Chongyue-Guide für Arknights: Meistere den Drachen-Onii-chan und dominiere jedes Level

Den Sieg erringen mit Chongyue: Ein Leitfaden für den Drachen-Oniichan

Der Drachengott-Oniichan, Chongyue, hat endlich sein globales Debüt gegeben! Während sein erster Empfang von Diskussionen über seine Stärke begleitet war, rührten viele davon daher, dass den Spielern die Ressourcen fehlten, um sein volles Potenzial zu entfesseln. Jetzt, da Chongyue uns schon eine Weile mit seiner Präsenz beehrt, ist klar, dass seine einfache Rolle eine überraschende Tiefe verbirgt. Dieser Leitfaden zielt darauf ab, die Feinheiten von Chongyues Fähigkeiten, insbesondere seines faszinierenden zweiten Talents, zu beleuchten und zu demonstrieren, warum er alles andere als enttäuschend ist.

Überblick

Chongyues Stärken liegen nicht in seinen Basiswerten, die vergleichsweise niedrig sind. Während er bei vollem Vertrauen einen höheren ANG als Mountain aufweist, verblassen seine LP und VER im Vergleich.

Er ist kein traditioneller Lane-Halter. Obwohl sein S3 es ihm ermöglicht, Feinde auszulöschen, bevor sie ihm nahe kommen, fehlt ihm die Überlebensfähigkeit und sofortige Wirkung von Operatoren wie Thorns oder Blaze. Stattdessen teilt Chongyue Ähnlichkeiten mit Schwertmeistern oder Dreadnoughts und zeichnet sich durch Schadensverursachung aus. Positionierung und Unterstützung sind entscheidend, um die Reichweite und das Schadenspotenzial seines S3 zu maximieren.

Talent 1: Ein Ende des Krieges

Effekt: 23% Chance, dass normale Angriffe den Schaden, den Chongyue dem Ziel zufügt, 2,5 Sekunden lang um 65% erhöhen.

Eine erstaunliche Schadenserhöhung von 65%! Dieses Talent ist ein Eckpfeiler von Chongyues Schadensoutput und ermöglicht es ihm, weit über seiner Gewichtsklasse zuzuschlagen.

Es ist jedoch nicht ohne Nachteile. Die RNG-Natur und der Fokus auf Einzelziele bedeuten, dass es seine Schwäche gegen Feinde mit hoher VER nicht behebt. Während der Doppelschlag seines S3 die Betriebszeit verbessert, ist der visuelle Hinweis für seine Aktivierung unglaublich subtil.

Ironischerweise kann dieses starke Talent die Aufladerate von S3 behindern. Durch das schnelle Ausschalten von Feinden verliert Chongyue potenzielle Treffer, um SP zu generieren. Dies unterstreicht die Bedeutung der SP-Unterstützung, um die Inkonsistenz zu mildern und eine reibungslosere S3-Aktivierung zu gewährleisten.

Talent 2: Alle sind Gäste

Effekt: Chongyue stellt 3 SP wieder her, wenn er mindestens einen Feind mit einer Fähigkeit besiegt.

Dieses täuschend einfache Talent stellt ein ständiges Optimierungspuzzle dar. Der Schlüssel liegt darin, fähigkeitsbasierte Kills zu priorisieren, um das Aufladen von S3 zu beschleunigen.

Dies schafft ein Dilemma: S3 sofort für einen garantierten Kill einsetzen oder auf eine niedrigere Gesundheitsschwelle warten, um den SP-Gewinn zu maximieren? Die Antwort hängt vom Feindtyp, der Wellenkomposition und potenziellen Lecks ab.

Eine allgemeine Richtlinie für den Einsatz von S3:

  • Zwei normale Treffer + S3-Kill: S3 verwenden.
  • Andernfalls: Mit S3 beginnen.

Dies im Handumdrehen zu beurteilen, ist jedoch aufgrund des Schadensunterschieds zwischen normalen Angriffen und S3 eine Herausforderung, die durch den RNG seines ersten Talents noch komplizierter wird. Während Meisterschaft mit Übung einhergeht, lassen Sie sich nicht von einer unvollkommenen Ausführung entmutigen.

Fähigkeiten

S1: Reichlich

Effekt: Verursacht 400% ANG als physischen Schaden am Ziel. Entfernt bei maximalen Ladungen alle Ladungen und verursacht für jede entfernte Ladung Schaden. Maximal 3 Ladungen.

Ein kontrollierbarer Power Strike mit einem kräftigen Multiplikator, der nützlich ist, um ANG-Buffs zu stapeln, um diese befriedigenden One-Shot-Momente zu erzielen.

Der Fokus auf Einzelziele, die offensive Erholung und die Notwendigkeit, Ladungen manuell zu stapeln, machen es jedoch zu Chongyues am wenigsten ansprechender Fähigkeit. Während S3 Spaß am Burst-Schaden macht, ist der konstante DPS überlegen.

S2: Schnurrbart

Effekt: Verursacht 450% ANG als physischen Schaden an bis zu 4 Feinden und bewirkt, dass von Talent 1 betroffene Ziele schweben, entfernt dann Schweben von allen Feinden mit Schweben, aktiviert Talent 1 mit 100%iger Chance auf ihnen und verursacht 650% ANG als physischen Schaden. Maximal 2 Ladungen.

Chongyues einzige Fähigkeit zur automatischen Erholung und die einzige Wächter-Fähigkeit, die Lufteinheiten treffen kann. Die beeindruckenden Multiplikatoren und zwei Ladungen machen es zu einem starken Werkzeug für Burst-Schaden, insbesondere in Kombination mit seinem ersten Talent.

Die Abhängigkeit von Schweben für den vollen Schadensoutput schränkt jedoch seine Wirksamkeit gegen Feinde ein, die gegen den Status immun sind. Die kurze Schwebezeit bei von Talent 1 betroffenen Zielen bietet wenig Nutzen für andere Operatoren. Obwohl es von S3 übertroffen wird, bleibt es eine praktikable Option für integrierte Strategien oder Inhalte im frühen Spiel.

S3: Anatta

Effekt: Verursacht 380% ANG als physischen Schaden am Ziel und an Gegnern in der Nähe; nachdem diese Fähigkeit 5 Mal eingesetzt wurde: Chongyues Angriffsreichweite erhöht sich und Angriffe treffen zweimal; diese Fähigkeit wird automatisch aktiviert und verursacht einmalig zusätzlichen Schaden.

Das ist Chongyues Anspruch auf Ruhm. Voll aufgeladen und unterstützt, gewährt es ihm einen der höchsten DPS im Spiel. Der Doppelschlag und der hohe Multiplikator zerfetzen selbst schwer gepanzerte Feinde.

Diese Macht hat jedoch ihren Preis. Die Fünf-Stapel-Anforderung erfordert eine ständige feindliche Präsenz, was Chongyue aufgrund seiner Einzelblock-Natur oft dazu zwingt, sich ihnen allein zu stellen. Dies schafft einen Spielstil, der dem von Flamebringer ähnelt, bei dem Kills stehlende Verbündete der Betriebszeit von S3 schaden.

Der Doppelschlag verdoppelt effektiv die Wirkung von ANG-Buffs, was Chongyue zu einem Hauptziel für die Unterstützung macht. Es kann schwierig sein, sein zweites Talent und das Aufladen von S3 zu verwalten, aber die Belohnung ist immens.

Die erweiterte Reichweite und der Flächenschaden des verstärkten Angriffs ermöglichen es Chongyue, als Pseudo-Lane-Halter zu fungieren und Feinde hinter und neben ihm zu treffen. Unterschätzen Sie jedoch nicht den Wert seiner erweiterten Seitenreichweite für maximale Wirkung.

Denken Sie daran, dass S3 eine offensive Erholung ist. Vermeiden Sie es, es ohne Ziele zu aktivieren, es sei denn, es ist unbedingt erforderlich, da es nicht schneller aufgeladen wird.

Synergien

Chongyue gedeiht mit zwei wichtigen Unterstützungen: ANG-Buffern und SP-Batterien. Im Gegensatz zu Thorns bleibt sein S3 auch dann eine aktive Fähigkeit, wenn es vollständig aufgeladen ist, was bedeutet, dass SP-Buffs weiterhin einen Wert bieten.

Hier sind einige bemerkenswerte Synergien:

Puffer:

  • Skadi das Verderbende Herz: Obwohl nicht obligatorisch, hebt Skalter Chongyue auf ein neues Niveau. Die flache ANG-Bonusinspiration wird bei Operatoren mit niedrigem ANG verstärkt und ihre Heilung behebt seine Zerbrechlichkeit.
  • Warfarin: Wohl ein besserer Partner als Skalter. Ihr +90% ANG-Buff ist unübertroffen und ihr Talent bietet sowohl ANG- als auch SP-Unterstützung. Eine sorgfältige Positionierung ist erforderlich, um sicherzustellen, dass Chongyue ihre Buffs erhält.
  • Stainless: Schafft eine Rückkopplungsschleife, in der Stainless‘ Türme Chongyues S3 aufladen und Chongyues Doppelschlag die Türme schnell aktiviert. Stainless‘ S1 bietet einen wertvollen ANG-Buff, aber der Gesamtnutzen von S3 ist möglicherweise vorzuziehen.
  • Aak: Bietet den stärksten offensiven Buff, erfordert aber sorgfältiges Management. Aaks S3 kann Chongyues Überlebensfähigkeit beeinträchtigen und sein eigener DPS könnte Kills stehlen.
  • Saileach: Bietet ASPD-, VER- und Zerbrechlich-Unterstützung durch ihre Fähigkeiten. Der Betäubungs- und Langsameffekt ihres S3 unterstützt indirekt Chongyues Überlebensfähigkeit. Sie ist zwar kein Ersatz für dedizierte ANG-Puffer, bringt aber wertvollen Nutzen.

Batterien:

  • Liskarm: Eine klassische Batterie, die auch Feinde blockieren kann. Ihr S2 bietet einen überraschenden Schadensboost und minimiert das Stehlen von Kills.
  • Saria: Obwohl sie als reine Batterie weniger effektiv ist, machen sie ihr Gesamtnutzen und die Reichweite ihres S2 zu einer guten Wahl.
  • Ch’en: Ihr Modul erhöht die Aufladerate von Chongyues S3 erheblich. Die Kombination der beiden mit Skalter schafft ein starkes offensives Trio.

Fazit

Chongyue ist ein lohnender Operator, der jedem Team ein immenses Schadenspotenzial verleiht. Während die Beherrschung seines Kits das Verständnis seiner Nuancen und Synergien mit anderen Operatoren erfordert, ist die Belohnung die Mühe wert. Also mach dich auf den Weg, beschwöre die Macht des Drachen-Oniichan und erobere das Schlachtfeld!

Skyrim Modding Guide: So sicherst du die Kompatibilität deiner Mods während des Spielens

So machst du deine Skyrim-Mod mitten im Spiel kompatibel

Die Bedeutung der Kompatibilität während des Spielens

Skyrim-Spieler sind bekannt für ihre Hingabe und investieren oft Hunderte, sogar Tausende von Stunden in ein einziges Durchspielen. Diese Spieler zu zwingen, ein neues Spiel zu beginnen, um deine Mod oder sogar ein Update zu erleben, kann sehr abschreckend sein. Aus Benutzersicht bedeutet ein Neustart, unzählige Stunden an Fortschritt zu verlieren und möglicherweise ganz auf deine Mod zu verzichten.

Dieser Leitfaden richtet sich an Mod-Autoren, insbesondere an diejenigen, die mit dem Creation Kit und den Grundlagen des Moddings vertraut sind. Wir werden untersuchen, wie du Techniken implementierst, die es ermöglichen, deine Mod während des Spielens zu installieren oder zu aktualisieren, um deinen Benutzern ein reibungsloseres und angenehmeres Erlebnis zu bieten.

Umgang mit Updates und Installationen

Der Schlüssel zur Kompatibilität während des Spielens liegt darin, zu verstehen, wie man Skripte, Quests und Objektverweise während eines Mod-Updates oder einer erstmaligen Installation verwaltet. Da diese Szenarien die gleichen Prinzipien teilen, werden wir sie zusammen behandeln.

