Hell Let Loose Luchs Guide: Mit Geschwindigkeit und unkonventionellen Taktiken dominieren

Den Luchs entfesseln: Ein Leitfaden für gepanzertes Chaos in Hell Let Loose

Der Luchs. Ein leichter Panzer, oft missverstanden, abgetan als zerbrechliches Spielzeug im Angesicht schwerer Panzerung. Aber in den richtigen Händen verwandelt sich der Luchs in einen Wirbelwind der Disruption, ein Phantom, das Chaos hinter den feindlichen Linien sät. Dies ist kein Leitfaden für konventionelle Panzerkriegsführung; dies ist ein Leitfaden, um die einzigartigen Stärken des Luchs zu nutzen und den Sieg durch unkonventionelle Taktiken zu erringen.

Vorbereitung: Mentalität über Metall

Bevor du die Steuerung berührst, musst du zum Luchs werden. Diese Maschine lebt von Geschwindigkeit, Kühnheit und einem Hauch von Rock ’n‘ Roll-Wut. Schalte den Ingame-Sound stumm, dreh ein paar hochoktanige Hymnen über den Prox-Chat auf (Motley Crue, Bon Jovi und Steppenwolf sind eine ausgezeichnete Wahl) und lass die Energie durch deine Besatzung fließen. Denk daran, der Luchs bewegt sich nicht nur – er vibriert vor kinetischer Energie.

Die Kunst der Unschärfe: Bewegung meistern

Der größte Vorteil des Luchs ist seine Geschwindigkeit. Der Fahrer ist das Herzstück dieses Biestes, und sein Können entscheidet über deinen Erfolg. Halte niemals an. Der vierte Gang ist deine Standardeinstellung; der dritte ist nur für die engsten Kurven akzeptabel. Hindernisse sind bloße Vorschläge, die von deinem Schwung beiseite gefegt werden.

Warum kein Bug-MG? Weil der Fahrer jede Unze seiner Konzentration darauf verwenden muss, dieses halsbrecherische Tempo beizubehalten. Die Kartensymbole des Feindes werden Mühe haben, mitzuhalten, ihr Zielen wird durch deine unvorhersehbaren Bewegungen gestört. Du bist ein Phantom, eine Naturgewalt, immer einen Schritt voraus.

Taktiken: Das Chaos annehmen

Vergiss, dich mit feindlichen Panzern zu duellieren. Dein Ziel ist es, überall und nirgends gleichzeitig zu sein, ein ständiger Dorn im Auge des Feindes. Hier sind zwei Kern-Taktiken:

1. Der ablenkende Tanz:

Visuelle Darstellung des ablenkenden Tanzes

Stell dir eine stark befestigte feindliche Stellung vor. Dein Luchs greift nicht an; er tanzt am Rande, ein verschwommener Schatten außerhalb ihrer Hauptblickrichtung. Lasse 20-mm-HE-Granaten und Maschinengewehrfeuer auf ihre Flanken regnen und ziele dabei auf Versorgungswagen, exponierte Infanterie und Garnisonen im Hinterland. Du bist die Ablenkung, die ihre Aufmerksamkeit auf sich zieht, während deine schwereren Verbündeten vorrücken.

2. Der nomadische Angriff:

Visuelle Darstellung des nomadischen Angriffs

Kanaliere den Geist der Steppennomaden, umkreise den Feind und schlage aus unerwarteten Winkeln zu. Dein Richtschütze wird zu einem Wirbelwind aus Blei, der immer auf das Ziel gerichtet ist und die Köpfe des Feindes unten hält.

Diese Taktiken erreichen mehrere Dinge:

  • Störung des rückwärtigen Bereichs: Das Ausschalten von Spawns und Unterstützungselementen schwächt die Fähigkeit des Feindes, sich zu verstärken und die Linie zu halten.
  • Irreführung und Überlastung: Das charakteristische Dröhnen deiner 20-mm-Kanone und deine ständige Bewegung wirken wie ein Sirenengesang, der die Aufmerksamkeit und das Feuer des Feindes vom Hauptstoß deines Teams ablenkt.
  • Psychologische Kriegsführung: Der auf diese Weise eingesetzte Luchs wird zu mehr als einer Maschine; er ist eine Kraft des Chaos, die Zweifel und Angst in den feindlichen Reihen sät.

Der letzte Akt: Mit einem Knall abtreten

Auch die Munitionsreserven des Luchs sind endlich. Wenn die 20 mm verbraucht sind, hast du zwei Möglichkeiten:

  1. Der glorreiche Angriff: Rase mit feuernden Geschützen in die feindliche Verteidigung, ein Kamikaze-Lauf, um so viele wie möglich auszuschalten, bevor das unvermeidliche Ende kommt.
  2. Der Köder und der Wechsel: Lass dich von einem feindlichen Panzerabwehrteam "erwischen". Lass sie ihre Haftladung anbringen, dann gib Gas und stürme in das Herz der feindlichen Stellung. Schieß nicht – lass sie denken, sie hätten gewonnen. Dann spring im letzten Moment ab. Die darauffolgende Explosion wird das Ziel räumen und deinem Team den Weg zum Sieg ebnen.

Das Erbe des Luchs

Der Luchs ist mehr als ein Panzer; er ist ein Geisteszustand. Nimm das Chaos an, werde zum Phantom und führe dein Team durch unkonventionelle Taktiken und pure Kühnheit zum Sieg.

Dieser Leitfaden wird von keiner militärischen Organisation, weder real noch fiktiv, unterstützt. Fahre verantwortungsbewusst und lege immer deinen Sicherheitsgurt an.

Destiny 2 Schmelztiegel dominieren: Ein Anfänger-Guide zum Void-Titan (2023)

Die Klasse, die du liebst zu hassen: Dominiere den Schmelztiegel mit dem Leere-Titan in 2023 (+ Video)

Hüter,

Seien wir ehrlich, ihr habt sie gesehen. Diese unbezwingbaren Leere-Titanen, die Zonen abriegeln und Gegner in den Prüfungen von Osiris mühelos zerlegen. Der Leere-Titan und sein treuer Begleiter, die „Wächterpforte“ (nein, wir nennen sie nicht mehr „Blase“), haben sich fest an der Spitze der aktuellen Schmelztiegel-Meta etabliert.

Bereit, Feuer mit Feuer zu bekämpfen? Dieser Leitfaden für Einsteiger vermittelt euch das Wissen, um die Macht des Leere-Titanen zu entfesseln und zu verstehen, warum er im Moment der Fluch eines jeden Hüters ist.

Wollt ihr diesen Build in Aktion sehen? Schaut euch das dazugehörige Video an: https://youtu.be/LebPlFCo1oc

Bevorzugt ihr das geschriebene Wort? Lest weiter, Hüter. Wir haben alles für euch.


Warum der Leere-Titan die Oberhand hat

Das PvP-Ökosystem von Destiny 2 hat sich weiterentwickelt. Kontrolle, Eisenbanner, Prüfungen – alles dreht sich um die Kontrolle von Zonen. Und was dominiert Zonen besser als eine unzerstörbare Festung aus Leere-Licht?

Ihr wisst, wovon ich rede. Drei Leere-Titanen, die stark in einer schimmernden Wächterpforte stehen und Unterdrückungsgranaten und Witherhoard-Ticks regnen lassen. Viel Glück beim Durchbrechen.

„Aber „Bedingte Endgültigkeit“ kontert die Blase doch total!“, sagt ihr vielleicht. Tut sie das wirklich? Ist eine einzelne Super wirklich ein „einfacher Konter“, wenn man es mit einem koordinierten Team zu tun hat, das durch Überschilde, Waffen-Buffs und die Fähigkeit, Supers zu verketten, gestärkt wird?

Sprechen wir über diese Überschilde. 45 HP mögen nicht viel erscheinen, aber sie sind ein Wendepunkt. Dieser scheinbar kleine Schild erhöht eure „Time-to-Kill“ (TTK) gegen beliebte Waffen wie 120er-Handfeuerwaffen und aggressive SMGs um unglaubliche 22-50 %. Plötzlich gewinnt ihr jedes Feuergefecht.

Und es kommt noch besser. Bastion-Barrikaden teilen die Überschild-Liebe mit Verbündeten in der Nähe. Richtig gehört, euer gesamtes Team wird deutlich schwerer zu töten. Es ist im Wesentlichen ein teameigener Schadensresistenz-Buff.

Aber wartet, es gibt noch mehr! Leere-Titanen haben Zugriff auf einige der stärksten PvP-Exotics im Spiel, was ihre Stärken noch verstärkt.

Das Ergebnis? Eine dominierende Kraft im Schmelztiegel. Macht euch bereit, die frustrierendste und effektivste Klasse in Destiny 2 PvP zu erleben (und zu meistern).


Ausrüstung für die Dominanz: Exotische Rüstung

Titanen sind mit einer Fülle mächtiger Exotics gesegnet. Hier konzentrieren wir uns auf diejenigen, die am besten mit dem Leere-Titan harmonieren und ihn von „stark“ zu „geradezu unfair“ machen.

Friedenshüter: Das SMG-Kraftpaket

Friedenshüter sind eure erste Wahl für die SMG-Vorherrschaft. Diese Panzerhandschuhe gewähren die gleichen Sprint- und Rutsch-Boni wie Dünenschreiter, aber mit den zusätzlichen Vorteilen von:

  • +50 Mobilität
  • Erhöhte Straffgeschwindigkeit
  • Maximale Handhabung
  • Schnelleres SMG-Wechseln und Anvisiertempo
  • Automatisches Nachladen von verstauten SMGs

Dies passt perfekt zur aktuellen SMG-Meta. Endloser Sturm, Die Unsterbliche, Wolkenstoß – diese Waffen sind bereits dominant, und Friedenshüter machen sie noch tödlicher.

Wappen des Alpha Lupi: Die Sofortheilungs-Überraschung

Während Dünenschreiter eine solide Wahl für das neutrale Spiel sind, bietet das Wappen des Alpha Lupi eine überraschend starke Alternative. Dieses Bruststück verwandelt eure Barrikade in ein Heilungsfeuer, das euch und Verbündeten innerhalb von 12 Metern sofort einen großen Teil eurer Gesundheit zurückgibt.

Kombiniert dies mit dem Überschild von Bastion, und ihr habt ein Rezept für eine nahezu konstante Regeneration. Nehmt Schaden, platziert eine Barrikade, heilt euch sofort und erhaltet einen Überschild. Und wieder von vorne. Es ist widerlich effektiv.

Oh, und habe ich schon erwähnt, dass es eine zusätzliche Super-Kugel pro Wächterpforte gewährt? Macht euch auf ein unaufhaltsames Bombardement von Supers gefasst.


Aspekte und Fragmente: Feinabstimmung eures Leere-Arsenals

Aspekte: Den Überschild annehmen

  • Bastion: Das ist nicht verhandelbar. Bastion gewährt euch und Verbündeten in der Nähe Überschilde, wenn ihr eure Barrikade werft. Die Barrikade selbst wird zu einem regenerierenden Überschildspender, der die Dauer eurer neu gewonnenen Widerstandsfähigkeit verlängert. Habe ich schon erwähnt, dass sie auch Verbündeten Überschilde gewährt, wenn ihr Wächterpforte wirkt? Ja, so gut ist sie.
  • Offensivbollwerk: Überschilde sind das A und O, und dieser Aspekt macht sie noch besser. Während ihr durch eine beliebige Quelle geschützt seid, erhaltet ihr eine erhöhte Granatenaufladerate, eine größere Nahkampf-Reichweite und mehr Nahkampfschaden, und Nahkampf-Tötungen verlängern die Dauer eures Überschilds.

Fragmente: Eure Stärken verbessern

  • Echo der Wachsamkeit: Erzielt ihr einen Kill, während ihr schwer verwundet seid? Genießt einen vorübergehenden Leere-Überschild. Dieses Fragment ist im Wesentlichen eine Mini-Einäugige Maske, die aggressives Spiel belohnt und perfekt mit Offensivbollwerk harmoniert.
  • Echo des Auslaugens: +10 Belastbarkeit und Gesundheitsregenerierung für euch und Verbündete in der Nähe bei Nahkampf-Kills? Ja, bitte. Dieses Fragment ist ein Muss für seinen schieren Nutzen.
  • Echo der Untergrabung: Schwächt Feinde mit euren Leere-Granaten und macht sie so zu leichten Zielen für Streugranaten-Kills. Kontrolliert das Schlachtfeld und bestraft diejenigen, die es wagen, eure Dominanz herauszufordern.
  • Echo der Ausdehnung: Verbesserter Radar im geduckten Zustand, schnelleres Gehen im geduckten Zustand und +10 Mobilität und Intellekt. Dieses Fragment bietet einen unglaublichen Wert und verbessert euer Bewusstsein und eure Manövrierfähigkeit.

