Destiny 2 Warlord’s Ruin Dungeon Guide: Conquer Every Encounter & Claim Your Rewards

Warlord’s Ruin: A Comprehensive Dungeon Guide

Warlord’s Ruin, a challenging dungeon in the Destiny 2 universe, presents a unique set of mechanics and encounters. This guide will provide a detailed walkthrough, helping you conquer each encounter and claim your rewards.

General Mechanics

Trick Chests:

Beware of the numerous fake chests scattered throughout the dungeon. These chests, identifiable by their suspicious blue glow, will spawn screebs when opened. Designate one player to test chests while the others maintain a safe distance. Only two chests contain valuable loot, and their locations may vary.

Ether Totems and Imminent Wishing:

Each encounter features ether totems summoned by enemies. These totems have a capture ring that requires players to stand within it. Unlike other capture mechanics, there’s no UI indicator other than an audio cue and the ring disappearing upon successful capture. Multiple overlapping rings can be captured simultaneously. Shooting the totems has no effect.

The "Wish Imminent" buff acts as a timer, indicating the window of opportunity to capture ether totems. Once the buff expires, all captured totems are "accepted," triggering the next phase of the encounter.

Encounter 1: The Prison

  1. Escape the Cages: Eliminate enemies until the boss imprisons each player in a cage. To escape, shoot the Taken eyes near your cage. The cage rises as you shoot, potentially obscuring lower eyes. Freed players should assist their teammates.

  2. Defeat Scorn Mini-Bosses: Clear out the Scorn mini-bosses that spawn.

  3. Capture Ether Totems: The boss will summon ether totems. Capturing at least two totems initiates the standard DPS phase. Capturing only one results in a significantly shorter DPS window.

  4. Damage the Boss: Swords prove effective against the boss, who has relatively low health regardless of your chosen weaponry.

The Dungeon Cell Puzzle

  1. Decipher the Skeletons: From your cell, two players can observe skeletons marked with numbers and hand positions. These skeletons provide instructions on how to configure the rotating buttons:

    • Skeleton with Right Hand and White "II": Rotate two buttons clockwise.
    • Skeleton with Left Hand and Orange "IIII": Rotate four buttons counter-clockwise.
    • Remember, the orientation refers to the skeleton’s left and right hands. White always signifies clockwise rotation, while orange indicates counter-clockwise.

    Visual Aid for the Skeleton Puzzle

  2. Coordinate and Activate: Communicate with your team to shoot the six buttons, aligning them according to the skeletons‘ instructions. Once correctly configured, shoot the "confirm" button.

  3. Shortened Puzzle (Less than Three Players): With fewer than three players, the cell doors remain open, allowing you to bypass the puzzle by directly interacting with the buttons.

Encounter 2: The Freezing Chamber

  1. Eliminate Taken Eyes: Clear the area of Taken eyes.

  2. Manage Scorn Bosses and Totems: Two Scorn bosses emerge on opposite sides of the arena, accompanied by a freezing wind. Each boss deploys one ether totem as an attack and drops another upon death. Consider delaying the final blows to allow both totems to spawn.

  3. Capture Totems and Ignite Braziers: Capture the ether totems (1-4) located on the sides of the arena. Seek warmth near the torches at the back to counter the freezing effect. Each captured totem generates a fire orb. Collect four orbs and dunk them into the central braziers. The final orb dunked initiates the DPS phase.

  4. Utilize Braziers Strategically: Group up near a brazier to damage the boss. Each brazier eventually extinguishes, prompting you to move to the next. Avoid activating multiple braziers simultaneously, as they will all expire together.

  5. Recommended Strategy: Ranged DPS proves most effective in this encounter.

  6. Farming Opportunity: The Scorn bosses and Taken Minotaur mini-bosses can be farmed using the "Centotaph Mask" exotic helmet.

Final Boss Encounter: The Warlord

  1. Prepare for a Multi-Phased Battle: The boss arena consists of three massive platform chunks.

  2. Clear Initial Enemies: Eliminate the Taken eyes that spawn.

  3. Capture Totems and Manage DPS Windows: Two Scorn bosses appear, summoning ether totems using the same mechanics as the previous encounter. Capture totems to extend the miniature DPS phase that triggers when the "Wish Imminent" buff expires. The DPS window length correlates to the number of totems captured, ranging from ~6 seconds for one totem to ~15 seconds for all totems.

