-Bug erklärt

Wusstest du schon? Der Talisman-Status hatte zuvor einen Fehler, der das einfache Stapeln mit Sinclairs zweiter Fähigkeit und seiner Resonanz-Passiven ermöglichte. Dieser Exploit wurde inzwischen behoben, wodurch der Prozess komplizierter, aber auch lohnender geworden ist.

Sinclairs Fähigkeiten meistern: Eine synergistische Symphonie

Um Talismane effektiv einzusetzen, ist es entscheidend, das Zusammenspiel zwischen Sinclairs Fähigkeiten zu verstehen. Lassen Sie uns jede einzelne sezieren:

Passive: Talismane lösen

Völlerei x3 Resonanz

Bei Treffer: Wenn das Ziel Riss hatte, erhalte 1 Talisman.

Obwohl dies auf den ersten Blick einfach erscheint, setzt diese Passive voraus, dass das Ziel nach dem Treffer noch Riss hat. Ein einzelner Punkt Riss reicht nicht aus, es sei denn, Sinclair besitzt bereits mindestens einen Talisman.

Fähigkeit 1: Wunde vergrößern

Bedingung Effekt
1 [Bei Treffer] Füge 2 Riss zu
1 [Kopf-Treffer] Wenn das Ziel 5+ Riss hat, erhalte 1 Talisman

Diese Fähigkeit gewährt Sinclair einen Talisman unter zwei Bedingungen: Entweder hat er drei bestehende Talismane und gewinnt den Münzwurf (Kopf), oder das Ziel hat 3 Stärke und 2 Anzahl Riss. Die Aktivierung seiner Passiven zusammen mit dieser Fähigkeit kann potenziell zwei Talismane einbringen.

Fähigkeit 2: Talisman vermehren

Bedingung Effekt
1 [Bei Treffer] Erhalte 1 Talisman
2 [Bei Treffer] Erhalte 1 Talisman
3 [Bei Treffer] Erhalte 1 Talisman
3 [Bei Treffer] Wenn das Ziel 3+ Riss hat, erhalte 1 Talisman

Diese Fähigkeit skaliert mit bestehenden Talismanen. Ohne Talismane gewährt sie drei; mit einem Talisman gewährt sie vier. Die Aktivierung seiner Passiven zusammen mit dieser Fähigkeit garantiert mindestens sechs Talismane, was zu deren Entfernung und Selbstschaden am Ende des Zuges führt.

Fähigkeit 3: Riss-Talisman

Bedingung Effekt
1 [Bei Treffer] Gib 5 Talismane auf dich selbst aus; Gib 5 Talismane
2 [Bei Treffer] Wenn das Ziel Talisman hat, füge +1 Riss Anzahl zu

Dies ist die begehrte Talisman-Transferfähigkeit, die fünf Talismane auf Sinclair erfordert. Seine Passive reduziert diese Anforderung jedoch auf vier.

Verteidigung: Abwehren

Bedingung Effekt
[Bei Benutzung] Erhalte 1 Talisman

Beachten Sie, dass Sinclair einen Angriff erfolgreich mit Abwehren blockieren muss, um einen Talisman zu erhalten.

Talisman-Anwendung: Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung

In einem Standardteam mit vier Sündern ist die Anwendung von Talismanen innerhalb von drei Zügen der schnellste Ansatz. Hier sind einige effektive Zugabläufe, vorausgesetzt, alle Angriffe treffen:

Zug 1 -> Zug 2 -> Zug 3

  • F2 -> F1 (Kopf, mit Resonanz) -> F3
  • F2 -> F1 (Kopf) -> F3 (mit Resonanz)
  • F2 -> F1 (Kein Kopf, mit Resonanz) -> F3 (mit Resonanz)
  • F2 -> Abwehren (und angegriffen werden) -> F3 (mit Resonanz)
  • Abwehren (und angegriffen werden) -> F2 -> F3

Obwohl die Anwendung in zwei Zügen möglich ist, wenn nur drei Sünder aufgestellt werden, wird dies im Allgemeinen aufgrund der später besprochenen strategischen Nachteile nicht empfohlen.

Die Macht der Synergie: Riss-Anzahl-Exploits

Das wahre Potenzial von Talismanen liegt in ihrer Synergie mit dem Effekt "+1 Riss-Anzahl", der bei bestimmten Fähigkeiten zu finden ist. Wenn eine solche Fähigkeit ein von Talismanen betroffenes Ziel trifft, erhöht sich die Riss-Anzahl nach dem anfänglichen Riss-Schaden um zwei. Nachfolgende Treffer mit demselben Effekt verstärken die Riss-Stärke um fünf, was zu massiven Schadensspitzen führt.

GIF: Erlebe, wie die Riss-Anzahl mit jedem Treffer in die Höhe schnellt!

Schauen wir uns Sünder und E.G.O.s an, die sich durch die Manipulation der Riss-Anzahl auszeichnen:

Sünder:

  • [Sieben Abschnitt 6] Outis: Ihre zweite Fähigkeit ist hervorragend geeignet, um die Riss-Anzahl aufrechtzuerhalten.
  • [Rosenspanner] Gregor: Seine zweite Fähigkeit und seine aufgeladene dritte Fähigkeit können die Riss-Anzahl aufrechterhalten und sogar erhöhen.
  • [LCCB] Ishmael: Während der erste Treffer seiner dritten Fähigkeit den Stärke-Stapel unterbrechen kann, ist er ein mächtiger Opener und erhöht die Riss-Stärke erheblich.
  • [K Corp] Hong Lu: Seine dritte Fähigkeit kann die Riss-Anzahl erhöhen, erfordert jedoch eine gewisse Vorbereitung.
  • [Dornbusch] Yi Sang: Wenn er mit dem Dimensionszerfetzer-E.G.O. ausgestattet ist, wird seine geschwindigkeitsabhängige Passive zu einem wirksamen Werkzeug, um hohe Riss-Zahlen aufrechtzuerhalten und von ihnen zu profitieren.