Timing ist alles: Ausführen deiner Logik

  • OnInit-Ereignis: Ein einfacher Ansatz ist die Verwendung der OnInit-Funktion innerhalb einer neuen Quest, die speziell für Updates/Installationen entwickelt wurde. Diese Quest sollte im Creation Kit Quest Data Tab als "Start Game Enabled" gekennzeichnet sein. Hänge ein Skript über den Scripts Tab an diese Quest an und platziere deinen Update-/Installationscode innerhalb der OnInit-Funktion.

  • OnPlayerLoadGame-Ereignis: Für Updates bietet das OnPlayerLoadGame-Ereignis eine Alternative. Erstelle einen Alias auf dem Alias Tab, zwinge ihn, auf den Spieler zu verweisen, und hänge ein Skript (das das ReferenceAlias-Skript erweitert) an diesen Alias an. Implementiere deine Update-Logik innerhalb der OnPlayerLoadGame-Funktion. Beachte, dass dieses Ereignis nur beim Laden eines Spielstands ausgelöst wird, nicht bei der Initialisierung einer neuen Quest. OnInit wird jedoch trotzdem für dieses Alias-Skript ausgeführt, wenn die Quest startet.

  • OnCellAttach-Ereignis: Einige Funktionen, wie GetDistance oder FindClosestReferenceOfAnyTypeInListFromRef, erfordern geladene Objektverweise. Wenn deine Update-/Installationslogik von diesen abhängt, verwende die OnCellAttach-Funktion.

Skripte entmystifizieren

Skripte sind oft eine Quelle der Angst für Mod-Autoren, die sich Sorgen um die Kompatibilität während des Spielens machen. Solange ein Skript jedoch nicht während des Speicherns aktiv ausgeführt wird (was selten vorkommt), werden sein Code und sein Ausführungszustand nicht gespeichert. Skripte werden in der Regel schnell ausgeführt, insbesondere wenn du RegisterForSingleUpdate und OnUpdate für längere Verzögerungen anstelle von Utility.Wait verwendest.

Das Hauptproblem liegt bei den Eigenschaften und Instanzvariablen von Skripten, die gespeichert werden. Glücklicherweise sind diese jedoch überschaubar:

  • Eigenschaften: Setze ihre Werte direkt mit Papyrus auf den gewünschten Zustand.

  • Instanzvariablen: Da diese privat für ihr Skript sind, erstelle Setter-Funktionen, um sie zu aktualisieren:

    int myInstanceVar = 5
    
    Function SetMyInstanceVar(int newValue)
      myInstanceVar = newValue
    EndFunction
    

Wichtig ist, dass neu hinzugefügte Eigenschaften zu einem bereits initialisierten Skript automatisch auf den in deinem Plugin angegebenen Wert voreingestellt werden, sodass du nur vorhandene Eigenschaften anpassen musst.

Arbeiten mit Quests

Sobald eine Quest läuft (nicht nur im Tagebuch sichtbar ist), werden ihre Phasen, Skripteigenschaften und Aliase fixiert. So gehst du damit um:

  • Aliase: Einfach zu aktualisieren mit der ForceRefTo-Funktion. Füge die neue Referenz als Skripteigenschaft in deiner Update-/Installationslogik hinzu und verwende ForceRefTo, um deinen Alias darauf zu verweisen.

  • Questphasen:

    1. Vermeide unnötige Änderungen: Behalte im Idealfall deine ursprüngliche Phasenindexsequenz bei. Entwirf deine Quest mit genügend Phasen-IDs, um zukünftige Ergänzungen zu ermöglichen.
    2. Erwäge einen Quest-Ersatz: Beende bei größeren Überarbeitungen die ursprüngliche Quest mit Stop und führe eine ganz neue Quest ein.
    3. Quest-Rekonstruktion: Wenn du eine bestehende Quest mit der gleichen Form neu erstellen musst, verwende Stop, Reset und SetStage, um den Spieler nach dem Update in den gewünschten Zustand zu führen.

Verwalten von Objektverweisen

Mods, die die Spielwelt verändern, können Konflikte bei der Platzierung von Objekten verursachen, was oft dazu führt, dass Autoren ein neues Speichern benötigen. Dies liegt daran, dass die Positionen von persistenten Referenzen gespeichert werden.

Denke daran, dass nur persistente Objektverweise ein Problem darstellen. Temporäre Objekte werden automatisch auf ihre neuen Positionen aktualisiert, da sie nicht gespeichert werden.

  • Bewegliche Objekte: Die meisten persistenten Objekte wie Activators, Containers, MovableStatics und Marker können mit Skripten verschoben werden. Die MoveToMyEditorLocation-Funktion ist dafür besonders hilfreich.

  • Unbewegliche Objekte: Trees, Flora, Statics und Furniture können nicht per Skript verschoben werden. Hier sind ein paar Lösungen:

    1. Deaktivieren und Ersetzen: Wenn das Objekt nicht von anderen Mods verwendet wird, deaktiviere das alte und füge ein neues an der gewünschten Stelle hinzu. Stelle sicher, dass alle Quest-Aliase oder Skripteigenschaften, die auf diese Objekte verweisen, entsprechend aktualisiert werden.
    2. Save Unbaker-Anforderung: Füge die Mod Save Unbaker als Voraussetzung hinzu. Dieses Tool verschiebt diese Objekte automatisch an ihre neuen Positionen.

Andere persistente Datensätze

Denke an diese zusätzlichen Datensätze, die in Spielständen erhalten bleiben:

Beispiel: Rückwirkendes Update-Skript

ScriptName RetroactiveFixAlias Extends ReferenceAlias

MyQuestScript Property myQuest Auto
ObjectReference Property myQuestProperty1Ref Auto
ObjectReference Property myQuestProperty2Ref Auto

ReferenceAlias Property myAlias1 Auto
ReferenceAlias Property myAlias2 Auto
ObjectReference Property myAlias1Ref Auto
ObjectReference Property myAlias2Ref Auto

ObjectReference Property myRef1 Auto
ObjectReference Property myRef2 Auto

ObjectReference Property myActor1 Auto
Outfit Property myActor1Outfit Auto

int currentVersion = -1

Event OnInit()
  HandleInstallOrUpdates()
EndEvent

Event OnPlayerLoadGame()
  HandleInstallOrUpdates()
EndEvent

Function HandleInstallOrUpdates()
  If currentVersion != 2
    myQuest.myQuestProperty1 = myQuestProperty1Ref
    myQuest.myQuestProperty2 = myQuestProperty2Ref

    myAlias1.ForceRefTo(myAlias1Ref)
    myAlias2.ForceRefTo(myAlias2Ref)

    myRef1.MoveToMyEditorLocation()
    myRef2.MoveToMyEditorLocation()

    myActor1.SetOutfit(myActor1Outfit)

    currentVersion = 2
  EndIf
EndFunction

Beispiel: Korrigieren einer Objektverweis nach dem Laden der Zelle

ScriptName RetroactiveFixObjectReference extends ObjectReference

int currentVersion = -1
ObjectReference Property myRef Auto
FormList Property myRefTypes Auto

Event OnInit()
  ; Initialisiert mit Version 2, keine Korrektur erforderlich
  currentVersion = 2
EndEvent

Event OnCellAttach()
  If currentVersion != 2
    myRef = Game.FindClosestReferenceOfAnyTypeInListFromRef(myRefTypes, self, 100.0)
    currentVersion = 2
  EndIf
EndEvent

Fazit

Obwohl dieser Leitfaden nicht jedes Szenario abdeckt, bietet er eine solide Grundlage, um deine Skyrim-Mod zugänglicher und benutzerfreundlicher zu gestalten. Denke daran, dass es zwar eine Herausforderung sein kann, eine perfekte Kompatibilität während des Spielens zu erreichen, aber selbst kleine Schritte in diese Richtung das Erlebnis für deine Benutzer deutlich verbessern können.

Tower of Fantasy: So maximierst du mit diesem ausführlichen Fei Se Guide den Schaden deines Teams

Fei Se: Eingehende Analyse und Guide

Fei Se ist da und heizt als neuester Flammen-DPS-Charakter ein! Sie verstärkt den Teamschaden durch eine starke Kombination aus DoTs, Verbrennungen und Angriffsverstärkungen. Dieser Guide befasst sich mit den Feinheiten ihres Kits, den Auswirkungen ihrer Fortschritte und Matrizen und analysiert ihre Leistung in verschiedenen Teamzusammenstellungen. Außerdem vergleichen wir sie mit anderen Meta-DPS-Optionen, um zu sehen, wo sie in der aktuellen Landschaft steht.

Video-Version

Bevorzugen Sie ein visuelles und akustisches Erlebnis? Sehen Sie sich die vollständige Fei Se Analyse und den Guide auf YouTube an:

Komplette Fei Se Analyse/Guide (13:33)

TLDR;

  • Fei Se brilliert als Off-Field-DPS, nicht als primärer Schadensverursacher.
  • Ihre Fortschritte bieten schrittweise Verbesserungen ohne signifikante Leistungssprünge.
  • Das Aufwerten eines 3-Sterne-Habo/Scylla-Sets auf ein 4-teiliges Fei Se-Set mit 0 Sternen bietet eine ähnliche Schadenssteigerung wie das Aufwerten von Fei Se von 0 auf 6 Sterne.
  • Ihre Gameplay-Schleife ist unglaublich einfach: Aktiviere ihre Fähigkeit, führe einen Ausweichangriff mit einem beliebigen Charakter aus und wiederhole das Ganze!

Kit erklärt

Fei Ses Stärke liegt in ihrer Fähigkeit, den Schadensausstoß des Teams zu verstärken. Lassen Sie uns ihr Kit aufschlüsseln:

Merkmal: Nach dem Einsatz ihrer Fähigkeit erhöht Fei Se den finalen Schaden des gesamten Teams 30 Sekunden lang um 9 %. Dieser Bonus multipliziert sich mit jeder ausgerüsteten Flammenwaffe und erreicht maximal 27 % in einer Dreifach-Flammen-Teamzusammensetzung.

Waffen-Passiv (Schneller Schnitt): Ähnlich wie bei Yulan sammelt Fei Ses Waffen-Passiv, Schneller Schnitt, im Laufe der Zeit Stapel an. Diese Stapel werden beim Einsatz von Waffenauslösungen verbraucht und verursachen zusätzlichen Schaden. Jeder Stapel verursacht Schaden basierend auf Folgendem:

  • 37,5 % ATK
  • 0,5 % Maximale LP
  • 18,75 % Alle Resistenzen
  • 68,75 % Krit

Bemerkenswert ist, dass diese Werte die von Yulans Schneller Schnitt übertreffen, was die mit neueren Charakteren einhergehende Power-Creep verdeutlicht.

Fähigkeit: Fei Ses Fähigkeit ist das Herzstück ihres Kits. Sie verursacht 1008 % Schaden und belegt Gegner in der Nähe mit dem Zustand Mirage-Fantasie. Dieser Zustand verursacht sowohl einen DoT als auch einen 5 Sekunden langen Verbrennungseffekt. Die Stärke der Verbrennung skaliert mit der Anzahl der vorhandenen Illusionen (im Spiel als "Fei Ses Phantasma" bezeichnet) und Lotusblumen. Nach 20 Sekunden ist ihre zweite Fähigkeit verfügbar, die einen Schadensausbruch auslöst, der ebenfalls mit Illusionen und Lotusblumen skaliert. Dieser Ausbruch beendet den Zustand Mirage-Fantasie und setzt die Abklingzeit ihrer Fähigkeit zurück.

Fähigkeitsaufschlüsselung:

Fähigkeit % Gesamtschaden % Schaden pro Sekunde Hinweise
Wirbelnd (Fähigkeit 1) 1008% 424-1008% Kann nach etwa 1 Sekunde für vollen Schaden abgebrochen werden. Die volle Zauberzeit beträgt 2,38 Sekunden; es wird nicht empfohlen, die Animation vollständig ablaufen zu lassen.
Geschmeidig (Fähigkeit 2) 180 * (Illusionen + Lotusblumen) + 450 Variabel Beendet den Zustand Mirage-Fantasie.

