Cyberpunk 2077: Phantom Liberty – So maximierst du deine Cyberware-Kapazität (Shard-Guide)

Cyberpunk 2077: Maximale Cyberware-Kapazität nach Phantom Liberty

Viele Spieler fragen sich, welche Änderungen es bei den Cyberware-Shard-Drops im 2.0-Update von Cyberpunk 2077 und dem Phantom Liberty DLC gibt. Dieser Leitfaden erklärt das aktuelle Shard-System und wie du deine Cyberware-Kapazität maximieren kannst.

Shard-Drops im Basisspiel

Im Basisspiel gibt es zwar zufällige Cyberware-Shard-Drops, diese sind aber nicht unbegrenzt. Jede Seltenheitsstufe hat ein Drop-Limit. Hier ist, was du in einem einzigen Spieldurchlauf erwarten kannst:

  • Grüne Shards: 7 Shards (je 2 Cyberware-Kapazität)
  • Blaue Shards: 4 Shards (je 3 Cyberware-Kapazität)
  • Lila Shards: 4 Shards (je 4 Cyberware-Kapazität)
  • Legendäre Shards: 2 Shards (je 6 Cyberware-Kapazität)

Wichtig: Das Spiel begrenzt die Anzahl der Shards, die spawnen können, nicht die Anzahl, die du sammeln kannst. Wenn du einen Shard verpasst, verlierst du diese Kapazitätserhöhung dauerhaft.

Diese Informationen sind in den Spieldateien gespeichert, genauer gesagt: Cyberpunk 2077\tools\redmod\tweaks\base\gameplay\static\_data\database\loot\controlled\_loot.tweak.

Shard-Änderungen in Phantom Liberty

Mit Update 2.1 und dem Phantom Liberty DLC wurden die 7 zufälligen grünen und 4 blauen Shards entfernt, die zuvor erhältlich waren. Stattdessen kannst du Shards auf folgende Weise finden:

  1. Verstecktes Auto in der ersten Mission: Während der ersten Mission von Phantom Liberty enthält ein Auto, das tief in der Tiefgarage versteckt ist, entweder einen Seltenen (blau) oder Epischen (lila) Shard, abhängig von deinem Level. Dies wird durch die Beutetabelle q301_cwshard_parking in Cyberpunk 2077\tools\redmod\tweaks\ep1\gameplay\static\_data\database\loot\ep1\_quest\_loot.tweak bestimmt.

    Bild des Standorts des Autos

  2. Cyberjunkie-Drops: 5 der 11 neuen Cyberjunkies, die in Phantom Liberty hinzugefügt wurden, lassen einen grünen Shard fallen (je 2 Cyberware-Kapazität). Die Tabelle Cbj_ep1_01_loot in Cyberpunk 2077\tools\redmod\tweaks\ep1\gameplay\static\_data\database\loot\ep1\_cyberjunkies\_loot.tweak bestätigt dies mit einer Dropchance von 100 %.

    Hinweis: Bei einigen Cyberjunkies musst du möglicherweise bestimmte Quests abschließen oder andere besiegen, bevor sie spawnen.

    Hier sind die Standorte der Cyberjunkies, die Shards fallen lassen:

Berechnung der maximalen Cyberware-Kapazität

Wie hoch ist also die maximale Cyberware-Kapazität, die du in Cyberpunk 2077 nach Phantom Liberty legitim erreichen kannst?

  1. Levelaufstieg (bis 60): 201 Kapazität
  2. Edgerunner-Vorteil: 50 Kapazität
  3. Renaissance-Punk-Vorteil: Bis zu 20 Kapazität
  4. Techniker-Fähigkeitenbaum: 15 Kapazität
  5. Chromkompressor-Cyberware: 70 Kapazität
  6. Shards aus dem Basisspiel: 54 Kapazität
  7. Shards aus Phantom Liberty: 13 oder 14 Kapazität (abhängig von deinem Level)

Gesamt: 424 Kapazität (mit Chromkompressor) oder 354 Kapazität (ohne)

Indem du diesem Leitfaden folgst und alle verfügbaren Shards sammelst, kannst du das kybernetische Potenzial deines Vs maximieren und Night City dominieren!

Lenovo Legion & LOQ 2024 Leak: Dein Guide zu neuen Features und Specs

Lenovo Legion & LOQ 2024: Gerüchte um neue Modelle und Features

Die Gerüchteküche brodelt! Es sind Leaks zur Gaming-Laptop-Reihe Legion und LOQ von Lenovo für 2024 aufgetaucht, und wir fassen hier alles zusammen, was wir bisher wissen. Mit einer möglichen Ankündigung auf der CES und einem Release-Termin im Januar könnten diese Laptops schon bald in den Regalen stehen.

Hinweis: Alle Informationen basieren auf Leaks und Spekulationen, da offizielle Ankündigungen von Lenovo noch ausstehen. Verfügbarkeit und Spezifikationen können sich ändern.

Allgemeine Trends

  • Intel an Bord: Alle geleakten Modelle sind mit Intel-CPUs ausgestattet.
  • AMD Fehlanzeige: Zu möglichen AMD-basierten Konfigurationen gibt es noch keine Informationen. Sie könnten später veröffentlicht werden oder ganz aus dem Lineup verschwinden.
  • Meteor Lake Fehlanzeige: Keines der geleakten Modelle verwendet Intels Meteor Lake CPUs.
  • Kühlrevolution: Ein neues Kühlsystem verspricht verbesserte Leistung und niedrigere Temperaturen.
  • Bekannte Grafik: Nvidias GPUs der 4000er-Serie bleiben die erste Wahl, 3000er-Serien oder AMD-Optionen werden nicht erwähnt.

Frischer Wind: Das neue Kühlsystem

Lenovo führt bei mehreren Modellen ein überarbeitetes Kühlsystem ein. Werfen wir einen Blick darauf:

Interner Aufbau des neuen Thinkbook P16

Dieses Bild des Thinkbook P16 (ein Modell, das dem Legion Slim 7 ähnelt) zeigt die wichtigsten Änderungen:

  • Seitliche Lüftungsschlitze entfallen: Der Fokus verlagert sich auf hintere Abluftöffnungen für eine sauberere Ästhetik und potenziell verbesserte Anschlussmöglichkeiten.
  • Nach innen gerichtete Lüfter: Die Lüfter blasen die Luft nun direkt auf die interne Vapor Chamber, um die Wärmeableitung effizienter zu gestalten.

Lenovo behauptet, dass dieses Design zu Folgendem führt:

  • Überlegene Kühlung: Niedrigere Temperaturen für CPU und GPU unter Last.
  • Reduzierte Geräuschentwicklung: Leiserer Betrieb, selbst bei anspruchsvollen Aufgaben.
  • Kühlere Oberflächentemperaturen: Ein komfortableres Benutzererlebnis.

Schauen wir uns nun die einzelnen Modelle genauer an.

LOQ: Budget-Gaming aufgefrischt (mit älteren CPUs?)

Die LOQ-Serie, die 2023 die IdeaPad Gaming-Reihe ablöste, erhält eine Designüberarbeitung und eine interessante Prozessorwahl. Überraschenderweise deuten Leaks darauf hin, dass die LOQ-Serie mit Intel HX-CPUs der 12. Generation ausgestattet sein wird, anstatt mit der neueren 13. Generation. Dies könnte ein strategischer Schritt von Lenovo sein, um bestehende Lagerbestände abzubauen und preisbewussten Gamern potenziell attraktive Preise zu bieten.

Zusätzlich zu der Intrige wird gemunkelt, dass auch die LOQ-Serie das neue Kühlsystem enthalten wird.

Hier ein kleiner Vorgeschmack:

  • Vorderansicht: LOQ Front
  • Seitenansicht: LOQ Seiten – Beachten Sie das Fehlen der seitlichen Lüftungsschlitze und die neu gestaltete hintere Abluftöffnung.
  • Draufsicht: LOQ Top – Ein verfeinertes und ausgereifteres Design, das an die Legion-Serie erinnert.

Legion 5: Vertrautes Terrain

Details sind rar, aber das Legion 5 scheint sein Design von der vorherigen Generation beizuhalten. Das wichtigste Upgrade wird voraussichtlich die Integration von Intel HX-CPUs der 14. Generation sein, wodurch die Chips der Intel H-Serie möglicherweise auslaufen werden.

Bilder:

Y7000P: Ein neuer Herausforderer betritt die Bühne

Das Y7000P ist eine interessante Ergänzung des Lineups, die potenziell auf das Mittelklassesegment abzielt. Während seine genaue Positionierung unklar bleibt, deuten Gerüchte darauf hin, dass es mit einem Startpreis von 8499 Yuan (ca. 1150 US-Dollar) ein Verkaufsschlager auf dem chinesischen Markt werden könnte.

Die durchgesickerten Spezifikationen deuten auf ein überzeugendes Preis-Leistungs-Verhältnis hin:

  • CPU: Intel Core i7-14650HX
  • GPU: RTX 4060 (Gerüchten zufolge die Top-GPU-Option)
  • RAM: 16 GB
  • Speicher: 1 TB SSD
  • Display: 16 Zoll, Seitenverhältnis 16:10, Auflösung 1600p, Bildwiederholfrequenz 165 Hz, Helligkeit 350 Nits, 100 % sRGB-Farbraum
  • Akku: 80 Wh

Das herausragende Merkmal des Y7000P ist die angebliche Verwendung der verbesserten Kühllösung in einem dickeren Gehäuse, die potenziell eine hervorragende Leistung für seinen Preis bietet.

Bilder:

Y9000X (Slim 7): Abgespeckt und aufgerüstet

Das Y9000X, auch bekannt als Slim 7, scheint eine Design Auffrischung zu erhalten, die das neue Kühlsystem für eine potenziell noch bessere Wärmeleistung integriert. Wie andere Modelle soll es mit Intel HX-CPUs ausgestattet sein.

Bilder:

Y9000P/Y9000P Supreme (Pro 5/Pro 7): Never change a winning team

Das Y9000P und das Y9000P Supreme, bekannt als Pro 5 bzw. Pro 7, scheinen an ihrem Erfolgsrezept festzuhalten. Das Design scheint im Vergleich zur vorherigen Generation weitgehend unverändert zu sein. Das wichtigste Upgrade wird voraussichtlich die Integration von Intel HX-CPUs der 14. Generation auf breiter Front sein.

Y9000K (Legion 9): Ein bekanntes Gesicht

Ähnlich wie die Pro-Serie scheint auch das Y9000K (Legion 9) eher eine technische als eine Designüberarbeitung zu erhalten. Erwarten Sie die gleichen Premium-Features und die gleiche Ästhetik, jetzt angetrieben von den neuesten Intel HX-CPUs der 14. Generation.

Bleiben Sie dran für mehr

Während wir gespannt auf offizielle Ankündigungen von Lenovo warten, sollten Sie bedenken, dass diese Leaks mit Vorsicht zu genießen sind. Sollten sich die Gerüchte jedoch bewahrheiten, verspricht das Legion- und LOQ-Lineup 2024 spannende Fortschritte in Sachen Kühltechnologie und Leistung, die die Gaming-Laptop-Landschaft aufmischen könnten.

Lenovo Legion & LOQ 2024 Leak: Dein Guide zu neuen Features und Specs

Lenovo Legion & LOQ 2024: Gerüchte um neue Modelle und Features

Die Gerüchteküche brodelt! Es sind Leaks zur Gaming-Laptop-Reihe Legion und LOQ von Lenovo für 2024 aufgetaucht, und wir fassen hier alles zusammen, was wir bisher wissen. Mit einer möglichen Ankündigung auf der CES und einem Release-Termin im Januar könnten diese Laptops schon bald in den Regalen stehen.

