Highlander Hunter (Standard): So dominierst du die Hearthstone-Rangliste

Highlander Jäger: Ein tiefer Einblick in ein starkes Standard-Deck

Highlander Jäger ist ein mächtiger, vielseitiger Archetyp im Standard Hearthstone, der oft unterschätzt wird. Während viele Spieler zu den gebräuchlicheren 40-Karten-Varianten tendieren, bietet die 30-Karten-Highlander-Version entscheidende Vorteile. Dieser umfassende Leitfaden befasst sich mit den Stärken, Schlüsselkarten, Strategien und Verbesserungsmöglichkeiten des Decks und gibt Ihnen die Werkzeuge an die Hand, um in der Rangliste aufzusteigen.

Warum Highlander Jäger wählen?

Die Schönheit von Highlander Jäger liegt in seinem Überraschungsmoment und dem konstanten Druck. Im Gegensatz zu anderen Archetypen, die sich stark auf bestimmte Combos oder Synergien verlassen, verfügt dieses Deck über einen starken Kern an Karten, die Sie durch jede Phase des Spiels tragen können.

Hier sind die Gründe, warum Highlander Jäger glänzt:

  • Unerwartete Züge: Gegner unterschätzen oft die Stärke und Reichweite von Highlander Jäger. Karten wie Theldurin, der Verlorene und Reno, der einsame Jäger können das Blatt zu Ihren Gunsten wenden und Ihre Gegner auf dem falschen Fuß erwischen.
  • Konstanter Druck: Das Deck geht nahtlos von frühzeitiger Aggression zu Mid-Game-Tempo und Late-Game-Bedrohungen über. Sie werden sich selten ohne einen Spielzug wiederfinden und Ihren Gegner so unter Druck halten.
  • Vielseitigkeit: Highlander Jäger kann sich an verschiedene Matchups anpassen. Es verfügt über die Werkzeuge, um aggressive Decks zu übertrumpfen, Kontrolldecks auszumanövrieren und Combo-Decks effizient zu demontieren.

Deckbau: Die perfekten 30 Karten finden

Ein Highlander-Deck zu bauen ist ein Balanceakt. Sie müssen mächtige Einzelkarten einbauen und gleichzeitig für Synergie und einen zusammenhängenden Spielplan sorgen. Diese spezielle Liste nutzt einen starken Midrange-Kern mit einigen Tech-Optionen, die auf die aktuelle Meta zugeschnitten sind.

Schlüsselkarten:

  • Theldurin, der Verlorene: Ein Eckpfeiler des Decks. Theldurin bietet unglaublichen Wert und Swing-Potenzial.
  • Botenvogel: Diese unscheinbare Karte ist ein Kraftpaket im Highlander Jäger. Seine Fähigkeit, auf dem Spielfeld zu bleiben und mit Hand-Buffs zu kombinieren, macht ihn zu einer ständigen Bedrohung.
  • Getarntes Reittier: Ein potenzieller Wendepunkt im Spiel. Das Reittier bietet unglaubliche Flexibilität und das Potenzial für massive Schadensspitzen oder entscheidende Verteidigungsoptionen.

Die Jagd meistern: Gameplay und Mulligan-Strategie

Mulligan:

  • Priorisieren Sie das frühe Spiel: Konzentrieren Sie sich auf Karten, die 4 Mana oder weniger kosten. Sie wollen früh die Kontrolle über das Spielfeld erlangen und das Tempo des Spiels diktieren.
  • Vermeiden Sie Wertkarten: Lassen Sie sich nicht dazu verleiten, Late-Game-Bedrohungen oder Situationskarten zu behalten. Es ist immer besser, sie auf natürliche Weise zu ziehen.
  • Hand-Buffs mit einem Ziel: Behalten Sie Hand-Buffs nur, wenn Sie ein garantiertes Ziel wie den Botenvogel haben.

Gameplay:

  • Berechnete Aggression: Obwohl das Deck Druck ausüben kann, sollten Sie Ihre Momente der Aggression klug wählen. Übertreiben Sie es nicht mit der Spielfeldräumung.
  • Ressourcenmanagement: Mit nur einem Exemplar jeder Karte ist die Verwaltung Ihrer Ressourcen entscheidend. Planen Sie Ihre Züge im Voraus und antizipieren Sie die Züge Ihres Gegners.
  • Reno und Theldurin: Dies sind Ihre Trumpfkarten. Setzen Sie sie strategisch ein, um die Kontrolle über das Spielfeld zurückzugewinnen, verheerende Swings zu erzeugen oder tödlichen Schaden zu verursachen.

Matchups:

  • Günstige Matchups: Highlander Jäger zeichnet sich gegen die meisten anderen Archetypen in der Meta aus. Seine Vielseitigkeit und sein effizienter Kartenziehmechanismus ermöglichen es ihm, seine Gegner zu überholen und auszumanövrieren.
  • Herausfordernde Matchups: Wut-Krieger und bestimmte Seuchen-Todesritter-Varianten können eine Herausforderung darstellen. Seien Sie bereit, Ihren Spielplan anzupassen und Ihre Unterbrechungswerkzeuge effektiv einzusetzen.

Die Jagd verfeinern: Mögliche Kartentausche

Obwohl die bereitgestellte Deckliste eine starke Grundlage darstellt, gibt es immer Raum für Verfeinerungen, die auf Ihrem Spielstil und der sich entwickelnden Meta basieren.

Ziehen Sie diese Swaps in Betracht:

  • Naga-Paket: Das Hinzufügen eines Naga-Pakets kann das frühe Spiel verbessern und zusätzliche Synergie bieten.
  • Hoffnung von Quel’Thalas: Eine mächtige Ergänzung, die gut mit dem Hand-Buff-Potenzial des Decks harmoniert.
  • Wildsamen-Paket: Eine Alternative zum Naga-Paket. Wildsaaten bieten starke Tempo-Spielzüge und Spielfeldpräsenz.
  • Kollateralschaden: Eine flexible Entfernungsoption, die helfen kann, das Spielfeld im frühen und mittleren Spiel zu kontrollieren.

Fazit

Highlander Jäger ist ein lohnendes und mächtiges Deck für Spieler, die strategische Entscheidungsfindung und die Anpassung an verschiedene Gegner genießen. Mit seinen einzigartigen Karten, unerwarteten Spielzügen und dem konstanten Druck hat dieser Archetyp das Potenzial, die Standard-Rangliste zu dominieren.

Experimentieren Sie mit der Deckliste, meistern Sie ihre Feinheiten und entfesseln Sie den Nervenkitzel der Jagd!


Deck-Code:

### Highlander Jäger
# Klasse: Jäger
# Format: Standard
# Jahr des Wolfes
#
# 1x (1) Erwachende Erdstöße
# 1x (1) Kostümierter Sänger
# 1x (1) Hinterhältige Schlangen
# 1x (1) Dornenmantelmusiker
# 1x (1) Schmuckstücksucher
# 1x (2) Astalor Blutschwur
# 1x (2) Köder und Tausch
# 1x (2) Fass voller Affen
# 1x (2) Katzentrick
# 1x (2) Hundekeks
# 1x (2) Versteckte Bedeutung
# 1x (2) Botenvogel
# 1x (2) Zehn-Gallonen-Hut
# 1x (2) Titangeschmiedete Fallen
# 1x (3) Feuersteinschusswaffe
# 1x (3) Sternenlichtjunges
# 1x (4) Getarntes Reittier
# 1x (4) Sternenjäger
# 1x (4) Theldurin, der Verlorene
# 1x (4) Verdrehter Frostflügel
# 1x (5) Viehdieb
# 1x (5) Sternenmacht
# 1x (6) Aggramar, der Rächer
# 1x (6) Hohler Hund
# 1x (6) Mister Mukla
# 1x (7) Jäger Altimor
# 1x (7) Hydralodon
# 1x (8) Reno, der einsame Jäger
# 1x (8) Schlingendorntal-Herz
# 1x (9) König Knirsch
#
AAECAbv5Ax7hnwTnuQS+4wSqpAXipAXmygXqygWP5AXo6AXf7QXq8gXz8gXI9gXS+AXT+AXX+QXa+gXLjgbOjgbUjgbfjgbJkQaAlQbkmAbtmwa+nAbBnAaungawngavqAYAAAA=
#
# Um dieses Deck zu verwenden, kopieren Sie es in Ihre Zwischenablage und erstellen Sie ein neues Deck in Hearthstone

EVE Online: Havoc – So bleiben Highsec-Piloten sicher (Ein Leitfaden zu Korruption und Unterdrückung)

Das Havoc-Expansion: Ein Leitfaden für Bewohner des Hi-Sec, um sicher zu bleiben

Die neue Havoc-Expansion bringt bedeutende Veränderungen für das EVE Online-Universum mit sich, insbesondere für diejenigen, die in Fraktionskriege verwickelt sind. Aber was ist mit den Kapselpiloten, die die relative Sicherheit des Hochsicherheitsraums bevorzugen? Dieser Leitfaden wird die potenziellen Auswirkungen von Havoc (und seiner bevorstehenden Vanguard-Integration) auf Hi-Sec-Systeme aufzeigen und was Sie tun können, um sicher zu bleiben.

Die Kernmechanismen verstehen: Korruption und Unterdrückung

Havoc führt zwei Schlüsselmechanismen ein, die sich direkt auf Hi-Sec-Systeme auswirken: Korruption und Unterdrückung.

  • Korruption: Diese Anzeige repräsentiert den Grad des Einflusses von Piraten in einem System. Mit zunehmender Korruption steigen auch die Gefahren für ahnungslose Kapselpiloten.
  • Unterdrückung: Diese Anzeige spiegelt die Bemühungen der Strafverfolgungsbehörden wider, die Aktivitäten von Piraten zu bekämpfen. Höhere Unterdrückungsstufen bedeuten im Allgemeinen eine sicherere Umgebung.

Sowohl Korruption als auch Unterdrückung arbeiten auf einer Skala von 1 bis 5, wobei jede Stufe spezifische Auswirkungen mit sich bringt. Wichtig ist, dass sich diese Anzeigen nicht direkt gegenseitig aufheben. Sie können beide unabhängig voneinander ansteigen, was zu einer komplexen und potenziell unbeständigen Situation führt.

Korruptionsstufen und ihre Auswirkungen

Hier ist eine Aufschlüsselung der einzelnen Korruptionsstufen und ihrer Folgen, insbesondere für Hi-Sec-Bewohner:

  • Stufe 1: Beute bei Tod um 7,5 % erhöht, was Ganking etwas profitabler macht.
  • Stufe 2: Beute bei Tod um 15 % erhöht. Umherziehende NPC-Piraten tauchen auf und stellen eine neue Bedrohung dar (Beute von diesen NPCs ist derzeit unbekannt).
  • Stufe 3: Beute bei Tod um 22,5 % erhöht. Der Aufstand weitet sich aus, ein neues System wird dem Konfliktgebiet hinzugefügt.
  • Stufe 4: Beute bei Tod um 30 % erhöht.
  • Stufe 5: Beute bei Tod um 37,5 % erhöht. CONCORD reagiert nicht mehr auf kriminelle Aktivitäten außer Podding (und die Reparatur eines Spielers, der gerade einen anderen Spieler gepodded hat).

Die wichtigste Erkenntnis hier ist die effektive Aufhebung des CONCORD-Schutzes auf Korruptionsstufe 5. Dies verändert die Sicherheitslandschaft des Hi-Sec drastisch und macht es für unvorbereitete Piloten unglaublich gefährlich.

Unterdrückungsstufen und ihre Auswirkungen

Während Korruption Gefahr bringt, bietet Unterdrückung einige Vorteile:

  • Stufe 1: NPC-Kopfgeld um 5 % erhöht. Sicherheitsstatusgewinne von NPCs ebenfalls um 5 % erhöht.
  • Stufe 2: Sowohl der Kopfgeld- als auch der Sicherheitsstatusbonus steigen auf 10 %.
  • Stufe 3: Boni steigen auf 15 %. Die Korruption steigt um 30 % langsamer, was eine leichte Atempause bietet. Enforcer-NPCs erscheinen und greifen Kapselpiloten an, die offiziell bei Piraten angeworben wurden.
  • Stufe 4: Kopfgeld-Bonus erreicht 20 %. Enforcer werden stärker.
  • Stufe 5: Kopfgeld-Bonus erreicht 25 %. Die Waffensysteme der Gates werden stärker, aber erfahrene Piloten werden wahrscheinlich Wege finden, diese erhöhte Bedrohung zu umgehen.

Im Havoc navigieren: Strategien für Hi-Sec-Piloten

Wie können Sie sich also in dieser sich verändernden Landschaft schützen?

Verhindern von Korruptionsstufe 5

Zwei Hauptstrategien können dazu beitragen, zu verhindern, dass ein System die gefürchtete Korruptionsstufe 5 erreicht:

  1. Unterdrückung erhöhen: Das Erreichen von Unterdrückungsstufe 3 verlangsamt das Korruptionswachstum um 30 %. Höhere Unterdrückungsstufen bieten zwar zusätzliche Vorteile, sind aber möglicherweise nicht so wirkungsvoll, da Spieler wahrscheinlich Workarounds finden werden. Um die Unterdrückung zu erhöhen, sollten Sie in Erwägung ziehen, sich dem Fraktionskrieg anzuschließen und Unterdrückungsstandorte zu betreiben. Seien Sie sich bewusst, dass Sie dadurch zu einem legitimen Ziel für die gegnerische Fraktion werden.
  2. Störung der Aktivitäten von Piraten: Es ist entscheidend, zu verhindern, dass Piraten-Kapselpiloten Korruptionsstandorte betreiben. Dies kann durch direkte Konfrontation (Selbstmord-Ganking, falls erforderlich) oder durch den Beitritt zur lokalen Miliz erreicht werden, um sie legal anzugreifen.

