Wyll, der Menschliche Hexenmeister: Ein Idle Champions Guide zur Beherrschung der Klinge der Grenzen

Wyll, die Klinge der Grenzen: Ein Idle Champions Guide

Letzte Aktualisierung: Ursprünglicher Beitrag


Dieser Guide bietet eine umfassende Aufschlüsselung von Wyll, dem menschlichen Hexenmeister, in Idle Champions of the Forgotten Realms. Er wird bei Bedarf aktualisiert, insbesondere für neue Events und Zeittore.

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Wyll, die Klinge der Grenzen (Menschlicher Hexenmeister)

  • Quelle: Baldur’s Gate 3
  • Ankunfts-Event: Wintershield
  • Champion Spotlight: Hier lesen
  • Slot: 12
  • Synergien: Absolute Widersacher, Zugehörigkeiten, Bevorzugte Feind-Champions
  • Zugehörigkeit: Absolute Widersacher – Synergiert mit Astarion, Lae’zel, Shadowheart und Wyll.
  • Geeignet für: Mirt, Vajra, Strahd (Zariel mit Talent)
  • Zeittor-Priorität: TBD

Werte:

Attribut Wert
Volk Mensch
Klasse Hexenmeister
Ausrichtung Neutral Gut
Geschlecht Männlich (Er/Ihm)
Alter 24
Rolle(n) Unterstützung
Überwältigungspunkt 5
Stärke 9
Geschicklichkeit 13
Konstitution 15
Intelligenz 14
Weisheit 11
Charisma 16

Biografie:

Wyll wurde in eine angesehene Baldurianische Familie geboren und gab ein Leben voller Privilegien für das Abenteuer auf. Er wurde zum berühmten Monsterjäger, bekannt als die Klinge der Grenzen. Seine Heldentaten verbergen jedoch einen Pakt mit der Cambionin Mizora. Gebunden daran, ihre Feinde im Austausch für Macht zu jagen, wandelt Wyll auf einem schmalen Grat und versucht, seinen Teil der Abmachung zu erfüllen, während er nach einem Weg sucht, sich zu befreien, bevor der Preis zu hoch wird.

Fähigkeiten:

  • Basisangriff: Klinge & Explosion – Wyll greift den nächsten Feind im Nahkampf mit seinem Rapier an, gefolgt von einem Eldritch Blast, der Schaden verursacht und das Ziel zurückstößt.

    • Typ: Nahkampf & Magisch
    • Geschwindigkeit: 5 Sekunden
    • Basis-Chance auf kritische Treffer: 2,5%
    • Basis-Schaden kritischer Treffer: 100%
    • Eigen-DPS-Buff: 1.11e14%
  • Ultimative Fähigkeit: Mizora – Wyll ruft seine Patronin Mizora an, die ihn 15 Sekunden lang stärkt. Während dieser Zeit ist die Abklingzeit seines Basisangriffs um 2 Sekunden verkürzt und seine Angriffe verursachen ultimativen Schaden.

    • Basis-Abklingzeit: 400 Sekunden

Bemerkenswerte Fähigkeiten:

  • Volksheld: Wylls charakteristische Fähigkeit. Erhöht den Schaden aller Champions, die dem am stärksten vertretenen Volk, der am stärksten vertretenen Klasse oder der am stärksten vertretenen Zugehörigkeit(en) in der Formation angehören, um 100%. Bei Gleichstand erhalten alle Gruppen mit Gleichstand den Buff. Champions, die mehreren Gruppen angehören, können von mehreren Stapeln profitieren (bis zu 4), die sich multiplikativ stapeln. Buffs beziehen sich auf den Wert vor dem Stapeln.

    • Verbesserter Effekt: 6.91e05%
    • Unterstützt durch: Gegenstand & Talente
    • Gaars Anmerkung: Das multiplikative Stapelpotenzial von Volksheld macht es unglaublich stark. Priorisiert Formationen, die diese Synergie maximieren, ohne die Gesamteffektivität zu beeinträchtigen.
  • Zerebrose: Die Illithiden-Kaulquappe in Wylls Gehirn gewährt der Formation einen Zerebrose-Stapel. Jeder Stapel erhöht den Effekt von Volksheld um 100%, die sich multiplikativ stapeln.

    • Verbesserter Effekt: Keiner
    • Unterstützt durch: Gegenstand & Talente
    • Gaars Anmerkung: Zerebrose harmoniert stark mit Formationen, die mehrere mit Kaulquappen verbesserte Champions verwenden. Die Investition in Wylls Gegenstandsstufen verstärkt diesen Effekt weiter.
  • Ein herzloser Vertrag: Teufel sind Wylls bevorzugte Feinde. Alle Champions verursachen 400% erhöhten Schaden gegen sie.