Illusionen und Lotusblumen verstehen:

  • Illusionen: Das Ausführen eines Ausweichangriffs mit einer beliebigen Waffe nach Aktivierung von Fei Ses Fähigkeit erzeugt eine Illusion. Jede Illusion erhöht den Basis-Flammen-ATK des Teams um 25 % des Angriffes des Gegners, begrenzt auf 3300-3450.
  • Lotusblumen: Das Erstellen einer Illusion gewährt eine Lotusblume für jede Beschwörung, die derzeit von anderen Charakteren auf dem Feld aktiv ist. Hier ist eine Aufschlüsselung:
Charakter Gewonnene Lotusblumen Hinweise
Lan Bis zu 3 Generiert durch ihre Sonnenschirme
Liu Huo Bis zu 8 Generiert durch ihre Kalligraphie
Zeke 0 Seine Totems generieren keine Lotusblumen

Gameplay-Schleife: Fei Ses Rotation ist bemerkenswert einfach. Aktiviere ihre Fähigkeit, führe einen Ausweichangriff mit einem beliebigen Charakter aus, um Illusionen und Lotusblumen zu generieren, und wechsle nach 20 Sekunden zurück zu ihr, um ihre zweite Fähigkeit zu entfesseln. Wiederhole das Ganze!

Erkundung: Obwohl sie aufgrund des im Vergleich zu anderen Optionen geringen DPS nicht ideal für den Kampf ist, ermöglicht Fei Ses Standardangriffskette einen schnellen und weitreichenden Flug, was sich bei der Erkundung als nützlich erweist. Rüste das Modul Auffüllen an deinem Smart Servant aus, um die Flugzeit zu verlängern.

Vergleich des DPS auf dem Feld:

Charakter DPS-Wert auf dem Feld* Hinweise
Liu Huo 583%/s Höchster konstanter DPS, Federn ausgenommen.
Lan 425%/s Erfordert A6, um diesen Wert zu erreichen.
Annabella (Gas) 1662%/s Begrenzt durch Magazinkapazität und Abklingzeit.
Ruby 396%/s Erfordert A6, um diesen Wert zu erreichen.
Fei Se 187%/s Optisch ansprechend, aber es fehlt an Schadensausstoß.

Diese Tabelle vergleicht die DPS-Werte auf dem Feld, ohne passive Schadenseffekte zu berücksichtigen.

Fortschritte: Schrittweise Gewinne

Lassen Sie uns die Auswirkungen von Fei Ses Fortschritten innerhalb dieser Teamzusammenstellungen analysieren:

  • Fiona-Team: Fei Se / Fiona / Liu Huo
  • Dreifach-Flamme: Fei Se / Lan / Liu Huo
  • Zeke-Team: Fei Se / Zeke / Liu Huo
  • Liu Huo Skipper-Team: Fei Se / Fiona / Lan

Aufschlüsselung der Fortschritte:

  • A1: Erhöht den Basismodifikator ihrer Verbrennung auf 60 % oder den höchsten Verbrennungswert innerhalb des Teams (bis zu 105 % mit Lan). Dies sorgt für eine geringfügige Schadenssteigerung, die besonders in Teams mit Lan spürbar ist.
  • A3: Ermöglicht zwei gleichzeitige Illusionen, wobei eine automatisch bei Aktivierung der Fähigkeit generiert wird. Dies verdoppelt effektiv den Angriffsverstärkungszauber und erhöht ihren Verbrennungs- und Fähigkeitsschaden leicht, was eine ordentliche Verbesserung für alle Teams darstellt.
  • A5: Verdoppelt den Verbrennungsmultiplikator von Lotusblumen und Illusionen von insgesamt 6 % auf 12 %. Außerdem wird der Ausdauerverbrauch während ihres Gleitens eliminiert, was unbegrenztes Fliegen ermöglicht.
  • A6: Verdoppelt den DoT ihrer Fähigkeit, erhöht ihre Zerschmetterung und führt eine Chance ein, Gegner zu verlangsamen. Die Zerschmetterung ist zwar minimal, aber eine seltene Quelle für passive Zerschmetterung außerhalb des Feldes. Dieser Fortschritt sorgt für eine solide Schadenssteigerung in allen Teams.

Wert des Fortschritts:

Fortschritt Fiona-Team Dreifach-Flamme Zeke-Team Liu Huo Skipper-Team
A0 100% 100% 100% 100%
A1 106% 111% 105% 109%
A3 119% 123% 116% 111%
A5 124% 131% 120% 118%
A6 136% 140% 128% 126%

Insgesamt: Fei Ses Fortschritte bieten schrittweise Verbesserungen ohne signifikante Breakpoints, mit Ausnahme des verbesserten Flug-Utilities bei A5.

Matrizen: Limitiert vs. Standard

2-teiliger Bonus: Erhöht den gesamten Angriff 30 Sekunden lang um 14/16/18/20 %, wenn eine Flammenfähigkeit oder -entladung eingesetzt wird. Dieser Effekt funktioniert, wenn er im Nebenhand-Slot ausgerüstet ist.

4-teiliger Bonus: Erhöht den gesamten Elementarschaden um 14/17/20/23 %, wenn mindestens eine Flammenwaffe verwendet wird. Außerdem gewährt es 25 Sekunden lang 9 % zusätzlichen finalen Schaden, wenn eine Illusion beschworen wird. Dieser Effekt funktioniert auch im Nebenhand-Slot.

Matrizenvergleich:

  • Haupt-DPS: In einem Fiona- und Liu Huo-Team mit auf dem Haupt-DPS ausgerüsteten Matrizen übertreffen ausgereifte Standardmatrizen im Allgemeinen 0-Sterne-begrenzte Matrizen. Zekes Matrizen gewinnen in diesem Team aufgrund der zusätzlichen 9 % Flammen-ATK, die sie bieten, an Wert.

[Bild des Matrizenvergleichs des Haupt-DPS]
(https://preview.redd.it/tmb481dnwgqb1.png?width=757&format=png&auto=webp&s=f8ade3262b687527f95e4037b0b7846d8607c4f6)

  • Nebenhand: Beim Vergleich des Wertes von Nebenhand-Matrizen schneiden 3-Sterne-Scylla- und Habo-Sets etwas besser ab als Lans Matrizen, bleiben aber hinter anderen limitierten Sets zurück.

[Bild des Nebenhand-Matrizenvergleichs]
(https://preview.redd.it/arttevhowgqb1.png?width=760&format=png&auto=webp&s=5fb7eb64a9d3e71f2a735df6dfc27cffe511fb69)

Teamzusammenstellungen und Rotationen

Fei Se lässt sich gut in verschiedene Teamzusammenstellungen integrieren. Lassen Sie uns einige der effektivsten erkunden:

Titanen-Statistiken: Priorisieren Sie den Standardschaden und ergänzen Sie ihn durch generischen Schaden oder Ausweichschaden, wo zutreffend.

[Bild der Titanen-Statistiken]
(https://preview.redd.it/yz00c1xvwgqb1.png?width=647&format=png&auto=webp&s=fd10cf917b53ef064d9326c25fb3ff3616c5331e)

1. Fiona-Team:

  • Zusammensetzung: Fei Se / Fiona / Liu Huo (Lan oder Annabella können ersetzen, bieten aber weniger Schaden)
  • Matrizen: Fei Se / Liu Huo / Fiona
  • Merkmal: Fiona
  • Relikte: Overdrive-Schuss und Thalassisches Herz (Couant II oder Omnium-Schild können Herz ersetzen, wenn nicht A3)

[Bild des Fiona-Team-Setups]
(https://preview.redd.it/jblw4nrxwgqb1.png?width=880&format=png&auto=webp&s=8f5862f6772c72d9ae57df194297adbe469582ef)

Rotation:

  1. Fei Se: Fähigkeit
  2. Fiona: Entladung, Fähigkeit
  3. Liu Huo: Overdrive-Schuss, eine kurze Standardangriffskette (nur erste Rotation), dann Fähigkeit
  4. Liu Huo: Automatische Ausweichkombo halten, bis noch 3 Sekunden Abklingzeit der Fähigkeit verbleiben (6 Sekunden bei der ersten Rotation)
  5. Fei Se: Sprung abbrechen, Entladung, Fähigkeit zweimal
  6. Fiona: Entladung, Fähigkeit
  7. Ab Schritt 3 wiederholen

[Bild der Fiona-Team-Rotation]
(https://preview.redd.it/bo6g4o84xgqb1.png?width=959&format=png&auto=webp&s=2bcae651f9806f1d63bb36b6942be269ece2a81b)

2. Dreifach-Flammen-Team:

  • Zusammensetzung: Fei Se / Lan / Liu Huo (Annabella kann entweder Lan oder Liu Huo ersetzen)
  • Matrizen: Fei Se / Liu Huo / Zeke
  • Merkmal: Fei Se
  • Relikte: Omnium-Schild und Thalassisches Herz (Herz ersetzen, wenn nicht A3)

[Bild des Dreifach-Flammen-Team-Setups]
(https://preview.redd.it/yj165k58xgqb1.png?width=959&format=png&auto=webp&s=f5ca9dfb245b783612b1f4d0cd3b938768ea6afd)

Rotation:

  1. Liu Huo: Ein paar Standardangriffe, Ausweichen, Entladung
  2. Lan: Fähigkeit
  3. Fei Se: Fähigkeit
  4. Liu Huo: Ausweichen, Fähigkeit, automatische Ausweichkombo halten, bis noch 6 Sekunden Abklingzeit verbleiben
  5. Ab Schritt 2 wiederholen, Fei Ses Entladung bei Bedarf durch Springen abbrechen

[Bild der Dreifach-Flammen-Team-Rotation]
(https://preview.redd.it/oy4m3j2fqjqb1.png?width=1176&format=png&auto=webp&s=71a1d6f4856644b4cc35e1fd369aa49dfd948a3b)

3. Zeke-Team:

  • Zusammensetzung: Fei Se / Zeke / Liu Huo (Lan oder Annabella können Liu Huo ersetzen)
  • Matrizen: Fei Se / Liu Huo / Zeke
  • Merkmal: Zeke
  • Relikte: Overdrive-Schuss und Thalassisches Herz

[Bild des Zeke-Team-Setups]
(https://preview.redd.it/625v76ebxgqb1.png?width=959&format=png&auto=webp&s=ccaccbb51e5f2f9d2580159e74fbd40b4fa614ae)

Rotation:

  1. Zeke: Fähigkeit, Ausweichangriff (oder zwei für optimale Energiegewinnung)
  2. Fei Se: Fähigkeit
  3. Liu Huo: Standardangriff, Ausweichen, Fähigkeit, automatische Ausweichkombo halten, bis noch 3 Sekunden Abklingzeit verbleiben
  4. Zeke: Entladung abbrechen, Fähigkeit schnell wirken
  5. Fei Se: Entladung abbrechen, Fähigkeit zweimal
  6. Ab Schritt 3 wiederholen

Leistungsvergleich

Fei Se-Teams:

[Bild des Fei Se-Teamvergleichs]
(https://preview.redd.it/ec5kq3dexgqb1.png?width=589&format=png&auto=webp&s=079d44a58b011905fb00d71713b8e6226c30eec6)

  • Bei maximaler Investition erreichen die Fiona- und Dreifach-Flammen-Teams eine Schadensleistung, die mit physischen Teams vergleichbar ist.
  • Das Zeke-Team übertrifft beide und übertrifft sogar Volt-Teams im Schadenspotenzial.
  • Teams ohne Liu Huo erleiden einen erheblichen Schadensverlust.

Fei Se vs. Meta:

  • Maximale Investition: Fiona- und Dreifach-Flammen-Teams können mit physischen Teams mithalten, während das Zeke-Team Volt-Teams übertrifft.

[Bild des Vergleichs bei maximaler Investition]
(https://preview.redd.it/5l9hw1ggxgqb1.png?width=653&format=png&auto=webp&s=2b38123b97cc2e58df8e1fad39b61cd6bad0bbe8)

  • Dolphin-Investition: Ähnlicher Trend wie bei maximaler Investition, wobei physische Teams ohne limitierte Matrizen zurückfallen.

