Fate/Grand Order: Prisma Illya Rerun Event – Effizient farmen und alle Belohnungen erhalten

Der schnellste Rerun: Ein Guide zum Prisma Illya Collab-Event

Das Prisma Illya: Prisma Phantasm Rerun-Event ist da, Master! Macht euch bereit, mit Illya und ihren Freunden wieder in die Welt der Magical Girls einzutauchen. Egal, ob ihr Veteranen oder Neulinge seid, dieser Guide rüstet euch mit allem aus, was ihr braucht, um euch durch das Event zu navigieren wie ein Profi.

Event-Essentials

  • Voraussetzung: Schließt das Fuyuki-Kapitel ab.
  • Dauer: 23. Januar 20:00 Uhr – 6. Februar 12:59 Uhr JST

Nützliche Ressourcen

Terminologie

Um die Kommunikation zu vereinfachen und Verwirrung zu vermeiden, verwendet dieser Guide die folgenden Spitznamen:

Event-Überblick

Das Prisma Illya Event folgt einem bekannten Farming-Format:

  1. Sammelt Event-Items: Farmt verschiedene Knotenpunkte, um Materialien zu sammeln.
  2. Shoppt bis zum Umfallen: Tauscht eure hart verdienten Items im Event-Shop gegen wertvolle Belohnungen ein.
  3. Schreitet in der Story voran: Schließt Haupt- und Raid-Quests ab, um nachfolgende Story-Segmente freizuschalten.
  4. Meistert Event-Missionen: Schließt Missionen ab, um weitere Event-Quests freizuschalten und zusätzliche Belohnungen zu erhalten.

Kuro erhalten

Der Star dieses Events, Kuro, ist kostenlos erhältlich!

  • Erstes Exemplar: Schließt den Event-Epilog ab, um sie eurem Roster hinzuzufügen.
  • Aufstiegsmaterialien: Sammelt Herzarmbänder, indem ihr die Missionen Nr. 37, 56, 79 und 98 abschließt.
  • NP5: Erreicht NP5 und schaltet Kuros volles Potenzial frei, indem ihr die Missionen Nr. 13, 66, 80 und 99 abschließt.

Event-Boni: Maximiert eure Effizienz

Servant-Boni

Bonus Servants
+100% Schaden, +50% Bond-EXP Illya, Kuro, Miyu
+100% Schaden Mashu (Hinweis: Mashu erhält keinen Bond-Bonus)
+50% Schaden, +20% Bond-EXP Medb, Nursery Rhyme, Helena, Medea Lily, Shuten (Caster)

Craft Essence (CE) Boni

  • Event-CEs: Diese CEs können in Event-Quests, im Event-Shop oder als Belohnung für Event-Missionen erhalten werden. Wichtig: Diese CEs gewähren nur weiblichen Servants Boni (einschließlich D’Eon, Enkidu, Astolfo und Qin Shi Huang).

    • 4★ Kaleido Ruby: +50% Schaden & +50% Buster Up für den ausgerüsteten Servant in Raid-Quests (100% bei Limit Break)
    • 4★ Kaleido Sapphire: +50% Schaden & +50% Arts Up für den ausgerüsteten Servant in Raid-Quests (100% bei Limit Break)
    • 4★ Paradox Ace Killer: +50% Schaden & +50% Quick Up für den ausgerüsteten Servant in Raid-Quests (100% bei Limit Break)
    • 3★ Magical Ruby: Gewährt CE-EXP, wenn sie an andere CEs verfüttert wird.
  • Gacha-CEs: Diese CEs werden über den Gacha erhalten und gewähren Drop-Boni für bestimmte Event-Items.

Event-Fortschritt: Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung

  1. Knotenpunkte freischalten: Wenn ihr euch nicht sicher seid, wohin ihr als Nächstes gehen sollt, tippt auf gesperrte Knotenpunkte. Das Spiel zeigt euch an, welche Mission ihr abschließen müsst, um sie freizuschalten.
  2. Priorisiert Schadens-CEs: Rüstet eure weiblichen Servants mit Schadens-CEs aus, um den Farming-Prozess erheblich zu vereinfachen. Denkt daran, eure Party-Zusammenstellung zu überprüfen, da diese CEs nur weiblichen Servants zugutekommen.
  3. Effizientes Ausschalten von Gegnern: Gegner in Raid-Quests zählen für Kill-basierte Missionen. Beseitigt die Mobs, bevor ihr den Boss besiegt, um euren Missionsfortschritt zu maximieren.

Raid-Kämpfe: Euer Weg zum Sieg

  • World End Match: Raid-Kämpfe in diesem Event sind persönlich und beinhalten keinen Wettbewerb mit anderen Spielern.
  • AP-Kosten: Jeder Raid-Versuch kostet 10 AP.
  • Episoden-Countdown: Die HP-Leiste des Raid-Bosses wird als "Episoden-Countdown" angezeigt.
  • Rundenlimit: Ihr habt 15 Runden Zeit, um den Raid-Boss zu besiegen.
  • Schadensberechnung: Wenn ihr den Boss nicht innerhalb von 15 Runden besiegt oder eure Party ausgelöscht wird, wird der von euch verursachte Schaden von den Gesamtpunkten des Bosses abgezogen.
  • Rückzugsstrafe: Wenn ihr euch aus einer Raid-Quest zurückzieht, erhaltet ihr keine Drops oder HP-Schadensbeiträge.
  • Kill-basierte Missionen: Wie bereits erwähnt, solltet ihr die Mobs vor dem Boss beseitigen, um effizient durch Kill-basierte Missionen voranzukommen.

Hinweis: Die folgenden Informationen zum Raid-Kampf basieren auf der vorherigen Iteration des Events. Einige Details, wie z. B. die Zusammensetzung der Gegner, die Missionsanforderungen und die Belohnungen, können sich ändern.

(Fahren Sie mit detaillierten Informationen zu Raid- und Free-Quests fort und verwenden Sie dabei die gleichen Formatierungsprinzipien wie oben. Stellen Sie sicher, dass Sie den Inhalt in überschaubare Abschnitte mit klaren Überschriften und visuellen Elementen gliedern.)

Tipps und Tricks

  • Keine Eile: Dieses Event hat keine zeitgesteuerten Inhalte, mit Ausnahme der Möglichkeit, zusätzliche Exemplare von Kuros und Illyas Kostüm zu erhalten, die am 30. Januar um 18:00 Uhr JST freigeschaltet werden. Lasst euch Zeit und genießt das Event in eurem eigenen Tempo.
  • Strategisches Farmen: Identifiziert die Knotenpunkte mit den höchsten Drop-Raten für die Materialien, die ihr benötigt, und konzentriert eure Farming-Bemühungen darauf.
  • Nutzen von Freund-Supports: Zögert nicht, starke Freund-Supports zu verwenden, um die Stärke eures Teams zu erhöhen, insbesondere bei herausfordernden Raid-Kämpfen.

Bleibt auf dem Laufenden

Dieser Guide basiert auf dem vorherigen Prisma Illya Event. Während die meisten Informationen noch korrekt sein sollten, können sich einige Details geändert haben. Die aktuellsten Informationen findet ihr in den folgenden Ressourcen:

Wenn ihr Unstimmigkeiten feststellt oder Fragen habt, könnt ihr gerne unten einen Kommentar hinterlassen oder uns über Discord oder Reddit kontaktieren. Eure Beiträge werden sehr geschätzt!

Macht euch jetzt auf den Weg, Master, und holt das Beste aus diesem Magical-Girl-Spektakel heraus!

(Optional: Fügt am Ende einen Call to Action ein, der die Leser ermutigt, ihre eigenen Tipps, Erfahrungen oder Teamzusammenstellungen im Kommentarbereich zu teilen.)

TFT dominieren mit Riftwalk Kassadin: Ausführlicher Reroll Guide (Strategie für Platin+)

Den ersten Platz stehlen: Ein Guide zur "Riftwanderung Kassadin" Reroll-Komposition

Riftwanderung Kassadin ist da, und er ist eine Bedrohung. Ausgeglichen? Nein. Zu stark? Absolut. Diese Komposition löscht einfach ganze Teams aus Spaß aus. 4-Sterne Tristana? Weg. Dreifach-Zeke Zeri? One-Shot. Perfekt ausgerüsteter Aphelios? Sayonara, Baby.

16.000 Schaden auf einem 2-Kosten-Carry? Nur zu!

Dieses Spiel im aktuellen Platin (Top ~1% der Spielerbasis) war nicht einmal knapp.

Während diese Komposition bereits für Aufsehen sorgt, werden wir tiefer eintauchen als andere Guides. Wir werden die Kernphilosophie, die optimale Ausstattung, den flexiblen Spielfeldaufbau und reibungslose Übergänge erkunden.

Beginnen wir mit dem Augment selbst:

Riftwanderung: Vor dem Wirken teleportiert sich dein stärkster Kassadin zum am weitesten entfernten Gegner innerhalb von 3 Feldern und erhält 35 Fähigkeitsstärke, aber sein Zauber entwaffnet oder schützt nicht mehr. Seine Manakosten werden um 30 reduziert.

Haftungsausschluss: Dies ist eine Augment-spezifische Komposition. Diese Teamzusammenstellung ohne Riftwanderung zu spielen, wird dich wahrscheinlich auf den letzten vier Plätzen landen lassen.

Abschnitt 1: Die Kassadin-Doktrin

Die Philosophie dieser Komposition ist einfach: Maximiere Kassadins Zauberwürfe. Mit genügend Würfen wird er skalieren und alles mit einem Schlag erledigen. Aber dies zu erreichen, erfordert einen strategischen Ansatz.

Regel 1: Halte Kassadin am Leben

Scheint offensichtlich, oder? Kassadin kann nicht zaubern, wenn er tot ist. Aber dies zu erreichen, bedeutet nicht, dass man traditionelle Tank-Gegenstände stapeln muss. Kassadin braucht offensive Gegenstände. Stattdessen nutzen wir Eigenschaften:

  • Regel 1a: Tanken mit Bollwerk (4/6): Bollwerk bietet die defensive Grundlage, die Kassadin benötigt. Während 6 Bollwerk ideal ist, machen ihn selbst 4 unglaublich schwer zu besiegen.
  • Regel 1b: Schützen mit Targon (2/3/4): Taric trägt auf natürliche Weise sowohl zu Bollwerk als auch zu Targon bei. Das Hinzufügen von Soraka bietet ein entscheidendes Sicherheitsnetz, das Kassadin durch Schadensausbrüche am Leben erhält. Targon verstärkt auch Kassadins Selbstheilung, die mit der Rüstung von Bollwerk enorm skaliert.
  • Regel 1c: Durchhaltevermögen mit Blutdürster/Todes Tanz: Der Schild von Blutdürster, verstärkt durch Targon, bietet den beständigsten Schutz. Der Bonusschaden von Klinge der Unendlichkeit ist vernachlässigbar, da Kassadins Ziel darin besteht, mit seinem Zauber einen One-Shot zu erzielen, und er bereits reichlich Zugang zu Fähigkeitsstärke hat.

Regel 2: Beseitige Hindernisse

Lass nicht zu, dass Massenkontrolle deinen Carry behindert. Ein einfacher Quecksilberschärpe lässt Kassadin frei zaubern.

Regel 3: Kassadin zuerst, immer

Bei dieser Komposition dreht sich alles darum, das Potenzial von Kassadin zu maximieren. Opfere die Gesundheit im frühen Spiel für die Item-Priorität, falls erforderlich. Priorisiere Bollwerk- und Targon-Augmente. Kassadin 3 Sterne mit der richtigen Unterstützung wird dich zum Sieg führen.

Regel 4: Optimale Positionierung

Sobald Kassadin 3 Sterne hat und vollständig ausgerüstet ist, positioniere ihn am Rand des Schlachtfelds, direkt vor dem gegnerischen Carry. Dies erreicht mehrere Dinge:

  • Maximiert den Managewinn: Mehr Gegner, die auf Kassadin zielen, bedeuten mehr Mana durch seine Eigenschaft, was zu mehr Zauberwürfen führt.
  • Minimiert den Schaden an deinem Team: Er wird die Aufmerksamkeit des gegnerischen Teams auf sich ziehen, sodass deine hintere Reihe sicher Schaden anrichten kann.
  • Erhöht das Blink-Potenzial: Wenn du ihn am Rand positionierst, erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass er direkt zum gegnerischen Carry blinkt und diesen sofort ausschaltet.

Abschnitt 2: Den Leerenmagier ausrüsten

Nachdem unsere Prioritäten klar sind, rüsten wir Kassadin für die Vernichtung aus:

  • Gegenstand Nr. 1: Quecksilberschärpe (Essentiell): Unverzichtbar für beständiges Zaubern.
  • Gegenstand Nr. 2: Blutdürster (Ideale Heilung): Todes Tanz oder ein Strahlender Heilungsgegenstand sind die einzigen Upgrades, aber Blutdürster ist stark genug, um gierig danach zu sein.
  • Gegenstand Nr. 3: Juwelenbesetzter Handschuh (Schadensverstärker): Wir wollen Kassadins Schaden multiplizieren, nicht nur erhöhen. Der kritische Trefferschaden von Juwelenbesetzter Handschuh übertrifft Ionischer Funke gegen die üblichen Magieresistenzwerte der hinteren Reihen.

Schlage BiS-Komponenten nicht auf andere Einheiten, es sei denn, du hast zusätzliche Kopien. Kassadins Ausstattung hat Priorität.

Abschnitt 3: Verbessere deine Chancen

Während Riftwanderung unerlässlich ist, können diese Augmente deine Gewinnchancen deutlich erhöhen:

  • Bollwerk +1: Ebnet den Weg zu den entscheidenden 6 Bollwerk, wodurch K’Sante weniger wichtig wird.
  • Targon +1: Verstärkte Heilung und Abschirmung harmonieren perfekt mit Kassadins Fähigkeiten.
  • Cybernetischer Blutegel/Apotheker: Mehr Heilung ist immer willkommen.
  • Doppeltes Glück: Kassadin ist die einzige Einheit, die du verdoppeln musst.
  • Unbezwingbarer Wille: Macht deinen Quecksilberschärpe-Slot frei, sodass du einen Tank- oder Anti-Carry-Gegenstand verwenden kannst.
  • Morgenlicht/Aufstieg: Hervorragend für Überlebensfähigkeit und den Umgang mit hartnäckigen Bedrohungen.
  • Teamgrößenboni: Freljord-, Targon- und Schatteninseln +1-Augmente bieten während des gesamten Spiels wertvollen Nutzen.
  • Reroll-Augmente: Unerlässlich, um deine 3-Sterne-Kerneinheiten zu erhalten.