Dies ist nur ein Vorgeschmack auf das, was der Leere-Titan erreichen kann. Meistert diese Grundlagen, experimentiert mit verschiedenen Ausrüstungen und bereitet euch darauf vor, die unzerstörbare Kraft zu werden, die ihr schon immer sein solltet.

Wir sehen uns im Schmelztiegel, Hüter.

MrArmageddon

Der ultimative Einheitenstärken-Rechner für Age of Empires IV: Entdecke die besten Einheiten für jede Schlacht

Der Age of Empires IV Einheitenstärke-Rechner ist da!

Wollt ihr wissen, wie sich der mächtige Zhuge Nu gegen einen bescheidenen Langbogenschützen schlägt? Seid ihr neugierig, ob die Ghazi-Räuber des Sultanats von Delhi ihrem furchterregenden Ruf gerecht werden? Dann ist der Age of Empires IV Einheitenstärke-Rechner genau das Richtige für euch! Dieses leistungsstarke Tool, das ich in zahlreichen quantitativen Analysen entwickelt und verfeinert habe, ermöglicht es euch, die Effektivität und Kosteneffizienz jeder Nicht-Belagerungseinheit in Age of Empires IV zu vergleichen.

Seht ihn in Aktion

Schauen wir uns einige Beispiele an, um die Möglichkeiten des Rechners zu demonstrieren.

Zhuge Nu (Feudalzeit) vs. Bogenschütze

In diesem ersten Szenario lassen wir die einzigartige chinesische Einheit, den Zhuge Nu, gegen einen Standard-Bogenschützen der Feudalzeit antreten. Wenn wir die Werte der Einheiten in den Rechner eingeben, erhalten wir die folgenden Ergebnisse:

Bild des Zhuge Nu vs. Bogenschützen-Vergleichs

Die unteren fünf Zeilen zeigen, dass der Zhuge Nu im Vergleich zum generischen Bogenschützen gegen alle sechs gegnerischen Einheitentypen einen höheren DPS-Wert und eine höhere Kosteneffizienz aufweist, während er gleichzeitig die gleiche effektive Anzahl von Trefferpunkten behält.

Aber wie schlagen sie sich gegen einen Langbogenschützen? Finden wir es heraus.

Zhuge Nu (Feudalzeit) vs. Langbogenschütze

Mit einer einzigen Anpassung im Rechner können wir unser Vergleichsziel auf den Langbogenschützen ändern:

Bild des Zhuge Nu vs. Langbogenschützen-Vergleichs

Die Ergebnisse zeigen, dass der Zhuge Nu zwar einen Kostenvorteil behält, der Langbogenschütze sich aber in direkten Konfrontationen mit Speerkämpfern, Soldaten und Rittern als effektiver erweist.

Es ist wichtig zu beachten, dass sich der Rechner auf die reinen Werte konzentriert und externe Elemente wie Reichweite, Bewegungsgeschwindigkeit oder zivilisationsspezifische Boni nicht berücksichtigt.

Analyse des Ghazi-Räubers des Sultanats von Delhi

Analysieren wir nun ein komplexeres Szenario: den Ghazi-Räuber des Sultanats von Delhi.

Bild des Ghazi-Räubers vs. Reiter-Vergleichs

Indem wir die einzigartigen Werte des Ghazi-Räubers eingeben, einschließlich seines Bonusschadens gegen gepanzerte und Fernkampfeinheiten, können wir seine Stärken gegen verschiedene Gegner erkennen. Der Rechner zeigt, dass Ghazi-Räuber in den meisten Begegnungen generische Reiter übertreffen und sich besonders gegen Soldaten und Ritter auszeichnen.

Turm-Elefant (Burgenzeit) vs. Speerwerfer

Kommen wir zur Burgenzeit und vergleichen wir den gewaltigen Turm-Elefanten mit dem malischen Speerwerfer.

Bild des Turm-Elefanten vs. Speerwerfer-Vergleichs

Der Rechner hebt die Stärken und Schwächen jeder Einheit hervor und zeigt die Effektivität des Speerwerfers gegen Speerkämpfer und die Dominanz des Turm-Elefanten gegen Bogenschützen.

Auch hier ist es wichtig, sich daran zu erinnern, dass der Rechner die Nahkampfangriffe oder das Kiting-Potenzial des Turm-Elefanten nicht berücksichtigt, was die Ergebnisse zugunsten des Speerwerfers verzerren könnte.

So verwendet ihr den Einheitenstärke-Rechner

Seid ihr bereit, die Welt der Age of Empires IV-Einheitenanalyse zu erkunden? Hier erfahrt ihr, wie ihr den Rechner benutzt:

  1. Greift auf den Rechner zu: Ladet die Tabellenkalkulation herunter oder erstellt eine Kopie in euren Google Docs. Link zum Google Sheets-Dokument
  2. Gebt die Werte der Einheit ein: Gebt in der unteren Hälfte der Tabellenkalkulation die Werte der Einheit ein, die ihr analysieren möchtet. Achtet besonders auf die Abschnitte, die mit dicken schwarzen Rändern hervorgehoben sind, und stellt sicher, dass ihr den Typ der Einheit und jeden verursachten oder erlittenen Bonusschaden korrekt identifiziert. Denkt daran, dass der Rechner von vollen Schmied-Upgrades für alle Zeitalter ausgeht.
  3. Wählt das Vergleichsziel aus: Wählt die gewünschte Vergleichseinheit aus, indem ihr das Negative ihres Versatzwertes in die Zelle unterhalb von "Ziel" eingebt. Gebt für nicht-generische Einheiten deren Werte in der ganz rechten Spalte des oberen Tabellenblattbereichs ein und verwendet den entsprechenden Versatzwert.
  4. Analysiert die Ergebnisse: Der Rechner generiert einen umfassenden Vergleich der beiden Einheiten, einschließlich DPS, effektiver Trefferpunkte und Kosteneffizienz.

Bonusvergleich: Turm-Elefant vs. Handkanonier

Als letzte Demonstration wollen wir die Leistung des Turm-Elefanten gegen den Handkanonier mit vollen Upgrades untersuchen.

Bild des Turm-Elefanten vs. Handkanonier-Vergleichs

Die Ergebnisse zeigen die überwältigende Kosteneffizienz des Turm-Elefanten gegenüber Handkanonieren, selbst ohne Berücksichtigung von Reichweite und Kiting.

Entfesselt euren inneren Strategen

Der Age of Empires IV Einheitenstärke-Rechner ist ein unschätzbares Werkzeug für Spieler aller Spielstärken. Egal, ob ihr erfahrene Veteranen oder Neulinge im Spiel seid, dieser Rechner ermöglicht es euch, fundierte Entscheidungen zu treffen, eure Strategien zu optimieren und das Schlachtfeld zu dominieren!

Fu Xuan Solo Guide für Schwarmbelastung in Honkai: Star Rail – Strategien für Verzerrung 12

Fu Xuan Solo-Sustain-Guide: Bezwinge das Schwarmkatastrophen-Chaos V Verzerrung 12

Kann Fu Xuan selbst die härtesten Herausforderungen in Honkai: Star Rails Schwarmkatastrophe alleine überstehen? Absolut! Dieser Guide enthüllt die optimalen Segen und Strategien, damit eure Fu Xuan selbst auf Verzerrung 12 gegen den unerbittlichen Schwarm standhält.

Seht, wie Fu Xuan eine ultimative Attacke des Schwarms mit voller Stärke in Schwarmkatastrophe V Verzerrung 12 tankt!

Hinweis: Auf Verzerrung 12 erhalten Gegner einen erheblichen Wertebonus: 110 % Schadensbonus, 48 % Schadensreduktion und 45 % Temposteigerung.

Einleitung

Während Fu Xuan in den meisten Endgame-Inhalten als Solo-Sustain-Einheit brilliert, stellt die Schwarmkatastrophe einzigartige Herausforderungen dar. Die erhöhten Werte der Gegner können selbst eine gut gebaute Fu Xuan leicht überwältigen.

Dieser Guide befasst sich mit Fu Xuans zwei Hauptschwächen in der Schwarmkatastrophe:

  1. Unzureichende Heilung: Mit dem erhöhten Schaden Schritt zu halten, kann ihre HP-Umkehr-Stapel aufbrauchen und ihr Team verwundbar machen.
  2. Flächenschaden-Anfälligkeit: Massive Flächenschaden-Angriffe können trotz ihrer Schadensminderung das Überleben von Fu Xuan gefährden.

Glücklicherweise können strategische Entscheidungen bei den Segnungen diese Schwächen effektiv abmildern.

Eine widerstandsfähige Fu Xuan aufbauen

Bevor wir uns mit den idealen Segnungen befassen, wollen wir kurz Fu Xuans optimalen Build für die Schwarmkatastrophe besprechen.

Stat-Ziele:

  • Strebt die Stat-Benchmarks an, die in diesem Fu Xuan Überlebensfähigkeits-Guide beschrieben sind, der sich darauf konzentriert, One-Shots in Erinnerung an Chaos 10 zu überstehen. Obwohl er nicht perfekt auf die Schwarmkatastrophe abgestimmt ist, bietet er eine solide Grundlage.

Wichtigste Ausrüstungsauswahl:

  • Energie-Regenerations-Seil: Priorisiert ein ER-Seil, um Fu Xuans ultimative Fähigkeit häufiger einzusetzen. Dies bietet eine entscheidende Notfallheilung und mildert die Auswirkungen ungünstiger RNG ab.

Segnungsstrategien: Heilung und Erhalt

Lasst uns die Segnungen erkunden, die Fu Xuans Heilungsfähigkeiten und ihre allgemeine Überlebensfähigkeit verbessern.

Universelle Auswahl:

  • Disziplinäres Flackern (2* Zerstörung): Dieser Segen ist für Fu Xuan in der Schwarmkatastrophe unerlässlich. Er stellt HP wieder her, wenn sie Schaden erleidet oder unter 35 % HP fällt, und wird auch aktiviert, wenn Schadensminderung aktiv ist. Dies stellt sicher, dass Fu Xuan während des gesamten Kampfes in einem gesunden Zustand bleibt.
  • Wesen der Fülle, Eins mit dem Geist werden (3* Fülle): Dieser Segen verwandelt Fu Xuans Heilung in einen Flächeneffekt. Ihre ultimative Fähigkeit heilt nun auch sie selbst, und die HP-Umkehr kommt dem gesamten Team zugute, was den Erhalt des Teams deutlich erhöht.
  • Dämmerung der Existenz (2* Nichtigkeit): Obwohl scheinbar unkonventionell, bietet dieser Segen eine wertvolle Debuff-Reinigung. Wenn er aufgewertet wird, entfernt das Angreifen eines mit Schwächebruch belegten Gegners einen Debuff von Fu Xuan. Dies ist besonders nützlich gegen den lästigen Windschatten-Effekt der Schwarmgegner.

Situationsbedingte Auswahl:

  • Gaben der Täuschung (1* Nichtigkeit): Ideal für DoT-fokussierte Teams oder bei der Verfolgung des Pfades der Nichtigkeit. Dieser Segen stellt bei allen Verbündeten HP wieder her, wenn ein Gegner DoT-Schaden erleidet, und fungiert so effektiv als konstante teamweite Heilung.
  • Gutes Karma nach alten Sünden (2* Fülle): Dieser Segen bietet eine kleine, aber konstante Heilung basierend auf der Tautropfenladung. Kombiniert ihn mit dem verbesserten Mudra des Segens (3* Fülle), um die Tautropfenerzeugung in jeder Runde zu garantieren.
  • Erlösung von der Verdammnis (2* Fülle): Dieser Segen bietet eine zuverlässige Debuff-Reinigung, wenn Tautropfen bricht. Kombiniert ihn mit Mudra des Segens und Gutes Karma nach alten Sünden für ein starkes, auf Fülle fokussiertes Sustain-Paket.
  • Stoffwechselhöhle (2* Vermehrung): Eine wertvolle Option, wenn ihr euch auf dem Pfad der Vermehrung befindet. Jede platzende Spore heilt den Verbündeten mit den niedrigsten HP, was potenziell eine beträchtliche Heilungsleistung bietet.