Hinweis: Alle Informationen basieren auf Leaks und Spekulationen, da offizielle Ankündigungen von Lenovo noch ausstehen. Verfügbarkeit und Spezifikationen können sich ändern.

Allgemeine Trends

  • Intel an Bord: Alle geleakten Modelle sind mit Intel-CPUs ausgestattet.
  • AMD Fehlanzeige: Zu möglichen AMD-basierten Konfigurationen gibt es noch keine Informationen. Sie könnten später veröffentlicht werden oder ganz aus dem Lineup verschwinden.
  • Meteor Lake Fehlanzeige: Keines der geleakten Modelle verwendet Intels Meteor Lake CPUs.
  • Kühlrevolution: Ein neues Kühlsystem verspricht verbesserte Leistung und niedrigere Temperaturen.
  • Bekannte Grafik: Nvidias GPUs der 4000er-Serie bleiben die erste Wahl, 3000er-Serien oder AMD-Optionen werden nicht erwähnt.

Frischer Wind: Das neue Kühlsystem

Lenovo führt bei mehreren Modellen ein überarbeitetes Kühlsystem ein. Werfen wir einen Blick darauf:

Interner Aufbau des neuen Thinkbook P16

Dieses Bild des Thinkbook P16 (ein Modell, das dem Legion Slim 7 ähnelt) zeigt die wichtigsten Änderungen:

  • Seitliche Lüftungsschlitze entfallen: Der Fokus verlagert sich auf hintere Abluftöffnungen für eine sauberere Ästhetik und potenziell verbesserte Anschlussmöglichkeiten.
  • Nach innen gerichtete Lüfter: Die Lüfter blasen die Luft nun direkt auf die interne Vapor Chamber, um die Wärmeableitung effizienter zu gestalten.

Lenovo behauptet, dass dieses Design zu Folgendem führt:

  • Überlegene Kühlung: Niedrigere Temperaturen für CPU und GPU unter Last.
  • Reduzierte Geräuschentwicklung: Leiserer Betrieb, selbst bei anspruchsvollen Aufgaben.
  • Kühlere Oberflächentemperaturen: Ein komfortableres Benutzererlebnis.

Schauen wir uns nun die einzelnen Modelle genauer an.

LOQ: Budget-Gaming aufgefrischt (mit älteren CPUs?)

Die LOQ-Serie, die 2023 die IdeaPad Gaming-Reihe ablöste, erhält eine Designüberarbeitung und eine interessante Prozessorwahl. Überraschenderweise deuten Leaks darauf hin, dass die LOQ-Serie mit Intel HX-CPUs der 12. Generation ausgestattet sein wird, anstatt mit der neueren 13. Generation. Dies könnte ein strategischer Schritt von Lenovo sein, um bestehende Lagerbestände abzubauen und preisbewussten Gamern potenziell attraktive Preise zu bieten.

Zusätzlich zu der Intrige wird gemunkelt, dass auch die LOQ-Serie das neue Kühlsystem enthalten wird.

Hier ein kleiner Vorgeschmack:

  • Vorderansicht: LOQ Front
  • Seitenansicht: LOQ Seiten – Beachten Sie das Fehlen der seitlichen Lüftungsschlitze und die neu gestaltete hintere Abluftöffnung.
  • Draufsicht: LOQ Top – Ein verfeinertes und ausgereifteres Design, das an die Legion-Serie erinnert.

Legion 5: Vertrautes Terrain

Details sind rar, aber das Legion 5 scheint sein Design von der vorherigen Generation beizuhalten. Das wichtigste Upgrade wird voraussichtlich die Integration von Intel HX-CPUs der 14. Generation sein, wodurch die Chips der Intel H-Serie möglicherweise auslaufen werden.

Bilder:

Y7000P: Ein neuer Herausforderer betritt die Bühne

Das Y7000P ist eine interessante Ergänzung des Lineups, die potenziell auf das Mittelklassesegment abzielt. Während seine genaue Positionierung unklar bleibt, deuten Gerüchte darauf hin, dass es mit einem Startpreis von 8499 Yuan (ca. 1150 US-Dollar) ein Verkaufsschlager auf dem chinesischen Markt werden könnte.

Die durchgesickerten Spezifikationen deuten auf ein überzeugendes Preis-Leistungs-Verhältnis hin:

  • CPU: Intel Core i7-14650HX
  • GPU: RTX 4060 (Gerüchten zufolge die Top-GPU-Option)
  • RAM: 16 GB
  • Speicher: 1 TB SSD
  • Display: 16 Zoll, Seitenverhältnis 16:10, Auflösung 1600p, Bildwiederholfrequenz 165 Hz, Helligkeit 350 Nits, 100 % sRGB-Farbraum
  • Akku: 80 Wh

Das herausragende Merkmal des Y7000P ist die angebliche Verwendung der verbesserten Kühllösung in einem dickeren Gehäuse, die potenziell eine hervorragende Leistung für seinen Preis bietet.

Bilder:

Y9000X (Slim 7): Abgespeckt und aufgerüstet

Das Y9000X, auch bekannt als Slim 7, scheint eine Design Auffrischung zu erhalten, die das neue Kühlsystem für eine potenziell noch bessere Wärmeleistung integriert. Wie andere Modelle soll es mit Intel HX-CPUs ausgestattet sein.

Bilder:

Y9000P/Y9000P Supreme (Pro 5/Pro 7): Never change a winning team

Das Y9000P und das Y9000P Supreme, bekannt als Pro 5 bzw. Pro 7, scheinen an ihrem Erfolgsrezept festzuhalten. Das Design scheint im Vergleich zur vorherigen Generation weitgehend unverändert zu sein. Das wichtigste Upgrade wird voraussichtlich die Integration von Intel HX-CPUs der 14. Generation auf breiter Front sein.

Y9000K (Legion 9): Ein bekanntes Gesicht

Ähnlich wie die Pro-Serie scheint auch das Y9000K (Legion 9) eher eine technische als eine Designüberarbeitung zu erhalten. Erwarten Sie die gleichen Premium-Features und die gleiche Ästhetik, jetzt angetrieben von den neuesten Intel HX-CPUs der 14. Generation.

Bleiben Sie dran für mehr

Während wir gespannt auf offizielle Ankündigungen von Lenovo warten, sollten Sie bedenken, dass diese Leaks mit Vorsicht zu genießen sind. Sollten sich die Gerüchte jedoch bewahrheiten, verspricht das Legion- und LOQ-Lineup 2024 spannende Fortschritte in Sachen Kühltechnologie und Leistung, die die Gaming-Laptop-Landschaft aufmischen könnten.

Yu-Gi-Oh! Rotäugiger Erzfiend Deck Guide: Entfessle die Wut des Drachen

Der Aufstieg des Rotdrachen-Erzunterweltlers: Ein Leitfaden für Einsteiger

Dieser Leitfaden taucht ein in die feurigen Tiefen des Rotdrachen-Erzunterweltler (RDA) Decks in Yu-Gi-Oh!, einer Strategie, die so explosiv ist wie ihr Namensgeber. Egal, ob du ein Neuling bist, der von Jack Atlas‘ Ass-Monster angezogen wird, oder ein erfahrener Duellant, der eine neue Strategie meistern möchte, dieser Leitfaden vermittelt dir das Wissen, um die verheerenden Combos des Decks zu entfesseln.

Die Wut des Drachen verstehen

Das RDA-Deck dreht sich um Finstere-Drache-Synchro-Monster und zielt darauf ab, Gegner mit offensivstarken Bedrohungen wie Supernova und König Calamity zu überwältigen. Obwohl es auf einen einzigen Monstertyp beschränkt ist, kompensiert RDA dies mit mächtigen Werkzeugen und explosiven Spielzügen.

Die Kerndrachens

Diese Monster bilden das Rückgrat der RDA-Strategie:

  • Heißer Rotdrachen-Erzunterweltler Abyss: Dieses Synchro-Monster der Stufe 9 verfügt über 3200 ATK und eine Omni-Negation, die jeden aktivierten Karteneffekt auf dem Spielfeld annulliert. Obwohl Abyss auf Bedrohungen auf dem Spielfeld beschränkt ist, bleibt es eine zuverlässige Quelle für Unterbrechungen.
  • Roter Supernova-Drache: Dieser Koloss der Stufe 12 regiert als das Bossmonster des Decks. Mit anfänglich gewaltigen 4000 ATK erhält Supernova für jeden Empfänger in deinem Friedhof 500 ATK. Seine wahre Stärke liegt jedoch in seinem Effekt: Wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert, verbannt sich Supernova selbst und sein gesamtes Spielfeld – nur um während deiner nächsten End Phase zurückzukehren. Diese wiederkehrende Unterbrechung kann selbst die aggressivsten Strategien demontieren.
  • Heißer Rotdrachen-Erzunterweltler König Calamity: Dieses Synchro-Monster der Stufe 12 mit 4000 ATK annulliert die Monstereffekte deines Gegners auf dem Spielfeld, sobald es das Spielfeld betritt. Strategisch beschworen, kann Calamity wichtige Suchen oder Unterbrechungen stoppen und so den Weg für verheerende Angriffe ebnen.

Das Inferno entfachen: Grundlegende Combos

Das RDA-Deck lebt von seiner Fähigkeit, seine mächtigen Synchro-Monster schnell zu beschwören. Hier ist eine grundlegende Combo für den Anfang:

  1. Beschwöre Purpurroter Resonator: Beschwöre normal Purpurroter Resonator, ohne Monster auf deiner Spielfeldseite.
  2. Spezialbeschwöre einen FINSTEREN Drachen der Stufe 4: Verwende entweder Hexe des Schwarzen Waldes (suche einen König Calamity von deinem Deck) oder Umherziehender König Wildwind (bietet Wiederholung aus dem Friedhof).
  3. Synchrobeschwöre Rotäugiger Aufstieg-Drache: Kombiniere Purpurroter Resonator und deinen Drachen der Stufe 4, um Rotäugiger Aufstieg-Drache zu synchrobeschwören.
  4. Wiederbeleben und Nachladen: Verwende den Effekt von Rotäugiger Aufstieg-Drache, um Purpurroter Resonator wiederzubeleben, und aktiviere dann seinen Effekt, um zwei weitere Resonatoren von deinem Deck zu spezialbeschwören.
  5. Entfessle Supernova: Kombiniere deine Resonatoren und Rotäugiger Aufstieg-Drache, um den mächtigen Roten Supernova-Drachen zu entfesseln!

Unterbrechungen überwinden

Selbst die mächtigsten Decks sehen sich mit Unterbrechungen konfrontiert. So spielst du dich durch häufige Unterbrechungen:

  • Negierter Aufstieg-Drache: Wenn dein Gegner den Effekt von Rotäugiger Aufstieg-Drache annulliert, verwende Hexe des Schwarzen Waldes oder Synchron-Resonator, um nach Schöpfungs-Resonator zu suchen. Synchrobeschwöre Heißer Rotdrachen-Erzunterweltler Abyss für eine mächtige Negation.