E.G.O.:

  • [Ebenholzstiehl] Passive: Stiel des Misstrauens: Erhöht die Riss-Anzahl im nächsten Zug für jeden Kopf-Treffer, was gut mit 7Outis‘ zweiter Fähigkeit harmoniert.
  • [Sonnenregen]: Übertakten: Kann die Riss-Anzahl bei kritischen Treffern potenziell erhöhen, obwohl ihre Unzuverlässigkeit sie weniger ideal macht.
  • [AAED]: Sein Funkenentladungs-Effekt kann jeder Düsternis-Fähigkeit die Möglichkeit geben, die Riss-Anzahl aufrechtzuerhalten oder zu erhöhen, obwohl Ressourcenmanagement hier entscheidend ist.
  • [Dimensionszerfetzer]: Sein Dimensionsriss-Statuseffekt ist ein wertvolles Werkzeug, um die Riss-Anzahl zu erhöhen.

Alles zusammenfügen:

Video: Erlebe die verheerende Kraft einer vollständig optimierten Riss-Anzahl-Kette!

Dieses Video zeigt eine einzügige Riss-Anzahl-Kette, die Rosenspanner Gregor dazu bringt, unglaubliche 192 Schaden zu verursachen. Während das Erreichen einer solchen Kette eine sorgfältige Vorbereitung und einen kooperativen Feind erfordert, können selbst kürzere Ketten unglaublich effektiv sein.

Die Schattenseiten meistern

Trotz ihres Potenzials hat die Talisman-Strategie ihre Nachteile:

  • Vorbereitungszeit: Das Anwenden von Talismanen ist zeitaufwendig und erfordert unter idealen Umständen mindestens drei Züge.
  • Sinclairs Einschränkungen: Ironischerweise fehlen Sinclair selbst zuverlässige Möglichkeiten, die Riss-Anzahl aufrechtzuerhalten, und er kann sogar versehentlich Talismane vom Feind entfernen.
  • **Ziela

SWGoH Relikte-Guide: Optimales Farmen für das Endgame

Der ultimative Leitfaden für Reliktmaterialien: Kosten, Farming und warum diese 500c-Packs der Hammer sind!

Reliktverstärker sind ein entscheidender Teil des Endgame-Fortschritts in Star Wars: Galaxy of Heroes, aber das Aufrüsten kann sich wie die Navigation durch ein Minenfeld aus verwirrenden Kosten und Farmstandorten anfühlen. Keine Angst! Dieser Leitfaden ist Ihre zentrale Anlaufstelle, um Reliktmaterialien zu verstehen, Ihre Farmstrategien zu optimieren und kluge Entscheidungen über diese verlockenden 500-Kristall-Packs zu treffen.

Wichtige Hinweise:

  • EW (Erwartungswert): Stellt die gewichteten durchschnittlichen Kosten für den Erhalt eines Materials aus einem Pack oder Standort dar.
  • 500c-Packs: Im Allgemeinen ein gutes Angebot, aber vergleichen Sie den EW immer mit den direkten Kaufkosten.
  • Auridium-Kühlkörper & Chrom-Transistoren: Diese Materialien haben kostengünstigere Farmmethoden als 500c-Packs.
  • Dieser Leitfaden wird regelmäßig aktualisiert. Haben Sie neue Daten? Teilen Sie sie gerne mit!

Materialübersicht

Jeder Abschnitt unten beschreibt ein bestimmtes Reliktmaterial, seine besten Farmstandorte und die Kosteneffizienz verschiedener Beschaffungsmethoden.

Carbonit-Schaltkreise

Allgemeine Farmtabelle

Methode Kostenbasis (pro Einheit)
Helle Seite 1-C (50c-Auffrischung) 3,47c
Helle Seite 1-C (100c-Auffrischung) 6,94c
Direkter Versandkauf 5c
Tägliches Angebot (3.200 Kristalle) 5,24c
500-Kristall-Pack (EW) 3,125c

500c-Pack-Aufschlüsselung

Menge pro Ziehung Drop-Chance Kostenbasis
100 35% 5c
150 30% 3,3c
200 20% 2,5c
250 10% 2c
300 5% 1,67c
EW 3,125c

Bester Farmstandort:

  • Helle Seite 1-C: Bietet das beste Verhältnis von Energie zu Drop und ist somit der effizienteste Farmspot.

Bronzium-Verkabelung

Allgemeine Farmtabelle

Methode Kostenbasis (pro Einheit)
Direkter Versandkauf 20c
500-Kristall-Pack (EW) 12c

500c-Pack-Aufschlüsselung

Menge pro Ziehung Drop-Chance Kostenbasis
25 35% 20c
35 30% 14,28c
50 20% 10c
75 10% 6,67c
100 5% 5c
EW 12c

Bester Farmstandort:

  • Helle Seite 7-B: Eine Goldgrube für verschiedene Reliktmaterialien. Hier gibt es Bronzium-Verkabelung neben anderen wertvollen Komponenten wie Mk 5 SoroSuub-Tastatur, Mk 5 Fabritech-Datenpads, Kryo-Schockstäbe und Mk 7 BAW-Rüstungsprototypen (für Chrom-Transistoren).

Chrom-Transistor

Allgemeine Farmtabelle

Methode Kostenbasis (pro Einheit)
Direkter Versandkauf 40c
500-Kristall-Pack (EW) 23,8c
Mk VII Blastech-Waffenmod-Umwandlung Kostenlos

500c-Pack-Aufschlüsselung

Menge pro Ziehung Drop-Chance Kostenbasis
15 35% 33c
20 30% 25c
25 20% 20c
30 10% 16,67c
35 5% 14,28c
EW 23,8c

Beste Farmstandorte:

  • Herstellung & Umwandlung von Mk VII Blastech-Waffenmods: Kaufen Sie diese im Gildenaktivitäten-Shop für jeweils 150 Gildenmarken. Die Umwandlung bietet den besten Wert für Chrom-Transistoren, völlig kostenlos!
  • Helle Seite 7-B: Sammeln Sie beim Farmen von Schockstäben Mk VII BAW-Rüstungsprototypen. Diese können mit der gleichen Rate wie Mk VII Blastech-Waffenmods hergestellt und umgewandelt werden.

Aurodium-Kühlkörper

Allgemeine Farmtabelle

Methode Kostenbasis (pro Einheit)
Direkter Versandkauf 100c
500-Kristall-Pack (EW) 45,45c
Mk III Holoprojektor-Umwandlung 30c

500c-Pack-Aufschlüsselung

Menge pro Ziehung Drop-Chance Kostenbasis
5 35% 100c
10 30% 50c
15 20% 33,3c
20 10% 25c
25 5% 20c
EW 45,45c

Bester Farmstandort:

  • Kauf & Umwandlung von Mk III Holoprojektoren: Kaufen Sie diese für jeweils 150 Kristalle und wandeln Sie sie für eine Kostenbasis von 30 Kristallen pro Aurodium-Kühlkörper um.