Segnungsstrategien: Verteidigung und Schadensreduktion

Als Nächstes wollen wir uns die Segnungen ansehen, die Fu Xuans Verteidigung verbessern und ihr helfen, verheerende Flächenschaden-Angriffe zu überstehen.

Universelle Auswahl:

  • Universelles Merkmal des Hitzetodes (3* Zerstörung): Dieser Segen gewährt Stapel von Kampfgeist, wenn Fu Xuan Schaden erleidet oder ihre HP sinken, wodurch ihr ANG und VER erhöht werden. Obwohl sie keine Stapel durch Schadensminderung erhält, zieht ihre Rolle als Bewahrerin auf natürliche Weise feindliche Angriffe auf sich.

Situationsbedingte Auswahl:

  • Indikatives Tiefenfeld (2* Zerstörung): Dieser Segen harmoniert perfekt mit Universelles Merkmal des Hitzetodes. Er gewährt Schadensreduktion für jeden Stapel Kampfgeist, was Fu Xuans Überlebensfähigkeit deutlich erhöht.
  • Ruf der Wildnis (2* Nichtigkeit): Dieser Segen reduziert den ANG des Gegners basierend auf den Verdachtsstapeln. Obwohl er stark ist, ist er nur bei DoT-lastigen Teams oder bei der Verfolgung des Pfades der Nichtigkeit effektiv.
  • Klarer Lucitkörper (2* Fülle): Dieser Segen bietet eine erhebliche Schadensreduktion, wenn Fu Xuan volle HP hat. Obwohl er mächtig ist, erfordert er eine konstante Heilung oder einen strategischen Einsatz der ultimativen Fähigkeit, um zuverlässig aktiviert zu werden.

Vorführung und Fazit

Werdet Zeuge von Fu Xuans Widerstandsfähigkeit in Aktion! Dieses Video zeigt einen vollständigen Durchlauf von Schwarmkatastrophe V Verzerrung 12, einschließlich des letzten Bosskampfes und einer detaillierten Aufschlüsselung der verwendeten Segen und des Builds.

TL;DR: Priorisiert diese Segen für eine äußerst widerstandsfähige Fu Xuan:

  • Disziplinäres Flackern (2* Zerstörung)
  • Wesen der Fülle, Eins mit dem Geist werden (3* Fülle)
  • Dämmerung der Existenz (2* Nichtigkeit)
  • Universelles Merkmal des Hitzetodes (3* Zerstörung)

Indem ihr eure Segen sorgfältig auswählt und Fu Xuan auf maximale Überlebensfähigkeit ausrichtet, könnt ihr selbst die schwierigsten Inhalte meistern, die Honkai: Star Rail zu bieten hat.

Bonus: Fu Xuans Reaktion darauf, dass Qingque ihr im vorherigen Beitrag die Show gestohlen hat!

Den richtigen RPG Maker finden: Ein Guide durch alle Versionen

Welcher RPG Maker ist der Richtige für mich? Ein Leitfaden für angehende Spieleentwickler

Willkommen! Wenn du dies liest, fühlst du dich wahrscheinlich von der aufregenden Welt der Spieleentwicklung mit RPG Maker angezogen. Egal, ob du ein erfahrener Entwickler bist, ein Angebot gesehen hast oder ein Geschenk suchst, dieser Leitfaden hilft dir, dich in den verschiedenen RPG Maker-Versionen zurechtzufinden und die beste für deine Bedürfnisse auszuwählen.

Keine Zeit?

Wähle RPG Maker MZ. Es ist zwar die teuerste Option, aber auch die leistungsstärkste und wird regelmäßig im Angebot verkauft.

Verfügbare RPG Maker-Versionen

Auf der offiziellen Website und auf Steam findest du eine Vielzahl von RPG Maker-Versionen:

  • RPG Maker 2000
  • RPG Maker 2003
  • RPG Maker XP
  • RPG Maker VX
  • RPG Maker VX Ace
  • RPG Maker MV
  • RPG Maker MZ

Es gibt auch Konsolenversionen und ein Unity-Plugin (RPG Maker Unite).

Zu vermeidende Versionen

Wir empfehlen, die Finger von Folgendem zu lassen:

  • RPG Maker Unite (Unity-Plugin): Schlecht unterstützt und allgemein als Fehltritt angesehen.
  • Konsolenversionen: Eingeschränkte Funktionalität und Möglichkeiten zum Teilen.
  • RPG Maker VX: Veraltet und von VX Ace in jeder Hinsicht übertroffen.

Die Klassiker erkunden: 2000, 2003, XP und VX Ace

Diese älteren Versionen ziehen Entwickler an, die eine bestimmte Retro-Ästhetik aus ihren Standardgrafiken (RTP) anstreben.

  • RPG Maker 2000 & 2003: Obwohl charmant, werden sie heute nur noch begrenzt eingesetzt.
  • RPG Maker XP: Hält immer noch einen Platz in der Community, insbesondere wegen seines einzigartigen Kartensystems und des charmanten SNES-Ära-Gefühls. Der Online-Support beschränkt sich jedoch auf ältere Foren.
  • RPG Maker VX Ace: Ein bedeutendes Upgrade von XP, das .avi-Unterstützung, eine modernere Skriptsprache (Ruby) und verschiedene Verbesserungen bietet. Es verfügt über eine aktive Community und einen erschwinglichen Preis (im Angebot oft unter 5 US-Dollar).

Wichtigste Erkenntnis: Diese älteren Versionen können in den richtigen Händen mächtige Werkzeuge sein, erfordern aber aufgrund des begrenzten Supports mehr technisches Know-how und Einfallsreichtum.

Die modernen Herausforderer: MV und MZ

Die Debatte läuft oft auf diese beiden hinaus:

RPG Maker MV:

  • Vorteile:
    • Günstiger als MZ.
    • Große, aktive Community.
    • Umfangreiche Bibliothek an kostenlosen und kostenpflichtigen Plugins.
    • Einführung von Javascript-Scripting, Multi-Plattform-Export und einem optimierten Plugin-System.

RPG Maker MZ:

  • Vorteile:
    • Verbesserte Leistung und Stabilität.
    • Verbessertes Karten- und Ebenen-System.
    • Flexible Unterstützung der Tileset-Auflösung.
    • Verbessertes Scripting, Animationssystem und Kampfmodi.
    • Erweiterte Standard-Assets (Musik, Sounds, etc.).

Einen detaillierten Vergleich findest du in diesem Reddit-Thread: Lohnt sich MZ?

Das Urteil:

  • Wähle MV, wenn: Das Budget eine Rolle spielt und du Wert auf eine große Plugin-Bibliothek und aktiven Community-Support legst.
  • Wähle MZ, wenn: Du Wert auf Leistung, moderne Funktionen legst und bereit bist, in eine reibungslosere Entwicklungserfahrung zu investieren.

Kann ich Projekte zwischen Versionen migrieren?

Die Migration von Projekten, insbesondere von komplexen Projekten mit benutzerdefinierten Skripten oder Plugins, ist in der Regel nicht möglich. Es gibt zwar einige Konverter, aber diese sind oft auf einfache Projekte beschränkt, die Standard-Assets verwenden.

Kann ich mit RPG Maker andere Spielgenres erstellen?

RPG Maker ist zwar hervorragend für RPGs geeignet, aber technisch gesehen kannst du auch andere Genres erstellen. Es könnte jedoch schwieriger sein als die Verwendung dedizierter Engines wie PixelGameMaker (für Plattformspiele), Godot (vielseitige Engine), VNMaker oder Renpy (Visual Novels).

Fazit

Die Wahl des richtigen RPG Makers hängt von deinem Budget, den gewünschten Funktionen und deinem technischen Komfortniveau ab. Wir ermutigen dich, die genannten Ressourcen zu erkunden, dich der lebendigen RPG Maker-Community anzuschließen und deine Reise in die Spieleentwicklung zu beginnen!

Genshin Impact Furina Guide: Meistere das Hydro-Archon-Kit und entfessle ihr volles Potenzial

Die Hydro-Archonin betritt die Bühne: Ein Leitfaden für Furina in Genshin Impact

Furina

Die Spannung ist vorbei! Furina, die rätselhafte Hydro-Archonin von Fontaine, ist in Genshin Impact eingetroffen und bereit, eine Darbietung abzuliefern, die ihres Titels würdig ist. Diese 5-Sterne-Hydro-Schwertträgerin bringt eine einzigartige Mischung aus Off-Field-Schaden, teamweiten Buffs und faszinierenden HP-Manipulationsmechaniken in den Vordergrund. Bereiten Sie sich darauf vor, Ihr Team um den fesselnden Rhythmus ihres Kits herum aufzubauen!

Demaskierung der Performance: Furinas Kit

Talente: Eine Symphonie aus Klingen und Buffs

Normaler Angriff: Bitten der Solistin

Normaler Angriff

Obwohl optisch beeindruckend, haben Furinas normale Angriffe in Sachen Schaden nicht viel zu bieten. Sie spielen jedoch eine entscheidende Rolle in ihrer einzigartigen Arkhe-Ausrichtungsmechanik.

  • Aufgeladene Angriffe: Anstatt eine Abfolge normaler Angriffe zu erfordern, verschiebt Furinas aufgeladener Angriff sofort ihre Arkhe-Ausrichtung, was sich visuell in ihrem Aussehen widerspiegelt:
    • Ousia (Standard): Kürzeres Haar, dunklere Kleidung.
    • Pneuma: Längeres Haar, hellere Kleidung.

Jeder normale Angriff löst einen Arkhe-Angriff aus, der auf ihrer aktuellen Ausrichtung basiert (6 Sekunden Abklingzeit pro Ausrichtung). Dies ermöglicht schnelle Arkhe-Angriffssequenzen durch abwechselnde Ausrichtungen und kann Effekte aktivieren, die Elementarschaden durch normale Angriffe erfordern, wie z. B. den Passiv von Nebelspalter (erneut geschmiedet).

Elementarfähigkeit: Salon Solitaire – Ein Duett der Ausrichtungen

Ousia-Fähigkeit

Furinas Elementarfähigkeit ändert sich je nach ihrer Ausrichtung und beschwört verschiedene "Gäste" mit unterschiedlichen Eigenschaften. Das Wechseln der Ausrichtung ersetzt vorhandene Gäste durch die der neuen Ausrichtung, ohne die Dauer der Fähigkeit zurückzusetzen (30 Sekunden).

Wichtig: Gäste übernehmen Buffs nicht als Momentaufnahme, und es wird empfohlen, die Endanimation der Fähigkeit durch Sprinten abzubrechen, um flüssigere Rotationen zu gewährleisten.

Nützlichkeit in der offenen Welt: Furinas Fähigkeit ermöglicht es ihr, unbegrenzt auf Wasser zu laufen. Bei einer Abklingzeit von 20 Sekunden und einer Dauer von 30 Sekunden für die Gäste, wirke die Fähigkeit einfach erneut, bevor sie abläuft, um deine aquatische Promenade aufrechtzuerhalten.

Ousia-Ausrichtung: Die Salonmitglieder betreten die Bühne

Furinas primäre Kampfausrichtung. Diese Fähigkeit verursacht einmaligen Hydro-Schaden und beschwört drei einzigartige Salonmitglieder:

  • Unabhängige Angreifer: Diese Geschütze priorisieren das Ziel des aktiven Charakters, greifen unabhängig an und ignorieren die Angriffssequenzen des Charakters.
  • Hydro-Auftrag und -Energie: Salonmitglieder wenden regelmäßig Hydro an und erzeugen Hydro-Partikel.
  • Einzigartige Modifikatoren: Jedes Mitglied verfügt über eigene Schadensmultiplikatoren, Angriffsraten und interne Abklingzeiten.
  • Der Preis der Macht: HP-Entzug: Angriffe von Salonmitgliedern entziehen allen Teammitgliedern über 50 % HP Lebenspunkte. Jedes Teammitglied, dem Lebenspunkte entzogen werden, gewährt allen Salonmitgliedern einen Schadensbonus von 10 % (maximal 40 %). Jedes Mitglied entzieht pro Treffer eine andere Menge an HP.