Die Grenzen des Drachen erkennen

Obwohl es mächtig ist, hat das RDA-Deck Schwächen:

  • Einschränkung auf Finstere Drachen: Die Abhängigkeit des Decks von Finstere-Drache-Synchro-Monstern schränkt den Zugriff auf generische Extra-Deck-Optionen ein.
  • Tribut-Effekte: Karten wie Kaijus, Lavagolem und Sphärenmodus umgehen den Schutz von Supernova und können deine Spielfeldpräsenz lahmlegen.

Das Deck meistern

Detaillierte Combos, Deckliste und Gameplay findest du auf Zedlocks YouTube-Kanal. Seine aufschlussreichen Inhalte bieten wertvolle Strategien sowohl für angehende als auch für erfahrene RDA-Duellanten.

Fazit

Das Rotdrachen-Erzunterweltler-Deck bietet einen explosiven und lohnenden Spielstil für Duellanten, die das Spielfeld mit überwältigender Macht dominieren wollen. Indem du seine Combos meisterst und seine Stärken und Schwächen verstehst, kannst du die Wut des Purpurroten Drachen entfesseln und den Sieg erringen!

Yu-Gi-Oh! Rotäugiger Erzfiend Deck Guide: Entfessle die Wut des Drachen

Der Aufstieg des Rotdrachen-Erzunterweltlers: Ein Leitfaden für Einsteiger

Dieser Leitfaden taucht ein in die feurigen Tiefen des Rotdrachen-Erzunterweltler (RDA) Decks in Yu-Gi-Oh!, einer Strategie, die so explosiv ist wie ihr Namensgeber. Egal, ob du ein Neuling bist, der von Jack Atlas‘ Ass-Monster angezogen wird, oder ein erfahrener Duellant, der eine neue Strategie meistern möchte, dieser Leitfaden vermittelt dir das Wissen, um die verheerenden Combos des Decks zu entfesseln.

Die Wut des Drachen verstehen

Das RDA-Deck dreht sich um Finstere-Drache-Synchro-Monster und zielt darauf ab, Gegner mit offensivstarken Bedrohungen wie Supernova und König Calamity zu überwältigen. Obwohl es auf einen einzigen Monstertyp beschränkt ist, kompensiert RDA dies mit mächtigen Werkzeugen und explosiven Spielzügen.

Die Kerndrachens

Diese Monster bilden das Rückgrat der RDA-Strategie:

  • Heißer Rotdrachen-Erzunterweltler Abyss: Dieses Synchro-Monster der Stufe 9 verfügt über 3200 ATK und eine Omni-Negation, die jeden aktivierten Karteneffekt auf dem Spielfeld annulliert. Obwohl Abyss auf Bedrohungen auf dem Spielfeld beschränkt ist, bleibt es eine zuverlässige Quelle für Unterbrechungen.
  • Roter Supernova-Drache: Dieser Koloss der Stufe 12 regiert als das Bossmonster des Decks. Mit anfänglich gewaltigen 4000 ATK erhält Supernova für jeden Empfänger in deinem Friedhof 500 ATK. Seine wahre Stärke liegt jedoch in seinem Effekt: Wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert, verbannt sich Supernova selbst und sein gesamtes Spielfeld – nur um während deiner nächsten End Phase zurückzukehren. Diese wiederkehrende Unterbrechung kann selbst die aggressivsten Strategien demontieren.
  • Heißer Rotdrachen-Erzunterweltler König Calamity: Dieses Synchro-Monster der Stufe 12 mit 4000 ATK annulliert die Monstereffekte deines Gegners auf dem Spielfeld, sobald es das Spielfeld betritt. Strategisch beschworen, kann Calamity wichtige Suchen oder Unterbrechungen stoppen und so den Weg für verheerende Angriffe ebnen.

Das Inferno entfachen: Grundlegende Combos

Das RDA-Deck lebt von seiner Fähigkeit, seine mächtigen Synchro-Monster schnell zu beschwören. Hier ist eine grundlegende Combo für den Anfang:

  1. Beschwöre Purpurroter Resonator: Beschwöre normal Purpurroter Resonator, ohne Monster auf deiner Spielfeldseite.
  2. Spezialbeschwöre einen FINSTEREN Drachen der Stufe 4: Verwende entweder Hexe des Schwarzen Waldes (suche einen König Calamity von deinem Deck) oder Umherziehender König Wildwind (bietet Wiederholung aus dem Friedhof).
  3. Synchrobeschwöre Rotäugiger Aufstieg-Drache: Kombiniere Purpurroter Resonator und deinen Drachen der Stufe 4, um Rotäugiger Aufstieg-Drache zu synchrobeschwören.
  4. Wiederbeleben und Nachladen: Verwende den Effekt von Rotäugiger Aufstieg-Drache, um Purpurroter Resonator wiederzubeleben, und aktiviere dann seinen Effekt, um zwei weitere Resonatoren von deinem Deck zu spezialbeschwören.
  5. Entfessle Supernova: Kombiniere deine Resonatoren und Rotäugiger Aufstieg-Drache, um den mächtigen Roten Supernova-Drachen zu entfesseln!

Unterbrechungen überwinden

Selbst die mächtigsten Decks sehen sich mit Unterbrechungen konfrontiert. So spielst du dich durch häufige Unterbrechungen:

  • Negierter Aufstieg-Drache: Wenn dein Gegner den Effekt von Rotäugiger Aufstieg-Drache annulliert, verwende Hexe des Schwarzen Waldes oder Synchron-Resonator, um nach Schöpfungs-Resonator zu suchen. Synchrobeschwöre Heißer Rotdrachen-Erzunterweltler Abyss für eine mächtige Negation.

Die Grenzen des Drachen erkennen

Obwohl es mächtig ist, hat das RDA-Deck Schwächen:

  • Einschränkung auf Finstere Drachen: Die Abhängigkeit des Decks von Finstere-Drache-Synchro-Monstern schränkt den Zugriff auf generische Extra-Deck-Optionen ein.
  • Tribut-Effekte: Karten wie Kaijus, Lavagolem und Sphärenmodus umgehen den Schutz von Supernova und können deine Spielfeldpräsenz lahmlegen.

Das Deck meistern

Detaillierte Combos, Deckliste und Gameplay findest du auf Zedlocks YouTube-Kanal. Seine aufschlussreichen Inhalte bieten wertvolle Strategien sowohl für angehende als auch für erfahrene RDA-Duellanten.

Fazit

Das Rotdrachen-Erzunterweltler-Deck bietet einen explosiven und lohnenden Spielstil für Duellanten, die das Spielfeld mit überwältigender Macht dominieren wollen. Indem du seine Combos meisterst und seine Stärken und Schwächen verstehst, kannst du die Wut des Purpurroten Drachen entfesseln und den Sieg erringen!

TFT Patch 13.25 dominieren: Ein detaillierter Guide zu 6 Sentinel Ahri (von Diamant zu Challenger)

Erreiche die nächste Stufe mit 6 Sentinel Ahri: Ein ausführlicher Guide

Du willst in Teamfight Tactics die Rangliste erklimmen? Dieser umfassende Guide befasst sich mit der starken 6 Sentinel Ahri Komposition und bietet Einblicke und Strategien, um dein Gameplay zu verbessern. Basierend auf dem beliebten Guide von smaddest (hier zu finden), werden wir einzigartige Blickwinkel auf Eröffnungen, Dominanz im frühen Spiel, mächtige Bretter im späten Spiel und mehr erkunden.

Kurzfassung: Entfessle die Macht von Qiyana, KDA Akali und Herzstahl in deinen Ahri-Kompositionen.

Wer meinen Spielstil noch nicht kennt, findet mein tactics.tools-Profil hier: https://tactics.tools/de/player/euw/thaigatcg. Ich habe in Patch 13.25 stark auf Sentinel Ahri gesetzt und in 50 von 70 Spielen eine durchschnittliche Platzierung von 3,63 erreicht und bin von Diamant 4 mit über 550 LP zu Challenger aufgestiegen.

Patch 13.25 - Statistiken eines Ahri-Spielers

Diese Komposition bietet eine bemerkenswerte Konstanz. Das Erreichen des Kern-Builds garantiert oft eine Platzierung unter den ersten Vier. Ihre Flexibilität zeigt sich in der Anpassungsfähigkeit an verschiedene Eröffnungen, Item-Komponenten und sogar Herzstahl-Cashouts im frühen bis mittleren Spiel. Überraschenderweise kann sich eine einzelne Ahri oft behaupten (obwohl Ahri-2 im Allgemeinen für eine sichere Platzierung unter den ersten Vier empfohlen wird).

Dieser Guide behandelt:

  • Strategien für Phase 2 & 3 (Frühe Headliner)
  • Herzstahl effektiv nutzen
  • Item-Komponenten optimieren
  • Level 8 Rolldown
  • Level 9+ Board Capping
  • Zusätzliche Tipps und Tricks

Phase 2 & 3: Dominanz im frühen Spiel

Unser primäres Ziel ist es, Level 8 mit einem komfortablen Goldvorsprung und idealerweise maximalen HP zu erreichen. Die Wirtschaftlichkeit im frühen Spiel ist entscheidend für den Erfolg dieser Komposition. Hier ist die Aufschlüsselung:

  • Priorisieren Sie Sentinels: Erwerben Sie jede Sentinel-Einheit, die Ihnen begegnet.
  • Starke Headliner: Kombinieren Sie Sentinels mit mächtigen Headliner-Einheiten und Synergien für eine starke Präsenz auf dem Brett im frühen Spiel.
  • Siegesserie (nur Phase 2): Wenn Sie in Phase 2 eine Siegesserie erzielen, nutzen Sie diese, indem Sie wertvolle 2-Sterne-Upgrades wie Schläger oder Wächter kaufen.
  • Niederlagenserie (Phase 2 & 3): Scheuen Sie sich nicht vor einer Niederlagenserie in Phase 2, um Ihre Wirtschaft zu maximieren. Ich rate davon ab, mit frühen Sentinels eine Festung zu eröffnen, da es schwierig sein kann, sie später wiederzuerlangen. Konzentrieren Sie sich auf die Steigerung der Wirtschaft, auch wenn dies bedeutet, sich von gepaarten oder teureren Sentinels wie Morde oder Garen zu trennen. Behalten Sie Ekkos und mindestens eine Kopie von K’Sante und Lillia.

Empfohlene frühe Headliner:

  • 1-Kosten: Corki (beliebiges Attribut), K’Sante (beliebiges Attribut), Kennen (Superfans), Annie (Emo)
  • 2-Kosten: Aphelios (beliebiges Attribut), Senna (beliebiges Attribut), Kai’Sa (beliebiges Attribut), Garen (Sentinel)

Geeignete Headliner (mit Items):

  • 1-Kosten: Lillia (beliebiges Attribut), Nami (Dazzler)
  • 2-Kosten: Bard (beliebiges Attribut), Gnar (Superfans)

Hinweis: Es ist akzeptabel, Lillia und Nami zu verkaufen, um wirtschaftliche Gewinne zu erzielen. Ich rate von Zauberweber Annie und Seraphine als Headliner ab, da ihnen in der Regel die Stärke fehlt, die für Phase 3 benötigt wird, was zu erheblichen HP-Verlusten führen kann.

