Pathfinder: Wrath of the Righteous – Anfängerleitfaden: Meistere deinen Kreuzzug (Spoilerfrei)

Ein Leitfaden für Neueinsteiger in Wrath of the Righteous: Die Grundlagen meistern

Version: 0.4.4

Kompatibel mit Spiel-Patch: 2.1.4w

Ein Leitfaden von:

  • H. E. Esquire
  • /u/Djinnfor

Dieser Leitfaden ist noch in Arbeit! Du kannst die neuesten Updates verfolgen und sogar deine eigenen Vorschläge einreichen, indem du das entsprechende Google Docs-Dokument besuchst. Besonderer Dank an /u/Djinnfor für ihre unschätzbaren Beiträge und Bearbeitungen!

1. Einleitung

1.1. Warum dieser Leitfaden?

Pathfinder: Wrath of the Righteous (WotR) ist ein tiefgründiges und lohnendes RPG-Erlebnis, aber seine Komplexität kann für Neueinsteiger überwältigend sein. Die schiere Menge an Regeln, Mechaniken und Entscheidungen kann lähmend wirken. Die Enzyklopädie im Spiel ist zwar hilfreich, aber nicht ideal, um die Grundlagen zu erlernen.

Dieser Leitfaden soll diese Lücke schließen. Er bietet einen umfassenden Überblick über die Grundlagen von WotR und macht das Spiel für neue Spieler zugänglicher.

1.2. An wen richtet sich dieser Leitfaden?

Dieser Leitfaden richtet sich an Spieler, die neu bei Pathfinder: Wrath of the Righteous sind und möglicherweise nicht mit Tabletop-RPGs wie Dungeons & Dragons vertraut sind. Er ist sowohl als Ausgangspunkt für Anfänger als auch als durchsuchbare Referenz für bestimmte Themen konzipiert.

Wichtig: Dieser Leitfaden ist zu 100 % frei von Spoilern, wenn es um die Hauptgeschichte geht. Du wirst etwas über die Kernmechaniken und Begleiter lernen, aber die Details der Handlung kannst du selbst entdecken!

1.3. Plattform und Mods

Dieser Leitfaden konzentriert sich auf die PC-Version von WotR. Während die meisten Informationen auch für Konsolen gelten, unterscheiden sich die Steuerung und die Mod-Unterstützung.

Apropos Mods: Dieser Leitfaden geht zwar von einem Vanilla-Erlebnis aus, aber zwei sehr empfehlenswerte Mods sind:

  • Toy Box: Ein mächtiges Toolset zum Optimieren des Gameplays, Beheben von Fehlern und Hinzufügen von Verbesserungen der Lebensqualität.
  • BubbleBuffs: Vereinfacht das Buff-Management, sodass du mehrere Zauber mit einem einzigen Klick wirken kannst – ein Lebensretter im späten Spiel!

2. Die Grundlagen verstehen

Dieser Abschnitt ist dein Crashkurs in Tabletop-RPG-Konzepte. Wenn du ein erfahrener Veteran von D&D oder Pathfinder bist, kannst du diesen Abschnitt gerne überspringen. Wichtige Details, die spezifisch für WotR sind, sind kursiv geschrieben.

2.1. Würfel und das d20-System

WotR basiert, wie seine Tabletop-Pendants, auf Würfelwürfen, um den Ausgang ungewisser Aktionen zu bestimmen. Keine Sorge, das Spiel übernimmt das virtuelle Würfeln für dich!

Der häufigste Wurf ist der W20-Wurf. So funktioniert es:

  1. Du versuchst eine Aktion (z. B. einen Feind angreifen, eine Falle entschärfen).
  2. Das Spiel würfelt einen 20-seitigen Würfel (W20) und addiert relevante Modifikatoren (dazu später mehr).
  3. Das Ergebnis wird mit einer Schwierigkeitsklasse (SG) verglichen.
  4. Wenn das Ergebnis die SG erreicht oder übersteigt, bist du erfolgreich!

Dieses System regelt alles vom Kampf über den Einsatz von Fertigkeiten bis hin zum Widerstand gegen magische Effekte.

Gängige W20-Würfe:

  • Angriffswürfe: Bestimmen, ob deine Angriffe ihr Ziel treffen.
  • Fertigkeitswürfe: Testen die Fähigkeiten deines Charakters außerhalb des Kampfes (z. B. Schlösser knacken, versteckte Objekte entdecken).
  • Rettungswürfe: Stellen die Widerstandsfähigkeit deines Charakters gegen Gefahren wie Zauber und Fallen dar.

2.2. Attributswerte: Die Stärken deines Charakters

Attributswerte sind numerische Darstellungen der angeborenen Fähigkeiten deines Charakters. Sie reichen von 1 bis 20 (wobei 10 der Durchschnitt ist) und beeinflussen direkt deine Erfolgschancen bei verschiedenen Aufgaben.

Die sechs Attributswerte:

  • Stärke (ST): Rohe Körperkraft; bestimmt Nahkampfangriffe und Tragfähigkeit.
  • Geschicklichkeit (GE): Agilität, Reflexe und Hand-Augen-Koordination; beeinflusst Fernkampfangriffe, Rüstungsklasse (RK) und mehr.
  • Konstitution (KO): Ausdauer und Gesundheit; bestimmt Trefferpunkte und wie gut du Gift oder Krankheiten widerstehst.
  • Intelligenz (IN): Denkvermögen, Wissen und Gedächtnis; entscheidend für Zauberkundige und bestimmte Fertigkeiten.
  • Weisheit (WE): Wahrnehmung, Einsicht und Willenskraft; wichtig für den Widerstand gegen mentale Effekte und göttliche Zauber.
  • Charisma (CH): Persönlichkeit und Führungsstärke; bestimmt soziale Interaktionen und einige magische Fähigkeiten.

Modifikatoren: Jeder Attributswert hat einen entsprechenden Modifikator, der zu relevanten W20-Würfen addiert wird. Ein Wert von 10 hat einen Modifikator von +0. Für je zwei Punkte über 10 erhöht sich der Modifikator um +1. Für je zwei Punkte unter 10 verringert er sich um -1.

2.3. Talente und Klassenmerkmale: Den Charakter definieren

Talente sind besondere Fähigkeiten, die du beim Stufenaufstieg wählst und die dir Boni auf Fertigkeiten, Kampfkünste oder einzigartige Vorteile gewähren.

Klassenmerkmale sind Fähigkeiten, die du durch den gewählten Beruf deines Charakters erhältst (z. B. die Waffenfertigkeit eines Kämpfers, die Fähigkeit eines Zauberers, Zauber zu wirken).

In diesem Leitfaden werden Talente und Klassenmerkmale fett hervorgehoben, damit du sie leicht erkennen kannst.

2.4. Kumulation: Die Kunst, Boni zu kombinieren

WotR ist voll von Effekten, die Boni oder Mali auf deine Würfe gewähren. Wichtig ist, dass sich Boni und Mali desselben Typs nicht addieren.

Arten von Boni:

  • Verbesserung: Oft von magischen Gegenständen.
  • Moral: Gewährt durch Zauber oder Fähigkeiten, die das Selbstvertrauen stärken.
  • Heilig: Verliehen durch göttliche Mächte.

Wenn mehrere Boni desselben Typs gelten, zählt nur der höchste Bonus. Boni unterschiedlichen Typs addieren sich jedoch!

Beispiel:

Nehmen wir an, dein Charakter hat eine Stärke von 16 (+3 Modifikator). Du findest einen magischen Gürtel, der einen Verbesserungsbonus von +2 auf Stärke gewährt. Dein Stärkewert beträgt nun effektiv 18 (+4 Modifikator). Wenn du dann einen Trank trinkst, der einen Verbesserungsbonus von +4 auf Stärke gewährt, bleibt dein Stärkewert bei 18 (+4 Modifikator), da nur der höchste Verbesserungsbonus gilt.

2.5. Die Gruppe zusammenstellen

Du steuerst zwar einen einzelnen Hauptcharakter, aber du wirst von einer Gruppe von bis zu fünf Begleitern unterstützt. Jeder Begleiter hat eine einzigartige Persönlichkeit, Hintergrundgeschichte und Klasse.

Begleiterklassen (ungefähre Reihenfolge des Erscheinens):

  • Paladin
  • Seelenjäger
  • Zen-Bogenschütze
  • Kämpfer
  • Unheimlicher Schurke
  • Stigmatisierte Hexe
  • Orakel
  • Greifenherz-Gestaltwandler
  • Schriftgelehrter
  • Kleriker
  • Waffenträger/Höllenritter
  • Spionageexperte
  • Schlächter

Du kannst die Entwicklung deiner Begleiter beim Stufenaufstieg anpassen, aber ihre Startklasse und -fähigkeiten sind festgelegt.

2.6. Stufenaufstieg: Fünf Bedeutungen von "Stufe"

Der Begriff "Stufe" hat in WotR mehrere Bedeutungen:

1. Charakterstufe: Stellt deinen allgemeinen Fortschritt dar. Du erhältst Charakterstufen, indem du Erfahrungspunkte sammelst.

2. Klassenstufe: Gibt deinen Fortschritt innerhalb einer bestimmten Klasse an. Du erhältst Klassenstufen, indem du die verdienten Charakterstufen ausgibst.

3. Trefferwürfel (TW): Im Wesentlichen Monsterstufen. Stärkere Monster haben mehr Trefferwürfel.

4. Zauberstufe (ZS): Bestimmt die Stärke deiner Zauber. Im Allgemeinen entspricht deine ZS deiner Klassenstufe in einer Zauberklasse.

5. Zaubergrad: Gibt die Stärke einzelner Zauber an. Zauber höherer Grade sind stärker.

Vorteile des Stufenaufstiegs:

  • Ungerade Charakterstufen: Erhalte ein Talent.
  • Alle 4 Charakterstufen: Erhöhe einen Attributswert um 1.

2.7. Spieloptionen: Das Erlebnis anpassen

WotR bietet eine Reihe von Schwierigkeitsgraden und Anpassungsoptionen.

  • Schwierigkeitsgrad: Beginne mit "Normal" oder sogar "Story-Modus", wenn du neu in RPGs bist. Du kannst den Schwierigkeitsgrad später anpassen, wenn du dich wohler fühlst.
  • Kampfmodus: Wähle zwischen Echtzeit mit Pause oder rundenbasiertem Kampf. Rundenbasiert wird für Anfänger und taktische Situationen empfohlen.

3. Die Welt erkunden

Dieser Abschnitt behandelt die Grundlagen der Erkundung, des Einsatzes von Fertigkeiten und der Verwaltung der Ressourcen deiner Gruppe.

3.1. Bewegung und Kamerasteuerung

  • Bewegung: Klicke auf ein Charakterporträt und dann mit der linken Maustaste auf das Ziel.
  • Mehrfachauswahl von Charakteren: Halte die Umschalttaste gedrückt und klicke mit der linken Maustaste, um mehrere Charaktere auszuwählen, oder drücke STRG+A oder die Rücktaste, um die gesamte Gruppe auszuwählen.
  • Bewegungsvorschau: Halte die rechte Maustaste gedrückt, um eine Vorschau der Bewegungspfade anzuzeigen.
  • Bewegung abbrechen: Drücke G.
  • Position halten: Drücke H (nützlich für den Fernkampf).
  • Erzwungene Bewegung: Halte STRG gedrückt und klicke, um dich zu einem Ort zu bewegen, der durch ein anderes Charaktermodell verdeckt wird.
  • Kamerasteuerung: Verwende W, A, S, D, die Pfeiltasten oder scrolle an den Bildschirmrand, um die Kamera zu schwenken. Zoome mit dem Mausrad hinein/heraus und drehe die Kamera mit Q und E.
  • Charakter verfolgen: Doppelklicke auf ein Charakterporträt.
  • Minikarte: Drücke M.
  • Formationen: Verwende die Formationsschaltfläche unten links, um deine Gruppe strategisch anzuordnen (Tanks vorne, Fernkämpfer hinten).
  • Interaktive Objekte: Halte die Tabulatortaste gedrückt, um NSCs und Objekte hervorzuheben, mit denen du interagieren kannst.

3.2. Fertigkeitswürfe: Mit der Welt interagieren

Fertigkeitswürfe sind W20-Würfe, die verwendet werden, um Aktionen außerhalb des Kampfes zu lösen. Das Spiel wählt normalerweise automatisch den Charakter mit dem höchsten Modifikator für die jeweilige Fertigkeit aus.

Formel für Fertigkeitswürfe:

Ergebnis des Fertigkeitswurfs = W20 + Attributsmodifikator + Ränge + Klassenfertigkeitsbonus + Andere Modifikatoren

Wichtige Komponenten von Fertigkeitswürfen:

  • Attributsmodifikator: Jede Fertigkeit ist an einen Attributswert gebunden (z. B. Wahrnehmung verwendet Weisheit).
  • Ränge: Du investierst Fertigkeitspunkte (die du beim Stufenaufstieg erhältst) in Fertigkeiten, um deine Ränge zu erhöhen.
  • Klassenfertigkeitsbonus: Wenn eine Fertigkeit eine Klassenfertigkeit für deinen Charakter ist, erhältst du einen Bonus von +3.

Gängige Anwendungen von Fertigkeiten:

  • Wahrnehmung: Fallen, versteckte Feinde und geheime Türen entdecken.
  • Fingerfertigkeit: Fallen entschärfen und Schlösser knacken.
  • Heimlichkeit: Sich unbemerkt bewegen; nützlich, um Begegnungen zu vermeiden oder Hinterhalte zu legen.
  • Athletik: Körperliche Hindernisse mit Stärke überwinden.
  • Beweglichkeit: Schwieriges Gelände mit Geschicklichkeit überwinden.
  • Wissensfertigkeiten (Arkanes, Weltkunde, Naturkunde, Religion): Kreaturen identifizieren und sich an Überlieferungen erinnern.
  • Überzeugen: NSCs durch Diplomatie, Einschüchterung oder Täuschung beeinflussen.
  • Magische Gegenstände benutzen: Magische Gegenstände (wie Schriftrollen und Zauberstäbe) benutzen, die du normalerweise nicht benutzen könntest.