Elektrium-Leiter

Allgemeine Farmtabelle

Methode Kostenbasis (pro Einheit)
Direkter Versandkauf 115c
Tägliches Angebot (3.200 Kristalle) 106,6c
500-Kristall-Pack (EW) 61,7c

500c-Pack-Aufschlüsselung

Menge pro Ziehung Drop-Chance Kostenbasis
5 35% 100c
8 30% 62,5c
10 20% 50c
12 10% 41,6c
15 5% 33,3c
EW 61,7c

Bester Farmstandort:

  • Derzeit bieten 500c-Packs die kostengünstigste Methode für Elektrium-Leiter.

Zinbiddle-Kristall

Allgemeine Farmtabelle

Methode Kostenbasis (pro Einheit)
Direkter Versandkauf 140c
500-Kristall-Pack (EW) 78,125c

500c-Pack-Aufschlüsselung

Menge pro Ziehung Drop-Chance Kostenbasis
4 35% 125c
6 30% 83,8c
8 20% 63,5c
10 10% 45c
12 5% 41,6c
EW 78,125c

Beste Farmstandorte:

  • Flotte Normal 3-A & 3-C: Diese Knoten bieten den gleichen Wert für Zinbiddle-Kristalle und liefern zusätzliche Bergungsgüter für Bronzium-Verkabelung und Carbonit-Schaltkreise. Sie sind auch besser für die passive Ressourcenakkumulation im Vergleich zu Flotte Normal 4-E.

Impulsdetektor

Allgemeine Farmtabelle

Methode Kostenbasis (pro Einheit)
Helle Seite 9-F (50c-Auffrischung) 173,6c
Helle Seite 9-F (100c-Auffrischung) 347,2c
Direkter Versandkauf 180c
Tägliches Angebot (3.200 Kristalle) 160c

Bester Farmstandort:

  • Helle Seite 9-F: Dieser Knoten ist eine Fundgrube und bietet Armatek-Bajonett-Prototypen (zur Umwandlung), Mk 8 Biotech-Implantat und Mk III Holoprojektor (in vollständige Teile umwandelbar und dann zu Aurodium-Kühlkörpern zerlegbar).

Gyrda-Tastatur

Allgemeine Farmtabelle

Methode Kostenbasis (pro Einheit)
Helle Seite 9-F (50c-Auffrischung) 246c
Helle Seite 9-F (100c-Auffrischung) 492c
Direkter Versandkauf 250c

Beste Farmstandorte:

  • Flotte Normal 2-E: Während alle drei Knoten (2-E, 3-E, 5-A) den gleichen Wert für Gyrda-Tastaturen bieten, sticht 2-E hervor. Es bietet zwei zusätzliche Gegenstände für die Bergung von Bronzium-Verkabelung und einen vierten Gegenstand, der in Carbonit-Schaltkreise zerlegt oder für Chrom-Transistoren hergestellt und zerlegt werden kann.

Dieser Leitfaden bietet einen umfassenden Überblick über die Beschaffung von Reliktmaterialien in SWGOH. Indem Sie die Kosten, Farmstandorte und Umwandlungsstrategien verstehen, können Sie Ihre Charaktere effizient aufrüsten und die Galaxis dominieren!

BattleBit Remastered Klassen-Rüstungs-Guide: Optimiere deine Ausrüstung & dominiere das Schlachtfeld

BattleBit Remastered: Rüstungsleitfaden für Klassen – Finde das perfekte Loadout

Die Wahl der richtigen Rüstung in BattleBit Remastered kann überraschend knifflig sein. Mit verschiedenen Kombinationen für jede Klasse kann man leicht den Überblick über Westen und Helme verlieren. Dieser Leitfaden analysiert die optimalen Rüstungs-Setups ("Meta", wenn man so will) für jede Klasse und hilft dir, das Schlachtfeld zu dominieren.

Ein kurzer Hinweis zu Rüstungstypen:

  • Leichte Rüstung: Bietet die höchste Mobilität, aber die geringste Haltbarkeit und Ausrüstungskapazität.
  • Normale Rüstung: Bietet eine ausgewogene Mischung aus Mobilität, Haltbarkeit und Ausrüstungskapazität.
  • Schwere Rüstung: Verfügt über die höchste Haltbarkeit und oft erhöhte Ausrüstungskapazität, jedoch auf Kosten der Mobilität.

Leere Helme: Mode statt Funktion

Obwohl leere Helme eine leichte Erhöhung der Zielgeschwindigkeit bieten, ist diese im Allgemeinen vernachlässigbar. Visiere für den Nahkampf sind nicht betroffen, und die Auswirkungen auf Zielfernrohre für mittlere bis große Entfernungen sind nicht signifikant genug, um die Schutzeigenschaften eines Helms zu opfern.

Lass uns in die klassenspezifischen Empfehlungen eintauchen!

🔫 Sturm

Empfohlene Setups:

  • Normale Rüstung + Normaler Rucksack: Dieses vielseitige Setup bietet eine großartige Balance für die meisten Kampfszenarien. Du hast eine anständige Mobilität, einen guten Vorrat an Magazinen und Granaten und genügend Haltbarkeit, um einigen Feuergefechten standzuhalten.
  • Leichte Rüstung + Normaler Rucksack: Für Spieler, die Geschwindigkeit und Beweglichkeit bevorzugen, ermöglicht dieses Loadout das schnelle Navigieren auf der Karte. Erwäge die Verwendung des Gadgets "Leichte Munitionskiste", um die reduzierte Magazinkapazität auszugleichen.

❤️‍🩹 Sanitäter

Empfohlene Setups:

  • Leichte Rüstung + Normaler Rucksack: Als Sanitäter ist es deine Priorität, verletzte Teamkollegen schnell zu erreichen. Leichte Rüstung maximiert deine Mobilität und ermöglicht es dir, dich durch feindliches Feuer zu schlängeln und rechtzeitig zu heilen. Denk daran, selbst wenn deine Rüstung zerbricht, bleibt deine Bewegungsgeschwindigkeit gleich!
  • Ranger-Rüstung + Normaler Rucksack: Dieses Setup bietet einen kleinen Vorteil gegenüber der normalen Rüstung und bietet zusätzliche Magazine, ohne zu viel Mobilität zu opfern.