Abschnitt 4: Baue deine Armee auf

Frühes Spiel (Stufen 1-2): Konzentriere dich darauf, Kopien deiner Kerneinheiten zu halten: Kassadin, Taric, Soraka und Sejuani. Scheue dich nicht vor einer Niederlagenserie, um dir Item-Komponenten zu sichern.

Verwende Malzahar als vorübergehenden Gegenstandsträger für Soraka. Schlage Erzengelstab nicht zusammen, es sei denn, du hast einen unnötig großen Stab übrig.

Stufe 6 (Stufe 3-2): Rolle herunter, um dich mit 4 Bollwerk und 2 Targon zu stabilisieren. Versuche, Kassadin 2 Sterne als Priorität zu erhalten. Investiere nicht zu viel, wenn du ihn nicht triffst, da deine Wirtschaft entscheidend ist.

Lissandra ist aufgrund ihrer Betäubung die ideale Beschwörerin, aber jede andere tut es auch. Sie wird später durch Shen ersetzt.

Stufe 7 (Stufe 4): Rolle langsam, um Aphelios für Targon 3 zu finden. Scheue dich nicht, flexibel Einheiten einzusetzen, die Nutzen oder Eigenschaftsboni bieten.

Dies ist das ideale Spielfeld der Stufe 7, aber scheue dich nicht davor, dich anzupassen.

Stufe 8 (Stufe 5): Rolle herunter, um Aphelios und Shen zu finden. Erwäge, auf Stufe 9 zu gehen, um K’Sante und die ultimative Absicherung im späten Spiel zu erhalten.

Dein typisches Spielfeld der Stufe 8, mit Platz für flexible Einheiten.

Stufe 9 (Stufe 6): Der Traum. Finde Senna und K’Sante, um das maximale Potenzial der Komposition auszuschöpfen.

Siehe da, der Höhepunkt von Riftwanderung Kassadin.

Das ist es! Ziehe los und vernichte deine Gegner mit der Macht der Leere. Teile deine Erfolge (und epischen Siege) in den Kommentaren unten!

Möchtest du diese Komposition in Aktion sehen? Sieh dir meine Profile an:

Pokémon Karmesin und Purpur Tera-Raid-Guide: Meistert Raids und sahnt Belohnungen ab

Ein Leitfaden für Einsteiger zu Tera-Raid-Kämpfen in Pokémon Karmesin und Purpur

Neu bei Tera-Raids und fühlst du dich etwas verloren? Keine Sorge, dieser Leitfaden bietet alle Informationen, die du benötigst, um loszulegen und diese herausfordernden Kämpfe zu meistern!

Dieser Leitfaden konzentriert sich speziell auf Tera-Raids. Wenn du nach Informationen zu Wesenspunkten und Fleißpunkten suchst, sieh dir diesen Leitfaden zu Wesenspunkten und Fleißpunkten an.

Was sind Tera-Raids?

Tera-Raids sind besondere Kämpfe, die als leuchtende Kristalle erscheinen, die über die Paldea-Region verstreut sind. Du kannst dich mit bis zu vier Spielern, entweder lokal oder online, zusammenschließen, um das mächtige Tera-Raid-Pokémon zu besiegen. Diese Raids reichen in ihrer Schwierigkeit von 1 bis 7 Sternen (exklusiv für Events).

Belohnungen von Tera-Raids

Neben der Chance, das Tera-Raid-Pokémon selbst zu fangen, bieten diese Kämpfe verschiedene Belohnungen:

  • Erfahrungsbons: Steigere schnell das Level deiner Pokémon.
  • Fähigkeitspatches und -kapseln: Ändere die Fähigkeiten deiner Pokémon.
  • Wesenstminzen: Verändere das Wesen deiner Pokémon.
  • Fleißpunkt-Trainingsgegenstände: Steigere die Werte deiner Pokémon effizient.
  • Tera-Splitter: Ändere den Tera-Typ deiner Pokémon.

Anfeuerungen verstehen

Anfeuerungen sind Aktionen, die du während eines Tera-Raids verwenden kannst, um dein Team zu unterstützen. Jeder Spieler hat drei Anfeuerungen pro Raid.

  • Angriffs-Anfeuerung ("Gib alles!"): Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff des gesamten Teams für drei Runden um einen zufälligen Multiplikator zwischen 1,5x und 2x.
  • Verteidigungs-Anfeuerung ("Bleibt stark!"): Erhöht die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des gesamten Teams für drei Runden um einen zufälligen Multiplikator zwischen 1,5x und 2x.
  • Heil-Anfeuerung ("Heilt euch!"): Stellt eine zufällige Menge an KP bei deinem Pokémon wieder her, entfernt Statusveränderungen und flüchtige Statusveränderungen (wie Verhöhnung oder Verwirrung).

Wichtig: Zwei Angriffs- oder Verteidigungs-Anfeuerungen sind nicht kumulativ. Priorisieren Sie immer die Verwendung von Heil-Anfeuerungen, wenn Ihr Team sie benötigt, da das Festhalten an ihnen nachteilig sein kann.

Die Herausforderung von 7-Sterne-Tera-Raids

7-Sterne-Tera-Raids sind besondere Events mit mächtigen Pokémon, die normalerweise nicht im Spiel erhältlich sind. Diese Pokémon verfügen über beeindruckende Werte:

  • 6 perfekte Wesenspunkte
  • Festes Wesen
  • Versteckte Fähigkeit
  • Mächtige Attacken (einschließlich Ei-Attacken und TM-Attacken)
  • Das Zeichen des Mächtigen

Diese Raids sind unglaublich herausfordernd, bieten aber einzigartige Belohnungen.

Tera-Raid-Schwierigkeitsgradaufschlüsselung

Jeder Tera-Raid-Schwierigkeitsgrad bietet Pokémon mit höheren Leveln, erhöhten KP und Zugriff auf eine größere Auswahl an Attacken:

Schwierigkeit KP-Bonus Level
1 Stern 5x Level 12
2 Stern 5x Level 20
3 Stern 8x Level 35
4 Stern 12x Level 45
5 Stern 20x Level 75
6 Stern 25x Level 90
7 Stern 30x Level 100

Hinweis: 6-Sterne-Raid-Pokémon werden auf Level 75 gefangen.

Die Tera-Schild-Mechanik

Auf höheren Schwierigkeitsgraden verwenden Tera-Raid-Pokémon einen Tera-Schild. Dieser Schild:

  • Absorbiert einen erheblichen Teil des Schadens.
  • Reduziert Schaden durch Attacken, die nicht dem Tera-Typ entsprechen, auf 20 %, Schaden durch Attacken eines anderen Tera-Typs auf 35 % und Schaden durch Attacken desselben Tera-Typs auf 75 % (sofern für Event-Raids nichts anderes angegeben ist).
  • Blockiert alle Statusattacken vollständig.

Tera-Raid-Pokémon können auch Debuffs von sich selbst entfernen und die Buffs und einige Fähigkeiten deines Teams entfernen.

Die Bedeutung von Debuffs und Vorbereitung

Obwohl der Tera-Schild entmutigend erscheinen mag, ist es entscheidend für den Sieg, das Raid-Pokémon mit Debuffs zu belegen und deine eigenen Strategien vorzubereiten. Andernfalls riskierst du, dass dir die Zeit davonläuft.

Den Tera-Raid-Timer verstehen

Der Timer läuft während eines Tera-Raids ständig herunter. Der Verlust eines Pokémon, einschließlich deines eigenen, reduziert die verbleibende Zeit erheblich. Wenn der Timer Null erreicht, wirst du aus der Raid-Höhle geworfen.

Fähigkeiten und Attacken von Raid-Pokémon

Tera-Raid-Pokémon können über mehr als vier Attacken verfügen und verschiedene Fähigkeiten einsetzen, darunter Attacken, die Debuffs von sich selbst oder Buffs vom gegnerischen Team entfernen. Die Häufigkeit und das Timing dieser Fähigkeiten variieren je nach Pokémon und Schwierigkeitsgrad.

Den Tera-Schild umgehen

Während Statusattacken gegen den Tera-Schild wirkungslos sind, können einige Schadensattacken mit sekundären Statuseffekten dennoch landen:

  • Wangenrubbler: Verursacht Schaden und hat eine Chance, zu paralysieren.
  • Säurespeier: Verursacht Schaden und senkt die Spezial-Verteidigung stark.
  • Flammenwurf: Verursacht Schaden und hat eine Chance, zu verbrennen.

Vorbereitung auf Tera-Raids

  1. Recherche: Nutze Ressourcen wie den Tera-Raid-Rechner von Terastal.net oder die Raid-Datenbank von Serebii.net, um mehr über potenzielle Raid-Pokémon, ihre Typen und Attacken zu erfahren.
  2. Teambildung: Bereite ein vielfältiges Team von Pokémon mit guten Wesenspunkten und Fleißpunkten vor. Berücksichtige sowohl offensive als auch unterstützende Rollen. Ein guter Ausgangspunkt für Anfänger ist dieser Leitfaden zur Teamzusammenstellung.
  3. Levelaufstieg: Trainiere deine Pokémon auf Level 100, um ihr Potenzial zu maximieren.

Offensive und unterstützende Strategien

Während Hyper-Offensive eine beliebte Strategie ist, sind unterstützungsorientierte Pokémon ebenso wertvoll. Diese Pokémon konzentrieren sich auf:

  • Das Raid-Pokémon mit Debuffs zu belegen.
  • Den Gegner mit Statusveränderungen zu schwächen.
  • Defensive Maßnahmen wie Lichtschild, Reflektor und Auroravorhang einzurichten.
  • Das Team zu heilen und mit Buffs zu verstärken.

Deine Raid-Pokémon zusammenstellen

  • Offensive Pokémon: Priorisieren Sie maximale KP, maximalen Angriff oder Spezial-Angriff (abhängig von deinem gewählten Attackenset) und investieren Sie verbleibende Punkte in den schwächeren Verteidigungswert. Wähle ein Wesen, das deinen Angriffswert begünstigt.
  • Unterstützende Pokémon: Konzentrieren Sie sich auf maximale KP, maximale Verteidigung oder Spezial-Verteidigung (abhängig vom Pokémon) und investieren Sie verbleibende Punkte in den anderen Verteidigungswert. Ziehen Sie Gegenstände wie Leichtstein, Überreste oder den Tarnumhang in Betracht, um die Überlebensfähigkeit zu erhöhen. Wähle ein Wesen, das deine Verteidigungswerte begünstigt.

Mit K.O.-Schlägen umgehen

Wenn dein Pokémon besiegt wird, bleib ruhig und vermeide Panik. Den Timer zu verzögern, indem du nicht sofort eine Attacke auswählst, kann für dein Team von Vorteil sein.

Die richtige Fähigkeit wählen

Priorisieren Sie defensive Fähigkeiten, die Immunitäten oder Werte ignorierende Effekte wie Temposchützer gewähren. Einige Pokémon profitieren von offensiven Fähigkeiten, die den Schaden erhöhen.

Herausfordernde Raid-Pokémon, auf die man achten sollte

Zu den besonders herausfordernden Tera-Raid-Pokémon gehören:

  • Maschock: Verfügt über hohen Angriff mit Muskelbepacken und der mächtigen Attacke Wutfaust.
  • Dragoran, Brutalanda, Maxax, Knakrack: Drachentanz-Benutzer mit hohem Offensivpotenzial.
  • Ramoth: Schmetterntanz erhöht seinen Spezial-Angriff und seine Initiative erheblich.
  • Gengar: Hoher Spezial-Angriff und ein vielfältiges Attackenarsenal machen es zu einer Bedrohung.
  • Corviknight: Schärfer erhöht seinen Angriff und seine Genauigkeit.
  • Mamolida und Schlammersch: Können Temposchützer tragen, wodurch Werteerhöhungen wirkungslos werden.
  • Toxiped und Hutsassa: Bekannt für ihre nervigen Pilzsporen-Attacken.

Wichtige Überlegungen

  • Typvorteil ist nicht alles: Manchmal reicht ein neutraler Kampf oder ein Pokémon mit guter Robustheit für den Sieg aus. Konzentrieren Sie sich nicht nur darauf, den Tera-Typ auszunutzen, und seien Sie bereit, Ihre Strategie anzupassen.
  • Lernen und Anpassen: Tera-Raids erfordern Übung und die Bereitschaft, aus Fehlern zu lernen. Experimentieren Sie mit verschiedenen Pokémon und Strategien, um herauszufinden, was für Sie am besten funktioniert.

Dieser Leitfaden bietet einen umfassenden Überblick über Tera-Raids in Pokémon Karmesin und Purpur. Denken Sie daran, zu recherchieren, Ihr Team vorzubereiten und Ihre Strategien anzupassen, um jede Herausforderung zu meistern!

Pathfinder: Wrath of the Righteous – Anfängerleitfaden: Meistere deinen Kreuzzug (Spoilerfrei)

Ein Leitfaden für Neueinsteiger in Wrath of the Righteous: Die Grundlagen meistern

Version: 0.4.4

Kompatibel mit Spiel-Patch: 2.1.4w

Ein Leitfaden von:

  • H. E. Esquire
  • /u/Djinnfor

Dieser Leitfaden ist noch in Arbeit! Du kannst die neuesten Updates verfolgen und sogar deine eigenen Vorschläge einreichen, indem du das entsprechende Google Docs-Dokument besuchst. Besonderer Dank an /u/Djinnfor für ihre unschätzbaren Beiträge und Bearbeitungen!

1. Einleitung

1.1. Warum dieser Leitfaden?

Pathfinder: Wrath of the Righteous (WotR) ist ein tiefgründiges und lohnendes RPG-Erlebnis, aber seine Komplexität kann für Neueinsteiger überwältigend sein. Die schiere Menge an Regeln, Mechaniken und Entscheidungen kann lähmend wirken. Die Enzyklopädie im Spiel ist zwar hilfreich, aber nicht ideal, um die Grundlagen zu erlernen.

Dieser Leitfaden soll diese Lücke schließen. Er bietet einen umfassenden Überblick über die Grundlagen von WotR und macht das Spiel für neue Spieler zugänglicher.

1.2. An wen richtet sich dieser Leitfaden?

Dieser Leitfaden richtet sich an Spieler, die neu bei Pathfinder: Wrath of the Righteous sind und möglicherweise nicht mit Tabletop-RPGs wie Dungeons & Dragons vertraut sind. Er ist sowohl als Ausgangspunkt für Anfänger als auch als durchsuchbare Referenz für bestimmte Themen konzipiert.

Wichtig: Dieser Leitfaden ist zu 100 % frei von Spoilern, wenn es um die Hauptgeschichte geht. Du wirst etwas über die Kernmechaniken und Begleiter lernen, aber die Details der Handlung kannst du selbst entdecken!

1.3. Plattform und Mods

Dieser Leitfaden konzentriert sich auf die PC-Version von WotR. Während die meisten Informationen auch für Konsolen gelten, unterscheiden sich die Steuerung und die Mod-Unterstützung.