3.3. Rast und Verderbnis

Rasten ist entscheidend, um Gesundheit, Zauberplätze und die Vorbereitung auf die bevorstehenden Herausforderungen wiederherzustellen.

  • Rast einleiten: Drücke R oder klicke auf das Lagerfeuersymbol.
  • Im Gegensatz zu Pathfinder: Kingmaker verbraucht das Rasten in WotR keine Ressourcen.
  • Das Rasten stellt die Trefferpunkte nicht vollständig wieder her. Du erhältst einen Betrag in Höhe deiner Charakterstufe plus Heilung durch Zauber oder Fähigkeiten zurück.

Aktionen im Lager:

Während du dich ausruhst, kannst du Charaktere mit Aufgaben betrauen:

  • Schützende Rituale (Wissen: Religion): Reduziert die Rate des Verderbnisanstiegs.
  • Tarnung (Heimlichkeit): Hilft, Zufallsbegegnungen zu vermeiden.
  • Nachtwache (Wahrnehmung): Bietet Frühwarnung, wenn du während der Rast angegriffen wirst.
  • Alchemie (Wissen: Weltkunde): Stellt mit Rezepten und Zutaten nützliche Mixturen her.
  • Schriftrollen schreiben (Wissen: Arkanes oder Wissen: Religion): Stellt Zauberschriftrollen her.
  • Hilfe: Gewährt einem anderen Charakter einen Bonus von +2 auf seine Aktion im Lager.

Verderbnis:

Der verderbende Einfluss der Weltenwunde wirkt sich allmählich auf deine Gruppe aus. Das Rasten in verderbten Gebieten erhöht deine Verderbnisstufe.

  • Nachteile durch Verderbnis: Ab bestimmten Schwellenwerten verursacht die Verderbnis deiner Gruppe schwächende Nachteile.
  • Verderbnis reduzieren: Das Rasten in gesegneten Gebieten oder die Verwendung heiliger Reliquien beseitigt die Verderbnis.

3.4. Reisen auf der Weltkarte

  • Ab Kapitel 1 kannst du auf der Weltkarte zwischen Gebieten reisen.
  • Klicke auf einen bekannten Ort, um automatisch dorthin zu reisen.
  • Unerforschte Gebiete erfordern manuelle Erkundung.

Aktionen im Lager und Reisen auf der Weltkarte:

  • Schützende Rituale: Können deine Bewegungsgeschwindigkeit auf der Weltkarte erhöhen.
  • Tarnung: Beeinflusst die Häufigkeit von Zufallsbegegnungen.
  • Nachtwache: Kann versteckte Orte aufdecken.
  • Alchemie/Schriftrollen schreiben: Kann den Ertrag von Ressourcenlagern erhöhen.

3.5. Inventar und Belastung

  • Zugriff auf das Inventar: Drücke I.
  • Ausrüstung von Gegenständen: Ziehe Gegenstände per Drag & Drop auf Charakterplätze oder doppelklicke darauf.
  • Du kannst Verbrauchsgegenstände während des Kampfes anlegen und ablegen.

Belastung:

Zu viel Gewicht zu tragen, verlangsamt dich und behindert deine Kampffähigkeiten.

  • Belastungskategorien: Leicht, Mittel, Schwer, Überladen.
  • Nachteile: Reduzierte Bewegungsgeschwindigkeit, niedrigere Rüstungsklasse, Erschöpfung und Mali auf Fertigkeitswürfe.
  • Belastung verwalten: Erhöhe deine Stärke, verwende Tragbare Löcher oder sei wählerisch bei dem, was du trägst.

Fortsetzung folgt…

Dies schließt Teil 1 unseres Leitfadens für Neueinsteiger in Wrath of the Righteous ab. Bleibt dran für Teil 2, in dem wir uns mit den Feinheiten des Kampfes befassen werden!

Smite Set Dschungel-Guide: Meistere den Königsmörder

Beherrsche den Sand: Ein ausführlicher Guide für Set

Obwohl Set in der Meta mal stärker und mal schwächer ist, macht ihn seine Fähigkeit, mehrere Rollen auszufüllen, zu einem einzigartig mächtigen und flexiblen Gott in Smite. Von Solo über Jungle, Mid und sogar ADC hat Set schon alles gesehen. Dieser Guide konzentriert sich auf Set Jungle, eine Rolle, in der er wirklich glänzt, aber die hier besprochenen Prinzipien können auch auf andere Rollen angewendet werden.

Egal, ob du ein neuer Spieler bist, der den Königsmörder lernen möchte, oder ein erfahrener Veteran, der seine Fähigkeiten verbessern möchte, dieser Leitfaden bietet wertvolle Einblicke in Sets Fähigkeiten, Konter, Spielstil und Build-Pfade. Für eine visuelle Demonstration schau dir diesen Set Solo Guide von Fineokay an (beachte, dass er möglicherweise etwas veraltet ist).

Wenn du ausführliche Guides magst, empfehle ich dir, dir die Inhalte von Shenmoki und Incon auf YouTube anzusehen.

Fähigkeitenübersicht

Passiv: Unerbittlich

  • Effekt: Erhalte Angriffsgeschwindigkeit für jeden Tick Schaden, der von Set verursacht wird, bis zu einem Maximum von 25 %. Dieser Bonus verfällt nach 6 Sekunden. Während Sets ultimativer Fähigkeit sind die Stapel unendlich.

  • Erläuterung: Sets Passiv ist täuschend einfach, aber unglaublich stark. Der Schlüssel liegt in den "Ticks" des Schadens, nicht nur in den normalen Angriffen. Das bedeutet, dass seine Fähigkeiten, die automatischen Angriffe seiner Klone und jeder Tick seines 3 zu seiner Angriffsgeschwindigkeit beitragen. Während diese maximale Angriffsgeschwindigkeit hauptsächlich während seiner ultimativen Fähigkeit verfügbar ist, ermöglicht sie es dir, Power-Builds für verheerenden Schaden zu priorisieren.

1. Fähigkeit: Spieß

  • Effekt: Set wirft ein Projektil, das die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern 3 Sekunden lang um 25 % verringert. Seine erzeugten Klone stürmen den Pfad des Projektils entlang und verlangsamen getroffene Gegner ebenfalls. Mehrere Spawns verursachen pro Spawn reduzierten Schaden.

  • Erläuterung: Spieß ist eine vielseitige Fähigkeit mit beeindruckender Reichweite, die sowohl als starkes Poke-Werkzeug als auch als entscheidender Bestandteil von Sets All-in-Potenzial dient.

    • Poke: Nutze die Reichweite von Spieß, um Gegner aus der Ferne zu belästigen. Du kannst entweder einen Spawn werfen und dann Spieß einsetzen (2-1-Kombination) oder Spieß allein für einen schnelleren, weniger vorhersehbaren Poke verwenden.

    • Engagement: Wenn du einen Kampf beginnst, setze Spieß direkt nach deiner ultimativen Fähigkeit ein. Die Verlangsamung hilft, den Kill zu sichern, und die niedrige Abklingzeit stellt sicher, dass sie für den Todesstoß verfügbar ist.

    • Synergie mit Spawns: Denke daran, dass Spieß deine Spawns zum Stürmen bringt, wodurch eine tödliche Schadenslinie entsteht. Dies ist besonders wirkungsvoll während deiner ultimativen Fähigkeit, wo mehrere Spawns Gegner, die ins Kreuzfeuer geraten, vernichten können.

    • Visionskontrolle: Das Einsetzen eines Spawns und die Verwendung von Spieß gewähren Sicht bis zu einem Viertel der Karte, sodass du nach potenziellen Kämpfen oder Ganks Ausschau halten kannst.

  • Levelpriorität: Maximiere zuerst nach deiner ultimativen Fähigkeit für erhöhten Schaden, Wellenräumung und einen stärkeren Spawn-Sturm.

2. Fähigkeit: Sets Brut

  • Effekt: Set beschwört einen Klon, der automatisch Gegner angreift. Du kannst ihnen befehlen, mit Spieß zu stürmen oder sich mit Sandsturm zu ihnen zu teleportieren. Set kann bis zu zwei Aufladungen und maximal acht aktive Spawns gleichzeitig haben. Der Schaden von Spawns löst keine Gegenstandseffekte aus und sie sind nicht anvisierbar.

  • Erläuterung: Sets Spawns sind zentral für sein Kit, verstärken seinen Schaden, bieten Nutzen und ermöglichen seinen charakteristischen aggressiven Spielstil.

    • Schadensverstärkung: Während ihr automatischer Angriffsschaden minimal ist, erhöhen Spawns den Schadensausstoß von Spieß erheblich.

    • Synergie mit ultimativer Fähigkeit: Während deiner ultimativen Fähigkeit trägt jeder Spawn zu deiner Heilung, Angriffsgeschwindigkeit und deinem Gesamtschaden bei und verwandelt Set in eine wahre Naturgewalt.

    • Nutzen: Spawns bieten eine überraschende Menge an Nutzen:

      • Belästigung: Setze Spawns ein, um Gegner unter Druck zu setzen, sie von Zielen fernzuhalten oder kanalisierte Fähigkeiten zu unterbrechen.
      • Vision: Spawns bieten einen beträchtlichen Sichtradius, der es dir ermöglicht, das Schlachtfeld zu kontrollieren und Ganks zu vermeiden.
      • EP-Teilung: Platziere einen Spawn in der Nähe einer Welle oder eines Camps, um Erfahrung zu absorbieren und deinen Fortschritt zu beschleunigen.
      • Automatisches Abbrechen: Verwende einen Spawn als schnelles automatisches Angriffsabbrechen für ein flüssigeres Abbrechen von Animationen.
  • Levelpriorität: Maximiere als Zweites nach deiner ultimativen Fähigkeit für erhöhten Schaden und verbesserten Nutzen.

3. Fähigkeit: Sandsturm

  • Effekt: Set erzeugt einen Sandsturm um sich herum, wird immun gegen Verlangsamungen und der erlittene Schaden wird reduziert. Gegner im Sturm erleiden 6 Sekunden lang alle 0,4 Sekunden Schaden und ihre Sicht wird behindert. Das Anvisieren eines Spawns, während Sandsturm aktiv ist, teleportiert Set zu dessen Position. Du kannst die Fähigkeit auch jederzeit reaktivieren, um dich zu teleportieren.

  • Erläuterung: Sandsturm ist ein mächtiges Mobilitäts- und Angriffswerkzeug, das Set sowohl offensive als auch defensive Fähigkeiten verleiht.

    • Mobilität: Die Fähigkeit, sich zu deinen Spawns zu teleportieren, bietet unvergleichliche Mobilität, die aggressive Dives, schnelle Fluchten und strategische Neupositionierung ermöglicht.

    • Engagement: Die Schadensreduktion, Immunität gegen Verlangsamung und der Schaden über Zeit machen Sandsturm ideal für das Einleiten von Kämpfen.

    • Synergie mit ultimativer Fähigkeit: Jeder Tick von Sandsturms Schaden trägt zur Heilung, Angriffsgeschwindigkeit und Spawnerzeugung deiner ultimativen Fähigkeit bei, was ihn entscheidend für die Maximierung deines Schadensausstoßes macht.

    • Kontern von Unsichtbarkeit: Die konstanten Schaden-Ticks von Sandsturm decken unsichtbare Gegner sofort auf, was ihn effektiv gegen Götter wie Loki und Morrigan macht.

  • Levelpriorität: Maximiere zuletzt, da der Basisschaden und die Schadensreduktion weniger wirkungsvoll sind als die Skalierung deiner anderen Fähigkeiten.

Ultimative Fähigkeit: Königsmörder

  • Effekt: Set verstärkt sich selbst, erhält erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, unbegrenzte passive Stapel und beschwört automatisch angreifende Spawns um sich herum. Jeder Angriff gegen einen feindlichen Gott wendet ein Mal des Sets an. Bei Erreichen von vier Malen erleidet das Ziel eine Schadenseexplosion, die Set heilt und ihm eine Spawn-Ladung gewährt.

  • Erläuterung: Sets ultimative Fähigkeit ist der bestimmende Aspekt seines Kits und verwandelt ihn in eine unaufhaltsame Tötungsmaschine.

    • Exponentielle Stärke: Die Stärke der ultimativen Fähigkeit liegt in ihrer exponentiellen Skalierung. Je mehr du angreifst, desto mehr Spawns erzeugst du, desto mehr heilst du und desto mehr Schaden verursachst du.

    • Teamkampfdominanz: Königsmörder zeichnet sich in Teamkämpfen aus, wo Set schnell Marken sammeln und verheerende Explosionen auf gruppierte Gegner entfesseln kann.

    • Offensiver und defensiver Nutzen: Obwohl Königsmörder in erster Linie eine offensive ultimative Fähigkeit ist, können der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus und die Heilung auch defensiv genutzt werden, um aus ungünstigen Situationen zu entkommen.

  • Levelpriorität: Maximiere zuerst auf den Stufen 5 und 9 für erhöhten Schaden, Heilung und reduzierte Abklingzeit.

Konter

Obwohl Set über ein starkes Kit verfügt, ist das Verständnis seiner Konter entscheidend für den Erfolg.