[Bild des Vergleichs bei Dolphin-Investition]
(https://preview.redd.it/sr2od7rhxgqb1.png?width=654&format=png&auto=webp&s=c7602b939a6910b7f26e57e52ef33179c9115d92)

  • A3-Einheiten: Flammen-Teams bleiben stark, wobei das Zeke-Team die Führung übernimmt.

[Bild des A3-Einheitenvergleichs]
(https://preview.redd.it/85olqtvtxgqb1.png?width=655&format=png&auto=webp&s=60b6684f2d80fe6b70eb80a963acb7a68b049334)

  • A1-Einheiten mit 0-Sterne-Matrizen: Ohne Zeke bleiben neue Fei Se-Teams hinter dem älteren Fiona/Zeke/Liu Huo-Team zurück.

[Bild des A1-Einheitenvergleichs]
(https://preview.redd.it/jiav7sdwxgqb1.png?width=650&format=png&auto=webp&s=6bc79e7ecd884d879a5bda2f293345fded02aaee)

Zusammenfassung

Fei Se bringt einen erheblichen Mehrwert für Flammen-Teams, insbesondere in Kombination mit Zeke. Die Stärke von Zekes Kit stellt jedoch andere Flammen-Zusammenstellungen in den Schatten, was ein potenzielles Problem mit dualen Flammen/physischen Charakteren aufzeigt.

Weitere Diskussionen zu diesem Thema finden Sie in diesem Video: Die besorgniserregenden Nebenwirkungen von dualen Flammen/physischen Charakteren.

Dies schließt unsere umfassende Analyse von Fei Se ab. Wir hoffen, dass dieser Leitfaden wertvolle Einblicke in ihr Kit, optimale Teamzusammenstellungen und die Gesamtleistung in der aktuellen Meta gegeben hat.

Gloomhaven – Bannerwehr Guide: Meistere Formationsangriffe & Dominiere das Schlachtfeld

Ein knackiger Leitfaden, um deine Feinde mit dem Bannerträger zu zerschmettern

Du hast schon vom Bannerträger gehört, vielleicht sogar den ein oder anderen Leitfaden gesehen (wie meinen ausführlichen YouTube-Leitfaden), aber die waren wahrscheinlich lang und überwältigend. Dieser Leitfaden ist anders. Hier geht es darum, dich schnell mit dem befriedigendsten Aspekt der Klasse vertraut zu machen: Formationsangriffe.

Bannerträger 1×1: Mehr als nur Banner

Bannerträger Karte

Lasst uns die Grundlagen durchgehen:

  • Durchschnittliche Handgröße: 10 Karten
  • Trefferpunkte: Beginnt bei 10, erhält 2 pro Stufe (robust)
  • Einzigartige Mechanik: Bannerbeschwörungen – Stationäre Verbündete, die Vorteile in Reichweite bieten. Können mit bestimmten Karten bewegt werden.

Aber der wahre Star der Show? Formationsangriffe. Diese mächtigen Fähigkeiten lassen dich mehrere Feinde auslöschen oder verheerende Einzelzielschläge austeilen, oft mit zusätzlichen Effekten. Der Haken? Sie erfordern eine bestimmte Positionierung von Feind und Verbündeten.

Die Kunst der Formation meistern

Stell dir Formationen wie ein tödliches Puzzle vor, bei dem du die Hälfte der Teile kontrollierst. Hier ist dein Rezept für den Erfolg:

  1. Kommunikation ist König: Sprich dich mit deiner Gruppe ab! Lass sie wissen, wo sie stehen müssen, um diese Killer-Formationen zu entfesseln. Ein kooperatives Team ist unerlässlich, damit der Bannerträger florieren kann.
  2. Manipuliere das Schlachtfeld: Du kontrollierst deine Beschwörungen und dich selbst. Nutze Karten mit früher Initiative, um dich strategisch zu positionieren und Feinde in deine Todeszone zu zwingen.
  3. Priorisieren Sie einfachere Formationen: Formationen, die Verbündete hinter oder neben dir benötigen, sind dein täglich Brot. Heb dir die komplexen Umzingelungen für den Moment auf, wenn du die Grundlagen beherrschst.
  4. Habe immer einen Plan B: Manchmal ist die perfekte Formation nicht erreichbar. Halte Fernkampfangriffe oder Heilungen bereit, um zu vermeiden, dass du auf einen mickrigen Basisangriff zurückgreifen musst.

Bewegungstipp: Der Bannerträger ist nicht gerade für seine Geschwindigkeit bekannt. Priorisieren Sie Gegenstände und Kartenauswahl, die deine Bewegung verbessern, und nutze Karten, die Verbündeten Bewegung gewähren.

Stufe 1 Ausrüstung: Dein Weg zur Formationsdominanz

Kernkarten

Diese sechs Karten sind deine besten Freunde auf Stufe 1:

  • Solide Initiative: "Für König und Vaterland!" bietet eine fantastische Initiative von 6 und eine dringend benötigte Bewegung 4.
  • Zuverlässige Formation: Die Oberseite von "Entschlossener Mut" bietet einen unkomplizierten und effektiven Formationsangriff.
  • Vielseitiger Angriff: "Wurfspeer" dient sowohl als Fernkampfangriff als auch als dein einziges Werkzeug zur Neupositionierung des Feindes auf dieser Stufe.
  • Formationsvielfalt: Runde dein Arsenal mit "Spieß", "Speerwand" und "Dröhnender Angriff" für eine Reihe von Formationsangriffsoptionen ab.

Koste es, was es wolle

Vergiss "Koste es, was es wolle!" nicht. Die untere Fähigkeit beschwört einen nicht-verlustreichen Verbündeten, im Wesentlichen einen mobilen Formationsanker.

Aufleveln: Wähle dein Arsenal

Konzentriere dich beim Aufleveln auf diese Faktoren, wenn du neue Karten auswählst:

  1. Formation zuerst: Priorisieren Sie neue Formationsangriffe, insbesondere solche mit einfacheren Positionierungsanforderungen.
  2. Beweglichkeit annehmen: Jede Karte, die deine Bewegung verbessert, sei es direkt oder durch die Neupositionierung von Verbündeten, ist eine Überlegung wert.
  3. Faktor Spaß: Dies ist schließlich ein Spiel! Wähle Karten mit Effekten oder Angriffsmustern, die du spannend findest.

Vorteile und Gegenstände: Deinen Bannerträger feinjustieren

Vorteilsauswahl

  • Wesentlicher Vorteil: Entferne negative Gegenstandseffekte, um schwerere Rüstungen ohne Einbußen ausrüsten zu können, wodurch du länger im Kampf bleibst.
  • Bewegungsschub: Der Vorteil "+3 Bewegung" beim Öffnen einer Tür gleicht den Mangel an Mobilität des Bannerträgers aus.

Priorisieren Sie bei Gegenständen:

  • Schadensminderung: Schilde und ähnliche Effekte halten dich im Herzen der Schlacht am Leben.
  • Bewegungsverbesserung: Stiefel oder andere Gegenstände, die deine Bewegung verbessern, sind entscheidend, um optimale Formationspositionen zu erreichen.

Gruppengröße zählt: Der Bannerträger erstrahlt am hellsten in Gruppen von 3 oder 4 Spielern, wo Verbündete für Formationen leicht verfügbar sind.

Umarme den Formationsrausch

Der Bannerträger mag auf den ersten Blick knifflig erscheinen, aber die Beherrschung von Formationsangriffen ist unglaublich lohnend. Kommuniziere mit deinem Team, plane deine Züge sorgfältig und beobachte, wie deine Feinde vor deinem koordinierten Angriff zerbröckeln. Ziehe los und bemale das Schlachtfeld mit den Farben des Sieges!

Camilles Schwachstelle im frühen Spiel besiegen: Essentielle Tipps aus einem High-Elo Guide aus China (inkl. Analyse)

Camille im frühen Spiel meistern: Analyse eines chinesischen Guides

Camille, der Stahlschatten, ist ein formidabler Champion in League of Legends, aber ihr frühes Spiel kann notorisch knifflig sein. Dieser Artikel befasst sich mit einem High-Elo-Guide des renommierten chinesischen Analysekanals P.S. auf Bilibili und liefert wichtige Einblicke und Strategien, um deine Lane als Camille zu dominieren.

Du kannst dir diesen Guide auch mit spanischen Untertiteln auf YouTube ansehen.

Runenwahl und Beschwörerzauber

P.S. empfiehlt Griff des Unerbittlichen und Schildschlag als Kernrunen, um Camilles Potenzial im Kampf zu maximieren.

  • Zweite Luft ist ideal gegen Champions mit konstantem Poke, während Knochenpanzerung besseren Schutz gegen Burst-Schaden bietet.
  • Übertriebe Wachstum sorgt für Skalierung, wenn dem gegnerischen Team die Massenkontrolle fehlt, andernfalls erhöht Unzerbrechlich die Überlebensfähigkeit.
  • Bei den Sekundärrunen sind Kekse entscheidend für die Durchhaltekraft auf der Lane. Magisches Schuhwerk wird im Allgemeinen bevorzugt, aber Kosmische Einsicht kann bei frühen Scharmützeln stark sein, insbesondere in Kombination mit Blitz. Anlauftempo hilft, die Distanz zu Champions mit mäßiger Mobilität zu verringern.
  • Passe deine Bonusstatistiken an deinen mythischen Gegenstand an: Priorisieren Sie Angriffsgeschwindigkeit und Schaden für Göttlicher Entzweier und das Gegenteil für Dreieinigkeit.

Bei den Beschwörerzaubern sichert Entzünden frühe Kills, wenn du die Lane dominieren kannst. Andernfalls ist Blitz aufgrund seiner defensiven und offensiven Vielseitigkeit unerlässlich.

Strategie für Stufe 1: Anpassen und Erobern

Camilles Stufe 1 sollte mit Vorsicht und Anpassungsfähigkeit angegangen werden. Anstatt blindlings eine Fähigkeit zu lernen, analysiere die Bewegungen deines Gegners und reagiere entsprechend.

Hier sind drei Szenarien, in denen das Erlernen einer Fähigkeit auf Stufe 1 optimal ist:

  1. Gegner betritt deine Reichweite: Lerne Q (Präzisionsprotokoll), um schnell anzugreifen und deinen passiven Schild (und den Schildschlag-Proc) für einen günstigen Tausch zu nutzen.
  2. Unbeweglicher Gegner: Lerne W (Taktischer Schwung) als sicheres Poke-Werkzeug gegen Champions wie Mordekaiser.
  3. Mobiler Gegner: Lerne Q (Präzisionsprotokoll), um effektiv gegen Champions wie Tryndamere zu kämpfen und die Bewegungsgeschwindigkeit und Reichweite zu deinem Vorteil zu nutzen.

Denke daran, dass diese Strategie nur für Stufe 1 gilt. Passe deine Fähigkeitswahl an die Aktionen deines Gegners an.

Beispiel: Gegen einen Tryndamere, der auf Stufe 1 E (Wirbelnder Schnitt) lernt, solltest du Q (Präzisionsprotokoll) lernen, um mit seiner Mobilität mitzuhalten.

Laning-Phase: Geduld und Präzision

  • Priorisieren Sie Griff des Unerbittlichen: Konzentriere dich darauf, sicher Griff-Stapel anzusammeln, indem du Vasallen angreifst, bevor du Kämpfe beginnst.
  • Strategischer Einsatz von W: Setze W (Taktischer Schwung) nicht leichtfertig ein. Warte, bis deine Gesundheit leicht gesunken ist, bevor du es aktivierst, um die Heilung und Schadensreduktion zu maximieren.
  • Fähigkeitenrotation: Schaffe ein konsistentes Kampfmuster, indem du zwischen deinem passiven Schild, W (Taktischer Schwung) und Q (Präzisionsprotokoll) wechselst. Vermeide es, alle deine Fähigkeiten gleichzeitig einzusetzen.