Apropos Mods: Dieser Leitfaden geht zwar von einem Vanilla-Erlebnis aus, aber zwei sehr empfehlenswerte Mods sind:

  • Toy Box: Ein mächtiges Toolset zum Optimieren des Gameplays, Beheben von Fehlern und Hinzufügen von Verbesserungen der Lebensqualität.
  • BubbleBuffs: Vereinfacht das Buff-Management, sodass du mehrere Zauber mit einem einzigen Klick wirken kannst – ein Lebensretter im späten Spiel!

2. Die Grundlagen verstehen

Dieser Abschnitt ist dein Crashkurs in Tabletop-RPG-Konzepte. Wenn du ein erfahrener Veteran von D&D oder Pathfinder bist, kannst du diesen Abschnitt gerne überspringen. Wichtige Details, die spezifisch für WotR sind, sind kursiv geschrieben.

2.1. Würfel und das d20-System

WotR basiert, wie seine Tabletop-Pendants, auf Würfelwürfen, um den Ausgang ungewisser Aktionen zu bestimmen. Keine Sorge, das Spiel übernimmt das virtuelle Würfeln für dich!

Der häufigste Wurf ist der W20-Wurf. So funktioniert es:

  1. Du versuchst eine Aktion (z. B. einen Feind angreifen, eine Falle entschärfen).
  2. Das Spiel würfelt einen 20-seitigen Würfel (W20) und addiert relevante Modifikatoren (dazu später mehr).
  3. Das Ergebnis wird mit einer Schwierigkeitsklasse (SG) verglichen.
  4. Wenn das Ergebnis die SG erreicht oder übersteigt, bist du erfolgreich!

Dieses System regelt alles vom Kampf über den Einsatz von Fertigkeiten bis hin zum Widerstand gegen magische Effekte.

Gängige W20-Würfe:

  • Angriffswürfe: Bestimmen, ob deine Angriffe ihr Ziel treffen.
  • Fertigkeitswürfe: Testen die Fähigkeiten deines Charakters außerhalb des Kampfes (z. B. Schlösser knacken, versteckte Objekte entdecken).
  • Rettungswürfe: Stellen die Widerstandsfähigkeit deines Charakters gegen Gefahren wie Zauber und Fallen dar.

2.2. Attributswerte: Die Stärken deines Charakters

Attributswerte sind numerische Darstellungen der angeborenen Fähigkeiten deines Charakters. Sie reichen von 1 bis 20 (wobei 10 der Durchschnitt ist) und beeinflussen direkt deine Erfolgschancen bei verschiedenen Aufgaben.

Die sechs Attributswerte:

  • Stärke (ST): Rohe Körperkraft; bestimmt Nahkampfangriffe und Tragfähigkeit.
  • Geschicklichkeit (GE): Agilität, Reflexe und Hand-Augen-Koordination; beeinflusst Fernkampfangriffe, Rüstungsklasse (RK) und mehr.
  • Konstitution (KO): Ausdauer und Gesundheit; bestimmt Trefferpunkte und wie gut du Gift oder Krankheiten widerstehst.
  • Intelligenz (IN): Denkvermögen, Wissen und Gedächtnis; entscheidend für Zauberkundige und bestimmte Fertigkeiten.
  • Weisheit (WE): Wahrnehmung, Einsicht und Willenskraft; wichtig für den Widerstand gegen mentale Effekte und göttliche Zauber.
  • Charisma (CH): Persönlichkeit und Führungsstärke; bestimmt soziale Interaktionen und einige magische Fähigkeiten.

Modifikatoren: Jeder Attributswert hat einen entsprechenden Modifikator, der zu relevanten W20-Würfen addiert wird. Ein Wert von 10 hat einen Modifikator von +0. Für je zwei Punkte über 10 erhöht sich der Modifikator um +1. Für je zwei Punkte unter 10 verringert er sich um -1.

2.3. Talente und Klassenmerkmale: Den Charakter definieren

Talente sind besondere Fähigkeiten, die du beim Stufenaufstieg wählst und die dir Boni auf Fertigkeiten, Kampfkünste oder einzigartige Vorteile gewähren.

Klassenmerkmale sind Fähigkeiten, die du durch den gewählten Beruf deines Charakters erhältst (z. B. die Waffenfertigkeit eines Kämpfers, die Fähigkeit eines Zauberers, Zauber zu wirken).

In diesem Leitfaden werden Talente und Klassenmerkmale fett hervorgehoben, damit du sie leicht erkennen kannst.

2.4. Kumulation: Die Kunst, Boni zu kombinieren

WotR ist voll von Effekten, die Boni oder Mali auf deine Würfe gewähren. Wichtig ist, dass sich Boni und Mali desselben Typs nicht addieren.

Arten von Boni:

  • Verbesserung: Oft von magischen Gegenständen.
  • Moral: Gewährt durch Zauber oder Fähigkeiten, die das Selbstvertrauen stärken.
  • Heilig: Verliehen durch göttliche Mächte.

Wenn mehrere Boni desselben Typs gelten, zählt nur der höchste Bonus. Boni unterschiedlichen Typs addieren sich jedoch!

Beispiel:

Nehmen wir an, dein Charakter hat eine Stärke von 16 (+3 Modifikator). Du findest einen magischen Gürtel, der einen Verbesserungsbonus von +2 auf Stärke gewährt. Dein Stärkewert beträgt nun effektiv 18 (+4 Modifikator). Wenn du dann einen Trank trinkst, der einen Verbesserungsbonus von +4 auf Stärke gewährt, bleibt dein Stärkewert bei 18 (+4 Modifikator), da nur der höchste Verbesserungsbonus gilt.

2.5. Die Gruppe zusammenstellen

Du steuerst zwar einen einzelnen Hauptcharakter, aber du wirst von einer Gruppe von bis zu fünf Begleitern unterstützt. Jeder Begleiter hat eine einzigartige Persönlichkeit, Hintergrundgeschichte und Klasse.

Begleiterklassen (ungefähre Reihenfolge des Erscheinens):

  • Paladin
  • Seelenjäger
  • Zen-Bogenschütze
  • Kämpfer
  • Unheimlicher Schurke
  • Stigmatisierte Hexe
  • Orakel
  • Greifenherz-Gestaltwandler
  • Schriftgelehrter
  • Kleriker
  • Waffenträger/Höllenritter
  • Spionageexperte
  • Schlächter

Du kannst die Entwicklung deiner Begleiter beim Stufenaufstieg anpassen, aber ihre Startklasse und -fähigkeiten sind festgelegt.

2.6. Stufenaufstieg: Fünf Bedeutungen von "Stufe"

Der Begriff "Stufe" hat in WotR mehrere Bedeutungen:

1. Charakterstufe: Stellt deinen allgemeinen Fortschritt dar. Du erhältst Charakterstufen, indem du Erfahrungspunkte sammelst.

2. Klassenstufe: Gibt deinen Fortschritt innerhalb einer bestimmten Klasse an. Du erhältst Klassenstufen, indem du die verdienten Charakterstufen ausgibst.

3. Trefferwürfel (TW): Im Wesentlichen Monsterstufen. Stärkere Monster haben mehr Trefferwürfel.

4. Zauberstufe (ZS): Bestimmt die Stärke deiner Zauber. Im Allgemeinen entspricht deine ZS deiner Klassenstufe in einer Zauberklasse.

5. Zaubergrad: Gibt die Stärke einzelner Zauber an. Zauber höherer Grade sind stärker.

Vorteile des Stufenaufstiegs:

  • Ungerade Charakterstufen: Erhalte ein Talent.
  • Alle 4 Charakterstufen: Erhöhe einen Attributswert um 1.

2.7. Spieloptionen: Das Erlebnis anpassen

WotR bietet eine Reihe von Schwierigkeitsgraden und Anpassungsoptionen.

  • Schwierigkeitsgrad: Beginne mit "Normal" oder sogar "Story-Modus", wenn du neu in RPGs bist. Du kannst den Schwierigkeitsgrad später anpassen, wenn du dich wohler fühlst.
  • Kampfmodus: Wähle zwischen Echtzeit mit Pause oder rundenbasiertem Kampf. Rundenbasiert wird für Anfänger und taktische Situationen empfohlen.

3. Die Welt erkunden

Dieser Abschnitt behandelt die Grundlagen der Erkundung, des Einsatzes von Fertigkeiten und der Verwaltung der Ressourcen deiner Gruppe.

3.1. Bewegung und Kamerasteuerung

  • Bewegung: Klicke auf ein Charakterporträt und dann mit der linken Maustaste auf das Ziel.
  • Mehrfachauswahl von Charakteren: Halte die Umschalttaste gedrückt und klicke mit der linken Maustaste, um mehrere Charaktere auszuwählen, oder drücke STRG+A oder die Rücktaste, um die gesamte Gruppe auszuwählen.
  • Bewegungsvorschau: Halte die rechte Maustaste gedrückt, um eine Vorschau der Bewegungspfade anzuzeigen.
  • Bewegung abbrechen: Drücke G.
  • Position halten: Drücke H (nützlich für den Fernkampf).
  • Erzwungene Bewegung: Halte STRG gedrückt und klicke, um dich zu einem Ort zu bewegen, der durch ein anderes Charaktermodell verdeckt wird.
  • Kamerasteuerung: Verwende W, A, S, D, die Pfeiltasten oder scrolle an den Bildschirmrand, um die Kamera zu schwenken. Zoome mit dem Mausrad hinein/heraus und drehe die Kamera mit Q und E.
  • Charakter verfolgen: Doppelklicke auf ein Charakterporträt.
  • Minikarte: Drücke M.
  • Formationen: Verwende die Formationsschaltfläche unten links, um deine Gruppe strategisch anzuordnen (Tanks vorne, Fernkämpfer hinten).
  • Interaktive Objekte: Halte die Tabulatortaste gedrückt, um NSCs und Objekte hervorzuheben, mit denen du interagieren kannst.

3.2. Fertigkeitswürfe: Mit der Welt interagieren

Fertigkeitswürfe sind W20-Würfe, die verwendet werden, um Aktionen außerhalb des Kampfes zu lösen. Das Spiel wählt normalerweise automatisch den Charakter mit dem höchsten Modifikator für die jeweilige Fertigkeit aus.

Formel für Fertigkeitswürfe:

Ergebnis des Fertigkeitswurfs = W20 + Attributsmodifikator + Ränge + Klassenfertigkeitsbonus + Andere Modifikatoren

Wichtige Komponenten von Fertigkeitswürfen:

  • Attributsmodifikator: Jede Fertigkeit ist an einen Attributswert gebunden (z. B. Wahrnehmung verwendet Weisheit).
  • Ränge: Du investierst Fertigkeitspunkte (die du beim Stufenaufstieg erhältst) in Fertigkeiten, um deine Ränge zu erhöhen.
  • Klassenfertigkeitsbonus: Wenn eine Fertigkeit eine Klassenfertigkeit für deinen Charakter ist, erhältst du einen Bonus von +3.

Gängige Anwendungen von Fertigkeiten:

  • Wahrnehmung: Fallen, versteckte Feinde und geheime Türen entdecken.
  • Fingerfertigkeit: Fallen entschärfen und Schlösser knacken.
  • Heimlichkeit: Sich unbemerkt bewegen; nützlich, um Begegnungen zu vermeiden oder Hinterhalte zu legen.
  • Athletik: Körperliche Hindernisse mit Stärke überwinden.
  • Beweglichkeit: Schwieriges Gelände mit Geschicklichkeit überwinden.
  • Wissensfertigkeiten (Arkanes, Weltkunde, Naturkunde, Religion): Kreaturen identifizieren und sich an Überlieferungen erinnern.
  • Überzeugen: NSCs durch Diplomatie, Einschüchterung oder Täuschung beeinflussen.
  • Magische Gegenstände benutzen: Magische Gegenstände (wie Schriftrollen und Zauberstäbe) benutzen, die du normalerweise nicht benutzen könntest.

3.3. Rast und Verderbnis

Rasten ist entscheidend, um Gesundheit, Zauberplätze und die Vorbereitung auf die bevorstehenden Herausforderungen wiederherzustellen.

  • Rast einleiten: Drücke R oder klicke auf das Lagerfeuersymbol.
  • Im Gegensatz zu Pathfinder: Kingmaker verbraucht das Rasten in WotR keine Ressourcen.
  • Das Rasten stellt die Trefferpunkte nicht vollständig wieder her. Du erhältst einen Betrag in Höhe deiner Charakterstufe plus Heilung durch Zauber oder Fähigkeiten zurück.

Aktionen im Lager:

Während du dich ausruhst, kannst du Charaktere mit Aufgaben betrauen:

  • Schützende Rituale (Wissen: Religion): Reduziert die Rate des Verderbnisanstiegs.
  • Tarnung (Heimlichkeit): Hilft, Zufallsbegegnungen zu vermeiden.
  • Nachtwache (Wahrnehmung): Bietet Frühwarnung, wenn du während der Rast angegriffen wirst.
  • Alchemie (Wissen: Weltkunde): Stellt mit Rezepten und Zutaten nützliche Mixturen her.
  • Schriftrollen schreiben (Wissen: Arkanes oder Wissen: Religion): Stellt Zauberschriftrollen her.
  • Hilfe: Gewährt einem anderen Charakter einen Bonus von +2 auf seine Aktion im Lager.

Verderbnis:

Der verderbende Einfluss der Weltenwunde wirkt sich allmählich auf deine Gruppe aus. Das Rasten in verderbten Gebieten erhöht deine Verderbnisstufe.

  • Nachteile durch Verderbnis: Ab bestimmten Schwellenwerten verursacht die Verderbnis deiner Gruppe schwächende Nachteile.
  • Verderbnis reduzieren: Das Rasten in gesegneten Gebieten oder die Verwendung heiliger Reliquien beseitigt die Verderbnis.

3.4. Reisen auf der Weltkarte

  • Ab Kapitel 1 kannst du auf der Weltkarte zwischen Gebieten reisen.
  • Klicke auf einen bekannten Ort, um automatisch dorthin zu reisen.
  • Unerforschte Gebiete erfordern manuelle Erkundung.

Aktionen im Lager und Reisen auf der Weltkarte:

  • Schützende Rituale: Können deine Bewegungsgeschwindigkeit auf der Weltkarte erhöhen.
  • Tarnung: Beeinflusst die Häufigkeit von Zufallsbegegnungen.
  • Nachtwache: Kann versteckte Orte aufdecken.
  • Alchemie/Schriftrollen schreiben: Kann den Ertrag von Ressourcenlagern erhöhen.

3.5. Inventar und Belastung

  • Zugriff auf das Inventar: Drücke I.
  • Ausrüstung von Gegenständen: Ziehe Gegenstände per Drag & Drop auf Charakterplätze oder doppelklicke darauf.
  • Du kannst Verbrauchsgegenstände während des Kampfes anlegen und ablegen.

