League of Legends Late Game dominieren: Elite500s Großmeister-Guide für Vladimir (65% Winrate auf dem koreanischen Server)

Illegale 65% Winrate Großmeister Korea Vladimir Guide & AMA

Hallo zusammen, ich bin Calvin, auch bekannt als Elite500 auf Twitch. Ich bin seit fünf Saisons Challenger Vlad Main auf EUW. Vor zwei Jahren habe ich Rang 1 auf dem koreanischen Server erreicht und in der vergangenen Saison Großmeister mit einer Gewinnrate von 65 % erzielt.

Dieser Guide befasst sich mit dem optimalen Vladimir Build und der Denkweise, um das späte Spiel zu dominieren. Inspiriert von Dopas legendären Reddit-Posts über seine "Weltanschauung" zu League of Legends, wird dir dieser Guide helfen, deinen Höhepunkt zu erreichen.

Warum einen Scaling Mage in einer "Faustkampf"-Meta spielen?

Du fragst dich vielleicht: "Warum einen Scaling Mage spielen, wenn frühe Spielaggression der Schlüssel zum Sieg zu sein scheint?"

Hier ist der Grund:

  • Unübertroffene Dominanz im späten Spiel: Willst du mit 200 HP in drei Gegner hineinlaufen und als Sieger hervorgehen? Mit Vladimir ist das möglich. Vladimir ist im späten Spiel unübertroffen und in der Lage, ganze Teams mit seinem anhaltenden Schaden und seiner unglaublichen Überlebensfähigkeit zu dezimieren.
  • Die Kraft der Distanzierung: Bei diesem Spielstil geht es darum, sich vom Ergebnis zu lösen und sich auf das zu konzentrieren, was man kontrollieren kann: das eigene Gameplay. Indem du eine stoische Denkweise annimmst und dein eigenes Wachstum in den Vordergrund stellst, wirst du dich stetig verbessern und mehr Spiele gewinnen.

Inhaltsverzeichnis

  1. Denkweise und Weltanschauung
  2. Das Scaling-Gott-Setup: Runen, Beschwörerzauber und Gegenstände
  3. Frühe Laning-Phase: Matchups meistern
  4. Entfessele den unheiligen Zorn: Dominanz im mittleren bis späten Spiel
  5. Kombos und Synergien
  6. Skin-Wahl: Gut aussehen, sich gut fühlen, gut spielen
  7. Allgemeine Tipps und AMA

Denkweise und Weltanschauung

Bei meinem ersten Versuch auf dem koreanischen Server erreichte ich meinen Höhepunkt mit 112 LP Masters und pendelte jeden Tag zwischen Diamant 1 und Masters. Mir wurde klar, dass ich etwas ändern musste. Ich experimentierte mit auf das frühe Spiel fokussierten Runen wie Versengen und Erstschlag, aber sie scheiterten an höheren Elos.

Der Schlüssel zum Erfolg in Korea war nicht nur die Mechanik, sondern eine grundlegende Veränderung der Denkweise. Mir wurde klar, dass ich Spiele im Alleingang gewinnen kann, indem ich meinen Lane-Gegner komplett neutralisiere und skaliere.

Das bedeutete:

  • Perfektes CS ist oberstes Gebot: Der Unterschied zwischen "fast perfektem" und "absolut perfektem" CS ist enorm. Es bestimmt deine Item-Timings, die Geschwindigkeit deiner Wellenklärung und deinen Gesamteinfluss.
  • Verinnerliche die "NPC"-Mentalität: Behandle deinen Lane-Gegner wie eine KI und konzentriere dich ausschließlich darauf, ihn zu überfarmen und zu outscalen. Lass dich nicht zu unnötigen Trades oder riskanten Spielzügen verleiten.
  • Blitz und Geist: Deine "Raus-aus-dem-Gefängnis"-Karte: Diese Beschwörerzauber sind nicht verhandelbar. Sie bieten die Mobilität, die Vladimir dringend benötigt, um Ganks zu überleben und seine verheerenden Kombos im späten Spiel zu entfesseln.

Das Scaling-Gott-Setup

Beschwörerzauber

  • Blitz: Essentiell für die Positionierung und das Ausweichen vor wichtigen Fähigkeiten.
  • Geist: Harmoniert perfekt mit Phasenrausch und bietet die Mobilität, die man braucht, um an Zielen dranzubleiben.