Headliner-Management:

  • Rüsten Sie 1-Kosten-Headliner nur dann zu 2-Kosten-Gegenstücken auf, wenn eine bessere Option in Ihrem Shop auftaucht.
  • Verkaufen Sie den Lillia-Headliner, sobald Sie auf natürliche Weise Lillia-2 oder K’Sante-2 gefunden haben.
  • Verwenden Sie Behelfskonstruktionen, die Ihren gewählten Headliner ergänzen.
  • Erwägen Sie ein Level-Up in Phase 3 (nur mit 40+ verbleibendem Gold), um Ihr Brett zu stärken und HP-Verluste zu minimieren, falls erforderlich.
  • Headliner in der Backline wie Corki, Aphelios und Kai’Sa sind ausgezeichnete Träger für Ahris Gegenstände.
  • Wenn Sie Lillia- oder K’Sante-Headliner verwenden, bewahren Sie eine Kopie auf Ihrer Bank auf, um sie später in Phase 4 zu verkaufen.

Herzstahl: Ein Kraftpaket im frühen Spiel

Herzstahl ist wohl die stärkste Eröffnung für diese Komposition. So maximieren Sie ihr Potenzial:

  • Flexibilität: Sie können Herzstahl bis 3-3 (die Runde vor dem Karussell) ohne Nachteile in Ihren Build einbauen.
  • Verzögerter Rolldown: Verzögern Sie nach dem Karussell in Phase 3 Ihren Rolldown, um vom Cashout-Potenzial von Herzstahl zu profitieren.
  • Frühe Herzstahl-Drops: Wenn Sie das Glück haben, Sett oder Yone in Phase 1 zu finden, streben Sie K’Sante oder Aphelios Headliner mit doppeltem Herzstahl an. Sichern Sie sich K’Sante und Aphelios vor dem Karussell in Phase 2, um die Chance zu haben, Sett oder Yone zu ergattern. Fügen Sie in Phase 2 oder 3 einen zufälligen Ezreal hinzu und erwägen Sie, das Attribut zu forcieren. Vermeiden Sie übermäßige Shop-Aktualisierungen, um Herzstahl zu erzwingen. Sie können sogar bis zu 5 Herzstahl mit Ezreal als temporärem Gegenstandsträger für Ahri verwenden.

Der Wert von Herzstahl harmoniert perfekt mit einer Strategie der Niederlagenserie und liefert zusätzliches Gold, um Ihren 4-1 oder 4-2 Rolldown zu finanzieren.

Item-Komponenten: Eine unschlagbare Ahri bauen

Ahris Kern-Items sind:

  • Blauer Buff
  • Nashors Zahn
  • Gunblade

Mögliche Ersatzteile:

  • Blauer Buff: Shojins Speer
  • Nashors Zahn: Shojins Speer, Roter Buff, Riesentöter (beachten Sie, dass jede Abweichung vom Kern-Build Ahri schwächt)
  • Nashors Zahn (Alternative): Spieler-Klinge

Gunblade ist entscheidend, um den Schaden durch Splitterquellen wie Twisted Fate, Ezreal, KDA Akali, Lux, Caitlyn und Crowd Diver zu minimieren. Seine Heilungssynergie mit Sentinels ist von unschätzbarem Wert.

Empfohlene Gegenstände:

  • Standhaftes Herz: Bietet hervorragende Überlebensfähigkeit für Ihre Sentinel-Frontlinie.

Geeignete Gegenstände (keine bestimmte Reihenfolge)

Priorisierung der Komponenten:

Schwert:

  1. Gunblade
  2. Shojins Speer
  3. Überschüssige Schwerter: Baue Gegenstände für Akali oder Qiyana

Bogen:

  1. Nashors Zahn
  2. Statikk Shiv
  3. Überschüssige Bögen: Roter Buff

Kettenweste:

  1. Standhaftes Herz
  2. Sonnenfeuerumhang
  3. Überschüssige Ketten: Beliebiger Frontliniengegenstand

Stab:

  1. Gunblade
  2. Ionischer Funke
  3. Überschüssige Stäbe: Kronenwächter, Juwelenbesetzter Handschuh (für Akali/Qiyana – nicht ideal, aber nutzt überschüssige Stäbe)

Mantel:

  1. Ionischer Funke
  2. Überschüssige Mäntel: Drachenklaue, Wasserspeier-Steinschild, Blutdürster (für Akali/Qiyana)

Träne:

  1. Blauer Buff
  2. Shojins Speer
  3. Erlösung
  4. Statikk Shiv
  5. Überschüssige Tränen: Gelübde des Beschützers, Adaptive Abwehr, Hand der Gerechtigkeit (für Akali/Qiyana)

Gürtel:

  1. Nashors Zahn
  2. Sonnenfeuerumhang
  3. Erlösung
  4. Überschüssige Gürtel: Warmogs Rüstung

Handschuh:

  1. Standhaftes Herz
  2. Überschüssige Handschuhe: Handschuhe des Diebes, Gegenstände für Akali/Qiyana

Priorität von Karussell und Amboss:

  • Priorisieren Sie Ahris Gegenstände.
  • Sentinels profitieren von allen Frontliniengegenständen.
  • Verteilen Sie überschüssige AD-Komponenten an Akali oder Qiyana.

Allgemeine Priorisierung der Ausstattung:

Ahri > AP-Schredder/Anti-Heilung = Frontlinie > Akali/Qiyana

Level 8 Rolldown: Den Kern zusammenstellen

Steigen Sie auf Level 8 auf, wenn Sie nach Erreichen des Levels noch mindestens 40 Gold übrig haben. Der ideale Zeitpunkt ist unmittelbar nach der Auswahl Ihres dritten Augments (4-2). Wenn Sie in wirtschaftlichen Schwierigkeiten sind, können Sie bis nach dem Karussell in Phase 4 warten (nur wenn es unangefochten ist). Rollen Sie früher herunter (4-1), wenn Sie stark umkämpft sind oder wenig Gesundheit haben.

Rolldown-Prioritäten:

  • Sammeln Sie alle Sentinels, Ahri, Akali und Qiyana.
  • Nehmen Sie Seraphine und Lulu nur dann auf, wenn Sie Ahri nicht gefunden haben. Ein Upgrade von Seraphine ist nicht erforderlich.
  • Priorisieren Sie die Ausstattung des Sentinels, den Sie zuerst verbessern (Morde, Ekko, Blitzcrank sind alle brauchbar).
  • Wenn Sie Qiyana haben, priorisieren Sie Ekko für den Effekt "Wahrer Schaden" von Bling.

Ideale Headliner:

  • Sentinel Morde/Ekko/Blitzcrank
  • Ahri (beliebiges Attribut)

Suboptimale Headliner (situativ):

  • Akali (beliebiges Attribut)
  • Disco Blitzcrank

Sie können suboptimale Headliner bis zum Ende des Spiels behalten, falls erforderlich (z. B. bei niedrigem Gold- oder Gesundheitszustand). Andernfalls ersetzen Sie sie durch einen überlegenen Headliner, wenn möglich.

Beispiel für Bretter auf Level 8:

Hinweis: Ersetzen Sie in allen Beispielen Lulu durch Qiyana, falls verfügbar. Wenn Sie Statikk Shiv ausgerüstet haben, ersetzen Sie Akali durch Qiyana, um die Effektivität von Statikk Shiv zu erhalten (wählen Sie Seraphine anstelle von Lulu für KDA, falls erforderlich).

1. Sentinel +2:

Garen-2 > K’Sante-2 > Garen-1 (Sie können einen verbesserten K’Sante behalten, wenn Garen nicht verbessert wird)

Sentinel Headliner, Akali Duo Carry.

2. KDA +2:

Behalten Sie K’Sante frühzeitig, da Lillia stark umkämpft und im späten Spiel schwer zu finden ist. Stellen Sie sicher, dass Sie bis Phase 4 mindestens eine von jeder haben. Sie können Lulu durch Akali ersetzen, wenn Sie eine Fülle von AD-Gegenständen haben.

KDA Headliner, kein Duo Carry bis Level 9.

3. Zauberweber +2:

Dieses Szenario verringert die Effektivität von Statikk Shiv im Vergleich zu Ionischer Funke. Das Fehlen einer zweiten Einheit in der Backline macht es schwieriger, mit Bedrohungen wie Crowd Diver und feindlichen KDA Akalis fertig zu werden. Priorisieren Sie das Hinzufügen einer weiteren Einheit in der Backline auf Level 9 (Lulu, Sona, Illaois Tentakel).

Zauberweber Headliner, keine zweite Einheit in der Backline bis Level 9.

Erklärung:

Während der ursprüngliche Guide ein gekapptes Brett mit 5 Zauberwebern mit Lulu und Seraphine vorschlägt, habe ich festgestellt, dass Seraphine im späten Spiel an Effektivität verliert. Akali hingegen dient als außergewöhnlicher sekundärer Carry und erhöht Ihre Chancen gegen Spiegelkämpfe und sogar einige Jhin-2- und Wahrer-Schaden-Kompositionen. Qiyana ist eine Powerhouse-Einheit, die sich dank Ekko nahtlos in diesen Build einfügt. Ihr Bling-Bonus (zusätzliche Komponenten-Drops beim Töten) ist unglaublich stark.

Level 9+ Board Capping: Verfeinerung im späten Spiel

Steigen Sie auf Level 9 auf, wenn die meisten Ihrer Sentinels verbessert wurden und Ihr Brett Runden konstant überlebt. Wenn Sie sich mit Ahri-1 und verbesserten Sentinels in einer komfortablen Position befinden, vermeiden Sie es, für Ahri-2 herunterzurollen, es sei denn, Sie haben sie gepaart. Priorisieren Sie stattdessen das Aufsteigen auf Level 9, um Ihr Brett zu stärken und Ihre Chancen zu erhöhen, legendäre und 4-Kosten-Einheiten zu finden. Dies ist besonders in umkämpften Lobbys wichtig, in denen es unwahrscheinlicher ist, Ahri zu finden. Wenn Sie sich in einer dominanten Position befinden, lassen Sie andere Ahri-Besitzer eliminieren und rollen Sie, nachdem sie in den Pool zurückgekehrt ist.

Beispiel für ein Brett auf Level 9 (Sentinel Headliner):

Level 9 - Capped Board.

Hinweis: Qiyana und Akali können durch Lulu und Seraphine ersetzt werden, wenn Sie Ihre Ahri nicht in die Ecke drängen möchten. Aber selbst in diesen Szenarien kann Illaoi mit in die Ecke gedrängten Tentakeln die bessere Wahl sein, um Einheiten wie Lux, KDA Akali und Crowd Divers zu fangen.

Zusätzliche Tipps und Tricks:

  • KDA-Mustererkennung: Analysieren Sie die KDA-Muster im frühen Spiel, um Ihre Auswahl an Unterstützungsgegenständen zu treffen (Ägide, Banshees Klaue, Zekes Herold).
  • Annie Reroll: Wenn Sie frühzeitig mehrere Annies finden und sie unangefochten ist, sollten Sie in Erwägung ziehen, zu einer Annie-Reroll-Komposition zu wechseln.
  • Frühe Ahri/Qiyana: Ahri in Phase 3 oder Qiyana in Phase 4 zu finden, sorgt für einen erheblichen Machtschub.
  • Auswahl der Augments: Auf tactics.tools finden Sie Augment-Empfehlungen. Zu meinen persönlichen Favoriten gehören Kaufrausch, Vergrabene Schätze, Gunst des Hausmeisters, Kleine Kumpel und Winzige Titanen (als zweites Augment).
  • Priorität des Karussells: Ziehen Sie in Erwägung, anderen Spielern Spatel zu verweigern, insbesondere denen, die Wahrer Schaden aufbauen. Es ist zwar nicht entscheidend für die Ahri-Komposition, aber ein 6 Wahrer-Schaden-Brett zu verhindern, ist ein bedeutender Vorteil. Spatel können verwendet werden, um KDA herzustellen, das für eine höhere Überlebensfähigkeit auf einem Sentinel ausgerüstet werden kann.