Belastung:

Zu viel Gewicht zu tragen, verlangsamt dich und behindert deine Kampffähigkeiten.

  • Belastungskategorien: Leicht, Mittel, Schwer, Überladen.
  • Nachteile: Reduzierte Bewegungsgeschwindigkeit, niedrigere Rüstungsklasse, Erschöpfung und Mali auf Fertigkeitswürfe.
  • Belastung verwalten: Erhöhe deine Stärke, verwende Tragbare Löcher oder sei wählerisch bei dem, was du trägst.

Fortsetzung folgt…

Dies schließt Teil 1 unseres Leitfadens für Neueinsteiger in Wrath of the Righteous ab. Bleibt dran für Teil 2, in dem wir uns mit den Feinheiten des Kampfes befassen werden!

Smite Set Dschungel-Guide: Meistere den Königsmörder

Beherrsche den Sand: Ein ausführlicher Guide für Set

Obwohl Set in der Meta mal stärker und mal schwächer ist, macht ihn seine Fähigkeit, mehrere Rollen auszufüllen, zu einem einzigartig mächtigen und flexiblen Gott in Smite. Von Solo über Jungle, Mid und sogar ADC hat Set schon alles gesehen. Dieser Guide konzentriert sich auf Set Jungle, eine Rolle, in der er wirklich glänzt, aber die hier besprochenen Prinzipien können auch auf andere Rollen angewendet werden.

Egal, ob du ein neuer Spieler bist, der den Königsmörder lernen möchte, oder ein erfahrener Veteran, der seine Fähigkeiten verbessern möchte, dieser Leitfaden bietet wertvolle Einblicke in Sets Fähigkeiten, Konter, Spielstil und Build-Pfade. Für eine visuelle Demonstration schau dir diesen Set Solo Guide von Fineokay an (beachte, dass er möglicherweise etwas veraltet ist).

Wenn du ausführliche Guides magst, empfehle ich dir, dir die Inhalte von Shenmoki und Incon auf YouTube anzusehen.

Fähigkeitenübersicht

Passiv: Unerbittlich

  • Effekt: Erhalte Angriffsgeschwindigkeit für jeden Tick Schaden, der von Set verursacht wird, bis zu einem Maximum von 25 %. Dieser Bonus verfällt nach 6 Sekunden. Während Sets ultimativer Fähigkeit sind die Stapel unendlich.

  • Erläuterung: Sets Passiv ist täuschend einfach, aber unglaublich stark. Der Schlüssel liegt in den "Ticks" des Schadens, nicht nur in den normalen Angriffen. Das bedeutet, dass seine Fähigkeiten, die automatischen Angriffe seiner Klone und jeder Tick seines 3 zu seiner Angriffsgeschwindigkeit beitragen. Während diese maximale Angriffsgeschwindigkeit hauptsächlich während seiner ultimativen Fähigkeit verfügbar ist, ermöglicht sie es dir, Power-Builds für verheerenden Schaden zu priorisieren.

1. Fähigkeit: Spieß

  • Effekt: Set wirft ein Projektil, das die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern 3 Sekunden lang um 25 % verringert. Seine erzeugten Klone stürmen den Pfad des Projektils entlang und verlangsamen getroffene Gegner ebenfalls. Mehrere Spawns verursachen pro Spawn reduzierten Schaden.

  • Erläuterung: Spieß ist eine vielseitige Fähigkeit mit beeindruckender Reichweite, die sowohl als starkes Poke-Werkzeug als auch als entscheidender Bestandteil von Sets All-in-Potenzial dient.

    • Poke: Nutze die Reichweite von Spieß, um Gegner aus der Ferne zu belästigen. Du kannst entweder einen Spawn werfen und dann Spieß einsetzen (2-1-Kombination) oder Spieß allein für einen schnelleren, weniger vorhersehbaren Poke verwenden.

    • Engagement: Wenn du einen Kampf beginnst, setze Spieß direkt nach deiner ultimativen Fähigkeit ein. Die Verlangsamung hilft, den Kill zu sichern, und die niedrige Abklingzeit stellt sicher, dass sie für den Todesstoß verfügbar ist.

    • Synergie mit Spawns: Denke daran, dass Spieß deine Spawns zum Stürmen bringt, wodurch eine tödliche Schadenslinie entsteht. Dies ist besonders wirkungsvoll während deiner ultimativen Fähigkeit, wo mehrere Spawns Gegner, die ins Kreuzfeuer geraten, vernichten können.

    • Visionskontrolle: Das Einsetzen eines Spawns und die Verwendung von Spieß gewähren Sicht bis zu einem Viertel der Karte, sodass du nach potenziellen Kämpfen oder Ganks Ausschau halten kannst.

  • Levelpriorität: Maximiere zuerst nach deiner ultimativen Fähigkeit für erhöhten Schaden, Wellenräumung und einen stärkeren Spawn-Sturm.

2. Fähigkeit: Sets Brut

  • Effekt: Set beschwört einen Klon, der automatisch Gegner angreift. Du kannst ihnen befehlen, mit Spieß zu stürmen oder sich mit Sandsturm zu ihnen zu teleportieren. Set kann bis zu zwei Aufladungen und maximal acht aktive Spawns gleichzeitig haben. Der Schaden von Spawns löst keine Gegenstandseffekte aus und sie sind nicht anvisierbar.

  • Erläuterung: Sets Spawns sind zentral für sein Kit, verstärken seinen Schaden, bieten Nutzen und ermöglichen seinen charakteristischen aggressiven Spielstil.

    • Schadensverstärkung: Während ihr automatischer Angriffsschaden minimal ist, erhöhen Spawns den Schadensausstoß von Spieß erheblich.

    • Synergie mit ultimativer Fähigkeit: Während deiner ultimativen Fähigkeit trägt jeder Spawn zu deiner Heilung, Angriffsgeschwindigkeit und deinem Gesamtschaden bei und verwandelt Set in eine wahre Naturgewalt.

    • Nutzen: Spawns bieten eine überraschende Menge an Nutzen:

      • Belästigung: Setze Spawns ein, um Gegner unter Druck zu setzen, sie von Zielen fernzuhalten oder kanalisierte Fähigkeiten zu unterbrechen.
      • Vision: Spawns bieten einen beträchtlichen Sichtradius, der es dir ermöglicht, das Schlachtfeld zu kontrollieren und Ganks zu vermeiden.
      • EP-Teilung: Platziere einen Spawn in der Nähe einer Welle oder eines Camps, um Erfahrung zu absorbieren und deinen Fortschritt zu beschleunigen.
      • Automatisches Abbrechen: Verwende einen Spawn als schnelles automatisches Angriffsabbrechen für ein flüssigeres Abbrechen von Animationen.
  • Levelpriorität: Maximiere als Zweites nach deiner ultimativen Fähigkeit für erhöhten Schaden und verbesserten Nutzen.

3. Fähigkeit: Sandsturm

  • Effekt: Set erzeugt einen Sandsturm um sich herum, wird immun gegen Verlangsamungen und der erlittene Schaden wird reduziert. Gegner im Sturm erleiden 6 Sekunden lang alle 0,4 Sekunden Schaden und ihre Sicht wird behindert. Das Anvisieren eines Spawns, während Sandsturm aktiv ist, teleportiert Set zu dessen Position. Du kannst die Fähigkeit auch jederzeit reaktivieren, um dich zu teleportieren.

  • Erläuterung: Sandsturm ist ein mächtiges Mobilitäts- und Angriffswerkzeug, das Set sowohl offensive als auch defensive Fähigkeiten verleiht.

    • Mobilität: Die Fähigkeit, sich zu deinen Spawns zu teleportieren, bietet unvergleichliche Mobilität, die aggressive Dives, schnelle Fluchten und strategische Neupositionierung ermöglicht.

    • Engagement: Die Schadensreduktion, Immunität gegen Verlangsamung und der Schaden über Zeit machen Sandsturm ideal für das Einleiten von Kämpfen.

    • Synergie mit ultimativer Fähigkeit: Jeder Tick von Sandsturms Schaden trägt zur Heilung, Angriffsgeschwindigkeit und Spawnerzeugung deiner ultimativen Fähigkeit bei, was ihn entscheidend für die Maximierung deines Schadensausstoßes macht.

    • Kontern von Unsichtbarkeit: Die konstanten Schaden-Ticks von Sandsturm decken unsichtbare Gegner sofort auf, was ihn effektiv gegen Götter wie Loki und Morrigan macht.

  • Levelpriorität: Maximiere zuletzt, da der Basisschaden und die Schadensreduktion weniger wirkungsvoll sind als die Skalierung deiner anderen Fähigkeiten.

Ultimative Fähigkeit: Königsmörder

  • Effekt: Set verstärkt sich selbst, erhält erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, unbegrenzte passive Stapel und beschwört automatisch angreifende Spawns um sich herum. Jeder Angriff gegen einen feindlichen Gott wendet ein Mal des Sets an. Bei Erreichen von vier Malen erleidet das Ziel eine Schadenseexplosion, die Set heilt und ihm eine Spawn-Ladung gewährt.

  • Erläuterung: Sets ultimative Fähigkeit ist der bestimmende Aspekt seines Kits und verwandelt ihn in eine unaufhaltsame Tötungsmaschine.

    • Exponentielle Stärke: Die Stärke der ultimativen Fähigkeit liegt in ihrer exponentiellen Skalierung. Je mehr du angreifst, desto mehr Spawns erzeugst du, desto mehr heilst du und desto mehr Schaden verursachst du.

    • Teamkampfdominanz: Königsmörder zeichnet sich in Teamkämpfen aus, wo Set schnell Marken sammeln und verheerende Explosionen auf gruppierte Gegner entfesseln kann.

    • Offensiver und defensiver Nutzen: Obwohl Königsmörder in erster Linie eine offensive ultimative Fähigkeit ist, können der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus und die Heilung auch defensiv genutzt werden, um aus ungünstigen Situationen zu entkommen.

  • Levelpriorität: Maximiere zuerst auf den Stufen 5 und 9 für erhöhten Schaden, Heilung und reduzierte Abklingzeit.

Konter

Obwohl Set über ein starkes Kit verfügt, ist das Verständnis seiner Konter entscheidend für den Erfolg.

  • Schadensimmunität und Fluchtmöglichkeiten: Götter mit längerer Schadensimmunität oder starken Fluchtmöglichkeiten können Sets All-in-Potenzial abschwächen. Beispiele sind:

    • Schadensimmunität: Charybdis, Wukong, Surtr
    • Fluchtmöglichkeiten: Camazotz, Freya, Janus, Serqet, Thor
  • Anti-Heilung: Obwohl Set nicht vollständig auf Heilung angewiesen ist, wird seine Nachhaltigkeit durch Anti-Heilung erheblich reduziert. Achte auf Götter wie Serqet und Osiris sowie auf Anti-Heilungs-Gegenstände.

  • Massenkontrolle: Set fehlt es an angeborener Immunität gegen Massenkontrolle, was ihn anfällig für Kontrolleffekte macht. Sei vorsichtig bei Teams mit starken Massenkontrollketten und priorisiere Beads für den Schutz.

  • Abstand und Abschirmung: Teams, die effektiv Abstand zu Set halten und ihre Carries abschirmen können, können seine Fähigkeit, anzugreifen und Kills zu erzielen, erheblich behindern.

Günstige Matchups:

Set zeichnet sich gegen Götter aus, denen es an Mobilität mangelt und die auf das Kanalisieren von Fähigkeiten angewiesen sind, was sie zu leichten Zielen für sein All-in macht. Paradebeispiele sind:

  • Hades: Seine ultimative Fähigkeit wird zu einem Todesurteil gegen einen mobilen Set.
  • Anubis: Sein Mangel an Mobilität macht ihn zu einer leichten Beute.
  • Andere immobile Magier: Tsukuyomi, Artemis, Poseidon

Unerwarteter Konter:

  • Ra: Seine 3-1-Kombination kann konstant Schaden an Set bestätigen und seine 2 kann Sets Verlangsamungen entfernen, was es schwierig macht, Kills zu sichern.

Spielstil

Frühes Spiel:

  • Passives Spiel: Sets frühes Spiel ist schwach, da er auf seine ultimative Fähigkeit angewiesen ist. Konzentriere dich darauf, zu farmen, unnötige Kämpfe zu vermeiden und bis Stufe 5 zu überleben.

Mittleres und spätes Spiel:

  • Opportunistische Angriffe: Sobald du deine ultimative Fähigkeit hast, suche nach Gelegenheiten, verwundbare Ziele anzugreifen. Priorisieren Sie squishy Götter mit geringer Mobilität.

  • Teamkampf-Kraftpaket: Set glänzt in Teamkämpfen. Nutze deine ultimative Fähigkeit zu ihrem vollen Potenzial, indem du auf gruppierte Gegner zielst und deinen Schadensausstoß maximierst.

  • Bewusstsein für Massenkontrolle: Achte immer auf die Massenkontrolle des Gegners und setze Beads proaktiv ein, um zu vermeiden, dass du festgesetzt wirst.

  • Zielpriorisierung: Konzentriere dich darauf, hochwertige Ziele wie Carries und Magier auszuschalten, indem du deine Mobilität nutzt, um an Tanks vorbeizuspringen und die hintere Linie des gegnerischen Teams zu stören.

Builds

Sets Build-Pfad ist flexibel und hängt von der Situation ab.

Kern-Gegenstände:

  • Dschungel-Starter: Bumba’s Maske für Nachhaltigkeit und Räumung.
  • Kraft und Durchdringung: Transzendenz, Jotunns Zorn, Speer des Magus, Obsidianischer Splitter.
  • Defensive Optionen: Magis Mantel für Immunität gegen Massenkontrolle, Blutschmiede für Nachhaltigkeit und Schaden oder Herzsucher für zusätzlichen Burst-Schaden.

Situative Gegenstände:

  • Brecher: Stark gegen tanklastige Teams.
  • Schattentänzer: Bietet einen Schild und Burst-Schaden.

Zu vermeidende Gegenstände:

  • Arondight und Pridwen: Ihre Effekte werden nach dem Ende von Sets ultimativer Fähigkeit aktiviert, was sie ineffizient macht.

Schlussbemerkungen

Set ist ein lohnender Gott, den es zu meistern gilt. Er bietet einen einzigartigen Spielstil, der Mobilität, anhaltenden Schaden und Burst-Potenzial vereint. Indem du seine Stärken, Schwächen und die Feinheiten seines Kits verstehst, kannst du die wahre Macht des Königsmörders auf dem Schlachtfeld der Götter entfesseln.