    • Verbesserter Effekt: Keiner
    • Unterstützt durch: Talent
  • Angeberei: Wyll erhält eine multiplikative Schadenserhöhung von 25% auf Volksheld für jeden besiegten Feind oder jede besiegte Ablenkung, die bis zu 10-mal stapelbar ist. Der Effekt wird zurückgesetzt, wenn sich das Abenteuergebiet ändert.

    • Verbesserter Effekt: Keiner
    • Unterstützt durch: Gegenstand & Talente
    • Gaars Anmerkung: Angeberei bietet einen konstanten Schadensboost während eines Abenteuers, egal ob Feinde oder Ablenkungen beseitigt werden.
  • Globaler DPS-Buff: 6.99e06%

Spezialisierungen:

  • Pakt der Klinge: Erhöht den Effekt von Volksheld um 200% für Champions mit Nahkampf-Basisangriffen.

    • Verbesserter Effekt: Keiner
    • Unterstützt durch: Gegenstand & Talent
    • Gaars Anmerkung: Ideal, wenn ein Nahkampf-DPS und weniger als 12 Vertraute in der Formation verwendet werden.
  • Pakt der Kette: Erhöht den Effekt von Volksheld um 10% für jeden der Gruppe zugeteilten Vertrauten, die sich multiplikativ stapeln.

    • Verbesserter Effekt: Keiner
    • Unterstützt durch: Gegenstand & Talent
    • Gaars Anmerkung: Die bessere Wahl, wenn 24 oder mehr Vertraute eingesetzt werden.
  • Pakt des Grimoires: Erhöht den Effekt von Volksheld um 25% für jeden Champion mit einem magischen Basisangriff, die sich multiplikativ stapeln.

    • Verbesserter Effekt: Keiner
    • Unterstützt durch: Gegenstand & Talent
    • Gaars Anmerkung: Vergleicht die Vorteile dieser Spezialisierung mit Pakt der Kette, wenn weniger als 24 Vertraute verwendet werden, da die optimale Wahl vom Gleichgewicht zwischen Vertrauten und magieanwendenden Champions abhängt.

Ausrüstung:

Slot Weiß Grün Blau Lila Vergoldungspriorität
1 Erhöht den Schaden aller Champions um 10% 65% 120% 230% 3
2 Erhöht den Effekt von Wylls Volksheld-Fähigkeit um 25% 87.5% 150% 275% 1
3 Erhöht den Effekt von Wylls Zerebrose-Fähigkeit um 25% 87.5% 150% 275% 1
4 Erhöht den Effekt von Wylls Angeberei-Fähigkeit um 25% 87.5% 150% 275% 2
5 Erhöht den Effekt von Wylls Spezialisierungswahl um 25% 87.5% 150% 275% 2
6 Reduziert die Abklingzeit von Wylls Ultimativer Fähigkeit um 10s 20s 40s 100s 4

Legendäre Effekte:

  • Erhöht den Schaden aller… (Details folgen)

  • Erhöht den Schaden aller…

  • Erhöht den Schaden aller…

  • Erhöht den Schaden aller…

  • Erhöht den Schaden aller…

  • Erhöht den Schaden aller…

  • Gaars Anmerkung: Weitere Informationen zum Legendären System findet ihr in diesem Guide.

Talente:

Freischaltstufen & Kosten:

Talent-Slot Freigeschaltet auf Stufe Ungefähre Kosten
Erster 80 e23
Zweiter 540 e45
Dritter 1065 e68
Vierter 1715 e98
  • Gaars Anmerkung: Das Freischalten aller Talent-Slots erfordert derzeit, dass Wyll über seine Upgrade-Softcap hinaus aufgelevelt wird. Um dies zu tun, ändert den blauen Upgrade-Indikator von "UPG" auf eine der nummerierten Optionen.

Verfügbare Talente:

Erhalten Empfohlen Name Effekt
Standard Selbstlosigkeit Erhöht den Schaden aller Champions um 10%
12.500 Juwelen Inspirierender Anführer Erhöht den Schaden aller Champions um 25%
Standard Teamplayer Erhöht den Effekt von Wylls Volksheld-Fähigkeit um 20%
Normale Goldtruhe Berühmte Helden Erhöht den Effekt von Wylls Volksheld-Fähigkeit um 40%
Standard Empfohlen Schleichende Präsenz Erhöht den Effekt von Wylls Zerebrose-Fähigkeit um 20%
Normale Goldtruhe Empfohlen Illithiden-Verbindung Erhöht den Effekt von Wylls Zerebrose-Fähigkeit um 40%
Standard Werde zur Legende Erhöht den Effekt von Wylls Angeberei-Fähigkeit um 20%
Normale Goldtruhe Beinahe ein Mythos Erhöht den Effekt von Wylls Angeberei-Fähigkeit um 40%
12.500 Juwelen Situationsabhängig Die Herzlosen Konstrukte sind jetzt einer von Wylls bevorzugten Feinden
12.500 Juwelen Situationsabhängig Die Seelenlosen Untote sind jetzt einer von Wylls bevorzugten Feinden
50.000 Juwelen Situationsabhängig Ablenkende Kobolde Kobold-Ablenkungen erscheinen unabhängig vom aktuellen Gebiet
12.500 Juwelen Den Pakt erfüllen Erhöht den Effekt von Wylls Ein herzloser Vertrag-Fähigkeit um 40%
Normale Goldtruhe Empfohlen Mizoras Auserwählter Erhöht den Effekt von Wylls Spezialisierungswahl um 40%
Normale Goldtruhe Zariel Athlet Erhöht Wylls Stärke-Wert um 1