Umgang mit Korruptionsstufe 5

Leider gibt es derzeit keine Möglichkeit, die Korruption zu senken, sobald sie Stufe 5 erreicht hat. Ihr System ist der Gnade des Aufstands ausgeliefert, bis dieser beendet ist.

Den Aufstand beenden

Es gibt zwei Möglichkeiten, wie ein Aufstand beendet werden kann:

  1. Erfolgreiche Unterdrückung: Wenn genügend Systeme hohe Unterdrückungsstufen erreichen, wird eine Piratenfestung verwundbar. Ein erfolgreicher Angriff auf diese Festung innerhalb von 24 Stunden beendet den Aufstand. Wenn die Korruption im Hi-Sec jedoch bereits weit verbreitet ist, könnte es schwierig sein, dieses Maß an koordinierter Unterdrückung zu erreichen.
  2. Herrschaft der Piraten: Wenn genügend Systeme, unabhängig von ihrem Sicherheitsstatus, Korruptionsstufe 5 erreichen, übernehmen die Piraten vorübergehend die Kontrolle über das System, in dem sich ihre Festung befindet, und beenden den Aufstand.

Dies schafft eine paradoxe Situation: Wenn Sie sich in einem stark korrupten Hi-Sec-System befinden und eine schnelle Rückkehr zur Normalität wünschen, könnte die Unterstützung der Piraten der schnellste Weg sein, da diese ihrem Sieg näher sind.

Die drohende Bedrohung durch Vanguard

Die bevorstehende Integration von Vanguard verkompliziert die Angelegenheiten weiter. Sie führt neue Möglichkeiten für Spieler ein, die Korruption zu erhöhen, ohne dass es klare Gegenmaßnahmen zur Erhöhung der Unterdrückung gibt. Sie könnten dem zwar theoretisch entgegenwirken, indem Sie selbst an Vanguard-Missionen teilnehmen und diejenigen ins Visier nehmen, die sich auf Korruption konzentrieren, dies erfordert jedoch einen erheblichen Zeitaufwand und bietet keinen garantierten Erfolg.

Informiert bleiben und sich anpassen

Die Havoc-Expansion und die Integration von Vanguard bringen große Unsicherheit für den Hi-Sec-Raum mit sich. Es wird entscheidend für das Überleben sein, über die sich entwickelnde Meta informiert zu bleiben, Ihre Strategien anzupassen und die damit verbundenen Risiken zu verstehen.

Den richtigen RPG Maker finden: Ein Guide durch alle Versionen

Welcher RPG Maker ist der Richtige für mich? Ein Leitfaden für angehende Spieleentwickler

Willkommen! Wenn du dies liest, fühlst du dich wahrscheinlich von der aufregenden Welt der Spieleentwicklung mit RPG Maker angezogen. Egal, ob du ein erfahrener Entwickler bist, ein Angebot gesehen hast oder ein Geschenk suchst, dieser Leitfaden hilft dir, dich in den verschiedenen RPG Maker-Versionen zurechtzufinden und die beste für deine Bedürfnisse auszuwählen.

Keine Zeit?

Wähle RPG Maker MZ. Es ist zwar die teuerste Option, aber auch die leistungsstärkste und wird regelmäßig im Angebot verkauft.

Verfügbare RPG Maker-Versionen

Auf der offiziellen Website und auf Steam findest du eine Vielzahl von RPG Maker-Versionen:

  • RPG Maker 2000
  • RPG Maker 2003
  • RPG Maker XP
  • RPG Maker VX
  • RPG Maker VX Ace
  • RPG Maker MV
  • RPG Maker MZ

Es gibt auch Konsolenversionen und ein Unity-Plugin (RPG Maker Unite).

Zu vermeidende Versionen

Wir empfehlen, die Finger von Folgendem zu lassen:

  • RPG Maker Unite (Unity-Plugin): Schlecht unterstützt und allgemein als Fehltritt angesehen.
  • Konsolenversionen: Eingeschränkte Funktionalität und Möglichkeiten zum Teilen.
  • RPG Maker VX: Veraltet und von VX Ace in jeder Hinsicht übertroffen.

Die Klassiker erkunden: 2000, 2003, XP und VX Ace

Diese älteren Versionen ziehen Entwickler an, die eine bestimmte Retro-Ästhetik aus ihren Standardgrafiken (RTP) anstreben.

  • RPG Maker 2000 & 2003: Obwohl charmant, werden sie heute nur noch begrenzt eingesetzt.
  • RPG Maker XP: Hält immer noch einen Platz in der Community, insbesondere wegen seines einzigartigen Kartensystems und des charmanten SNES-Ära-Gefühls. Der Online-Support beschränkt sich jedoch auf ältere Foren.
  • RPG Maker VX Ace: Ein bedeutendes Upgrade von XP, das .avi-Unterstützung, eine modernere Skriptsprache (Ruby) und verschiedene Verbesserungen bietet. Es verfügt über eine aktive Community und einen erschwinglichen Preis (im Angebot oft unter 5 US-Dollar).

Wichtigste Erkenntnis: Diese älteren Versionen können in den richtigen Händen mächtige Werkzeuge sein, erfordern aber aufgrund des begrenzten Supports mehr technisches Know-how und Einfallsreichtum.

Die modernen Herausforderer: MV und MZ

Die Debatte läuft oft auf diese beiden hinaus:

RPG Maker MV:

  • Vorteile:
    • Günstiger als MZ.
    • Große, aktive Community.
    • Umfangreiche Bibliothek an kostenlosen und kostenpflichtigen Plugins.
    • Einführung von Javascript-Scripting, Multi-Plattform-Export und einem optimierten Plugin-System.

RPG Maker MZ:

  • Vorteile:
    • Verbesserte Leistung und Stabilität.
    • Verbessertes Karten- und Ebenen-System.
    • Flexible Unterstützung der Tileset-Auflösung.
    • Verbessertes Scripting, Animationssystem und Kampfmodi.
    • Erweiterte Standard-Assets (Musik, Sounds, etc.).

Einen detaillierten Vergleich findest du in diesem Reddit-Thread: Lohnt sich MZ?

Das Urteil:

  • Wähle MV, wenn: Das Budget eine Rolle spielt und du Wert auf eine große Plugin-Bibliothek und aktiven Community-Support legst.
  • Wähle MZ, wenn: Du Wert auf Leistung, moderne Funktionen legst und bereit bist, in eine reibungslosere Entwicklungserfahrung zu investieren.

Kann ich Projekte zwischen Versionen migrieren?

Die Migration von Projekten, insbesondere von komplexen Projekten mit benutzerdefinierten Skripten oder Plugins, ist in der Regel nicht möglich. Es gibt zwar einige Konverter, aber diese sind oft auf einfache Projekte beschränkt, die Standard-Assets verwenden.

Kann ich mit RPG Maker andere Spielgenres erstellen?

RPG Maker ist zwar hervorragend für RPGs geeignet, aber technisch gesehen kannst du auch andere Genres erstellen. Es könnte jedoch schwieriger sein als die Verwendung dedizierter Engines wie PixelGameMaker (für Plattformspiele), Godot (vielseitige Engine), VNMaker oder Renpy (Visual Novels).

Fazit

Die Wahl des richtigen RPG Makers hängt von deinem Budget, den gewünschten Funktionen und deinem technischen Komfortniveau ab. Wir ermutigen dich, die genannten Ressourcen zu erkunden, dich der lebendigen RPG Maker-Community anzuschließen und deine Reise in die Spieleentwicklung zu beginnen!

World of Tanks Blitz Chimera Guide: So dominierst du das Schlachtfeld mit Geschwindigkeit und Feuerkraft

Die Chimäre zähmen: Ein Leitfaden für angehende Beherrscher

Die Chimäre. Ein Name, der selbst erfahrenen Kommandanten Schauer über den Rücken jagt und bei jenen, die ihre einzigartige Mischung aus britischer Ingenieurskunst unterschätzen, für Frust sorgt. Dieser schwere Premium-Panzer der Stufe VIII, der sich als mittlerer Panzer tarnt, wird oft missverstanden. Dieser Leitfaden vermittelt Ihnen das nötige Wissen, um das wahre Potenzial der Chimäre auf dem Schlachtfeld zu entfesseln.

Spielstil: Ein Wolf im Schafspelz

Obwohl sie offiziell als mittlerer Panzer klassifiziert ist, ähneln das hohe Gewicht und die imposante Größe der Chimäre eher ihren schweren Brüdern. Lassen Sie sich davon jedoch nicht täuschen. Dies ist kein typischer schwerfälliger Riese. Die Chimäre verfügt über eine überraschende Höchstgeschwindigkeit von 50 km/h, die schnelle Positionswechsel und Flankenmanöver ermöglicht, die Ihre Gegner vor Rätsel stellen werden.

Dominanz im frühen Spiel: Nutzen Sie Ihre Mobilität, um frühzeitig die Kontrolle über die Karte zu erlangen und Ihr Team zu unterstützen, indem Sie vorteilhafte Positionen einnehmen. Die 10 Grad Geschützneigung der Chimäre, kombiniert mit ihrer hervorragenden Geschützhandhabung, machen sie zu einer ernstzunehmenden Bedrohung in hügeligem Gelände.

Überlegenheit im mittleren bis späten Spiel: Widerstehen Sie dem Drang, kopfüber in den Nahkampf zu stürmen, wenn die Schlacht voranschreitet. Wählen Sie stattdessen einen kalkulierteren Ansatz. Lassen Sie Ihre Verbündeten den Feind aufweichen und entfesseln Sie dann die Durchschlagskraft der 127-mm-Kanone der Chimäre mit ihrem gewaltigen Alpha-Schaden von 440 Punkten.

Situationsbewusstsein ist der Schlüssel: Die Panzerung der Chimäre ist zwar in der Lage, Treffer von niedrigeren Stufen abzuwehren, hält aber dem Dauerfeuer von Gegnern höherer Stufen nicht stand. Behalten Sie die Übersicht, wählen Sie Ihre Gefechte sorgfältig aus und nutzen Sie Ihre Mobilität, um die Bedingungen des Kampfes zu diktieren.

Mobilität: Ein überraschend flinkes Biest

Mit respektablen 17 PS pro Tonne wird die Chimäre keine Rennen gegen leichtere Panzer gewinnen. Ihre Beschleunigung ist jedoch mehr als ausreichend, um Distanzen zu überbrücken oder bei Bedarf schnell die Position zu wechseln.

Taktiken für mittlere Panzer: Wenn Sie an der Seite anderer mittlerer Panzer spielen, halten Sie mit dem Tempo des Rudels Schritt und leisten Sie wichtige Feuerunterstützung. Ihre präzise Kanone und der hohe Alpha-Schaden können das Blatt jeder Begegnung schnell wenden.

Unterstützung für schwere Panzer: Wenn Sie sich an der Seite von schwereren Verbündeten wiederfinden, nutzen Sie deren Panzerung als Deckung, während Sie aus der Ferne verheerende Schläge austeilen. Die Genauigkeit der Chimäre ermöglicht es Ihnen, geschwächte Feinde auszuschalten und wichtige Siege zu sichern.

Panzerung: Mehr als man denkt

Lassen Sie sich nicht von der Klassifizierung als "mittlerer Panzer" täuschen; die Chimäre verfügt über eine überraschend widerstandsfähige Panzerung. Ihre effektive Frontpanzerung erreicht beeindruckende ~200 mm an der Turmfront und der oberen Wannenpanzerung, während die untere Platte bei respektablen ~150 mm liegt.

Beherrschung von Anwinkeln und Sidescraping: Die Seitenpanzerung der Chimäre, die auf dem Papier dünn erscheint, kann bei richtiger Anwinkelung unglaublich effektiv sein. Nutzen Sie Sidescraping-Techniken, um Ihre effektive Panzerungsstärke zu maximieren und bis zu 300 mm zu erreichen. Diese Taktik ist besonders effektiv gegen Gegner niedrigerer Stufen und kann selbst erfahrene Veteranen frustrieren.

Schwachstellen, die man im Auge behalten sollte: Die Panzerung der Chimäre mag zwar beeindruckend sein, ist aber nicht unbesiegbar. Achten Sie auf Ihre untere Wannenplatte und vermeiden Sie es, Ihre Seiten Geschützen mit hoher Durchschlagskraft auszusetzen.

Bewaffnung: Ein Hammer von einer Kanone

Die 127-mm-Kanone der Chimäre ist der Star der Show. Mit einem beeindruckenden Alpha-Schaden von 440 Punkten kann diese Kanone selbst schwer gepanzerte Gegner kampfunfähig machen. Auch wenn der DPM nicht der höchste ist, entschädigt die schiere Durchschlagskraft jedes Schusses mehr als genug.

Ausrüstungsauswahl:

  • Ansetzer: Ein Muss für jeden Chimären-Kommandanten. Diese Ausrüstung verkürzt Ihre Nachladezeit, so dass Sie häufiger verheerende Schläge austeilen können.
  • Verbesserte Kontrolle: Verbessert Ihre Turm- und Wannendrehgeschwindigkeit, wodurch das Erfassen und Verfolgen von Zielen erleichtert wird.
  • Verbessertes Geschütz: Reduziert die Geschützspreizung, erhöht Ihre Genauigkeit und lässt Ihre Schüsse auf große Entfernung zählen.