  • Schadensimmunität und Fluchtmöglichkeiten: Götter mit längerer Schadensimmunität oder starken Fluchtmöglichkeiten können Sets All-in-Potenzial abschwächen. Beispiele sind:

    • Schadensimmunität: Charybdis, Wukong, Surtr
    • Fluchtmöglichkeiten: Camazotz, Freya, Janus, Serqet, Thor
  • Anti-Heilung: Obwohl Set nicht vollständig auf Heilung angewiesen ist, wird seine Nachhaltigkeit durch Anti-Heilung erheblich reduziert. Achte auf Götter wie Serqet und Osiris sowie auf Anti-Heilungs-Gegenstände.

  • Massenkontrolle: Set fehlt es an angeborener Immunität gegen Massenkontrolle, was ihn anfällig für Kontrolleffekte macht. Sei vorsichtig bei Teams mit starken Massenkontrollketten und priorisiere Beads für den Schutz.

  • Abstand und Abschirmung: Teams, die effektiv Abstand zu Set halten und ihre Carries abschirmen können, können seine Fähigkeit, anzugreifen und Kills zu erzielen, erheblich behindern.

Günstige Matchups:

Set zeichnet sich gegen Götter aus, denen es an Mobilität mangelt und die auf das Kanalisieren von Fähigkeiten angewiesen sind, was sie zu leichten Zielen für sein All-in macht. Paradebeispiele sind:

  • Hades: Seine ultimative Fähigkeit wird zu einem Todesurteil gegen einen mobilen Set.
  • Anubis: Sein Mangel an Mobilität macht ihn zu einer leichten Beute.
  • Andere immobile Magier: Tsukuyomi, Artemis, Poseidon

Unerwarteter Konter:

  • Ra: Seine 3-1-Kombination kann konstant Schaden an Set bestätigen und seine 2 kann Sets Verlangsamungen entfernen, was es schwierig macht, Kills zu sichern.

Spielstil

Frühes Spiel:

  • Passives Spiel: Sets frühes Spiel ist schwach, da er auf seine ultimative Fähigkeit angewiesen ist. Konzentriere dich darauf, zu farmen, unnötige Kämpfe zu vermeiden und bis Stufe 5 zu überleben.

Mittleres und spätes Spiel:

  • Opportunistische Angriffe: Sobald du deine ultimative Fähigkeit hast, suche nach Gelegenheiten, verwundbare Ziele anzugreifen. Priorisieren Sie squishy Götter mit geringer Mobilität.

  • Teamkampf-Kraftpaket: Set glänzt in Teamkämpfen. Nutze deine ultimative Fähigkeit zu ihrem vollen Potenzial, indem du auf gruppierte Gegner zielst und deinen Schadensausstoß maximierst.

  • Bewusstsein für Massenkontrolle: Achte immer auf die Massenkontrolle des Gegners und setze Beads proaktiv ein, um zu vermeiden, dass du festgesetzt wirst.

  • Zielpriorisierung: Konzentriere dich darauf, hochwertige Ziele wie Carries und Magier auszuschalten, indem du deine Mobilität nutzt, um an Tanks vorbeizuspringen und die hintere Linie des gegnerischen Teams zu stören.

Builds

Sets Build-Pfad ist flexibel und hängt von der Situation ab.

Kern-Gegenstände:

  • Dschungel-Starter: Bumba’s Maske für Nachhaltigkeit und Räumung.
  • Kraft und Durchdringung: Transzendenz, Jotunns Zorn, Speer des Magus, Obsidianischer Splitter.
  • Defensive Optionen: Magis Mantel für Immunität gegen Massenkontrolle, Blutschmiede für Nachhaltigkeit und Schaden oder Herzsucher für zusätzlichen Burst-Schaden.

Situative Gegenstände:

  • Brecher: Stark gegen tanklastige Teams.
  • Schattentänzer: Bietet einen Schild und Burst-Schaden.

Zu vermeidende Gegenstände:

  • Arondight und Pridwen: Ihre Effekte werden nach dem Ende von Sets ultimativer Fähigkeit aktiviert, was sie ineffizient macht.

Schlussbemerkungen

Set ist ein lohnender Gott, den es zu meistern gilt. Er bietet einen einzigartigen Spielstil, der Mobilität, anhaltenden Schaden und Burst-Potenzial vereint. Indem du seine Stärken, Schwächen und die Feinheiten seines Kits verstehst, kannst du die wahre Macht des Königsmörders auf dem Schlachtfeld der Götter entfesseln.

Simril-Event in Idle Champions: Tipps, Champions und Strategien für ein erfolgreiches Jahr 7

Gaarawarrs Leitfaden für Simril – Jahr 7

Letzte Aktualisierung: 28. November 2023

Inhaltsverzeichnis

  1. Event-Einführung
  2. Allgemeine Spieltipps
  3. Allgemeine Event-Informationen
  4. Informationen zu den Event-Champions
  5. Informationen zum Event-Abenteuer

Event-Einführung

Simril ist ruiniert! Jemand oder etwas hat die Nahrungsvorräte von Bauernhöfen, Gasthäusern und anderen Wohnhäusern am Rande von Luskan geplündert und nur sehr wenig für das Fest von Simril, geschweige denn für den langen, kalten Winter, übrig gelassen. Eure Gruppe wurde angeheuert, um diesen Ferienvernichter zu jagen und die gestohlenen Lebensmittel zurückzuerlangen.

Simril dauert 12 Tage und läuft von Mittwoch, 29. November 2023, um 12 Uhr Pazifikzeit, bis Montag, 11. Dezember 2023, um 12 Uhr Pazifikzeit.

Den offiziellen Simril-Blogbeitrag für dieses Jahr findet ihr hier.


Gaars Anmerkung: Simril ist das 4. Event (4 von 17) im Idle Champions Event-Kalender.


Allgemeine Spieltipps

Ich empfehle dringend, meinen Leitfaden zur Eventplanung für grundlegende Informationen zum Spielfortschritt und Möglichkeiten zur Maximierung eurer Gewinne/Effizienz bei Events zu lesen. Es gibt einfach zu viele Informationen, um sie hier unterzubringen, da dieser spezifische Event-Leitfaden bereits lang genug ist.

Scheut euch nicht, Fragen im Kommentarbereich zu stellen! Außerdem streame ich das Spiel und freue mich auch dort über alle Fragen!

Alle meine über 140 Idle Champions-Leitfäden findet ihr hier.

Viel Glück & viel Spaß!

~Gaar


Wenn ihr die Erstellung von Leitfäden wie diesem unterstützen möchtet und im Epic Games Store spielt, könnt ihr den folgenden Code verwenden, wenn ihr einen Kauf jeglicher Art tätigt.

Epic Games Creator Code: GAARAWARR

Im Zusammenhang mit dem Support-A-Creator-Programm von Epic Games erhalte ich möglicherweise eine Provision für bestimmte In-Game-Käufe, wenn ihr meinen Creator-Code verwendet, wenn ihr einen Kauf tätigt.

Wenn ihr auf anderen Plattformen spielt und Leitfäden wie diesen unterstützen möchtet, könnt ihr meinen Ko-fi besuchen und meinen Twitch abonnieren, wenn ihr könnt. Ihr könnt auch meine Leitfadensammlung auf Steam bewerten, um sicherzustellen, dass neue Spieler sie sehen.

Danke!


Allgemeine Event-Informationen

  • Im Gegensatz zu regulären Missionen kosten Event-Missionen Event-Token, um sie zu versuchen. Ihr könnt die Event-Missionen erst starten, wenn ihr genug Token habt, um eine zu bezahlen.

  • Ihr verdient Event-Token mit einer festen Rate in jeder Kampagne. Das bedeutet, dass ihr die gleiche Menge an Token verdient, egal ob euer Spiel geöffnet ist oder nicht (ungefähr 1 alle 25 Sekunden). Die Gesamtzahl der Event-Token, die ihr während des Events passiv verdienen werdet, beträgt ungefähr 41.460, je nach CNEs Berechnungen. Stellt sicher, dass ihr keine Missionen absolviert, bevor sie als Einfach angezeigt werden, da ihr sonst eure Token verschwenden könntet.

  • Ihr habt die Chance, mit jedem Event drei Champions zu verdienen. Ihr habt Zugriff auf die drei neuesten Event-Champions. Das Freischalten anderer Champions aus vergangenen Jahren ist möglich, erfordert aber den Zugriff über ein Zeittor. Ich empfehle, alle drei Event-Champions freizuschalten und zu versuchen, sie für die zukünftige Verwendung ungefähr gleichmäßig auszurüsten.

  • Bei Events starten alle mit null Gunst. Aus diesem Grund müsst ihr zu Beginn eurer ersten Mission manuell auf das Feld klicken oder Vertraute darauf klicken lassen, um Gegnern Schaden zuzufügen, um sicherzustellen, dass euer einzelner Champion nicht überrannt wird.

  • Selbst wenn ihr das Champion-Freischaltungsabenteuer abgeschlossen habt, auf dem ihr euch befindet, müsst ihr nicht unbedingt sofort auf "Abschließen" klicken. Ihr solltet weitermachen und versuchen, so viel Gunst wie möglich zu verdienen. Dies liegt an den Token-Kosten für Freischaltungsabenteuer/Freispiele. Jedes Abenteuer wie einen Gunstlauf zu behandeln, hilft euch, effizient mit euren Token umzugehen. Varianten sind jedoch schrecklich für das Farmen von Gunst, so dass ihr diese schließen könnt, sobald ihr das Ziel erreicht habt.

  • Wichtig: Was auch immer ihr tut, verbringt nicht viel Zeit damit, während eines Events an einer Wand zu sitzen, es sei denn, ihr wartet auf Token, um euren nächsten Lauf zu starten. Zeit ist euer Feind (die Vergangenheit, die sie bedroht…) und ihr müsst so viele Freispiele wie möglich absolvieren, um eure Gunst zu maximieren und alle Varianten beim ersten Versuch abzuschließen.

  • Sobald ihr alle Varianten abgeschlossen habt und nicht mehr wirklich Gunst farmen müsst, außer für den Umrechnungsbonus, könnt ihr einfach Freispiele bis zu Gebiet 50 absolvieren und dann den Lauf abschließen, um eine Event-Champion-Truhe zu erhalten, entweder Silber oder Gold zufällig. Dies ist der beste Weg, um eure Event-Champions auszurüsten, da normale Goldtruhen aus anderen Kampagnen keine Ausrüstung für sie enthalten und ihr auf drei Goldtruhen (und einige Silbertruhen) in Zeittoren beschränkt seid, um sie auszurüsten, bis ihr Event ein Jahr später zurückkehrt.

  • Neue Spieler können Events vollständig abschließen, wenn sie wissen, was zu tun ist. Achtet darauf, dass ihr euch einen Leitfaden für das jeweilige Event anseht, wenn es erscheint, und zögert nicht, Fragen zu stellen. Der Rest von uns ist hier, um euch zum Erfolg zu verhelfen!

  • Noch einmal für die Leute in der letzten Reihe: Es ist normalerweise ratsam, die Missionsvarianten erst dann zu versuchen, wenn sie als Einfach angezeigt werden. Die Schwierigkeitsbewertung basiert auf der Gunst, die ihr gesammelt habt, und obwohl sie kein idealer Indikator für die Schwierigkeit ist, ist sie ein guter Ausgangspunkt. Ich empfehle dringend, zu warten, bis eine Mission als Einfach angezeigt wird, bevor ihr sie startet, um eure Event-Token nicht zu verschwenden. Dies ist der wichtigste Faktor für die effiziente Verwendung von Token als neuerer Spieler.

  • Sobald ihr eure Event-Champions und Ausrüstung für sie verdient habt, sind die Belohnungen für eure harte Arbeit noch nicht vorbei. Die andere große Belohnung von Events ist die Umwandlung von Event-Gunst in die Hauptkampagne eurer Wahl. Aus diesem Grund ist es auch dann, wenn ihr alle Varianten abgeschlossen habt, immer noch gut, tiefe Läufe zu absolvieren, um Gunst im Event zu erlangen. Anhand der folgenden Tabelle könnt ihr sehen, ob es sich für euch lohnt, Läufe fortzusetzen, basierend darauf, wie viel Gunst ihr mit jedem Lauf erhaltet. Je mehr globale Segnungen, Gönner-Vergünstigungen und bessere Ausrüstung eure Champions erhalten, desto höhere Umwandlungsprozentsätze könnt ihr erreichen.

Hier ist ein kurzes Beispiel für die Umrechnung von Event- in Hauptkampagnen-Gunst. Der Prozentsatz wird mit der gesamten Gunst multipliziert, die ihr in dieser Kampagne verdient habt, einschließlich der Gunst, die ihr für Segnungen ausgegeben habt. Mir ist keine Obergrenze für diese Umrechnung bekannt; die Start- und Endzahlen sind nur Beispiele, die sich aber in beide Richtungen fortsetzen.

Gesamte Event-Gunst Umwandlungsprozentsatz der Hauptkampagne
1e07 70%
1e08 80%
1e09 90%
1e10 100%
1e11 110%
1e12 120%
1e13 130%

Hinweis: Die Zahlen sind in wissenschaftlicher Notation zur besseren Übersichtlichkeit angegeben. Ihr könnt eure Benutzeroberfläche so einstellen, dass sie die wissenschaftliche Notation anzeigt, indem ihr die Taste Y drückt oder sie in den Einstellungen auswählt. Sobald ihr den Bereich der normalen Zahlen verlassen habt, ist dies der beste Weg, um euren Fortschritt leicht zu erkennen.