Wichtiger Hinweis: Vermeide den schweren Rucksack als Sanitäter. Die zusätzlichen Med-Boxen sind die erhebliche Mobilitätseinschränkung nicht wert.

⚙️ Pionier

Empfohlene Setups:

  • Leichte Rüstung + Normaler Rucksack: Dieses Setup ist ideal für aggressive Pioniere, die Feinde flankieren und verheerende RPG-Schüsse abgeben wollen. Verwende bei diesem Loadout immer HEAT-RPG-Granaten für maximale Effektivität gegen Infanterie, Fahrzeuge und Gebäude.
  • Schwere Rüstung + Schwerer Rucksack: Wenn du einen tanklastigeren Spielstil mit maximaler Feuerkraft bevorzugst, ist dies das richtige Loadout für dich. Du verfügst über eine Fülle von Raketen, Wurfgeschossen und Magazinen, was dich zu einer gewaltigen Kraft auf dem Schlachtfeld macht. Entscheide dich bei diesem Setup für Tandem- oder HEAT-RPG-Granaten.

Überlegungen zum Werkzeuggürtel: Während der Werkzeuggürtel ein zusätzliches Primär-Gadget und ein Sekundärmagazin bietet, sind die zwei Sekundärmagazine des normalen Gürtels im Allgemeinen vorteilhafter.

Vermeide leere Rüstung: Sie bietet keine Haltbarkeit und nur eine marginale Erhöhung der Zielgeschwindigkeit, was leichte Rüstung zur besseren Wahl macht.

Verzichte auf Splitter-RPG-Granaten: HEAT-Granaten übertreffen Splitter-Granaten in fast jedem Szenario und bieten eine bessere Tötungskraft und einen größeren effektiven Explosionsradius.

🧱 Unterstützung

Empfohlene Setups:

  • Exo-Helm/Rüstung + Großer Rucksack: Dies ist das Go-to-Loadout für LMG-Benutzer. Die reduzierte Mobilität durch die Exo-Ausrüstung ist bei LMGs weniger wirkungsvoll, und die erhöhte Haltbarkeit und Magazinkapazität halten dich länger im Kampf.
  • Normaler Helm/Rüstung + Großer Rucksack: Wenn du leichte Unterstützungswaffen bevorzugst und Wert auf Mobilität legst, bietet dieses Setup einen deutlichen Geschwindigkeitsschub und bietet dennoch reichlich Munition und Gadgets.

Wahl des Rucksacks: Sowohl schwere als auch normale Rucksäcke haben die gleichen Werte für die Unterstützung, wodurch der große Rucksack aufgrund seines ausgewogenen Ansatzes die bessere Option ist.

Überlegungen zur schweren Rüstung: Unterstützung hat Zugriff auf Munitionskisten, wodurch die zusätzliche Magazinkapazität der schweren Rüstung überflüssig wird. Exo-Rüstung bietet überlegene Haltbarkeit, während normale Rüstung einen willkommenen Mobilitätsschub bietet.

Dilemma des schweren Helms: Der schwere Helm befindet sich in einem ungünstigen Mittelfeld. Entscheide dich für den Exo-Helm für maximale Haltbarkeit oder den normalen Helm für erhöhte Geschwindigkeit.

⛺️ Aufklärung

Empfohlene Setups:

  • Normale Rüstung / Ranger-Rüstung + Großer Rucksack / Schwerer Rucksack: Für traditionelles Scharfschützen auf große Entfernungen sind diese Setups ideal. Normale und Ranger-Rüstung bieten die gleichen Vorteile und bieten reichlich Magazine und anständige Haltbarkeit. Wähle einen großen Rucksack für ein ausgewogenes Loadout oder einen schweren Rucksack, wenn du zusätzliche Greifhaken oder MDX-Verwendungen priorisierst.
  • Leichte Rüstung + Normaler Rucksack: Dieses Setup ist auf einen mobileren Scharfschützenstil ausgerichtet, bei dem Zielfernrohre für mittlere Entfernungen oder DMRs verwendet werden. Die erhöhte Mobilität ermöglicht schnellere Positionswechsel und Flankenmanöver.

Helmoptionen: Aufklärung ist auf leere Helme beschränkt, also wähle denjenigen, der am besten zu deinen ästhetischen Vorlieben passt.

Experimentiere und finde deine perfekte Passform!

Diese Empfehlungen bieten einen soliden Ausgangspunkt, um das beste Rüstungs-Setup für deinen Spielstil zu finden. Scheue dich nicht, zu experimentieren und Anpassungen basierend auf deinen Vorlieben und den spezifischen Anforderungen jedes Spiels vorzunehmen.

Viel Glück auf dem Schlachtfeld, Soldat!

Pokémon Karmesin und Purpur Tera-Raid-Guide: Meistert Raids und sahnt Belohnungen ab

Ein Leitfaden für Einsteiger zu Tera-Raid-Kämpfen in Pokémon Karmesin und Purpur

Neu bei Tera-Raids und fühlst du dich etwas verloren? Keine Sorge, dieser Leitfaden bietet alle Informationen, die du benötigst, um loszulegen und diese herausfordernden Kämpfe zu meistern!

Dieser Leitfaden konzentriert sich speziell auf Tera-Raids. Wenn du nach Informationen zu Wesenspunkten und Fleißpunkten suchst, sieh dir diesen Leitfaden zu Wesenspunkten und Fleißpunkten an.

Was sind Tera-Raids?

Tera-Raids sind besondere Kämpfe, die als leuchtende Kristalle erscheinen, die über die Paldea-Region verstreut sind. Du kannst dich mit bis zu vier Spielern, entweder lokal oder online, zusammenschließen, um das mächtige Tera-Raid-Pokémon zu besiegen. Diese Raids reichen in ihrer Schwierigkeit von 1 bis 7 Sternen (exklusiv für Events).