Munitionsauswahl:

  • AP (Panzerbrechend): Ihr primärer Munitionstyp. Verwenden Sie diese gegen Standardpanzer und solche mit schwächerer Panzerung.
  • APCR (Hartkernmunition): Führen Sie eine gesunde Menge für schwer gepanzerte Gegner mit sich.
  • HE (Hochexplosiv): Ein paar Granaten sind nützlich, um kritisch beschädigte Gegner zu erledigen oder mit leicht gepanzerten Zielen fertig zu werden.

Fazit: Entfesseln Sie die Chimäre

Die Chimäre ist ein einzigartiger und lohnender Panzer, den es zu meistern gilt. Ihre Mischung aus Mobilität, Panzerung und Feuerkraft ermöglicht eine Vielzahl von Spielstilen, was sie zu einem vielseitigen Gewinn für jedes Schlachtfeld macht. Indem Sie ihre Stärken und Schwächen verstehen, können Sie diesen oft übersehenen Panzer in eine wahre Naturgewalt verwandeln. Jetzt ziehen Sie los und dominieren Sie!

MLB 9 Innings Jargon-Guide: Verstehe den r/MLB_9Innings Subreddit & Werde zum Profi

9 Innings Baseball: Ein Leitfaden für Neulinge durch den Fachjargon

Du bist also neu im r/MLB_9Innings Subreddit unterwegs und fühlst dich von Abkürzungen und Slang bombardiert? Keine Sorge, das kennen wir alle. Dieser Leitfaden wird dir helfen, den Jargon zu entschlüsseln und diese Beiträge im Handumdrehen zu verstehen.

Allgemeine Begriffe

  • ftp: Free to Play (bezieht sich auf Spieler, die kein echtes Geld im Spiel ausgeben)
  • p2w/p2p: Pay to Win/Play (bezieht sich auf Spieler, die echtes Geld im Spiel ausgeben)
  • Wang’d: Ein Begriff, der verwendet wird, wenn jemand Chien-Ming Wang zieht, eine Karte mit bekanntermaßen geringer Geschwindigkeit.
  • Triple Chocolate: Drei Bronze-Fähigkeiten auf einer Karte erhalten (geprägt von Jayfish).
  • Triple 3’s: Alle 3 Fähigkeiten auf die Basisstufe 3 (das Maximum) bringen.
  • Fool’s Gold: Unerwünschte Gold-Fähigkeiten erhalten.
    • Schlagmänner: Ass-Spezialist, 5-Tool-Spieler, Meister-Basendieb, Laserstrahl und Vorhersage.
    • Werfer: Gigantenzerstörer, Ass und Entscheidungswurf.
  • Behalten oder neu trainieren/umskillen?: Eine häufig gestellte Frage im Subreddit, bei der Spieler das Training/die Fähigkeiten einer Karte zeigen und fragen, ob sie ein besseres Training/Set anstreben sollen.
  • LRT: Ermöglicht es dir, die Trainingsstufe eines Spielers auf 1 zurückzusetzen, um ein wünschenswertes Training zu erhalten. Die Meta ist <13 nach rechts (GES und FLD) bei Schlagmännern und <7 AUS bei Werfern (obwohl es noch viel tiefer geht).
  • 25./26. Mann: Bezieht sich auf die 2 Ausnahmen (ohne Legenden und Supremes) vom maximalen S-Set-Deckeffekt, der nur 24 Spieler der gleichen Klasse/des gleichen Teams erfordert.
  • Sig: Kurzform für eine Signaturkarte.
  • Rote Wand des Todes: Bezieht sich auf die Heimspielergebnisse in Ranglistenkämpfen, bei denen zahlreiche Niederlagen durch Spieler entstehen können, die gegen dich spielen, wodurch du in letzter Minute deinen hohen Rang verlierst (erscheint rot in der Rangliste).
  • Entschädigung: Entschädigung von Com2Us (den Entwicklern), wenn ein schwerwiegender Fehler im Spiel gefunden wird.
  • TSD/TSS/TSP: Team Select Diamond/Signature/(Premium) Pack.
  • KS: Kann sich auf zwei Dinge beziehen:
    1. Das Klassen-Upgrade-Ticket, das Goldkarten in Diamanten verwandelt.
    2. Die Klassen-Upgrade-Zahl auf allen Karten ab Bronze, die die Statuspunkte proportional zu den Basiswerten verteilt. Mehr dazu erfährst du auf der 9 Innings Companion Website.
  • KS-Reset: Klassen-Upgrade-Reset-Ticket, das die Klassen-Upgrade-Zahl auf Diamanten zufällig zwischen dem Minimum 60 und dem Maximum 75 ändert.
  • ST: Spezialtraining, ein Prozess, der die am höchsten trainierten Werte einer Karte der Stufe 20 erhöht. Mehr dazu erfährst du auf der 9 Innings Companion Website.
  • Verstärker: Werteverstärker-Tickets, die du (3 pro Karte) für ein wünschenswerteres Training verwenden kannst.
  • Saisonende: (Belohnungen), die sich normalerweise auf die Auswahl von 3 Karten beziehen, die am Ende einer Ligamodus-Saison vergeben werden.
  • ML: Meisterliga (Modus).
  • Farmen: Den Umstand ausnutzen, dass nur reguläre Ligabälle (die die Anzahl der Spiele begrenzen, die du spielen kannst) nicht geräteübergreifend geteilt werden. Durch die Verwendung mehrerer Geräte/Emulatoren können Spieler die Belohnungen, die sie aus der regulären Liga erhalten, vervielfachen.
  • Manuell vs. Auto vs. Schnellspiel:
    • Manuell: Du steuerst die Spieler, schwingst den Schläger und wählst die Würfe. Dies dauert am längsten, gibt dir aber bis zu 10 Belohnungskisten pro Spiel.
    • Autoplay: Der Computer spielt das Spiel so, wie du es manuell tun würdest. Du steuerst die Spieler nicht, aber es ähnelt optisch dem manuellen Spiel. Es dauert seine Zeit und du bekommst weniger Kisten als beim manuellen Spiel.
    • Schnellspiel (und Auto-Spiel, nicht Autoplay): Wenn das Kontrollkästchen Schnellspiel aktiviert ist, simuliert das Auto-Spiel so viele Spiele, wie du verfügbar hast. Es verwendet Spielerkarten anstelle von 3D-Modellen und bietet einen Spielzug-für-Spielzug-Feed. Es ist viel schneller als die anderen Optionen und gewährt bis zu 4 Kisten pro Spiel.
  • Twink: Zweitaccount, neben deinem Hauptaccount.
  • FÄÄT/PFÄÄT: Fähigkeitsänderungs-Ticket/Premium-Fähigkeitsänderungs-Ticket.
    • FÄÄT: Ändert zufällig die Fähigkeiten von Diamantenspielern.
    • PFÄÄT: Garantiert eine Goldfähigkeit oder gibt eine Chance von 10 % (20 % bei Legenden) auf eine legendäre Fähigkeit nur bei Schwarzdiamantenkarten. Es lässt dich auch das vorherige Set behalten, wenn du möchtest. Du solltest diese nur für Schwarzdiamantenkarten aufsparen.
  • Blaues/Grünes Ticket: Fähigkeitsauswahl-/Schutzänderungs-Ticket.
    • Blaues Ticket: Ändert 1 Fähigkeit deiner Wahl, wobei die Basisstufe erhalten bleibt.
    • Grünes Ticket: Ändert 2 Fähigkeiten, "schützt" 1 Fähigkeit deiner Wahl, wobei die Basisstufe erhalten bleibt.
  • LFÄÄT: Legenden-Fähigkeitsänderungs-Ticket (garantiert eine Legenden-Fähigkeit auf einer Schwarzdiamantenkarte).
  • Rollen: Eine bestimmte (normalerweise wünschenswerte) Fähigkeit erhalten.
  • SD: Schwarzdiamant. Kann sich auf eine Schwarzdiamantenkarte, ein Schwarzdiamantenstück zum Aufwerten von Diamanten und/oder den Prozess der Verwandlung einer Karte in einen Schwarzdiamanten beziehen.
  • Nerf (im Kontext von Mentor): Die Mentorstufen 18 und 19 verringern die gewählte Fähigkeitsstufe um 3. Weitere Informationen findest du im Mentor-Leitfaden.
  • Mischen: Wenn du Gold- und Diamantenspieler (manchmal auch Silber) kombinierst, erhältst du nicht eine Karte, sondern einen Shuffle aus 7 Karten und musst blind eine auswählen.
  • Shorting: Bezieht sich auf eine Fähigkeit, die nicht die maximale Stufe erreicht, wenn das Set vollständig aufgelevelt ist. Sofern die Basisstufen eines Fähigkeitensets nicht 333 betragen, kann eine Fähigkeit nicht die maximale Stufe erreichen (ob nun 6 oder 7 für Goldfähigkeiten).
  • Fähigkeitsstufen: Jede Folge von 3 Zahlen (wie 684 oder 322) bezieht sich wahrscheinlich auf Fähigkeitsstufen.
  • SU/MR/LR/CP: Setup Man/Middle Reliever/Long Reliever/Closing Pitcher.
    • SU: Die ersten beiden Werfer in deinem Bullpen, die typischerweise vor dem 9. Inning eingesetzt werden, um einen Vorsprung von 3 oder weniger Runs zu halten.
    • MR: Die nächsten 3 Jungs im Bullpen, die eingewechselt werden, wenn du verlierst.
    • LR: Wird während der Extra-Innings eingesetzt.
    • CP: Wird im 9. Inning für einen Save eingesetzt.
  • B-, S-, G- gefolgt von 1, 2 oder 3: Bezieht sich auf den eigenen Club- oder Ranglisten-Kampfrang: Bronze, Silber bzw. Gold (z. B. ist G3 die Gold III-Stufe).
  • "Der obligatorische" Beitrag: Eine humorvolle Art, das Erreichen eines GES-Meilensteins anzuerkennen.

Fähigkeiten

Es gibt zahlreiche Fähigkeiten im Spiel, und die Kurzbezeichnungen weisen in der Regel auf die besseren hin. Detaillierte Fähigkeitsleitfäden findest du, wenn du im r/MLB_9Innings Subreddit nach "Fähigkeitsleitfaden" suchst. Technische Details zu den Fähigkeiten findest du in der 9 Innings Companion Skill Database.

Gängige Abkürzungen für Schlagmann-Fähigkeiten:

  • SL: Spotlight
  • SI: Slugger-Instinkt
  • MBT: Meister-Basendieb (eine Fool’s Gold-Fähigkeit)
  • GZ: Gigantenzerstörer (auch Fool’s Gold)
  • Cha: Charisma
  • BIU: Barrel it Up
  • SM: Schlagmaschine
  • SSH: Schlechter-Ball-Schläger
  • SC/Schläger-Chemie: Schläger-Chemie
  • SE: Schläger-Einblick
  • GZS: Geboren, um ein Star zu sein
  • 5t/5tS: 5-Tool-Spieler
  • Vor: Vorhersage

Gängige Abkürzungen für Werfer-Fähigkeiten:

  • SS/Strähne: Siegesserie
  • WM: Wurfmaschine
  • SUM/SU: Der Setup Man
  • GW: Goldener Werfer
  • Boss: Der letzte Boss
  • Un: Der Unantastbare
  • SDM/Chaos: Räum dein Chaos auf
  • FW/Fin: Finesse-Werfer
  • DW/Dom: Dominanter Werfer
  • IA: Inning-Eater
  • BT: Bullpen-Tag
  • LS: Langsamer Starter
  • KM: Kann Kontaktmeister (Schlagmann) oder Kontrollmeister (Werfer) bedeuten.
  • KW/Koop: Kooperatives Werfen (kann mit Closing Pitcher verwechselt werden).
  • PW/Werfer-Chemie: Werfer-Chemie
  • WE: Werfer-Einblick

Häufige Beispiele:

  • Stufe 1: Wen soll ich KS? Welchen der gezeigten Spieler soll ich mit meinem Klassen-Upgrade-Ticket aufwerten?
  • Stufe 2: Ich habe gerade KM/Un/GW gerollt, nachdem ich 3 PFÄÄTs benutzt habe, behalten oder neu skillen? Ich habe gerade 3 Premium-Fähigkeitsänderungs-Tickets benutzt und Kontrollmeister, Unantastbar und Goldener Werfer erhalten. Soll ich dieses Set behalten oder weitere Tickets benutzen?
  • Stufe 3: Was soll ich shorten, LS/Boss/Fin 322? Welche Fähigkeit soll ich nicht maximieren? (Die 322 bezieht sich auf die Basisfähigkeitsstufen. Da sie 3 oder weniger betragen und es nicht 333 ist, kann eine Fähigkeit nicht maximiert werden). Das Set hier ist Langsamer Starter, Der letzte Boss und Finesse-Werfer.
  • Stufe ?? – FORDE KS UND TSS ALS ENTSCHÄDIGUNG Com2 hat gerade Mist gebaut!

Hoffentlich hilft dir dieser Leitfaden dabei, dich in der wunderbaren Welt des r/MLB_9Innings Subreddits zurechtzufinden. Jetzt geh da raus und baue dein Traumteam auf!