Bevor ihr Truhen im Laden kauft

Wenn ihr vorhabt, Gold-Event-Truhen mit echtem Geld im Laden zu kaufen (was eine großartige Möglichkeit ist, das Spiel zu unterstützen!), solltet ihr Folgendes beachten:

  • Stellt sicher, dass ihr alle Gold-Event-Truhenpakete kauft, bevor ihr verdiente Gold-Event-Truhen öffnet, da ihr mit eurem Echtgeldkauf ein garantiertes goldenes Epos erhaltet. Wenn ihr die goldene Epos-Karte umdreht, schließt den Laden und überprüft sie auf eurem Champion, dann geht zurück und öffnet eure anderen Truhen. Auf diese Weise ist garantiert, dass ihr beim Öffnen eurer Goldtruhen andere Gegenstände erhaltet, anstatt diese eine versehentlich zu duplizieren.
  • Ihr erhaltet Buffs, wenn ihr echtes Geld ausgebt, je nachdem, wie viel ihr ausgebt. Plant euren Kauf im Voraus!
    • 5 $ – Verstärkter Machtschub: Erhöht den Schaden aller Champions um 100 % (hält 1 Tag lang an)
    • 10 $ – Verstärkter Machtschub: Erhöht den Schaden aller Champions um 300 % (hält 2 Tage lang an)
    • 20 $ – Verstärkter Glaube: Erhöht die gesamte durch Zurücksetzungen verdiente Gunst um 50 % (hält 3 Tage lang an)
    • 50 $ – Verstärkte Hellsichtigkeit: Erhöht das gesamte gefundene Gold um 100 % (hält 4 Tage lang an)
  • Wenn ihr mehrere gleiche Kaufbeträge erhaltet, verlängert sich die Dauer des Buffs. Alle Buffs sind miteinander stapelbar.

Hinweis: Für jeweils 10 $, die ihr in einer Transaktion ausgebt, erhaltet ihr einen garantierten glänzenden Gegenstand! Denkt daran, dass diese die Stärke eurer Gegenstände und damit eures Champions erheblich erhöhen können.


Informationen zu den Event-Champions

Die folgenden drei Champions können während des diesjährigen Simril freigeschaltet und ausgerüstet werden. Um mehr über die einzelnen Champions zu erfahren, könnt ihr euch ihre spezifischen Leitfäden ansehen:

Champion des 7. Jahres – Shadowheart, die Halb-Elfen-Klerikerin von Shar

Ihren Champion-Leitfaden findet ihr hier.


Champion des 6. Jahres – Warduke, der Menschen-Kämpfer

Ihren Champion-Leitfaden findet ihr hier.


Champion des 5. Jahres – Yorven Springpaw, der Hasenmenschen-Barbar/Druide

Ihren Champion-Leitfaden findet ihr hier.


Die folgenden Champions gelten nun als "im Ruhestand" von diesem Event, können aber immer noch durch Zeittore erlangt werden:

  • Champion des 4. Jahres – Lucius Elenasto, der Elfen-Hexenmeister: Ihren Champion-Leitfaden findet ihr hier.

  • Champion des 3. Jahres – Krull, der Schildkröten-Todeskleriker von Tiamat: Ihren Champion-Leitfaden findet ihr hier.

  • Champion des 2. Jahres – Warden, der Kriegsgeschmiedeten-Hexenmeister: Ihren Champion-Leitfaden findet ihr hier.

  • Champion des 1. Jahres – Dhadius der Scharlachrote, der Menschen-Magier: Ihren Champion-Leitfaden findet ihr hier.


Informationen zum Event-Abenteuer

Level im Innenbereich Level im Außenbereich
9 41

Zusammenfassung der Typen

Bosse

Boss-Typ # in diesem Event
Bestie 3
Mensch 3
Humanoid 3
Monstrosität 2
Riese 1

Normale Mobs

Gegnertyp # in diesem Event
Bestie 26
Monstrosität 20
Mensch 9
Humanoid 9
Elementar 4

Typ nach Level – wiederholt sich nach 50

Level Innen-/Außenbereich Gegnertyp Boss-Typ
1 Außenbereich Bestie
2 Innenbereich Bestie
3 Innenbereich Bestie
4 Innenbereich Bestie
5 Innenbereich Bestie Mensch/Humanoid
6 Außenbereich Bestie
7 Außenbereich Bestie
8 Außenbereich Bestie
9 Außenbereich Bestie
10 Außenbereich Bestie Bestie
11 Außenbereich Bestie
12 Außenbereich Bestie & Monstrosität
13 Außenbereich Bestie & Monstrosität
14 Außenbereich Monstrosität
15 Außenbereich Monstrosität Monstrosität
16 Außenbereich Mensch/Humanoid
17 Außenbereich Mensch/Humanoid
18 Außenbereich Mensch/Humanoid
19 Außenbereich Mensch/Humanoid
20 Außenbereich Mensch/Humanoid Riese
21 Außenbereich Monstrosität
22 Außenbereich Monstrosität
23 Außenbereich Monstrosität
24 Außenbereich Monstrosität
25 Außenbereich Monstrosität Mensch/Humanoid
26 Außenbereich Monstrosität
27 Außenbereich Monstrosität & Elementar
28 Außenbereich Elementar
29 Außenbereich Elementar
30 Außenbereich Elementar Elementar
31 Außenbereich Monstrosität
32 Außenbereich Bestie & Monstrosität
33 Außenbereich Bestie & Monstrosität
34 Außenbereich Bestie
35 Außenbereich Bestie Bestie
36 Außenbereich Monstrosität
37 Außenbereich Monstrosität & Mensch/Humanoid
38 Außenbereich Mensch/Humanoid
39 Außenbereich Mensch/Humanoid
40 Außenbereich Mensch/Humanoid Mensch/Humanoid
41 Außenbereich Monstrosität
42 Außenbereich Bestie & Monstrosität
43 Außenbereich Bestie & Monstrosität
44 Außenbereich Bestie & Monstrosität
45 Außenbereich Bestie Bestie
46 Innenbereich Bestie
47 Innenbereich Bestie
48 Innenbereich Bestie
49 Innenbereich Bestie
50 Innenbereich Bestie Monstrosität

Love Nikki Dress Up Queen: So holst du das Maximum aus deinen Stylisten-Arena-Punkten heraus & erklimmst die Spitze

Das Punktesystem der Stylisten-Arena entschlüsseln: Ein Leitfaden für Königinnen

Einleitung: Den begehrten Rang der Stylisten-Königin in Love Nikki Dress Up Queen zu erreichen, ist eine Leistung für sich. Aber für diejenigen, die vom Nervenkitzel der Zahlen und dem Streben nach Perfektion angetrieben werden, ist es von größter Bedeutung, die Feinheiten des Punktesystems der Stylisten-Arena zu verstehen. Dieser Leitfaden, der von meinem persönlichen Ziel angetrieben wurde, eine perfekte Siegesserie von 1500 Punkten zu erreichen (siehe Bild unten!), befasst sich mit der Funktionsweise der Punktevergabe in der Stylisten-Arena. Obwohl einige Rätsel ungelöst bleiben, bietet dieser Leitfaden einen umfassenden Überblick, der Ihnen hilft, Ihre Matches strategisch zu planen und in den Rängen aufzusteigen.

1500 Punkte Siegesserie

Umfassende Informationen zu diesem System zu finden, erwies sich als überraschend schwierig, was mich dazu inspirierte, mich auf diese Reise der Datenerfassung zu begeben. Ob Sie nun meinen Ehrgeiz für eine perfekte Punktzahl teilen oder einfach nur Ihren Punktegewinn maximieren möchten, dieser Leitfaden soll Ihnen den Weg weisen.

Die Grundlagen: Sobald Sie den Grad der Stylisten-Königin erreicht haben, sind Ihre Gegner nicht mehr auf einen engen Punktebereich beschränkt. Stattdessen sehen Sie sich einem vielfältigen Spielfeld gegenüber, und Ihre Punktegewinne (oder -verluste) hängen direkt von der Differenz zwischen Ihren Punkten und den Punkten Ihres Gegners zu Beginn eines Matches ab.

Hier ist das Wesentliche:

  • Gleiche Punktzahl: Ein Sieg gegen einen Gegner mit der gleichen Punktzahl bringt eine Basis von 20 Punkten.
  • Niedrigere Punktzahl: Gegner mit weniger Punkten als Sie bringen weniger als 20 Punkte pro Sieg.
  • Höhere Punktzahl: Gegner mit mehr Punkten bieten das Potenzial, mehr als 20 Punkte pro Sieg zu verdienen.

Um Ihren Punktegewinn bei weniger Matches zu maximieren, sollten Sie Gegner mit höheren Punkten als Ihren bevorzugen, aber stellen Sie sicher, dass Sie diejenigen auswählen, die Sie auch realistisch schlagen können!

Verdiente Punkte: Die Bereiche navigieren

Diese Tabelle zeigt die ungefähren Punkteunterschiede und die entsprechenden Punktegewinne. Denken Sie daran, dass negative Werte einen Gegner mit weniger Punkten anzeigen, während positive Werte einen Gegner mit mehr Punkten anzeigen.

Punkteunterschied (Sie – Gegner) Verdiente Punkte für einen Sieg
Ungefähr -500 15
-490 bis -361 16
-360 bis -231 17
-230 bis -116 18
-115 bis -1 19
0 bis 115 20
116 bis 230 21
231 bis 385 22
385 bis 475 23
Ungefähr 850 26

Wichtige Vorbehalte:

  • Überlappende Bereiche: Die angegebenen Bereiche sind Näherungswerte. Es gibt Fälle, in denen ein bestimmter Punkteunterschied zu zwei möglichen Punktegewinnen führen kann. Zum Beispiel könnte ein Unterschied von 108 Punkten entweder zu 20 oder 21 verdienten Punkten führen.
  • Fehlende Werte: Interessanterweise bin ich während meiner gesamten Datenerfassung nie auf ein Match gestoßen, bei dem ich 24 oder 25 Punkte verdient habe. Außerdem waren 15 oder 26 verdiente Punkte extrem selten.
  • Nach 1550 Punkten: Dieser Leitfaden basiert auf Daten, die vor Erreichen von 1550 Punkten gesammelt wurden. Das Punktesystem könnte jenseits dieser Schwelle anders funktionieren.

Hinter den Kulissen: Daten und Methodik

Für die Datenenthusiasten sind meine Ergebnisse das Ergebnis der akribischen Aufzeichnung meiner Punkte und der Punkte meiner Gegner vor und nach über 200 Stylisten-Arena-Matches. Diese Rohdaten, einschließlich der berechneten Punkteunterschiede und der verdienten Punkte, stehen Ihnen zur Einsichtnahme zur Verfügung: Google Sheet Link.

Um die Daten zu visualisieren, habe ich zwei Diagramme erstellt:

  1. Verdiente Punkte vs. Punkteunterschied: Dieses Streudiagramm mit verteilten Punkten, um Überlappungen zu vermeiden, zeigt die Häufung von Punktegewinnen innerhalb bestimmter Bereiche und hebt die überlappenden Bereiche hervor. Diagramm ansehen

  2. Analyse der überlappenden Bereiche: Dieses Diagramm konzentriert sich ausschließlich auf die überlappenden Bereiche, wobei die Punkte basierend auf meinen Startpunkten farblich gekennzeichnet sind. Das Ziel war es, herauszufinden, ob die Startpunktzahlen mit den Punktediskrepanzen korrelieren, aber die Ergebnisse waren nicht eindeutig. Diagramm ansehen

Das Rätsel der überlappenden Bereiche lösen

Trotz meiner Bemühungen bleibt der Grund für die überlappenden Punktebereiche schwer fassbar. Weitere Untersuchungen zu Faktoren wie den Outfit-Werten könnten der Schlüssel zur Lösung dieses Rätsels sein. Im Moment bleibt es jedoch ein faszinierendes Mysterium.

Schlussfolgerung:

Obwohl einige Aspekte des Punktesystems der Stylisten-Arena in Rätseln gehüllt bleiben, bietet dieser Leitfaden eine solide Grundlage für das Verständnis seiner Funktionsweise. Indem Sie Ihre Gegnerauswahl strategisch gestalten und die Punktebereichstabelle verwenden, können Sie Ihren Punktegewinn optimieren und zielgerichtet in den Rängen aufsteigen.

Haben Sie Erkenntnisse zu den Geheimnissen der überlappenden Bereiche? Teilen Sie Ihr Wissen in den Kommentaren unten! Diese Untersuchung war eine faszinierende Reise, und ich bin begierig darauf, die Feinheiten von Love Nikki Dress Up Queen weiter zu erforschen und zu entschlüsseln.

Warhammer 40.000: Rogue Trader – Ultimativer Scharfschützen Build-Guide (Vorabversion 1.1.5)

Der ultimative Scharfschützen-Build-Guide für Warhammer 40.000: Rogue Trader

Seid gegrüßt, werte Entdecker! Hier ist Remortis, bereit euch dabei zu helfen, den tödlichsten Scharfschützen im Koronus-Expans zu erschaffen. Dieser Build-Guide wird euren Rogue Trader in eine Macht verwandeln, mit der man rechnen muss, fähig, Bedrohungen auszuschalten, bevor sie überhaupt wissen, was sie getroffen hat.

Obwohl dieser Build am besten mit eurem Protagonisten funktioniert, könnt ihr ihn auch für Begleiter wie Pasqal anpassen, wobei ihr jedoch ihre einzigartigen Stärken berücksichtigen müsst.

Für diejenigen, die einen visuellen Leitfaden bevorzugen, gibt es hier das dazugehörige Video:

Der ultimative Scharfschützen-Build-Guide

Dieser Leitfaden befasst sich eingehender mit den Feinheiten des Builds und bietet ein umfassendes Verständnis der Charaktererstellung, strategische Einblicke für Agenten und einen detaillierten Levelaufstiegs-Plan. Betrachtet dies als eure Grundlage, ein fortgeschrittener Leitfaden folgt in Kürze!