Belohnungen von Tera-Raids

Neben der Chance, das Tera-Raid-Pokémon selbst zu fangen, bieten diese Kämpfe verschiedene Belohnungen:

  • Erfahrungsbons: Steigere schnell das Level deiner Pokémon.
  • Fähigkeitspatches und -kapseln: Ändere die Fähigkeiten deiner Pokémon.
  • Wesenstminzen: Verändere das Wesen deiner Pokémon.
  • Fleißpunkt-Trainingsgegenstände: Steigere die Werte deiner Pokémon effizient.
  • Tera-Splitter: Ändere den Tera-Typ deiner Pokémon.

Anfeuerungen verstehen

Anfeuerungen sind Aktionen, die du während eines Tera-Raids verwenden kannst, um dein Team zu unterstützen. Jeder Spieler hat drei Anfeuerungen pro Raid.

  • Angriffs-Anfeuerung ("Gib alles!"): Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff des gesamten Teams für drei Runden um einen zufälligen Multiplikator zwischen 1,5x und 2x.
  • Verteidigungs-Anfeuerung ("Bleibt stark!"): Erhöht die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des gesamten Teams für drei Runden um einen zufälligen Multiplikator zwischen 1,5x und 2x.
  • Heil-Anfeuerung ("Heilt euch!"): Stellt eine zufällige Menge an KP bei deinem Pokémon wieder her, entfernt Statusveränderungen und flüchtige Statusveränderungen (wie Verhöhnung oder Verwirrung).

Wichtig: Zwei Angriffs- oder Verteidigungs-Anfeuerungen sind nicht kumulativ. Priorisieren Sie immer die Verwendung von Heil-Anfeuerungen, wenn Ihr Team sie benötigt, da das Festhalten an ihnen nachteilig sein kann.

Die Herausforderung von 7-Sterne-Tera-Raids

7-Sterne-Tera-Raids sind besondere Events mit mächtigen Pokémon, die normalerweise nicht im Spiel erhältlich sind. Diese Pokémon verfügen über beeindruckende Werte:

  • 6 perfekte Wesenspunkte
  • Festes Wesen
  • Versteckte Fähigkeit
  • Mächtige Attacken (einschließlich Ei-Attacken und TM-Attacken)
  • Das Zeichen des Mächtigen

Diese Raids sind unglaublich herausfordernd, bieten aber einzigartige Belohnungen.

Tera-Raid-Schwierigkeitsgradaufschlüsselung

Jeder Tera-Raid-Schwierigkeitsgrad bietet Pokémon mit höheren Leveln, erhöhten KP und Zugriff auf eine größere Auswahl an Attacken:

Schwierigkeit KP-Bonus Level
1 Stern 5x Level 12
2 Stern 5x Level 20
3 Stern 8x Level 35
4 Stern 12x Level 45
5 Stern 20x Level 75
6 Stern 25x Level 90
7 Stern 30x Level 100

Hinweis: 6-Sterne-Raid-Pokémon werden auf Level 75 gefangen.

Die Tera-Schild-Mechanik

Auf höheren Schwierigkeitsgraden verwenden Tera-Raid-Pokémon einen Tera-Schild. Dieser Schild:

  • Absorbiert einen erheblichen Teil des Schadens.
  • Reduziert Schaden durch Attacken, die nicht dem Tera-Typ entsprechen, auf 20 %, Schaden durch Attacken eines anderen Tera-Typs auf 35 % und Schaden durch Attacken desselben Tera-Typs auf 75 % (sofern für Event-Raids nichts anderes angegeben ist).
  • Blockiert alle Statusattacken vollständig.

Tera-Raid-Pokémon können auch Debuffs von sich selbst entfernen und die Buffs und einige Fähigkeiten deines Teams entfernen.

Die Bedeutung von Debuffs und Vorbereitung

Obwohl der Tera-Schild entmutigend erscheinen mag, ist es entscheidend für den Sieg, das Raid-Pokémon mit Debuffs zu belegen und deine eigenen Strategien vorzubereiten. Andernfalls riskierst du, dass dir die Zeit davonläuft.

Den Tera-Raid-Timer verstehen

Der Timer läuft während eines Tera-Raids ständig herunter. Der Verlust eines Pokémon, einschließlich deines eigenen, reduziert die verbleibende Zeit erheblich. Wenn der Timer Null erreicht, wirst du aus der Raid-Höhle geworfen.

Fähigkeiten und Attacken von Raid-Pokémon

Tera-Raid-Pokémon können über mehr als vier Attacken verfügen und verschiedene Fähigkeiten einsetzen, darunter Attacken, die Debuffs von sich selbst oder Buffs vom gegnerischen Team entfernen. Die Häufigkeit und das Timing dieser Fähigkeiten variieren je nach Pokémon und Schwierigkeitsgrad.

Den Tera-Schild umgehen

Während Statusattacken gegen den Tera-Schild wirkungslos sind, können einige Schadensattacken mit sekundären Statuseffekten dennoch landen:

  • Wangenrubbler: Verursacht Schaden und hat eine Chance, zu paralysieren.
  • Säurespeier: Verursacht Schaden und senkt die Spezial-Verteidigung stark.
  • Flammenwurf: Verursacht Schaden und hat eine Chance, zu verbrennen.

Vorbereitung auf Tera-Raids

  1. Recherche: Nutze Ressourcen wie den Tera-Raid-Rechner von Terastal.net oder die Raid-Datenbank von Serebii.net, um mehr über potenzielle Raid-Pokémon, ihre Typen und Attacken zu erfahren.
  2. Teambildung: Bereite ein vielfältiges Team von Pokémon mit guten Wesenspunkten und Fleißpunkten vor. Berücksichtige sowohl offensive als auch unterstützende Rollen. Ein guter Ausgangspunkt für Anfänger ist dieser Leitfaden zur Teamzusammenstellung.
  3. Levelaufstieg: Trainiere deine Pokémon auf Level 100, um ihr Potenzial zu maximieren.

Offensive und unterstützende Strategien

Während Hyper-Offensive eine beliebte Strategie ist, sind unterstützungsorientierte Pokémon ebenso wertvoll. Diese Pokémon konzentrieren sich auf:

  • Das Raid-Pokémon mit Debuffs zu belegen.
  • Den Gegner mit Statusveränderungen zu schwächen.
  • Defensive Maßnahmen wie Lichtschild, Reflektor und Auroravorhang einzurichten.
  • Das Team zu heilen und mit Buffs zu verstärken.