Portalpräferenzen:

Item-Portale > Multitalent > Wirtschaftsportale > Andere Optionen

Ich hoffe, dieser Guide bietet Ihnen wertvolle Einblicke, um Ihr TFT-Gameplay zu verbessern. Viel Glück beim Aufstieg!

Clash Royale: Nicht überstürzt auf Level 15! So bereitest du dich auf Level 16 vor

Wie man sich auf Level 16 in Clash Royale vorbereitet

Die Einführung von Level 15 in Clash Royale hat in der Community für Diskussionen und Frustration gesorgt. Viele Spieler fühlen sich unter Druck gesetzt, ihre Karten aufzuwerten, da sie befürchten, in der immer wettbewerbsorientierteren Landschaft des Spiels zurückzufallen. Dieses Gefühl rührt von den Erfahrungen mit Level 14 her, wo schnelle Upgrades zur Norm wurden. Dieser Leitfaden befasst sich damit, wie man die Fehler der Vergangenheit vermeiden und sich auf die mögliche Ankunft von Level 16 vorbereiten kann.

Das Problem mit ständigen Upgrades

Der Drang, Karten sofort auf das Maximum zu bringen, sobald ein neues Level eingeführt wird, schafft ein zyklisches Problem. Als die Spieler ihre Kassen und Ressourcen leerten, um Level 14 zu erreichen, ebnete dies den Weg für Level 15. Supercell, das die Ausgabebereitschaft der Community bemerkt hat, hat einen Anreiz, neue Level einzuführen und den Upgrade-Zyklus am Laufen zu halten.

Hinweise darauf finden sich in der Spielmechanik. Während Level 14 es den Spielern ermöglichte, genug Gold anzuhäufen, um ihre gesamte Sammlung zu maximieren, führt Level 15 Beschränkungen ein. Die Obergrenze für Elite-Wildcards zwingt die Spieler effektiv dazu, Upgrades strategisch auszuwählen, was es schwieriger macht, Ressourcen für zukünftige Level anzusparen.

Die Kontrolle übernehmen: Strategien für die Zukunft

Auch wenn es für aktive Spieler unmöglich sein mag, Level 15 komplett zu vermeiden, können wir Maßnahmen ergreifen, um uns auf Level 16 und darüber hinaus vorzubereiten. Hier ist wie:

1. Widerstehen Sie dem Drang, zu viel aufzuwerten:

  • Elite-Wildcard-Management: Behalten Sie Ihre Elite-Wildcards bei maximal 400.000. Vermeiden Sie unnötige Karten-Upgrades auf Level 14, um zu verhindern, dass die Obergrenze überschritten wird.
  • Strategisches Upgraden: Fühlen Sie sich nicht unter Druck gesetzt, sofort Level 15 zu erreichen. Die Belohnungen, z. B. die aus dem Pfad der Legenden oder der hohen Rangliste, wiegen die langfristigen Kosten möglicherweise nicht auf. Konzentrieren Sie sich darauf, andere Aspekte des Spiels zu genießen, wie z. B. Herausforderungen und Events.

2. Ändern Sie Ihre Sichtweise auf den Fortschritt:

  • Langfristiger Wert: Machen Sie sich klar, dass das Grinden nach Karten auf Maximalstufe nur eine flüchtige Befriedigung bieten könnte. Neue Level werten frühere Upgrades ab, so dass sich der Aufwand auf lange Sicht verschwendet anfühlt.
  • Fallen Sie nicht auf den Hype herein: Supercell wird wahrscheinlich Level-15-Upgrades durch Events wie Slash Royale oder Rabattaktionen fördern. Denken Sie daran, dass dies Taktiken sind, um die Ausgaben anzukurbeln. Fühlen Sie sich nicht verpflichtet, teilzunehmen, wenn es nicht mit Ihren Zielen übereinstimmt.

Die Unvermeidlichkeit neuer Level und wie man darauf reagiert

Seien wir ehrlich: Level 16 ist wahrscheinlich in Sicht. Wir können jedoch aus den Fehlern der Vergangenheit lernen und andere Entscheidungen treffen.

  • Gemeinsames Handeln: Indem wir dem Druck widerstehen, sofort auf Level 15 aufzurüsten, senden wir eine Botschaft. Ein Rückgang der Massen-Upgrades könnte Supercell dazu bringen, die Häufigkeit der Einführung neuer Level zu überdenken.
  • Verlagerung des Schwerpunkts: Anstatt sich nur auf die Kartenlevel zu konzentrieren, sollten Sie andere Aspekte des Spiels erkunden. Spielen Sie zwanglos, experimentieren Sie mit verschiedenen Deckkonfigurationen und nehmen Sie an Events teil.

Fazit

Die Zukunft von Clash Royale, was den Level-Fortschritt angeht, liegt in den Händen der Spieler. Indem wir bewusste Entscheidungen über Upgrades und Ressourcenmanagement treffen, können wir möglicherweise die Richtung des Spiels beeinflussen. Denken Sie daran, dass der Spaß immer vor dem Druck stehen sollte, das nächste Level zu erreichen.

Baldur’s Gate 3: So maximierst du Schaden und Kontrolle mit diesem Paladin/Barde Mehrklassen-Build (SSB) für den Ehrenhaften Modus

Die Klinge schärfen: Ein Leitfaden für den Smite-Schwertbarde (SSB) im Ehrwürdigkeitsmodus

Dieser Leitfaden enthält Spoiler zu Ausrüstung und Fundorten.

Dieser Leitfaden erforscht die Feinheiten des Smite-Schwertbarde (SSB), einem Build, das sowohl verheerenden Schaden als auch Schlachtfeldkontrolle bietet. Obwohl er umfassend ist, ist er für eine einfache Navigation konzipiert. Verwenden Sie STRG+F und suchen Sie nach "Wichtiger Abschnitt!", um eine TLDR zu den wichtigsten Buildelementen zu erhalten.

Build-Übersicht

Der Smite-Schwertbarde (SSB) ist das Nahkampf-Pendant zum 10/1/1 Schwertbarde, der eine einzigartige Interpretation des seltenen "Kontrollkämpfer"-Archetyps bietet. Im Gegensatz zu traditionellen Kämpfern, die sich auf anhaltenden Schaden konzentrieren, zeichnet sich der SSB sowohl durch anhaltenden als auch durch Ausbruchsschaden aus und verfügt über mächtige Kontrollfähigkeiten, die normalerweise spezialisierten Zauberkundigen vorbehalten sind.

Dieser Build dreht sich um den Schwertbarde des College der Schwerter, einer Unterklasse, die volle Zauberprogression zusammen mit mächtigen Kampfboni wie dem berüchtigten Schlagenden Aufschwung gewährt. Gekoppelt mit dem Göttlichen Schlag des Paladins verwandelt der SSB Zauberplätze in ein waffenfähiges Arsenal an Ausbruchsschaden.

Was Sie erwarten können:

Frühes bis mittleres Spiel:

  • Wettbewerbsfähiger Schadensausstoß durch starke Itemisierung und Klingenaufschwünge
  • Zugriff auf mächtige Nutzzauber
  • Keine toten Level während der Progression

Spätes Spiel:

  • One-Shot-Potenzial gegen die meisten Feinde
  • Unerreichte Spaltschaden gegen Gruppen
  • Unaufhaltsame Kontrollzauber in jeder Runde

Über die Kampfkraft hinaus ist der SSB auch ein ausgezeichnetes Gesicht für die Gruppe und bietet einen lohnenden Spielstil, bei dem Positionierung und Planung direkten Einfluss auf die Effektivität haben.

Wichtiger Hinweis: Dieser Leitfaden konzentriert sich aufgrund der Synergie wichtiger Gegenstände auf einen bösen Spieldurchlauf. Es sind jedoch auch Hinweise für einen guten Spieldurchlauf enthalten, falls Sie diesen Weg bevorzugen.

Build-Philosophie

Der SSB weicht von traditionellen Kontroll-Builds ab. Anstatt Feinde nur zu deaktivieren oder Verbündete in Position zu bringen, nutzt er die Kontrolle, um sein eigenes Schadenspotenzial zu maximieren. Effizienz ist der Schlüssel; jeder Zauber und jede Aktion sollte dazu beitragen, den Schadensausstoß zu maximieren.

Stufenaufstieg, Werteverteilung und Talente

Richtlinien:

  • Die angestrebte Multiklasse ist 10 Schwertbarde / 2 Paladin (Eid der Rache).
  • Hexenhaare (+1 STÄ) wird dringend empfohlen.
  • Eine Umschulung auf Stufe 8 wird dringend empfohlen (später erläutert).
  • Priorisieren Sie STÄ und CHA, wobei STÄ Vorrang hat.
  • Die Rasse ist flexibel, wobei Halb-Ork und Halblinge kleinere Vorteile bieten.
  • Dieser Build glänzt als Ihr Tav/Durge-Charakter.

Klassenbeitrag:

  • 10 Schwertbarde: Volle Zauberprogression, Bardeninspiration, Schlagender Aufschwung, Kompetenz in mittlerer Rüstung, Zusätzlicher Angriff, Magische Geheimnisse.
  • 2 Paladin: Göttlicher Schlag, vervollständigt die volle Zaubererprogression, Kompetenz in schwerer Rüstung und Pike (entscheidend für Akt 2), Inquisitors Macht, Befehlszauber.

Stufenaufstieg:

  1. Beginnen Sie als Barde: 17 STÄ, 16 CHA, 14 KON, 10 GES (14 GES/10 KON ist machbar, aber im Ehrwürdigkeitsmodus riskant).
  2. Stufe 3: Wählen Sie College der Schwerter.
  3. Stufe 4 Talent: ASI (+STÄ, +STÄ) oder Meister der großen Waffen (GWM) (GWM erfordert sorgfältiges Management, später erläutert).
  4. Stufe 6: Erhalten Sie Zusätzlicher Angriff.
  5. Stufe 7: Wechseln Sie zu Paladin, wählen Sie Eid der Rache.
    • Umschulung empfohlen: Wechseln Sie zu 1 Paladin/6 Schwertbarde für Kompetenz in schwerer Rüstung, entscheidend für Akt 2 und 3. Lassen Sie GES fallen, erwerben Sie bis zu diesem Zeitpunkt Handschuhe der Geschicklichkeit.
  6. Stufe 8: Erreichen Sie 2 Paladin, erhalten Sie Göttlicher Schlag. Wählen Sie den Kampfstil Verteidigung.
  7. Stufe 12: Erreichen Sie Bardenstufe 10, erhalten Sie Magische Geheimnisse.
  8. Stufe 10 Talent (Bardenstufe 8): Wählen Sie Wilder Angreifer.
  9. Setzen Sie den Stufenaufstieg als Barde fort, um die endgültige 10/2-Aufteilung zu erreichen.

Werte im späten Spiel:

  • Streben Sie 22 natürliche STÄ an:
  • Behalten Sie 16 CHA und 14 KON bei.

Zauberauswahl

Die Zauberauswahl priorisiert die Maximierung des Schadenspotenzials des SSB.

Zaubertricks:

  • Freunde: Unschätzbar wertvoll für ein Gruppengesicht, aber mit Vorsicht zu genießen.
  • Geringfügige Illusion: Schafft Möglichkeiten für Ablenkungen und Diebstahl.