Gegen Fernkampf-Champions: Das Geduldsspiel spielen

  • Frühe Wellenkontrolle: Erreiche die Lane zuerst, um dir frühe Griff-Stapel zu sichern. Positioniere dich strategisch, um übermäßiges Poking zu vermeiden.
  • Nutze Vasallen: Bleib hinter deiner Vasallenwelle und nutze W (Taktischer Schwung), um sicher zu farmen. Lass deine Fernkampf-Vasallen Schaden absorbieren, während du den gegnerischen Champion langsam besiegst.
  • Durchhalten und Kämpfen: Nutze Dorans Schild und Zweite Luft, um Poking zu widerstehen. Suche nach Gelegenheiten, mit W (Taktischer Schwung) günstig zu kämpfen.

Camilles Fähigkeiten meistern: Finesse und Timing

  • E (Hakenwurf/Mauertauchen) für Turmtauchgänge: Benutze E (Hakenwurf) in Richtung der Wand, die dem gegnerischen Champion am nächsten ist, um eine garantierte Betäubung zu erzielen und ihn zu zwingen, Blitz zu benutzen. Benutze dann E2 (Mauertauchen), um den Kill zu sichern.
  • Kalkulierte Aggression: Vermeide es, E (Hakenwurf) aus maximaler Reichweite einzusetzen, da dies dem Gegner die Möglichkeit gibt zu reagieren. Verringere die Distanz mit Q (Präzisionsprotokoll) oder W (Taktischer Schwung), bevor du E (Hakenwurf) einsetzt, um eine höhere Erfolgsquote zu erzielen.
  • Geduld ist der Schlüssel: Überstürze deine Kombos nicht. Warte auf den günstigen Moment, um deinen Schaden zu maximieren und die Fähigkeit des Gegners zu minimieren, sich zu wehren.

Fazit

Um Camilles frühes Spiel zu meistern, bedarf es einer feinen Balance aus Geduld, Präzision und Anpassungsfähigkeit. Indem du die Schwächen deines Gegners verstehst und Camilles Fähigkeiten effektiv einsetzt, kannst du die Lane dominieren und den Weg zum Sieg ebnen. Denke daran, dass jede Entscheidung zählt und selbst der kleinste Vorteil zu einem entscheidenden Vorsprung führen kann.

Anfängerleitfaden für Shattered Pixel Dungeon: Erobere die Tiefen des Dungeons

Die Eroberung des Dungeons: Ein Leitfaden für Neueinsteiger in Shattered Pixel Dungeon

Nachdem ich jede Klasse und Herausforderung in Shattered Pixel Dungeon gemeistert habe, habe ich mein Wissen in diesem umfassenden Leitfaden für aufstrebende Abenteurer zusammengefasst. Während jede Klasse über einzigartige Spielstile verfügt, konzentriert sich dieser Leitfaden auf universelle Strategien und wichtige Tipps, um durch die tückischen Tiefen zu navigieren.

Grundlagen für den frühen Spielverlauf (Ebenen 1-4)

Im frühen Spielverlauf geht es darum, die Grundlagen zu verstehen und eine solide Basis für die kommenden Herausforderungen zu schaffen.

Allgemeine Tipps:

  • Truhen immer untersuchen, bevor du sie öffnest: So werden Mimics, tödliche Feinde, die mit der Tiefe skalieren, aufgedeckt.
  • Kristalltruhenräume auskundschaften: Verschaffe dir einen Überblick über die potenzielle Beute, bevor du dich festlegst.
  • Priorisieren Sie Weissagungsschriftrollen: Verwandle Identifizieren-Schriftrollen in wertvollere Schriftrollen.
  • Fallen sicher umgehen: Benutze Unsichtbarkeitstränke für Piranhas, Hast für Wachen und Levitation für Abgründe und Fallenräume.

Wichtige Tränke:

  • Heiltränke: Selbsterklärende Lebensretter.
  • Unsichtbarkeitstränke: Entkomme gefährlichen Begegnungen und meistere knifflige Situationen.
  • Hasttränke: Sorgen für entscheidende Geschwindigkeitsschübe im Kampf.
  • Trank der aquatischen Verjüngung: Überlegene Heilung, wie ein tragbares Sonnengras.
  • Trank der honigsüßen Heilung: Stellt sowohl Gesundheit als auch Hunger wieder her.
  • Drachenbluttrank: Gewährt Feuerresistenz und offensive Feuerfähigkeiten (entscheidend gegen Yog).
  • Trank der toxischen Essenz: Vergiftet Feinde mit einem starken Gift.
  • Trank der göttlichen Inspiration: Gewährt zusätzliche Talentpunkte zur individuellen Gestaltung.
  • Schildtrank: Bietet vorübergehend sofortige Heilung.
  • Trank der irdenen Rüstung: Reduziert erlittenen physischen Schaden.
  • Trank der arkanen Rüstung: Reduziert erlittenen magischen Schaden.
  • Reinigungstrank: Entfernt sofort alle negativen Effekte und stellt den Hunger vollständig wieder her.
  • Trank der Sturmwolken: Bietet situativen Nutzen.

Wichtige Schriftrollen:

  • Identifizieren-Schriftrollen: Unverzichtbar, um unbekannte Gegenstände zu identifizieren.
  • Weissagungsschriftrollen: Extrahiere mehr Wert aus Identifizieren-Schriftrollen.
  • Schriftrolle der Antimagie: Bietet vorübergehende Immunität gegen Magieschaden und Flüche, so dass verfluchte Ausrüstung sicher entfernt werden kann.
  • Schlaflied-Schriftrolle: Stellt die Gesundheit vollständig wieder her, wenn sie an einem sicheren Ort verwendet wird.
  • Schriftrolle des Aufladens/Artefaktaufladens: Lädt Zauberstäbe bzw. Artefakte wieder auf.
  • Herausforderungsschriftrolle: Reduziert den erlittenen Schaden in einem Gebiet um 33 %, während alle Feinde angezogen werden (nützlich für die Aufwertung des Kelches des Blutes).
  • Schriftrolle der magischen Kartierung/Teleportation: Deckt die Karte auf bzw. teleportiert.

Alchemie und Handwerk:

  • Phasenverschiebungszauber: Kombiniere eine Teleportationsschriftrolle und einen arkanen Katalysator, um einen mächtigen Zauber zu erhalten, der ein Ziel zufällig teleportiert und betäubt, was im Kampf für eine wichtige Verschnaufpause sorgt.
  • Schriftrollen aufwerten: Priorisieren Sie die Aufwertung einer mächtigen Waffe der Stufe 4 oder 5, die Sie früh finden.
  • Samen und Steine: Bieten mächtige Effekte, wenn sie strategisch eingesetzt werden.

Navigation durch die Ebenen 1-4:

  • Konzentriere dich darauf, Ressourcen zu sammeln und Begegnungen zu überleben.
  • Priorisieren Sie den Erwerb einer starken Waffe (Stufe 4 oder 5 ist ideal).
  • Schließe die Quest des traurigen Geistes ab, um eine Chance auf mächtige Ausrüstung zu erhalten.

Strategien für das mittlere Spiel (Ebenen 5-14)

Im mittleren Spielverlauf werden die Feinde anspruchsvoller und erfordern eine Anpassung deiner Strategien.

Wichtige Begegnungen:

  • Krabben (Ebenen 3-4): Seien Sie vorsichtig und streben Sie eine Waffe der Stufe 2 an, um die Begegnungen zu erleichtern.
  • Skelette (Gefängnis): Priorisieren Sie Fernkampfangriffe, um ihren explosiven Tod zu vermeiden.
  • DM-100s (Gefängnis): Kämpfen Sie im Nahkampf, um ihre magischen Angriffe abzuschwächen.
  • Tengu (Boss): Setzen Sie Fernkampfangriffe ein und vermeiden Sie Fallen in der ersten Phase. Benutzen Sie ein Elixier des Drachenbluts und halten Sie Abstand, um Fallen in der zweiten Phase zu vermeiden.
  • Gnoll-Rohlinge (Höhlen): Greifen Sie an, bis sie in Raserei verfallen, ziehen Sie sich dann zurück und lassen Sie sie ausbluten.
  • Fledermäuse (Höhlen): Töten Sie sie schnell, um ihren Lebensraub zu vermeiden.
  • Gnoll-Magier (Höhlen): Setzen Sie Nahkampftaktiken ein, um ihren magischen Schaden zu minimieren.
  • DM-200s (Höhlen): Greifen Sie schnell an, um ihre Fernkampfangriffe mit giftigem Gas zu vermeiden.
  • Höhlenspinnen (Höhlen): Priorisieren Sie Fernkampfangriffe und vermeiden Sie ihre bewegungsunfähig machenden Netze.
  • DM-300 (Boss): Benutzen Sie Hast- oder Unsichtbarkeitstränke, um sicher durch die Arena zu navigieren. Zerstören Sie die Pylonen, um die Unverwundbarkeit des Bosses aufzuheben.

Allgemeine Tipps:

  • Priorisieren Sie die Schadensausbeute vor der Verteidigung bis Ebene 15.
  • Konzentrieren Sie sich darauf, Ihre Waffe aufzuwerten.
  • Lernen Sie die Schwächen und Angriffsmuster Ihrer Feinde kennen.

Taktiken für das späte Spiel (Ebenen 15-24)

Das späte Spiel stellt Sie vor die schwierigsten Herausforderungen und erfordert die Beherrschung Ihrer Fähigkeiten und Ressourcen.

Wichtige Begegnungen:

  • Zwergenhexenmeister (Zwergenhallen): Vermeiden Sie ihre magischen Angriffe und ihre Fähigkeit, Ausrüstung zu schwächen.
  • Untotenhorden (Zwergenhallen): Eliminieren Sie alle Untoten in einer Gruppe, um ihre Wiederbelebung zu verhindern.
  • Mönche (Zwergenhallen): Setzen Sie Magieschaden ein, um ihre physische Parade zu umgehen.
  • Golems (Zwergenhallen): Konzentrieren Sie Ihr Feuer, um diese Bedrohungen mit hoher Gesundheit und hohem Schaden zu eliminieren.
  • Elementare (Zwergenhallen): Seien Sie vorsichtig und nutzen Sie die entsprechenden Resistenzen.
  • Zwergenkönig (Boss): Benutzen Sie Heiltränke, Unsichtbarkeitstränke und einen Trank der toxischen Essenz. Konzentrieren Sie sich darauf, die Hexenmeister in der zweiten Phase zu eliminieren. Kombinieren Sie in der letzten Phase Unsichtbarkeit, Gift und Feuer für einen schnellen Sieg.
  • Dämonen (Dämonenhallen): Hüten Sie sich vor ihren Sprungangriffen, die Blutungen verursachen.
  • Sukkubusse (Dämonenhallen): Vermeiden Sie ihre Bannangriffe und wenden Sie Hit-and-Run-Taktiken an.
  • Skorpione (Dämonenhallen): Halten Sie Abstand und setzen Sie Fernkampfangriffe ein.
  • Böse Augen (Dämonenhallen): Vermeiden Sie ihre Sichtlinie, wenn sie angreifen, oder verwenden Sie einen Phasenverschiebungszauber.
  • Yog (Endboss): Benutzen Sie Drachenblut- und Toxische-Essenz-Tränke. Priorisieren Sie das Töten der kleinen Fleischwürmer. Weichen Sie Lasern aus und bereiten Sie sich auf die Faustphasen vor. Setzen Sie Tränke strategisch ein, um den Fähigkeiten der Faust entgegenzuwirken.

Allgemeine Tipps:

  • Seien Sie äußerst vorsichtig, da Feinde Sie schnell überwältigen können.
  • Benutzen Sie Fackeln, um versteckte Feinde und Fallen aufzudecken.
  • Zerstören Sie die Portale in den Dämonenhallen, um Yog zu schwächen.

Aufstieg und abschließende Gedanken

Nachdem Sie Yog besiegt haben, können Sie das Amulett an sich nehmen und das Spiel gewinnen oder den herausfordernden Aufstieg wagen.

Tipps für den Aufstieg:

  • Seien Sie auf noch stärkere feindliche Begegnungen gefasst.
  • Setzen Sie Hast- und Unsichtbarkeitstränke strategisch ein.
  • Ziehen Sie in Erwägung, auf jeder Ebene ein paar Feinde auszuschalten, um den Schwierigkeitsgrad zu bewältigen.