Deine Raid-Pokémon zusammenstellen

  • Offensive Pokémon: Priorisieren Sie maximale KP, maximalen Angriff oder Spezial-Angriff (abhängig von deinem gewählten Attackenset) und investieren Sie verbleibende Punkte in den schwächeren Verteidigungswert. Wähle ein Wesen, das deinen Angriffswert begünstigt.
  • Unterstützende Pokémon: Konzentrieren Sie sich auf maximale KP, maximale Verteidigung oder Spezial-Verteidigung (abhängig vom Pokémon) und investieren Sie verbleibende Punkte in den anderen Verteidigungswert. Ziehen Sie Gegenstände wie Leichtstein, Überreste oder den Tarnumhang in Betracht, um die Überlebensfähigkeit zu erhöhen. Wähle ein Wesen, das deine Verteidigungswerte begünstigt.

Mit K.O.-Schlägen umgehen

Wenn dein Pokémon besiegt wird, bleib ruhig und vermeide Panik. Den Timer zu verzögern, indem du nicht sofort eine Attacke auswählst, kann für dein Team von Vorteil sein.

Die richtige Fähigkeit wählen

Priorisieren Sie defensive Fähigkeiten, die Immunitäten oder Werte ignorierende Effekte wie Temposchützer gewähren. Einige Pokémon profitieren von offensiven Fähigkeiten, die den Schaden erhöhen.

Herausfordernde Raid-Pokémon, auf die man achten sollte

Zu den besonders herausfordernden Tera-Raid-Pokémon gehören:

  • Maschock: Verfügt über hohen Angriff mit Muskelbepacken und der mächtigen Attacke Wutfaust.
  • Dragoran, Brutalanda, Maxax, Knakrack: Drachentanz-Benutzer mit hohem Offensivpotenzial.
  • Ramoth: Schmetterntanz erhöht seinen Spezial-Angriff und seine Initiative erheblich.
  • Gengar: Hoher Spezial-Angriff und ein vielfältiges Attackenarsenal machen es zu einer Bedrohung.
  • Corviknight: Schärfer erhöht seinen Angriff und seine Genauigkeit.
  • Mamolida und Schlammersch: Können Temposchützer tragen, wodurch Werteerhöhungen wirkungslos werden.
  • Toxiped und Hutsassa: Bekannt für ihre nervigen Pilzsporen-Attacken.

Wichtige Überlegungen

  • Typvorteil ist nicht alles: Manchmal reicht ein neutraler Kampf oder ein Pokémon mit guter Robustheit für den Sieg aus. Konzentrieren Sie sich nicht nur darauf, den Tera-Typ auszunutzen, und seien Sie bereit, Ihre Strategie anzupassen.
  • Lernen und Anpassen: Tera-Raids erfordern Übung und die Bereitschaft, aus Fehlern zu lernen. Experimentieren Sie mit verschiedenen Pokémon und Strategien, um herauszufinden, was für Sie am besten funktioniert.

Dieser Leitfaden bietet einen umfassenden Überblick über Tera-Raids in Pokémon Karmesin und Purpur. Denken Sie daran, zu recherchieren, Ihr Team vorzubereiten und Ihre Strategien anzupassen, um jede Herausforderung zu meistern!

TFT 13.12: Dominiert das frühe Spiel mit Fettleibigkeits-Cho/Renekton (Bandle-Cafeteria-Guide)

Fettleibigkeit Cho/Renekton: Ein TFT-Guide für dominantes Early Game

Dieser Guide erforscht eine mächtige, wenn auch spezielle TFT-Komposition, die darauf abzielt, Lebenspunkte zu maximieren und das frühe Spiel zu dominieren: Fettleibigkeit Cho/Renekton. Obwohl es keine garantierte Strategie für den ersten Platz ist, zeichnet sich diese Komposition dadurch aus, dass sie Top-4-Platzierungen sichert, indem sie die Synergie zwischen Shurima, den Eigenschaften der Schläger und der Erweiterung "Bandle-Cafeteria" nutzt.

Haftungsausschluss: Dieser Guide basiert auf persönlichen Erfahrungen und spiegelt möglicherweise nicht den optimalen Ansatz wider. TFT ist ein dynamisches Spiel, und die Anpassung an die Lobby ist entscheidend.

Warum Fettleibigkeit Cho/Renekton spielen?

Diese Komposition floriert im frühen und mittleren Spiel, indem sie Gegner mit höheren Werten übertrumpft, bevor diese ihre Kompositionen vollständig zusammenstellen können. Das Kernkonzept ist einfach:

  1. Bandle-Cafeteria: Gewährt Bonuslebenspunkte für jede Erweiterung, was mit den auf Lebenspunkten basierenden Buffs von Shurima hervorragend skaliert.
  2. Schläger & Shurima: Diese Eigenschaften multiplizieren die Effektivität von Bonuslebenspunkten und schaffen eine unglaublich tanklastige Frontlinie.
  3. Frühe Dominanz: Die Komposition zielt darauf ab, Gegner vor Raptors auszulöschen und so einen erheblichen Vorsprung zu erlangen.

Obwohl der Übergang ins späte Spiel eine Herausforderung darstellen kann, bietet diese Komposition eine starke Grundlage für eine Top-4-Platzierung.

Einheiten und Rolldown-Strategie

Kerneinheiten:

  • Cho’Gath (Haupttank): Priorisieren Sie das Shurima-Emblem.
  • Renekton (Sekundärer Carry): Profitiert stark von Schläger-Buffs.
  • Cassiopeia: Starke Einheit im frühen Spiel, kann später ersetzt werden.
  • Vi: Einbeziehen, wenn Sie die Erweiterung +1 Schläger oder ein zweites Shurima-Emblem auf Stufe 3-2 haben.
  • Taliyah: Optional, priorisieren Sie zuerst das Finden der Kerneinheiten.

Ideales Level 5-Board:

Rolldown-Strategie:

  1. Langsam auf Stufe 5 rollen, bis Sie 3-Sterne-Renekton und Cho’Gath haben.
  2. Priorisieren Sie das Erreichen von 5 Shurima und 7 Shurima so schnell wie möglich für signifikante Power-Spitzen.

Übergänge im späten Spiel:

Wichtiger Hinweis: Die Stärke dieser Komposition im späten Spiel hängt stark von der Ausstattung mit Gegenständen ab.

