Fenrir Guide für Tower of Fantasy: Mit Volt-Resonanz und Free-to-Play-Builds dominieren

Fenrir Guide & Analyse: Entfessele die Symphonie der Zerstörung

Wanderer, die lang erwartete Ankunft von Fenrir ist da! Tauchen wir ein in eine umfassende Analyse ihrer Fähigkeiten, Verbesserungen, Matrizen, Teamzusammenstellungen und ihres Potenzials, die Meta aufzumischen.

Video-Version:

Bevorzugst du eine visuelle und auditive Erfahrung? Schau dir den begleitenden Video-Guide an:

[Math] Kompletter Fenrir Release Guide/Analyse

Kurzfassung:

  • Vollständig ausgebaut ermöglicht Fenrir Volt-Teams, mit dem Schaden von Top-Tier-Umi-Zusammenstellungen mitzuhalten und sie in einigen Szenarien sogar zu übertreffen.
  • Fenrirs Stärke erstrahlt noch heller bei geringeren Investitionen, insbesondere für F2P-Spieler, und übertrifft andere DPS-Optionen.
  • Obwohl anständig, sind Fenrirs Matrizen nicht zwingend erforderlich. Samir/Crow oder sogar Lin/Tian Lang Matrizen können je nach Bedarf die bessere Wahl sein.

Guide & Mathematischer Tiefgang:

Die Noten der Zerstörung entschlüsseln

Fenrirs Basisangriffe haben eine Chance von 50%, einen "Noten"-Debuff auf Feinde anzuwenden, der bis zu 5-mal mit einer Abklingzeit von 1 Sekunde gestapelt werden kann. Bestimmte Angriffe innerhalb ihrer Kette, wie der Wolfssprung, der Luftsprung, der Fallangriff und das Brüllen, garantieren jedoch eine Noten-Anwendung und umgehen die Abklingzeit. Ausweichen gewährt ebenfalls eine einzelne Note.

Diese Noten, die für sich genommen träge sind, werden tödlich, wenn sie durch Fenrirs Ausweichangriffe und den Halteangriff in der Luft gezündet werden. Detonationen verursachen Schaden und zerschmettern pro verbrauchter Note. Das Detonieren von 3 oder mehr Noten verdoppelt den Schaden pro Note und verursacht einen starken DOT-Effekt (Damage Over Time), der auf Fenrirs maximalen HP basiert.

Wichtig ist, dass der gesamte notenabhängige Schaden als Ausweichschaden gilt. Dies harmoniert perfekt mit Tian Lang und verbraucht seine Stapel, ohne dass ein bestimmtes Timing erforderlich ist. Es löst auch Huma-Matrix-Effekte bei jedem DOT-Tick aus, obwohl diese Interaktion Huma-Matrizen nicht zu einer brauchbaren Option macht.

Optimale Kombos für maximales Chaos

Fenrirs Fähigkeiten ermöglichen eine Vielzahl von Kombos. Lassen Sie uns ihre Leistung analysieren:

Kombo MV%/s Noten/Kombo*
Auto-Kette 172,68%/s 2,13
Auto + Wolf 161,34%/s 2,55
Auto + Wolf + Sprung 181,93% 3,44
Auto + Sprung 206,45%/s 3,44
Luftangriff 217,43%/s 2,13
Luftangriff x2 Halten 252,26%/s 0,5
Luftangriff x5 Halten 204,25%/s 1,34
Fall + Brüllen (Abbruch) 319,69%/s 2,5

*Noten/Kombo wurden mit einem benutzerdefinierten Simulationsprogramm berechnet, das Rahmendaten über 100.000 Versuche analysiert.

Die herausragende Kombo ist der Fallangriff + Brüllen (Abbruch). Bei schnellem Abbruch bietet sie den höchsten DPS in ihrem Kit und garantiert 2 Noten. Dies ermöglicht eine konsistente Rotation von Fall + Brüllen (Abbruch) -> Ausweichen -> Fall + Brüllen (Abbruch), wodurch 3+ Noten-Detonationen sichergestellt und der Schaden maximiert wird. Darüber hinaus bietet die kurze Unverwundbarkeit während der Brüllanimation einen wertvollen Iframe, der etwa 1/3 dieser Rotation abdeckt. Denken Sie jedoch daran, dass dies eine Luftkombo ist. Bleiben Sie in der Nähe Ihres Ziels, um den gefürchteten roten Griff zu vermeiden.

Beispiel für die Kombo Fallangriff + Brüllen (Abbruch)

Enthüllung der Gesangswelt und Widerstandsreduktion

Fenrirs Fähigkeit beschwört ein "Bewusstsein" ihres Ziels, das 15 Sekunden lang anhält, und erschafft für 30 Sekunden eine "Gesangswelt". Innerhalb der Gesangswelt erhält Fenrir Schadensreduktion, die gegen den anvisierten Feind weiter verstärkt wird. Das Angreifen des Bewusstseins heilt Fenrir für einen Teil ihres ANG-Wertes. Entscheidend ist, dass die Gesangswelt dem Ziel eine starke 20%ige Widerstandsreduktion gewährt.

Wichtiger Hinweis: Widerstandswerte wurden vom Testserver übernommen und können auf dem Live-Server abweichen.

Inhalt Widerstand DMG-Gewinn durch Gesangswelt
Kaktus, Joint OP 0% 0%
Grenzenloses Reich, Void Abyss (nur Bosse), Raid 45% 16,4%
Ursprung des Krieges 40% 13,3%

Das Bewusstsein selbst erbt 100 % von Fenrirs direktem Schaden, mit Ausnahme von Noten-Detonationen. Nach Ablauf explodiert es und verursacht AoE-Schaden.

Merkmals-Synergie: Eine Symphonie der Elemente

Fenrirs Merkmal verstärkt ihren Schaden basierend auf der Anzahl der ausgerüsteten Elementarwaffen. Zwei verschiedene Elemente gewähren einen Schadensbonus von 18 %, während drei verschiedene Elemente ihn auf 23 % erhöhen. Dies fördert abwechslungsreiche Teamzusammenstellungen und verschafft "Regenbogen"-Teams einen Vorteil gegenüber traditionellen Mono-Element-Teams.

Verbesserungen: Die Leistung feinjustieren

Schauen wir uns Fenrirs Verbesserungen und ihre Auswirkungen auf zwei potenzielle Teamzusammenstellungen an: ein Standard-Volt-Team (Lin, Tian Lang, Fenrir) und ein Regenbogen-Team (Lin, Saki, Fenrir).

V1 – Auditives Fieber: Diese Verbesserung schaltet eine mächtige neue Fähigkeit innerhalb der Gesangswelt frei. Auditives Fieber verursacht erheblichen Schaden, heilt Fenrir bei einem Treffer und wendet beim letzten Treffer zwei Noten an. Die Abklingzeit von 15 Sekunden wird sofort zurückgesetzt, wenn 3 oder mehr Noten gezündet werden. Dies ermöglicht eine starke Kombo: Auditives Fieber -> Ausweichangriff -> Auditives Fieber, was sie unglaublich wertvoll macht, insbesondere für das auf Skill-Spam fokussierte Regenbogen-Team.

V3 – Echos der Leere: Diese Verbesserung fügt allen Feinden innerhalb der Gesangswelt Schaden zu, wenn Auditives Fieber gewirkt wird oder Fenrir 45 % ihrer maximalen HP verliert. Dieser Schaden wirkt sich zwar nicht auf das Bewusstsein aus, sorgt aber für eine leichte DPS-Erhöhung. Wenn sie 99 % ihrer HP verliert, erhält Fenrir einen 45-sekündigen Buff, der den Tod verhindert und wertvolle Überlebensfähigkeit bietet, insbesondere in Kombination mit Tian Lang.

V5 – Symphonie der Verdammten: Diese Verbesserung verdoppelt den Schaden von Noten-Detonationen und den DOT-Effekt. Sie löst auch den V3-Schaden aus, wenn er 12 Sekunden lang nicht aktiviert wurde. V5 bietet eine deutlichere DPS-Erhöhung für das Standard-Volt-Team, das sich mehr auf Noten-Detonationen konzentriert.

V6 – Verweilendes Crescendo: Diese Verbesserung gewährt einen pauschalen Bonus von 18 % auf die kritische Trefferchance, während Fenrir ihre charakteristische Waffe führt. Der Bonus hält 5 Sekunden lang an, nachdem sie gewechselt wurde, sodass auch andere Waffen davon profitieren.

Die folgende Tabelle geht von einem Basis-ANG von 25000 aus.

Verbesserung Standard Volt Regenbogen
0 100% 100%
1 124,39% 142,92%
3 128,95% 148,86%
5 135,68% 151,25%
6 141,90% 157,92%

Wichtigste Erkenntnis: V1 ist Fenrirs wirkungsvollste Verbesserung, während die anderen inkrementelle Schadenserhöhungen bieten. Dies macht sie relativ F2P-freundlich.

Matrizen: Die Optionen analysieren

Fenrirs 2-teiliges Matrix-Set ist unkompliziert, erhöht den kritischen Schaden und funktioniert im Nebenhandslot.

Ihr 4-teiliges Set erhöht den endgültigen Schaden 10 Sekunden lang, wenn Volt-Schaden verursacht wird. Die Anzahl der Stapel und damit der Schadensbonus skaliert mit der Verbesserungsstufe. Wichtig ist, dass dieser Effekt auch außerhalb des Feldes wirkt.

Bild des 4-teiligen Matrix-Effekts von Fenrir

Obwohl sie nicht von Natur aus schwach sind, nehmen Fenrirs Matrizen eine ungünstige Position ein. Als primärer DPS profitiert sie stark von Matrizen auf dem Feld. Tatsächlich liefert die Verwendung von Samir/Crow-Matrizen mit einer Basis-kritischen Trefferchance von 60 % sowohl bei 0* als auch bei 3* vergleichbare Ergebnisse wie ihre eigenen Matrizen. Lyra/Samir-Matrizen sind in dieser Hinsicht sogar noch stärker.

Bei Optionen außerhalb des Feldes konkurriert Fenrir mit Lin- und Tian Lang-Matrizen. Lins Matrizen bieten eine erhebliche Erhöhung von Angriff und Schaden. Tian Langs Matrizen bieten zwar schwächere Buffs, haben aber eine einzigartige Interaktion mit Fenrir. Der Kettenblitz aus Tian Langs 2-teiligem Effekt springt zwischen Fenrirs Bewusstsein und dem Hauptziel hin und her, wodurch der Wert des 2-teiligen Sets deutlich erhöht wird.

Video, das Tian Langs 2-teilige Interaktion mit Fenrir zeigt

Empfehlung: Fenrirs Matrizen sind zwar nicht schlecht, aber auch nicht unbedingt erforderlich. Priorisieren Sie andere Optionen wie Samir/Crow- oder Lin/Tian Lang-Matrizen, abhängig von Ihren Bedürfnissen und vorhandenen Sets.

Errata: Die anfänglichen Werte der Fenrir-Matrix waren ungenau. A0 sollte +2 % und A3 sollte -1 % von den in der folgenden Tabelle gezeigten Werten betragen.

Korrigierte Tabelle der Matrixvergleiche

Rotationen und Teamzusammenstellungen: Den Sieg orchestrieren

Eine detailliertere Erklärung der Rotationen findest du im Video-Guide. Hier ist jedoch eine kurze Zusammenfassung:

Standard-Volt-Team (Lin, Tian Lang, Fenrir):

  1. Beginne mit Lins Feld, gefolgt von Tian Langs Fähigkeit.
  2. Wirke Fenrirs Fähigkeit und setze sofort Auditives Fieber (V1) ein.
  3. Weiche zweimal aus, um zu verhindern, dass Tian Langs Stapel überkappen, und setze erneut Auditives Fieber ein.
  4. Verwende Fenrirs optimale Noten-Generierungskombination, bis das Bewusstsein abläuft.
  5. Entlade zu Tian Lang, aktualisiere Lins Feld, falls verfügbar, und setze den DPS mit Fenrir fort.
  6. Wiederhole die Rotation, wenn Auditives Fieber verfügbar ist.