Simril-Event in Idle Champions: Tipps, Champions und Strategien für ein erfolgreiches Jahr 7

Gaarawarrs Leitfaden für Simril – Jahr 7

Letzte Aktualisierung: 28. November 2023

Inhaltsverzeichnis

  1. Event-Einführung
  2. Allgemeine Spieltipps
  3. Allgemeine Event-Informationen
  4. Informationen zu den Event-Champions
  5. Informationen zum Event-Abenteuer

Event-Einführung

Simril ist ruiniert! Jemand oder etwas hat die Nahrungsvorräte von Bauernhöfen, Gasthäusern und anderen Wohnhäusern am Rande von Luskan geplündert und nur sehr wenig für das Fest von Simril, geschweige denn für den langen, kalten Winter, übrig gelassen. Eure Gruppe wurde angeheuert, um diesen Ferienvernichter zu jagen und die gestohlenen Lebensmittel zurückzuerlangen.

Simril dauert 12 Tage und läuft von Mittwoch, 29. November 2023, um 12 Uhr Pazifikzeit, bis Montag, 11. Dezember 2023, um 12 Uhr Pazifikzeit.

Den offiziellen Simril-Blogbeitrag für dieses Jahr findet ihr hier.


Gaars Anmerkung: Simril ist das 4. Event (4 von 17) im Idle Champions Event-Kalender.


Allgemeine Spieltipps

Ich empfehle dringend, meinen Leitfaden zur Eventplanung für grundlegende Informationen zum Spielfortschritt und Möglichkeiten zur Maximierung eurer Gewinne/Effizienz bei Events zu lesen. Es gibt einfach zu viele Informationen, um sie hier unterzubringen, da dieser spezifische Event-Leitfaden bereits lang genug ist.

Scheut euch nicht, Fragen im Kommentarbereich zu stellen! Außerdem streame ich das Spiel und freue mich auch dort über alle Fragen!

Alle meine über 140 Idle Champions-Leitfäden findet ihr hier.

Viel Glück & viel Spaß!

~Gaar


Wenn ihr die Erstellung von Leitfäden wie diesem unterstützen möchtet und im Epic Games Store spielt, könnt ihr den folgenden Code verwenden, wenn ihr einen Kauf jeglicher Art tätigt.

Epic Games Creator Code: GAARAWARR

Im Zusammenhang mit dem Support-A-Creator-Programm von Epic Games erhalte ich möglicherweise eine Provision für bestimmte In-Game-Käufe, wenn ihr meinen Creator-Code verwendet, wenn ihr einen Kauf tätigt.

Wenn ihr auf anderen Plattformen spielt und Leitfäden wie diesen unterstützen möchtet, könnt ihr meinen Ko-fi besuchen und meinen Twitch abonnieren, wenn ihr könnt. Ihr könnt auch meine Leitfadensammlung auf Steam bewerten, um sicherzustellen, dass neue Spieler sie sehen.

Danke!


Allgemeine Event-Informationen

  • Im Gegensatz zu regulären Missionen kosten Event-Missionen Event-Token, um sie zu versuchen. Ihr könnt die Event-Missionen erst starten, wenn ihr genug Token habt, um eine zu bezahlen.

  • Ihr verdient Event-Token mit einer festen Rate in jeder Kampagne. Das bedeutet, dass ihr die gleiche Menge an Token verdient, egal ob euer Spiel geöffnet ist oder nicht (ungefähr 1 alle 25 Sekunden). Die Gesamtzahl der Event-Token, die ihr während des Events passiv verdienen werdet, beträgt ungefähr 41.460, je nach CNEs Berechnungen. Stellt sicher, dass ihr keine Missionen absolviert, bevor sie als Einfach angezeigt werden, da ihr sonst eure Token verschwenden könntet.

  • Ihr habt die Chance, mit jedem Event drei Champions zu verdienen. Ihr habt Zugriff auf die drei neuesten Event-Champions. Das Freischalten anderer Champions aus vergangenen Jahren ist möglich, erfordert aber den Zugriff über ein Zeittor. Ich empfehle, alle drei Event-Champions freizuschalten und zu versuchen, sie für die zukünftige Verwendung ungefähr gleichmäßig auszurüsten.

  • Bei Events starten alle mit null Gunst. Aus diesem Grund müsst ihr zu Beginn eurer ersten Mission manuell auf das Feld klicken oder Vertraute darauf klicken lassen, um Gegnern Schaden zuzufügen, um sicherzustellen, dass euer einzelner Champion nicht überrannt wird.

  • Selbst wenn ihr das Champion-Freischaltungsabenteuer abgeschlossen habt, auf dem ihr euch befindet, müsst ihr nicht unbedingt sofort auf "Abschließen" klicken. Ihr solltet weitermachen und versuchen, so viel Gunst wie möglich zu verdienen. Dies liegt an den Token-Kosten für Freischaltungsabenteuer/Freispiele. Jedes Abenteuer wie einen Gunstlauf zu behandeln, hilft euch, effizient mit euren Token umzugehen. Varianten sind jedoch schrecklich für das Farmen von Gunst, so dass ihr diese schließen könnt, sobald ihr das Ziel erreicht habt.

  • Wichtig: Was auch immer ihr tut, verbringt nicht viel Zeit damit, während eines Events an einer Wand zu sitzen, es sei denn, ihr wartet auf Token, um euren nächsten Lauf zu starten. Zeit ist euer Feind (die Vergangenheit, die sie bedroht…) und ihr müsst so viele Freispiele wie möglich absolvieren, um eure Gunst zu maximieren und alle Varianten beim ersten Versuch abzuschließen.

  • Sobald ihr alle Varianten abgeschlossen habt und nicht mehr wirklich Gunst farmen müsst, außer für den Umrechnungsbonus, könnt ihr einfach Freispiele bis zu Gebiet 50 absolvieren und dann den Lauf abschließen, um eine Event-Champion-Truhe zu erhalten, entweder Silber oder Gold zufällig. Dies ist der beste Weg, um eure Event-Champions auszurüsten, da normale Goldtruhen aus anderen Kampagnen keine Ausrüstung für sie enthalten und ihr auf drei Goldtruhen (und einige Silbertruhen) in Zeittoren beschränkt seid, um sie auszurüsten, bis ihr Event ein Jahr später zurückkehrt.

  • Neue Spieler können Events vollständig abschließen, wenn sie wissen, was zu tun ist. Achtet darauf, dass ihr euch einen Leitfaden für das jeweilige Event anseht, wenn es erscheint, und zögert nicht, Fragen zu stellen. Der Rest von uns ist hier, um euch zum Erfolg zu verhelfen!

  • Noch einmal für die Leute in der letzten Reihe: Es ist normalerweise ratsam, die Missionsvarianten erst dann zu versuchen, wenn sie als Einfach angezeigt werden. Die Schwierigkeitsbewertung basiert auf der Gunst, die ihr gesammelt habt, und obwohl sie kein idealer Indikator für die Schwierigkeit ist, ist sie ein guter Ausgangspunkt. Ich empfehle dringend, zu warten, bis eine Mission als Einfach angezeigt wird, bevor ihr sie startet, um eure Event-Token nicht zu verschwenden. Dies ist der wichtigste Faktor für die effiziente Verwendung von Token als neuerer Spieler.

  • Sobald ihr eure Event-Champions und Ausrüstung für sie verdient habt, sind die Belohnungen für eure harte Arbeit noch nicht vorbei. Die andere große Belohnung von Events ist die Umwandlung von Event-Gunst in die Hauptkampagne eurer Wahl. Aus diesem Grund ist es auch dann, wenn ihr alle Varianten abgeschlossen habt, immer noch gut, tiefe Läufe zu absolvieren, um Gunst im Event zu erlangen. Anhand der folgenden Tabelle könnt ihr sehen, ob es sich für euch lohnt, Läufe fortzusetzen, basierend darauf, wie viel Gunst ihr mit jedem Lauf erhaltet. Je mehr globale Segnungen, Gönner-Vergünstigungen und bessere Ausrüstung eure Champions erhalten, desto höhere Umwandlungsprozentsätze könnt ihr erreichen.

Hier ist ein kurzes Beispiel für die Umrechnung von Event- in Hauptkampagnen-Gunst. Der Prozentsatz wird mit der gesamten Gunst multipliziert, die ihr in dieser Kampagne verdient habt, einschließlich der Gunst, die ihr für Segnungen ausgegeben habt. Mir ist keine Obergrenze für diese Umrechnung bekannt; die Start- und Endzahlen sind nur Beispiele, die sich aber in beide Richtungen fortsetzen.

Gesamte Event-Gunst Umwandlungsprozentsatz der Hauptkampagne
1e07 70%
1e08 80%
1e09 90%
1e10 100%
1e11 110%
1e12 120%
1e13 130%

Hinweis: Die Zahlen sind in wissenschaftlicher Notation zur besseren Übersichtlichkeit angegeben. Ihr könnt eure Benutzeroberfläche so einstellen, dass sie die wissenschaftliche Notation anzeigt, indem ihr die Taste Y drückt oder sie in den Einstellungen auswählt. Sobald ihr den Bereich der normalen Zahlen verlassen habt, ist dies der beste Weg, um euren Fortschritt leicht zu erkennen.

Bevor ihr Truhen im Laden kauft

Wenn ihr vorhabt, Gold-Event-Truhen mit echtem Geld im Laden zu kaufen (was eine großartige Möglichkeit ist, das Spiel zu unterstützen!), solltet ihr Folgendes beachten:

  • Stellt sicher, dass ihr alle Gold-Event-Truhenpakete kauft, bevor ihr verdiente Gold-Event-Truhen öffnet, da ihr mit eurem Echtgeldkauf ein garantiertes goldenes Epos erhaltet. Wenn ihr die goldene Epos-Karte umdreht, schließt den Laden und überprüft sie auf eurem Champion, dann geht zurück und öffnet eure anderen Truhen. Auf diese Weise ist garantiert, dass ihr beim Öffnen eurer Goldtruhen andere Gegenstände erhaltet, anstatt diese eine versehentlich zu duplizieren.
  • Ihr erhaltet Buffs, wenn ihr echtes Geld ausgebt, je nachdem, wie viel ihr ausgebt. Plant euren Kauf im Voraus!
    • 5 $ – Verstärkter Machtschub: Erhöht den Schaden aller Champions um 100 % (hält 1 Tag lang an)
    • 10 $ – Verstärkter Machtschub: Erhöht den Schaden aller Champions um 300 % (hält 2 Tage lang an)
    • 20 $ – Verstärkter Glaube: Erhöht die gesamte durch Zurücksetzungen verdiente Gunst um 50 % (hält 3 Tage lang an)
    • 50 $ – Verstärkte Hellsichtigkeit: Erhöht das gesamte gefundene Gold um 100 % (hält 4 Tage lang an)
  • Wenn ihr mehrere gleiche Kaufbeträge erhaltet, verlängert sich die Dauer des Buffs. Alle Buffs sind miteinander stapelbar.

Hinweis: Für jeweils 10 $, die ihr in einer Transaktion ausgebt, erhaltet ihr einen garantierten glänzenden Gegenstand! Denkt daran, dass diese die Stärke eurer Gegenstände und damit eures Champions erheblich erhöhen können.


Informationen zu den Event-Champions

Die folgenden drei Champions können während des diesjährigen Simril freigeschaltet und ausgerüstet werden. Um mehr über die einzelnen Champions zu erfahren, könnt ihr euch ihre spezifischen Leitfäden ansehen:

Champion des 7. Jahres – Shadowheart, die Halb-Elfen-Klerikerin von Shar

Ihren Champion-Leitfaden findet ihr hier.


Champion des 6. Jahres – Warduke, der Menschen-Kämpfer

Ihren Champion-Leitfaden findet ihr hier.


Champion des 5. Jahres – Yorven Springpaw, der Hasenmenschen-Barbar/Druide

Ihren Champion-Leitfaden findet ihr hier.


Die folgenden Champions gelten nun als "im Ruhestand" von diesem Event, können aber immer noch durch Zeittore erlangt werden:

  • Champion des 4. Jahres – Lucius Elenasto, der Elfen-Hexenmeister: Ihren Champion-Leitfaden findet ihr hier.

  • Champion des 3. Jahres – Krull, der Schildkröten-Todeskleriker von Tiamat: Ihren Champion-Leitfaden findet ihr hier.

  • Champion des 2. Jahres – Warden, der Kriegsgeschmiedeten-Hexenmeister: Ihren Champion-Leitfaden findet ihr hier.

  • Champion des 1. Jahres – Dhadius der Scharlachrote, der Menschen-Magier: Ihren Champion-Leitfaden findet ihr hier.


Informationen zum Event-Abenteuer

Level im Innenbereich Level im Außenbereich
9 41

Zusammenfassung der Typen

Bosse

Boss-Typ # in diesem Event
Bestie 3
Mensch 3
Humanoid 3
Monstrosität 2
Riese 1

Normale Mobs

Gegnertyp # in diesem Event
Bestie 26
Monstrosität 20
Mensch 9
Humanoid 9
Elementar 4

Typ nach Level – wiederholt sich nach 50

Level Innen-/Außenbereich Gegnertyp Boss-Typ
1 Außenbereich Bestie
2 Innenbereich Bestie
3 Innenbereich Bestie
4 Innenbereich Bestie
5 Innenbereich Bestie Mensch/Humanoid
6 Außenbereich Bestie
7 Außenbereich Bestie
8 Außenbereich Bestie
9 Außenbereich Bestie
10 Außenbereich Bestie Bestie
11 Außenbereich Bestie
12 Außenbereich Bestie & Monstrosität
13 Außenbereich Bestie & Monstrosität
14 Außenbereich Monstrosität
15 Außenbereich Monstrosität Monstrosität
16 Außenbereich Mensch/Humanoid
17 Außenbereich Mensch/Humanoid
18 Außenbereich Mensch/Humanoid
19 Außenbereich Mensch/Humanoid
20 Außenbereich Mensch/Humanoid Riese
21 Außenbereich Monstrosität
22 Außenbereich Monstrosität
23 Außenbereich Monstrosität
24 Außenbereich Monstrosität
25 Außenbereich Monstrosität Mensch/Humanoid
26 Außenbereich Monstrosität
27 Außenbereich Monstrosität & Elementar
28 Außenbereich Elementar
29 Außenbereich Elementar
30 Außenbereich Elementar Elementar
31 Außenbereich Monstrosität
32 Außenbereich Bestie & Monstrosität
33 Außenbereich Bestie & Monstrosität
34 Außenbereich Bestie
35 Außenbereich Bestie Bestie
36 Außenbereich Monstrosität
37 Außenbereich Monstrosität & Mensch/Humanoid
38 Außenbereich Mensch/Humanoid
39 Außenbereich Mensch/Humanoid
40 Außenbereich Mensch/Humanoid Mensch/Humanoid
41 Außenbereich Monstrosität
42 Außenbereich Bestie & Monstrosität
43 Außenbereich Bestie & Monstrosität
44 Außenbereich Bestie & Monstrosität
45 Außenbereich Bestie Bestie
46 Innenbereich Bestie
47 Innenbereich Bestie
48 Innenbereich Bestie
49 Innenbereich Bestie
50 Innenbereich Bestie Monstrosität

Love Nikki Dress Up Queen: So holst du das Maximum aus deinen Stylisten-Arena-Punkten heraus & erklimmst die Spitze

Das Punktesystem der Stylisten-Arena entschlüsseln: Ein Leitfaden für Königinnen

Einleitung: Den begehrten Rang der Stylisten-Königin in Love Nikki Dress Up Queen zu erreichen, ist eine Leistung für sich. Aber für diejenigen, die vom Nervenkitzel der Zahlen und dem Streben nach Perfektion angetrieben werden, ist es von größter Bedeutung, die Feinheiten des Punktesystems der Stylisten-Arena zu verstehen. Dieser Leitfaden, der von meinem persönlichen Ziel angetrieben wurde, eine perfekte Siegesserie von 1500 Punkten zu erreichen (siehe Bild unten!), befasst sich mit der Funktionsweise der Punktevergabe in der Stylisten-Arena. Obwohl einige Rätsel ungelöst bleiben, bietet dieser Leitfaden einen umfassenden Überblick, der Ihnen hilft, Ihre Matches strategisch zu planen und in den Rängen aufzusteigen.