  4. Clear Blight and Remove the Hex: Continuously clear the accumulating blight balls on the platform. Killing a Scorn boss spawns invulnerable Scorn warriors that inflict a "Hex" debuff. Remove the hex by meleeing a warrior to transfer it. Beware, hexed warriors can melee you to return the debuff, requiring you to evade after transferring it. If the hex timer expires, the player carrying it perishes.

  5. Transition Between Platforms: Depleting a segment of the boss’s health causes it to shift to the next platform. Utilize this brief period to replenish ammunition. Consider leaving a sliver of the boss’s health remaining to maximize DPS time on each platform.

  6. Ascend to the Final Platforms: After clearing the initial three platforms, you gain access to three additional DPS platforms above. These platforms offer a significantly longer DPS phase. Move between them as they fill with blight, unleashing your heavy ammo reserves. While the Taken eyes respawn constantly, you can prolong your time on each platform by preventing the boss from having all its eyes active simultaneously.

  7. Final Stand: Failing to defeat the boss within the time limit will teleport your fireteam to the arena’s bottom, restarting the encounter. Final stand occurs in a separate area and may not have a fail condition.

  8. Recommended Strategy: Ranged DPS is crucial for this encounter. The boss’s mouth acts as a critical hit spot, making weapons like Linear Fusion Rifles, Machine Guns, and Sniper Rifles ideal. Prioritize Supers that generate orbs of power or offer sustained damage output. While useful in other situations, Wells of Radiance and Ward of Dawn may not be as effective due to the need for constant repositioning.

Post-Game: The Loot Goblin and Ahamkara Bones

After defeating the Warlord, you have 500 seconds to retrace your steps through the dungeon. During this time, you can locate a powerful screeb and collect Ahamkara Bones. Refer to this comprehensive guide for the locations of all Ahamkara Bones: Warlord’s Ruin Ahamkara Bones Locations

EVE Online: PvP-Guide für das Minmatar/Amarr-Kriegsgebiet – Dominiere deine Feinde

Das Minmatar/Amarr Kriegsgebiet: Ein Leitfaden für Piloten

Das Minmatar/Amarr Kriegsgebiet ist eine geschäftige Region in New Eden, voller Möglichkeiten für PvP. Dieser Leitfaden bietet eine Aufschlüsselung der wichtigsten Systeme und der Gegner, auf die ihr treffen könnt, und bietet Einblicke, die eure Erfahrungen in diesem spannenden Kriegsgebiet verbessern sollen.

Minmatar/Amarr Kriegsgebiet Karte

Obwohl das Kriegsgebiet auf der Karte täuschend klein erscheinen mag, stellen die oben hervorgehobenen Systeme die aktivsten Gebiete für PvP dar. Die umliegenden Regionen gelten im Allgemeinen als weniger ergiebig für spannende Inhalte und sollten am besten gemieden werden, insbesondere von kleineren Gruppen.

Lasst uns in das Herz des Kriegsgebietes eintauchen und die Fraktionen erkunden, die diese Systeme ihr Zuhause nennen:

Siseide

Siseide wird von zwei großen Einheiten dominiert: Siege Green (SGGRN) und ihrem Schützling, dem Shadow Cartel (SC). Beide Gruppen zeichnen sich durch eine "Ping-Krieger"-Mentalität aus und verlassen sich stark auf Verstärkung. Obwohl sie mit einigen erfahrenen Piloten und der fähigen FC-Führung von Errestrian aufwarten können, werden ihre Reihen oft durch weniger erfahrene Mitglieder aufgefüllt.

Erwartet große, sich langsam formierende Flotten, die günstige Gefechte bevorzugen. Schnelle Ganks sind möglich, aber anhaltende Konflikte eskalieren oft erst dann zu Großkampfschiffen, wenn der Sieg gesichert ist.