Regenbogen-Team (Lin, Saki, Fenrir):

Dieses Team dreht sich um schnelle Fähigkeitsrotationen. Der allgemeine Ablauf besteht darin, alle Fähigkeiten außerhalb der Abklingzeit einzusetzen, außer wenn zwei von Lins Feldern verfügbar sind. Überspringe in diesem Fall Sakis Fähigkeit und setze die Rotation mit Lin -> Lin -> Fenrir -> Auditives Fieber -> Auditives Fieber zurück. Aufgrund der hohen Geschwindigkeit dieser Zusammensetzung wird eine stabile Internetverbindung empfohlen.

Vergleiche: Die Leistung bewerten

Haftungsausschluss: Theoriebasiertes Crafting liefert wertvolle Erkenntnisse, sollte aber mit Vorsicht genossen werden. Die Werte können sich ändern und die Leistung in der Praxis kann variieren.

Bei maximaler Investition können Volt-Teams mit Umi-Teams (einschließlich Schmerzhaft) in Bezug auf den Schadensausstoß mithalten und sie sogar übertreffen, wobei die Regenbogen-Zusammensetzung dicht dahinter liegt. Denken Sie daran, dass Volt- und physische Teams von Widerstandsreduktion (20 % bzw. 10 %) profitieren, was ihren Schaden bei bestimmten Inhalten potenziell erhöht.

Diagramm zum Vergleich des Team-DPS bei maximaler Investition

Bei Investitionen auf "Delphin"-Niveau (V6-Einheiten, 3* Standard-Matrizen) setzt sich das Regenbogen-Team an die Spitze des Standard-Volt-Teams, obwohl alle Zusammenstellungen in Bezug auf die Leistung relativ nah beieinander liegen.

Diagramm zum Vergleich des Team-DPS bei Delphin-Investitionen

Bei F2P-Investitionen (V1-Einheiten, 0* Standard-Matrizen) regiert das Regenbogen-Team und übertrifft andere Optionen deutlich. Das Standard-Volt-Team liegt zwar zurück, zeigt aber immer noch eine deutliche Verbesserung gegenüber früheren Volt-Zusammenstellungen.

Diagramm zum Vergleich des Team-DPS bei F2P-Investitionen

Für diejenigen, die sich fragen, ob Fenrir V6 Crow oder Samir übertreffen kann, hängt die Antwort von verschiedenen Faktoren ab, darunter Investitionsniveau und feindlicher Widerstand. Im Allgemeinen übertrifft V1 Fenrir V6 Samir und Crow gegen Feinde mit Widerstand. Ohne Widerstand entspricht V3-5 Fenrir Crow, während V1 Fenrir 0* 4-teiligem Samir entspricht. Verwende den Schadensrechner mit deinen spezifischen Werten für einen genaueren Vergleich.

Fazit: Ein leuchtender Stern geht auf

Fenrir erweist sich als mächtige DPS-Einheit, die Volt-Teams deutlich aufwertet und gleichzeitig eine wettbewerbsfähige Regenbogen-Teamzusammenstellung einführt. Ihre Stärke wird bei geringeren Investitionen noch verstärkt, was sie zu einer fantastischen Wahl für F2P-Spieler macht. Ihre Matrizen sind zwar nicht unbedingt erforderlich, aber die Synergie ihres Kits mit anderen Optionen festigt ihre Position als wertvolles und zugängliches Gut weiter. Umarme die Symphonie der Zerstörung und entfessele Fenrirs volles Potenzial in der Welt von Tower of Fantasy!

Company of Heroes: Taktiken gegen den Wehrmacht-Luftwaffen-Blitz – Ein Teamwork-Guide

D-Day-Landungen: Ein Leitfaden zur Abwehr des Wehrmacht-Luftwaffen-Blitzes

Genervt davon, von Fallschirmjäger-Stellungen und Kettenkrad-Spielereien überrollt zu werden? Du bist nicht allein. Die frühe „Cheese“-Strategie der Wehrmacht zwingt viele alliierte Spieler zur Aufgabe, bevor die Schlacht richtig begonnen hat. Aber keine Angst, Soldat! Dieser Leitfaden rüstet dich mit dem Wissen und den Taktiken aus, um das Blatt zu wenden und die Träume der Luftwaffe zum Absturz zu bringen.

Kenne deinen Feind: Anatomie eines „Cheese“-Blitzes

Diese Strategie basiert auf überwältigender frühzeitiger Aggression und Ressourcenkontrolle. Hier ist die Aufschlüsselung:

  1. Luftangriff: Der Feind setzt Fallschirmjäger-Pioniere auf einem Siegespunkt oder einem wichtigen Ressourcenpunkt ab und baut sofort Sandsäcke.
  2. Ressourcenraub: Ein Kettenkrad wird gebaut und aufgerüstet und erobert schnell unbewachte Ressourcen für einen erheblichen frühen Vorteil.
  3. Flak-Festung: Treibstoff wird in eine zentral platzierte Flak-Stellung geleitet, wodurch eine Flugverbotszone für frühe Angriffe entsteht.
  4. Granatwerfer-Spam: Die Fallschirmjäger-Streitmacht wächst und setzt schließlich eine verheerende Anzahl von Granatwerfern ein.
  5. Stellungs-Imperium: Betonbunker, vorgeschobene Sanitätshalbkettenfahrzeuge und zusätzliche Stellungen festigen ihre Position.
  6. Schwere Geschütze: Nach 6 Minuten ist mit einem Wirbelwind oder nach 9 Minuten mit einem Panzer IV zu rechnen, der durch ihre unrechtmäßig erlangten Gewinne finanziert wird.

Der Schlüssel? Diese Strategie basiert auf einem schnellen und unangefochtenen frühen Spiel. Deine Mission? Stören, stören, stören.

Das Blatt wenden: Die Schwachstellen ausnutzen

Jede „Cheese“-Strategie hat ihre Schwachstellen. Hier bröckelt der Luftwaffen-Blitz:

  1. Vorhersehbarkeit: Sobald das Flugzeug abhebt, weißt du, was auf dich zukommt. Nutze dieses Vorwissen zu deinem Vorteil.
  2. Einheitsbrei: Diese Strategie opfert die Zusammensetzung der Hauptarmee für frühe Aggression. Ein erfahrener Gegner kann dieses Ungleichgewicht ausnutzen.
  3. Verwundbarer Start: Die ersten Minuten sind entscheidend. Der Feind ist mit begrenzten Einheiten verwundbar und auf unangefochtene Bauarbeiten angewiesen.
  4. Mangelnde Anpassungsfähigkeit: Viele Spieler, die sich auf diese Strategie verlassen, haben Schwierigkeiten, sich anzupassen, sobald ihr ursprünglicher Plan durchkreuzt wird.

Britische Gegenoffensive: Rule Britannia!

Standardverfahren: Mein üblicher britischer Eröffnungsspieler beinhaltet ein schnelles Abschnittskommando, gefolgt von drei Infanterieabteilungen, die nahe gelegene Punkte sichern. Ein Dingo oder ein schweres Maschinengewehr können je nach Situation hinzugefügt werden.

Luftwaffen-Verteidigungsprotokoll: Wenn das feindliche Flugzeug auftaucht, ist es an der Zeit, die Regeln über Bord zu werfen.

  1. Pioniere an die Front: Stelle sofort einen zweiten Pioniertrupp in die Warteschlange und schicke ihn in Richtung der feindlichen Landezone.
  2. Dingo-Sprint: Baue einen Dingo und bereite dich darauf vor, das ressourcenraubende Kettenkrad zu jagen.
  3. Verbrannte Erde: Scheue dich nicht, deine eigenen Ressourcenpunkte vorübergehend aufzugeben. Konzentriere dich darauf, dem Feind seinen frühen Vorteil zu verwehren.
  4. Schikanieren und stören: Setze deine Pioniere ein, um die Fallschirmjäger anzugreifen, bevor sie Fuß fassen können. Der Dingo sollte das Kettenkrad unerbittlich verfolgen.
  5. Zusammenarbeit ist der Schlüssel: Bitte deine Teamkollegen, Punkte zu erobern, während deine Truppen an anderer Stelle gebunden sind. Kommunikation ist entscheidend.
  6. Halte den Druck aufrecht: Gib nicht auf! Sobald das Kettenkrad ausgeschaltet und der frühe Vorstoß gestoppt ist, nutze deinen Vorteil.

Wichtige Einheiten und Upgrades:

  • Pioniere: Ihre Feuerkraft auf kurze Distanz ist überraschend effektiv gegen Fallschirmjäger.
  • Dingo: Geschwindigkeit und Feuerkraft sind unerlässlich, um das Kettenkrad zu jagen und feindliche Stellungen zu schikanieren.
  • Boys-Panzerbüchse: Rüste eine Infanterieabteilung damit aus, um frühzeitig über Panzerabwehrfähigkeiten zu verfügen.
  • Flammenwerfer: Unverzichtbar, um verschanzte Feinde auszuräumen und ihnen eroberte Stellungen zu verwehren.
  • Indischer Artillerie-LKW: Bietet wertvolle Artillerieunterstützung im frühen Spiel.

Denke daran: Die Eroberung der feindlichen Flak-Stellung ist ein Wendepunkt. Verwende Rauch, Flammenwerfer und konzentrierte Feuerkraft, um sie zu erobern und ihre eigene Verteidigung gegen sie zu wenden.

Amerikanische Gegenoffensive: Eine Haubitzen-Symphonie

Obwohl ich kein Experte für die amerikanische Fraktion bin, bleiben die Prinzipien die gleichen.

Wichtige Einheiten und Taktiken:

  • Pfadfinder: Nutze ihre Geschwindigkeit und ihre Fähigkeit, feindliche Bewegungen zu beobachten und ihre Bauarbeiten zu behindern.
  • Jeeps: Sorgen für dringend benötigte Mobilität und Feuerkraft im frühen Spiel.
  • Luftlande-Bazookas: Unverzichtbar im Umgang mit frühen feindlichen Panzern wie dem Kettenkrad und potenziellen Wirbelwinden.
  • Scharfschütze: Kann Fallschirmjäger-Pioniere ausschalten und den Bau ihrer Stellungen stören.
  • Sprengladungen der Fallschirmjäger: Ein riskanter, aber potenziell verheerender Weg, um feindliche Stellungen auszuschalten.

Konzentriere dich auf:

  • Frühe Aggression: Lass den Feind seine Verteidigung nicht unangefochten aufbauen.
  • Ressourcenverweigerung: Entziehe ihnen den Treibstoff und die Munition, die sie für ihre Strategie benötigen.
  • Beseitigung von Stellungen: Priorisieren Sie die Zerstörung oder Eroberung feindlicher Stellungen, um gleiche Wettbewerbsbedingungen zu schaffen.

Allgemeine Tipps für den Sieg der Alliierten:

  • Flak-Stellungen sind dein Freund: Nutze ihre Fähigkeiten gegen Bodenziele zu deinem Vorteil, sobald du sie erobert hast.
  • Reparaturen verhindern: Eine beschädigte Stellung kann nicht wieder besetzt werden. Halte sie unterdrückt.
  • Ziele auf Schwachstellen: Stellungen sind anfällig für Scharfschützen und konzentriertes Handfeuerwaffenfeuer.
  • Neu besetzen und zurückerobern: Nutze deine eigenen Pioniere, um verlassene oder schwach verteidigte Stellungen zu erobern.
  • Rechne mit Verstärkungen: Sei auf feindliche Gegenangriffe vorbereitet, insbesondere von Wirbelwinden.
  • Scheue dich nicht vor Experimenten: Passe deine Strategie an die Karte, deinen Gegner und den Verlauf der Schlacht an.

Denke daran: Die Abwehr des Luftwaffen-Blitzes erfordert schnelles Denken, entschlossenes Handeln und eine gesunde Portion Aggression. Lass nicht zu, dass sie die Bedingungen des Kampfes diktieren. Bringe den Kampf zu ihnen, durchkreuze ihre Pläne und erringe den Sieg für die alliierten Streitkräfte!

NuCarnival Waldkarneval-Guide: So meistern Sie die Bonanza-Stufen 1, 2 & 3

Bezwingung der Waldkarneval-Herausforderungsstufen: Bonanza 1, 2 & 3

Das Waldkarneval-Event führt herausfordernde Stufen ein, die selbst die erfahrensten Spieler auf die Probe stellen. Diese Stufen, treffend Bonanza genannt, sind nichts für schwache Nerven. Dieser Leitfaden vermittelt dir das Wissen und die Strategien, um Bonanza 1, 2 und 3 zu meistern.