1500 Punkte Siegesserie

Umfassende Informationen zu diesem System zu finden, erwies sich als überraschend schwierig, was mich dazu inspirierte, mich auf diese Reise der Datenerfassung zu begeben. Ob Sie nun meinen Ehrgeiz für eine perfekte Punktzahl teilen oder einfach nur Ihren Punktegewinn maximieren möchten, dieser Leitfaden soll Ihnen den Weg weisen.

Die Grundlagen: Sobald Sie den Grad der Stylisten-Königin erreicht haben, sind Ihre Gegner nicht mehr auf einen engen Punktebereich beschränkt. Stattdessen sehen Sie sich einem vielfältigen Spielfeld gegenüber, und Ihre Punktegewinne (oder -verluste) hängen direkt von der Differenz zwischen Ihren Punkten und den Punkten Ihres Gegners zu Beginn eines Matches ab.

Hier ist das Wesentliche:

  • Gleiche Punktzahl: Ein Sieg gegen einen Gegner mit der gleichen Punktzahl bringt eine Basis von 20 Punkten.
  • Niedrigere Punktzahl: Gegner mit weniger Punkten als Sie bringen weniger als 20 Punkte pro Sieg.
  • Höhere Punktzahl: Gegner mit mehr Punkten bieten das Potenzial, mehr als 20 Punkte pro Sieg zu verdienen.

Um Ihren Punktegewinn bei weniger Matches zu maximieren, sollten Sie Gegner mit höheren Punkten als Ihren bevorzugen, aber stellen Sie sicher, dass Sie diejenigen auswählen, die Sie auch realistisch schlagen können!

Verdiente Punkte: Die Bereiche navigieren

Diese Tabelle zeigt die ungefähren Punkteunterschiede und die entsprechenden Punktegewinne. Denken Sie daran, dass negative Werte einen Gegner mit weniger Punkten anzeigen, während positive Werte einen Gegner mit mehr Punkten anzeigen.

Punkteunterschied (Sie – Gegner) Verdiente Punkte für einen Sieg
Ungefähr -500 15
-490 bis -361 16
-360 bis -231 17
-230 bis -116 18
-115 bis -1 19
0 bis 115 20
116 bis 230 21
231 bis 385 22
385 bis 475 23
Ungefähr 850 26

Wichtige Vorbehalte:

  • Überlappende Bereiche: Die angegebenen Bereiche sind Näherungswerte. Es gibt Fälle, in denen ein bestimmter Punkteunterschied zu zwei möglichen Punktegewinnen führen kann. Zum Beispiel könnte ein Unterschied von 108 Punkten entweder zu 20 oder 21 verdienten Punkten führen.
  • Fehlende Werte: Interessanterweise bin ich während meiner gesamten Datenerfassung nie auf ein Match gestoßen, bei dem ich 24 oder 25 Punkte verdient habe. Außerdem waren 15 oder 26 verdiente Punkte extrem selten.
  • Nach 1550 Punkten: Dieser Leitfaden basiert auf Daten, die vor Erreichen von 1550 Punkten gesammelt wurden. Das Punktesystem könnte jenseits dieser Schwelle anders funktionieren.

Hinter den Kulissen: Daten und Methodik

Für die Datenenthusiasten sind meine Ergebnisse das Ergebnis der akribischen Aufzeichnung meiner Punkte und der Punkte meiner Gegner vor und nach über 200 Stylisten-Arena-Matches. Diese Rohdaten, einschließlich der berechneten Punkteunterschiede und der verdienten Punkte, stehen Ihnen zur Einsichtnahme zur Verfügung: Google Sheet Link.

Um die Daten zu visualisieren, habe ich zwei Diagramme erstellt:

  1. Verdiente Punkte vs. Punkteunterschied: Dieses Streudiagramm mit verteilten Punkten, um Überlappungen zu vermeiden, zeigt die Häufung von Punktegewinnen innerhalb bestimmter Bereiche und hebt die überlappenden Bereiche hervor. Diagramm ansehen

  2. Analyse der überlappenden Bereiche: Dieses Diagramm konzentriert sich ausschließlich auf die überlappenden Bereiche, wobei die Punkte basierend auf meinen Startpunkten farblich gekennzeichnet sind. Das Ziel war es, herauszufinden, ob die Startpunktzahlen mit den Punktediskrepanzen korrelieren, aber die Ergebnisse waren nicht eindeutig. Diagramm ansehen

Das Rätsel der überlappenden Bereiche lösen

Trotz meiner Bemühungen bleibt der Grund für die überlappenden Punktebereiche schwer fassbar. Weitere Untersuchungen zu Faktoren wie den Outfit-Werten könnten der Schlüssel zur Lösung dieses Rätsels sein. Im Moment bleibt es jedoch ein faszinierendes Mysterium.

Schlussfolgerung:

Obwohl einige Aspekte des Punktesystems der Stylisten-Arena in Rätseln gehüllt bleiben, bietet dieser Leitfaden eine solide Grundlage für das Verständnis seiner Funktionsweise. Indem Sie Ihre Gegnerauswahl strategisch gestalten und die Punktebereichstabelle verwenden, können Sie Ihren Punktegewinn optimieren und zielgerichtet in den Rängen aufsteigen.

Haben Sie Erkenntnisse zu den Geheimnissen der überlappenden Bereiche? Teilen Sie Ihr Wissen in den Kommentaren unten! Diese Untersuchung war eine faszinierende Reise, und ich bin begierig darauf, die Feinheiten von Love Nikki Dress Up Queen weiter zu erforschen und zu entschlüsseln.

Warhammer 40.000: Rogue Trader – Ultimativer Scharfschützen Build-Guide (Vorabversion 1.1.5)

Der ultimative Scharfschützen-Build-Guide für Warhammer 40.000: Rogue Trader

Seid gegrüßt, werte Entdecker! Hier ist Remortis, bereit euch dabei zu helfen, den tödlichsten Scharfschützen im Koronus-Expans zu erschaffen. Dieser Build-Guide wird euren Rogue Trader in eine Macht verwandeln, mit der man rechnen muss, fähig, Bedrohungen auszuschalten, bevor sie überhaupt wissen, was sie getroffen hat.

Obwohl dieser Build am besten mit eurem Protagonisten funktioniert, könnt ihr ihn auch für Begleiter wie Pasqal anpassen, wobei ihr jedoch ihre einzigartigen Stärken berücksichtigen müsst.

Für diejenigen, die einen visuellen Leitfaden bevorzugen, gibt es hier das dazugehörige Video:

Der ultimative Scharfschützen-Build-Guide

Dieser Leitfaden befasst sich eingehender mit den Feinheiten des Builds und bietet ein umfassendes Verständnis der Charaktererstellung, strategische Einblicke für Agenten und einen detaillierten Levelaufstiegs-Plan. Betrachtet dies als eure Grundlage, ein fortgeschrittener Leitfaden folgt in Kürze!

Den Agenten verstehen

Agenten zeichnen sich dadurch aus, die Schwächen ihrer Feinde auszunutzen und "Ausnutzen"-Stapel auf ihren Zielen zu sammeln. Jeder Stapel verstärkt den Schaden des Agenten und macht ihn so außergewöhnlich tödlich. Sie können auch die Fähigkeit "Schwäche aufdecken" einsetzen, um die Rüstung und Ausweichchance des Gegners zu zerfressen, was sich gegen gewaltige Feinde und Bosse als unschätzbar wertvoll erweist.

Auf eurer Reise werdet ihr drei potenziellen Agenten-Begleitern begegnen:

  • Idira: Eine Psionikerin, die von Natur aus eher zu Unterstützungsrollen neigt als zu einem engagierten Scharfschützen.
  • Pasqal: Ein Tech-Priest, der zwar keine Ursprungs- und Heimatweltboni besitzt, aber mit den richtigen Agenten-Talenten zu einem fähigen Scharfschützen geformt werden kann.
  • [Zensiert]: Ein Rekrut im späten Spiel, der zwar auf Scharfschützen spezialisiert ist, aber für eine optimale Leistung möglicherweise etwas Feinabstimmung benötigt.

Den ultimativen Scharfschützen bauen

Die Wahl eurer Herkunft

Um euer Scharfschützenpotenzial zu maximieren, konzentriert euch auf Wahrnehmung und Intelligenz als eure Hauptattribute, mit Fernkampfgeschick als sekundäre Priorität.

  • Wahrnehmung und Fernkampfgeschick wirken sich direkt auf eure Genauigkeit aus, während Wahrnehmung auch viele eurer Fähigkeiten und Talente verstärkt.
  • Intelligenz verbessert eure Fähigkeiten und Talente und macht euch zu einem stärkeren und vielseitigeren Scharfschützen.

Mit Blick auf diese Attribute liegen die optimalen Entscheidungen für euren Scharfschützen auf der Hand:

Heimatwelt: Festungswelt

Die Festungswelt bietet das unschätzbare Merkmal "Nie aufhören zu schießen". Jeder Kill gewährt Stapel dieses Buffs, und zu Beginn eures nächsten Zuges besteht eine Chance (gleich euren Stapeln), dass euer erster Angriff kostenlos ist und keinen Aktionspunkt verbraucht. Als Scharfschütze, der mit jedem Schuss Kills erzielt, wird dieses Merkmal unglaublich stark. Das Talent "Ersatzmagazin" ergänzt dies noch, indem es einmal pro Kampf ein kostenloses Nachladen ermöglicht.

Herkunft: Verbrechensboss

Verbrechensbosse beginnen mit der mächtigen Fähigkeit "Sicheren Plan". Dieser verbrauchbare Buff, der sich zu Beginn des Kampfes wieder auffüllt, verstärkt eure nächste Aktion, egal ob es sich um einen Angriff, eine Bewegung oder sogar eine nicht-schädigende Fähigkeit handelt.

  • Erhöhter Angriffsschaden: Erhöht den Schaden eures nächsten Angriffs um einen Prozentsatz, der auf eurem Wahrnehmungsbonus basiert (10 + 2 x Wahrnehmungsbonus). Mit einer Wahrnehmung von 50 seht ihr euch einer erheblichen Schadensverstärkung gegenüber.
  • Verbessertes Ausweichen und Parieren: Verbessert eure Ausweich- und Parierchance bei eurer nächsten Bewegungsaktion, obwohl dies eher für einen Assassinen-Build von Vorteil ist.
  • Reduzierter feindlicher Schaden: Bei Verwendung mit einer nicht-schädigenden Fähigkeit wie "Feind analysieren" oder "Schwäche aufdecken" wird der Schaden des Ziels reduziert, wodurch es weiter geschwächt wird.

Optimierung eurer Startwerte

Verteilt eure Startpunkte wie folgt:

  • Geschicklichkeit: 10 Punkte für verbesserte Initiative.
  • Intelligenz: 10 Punkte, um eure Fähigkeiten und Talente zu stärken.
  • Wahrnehmung: 10 Punkte, um die Genauigkeit zu erhöhen und eure Fähigkeiten zu verbessern.

Den Scharfschützen leveln

Euer Hauptziel als Scharfschütze ist es, hochwertige Ziele aus der Ferne auszuschalten. Maximiert euren Schaden, indem ihr persönliche Buffs stapelt und die Schwächen des Feindes ausnutzt.

Stufe 1: Schütze

Ihr beginnt eure Reise als Schütze, ausgestattet mit der Fähigkeit "Feinde analysieren". Diese passive Fähigkeit wendet zu Beginn eures Zuges automatisch Ausnutzen-Stapel auf Feinde an. Ihr könnt sie aktivieren, um zusätzliche Stapel basierend auf eurer Intelligenz anzuwenden.

Stufe 2: Fähigkeitsverbesserung

Investiert je nach Vorliebe in entweder Tech-Nutzung, Logik oder Aufmerksamkeit.

Stufe 3: Schwäche ausnutzen

Auf dieser Stufe erhaltet ihr Zugriff auf die Fähigkeit "Schwäche ausnutzen". Diese Fähigkeit wandelt alle Ausnutzen-Stapel auf einem Ziel um, um dessen Rüstung und Ausweichchance zu reduzieren, wodurch es unglaublich verwundbar wird.

Stufe 4: Demontageangriff (Ultimativ)

Eure erste ultimative Fähigkeit, "Demontageangriff", verbreitet ein Ausnutzen auf alle Feinde und gewährt euch einen kostenlosen Angriff auf ein ausgewähltes Ziel. Dieser Angriff trifft immer und fügt dem Ziel für den Rest des Kampfes eine dauerhafte Ausweich- und Rüstungsminderung zu. Obwohl anständig, solltet ihr in Erwägung ziehen, euch in späteren Levels für die ultimative Fähigkeit des Offiziers zu entscheiden, um einen größeren Nutzen zu erzielen.

Stufe 5: Scharfschütze & Tötungsplan

Ihr erhaltet auf dieser Stufe zwei Talentwahlen. Wählt "Scharfschütze", um für jede 5 Zellen zwischen euch und eurem Ziel Bonusschaden zu erhalten, vorausgesetzt, ihr habt euch in dieser Runde nicht bewegt. Dieser Bonus skaliert mit eurer Wahrnehmung, eurem Fernkampfgeschick und eurer Intelligenz.

Wählt außerdem "Tötungsplan", um eure Fähigkeit "Sicherer Plan" weiter zu verbessern. Dieses Talent erhöht den Schadensbonus von "Sicherer Plan" und gewährt euch zusätzliche Stapel, wenn ihr einen Feind tötet. Erhöht eure Intelligenz auf dieser Stufe auf 45.