  • Chance auf ein Ehren-Duell: 2.5/5
  • Kompetenz in kleinen Gruppen: 2/5
  • Chance auf Cyno: 5/5 (Erwartet massive Eskalation mit Großkampfschiffen)
  • Gesamt-Fähigkeit: 5/5 (Bei der Verteidigung von POCOs)
  • Wichtige Zusammenstellungen: SGGRN bevorzugt Merlin-Flotten oder Großkampfschiffe, während SC auf offensive Nagas, Legions und eine schwindende BLOPS-Flotte setzt.
  • Bonus: Regelmäßig spawnende Marshal-Offiziere bieten lukrative Möglichkeiten.

Amamake

Amamake spiegelt eine vergangene Ära wider, mit vereinzelten Solospielern und kleinen Gruppen anstelle von großen, organisierten Einheiten. Während Reste seiner einstigen glorreichen Tage noch vorhanden sind, sind die Möglichkeiten für Solo- und Kleingruppen-PvP in nahegelegenen Systemen vielversprechender. Das Hochsicherheits-Sternentor ist ein bekannter Hotspot für opportunistische Angriffe, also seid vorsichtig.

  • Chance auf ein Ehren-Duell: 2/5
  • Kompetenz in kleinen Gruppen: 4/5
  • Chance auf Cyno: 0/5 (Erwartet, dass Großkampfschiffe direkt warpen)
  • Gesamt-Fähigkeit: 4/5
  • Wichtige Zusammenstellungen: Vielfältig und unvorhersehbar.

Huola

Huola bietet eine einzigartige Dynamik mit zwei gegnerischen Fraktionen, die in verschiedenen Zeitzonen operieren: die russische Smile ’n‘ Wave (WAVE) und die hauptsächlich amerikanische Dirt ’n‘ Glitter (D-N-G).

WAVE bevorzugt organisiertes PvP und setzt hauptsächlich T1-Schlachtschiffe in ihrem Heimatsystem ein, insbesondere rund um das Hochsicherheits-Sternentor. Kleine, umherziehende Gruppen sind ebenfalls üblich. D-N-G ist weniger aktiv, kann aber eine Flotte aufstellen, wenn ihr Anführer, TheLastSparton, sie dazu aufruft.

  • Chance auf ein Ehren-Duell: 2/5
  • Kompetenz in kleinen Gruppen: 3/5
  • Chance auf Cyno: 1/5
  • Gesamt-Fähigkeit: 3/5
  • Wichtige Zusammenstellungen: Mit Sensorboostern ausgestattete Kreuzer.

Kourmonen

Kourmonens strategische Lage macht es zu einem wichtigen Ausgangspunkt für Operationen in benachbarten Systemen. Did He Say Jump (DHSJ) nimmt eine zentrale Position innerhalb des Systems ein.

DHSJ verfügt über kompetente Multiboxing-Piloten, die in gut organisierten Gruppen agieren. Obwohl sie dazu neigen, während Kämpfen Verstärkung zu rufen, wahrscheinlich als Reaktion auf den häufigen Druck von Bewohnern aus Siseide, bieten sie im Allgemeinen faire und spannende PvP-Kämpfe. Erwartet, dass sie ihre Flottenzusammenstellungen an die Situation anpassen und bei Bedarf zu Großkampfschiffen eskalieren.

  • Chance auf ein Ehren-Duell: 3/5
  • Kompetenz in kleinen Gruppen: 4/5
  • Chance auf Cyno: 2/5
  • Gesamt-Fähigkeit: 4/5
  • Wichtige Zusammenstellungen: Kostengünstige Bhaalgorn- und Harbinger-Flotten.

Arzad

Arzad dient als Heimat von Two Maidens One Chalice (TMOC), einer Amarr-Milizallianz, die eher für ihre Online-Präsenz als für ihre Kampfkraft bekannt ist. Sie verfügen jedoch über einen einzigartigen Vorteil: eine starke Allianz mit der Razor Alliance.

TMOC wagt sich selten weit von ihrem Heimatsystem weg und zieht es vor, sich aus sicherer Entfernung in Konflikte Dritter einzumischen. Sie sind dafür bekannt, Razor in verschiedenen Situationen um Unterstützung zu bitten, einschließlich Ehren-Duellen und der Verteidigung von Timern. Nähert euch mit Vorsicht, da ihre Absichten unvorhersehbar sein können.