Runen

Primär: Zauberei

  • Phasenrausch: Der einzige Keystone, den du in Betracht ziehen solltest. Bietet dringend benötigte Mobilität und ermöglicht es dir, aus brenzligen Situationen zu entkommen.
  • Nimbus-Mantel: Harmoniert mit Blitz und Geist und macht dich unglaublich schwer zu fassen.
  • Transzendenz: Gewährt zusätzliches Fähigkeitstempo, was zu mehr Schaden und mehr Durchhaltevermögen führt.
  • Nahender Sturm: Bietet Absicherung im späten Spiel und verstärkt deinen Schaden.

Sekundär: Inspiration

  • Magisches Schuhwerk: Kostenlose Stiefel bedeuten mehr Gold für wichtige Gegenstände und schnelleres Skalieren.
  • Kosmische Einsicht: Reduziert die Abklingzeiten von Beschwörerzaubern, wodurch du weniger anfällig für Ganks bist.

Runensplitter

  • Fähigkeitstempo
  • Adaptive Kraft
  • Skalierendes Leben

Build

Startgegenstand

  • Dunkles Siegel + Heiltrank: Der gold-effizienteste Start, der es dir ermöglicht, frühe Führungen zu snowballen und in der Lane zu überleben.

Mythischer Gegenstand

  • Nachtensäbel: Bietet alles, was Vladimir braucht: Fähigkeitstempo, Fähigkeitsstärke und eine mächtige mythische Passive, die mit seinem Burst-Schaden harmoniert.

Kern-Build

  • Zauberschuhe: Magiedurchdringung ist entscheidend, um den Schadensertrag zu maximieren.
  • Rabadons Todeshaube: Verstärkt deine Fähigkeitsstärke auf ein obszönes Niveau.
  • Leerenstab: Zerfetzt Magieresistenz und lässt selbst tanky Gegner schmelzen.
  • Schattenflamme: Bietet zusätzliche Magiedurchdringung und einen erheblichen Schadensboost gegen Ziele mit Schild.

Situationsbedingte Gegenstände

  • Mejais Seelenstehler: Hohes Risiko, hohe Belohnung. Wenn du snowballst, wird dich dieser Gegenstand unaufhaltsam machen.
  • Dämonische Umarmung: Hervorragend gegen tanky Teams, da es Brandschaden und zusätzliches Leben bietet.
  • Kosmischer Antrieb: Mehr Fähigkeitstempo bedeutet mehr Schaden und mehr Durchhaltevermögen.
  • Zhonyas Stundenglas: Bietet eine defensive Option gegen Assassinen und burst-lastige Teams.

Frühe Laning-Phase: Matchups meistern

Im frühen Spiel geht es ums Überleben und die Maximierung des CS. Scheue dich nicht, dein E defensiv einzusetzen, um Farm zu sichern und unnötigen Schaden zu vermeiden.

Wichtige Punkte:

  • Perfektes CS ist dein einziges Ziel: Konzentriere dich auf Last-Hits und vermeide unnötige Trades.
  • Nutze Geist offensiv: Scheue dich nicht, Geist zu benutzen, um ein verstärktes Q zu sichern oder Ganks zu entkommen.
  • Beachte Abklingzeiten von Teleport: Schiebe die Welle und benutze Teleport, bevor dein Gegner es tut, um einen CS-Vorteil zu erlangen.

Entfessele den unheiligen Zorn: Dominanz im mittleren bis späten Spiel

Sobald du zwei bis drei Gegenstände hast, wirst du zu einem Monster. Suche nach Gelegenheiten, dich Kämpfen anzuschließen und das gegnerische Team zu vernichten.

Wichtige Punkte:

  • Priorisieren Sie die Backline: Nutze deine Mobilität, um die gegnerischen Carrys zu erreichen und sie auszuschalten.
  • Farmen, Farmen, Farmen: Vladimir ist ein ressourcenhungriger Champion. Farme weiter, um deinen Goldvorsprung zu halten.
  • Gruppieren Sie sich für Ziele: Drachen und Barone sind entscheidend. Sei bei diesen Zielen präsent und nutze deine Teamkampfstärke, um sie zu sichern.