Starfield: So entgeht ihr Langeweile & maximiert euren Spielspaß – Ein Guide

Starfield: Jenseits der Langeweile – Ein Leitfaden für maximalen Spielspaß

Starfield. Ein Spiel, das unzählige Debatten, 200-Stunden-Reviews und jede Menge Frustration ausgelöst hat. Wir alle haben von den Bugs, den Abstürzen und den manchmal fragwürdigen Dialogen gehört. Aber was ist mit den guten Seiten?

Dieser Leitfaden soll Starfield nicht schlechtreden. Es geht darum, die verborgenen Schätze und Strategien aufzudecken, die das Spielerlebnis von einer zähen Angelegenheit in ein herausragendes Abenteuer verwandeln. Betrachten Sie ihn als Ihre Roadmap zu einem soliden 9/10-Erlebnis (seien wir realistisch, perfekt wird es nicht).

Bereit, die Galaxie wirklich zu erkunden? Dann legen wir los.

Starfields Bestrafungssystem entschlüsseln

Starfields Bestrafungssystem ist einzigartig: Es bestraft Sie mit Langeweile. Anders als in Spielen wie Dark Souls, in denen Fehler den sofortigen Tod bedeuten, lässt Starfield Sie stundenlang auf langwierigen Pfaden wandeln, bevor Sie merken, dass Sie eine falsche Abzweigung genommen haben.

Das Anti-Langeweile-Mantra: Wann immer Langeweile auftritt, fragen Sie sich: "Gibt es einen besseren Weg, dies zu tun?" oder sogar "Sollte ich das überhaupt tun?".

Beispiel: Der Eisenerz-Grind

Schon früh wirft das Spiel Ihnen Quests entgegen, die wie einfache Hol-und-Bring-Quests erscheinen, wie z. B. das Sammeln von 1.000 Eisenerz. Sie könnten versucht sein, Ihren Plasmaschneider anzuwerfen und sich an die Arbeit zu machen. Tun Sie es nicht.

Das Spiel deutet subtil an, dass dies der falsche Ansatz ist. Der Questgeber erwähnt, dass es sich um eine groß angelegte Operation handelt, und Sie werden verlockende "Eisenerz"-Felder auf Ihrem Scanner finden, die Sie (noch) nicht abbauen können.

Die Lehre: Tappen Sie nicht in die Falle des mühsamen Grindings. Starfield belohnt clevere Lösungen und strategisches Vorgehen.

(Für eine clevere Möglichkeit, Geld zu verdienen, lesen Sie diesen Leitfaden zur Herstellung von Vytinium-Brennstäben: Vytinium Fuel Rod Infinite Money Guide)

Stealth meistern: Vom Vorschlaghammer zum Ninja

Starfield verfügt über überraschend tiefgründige Stealth-Mechaniken. Allerdings werden Sie sich anfangs so subtil fühlen wie ein Vorschlaghammer in einer Bibliothek, besonders mit einem bestimmten großmäuligen Begleiter an Ihrer Seite.

Aber verzweifeln Sie nicht! Mit den richtigen Fähigkeiten und Taktiken können Sie zu einem lautlosen Phantom werden, das an Feinden vorbeischlüpfen kann, ohne bemerkt zu werden.

Der Weg zum lautlosen Laufen:

  • Investieren Sie in Stealth: Schon ein einziger Punkt freischaltet die Stealth-Anzeige und gibt Ihnen eine reelle Chance.
  • Stealth-Skill-Challenge-Abkürzung: Rüsten Sie einen Elektroschocker aus (Feinde lassen sie fallen, und Sie erhalten einen während der UC-Vanguard-Questreihe). Betäuben Sie Ihr Ziel und landen Sie dann einen tödlichen Schlag für einen einfachen Überraschungsangriff. Dieser Trick hilft Ihnen, Stealth schnell zu leveln.
  • Fortgeschrittene Stealth-Techniken:
    • Stille ist Gold: Verwenden Sie schallgedämpfte Waffen, Nahkampfangriffe oder Langstreckenwaffen, um Geräusche zu minimieren.
    • Verabschieden Sie sich von der klobigen Rüstung: Schwere Raumanzüge sind der Feind von Stealth. Entscheiden Sie sich für leichtere Kleidung.
    • Werden Sie zum Chamäleon: Tragen Sie Kleidung mit dem "Chamäleon"-Effekt, um mit den Schatten zu verschmelzen. Mehrere Teile stapeln sich für eine noch bessere Tarnung.

Schiffsbau: Kaufen, bergen oder stundenlang basteln?

Der Schiffsbau ist ein lohnendes, aber zeitaufwändiges Unterfangen. Wenn Sie lieber die Galaxie erkunden, als an Schiffsteilen herumzubasteln, gibt es einen besseren Weg: Erwerben Sie vorgefertigte Schiffe.

Kostenlose Schiffe? Ja, bitte!

Hier sind ein paar Möglichkeiten, wie Sie an kostenlose Schiffe kommen:

  1. Kepler R: Schließen Sie Walter Strouds Nebenquest nach "All That Money Can Buy" ab. Sie haben die Wahl zwischen zwei Schiffen – eines ist besser für den persönlichen Gebrauch, das andere bringt einen höheren Preis.
  2. Star Eagle: Schließen Sie die Questreihe der Freestar Collective Vanguard ab. Die Belohnung ist wohl der beste Teil dieser etwas glanzlosen Questreihe.
  3. Razorleaf: Dieses exzellente Schiff mit einer reichhaltigen Hintergrundgeschichte wird verfügbar, nachdem Sie sich eine bestimmte Schieferplatte angehört haben.
  4. Ecliptic Facata: Eine kurze Online-Suche wird die Geheimnisse der Beschaffung dieses Schiffes enthüllen.
  5. Ecliptic Base Hidden Gem: Dieser Ort ist eine Goldgrube für Beute, Schmuggelware und ein kostenloses Schiff. (Ecliptic Base Guide)
  6. >!Starborn Guardian:!< Dieses Schiff wird nach NG+ verfügbar. Obwohl es zunächst unscheinbar ist, wird es in späteren NG+-Spieldurchläufen immer brauchbarer.

Nebenquests: Das Herausragende vom Langweiligen trennen

Seien wir ehrlich: Die meisten Nebenquests in Starfield sind ungefähr so spannend wie Farbe beim Trocknen zuzusehen. Aber zwischen den banalen Besorgungen verstecken sich Quests mit fesselnden Geschichten, einzigartigen Belohnungen und unvergesslichen Momenten.

Konzentrieren Sie sich auf die Fraktionen:

Fraktions-Questreihen sind Ihre beste Wahl für fesselnde Nebeninhalte. Hier ist eine persönliche Rangliste:

  1. UC Vanguard: >!Diese Questreihe bietet eine packende Geschichte, die Chance, die Galaxie von einer schrecklichen Bedrohung zu befreien, und sogar eine kostenlose Wohnung!<!
  2. UC SysDef / Crimson Fleet: >!Diese verzweigte Questreihe gipfelt in einer der besten Weltraumschlachten des Spiels. Sie erhalten Zugang zu "The Key", einem faszinierenden Ort, und haben die Möglichkeit, einzigartige Schiffe und Teile zu erwerben. Ihre Entscheidungen haben nachhaltige Konsequenzen, die sich auf Ihren Ruf und Ihre Beziehungen auswirken.!<
  3. Freestar Collective Vanguard: Während die Hälfte dieser Questreihe Spaß macht, fühlt sich die andere Hälfte unfertig an. Die Belohnung in Form eines coolen Schiffes macht sie aber lohnenswert.
  4. Ryujin Industries: >!Beginnen Sie als bescheidener Kaffeelieferant und decken Sie eine Firmenverschwörung auf. Diese Questreihe beinhaltet spannendes Stealth-Gameplay (lassen Sie Barrett dafür zu Hause!), eine coole neue Fähigkeit und einen einzigartigen Büroraum.!<
  5. Ebbside Strikers: Schließen Sie sich einer kleinen Gang in Neon für eine kurze, aber unterhaltsame Geschichte an. Die Belohnungen sind bescheiden, aber für das Erlebnis lohnenswert.
  6. "Titan" Tour: Diese Führung durch die Titan-Bergbaukolonie ist ein Erlebnis wert. (Profi-Tipp: Überzeugen Sie den Führer, Ihnen die Tour kostenlos zu geben! Titan Tour Guide)

Hinweis: Sie können mehreren Fraktionen beitreten, aber aus Sicht der Geschichte macht es mehr Sinn, sich auf eine nach der anderen zu konzentrieren (vor allem angesichts der Geschichte zwischen Fraktionen wie dem Freestar Collective und den Vereinigten Kolonien).

Begeben Sie sich auf eine "Grand Tour":

Diese Quests fungieren als geführte Touren zu Gebieten, die Sie sonst vielleicht verpassen würden. Sie sind es wert, einmal wegen des Erlebnisses und des Worldbuildings gemacht zu werden.

  1. Stromprobleme am Brunnen: Erkunden Sie die Schattenseiten von New Atlantis und gewinnen Sie eine neue Perspektive auf die scheinbar utopische Stadt.
  2. The Paradiso: Entdecken Sie einen "Urlaubsplaneten" und stolpern Sie über eine der faszinierendsten (wenn auch etwas unterentwickelten) Nebenquests des Spiels. (Hinweis: >!Hailen Sie das Schiff im Orbit an und docken Sie an. Ziehen Sie in Erwägung, sich zuerst den Monsteranzug zu besorgen!<!)
  3. Galbank: Treibe Schulden in der ganzen Galaxie ein und verdiene eine einzigartige Pistole. (Profi-Tipp: Mit guten Dialogfähigkeiten können Sie Gewalt oft vermeiden. Speichern Sie oft!)
  4. UC Security: Erkunden Sie ganz New Atlantis, während Sie Aufgaben für Sergeant Yumi erledigen.
  5. Sichere Wette: Reisen Sie nach Gagarin, dem anderen bewohnten Planeten im New-Atlantis-System, und begegnen Sie einem der einzigartigsten Schiffe im Spiel.

Die Hauptmission: Ein langsamer Einstieg, der sich lohnt

Ja, die Hauptmission hat einen langsamen Start. Aber glauben Sie mir, sie wird viel besser. Bleiben Sie dran, bis mindestens "All That Money Can Buy". Sie werden denkwürdige Charaktere wie Captain Petrov treffen, faszinierende Hintergrundgeschichten in "In Their Footsteps" und "Unearthed" aufdecken (>!einschließlich einer Starfield-Version von Fallouts berüchtigtem "Ted Faro"!<) und mit "Untangled" eine der besten Science-Fiction-Missionen der letzten Zeit erleben. (Beeilen Sie sich bei dieser Mission nicht! Erkunden Sie gründlich, lesen Sie die Logs und >!ja, Sie können alle retten!<!)

NG+-Tipp: Sie können den Großteil der Hauptgeschichte in späteren Durchläufen überspringen, wenn Sie sie als repetitiv empfinden.

Erkundung: Worauf Sie Ihre Bemühungen konzentrieren sollten

Die Erkundung unzähliger prozedural generierter Dungeons und karger Planeten kann schnell alt werden. Hier erfahren Sie, wie Sie Ihre Erkundungszeit optimal nutzen:

  • Oberflächenerkundung: Konzentrieren Sie sich auf Missionen und den Bau von Basen. Fühlen Sie sich nicht verpflichtet, stundenlang ziellos umherzuwandern, es sei denn, Sie haben ein bestimmtes Ziel vor Augen.
  • XP-Farming: Begeben Sie sich zu Planeten mit hohem Level (Level 50-60+), die von Fauna nur so wimmeln. Jagen Sie hochstufige Kreaturen, um maximale XP-Gewinne zu erzielen.
  • Beutezüge: Besuchen Sie zivile Außenposten und sehen Sie im Abschnitt "Verschiedenes" der Händlerinventare nach hochwertigen Zielmarkierungen. Diese führen zu herausfordernden Begegnungen und wertvoller Beute. (Profi-Tipp: Passen Sie den Schwierigkeitsgrad an, um eine größere Herausforderung und bessere Belohnungen zu erhalten.)
  • Points of Interest: Die meisten oberflächenbasierten POIs sind repetitiv. Konzentrieren Sie sich auf Notrufe (wie den Notruf der "Bauern") oder Orte, die von anderen Spielern empfohlen werden (wie Sonny Di Falcos Insel).
  • Der Orbit ist die wahre Fundgrube: Verlassene Schiffe, Raumstationen und versteckte Begegnungen erwarten diejenigen, die sich in den Orbit wagen. Sie finden alles von spannenden "Aliens"-inspirierten Szenarien bis hin zu Zero-G-Überfällen und Weltraumcasinos mit labyrinthartigen Gewölben. Lernen Sie, die Symbole auf der Planetenansicht zu entschlüsseln, um diese verborgenen Schätze zu entdecken.