Den Agenten verstehen

Agenten zeichnen sich dadurch aus, die Schwächen ihrer Feinde auszunutzen und "Ausnutzen"-Stapel auf ihren Zielen zu sammeln. Jeder Stapel verstärkt den Schaden des Agenten und macht ihn so außergewöhnlich tödlich. Sie können auch die Fähigkeit "Schwäche aufdecken" einsetzen, um die Rüstung und Ausweichchance des Gegners zu zerfressen, was sich gegen gewaltige Feinde und Bosse als unschätzbar wertvoll erweist.

Auf eurer Reise werdet ihr drei potenziellen Agenten-Begleitern begegnen:

  • Idira: Eine Psionikerin, die von Natur aus eher zu Unterstützungsrollen neigt als zu einem engagierten Scharfschützen.
  • Pasqal: Ein Tech-Priest, der zwar keine Ursprungs- und Heimatweltboni besitzt, aber mit den richtigen Agenten-Talenten zu einem fähigen Scharfschützen geformt werden kann.
  • [Zensiert]: Ein Rekrut im späten Spiel, der zwar auf Scharfschützen spezialisiert ist, aber für eine optimale Leistung möglicherweise etwas Feinabstimmung benötigt.

Den ultimativen Scharfschützen bauen

Die Wahl eurer Herkunft

Um euer Scharfschützenpotenzial zu maximieren, konzentriert euch auf Wahrnehmung und Intelligenz als eure Hauptattribute, mit Fernkampfgeschick als sekundäre Priorität.

  • Wahrnehmung und Fernkampfgeschick wirken sich direkt auf eure Genauigkeit aus, während Wahrnehmung auch viele eurer Fähigkeiten und Talente verstärkt.
  • Intelligenz verbessert eure Fähigkeiten und Talente und macht euch zu einem stärkeren und vielseitigeren Scharfschützen.

Mit Blick auf diese Attribute liegen die optimalen Entscheidungen für euren Scharfschützen auf der Hand:

Heimatwelt: Festungswelt

Die Festungswelt bietet das unschätzbare Merkmal "Nie aufhören zu schießen". Jeder Kill gewährt Stapel dieses Buffs, und zu Beginn eures nächsten Zuges besteht eine Chance (gleich euren Stapeln), dass euer erster Angriff kostenlos ist und keinen Aktionspunkt verbraucht. Als Scharfschütze, der mit jedem Schuss Kills erzielt, wird dieses Merkmal unglaublich stark. Das Talent "Ersatzmagazin" ergänzt dies noch, indem es einmal pro Kampf ein kostenloses Nachladen ermöglicht.

Herkunft: Verbrechensboss

Verbrechensbosse beginnen mit der mächtigen Fähigkeit "Sicheren Plan". Dieser verbrauchbare Buff, der sich zu Beginn des Kampfes wieder auffüllt, verstärkt eure nächste Aktion, egal ob es sich um einen Angriff, eine Bewegung oder sogar eine nicht-schädigende Fähigkeit handelt.

  • Erhöhter Angriffsschaden: Erhöht den Schaden eures nächsten Angriffs um einen Prozentsatz, der auf eurem Wahrnehmungsbonus basiert (10 + 2 x Wahrnehmungsbonus). Mit einer Wahrnehmung von 50 seht ihr euch einer erheblichen Schadensverstärkung gegenüber.
  • Verbessertes Ausweichen und Parieren: Verbessert eure Ausweich- und Parierchance bei eurer nächsten Bewegungsaktion, obwohl dies eher für einen Assassinen-Build von Vorteil ist.
  • Reduzierter feindlicher Schaden: Bei Verwendung mit einer nicht-schädigenden Fähigkeit wie "Feind analysieren" oder "Schwäche aufdecken" wird der Schaden des Ziels reduziert, wodurch es weiter geschwächt wird.

Optimierung eurer Startwerte

Verteilt eure Startpunkte wie folgt:

  • Geschicklichkeit: 10 Punkte für verbesserte Initiative.
  • Intelligenz: 10 Punkte, um eure Fähigkeiten und Talente zu stärken.
  • Wahrnehmung: 10 Punkte, um die Genauigkeit zu erhöhen und eure Fähigkeiten zu verbessern.

Den Scharfschützen leveln

Euer Hauptziel als Scharfschütze ist es, hochwertige Ziele aus der Ferne auszuschalten. Maximiert euren Schaden, indem ihr persönliche Buffs stapelt und die Schwächen des Feindes ausnutzt.

Stufe 1: Schütze

Ihr beginnt eure Reise als Schütze, ausgestattet mit der Fähigkeit "Feinde analysieren". Diese passive Fähigkeit wendet zu Beginn eures Zuges automatisch Ausnutzen-Stapel auf Feinde an. Ihr könnt sie aktivieren, um zusätzliche Stapel basierend auf eurer Intelligenz anzuwenden.

Stufe 2: Fähigkeitsverbesserung

Investiert je nach Vorliebe in entweder Tech-Nutzung, Logik oder Aufmerksamkeit.

Stufe 3: Schwäche ausnutzen

Auf dieser Stufe erhaltet ihr Zugriff auf die Fähigkeit "Schwäche ausnutzen". Diese Fähigkeit wandelt alle Ausnutzen-Stapel auf einem Ziel um, um dessen Rüstung und Ausweichchance zu reduzieren, wodurch es unglaublich verwundbar wird.

Stufe 4: Demontageangriff (Ultimativ)

Eure erste ultimative Fähigkeit, "Demontageangriff", verbreitet ein Ausnutzen auf alle Feinde und gewährt euch einen kostenlosen Angriff auf ein ausgewähltes Ziel. Dieser Angriff trifft immer und fügt dem Ziel für den Rest des Kampfes eine dauerhafte Ausweich- und Rüstungsminderung zu. Obwohl anständig, solltet ihr in Erwägung ziehen, euch in späteren Levels für die ultimative Fähigkeit des Offiziers zu entscheiden, um einen größeren Nutzen zu erzielen.

Stufe 5: Scharfschütze & Tötungsplan

Ihr erhaltet auf dieser Stufe zwei Talentwahlen. Wählt "Scharfschütze", um für jede 5 Zellen zwischen euch und eurem Ziel Bonusschaden zu erhalten, vorausgesetzt, ihr habt euch in dieser Runde nicht bewegt. Dieser Bonus skaliert mit eurer Wahrnehmung, eurem Fernkampfgeschick und eurer Intelligenz.

Wählt außerdem "Tötungsplan", um eure Fähigkeit "Sicherer Plan" weiter zu verbessern. Dieses Talent erhöht den Schadensbonus von "Sicherer Plan" und gewährt euch zusätzliche Stapel, wenn ihr einen Feind tötet. Erhöht eure Intelligenz auf dieser Stufe auf 45.

Stufe 6: Assistierte Analyse

Erhöht eure Intelligenz auf 50 und erwerbt das Talent "Assistierte Analyse". Dies verbessert eure Fähigkeit "Feinde analysieren" und wendet mehr Ausnutzungen für jeweils zwei Verbündete an, die Sichtlinie auf ein Ziel haben. Dieser Effekt gilt für alle Feinde in ihrem Sichtfeld, sodass ihr schnell Ausnutzungen auf mehreren Zielen stapeln könnt.

Stufe 7: Scharfschützennest

Erhöht die Fähigkeit, die ihr auf Stufe 2 gewählt habt, und wählt die Agenten-Fähigkeit "Scharfschützennest". Diese Fähigkeit gewährt einen Bonus von 25 % auf die Deckungseffizienz, +15 Wahrnehmung und +15 Fernkampfgeschick, während ihr in Deckung seid. Der Haken an der Sache? Sie hält an, bis ihr euch bewegt. Kombiniert dies mit anderen Talenten für einen verheerenden Effekt.

Stufe 8: Frisches Ziel & Vertrauter Rückstoß

Wählt das Talent "Frisches Ziel", um Feinden mit voller Gesundheit zusätzlichen Schaden zuzufügen, der mit eurer Wahrnehmung skaliert. Wählt außerdem "Vertrauter Rückstoß", um zusätzliche "Nie aufhören zu schießen"-Stapel basierend auf dem Schaden zu erhalten, der von eurer stärksten Waffe in dieser Runde verursacht wurde.

Stufe 9: Fähigkeitsverbesserung & Ultimatives Upgrade

Wertet eure gewählte Fähigkeit von Stufe 2 auf und erwägt ein Upgrade eurer ultimativen Fähigkeit. Während "Demontageangriff" seine Verwendung findet, könnten sich andere ultimative Fähigkeiten auf lange Sicht als nützlicher erweisen. Erwägt außerdem, in die Fertigkeit Xenos-Wissen zu investieren, um später im Spiel mächtige Scharfschützengewehre freizuschalten.

Stufe 10: Attributverbesserung

Erhöht eure Wahrnehmung und Aufmerksamkeit (oder eure gewählte Fähigkeit von Stufe 2).

Stufe 11: Scharfschützen-Expertise

Verbessert eure gewählte Fähigkeit von Stufe 10 weiter und erwerbt das Talent "Scharfschützen-Expertise". Dieses Talent verbessert eure Fähigkeit "Scharfschützennest" und gewährt Rüstungsdurchdringung basierend auf eurer Wahrnehmung gegen Ziele, die 7 Zellen oder weiter entfernt sind.

Stufe 12: Präzisionsschuss & Ersatzmagazin

Wählt das Talent "Präzisionsschuss", um die Deckungseffizienz von Zielen zu reduzieren, die von einem Ausnutzen betroffen sind, wodurch eure Trefferchance erhöht wird. Dies passt gut zum Talent "Informierter Treffer", das später erworben wird. Wählt außerdem "Ersatzmagazin", um einmal pro Kampf ein kostenloses Nachladen und zusätzliche "Nie aufhören zu schießen"-Stapel beim Nachladen zu erhalten.

Stufe 13: Informierter Treffer

Erhöht eure Wahrnehmung und erwerbt das Talent "Informierter Treffer". Dieses mächtige Talent modifiziert eure Fähigkeit "Präzisionsschuss" und garantiert einen kritischen Treffer bei Zielen, die von einer bestimmten Anzahl von Ausnutzungen betroffen sind (10 – Intelligenzbonus). Mit einer Intelligenz von 50 benötigt ihr nur 5 Ausnutzungen, um einen kritischen Treffer zu garantieren.

Stufe 14: Laserwaffen-Experte

Verbessert euer Fernkampfgeschick und wählt das Talent "Laserwaffen-Experte", um die Ausweichreduktion bei Verwendung von Laserwaffen zu erhöhen. Dieser Build zeichnet sich sowohl durch Langlaser- als auch durch Festprojektil-Scharfschützengewehre aus. Langlasergewehre bieten überlegene Genauigkeit und Ausweichreduktion, während Festprojektilgewehre höheren Schaden und Rüstungsdurchdringung bieten.

Stufe 15: Letzte Handgriffe

In dieser Phase könnt ihr euren Build weiter anpassen, indem ihr eure ultimative Fähigkeit aufwertet oder in andere Fähigkeiten investiert, die euren Spielstil ergänzen.

Aufstieg zu Stufe 2: Kopfgeldjäger

Wenn euer Scharfschütze Stufe 2 erreicht, ist der Archetyp "Kopfgeldjäger" der klare Gewinner. Während "Assassine" eine gewisse Synergie bietet, bietet "Kopfgeldjäger" beispiellose Vorteile, die im kommenden fortgeschrittenen Leitfaden behandelt werden.

Fazit

Dieser umfassende Leitfaden vermittelt euch das Wissen, um in Warhammer 40.000: Rogue Trader einen unaufhaltsamen Scharfschützen zu bauen. Denkt daran, verschiedene Waffen, Talente und Strategien an euren Spielstil anzupassen und zu experimentieren, um jede Herausforderung zu meistern, die euch das Koronus-Expans entgegenwirft. Viel Spaß bei der Jagd!

Legends of Runeterra Guide: Meistere das Taliyah/Ziggs Ewig-Deck (Mittelstufe)

Erreiche das nächste Level: Ein detaillierter Guide zu Taliyah/Ziggs (Eternal)

Von Kai, Legends of Runeterra Caster und Masters-Spieler

Als begeisterter Taliyah/Ziggs-Spieler seit seiner Blütezeit als Konter gegen die dominanten FTR- und TLC-Decks freue ich mich, meine Erkenntnisse über diesen explosiven und überraschend vielseitigen Archetyp zu teilen. Auch wenn meine Annie-Meisterschaft nicht mit Pixelets erstaunlichen 381.000 Punkten mithalten kann, spricht meine Hingabe zu Taliyah und Ziggs für sich!

Screenshot meiner Top-Champion-Meisterschaften in LoR

Dieser Guide beleuchtet die Kernstrategie von Taliyah/Ziggs und vermittelt dir das Wissen, um dieses Deck zum Sieg zu führen. Egal, ob du ein Neuling bist, der eine umfassende Einführung sucht, oder ein erfahrener Spieler, der seinen Ansatz verfeinern möchte, hier findest du wertvolle Einblicke.

Starte deine Reise: Deck-Code

Bereit, direkt in die Action einzutauchen? Hier ist der Deck-Code für den Taliyah/Ziggs-Build, den wir uns ansehen werden:

((CQBQEBIKJGRQCAQFA4DQWBAEA4GSMO2JAQAQKCVGAEAQMCRHAEDAOBIEAQDSKTDNRIAQCAQFBIDNKAI))

(Bemerkst du das "Kai" am Ende? Ein glücklicher Zufall!)