Bonanza 1: Unlösbarer Streit

Bonanza 1 - Unlösbarer Streit

Ziel: Eliminiere alle Gegner. Greife nicht zuerst die Soldaten an.

Gegner:

  • Blauer Yokai (Ziele: Plätze 1 & 3):
    • (Passiv) Angriff +20%, wenn getroffen (1 Runde)
    • Ich koche vor Wut: Angriff +30% (permanent)
    • Bösartiger Schlag: Angriff +100% (1 Runde, aktiviert unter 75% und 25% HP)
    • Überlebensinstinkt: 20% Schadensreduktion (aktiviert unter 50% HP)
    • Kern-Explosion: 1240 Schaden an einem Ziel (HP-basierte Zielauswahl)
    • Unfug treiben: Spiel vorbei, wenn ein Ritter unter 25% HP fällt
  • Roter Yokai (Ziele: Plätze 3 & 5):
    • (Passiv) Angriff +20%, wenn getroffen (1 Runde)
    • Ich koche vor Wut: Angriff +30% (permanent)
    • Auge um Auge: 50% Gegenangriffsschaden
    • Aufruhr: Angriff +20%, trifft 1 Einheit
    • Überlebensinstinkt: 20% Schadensreduktion (aktiviert unter 50% HP)
    • Unfug treiben: Spiel vorbei, wenn ein Ritter unter 25% HP fällt
  • Grüner Soldat (Ziel: Platz 2)
  • Lila Soldat (Ziel: Platz 4)

Strategie:

  • Konzentriere dich darauf, einen Yokai nach dem anderen zu besiegen (Blau wird zuerst empfohlen).
  • Der Angriff "Unfug treiben" wird ausgelöst, wenn ein Ritter unter 25% HP fällt, während Yokai am Leben sind. Soldaten zuerst anzugreifen, kann zu einem frühen Ende führen.
  • Versuche, den Blauen Yokai bis Runde 5 und den Roten Yokai bis Runde 9 zu besiegen, um den Schaden durch ihre Passiven zu minimieren.
  • Eine Teamzusammensetzung aus einem Buffer, einem Heiler und drei Einzelziel-DPS ist sehr effektiv.
  • Positionierung Platz 3: Platziere deine Einheit mit den höchsten HP (idealerweise ein Wächter) auf Platz 3, um überlappende Yokai-Angriffe abzufangen. Für diesen Platz werden mindestens 2000 HP empfohlen.
  • Platz 4 im Auge behalten: Sei auf mögliche Lähmungen auf Platz 4 in Runde 4 oder 6 durch eine gegnerische Ultimative Fähigkeit vorbereitet.
  • Hinweis für neue Spieler: Diese Stufe stellt eine große Herausforderung für Teams mit 2-3* SR-Einheiten mit geringer Intimität und unter Potenzial 5 dar.

Rundenbasierter Leitfaden:

Soldaten verwenden hauptsächlich Nahkampfangriffe. Sei dir ihrer teamweiten Tötungsfähigkeit in Runde 21 bewusst.

Eine detaillierte Rundenreihenfolge, einschließlich Fähigkeitsnamen und Variationen basierend auf gegnerischen Aktionen, findest du in Catboy__enjoyer’s Kommentar mit einer SR Morvay Teamzusammensetzung.

Runde Deine Aktion Gegnerische Aktion (Yokai-Fokus)
1 Konzentriere dich auf einen Yokai Standard-Angriffsmuster
2 Greife weiter an Normale Angriffe
3 Behalte den Angriffsfokus bei Normale Angriffe
4 Angriff Yokai-Normale Angriffe, Ultimative Fähigkeit des Grünen Soldaten (Lähmung, HP-gesteuert), Flächenangriff des Lila Soldaten (570 Schaden, HP-gesteuert)
5 Angriff Blauer Yokai: Bösartiger Schlag + Kern-Explosion (HP-gesteuert)
6 Beschütze die Einheit mit den höchsten HP, greife mit den restlichen Einheiten an Blauer Yokai: Einzelziel-Stille-Ultimative Fähigkeit (HP-gesteuert), Roter Yokai: Aufruhr, Soldaten: Normale Angriffe
Hinweise Yokai werden Überlebensinstinkt (20% Schadensreduktion) wirken, wenn ihre HP unter 50% fallen, oft zusammen mit ihrer zweiten aufgeführten Fähigkeit.
7 Angriff Soldaten: Volle Heilung und Schild (möglicherweise abhängig von Yokai-Toden)
8 Angriff Flächenangriff des Lila Soldaten (570 Schaden, HP-gesteuert)
9 Angriff Soldaten zielen auf die Plätze 1 und 5
10-12 Angriff Hauptsächlich Nahkampfangriffe

Video-Guides für Bonanza 1:

  • Vollständig aufgestiegene R-Einheiten + SSR-Heiler-Abschluss: Shleep
  • R-Einheiten-Abschluss (5-Sterne, maximale Bindung, spezifische Potenzialanforderungen): Kurose

Bonanza 2: Haltet diesen Bären auf!

Bonanza 2 - Haltet diesen Bären auf!

Ziel: Besiege den Bären-Yokai.

Wichtigste Mechanik: In Runde 5 musst du den Bären für zwei Runden einschläfern, ohne ihn aufzuwecken. Die Verwendung einer schädigenden Ultimativen Fähigkeit auf ihn löst einen kampfplatzweiten Effekt aus, der Schlaf induziert.

Teamvorschlag: Füge mindestens eine DPS-Einheit mit einer Ultimativen Fähigkeit mit 3 oder 4 Runden Abklingzeit hinzu. Dies ist entscheidend für die Verwaltung der Schlafmechanik in Runde 5.

Rundenbasierte Aufschlüsselung:

Runde Deine Aktion Aktion des Bären-Yokai
1-3 Angriff Drei Einzelzielangriffe
4 Angriff, bereite eine schädliche Ultimative Fähigkeit vor "Schokoladen-Leidenschaft" – Kampfplatzweiter Debuff
5 Verwende eine schädliche Ultimative Fähigkeit auf den Bären, beschütze alle anderen Einheiten, die ihn angreifen. Verwende KEINE Basisangriffe. Schläft nach einer Ultimativen Fähigkeit ein. Ihn aufzuwecken, führt zu einem Spielende.
Hinweise Du kannst in dieser Runde bis zu drei Ultimative Fähigkeiten einsetzen. Die erste wird Schlaf induzieren, die zweite wird ihn aufwecken und die dritte wird ihn wieder einschläfern. MB Kuyas Gift-Ultimative Fähigkeit verursacht keinen Schaden und löst keinen Schlaf aus. Das Gift wird den Bären jedoch in der folgenden Runde aufwecken, ohne den Tod zu verursachen.
6 Beschütze alle oder verwende eine andere Ultimative Fähigkeit (wird ihn aufwecken, aber nicht den Tod verursachen). Verwende KEINE Basisangriffe. Schläft. Wenn er geweckt wird, wirkt er "Honigschokolade" (Selbstheilung).
7 Setze die normale DPS-Rotation fort "Meine Schokolade!" – Flächenschaden
8 "Würzige Schokolade" – Lähmt die Plätze 1 & 2
9 Drei Einzelzielangriffe
10 (+6) "Schokoladen-Leidenschaft" – Schlaf-Debuff
11 (+6) Wiederhole die Strategie von Runde 5: Eine schädliche Ultimative Fähigkeit, beschütze andere angreifende Einheiten, keine Basisangriffe. Schläft ein
12 (+6) Beschütze alle oder verwende eine andere Ultimative Fähigkeit (keine Basisangriffe) Schläft oder heilt sich selbst, wenn er geweckt wird
13 (+6) Setze die DPS-Rotation fort "Meine Schokolade!" – Flächenschaden
14 (+6) "Würzige Schokolade" – Lähmt die Plätze 1 & 2
15 (+6) Drei Einzelzielangriffe
16 (+10) "Schokoladen-Leidenschaft" – Schlaf-Debuff
17 (+11) Wiederhole die Strategie von Runde 5 Schläft ein

Video-Guide für Bonanza 2:

  • Vollständig investierter R-Einheiten-Abschluss: Shleepo

Bonanza 3: Schokokriege

Bonanza 3 - Schokokriege (FC Edmond und Kuya)

Ziel: Reduziere sowohl Edmonds als auch Kuyas HP auf 1%. Sie werden nicht allein durch Schaden sterben.

Teamvorschlag: Bringe KEINE AoE-Einheiten mit. Einzelzielschaden ist entscheidend. Es werden mindestens 3300 HP pro Einheit empfohlen, zusammen mit einem Heiler, der in der Lage ist, volle Heilungen mit einer Abklingzeit von 4 Runden oder weniger durchzuführen.

Strategie: Konzentriere dich darauf, Kuyas HP zuerst auf 2-3% zu reduzieren. Richte deine Aufmerksamkeit dann auf Edmond.

Wichtiger Hinweis: Einheiten mit 1% HP bleiben im Kampf. Wenn Kuya 1% HP erreicht, bevor er seine Anforderung für Runde 21 erfüllt, kannst du ihm keinen weiteren Schaden zufügen, was möglicherweise dazu führt, dass dein Lauf fehlschlägt.

Rundenbasierter Leitfaden:

Runde Deine Aktion Aktionen der Ehemänner
1 Angriff Keine signifikanten Aktionen
2 Angriff Zwei Einzelzielangriffe (einer pro Person)
3 Zwei Einzelzielangriffe
4 Beide verwenden AoE-Angriffe
5 Kein Schaden, beide beginnen zu laden
6 Greife Kuya dreimal an Kuya betäubt, Edmond heilt das Team leicht
Hinweise Wenn Edmond "Unbeherrschte Wut" einsetzt, priorisiere es, ihn anzugreifen. Wenn Kuya "Bedauernswert" einsetzt, priorisiere es, ihn anzugreifen.
7 Kuya: Geringfügiger AoE, Edmond: "Duftendes Fleisch" (kein Schaden)
8 Beschütze alle oder verwende zwei Ultimative Fähigkeiten auf Edmond Kuya: Zwei Angriffe, Edmond: Mächtiger AoE (ca. 2800 Schaden mit zwei Ultimativen Debuffs)
9 Kuya: Einzelangriff, Edmond: AoE (reduzierter Schaden vom vorherigen Zug)
10 Kein Schaden, beide beginnen zu laden
11 Greife Edmond dreimal an Kuya: -20% Schadensdebuff, Edmond betäubt
12 Edmond: Kleiner AoE, Kuya: Kein Schaden
13 – (Schutz von Platz 2 empfohlen) Edmond: Kleiner AoE, Kuya: Greift Platz 2 mit Schaden und einer Erhöhung der Abklingzeit um 2 Runden an
14 Kuya: AoE, Edmond: Einzelangriff
15 Kein Schaden, beide laden
16 Greife Edmond dreimal an Kuya: -20% Schadensdebuff, Edmond betäubt
17 Kuya: Keine Aktion, Edmond: AoE
18 Kuya: Greift Platz 2 an (Schaden und Erhöhung der Abklingzeit), Edmond: Einzelangriff
19 Kuya: AoE, Edmond: Einzelangriff
20 Beide laden
21 Greife Kuya dreimal an Kuya betäubt, Edmond: Geringe Teamheilung
22 Kuya: AoE, Edmond: "Duftendes Fleisch" (kein Schaden)
23 Beschütze alle oder verwende zwei Ultimative Fähigkeiten auf Edmond Edmond: Mächtiger AoE (ca. 3000 Schaden mit Debuffs), Kuya: Einzelangriff
24 Kuya: Einzelangriff, Edmond: AoE
25 Beide laden
26 Greife Kuya dreimal an Kuya betäubt, Edmond: Geringe Teamheilung

Video-Guide für Bonanza 3:

Besonderer Dank an die Nu:Carnival Discord-Community, einschließlich Shleepo, Kuku, Kurose, Jade und Tasogaru (Twilight), für ihre Beiträge zum Verständnis und zur Bewältigung dieser herausfordernden Stufen.