Rechne damit, dass Salonmitglieder pro Rotation mindestens 50 % der HP des Teams entziehen.

Pneuma-Ausrichtung: Eine heilende Serenade

Pneuma-Fähigkeit

Diese Ausrichtung beschwört einen stationären Sänger der vielen Wasser, der in einem großen Radius Heilung bietet (ähnlich wie Nahidas Explosion). Es fehlt jedoch an Schaden, Hydro-Auftrag und Partikelgenerierung.

Empfehlung: Hauptsächlich nützlich für die Heilung außerhalb des Kampfes. Der Sänger kann mit dem HP-Entzug der Salonmitglieder während des Kampfes nicht mithalten.

Elementarexplosion: Lasst das Volk jubeln – Ein Crescendo der Buffs

Elementarexplosion

Furinas Explosion verursacht einmaligen Hydro-Schaden und wendet 18 Sekunden lang den Zustand "Universelles Gelage" auf die gesamte Gruppe an, der durch ein markantes UI-Element angezeigt wird.

Fanfarenmechanik: Während des Universellen Gelages gewährt jeder HP-Verlust oder -Gewinn des Teams Furina "Fanfaren"-Punkte. Jeder Punkt steht für einen HP-Unterschied von 1 % pro Teammitglied (z. B. gewährt eine teamweite Heilung von 24 % 96 Fanfaren). Visuelle Indikatoren erscheinen in 25 %-Fanfarenintervallen.

Dynamische Buffs: Fanfarenpunkte erhöhen dynamisch den Schadensbonus und den Bonus auf eingehende Heilung aller Gruppenmitglieder. Auf C0 gewähren die maximal 300 Fanfaren einen Schadensbonus von 75 % und einen Bonus auf eingehende Heilung von 30 % auf Talentstufe 10. Das erneute Wirken der Explosion innerhalb ihrer Dauer setzt die Fanfaren zurück.

Strategischer Fokus: Ziele auf eine schnelle Ansammlung von Fanfaren ab, um die Dauer der Buffs zu maximieren. Teamweite Heilung und Furinas Ousia-Fähigkeit sind dabei entscheidend.

Passive Talente: Die Nebenbesetzung

1. Passiv beim Aufstieg: Endloser Walzer

Immer wenn ein Charakter von einer anderen Quelle als Furina überheilt wird, heilt sie alle Teammitglieder um 4 % ihrer maximalen HP. Diese Heilung profitiert vom Bonus auf eingehende Heilung ihrer Explosion.

Hinweis: Obwohl hilfreich, kann dieses Passiv allein den HP-Entzug der Salonmitglieder nicht ausgleichen.

4. Passiv beim Aufstieg: Ungehörtes Geständnis

Furinas Gäste erhalten Buffs, die mit ihren maximalen HP skalieren (gedeckelt bei 40.000 HP):

  • Salonmitglieder: Bis zu 28 % Schadensbonus.
  • Sänger der vielen Wasser: Bis zu 16 % reduziertes Heilungsintervall.

Nützlichkeitspassiv: Das Meer ist meine Bühne

Eine willkommene Ergänzung für jede Gruppe, die deine Angelexpeditionen vereinfacht.

Talentpriorität: Die Reihenfolge der Performance

Talentpriorität

Explosion = Fähigkeit > Normaler Angriff

Priorisieren Sie Furinas Fähigkeit (persönlicher Schaden) und Explosion (Team-Buffs) gleichermaßen. Ihre normalen Angriffe sind selbst mit ihren C6-Verbesserungen vernachlässigbar.

Empfehlung zum Aufleveln: Da Furinas Fähigkeit mit den maximalen HP skaliert, wird dringend empfohlen, sie auf Stufe 90 zu bringen.

Konstellationen: Das Spektakel aufwerten

Obwohl Furina schon auf C0 glänzt, bieten ihre Konstellationen bedeutende Verbesserungen ihrer Buffs und ihres Schadenspotenzials.

  • C1: Liebe ist ein rebellischer Vogel, den niemand zähmen kann: Erhöht das Fanfarenlimit um 100 und gewährt 150 Fanfaren beim Wirken der Explosion, wodurch sowohl der Grundwert als auch die Obergrenze ihrer Buffs erhöht werden.
  • C2: Eine Frau passt sich an wie Wasserlinsen im Wasser: Verdreifacht die Fanfarengenerierung mehr als, was zu einer schnelleren maximalen Buffdauer führt. Überschüssige Fanfaren über die Buffgrenze hinaus erhöhen Furinas maximale HP, was ihren Schaden durch die Ousia-Fähigkeit weiter erhöht.
  • C3: Mein Geheimnis ist in mir verborgen, niemand wird meinen Namen kennen: Drei Stufen für ihre Explosion, wodurch ihre teamweiten Buffs und ihr Gesamtschaden erhöht werden.
  • C4: Sie kennen das Leben nicht, die nicht in der Unterwelt gewohnt haben!: Regeneriert alle 20-25 Sekunden 16-20 Energie, wodurch die Anforderungen an die Energieaufladung deutlich reduziert werden und HP%-Sanduhren und Waffen ohne Energieaufladung möglich sind.
  • C5: Seinen Namen kenne ich jetzt, er ist…!: Drei Stufen für ihre Fähigkeit, wodurch ihr persönlicher Schaden direkt erhöht wird.
  • C6: Hört mich – lasst uns den Kelch der Liebe erheben!: Gewährt Furina eine kurze, aber wirkungsvolle Präsenz auf dem Spielfeld. Nach dem Wirken der Fähigkeit erhalten ihre normalen Angriffe, aufgeladenen Angriffe und Sturzangriffe 6 Treffer oder 10 Sekunden lang Hydro-Infusion und HP-Skalierung (bleibt auch außerhalb des Spielfelds bestehen). Ihre aktuelle Ausrichtung diktiert zusätzliche Effekte:
    • Ousia: Angriffe heilen die Gruppe bei einem Treffer.
    • Pneuma: Angriffe verursachen erhöhten Schaden, entziehen dem Team aber HP.

HP-Management: Der Fluss der Performance

Die Beherrschung von Furinas Kit dreht sich um die geschickte Manipulation der HP. Sowohl ihre Fähigkeit als auch ihre Explosion profitieren von HP-Schwankungen.

Die Bedeutung der Heilung: Ohne einen engagierten Heiler stagniert dein Team bei 50 % HP, was die Fanfarengenerierung, die Buffs der Salonmitglieder und die Überlebensfähigkeit behindert.

Ideale Heiler: Priorisieren Sie Heiler, die in der Lage sind, das gesamte Team konstant zu heilen. Furinas Pneuma-Fähigkeit kann zwar heilen, aber es fehlt ihr an der Praktikabilität und dem Schadenspotenzial von engagierten Heilern.

Heiler-Kategorien:

  • Außerhalb des Spielfelds: Bieten große Sofortheilungen, die gut mit DPS auf dem Spielfeld harmonieren und Fanfaren vorladen.
  • Auf dem Spielfeld: Bieten kontinuierliche Heilung, benötigen aber Zeit auf dem Spielfeld, was sie zu geeigneten Treibern für DPS außerhalb des Spielfelds macht.

Schlussvorhang: Spielstile und Teamzusammenstellung

DPS und Unterstützung außerhalb des Spielfelds: Das Phantom der Oper

Furinas Ousia-Fähigkeit glänzt in dieser Rolle und bietet anhaltenden Schaden und Hydro-Auftrag außerhalb des Spielfelds auf Kosten der Team-HP. Ihre Explosion profitiert dann vom HP-Entzug und gewährt starke teamweite Buffs. Starke, konstante Heilung ist entscheidend, um die HP über 50 % zu halten und die Effektivität ihres Kits zu maximieren.

Rotation: Beginne mit Furinas Ousia-Fähigkeit (am Ende durch Sprinten abbrechen), gefolgt von ihrer Explosion. Ihre langen Fähigkeitsdauern minimieren ihre Zeit auf dem Spielfeld.

DPS auf dem Spielfeld: Exklusiv für C6

Furinas C6 erschließt ihr Potenzial als DPS auf dem Spielfeld und verleiht ihr mit Hydro infundierte Angriffe, die mit den HP skalieren. Einzelheiten findest du in der C6-Aufschlüsselung. Für ausführliche Diskussionen und Teamzusammenstellungen besuche den KQM: GI Discord!

Den Star ausrüsten: Waffen und Artefakte

Waffen: Den Virtuosen bewaffnen

Waffen mit Energieaufladung (ER) übertreffen andere bei höheren ER-Anforderungen (160 %+).

  • Glanz des stillen Wassers (Signaturwaffe): Der unangefochtene Champion, der eine perfekte Mischung aus Werten für Furinas persönlichen Schaden bietet.
  • Urschneider aus Jade: Ein starker Anwärter, der einen deutlichen Krit-Rate-Boost und etwas HP% bietet.
  • Schwelendes Verlangen: Eine überraschend starke Option für diejenigen, die sie besitzen. Der Fähigkeits-Schadensbonus und die ER machen sie zu einer hervorragenden Wahl, insbesondere bei höheren ER-Anforderungen.
  • Fährmann des Flusses Cendre (F2P-Option): Eine ausgezeichnete Free-to-Play-Alternative, die über Fontaines Fischerei-Vereinigung erhältlich ist. Ihre Leistung spiegelt die von Schwelendes Verlangen wider.
  • Favonius-Schwert: Die zuverlässige ER-Lösung, allerdings auf Kosten von Furinas persönlichem Schaden. Erwäge, sie nach Möglichkeit bei anderen Teammitgliedern einzusetzen.
  • Krit-Stat-Stöcke (Licht des Blätterhaieins, Haran Geppaku Futsu, Nebelspalter (erneut geschmiedet), Wolfsgrab): Bei geringeren ER-Anforderungen praktikabel, da sie wertvolle Krit-Werte bieten, auch ohne ihre passiven Vorteile.

Artefakte: Sich für den Anlass kleiden

  • 4er-Set Goldene Truppe (Best-in-Slot): Erhöht Furinas Schadensausgabe deutlich, da der Großteil davon von den Salonmitgliedern ihrer Ousia-Fähigkeit stammt. Verwende mit diesem Set einen HP%-Kelch.
  • 4er-Set Zähigkeit der Millelithen (Nische): Bietet dem Team einen permanenten Angriffsbonus von 20 %, behindert aber Furinas persönlichen Schaden erheblich.
  • 2er-Set gemischte Sets (Platzhalter): Nutze HP%-, ER%-, Hydro-Schadens- und Fähigkeits-Schadensboni, während du für das 4er-Set Goldene Truppe farmst.
  • 4er-Set Marechaussee-Jäger (C6): Eine praktikable Option für C6 Furina, die den Schaden ihrer umgewandelten normalen Angriffe mit ihrer Krit-Rate und ihrem Normalen/Aufgeladenen Angriffsschadensbonus erhöht.

Werte: Die Performance feinjustieren

Wertpriorität

Hauptwerte:

  • Sanduhr: ER% oder HP% (abhängig von den ER-Anforderungen)
  • Kelch: HP% (im Allgemeinen bevorzugt) oder Hydro-Schaden%
  • Diadem: Krit-Rate oder Krit-Schaden (zielen Sie auf ein Verhältnis von 1:2)

Nebenwerte:

  • Krit-Rate/Krit-Schaden
  • HP%
  • ER%
  • Flache HP

ER-Anforderungen: Für einen reibungslosen Ablauf sorgen

Furinas Explosion ist entscheidend und sollte in jeder Rotation eingesetzt werden. Ihr ER-Bedarf variiert je nach Teamzusammenstellung und Rotation.

  • Faktoren, die die ER beeinflussen: Favonius-Waffenprocs, zusätzliche Hydro-Charaktere, Raiden Shoguns Explosion und die Länge der Teamrotation.
  • Neuvillette-Teams: Längere Rotationen in Neuvillette-Teams erzeugen auf natürliche Weise mehr Partikel, wodurch Furinas ER-Anforderungen sinken.

Verwende den Energieaufladungsrechner, um die optimale ER für dein spezifisches Team und deine Rotation zu ermitteln.