Stufe 6: Assistierte Analyse

Erhöht eure Intelligenz auf 50 und erwerbt das Talent "Assistierte Analyse". Dies verbessert eure Fähigkeit "Feinde analysieren" und wendet mehr Ausnutzungen für jeweils zwei Verbündete an, die Sichtlinie auf ein Ziel haben. Dieser Effekt gilt für alle Feinde in ihrem Sichtfeld, sodass ihr schnell Ausnutzungen auf mehreren Zielen stapeln könnt.

Stufe 7: Scharfschützennest

Erhöht die Fähigkeit, die ihr auf Stufe 2 gewählt habt, und wählt die Agenten-Fähigkeit "Scharfschützennest". Diese Fähigkeit gewährt einen Bonus von 25 % auf die Deckungseffizienz, +15 Wahrnehmung und +15 Fernkampfgeschick, während ihr in Deckung seid. Der Haken an der Sache? Sie hält an, bis ihr euch bewegt. Kombiniert dies mit anderen Talenten für einen verheerenden Effekt.

Stufe 8: Frisches Ziel & Vertrauter Rückstoß

Wählt das Talent "Frisches Ziel", um Feinden mit voller Gesundheit zusätzlichen Schaden zuzufügen, der mit eurer Wahrnehmung skaliert. Wählt außerdem "Vertrauter Rückstoß", um zusätzliche "Nie aufhören zu schießen"-Stapel basierend auf dem Schaden zu erhalten, der von eurer stärksten Waffe in dieser Runde verursacht wurde.

Stufe 9: Fähigkeitsverbesserung & Ultimatives Upgrade

Wertet eure gewählte Fähigkeit von Stufe 2 auf und erwägt ein Upgrade eurer ultimativen Fähigkeit. Während "Demontageangriff" seine Verwendung findet, könnten sich andere ultimative Fähigkeiten auf lange Sicht als nützlicher erweisen. Erwägt außerdem, in die Fertigkeit Xenos-Wissen zu investieren, um später im Spiel mächtige Scharfschützengewehre freizuschalten.

Stufe 10: Attributverbesserung

Erhöht eure Wahrnehmung und Aufmerksamkeit (oder eure gewählte Fähigkeit von Stufe 2).

Stufe 11: Scharfschützen-Expertise

Verbessert eure gewählte Fähigkeit von Stufe 10 weiter und erwerbt das Talent "Scharfschützen-Expertise". Dieses Talent verbessert eure Fähigkeit "Scharfschützennest" und gewährt Rüstungsdurchdringung basierend auf eurer Wahrnehmung gegen Ziele, die 7 Zellen oder weiter entfernt sind.

Stufe 12: Präzisionsschuss & Ersatzmagazin

Wählt das Talent "Präzisionsschuss", um die Deckungseffizienz von Zielen zu reduzieren, die von einem Ausnutzen betroffen sind, wodurch eure Trefferchance erhöht wird. Dies passt gut zum Talent "Informierter Treffer", das später erworben wird. Wählt außerdem "Ersatzmagazin", um einmal pro Kampf ein kostenloses Nachladen und zusätzliche "Nie aufhören zu schießen"-Stapel beim Nachladen zu erhalten.

Stufe 13: Informierter Treffer

Erhöht eure Wahrnehmung und erwerbt das Talent "Informierter Treffer". Dieses mächtige Talent modifiziert eure Fähigkeit "Präzisionsschuss" und garantiert einen kritischen Treffer bei Zielen, die von einer bestimmten Anzahl von Ausnutzungen betroffen sind (10 – Intelligenzbonus). Mit einer Intelligenz von 50 benötigt ihr nur 5 Ausnutzungen, um einen kritischen Treffer zu garantieren.

Stufe 14: Laserwaffen-Experte

Verbessert euer Fernkampfgeschick und wählt das Talent "Laserwaffen-Experte", um die Ausweichreduktion bei Verwendung von Laserwaffen zu erhöhen. Dieser Build zeichnet sich sowohl durch Langlaser- als auch durch Festprojektil-Scharfschützengewehre aus. Langlasergewehre bieten überlegene Genauigkeit und Ausweichreduktion, während Festprojektilgewehre höheren Schaden und Rüstungsdurchdringung bieten.

Stufe 15: Letzte Handgriffe

In dieser Phase könnt ihr euren Build weiter anpassen, indem ihr eure ultimative Fähigkeit aufwertet oder in andere Fähigkeiten investiert, die euren Spielstil ergänzen.

Aufstieg zu Stufe 2: Kopfgeldjäger

Wenn euer Scharfschütze Stufe 2 erreicht, ist der Archetyp "Kopfgeldjäger" der klare Gewinner. Während "Assassine" eine gewisse Synergie bietet, bietet "Kopfgeldjäger" beispiellose Vorteile, die im kommenden fortgeschrittenen Leitfaden behandelt werden.

Fazit

Dieser umfassende Leitfaden vermittelt euch das Wissen, um in Warhammer 40.000: Rogue Trader einen unaufhaltsamen Scharfschützen zu bauen. Denkt daran, verschiedene Waffen, Talente und Strategien an euren Spielstil anzupassen und zu experimentieren, um jede Herausforderung zu meistern, die euch das Koronus-Expans entgegenwirft. Viel Spaß bei der Jagd!

Legends of Runeterra Guide: Meistere das Taliyah/Ziggs Ewig-Deck (Mittelstufe)

Erreiche das nächste Level: Ein detaillierter Guide zu Taliyah/Ziggs (Eternal)

Von Kai, Legends of Runeterra Caster und Masters-Spieler

Als begeisterter Taliyah/Ziggs-Spieler seit seiner Blütezeit als Konter gegen die dominanten FTR- und TLC-Decks freue ich mich, meine Erkenntnisse über diesen explosiven und überraschend vielseitigen Archetyp zu teilen. Auch wenn meine Annie-Meisterschaft nicht mit Pixelets erstaunlichen 381.000 Punkten mithalten kann, spricht meine Hingabe zu Taliyah und Ziggs für sich!

Screenshot meiner Top-Champion-Meisterschaften in LoR

Dieser Guide beleuchtet die Kernstrategie von Taliyah/Ziggs und vermittelt dir das Wissen, um dieses Deck zum Sieg zu führen. Egal, ob du ein Neuling bist, der eine umfassende Einführung sucht, oder ein erfahrener Spieler, der seinen Ansatz verfeinern möchte, hier findest du wertvolle Einblicke.

Starte deine Reise: Deck-Code

Bereit, direkt in die Action einzutauchen? Hier ist der Deck-Code für den Taliyah/Ziggs-Build, den wir uns ansehen werden:

((CQBQEBIKJGRQCAQFA4DQWBAEA4GSMO2JAQAQKCVGAEAQMCRHAEDAOBIEAQDSKTDNRIAQCAQFBIDNKAI))

(Bemerkst du das "Kai" am Ende? Ein glücklicher Zufall!)

Obwohl mein Fokus in letzter Zeit woanders lag, konnte ich mit diesem Deck in den letzten zwei Tagen in Ranglistenspielen eine solide Bilanz von 13-2 gegen eine Vielzahl von Gegnern erzielen.

Meine Taliyah/Ziggs-Gewinnrate laut Runeterra AR

Das Deck zerlegen: Wie Taliyah/Ziggs funktioniert

Taliyah/Ziggs ist ein Midrange-Deck, das Landmarken nutzt, um die Level-Up-Bedingungen seiner Champions zu erfüllen, was entweder zu einem explosiven Combo-Finish oder einer unerbittlichen Burn-Strategie führt. Der Schutz deiner Champions ist von größter Bedeutung, da sie die primären Siegbedingungen sind.

Champion-Analyse:

Ziggs: Diese 3-Mana 3|4 Einheit hat es in sich mit seiner Spielfähigkeit, die beim Angriff 1 Schadenspunkt auf seinen Blocker und den gegnerischen Nexus verursacht. Um ihn aufzuleveln, müssen vier verbündete Landmarken zerstört werden (einschließlich derer, die auf natürliche Weise verfallen). Einmal aufgelevelt, wird Ziggs zu einem 4|5, verdoppelt seinen Schaden und verwandelt sich in eine Nexus-sprengende Bedrohung, wenn eine verbündete Landmarke zerstört wird.

Taliyah: Diese 5-Mana 3|5 Einheit betritt das Schlachtfeld mit einem Knall und kopiert eine Landmarke aus deiner Hand. Das Beschwören von 5+ Landmarken löst ihren Level-Up aus und verwandelt sie in eine 4|6 Einheit mit einer mächtigen Spielfähigkeit. Beim Angriff entfesselt sie drei Instanzen von 2 Schadenspunkten, wobei sie ihren Blocker priorisiert und den Nexus direkt trifft, wenn der Blocker entfernt oder betäubt wird.

Den Spielplan meistern: Eine rundenbasierte Aufschlüsselung

Obwohl es unzählige Spielzüge gibt, ist das Verständnis des allgemeinen Spielplans entscheidend für den Erfolg.

Mulligan-Strategie (allgemein): Priorisieren Sie frühe Landmarken-Generatoren wie Erfinderischer Chemiker, Felsenspringer und Endloser Anhänger. Einen Endlosen Anhänger bis Runde 3 zu haben, ist entscheidend, um die Präsenz auf dem Spielfeld aufrechtzuerhalten.

Mulligan-Strategie (gegen Aggro/Burn): Konzentrieren Sie sich auf Ein-Mana-Einheiten, um ihrer frühen Aggression entgegenzuwirken. Behalten Sie eine einzelne Kopie von Erfinderischer Chemiker, wenn Sie bereits andere Ein-Mana-Einheiten haben. Priorisieren Sie das Überleben gegenüber dem Festhalten an langsamen Entfernungszaubern wie Arkaner Ritus oder Bombenabwurf, es sei denn, Sie haben eine starke Präsenz im frühen Spiel.

Mulligan-Strategie (gegen Kontrolle/Combo): Champions sind ausgezeichnete Karten, die man gegen langsamere Decks behalten sollte, da sie es dir ermöglichen, deine Siegbedingungen frühzeitig zu etablieren. Ritus der Verneinung ist von unschätzbarem Wert gegen Decks, die sich auf mächtige Zauber wie Spüre den Rausch, Ruf der Kriegsmutter oder Zerstörung verlassen. Konservierungsmittel kann auch ein starkes Mittel sein, um einen Kartenvorteil gegenüber der Kontrolle zu erzielen.

Frühes Spiel (Runden 1-3): Konzentrieren Sie sich darauf, Ihr Spielfeld zu entwickeln und frühen Schaden zu verursachen. Obwohl es sich nicht um ein reines Aggro-Deck handelt, ist es entscheidend, eine starke Präsenz auf dem Spielfeld aufrechtzuerhalten.

Mittleres Spiel (Runden 4-7): Bewerten Sie den Fortschritt Ihrer Champions beim Level-Up und priorisieren Sie Entfernungs- oder Schutzzauber nach Bedarf. Seien Sie strategisch beim Ausspielen des aufgelevelten Ziggs – stellen Sie sicher, dass Sie ihn schützen oder ein schwaches gegnerisches Spielfeld ausnutzen können. Taliyah bietet mehr Flexibilität, da sie durch das Kopieren einer Landmarke sofortigen Wert generiert.

Spätes Spiel (Runden 8+): Mit beiden Champions auf Level sollten Sie versuchen, das Spiel zu beenden. Der Absolver ist Ihr idealer Finisher, aber ihre aufgelevelten Fähigkeiten bieten oft genug Reichweite. Nutzen Sie Das Arsenal für überraschende tödliche Setups oder um den Schlüsselwort-gewährenden Effekt mit Uralte Sanduhr zu verdoppeln.

Wichtige Kartenentscheidungen: Inklusionen und Exklusionen

Dieser Abschnitt erklärt die Gründe für einige Kartenentscheidungen, die unkonventionell erscheinen mögen.

Bemerkenswerte Inklusionen:

  • Verlassener Baccai (2x): Diese Karte bietet eine wertvolle Kartenauswahl und eine anständige Blockmöglichkeit, was sie zu einem festen Bestandteil von Shurima-Decks macht.
  • Konservierungsmittel (3x): Diese billige Landmarke zieht zwei Karten und kann von Taliyah kopiert werden, was für einen konstanten Kartenvorteil sorgt.
  • Treibsand (2x): Essentiell, um der Verbreitung von Flüchtigkeit- und Überwältigen-Strategien entgegenzuwirken.
  • Entfesselte Erde (2x): Bringt Taliyah auf Level, unterbricht die gegnerische Entwicklung und fungiert als 4-Schaden-Burn-Zauber mit einem aufgelevelten Ziggs.
  • Ritus der Verneinung (3x): Schützt deine Champions und dein Spielfeld vor entscheidenden Zaubern.
  • Der Absolver (2x): Der ultimative Finisher für Taliyah/Ziggs, der einen erheblichen Werte-Boost bietet.
  • Wucht (1x): Eine Tech-Karte, um Einheiten mit hohem Angriff zu kontern und überraschende tödliche Setups mit Dem Absolver zu ermöglichen.
  • Das Arsenal (1x): Eine "Win-more"-Karte, die in engen Situationen Siege sichern kann, besonders in Kombination mit Uralte Sanduhr.

Bemerkenswerte Exklusionen:

  • Herold des Magus: Zu langsam für seine Kosten und von anderen Optionen wie Verlassener Baccai und Der Absolver übertroffen.
  • Wüsten-Naturalist: Weniger relevant mit dem Rückgang der Sonnenscheibe und überfüllt das Spielfeld.
  • Felsbär-Hirte: Überfüllt das Spielfeld ebenfalls und schmälert das Midrange-Combo-Potenzial des Decks.
  • Schrottgolem: Zu langsam, um Wirkung zu erzielen.
  • Entfesselte Energie: Fehlen Schlüsselwörter und wird von anderen Zaubern übertroffen.