Abschließender Rat:

  • Priorisieren Sie beim Einkaufen Nahrung, Heiltränke, Taschen und Anks.
  • Tragen Sie immer mindestens ein gesegnetes Ankh bei sich.
  • Vermeiden Sie es, sich zu lange auf einer Ebene aufzuhalten, um Nahrung zu sparen.
  • Schaden ist entscheidend, aber gehen Sie keine unnötigen Risiken ein.
  • Nutzen Sie den Brunnen der Gesundheit für vollständige Heilung, Wiederherstellung des Hungers und Entfernung von Flüchen.
  • Lernen Sie aus Ihren Toden und passen Sie Ihre Strategien an.

Denken Sie daran, dass kein Plan narrensicher ist. Nehmen Sie die Herausforderung an, lernen Sie aus Ihren Fehlern und gehen Sie als Sieger aus den Tiefen von Shattered Pixel Dungeon hervor!

TFT Set 10 AP-Gegenstände Guide: Maximiere deinen Magieschaden mit einer Analyse von Rotbrenner

Der Einfluss von Red Buff auf die Magier-Meta: Ein detaillierter Guide zu AP-Items in Set 10

Ursprünglich veröffentlicht von HuaXueBiXiu in den NGA-Foren (Originaler Beitrag auf Chinesisch) und auf BiliBili (Video auf Chinesisch). Mit Genehmigung übersetzt und erneut veröffentlicht.

Suchen Sie nach einem tieferen Verständnis der AP-Itemisierung in TFT Set 10? Dieser Guide analysiert optimale Builds für beliebte AP-Champions und konzentriert sich dabei auf den oft übersehenen Einfluss von Red Buff.

Diese Analyse basiert auf umfangreichen Tests mit dem TFT Calculator und unterstreicht die Bedeutung der Maximierung von Zauberwirken und des Verständnisses von Schadensmultiplikatoren. Egal, ob Sie ein erfahrener Veteran oder ein Neuling in der Welt der Magier sind, dieser Leitfaden bietet wertvolle Einblicke, um Ihr Gameplay zu verbessern.

Inhaltsverzeichnis

Verständnis der AP-Champion-Archetypen

Beim Bauen von AP-Champions zeichnen sich zwei Hauptansätze ab:

  1. Schadensorientierte Builds: Diese priorisieren rohen Schaden und verwenden ein Angriffstempo-/Mana-Item, ein reines Schadens-Item und einen flexiblen dritten Slot. Champions wie Twisted Fate, Karthus, Lux, Vex, Senna und Nami profitieren von diesem Ansatz.

  2. Hochfrequenz-Zauberwirker: Diese Champions zeichnen sich durch mehrere Manaregenerations-Items aus, die es ihnen ermöglichen, schnell Zauber zu wirken und ihre einzigartigen Effekte zu maximieren. Ahri, Lulu, Seraphine und Annie fallen in diese Kategorie.

Die Macht der Multiplikatoren

Das Verständnis von Schadensmultiplikatoren ist entscheidend für die Optimierung der AP-Itemisierung. Diese Multiplikatoren verstärken den Schadensausstoß einer Einheit und umfassen:

  1. Fähigkeitenstärke (AP)
  2. Angriffstempo (AS)
  3. Mana
  4. Magiedurchdringung
  5. Schadensverstärkung (z. B. Riesentöter)
  6. Kritische Trefferchance und -schaden

Schadensmultiplikatoren

Champion-spezifische Item-Builds

Dieser Abschnitt befasst sich mit optimalen Item-Builds für verschiedene AP-Champions und hebt den Einfluss von Red Buff und anderen wichtigen Items hervor.

Twisted Fate

  • Kern-Build: Gunblade, Angriffstempo-Item (z. B. Nashors Zahn), Manaregeneration (z. B. Blue Buff, Red Buff)

Twisted Fate Build

Hinweis: Erzengelstab ist besonders effektiv mit Blitzcrank, da der Schild es Twisted Fate ermöglicht, länger zu überleben und Zauberwürfe zu maximieren. Statikk Shiv bietet eine starke Kombination aus Mana, Angriffstempo und Magiedurchdringung.

Karthus

  • Kern-Build: Angriffstempo-Item, zwei Schadens-Items (z. B. Rabadons Todeshaube, Erzengelstab, Riesentöter)

Karthus Build

Hinweis: Wählen Sie ein Angriffstempo-Item aus Red Buff, Shojins Speer oder Hextech-Gunblade.

Ahri

  • Kern-Build: Blue Buff, zusätzliche Manaregeneration (z. B. Red Buff, Shiv, Nashors Zahn)

Ahri Build

Vermeiden: Rabadons Todeshaube, Juwelenbesetzter Handschuh, Shojins Speer. Auch wenn diese Gegenstände ansprechend erscheinen mögen, profitiert Ahri mehr von häufigen Zauberwirken als von rohem Schaden pro Zauber.

Lulu

  • Kern-Build: Blue Buff, Shojins Speer

Lulu Build

Hinweis: Lulus geringer Manapool macht sie stark von Mana-Items abhängig. Red Buff und Statikk Shiv können als Ersatz für Shojins Speer dienen.

Lux

  • Kern-Build: Shojins Speer, Rabadons Todeshaube

Lux Build

Hinweis: Lux profitiert stark von roher AP und der Fähigkeit, häufig zu zaubern.

Vex

  • Kern-Build: Rabadons Todeshaube oder Erzengelstab, Manaregeneration (z. B. Nashors Zahn, Red Buff, Shiv)

Vex Build

Hinweis: Shojins Speer ist bei Vex aufgrund ihres Entdecker-Merkmals weniger effektiv.

Senna

  • Kern-Build: Shojins Speer, ein AD-Item, ein Schadens-Item

Senna Build

Hinweis: Guinsoo’s Rageblade ist im frühen Spiel weniger effektiv, da es einige Zeit dauert, bis es hochfährt.

Seraphine

  • Kern-Build: Angriffstempo-Item, Mana-Item, Magiedurchdringungs-Item (z. B. Statikk Shiv)

Seraphine Build

Hinweis: Morellonomikon kann zwar effektiv sein, ist aber eher ein unterstützendes Item. Statikk Shiv bietet eine starke Kombination aus Werten für Seraphine.

Annie

  • Kern-Build: Shojins Speer, Angriffstempo-Item (z. B. Nashors Zahn, Shiv, Red Buff)

Annie Build

Hinweis: Annies Itemisierung dreht sich darum, ihre Zauberwürfe zu maximieren. Die Kombination mit Lulu und die Verwendung von Blue Buff können ihre Effektivität weiter verbessern.

Nami

  • Kern-Build: Statikk Shiv, Shojins Speer

Nami Build

Hinweis: Nami kann zwar im frühen Spiel stark sein, fällt aber in den späteren Phasen ab. Es wird nicht empfohlen, sie als primären Carry zu bauen.

Fazit

Das Verständnis der Feinheiten der AP-Itemisierung, insbesondere der Auswirkungen von Red Buff und anderen Mana-bezogenen Items, kann Ihren Erfolg mit Magier-Kompositionen erheblich steigern. Indem Sie die Archetypen der Champions, die Schadensmultiplikatoren und die in diesem Leitfaden bereitgestellten Erkenntnisse sorgfältig berücksichtigen, sind Sie gut gerüstet, um die Konvergenz mit Ihren magischen Fähigkeiten zu dominieren.

Fire Emblem Engage: Guide für maximalen Schaden (über 1600 Schadenspunkte)

Entfessle beispiellose Macht: Ein Leitfaden für maximalen Schaden in Fire Emblem Engage

Video-Demonstration ansehen

Hast du dich jemals gefragt, wie man in Fire Emblem Engage die Schadensgrenze durchbricht? Im August habe ich einen Build vorgestellt, der unglaubliche 1600 Schaden mit einem einzigen Treffer erzielen konnte. Jetzt freue ich mich, die Geheimnisse hinter dieser unglaublichen Leistung in einem umfassenden Leitfaden zu enthüllen. Mach dich bereit, deine Feinde mit beispielloser Macht zu vernichten!

Kurzfassung: Die Schadensformel entschlüsselt

Schaden
= ( (Klassen-Stärke + Charakter-Basis + Stärke-Buffs) + (Waffen-Mt * Effektivität) + (Schadens-Buffs + Vergeltung+ + 4. Fähigkeit) + (Gift) - (Gegner-Abwehr) ) * (Gnadenlos) * (Krit. mit Brachialgewalt)
= ( (46+2+16) + (41*3) + (6+53+16) + 5 - 0 ) * 1.5 * 4
= ( 64 + 123 + 75 + 5 ) * 1.5 * 4
= 267 * 1.5 * 4
= 400 * 4
= 1600 Schaden

Schadensberechnung

Das Fundament: Essenzielle Fähigkeiten

Die Maximierung des Schadens in Fire Emblem Engage hängt von der Auswahl der richtigen Kombination von Fähigkeiten ab. Unsere Strategie priorisiert multiplikative Fähigkeiten, da diese die bedeutendsten Steigerungen bieten.

  • Gnadenlos und Brachialgewalt sind aufgrund ihrer unvergleichlichen Schadensverstärkung unverzichtbar.
  • Vergeltung+ ist die unangefochtene Nummer eins unter den additiven Schadensfähigkeiten und bietet eine erhebliche Steigerung basierend auf den LP deiner Einheit.
  • Der vierte Fähigkeits-Slot wird später besprochen, da er einige interessante Optionen bietet.

Um unseren Schadensausstoß weiter zu erhöhen, streben wir zwei leicht zu erreichende Bedingungen an: den Feind mit Gift (+5 Schaden) zu belegen und seine Abwehr auf null zu reduzieren.

Waffe der Wahl: Die mächtige Silber-Streitaxt

Gnadenlos beschränkt uns auf die Krieger-Klasse, wodurch unsere Waffenauswahl auf Äxte (A-Rang) und Bögen (B-Rang) begrenzt wird. Die Silber-Streitaxt mit einer Basis-Mt von 41, wenn sie +5 geschmiedet und mit Ike oder Hector graviert ist, erweist sich als klarer Spitzenreiter.

B-Rang Bogen Krieger-Einheiten

Um unseren Schaden noch weiter zu erhöhen, nutzen wir die Kraft des effektiven Schadens. Während einige Waffen über eine angeborene Effektivität gegen bestimmte Feinde verfügen, ermöglicht ein Verzauberer jeder Waffe, gegen verderbte Feinde effektiv zu werden. Dies verwandelt unsere Silber-Streitaxt in eine monströse Waffe mit einer effektiven Mt von 123!

Silber-Streitaxt

Den Champion wählen: Stärke ist der Schlüssel

Da wir uns auf physischen Schaden konzentrieren, brauchen wir einen Charakter mit außergewöhnlicher Stärke. Zwei Gruppen von Charakteren stechen hervor:

  1. +3 Stärke bis zum Maximum: Madeline, Panette, Rosado
  2. +2 Stärke bis zum Maximum und +2 durch Persönliche Fähigkeit: Alfred, Etie, Alcryst (situativ)

Gruppe 1 zeichnet sich aus, wenn sie den vollen +20 Stärke-Buff erhält, während Gruppe 2 ansonsten einen leichten Vorteil behält.

  • Panette verfügt über eine persönliche Fähigkeit, die +10 % Krit. gewährt, was kritische Treffer-Setups vereinfacht.
  • Madeline hat ein etwas höheres Stärkewachstum, was sich bei Fähigkeiten wie Roys "Emporsteigen" oder Veronicas "Level-Boost" als vorteilhaft erweist.
  • Alfred hat eine leicht zu aktivierende persönliche Fähigkeit, während Etie eine gute Balance der Werte bietet.

Für diesen Leitfaden werde ich Etie verwenden, aber Alfred oder Alcryst können ähnliche Ergebnisse erzielen.