Teambildung: Das Ensemble zusammenstellen

  • Heiler priorisieren: Teamweite Heiler sind unerlässlich für die Überlebensfähigkeit, die Buffs der Salonmitglieder und eine konstante Fanfarengenerierung. Furinas Bonus auf eingehende Heilung verstärkt ihre Effektivität.
  • Synergie durch HP-Manipulation: Charaktere mit eingebauter HP-Manipulation (häufig in Fontaine) harmonieren hervorragend mit Furina und beschleunigen den Fanfarengewinn.
  • Aktivierung des Marechaussee-Jägers: Furinas HP-Entzug ermöglicht es DPS-Charakteren auf dem Spielfeld, das 4er-Set Marechaussee-Jäger für einen erheblichen Schadensbonus voll auszunutzen.
  • Überlegungen zum Hydro-Auftrag: Obwohl Furina nicht so schnell oder konstant ist wie Xingqiu oder Yelan, kann sie mit ihnen kombiniert werden, um die Dauer der Hydro-Aura zu verlängern.
  • Flexibilität bei der Teamzusammenstellung: Furinas Vielseitigkeit ermöglicht es ihr, sich in verschiedene Teams einzufügen, die einen Heiler und ihre HP-Entzugsmechanik aufnehmen können. Ihre Effektivität im Vergleich zu anderen Einheiten kann jedoch je nach Teamarchtyp variieren.

Eine umfassende Liste von Furinas bemerkenswerten Verbündeten, Synergien und Teamzusammenstellungen findest du im vollständigen Schnellleitfaden!

Der letzte Akt

Dies schließt unseren Blick in die Welt von Furina, der fesselnden Hydro-Archonin, ab. Für einen tieferen Einblick in ihre Feinheiten, Strategien und Teamzusammenstellungen empfehlen wir den vollständigen KQM Furina Schnellleitfaden hier.

Diskutiere mit uns über Furina und andere Genshin Impact-Themen auf dem KQM: GI Discord! Gehe zur Kategorie Theoriefindung und sieh dir den Kanal Theorie-Readme an, um Zugang zu den Kanälen Leitfaden und Ticket zu erhalten.

Diablo 4: Meistere T100 Albtraumdungeons mit diesem Blutwoge-Nekromanten-Build

Entfessle den Blutsturm: Ein T100 Sturmflut-Totenbeschwörer-Guide

Dieser umfassende Guide erforscht einen mächtigen Endgame-Sturmflut-Totenbeschwörer-Build, der in der Lage ist, die herausforderndsten Inhalte von Diablo 4 zu meistern, einschließlich Solo-Speedfarming von T100-Albtraumdungeons und dem Bezwingen hochstufiger Großen Nephalemportale.

Build-Übersicht:

Dieser Build nutzt die Synergie zwischen der Überwältigen-Mechanik von Blutwoge, der konstanten Schadensreduktion von Aspekt des abschirmenden Sturms und der starken Essenzgenerierung von Knochensturm und Fassungsloser Blick. Durch die Aufrechterhaltung einer nahezu permanenten Knochensturm-Verfügbarkeit maximieren wir Schaden, Verteidigung und Ressourcengewinnung und erschaffen so eine unaufhaltsame Macht.

Inhaltsverzeichnis:

Build-Planer

Build-Planer – Maxroll.gg

Hinweis: Der Planer enthält Ersatz für Uniques, falls du diese noch nicht erhalten hast.

Gameplay-Beispiele

Schadensanwendung: Blutwoge Überwältigen

Video-Guide Zeitstempel – YouTube

Saison 2 brachte bedeutende Änderungen an Überwältigen mit sich, wodurch es nun mit allen anwendbaren Multiplikatoren skaliert. Dazu gehören:

  • Fertigkeitsmodifikatoren: Fleischfresser, Von Tod genährt, Eisengolem-Opfer, Fertigkeitsränge, Elan + Blutbad
  • Bedingte Modifikatoren: Kern, Nah, Verletzt, Verwundbar
  • Attribute: Intelligenz

Überwältigen garantieren

Video-Guide Zeitstempel – YouTube

Dieser Build nutzt drei Methoden, um Überwältigen zu garantieren:

  1. 6x Blutwoge wirken: Die Kernmechanik des Builds.
  2. Rathmas Elan Passiv: Das Aufsammeln von Blutkugeln reduziert die Abklingzeit und ermöglicht häufigere Überwältigen.
  3. Amulett des Verbannten Lords: Das Ausgeben von 300 Essenz garantiert dein nächstes Überwältigen.

Die Bedeutung der Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit ist entscheidend für diesen Build, da sie sich direkt auswirkt auf:

  • Überwältigen-Frequenz: Schnellere Blutwogen bedeuten häufigere garantierte Überwältigen.
  • Blutkugel-Generierung: Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit führt zu mehr Blutkugeln durch das Transfusion-Passiv.
  • Essenzgenerierung: Schnellere Angriffe bedeuten mehr generierte Essenz durch Ernten und Hämorrhagie.

Wichtige Quellen für Angriffsgeschwindigkeit:

  • Ausrüstungsaffixe
  • Rathmas Auserwählter Aspekt
  • Verbessertes Ernten
  • Mondaufgang Vampirkraft
  • Unersättlich Vampirkraft

Essenzverwaltung

Video-Guide Zeitstempel – YouTube

Die Aufrechterhaltung eines gesunden Essenzvorrats ist entscheidend für das konstante Wirken von Blutwoge. Dieser Build erreicht dies durch:

  • Knochentransplantat Paragonbrett: Essenz pro Tötung-Knoten bieten einen erheblichen Schub.
  • Knochensturm + Fassungsloser Blick + Grimmiger Schnitter: Diese mächtige Kombination gewährt 10 Essenz pro getötetem Gegner.
  • Hohe Angriffsgeschwindigkeit: Ermöglicht es Ernten und Hämorrhagie, schnell Essenz zu generieren.

Überwältigen-Schaden maximieren

Video-Guide Zeitstempel – YouTube

Der Schaden von Überwältigen skaliert mit deinen aktuellen Lebenspunkten und Befestigung. Um den Schaden zu maximieren:

  • Aspekt des abschirmenden Sturms + Knochensturm + Fassungsloser Blick: Diese Kombination erzeugt eine nahezu undurchdringliche Barriere, die Schaden verhindert und deine Lebenspunkte für Überwältigen-Berechnungen maximiert.

Kritische Trefferchance: Verstärkung deines Schadens

Video-Guide Zeitstempel – YouTube

Die kritische Trefferchance ist für diesen Build von größter Bedeutung, da die folgenden Faktoren erhebliche Schadensmultiplikatoren bieten:

  • Amulett des Verbannten Lords: 80-120 % erhöhter kritischer Trefferschaden
  • Eisengolem-Opfer: 30 % erhöhter kritischer Trefferschaden
  • Essenz-Glyphe: 22 % erhöhter kritischer Trefferschaden gegen geschwächte Gegner

Wichtige Quellen für kritische Trefferchance:

  • Ausrüstungsaffixe: Priorisieren Sie kritische Trefferchance auf Ihrer Ausrüstung.
  • Sanguinische Armschienen: Gewährt 8 % kritische Trefferchance, wenn 50 % oder mehr Ihres Lebens befestigt sind.
  • Überlegener Knochensturm: Bietet eine beachtliche kritische Trefferchance von 20 %, während er aktiv ist.
  • Aspekt der greifenden Adern (Bosskämpfe): Gewährt zusätzliche 20 % kritische Trefferchance und 40 % erhöhten kritischen Trefferschaden. Tauschen Sie dies während Bossbegegnungen gegen Knochensturm ein.
  • Elixier der Grausamkeit: Bietet einen pauschalen Bonus von 15 % auf die kritische Trefferchance.

Die Knochensturm-Maschine: Treibstoff für den Build

Video-Guide Zeitstempel – YouTube

Knochensturm ist das Rückgrat dieses Builds und bietet:

  • Schadensreduktion: Die Barriere von Abschirmender Sturm verhindert den größten Teil des Schadens, während sie aktiv ist.
  • Essenzgenerierung: Grimmiger Schnitter und Knochensturm generieren beträchtliche Mengen an Essenz.
  • Kritische Trefferchance: Überlegener Knochensturm gewährt 20 % kritische Trefferchance.
  • Sofortiger Leichenverbrauch: Knochensturm verbraucht Leichen sofort und ermöglicht so eine sofortige Reaktivierung von Fleischfresser.

Aufrechterhaltung der Knochensturm-Verfügbarkeit:

Video-Guide Zeitstempel – YouTube

  1. Flackertritt: Das Durchqueren von 3-5 Gegnern reduziert die Abklingzeit von Knochensturm um 10 Sekunden. Sein intrinsischer Effekt reduziert auch die Abklingzeit von Ausweichen beim Angriff.
  2. Schnelle Verknöcherung Passiv: Harmoniert perfekt mit Knochensturm und reduziert seine Abklingzeit weiter.

Wichtiger Hinweis: Während die Dauer von Knochensturm mit Knochensturm und Fassungsloser Blick unbegrenzt verlängert werden kann, hält seine Schadenskomponente nur 20 Sekunden lang an. Stellen Sie sicher, dass Sie Knochensturm alle 20 Sekunden erneut wirken, um maximale Schadensreduktion und Schildgenerierung aufrechtzuerhalten.

Knochensturm-Zirkus-Beispiel: Video-Guide Zeitstempel – YouTube

Fleischfresser: Die Mechanik verstehen

Video-Guide Zeitstempel – YouTube

Der Leichenverbrauchs-Zähler von Fleischfresser erhöht sich nur, wenn der Buff inaktiv ist. Das Verbrauchen von Leichen, während Fleischfresser aktiv ist, trägt nicht zum Zähler bei. Der sofortige Leichenverbrauch von Knochensturm ermöglicht eine sofortige Reaktivierung von Fleischfresser.

Sakrilegischer Ring: Dieser Ring wird für diesen Build nicht empfohlen, da sein verzögerter Leichenverbrauch die Verfügbarkeit von Fleischfresser beeinträchtigt.

Video-Guide Zeitstempel – YouTube

Synergien und Build-Mechaniken

Video-Guide Zeitstempel – YouTube

  • Mondaufgang: Ein einziger Ernten-Zauber kann Mondaufgang vollständig stapeln, wenn er mindestens 5 Gegner trifft.
  • Eiserne Jungfrau: Aktiviert den 70%igen Schadensmultiplikator von Blutmond-Beinkleidern.
  • Aspekt des frühen Todes: Harmoniert mit Eiserne Jungfrau, Leben pro Tötung, Blutkugeln und Blutwoge-Heilung, um mächtige Überwältigen auszulösen.
  • Flackertritt + Metamorphose + Beute auf die Schwachen: Diese Kombination ermöglicht nahezu permanentes Unaufhaltsam und wendet die Debuffs Verwundbar (20 %) und Beute auf die Schwachen (16 %) an.

Spielweise und Kombos

1. Knochensturm-Aufrechterhaltung

Video-Guide Zeitstempel – YouTube

Priorisieren Sie die Verfügbarkeit von Knochensturm im gesamten Dungeon.

Kombo: 3x Blutwoge > Ausweichen durch 3+ Gegner (wiederholen)

2. Basis-Blutwoge-Zyklus

Video-Guide Zeitstempel – YouTube

Kombo: Elite/Dichte verfluchen > Ausweichen in Elite/Dichte > Ernten > Blutwoge-Zyklus

3. Einzelziel

Video-Guide Zeitstempel – YouTube

Kombo: Abwechselnd Hämorrhagie und Blutwoge wirken, um 5 Blutwoge-Stapel zu erreichen > Hämorrhagie bis volle Essenz > Ausweichen durch und 2-3 Blutkugeln einsammeln (keine Hämorrhagie wirken) > Blutwoge-Zyklus

4. Bewegung

Video-Guide Zeitstempel – YouTube

Nutzen Sie die Abklingzeitreduktion von Blutwoge und Ausweichen, um sich schnell durch den Dungeon zu bewegen.

Kombo: Blutwoge > Bewegen > Blutwoge > Bewegen > Blutwoge > Ausweichen > Gruppe verfluchen / 2x Hämorrhagie > Ausweichen (wiederholen)

5. Boss-Killer

Video-Guide Zeitstempel – YouTube

Hinweis: Tauschen Sie Knochensturm gegen Aspekt der greifenden Adern für Bossbegegnungen.