Stufen-Upgrades:

  • Gaars Anmerkung: "Stufenkosten" bezieht sich auf die Kosten für das Upgrade von der vorherigen Stufe auf die angegebene Stufe, nicht auf eine kumulierte Summe.
Stufe Stufenkosten Upgrade-Effekt
1 2.50e19 Zur Formation hinzufügen
10 3.54e20 Volksheld
20 1.07e21 Erhöht den Schaden aller Champions um 200%
30 3.04e21 Erhöht den Schaden von Wyll um 200%
40 8.62e21 Zerebrose
50 2.45e22 Erhöht den Effekt von Wylls Volksheld-Fähigkeit um 200%
60 6.95e22 Ein herzlicher Vertrag
70 1.97e23 Ultimative Fähigkeit
80 5.60e23 Erhöht den Schaden von Wyll um 200%
90 1.59e24 Angeberei
110 1.73e25 Spezialisierungswahl
1450 9.38e85 Erhöht den Schaden aller Champions um 200%

Die aktuelle maximale Upgradestufe ist 1450.

Formation & Missionsinformationen

Das Abschließen von Wylls erster Mission schaltet drei Varianten und einen Freispielmodus frei. Diese Abenteuer verwenden eine einzigartige Formation mit 10 Champions:

| Hintere Reihe | 4. Reihe | 3. Reihe | 2. Reihe | Vordere Reihe |
|:-----------:|:------------:|:------------:|:------------:|:------------:|
|             |             |             |      0      |             |
|             |             |      0      |             |      0      |
|             |      0      |             |             |             |
|      0      |             |             |             |      0      |
|             |      0      |             |             |             |
|             |             |      0      |             |      0      |
|             |             |             |      0      |             |

Formation & Spezialisierungen für neue Spieler:

Neu bei Idle Champions? Verwendet diese Startformation, während ihr die Grundlagen lernt. Für fortgeschrittenes Formationenbauen lest diesen Guide oder bittet im #formations-Kanal auf dem offiziellen Discord um Hilfe.

Frühes Spiel:

| Hintere Reihe | 4. Reihe | 3. Reihe | 2. Reihe | Vordere Reihe |
|:-----------:|:------------:|:------------:|:------------:|:------------:|
|             |             |             | Bruenor - Kampfmeister |             |
|             |             | Calliope - Akademie der Tapferkeit |             | Nayeli - Eid der Hingabe |
|             | Asharra - Zwerge & Elfen |             |             |             |
| Minsc - Humanoiden |             |             |             | N/A |
|             | Hitch - Charismatisch |             |             |             |
|             |             | Celeste - Lebensdomäne |             | N/A |
|             |             |             | Jarlaxle - Anführer von Bregan D'aerthe |             |

Diese Formation konzentriert sich darauf, Jarlaxle als primären DPS zu unterstützen.

Mittleres Spiel:

| Hintere Reihe | 4. Reihe | 3. Reihe | 2. Reihe | Vordere Reihe |
|:-----------:|:------------:|:------------:|:------------:|:------------:|
|             |             |             | Bruenor - Kampfmeister |             |
|             |             | Calliope - Akademie der Tapferkeit |             | Nayeli - Eid der Hingabe |
|             | Minsc - Humanoiden |             |             |             |
| Makos - Dunkler Segen |             |             |             | Jarlaxle - (Tauschen) |
|             | Asharra - (Tauschen) |             |             |             |
|             |             | Celeste - Lebensdomäne |             | Tyril - Tiergestalt |
|             |             |             | Hitch - Charismatisch |             |

Sobald Hitch Jarlaxle im Schaden übertrifft, tauscht ihre Positionen und passt Asharras Spezialisierung an, um Hitch zu unterstützen.