Paladinzauber:

  • Befehl: Der Eckpfeiler der Kontrolle des SSB, insbesondere Befehl: Nähere dich. Zwingt Feinde in den Nahkampf und ermöglicht so verheerende Kombinationen aus Göttlichem Schlag + Schlagender Aufschwung. Wichtig ist, dass er konzentrationsfrei ist, so dass er gleichzeitig mit anderen Kontrollzaubern eingesetzt werden kann.

Bardenzauber:

  • Stufe 1: Konzentrieren Sie sich auf Nutzzauber wie Schlaf und Tashas abscheuliches Gelächter.
  • Person festhalten: Ausgezeichnete Einzelzielkontrolle, ermöglicht garantierte kritische Treffer mit Göttlichem Schlag. Kann hochgestuft werden, um mehrere Feinde anzugreifen.
  • Fähigkeit verbessern: Essentiell für den Ehrwürdigkeitsmodus, mindert das Risiko von fehlgeschlagenen Fertigkeitsproben.
  • Glyphe der Abwehr: Mächtige AoE-Kontrolle, insbesondere die Variante Schlaf. Die Varianten Blitz und Kälte eignen sich hervorragend gegen nasse Ziele.
  • Monster festhalten: Universelle Einzelzielkontrolle, essentiell für Bosse und robuste Feinde. Unwirksam gegen Untote.

Magische Geheimnisse (Stufe 10 Barde):

  • Gegenzauber: Nicht verhandelbar, bietet eine entscheidende Reaktion, um feindliche Zauber zu unterbrechen.
  • Geister beschwören (Guter Spieldurchlauf): Harmoniert mit Leuchtende Rüstung, um Strahlende Kugeln zu erzeugen, die den Schadensausstoß erhöhen.
  • Optionen für den bösen Spieldurchlauf:
    • Hunger von Hadar: Harmoniert mit Shars Speer des Abends und Taktiken zur Manipulation der Dunkelheit.
    • Rüstung des Agathys: Eine defensive Option, wenn Sie nicht Stufe 6 Hilfe und Heldenmahl verwenden.

Ausrüstung/Itemisierung & Verbrauchsmaterialien

Als primärer Schadensverursacher sollte der SSB bei der Verteilung der Ausrüstung priorisiert werden.

(Wichtig: Wichtige Gegenstände sind mit (**) gekennzeichnet. Gegenstände für den guten Spieldurchlauf sind mit (Gut) gekennzeichnet. Gegenstände für den bösen Spieldurchlauf sind mit (Böse) gekennzeichnet.)

Akt 1:

  • Langschwert +1: Eine solide Startwaffe, die ersetzt werden kann, sobald Sie das Goblinlager erreicht haben.
  • Brustpanzer +1: Erhältlich bei Dammon (durch Kauf oder Diebstahl) oder im Goblinlager.
  • Ring des Zermalmers: Ein wertvoller Ring für das frühe Spiel, der im Goblinlager gefunden werden kann.
  • (Gut) Leuchtende Rüstung: Die beste Rüstung für gute Spieldurchläufe, die Sie beim Betreten des Unterreichs erhalten. Behalten Sie sie vorerst.
  • Phalar Aluve: Verwenden Sie sie bis zum Ende von Akt 1. Priorisieren Sie Melodie: Singen für den Angriffssbonus.
  • Der Schattenzauberreif: Kann in der Mykonidenkolonie gekauft werden und bietet eine wertvolle frühe Erhöhung des SG für Rettungswürfe gegen Zauber.
  • (Gut) Stiefel des stürmischen Aufruhrs: Die besten Stiefel für gute Spieldurchläufe, bieten Widerhall.
  • (Böse) Zerfallende Nachtwandler: Starke Option für böse Spieldurchläufe, ermöglicht Oberflächeneis für Befehl: Nähere dich-Kombos. Erfordert das Töten von Nere.
  • Schuppenpanzer aus Adamantit / Schienenpanzer aus Adamantit: Situationsbedingte Rüstungs-Upgrades, die im Unterreich gefunden werden können. Ziehen Sie eine Umschulung für Kompetenz in schwerer Rüstung in Betracht, wenn Sie den Schienenpanzer erwerben.
  • Handschuhe der Geschicklichkeit: Die besten Handschuhe, die Sie beim Händler der Krippe kaufen können. Bietet einen erheblichen Initiativebonus.
  • Unsichtbare Bedrohung: Ersetzt Phalar Aluve in Akt 2.

Akt 2 – Teil 1:

  • (Gut): Legen Sie Ihre Ausrüstung aus Akt 1 auf Stufe 8 an, um von der Interaktion der Leuchtenden Rüstung mit Göttlicher Schlag zu profitieren.
  • Trank der ewigen Vitalität: Erhältlich bei Araj Oblodra in den Mondaufgangstürmen.
  • Riskanter Ring: Ein mächtiger Ring, der möglicherweise umkämpft ist. Der SSB profitiert am meisten in Akt 3 von ihm.
  • (Böse) Zwergenschienenpanzer: Eine solide schwere Rüstung, die von Lann Tarv in den Mondaufgangstürmen verkauft wird (erfordert bestimmte Dialogentscheidungen).
  • (Böse) Hellebarde der Wachsamkeit: Ein potenzielles Upgrade gegenüber Unsichtbare Bedrohung, wenn Sie den Riskanter Ring besitzen.
  • Amulett der Harfner: Bietet ein wertvolles Sicherheitsnetz, das Sie im Gasthaus Letztes Licht erhalten.

Akt 2 – Teil 2:

  • (**) Helm der arkanen Schärfe: Ein Kernstück, das im Keller der Maurergilde gefunden werden kann. Gewährt bei Waffentreffern Stapel von Arkane Schärfe, was den SG für Rettungswürfe gegen Zauber deutlich erhöht.
  • (Böse) Shars Speer des Abends: Die beste Waffe für böse Spieldurchläufe, die Sie erhalten, wenn Sie sich am Ende des Handschuhs von Shar für Shar entscheiden. Bietet erhebliche Schadensboni, Vorteil auf Rettungswürfe, während Sie verdunkelt sind, Immunität gegen Blindheit und die mächtige Rand der Dunkelheit-AoE-Fähigkeit.

Akt 3 – Teil 1:

  • (**) Band des mystischen Schurken: Ein Kernstück, das Sie erhalten, wenn Sie ein Spiel gegen den Dschinn im Zirkus von Revington gewinnen. Ermöglicht das Wirken von Verzauberungs- und Illusionszaubern als Bonusaktion nach einem Waffenangriff.
  • (Gut) Nyrulna: Eine starke Dreizack-Option für gute Spieldurchläufe, die Donnerschaden und verschiedene Buffs bietet.
  • Langbogen des Höllenreiters: Der beste Bogen, den Sie bei Ferg Drogher in Revington kaufen können.
  • Umhang des Gewebes: Der beste Umhang, der bestimmte Dialogentscheidungen erfordert, um freigeschaltet zu werden.
  • Amulett des Frommen: Das beste Amulett, das einen entscheidenden Schub für den SG für Rettungswürfe gegen Zauber bietet.

Akt 3 – Teil 2:

  • (Böse) Bhaal-Rüstung: Die beste Rüstung für böse Spieldurchläufe, die Sie erhalten, wenn Sie das Mordtribunal abschließen und sich auf die Seite von Bhaal schlagen. Ihre Aura des Mordes-Fähigkeit gewährt Verbündeten Vorteil und Feinden in der Nähe Verwundbarkeit, was den Schadensausstoß deutlich erhöht.
  • (Gut) Baldurans Riesentöter: Die beste Waffe für gute Spieldurchläufe, die Sie spät in Akt 3 erhalten. Bietet einen erheblichen Schadensschub, insbesondere in Abwesenheit von Verwundbarkeit.

Verbrauchsmaterialien:

Wichtiger Abschnitt! Beste Ausrüstung für die böse Variante:

Slot Gegenstand
Hauptwaffe Shars Speer des Abends
Fernkampfwaffe Langbogen des Höllenreiters
Helm Helm der arkanen Schärfe
Rüstung Bhaal-Rüstung
Handschuhe Handschuhe der Geschicklichkeit
Stiefel Zerfallende Nachtwandler
Umhang Umhang des Gewebes
Amulett Amulett des Frommen
Ring 1 Band des mystischen Schurken
Ring 2 Riskanter Ring

Wichtiger Abschnitt! Beste Ausrüstung für die gute Variante:

Slot Gegenstand
Hauptwaffe Baldurans Riesentöter
Fernkampfwaffe Langbogen des Höllenreiters
Helm Helm der arkanen Schärfe
Rüstung Leuchtende Rüstung
Handschuhe Handschuhe der Geschicklichkeit
Stiefel Stiefel des stürmischen Aufruhrs
Umhang Umhang des Gewebes
Amulett Amulett des Frommen
Ring 1 Band des mystischen Schurken
Ring 2 Riskanter Ring

Build-Mechaniken

Wichtiger Abschnitt! Umgang mit GWM:

  • Schalten Sie GWM über das Symbol in Ihrer Hotbar ein/aus.
  • Streben Sie im Ehrwürdigkeitsmodus eine Trefferchance von 70 % oder höher an. Deaktivieren Sie GWM, wenn Ihre Genauigkeit unter diesen Schwellenwert fällt.
  • Nutzen Sie Quellen für pauschale Angriffsboni und Vorteil, um die Genauigkeit bei aktivem GWM aufrechtzuerhalten:
    • Segnen, Melodie: Singen, Öl der Genauigkeit, Flankieren, schwächende Zustände (Geblendet, Liegend usw.).

Arkane Schärfe und SG für Rettungswürfe gegen Zauber:

  • Jeder Waffenangriff gewährt 2 Stapel Arkane Schärfe (maximal 10), wobei jeder Stapel +1 zu Ihrem SG für Rettungswürfe gegen Zauber hinzufügt.
  • Verlieren Sie 1 Stapel pro Runde und 2 Stapel, wenn Sie Schaden erleiden.
  • Bei vollem Build liegt Ihr SG zwischen 24 und 28, wodurch Ihre Kontrollzauber extrem schwer zu widerstehen sind.

Verdunkelte Mechaniken:

  • Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und bewegen Sie den Mauszeiger über Ihren Charakter, um die Art des Lichts zu bestimmen, in dem Sie oder ein Feind sich befinden (nur PC).
  • Voller weißer Kreis: Helles Licht.
  • Halber schwarzer Kreis: Leicht verdunkelt.
  • Voller schwarzer Kreis: Stark verdunkelt.
  • Shars Speer des Abends profitiert von leicht oder stark verdunkeltem Licht.

Schadenserbung (böse Variante):

  • Schadensreiter (z. B. GWM-Bonus) erben die Schadensart ihrer Quelle.
  • Shars Speer des Abends verursacht Stich-Schaden, daher verursachen alle physischen Schadensreiter ebenfalls Stich-Schaden.
  • Die Aura des Mordes der Bhaal-Rüstung verdoppelt den Schaden gegen Feinde mit Verwundbarkeit, was Ihren ohnehin schon hohen Stich-Schaden weiter erhöht.

Spielweise im frühen und mittleren Spiel:

  • Priorisieren Sie Person festhalten, um garantierte kritische Treffer zu erzielen.
  • Setzen Sie Inquisitors Macht und Bardeninspiration häufig ein.
  • Wirken Sie Glyphe der Abwehr für eine starke AoE-Kontrolle.
  • Gehen Sie effektiv mit GWM um, um die Genauigkeit aufrechtzuerhalten.