Navigation durch die Galaxie: Ladebildschirme und Reisezeit minimieren

Einer der größten Kritikpunkte an Starfield ist die Fülle an Ladebildschirmen und die langen Reisezeiten. Hier sind einige Tipps, wie Sie Ihre galaktischen Reisen optimieren können:

  • Planetenlandung und -start: Auch wenn es anfangs noch cool ist, dem eigenen Schiff beim Landen und Starten zuzusehen, wird es schnell langweilig. Wenn Sie auf den Schnellreiseort auf einem Planeten klicken, werden diese Animationen in der Regel umgangen, wodurch Sie wertvolle Zeit sparen.
  • Story-Missions-Sprünge: Viele Quests schicken Sie auf wilde Gänsejagden quer durch die Galaxie. Nutzen Sie die Schnellreiseoptionen im Pausenmenü und im Missionslogbuch, um unnötiges Zurückverfolgen zu vermeiden.
  • Systemsprünge: Obwohl es Spaß machen kann, Systeme organisch zu erkunden, werden Sie die meisten von ihnen im Rahmen von Missionen und Quests besuchen. Ziehen Sie in Erwägung, in den "Experten"-Rang der Astrophysik-Fertigkeit zu investieren, um Ihre Reisen zu beschleunigen.
  • POIs und Strukturen erreichen: Fühlen Sie sich nicht verpflichtet, jeden Zentimeter eines Planeten zu Fuß zu erkunden. Benutzen Sie Ihr Boost-Pack (AMP), um große Entfernungen schnell zurückzulegen. (>!Und wenn Sie Zugang zu Kräften haben, ist die Fähigkeit "Persönliche Atmosphäre" ein echter Game-Changer für die Erkundung.!<)

Beuteverwaltung: Horten ist nicht Ihr Freund

Wenn Sie jedes Stück Beute, das Sie finden, mit sich herumschleppen, werden Sie schnell ausgebremst. So verwalten Sie Ihr Inventar effektiv:

  • Priorisieren Sie Ihre Beute: Verwenden Sie die Sortieroptionen in Ihrem Inventar, um wertvolle Gegenstände schnell zu identifizieren. Sortieren Sie nach Preis, Gewicht oder Preis-Leistungs-Verhältnis, um die beste Beute zu finden. Wenn es um Waffen geht, sortieren Sie nach Munitionsart, um Ihr Arsenal zu optimieren.
  • Reisen Sie mit leichtem Gepäck: Sie brauchen nicht acht verschiedene Waffen für jede Mission. Wählen Sie Ihre Favoriten, decken Sie sich mit Munition ein und werfen Sie den Rest weg.
  • Munition ist gewichtslos: Nutzen Sie dies aus, indem Sie Munition von Händlern kaufen und Ihre schwereren Gegenstände verkaufen. Dies hilft auch, das Problem zu beheben, dass Händler nur über begrenzte Credits verfügen. (Denken Sie daran: Kaufen Sie zuerst, verkaufen Sie später und versuchen Sie, ihre Credits bei jedem Besuch zu leeren.)
  • Reichweite des Schiffsinventars: Nutzen Sie den Radius um Ihr Schiff, in dem Sie direkt auf das Inventar Ihres Schiffes zugreifen können. So können Sie Gegenstände abladen, ohne einen Ladebildschirm über sich ergehen lassen zu müssen.
  • Begleiter: Ihre Packesel: Nutzen Sie die Tragfähigkeit Ihrer Begleiter. Beladen Sie sie mit Ihrer überschüssigen Beute.
  • Schnellreise ist Ihr Freund: Schnellreise zu Ihrem Schiff, lagern Sie Ihre Beute ein und reisen Sie schnell zurück.
  • Der 48-Stunden-Reset: Die Credits (und das Inventar) der Händler werden alle 48 Stunden zurückgesetzt. Suchen Sie eine Bank in der Nähe auf und schlafen Sie zweimal (24-Stunden-Limit pro Schlaf), um ihre Waren und Credits aufzufrischen. (Profi-Tipp: Experimentieren Sie mit verschiedenen Planeten! Auf der Venus zum Beispiel entspricht ein Tag einem Jahr!)

Schmuggelware: So werden Sie Ihre unrechtmäßig erworbenen Gewinne los

Schmuggelware loszuwerden, kann mühsam sein. Hier ist die Erklärung:

  • Trade Authority Vendor: In Akila City gibt es einen Trade Authority Vendor, der Ihre Schmuggelware kauft. Tun Sie dies einmal, um den Erfolg freizuschalten, einen Scan erfolgreich vermieden zu haben.
  • The Key und The Den: Sobald Sie Zugang zu diesen Orten erhalten haben, werden sie zu Ihren Anlaufstellen, um Schmuggelware loszuwerden.
  • Denken Sie an den 48-Stunden-Reset: Wenn die Händler keine Credits mehr haben, schlafen Sie einfach 48 Stunden lang, um ihre Kassen aufzufrischen.

Wichtiger Hinweis: Vermeiden Sie es, von der Security mit Schmuggelware erwischt zu werden. Sie verlieren XP und Fortschritt.

>!Wichtige Story-Entscheidung: "Hoher Preis zu zahlen"<!

Warnung: Spoiler voraus!

!In der Hauptmission "Hoher Preis zu zahlen" stehen Sie vor einer herzzerreißenden Entscheidung: Einer Ihrer Constellation-Teamkollegen wird sterben. Die Wahl, wer lebt und wer stirbt, liegt in Ihren Händen. !<

!Sie müssen sich entscheiden, ob Sie in der Lodge bleiben oder zum Auge gehen. Ihr Team wird geteilt, und der Begleiter mit der höchsten Affinität (wahrscheinlich ein Liebespartner oder enger Freund) wird derjenige sein, der stirbt. !<

!NG+-Konsequenz: Wenn Sie sich entscheiden, Sam sterben zu lassen, besteht die Chance, dass eine erwachsene Cora Sie in einem zukünftigen NG+-Spieldurchlauf konfrontiert.!<

Begleiter: Jenseits der Startvier

Fühlen Sie sich nicht an die anfänglichen Begleiter gebunden. Es gibt noch viele andere interessante Charaktere, die sich Ihrer Crew anschließen können.

  • Spezialisten: Sie können zwar Spezialisten in Häfen wie dem Viewport in New Atlantis finden, aber sie sind aus Sicht der Geschichte und der Dialoge tendenziell weniger interessant.
  • Versteckte Schätze:
    • Marika: Diese Begleiterin hat einzigartige Dialoge und eine Geschichte sowohl mit den Vereinigten Kolonien als auch mit dem Freestar Collective.
    • Heller und Lin: Erinnern Sie sich an Ihre ehemaligen Bergbaukollegen? Sie können sie später im Spiel rekrutieren.
    • Anhimmelnder Fan: Dieser einzigartige Begleiter ist nur verfügbar, wenn Sie bei der Charaktererstellung ein bestimmtes Merkmal wählen. Sie werden überraschend nützlich in >!NG+-Spieldurchläufen, in denen Sie möglicherweise keinen Zugang zu Ihren üblichen Constellation-Begleitern haben.!<
    • Rafael Aguerro: Dieser Begleiter wird später im Spiel verfügbar, aber nur, wenn Sie während einer bestimmten Quest eine bestimmte Entscheidung treffen. (>!Denken Sie daran, es gibt einen Weg, alle zu retten!<!)
    • Crimson Fleet Companions: Ich habe mich zwar nicht persönlich auf die Seite der Crimson Fleet geschlagen, aber ich habe gehört, dass ihre Begleiter interessante Ergänzungen sind, wenn Sie einen "Weltraumpiraten"-Spieldurchlauf anstreben.
    • >!Amelia Earhart:!< Ja, Sie haben richtig gelesen. Nachdem Sie eine bestimmte Quest in einem abgelegenen Teil der Galaxie abgeschlossen haben, können Sie die legendäre Amelia Earhart rekrutieren. (Amelia Earhart Companion Guide)

>!Kräfte: Die wenigen, die es wert sind, gemeistert zu werden!<!

Spoiler-Warnung: Dieser Abschnitt befasst sich mit Kräften, die Sie später im Spiel erwerben.

!Sie werden feststellen, dass die meisten Kräfte nicht gerade berauschend sind. Das ist beabsichtigt und hängt mit den größeren Themen des Spiels zusammen. Sie müssen alle 24 Tempel mehrmals besuchen (auch in NG+-Spieldurchläufen), um ihr volles Potenzial zu entfalten.!<

!Die Highlights:!<

!* Supernova: >!(Besonders wenn sie aufgewertet wird)!< Diese Kraft löscht Gruppen schwächerer Feinde aus und ist daher ideal für die Massenkontrolle.

  • Mondform: Erhalten Sie vorübergehende Unverwundbarkeit und Heilung auf Kosten der Mobilität.
  • Sonnenloser Raum: Ein starker "Kälte"-Strahlenangriff.
  • Sternenzeug spüren: Hervorheben von Personen, Begleitern und Feinden in Ihrer Nähe. Unverzichtbar für die Navigation in der Lodge und den Abschluss der Mission "Entwirrt".
  • Zeit verlangsamen: Verlangsamen Sie die Zeit, während Sie Feinde ausschalten oder sich hastig zurückziehen.
  • Persönliche Atmosphäre: Erhöht Ihre Tragfähigkeit vorübergehend um das Zehnfache und ermöglicht Ihnen, ohne Unterbrechung zu sprinten. Wahrscheinlich die nützlichste Kraft im Spiel.
  • Elementarer Sog: Sammeln Sie alle Ressourcen in der Nähe, ohne dass Sie Bergbauwerkzeuge oder Außenposten benötigen.

(Hinweis: Dies basiert auf persönlichen Erfahrungen. Experimentieren Sie mit verschiedenen Kräften, um herauszufinden, was am besten zu Ihrem Spielstil passt.)

Demnächst:

  • NG+-Läufe (>!Universen!<)
  • NG+-Begleiter
  • Warum der Jäger Recht hatte (>!Das Haupt-Metaspiel!<)

Dies ist Ihre Reise durch Starfield. Nehmen Sie das Gute an, umgehen Sie das Schlechte und bahnen Sie sich Ihren eigenen Weg durch die Sterne. Teilen Sie gerne Ihre eigenen Tipps, Entdeckungen und Kritikpunkte in den Kommentaren unten mit. Lasst uns gegenseitig dazu beitragen, Starfield zum bestmöglichen Erlebnis zu machen!

Path of Exile 3.21: Energieklingen-Inquisitor für den Über-Kill – Build-Guide für Lodernde Salve & Stichender Stahl

Energieklingen-Inquisitor: Bezwinge Ubers mit lodernden Salven und durchbohrendem Stahl

Dieser Build-Guide zeigt die Macht eines Energieklingen-Inquisitors, der lodernde Salven und den neu verstärkten „Durchbohrender Stahl“-Unterstützungsgemme nutzt, um Ubers und Gefürchtete zu vernichten und Simulationen der Welle 30 mühelos zu bewältigen. Eine detaillierte Aufschlüsselung und Gameplay-Material findest du im Video-Guide hier: YouTube: Energieklingen-Inquisitor – Ubers, Gefürchtete und Welle 30 Showcase

Charakter: Abyssolutions – PoE Ninja Build

Warum dieser Build in 3.21 glänzt:

Mehrere Schlüsselfaktoren tragen zur Stärke dieses Builds bei, insbesondere in der Crucible League:

  1. Synergie mit Durchbohrender Stahl: Der neu eingeführte Modifikator „des Versprühens“ auf Durchbohrender Stahl ermöglicht es zurückkehrenden Projektilen, „Zaubern beim kritischen Treffer“ auszulösen, was zu unglaublich flüssigen und häufigen Aktivierungen von Lodernde Salve führt.

  2. Attributstapelung: „Das, was genommen wurde“-Juwelen und verbesserte Amulett-Modifikatoren bieten erhebliche Steigerungen für Stärke und Intelligenz, wodurch sowohl der Schaden als auch der Energieschild skaliert werden.

  3. Energieklingen-Qualität: Die neue Energieklingen-Qualität gewährt erhöhten Energieschild, gleicht die inhärente Strafe aus und führt zu höherem Schaden und besserer Überlebensfähigkeit.

  4. Heist-Basisstärke: Der Zugriff auf mächtige Heist-Basisringe und -Amulette ermöglicht außergewöhnliche Statistikdichte und Handwerkspotenzial.

Budgetüberlegungen:

  • Einstiegslevel (20-40 Göttliche): Das Erreichen von 10.000 ES ist leicht erreichbar und legt eine solide Grundlage für den Build.

  • Uber-bereit (50-60 Göttliche): Die Investition in wichtige Upgrades und optimierte Ausrüstung ermöglicht reibungslose Uber-Boss-Kills.

  • High-End-Optimierung (200+ Göttliche): Weitere Verfeinerungen, wie ein Simplex-Amulett und ein perfekt gerolltes Großes Cluster-Juwel, bringen den Build an sein maximales Potenzial.

Ausrüstungsleitfaden:

Dieser Abschnitt beschreibt empfohlene Ausrüstungsoptionen und mögliche Alternativen:

Helm:

  • Ideal: Krone des inneren Auges mit +2 auf Aura-Gemme- Verderbnis (ermöglicht Disziplin und Sturmwall mit Stufe 20 Arroganz).

Waffe:

  • Beliebig Selten: Die einzige Voraussetzung ist ein einzelner Abyss-Sockel, um die Energieklingen-Fertigkeit aufzunehmen.

Schild:

  • Essentiell: Kugel des Pfadfinders für erhöhten Zauberschaden, kritische Trefferchance, Blocken und defensive Werte.
    • Ideale Verderbnis: Erlittener physischer Schaden als Feuer harmoniert mit Schimmerndes Elixier.