Ziel-Gunststufen für den Schwierigkeitsgrad "Einfach":

Variante Gunststufe (Normal) Gunststufe (wissenschaftliche Notation)
75 20.000 ~2e04
125 15.000.000 ~1.5e07
175 150.000.000 ~1.5e08

Erstes Abenteuer: Das fröhliche Kartenmissgeschick (Wyll)

  • Kosten: 100 Schneeflocken
  • Abschlussziel: Stufe 50
  • Belohnungen: Wyll, Oghmas Gunst verdient
  • Einschränkungen: Keine

Erste Variante: Verteidiger der Unschuldigen

  • Kosten: 1.000 Schneeflocken
  • Abschlussziel: Gebiet 75
  • Belohnungen: Goldene Wyll-Truhe, Oghmas Gunst verdient
  • Einschränkungen: Wyll ist in der Formation fixiert. Nur Champions, die den am stärksten vertretenen Völkern, Klassen und Zugehörigkeiten angehören, können Schaden verursachen.
  • Gaars Anmerkungen: Diese Variante hebt Wylls Volksheld-Fähigkeit hervor. Während die Schadenseinschränkung den Fortschritt zunächst verlangsamen kann, wird sie mit zunehmender Größe eurer Formation weniger wirkungsvoll.

Zweite Variante: Das Infernale und das Dämonische

  • Kosten: 2.500 Schneeflocken
  • Abschlussziel: Gebiet 125
  • Belohnungen: Goldene Wyll-Truhe, Oghmas Gunst verdient
  • Einschränkungen: Wyll ist in der Formation fixiert. Jede Welle enthält einen zusätzlichen Teufel-Feind, der kein Gold fallen lässt und nicht zum Questfortschritt beiträgt.
  • Gaars Anmerkungen: Diese Variante zeigt Wylls Bonusschaden gegen Teufel. Die zusätzlichen Feinde stärken BUD, was für BUD-fokussierte Strategien von Vorteil ist.

Dritte Variante: Das Kleingedruckte lesen

  • Kosten: 5.000 Schneeflocken
  • Abschlussziel: Gebiet 175
  • Belohnungen: Goldene Wyll-Truhe, Oghmas Gunst verdient
  • Einschränkungen: Wyll ist in der Formation fixiert. Nur Champions mit Nahkampf- oder Magie-Basisangriffen (und Astarion) sind erlaubt. Nur Wyll und Champions mit einem zugewiesenen Vertrauten können Schaden verursachen.
  • Gaars Anmerkungen: Diese herausfordernde Variante erfordert sorgfältige Planung, insbesondere mit begrenzten Vertrautenoptionen.

Freispiel

  • Kosten: 500 – 2.500 Schneeflocken (skaliert mit Versuchen)
  • Abschlussziel: Gebiet 50 für eine zufällige Wyll-Truhe
  • Belohnungen: Zufällige Wyll-Truhe, Oghmas Gunst verdient
  • Einschränkungen: Keine

Erfolge

  • Gaars Anmerkung: Alle Erfolge können, sofern nicht anders angegeben, jederzeit verdient werden.

  • Rekrutiere Wyll (1%): Rekrutiere Wyll, den menschlichen Hexenmeister.

  • Die Klinge der Grenzen (1%): Schließe alle drei Varianten von "Das fröhliche Kartenmissgeschick (Wyll)" ab. (Kann über Zeittore verdient werden)

  • Mit Sichel und Schwert (1%): Rüste Wyll mit einem Ausrüstungsgegenstand in jedem seiner sechs Ausrüstungsslots aus. (Event-Champion-Ausrüstung wird aus bestimmten Event-Truhen, Zeittoren, qualifizierenden Patron-Truhen und anderen dafür vorgesehenen Quellen bezogen.)

  • Wahrlich fröhlich (1%): Schließe Gebiet 175 in einem beliebigen "Das fröhliche Kartenmissgeschick"-Freispiel ab. (Exklusiv für das Wintershield-Event, aber in jedem Champion-Freispiel erreichbar)

  • Held des Volkes (1%): Lass Wyll 10 Champions mit seiner Volksheld-Fähigkeit für 100 Gebiete unterstützen. (In Kürze verfügbar!)

Destiny 2 Einstimmung der Gnade Guide: Dominiere den Schmelztiegel mit Unterstützungs- & DPS-Builds

Die Kunst der Anmut: Von der Unterstützung zum Gemetzel mit der Warlock-Subklasse "Einstimmung der Anmut" in Destiny 2

Die Warlock-Subklasse "Einstimmung der Anmut" in Destiny 2 mag auf den ersten Blick wie eine reine Unterstützerklasse wirken, aber lasst euch nicht täuschen! Wie bei allen Destiny-Subklassen geht ihr Potenzial weit über den ersten Eindruck hinaus. Mit der richtigen Ausrüstung und dem richtigen Spielstil könnt ihr ihre unterstützenden Fähigkeiten verstärken oder sie in eine überraschend starke Schadensmaschine verwandeln.

Dieser umfassende Leitfaden beleuchtet beide Seiten der Medaille, indem er zwei verschiedene "Sub-Einstimmungen" vorstellt und einen allgemeinen Überblick darüber gibt, wie man mit der Einstimmung der Anmut im PvP erfolgreich ist. Eine visuelle Demonstration der besprochenen Konzepte findet ihr im dazugehörigen Video-Leitfaden.