Teil 1: Boss verfluchen > Hämorrhagie + Blutwoge bis 5 Blutwoge-Stapel und eine Leiche verfügbar ist > Ranken > Ausweichen durch Boss (alle Kugeln einsammeln) > Blutwoge-Zyklus. Wirken Sie Knochensturm nicht vor Ranken, da dies die Leiche verbraucht.

Teil 2: Nach Teil 1, Hämorrhagie und Blutwoge bis 5 Blutwoge-Stapel. Weichen Sie Bossmechaniken aus, während Sie mit Hämorrhagie Essenz aufbauen. Warten Sie auf die Abklingzeit von Ranken.

Kombo: Boss verfluchen > Ranken > Knochensturm > Ausweichen durch Boss und 2-3 Blutkugeln + 5 Leichen einsammeln > Blutwoge-Zyklus.

Wenn der Boss überlebt, wiederholen Sie die Einzelziel-Kombo und verwenden Sie Ranken, wenn verfügbar.

6. Lilith-Kill

Aspekt-Tausch: Ersetzen Sie Aspekt der greifenden Adern durch Aspekt des frühen Todes.

Phase 1:

  • Wirken Sie Knochensturm nicht in Phase 1.
  • Nutzen Sie die Boss-Killer-Kombo (Teil 1) für Burst-Schaden während ihrer Verwundbarkeitsfenster.
  • Verwenden Sie Hämorrhagie, um Essenz auf Adds und Blasen zu generieren.

Phase 2: Gameplay-Beispiel – YouTube

  • Während Lilith sich verwandelt, warten Sie, bis sich ihr linker Flügel vollständig gebildet hat.
  • Kombo: Ranken > Knochensturm (stellen Sie sicher, dass Sie 5 Leichen haben) > Verfluchen > Ausweichen durch > Blutwoge-Zyklus.
  • Wenn sie überlebt, bewegen Sie sich zur oberen Seite und verwenden Sie die Einzelziel-Kombo.

Alternative Fertigkeiten, Ausrüstung, Aspekte und Vampirkräfte

Dieser Abschnitt bietet alternative Optionen für verschiedene Build-Komponenten. Ausführliche Erklärungen und Empfehlungen finden Sie im Originalartikel.

Alternative Fertigkeiten:

  • Blutlanze
  • Blutnebel
  • Leichenexplosion

Alternative Ausrüstung:

  • Mutterherzen
  • Ring der sternlosen Himmel
  • Zweihandwaffe + Rathmas Aspekt
  • Tibaults Wille
  • Kühnheit
  • Harlekin-Helm
  • Großvater
  • Unheilsbringer + Seltener Schild
  • Seltener Schild + Aspekt der greifenden Adern

Alternative Aspekte:

Offensive:

  • Eingebildeter Aspekt
  • Beschleunigender Aspekt
  • Opfernder Aspekt

Ressourcen:

  • Schnelles Blut Aspekt
  • Sternenlicht-Aspekt
  • Aspekt des potenten Blutes
  • Schattenhafter Aspekt
  • Aspekt des entblößten Fleisches
  • Aspekt der Pein

Alternative Vampirkräfte:

  • Verfluchte Berührung
  • Blutkochen
  • Hämomagie
  • Widerstandsfähigkeit
  • Dominanz
  • Antizipation

Über den Autor

Dieser Guide wurde von OperatorOtter erstellt. Weitere Inhalte finden Sie auf seinen Kanälen:

EU4 Schottland-Guide: Gründe eine Piratenrepublik & Beherrsche die Meere

Hisst die schwarze Flagge: Ein Leitfaden für ein Piratenrepublik-Britannien in EU4

Ahoi, ihr EU4-Kapitäne! Seid ihr auf der Suche nach einer Prise Abenteuer? Dann ist ein Spiel als Piratenrepublik-Britannien genau das Richtige für euch. Dieser Leitfaden weist euch den Kurs, um Schottland in eine furchterregende Thalassokratie zu verwandeln, die England und darüber hinaus in Angst und Schrecken versetzt.

Segel setzen: Das frühe Spiel als Schottland

  1. Initialisierung: Wählt Schottland als eure Startnation.
  2. Frühe Diplomatie:
    • Macht England zu eurem Rivalen und schickt ihnen eine verächtliche Beleidigung.
    • Verbessert die Beziehungen zu Englands Rivalen, insbesondere Burgund. Kastilien und Aragon können ebenfalls wertvolle Verbündete sein.
    • Pflegt herzliche Beziehungen zu Frankreich, aber vermeidet ein Bündnis.
  3. Ständeverwaltung:
    • Denkt daran, dass Piratenrepubliken keine Stände haben. Alle Privilegien, die ihr gewährt, sind nur vorübergehend.
    • Priorisiert die folgenden Aktionen der Stände:
      • Verleiht alle Monopole.
      • Verkauft Titel für einen schnellen Goldzufluss.
      • Verabschiedet "Förderung der Künste". (Wartet, bis ihr Aktionen durchgeführt habt, die euer Ansehen senken, um den Effekt zu maximieren).
      • Wählt "Private Handelsflotte", "Verschuldet bei den Bürgern", "Bürgerliche Zwangsrekrutierung" und "Vorrang des Adels".
      • Erfindet einen Anspruch auf Northumberland.

Die Transformation zur Piratenrepublik

  1. Aufbau eurer Kaperflotte:
    • Baut Handelsschiffe in jeder Provinz in Schottland und auf den Inseln.
    • Baut zwei zusätzliche Handelsschiffe in euren vier südlichsten Provinzen.
  2. Vorbereitung auf die Transformation:
    • Verabschiedet die Entscheidung "Schiffe für den Krieg einziehen".
    • Konzentriert euch auf Militärtechnologie.
    • Bildet eure Armeen aus und nutzt eure Handelsschiffe, um in der Nordsee zu kapern.
  3. Der Weg zur Piraterie:
    • Sobald eure Freibeuter 10 % oder mehr Handelsmacht in der Nordsee kontrollieren, gebt die Inseln frei. Dänemark wird sie wahrscheinlich erobern, aber keine Sorge – sie werden das Ziel eurer ersten Eroberung sein.
    • Verkauft Sutherland und Inverness an den Meistbietenden.
    • Verkauft Perth oder gebt es an die Gälen zurück (entlässt keinen Vasallen).
    • Sammelt zwei Stabilitätspunkte an. Die Nutzung der Parlamentsdebatte zur Stabilisierung kann von Vorteil sein.
  4. Hisst die schwarze Flagge:
    • Wenn die Voraussetzungen erfüllt sind, trefft die Entscheidung "Hisst die schwarze Flagge".
    • Fügt den Piraterie-Kartenmodus zu euren Verknüpfungen hinzu und beginnt, alle Nationen außer Frankreich und Burgund zu überfallen. Die Aufrechterhaltung positiver Beziehungen zu diesen Kontinentalmächten ist entscheidend, um eine frühe Koalition zu vermeiden.

Der erste englische Krieg: Beansprucht euer Geburtsrecht

  1. Bewertung der Situation: Zu diesem Zeitpunkt wird England wahrscheinlich in den Hundertjährigen Krieg und möglicherweise in den Rosenkrieg verwickelt sein.
  2. Im richtigen Moment zuschlagen: Erklärt den Krieg, wenn England verwundbar ist, z. B. wenn seine Armeen durch Kämpfe gegen Frankreich oder Rebellen geschwächt sind. Idealerweise plant ihr eure Kriegserklärung so, dass England gerade Northumberland von Rebellen zurückerobert, so dass ihr die Provinz mit einem Verteidigungsvorteil belagern könnt.
  3. Den Sieg sichern:
    • Erklärt den Krieg mit eurem Anspruch auf Northumberland, nicht mit eurem Kern auf Mann.
    • Nutzt eure Kaper-Einnahmen, um mindestens zwei Söldnerkompanien anzuheuern.
    • Ruft alle Verbündeten in den Krieg.
    • Lasst euch nicht entmutigen, wenn England Verbündete auf dem Festland hat; es ist unwahrscheinlich, dass diese Truppen schicken.
    • Verabschiedet die Marinepolitik "Holzwand" und verwaltet eure Marine aktiv, um die Seeherrschaft zu erlangen.
    • Besetzt alle englischen Gebiete in Britannien.
  4. Den Frieden diktieren: Wartet, bis der Hundertjährige Krieg beendet ist oder ihr 100 % Kriegspunkte erreicht habt. Englands Verbündete werden wahrscheinlich von selbst Frieden schließen, oder England wird gezwungen sein, eure Bedingungen zu akzeptieren.

Eroberung Irlands: Ausweitung eures Herrschaftsbereichs

  1. Die grüne Insel vereinen: Erklärt einem der irischen Kleinstaaten den Krieg und macht alle anderen zu Kriegsgegnern (mit Ausnahme der nichtirischen Verbündeten).
  2. Schnelles und entschlossenes Handeln: Besetzt alle irischen Provinzen und Hauptstädte, bevor ihr Frieden schließt. Wenn England einen eurer besetzten Kleinstaaten angreift, lasst zu, dass sie die Provinz besetzen. Sobald ihr den Rest Irlands gesichert habt, macht den von England besetzten Kleinstaat zu eurem Vasallen, wodurch ein zweiter englischer Krieg ausgelöst wird.
  3. Konsolidierung der Gewinne:
    • Strebt in jedem Friedensvertrag den maximalen Kriegserfolg an.
    • Versucht zu verhindern, dass Frankreich und Burgund einer Koalition beitreten. Wenn sich eine Koalition bildet, keine Panik! Eure "Holzwand" wird Invasionen verhindern. Nutzt die Gelegenheit, um von blockierten Nationen wie Frankreich beträchtliche Geldsummen und Kriegsreparationen zu fordern.
  4. Isolation: Verabschiedet die zweite Regierungsreform, die Bündnisse mit Nicht-Piratenrepubliken verhindert. Diese mächtige Reform strafft eure diplomatischen Möglichkeiten und erlaubt es euch, euch auf die Zerstörung eurer Rivalen zu konzentrieren. Ihr könnt euch immer noch mit anderen Piraten wie Rügen und Gotland verbünden und sie zu Vasallen machen.

Dänischer Krieg: Sicherung der Nordsee

  1. Marineüberlegenheit: Konzentriert eure Schiffbaubemühungen auf die Produktion von Galeeren.
  2. Nutzung von Ablenkungen: Erklärt Dänemark den Krieg, während es mit einem anderen Konflikt beschäftigt ist.
  3. Kontrolle über die Meerenge: Blockiert die dänischen Meerengen und besetzt so viele Inseln wie möglich.
  4. Friedensbedingungen: Priorisiert die Rückeroberung der Inseln, falls Dänemark sie erobert hat. Erobert Bornholm, um die Raubzüge in der Ostsee zu erleichtern, und mindestens eine isländische Provinz, um einen Brückenkopf für die Kolonialisierung zu schaffen.

Den Kurs abstecken: Ideen und langfristige Strategie

  1. Erkundungsideen: Beginnt mit Erkundungsideen. Die Kolonisierung der Neuen Welt bietet ein sicheres Ventil für Expansion und eine Einnahmequelle.
  2. Umgang mit Koalitionen: Ignoriert Kolonialkoalitionen, solange ihr die einheimischen Verbündeten besiegen könnt. Idealerweise provoziert ihr Frankreich zu einer Kriegserklärung, so dass ihr seine Häfen blockieren könnt, während ihr seine einheimischen Verbündeten besiegt. Nutzt diese Gelegenheit, um im Friedensvertrag weitere Zugeständnisse von Frankreich zu fordern.
  3. Weitere Expansion:
    • Führt Kriege um Kolonien und versucht, eine Insel im Mittelmeer zu erobern, um eine neue Raubzugsfront zu eröffnen.
  4. Gründung neuer Nationen:
    • Macht Irland zuerst zu eurem Staat und beginnt mit der kulturellen Anpassung an die Iren. Es ist nicht nötig, Provinzen zu entstaatlichen; investiert einfach in die Entwicklung.
    • Sobald ihr eure gewünschten schottischen Missionen abgeschlossen habt, gründet Irland.
    • Nachdem ihr die irischen Missionen abgeschlossen habt, macht die englischen Provinzen zu eurem Staat und gründet England.