Obwohl mein Fokus in letzter Zeit woanders lag, konnte ich mit diesem Deck in den letzten zwei Tagen in Ranglistenspielen eine solide Bilanz von 13-2 gegen eine Vielzahl von Gegnern erzielen.

Meine Taliyah/Ziggs-Gewinnrate laut Runeterra AR

Das Deck zerlegen: Wie Taliyah/Ziggs funktioniert

Taliyah/Ziggs ist ein Midrange-Deck, das Landmarken nutzt, um die Level-Up-Bedingungen seiner Champions zu erfüllen, was entweder zu einem explosiven Combo-Finish oder einer unerbittlichen Burn-Strategie führt. Der Schutz deiner Champions ist von größter Bedeutung, da sie die primären Siegbedingungen sind.

Champion-Analyse:

Ziggs: Diese 3-Mana 3|4 Einheit hat es in sich mit seiner Spielfähigkeit, die beim Angriff 1 Schadenspunkt auf seinen Blocker und den gegnerischen Nexus verursacht. Um ihn aufzuleveln, müssen vier verbündete Landmarken zerstört werden (einschließlich derer, die auf natürliche Weise verfallen). Einmal aufgelevelt, wird Ziggs zu einem 4|5, verdoppelt seinen Schaden und verwandelt sich in eine Nexus-sprengende Bedrohung, wenn eine verbündete Landmarke zerstört wird.

Taliyah: Diese 5-Mana 3|5 Einheit betritt das Schlachtfeld mit einem Knall und kopiert eine Landmarke aus deiner Hand. Das Beschwören von 5+ Landmarken löst ihren Level-Up aus und verwandelt sie in eine 4|6 Einheit mit einer mächtigen Spielfähigkeit. Beim Angriff entfesselt sie drei Instanzen von 2 Schadenspunkten, wobei sie ihren Blocker priorisiert und den Nexus direkt trifft, wenn der Blocker entfernt oder betäubt wird.

Den Spielplan meistern: Eine rundenbasierte Aufschlüsselung

Obwohl es unzählige Spielzüge gibt, ist das Verständnis des allgemeinen Spielplans entscheidend für den Erfolg.

Mulligan-Strategie (allgemein): Priorisieren Sie frühe Landmarken-Generatoren wie Erfinderischer Chemiker, Felsenspringer und Endloser Anhänger. Einen Endlosen Anhänger bis Runde 3 zu haben, ist entscheidend, um die Präsenz auf dem Spielfeld aufrechtzuerhalten.

Mulligan-Strategie (gegen Aggro/Burn): Konzentrieren Sie sich auf Ein-Mana-Einheiten, um ihrer frühen Aggression entgegenzuwirken. Behalten Sie eine einzelne Kopie von Erfinderischer Chemiker, wenn Sie bereits andere Ein-Mana-Einheiten haben. Priorisieren Sie das Überleben gegenüber dem Festhalten an langsamen Entfernungszaubern wie Arkaner Ritus oder Bombenabwurf, es sei denn, Sie haben eine starke Präsenz im frühen Spiel.

Mulligan-Strategie (gegen Kontrolle/Combo): Champions sind ausgezeichnete Karten, die man gegen langsamere Decks behalten sollte, da sie es dir ermöglichen, deine Siegbedingungen frühzeitig zu etablieren. Ritus der Verneinung ist von unschätzbarem Wert gegen Decks, die sich auf mächtige Zauber wie Spüre den Rausch, Ruf der Kriegsmutter oder Zerstörung verlassen. Konservierungsmittel kann auch ein starkes Mittel sein, um einen Kartenvorteil gegenüber der Kontrolle zu erzielen.

Frühes Spiel (Runden 1-3): Konzentrieren Sie sich darauf, Ihr Spielfeld zu entwickeln und frühen Schaden zu verursachen. Obwohl es sich nicht um ein reines Aggro-Deck handelt, ist es entscheidend, eine starke Präsenz auf dem Spielfeld aufrechtzuerhalten.

Mittleres Spiel (Runden 4-7): Bewerten Sie den Fortschritt Ihrer Champions beim Level-Up und priorisieren Sie Entfernungs- oder Schutzzauber nach Bedarf. Seien Sie strategisch beim Ausspielen des aufgelevelten Ziggs – stellen Sie sicher, dass Sie ihn schützen oder ein schwaches gegnerisches Spielfeld ausnutzen können. Taliyah bietet mehr Flexibilität, da sie durch das Kopieren einer Landmarke sofortigen Wert generiert.

Spätes Spiel (Runden 8+): Mit beiden Champions auf Level sollten Sie versuchen, das Spiel zu beenden. Der Absolver ist Ihr idealer Finisher, aber ihre aufgelevelten Fähigkeiten bieten oft genug Reichweite. Nutzen Sie Das Arsenal für überraschende tödliche Setups oder um den Schlüsselwort-gewährenden Effekt mit Uralte Sanduhr zu verdoppeln.

Wichtige Kartenentscheidungen: Inklusionen und Exklusionen

Dieser Abschnitt erklärt die Gründe für einige Kartenentscheidungen, die unkonventionell erscheinen mögen.

Bemerkenswerte Inklusionen:

  • Verlassener Baccai (2x): Diese Karte bietet eine wertvolle Kartenauswahl und eine anständige Blockmöglichkeit, was sie zu einem festen Bestandteil von Shurima-Decks macht.
  • Konservierungsmittel (3x): Diese billige Landmarke zieht zwei Karten und kann von Taliyah kopiert werden, was für einen konstanten Kartenvorteil sorgt.
  • Treibsand (2x): Essentiell, um der Verbreitung von Flüchtigkeit- und Überwältigen-Strategien entgegenzuwirken.
  • Entfesselte Erde (2x): Bringt Taliyah auf Level, unterbricht die gegnerische Entwicklung und fungiert als 4-Schaden-Burn-Zauber mit einem aufgelevelten Ziggs.
  • Ritus der Verneinung (3x): Schützt deine Champions und dein Spielfeld vor entscheidenden Zaubern.
  • Der Absolver (2x): Der ultimative Finisher für Taliyah/Ziggs, der einen erheblichen Werte-Boost bietet.
  • Wucht (1x): Eine Tech-Karte, um Einheiten mit hohem Angriff zu kontern und überraschende tödliche Setups mit Dem Absolver zu ermöglichen.
  • Das Arsenal (1x): Eine "Win-more"-Karte, die in engen Situationen Siege sichern kann, besonders in Kombination mit Uralte Sanduhr.

Bemerkenswerte Exklusionen:

  • Herold des Magus: Zu langsam für seine Kosten und von anderen Optionen wie Verlassener Baccai und Der Absolver übertroffen.
  • Wüsten-Naturalist: Weniger relevant mit dem Rückgang der Sonnenscheibe und überfüllt das Spielfeld.
  • Felsbär-Hirte: Überfüllt das Spielfeld ebenfalls und schmälert das Midrange-Combo-Potenzial des Decks.
  • Schrottgolem: Zu langsam, um Wirkung zu erzielen.
  • Entfesselte Energie: Fehlen Schlüsselwörter und wird von anderen Zaubern übertroffen.

Durch die Meta navigieren: Matchup-Analyse

Hier ist eine Aufschlüsselung, wie sich Taliyah/Ziggs gegen beliebte Archetypen schlägt:

  • Trundle/Lissandra Kontrolle oder Volibear Kontrolle (bevorzugt, 75-25): Früher Landmarkendruck und ein proaktiver Spielplan zerlegen diese Decks.
  • Bandle-Stadt-Seraphine (leicht bevorzugt, 60-40): Landmarken-Entfernung ist gegen dieses Deck weniger effektiv, und Ritus der Verneinung kann ihre Schlüsselzüge stoppen.
  • Verdrehtes Schicksal/Nilah ("Die 7. Karte") (leicht bevorzugt, 60-40): Ihr Mangel an Interaktion und ihre Anfälligkeit für frühe Aggression spielen Taliyah/Ziggs in die Karten.
  • Demacia-Sammlungs-Listen (ausgeglichen, 50-50): Ein Wettlauf um den Aufbau eines breiten Spielfelds. Es ist entscheidend, Stärke des Champions oder Goldener Aegis mit Ritus der Verneinung zu kontern.
  • Plünderung (leicht benachteiligt, 40-60): Ihre Einheiten können zu groß werden, um damit fertig zu werden. Behandeln Sie es wie ein Aggro-Matchup und priorisieren Sie die frühe Verteidigung.
  • Wanderdünen (Irelia/Azir) oder Bandle-Schwarm (benachteiligt, 35-65): Schwarm-Archetypen sind von Natur aus stark gegen Landmarken-Decks. Treibsand hilft, aber um zu gewinnen, braucht man ein starkes frühes Spiel und gut getimten Überwältigen-Schaden.
  • Teemo/Elise oder Annie/Jhin (Skill-basiertes/Zauber-basiertes Aggro) (benachteiligt, 25-75): Direkter Schaden umgeht die Stärken von Taliyah/Ziggs. Priorisieren Sie Ein-Mana-Einheiten und sparen Sie sich Entfernungszauber für ihre Champions auf.

Deine Reise beginnt

Dies schließt unsere eingehende Betrachtung von Taliyah/Ziggs ab. Ich bin zuversichtlich, dass dieser Leitfaden dich mit dem Wissen und den Strategien ausgestattet hat, um mit diesem mächtigen Archetyp erfolgreich zu sein. Denken Sie daran, Ihren Spielplan an das jeweilige Matchup anzupassen und immer nach Möglichkeiten Ausschau zu halten, die Stärken Ihrer Champions zu nutzen.

Zögern Sie nicht, Ihre Gedanken, Fragen oder Vorschläge in den Kommentaren unten zu teilen. Viel Glück auf der Rangliste, und mögen eure Explosionen immer explosiv sein!

Rogue Trader RPG: Beherrsche den Kampf mit diesem Einsteiger Marksman Build Guide (Pre-Release 1.1.5)

Das Gesetz des Gewehrs: Ein Leitfaden für angehende Rogue Trader Scharfschützen

Seid gegrüßt, werte Entdecker! Heute tauchen wir ein in das Herz des Kampfes mit einem umfassenden Leitfaden zum Scharfschützen-Archetyp in Warhammer 40.000: Rogue Trader. Ob ihr nun Argentas gerechten Zorn entfesselt oder einen schießwütigen Rogue Trader erschafft, dieser Leitfaden bietet eine solide Grundlage für den Aufbau eines Charakters, der die feindlichen Reihen auslöschen kann.

Dieser Leitfaden ist Teil einer größeren Serie und konzentriert sich auf die Charaktererstellung und -entwicklung im frühen Spiel. Ein fortgeschrittenerer Leitfaden, der Builds und Synergien im späten Spiel untersucht, wird in Zukunft veröffentlicht.

Könnt ihr es kaum erwarten, loszulegen? Seht euch diese Videozusammenfassung an: https://youtu.be/IjhjgyLmLAQ

Die Rolle des Scharfschützen: Tod aus der Ferne

Der Scharfschütze zeichnet sich dadurch aus, große Gruppen schwächerer Feinde auszuschalten und gleichzeitig eine erhebliche Bedrohung für Bosse und Elitegegner darzustellen. Ihr Zugang zu Multi-Angriffs-Fähigkeiten und die Synergie mit anderen Gruppenmitgliedern, insbesondere dem Offizier, machen sie zu unschätzbaren Aktivposten in jedem Feuergefecht.

Argenta: Der Zorn des Ministorums

Argenta, eure treue Begleiterin, verkörpert den Scharfschützen-Archetyp. Ihr Ursprung als Ministorumspriesterin verleiht ihr Kriegshymne, eine Fähigkeit, die den Momentum der Gruppe basierend auf der Anzahl der Feinde in der Nähe oder derjenigen, die sie trifft, erhöht. Dies harmoniert gut mit ihren Flächenangriffs- und Multi-Angriffs-Fähigkeiten und ermöglicht eine konsequente Nutzung der ultimativen Fähigkeit.

Obwohl effektiv, ist der Ursprung als Ministorumspriesterin nicht optimal, um das volle Potenzial des Scharfschützen auszuschöpfen. Lasst uns erkunden, wie man eine noch verheerendere Kraft erschaffen kann.

Einen Scharfschützen von Grund auf neu erstellen: Werte, Heimatwelt und Ursprung

Wenn ihr einen Scharfschützen erschafft, priorisiert diese Werte:

  • Ballistische Fähigkeit (BF): Bestimmt die Genauigkeit mit Fernkampfwaffen.
  • Beweglichkeit (BW): Verbessert Initiative, Ausweichchance und bestimmte Scharfschützen-Fähigkeiten.
  • Wahrnehmung (WA): Verbessert die Genauigkeit und die Effektivität einiger Fertigkeiten weiter.
  • Stärke (ST): Wichtig, wenn ihr vorhabt, schwere Rüstungen oder Waffen auszurüsten.

Festungswelt sticht als ideale Heimatwelt für Scharfschützen hervor, da sie die passive Fähigkeit Nie aufhören zu schießen besitzt. Diese Fähigkeit gewährt für jeden getöteten Feind Stapel, wobei die Chance, dass euer erster Angriff in jeder Runde kostenlos ist und das Angriffslimit ignoriert, der Anzahl der gesammelten Stapel entspricht. Dies harmoniert perfekt mit dem hohen Tötungspotenzial des Scharfschützen, insbesondere bei Verwendung von Salvenwaffen.