Amulett:

  • Günstig: Astramentis
  • Mittelklasse: Augen des Großen Wolfs mit hohen Attributwürfen
  • High-End: Simplex-Amulett mit optimierten Attributen und nützlichen Modifikatoren

Ringe:

  • Fokus: Helixringe mit Stärke, Intelligenz, maximalem Leben, reduzierten Manakosten und Resistenzen. Nutze Kalandras Berührung für Spiegelungsmöglichkeiten.

Brustpanzer:

  • Obligatorisch: Elfenbeinturm für erheblichen Energieschild basierend auf reserviertem Leben.

Handschuhe:

  • Kern: Berührung des Schöpfers für Genauigkeit, Energieschild, Leben und Mana.
    • Priorität Verderbnis: +1 auf Sockel-Gemmen verstärkt die Unterstützung „Verstärken“ erheblich.

Stiefel:

  • Werte: Stärke, Intelligenz, Bewegungsgeschwindigkeit, Leben und Resistenzen.
    • Implizit: Abklingzeit-Erholungsrate ist entscheidend, um den 52%-CDR-Grenzwert zu erreichen.

Gürtel:

  • Günstig: Zyklopenspirale
  • Empfohlen: Gefertigter Stygischer Schraubstock mit % Attributen, Abklingzeit-Erholungsrate und „Erhalte eine Flask-Ladung, wenn du einen kritischen Treffer landest“.

Flasks:

  • Obligatorisch: Schimmerndes Elixier
  • Empfohlen: Bismut-Flask mit erhöhten Ladungen und Resistenzen, Bewegungsgeschwindigkeits-Flask (oder defensive Option) mit „Reduzierte Manakosten von Fertigkeiten während des Effekts“ (Schlackenschlucker).

Juwelen:

  • Gespaltene Persönlichkeiten: Intelligenz/Energieschild oder Stärke/Energieschild für Kosteneffizienz.
  • Auge des Beobachters: „-X auf Manakosten während Klarheit“ oder „% des Manas als zusätzlichen Energieschild“.
  • Das, was genommen wurde / Amulett-Modifikatoren: Sofortiger Lebensraub, Ausmerzen, 40 Stärke und Intelligenz, 8% Stärke, Raserei-Ladung bei Treffer, Widerstands-Ladung bei Betäubung.
  • Einzigartige Juwelen:
    • Brutale Zurückhaltung (Balbala): Gewährt den Verrat-Schlüsselstein für Flask-Betriebszeit.
    • Meister des Imperators: Teuer, bietet aber einen erheblichen Energieschild-Boost.

Cluster-Juwelen:

  • Großes Cluster (Angriffsschaden, während ein Schild gehalten wird):
    • Den Kampf befeuern: Bietet Mana-Lebensraub.
    • Veteranen-Verteidiger: Gewährt Attribute, Resistenzen und Energieschild (teuer aufgrund der Positionierungsanforderungen).

Andere Juwelen-Modifikatoren:

  • Stärke
  • Intelligenz
  • Resistenzen
  • Kritischer Treffer Multiplikator (oder Kritischer Treffer Multiplikator mit Feuer-Fertigkeiten)
  • % Energieschild
  • % Leben

Verbotene Juwelen:

  • Zuflucht des Denkens: Ein massives Upgrade, aber extrem teuer.

Gemmen:

  • Verstärken-Unterstützung: Hohes Level ist entscheidend; priorisiere Upgrades.
  • Erwachte Zaubern beim kritischen Treffer-Unterstützung: Das Level sollte mit der Abklingzeit-Erholungsrate übereinstimmen, um 52% CDR zu erreichen.
  • Arroganz-Unterstützung: Stufe 20 mit +2 vom Helm oder Stufe 21 ohne Präzision.
  • Präzision: Optional, hauptsächlich verwendet, um Leben für Elfenbeinturm zu reservieren.
  • Zaubern, wenn Schaden erlitten (CWDT) + Geschmolzene Schale: Bietet eine zuverlässige Schutzfertigkeit.

Schlüsselmechaniken und Interaktionen:

  • 52% Abklingzeit-Erholungsrate-Grenzwert: Das Erreichen dieses Grenzwerts verstärkt den Schadensausstoß erheblich. Stimme Stiefel-Implizit, Erwachte Zaubern beim kritischen Treffer-Level und Gürtel-CDR aufeinander ab.
  • Aura-Management: Die +2 Aura-Gemme-Verderbnis auf dem Helm ermöglicht es, Disziplin und Sturmwall mit einer Stufe 20 Arroganz zu betreiben.
  • Lebensraub: Eine Quelle für Sofortigen Lebensraub und ein Energieschild-Lebensraub-Knoten sind für den Erhalt unerlässlich.
  • Verstärken und +1 Gemme-Verderbnis: Dies sind Upgrades mit hoher Priorität, um den Schaden zu maximieren.
  • Brutale Zurückhaltung: Der Verrat-Schlüsselstein von diesem einzigartigen Juwel sorgt für eine konstante Flask-Betriebszeit.

Dieser umfassende Leitfaden bietet eine Roadmap zum Aufbau eines mächtigen und effizienten Energieklingen-Inquisitors, der selbst die härtesten Herausforderungen in Path of Exile bewältigen kann.

Der ultimative Guide zum Münzenverdienen in EA FC Mobile: Gratis-Strategien für Milliarden von Münzen

Der ultimative Guide zum Verdienen von Münzen in EA FC Mobile

Als Free-to-Play (F2P) Spieler, der seit der letzten Saison über 2,7 Milliarden Münzen verdient hat, möchte ich meine bewährten Strategien mit euch teilen, wie ihr euren Münzstapel in EA FC Mobile aufbauen könnt. Dieser umfassende Leitfaden vermittelt euch das Wissen und die Taktiken, um den Markt zu beherrschen, eure Belohnungen zu maximieren und das Spiel zu dominieren, ohne echtes Geld auszugeben.

Diese Saison war besonders F2P-freundlich, mit reichlich Juwelen, wertvollen kostenlosen Spielern wie Dudek und Mascherano, einem globalen Markt und einem neuen Rankingsystem, das Gewinnmöglichkeiten eröffnet.

Egal, ob ihr erfahrene Veteranen oder Anfänger seid, dieser Leitfaden bietet wertvolle Einblicke. Lasst uns eintauchen!

Inhaltsverzeichnis

  1. Starter-Tipps
  2. Markt-Grundlagen
  3. Wann man Juwelen ausgeben sollte
  4. Spielplan für den ersten Tag eines Events/einer Woche
  5. Investitionsgrundlagen
  6. Investitionstipps
  7. Verwendung von nicht handelbaren Karten
  8. Tausche durchführen
  9. Division Rivals
  10. Weitere Möglichkeiten, Münzen zu verdienen

1. Starter-Tipps

  • Täglich einloggen: Holt euch alle kostenlosen Belohnungen ab, schließt tägliche und wöchentliche Aufgaben ab und nehmt an Spielen mit lohnenswerten Belohnungen teil.
  • Das Spiel erkunden: Macht euch mit neuen Events und Funktionen vertraut, besonders am ersten Tag, um Möglichkeiten zu erkennen.
  • Auf dem Laufenden bleiben: Bleibt über neue Events, Tauschgeschäfte, Packs, Mystery-Signings, kostenlose Kartenverlosungen und das Ende der Division Rivals-Saison auf dem Laufenden. Diese Events führen oft zu Preisrückgängen und Investitionsmöglichkeiten. Folgt diesem Subreddit, um der Zeit voraus zu sein.

2. Markt-Grundlagen

Kaufen und Verkaufen

Der Markt funktioniert nach einem Warteschlangensystem. Blaue Zahlen stehen für Verkäufer, rote Zahlen für Käufer. Die Zahlen neben dem Preis geben die Anzahl der Verkäufer (links) und Käufer (rechts) an diesem Preispunkt an.

  • Verkaufen: Um schnell zu verkaufen, müsst ihr den höchsten Kaufpreis (rote Zahl) einstellen. Wenn ihr zu einem niedrigeren Preis verkauft, werdet ihr hinter anderen Verkäufern in die Warteschlange gestellt.
  • Kaufen: Um zum niedrigsten Preis zu kaufen, müsst ihr den niedrigsten Verkaufspreis (blaue Zahl) einstellen. Wenn ihr zu einem höheren Preis kauft, wird eure Bestellung priorisiert, kann aber auch mehr kosten.

Profi-Tipp: Verwendet die Schnellansicht-Funktion (rechte untere Ecke der Karte), um aktive Käufer und Verkäufer zu sehen.

Markt-Aktualisierung

Die Kartenpreise werden alle 2 Stunden aktualisiert. Die Preise schwanken je nach Angebot und Nachfrage und erreichen eine Preisobergrenze (höchster Preis) oder Preisuntergrenze (niedrigster Preis).

Renderz bietet Kartenaktualisierungszeiten an. Karten innerhalb desselben Programms/Events haben in der Regel ähnliche Aktualisierungszeiten.

Kaufen/Verkaufen bei Aktualisierung

Um eure Gewinne zu maximieren, solltet ihr Karten genau zu ihrer Aktualisierungszeit kaufen oder verkaufen.

  1. Beobachtet die Aktualisierungszeit auf Renderz.
  2. Öffnet die Marktseite der Karte einige Sekunden vor der Aktualisierung.
  3. Klickt sofort nach der Aktualisierung auf die Schaltfläche "Verkaufen/Kaufen".
  4. Bestätigt die Transaktion im Popup-Fenster.

Vorsicht: Vermeidet die Schaltfläche "Schnellverkauf", da diese das Warteschlangensystem umgeht.

3. Wann man Juwelen ausgeben sollte

Obwohl es generell empfehlenswert ist, Juwelen für das Team of the Year (TOTY) zu sparen, kann es eurem Münzbestand einen Schub geben, wenn ihr einige für große Events (>4 Wochen) ausgebt.

  • Niedriger Münzbestand (<50 Millionen): Erwägt, am ersten Tag eines großen Events Juwelen auszugeben und konzentriert euch dabei auf Packs mit der besten Wahrscheinlichkeit und Bonuspacks.
  • Ordentlicher Münzbestand: Priorisiert die Ausgabe von Juwelen für das letzte Event vor der neuen Saison, um eure Rendite zu maximieren.

Wichtige Überlegungen:

  • Gebt Juwelen am ersten Tag eines Events aus, um von den hohen Anfangswerten der Karten zu profitieren.
  • Wählt Packs mit der besten Wahrscheinlichkeit und Bonuspacks.

4. Spielplan für den ersten Tag eines Events/einer Woche

Vor dem Event:

  • Verkauft ungenutzte Karten über 86 GES, um euren Münzbestand für Gebote auf neue Karten mit hohem GES zu maximieren.
  • Überprüft Renderz auf die Aktualisierungszeiten neuer Karten.

Während des Events:

  1. Tausche: Schließt zuerst profitable Tausche ab.
  2. Packs: Öffnet Packs, wenn ihr Juwelen ausgebt (überspringt Animationen, um Zeit zu sparen).
  3. Event-Spiele: Spielt Event-Spiele, die Packs anbieten.
  4. Markthandel:
    • Hoher Münzbestand: Priorisiert den Kauf neuer Karten mit dem höchsten GES (94/95) bei Aktualisierung. Verkauft, wenn sie ihre Preisobergrenze erreichen oder wenn das Angebot steigt.
    • Niedriger Münzbestand/begrenzte Zeit: Konzentriert euch darauf, in Karten mit Potenzial zu investieren (siehe Investitionsgrundlagen).

5. Investitionsgrundlagen

Investieren bedeutet, Karten zu niedrigeren Preisen zu kaufen und sie zu verkaufen, wenn ihr Wert steigt.

Faktoren, die die Kartenpreise beeinflussen:

  • GES: Karten mit höherem GES erzielen in der Regel höhere Preise.
  • Position: Angreifer und Mittelfeldspieler sind tendenziell wertvoller als Verteidiger.
  • Popularität: Beliebte Spieler aus dem echten Leben und Spieler aus Top-Ligen (Premier League, La Liga) behalten ihren Wert besser.
  • Werte und Leistung im Spiel: Außergewöhnliche Werte und Leistung im Spiel können den Preis einer Karte steigern.
  • Seltenheit: Seltenere Karten sind in der Regel teurer.

Investitionsstrategien:

  • Kurzfristig (<1 Woche): Konzentriert euch auf Karten mit hohem Potenzial für Preissteigerungen innerhalb einer Woche.
  • Langfristig (nicht empfohlen): Der volatile Markt macht langfristige Investitionen riskant.

Verkauf von Investitionen:

  • Verkauft, wenn Karten ihre Preisobergrenze erreichen oder bevor neue Events/Inhalte veröffentlicht werden.
  • Erwägt einen Verkauf, wenn die Preise stagnieren oder wenn es zu einem Marktcrash kommt.

6. Investitionstipps

  • Für Einsteiger: Diversifiziert eure Investitionen, indem ihr Einzelstücke von mehreren Karten kauft, um die Preisentwicklung zu beobachten.
  • Erfahrene Investoren: Erwägt den Kauf mehrerer Exemplare einiger weniger Karten mit hohem Potenzial, um eure Gewinne zu maximieren.

Fokus auf:

  • Spieler mit hohem GES (91-93, potenziell 94).
  • Spieler auf begehrten Positionen (ST, ZM, IV).
  • Beliebte Spieler mit guten Werten.
  • Tauschfutter (84/85 GES Angreifer).

Profi-Tipp: Analysiert Preisdiagramme, Markttrends und bevorstehende Events, um fundierte Investitionsentscheidungen zu treffen.