Tipps für eine erfolgreiche Kampagne

  • Erwägt die Verfolgung von Marine- und maritimen Ideen für eine dominante Seemacht.
  • Versucht, die Seeherrschaft zu erlangen, um noch stärkere Marineboni zu erhalten.
  • Nehmt die "Krieg der Welt" an und schafft die Sklaverei ab, um eine herausfordernde Errungenschaft zu erzielen.
  • Gebt euch nicht mit fünf Provinzen in der Karibik zufrieden. Das Inselmonument, das +50 % Freibeutereffizienz gewährt, ist wertvoller als eine zusätzliche Kolonie.

Mit diesem Leitfaden seid ihr bereit, euch auf die Reise zu begeben, um Britannien in ein gefürchtetes Piratenkönigreich zu verwandeln. Setzt die Segel, Kapitän, und mögen eure Kassen mit erbeutetem Gold überquellen!

Vampire Survivors: Ultimativer Guide für den „Full Item“-Run – So meistern Sie das Unmögliche

Der ultimative Leitfaden für einen kompletten Item-Run in Vampire Survivors

Dieser Leitfaden ist für diejenigen gedacht, die alles erobert haben, was Vampire Survivors zu bieten hat, und sich nach einer neuen Herausforderung sehnen. Er ist für diejenigen, die die Grenzen des Spiels (und vielleicht ihrer Hardware) bis zum Äußersten ausreizen wollen. Dies ist der Weg, um einen kompletten Item-Run zu erreichen, ein Beweis für eure Hingabe, bei dem ihr gleichzeitig jeden im Spiel erhältlichen Gegenstand besitzen werdet.

Seid gewarnt: Dies ist kein schnelles Unterfangen. Dies ist eine Reise der Geduld, der Strategie und einer Prise Wahnsinn. Wenn ihr bereit seid, das Chaos zu akzeptieren, lasst uns beginnen.

Was ist ein kompletter Item-Run?

Ein kompletter Item-Run in Vampire Survivors bedeutet, alle 77 Waffen (sowohl weiterentwickelt als auch nicht weiterentwickelt, mit kleinen Ausnahmen), alle 23 passiven Gegenstände und alle 22 Arcanas zu sammeln und gleichzeitig zu besitzen. Es geht nicht um Effizienz oder Geschwindigkeit; es geht darum, das scheinbar Unmögliche zu erreichen.

Voraussetzungen

Bevor ihr euch auf diese epische Reise begebt, stellt sicher, dass ihr Folgendes habt:

  • Alle Freischaltungen: Jede Waffe, Weiterentwicklung, passiver Gegenstand und Arcana muss freigeschaltet sein.
  • Trisection-Relikt: Dieses Relikt, das auf der Astraltreppe gefunden wird, ist entscheidend.
  • Spielmodi: Die Modi Eile, Umgekehrt und Endlos sind unerlässlich. Der Hypermodus ist zwar nicht zwingend erforderlich, bietet aber einen hilfreichen Glücksbonus.
  • Cosmo Pavone: Dieser Charakter ist nicht verhandelbar. Seine Fähigkeit, das Glück zu steigern, ist für diesen Lauf unerlässlich.
  • Powerup-Verwaltung: Deaktiviert die Powerups Fluch, Zauber, Goldene Eier und Limitbruch.
  • Auswahl des Levels: Abyss Foscari wird aufgrund seiner Fülle an Level-Gegenständen empfohlen.
  • Finanzielle Stabilität: Ihr benötigt eine beträchtliche Menge an Gold, um alle Arcanas zu kaufen.
  • Notizwerkzeuge: Das Pausenmenü wird nicht ausreichen, um euer Inventar im späteren Verlauf des Laufs zu verfolgen. Haltet einen physischen oder digitalen Notizblock bereit.

Teil 1: Die Einrichtung

Auswahl eurer Arcana

Die Start-Arcana und euer erster Kauf beim Händler sind entscheidend:

  • IV Erwacht: Bietet Überlebensfähigkeit im frühen Spiel, besonders da Cosmos Unsterblichkeit erst später einsetzt.
  • VI Sarabande der Heilung: Bietet sowohl Angriff als auch Verteidigung mit ihrem AoE-Schaden und ihrer Heilung.
  • X Anfang: Gewährt einen erheblichen DPS-Boost, indem ihr mit Pfirsich Eins und Ebenholzflügeln beginnt.
  • XV Goldene Schallplatte: Bietet zusätzliche Heilung und harmoniert gut mit Sarabande der Heilung.
  • XIX Herz aus Feuer: Einfache, aber effektive Schadensreflexion.
  • XX Stilles altes Heiligtum: Hilft euch, die benötigten passiven Gegenstände frühzeitig zu finden.

Waffenauswahl

Kauft alle Waffen vom Händler außer Mille Bolle Blu. Diese Strategie sorgt für günstigere Level-Up-Optionen, während ihr auf bestimmte passive Gegenstände wartet.

Prioritäten im frühen Spiel

Konzentriert euch darauf, die folgenden sechs passiven Gegenstände zu erhalten:

  • Tiramisu
  • Duplikator
  • Flügel
  • Hohles Herz
  • Pummarola
  • Kleeblatt

Prioritisiert den Erwerb dieser Gegenstände gegenüber der Verbesserung bestehender. Wenn mehrere Optionen erscheinen, folgt der obigen Prioritätenliste.

Der Lorbeer und die verbotenen Arcanas

Euer nächstes Ziel ist es, den Lorbeer zu erhalten. Ihr könnt entweder:

  • Auf eine normale Candybox zielen (die die erste Super-Candybox ersetzt) und sie verwenden, um den Lorbeer zu erhalten.
  • Kauft zunächst nur fünf Waffen vom Händler und verwendet Neuauswürfe, um beim Aufleveln nach dem Lorbeer zu fischen.

Vermeidet die verbotenen Arcanas bis zum Ende eures Laufs um jeden Preis. Dazu gehören:

  • 0 Game Killer: Behindert den Erwerb der Super-Candybox.
  • I Zwillinge: Führt zu einer übermäßigen Anzahl von Projektilen und Leistungsproblemen.
  • V Chaos in der dunklen Nacht: Verursacht unerträgliche visuelle Unordnung durch Projektilspuren.
  • XIII Bösartige Jahreszeit: Erhöht den Fluch, was zu Verzögerungen und Leistungseinbußen führt.
  • XVII Verlorenes & gefundenes Gemälde: Verschärft die visuelle Unordnung durch Erhöhung der Dauer.
  • XVIII Boogaloo der Illusionen: Erhöht die Areagröße schnell, wodurch der Bildschirm verdeckt wird.

Teil 2: Feinabstimmung

Unsterblichkeit erreichen

  1. Erhaltet die Arcana Mad Groove. Dies wird Gegenstände gruppieren, um das Sammeln zu erleichtern.
  2. Sammelt und verbessert beide Metaglios.
  3. Wertet den Lorbeer mit einer Truhe zum Purrotschwanz auf. Herzlichen Glückwunsch, ihr seid praktisch unbesiegbar.

Sammeln von Level-Gegenständen

Sammelt alle Level-Gegenstände außer:

  • Prismatrakete und Schattendiener (Waffen)
  • Akademieabzeichen
  • Totenkopf des Wahnsinns
  • Torronas Kiste
  • Beide Ringe

Versehentlich gesammelte Gegenstände können weggeworfen oder, im Falle des Abzeichens, ohne nennenswerte Nachteile behalten werden.

Teil 3: Der lange Weg

Sobald eure Überlebensfähigkeit gesichert ist, verwandelt sich der Lauf in ein Geduldsspiel.

Super-Candybox-Strategie

  • Geduld ist der Schlüssel: Cosmos Glück wird euch im Laufe der Zeit Super-Candyboxen einbringen.
  • Zuerst weiterentwickelte Waffen: Nehmt nur dann nicht weiterentwickelte Waffen aus Candyboxen auf, nachdem ihr ihre weiterentwickelten Formen aus Super-Candyboxen erhalten habt.
  • Sichere Verwaltung von Candyboxen: Wenn ihr normale Candyboxen habt, aber noch keine weiterentwickelten Waffen, priorisiert diese:
    • Größtes Jubiläum
    • 108 Bocce
    • Schwert des Sieges
    • Flammen der Fehlschreibung
    • Himmlische Voulge (erst nachdem ihr sie aus einer Super-Candybox erhalten habt)
    • Uhr-Lanzette
  • Überspringen, falls erforderlich: Habt ihr versehentlich eine Candybox aktiviert? Wählt "Überspringen", um euren Lauf zu erhalten.

Waffenpriorität

Obwohl dies für den Erfolg nicht entscheidend ist, solltet ihr diese allgemeine Richtlinie für den Erwerb weiterentwickelter Waffen beachten:

  1. Wunderschöner Mond: Bietet hervorragende Reinigung und XP-Gewinn, aber seine nicht weiterentwickelte Form sollte aufgrund seines Flächenreinigungseffekts später erhalten werden.
  2. Visuell übersichtliche Waffen: Prioritisiert Waffen wie Blutige Träne, Heiliger Zauberstab und Tausend Kanten, die nur minimale visuelle Auswirkungen haben.
  3. Waffen mit moderaten visuellen Auswirkungen: Waffen wie Manajja und Millionär sind überschaubar, können aber zur visuellen Unordnung beitragen.
  4. Visuell intensive Waffen: Waffen wie Phieraggi, Godai Shuffle und Vandalier sollten aufgrund ihrer bildschirmfüllenden Effekte später erhalten werden.
  5. Abschließende Überlegungen:
    • Vermeidet Torronas Kiste bis später aufgrund ihrer Flucherhöhung und der Freischaltung der visuell störenden Einzigen Lösung.
    • Ophion sollte aufgrund seiner Schwarzen-Loch-Effekte eine der letzten Waffen sein, die ihr erhaltet.
    • Bösartiger Hunger/Gatti Amari sollte der absolut letzte Gegenstand sein, den ihr erhaltet, um den XP-Gewinn nicht zu behindern.

Das Chaos annehmen

Im Laufe des Spiels sind visuelle Unordnung und potenzielle Verzögerungen unvermeidlich. Dieser Leitfaden hilft euch, diese Herausforderungen zu meistern und den kompletten Item-Run zu erreichen.

Warum Cosmo Pavone?

Cosmos Fähigkeit, das Glück zu steigern, ist entscheidend, um Super-Candyboxen zu erhalten. Sein +1 Glück pro Level, kombiniert mit dem Bonus des Hypermodus, erhöht eure Chancen erheblich.

Können andere Charaktere oder Arcanas dies wiederholen?

Obwohl andere Charaktere und Arcanas praktikabel erscheinen mögen, bleiben sie letztendlich hinter den Erwartungen zurück:

  • Bösartige Jahreszeit: Die Flucherhöhung überwiegt den Glücksbonus, was zu Leistungsproblemen führt.
  • Andere Charaktere: Es fehlt ihnen der konstante Glücksgewinn, der für einen effizienten Erwerb von Super-Candyboxen erforderlich ist.

Zusätzliche Hinweise

  • Mondschein ist eine praktikable alternative Karte, wenn ihr den Foscari-DLC nicht besitzt.
  • Weiterentwickelte Charakterwaffen (Yatta Cavallo, O’Sole Meeo, Mortaccio) funktionieren ähnlich wie andere weiterentwickelte Waffen und können in ihrer nicht weiterentwickelten Form nicht wiedererlangt werden.

Fazit

Herzlichen Glückwunsch! Ihr habt die ultimative Herausforderung in Vampire Survivors gemeistert. Ihr habt in den Abgrund der Gegenstandsüberladung geblickt und seid siegreich hervorgegangen. Nun, wenn ihr mich entschuldigen wollt, ich habe gehört, dass Poncle an einem Schieberegler für die Effektopazität arbeitet…

Einherjer-Guide für Schurken in Rogue with the Dead: Meistere die Krieger von Walhalla in Version 2.0

Einherjer-Leitfaden: Die Macht der Krieger Walhallas enthüllt

Einleitung

Seid gegrüßt, liebe Abenteurer! Die Veröffentlichung von Version 2.0 läutet eine neue Ära für unser geliebtes Spiel ein und führt die gewaltigen Einherjer-Einheiten ein. Dieser Leitfaden taucht tief in diese aufregende Erweiterung ein und vermittelt euch das Wissen, um ihr volles Potenzial auszuschöpfen.