Wichtiger Abschnitt! Spielweise im späten Spiel:

Böse Variante:

  1. Wenden Sie Buffs (Aura des Mordes, Öl der Genauigkeit) vor dem Kampf an.
  2. Lassen Sie einen Zauberkundigen Eile auf Sie wirken.
  3. Greifen Sie einen verdunkelten Feind mehrmals an, um Stapel von Arkane Schärfe aufzubauen (6-8 sind ideal). Deaktivieren Sie GWM und Aura des Mordes, um zu vermeiden, dass Sie sie vorzeitig töten.
  4. Wirken Sie Befehl: Nähere dich auf so viele Feinde wie möglich.
  5. Begeben Sie sich in eine verdunkelte Position (Dunkelheit, Hunger von Hadar).
  6. Entfesseln Sie Rand der Dunkelheit, Schlagende Aufschwünge und Göttliche Schläge als Reaktion, um sich durch Gruppen von Feinden zu schlagen.
  7. Verwenden Sie Person festhalten oder Monster festhalten bei Feinden mit hohen HP, um One-Shots zu garantieren.
  8. Verwenden Sie gegen Bosse Befehl: Kriechen, gefolgt von Monster festhalten, um ihre Aktionen zu deaktivieren und den Schaden zu maximieren.

Gute Variante:

  • Befolgen Sie die gleichen Prinzipien, aber ignorieren Sie die Verdunkelte-Mechaniken.
  • Wirken Sie Geister beschwören vor Mehrzielbegegnungen.

Schadensberechnungen:

Detaillierte Schadensaufschlüsselungen finden Sie im Originalartikel.

Hinweise zu Sorcadin

Während sich dieser Leitfaden auf den SSB konzentriert, kann ein Sorcadin-Build ähnliche Ausrüstung und Taktiken verwenden, um verheerende Wirkung zu erzielen. Ziehen Sie eine 6/6- oder 7/5-Sorcadin-Aufteilung in Betracht, bei der Sie Erweiterter Befehl: Nähere dich verwenden, um Feinde für mächtige AoE-Zauber von Verbündeten zu gruppieren.

Danksagungen

Ein großes Dankeschön an die folgenden Personen für ihre Beiträge zu diesem Build:

  • u/coldblood007
  • u/Hespx
  • u/Wisology
  • u/rimgar2345
  • u/RyanoftheDay
  • Ember
  • JL935

Bobs Tavern-Guide für Schlachtfeldhelden: Die besten Diener auf Stufe 2 für frühe Dominanz (Patch 28.2.3)

Tavern Tier List (Teil 2): Die besten und schlechtesten Diener auf Rang 2

Dies ist Teil 2 einer mehrteiligen Serie. Schau dir Teil 1: Die besten und schlechtesten Diener auf Rang 1 für den Anfang des Guides an.

Die Auswahl der richtigen Diener zu Beginn eines Battlegrounds-Matches kann den Grundstein für deinen Erfolg legen. Während einige Diener im späten Spiel glänzen, können sie in den frühen Runden glanzlos sein. Diese Rangliste konzentriert sich speziell auf die Stärke von Dienern, während du dich noch auf Tavernenrang 2 befindest (ungefähr Runde 3-5).

Konzentriere dich in dieser Phase darauf, kleine Pakete von Dienern mit Synergien zu bilden, die ein starkes Tempo und Skalierung vom frühen bis zum mittleren Spiel bieten. Dein Ziel ist es, dir einen Vorteil zu verschaffen und schneller aufzusteigen als deine Gegner, um dir so einen Vorsprung im Rennen um die Macht im späten Spiel zu sichern.

A-Rang: Top-Picks für frühe Dominanz

1. Lavagrusel/Riffklimperer-Kombo: Dieses dynamische Duo kann dich mit seiner unglaublichen passiven Skalierung durch das frühe und mittlere Spiel tragen. Selbst einzeln sind sie eine starke Wahl (Platz 1 und 3 im Spiel-Einfluss in Runde 3). Schnapp dir einen von beiden, wenn du ihn früh siehst, und priorisiere die Vervollständigung der Kombo für maximale Wirkung. Dieses Paar eignet sich auch gut für einen möglichen Wechsel zu Bestien und Stachelebern mit einem Herr der Spiele im späten Spiel.

2. Grabräuber: Wenn du einen Knochenkopf ergattert hast, wird der Grabräuber zu deinem besten Freund. Nichts anderes in Runde 3 kommt an sein Potenzial für +5/+5 passive Skalierung pro Runde heran. Seine Effektivität hängt jedoch davon ab, dass man frühzeitig einen Untoten opfern kann. Vermeide es, ihn in Runde 5 oder später zu wählen, da sein Nutzen dann deutlich abnimmt.

3. Bronzener Wächter: Dieser Diener mit Gottesschild bietet eine konstante passive Skalierung. Er glänzt, wenn du dein Spielfeld füllen und in Runde 5 aufsteigen kannst (idealerweise mit einem Helden oder Karten, die die Wirtschaft ankurbeln). Ansonsten solltest du ihn wählen, wenn du zwei Exemplare oder Welpenschmuggler findest, um sein Potenzial zu maximieren. Wenn du im Tempo unter Druck stehst, solltest du in Erwägung ziehen, den Aufstieg in Runde 5 zu verzögern, um dein Spielfeld mit Wächtern zu füllen, und dann zweimal hintereinander aufzusteigen, um aufzuholen und möglicherweise in Führung zu gehen.

4. Hungriger Schnappkiefer: Mit Murloc-Gezeitenjäger oder Manasäbler auf dem Spielfeld bietet Hungriger Schnappkiefer eine hervorragende "passive" Skalierung der Lebenspunkte. Sein hoher Einfluss auf das Spiel in den Runden 3 und 4 macht ihn zu einem starken Anwärter auf die Dominanz im frühen Spiel.

5. Seelenwiedererwecker: Lass dich von den Spiel-Einfluss-Statistiken nicht täuschen – der Seelenwiedererwecker ist ein Kraftpaket. Er ist unerlässlich für Dämonen-Builds mit Selbstschaden, der wohl stärksten Strategie für das frühe bis mittlere Spiel. Karten wie Hastige Ausgrabung, Schreckensbart, Malchezaar, der Gefesselte, Schlagzeuger und vor allem Basarhändler werden mit Seelenwiedererwecker an deiner Seite unglaublich stark. Er ist auch ein wichtiger Bestandteil des "Landratten-Builds" auf Rang 2.

6. Landratte/Juwelenbesetzter Duellant-Kombo (situativ): Diese Kombo bildet die Grundlage für einen mächtigen, wenn auch inkonsistenten Build in Dämonen-/Elementar-Lobbys. Kombiniere Landratte, Juwelenbesetzter Duellant und Seelenwiedererwecker und strebe dann aggressiv nach Wirtschaftszaubern. Sobald du einen beträchtlichen Goldvorteil angehäuft hast, steige schnell auf und wechsle zu einer mächtigen Komposition für das späte Spiel (siehe zum Beispiel dieses Video). Diese Strategie ist zwar potenziell explosiv, hängt aber stark davon ab, dass man die richtigen Teile frühzeitig findet. Vermeide diese Kombo in Lobbys ohne Dämonen und Elementare.

B-Rang: Solide Entscheidungen und situative Kraftpakete

7. Nerubertodeshäscher: Dieser Diener verleiht allen deinen Untoten, sowohl den gegenwärtigen als auch den zukünftigen, einen permanenten Buff. Er bietet einen guten Temposchub, wenn du bereits untote Diener auf dem Spielfeld hast.

8. Geduldiger Späher: Der stärkste Wirtschaftsdiener im frühen Spiel. Tausche ihn gegen einen potenziellen zusätzlichen Wert aus einem Kampfschrei der Stufe 1 ein, wenn du deinen Zug mit einem verbleibenden Gold beendest. Alternativ kannst du ihn auf dem Spielfeld behalten, um später wertvolle Diener zu entdecken.

9. Welpenschmuggler: Harmoniert gut mit Drachen mit Zug-Ende- und Kampfschrei-Effekten und ist somit ein wichtiger Bestandteil eines starken Drachen-Builds für das frühe bis mittlere Spiel.

10. Ewiger Ritter: Bietet eine konstante +1/+1 passive Skalierung und hat das Potenzial, mit Ewigem Beschwörer in einen Build für das späte Spiel überzugehen.

11. Schlummerbot: Bietet +1/+1 passive Skalierung und gewinnt zusätzlichen Wert, wenn er frühzeitig an einen Diener mit Gottesschild magnetisiert wird.

12. Kanalratte/Kolibri: Solides Tempo im frühen Spiel. Ein kleines Bestien-Paket kann dich oft über Wasser halten, während du normal aufsteigst.

13. Knurrfischkapitän: Bietet ein starkes Tempo im frühen Spiel, wenn er mit Schiffsjungen oder anderen Piraten gepaart wird.

14. Kaulquappe: Bietet Wirtschaftlichkeit und die Chance, einen guten Diener auf Tavernenrang 3 oder 4 zu entdecken.

15. Freischaffender Spieler: Im Wesentlichen ein "kostenloser" Diener, der es dir ermöglicht, in einem Levelaufstiegszug ein Triple zu erzielen, ohne dass du im Vergleich zu anderen Wirtschaftsdienern große Tempoeinbußen hinnehmen musst.

C-Rang: Nischen-Picks mit spezifischen Anforderungen

16. Tanzender Scheunenstürmer: Potenziell mächtig, wenn er frühzeitig erlangt wird, aber stark darauf angewiesen, andere Shop-Buff-Elementare wie Azeritelementare und Zaubererzeugung zu finden. Harmoniert mit einigen Dämonen.

17. Zahnradingenieur: Kann im Laufe der Zeit einen beträchtlichen Wert generieren, insbesondere in einem Mech-Build mit Magnetkarten. Der frühe Tempoverlust erfordert jedoch einen Plan für eine schnelle Erholung.

18. Schneckenkavallerie: Solides Tempo mit 5/4 Werten und +2 Lebenspunkte passiver Skalierung, wenn du bereits einen Zauberkunst-Diener hast.

19. Zwielichtemissär: Bietet solide 5/5 Werte, wenn du einen Drachen hast, noch mehr mit Welpenschmuggler. Bietet mehr sofortiges Tempo als die meisten Karten der Stufe 2.

20. Hirnschlamm: Ähnlich wie Zwielichtemissär bietet er ein starkes sofortiges Tempo, wenn du einen Dämonen auf dem Spielfeld hast.

21. Leichnamveredler: Potenziell nützlich, wenn du frühzeitig ein Rache-Setup hast.

22. Tiefseeangler: Spielbar, wenn du einen Lavagrusel oder eine Schneckenkavallerie hast und dir bessere Zauberkunst-Optionen fehlen.

D-Rang: Vermeide diese Fallen im frühen Spiel

23. Murkules, Brombeerbuchmacher, Stoßzahn, Gauner: Diese Diener bieten durchschnittliche Werte und Tempo für Rang 2 mit geringem Gesamtpotenzial.

24. Jazzer, Schlickling: Diese Karten sind zwar situativ nützlich, aber im Allgemeinen nicht wert, frühzeitig aufgenommen zu werden.