Macht Dehya spielbar: Ein Guide, wie wir miHoYo dazu bringen, ihr Kit in Genshin Impact zu überarbeiten

Dehya verdient Besseres: Ein Leitfaden, um eurer Stimme Gehör zu verschaffen

Die Veröffentlichung von Dehya in Genshin Impact wurde mit weitverbreiteter Enttäuschung aufgenommen. Viele Spieler empfinden sie als den schwächsten Fünf-Sterne-Charakter bisher, mit einem schwerfälligen Kit und einer enttäuschenden Leistung, die weder ihrer Hintergrundgeschichte noch dem Hype gerecht wird. Während einige glauben, dass es unmöglich ist, miHoYo zu Änderungen zu bewegen, hat die Community bewiesen, dass ihre Stimme zählt. Erinnert ihr euch an Zhongli? Er erhielt nach dem Aufschrei der Spieler bedeutende Buffs, was beweist, dass miHoYo zuhören kann und wird.

Dehyas Situation ist anders. Im Gegensatz zu früheren Charakteren, die vielleicht in einem Bereich daneben lagen, sind Dehyas Probleme zahlreich und betreffen jeden Aspekt ihres Kits. Von ihren dysfunktionalen Fähigkeiten und dem geringen Schaden bis hin zu ihrer Unfähigkeit, selbst grundlegende Funktionen im Spiel auszuführen, bleibt sie in jeder Rolle hinter den Erwartungen zurück. Es geht hier nicht nur um Zahlen; es geht um einen grundlegenden Mangel an Feinschliff und Respekt für einen Charakter, auf den sich viele gefreut haben.

Dieser Leitfaden ist ein Aufruf zum Handeln an alle Genshin Impact-Spieler. Lasst uns zusammenarbeiten, um sicherzustellen, dass Dehya die Aufmerksamkeit erhält, die sie verdient.

Wie man für Dehya kämpft

1. Gebt aussagekräftiges Feedback:

  • Feedback im Spiel: Nutzt die Feedback-Option im Spiel, um eure Bedenken direkt an miHoYo zu richten.
  • E-Mail an miHoYo: Schickt detaillierte und gut strukturierte E-Mails an [email protected]. Vermeidet allgemeine Floskeln wie "BUFF DEHYA" und konzentriert euch stattdessen auf konkrete Probleme und mögliche Lösungen.

2. Verstärkt eure Stimme in den sozialen Medien:

  • Engagiert euch auf offiziellen Kanälen: Bringt eure Meinung auf den offiziellen Social-Media-Plattformen von Genshin Impact zum Ausdruck:
  • Verbreitet die Nachricht: Teilt diesen Leitfaden und andere Ressourcen mit anderen Spielern, um das Bewusstsein zu schärfen.

3. Beginnt eine Unterhaltung:

  • Geht über Zahlen hinaus: Erklärt anderen, dass Dehyas Probleme über einen niedrigen Schadensskalierung hinausgehen. Ihr gesamtes Kit muss überarbeitet werden, um Spaß zu machen und effektiv zu sein.
  • Das betrifft alle: Betont, dass das Ignorieren von Dehyas Zustand einen gefährlichen Präzedenzfall für zukünftige Charakterveröffentlichungen schafft. Jeder Spieler profitiert davon, wenn miHoYo an einem höheren Standard gemessen wird.

4. Mobilisiert Content Creators:

  • Fordert zum Handeln auf: Wendet euch an eure Lieblings-Content-Creators von Genshin Impact und bittet sie, ihre Plattform zu nutzen, um Dehyas Situation zu beleuchten. Eine geeinte Front von Content-Creators kann eine bedeutende Wirkung haben.

5. Nutzt andere Möglichkeiten:

  • Kontaktiert Gaming-Nachrichtenseiten: Macht Gaming-Nachrichtenseiten und Journalisten auf Dehyas Probleme aufmerksam. Artikel, die tiefer gehen als oberflächliche Beschwerden, können zusätzlichen Druck auf miHoYo ausüben.
  • Erwähnt Honkai Star Rail: Obwohl es von einem anderen Team entwickelt wird, kann es die Aufmerksamkeit von höheren Stellen auf sich ziehen, wenn ihr eure Enttäuschung und euer mögliches Desinteresse an miHoYos kommendem Spiel Honkai Star Rail aufgrund der Behandlung von Dehya zum Ausdruck bringt.

6. Denkt daran: Respektvolle Beharrlichkeit ist der Schlüssel:

Bewahrt in eurer gesamten Kommunikation einen respektvollen und konstruktiven Ton. Konzentriert euch darauf, wertvolles Feedback zu geben und die positiven Auswirkungen hervorzuheben, die die Behebung von Dehyas Problemen auf das Spiel und seine Community haben würden.

Dehyas Probleme: Beweise und Analysen

Hier ist eine Sammlung von Ressourcen, die die Tiefe von Dehyas Problemen aufzeigen:

Schriftliche Analysen:

Videos:

Infografiken und Visualisierungen:

Spezifische Beispiele für Dehyas Schwächen:

Lasst uns unsere Stimmen Gehör verschaffen und sicherstellen, dass Dehya die Behandlung erhält, die sie verdient!

Akshans E: Meistere den Heldenhaften Schwung für Dschungel-Dominanz und Outplays (League of Legends)

Akshans E meistern: Ein umfassender Guide zum Heldenhaften Schwung

Viele Spieler unterschätzen die Komplexität und Durchschlagskraft von Akshans E – Heldenhafter Schwung. Dieser Guide taucht tief in diese vielseitige Fähigkeit ein und zeigt ihr Potenzial für Dschungeldominanz, Kartenbewegung und sogar stilvolle Outplays. Egal, ob du ein erfahrener Sentinel oder ein neugieriger Neuling bist, mach dich bereit, Akshans E in einem ganz neuen Licht zu sehen.

Video-Guide ansehen

Inhaltsverzeichnis

Dschungeldominanz

Akshans unbegrenzte Schwungdauer ermöglicht es ihm, den Dschungel mit Tarzan-artiger Stärke zu erobern.

  • Druck im frühen Spiel: Stehle gegnerische Buffs auf Stufe 1 oder sichere dir mühelos frühe Drachen.
  • Solo-Ziele: Erledige den Herold der Kluft und besiege sogar den Baron mit strategischen Schwüngen im Alleingang (Vorsicht ist jedoch geboten, da der Baron dein E unterbrechen kann).

[Bild von Akshan, der den Drachen alleine besiegt]

Wichtiger Hinweis: Während Akshans Tooltip erwähnt, dass er von Gelände abgestoßen wird, erlauben es ihm bestimmte Stellen, durch Wände zu phasen! Experimentiere im Übungstool, um diese Stellen zu meistern.

Phasen durch Wände

Wie ein Shurimanischer Blitz kann Akshan Heldenhafter Schwung nutzen, um auf überraschende Weise Gelände zu überwinden.

  • Übung macht den Meister: Verbringe Zeit im Übungstool, um ein Muskelgedächtnis für diese Wandphasen-Stellen zu entwickeln.
  • Überraschungseffekt: Überrasche deine Gegner mit unerwarteten Flanken und Fluchten.

[Bild von Akshan, der durch eine Wand phasen]

Geschwindigkeit und Effizienz

Du musst eine Welle vorantreiben und schnell zurück zur Lane? Heldenhafter Schwung kann dir helfen, wie Sonic the Hedgehog über die Karte zu flitzen.

  • Schnelle Rotationen: Nutze E für schnelle Rotationen zwischen Lanes und Zielen.
  • Effizientes Farmen: Räum Dschungelcamps und sammle Farm mit erhöhter Geschwindigkeit ein.

Maximierung der Schwungreichweite

Stell dir Akshans Greifhaken wie Rapunzels Haar vor – je länger der Schwung, desto besser!

  • Unterbrechungen vermeiden: Größere Schwünge machen es Gegnern und Gelände schwerer, dein E zu unterbrechen.
  • Verbesserte Mobilität: Durchquere die Karte mit Leichtigkeit und erreiche vorteilhafte Positionen.

Profi-Tipp: Während große Schwünge im Allgemeinen von Vorteil sind, solltest du deine Strategie an die jeweilige Situation anpassen. Manchmal ist ein kleinerer, schnellerer Schwung notwendig.

Synergie mit anderen Fähigkeiten

Heldenhafter Schwung ist nicht nur ein Soloauftritt; er harmoniert wunderbar mit Akshans anderen Fähigkeiten.

  • Ultimative Präzision: Positioniere dich während deines Ultimaten-Kanalisierens neu, um die perfekten Schüsse zu landen.
  • Kombinationspotenzial: Kombiniere E mit deinen anderen Fähigkeiten für kreative Angriffe und Fluchten.

Fazit

Akshans E zu meistern ist eine Reise, kein Ziel. Stell dich der Lernkurve, experimentiere im Übungstool und schon bald wirst du mit Stil und Selbstvertrauen durch die Kluft der Beschwörer schwingen. Denk daran, selbst die erfahrensten Sentinels haben irgendwo angefangen. Nun geh und mach den Abtrünnigen Sentinel stolz!

Diablo Strategieführer: Beherrsche Sanktuario mit den 48 Gesetzen der Macht

Die 48 Gesetze der Macht: Ein Leitfaden zur Dominanz

Gesetz 1: Stelle deinen Meister niemals in den Schatten

Sorge immer dafür, dass sich deine Vorgesetzten ihrer Überlegenheit bewusst sind. Auch wenn dein Instinkt dich dazu verleiten mag, zu beeindrucken, kann es Angst und Unsicherheit auslösen, wenn du deine Talente zu sehr zur Schau stellst, was zu deinem Untergang führen kann. Hebe stattdessen deine Meister subtil hervor und lasse sie noch brillanter erscheinen. Indem du ihr Ego stärkst, pflastere deinen Weg zur Macht.

Gesetz 2: Vertraue Freunden nie zu sehr, lerne, Feinde zu benutzen

Sei vorsichtig mit Freunden, denn Neid kann sie leicht in verräterische Feinde verwandeln. Ihre Vertrautheit kann auch zu einem Gefühl der Berechtigung führen, das sie fordernd und tyrannisch macht. Im Gegensatz dazu wird ein ehemaliger Feind, der mehr zu beweisen hat, dir treu ergeben sein. Wenn du keine Feinde hast, schaffe dir welche, denn sie sind wertvolle Werkzeuge auf deinem Weg zur Macht.

Gesetz 3: Halte deine Absichten geheim

Halte deine Gegner orientierungslos und verwundbar, indem du deine Handlungen in ein Geheimnis hüllst. Wenn sie ahnungslos über deine wahren Absichten bleiben, sind sie machtlos, sich zu verteidigen. Führe sie durch ein sorgfältig konstruiertes Labyrinth der Täuschung, und wenn sie deine Absichten erkennen, wird es zu spät sein.

Gesetz 4: Sage immer weniger als nötig

Worte können dich verraten. Je mehr du sprichst, desto alltäglicher wirkst du und desto mehr schwindet deine Aura der Kontrolle. Kultiviere eine Aura von rätselhaftem Schweigen. Selbst banale Gedanken erhalten, wenn sie in Mehrdeutigkeit gehüllt sind, einen Anstrich von Tiefgründigkeit. Denke daran, dass mächtige Menschen durch ihr Schweigen einschüchtern, nicht durch ihre Aussagen.

Gesetz 5: So viel hängt vom Ruf ab – Schütze ihn mit deinem Leben

Der Ruf ist das Fundament der Macht. Er kann dein Schild und deine Waffe sein, Feinde einschüchtern und Verbündete anziehen. Ein einziger Riss in seiner Fassade kann dich jedoch für Angriffe von allen Seiten verwundbar machen. Sei wachsam, antizipiere und neutralisiere Bedrohungen, bevor sie entstehen. Lerne umgekehrt, den Ruf deiner Feinde strategisch zu zerstören und die öffentliche Meinung zu deinem Henker zu machen.