Die Taverne: Tor nach Walhalla

Wenn ihr zum ersten Mal Stufe 390 erreicht, werdet ihr euch zu einer mysteriösen Taverne hingezogen fühlen. Hier macht euch ein eigentümlicher Wirt mit den Einherjern bekannt – legendäre Krieger, die sich euren Reihen anschließen können.

Seelenbeschwörung: Ein Glücksspiel des Schicksals

Durch die mystische Kunst der "Seelenbeschwörung" könnt ihr drei zufällige Einherjer beschwören, von denen jeder über einzigartige Fähigkeiten verfügt. Ihr könnt jedoch nur einen behalten, was eurer Entscheidungsfindung ein strategisches Element verleiht.

Einherjer-Seltenheiten

Einherjer werden in vier verschiedene Seltenheitsstufen eingeteilt:

  • Selten: Diese Einheiten, darunter Schwertkämpfer, Waldläufer, Zwerge, Tanks, Kleriker, Flammenzauberer und Donnermagier, sind wertvolle Verbündete bis zu ihrem unvermeidlichen Tod. Ihr wahrer Wert liegt in den Früchten, die sie hinterlassen.

  • Legendär: Diese Einheiten, bestehend aus Samurai, Eismagiern, Wasserelfen, Goliaths und Prinzessinnenrittern, verfügen über außergewöhnliches Potenzial. Erwägt den Einsatz eines Elixiers der Unsterblichkeit bei Veteranen mit vielversprechenden Fähigkeiten.

  • Phantom: Zwerge, Druiden und Assassinen gehören zu dieser seltenen Spezies. Sie erscheinen als Unsterbliche und verfügen neben zufälligen Fähigkeiten über zwei vorgegebene.

  • Göttlich: Derzeit steht Idunn allein in diesem prestigeträchtigen Rang. Als einzigartige Einheit wird sie durch ihren Erhalt aus dem Beschwörungspool entfernt. Wählt weise, denn ihre zufälligen Fähigkeiten können über eure Entscheidung entscheiden.

Werte: Das Fundament der Macht

Das Verständnis der Einherjer-Werte ist entscheidend, um ihre Effektivität zu maximieren. Während alle Werte gesteigert werden können, zeichnen sich Angriff und Gesundheit durch ihre einzigartige Wachstumsmechanik aus.

  • Gesundheit: Stellt die Basis-HP des Einherjers dar.
  • Angriff: Bestimmt die Basis-Angriffskraft des Einherjers.
  • Geschwindigkeit: Beeinflusst die Basis-Bewegungsgeschwindigkeit des Einherjers.
  • Reichweite: Bestimmt die Basis-Angriffsreichweite des Einherjers.
  • Angriffsgröße: Beeinflusst den Wirkungsbereich der Angriffe des Einherjers.
  • Angriffsgeschwindigkeit: Bestimmt, wie schnell der Einherjer Angriffe ausführen kann.
  • Rückstoß: Beeinflusst die Stärke des Rückstoßes, der Gegnern zugefügt wird.
  • Gewicht: Stellt den Widerstand des Einherjers gegen Rückstoßeffekte dar.
  • Ausdauer: Ein wichtiger Wert, der die Handlungsfähigkeit des Einherjers bestimmt.
  • Basiskosten: Die genaue Wirkung dieses Wertes ist unklar, scheint aber die Kosten für das Aufsteigen zu beeinflussen.
  • Wachstumsgeschwindigkeit: Im Wesentlichen ein Erfahrungsbonus. Aufgrund der Levelobergrenze von 299 ist es nicht empfehlenswert, Punkte in diesen Wert zu investieren.

Super-Levelaufstieg: Verborgenes Potenzial freisetzen

Wenn ihr die Statusleiste eines Einherjers füllt und ihn aufwertet, erhalten seine Angriffs- und Gesundheitswerte einen erheblichen Schub und verdoppeln ihren aktuellen Wert.

Früchte: Wachstum nähren

Nach dem Tod eines Einherjers, sei es durch Altersschwäche, im Kampf oder durch die Rückkehr nach Yggdrasil, hinterlässt er wertvolle Früchte und Tavernenerfahrung. Diese Früchte können verwendet werden, um eure verbleibenden Einherjer zu verbessern.

Fruchtarten und ihre Wirkung

Jede Frucht entspricht einem bestimmten Wert und funktioniert ähnlich wie die Verwendung von Levelpunkten:

  • Birne: Gesundheit
  • Ananas: Angriff
  • Tomate: Geschwindigkeit
  • Orange: Reichweite
  • Kürbis: Angriffsgröße
  • Mais: Angriffsgeschwindigkeit
  • Paprika: Rückstoß
  • Aubergine: Gewicht
  • Banane: Ausdauer
  • ?: Basiskosten
  • Kirsche: Wachstumsgeschwindigkeit
  • Granatapfel: Statuspunkt

Einherjer-Fähigkeiten: Ein Wandteppich aus Fertigkeiten

Einherjer verfügen über eine Vielzahl von Fähigkeiten, die nach Klassen (Krieger, Bogenschütze, Magier) und universellen Fähigkeiten kategorisiert sind. Idunn, Zwerg, Druide und Assassinenelf heben sich durch ihre vorgegebenen Fähigkeiten als Unsterbliche ab.

Idunns Fähigkeiten

  • Apfel der ewigen Jugend: Gewährt Einherjern eine Chance, dem Tod durch Altersschwäche zu widerstehen, bis zu einem Maximum von 50 %.
  • Apfel der Unsterblichkeit: Macht Einherjer immun gegen den Tod im Kampf, so dass sie nach einer Abklingzeit wiederbelebt werden können.
  • Explodierender Apfel: Erhöht Idunns Angriffsreichweite.

Zwergen-Fähigkeiten

  • Schmiedekunst: Verbessert den Angriff und die HP von Einheiten vom Typ Krieger, ausgenommen Einherjer.
  • Stimmungsmacher: Verbessert die Ausdauer-Regenerationsrate aller Soldaten.

Druiden-Fähigkeiten

  • Betäubungspfeil: Reduziert die Gesundheit des Gegners.
  • Selbstgemachtes Gift: Verringert die Gesundheit des Gegners allmählich.

Assassinenelfen-Fähigkeiten

  • Attentat: Gewährt Angriffen eine Chance, massiven Schaden zu verursachen.
  • Schnelle Körper: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Assassinenelfen-Einheiten.

Krieger-Fähigkeiten

  • Schnellziehen: Multipliziert die Angriffskraft auf Kosten eines erhöhten Ausdauerverbrauchs.
  • Tödlicher Hieb: Gewährt Angriffen eine Chance, massiven Schaden zu verursachen (mit unterschiedlichen Stärkegraden).
  • Eisenhart: Reduziert den Schaden, den Einheiten vom Typ Krieger erleiden (mit unterschiedlichen Wirksamkeitsgraden).
  • Unbesiegbarer Stahl: Macht Einheiten vom Typ Krieger immun gegen Angriffe unterhalb einer bestimmten HP-Schwelle.
  • Bedrohlich: Erhöht die Rückstoßkraft von Einheiten vom Typ Krieger.

Bogenschützen-Fähigkeiten

  • Perfekte Konzentration: Multipliziert die Angriffskraft auf Kosten eines erhöhten Ausdauerverbrauchs.
  • Verfolgungsschuss: Gewährt eine Chance, mehrere Angriffe hintereinander auszuführen (mit unterschiedlichen Stärkegraden).
  • Kopfschuss: Gewährt Angriffen eine Chance, massiven Schaden zu verursachen (mit unterschiedlichen Stärkegraden).
  • Bestienjäger: Erhöht den Schaden, der Bossen zugefügt wird (mit unterschiedlichen Wirksamkeitsgraden).

Magier-Fähigkeiten

  • Große Zauberei: Multipliziert die Angriffskraft auf Kosten eines erhöhten Ausdauerverbrauchs.
  • Magische Barrikade: Gewährt eine Chance, eingehende Angriffe zu blocken.
  • Tertiäre Magieausbildung: Verbessert die Angriffskraft von Einheiten vom Typ Magier, ausgenommen Einherjer.
  • Vernichtungsmagie: Erhöht den Schaden, der Standardgegnern zugefügt wird (mit unterschiedlichen Wirksamkeitsgraden).

Universelle Fähigkeiten

  • Mut: Erhöht die Angriffskraft bestimmter Einheitentypen oder aller Soldaten (mit unterschiedlichen Stärkegraden).
  • Verlockung: Erhöht die Gesundheit bestimmter Einheitentypen oder aller Soldaten (mit unterschiedlichen Stärkegraden).
  • Frontteleportation: Gewährt eine Chance, sich regelmäßig an die Front zu teleportieren.
  • Grenzenlose Ausdauer: Erhöht die Ausdauerkapazität.
  • Energiesparen: Reduziert den Ausdauerverbrauch beim Angriff.
  • Entschlossenheitsregeneration: Verbessert die Ausdauer-Regenerationsrate.
  • Ruheexperte: Verbessert die Gesundheits-Regenerationsrate.
  • Lebensspanne: Verlängert die Lebensspanne der Einheit.
  • Bücherwurm: Erhöht die Erfahrung, die beim Tod oder der Rückkehr aus dem Kampf gesammelt wird (mit unterschiedlichen Wirksamkeitsgraden).
  • Beutegier: Erhöht die Chance, goldene Truhen bei der Rückkehr aus dem Kampf zu finden.
  • Große Beutegier: Erhöht die Chance, mysteriöse Truhen bei der Rückkehr aus dem Kampf zu finden.
  • Schatzsuche: Gewährt zusätzliche Artefakttruhen bei der Rückkehr aus dem Kampf (mit unterschiedlichen Stärkegraden).
  • Fortgeschrittene Schatzsuche: Gewährt legendäre Artefakttruhen bei der Rückkehr aus dem Kampf (mit unterschiedlichen Stärkegraden).
  • Gier: Gewährt Bossen eine Chance, eine zusätzliche Truhe fallen zu lassen.
  • Aufgabenmeister: Reduziert die Zeit, die zum Abschließen von Aufgaben benötigt wird.
  • Kopfgeldjäger: Erhöht die Anzahl der Münzen, die man durch das Besiegen von Gegnern erhält.
  • Schattengeschäft: Erhöht die Anzahl der Münzen, die man durch das Abschließen von Aufgaben erhält.
  • Eindringling der Verbotenen Welt: Erhöht die Wahrscheinlichkeit, auf einen Wächter der Verbotenen Welt zu treffen.
  • Edelsteinjäger: Erhöht die Anzahl der Diamanten, die man bei der Rückkehr aus dem Kampf erhält (mit unterschiedlichen Wirksamkeitsgraden).
  • Juwelenjäger: Erhöht die Anzahl der Smaragde, die man bei der Rückkehr aus dem Kampf erhält (mit unterschiedlichen Wirksamkeitsgraden).
  • Doppelangriff: Gewährt eine Chance, mit einer einzigen Aktion mehrere Angriffe auszuführen (mit unterschiedlichen Stärkegraden).
  • Hyper-Tipp: Erhöht die Stärke von Tipp-Angriffen (mit unterschiedlichen Wirksamkeitsgraden).

Unbeantwortete Fragen und zukünftige Forschung

Wie bei jeder neuen Erweiterung birgt auch das Einherjer-System noch einige Geheimnisse:

  • Können Unsterbliche im Kampf wirklich sterben? Weitere Untersuchungen sind erforderlich, um festzustellen, ob bestimmte Bedingungen zu ihrem Tod führen können.
  • Sind alle Einherjer-Fähigkeiten passiv? Es ist wichtig, die Funktionsweise von Fähigkeiten wie Schatzsuche zu testen, die traditionell passiv wirken.
  • Sind alle Einherjer-Fähigkeiten stapelbar? Das Verständnis des Zusammenspiels verschiedener Fähigkeiten, insbesondere solcher mit sich überschneidenden Effekten, ist für die Optimierung unerlässlich.

Schlussfolgerung

Das Einherjer-System bringt eine fesselnde Ebene der Tiefe und Strategie in unsere Abenteuer. Indem ihr ihre Seltenheiten, Werte, Früchte und Fähigkeiten versteht, könnt ihr eine gewaltige Streitmacht aufstellen, die in der Lage ist, jede Herausforderung zu meistern. Möge euch dieser Leitfaden auf eurer Reise durch die Reiche Walhallas gute Dienste leisten!

Analytics