  • Chance auf ein Ehren-Duell: 5/5 (Aber seid vorsichtig mit ihren Motiven)
  • Kompetenz in kleinen Gruppen: 1/5
  • Chance auf Cyno: 4/5
  • Gesamt-Fähigkeit: 5/5 (Aufgrund ihrer Verbindungen zur Razor Alliance)
  • Wichtige Zusammenstellungen: Überraschenderweise bevorzugen sie Slasher-Flotten.
  • Bonus: Macht euch auf potenzielles Drama und Online-Beschwerden gefasst.

Sosala

Sosala wird derzeit von einer Gruppe unabhängiger chinesischer Piloten bewohnt, die zwar nicht formell unter einem einzigen Banner vereint sind, aber effektiv zusammen fliegen. Sie scheuen sich nicht, sich auf einen Kampf einzulassen, und werden ohne zu zögern zu Schlachtschiffen und sogar Großkampfschiffen eskalieren.

Erwartet starke Neut- und ECM-Wirkungen in ihren Gefechten. Auch wenn ihre Ausstattung noch etwas verfeinert werden könnte, bieten sie unterhaltsame und relativ unkomplizierte Kämpfe.

  • Chance auf ein Ehren-Duell: 4/5
  • Kompetenz in kleinen Gruppen: 2/5
  • Chance auf Cyno: 2/5
  • Gesamt-Fähigkeit: 2/5
  • Wichtige Zusammenstellungen: Bhaalgorn- und Armageddon-Flotten.

Kamela

Kamela ist ein strategisch wichtiges System, in dem drei verschiedene Einheiten um die Kontrolle wetteifern. Seine zugänglichen Hochsicherheits-Sternentore und seine Position als Nadelöhr für Großkampfschiffbewegungen machen es zu einem dynamischen und potenziell lukrativen System.

Ushra’Khan

Die wichtigste Minmatar-Milizallianz in Kamela, Ushra’Khan, ist bereit, sich auf Flottenkämpfe und Scharmützel mit kleinen Gruppen einzulassen. Sie führen strategische Operationen durch und haben einen relativ ehrenhaften Ruf. Ihre Flottenzusammenstellungen sind jedoch tendenziell veraltet, und ihre Formierungszeiten können unerträglich lang sein.

  • Chance auf ein Ehren-Duell: 5/5 (Wenn ihr die Geduld habt)
  • Kompetenz in kleinen Gruppen: 3/5
  • Chance auf Cyno: 1/5
  • Gesamt-Fähigkeit: 3/5
  • Wichtige Zusammenstellungen: Hauptsächlich verrostete, veraltete Artillerie-Flotten.

Winmatar

Eine Amarr-Miliz-Gruppe, die am besten als… ineffektiv beschrieben werden kann. Vermeidet sie.

  • Chance auf ein Ehren-Duell: 1/5
  • Kompetenz in kleinen Gruppen: -10/5
  • Chance auf Cyno: 0/5
  • Gesamt-Fähigkeit: 0/5
  • Wichtige Zusammenstellungen: Irrelevant.

420 MLG TWINTURBO 3000 EMPIRE ALLIANCE RELOADED

Dieser Zusammenschluss von zwei Corporations, der unter dem Banner "Dank.." firmiert, beteiligt sich hauptsächlich an Kleingruppenkämpfen, kann aber bei Bedarf eskalieren. Sie streben nach ausgewogenen Kämpfen und scheuen sich nicht, sich größeren Gegnern zu stellen. Ihre Unberechenbarkeit erstreckt sich auch auf ihre sich ständig weiterentwickelnden Flottenzusammenstellungen.

  • Chance auf ein Ehren-Duell: 4/5
  • Kompetenz in kleinen Gruppen: 4/5
  • Chance auf Cyno: 3/5
  • Gesamt-Fähigkeit: 4/5
  • Wichtige Zusammenstellungen: Ständig wechselnd und unmöglich festzunageln.
  • Bonus: Seht euch dieses Beispiel für ihre einzigartige Art von Chaos an: Twitch Clip

Lobende Erwähnungen

  • Schneckt (Lama): Eine lebenslustige Gruppe, die immer zu einem Kampf bereit ist. Sehr empfehlenswert für neue Piloten, die spannendes PvP suchen.
  • Space-Brewery-Association: Ein freundlicher Haufen, der für seine Sportlichkeit bekannt ist.