Gesetz 6: Mache um jeden Preis auf dich aufmerksam

Der Schein ist alles. In einer Welt, die mit Reizen übersättigt ist, versinkt das Unbemerkte in der Bedeutungslosigkeit. Weigere dich, nur ein weiteres Gesicht in der Menge zu sein. Sei mutig und falle auf. Kultiviere eine Aura der Faszination, werde zu einem Magneten für Aufmerksamkeit und stelle die schüchterne Masse mit deiner Kühnheit in den Schatten.

Gesetz 7: Lass andere die Arbeit für dich erledigen, aber nimm immer die Lorbeeren ein

Nutze die Fähigkeiten und Bemühungen anderer, um deine eigenen Ziele zu erreichen. Das spart dir nicht nur wertvolle Zeit und Energie, sondern erweckt auch den Anschein übermenschlicher Effizienz. Dein Name, nicht der ihrige, wird in die Annalen der Geschichte eingehen. Denke daran, dass Delegation das Kennzeichen einer wahren Führungspersönlichkeit ist.

Gesetz 8: Bringe andere dazu, zu dir zu kommen – Benutze Köder, wenn nötig

Kontrolliere das Schlachtfeld, indem du die Bedingungen des Kampfes diktierst. Anstatt deine Gegner zu verfolgen, locke sie in dein Territorium und zwinge sie so, ihre Pläne aufzugeben. Halte ihnen unwiderstehliche Köder hin – das Versprechen von Reichtum, Macht oder Vergnügen – und schlage dann zu, wenn sie am verwundbarsten sind.

Gesetz 9: Siege durch Taten, niemals durch Argumente

Der Sieg durch Argumente ist eine Illusion. Auch wenn du die Meinung anderer vorübergehend beeinflussen magst, wird der Groll, den du erzeugst, weiter schwelen und dich letztendlich untergraben. Wahre Macht wird demonstriert, nicht debattiert. Lass deine Taten lauter sprechen als Worte und zwinge andere durch die unbestreitbare Kraft deiner Leistungen, dir zuzustimmen.

Gesetz 10: Ansteckung: Meide die Unglücklichen und Glücklosen

Elend ist ansteckend. So wie sich eine Krankheit durch Kontakt verbreitet, können negative Emotionen deinen Geist infizieren und dich nach unten ziehen. Auch wenn dein Mitgefühl dich dazu drängen mag, den Bedürftigen zu helfen, solltest du dich davor hüten, dich in ihrem Unglück zu verstricken. Umgib dich stattdessen mit der pulsierenden Energie der Glücklichen und Erfolgreichen und lass dich von ihrer Positivität bei deinem eigenen Aufstieg beflügeln.

Gesetz 11: Lerne, Menschen von dir abhängig zu machen

Wahre Unabhängigkeit liegt darin, unentbehrlich zu sein. Je mehr andere sich auf dich verlassen, desto größer wird deine Freiheit. Kultiviere ein Gefühl der Notwendigkeit und positioniere dich als alleiniger Anbieter von Lösungen für ihre Probleme. Indem du zum Architekten ihres Glücks und Wohlstands wirst, stellst du sicher, dass deine Position unangefochten bleibt.

Gesetz 12: Setze selektive Ehrlichkeit und Großzügigkeit ein, um dein Opfer zu entwaffnen

Ein sorgfältig eingesetzter Akt der Ehrlichkeit oder Großzügigkeit kann eine mächtige Waffe sein. Er entwaffnet selbst die misstrauischsten Menschen und schafft einen Riss in ihrer Rüstung des Misstrauens. Sobald diese Schwachstelle aufgedeckt ist, kannst du ihre Wahrnehmung manipulieren und sie deinem Willen beugen. Denke daran, dass ein Geschenk zur rechten Zeit, wie das Trojanische Pferd, eine Welt voller strategischer Absichten verbergen kann.

Gesetz 13: Wenn du um Hilfe bittest, appelliere an das Eigeninteresse der Menschen, niemals an ihre Gnade oder Dankbarkeit

An die vergangenen Gefallen oder das Pflichtgefühl eines Menschen zu appellieren, ist ein aussichtsloses Unterfangen. Formuliere deine Bitte stattdessen so, dass ihr Eigeninteresse deutlich wird. Hebe die Vorteile hervor, die sie durch deine Unterstützung haben, selbst wenn du sie übertreiben musst. Indem du deine Bedürfnisse mit ihren Wünschen in Einklang bringst, garantierst du dir eine schnelle und enthusiastische Reaktion.

Gesetz 14: Gib dich als Freund aus, arbeite als Spion

Wissen ist Macht, und deinen Feind zu kennen, ist entscheidend für dein Überleben. Setze Spione ein, um Informationen zu sammeln, damit du deinen Gegnern immer einen Schritt voraus bist. Noch besser ist es, selbst zum Spion zu werden. Meistere die Kunst der subtilen Befragung und nutze scheinbar harmlose soziale Interaktionen, um wertvolle Informationen über die Schwächen und Absichten deiner Rivalen zu erhalten.

Gesetz 15: Vernichte deinen Feind vollständig

Die Geschichte lehrt uns eine brutale Lektion: Ein gefürchteter Feind, egal wie geschwächt er auch sein mag, kann wieder auferstehen, um Rache zu üben. Zeige keine Gnade. Die vollständige Vernichtung ist der einzige Weg, um deine Sicherheit und Dominanz zu gewährleisten. Zerschmettere deinen Gegner nicht nur physisch, sondern auch spirituell und lasse keinen Raum für Hoffnung oder die Möglichkeit eines Comebacks.

Gesetz 16: Nutze Abwesenheit, um Respekt und Ehre zu erhöhen

Übermäßige Präsenz erzeugt Verachtung. Je konstanter deine Präsenz ist, desto weniger wirst du geschätzt. Meistere die Kunst des strategischen Rückzugs. Indem du dich rar machst, kultivierst du eine Aura des Geheimnisvollen und Begehrenswerten. Deine Abwesenheit wird Gespräche anregen und deinen wahrgenommenen Wert erhöhen. Denke daran: Knappheit schafft Wert.

Gesetz 17: Halte andere in ständiger Angst: Kultiviere eine Aura der Unberechenbarkeit

Der Mensch sehnt sich nach Berechenbarkeit. Sie gibt ihm ein Gefühl der Kontrolle in einer chaotischen Welt. Nutze dieses Bedürfnis aus, indem du bewusst unberechenbar wirst. Deine Handlungen sollten der Logik und den Erwartungen zuwiderlaufen, deine Gegner aus dem Gleichgewicht bringen und sie mit vergeblichen Versuchen, deine Motive zu entschlüsseln, zermürben. Diese kalkulierte Unberechenbarkeit kann ein starkes Werkzeug zur Einschüchterung und Kontrolle sein.

Arknights Stainless Guide: So entfesselst du die Vielseitigkeit des 6-Sterne-Technikers

Der vielseitigste Operator™: Ein Leitfaden für Stainless

Einleitung

Während sich die meisten meiner Guides auf Scharfschützen konzentrieren (ich weiß, es ist ein Problem!), tauchen wir heute tief in die Welt der Handwerker ein, mit einem umfassenden Blick auf Stainless. Als erster 6* Handwerker bringt Stainless einzigartige Fähigkeiten und Geräte auf das Schlachtfeld, die einige Schwächen seiner Vorgänger ausgleichen und unglaubliche Vielseitigkeit bieten.

Stainless

Übersicht

Stainless zeichnet sich durch seine Fähigkeit aus, Unterstützungsgeräte einzusetzen, die spürbare Vorteile bieten, ohne auf Nischenszenarien angewiesen zu sein. Seine beeindruckenden Werte für einen Unterstützer machen ihn zu einer ernstzunehmenden Kraft, selbst ohne seine Geräte zu berücksichtigen.

Werte

Angriff

  • Hoher ANG: Handwerker verfügen über die höchsten ANG-Werte unter den Unterstützern.
  • Schnelles Angriffsintervall: Mit 1,5 Sekunden ist ihr Angriffsintervall das schnellste in ihrer Klasse (ausgenommen Barden).

Verteidigung

  • Robust: Als einzige Nahkampf-Unterstützer-Unterklasse verfügen Handwerker über die höchsten Verteidigungswerte in ihrer Klasse.
  • Vergleichbar mit Wächtern: Stainless‘ LP sind vergleichbar mit Händlern, Kämpfern und Zenturios, während seine ABW mit der von Händlern, Anführern und Ausbildern (bekannt für ihre hohe ABW) mithalten kann.

Kosten

  • Hohe EP-Kosten: Handwerker haben die höchsten EP-Kosten unter den Unterstützern, die durch +2 EP pro Beförderung noch erhöht werden. Stainless kostet 15 EP auf E0, 17 EP auf E1 und 19 EP auf E2.

Reichweite

Stainless hat eine Standard-Nahkampfreichweite von einem Feld vor sich.

Stainless Reichweite

Eigenschaft

"Blockiert 2 Gegner. Kann [Unterstützungsgerät] im Kampf einsetzen."

Während das Blockieren von zwei Gegnern für Nahkampfeinheiten Standard ist, ist die Fähigkeit, Unterstützungsgeräte einzusetzen, das, was Handwerker wirklich auszeichnet. Die Einzelheiten dieser Geräte variieren zwischen den Handwerkern, und im Fall von Stainless sind sie direkt mit seinen Fähigkeiten verbunden.

Wichtiger Hinweis: Handwerker verursachen standardmäßig physischen Schaden, im Gegensatz zu den meisten anderen Unterstützern, die Kunstschaden verursachen.

Talente

Schlachtfeldtechniker (Erstes Talent)

Immer aktiv: Trägt 2 Unterstützungsgeräte (kann nur 1 einsetzen). Die Effekte der Unterstützungsgeräte ändern sich je nach gewählter Fähigkeit.

  • E1: Kann 2 Geräte gleichzeitig einsetzen.
  • E2: Trägt 3 Geräte.

Dieses Talent ist Standard für alle Handwerker, mit Variationen in den Geräteeffekten. Im Gegensatz zu seinen Vorgängern werden die Geräteeffekte von Stainless durch seine ausgerüstete Fähigkeit bestimmt.

Kostenreduzierung (Zweites Talent)

Verfügbar ab E2: Wenn ein Unterstützungsgerät in den 8 umliegenden Feldern von Stainless zerstört wird, besteht eine Chance von 70 %, es zu recyceln und Stainless 1 weiteres Gerät zu geben.

  • Potenzial 5: Erhöht die Chance auf 80 %.

Obwohl dieses Talent auf dem Papier nützlich erscheint, wird es aufgrund seiner Feldbeschränkung und der Abhängigkeit vom Zufall nur begrenzt genutzt. Außerdem sind Stainless‘ Fähigkeiten im Allgemeinen autark und nicht stark auf das Recycling von Geräten angewiesen. Das manuelle Zurückziehen eines Geräts aktiviert dieses Talent ebenfalls nicht.

Fähigkeiten

Basisfähigkeiten

  • Herz an Herz (E0): Wenn du in der Werkstatt Elite-Materialien herstellst, kosten Rezepte, die 4 Moral verbrauchen, 1 weniger, für jeweils 10 Operator in den Schlafsälen mit 12 oder weniger Moral.
  • Gedankenübertragung (E2): Wenn du in der Werkstatt Elite-Materialien herstellst, erhöht sich die Nebenproduktrate um 5 % für jeden Operator mit 12 oder weniger Moral in den Schlafsälen.

Bei maximalem Potenzial kann Stainless Elite-Materialien mit einer Nebenproduktrate von 20 % herstellen (zusammen mit Nian und Arene, ausgenommen NCDs garantierte 100 %) und 4-Moral-Rezepte für nur 2 Moral herstellen.

Fähigkeit 1: Extreme Feuerkraft

Werte auf Stufe 7:

  • Passiv: Wenn diese Fähigkeit ausgerüstet ist, gewährt das Gerät seinem Ziel 12 % ANG.
  • Aktiv: Erhält sofort 1 Gerät. Angriffe verursachen 170 % physischen Schaden, und der passive Effekt des Geräts erhöht sich auf das 3-fache.
  • Fähigkeitsende: Zerstört alle Geräte von Stainless auf dem Feld.