Die Wahl des richtigen Ursprungs ist entscheidend, um die Effektivität eures Scharfschützen zu maximieren. Hier sind drei starke Anwärter:

1. Astra Militarum Kommandant:

  • Regimentstaktiken: Diese Fähigkeit gewährt euch und euren Verbündeten einen Schadensbonus basierend auf eurer Wahrnehmung, wenn ihr nebeneinander positioniert seid. Dieser Bonus skaliert gut und kann eure Schadenswirkung erheblich verstärken, insbesondere in Kombination mit Nahkampfcharakteren wie Abelard.
  • Talent-Synergie: Talente wie Schulter an Schulter und Ersäufe sie in Schüssen erhöhen das Schadenspotenzial des Kommandanten weiter, während Freund in der Not zusätzliche Momentum-Generierung bietet.

2. Verbrechensboss:

  • Sichers Plan: Dieser Verbrauchsgegenstand-Buff, der sich zu Beginn des Kampfes wieder auffüllt, verstärkt eure nächste Aktion. Die Verwendung bei einem Angriff gewährt einen erheblichen Schadensbonus basierend auf eurer Wahrnehmung, was verheerende Salvenangriffe ermöglicht.

3. Psioniker (Pyromant empfohlen):

  • Unkonventionell, aber mächtig: Obwohl unkonventionell, harmoniert die Multi-Angriffs-Natur des Scharfschützen überraschend gut mit der Fähigkeit des Psionikers, Kräfte als Waffenangriffe zu wirken. Dies ermöglicht eine unglaubliche Schadenswirkung, aber achtet auf die Gefahren der übermäßigen Nutzung psionischer Kräfte.

Für diesen Leitfaden konzentrieren wir uns auf den Astra Militarum Kommandanten, da er eine unkomplizierte Schadensverstärkung und Synergie mit dem Spielstil des Scharfschützen bietet.

Startwerte:

  • +10 Ballistische Fähigkeit
  • +10 Beweglichkeit
  • +10 Wahrnehmung
  • (Optional: Verteilt Stärke, um 35 zu erreichen, wenn ihr schwere Waffen verwenden möchtet)

Den Scharfschützen aufleveln: Ein Weg zur Dominanz

Dieser Build eignet sich sowohl für Argenta als auch für einen benutzerdefinierten Rogue Trader. Denkt daran, dass Argenta mit Fertigkeiten in Boltern, Flammenwaffen und Servorüstung beginnt, was flexiblere Talentwahlen ermöglicht.

Stufe 1: Rennen und Schießen

  • Diese Kernfunktion gewährt Bonusbewegung basierend auf Beweglichkeit und ermöglicht einen zusätzlichen Angriff zu reduzierten AP-Kosten. Der dadurch verursachte "Wind"-Debuff kann später negiert werden, was dies zu einem mächtigen Werkzeug für Mobilität und anhaltende Offensive macht.

Stufe 2: Abriss

  • Investiert in diese Fertigkeit, um Hindernisse leicht zu überwinden und wertvolle Beute zu erlangen.

Stufe 3: Im Gemetzel schwelgen

  • Dieser kampfweiten Buff wird aktiviert, nachdem drei Feinde getötet wurden, entfernt den "Wind"-Debuff von "Rennen und Schießen" und gewährt Bonus-Ballistische Fähigkeit, kritische Trefferchance und kritischen Schaden basierend auf eurer Beweglichkeit.

Stufe 4: Militärische Exzellenz (Ultimativ)

  • Entfesselt ein Trommelfeuer von Angriffen, das der Kadenz eurer Waffe entspricht und keine AP verbraucht. Diese Fähigkeit harmoniert unglaublich gut mit der ultimativen Fähigkeit des Offiziers und ermöglicht verheerende Runden.

Stufe 5:

  • Schnelles Nachladen: Reduziert die Nachladekosten und macht euer erstes Nachladen kostenlos, was eure anhaltende Schadenswirkung erheblich verbessert.
  • Angeheizt: Gewährt einen stapelbaren Buff, der den kritischen Schaden mit jedem Angriff erhöht und euer Schadenspotenzial weiter steigert.
  • (Optional: Erwägt, Volltreffer oder Bolterwaffenexperte zu wählen, wenn ihr einen optimierteren Build bevorzugt)

Stufe 6:

  • Erhöht Beweglichkeit.
  • Schnellfeuer: Verdoppelt die Kadenz eures nächsten Salvenangriffs auf Kosten von reduziertem Schaden. Diese Fähigkeit harmoniert unglaublich gut mit anderen Kadenz-Buffs und kann Gruppen von Feinden dezimieren.

Stufe 7:

  • Erhöht Ballistische Fähigkeit.
  • Wählt ein allgemeines Talent:
    • Bolterwaffenexperte: Gewährt einen pauschalen Rüstungsdurchdringungsbonus bei Verwendung von Boltern.
    • Schindender Glaube (nur Argenta): Erhöht den Schaden mit Nahkampf-, Flammen- und Schmelzangriffen basierend auf Willenskraft, mit zusätzlichen Boni gegen Xenos.
    • Vertrauter Rückstoß (nur Festungswelt): Generiert Stapel von "Nie aufhören zu schießen" basierend auf dem verursachten Schaden.

Stufe 8:

  • Wählt zwischen Volltreffer und Angeheizt, je nachdem, was ihr nicht auf Stufe 5 gewählt habt.

Stufe 9: Verbessert Militärische Exzellenz

  • Verbesserung 1 (empfohlen): Gewährt Bewegung und ermöglicht es, dass Angriffe für die Runde keine Bewegung verbrauchen, was eure Mobilität und Positionierungsmöglichkeiten erheblich erhöht.
  • Verbesserung 2: Erhöht die Kadenz, was zu noch mehr Angriffen während eurer ultimativen Fähigkeit führt.
  • Verbesserung 3: Reduziert die Ausweichchance des Gegners und gewährt Rüstungsdurchdringung, was eure Genauigkeit und Schadenswirkung verbessert.
  • Verbesserung 4: Erhöht den Flächenschaden basierend auf der Anzahl der getroffenen Ziele, ideal zum Auslöschen großer Gruppen.

Stufe 10:

  • Erhöht Beweglichkeit.
  • Kugelhagel: Entfernt die Schadensreduzierung von "Schnellfeuer" und macht es noch wirkungsvoller.

Stufe 11:

  • Erhöht Abriss, Aufmerksamkeit oder Medicae je nach Bedarf.
  • Spurt: Ermöglicht es euch, euch durch Verbündete und Feinde zu bewegen, ohne Angriffe zu provozieren, was ein wertvolles Fluchtwerkzeug darstellt.

Stufe 12 (nur Argenta):

  • Flammenwaffenexperte: Reduziert die AP-Kosten von Flammenwaffen.
  • Litanei der Läuterung: Versetzt Feinde im Radius von "Kriegshymne" in einen Debuff und fügt Dämonen basierend auf dem gewonnenen Momentum Schaden zu.
  • Schwere Waffenbeherrschung: Reduziert die Stärkeanforderung für schwere Waffen, sodass ihr mächtige Waffen wie den schweren Bolter ausrüsten könnt.

Stufe 13:

  • Grenadier: Gewährt jede Runde einen kostenlosen Granatenangriff, der zusätzliche Flächenverweigerung und Schaden bietet.
  • Wählt ein verbleibendes allgemeines Talent basierend auf euren Vorlieben und eurem Build:
    • Schindender Glaube
    • Bolterwaffenexperte

Stufe 14:

  • Konzentriert euch darauf, die gewünschten Waffenkenntnisse zu erwerben, oder investiert in Talente für schwere Waffen, wenn ihr diese verwendet.

Stufe 15: Verbessert Militärische Exzellenz

  • Verbesserung 3 (empfohlen): Reduziert die Ausweichchance des Gegners und gewährt Rüstungsdurchdringung für den Rest des Kampfes, auch nachdem eure ultimative Fähigkeit beendet ist.

Festungswelt | Astra Militarum Kommandant | Rogue Trader Besonderheiten

  • Anstatt die Beweglichkeit bei jeder Gelegenheit zu erhöhen, verteilt einige Punkte auf Stärke, um mindestens 35 zu erreichen, sodass ihr schwere Rüstung verwenden und vom Talent "Schwere Waffenbeherrschung" profitieren könnt, um mächtige Waffen im späten Spiel auszurüsten.
  • Priorisiert diese Talente für optimale Synergie:
    • Verletze wie die Hölle
    • Bruchpunkt
    • Vertrauter Rückstoß
    • Gib den Glauben nie auf

Aufstieg zum Erzmilitanten: Der nächste Schritt

Wenn ihr Stufe 2 erreicht habt, stellt der Archetyp Erzmilitant den idealen Fortschrittspfad für euren Scharfschützen dar. Diese Klasse bietet zahlreiche Möglichkeiten, kostenlose Angriffe zu generieren, und verfügt über eine ultimative Fähigkeit, die euren ersten Angriff in jeder Runde kostenlos macht, einschließlich zusätzlicher Runden, die durch andere Fähigkeiten gewährt werden.

Fazit: Entfesselt die Wut

Dieser Leitfaden bietet eine solide Grundlage für den Aufbau eines mächtigen und vielseitigen Scharfschützen in Warhammer 40.000: Rogue Trader. Denkt daran, euren Build an euren Spielstil, den gewählten Ursprung und die Zusammensetzung eurer Gruppe anzupassen. Nun geht hinaus und entfesselt den gerechten Zorn auf die Feinde des Imperiums!

Diablo 2 Resurrected: Bezwinge Sanktuario als Nahkampfzauberin mit dem Phönix-Verzauberin-Build

Die Phönix-Verzauberin: Ein Nahkampf-Guide für Zauberinnen

Einleitung

Die Zauberin in Diablo II wird oft auf die Rolle eines Fernkämpfers reduziert, der sich auf mächtige Zauber verlässt, um Feinde aus der Ferne zu vernichten. Es hat sich jedoch ein einzigartiger Build herauskristallisiert, der diese Konvention in Frage stellt: die Phönix-Verzauberin. Dieser Build kombiniert die rohe Kraft des Nahkampfes mit den angeborenen magischen Fähigkeiten der Zauberin und schafft so einen hybriden Spielstil, der sowohl effektiv als auch fesselnd ist.

Dieser Guide befasst sich mit den Feinheiten der Phönix-Verzauberin und beleuchtet ihre Stärken, ihre Ausrüstung und ihre Spielweise. Egal, ob du ein erfahrener Zauberin-Enthusiast oder ein Neuling bist, der nach einem unkonventionellen Build sucht, dieser Guide wird dich mit dem Wissen ausstatten, um die dämonischen Horden Sanktuarios mit feuriger Wut zu überziehen.

Die Mechanik: Eine synergetische Mischung aus Feuer und Stahl

Die Phönix-Verzauberin zeichnet sich durch die Synergie zweier mächtiger Runenwörter aus: Phönix und Standhaftigkeit.

  • Phönix: Dieser Schild bietet gleich drei Vorteile: einen massiven Bonus von 400 % auf den erhöhten physischen Schaden, eine starke Aura von -28 % Feuerresistenz für erhöhten Schaden und die unschätzbare Aura der Erlösung (Stufe 10-15), die durch Lebens- und Manaleech für Regeneration sorgt.

  • Standhaftigkeit: Obwohl Standhaftigkeit für seine defensiven Fähigkeiten bekannt ist (200 % erhöhte Verteidigung, 30 % auf alle Resistenzen, Kälteplacke), ist die oft übersehene Fähigkeit von 25 % schnellere Zauberrate für diesen Build entscheidend. Dies ermöglicht es der Zauberin, eine komfortable Teleportationsgeschwindigkeit zu erreichen, selbst wenn sie diese Rüstung trägt.

Diese Runenwörter, kombiniert mit strategischer Wahl der Ausrüstung und der Hilfe eines mächtigen Söldners, verwandeln die Zauberin in eine furchterregende Nahkämpferin.

Entfessele die Wut: Fertigkeiten und Attribute

Dieser Build konzentriert sich darauf, den Feuer- und physischen Schaden zu maximieren und gleichzeitig ein komfortables Maß an Überlebensfähigkeit zu gewährleisten.

  • Kernfertigkeiten:

    • Verzaubern: Der Eckpfeiler dieses Builds. Verzaubern erhöht den Schaden deiner Angriffe erheblich, was durch das Runenwort "Unendlichkeit" auf deinem Söldner noch verstärkt wird.
    • Wärme: Die Maximierung von Wärme erhöht die Manaregeneration, die für die Aufrechterhaltung des Energieschilds und die Versorgung mit Mana für das Teleportieren entscheidend ist.
    • Feuerbeherrschung: Verstärkt deinen Feuerschaden und kommt sowohl deinen Nahkampfangriffen als auch deinen Feuerzaubern zugute.
    • Feuersbrunst: Erzeugt eine sengende Feuerlinie, die Gegnern Schaden zufügt und mit deinen feuerbasierten Angriffen synergiert.
    • Feuerwand: Ein mächtiger Flächenzauber, ideal, um Gruppen von Gegnern auszuschalten.
  • Attribute:

    • Stärke: Genug, um deine Ausrüstung tragen zu können.
    • Geschicklichkeit: Genug für maximale Blockchance mit deinem Schild.
    • Vitalität: Investiere hier viel, um deine Überlebensfähigkeit zu erhöhen.
    • Energie: Genug, um den Energieschild aufrechtzuerhalten.

Ausrüstung für den Kampf: Wahl der Ausrüstung

Die richtige Ausrüstung ist entscheidend, um das Potenzial der Phönix-Verzauberin voll auszuschöpfen.