Dieser Leitfaden bietet einen Einblick in die vielfältige und dynamische PvP-Landschaft des Minmatar/Amarr Kriegsgebietes. Denkt daran, wachsam zu bleiben, euch an das sich ständig verändernde Schlachtfeld anzupassen und vor allem: Habt Spaß!

Star Wars Battlefront 2: Den Himmel beherrschen – So kontert ihr Boba Fett

Wie man Boba Fett in Star Wars Battlefront 2 kontert

Als selbsternannter "pathologischer Boba-Main" seit dem Star Wars Battlefront von 2005 habe ich unzählige Stunden damit verbracht, als der berüchtigste Kopfgeldjäger der Galaxis über die Karten zu fliegen. Während mich einige vielleicht beschuldigen, Boba wegen seiner Stärke zu wählen, ist die Wahrheit, dass ich ihn auch dann noch spielen würde, wenn er nur mit einer Wasserpistole und Nerf-Darts bewaffnet wäre. Die Freude am Jetpack-Flug über das Schlachtfeld ist einfach unwiderstehlich!

Meine jahrelange Erfahrung als Boba-Fett-Enthusiast und FPS-Spieler hat mich jedoch auch einiges darüber gelehrt, wie man dieser Bedrohung aus der Luft entgegenwirken kann. Egal, ob du ein frustrierter Gegner oder ein Boba-Spieler bist, der eine Herausforderung sucht, dieser Leitfaden wird dich mit dem Wissen ausstatten, mich vom Himmel zu holen.

Hinweis: Dieser Leitfaden ist aus der Perspektive eines PC-Spielers geschrieben. Deine Erfahrungen auf der Konsole können variieren.

Allgemeine Tipps

  • Bevorzuge Blaster-Helden: Boba Fett in einem Lichtschwertduell zu bekämpfen, ist selten eine gute Idee, es sei denn, du hast einen ausgeklügelten Plan. Blaster-Helden sind deine beste Wahl.
  • Ziele auf das Jetpack: Bobas Mobilität ist sein größter Vorteil. Konzentriere dein Feuer auf sein Jetpack, um ihn zu erden und seine Effektivität zu reduzieren.

Der ultimative Konter: Chewie

Chewbacca ist Boba Fetts Kryptonit. Sein mächtiger Bowcaster kann Boba am Boden halten und seine Flugmanöver unterbrechen. Wenn du dich entscheidest, mir als Chewie gegenüberzutreten, sei auf einen erbitterten Kampf vorbereitet. Ich werde es mir zur Aufgabe machen, dich auszuschalten, aber wenn du es schaffst, mich auszumanövrieren, gehört der Sieg dir.

Hier ist ein Vorgeschmack auf das, was dich erwartet:

Boba vs. Chewie

So konterst du Boba Fett effektiv als Chewie:

  1. Bleibe wachsam: Achte auf das verräterische Geräusch von Bobas Jetpack und halte die Augen offen.
  2. Entfessle den Bowcaster: Sobald du ihn entdeckst, entfessle ein Sperrfeuer aus dem Bowcaster.
  3. Schließe die Lücke: Sobald Boba am Boden ist, nutze deinen Vorteil und verringere die Distanz.
  4. Betäuben und erledigen: Benutze Chewies Betäubungsgranate, um Boba kampfunfähig zu machen, und erledige ihn dann mit ein paar gut platzierten Bowcaster-Schüssen.

Spezialisten für große Entfernungen: Lando und Finn

Lando Calrissian und Finn sind aufgrund ihrer einfach zu bedienenden Zielerfassungsfähigkeiten ausgezeichnete Konter gegen Boba Fett.

Lando:

  • Scharfschütze: Diese Fähigkeit kann Boba sofort eliminieren oder seine Gesundheit mit ihrem zuverlässigen Zielsystem deutlich reduzieren.
  • Deaktivierungsfalle: Benutze diese, um Bobas Flugbahn abzufangen oder ihn in einem engen Raum einzusperren, was ihn zu einem leichten Ziel macht.