7. Verwendung von nicht handelbaren Karten

Priorisiert das Einlösen von:

  1. Mascherano
  2. Dudek
  3. Angreifer

Nicht handelbare Karten mit Marktversionen

  • Beobachtet den Marktpreis der Basis-/grünen Version.
  • Kauft mehrere Exemplare, wenn der Preis niedrig ist, und verkauft sie, bevor die nicht handelbare Karte veröffentlicht wird.
  • Erwägt, im Rang aufzusteigen und zu verkaufen, wenn es profitabel ist.

Dudek

  • 88-89 GES TW und RF Dudek sind derzeit am profitabelsten.
  • Überprüft, ob die grüne/blaue Version einer Dudek-Futterkarte deutlich mehr kostet als ihr Basispreis.

Mascherano

  • Verwendet Mascherano für 90-95 GES-Karten, wenn dies einen erheblichen Gewinn abwirft (derzeit am profitabelsten für Messi).
  • Beachtet potenzielle Verluste, wenn ihr den höchsten Verkaufspreis anstrebt.

8. Tausche durchführen

  • Vergleicht die Gesamtkosten des Tauschfutters mit dem Wert der niedrigsten erhältlichen GES-Karte.
  • Tausche sind in der Regel am ersten Tag eines Events am profitabelsten.

9. Division Rivals

  • Frühe Phasen: Strebt die niedrigste Stufe mit den höchsten Wettbewerbspunkten an.
  • Spätere Phasen: Verwendet Investitionen und Spieler mit höherem Rang, um in VSA/Manager-Modus in höhere Divisionen aufzusteigen.
  • Holt euch wöchentliche Juwelen ab, aber überspringt TOTW- und Dudek-Belohnungen.

10. Weitere Möglichkeiten, Münzen zu verdienen

  • Kombinierte Rangaufstiegsmethode: Kauft zwei Karten mit niedrigerem Rang (z. B. zwei rote) und kombiniert sie zu einer Karte mit höherem Rang (z. B. eine orange), wenn der Verkaufspreis die Kosten rechtfertigt.
  • Maximaler Rangaufstieg von Karten <84 GES: Kauft mehrere Exemplare einer Karte mit niedrigem GES und erhöht ihren Rang auf Orange, wenn der Verkaufspreis deutlich höher ist als die Gesamtkosten.

Fazit

Der Aufbau eines Münzimperiums in EA FC Mobile erfordert Geduld, Strategie und ein gutes Verständnis des Marktes. Wenn ihr die Tipps und Strategien in diesem Leitfaden befolgt, seid ihr auf dem besten Weg, ein Vermögen anzuhäufen und die Konkurrenz zu dominieren. Denkt daran, informiert zu bleiben, euch an Marktschwankungen anzupassen und nie aufzuhören zu lernen. Viel Glück!

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty – So maximierst du deine Cyberware-Kapazität (Shard-Guide)

Cyberpunk 2077: Maximale Cyberware-Kapazität nach Phantom Liberty

Viele Spieler fragen sich, welche Änderungen es bei den Cyberware-Shard-Drops im 2.0-Update von Cyberpunk 2077 und dem Phantom Liberty DLC gibt. Dieser Leitfaden erklärt das aktuelle Shard-System und wie du deine Cyberware-Kapazität maximieren kannst.

Shard-Drops im Basisspiel

Im Basisspiel gibt es zwar zufällige Cyberware-Shard-Drops, diese sind aber nicht unbegrenzt. Jede Seltenheitsstufe hat ein Drop-Limit. Hier ist, was du in einem einzigen Spieldurchlauf erwarten kannst:

  • Grüne Shards: 7 Shards (je 2 Cyberware-Kapazität)
  • Blaue Shards: 4 Shards (je 3 Cyberware-Kapazität)
  • Lila Shards: 4 Shards (je 4 Cyberware-Kapazität)
  • Legendäre Shards: 2 Shards (je 6 Cyberware-Kapazität)

Wichtig: Das Spiel begrenzt die Anzahl der Shards, die spawnen können, nicht die Anzahl, die du sammeln kannst. Wenn du einen Shard verpasst, verlierst du diese Kapazitätserhöhung dauerhaft.

Diese Informationen sind in den Spieldateien gespeichert, genauer gesagt: Cyberpunk 2077\tools\redmod\tweaks\base\gameplay\static\_data\database\loot\controlled\_loot.tweak.

Shard-Änderungen in Phantom Liberty

Mit Update 2.1 und dem Phantom Liberty DLC wurden die 7 zufälligen grünen und 4 blauen Shards entfernt, die zuvor erhältlich waren. Stattdessen kannst du Shards auf folgende Weise finden:

  1. Verstecktes Auto in der ersten Mission: Während der ersten Mission von Phantom Liberty enthält ein Auto, das tief in der Tiefgarage versteckt ist, entweder einen Seltenen (blau) oder Epischen (lila) Shard, abhängig von deinem Level. Dies wird durch die Beutetabelle q301_cwshard_parking in Cyberpunk 2077\tools\redmod\tweaks\ep1\gameplay\static\_data\database\loot\ep1\_quest\_loot.tweak bestimmt.

    Bild des Standorts des Autos

  2. Cyberjunkie-Drops: 5 der 11 neuen Cyberjunkies, die in Phantom Liberty hinzugefügt wurden, lassen einen grünen Shard fallen (je 2 Cyberware-Kapazität). Die Tabelle Cbj_ep1_01_loot in Cyberpunk 2077\tools\redmod\tweaks\ep1\gameplay\static\_data\database\loot\ep1\_cyberjunkies\_loot.tweak bestätigt dies mit einer Dropchance von 100 %.

    Hinweis: Bei einigen Cyberjunkies musst du möglicherweise bestimmte Quests abschließen oder andere besiegen, bevor sie spawnen.

    Hier sind die Standorte der Cyberjunkies, die Shards fallen lassen:

Berechnung der maximalen Cyberware-Kapazität

Wie hoch ist also die maximale Cyberware-Kapazität, die du in Cyberpunk 2077 nach Phantom Liberty legitim erreichen kannst?

  1. Levelaufstieg (bis 60): 201 Kapazität
  2. Edgerunner-Vorteil: 50 Kapazität
  3. Renaissance-Punk-Vorteil: Bis zu 20 Kapazität
  4. Techniker-Fähigkeitenbaum: 15 Kapazität
  5. Chromkompressor-Cyberware: 70 Kapazität
  6. Shards aus dem Basisspiel: 54 Kapazität
  7. Shards aus Phantom Liberty: 13 oder 14 Kapazität (abhängig von deinem Level)

Gesamt: 424 Kapazität (mit Chromkompressor) oder 354 Kapazität (ohne)

Indem du diesem Leitfaden folgst und alle verfügbaren Shards sammelst, kannst du das kybernetische Potenzial deines Vs maximieren und Night City dominieren!

Baldur’s Gate 3: So maximierst du Schaden und Kontrolle mit diesem Paladin/Barde Mehrklassen-Build (SSB) für den Ehrenhaften Modus

Die Klinge schärfen: Ein Leitfaden für den Smite-Schwertbarde (SSB) im Ehrwürdigkeitsmodus

Dieser Leitfaden enthält Spoiler zu Ausrüstung und Fundorten.

Dieser Leitfaden erforscht die Feinheiten des Smite-Schwertbarde (SSB), einem Build, das sowohl verheerenden Schaden als auch Schlachtfeldkontrolle bietet. Obwohl er umfassend ist, ist er für eine einfache Navigation konzipiert. Verwenden Sie STRG+F und suchen Sie nach "Wichtiger Abschnitt!", um eine TLDR zu den wichtigsten Buildelementen zu erhalten.

Build-Übersicht

Der Smite-Schwertbarde (SSB) ist das Nahkampf-Pendant zum 10/1/1 Schwertbarde, der eine einzigartige Interpretation des seltenen "Kontrollkämpfer"-Archetyps bietet. Im Gegensatz zu traditionellen Kämpfern, die sich auf anhaltenden Schaden konzentrieren, zeichnet sich der SSB sowohl durch anhaltenden als auch durch Ausbruchsschaden aus und verfügt über mächtige Kontrollfähigkeiten, die normalerweise spezialisierten Zauberkundigen vorbehalten sind.

Dieser Build dreht sich um den Schwertbarde des College der Schwerter, einer Unterklasse, die volle Zauberprogression zusammen mit mächtigen Kampfboni wie dem berüchtigten Schlagenden Aufschwung gewährt. Gekoppelt mit dem Göttlichen Schlag des Paladins verwandelt der SSB Zauberplätze in ein waffenfähiges Arsenal an Ausbruchsschaden.

Was Sie erwarten können:

Frühes bis mittleres Spiel:

  • Wettbewerbsfähiger Schadensausstoß durch starke Itemisierung und Klingenaufschwünge
  • Zugriff auf mächtige Nutzzauber
  • Keine toten Level während der Progression

Spätes Spiel:

  • One-Shot-Potenzial gegen die meisten Feinde
  • Unerreichte Spaltschaden gegen Gruppen
  • Unaufhaltsame Kontrollzauber in jeder Runde

Über die Kampfkraft hinaus ist der SSB auch ein ausgezeichnetes Gesicht für die Gruppe und bietet einen lohnenden Spielstil, bei dem Positionierung und Planung direkten Einfluss auf die Effektivität haben.

Wichtiger Hinweis: Dieser Leitfaden konzentriert sich aufgrund der Synergie wichtiger Gegenstände auf einen bösen Spieldurchlauf. Es sind jedoch auch Hinweise für einen guten Spieldurchlauf enthalten, falls Sie diesen Weg bevorzugen.

Build-Philosophie

Der SSB weicht von traditionellen Kontroll-Builds ab. Anstatt Feinde nur zu deaktivieren oder Verbündete in Position zu bringen, nutzt er die Kontrolle, um sein eigenes Schadenspotenzial zu maximieren. Effizienz ist der Schlüssel; jeder Zauber und jede Aktion sollte dazu beitragen, den Schadensausstoß zu maximieren.

Stufenaufstieg, Werteverteilung und Talente

Richtlinien:

  • Die angestrebte Multiklasse ist 10 Schwertbarde / 2 Paladin (Eid der Rache).
  • Hexenhaare (+1 STÄ) wird dringend empfohlen.
  • Eine Umschulung auf Stufe 8 wird dringend empfohlen (später erläutert).
  • Priorisieren Sie STÄ und CHA, wobei STÄ Vorrang hat.
  • Die Rasse ist flexibel, wobei Halb-Ork und Halblinge kleinere Vorteile bieten.
  • Dieser Build glänzt als Ihr Tav/Durge-Charakter.

Klassenbeitrag:

  • 10 Schwertbarde: Volle Zauberprogression, Bardeninspiration, Schlagender Aufschwung, Kompetenz in mittlerer Rüstung, Zusätzlicher Angriff, Magische Geheimnisse.
  • 2 Paladin: Göttlicher Schlag, vervollständigt die volle Zaubererprogression, Kompetenz in schwerer Rüstung und Pike (entscheidend für Akt 2), Inquisitors Macht, Befehlszauber.

Stufenaufstieg:

  1. Beginnen Sie als Barde: 17 STÄ, 16 CHA, 14 KON, 10 GES (14 GES/10 KON ist machbar, aber im Ehrwürdigkeitsmodus riskant).
  2. Stufe 3: Wählen Sie College der Schwerter.
  3. Stufe 4 Talent: ASI (+STÄ, +STÄ) oder Meister der großen Waffen (GWM) (GWM erfordert sorgfältiges Management, später erläutert).
  4. Stufe 6: Erhalten Sie Zusätzlicher Angriff.
  5. Stufe 7: Wechseln Sie zu Paladin, wählen Sie Eid der Rache.
    • Umschulung empfohlen: Wechseln Sie zu 1 Paladin/6 Schwertbarde für Kompetenz in schwerer Rüstung, entscheidend für Akt 2 und 3. Lassen Sie GES fallen, erwerben Sie bis zu diesem Zeitpunkt Handschuhe der Geschicklichkeit.
  6. Stufe 8: Erreichen Sie 2 Paladin, erhalten Sie Göttlicher Schlag. Wählen Sie den Kampfstil Verteidigung.
  7. Stufe 12: Erreichen Sie Bardenstufe 10, erhalten Sie Magische Geheimnisse.
  8. Stufe 10 Talent (Bardenstufe 8): Wählen Sie Wilder Angreifer.
  9. Setzen Sie den Stufenaufstieg als Barde fort, um die endgültige 10/2-Aufteilung zu erreichen.

Werte im späten Spiel:

  • Streben Sie 22 natürliche STÄ an:
  • Behalten Sie 16 CHA und 14 KON bei.

Zauberauswahl

Die Zauberauswahl priorisiert die Maximierung des Schadenspotenzials des SSB.

Zaubertricks:

  • Freunde: Unschätzbar wertvoll für ein Gruppengesicht, aber mit Vorsicht zu genießen.
  • Geringfügige Illusion: Schafft Möglichkeiten für Ablenkungen und Diebstahl.

Paladinzauber:

  • Befehl: Der Eckpfeiler der Kontrolle des SSB, insbesondere Befehl: Nähere dich. Zwingt Feinde in den Nahkampf und ermöglicht so verheerende Kombinationen aus Göttlichem Schlag + Schlagender Aufschwung. Wichtig ist, dass er konzentrationsfrei ist, so dass er gleichzeitig mit anderen Kontrollzaubern eingesetzt werden kann.