25. Himmelsflosser: Vermeide diesen Diener frühzeitig. Sein Tempoverlust ist zu groß für sein begrenztes Potenzial.

Pfad des Exils: Berserker-Build-Guide für den „Zorn der Klingen“-Skill – Robuster Uber-Killer (45+ Mio. DPS, 250.000 EHP)

Berserker-Build-Guide für Spalten des Zorns – Tanky Uber-Killer (45 Mio.+ DPS, 250k EHP)

Dieser Guide für den Berserker-Build „Spalten des Zorns“ zeigt dir, wie du einen robusten Build zusammenstellst, der Ubers und alle anderen Endgame-Inhalte bewältigen kann. Wir behandeln Ausrüstungsoptionen für verschiedene Budgets, vom frühen Mapping bis hin zu High-End-Ausrüstung.

Finale Build-Präsentation:

Kontakt:

  • Im Spiel: WeaselRage

Obwohl es bereits Guides für Spalten des Zorns gibt, konzentrieren sich viele ausschließlich darauf, das maximale Potenzial des Builds zu präsentieren, ohne auf seine Schwachstellen einzugehen. Dieser Guide priorisiert einen defensiveren Ansatz und sorgt für ein flüssigeres Spielerlebnis, insbesondere bei herausfordernden Begegnungen wie Ubers. Wir werden ein Gleichgewicht zwischen 50 Millionen DPS und etwa 250.000 effektiven Lebenspunkten (EHP) erreichen.

Dieser Guide konzentriert sich auf die Ausrüstung und den Fortschritt, anstatt nur den finalen Build zu präsentieren. Du kannst jederzeit den bereitgestellten Path of Building-Link für die vollständige Konfiguration im späten Spiel verwenden.

Leveln

Zum Leveln wird ein Zweihand-Setup mit Zerschmettern empfohlen, mit einem späteren Übergang zu Knochenscherbe. Dieses Video-Tutorial bietet einen hervorragenden Ausgangspunkt für neue Spieler.

Sobald du Level 67 erreicht hast, besorge dir Rigwalds Wildheit und Ichimonji, um zu Spalten des Zorns zu wechseln. Du kannst früher wechseln, wenn du über geeignete Twink-Ausrüstung verfügst.

Frühes Mapping (~40c Budget, 5 Mio. DPS, 26k EHP)

Path of Building

In dieser Phase sind Rigwalds Wildheit und ein geeignetes Schwert (Ichimonji ist eine budgetfreundliche Option) deine wichtigsten Gegenstände. Priorisieren Sie die Knoten für beidhändiges Kämpfen und kritische Treffer im passiven Fertigkeitenbaum.

Wichtige Überlegungen:

  1. Budgetfreundliche Ausrüstung: Alle Gegenstände in dieser Phase kosten weniger als 10c pro Stück, die meisten liegen bei etwa 1c. Eine korrumpierte Sechsfach-Brustrüstung mit 5R1B ist ausreichend, da sie später ersetzt wird.
  2. Wutverlust: Mildern Sie den Wutverlust mit Lebensflaschen und vergeben Sie beim Leveln passive Punkte für das Regenerationsrad in der Nähe des Marodeur-Startbereichs.
  3. Passiver Fertigkeitenbaum vor Clustern: Konzentrieren Sie sich auf die starken Knoten, die im passiven Fertigkeitenbaum verfügbar sind, bevor Sie Cluster-Juwelen einbauen.
  4. Primalisten-Aszendenz: Streben Sie sechs Punkte in der Primalisten-Aszendenz für die Juwelenplätze an. Schließen Sie die letzte Quest in Karten der Stufe 14+ ab.
  5. Manamanagement: Beheben Sie Manaprobleme mit einem Juwel mit der impliziten Eigenschaft „Banner-Fertigkeiten haben keine Reservierung“ oder indem Sie die Stufe von Präzision leicht senken.
  6. Attributsanforderungen: Auch wenn die Anforderungen an Stärke und Geschicklichkeit entmutigend erscheinen mögen, sollten Sie die Werte für Blutrausch und Erhöhte kritische Trefferchance priorisieren. Verringern Sie diese bei Bedarf leicht.

Mit diesem Setup kannst du Karten der Stufe 16 bequem bewältigen und Währung für die wichtigsten, den Build definierenden Gegenstände farmen.

Kern-Setup (~6 Göttliche Budget, 15 Mio. DPS, 34k EHP)

Path of Building

In dieser Phase geht es darum, wichtige Gegenstände für Angriff und Verteidigung zu erwerben:

  • Rotklingenbanner: Entscheidend für ein flüssigeres Gameplay durch die Wutgenerierung.
  • Trotz des Schicksals: Bietet einen erheblichen Überlebensvorteil zu relativ geringen Kosten.
  • Retter: Gewährt eine massive DPS-Erhöhung von 100 %.
  • Ralakeshs Ungeduld: Bietet sowohl Schaden als auch Verteidigung durch konstante Ladungsgenerierung.
  • Sechsfach-verlinktes Viertes Gelübde mit einem Glorreiche Eitelkeit Juwel: Wandelt erlittenen Elementarschaden in Chaosschaden um, der dann durch Rüstung gemildert wird. Dies ist besonders effektiv gegen Bosse mit Elementardurchdringung.
  • Wächterauge mit Prides Pfählungs-Chance (~40c): Erhöht deine Schadensausbeute weiter.

Erwerbsreihenfolge:

  1. Rotklingenbanner (Waffentausch)
  2. Trotz des Schicksals
  3. Retter
  4. Ralakeshs Ungeduld
  5. Wächterauge mit Prides Pfählungs-Chance

Übergang zu Viertes Gelübde (~6 Göttliche Budget, 18 Mio. DPS, 126k EHP)

Path of Building

Dieser Übergang beinhaltet die Optimierung deines Builds um Viertes Gelübde und Glorreiche Eitelkeit.

Wichtige Änderungen:

  • Anpassungen des passiven Fertigkeitenbaums: Verteile Punkte von der rechten Seite des Baums neu, um Glorreiche Eitelkeit unterzubringen und zwei große Cluster-Juwelen-Meisterschaften zu erhalten.
  • Glorreiche Eitelkeit: Suchlink (Variante mit Lebensregeneration) – Priorisieren Sie Juwelen mit mindestens einem Knoten für „Lebensregeneration pro Sekunde“ zur Schadensminderung.
  • Glorreiche Eitelkeit: Suchlink (DPS-Variante) – Wenn der Schadensverlust beherrschbar ist, entscheiden Sie sich für offensivere Juwelen.

Benötigte Gegenstände:

  1. Sechsfach-verlinktes Viertes Gelübde (~2 Göttliche)
  2. Glorreiche Eitelkeit (siehe Suchlinks oben) (~1 Göttliche oder weniger)
  3. Amulett mit „Kombiniere dies mit einem Wutschrei und Chance zu verstärken“ (~1c) – Suchlink
  4. Amulett mit „Banner-Fertigkeiten haben keine Reservierung“ und „Chaosresistenz pro Widerstands-Ladung“ (~10c) – Suchlink
  5. Amulett mit „% Rüstung gilt für erlittenen Elementarschaden durch Treffer“ (~100c) – Suchlink
  6. Seltener Ring mit ~40 % Chaosresistenz, 16 % Feuer-/Blitzresistenz, Genauigkeit und gecraftetem „-7 Manakosten für nicht-kanalisierende Fertigkeiten“ (<1 Göttliche) – Suchlink (Dieser Ring wird später ersetzt)
  7. Acht-Passive-Cluster-Juwel mit „Den Kampf anheizen“ (nicht im hinteren Sockel) und idealerweise „Durchschnitt“ als zweite bemerkenswerte Eigenschaft. – Suchlink
  8. Zwei Juwelen mit Pfählungs-Chance + Kritischer Trefferschaden-Multiplikator

DPS skalieren (~16 Göttliche Budget, 25 Mio. DPS, 120k EHP)

Path of Building

Mit einer soliden defensiven Grundlage verlagern wir unseren Fokus auf die Erhöhung des DPS. Dies beinhaltet die Einbeziehung von Herold der Reinheit und die Verbesserung unserer Axt.

Anschaffungen:

  1. Psychotische Axt (300+ pDPS): Streben Sie mindestens 300 pDPS an, idealerweise mit zusätzlichem kritischen Trefferschaden (wenn auch teurer). Geschicklichkeit als Suffix ist ein Bonus. – Suchlink
  2. Seltene Handschuhe mit Pfählungs-Chance: Ersetzen Sie Tanu Ahi durch seltene Handschuhe, die mindestens 20 % Chance auf Pfählung, Genauigkeit, 40+ Intelligenz und Angriffsgeschwindigkeit bieten. Priorisieren Sie Rüstung für die „+1 Resistenz pro Rüstungs-Meisterschaft“ im passiven Fertigkeitenbaum. – Suchlink
    • Herstellung von Pfählungs-Chance: Verwenden Sie eine Außergewöhnliche Ätherische Glut, gefolgt von Großen Ätherischen Ichoren, um 15 % Chance auf Pfählung zu erreichen. Verwenden Sie dann Sphären des Konflikts, um sie auf 20 % zu erhöhen.
  3. Ring mit Verwundbarkeit bei Treffer: Erwerben Sie einen seltenen Ring mit der impliziten Eigenschaft „Verursacht Verwundbarkeit bei Treffer“. Craften Sie ihn mit über 40 % Chaosresistenz, gecappten anderen Resistenzen und „-7 Manakosten für Nicht-Chaos-Fertigkeiten“. – Suchlink
  4. Abyssus (90 % Kosten- & Reservierungs-Implizit): Ermöglicht die Verwendung von Herold der Reinheit mit einem Erleuchtung der Stufe 3. – Suchlink
  5. Erleuchtung der Stufe 3
  6. In Flaschen abgefüllter Glaube

Finale Konfiguration (~50 Göttliche Budget, 45 Mio. DPS, 240k EHP)

Path of Building

Diese letzte Phase konzentriert sich auf High-End-Upgrades und Optimierungen:

Wichtige Anschaffungen:

  1. Acht-Passive-Cluster-Juwel mit „Durchschnitt“ und „Füttere die Raserei“ (in dieser Reihenfolge)
  2. Acht-Passive-Cluster-Juwel mit „Durchschnitt“ und „Den Kampf anheizen“
  3. Verbotenes Fleisch und Verbotene Flamme mit dem Schlüsselstein „Unzerbrechlich“
  4. Amulett-Tausch: Ersetzen Sie „% Rüstung gilt für Elementarschaden“ durch ein Amulett, das „Sofortiger Lebensraub“ gewährt
  5. Wächterauge mit Pfählung (Schadens- oder Verteidigungsmodifikator)
  6. Progenese
  7. Manareservierungs-Cluster-Juwel (um Arktische Rüstung zu ermöglichen)
  8. Trotz des Schicksals mit +1 Fluch
  9. Ring-Tausch: Ersetzen Sie Doedres Verdammung durch einen seltenen Ring ohne Fassung. Streben Sie idealerweise eine gebrochene „% Chance auf Pfählung“ und eine Essenz-gecraftete „Kritischer Trefferschaden-Multiplikator“ an.

Fazit

Dieser Guide bietet eine umfassende Roadmap für den Aufbau eines robusten und mächtigen Spalten des Zorns Berserkers. Denken Sie daran, dass dies Empfehlungen sind und Sie den Build an Ihre Vorlieben und Ihren Spielstil anpassen können.

Zögern Sie nicht, mich im Spiel zu kontaktieren, wenn Sie Fragen haben!

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