Ausstattung mit Gegenständen

Priorisieren: Defensive Gegenstände sind der Schlüssel. Schnappen Sie sich alle Tank-Gegenstände vom Karussell.

Ideale Gegenstände: https://legendsapi.com/team-builder-preview/LCVAAB.BTBW.Dwf-aCJX.Dlhn

Diskussion der Gegenstände:

  • Warmogs Rüstung: Weniger effektiv als andere Tank-Gegenstände aufgrund von Cho’Gaths niedriger Basis-Magieresistenz und mangelnder Synergie mit Bonuslebenspunkten.
  • Schützergelübde: Ausgezeichnete Wahl, die sowohl Resistenzen als auch einen prozentualen Schild bietet.
  • Sonnenfeuerumhang: Harmoniert gut mit Cassiopeias ultimativer Fähigkeit.
  • Erlösung: Ein Muss für jede tanklastige Frontlinie.
  • Zhonyas Stundenglas: Bietet Resistenzen, Fähigkeitsstärke für Cho’Gath und ermöglicht die Manipulation von Aggro.
  • Ornn-Gegenstände: Alle Ornn-Tank-Gegenstände sind unglaublich nützlich.
  • Blutdürster: Nützlich, um gegen Carrys mit hohem Schaden zu überleben.
  • Funke & Klinge: Austauschbar, priorisieren Sie Funke, wenn sich sowohl Cho’Gath als auch Renekton in Reichweite befinden.

Erweiterungen

Top-Tier:

  • Juwelenlotus: Kommt allen Einheiten zugute, insbesondere Cho’Gath.
  • Zusätzliche Spatel-Gegenstände: Maximieren Sie die Bonuslebenspunkte der Bandle-Cafeteria.
  • Hochwertige Wirtschaftserweiterungen: Ermöglichen schnellere Stufenaufstiege und Einheiten-Upgrades.

Solide Auswahl:

  • Shurima-Eigenschaftserweiterung: Bietet zusätzlichen Schaden und Durchhaltevermögen.

Positionierung

  • Frühes Spiel: Positionieren Sie Cho’Gath so, dass er als Zweiter wirkt, um den Schaden gegen geschwächte Gegner zu maximieren.
  • Allgemein: Stellen Sie sicher, dass sich sowohl Cho’Gath als auch Renekton in Reichweite der Erlösung befinden.
  • Renekton: Lassen Sie zu, dass Gegner ihn umzingeln, um die Effektivität seiner ultimativen Fähigkeit zu maximieren.
  • Cassiopeia: Positionieren Sie sie so, dass sie Ziele trifft, die vom Sonnenfeuerumhang betroffen sind.

Zusätzliche Tipps

  • Cho’Gaths Stapel addieren sich, wenn er einen Stern aufsteigt. Setzen Sie mehrere Cho’Gaths gegen Vasallen ein, um die Stapel zu maximieren, bevor sie sich vereinen.

Dieser Guide bietet eine Grundlage für das Verständnis und das Spielen von Fettleibigkeit Cho/Renekton. Denken Sie daran, sich an die Lobby anzupassen, kluge Entscheidungen bei der Ausstattung mit Gegenständen zu treffen und Spaß daran zu haben, Ihre Gegner im frühen Spiel zu vernichten!

Skyrim Modding Guide: So sicherst du die Kompatibilität deiner Mods während des Spielens

So machst du deine Skyrim-Mod mitten im Spiel kompatibel

Die Bedeutung der Kompatibilität während des Spielens

Skyrim-Spieler sind bekannt für ihre Hingabe und investieren oft Hunderte, sogar Tausende von Stunden in ein einziges Durchspielen. Diese Spieler zu zwingen, ein neues Spiel zu beginnen, um deine Mod oder sogar ein Update zu erleben, kann sehr abschreckend sein. Aus Benutzersicht bedeutet ein Neustart, unzählige Stunden an Fortschritt zu verlieren und möglicherweise ganz auf deine Mod zu verzichten.

Dieser Leitfaden richtet sich an Mod-Autoren, insbesondere an diejenigen, die mit dem Creation Kit und den Grundlagen des Moddings vertraut sind. Wir werden untersuchen, wie du Techniken implementierst, die es ermöglichen, deine Mod während des Spielens zu installieren oder zu aktualisieren, um deinen Benutzern ein reibungsloseres und angenehmeres Erlebnis zu bieten.

Umgang mit Updates und Installationen

Der Schlüssel zur Kompatibilität während des Spielens liegt darin, zu verstehen, wie man Skripte, Quests und Objektverweise während eines Mod-Updates oder einer erstmaligen Installation verwaltet. Da diese Szenarien die gleichen Prinzipien teilen, werden wir sie zusammen behandeln.

Timing ist alles: Ausführen deiner Logik

  • OnInit-Ereignis: Ein einfacher Ansatz ist die Verwendung der OnInit-Funktion innerhalb einer neuen Quest, die speziell für Updates/Installationen entwickelt wurde. Diese Quest sollte im Creation Kit Quest Data Tab als "Start Game Enabled" gekennzeichnet sein. Hänge ein Skript über den Scripts Tab an diese Quest an und platziere deinen Update-/Installationscode innerhalb der OnInit-Funktion.

  • OnPlayerLoadGame-Ereignis: Für Updates bietet das OnPlayerLoadGame-Ereignis eine Alternative. Erstelle einen Alias auf dem Alias Tab, zwinge ihn, auf den Spieler zu verweisen, und hänge ein Skript (das das ReferenceAlias-Skript erweitert) an diesen Alias an. Implementiere deine Update-Logik innerhalb der OnPlayerLoadGame-Funktion. Beachte, dass dieses Ereignis nur beim Laden eines Spielstands ausgelöst wird, nicht bei der Initialisierung einer neuen Quest. OnInit wird jedoch trotzdem für dieses Alias-Skript ausgeführt, wenn die Quest startet.

  • OnCellAttach-Ereignis: Einige Funktionen, wie GetDistance oder FindClosestReferenceOfAnyTypeInListFromRef, erfordern geladene Objektverweise. Wenn deine Update-/Installationslogik von diesen abhängt, verwende die OnCellAttach-Funktion.