Das Handwerkszeug verstehen

Beginnen wir damit, die Kernkomponenten der Einstimmung der Anmut zu analysieren:

  • Heilende Granaten/Segnungen: Wenn ihr die Granatentaste gedrückt haltet, verwandeln sich eure Granaten in Segnungen. Diese Segnungen gewähren euch und allen Verbündeten, die ihren Radius betreten, volle Gesundheit und einen kleinen Überschild, wenn sie auf dem Boden aufschlagen. Dies ist wohl das stärkste Unterstützungselement in eurem Arsenal.

  • Stärkender Nahkampf: Ein erfolgreicher Nahkampfangriff mit einer verfügbaren Ladung gewährt euch und Verbündeten in der Nähe einen 20%igen Schadensboost und fügt dem Ziel gleichzeitig Brandschaden zu.

  • Stärkender Riss: Dieser ist nicht verhandelbar. Nutzt den Stärkenden Riss. Er ist der Eckpfeiler, um das Potenzial dieser Subklasse zu maximieren. Der Stärkende Riss reduziert die Tötungszeit (TTK) für zahlreiche Waffen drastisch. Um die Auswirkungen selbst zu sehen, werft einen Blick auf diese umfassende Tabelle zum Stärkenden Riss und der Quelle des Glanzes. Speichert euch unbedingt eine Kopie, um jederzeit darauf zugreifen zu können!

  • Super "Quelle des Glanzes": Diese Super erzeugt einen großen Riss, der allen, die sich darin befinden, eine beträchtliche Heilung und einen erheblichen Schadensboost von 35 % gewährt. Ihr Radius übertrifft den von Standard-Warlock-Rissen, aber seid gewarnt: Sie kann von gegnerischen Spielern zerstört werden. Die Schadenswerte für verschiedene Waffen unter dem Einfluss der Quelle des Glanzes findet ihr ebenfalls in der oben genannten Tabelle.

  • Gütiger Morgengrauen: Dieser passive Perk ist es, der die Einstimmung der Anmut im PvP wirklich aufwertet. Immer wenn eure Fähigkeiten einem Verbündeten helfen, laden sich eure Granate, euer Nahkampf und eure Klassenfähigkeit innerhalb von 5 Sekunden etwa zur Hälfte wieder auf. Die Beherrschung des Timings und der Anwendung dieses Perks ist entscheidend für den Erfolg.

Ein Segen, strategisch eingesetzt

Macht euch bereit, zum Schutzengel für euer Einsatztrupp zu werden, auch wenn es nicht immer bemerkt wird. Es gibt zwei Hauptmöglichkeiten, eure heilenden Granaten effektiv einzusetzen:

1. Vorbereitung vor dem Kampf: Wenn euer Ziel darin besteht, eure Nahkampf- und Rissfähigkeiten schnell wieder aufzuladen, werft eine Granate zu euren Füßen, während ihr neben einem Verbündeten steht, kurz bevor ihr den Feind angreift. So wird sichergestellt, dass ihr nicht sofort sterbt, nachdem ihr Gütiger Morgengrauen ausgelöst habt, und ihr könnt im Kampf bleiben.

2. Heilung im richtigen Moment: Um ein echter Gewinn für euer Team zu sein, ist es unerlässlich, die Heilung im richtigen Moment zu beherrschen. Auch wenn Kommunikation ideal ist, könnt ihr auch mit zufälligen Teamkollegen glänzen, indem ihr genau beobachtet. Positioniert euch leicht hinter eurem Team, um ständige 180-Grad-Drehungen zu vermeiden. Lernt, Gefahrenhinweise zu erkennen, wie z. B. die charakteristischen Geräusche eines Luna’s Howl oder Not Forgotten. Wenn ihr diese hört und nicht getroffen wurdet, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass ein Verbündeter gleich ins Kreuzfeuer gerät. Indem ihr eure Granate präventiv aufladet und werft, könnt ihr oft einen lebensrettenden Überschild bieten, gerade wenn der letzte Schuss eintrifft, und so möglicherweise das Blatt im Kampf wenden.

Zusätzliche Tipps:

  • Verschwendet keine Segnungen an Verbündeten, die kurz davor sind, von einer Super verschlungen zu werden; der Überschild wird sie nicht retten.
  • Unterstützt Teamkollegen, die mobile Supers wirken, indem ihr sie heilt, während sie sich ins Getümmel stürzen, und so ihre Effektivität erhöht.
  • Zögert nicht, Segnungen zur Selbsterhaltung einzusetzen. Behandelt sie wie einen vorübergehenden Verschlinger, der hinter Deckung auflädt, um Verwundbarkeit zu vermeiden.
  • Werft eine Segnung um eine Ecke, bevor ihr angreift, um euch selbst einen Gesundheits- und Überschild-Boost zu verschaffen, während ihr vorrückt.