SP-Kosten: 45 (20 anfängliche SP)
Dauer: 17 Sekunden
Aktivierung: Manuell (Automatische Erholung)

Meisterschaft 3:

  • Aktiv: Verursacht 200 % physischen Schaden, und der passive Effekt des Geräts erhöht sich auf das 4-fache.
  • Dauer: 20 Sekunden

Weitere Details:

  • Bietet den höchsten %-ANG-Buff im Spiel, der mit zwei Geräten auf demselben Ziel bis zu +96 % erreicht.
  • Geräte halten bis zum Ende der Fähigkeitsdauer an.
  • Geräte können sowohl auf Nahkampf- als auch auf Fernkampffeldern platziert werden.
  • Geräteeinsatzkosten: 3 EP
  • Geräte-Neuaufstellungszeit: 10 Sekunden

Verwendung:

Obwohl diese Fähigkeit konstanter ist als Warfarins ANG-Buff, verbessert sie Stainless‘ Gesamtleistung im Vergleich zu anderen, vielseitigeren Einheiten nicht wesentlich. Sie glänzt, wenn du einen Gegner mit hoher ABW schnell ausschalten oder den Schadensausstoß innerhalb kurzer Zeit maximieren musst.

Fähigkeit 2: Effiziente Versorgung

Werte auf Stufe 7:

  • Passiv: Wenn diese Fähigkeit ausgerüstet ist, gewähren Geräte dem Ziel alle 3,5 Sekunden 1 SP, verlieren aber mit der Zeit LP.
  • Aktiv: ANG +40 %, ABW +40 %, greift mehrere Gegner an, die der Blockadezahl entsprechen. Geräte geben stattdessen alle 2 Sekunden 1 SP, aber der LP-Verlust wird verdoppelt.
  • Fähigkeitsende: Erhält 1 Gerät.

SP-Kosten: 55 (20 anfängliche SP)
Dauer: 30 Sekunden
Aktivierung: Manuell (Automatische Erholung)

Meisterschaft 3:

  • Aktiv: ANG +60 %, ABW +60 %.
  • SP-Kosten: 50 (25 anfängliche SP)

Weitere Details:

  • Geräte verlieren 0,4 % LP pro Sekunde (0,8 %, wenn die Fähigkeit aktiv ist).
  • Der LP-Verlust ist mit der Rotation der Fähigkeit nachhaltig.
  • Relikte wie Schauspielparfum und Berauschter Hymnus können den LP-Verlust mit LP-Regeneration ausgleichen.
  • Geräte können sowohl auf Nahkampf- als auch auf Fernkampffeldern platziert werden.
  • Geräteeinsatzkosten: 3 EP
  • Geräte-Neuaufstellungszeit: 10 Sekunden

Verwendung:

Diese Fähigkeit macht Stainless zu einer fähigen SP-Batterie, wenn auch mit einer längeren Rotation als dedizierte Zenturio-Einheiten. Sie ist besonders effektiv bei Operatoren, die von einem konstanten SP-Gewinn profitieren, wie z. B. Młynar und Chen der Holungday.

Fähigkeit 3: Prototyp von Feists Metallkrabbe

Werte auf Stufe 7:

  • Passiv: Wenn diese Fähigkeit ausgerüstet ist, kann das Gerät von Verbündeten angegriffen werden, erleidet aber keinen Schaden. Es kann durch seine Fähigkeit physischen Flächenschaden verursachen, verliert dabei aber LP.
  • Aktiv: Erhält sofort 1 Gerät. ANG +40 % und ASPD +40 %.

SP-Kosten: 40 (20 anfängliche SP)
Dauer: 30 Sekunden
Aktivierung: Manuell (Automatische Erholung)

Meisterschaft 3:

  • Aktiv: ANG +55 %, ASPD +55 %.
  • SP-Kosten: 35

Weitere Details:

  • Gerätefähigkeit: Verursacht physischen Schaden an Gegnern. Auf Fähigkeitsstufe 7 verursacht sie 260 % von Stainless‘ ANG am Hauptziel und 120 % an umliegenden Gegnern. Auf M3 verursacht sie 300 % bzw. 150 %.
  • Flächenradius: 1,1 Felder (Hauptziel ausgeschlossen)
  • LP-Verlust: Gerät verliert 2,5 % der maximalen LP bei Fähigkeitsnutzung.
  • Einsatz: 10 EP Kosten, 20 Sekunden Neuaufstellungszeit, nur Nahkampffelder.
  • Defensive Erholung: 5 SP Kosten, automatische Aktivierung.
  • Reichweite: Ähnlich wie Asbestos‘ S2M1.
  • Fliegende Gegner: Kann fliegende Gegner treffen.
  • Geräte-Interaktion: Geräte können sich gegenseitig angreifen.
  • Schadensreduktion: Bietet dem dahinterstehenden Operator eine stapelbare physische Schadensreduktion von 20 %.
  • Heilung: Handwerker, die das Gerät angreifen, stellen 1 % seiner maximalen LP wieder her.
  • Geringe Bedrohung: Extrem niedrige Bedrohungsstufe (-2), wodurch es ein Ziel mit niedriger Priorität für Gegner ist.
  • Priorisierung: Operatoren priorisieren das zuletzt eingesetzte Gerät.
  • Gegnerklassifizierung: Wird als Gegner betrachtet, kann aber nicht von Gegnern angegriffen werden. Kann keine unsichtbaren Gegner angreifen.
  • Werte: 6000 LP, 100 ANG, 2000 ABW, 0 VER (LP-Verlust tritt nur durch Fähigkeitsnutzung ein, ANG skaliert mit Stainless).
  • Schadensquelle: Wird als eigene Schadensquelle betrachtet (Reflexionen funktionieren nicht).

Verwendung:

Diese Fähigkeit ist es, die Stainless wirklich glänzen lässt und eine Fülle von taktischen Möglichkeiten bietet:

  • Synergie mit Offensiver Erholung: Ermöglicht es Operatoren mit Offensiver Erholung, Fähigkeiten während der Auszeit aufzuladen.
  • Flächen- und Kettenkombination: Erweitert die Reichweite und das Schadenspotenzial von Flächen- und Kettenoperatoren.
  • Schnelle Angriffsumwandlung: Verwandelt schnell schlagende Operatoren mit geringem Schaden in langsamer schlagende Einheiten mit höherem Schaden.
  • Schadensreduktion: Bietet wertvolle Schadensminderung für Laneholder.
  • Umgehung von Mechaniken: Kann aufgrund seiner einzigartigen Klassifizierung bestimmte Gegnermechaniken umgehen.

Interaktionen mit Operatoren

Stainless‘ S3 bietet eine Vielzahl von Interaktionen mit anderen Operatoren. Hier sind einige bemerkenswerte Beispiele:

Archetto, Astgenne, Ayerscarpe: Profitieren von der Anwesenheit des Geräts für eine konstante Fähigkeitsaktivierung und Schaden.

Bibeak, Blemishine: Schätzen das konstante Ziel für Fähigkeitsaktivierung und Schadensreduktion.

Blue Poison: Ihr Giftschaden und ihre Mehrzielangriffe harmonieren gut mit dem Gerät.

Cantabile, Puzzle: Agenten, die durch Angriffe EP generieren, profitieren von der Anwesenheit des Geräts.

Ch’en, Chongyue: Können das Gerät zum Aufladen von Fähigkeiten und zur Schadensreduktion nutzen.

Cliffheart, Gladiia: Hakenmeister-Fähigkeiten haben gemischte Interaktionen mit dem Gerät.

Dusk: Ihre S3 kann keine Freilings unter dem Gerät spawnen.

Ethan, Exusiai: Ihre Flächen- und Mehrzielangriffe profitieren von der Anwesenheit des Geräts.

Firewatch: Begrenzte Synergie aufgrund ihrer Zielpriorisierung.

Firewhistle: Ihr brennendes Feld von S2 kann in Verbindung mit dem Gerät für eine größere Reichweite eingesetzt werden.

Gavial die Unbesiegbare: Stapelt Schadensreduktion mit mehreren Geräten.

Hibiscus: Ihre Heilung funktioniert nicht mit dem Gerät aufgrund seiner Schadensreduktion.

Highmore, Humus: Schnitter, die die konstante Heilung und Schadensreduktion zu schätzen wissen.

Horn: Ihre S1 profitiert von dem Gerät als garantiertes Ziel.

Irene: Ihre Flächenangriffe können sowohl das Gerät als auch Gegner treffen.

Lappland: Kann ihre Fähigkeiten während der Auszeit aufladen, kann sie aber auch vorzeitig aktivieren.

Lava die Läuternde: Ihre S1 kann doppelten Schaden verursachen, wenn sich das Gerät in der Nähe befindet.

Leizi: Profitiert von der doppelten SP-Gewinnung mit zwei Geräten.

Ling: Die Flächenangriffe ihrer Drachen und die Synergie mit der physischen Schadensreduktion machen sie zu einem starken Partner.

Leonhardt: Erhält zwei kostenlose Talentstapel und profitiert vom Flächenschaden.

Meteorite, Mizuki, Młynar: Ihre Flächenangriffe und ihr Schadenspotenzial werden durch das Gerät verstärkt.

Nightmare: Ihre S1-Heilung skaliert mit ANG, aber die lange Auszeit der Fähigkeit schränkt ihre Effektivität ein.

Passenger: Seine Kettenangriffe und die S3-Zielauswahl machen ihn zu einem starken Partner.

Pozëmka: Kann ihre S2 mit dem Gerät in Reichweite konstant aktivieren.

Reed der Flammenschatten: Ihre Giftschadenangriffe können das Gerät schnell auslösen.

Rosmontis: Begrenzte Synergie aufgrund ihres Angriffsintervalls und der S3-Mechanik.

Saileach: Kann ihre Flagge auf das Gerät werfen, um es strategisch zu positionieren.

Siege: Profitiert von dem Gerät für die EP-Generierung und die Überlebensfähigkeit im frühen Spiel.

Skadi das Verderbende Herz: Ihre schnellen Angriffe und der ANG-Buff machen sie zu einem starken Schadensverursacher an der Seite des Geräts.

Thorns: Seine Offensive Erholung und seine Giftschadenangriffe haben eine gute Synergie.

W: Ihre S3-Bomben und S2-Minen können mit dem Gerät strategisch platziert werden.

Yato: Ihre S2 und S3 profitieren von der Anwesenheit des Geräts für Schaden und Reichweitenerweiterung.

Abschließende Gedanken

Stainless ist ein komplexer, aber lohnender Operator, der in einer unterstützenden Rolle glänzt. Obwohl er nicht so universell einsetzbar ist wie Skadi das Verderbende Herz, macht ihn seine Fähigkeit, die Leistung einer Vielzahl von Operatoren zu verbessern, zu einem wertvollen Gut.

Wichtigste Erkenntnisse:

  • S1: Bietet den höchsten ANG-Buff im Spiel.
  • S2: Fungiert als konstante SP-Batterie.
  • S3: Bietet die größte Vielseitigkeit und Synergie mit anderen Operatoren.

Stainless‘ wahre Stärke liegt in seiner Fähigkeit, sich an verschiedene Situationen und Teamzusammenstellungen anzupassen. Er ist ein Beweis für die strategische Tiefe von Arknights und ermutigt die Spieler zum Experimentieren und Entdecken starker Synergien.

Was sind deine Gedanken zu Stainless? Teile deine Erfahrungen und Strategien in den Kommentaren unten!

Zusätzliche Ressourcen

Showcases:

Destiny 2 Schmelztiegel dominieren: Anfänger Behemoth-Titan-Builds (Solo & Team)

Der verbotene Build: Ein Anfängerleitfaden, um mit dem Behemoth-Titan im Schmelztiegel zu dominieren

Hüter, lasst uns über etwas Mächtiges sprechen. Etwas Kontroverses. Etwas, das manche vielleicht sogar als… billig bezeichnen würden.

Ja, wir tauchen ein in die Welt des Behemoth-Titans im Schmelztiegel von Destiny 2. Bevor ihr jetzt wegklickt, versteht Folgendes: Auch wenn einer dieser Builds unbestreitbar stark ist (und manche würden argumentieren, dass es keinen Spaß macht, gegen ihn zu spielen), wird er auch überraschend wenig genutzt. Betrachtet dies als eure Chance, seine Geheimnisse zu lüften, bevor er sich wirklich verbreitet.