Finn:

  • Todesblick: Finns ultimative Fähigkeit kann Bobas Gesundheitsleiste durchschmelzen, wenn sie richtig eingesetzt wird. Selbst wenn sie ihn nicht sofort tötet, wird er dadurch verwundbar.
  • Big Deal: Diese Fähigkeit bietet Schadensreduktion, so dass Finn Bobas Raketenbeschuss überleben und sich revanchieren kann.

Kartenüberlegungen:

  • Finn brilliert auf offenen Karten wie Kamino und Mos Eisley, wo er das Langstreckenpotenzial von Todesblick ausnutzen kann.
  • Lando glänzt auf kleineren, geschlossenen Karten wie Todesstern II und Yavin IV, wo Boba weniger Bewegungsfreiheit hat.

Präzision und Geschick: Leia und Han

Leia Organa und Han Solo können in den richtigen Händen effektive Konter sein, erfordern aber mehr Präzision und Geschick als die vorherigen Optionen.

Leia:

  • Schneller Blaster: Leias Standard-Blaster hat eine hohe Feuerrate und gute Genauigkeit, was ihn ideal macht, um Boba in der Luft zu treffen.
  • DL-44 (Sekundärfeuer): Diese mächtige Blasterpistole kann einen stationären Boba mit ein paar gut platzierten Kopfschüssen bestrafen.
  • Blendgranate: Benutze diese, um Boba zu desorientieren und sein Zielen zu stören.
  • E-11 (Sekundärfeuer): Dieser aufgeladene Schuss kann Boba aus der Luft holen, aber seine langsame Projektilgeschwindigkeit macht es schwierig, ihn zu treffen.

Han:

  • Detonitladung: Dieser Sprengstoff kann gegen einen aggressiven Boba tödlich sein oder verwendet werden, um ihn abzufangen, während er in Bewegung ist.
  • Scharfschütze: Aktiviere diese Fähigkeit, nachdem du eine Detonitladung platziert hast, um Boba zu erledigen, bevor er sich erholen kann.

Kartenüberlegungen:

  • Hans Detonitladung ist besonders effektiv auf Yavin IV, wo sie verwendet werden kann, um Boba von den hohen Türmen zu stoßen.

Jedi-Überlegungen: Luke und Rey

Während Blaster-Helden im Allgemeinen besser geeignet sind, um Boba Fett zu kontern, können Luke Skywalker und Rey im Notfall mithalten.

Luke:

  • Stoß- und Abwehr-Kombination: Benutze Machtschub, um Boba gegen eine Wand oder von der Karte zu stoßen, und setze dann Abwehr ein, um ihn an der Flucht zu hindern und ein paar Lichtschwerthiebe zu landen.

Rey:

  • Säbelsturm: Diese Fähigkeit ist für Boba auf kurze Distanz schwer auszuweichen und kann seine Gesundheit schnell dezimieren.
  • Gedankentrick: Benutze dies, um Boba zu desorientieren und seine Bewegungsgeschwindigkeit zu verlangsamen, was ihn zu einem leichten Ziel macht.

Andere Jedi:

  • Yoda: Ihm fehlt eine zuverlässige Möglichkeit, mit Bobas Flammenwerfer umzugehen, und er hat begrenzte Offensivoperationen.
  • Obi-Wan Kenobi: Sein Machtschub kann effektiv sein, aber sein Gedankentrick ist gegen Bobas Jetpack weniger nützlich.

Ein Plädoyer für Fair Play

Mein Ziel, dieses Wissen zu teilen, ist es nicht, dich davon abzuhalten, Boba Fett zu spielen. Im Gegenteil, ich glaube, dass ein herausforderndes Match viel lohnender ist als ein einseitiger Durchmarsch.

Wenn du mir also das nächste Mal auf dem Schlachtfeld begegnest, scheue dich nicht, dich einzumischen. Lasst uns einen fairen Kampf austragen, unsere Fähigkeiten testen und beweisen, dass selbst der gefürchtetste Kopfgeldjäger der Galaxis nicht unbesiegbar ist.

Möge die Macht mit dir sein!

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