Die Macht der Stärkung: Riss und Nahkampf

Der Stärkende Nahkampf-Buff ist zwar hilfreich, aber seine Aktivierung erfordert oft, dass ihr euch selbst in Gefahr begebt. Nutzt ihn opportunistisch, um den Schadensboost nach einem Nahkampf-Kill auf ein neues Ziel zu übertragen, aber gebt ihm keine Priorität vor eurer eigenen Sicherheit.

Der Stärkende Riss hingegen verdient es, ständig genutzt zu werden. Versucht, ihn so oft wie möglich aktiv zu haben, um von seiner TTK-Reduktion zu profitieren. Wenn ihr Gütiger Morgengrauen zweimal hintereinander auslöst, wird euer Riss in etwa 10 Sekunden aufgefrischt, wodurch eine nahezu konstante Verfügbarkeit erreicht wird.

Strategische Platzierung des Risses:

  • Platziert Risse dort, wo Feinde eure Sichtlinie auf natürliche Weise kreuzen. Campiert nicht in eurem Riss, wenn das bedeutet, dass ihr keine Ziele angreifen könnt.
  • Priorisiert stark frequentierte Bereiche oder nutzt sie, um euch einen Vorteil zu verschaffen, während ihr eine bestimmte Position haltet.

Waffensynergie:

  • Waffen mit niedriger Feuerrate profitieren am meisten vom Stärkenden Riss. Bei 110er-Handfeuerwaffen wird die optimale TTK halbiert, während das Pik-Ass mit aktivem Memento Mori Zwei-Treffer-Kills erzielen kann.
  • Die Süße Geschäft wird zu einer Naturgewalt und lässt Gegner in nur 0,47 Sekunden dahinschmelzen.
  • 180 RPM Scouts und Handfeuerwaffen genießen eine signifikante Reduzierung der TTK um 0,3 Sekunden.

Der Stärkende Riss eröffnet zwar eine Welt voller Möglichkeiten, aber achtet immer auf ein ausgewogenes Loadout. Eine Fusionsgewehr oder eine Schrotflinte kann für die Selbstverteidigung von unschätzbarem Wert sein, es sei denn, ihr verwendet ein spezialisiertes Loadout wie die Sturm und Drang-Kombination für überladene Ein-Treffer-Kills in Runde eins.

Quelle des Glanzes: Ein zweischneidiges Schwert

Die Super "Quelle des Glanzes" ist zwar potenziell verheerend, aber auch unglaublich verwundbar. Wenn ihr es vermeiden könnt, von gegnerischen Supers oder Powerwaffen sofort ausgelöscht zu werden, ermöglicht sie einige unglaubliche Offensivmanöver:

  • Scharfschützengewehre mit hohem Schaden können Ein-Treffer-Kills am Körper erzielen.
  • Hartes Licht kann in den richtigen Händen Gegner mit gut platzierten Abprallern in blitzschnellen 0,3 Sekunden ausschalten.
  • Das Suros Regime mit maximaler Drehzahl und "Hochfahren" zerfetzt Gegner in 0,4 Sekunden.

Ihre Anfälligkeit macht sie jedoch oft eher als Köder effektiv. Gegner können der Verlockung eines scheinbar leichten Ziels nicht widerstehen, was es euch ermöglicht, gegnerische Supers hervorzulocken und den Weg für eure Teamkollegen zu ebnen, um ihre eigenen, überlebensfähigeren Supers zu entfesseln.

Zwei Sub-Einstimmungen: Anmutige Unterstützung vs. Anmutiges Gemetzel

1. Sub-Einstimmung der Anmutigen Unterstützung:

  • Exotische Rüstung: Sternenfeuerprotokoll
  • Granate: Fusionsgranaten
  • Spielstil: Nehmt die Rolle eines wahren Unterstützungsboliden an. Mit dem Sternenfeuerprotokoll, das zwei Granatenladungen (und damit zwei Segensladungen) gewährt, werdet ihr zu einer Heilungs- und Schadensboost-Maschine. Konzentriert euch darauf, euer Team am Leben zu erhalten und zu stärken, indem ihr eure Fähigkeiten einsetzt, um Gütiger Morgengrauen auszulösen und eine konstante Verfügbarkeit zu gewährleisten.

2. Sub-Einstimmung des Anmutigen Gemetzels:

  • Exotische Rüstung: Der Hirsch oder Lunafaktions-Stiefel
  • Spielstil: Diese Sub-Einstimmung ist für diejenigen gedacht, die einen unabhängigeren und aggressiveren Ansatz bevorzugen. Der Hirsch kompensiert das Fehlen ständiger Heilung von Verbündeten, indem er eure Riss-Aufladerate deutlich erhöht, wenn ihr Schaden erleidet, und belohnt so aggressive Positionierung und Überleben in der Not. Lunafaktions-Stiefel hingegen erweitern eure Waffenreichweiten und eignen sich daher ideal für die Kombination mit Seitenwaffen, 180 RPM-Handfeuerwaffen oder sogar, um die Süße Geschäft mit ihrer erweiterten Reichweite und dem effektiv bodenlosen Magazin in eurem Stärkenden Riss und der Quelle des Glanzes in eine tödliche Kraft zu verwandeln.