Stärke maximieren: Ein Buffet an Buffs

Engage legt eine Obergrenze von +20 für Werte-Buffs aus allen Quellen fest. Unser Ziel ist es, diese Obergrenze für Stärke mit einer Kombination aus leicht verfügbaren und situativen Buffs zu erreichen:

Immer verfügbar:

  • Kochen (+Stärke-Mahlzeit & Rustikal): +3 Stärke
  • Göttinnen-Tanz (Stärke): +4 Stärke
  • Sammelruf-Spektrum+: +3 Stärke
  • Item-Woge: +4 Stärke

Situativ:

  • Persönliche Fähigkeit (Alfred/Etie): +2 Stärke
  • Emblem-angeborener Bonus: Bis zu +6 Stärke
  • Roys "Emporsteigen": +4 Stärke
  • Veronicas "Level-Boost": +2 Stärke
  • Veronicas "Vertrag" (Drachen-Einheiten): +2 Stärke
  • Alears "Eingestellt": +6 Stärke

Dieses Setup erreicht konstant +14 Stärke, mit dem Potenzial für zusätzliche +6, abhängig von den gewählten Fähigkeiten und dem Emblem.

Eties Stärke-Wert

Vergeltung+ befeuern: Die Bedeutung von LP

Der Schadensboost von Vergeltung+ skaliert mit den maximalen LP deiner Einheit. Ein Berserker mit 1/116 LP genießt einen viel größeren Boost (+57 Schaden) im Vergleich zu einem Kampf-Mönch mit 1/18 LP (+8 Schaden). So maximieren wir die LP:

  • Tonikum: +5 LP
  • Item-Woge: +8 LP
  • Emblem-angeborener Bonus: Bis zu +15 LP
  • Roys "Emporsteigen": +5 LP
  • Veronicas "Level-Boost": +3 LP
  • Alears "Eingestellt": +4 LP

Unser Setup verwendet Tonikum und Item-Woge, was zu einem +7 Schaden-Boost für Vergeltung+ zusätzlich zu seinem Basisschaden führt.

Eties LP-Wert

Das letzte Puzzleteil: Die Wahl der 4. Fähigkeit

Der letzte Fähigkeits-Slot hat erheblichen Einfluss auf deinen Schadensausstoß. Analysieren wir die Top-Kandidaten:

  • Roys "Emporsteigen": Bietet zwar anständige Stärke- und LP-Boosts, aber die +20 Buff-Obergrenze schränkt seine Effektivität ein. Es bietet +4 Stärke und +7 LP im Vergleich zu anderen Emblemen, was zu einer Erhöhung des Basisschadens um +7 führt.
  • Ikes "Axt-Macht 5": Diese Fähigkeit gewährt konstant +10 flachen Schaden (unbeeinflusst von der Buff-Obergrenze). Das Ausrüsten des Chrom-Emblems fügt weitere +3 Stärke hinzu, was zu einer Erhöhung des Basisschadens um +13 führt.
  • Momentum+: Diese Fähigkeit glänzt in Kombination mit hoher Mobilität. Sie gewährt Bonusschaden in Höhe der Anzahl der Felder, die vor dem Angriff zurückgelegt wurden. Sie kollidiert zwar mit Veronicas "Vertrag" (-2 Stärke), kann aber bis zu +16 Schaden verursachen, was zu einer Erhöhung des Basisschadens um +14 führt.

Für diesen Build erweist sich Momentum+ als Sieger und übertrifft Ikes "Axt-Macht 5" knapp.

Eties Fähigkeiten-Set

Die Bühne bereiten: Der letzte Kampf

Das ideale Schlachtfeld für unsere Schadensdemonstration erfordert:

  • Einen Feind mit niedriger Abwehr
  • Einen Feind, der in der Lage ist, erheblichen Schaden zu verursachen (um Vergeltung+ zu aktivieren)

Das letzte Kapitel des Spiels erfüllt diese Kriterien perfekt und bietet ein konsistentes Setup, ohne sich auf Scharmützel-Zufall verlassen zu müssen.

Gegner im letzten Kapitel

Maximalen Schaden erreichen: Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung

  1. Trainiere deinen gewählten Schadensverursacher (Alfred oder Etie), um seine Stärke, LP und idealerweise Geschicklichkeit zu maximieren.
  2. Erreiche das maximale Verbindungslevel zwischen deinem Schadensverursacher und Sigurd.
  3. Bereite deine unterstützenden Einheiten darauf vor, den Feind zu buffen, zu vergiften und zu debuffen.
  4. Bereite eine +3 Stärke-Mahlzeit zu.
  5. Verwende Tonika und füttere deinem Schadensverursacher zwei Paar Stiefel.
  6. Besiege im letzten Kapitel den humanoiden Drachen in Runde 1.
  7. Wenn alle Buffs aktiv sind, der Feind gebrochen und vergiftet ist und seine Abwehr auf null reduziert wurde, lass den drakonischen Drachen die LP deines Schadensverursachers auf 1 reduzieren.
  8. Greife an und hoffe auf einen kritischen Treffer!

Werte-Aufschlüsselung: Von Anfang bis Ende

  • Stärke: 64
    • Basis + Maximum: 48 (Krieger Alfred/Etie)
    • Kochen: +3
    • Göttinnen-Tanz: +4
    • Sammelruf-Spektrum+: +3
    • Item-Woge: +4
    • Persönliche Fähigkeit: +2
  • Physischer Schaden: 107
    • Silber-Streitaxt +5 (Ike-graviert): +41
    • Alfonsos "Sporn-Angriff": +2
  • Schaden vor dem Brechen: 267
    • Alears "Göttlich inspirierend": +3
    • Velyes "Fall-Schutz": +1
    • Effektivität (Verzauberer): +82
    • Veronicas "Vergeltung+": +53
      • Krieger: +47
      • Tonikum: +2,5
      • Item-Woge: +4
    • Momentum+: +16
    • Gift: +5
  • Schaden nach dem Brechen: 400
    • Kriegers "Gnadenlos": x1,5
  • Kritischer Treffer-Schaden: 1600
    • Chroms "Brachialgewalt": x4

1600 Schaden

Da hast du es! Jetzt kannst auch du verheerenden Schaden auf deine Feinde in Fire Emblem Engage entfesseln. Kannst du diesen Rekord übertreffen? Teile deine Erfolge in den Kommentaren unten!

Besonderer Dank

Dieser Leitfaden wäre nicht möglich ohne die wertvollen Beiträge der Fire Emblem Community:

Diskussionsforen:

Highscore-Rekorde:

Besonderer Dank an u/Sugarcane98 für den Vorschlag, "Momentum+" zu verwenden.

Pathfinder: Wrath of the Righteous DLC 5 Guide: Versteckte Quests und Belohnungen freischalten

Die Geheimnisse von DLC 5 enthüllt: Ein Leitfaden für versteckte Quests und Belohnungen

Pathfinder: Wrath of the Righteous‘ DLC 5 bietet unerschrockenen Abenteurern eine Fülle an versteckten Inhalten, die es zu entdecken gilt. Dieser Leitfaden befasst sich mit den Feinheiten dieser Geheimnisse und bietet detaillierte Anweisungen, wie Sie Ihre Belohnungen einfordern können.

Der Schatz des Kultisten: Die Frostheul-Armbrust aufdecken

Begeben Sie sich auf die Suche nach dem schwer fassbaren Erfolg "Du brauchst es nicht mehr", indem Sie diese Schritte befolgen:

  1. Reise zum Zentrum: Im DLC 5-Zentrum gehen Sie bis zum Ende des Weges, kurz vor dem Gebiet, in dem sich Stahlmer aufhält.
  2. Die versiegelte Höhle finden: Am Ende des Weges stoßen Sie auf eine Höhle, die scheinbar versiegelt ist und in der eine Gestalt eingefroren ist.
  3. Den Sims hinunter: Suchen Sie nach einem Sims in der Nähe und nutzen Sie einen Teleportzauber oder eine Fähigkeit, um nach unten zu gelangen.
  4. Die Notiz entdecken: Sie finden eine Leiche, die eine Notiz und eine praktische Dimensionstür-Schriftrolle umklammert. Untersuchen Sie die Notiz, um ihren Inhalt zu enthüllen.
  5. Das Symbol enthüllen: Gehen Sie den Weg zurück und halten Sie Ausschau nach einem Felsen, der mit Sithhuds Symbol verziert ist. Möglicherweise haben Sie bereits zuvor für eine Religions-Probe mit diesem Felsen interagiert.
  6. Holen Sie sich Ihren Preis: Mit dem Wissen aus der Notiz können Sie nun eine versteckte Truhe ausgraben, die die mächtige Frostheul-Armbrust enthält.

Frostheul: Diese +2 Frost-Leichte Armbrust fügt Gegnern eine eisig verlangsamende Wirkung zu. Bei einem bestätigten kritischen Treffer wird das Ziel für 1W6+1 Runden verlangsamt (SG 19 Zähigkeitswurf reduziert die Dauer auf 1 Runde).

Bild des Orientierungspunkts

Dimensionstür-Stelle und Leiche

Standort des Schatzes

Durch die Enden navigieren: Das Schicksal der Welt gestalten

Ihre Entscheidungen im Laufe von DLC 5 bestimmen das Schicksal Golarions. Hier ist eine Aufschlüsselung der End-"Schirme" und ihrer Bedingungen:

Spieler verrät die Gruppe:

  • Voraussetzungen: Töte Stahlmer.
  • Importfolgen: Sithhud steigt zur vollen Macht auf; Arsinoe überbringt den Bericht allein.

Gruppe wurde besiegt:

  • Voraussetzungen: Erleiden Sie eine Niederlage in der letzten Konfrontation.
  • Importfolgen: Sithhud steigt zur vollen Macht auf; Arsinoe überbringt den Bericht allein.

Überlebt ohne Ritual:

  • Voraussetzungen: Lassen Sie Sendri im Abyss zurück; füttern Sie Tag’Tkhaar nicht mit einem von Sendris Splittern.
  • Importfolgen: Sithhud steigt zur vollen Macht auf; Sendri stirbt; jeder Charakter mit 3 Splittern stirbt; Überlebende (außer Sendri) berichten zusammen mit Arsinoe.

Sendris Ritual abgeschlossen:

  • Voraussetzungen: Lassen Sie Sendri im Abyss zurück; füttern Sie Tag’Tkhaar mit einem von Sendris Splittern.
  • Importfolgen: Sithhud ist geschwächt; Sendri stirbt; jeder Charakter mit 3 Splittern stirbt; Überlebende berichten zusammen mit Arsinoe.

"Eremiten"-Ritual abgeschlossen:

  • Voraussetzungen: Bleiben Sie bei Sendri; entweder besitzt ein Charakter 3 Splitter oder Sie haben Tag’Tkhaar keinen Splitter gegeben.
  • Importfolgen: Sithhud ist geschwächt; jeder Charakter mit 3 Splittern stirbt; der Ritualausführende stirbt, wenn Sie keinen Splitter gegeben haben; Überlebende berichten zusammen mit Arsinoe.

Alle haben überlebt:

  • Hinweis: Dieses Ende ist eine Variante von "Eremiten"-Ritual abgeschlossen, aber das Spiel behandelt es als einzigartig.
  • Voraussetzungen: Bleiben Sie bei Sendri; kein Charakter besitzt 3 Splitter; füttern Sie Tag’Tkhaar mit einem Splitter.
  • Importfolgen: Sithhud ist geschwächt; alle Charaktere überleben und berichten zusammen mit Arsinoe.