Bardenzauber:

  • Stufe 1: Konzentrieren Sie sich auf Nutzzauber wie Schlaf und Tashas abscheuliches Gelächter.
  • Person festhalten: Ausgezeichnete Einzelzielkontrolle, ermöglicht garantierte kritische Treffer mit Göttlichem Schlag. Kann hochgestuft werden, um mehrere Feinde anzugreifen.
  • Fähigkeit verbessern: Essentiell für den Ehrwürdigkeitsmodus, mindert das Risiko von fehlgeschlagenen Fertigkeitsproben.
  • Glyphe der Abwehr: Mächtige AoE-Kontrolle, insbesondere die Variante Schlaf. Die Varianten Blitz und Kälte eignen sich hervorragend gegen nasse Ziele.
  • Monster festhalten: Universelle Einzelzielkontrolle, essentiell für Bosse und robuste Feinde. Unwirksam gegen Untote.

Magische Geheimnisse (Stufe 10 Barde):

  • Gegenzauber: Nicht verhandelbar, bietet eine entscheidende Reaktion, um feindliche Zauber zu unterbrechen.
  • Geister beschwören (Guter Spieldurchlauf): Harmoniert mit Leuchtende Rüstung, um Strahlende Kugeln zu erzeugen, die den Schadensausstoß erhöhen.
  • Optionen für den bösen Spieldurchlauf:
    • Hunger von Hadar: Harmoniert mit Shars Speer des Abends und Taktiken zur Manipulation der Dunkelheit.
    • Rüstung des Agathys: Eine defensive Option, wenn Sie nicht Stufe 6 Hilfe und Heldenmahl verwenden.

Ausrüstung/Itemisierung & Verbrauchsmaterialien

Als primärer Schadensverursacher sollte der SSB bei der Verteilung der Ausrüstung priorisiert werden.

(Wichtig: Wichtige Gegenstände sind mit (**) gekennzeichnet. Gegenstände für den guten Spieldurchlauf sind mit (Gut) gekennzeichnet. Gegenstände für den bösen Spieldurchlauf sind mit (Böse) gekennzeichnet.)

Akt 1:

  • Langschwert +1: Eine solide Startwaffe, die ersetzt werden kann, sobald Sie das Goblinlager erreicht haben.
  • Brustpanzer +1: Erhältlich bei Dammon (durch Kauf oder Diebstahl) oder im Goblinlager.
  • Ring des Zermalmers: Ein wertvoller Ring für das frühe Spiel, der im Goblinlager gefunden werden kann.
  • (Gut) Leuchtende Rüstung: Die beste Rüstung für gute Spieldurchläufe, die Sie beim Betreten des Unterreichs erhalten. Behalten Sie sie vorerst.
  • Phalar Aluve: Verwenden Sie sie bis zum Ende von Akt 1. Priorisieren Sie Melodie: Singen für den Angriffssbonus.
  • Der Schattenzauberreif: Kann in der Mykonidenkolonie gekauft werden und bietet eine wertvolle frühe Erhöhung des SG für Rettungswürfe gegen Zauber.
  • (Gut) Stiefel des stürmischen Aufruhrs: Die besten Stiefel für gute Spieldurchläufe, bieten Widerhall.
  • (Böse) Zerfallende Nachtwandler: Starke Option für böse Spieldurchläufe, ermöglicht Oberflächeneis für Befehl: Nähere dich-Kombos. Erfordert das Töten von Nere.
  • Schuppenpanzer aus Adamantit / Schienenpanzer aus Adamantit: Situationsbedingte Rüstungs-Upgrades, die im Unterreich gefunden werden können. Ziehen Sie eine Umschulung für Kompetenz in schwerer Rüstung in Betracht, wenn Sie den Schienenpanzer erwerben.
  • Handschuhe der Geschicklichkeit: Die besten Handschuhe, die Sie beim Händler der Krippe kaufen können. Bietet einen erheblichen Initiativebonus.
  • Unsichtbare Bedrohung: Ersetzt Phalar Aluve in Akt 2.

Akt 2 – Teil 1:

  • (Gut): Legen Sie Ihre Ausrüstung aus Akt 1 auf Stufe 8 an, um von der Interaktion der Leuchtenden Rüstung mit Göttlicher Schlag zu profitieren.
  • Trank der ewigen Vitalität: Erhältlich bei Araj Oblodra in den Mondaufgangstürmen.
  • Riskanter Ring: Ein mächtiger Ring, der möglicherweise umkämpft ist. Der SSB profitiert am meisten in Akt 3 von ihm.
  • (Böse) Zwergenschienenpanzer: Eine solide schwere Rüstung, die von Lann Tarv in den Mondaufgangstürmen verkauft wird (erfordert bestimmte Dialogentscheidungen).
  • (Böse) Hellebarde der Wachsamkeit: Ein potenzielles Upgrade gegenüber Unsichtbare Bedrohung, wenn Sie den Riskanter Ring besitzen.
  • Amulett der Harfner: Bietet ein wertvolles Sicherheitsnetz, das Sie im Gasthaus Letztes Licht erhalten.

Akt 2 – Teil 2:

  • (**) Helm der arkanen Schärfe: Ein Kernstück, das im Keller der Maurergilde gefunden werden kann. Gewährt bei Waffentreffern Stapel von Arkane Schärfe, was den SG für Rettungswürfe gegen Zauber deutlich erhöht.
  • (Böse) Shars Speer des Abends: Die beste Waffe für böse Spieldurchläufe, die Sie erhalten, wenn Sie sich am Ende des Handschuhs von Shar für Shar entscheiden. Bietet erhebliche Schadensboni, Vorteil auf Rettungswürfe, während Sie verdunkelt sind, Immunität gegen Blindheit und die mächtige Rand der Dunkelheit-AoE-Fähigkeit.

Akt 3 – Teil 1:

  • (**) Band des mystischen Schurken: Ein Kernstück, das Sie erhalten, wenn Sie ein Spiel gegen den Dschinn im Zirkus von Revington gewinnen. Ermöglicht das Wirken von Verzauberungs- und Illusionszaubern als Bonusaktion nach einem Waffenangriff.
  • (Gut) Nyrulna: Eine starke Dreizack-Option für gute Spieldurchläufe, die Donnerschaden und verschiedene Buffs bietet.
  • Langbogen des Höllenreiters: Der beste Bogen, den Sie bei Ferg Drogher in Revington kaufen können.
  • Umhang des Gewebes: Der beste Umhang, der bestimmte Dialogentscheidungen erfordert, um freigeschaltet zu werden.
  • Amulett des Frommen: Das beste Amulett, das einen entscheidenden Schub für den SG für Rettungswürfe gegen Zauber bietet.

Akt 3 – Teil 2:

  • (Böse) Bhaal-Rüstung: Die beste Rüstung für böse Spieldurchläufe, die Sie erhalten, wenn Sie das Mordtribunal abschließen und sich auf die Seite von Bhaal schlagen. Ihre Aura des Mordes-Fähigkeit gewährt Verbündeten Vorteil und Feinden in der Nähe Verwundbarkeit, was den Schadensausstoß deutlich erhöht.
  • (Gut) Baldurans Riesentöter: Die beste Waffe für gute Spieldurchläufe, die Sie spät in Akt 3 erhalten. Bietet einen erheblichen Schadensschub, insbesondere in Abwesenheit von Verwundbarkeit.

Verbrauchsmaterialien:

Wichtiger Abschnitt! Beste Ausrüstung für die böse Variante:

Slot Gegenstand
Hauptwaffe Shars Speer des Abends
Fernkampfwaffe Langbogen des Höllenreiters
Helm Helm der arkanen Schärfe
Rüstung Bhaal-Rüstung
Handschuhe Handschuhe der Geschicklichkeit
Stiefel Zerfallende Nachtwandler
Umhang Umhang des Gewebes
Amulett Amulett des Frommen
Ring 1 Band des mystischen Schurken
Ring 2 Riskanter Ring

Wichtiger Abschnitt! Beste Ausrüstung für die gute Variante:

Slot Gegenstand
Hauptwaffe Baldurans Riesentöter
Fernkampfwaffe Langbogen des Höllenreiters
Helm Helm der arkanen Schärfe
Rüstung Leuchtende Rüstung
Handschuhe Handschuhe der Geschicklichkeit
Stiefel Stiefel des stürmischen Aufruhrs
Umhang Umhang des Gewebes
Amulett Amulett des Frommen
Ring 1 Band des mystischen Schurken
Ring 2 Riskanter Ring

Build-Mechaniken

Wichtiger Abschnitt! Umgang mit GWM:

  • Schalten Sie GWM über das Symbol in Ihrer Hotbar ein/aus.
  • Streben Sie im Ehrwürdigkeitsmodus eine Trefferchance von 70 % oder höher an. Deaktivieren Sie GWM, wenn Ihre Genauigkeit unter diesen Schwellenwert fällt.
  • Nutzen Sie Quellen für pauschale Angriffsboni und Vorteil, um die Genauigkeit bei aktivem GWM aufrechtzuerhalten:
    • Segnen, Melodie: Singen, Öl der Genauigkeit, Flankieren, schwächende Zustände (Geblendet, Liegend usw.).

Arkane Schärfe und SG für Rettungswürfe gegen Zauber:

  • Jeder Waffenangriff gewährt 2 Stapel Arkane Schärfe (maximal 10), wobei jeder Stapel +1 zu Ihrem SG für Rettungswürfe gegen Zauber hinzufügt.
  • Verlieren Sie 1 Stapel pro Runde und 2 Stapel, wenn Sie Schaden erleiden.
  • Bei vollem Build liegt Ihr SG zwischen 24 und 28, wodurch Ihre Kontrollzauber extrem schwer zu widerstehen sind.

Verdunkelte Mechaniken:

  • Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und bewegen Sie den Mauszeiger über Ihren Charakter, um die Art des Lichts zu bestimmen, in dem Sie oder ein Feind sich befinden (nur PC).
  • Voller weißer Kreis: Helles Licht.
  • Halber schwarzer Kreis: Leicht verdunkelt.
  • Voller schwarzer Kreis: Stark verdunkelt.
  • Shars Speer des Abends profitiert von leicht oder stark verdunkeltem Licht.

Schadenserbung (böse Variante):

  • Schadensreiter (z. B. GWM-Bonus) erben die Schadensart ihrer Quelle.
  • Shars Speer des Abends verursacht Stich-Schaden, daher verursachen alle physischen Schadensreiter ebenfalls Stich-Schaden.
  • Die Aura des Mordes der Bhaal-Rüstung verdoppelt den Schaden gegen Feinde mit Verwundbarkeit, was Ihren ohnehin schon hohen Stich-Schaden weiter erhöht.

Spielweise im frühen und mittleren Spiel:

  • Priorisieren Sie Person festhalten, um garantierte kritische Treffer zu erzielen.
  • Setzen Sie Inquisitors Macht und Bardeninspiration häufig ein.
  • Wirken Sie Glyphe der Abwehr für eine starke AoE-Kontrolle.
  • Gehen Sie effektiv mit GWM um, um die Genauigkeit aufrechtzuerhalten.

Wichtiger Abschnitt! Spielweise im späten Spiel:

Böse Variante:

  1. Wenden Sie Buffs (Aura des Mordes, Öl der Genauigkeit) vor dem Kampf an.
  2. Lassen Sie einen Zauberkundigen Eile auf Sie wirken.
  3. Greifen Sie einen verdunkelten Feind mehrmals an, um Stapel von Arkane Schärfe aufzubauen (6-8 sind ideal). Deaktivieren Sie GWM und Aura des Mordes, um zu vermeiden, dass Sie sie vorzeitig töten.
  4. Wirken Sie Befehl: Nähere dich auf so viele Feinde wie möglich.
  5. Begeben Sie sich in eine verdunkelte Position (Dunkelheit, Hunger von Hadar).
  6. Entfesseln Sie Rand der Dunkelheit, Schlagende Aufschwünge und Göttliche Schläge als Reaktion, um sich durch Gruppen von Feinden zu schlagen.
  7. Verwenden Sie Person festhalten oder Monster festhalten bei Feinden mit hohen HP, um One-Shots zu garantieren.
  8. Verwenden Sie gegen Bosse Befehl: Kriechen, gefolgt von Monster festhalten, um ihre Aktionen zu deaktivieren und den Schaden zu maximieren.

Gute Variante:

  • Befolgen Sie die gleichen Prinzipien, aber ignorieren Sie die Verdunkelte-Mechaniken.
  • Wirken Sie Geister beschwören vor Mehrzielbegegnungen.

Schadensberechnungen:

Detaillierte Schadensaufschlüsselungen finden Sie im Originalartikel.

Hinweise zu Sorcadin

Während sich dieser Leitfaden auf den SSB konzentriert, kann ein Sorcadin-Build ähnliche Ausrüstung und Taktiken verwenden, um verheerende Wirkung zu erzielen. Ziehen Sie eine 6/6- oder 7/5-Sorcadin-Aufteilung in Betracht, bei der Sie Erweiterter Befehl: Nähere dich verwenden, um Feinde für mächtige AoE-Zauber von Verbündeten zu gruppieren.

Danksagungen

Ein großes Dankeschön an die folgenden Personen für ihre Beiträge zu diesem Build:

  • u/coldblood007
  • u/Hespx
  • u/Wisology
  • u/rimgar2345
  • u/RyanoftheDay
  • Ember
  • JL935
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