Fazit

Die Einstimmung der Anmut bietet ein überraschendes Maß an Vielseitigkeit. Ob ihr nun die Rolle eines engagierten Heilers, eines autarken Schlächters oder etwas dazwischen übernehmt, der Schlüssel zum Erfolg liegt darin, die Feinheiten ihres Werkzeugs zu verstehen und mit verschiedenen Spielstilen und Loadouts zu experimentieren, um ihr wahres Potenzial zu entfesseln.

Dieser Leitfaden hat nur an der Oberfläche dessen gekratzt, was möglich ist. Jetzt seid ihr an der Reihe, Hüter. Geht raus, experimentiert und entdeckt die Sub-Einstimmung, die am besten zu eurem Spielstil passt. Der Schmelztiegel wartet!

FFBE Chamber of Arms: Sadalsuud Guide – Meistert die 10-Mann Prüfung und schließt alle Missionen ab

Final Fantasy Brave Exvius: Sadalsuud – Ein Guide zur Waffenkammer

Übersicht

Dieser Guide bietet eine umfassende Analyse des elften Bosskampfes in der Waffenkammer (10-Mann-Kämpfe), Sadalsuud. Wir werden Sadalsuuds Werte, Fähigkeiten und Mechaniken sowie Strategien und Teamzusammenstellungen behandeln, die euch helfen, alle Missionsziele zu erreichen.

Dieser Guide dient auch als Sammelthread für Spieler, um ihre eigenen Siege und Teambuilds zu teilen. Fühlt euch frei, einen Kommentar mit einem Link zu eurem Video zu hinterlassen, und ich werde ihn zum Abschnitt „Erfolgreiche Kämpfe“ hinzufügen (maximal 10 Videos).

Missionen

  • Abschluss: Genji-Rüstung
  • Füge einem Gegner Feuer-, Wasser-, Wind- und Erdschaden zu: Seltenes Beschwörungsticket x2
  • Besiege Sadalsuuds Gruppe innerhalb von 30 Runden: 10% Vertrauens-Mogry
  • Besiege die roten, blauen, grünen und orangen Flügel mit einem Limit-Burst: Genji-Taktiken (Material)

Erfolgreiche Kämpfe

Sadalsuud

Monster-Info

  • Name: Sadalsuud
  • Rasse: Vogel / Dämon
  • Level: 99

Werte

Wert Punkte
HP 13.000.000
MP 4.000
ATK 1.000
DEF 550
MAG 1.000
SPR 550

Resistenzen

  • Elementar-Resistenzen:
    • Alle Elemente: -200 (Hinweis: Sadalsuud wird dauerhaft immun gegen ein Element, nachdem er Schaden dieses Typs erlitten hat, während er über 50% HP verfügt).
  • Statusveränderungs-Resistenzen: Immun gegen alle
  • Bruch-Resistenzen: Anfällig für alle

Fähigkeiten

Phase 1 (100% – 80% HP)

Fähigkeit Effekt Typ Ziel Element
Das Ei funkelt 6x Lichtschaden (Magie) an allen Gegnern; Reduziert Lichtresistenz (50%) für 3 Runden bei allen Gegnern Magie AoE Licht
Super-Ei-Einschlag 10x Magieschaden an allen Gegnern Magie AoE Keines
Purzelbaum 80% HP-Schaden an einem Gegner Festgelegt ST Keines

Phase 2 (80% – 50% HP)

  • Behält alle Fähigkeiten aus Phase 1.
Fähigkeit Effekt Typ Ziel Element
Scharfer Blick Verursacht Paralyse (100%) und Stopp (100%) für 3 Runden bei einem Gegner ST Keines
In Flammen gehüllt! 8x Feuerschaden (Magie) an allen Gegnern; Fügt physischen Angriffen für 3 Runden bei allen Gegnern das Feuerelement hinzu Magie AoE Feuer
Eingefroren im Eis! 8x Eisschaden (Magie) an allen Gegnern; Fügt physischen Angriffen für 3 Runden bei allen Gegnern das Eiselement hinzu Magie AoE Eis
Es ist ein Erdrutsch! 8x Erdschaden (Magie) an allen Gegnern; Fügt physischen Angriffen für 3 Runden bei allen Gegnern das Erdelement hinzu Magie AoE Erde
Ein heftiger Wind weht! 8x Windschaden (Magie) an allen Gegnern; Fügt physischen Angriffen für 3 Runden bei allen Gegnern das Windelement hinzu Magie AoE Wind

Phase 3 (50% – 0% HP)