Kombos und Synergien

  • Basis Elektrocute/Phasenrausch Kombo: Auto – Q – Auto
  • Volle Kombo: Lade E auf – Blitz – Entfessele E – R – Q – Entzünden
  • Spätes Spiel Wombo Kombo: Blitz – R – E – W

Skin-Wahl: Gut aussehen, sich gut fühlen, gut spielen

  • Blutfürst (10/10): Der beste Skin im Spiel. Punkt.
  • Marquis (9/10): Sauber, elegant und mit einer überraschend kleinen Modellgröße.
  • Dunkle Wasser (8/10): Fantastische Soundeffekte und Animationen.
  • Nachtbringer (6/10): Eine solide Wahl, aber nicht mehr so gut wie früher.

Allgemeine Tipps und AMA

  • Höre nie auf zu farmen.
  • Scheue dich nicht, deine ultimative Fähigkeit zu benutzen, um Ziele zu sichern oder Roams zu verhindern.
  • Nimm dir Dschungelcamps, wann immer es möglich ist.
  • Am wichtigsten ist, dass du Spaß hast!

Ich werde eure Fragen zum Guide, Vladimir, dem allgemeinen Gameplay und meinen Erfahrungen in Korea live im Stream beantworten. Fragt mich alles!

Lohnt sich ein Upgrade für Kroos, der scharfe Blick, in Arknights?

Kroos der Scharfe Blick: Ein vollständiger Leitfaden

Die lang erwartete Weiterentwicklung unserer Lieblings-Drei-Sterne-Scharfschützin Kroos ist da! Kroos der Scharfe Blick betritt das Feld nicht länger nur im frühen Spiel, sondern als Fünf-Sterne-Schütze und bringt mächtige neue Tricks mit, die die etablierte Hackordnung herausfordern. Lasst uns eintauchen in das, was die neue Kroos ausmacht, und sehen, ob sie dem Hype gerecht wird.

Weiterentwickeltes Artwork von Kroos, jetzt Kroos der Scharfe Blick genannt

Überblick

Kroos der Scharfe Blick führt eine einzigartige Nützlichkeit in den Fünf-Sterne-Schützen-Archetyp ein, während sie gleichzeitig den bekannten Mehrfachschuss- und kritischen Trefferfokus ihrer vorherigen Form beibehält. Dieses parallele Wachstum demonstriert auf clevere Weise ihren Fortschritt und ritzt gleichzeitig eine eigene Rolle für sie in einem überfüllten Feld heraus.

Werte

  • Offensive Werte: Kroos hat vielleicht den niedrigsten ANG unter den Fünf-Sterne-Schützen, aber der Unterschied ist marginal und liegt zwischen 10 und 30 Punkten. Alle Fünf-Sterne-Schützen haben eine Basisangriffsrate von 1 Angriff pro Sekunde und einen Vertrauensbonus von +75 ANG. Während ihr niedrigerer ANG-Wert wie ein typischer Nachteil von kostenlosen Einheiten erscheinen mag, wirkt er sich nicht wesentlich auf ihre Leistung aus.

  • Defensive Werte: Kroos verfügt über relativ gute defensive Werte. Ihre LP werden nur von den Sechs-Sterne-Schützen May, Platinum und Stormeye übertroffen. Sie hat sogar die höchste VER unter allen Schützen, obwohl der Unterschied gering ist. Es ist jedoch wichtig, sich daran zu erinnern, dass Schützen von Natur aus zerbrechlich sind, und Kroos ist da keine Ausnahme.

  • Kosten: Schützen sind bekannt für ihre Kosteneffizienz, und Kroos ist da keine Ausnahme. Während ihre anfänglichen Einsatzkosten höher sind als bei Einheiten, die durch Gacha erlangt werden (beginnend bei 13 EP und 15 auf E1), reduzieren ihre leicht erhältlichen Potenziale diese Kosten um 3 EP. Diese Potenziale können über den Shop, Rerun-Shops oder das Datensatzwiederherstellungssystem erworben werden.

Reichweite

Kroos besitzt die Standard-Schützen-Reichweite, die sich nach E1 erweitert.

Vergleich der Schützen-Reichweite auf Basis (links) und E1+ (rechts)

Eigenschaft

Greift zuerst fliegende Gegner an.