  • Helm: Flackernde Flamme (für erhöhten Feuerschaden und Resistenzen)
  • Brustrüstung: Standhaftigkeit
  • Waffe: Trauer Phasen-Klinge (für hohen Schaden und Todesschlag)
  • Schild: Phönix-Monarch
  • Handschuhe: Magierfaust (für erhöhten Feuerschaden und schnellere Zauberrate)
  • Gürtel: Arachnidengürtel (für +1 auf alle Fertigkeiten und schnellere Zauberrate)
  • Stiefel: Blutreiter (für Todesschlag und Offene Wunden)
  • Amulett: Zorn des Oberherren (für + Fertigkeiten, Todesschlag und Angriffsgeschwindigkeit)
  • Ringe: Rabenfrost (für "Kann nicht eingefroren werden" und Kälteschaden absorbieren) und Stein von Jordan (für + Fertigkeiten und Mana)
  • Glücksbringer: Vernichter, Höllenfeuerfackel, Höllenfeuer-Glücksbringer und Glücksbringer mit Feuerresistenz, Leben, Mana und schnellerer Erholung nach Treffer.

Söldner:

  • Akt 2 Söldner (Macht-Aura): Bietet einen erheblichen Bonus auf den physischen Schaden.
  • Waffe: Unendlichkeit (für Überzeugung-Aura, die die Resistenzen der Gegner bricht)
  • Helm: Andariels Antlitz oder Krone der Diebe (für Lebensleech und Angriffsgeschwindigkeit)
  • Rüstung: Ketten der Ehre oder Standhaftigkeit (für Überlebensfähigkeit und Resistenzen)

Spielweise: Ein Tanz aus Feuer und Wut

Die Phönix-Verzauberin zeichnet sich im Nahkampf aus und nutzt eine Kombination aus Nahkampfangriffen und strategisch platzierten Feuerzaubern.

  • Greife mit Verzaubern an: Halte Verzaubern immer aktiv, um deinen Schaden zu maximieren.
  • Setze Feuersbrunst strategisch ein: Erzeuge Feuerwände, um Gegnern Schaden zuzufügen und ihre Bewegungen zu kontrollieren.
  • Feuerwand zur Massenkontrolle: Setze Feuerwand ein, um Gruppen von Gegnern zu vernichten oder Engstellen zu schaffen.
  • Söldner-Synergie: Positioniere deinen Söldner strategisch, um die Effektivität seiner Macht- und Überzeugung-Auren zu maximieren.

Fazit: Eine einzigartige und mächtige Kraft

Die Phönix-Verzauberin bietet eine erfrischende und mächtige Alternative zum traditionellen Spielstil der Zauberin. Durch die Verbindung von Nahkampf und Feuermagie ermöglicht dir dieser Build, Diablo II in einem ganz neuen Licht zu erleben. Also, rüste dich aus, umarme die Flammen und entfessele die Wut der Phönix-Verzauberin auf die Dämonen Sanktuarios!

Onmyoji F2P-Leitfaden: So holst du das Maximum aus deiner AP für effizientes tägliches Farmen

Das Beste aus deinen AP herausholen: Ein Onmyoji Guide für Free-to-Play-Spieler

Für Onmyoji-Spieler, die nicht viel Geld in das Spiel investiert haben, kann die effiziente Nutzung ihrer AP den Unterschied zwischen Fortschritt und Stillstand bedeuten. Dieser Leitfaden analysiert die AP-effizientesten täglichen Events und hilft dir dabei, deine Spielzeit zu priorisieren und deine Belohnungen zu maximieren.

AP-Effizienz verstehen

Bevor wir uns mit bestimmten Events befassen, wollen wir zunächst den Begriff "AP-Effizienz" definieren. Er bezieht sich auf das Verhältnis von erhaltenen Belohnungen zu ausgegebenen AP. Ein sehr AP-effizientes Event bringt wertvolle Belohnungen für einen relativ geringen AP-Aufwand.

Priorisierung deines täglichen Spiels

Hier ist eine Aufschlüsselung der täglichen Events, sortiert von den AP-effizientesten bis zu den am wenigsten effizienten für Free-to-Play-Spieler:

1. Dämonenbegegnung: Dieses Event bietet eine Vielzahl von Belohnungen, darunter Erfahrung, Gold und sogar die Chance, neue Shikigami zu beschwören. Die AP-Kosten sind relativ gering, was es zu einer Top-Priorität macht.

2. Erkundungszonen: Das Farmen von Erkundungszonen ist entscheidend, um Shikigami-Splitter, Erfahrung und Materialien zu erhalten. Priorisieren Sie Zonen, die Splitter für Shikigami fallen lassen, die Sie aufleveln oder beschwören möchten.

3. Entwicklungszone: Das Aufsteigen deiner Shikigami ist entscheidend, um ihr volles Potenzial auszuschöpfen. Die Entwicklungszone bietet Materialien, die für den Aufstieg benötigt werden, was sie zu einer lohnenden täglichen Investition macht.

4. Seelen-Zone: Deine Shikigami mit mächtigen Seelen auszustatten ist der Schlüssel zum Erfolg in Onmyoji. Die Seelen-Zone bietet die Chance, hochwertige Seelen zu erhalten, aber die AP-Kosten können hoch sein. Konzentriere dich darauf, bestimmte Seelen-Sets zu farmen, die du benötigst.

5. Gildena quests: Die Teilnahme an den täglichen Quests deiner Gilde trägt nicht nur zur Gildenaktivität bei, sondern belohnt dich auch mit Gildenmedaillen, die gegen wertvolle Gegenstände eingetauscht werden können.

6. Realm Raid: Der Realm Raid bietet zwar anständige Belohnungen, aber die AP-Kosten sind beträchtlich. Es ist am besten, teilzunehmen, wenn du zusätzliche AP hast oder bestimmte Belohnungen benötigst, die während des Events angeboten werden.

Visueller Leitfaden

Eine schnelle visuelle Referenz findest du in dieser AP-Effizienz-Tabelle: AP-Effizienz-Tabelle

Fazit

Indem sie die AP-effizientesten täglichen Events priorisieren, können Free-to-Play-Onmyoji-Spieler bedeutende Fortschritte machen, ohne echtes Geld auszugeben. Denken Sie daran, Ihre Farmstrategie an Ihre aktuellen Bedürfnisse und die verfügbaren AP anzupassen. Viel Glück, Onmyoji!

Generation Zero: Maschinenjagd-Guide – Tipps & Strategien für jedes Level (vom Anfänger bis zum Profi)

So dominierst du jede Maschine in Generation Zero

Neu in der verwüsteten Welt von Generation Zero? Oder bist du ein erfahrener Veteran auf der Suche nach neuen Taktiken? Dieser umfassende Leitfaden vermittelt dir das Wissen, um jede Bedrohung durch Maschinen zu beseitigen, von den krabbelnden Zecken bis hin zur furchterregenden Apokalypse-Klasse.

Wir behandeln optimale Strategien, Positionierung und Waffenauswahl für jede Phase des Spiels:

  • Anfangsphase: 1-3 Kronen-Waffen, niedrige Fähigkeitenpunkte
  • Mittelphase: 3-4 Kronen-Waffen, mittlere Fähigkeitenpunkte
  • Endphase: 5 Kronen- und experimentelle Waffen, Maximalstufe

Lass uns eintauchen!

Kleine Maschinen: Schnell und tödlich

Zecken: Klein, aber lästig

Strategie: Zecken ändern ihre Taktik selten. Du triffst sie in Bunkern oder von Jägern ausgesetzt an.

  • Bunker: Rüste eine Schrotflinte mit Vogelschrotmunition aus (eine MP funktioniert auch). Lass dich von der Zecke entdecken, warte, bis sie sich umdreht, und entfessle dann eine Salve aus nächster Nähe.
  • Ausgesetzt: Am besten schaffst du Abstand und lässt ihre Batterie leerlaufen. Wenn du angreifen musst, ist eine Schrotflinte weiterhin effektiv.
  • Ultimative Waffe: Die experimentelle 12 Gauge mit ihrer verheerenden Sekundärexplosion.

Apokalypse-Variante: Die gleichen Strategien gelten, aber sei äußerst vorsichtig, um ihre verstärkten Angriffe zu vermeiden.

Sucher: Eliminieren auf Sicht

Strategie: Sucher werden am besten mit schnellem und entschlossenem Handeln bekämpft.

  • Jede Entfernung: Verwende jede Waffe, die dir zur Verfügung steht.

Hunde-Bedrohungen: Geschwindigkeit und Wildheit

Läufer/Hunde: Agil und aggressiv

Anfangsphase:

  • Priorität: Weiche ihrem Sturmangriff aus, der erheblichen Schaden verursacht und dich betäubt. Achte auf das akustische Signal, weiche zur Seite aus und erwidere das Feuer mit gezielten Schüssen auf ihre Benzinkanister.
  • Entfernung: Ziele mit Jagdgewehren auf die ungepanzerten Körper von Prototyp-Hunden.

Mittelphase:

  • Erhöhte Widerstandsfähigkeit: Du kannst Angriffen nun effektiver standhalten.
  • Nahkampfangriff: Verwende Sturmgewehre, MPs oder Schrotflinten, um eine Salve von Schaden auf ihre Seiten zu entfesseln.

Endphase:

  • Overkill-Effizienz: Die experimentelle PVG ist zwar mächtig, aber möglicherweise übertrieben.
  • Gruppenvernichtung: Die experimentelle KVM mit 2x Rotpunktvisier zerfetzt ganze Rudel von Läufern.
  • Nahkampfdominanz: Führe ein verheerendes Manöver mit dem experimentellen Vorschlaghammer aus: Sprinte links am Läufer vorbei, schwinge und ziele auf den Benzintank für einen sofortigen Kill.

Apokalypse-Variante: Halte Abstand und bleibe in Bewegung. Ihr Strahlenschaden im Laufe der Zeit ist nicht zu unterschätzen.

Jäger-Klasse: Gerissen und tödlich

Jäger: Meister des Bogens

Anfangsphase:

  • Positionierung: Halte einen mittleren Abstand und nimm dich vor ihrem Sprungangriff in Acht.
  • Schwachstellen: Ziele von hinten auf den Benzinkanister über den Beinen oder von vorne auf den Kopf.
  • Waffen: Sturmgewehre und Schrotflinten erweisen sich als am effektivsten.

Mittelphase:

  • Fernkämpfe: Scharfschützen- und Gasmörser-Jäger erfordern eine andere Herangehensweise. Verwende Jagdgewehre und bewege dich senkrecht, um Scharfschützenfeuer zu vermeiden. Ziele nur beim Schießen.
  • Verbesserte Sicht: Rüste deine Ferngläser mit IR-Sichtmodulen aus, um die Verfolgung zu erleichtern. Tech View ist eine geeignete Alternative.

Endphase:

  • Mittelstrecken-Kraftpaket: Die experimentelle KVM oder eine goldene AI-76 regieren.
  • Langstreckenpräzision: Die experimentelle PVG liefert verheerende Genauigkeit.
  • Betäubende Kraft: Die experimentelle 12 Gauge kann Jäger vorübergehend kampfunfähig machen.

Apokalypse-Variante:

  • Extreme Vorsicht: Apokalypse-Jäger verfügen über eine außergewöhnliche Reichweite und einen tödlichen Flammenwerfer.
  • Langstreckentaktiken: Setze Scharfschützengewehre ein und sei aufgrund ihrer erhöhten Widerstandsfähigkeit bereit, häufig den Standort zu wechseln.

Erntemaschine: Die Sammelkraft

Erntemaschinen: Gepanzert und imposant

Anfangsphase:

  • Schwachstellen ausnutzen: Raketen und panzerbrechende Munition sind entscheidend. Greife von hinten an und achte auf ihren Stampfangriff.
  • Ausweichmanöver: Weiche zur Seite aus, um Raketensalven zu vermeiden.
  • Gelegenheitsschläge: Wenn eine Erntemaschine Jäger einsetzt, nutze die Ablenkung, um Schaden zu verursachen, aber sei bereit, die Verstärkung anzugreifen.

Mittelphase: Die Strategien bleiben im Vergleich zur Anfangsphase weitgehend unverändert.

Endphase:

  • Panzerbrechendes Kraftpaket: Die goldene AI-76 mit panzerbrechender Munition bleibt effektiv.
  • Jäger-Eliminierung: Wechsle zur experimentellen KVM mit Kettenblitz, um eingesetzte Jäger schnell auszuschalten.

Apokalypse-Variante:

  • Vorhersehbare Muster: Nutze Deckung; Apokalypse-Erntemaschinen zielen mit ihren Raketen wiederholt auf denselben Ort.
  • Umweltgefahren: Sei vorsichtig bei radioaktiven Pfützen, die von ihren Raketen hinterlassen werden.
  • Jäger-Bedrohung: Die Hauptgefahr liegt in ihren Jäger-Eskorten. Im Abschnitt über Jäger findest du wirksame Gegenmaßnahmen.

Panzer-Klasse: Der eiserne Gigant

Panzer: Langsam, aber verheerend

Anfangsphase:

  • Lass dich nicht einschüchtern: Panzer mögen unbesiegbar erscheinen, aber ihr vorhersehbares Verhalten ist ihr Untergang.
  • Panzerdurchdringung: Verwende panzerbrechende Munition oder Raketen, um ihre Frontpanzerung aus mittlerer Entfernung zu durchbrechen.
  • Schwachstellen ausnutzen: Wechsle bei MPs, Sturmgewehren und Jagdgewehren zu Vollmantelgeschossen oder bei Pistolen zu Hohlspitzgeschossen und ziele auf die freiliegenden Bereiche.
  • Ständige Bewegung: Panzer wechseln zwischen Maschinengewehr- und Raketenangriffen. Wenn du dich auf große Entfernung seitwärts bewegst oder auf kurze Entfernung seitwärts sprintest, bist du nahezu unangreifbar.

Mittelphase:

  • Beweglichkeit beibehalten: Seitwärtsbewegungen bleiben von größter Bedeutung.
  • Mörser-Aufmerksamkeit: Mit Mörsern ausgestattete Panzer erfordern ständige Wach
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