  • Beschwört zu Beginn dieser Phase vier Flügel (Rot, Orange, Blau, Grün).
Fähigkeit Effekt Typ Ziel Element
Blitzreißer 20x Magieschaden an allen Gegnern Magie AoE Keines
Ultraschall 10x Magieschaden an allen Gegnern Magie AoE Keines
Panik-Stimme 50% HP-Schaden und Konfusion (100%) bei einem Gegner Festgelegt ST Keines
Starke Klaue 2,5x Physischer Schaden und Konfusion (40%) bei einem Gegner Physisch ST Keines
Scharfer Blick Verursacht Paralyse (100%) und Stopp (100%) für 3 Runden bei einem Gegner ST Keines
Sadalsuuds ATK stieg! Erhöht ATK (50%) für 9999 Runden beim Anwender Selbst Keines
Sadalsuuds DEF stieg! Erhöht DEF (50%) für 9999 Runden beim Anwender Selbst Keines
Sadalsuuds MAG stieg! Erhöht MAG (50%) für 9999 Runden beim Anwender Selbst Keines
Sadalsuuds SPR stieg! Erhöht SPR (50%) für 9999 Runden beim Anwender Selbst Keines

Flügelfähigkeiten

Flügel Fähigkeit Effekt Typ Ziel Element Hinweise
Roter Flügel Angriff des roten Flügels 7x Feuerschaden (Physisch) an allen Gegnern; Reduziert ATK (45%) für 1 Runde bei allen Gegnern Physisch AoE Feuer Absorbiert Feuer; Schwach gegen MAG/SPR-Bruch; Ermöglicht Sadalsuuds ATK-Stärkung, wenn er getötet wird
Oranger Flügel Angriff des orangen Flügels 7x Erdschaden (Magie) an allen Gegnern; Reduziert DEF (45%) für 1 Runde bei allen Gegnern Magie AoE Erde Absorbiert Erde; Schwach gegen MAG/SPR-Bruch; Ermöglicht Sadalsuuds MAG-Stärkung, wenn er getötet wird
Blauer Flügel Angriff des blauen Flügels 7x Wasserschaden (Physisch) an einem Gegner; Reduziert MAG (45%) für 1 Runde bei einem Gegner Physisch ST Wasser Absorbiert Wasser; Schwach gegen ATK/DEF-Bruch; Ermöglicht Sadalsuuds DEF-Stärkung, wenn er getötet wird
Grüner Flügel Angriff des grünen Flügels 7x Windschaden (Magie) an einem Gegner; Reduziert SPR (45%) für 1 Runde bei einem Gegner Magie ST Wind Absorbiert Wind; Schwach gegen ATK/DEF-Bruch; Ermöglicht Sadalsuuds SPR-Stärkung, wenn er getötet wird

Flügelmechaniken:

  • Flügel haben 500 ATK/MAG, 1200 DEF und 150 SPR.
  • Flügel greifen einmal pro Runde an.
  • Für jeden getöteten Flügel erhalten alle verbleibenden Flügel einen zusätzlichen Angriff pro Runde.
  • Wenn alle Flügel besiegt sind, setzt Sadalsuud Blitzreißer ein zusätzliches Mal pro Runde ein.
  • Jeder Flügel ermöglicht eine bestimmte Sadalsuud-Werte-Stärkung, wenn er getötet wird.

Strategie

Phase 1 & 2

  • Konzentriert euch darauf, Magieschaden abzumildern und AoE-Angriffe zu überleben.
  • Verwendet einen Tank mit angeborener Stopp-Immunität oder sorgt für Stopp-Resistenz durch Ausrüstung oder Fähigkeiten.
  • Nutzt Sadalsuuds elementare Schwächen aus, um erheblichen Schaden zu verursachen. Beachtet jedoch, dass er dauerhaft immun gegen ein Element wird, nachdem er Schaden dieses Typs erlitten hat, während er über 50% HP verfügt.

Phase 3

  • Der Kampf ändert sich mit der Ankunft der vier Flügel erheblich.
  • Priorisiert das Brechen von Sadalsuud und das Bannen seiner Stärkungen.
  • Ihr könnt euch entweder darauf konzentrieren, Sadalsuud für einen schnellen Kill auszuschalten (wobei ihr die Mission „Besiege Sadalsuuds Gruppe innerhalb von 30 Runden“ nicht erfüllt) oder die Flügel systematisch zu eliminieren.
  • Wenn ihr euch mit den Flügeln auseinandersetzt, seid auf ihre erhöhte Angriffsfrequenz vorbereitet, wenn mehr besiegt werden. Erwägt die Verwendung von AoE-Angriffen, um mehrere Flügel gleichzeitig zu beschädigen.

Fazit

Sadalsuud stellt eine vielschichtige Herausforderung dar, die sorgfältige Planung und Ausführung erfordert. Indem ihr seine Mechaniken versteht und die in diesem Leitfaden beschriebenen Strategien anwendet, könnt ihr als Sieger hervorgehen und eure wohlverdienten Belohnungen einfordern. Denkt daran, eure Herangehensweise an eure Teamzusammenstellung und euren Spielstil anzupassen. Viel Glück!

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