Skripte entmystifizieren

Skripte sind oft eine Quelle der Angst für Mod-Autoren, die sich Sorgen um die Kompatibilität während des Spielens machen. Solange ein Skript jedoch nicht während des Speicherns aktiv ausgeführt wird (was selten vorkommt), werden sein Code und sein Ausführungszustand nicht gespeichert. Skripte werden in der Regel schnell ausgeführt, insbesondere wenn du RegisterForSingleUpdate und OnUpdate für längere Verzögerungen anstelle von Utility.Wait verwendest.

Das Hauptproblem liegt bei den Eigenschaften und Instanzvariablen von Skripten, die gespeichert werden. Glücklicherweise sind diese jedoch überschaubar:

  • Eigenschaften: Setze ihre Werte direkt mit Papyrus auf den gewünschten Zustand.

  • Instanzvariablen: Da diese privat für ihr Skript sind, erstelle Setter-Funktionen, um sie zu aktualisieren:

    int myInstanceVar = 5
    
    Function SetMyInstanceVar(int newValue)
      myInstanceVar = newValue
    EndFunction
    

Wichtig ist, dass neu hinzugefügte Eigenschaften zu einem bereits initialisierten Skript automatisch auf den in deinem Plugin angegebenen Wert voreingestellt werden, sodass du nur vorhandene Eigenschaften anpassen musst.

Arbeiten mit Quests

Sobald eine Quest läuft (nicht nur im Tagebuch sichtbar ist), werden ihre Phasen, Skripteigenschaften und Aliase fixiert. So gehst du damit um:

  • Aliase: Einfach zu aktualisieren mit der ForceRefTo-Funktion. Füge die neue Referenz als Skripteigenschaft in deiner Update-/Installationslogik hinzu und verwende ForceRefTo, um deinen Alias darauf zu verweisen.

  • Questphasen:

    1. Vermeide unnötige Änderungen: Behalte im Idealfall deine ursprüngliche Phasenindexsequenz bei. Entwirf deine Quest mit genügend Phasen-IDs, um zukünftige Ergänzungen zu ermöglichen.
    2. Erwäge einen Quest-Ersatz: Beende bei größeren Überarbeitungen die ursprüngliche Quest mit Stop und führe eine ganz neue Quest ein.
    3. Quest-Rekonstruktion: Wenn du eine bestehende Quest mit der gleichen Form neu erstellen musst, verwende Stop, Reset und SetStage, um den Spieler nach dem Update in den gewünschten Zustand zu führen.

Verwalten von Objektverweisen

Mods, die die Spielwelt verändern, können Konflikte bei der Platzierung von Objekten verursachen, was oft dazu führt, dass Autoren ein neues Speichern benötigen. Dies liegt daran, dass die Positionen von persistenten Referenzen gespeichert werden.

Denke daran, dass nur persistente Objektverweise ein Problem darstellen. Temporäre Objekte werden automatisch auf ihre neuen Positionen aktualisiert, da sie nicht gespeichert werden.

  • Bewegliche Objekte: Die meisten persistenten Objekte wie Activators, Containers, MovableStatics und Marker können mit Skripten verschoben werden. Die MoveToMyEditorLocation-Funktion ist dafür besonders hilfreich.

  • Unbewegliche Objekte: Trees, Flora, Statics und Furniture können nicht per Skript verschoben werden. Hier sind ein paar Lösungen:

    1. Deaktivieren und Ersetzen: Wenn das Objekt nicht von anderen Mods verwendet wird, deaktiviere das alte und füge ein neues an der gewünschten Stelle hinzu. Stelle sicher, dass alle Quest-Aliase oder Skripteigenschaften, die auf diese Objekte verweisen, entsprechend aktualisiert werden.
    2. Save Unbaker-Anforderung: Füge die Mod Save Unbaker als Voraussetzung hinzu. Dieses Tool verschiebt diese Objekte automatisch an ihre neuen Positionen.

Andere persistente Datensätze

Denke an diese zusätzlichen Datensätze, die in Spielständen erhalten bleiben:

Beispiel: Rückwirkendes Update-Skript

ScriptName RetroactiveFixAlias Extends ReferenceAlias

MyQuestScript Property myQuest Auto
ObjectReference Property myQuestProperty1Ref Auto
ObjectReference Property myQuestProperty2Ref Auto

ReferenceAlias Property myAlias1 Auto
ReferenceAlias Property myAlias2 Auto
ObjectReference Property myAlias1Ref Auto
ObjectReference Property myAlias2Ref Auto

ObjectReference Property myRef1 Auto
ObjectReference Property myRef2 Auto

ObjectReference Property myActor1 Auto
Outfit Property myActor1Outfit Auto

int currentVersion = -1

Event OnInit()
  HandleInstallOrUpdates()
EndEvent

Event OnPlayerLoadGame()
  HandleInstallOrUpdates()
EndEvent

Function HandleInstallOrUpdates()
  If currentVersion != 2
    myQuest.myQuestProperty1 = myQuestProperty1Ref
    myQuest.myQuestProperty2 = myQuestProperty2Ref

    myAlias1.ForceRefTo(myAlias1Ref)
    myAlias2.ForceRefTo(myAlias2Ref)

    myRef1.MoveToMyEditorLocation()
    myRef2.MoveToMyEditorLocation()

    myActor1.SetOutfit(myActor1Outfit)

    currentVersion = 2
  EndIf
EndFunction

Beispiel: Korrigieren einer Objektverweis nach dem Laden der Zelle

ScriptName RetroactiveFixObjectReference extends ObjectReference

int currentVersion = -1
ObjectReference Property myRef Auto
FormList Property myRefTypes Auto

Event OnInit()
  ; Initialisiert mit Version 2, keine Korrektur erforderlich
  currentVersion = 2
EndEvent

Event OnCellAttach()
  If currentVersion != 2
    myRef = Game.FindClosestReferenceOfAnyTypeInListFromRef(myRefTypes, self, 100.0)
    currentVersion = 2
  EndIf
EndEvent

Fazit

Obwohl dieser Leitfaden nicht jedes Szenario abdeckt, bietet er eine solide Grundlage, um deine Skyrim-Mod zugänglicher und benutzerfreundlicher zu gestalten. Denke daran, dass es zwar eine Herausforderung sein kann, eine perfekte Kompatibilität während des Spielens zu erreichen, aber selbst kleine Schritte in diese Richtung das Erlebnis für deine Benutzer deutlich verbessern können.

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