Dieser Leitfaden behandelt zwei verschiedene Behemoth-Builds:

  • Der Solo-Behemoth: Entwickelt für Überlebensfähigkeit und aggressives Spiel in Solo-Warteschlangen oder wenn ihr der einzige Behemoth in eurem Team seid.
  • Der Dreifach-Frostbeule-Behemoth: Der berüchtigte "Voltron"-Build, der mit koordinierten Teamkollegen absolut überwältigend wird.

Seid ihr bereit, die Kälte des Sieges (und das Salz eurer Feinde) zu spüren? Dann lasst uns beginnen.

Schaut euch hier die begleitende Videoanleitung an!

Behemoth-Aspekte verstehen

Behemoth-Titanen haben vier Aspekte, von denen ihr zwei ausrüsten könnt:

  • Tektonische Ernte: Das Zerschmettern von Stasis-Kristallen erzeugt Stasis-Splitter, die euch oder euren Verbündeten bei der Aufnahme Nahkampfenergie gewähren. Klingt nach einer PvE-Sache? Denkt nochmal nach…
  • Kryoklasmus: Nach dem Sprinten wird eure nächste Rutschbewegung schneller und länger, wodurch Stasis-Kristalle und eingefrorene Ziele zerschmettert werden. Hervorragend für die Bewegung und harmoniert erschreckend gut mit einem bestimmten Exotischen…
  • Heulen des Sturms: Das Aktivieren eurer aufgeladenen Nahkampfattacke während des Rutschens löst eine Welle von Stasis-Energie aus, die Gegner einfriert und Stasis-Kristalle erzeugt. Dieser Aspekt ist mehr als nur ein Einfrierwerkzeug, er ist der Schlüssel zur Generierung von Ressourcen und zur Kontrolle des Schlachtfelds.
  • Diamantenlanze: Dieser Aspekt ist zwar mächtig, aber auch spezieller und wird in diesem Leitfaden nicht behandelt.

Build 1: Die unzerstörbare Antäus-Rutschpartie

Dieser Build ist für Einzelgänger und Helden der Solo-Warteschlange. Hier dreht sich alles um Geschwindigkeit, Aggression und darum, eure Gegner ihre Schüsse bereuen zu lassen.

Aspekte:

  • Tektonische Ernte: Unerlässlich für die Generierung von Stasis-Splittern, die die Grundlage für die Überlebensfähigkeit dieses Builds bilden.
  • Kryoklasmus: Die Grundlage unserer Bewegung und der Schlüssel zur Freisetzung der Kraft der Antäus-Schützer.

Fragmente:

  • Flüstern der Leitung: Splitter suchen euch auf und gewähren +10 Intelligenz und +10 Belastbarkeit.
  • Flüstern der Ketten: Schadensresistenz in der Nähe von eingefrorenen Zielen oder verbündeten Stasis-Kristallen, plus +10 Erholung.
  • Flüstern der Splitter: Das Zerschmettern von Kristallen gewährt eine verbesserte Granatenregeneration. Mehr Kristalle, mehr Bumm. Ach ja, und +10 Belastbarkeit.
  • Flüstern des Reifs: Jeder gesammelte Stasis-Splitter gewährt einen Überschild. Sammelt mehrere für einen größeren Schild und eine längere Dauer.

Fähigkeiten:

  • Gletschergranate: Erzeugt Deckung, Winkel und mehr Kristalle zum Zerschmettern.
  • Zitterstoß: Offensiv oder als Werkzeug zur Neupositionierung einsetzbar.
  • Auftürmende Barrikade: Manchmal braucht man einfach eine gute alte Mauer.

Das Exotische:

  • Antäus-Schützer: Das sind nicht nur Stiefel, das ist ein Statement. Nach dem Sprinten erhält eure Rutschbewegung einen Frontschild, der Projektile reflektiert. Ja, sogar Supers.

Spielweise:

Bei diesem Build geht es darum, Gefechte zu euren Bedingungen zu diktieren. Aktiviert den Schild der Antäus-Schützer mit einem kurzen Sprint und einer Rutschbewegung und fordert eure Gegner dann heraus. Ihre Schüsse werden ihr Verhängnis sein. Nutzt eure Stasis-Fähigkeiten, um Kristalle zu erzeugen, zerschmettert sie für Überschilde und Fähigkeitsregeneration und werdet zu einer unaufhaltsamen, unzerstörbaren Kraft.

[DIM-Link zum Antäus-Build](Link zu eurem DIM-Build)

Build 2: Der (berüchtigte) Dreifach-Frostbeule-Z

Das ist er. Der Build, der Gegner zum Ragequit zwingt. Der Build, der so brutal effektiv ist, dass er sich fast unfair anfühlt.

Der Haken: Ihr braucht mindestens zwei weitere Teamkollegen, die diesen Build spielen, um sein volles Potenzial auszuschöpfen.

Aspekte:

  • Tektonische Ernte: Haben wir schon erwähnt, dass dies Stasis-Splitter erzeugt? Denn es erzeugt eine MENGE Stasis-Splitter.
  • Heulen des Sturms: Mehr Kristalle, mehr Einfrierungen, mehr Chaos.

Fragmente:

  • Flüstern der Leitung: Splitter kommen zu euch. Effizient.
  • Flüstern der Ketten: Schadensresistenz ist immer willkommen.
  • Flüstern der Splitter: Mehr zerschmetterte Kristalle = schnellere Fähigkeitsregeneration = noch MEHR Kristalle. Ein wunderschöner Kreislauf der Zerstörung.
  • Flüstern des Reifs: Überschilde für alle!

Fähigkeiten:

  • Gletschergranate: Die Kristallkonstruktion läuft.
  • Zitterstoß: Für die Momente, in denen ihr etwas aus nächster Nähe zerschmettern müsst.
  • Sammelbarrikade: Geringere Abklingzeit als die Auftürmende Barrikade, d. h. mehr Mauern, öfter.

Das Exotische:

  • Frostbeule-Z: Eure Barrikade wird zu einer Wand aus Stasis-Kristallen. Kombiniert dies mit eurem Team, und ihr baut keine Mauer, sondern eine Festung.

Spielweise:

Lokalisiert die nächste Zone. Baut einen verdammten Stasis-Kristallpalast. Erzeugt und zerschmettert ständig Kristalle, um einen nahezu unendlichen Vorrat an Überschilden und Fähigkeitsenergie zu generieren. Eure Gegner haben zwei Möglichkeiten: in eure Festung aus Eis und Tod vorzudringen oder den Timer ablaufen zu lassen und die Zone aufzugeben.

Waffensynergie:

  • Cerberus+1: Zerbricht Kristalle schneller als jede andere Waffe.
  • Granatenwerfer: Hoher Schaden plus hervorragende Synergie mit Stasis-Kristalldetonationen.
  • Fusionsgewehre: Eine solide Alternative zu Granatenwerfern.

Ist er zu schlagen? Natürlich. Aber es erfordert Koordination und ein gutes Verständnis der Schwächen des Builds (Tipp: Eiterherd ist euer Feind).

[DIM-Link zum Frostbeule-Z-Voltron-Build](Link zu eurem DIM-Build)

Fazit

Diese Behemoth-Builds sind vielleicht nicht die "ehrenhafteste" Art zu spielen, aber sie sind unbestreitbar effektiv. Experimentiert, koordiniert euch mit eurem Team und nutzt die Kraft der Stasis. Aber seid auf die Hassmails vorbereitet.

Lasst mich in den Kommentaren wissen, auf welchen Build ihr am meisten Lust habt! Und vergesst nicht, meinen Twitch-Stream für weitere Destiny 2-Inhalte zu besuchen!

Wir sehen uns im Schmelztiegel,

Mr. Armageddon

TFT Set 8.5: Der Boss Sett Guide – Dominiere das Late Game mit dieser unterschätzten Verbesserung

Den Boss entfesseln: Ein umfassender Guide zur Dominanz mit Setts Heldenaugment

Obwohl viele das „Der Boss“-Augment übersehen und es als unscheinbar abtun, wird dieser Guide sein wahres Potenzial enthüllen. Lasst euch nicht von niedrigen Tier-Listen täuschen – dieses Augment verwandelt Sett in ein spätes Kraftpaket, das euer Team zum Sieg führen kann. Hier geht es nicht darum, Sett in bestehende Builds zu quetschen, sondern ein Team aufzubauen, in dem Sett die Oberhand behält.

Die Macht des Bosses

Bevor wir uns mit der Strategie befassen, lasst uns aufschlüsseln, warum dieses Augment so wirkungsvoll ist.

Der Boss: Erhalte einen Sett. Wenn dein stärkster Sett zum ersten Mal unter 40 % Lebenspunkte fällt, macht er eine Pause, um Sit-ups zu machen. Jedes Sit-up heilt ihn um 15 % seiner maximalen Lebenspunkte und gewährt ihm 20 % Angriffstempo und Fähigkeitsstärke.

Die wichtigste Erkenntnis? Wir wollen, dass Setts Lebenspunkte schnell sinken. Das mag zunächst widersprüchlich erscheinen, aber diese Sit-ups sind der Punkt, an dem die Magie geschieht. Jedes einzelne gewährt einen massiven Schub für Angriffstempo und Fähigkeitsstärke, was Sett in eine unaufhaltsame Kraft verwandelt, sobald er wieder in den Kampf eintritt.

Hier ist der Beweis, dass diese Strategie funktioniert. Dieser Build hat kürzlich einen Platz unter den besten 2 % in einer High-Elo-Lobby erreicht:

Platz 1 mit Der Boss

Optimale Teamzusammensetzung: Sett-Warwick-Reroll

Vergesst den Versuch, „Der Boss“ in Ionia- oder Koloss-Builds zu zwängen. Dieses Augment erfordert eine spezielle Zusammensetzung: Sett-Warwick-Reroll. Dieser Build konzentriert sich darauf, Drei-Sterne-Sett und -Warwick zu erhalten, ihre Synergie zu maximieren und Sett zum Glänzen zu bringen.

Den Boss ausrüsten: Guide zur Ausstattung

Gegenstand Nr. 1: Gargoyle-Steinpanzer (essentiell)

  • Warum er funktioniert: Als Solo-Frontkämpfer wird Sett den Zorn des Gegners auf sich ziehen. Gargoyle-Steinpanzer bietet immense Überlebensfähigkeit, insbesondere in den entscheidenden frühen Phasen eines Kampfes.
  • Alternativen: Obwohl Titanische Hydras verlockend erscheinen mag, bietet Gargoyle-Steinpanzer überlegenen Schutz, wenn man mehreren Gegnern gegenübersteht, was bei Sett fast immer der Fall ist.

Gegenstand Nr. 2: Hextech-Gunblade (optimale Heilung)

  • Warum er funktioniert: Setts Schadensausstoß mit diesem Build ist atemberaubend. Der Omnivampirismus der Hextech-Gunblade wandelt diesen Schaden in beträchtliche Heilung um, was perfekt mit den Schilden des Gargoyle-Steinpanzers zusammenwirkt.
  • Alternativen:
    • Blutdürster: Vermeidet diesen Gegenstand. Die Zeit, die Sett mit Sit-ups verbringt, macht den Wert des Schilds von Blutdürster zunichte.
    • Hand der Gerechtigkeit: Eine gute Alternative, wenn euch die Komponenten für Hextech-Gunblade fehlen.

Gegenstand Nr. 3: Ionischer Funke (verstärkter Schaden)

  • Warum er funktioniert: Die Magieschadenszerfetzung des Ionischen Funkens wirkt sich auf Setts gesamtes Kit aus und maximiert so seinen Schadensausstoß.
  • Platzierung: Priorisiert immer die Platzierung des Ionischen Funkens auf Sett. Ihn auf anderen Einheiten zu platzieren ist unzuverlässig, da ihre Positionierung nach Setts Wiedereinstieg in den Kampf unvorhersehbar ist.

Synergistische Augmente

Obwohl „Der Boss“ für sich genommen schon mächtig ist, können die richtigen Augmente den Build auf ein neues Level heben.