Durch die Meta navigieren: Matchup-Analyse

Hier ist eine Aufschlüsselung, wie sich Taliyah/Ziggs gegen beliebte Archetypen schlägt:

  • Trundle/Lissandra Kontrolle oder Volibear Kontrolle (bevorzugt, 75-25): Früher Landmarkendruck und ein proaktiver Spielplan zerlegen diese Decks.
  • Bandle-Stadt-Seraphine (leicht bevorzugt, 60-40): Landmarken-Entfernung ist gegen dieses Deck weniger effektiv, und Ritus der Verneinung kann ihre Schlüsselzüge stoppen.
  • Verdrehtes Schicksal/Nilah ("Die 7. Karte") (leicht bevorzugt, 60-40): Ihr Mangel an Interaktion und ihre Anfälligkeit für frühe Aggression spielen Taliyah/Ziggs in die Karten.
  • Demacia-Sammlungs-Listen (ausgeglichen, 50-50): Ein Wettlauf um den Aufbau eines breiten Spielfelds. Es ist entscheidend, Stärke des Champions oder Goldener Aegis mit Ritus der Verneinung zu kontern.
  • Plünderung (leicht benachteiligt, 40-60): Ihre Einheiten können zu groß werden, um damit fertig zu werden. Behandeln Sie es wie ein Aggro-Matchup und priorisieren Sie die frühe Verteidigung.
  • Wanderdünen (Irelia/Azir) oder Bandle-Schwarm (benachteiligt, 35-65): Schwarm-Archetypen sind von Natur aus stark gegen Landmarken-Decks. Treibsand hilft, aber um zu gewinnen, braucht man ein starkes frühes Spiel und gut getimten Überwältigen-Schaden.
  • Teemo/Elise oder Annie/Jhin (Skill-basiertes/Zauber-basiertes Aggro) (benachteiligt, 25-75): Direkter Schaden umgeht die Stärken von Taliyah/Ziggs. Priorisieren Sie Ein-Mana-Einheiten und sparen Sie sich Entfernungszauber für ihre Champions auf.

Deine Reise beginnt

Dies schließt unsere eingehende Betrachtung von Taliyah/Ziggs ab. Ich bin zuversichtlich, dass dieser Leitfaden dich mit dem Wissen und den Strategien ausgestattet hat, um mit diesem mächtigen Archetyp erfolgreich zu sein. Denken Sie daran, Ihren Spielplan an das jeweilige Matchup anzupassen und immer nach Möglichkeiten Ausschau zu halten, die Stärken Ihrer Champions zu nutzen.

Zögern Sie nicht, Ihre Gedanken, Fragen oder Vorschläge in den Kommentaren unten zu teilen. Viel Glück auf der Rangliste, und mögen eure Explosionen immer explosiv sein!

Rogue Trader RPG: Beherrsche den Kampf mit diesem Einsteiger Marksman Build Guide (Pre-Release 1.1.5)

Das Gesetz des Gewehrs: Ein Leitfaden für angehende Rogue Trader Scharfschützen

Seid gegrüßt, werte Entdecker! Heute tauchen wir ein in das Herz des Kampfes mit einem umfassenden Leitfaden zum Scharfschützen-Archetyp in Warhammer 40.000: Rogue Trader. Ob ihr nun Argentas gerechten Zorn entfesselt oder einen schießwütigen Rogue Trader erschafft, dieser Leitfaden bietet eine solide Grundlage für den Aufbau eines Charakters, der die feindlichen Reihen auslöschen kann.

Dieser Leitfaden ist Teil einer größeren Serie und konzentriert sich auf die Charaktererstellung und -entwicklung im frühen Spiel. Ein fortgeschrittenerer Leitfaden, der Builds und Synergien im späten Spiel untersucht, wird in Zukunft veröffentlicht.

Könnt ihr es kaum erwarten, loszulegen? Seht euch diese Videozusammenfassung an: https://youtu.be/IjhjgyLmLAQ

Die Rolle des Scharfschützen: Tod aus der Ferne

Der Scharfschütze zeichnet sich dadurch aus, große Gruppen schwächerer Feinde auszuschalten und gleichzeitig eine erhebliche Bedrohung für Bosse und Elitegegner darzustellen. Ihr Zugang zu Multi-Angriffs-Fähigkeiten und die Synergie mit anderen Gruppenmitgliedern, insbesondere dem Offizier, machen sie zu unschätzbaren Aktivposten in jedem Feuergefecht.

Argenta: Der Zorn des Ministorums

Argenta, eure treue Begleiterin, verkörpert den Scharfschützen-Archetyp. Ihr Ursprung als Ministorumspriesterin verleiht ihr Kriegshymne, eine Fähigkeit, die den Momentum der Gruppe basierend auf der Anzahl der Feinde in der Nähe oder derjenigen, die sie trifft, erhöht. Dies harmoniert gut mit ihren Flächenangriffs- und Multi-Angriffs-Fähigkeiten und ermöglicht eine konsequente Nutzung der ultimativen Fähigkeit.

Obwohl effektiv, ist der Ursprung als Ministorumspriesterin nicht optimal, um das volle Potenzial des Scharfschützen auszuschöpfen. Lasst uns erkunden, wie man eine noch verheerendere Kraft erschaffen kann.

Einen Scharfschützen von Grund auf neu erstellen: Werte, Heimatwelt und Ursprung

Wenn ihr einen Scharfschützen erschafft, priorisiert diese Werte:

  • Ballistische Fähigkeit (BF): Bestimmt die Genauigkeit mit Fernkampfwaffen.
  • Beweglichkeit (BW): Verbessert Initiative, Ausweichchance und bestimmte Scharfschützen-Fähigkeiten.
  • Wahrnehmung (WA): Verbessert die Genauigkeit und die Effektivität einiger Fertigkeiten weiter.
  • Stärke (ST): Wichtig, wenn ihr vorhabt, schwere Rüstungen oder Waffen auszurüsten.

Festungswelt sticht als ideale Heimatwelt für Scharfschützen hervor, da sie die passive Fähigkeit Nie aufhören zu schießen besitzt. Diese Fähigkeit gewährt für jeden getöteten Feind Stapel, wobei die Chance, dass euer erster Angriff in jeder Runde kostenlos ist und das Angriffslimit ignoriert, der Anzahl der gesammelten Stapel entspricht. Dies harmoniert perfekt mit dem hohen Tötungspotenzial des Scharfschützen, insbesondere bei Verwendung von Salvenwaffen.

Die Wahl des richtigen Ursprungs ist entscheidend, um die Effektivität eures Scharfschützen zu maximieren. Hier sind drei starke Anwärter:

1. Astra Militarum Kommandant:

  • Regimentstaktiken: Diese Fähigkeit gewährt euch und euren Verbündeten einen Schadensbonus basierend auf eurer Wahrnehmung, wenn ihr nebeneinander positioniert seid. Dieser Bonus skaliert gut und kann eure Schadenswirkung erheblich verstärken, insbesondere in Kombination mit Nahkampfcharakteren wie Abelard.
  • Talent-Synergie: Talente wie Schulter an Schulter und Ersäufe sie in Schüssen erhöhen das Schadenspotenzial des Kommandanten weiter, während Freund in der Not zusätzliche Momentum-Generierung bietet.

2. Verbrechensboss:

  • Sichers Plan: Dieser Verbrauchsgegenstand-Buff, der sich zu Beginn des Kampfes wieder auffüllt, verstärkt eure nächste Aktion. Die Verwendung bei einem Angriff gewährt einen erheblichen Schadensbonus basierend auf eurer Wahrnehmung, was verheerende Salvenangriffe ermöglicht.

3. Psioniker (Pyromant empfohlen):

  • Unkonventionell, aber mächtig: Obwohl unkonventionell, harmoniert die Multi-Angriffs-Natur des Scharfschützen überraschend gut mit der Fähigkeit des Psionikers, Kräfte als Waffenangriffe zu wirken. Dies ermöglicht eine unglaubliche Schadenswirkung, aber achtet auf die Gefahren der übermäßigen Nutzung psionischer Kräfte.

Für diesen Leitfaden konzentrieren wir uns auf den Astra Militarum Kommandanten, da er eine unkomplizierte Schadensverstärkung und Synergie mit dem Spielstil des Scharfschützen bietet.

Startwerte:

  • +10 Ballistische Fähigkeit
  • +10 Beweglichkeit
  • +10 Wahrnehmung
  • (Optional: Verteilt Stärke, um 35 zu erreichen, wenn ihr schwere Waffen verwenden möchtet)

Den Scharfschützen aufleveln: Ein Weg zur Dominanz

Dieser Build eignet sich sowohl für Argenta als auch für einen benutzerdefinierten Rogue Trader. Denkt daran, dass Argenta mit Fertigkeiten in Boltern, Flammenwaffen und Servorüstung beginnt, was flexiblere Talentwahlen ermöglicht.

Stufe 1: Rennen und Schießen

  • Diese Kernfunktion gewährt Bonusbewegung basierend auf Beweglichkeit und ermöglicht einen zusätzlichen Angriff zu reduzierten AP-Kosten. Der dadurch verursachte "Wind"-Debuff kann später negiert werden, was dies zu einem mächtigen Werkzeug für Mobilität und anhaltende Offensive macht.

Stufe 2: Abriss

  • Investiert in diese Fertigkeit, um Hindernisse leicht zu überwinden und wertvolle Beute zu erlangen.

Stufe 3: Im Gemetzel schwelgen

  • Dieser kampfweiten Buff wird aktiviert, nachdem drei Feinde getötet wurden, entfernt den "Wind"-Debuff von "Rennen und Schießen" und gewährt Bonus-Ballistische Fähigkeit, kritische Trefferchance und kritischen Schaden basierend auf eurer Beweglichkeit.

Stufe 4: Militärische Exzellenz (Ultimativ)

  • Entfesselt ein Trommelfeuer von Angriffen, das der Kadenz eurer Waffe entspricht und keine AP verbraucht. Diese Fähigkeit harmoniert unglaublich gut mit der ultimativen Fähigkeit des Offiziers und ermöglicht verheerende Runden.

Stufe 5:

  • Schnelles Nachladen: Reduziert die Nachladekosten und macht euer erstes Nachladen kostenlos, was eure anhaltende Schadenswirkung erheblich verbessert.
  • Angeheizt: Gewährt einen stapelbaren Buff, der den kritischen Schaden mit jedem Angriff erhöht und euer Schadenspotenzial weiter steigert.
  • (Optional: Erwägt, Volltreffer oder Bolterwaffenexperte zu wählen, wenn ihr einen optimierteren Build bevorzugt)

Stufe 6:

  • Erhöht Beweglichkeit.
  • Schnellfeuer: Verdoppelt die Kadenz eures nächsten Salvenangriffs auf Kosten von reduziertem Schaden. Diese Fähigkeit harmoniert unglaublich gut mit anderen Kadenz-Buffs und kann Gruppen von Feinden dezimieren.

Stufe 7:

  • Erhöht Ballistische Fähigkeit.
  • Wählt ein allgemeines Talent:
    • Bolterwaffenexperte: Gewährt einen pauschalen Rüstungsdurchdringungsbonus bei Verwendung von Boltern.
    • Schindender Glaube (nur Argenta): Erhöht den Schaden mit Nahkampf-, Flammen- und Schmelzangriffen basierend auf Willenskraft, mit zusätzlichen Boni gegen Xenos.
    • Vertrauter Rückstoß (nur Festungswelt): Generiert Stapel von "Nie aufhören zu schießen" basierend auf dem verursachten Schaden.

Stufe 8:

  • Wählt zwischen Volltreffer und Angeheizt, je nachdem, was ihr nicht auf Stufe 5 gewählt habt.

Stufe 9: Verbessert Militärische Exzellenz

  • Verbesserung 1 (empfohlen): Gewährt Bewegung und ermöglicht es, dass Angriffe für die Runde keine Bewegung verbrauchen, was eure Mobilität und Positionierungsmöglichkeiten erheblich erhöht.
  • Verbesserung 2: Erhöht die Kadenz, was zu noch mehr Angriffen während eurer ultimativen Fähigkeit führt.
  • Verbesserung 3: Reduziert die Ausweichchance des Gegners und gewährt Rüstungsdurchdringung, was eure Genauigkeit und Schadenswirkung verbessert.
  • Verbesserung 4: Erhöht den Flächenschaden basierend auf der Anzahl der getroffenen Ziele, ideal zum Auslöschen großer Gruppen.

Stufe 10:

  • Erhöht Beweglichkeit.
  • Kugelhagel: Entfernt die Schadensreduzierung von "Schnellfeuer" und macht es noch wirkungsvoller.

Stufe 11:

  • Erhöht Abriss, Aufmerksamkeit oder Medicae je nach Bedarf.
  • Spurt: Ermöglicht es euch, euch durch Verbündete und Feinde zu bewegen, ohne Angriffe zu provozieren, was ein wertvolles Fluchtwerkzeug darstellt.

Stufe 12 (nur Argenta):

  • Flammenwaffenexperte: Reduziert die AP-Kosten von Flammenwaffen.
  • Litanei der Läuterung: Versetzt Feinde im Radius von "Kriegshymne" in einen Debuff und fügt Dämonen basierend auf dem gewonnenen Momentum Schaden zu.
  • Schwere Waffenbeherrschung: Reduziert die Stärkeanforderung für schwere Waffen, sodass ihr mächtige Waffen wie den schweren Bolter ausrüsten könnt.

Stufe 13:

  • Grenadier: Gewährt jede Runde einen kostenlosen Granatenangriff, der zusätzliche Flächenverweigerung und Schaden bietet.
  • Wählt ein verbleibendes allgemeines Talent basierend auf euren Vorlieben und eurem Build:
    • Schindender Glaube
    • Bolterwaffenexperte

Stufe 14:

  • Konzentriert euch darauf, die gewünschten Waffenkenntnisse zu erwerben, oder investiert in Talente für schwere Waffen, wenn ihr diese verwendet.

Stufe 15: Verbessert Militärische Exzellenz

  • Verbesserung 3 (empfohlen): Reduziert die Ausweichchance des Gegners und gewährt Rüstungsdurchdringung für den Rest des Kampfes, auch nachdem eure ultimative Fähigkeit beendet ist.

Festungswelt | Astra Militarum Kommandant | Rogue Trader Besonderheiten

  • Anstatt die Beweglichkeit bei jeder Gelegenheit zu erhöhen, verteilt einige Punkte auf Stärke, um mindestens 35 zu erreichen, sodass ihr schwere Rüstung verwenden und vom Talent "Schwere Waffenbeherrschung" profitieren könnt, um mächtige Waffen im späten Spiel auszurüsten.
  • Priorisiert diese Talente für optimale Synergie:
    • Verletze wie die Hölle
    • Bruchpunkt
    • Vertrauter Rückstoß
    • Gib den Glauben nie auf

Aufstieg zum Erzmilitanten: Der nächste Schritt

Wenn ihr Stufe 2 erreicht habt, stellt der Archetyp Erzmilitant den idealen Fortschrittspfad für euren Scharfschützen dar. Diese Klasse bietet zahlreiche Möglichkeiten, kostenlose Angriffe zu generieren, und verfügt über eine ultimative Fähigkeit, die euren ersten Angriff in jeder Runde kostenlos macht, einschließlich zusätzlicher Runden, die durch andere Fähigkeiten gewährt werden.

Fazit: Entfesselt die Wut

Dieser Leitfaden bietet eine solide Grundlage für den Aufbau eines mächtigen und vielseitigen Scharfschützen in Warhammer 40.000: Rogue Trader. Denkt daran, euren Build an euren Spielstil, den gewählten Ursprung und die Zusammensetzung eurer Gruppe anzupassen. Nun geht hinaus und entfesselt den gerechten Zorn auf die Feinde des Imperiums!

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