Die gekettete Dunkelheit besiegen: Eine Prüfung der Schatten

Bereiten Sie sich auf die Begegnung mit der gewaltigen Geketteten Dunkelheit vor, indem Sie diese Schritte befolgen:

  1. Suchen Sie die versteckte Plattform: Bevor Sie zur untersten Ebene der Schattenebene hinabsteigen, schauen Sie von der Tür aus nach links. Sie werden Plattformen auf der linken Seite entdecken.
  2. Teleportieren Sie sich zu den Splittern: Teleportieren Sie sich zur ersten Plattform, dann zur zweiten. Dort finden Sie Spiegelsplitter an einer Leiche. Teleportieren Sie sich zurück zu Ihrem vorherigen Standort.
  3. Der runde Raum: Suchen Sie im nächsten Bereich einen runden Raum mit mehreren Schaltern, die Zellen steuern.
  4. Senken Sie die Zellen ab: Aktivieren Sie die Schalter, um die Zellen nach Südwesten abzusenken, und folgen Sie dem Pfad zu einem Trophäenraum.
  5. Den Spiegel finden: Neben einem Schild (wahrscheinlich dem des Autors der Verblassten Notizen) finden Sie eine verdächtige Pfütze Dunkelheit. Wirken Sie Wahrer Blick, um einen versteckten Spiegel zu enthüllen.
  6. Den Weg öffnen: Legen Sie die Spiegelsplitter in den enthüllten Spiegel, um den Weg nach vorne freizuschalten.
  7. Die letzte Herausforderung: Betreten Sie den Spiegel und interagieren Sie mit sechs Schaltern. Ziehen Sie die Schalter Elend, Leid und Schmerz in dieser Reihenfolge, um die Gekettete Dunkelheit zu beschwören. Besiegen Sie diesen herausfordernden Feind.

Belohnungen einfordern:

Das Besiegen der Geketteten Dunkelheit auf den Schwierigkeitsgraden Kern, Schwer oder Unfair gewährt Zugriff auf mächtige Belohnungen. Um sie einzufordern:

  1. Laden Sie Ihren Spielstand: Laden Sie Ihren abgeschlossenen Spielstand in die Hauptkampagne.
  2. Kehren Sie zur Verlorenen Kapelle zurück: Reisen Sie zur Verlorenen Kapelle und betreten Sie den Brunnen (oder die Höhle, falls der Brunnen nicht verfügbar ist).
  3. Die versteckte Truhe: Suchen Sie nach einem weiteren Fleck Dunkelheit und verwenden Sie Wahrer Blick, um eine Truhe zu enthüllen, die Ihre Belohnungen enthält.

Wichtig: Sie können Ihren Spielstand nur in Kapitel 5 (nach Abschluss von Iz) importieren, daher sind diese Belohnungen in spätem Kapitel 5 während eines erneuten Besuchs der Verlorenen Kapelle erhältlich.

Belohnungen (Kern oder höher):

  • Kleines Nachtfernrohr: Dieser Spiegel verleiht beschworenen Kreaturen die Schablone Schatten und ermöglicht es Ihnen, 3 Mal pro Tag eine beschworene Kreatur mit Energien der Schattenebene zu erfüllen, was ihnen verschiedene Vorteile verschafft.
  • 8 Leeresplitter: Diese Splitter erhöhen den SG Ihrer Nekromantiezauber.
  • Schriftrolle der Polarnacht
  • Schriftrolle des Seltsamen

Belohnungen (Schwer oder Unfair):

  • Ring des Schattendiebstahls: Dieser Ring hat eine Chance, einen Schattenverbündeten zu beschwören, wenn ein Feind getötet wird.

Belohnungen (Unfair):

  • Absolute Dunkelheit: Diese Rüstung gewährt Tarnung, wenn ein kritischer Treffer erlitten wird.
  • Mitternachtsflegel: Dieser mächtige Flegel fügt geschwächten Feinden zusätzlichen Schaden zu.

Albion Online: Die 5 besten Waffen für Solo-Starter in PvE & PvP (Guide 2023)

5 Starke Startwaffen für Solospieler in Albion Online (2023 PvE & PvP Guide)

Der Einstieg in Albion Online kann überwältigend sein, besonders wenn es darum geht, die richtige Waffe zu wählen. Dieser Guide konzentriert sich auf fünf mächtige und anfängerfreundliche Waffen, die ideal für Solospieler sind, die sich sowohl im Player versus Environment (PvE) als auch im Player versus Player (PvP) beweisen wollen. Egal, ob du einen strategischen Ansatz bevorzugst oder es genießt, dich ins Getümmel zu stürzen, hier ist eine Waffe für dich. Lass uns eintauchen!

1. Einhand-Fluchstab (Fluchstab-Linie): Der DoT-Meister

Der Einhand-Fluchstab ist perfekt für Solospieler, die einen strategischen, auf Schaden über Zeit (DoT) basierenden Spielstil bevorzugen. Er zeichnet sich dadurch aus, Gegner mit Flüchen zu zermürben und dann Schadensstöße zu entfesseln, wenn sie es am wenigsten erwarten.

  • PvE: Gegen große Mobgruppen ist der Fluchstab zwar nicht ideal, aber gegen einzelne Ziele glänzt er. Verwende "Bösartiger Fluch" (oder "Verfluchte Sichel" für Gruppen), um Flüche zu stapeln, und detoniere sie dann mit "Todesfluch" für einen befriedigenden Schadensstoß. Diese Hit-and-Run-Taktik ist besonders effektiv gegen zähere Mobs und Solo-Bosse.

  • PvP: Im Solo-PvP dreht sich beim Fluchstab alles um Kontrolle. Halte einen sicheren Abstand, während du Flüche anwendest, um deinen Gegner allmählich zu schwächen. Erledige ihn mit "Todesfluch", sobald sich die Gelegenheit ergibt. Achte auf Nahkämpfer, die versuchen, die Distanz zu verringern, bevor du deinen vollen Schaden entfesseln kannst.

  • Der Schlüssel zum Erfolg: Das Beherrschen von Kiting ist für Fluchstab-Benutzer entscheidend. Bleibe in Bewegung, um gegnerischen Angriffen auszuweichen, während du kontinuierlich Flüche anwendest. Die Bewegungen deines Gegners zu verstehen und deine Verteidigungsfähigkeiten effektiv einzusetzen, ist der Schlüssel zum Überleben und zum Sieg.

2. Einhandspeer (Speer-Linie): Der agile Allrounder

Der Einhandspeer ist eine vielseitige und agile Waffe, die sowohl in PvE- als auch in PvP-Szenarien effektiv ist. Seine Ausgewogenheit zwischen Schaden, Massenkontrolle und Mobilität macht ihn zu einer guten Wahl für Spieler, die einen dynamischen Kampfstil bevorzugen.

  • PvE: Ob du nun Nebel lichten oder dich Solo-Dungeons stellst, der Einhandspeer zeichnet sich durch den Umgang mit Gruppen von Mobs aus. "Ausfallschritt" und "Wald der Speere" machen kurzen Prozess mit Gegnern, während "Waghalsiger Ansturm" für die nötige Mobilität sorgt, um Angriffen auszuweichen.

  • PvP: Die Anpassungsfähigkeit des Speers kommt im Solo-PvP voll zur Geltung. Mit "Waghalsiger Ansturm" kannst du das Tempo des Kampfes bestimmen und dich nach Belieben auf einen Kampf einlassen oder dich zurückziehen. Wenn du Erfahrung sammelst und neue Fähigkeiten freischaltest, kannst du deinen Speer weiter auf bestimmte Gegner und Situationen zuschneiden.

  • Der Schlüssel zum Erfolg: Die Mobilität des Speers ist dein größtes Kapital. Nutze Kiting-Taktiken, um Gegner auf Distanz zu halten, und greife nur dann an, wenn du im Vorteil bist. Diese Hit-and-Run-Taktik kann Gegner frustrieren und zu entscheidenden Siegen führen.

3. Einhand-Naturstab (Naturstab-Linie): Der zähe Heiler

Obwohl er oft als Unterstützungswaffe angesehen wird, kann der Einhand-Naturstab im Solospiel überraschend effektiv sein, insbesondere im PvE und in bestimmten PvP-Situationen.

  • PvE: Der Naturstab glänzt im Solo-PvE. Mit "Dornenwuchs" kannst du Flächenschaden verursachen und gleichzeitig Gegner verlangsamen, wodurch es möglich wird, es mit zäheren Mobs aufzunehmen. Seine Heilfähigkeiten sorgen für das nötige Durchhaltevermögen und machen ihn zu einer beliebten Wahl für erfahrene Spieler, die sich Gruppeninhalten im Alleingang stellen.

  • PvP: Solo-PvP mit dem Naturstab erfordert einen strategischen Ansatz. Du wirst deine Gegner nicht einfach so ausschalten, sondern sie überdauern. Nutze deine Heilung, um Schaden zu überstehen, während du Gegner mit Flächenverlangsamungen zermürbst. Locke aggressive Spieler dazu, sich zu weit vorzuwagen, nur um dann festzustellen, dass sie deine Widerstandsfähigkeit nicht überwinden können.

  • Der Schlüssel zum Erfolg: Beim Naturstab dreht sich alles um Ausdauer und Strategie. Nutze deine Heilung, um Kiting zu ermöglichen, Distanz zu halten und das Tempo des Kampfes zu kontrollieren. Dieser methodische Spielstil belohnt Geduld und taktisches Denken.

4. Einhand-Streitaxt (Axt-Linie): Der unaufhaltsame Berserker

Die Einhand-Streitaxt ist eine mächtige Wahl für Solospieler, die aggressiven, dauerhaften Kampf genießen. Die Axt ist zwar von Anfang an effektiv, glänzt aber im PvP erst richtig, wenn du "Zerfleischender Zorn" freigeschaltet hast.

  • PvE: Die Streitaxt zeichnet sich dadurch aus, dass sie im PvE dauerhaften Schaden verursacht. Nutze Blutungen, um Mobs effizient zu zermürben, während du dich behaupten kannst. "Blutbandit" bietet sowohl hohen Schaden basierend auf Blutungsstapeln als auch wichtige Selbstheilung. Die Beherrschung der zwei Aufladungen ist der Schlüssel zur Maximierung deines Schadens und deiner Überlebensfähigkeit.

  • PvP: Im Solo-PvP macht die Mischung aus Schaden und Selbsterhaltung der Streitaxt zu einer hervorragenden Wahl. Lass dich auf Kämpfe ein, in denen du konstanten Druck aufrechterhalten, Blutungen stapeln und deinen Gegner überwältigen kannst. Die Beherrschung der Abklingzeit von "Blutbandit" und das Wissen, wann man sich heilen muss, sind entscheidend für den Erfolg.

  • Der Schlüssel zum Erfolg: Bei der Streitaxt geht es um unaufhaltsame Angriffe und Widerstandsfähigkeit. Geh nah ran, halte dich mit dem Schaden, den du verursachst, am Leben und überdauere deine Gegner mit mächtigen Angriffen und gut getimter Heilung.

5. Blutbrief (Dolch-Linie): Der agile Assassine

Der Blutbrief ist eine erstklassige Waffe für Solospieler, die Wert auf Agilität, Präzision und hohen Sofortschaden legen. Seine einzigartigen Fähigkeiten und sein Spielstil machen ihn sowohl im PvE als auch im PvP unglaublich effektiv.

  • PvE: Der Blutbrief zeichnet sich durch seine schnellen Angriffe und seinen Sofortschaden aus, wodurch er sich hervorragend zum Ausschalten von Mobs und für Solo-Dungeons eignet. "Tödliche Hiebe" bietet Flächenschaden und Mobilität, während "Ausfallende Stiche" Gegner mit niedriger Gesundheit erledigt und bei Bedarf als Fluchtmittel dient.

  • PvP: Im Solo-PvP ist die Fähigkeit des Blutbriefs, Distanzen zu überwinden und geschwächte Gegner auszuschalten, unübertroffen. Sein hoher Sofortschaden macht ihn in Duellen und Begegnungen in der offenen Welt tödlich. Verwende "Ausfallende Stiche", um Kills zu sichern oder bei Bedarf Distanz zu schaffen.

  • Der Schlüssel zum Erfolg: Der Blutbrief lebt von Mobilität und Präzision. Nutze deine Agilität, um dich flüssig auf einen Kampf einzulassen und dich wieder zurückzuziehen, Lücken auszunutzen und Gegner mit tödlicher Präzision zu erledigen. Denke daran, dass ein Treffer mit "Ausfallende Stiche" auf ein Ziel mit weniger als 40 % Gesundheit die Abklingzeit deutlich reduziert, was verheerende Folgeangriffe ermöglicht.

Die Wahl der richtigen Waffe ist der erste Schritt, um die Welt von Albion Online zu erobern. Experimentiere mit verschiedenen Spielstilen, meistere deine gewählte Waffe und bahne dir deinen eigenen Weg zum Erfolg!

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