Top-Tier:

  • Reroll-Augmente: Goldenes Ticket, An Fahrt gewinnen und andere Reroll-Augmente sind entscheidend, um diese wichtigen Drei-Sterne-Einheiten zu erhalten.
  • Zaun +1 (bedingt): Wenn der Chemie-Mod zu eurem Team passt (Roboterarm oder Instabiler Chemtank sind ausgezeichnet), wird Zaun +1 zu einem starken Anwärter.

Starke Überlegungen:

  • Juwelenlotus: Bietet wertvolle Skalierung der Fähigkeitsstärke sowohl für Sett als auch für Kalista.
  • Ornn-Gegenstände: Ornn-Gegenstände sind immer willkommen, wobei Todestanz eine besonders starke Option für Sett ist, wenn ihr keine Hextech-Gunblade habt.
  • Augmente für Diebeshandschuhe: Ermöglicht es Yasuo oder Kai’Sa, zu sekundären Carries zu werden, indem sie Gegenstände verwenden, die sonst ungenutzt bleiben würden.
  • Alles, was glänzt: Haltet Ausschau nach Entschlossenem Investor (Warwick) oder Dravens Axt (Kalista).

Generell stark:

  • LP/Heilungs-Augmente: Verbessern Setts Überlebensfähigkeit weiter und ermöglichen es ihm, das Beste aus seinen Sit-up-Buffs herauszuholen.

Aufbau eines Gewinnerteams: Schritt-für-Schritt-Anleitung

Frühes Spiel (Stufen 1-3):

  • Priorisiert Ionia- und Herausforderer-Einheiten, da sie gut ins mittlere Spiel übergehen.
  • Entscheidende Positionierung: Platziert Sett allein an der Front, um sicherzustellen, dass er schnell Schaden erleidet und mit seinen Sit-ups beginnt.

Jhin stellt Zed in der aktuellen Meta in den Schatten. Wählt Zed nur, wenn ihr einen Zwei-Sterne-Zed vor einem Zwei-Sterne-Jhin findet.

Mittleres Spiel (Stufe 4):

  • Level 6 Rolldown: Führt aggressiv einen Rolldown durch, um Drei-Sterne-Sett und -Warwick zu finden.
  • Fokus auf die Ausstattung: Priorisiert Tank-Gegenstände auf Warwick, um Sett Zeit für seine Sit-ups zu verschaffen. Kalista benötigt in erster Linie Guinsoos Wutklinge.

Wenn ihr zufällig auf einen Yasuo stoßt, kann er Jhin ersetzen.

Wichtiger Hinweis: Vermeidet Zed. Er fällt im späten Spiel ab und ist nur ein Platzhalter für Yasuo.

Leveln über 6 hinaus:

Levelt nur auf 7, wenn:

  • ihr Drei-Sterne-Sett und -Warwick habt.
  • ihr Schwierigkeiten habt, Kalista zu finden.
  • ihr eine starke Wirtschaft und hohe LP habt.
  • ihr sowohl Kai’Sa als auch Yasuo habt.

Spätes Spiel (Stufen 5-6):

  • Level 7: Vervollständigt eure Sechs-Herausforderer-Synergie und findet Drei-Sterne-Kalista, falls ihr dies noch nicht getan habt.
  • Anpassung der Positionierung: Wenn die gegnerischen Teams wachsen, solltet ihr in Erwägung ziehen, Warwick und Irelia etwas nach vorne zu schieben, um zu verhindern, dass Gegner eure hintere Reihe erreichen.

Passt eure Positionierung nach Bedarf an, um eure Carries zu schützen.

  • Level 8: Fügt eine Zaun- oder Schatteninseln-Einheit hinzu, um diese Eigenschaften zu aktivieren. Priorisiert starke Einzeleinheiten gegenüber dem Erzwingen von Zwei-Sterne-Vier-Kosten-Einheiten.

Beispiele für starke Level-8-Teams.

Beispiele für starke Level-8-Teams.

  • Level 9: Wenn ihr Level 9 erreicht, fügt mächtige Fünf-Kosten-Einheiten wie Aatrox, Shen, Nasus, Senna, Ryze, K’Sante oder Jarvan IV hinzu, um den Nutzen eures Teams zu maximieren.

Ein nahezu perfektes Level-9-Team.

Fazit

Dieser Guide bietet eine fokussierte Strategie zur Maximierung des „Der Boss“-Augments. Obwohl sie flexibel ist und sich an die Gegebenheiten im Spiel anpassen lässt, bleiben die Kernprinzipien bestehen. Denkt daran, das Drei-Sterne-Potenzial von Sett und Warwick zu priorisieren, sie mit den richtigen Gegenständen auszustatten und zuzusehen, wie sie die Konkurrenz dominieren.

Für weitere Einblicke in mein Gameplay und meine Strategie könnt ihr gerne meine Profile erkunden:

BattleBit Remastered Klassen-Rüstungs-Guide: Optimiere deine Ausrüstung & dominiere das Schlachtfeld

BattleBit Remastered: Rüstungsleitfaden für Klassen – Finde das perfekte Loadout

Die Wahl der richtigen Rüstung in BattleBit Remastered kann überraschend knifflig sein. Mit verschiedenen Kombinationen für jede Klasse kann man leicht den Überblick über Westen und Helme verlieren. Dieser Leitfaden analysiert die optimalen Rüstungs-Setups ("Meta", wenn man so will) für jede Klasse und hilft dir, das Schlachtfeld zu dominieren.

Ein kurzer Hinweis zu Rüstungstypen:

  • Leichte Rüstung: Bietet die höchste Mobilität, aber die geringste Haltbarkeit und Ausrüstungskapazität.
  • Normale Rüstung: Bietet eine ausgewogene Mischung aus Mobilität, Haltbarkeit und Ausrüstungskapazität.
  • Schwere Rüstung: Verfügt über die höchste Haltbarkeit und oft erhöhte Ausrüstungskapazität, jedoch auf Kosten der Mobilität.

Leere Helme: Mode statt Funktion

Obwohl leere Helme eine leichte Erhöhung der Zielgeschwindigkeit bieten, ist diese im Allgemeinen vernachlässigbar. Visiere für den Nahkampf sind nicht betroffen, und die Auswirkungen auf Zielfernrohre für mittlere bis große Entfernungen sind nicht signifikant genug, um die Schutzeigenschaften eines Helms zu opfern.

Lass uns in die klassenspezifischen Empfehlungen eintauchen!

🔫 Sturm

Empfohlene Setups:

  • Normale Rüstung + Normaler Rucksack: Dieses vielseitige Setup bietet eine großartige Balance für die meisten Kampfszenarien. Du hast eine anständige Mobilität, einen guten Vorrat an Magazinen und Granaten und genügend Haltbarkeit, um einigen Feuergefechten standzuhalten.
  • Leichte Rüstung + Normaler Rucksack: Für Spieler, die Geschwindigkeit und Beweglichkeit bevorzugen, ermöglicht dieses Loadout das schnelle Navigieren auf der Karte. Erwäge die Verwendung des Gadgets "Leichte Munitionskiste", um die reduzierte Magazinkapazität auszugleichen.

❤️‍🩹 Sanitäter

Empfohlene Setups:

  • Leichte Rüstung + Normaler Rucksack: Als Sanitäter ist es deine Priorität, verletzte Teamkollegen schnell zu erreichen. Leichte Rüstung maximiert deine Mobilität und ermöglicht es dir, dich durch feindliches Feuer zu schlängeln und rechtzeitig zu heilen. Denk daran, selbst wenn deine Rüstung zerbricht, bleibt deine Bewegungsgeschwindigkeit gleich!
  • Ranger-Rüstung + Normaler Rucksack: Dieses Setup bietet einen kleinen Vorteil gegenüber der normalen Rüstung und bietet zusätzliche Magazine, ohne zu viel Mobilität zu opfern.

Wichtiger Hinweis: Vermeide den schweren Rucksack als Sanitäter. Die zusätzlichen Med-Boxen sind die erhebliche Mobilitätseinschränkung nicht wert.

⚙️ Pionier

Empfohlene Setups:

  • Leichte Rüstung + Normaler Rucksack: Dieses Setup ist ideal für aggressive Pioniere, die Feinde flankieren und verheerende RPG-Schüsse abgeben wollen. Verwende bei diesem Loadout immer HEAT-RPG-Granaten für maximale Effektivität gegen Infanterie, Fahrzeuge und Gebäude.
  • Schwere Rüstung + Schwerer Rucksack: Wenn du einen tanklastigeren Spielstil mit maximaler Feuerkraft bevorzugst, ist dies das richtige Loadout für dich. Du verfügst über eine Fülle von Raketen, Wurfgeschossen und Magazinen, was dich zu einer gewaltigen Kraft auf dem Schlachtfeld macht. Entscheide dich bei diesem Setup für Tandem- oder HEAT-RPG-Granaten.

Überlegungen zum Werkzeuggürtel: Während der Werkzeuggürtel ein zusätzliches Primär-Gadget und ein Sekundärmagazin bietet, sind die zwei Sekundärmagazine des normalen Gürtels im Allgemeinen vorteilhafter.

Vermeide leere Rüstung: Sie bietet keine Haltbarkeit und nur eine marginale Erhöhung der Zielgeschwindigkeit, was leichte Rüstung zur besseren Wahl macht.

Verzichte auf Splitter-RPG-Granaten: HEAT-Granaten übertreffen Splitter-Granaten in fast jedem Szenario und bieten eine bessere Tötungskraft und einen größeren effektiven Explosionsradius.

🧱 Unterstützung

Empfohlene Setups:

  • Exo-Helm/Rüstung + Großer Rucksack: Dies ist das Go-to-Loadout für LMG-Benutzer. Die reduzierte Mobilität durch die Exo-Ausrüstung ist bei LMGs weniger wirkungsvoll, und die erhöhte Haltbarkeit und Magazinkapazität halten dich länger im Kampf.
  • Normaler Helm/Rüstung + Großer Rucksack: Wenn du leichte Unterstützungswaffen bevorzugst und Wert auf Mobilität legst, bietet dieses Setup einen deutlichen Geschwindigkeitsschub und bietet dennoch reichlich Munition und Gadgets.

Wahl des Rucksacks: Sowohl schwere als auch normale Rucksäcke haben die gleichen Werte für die Unterstützung, wodurch der große Rucksack aufgrund seines ausgewogenen Ansatzes die bessere Option ist.

Überlegungen zur schweren Rüstung: Unterstützung hat Zugriff auf Munitionskisten, wodurch die zusätzliche Magazinkapazität der schweren Rüstung überflüssig wird. Exo-Rüstung bietet überlegene Haltbarkeit, während normale Rüstung einen willkommenen Mobilitätsschub bietet.

Dilemma des schweren Helms: Der schwere Helm befindet sich in einem ungünstigen Mittelfeld. Entscheide dich für den Exo-Helm für maximale Haltbarkeit oder den normalen Helm für erhöhte Geschwindigkeit.

⛺️ Aufklärung

Empfohlene Setups:

  • Normale Rüstung / Ranger-Rüstung + Großer Rucksack / Schwerer Rucksack: Für traditionelles Scharfschützen auf große Entfernungen sind diese Setups ideal. Normale und Ranger-Rüstung bieten die gleichen Vorteile und bieten reichlich Magazine und anständige Haltbarkeit. Wähle einen großen Rucksack für ein ausgewogenes Loadout oder einen schweren Rucksack, wenn du zusätzliche Greifhaken oder MDX-Verwendungen priorisierst.
  • Leichte Rüstung + Normaler Rucksack: Dieses Setup ist auf einen mobileren Scharfschützenstil ausgerichtet, bei dem Zielfernrohre für mittlere Entfernungen oder DMRs verwendet werden. Die erhöhte Mobilität ermöglicht schnellere Positionswechsel und Flankenmanöver.

Helmoptionen: Aufklärung ist auf leere Helme beschränkt, also wähle denjenigen, der am besten zu deinen ästhetischen Vorlieben passt.

Experimentiere und finde deine perfekte Passform!

Diese Empfehlungen bieten einen soliden Ausgangspunkt, um das beste Rüstungs-Setup für deinen Spielstil zu finden. Scheue dich nicht, zu experimentieren und Anpassungen basierend auf deinen Vorlieben und den spezifischen Anforderungen jedes Spiels vorzunehmen.

Viel Glück auf dem Schlachtfeld, Soldat!

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