Diese Eigenschaft, ein Grundnahrungsmittel des Schützen-Archetyps (früher bekannt als Flugabwehr-Scharfschützen), unterstreicht ihre Spezialisierung auf den Luftkampf. Ihre Effektivität geht jedoch über die Bekämpfung von fliegenden Feinden hinaus. Schützen, insbesondere wenn sie durch Buffs oder Debuffs unterstützt werden, zeichnen sich durch die Eliminierung einer Vielzahl von Feinden aus, darunter die notorisch zähe Exusiai. Es ist wichtig zu beachten, dass diese Priorisierung die Verspottungseffekte sowohl von Feinden (wie Schildwachen) als auch von Verbündeten (wie Toddifons S1 oder Lee S2) außer Kraft setzt.

Talent: Volltreffer

  • E1: Bei einem Angriff hat Kroos eine Chance von 10 %, 150 % Schaden zu verursachen und das Ziel für 0,2 Sekunden zu betäuben.
  • E2: Die Chance, Volltreffer zu aktivieren, erhöht sich auf 20 %.
  • Potenzial 5: Erhöht den Schadensmultiplikator auf 160 %.

Volltreffer erhält ein direktes Upgrade, das ihren Angriffen eine kurze Betäubung hinzufügt. Die Betäubungsdauer ist zwar kurz (vergleichbar mit Pallas S2), reicht aber aus, um feindliche Angriffe zu unterbrechen und so möglicherweise Schaden zu verhindern oder Angriffszyklen zu stören.

Beachten Sie:

  • Die Betäubung ist zu kurz, um Effekte, die bei Betäubung/Fessel/Einfrieren ausgelöst werden, wie sie bei bestimmten IS#2-Relikten zu finden sind, zuverlässig zu aktivieren.
  • Der Schadensboost von Volltreffer ist ein ANG-Multiplikator, der gut mit ANG-Buffs wie Warfarin S2 synergiert.
  • Die Betäubung ist lang genug, um den charakteristischen Sturmangriff des Sarkaz-Lanzenträgers vollständig zu negieren.

Fähigkeiten

RIIC-Fähigkeiten

  • Immer verfügbar – Alternativer Operator: Wenn ein alternativer Operator (wie Fegefeuer, Ferientag oder Strahlender Ritter) dem Kontrollzentrum zugewiesen ist, erhöht sich die Moral aller Operatoren im Kontrollzentrum um +0,05 pro Stunde.

  • Verfügbar ab E2 – Kampftechniken; Schütze: Wenn diese Fähigkeit dem Trainingsraum zugewiesen ist, erhöht sie die Trainingsgeschwindigkeit von Scharfschützen um +30 %. Wenn der Scharfschütze auch ein Schütze ist, erhält die Trainingsgeschwindigkeit einen weiteren Schub von +45 %.

Die erste Basisfähigkeit, die von anderen weiterentwickelten Drei-Sterne-Operatoren wie Lava die Fegefeuer geteilt wird, funktioniert ähnlich wie andere Kontrollzentrum-Fähigkeiten und bietet Boni basierend auf dem Vorhandensein bestimmter Operatorentypen.

Die zweite Basisfähigkeit bietet einen signifikanten Schub für die Trainingsgeschwindigkeit von Schützen und erreicht insgesamt +80 % (oder eine Reduzierung der Trainingszeit um 44,44 %). Der Gesamtnutzen von Trainingsfähigkeiten wird jedoch durch die typischerweise geringe Anzahl gleichzeitiger Meisterschaften begrenzt.

Fähigkeit 1: Spurlos

  • Werte auf Stufe 7: ANG +30 %, Angriffe verursachen 2 Treffer, gewähren Tarnung, 15 SP-Kosten, 7 anfängliche SP, 13 Sekunden Dauer.
  • Fähigkeitstyp: Offensive Erholung, manuelle Aktivierung.
  • Meisterschaft:
    • M3: ANG +40 %, 10 anfängliche SP, 15 Sekunden Dauer.

Tarnung verstehen:

Tarnung ist ein starkes Werkzeug, das verhindert, dass die betroffene Einheit direkt von feindlichen Angriffen anvisiert wird. Es ist jedoch wichtig, ihre Grenzen zu verstehen:

  • Getarnte Einheiten sind immer noch anfällig für Flächenschaden aus Quellen wie Sprengmeistern, AoE-Künstlern und der Kaiserklinge.
  • Fähigkeiten, die ein Gebiet anvisieren, können getarnte Einheiten treffen, selbst wenn sie optisch AoE-Angriffen ähneln. Beispiele sind Degenbrechers Entwaffnung und Suis Donnerschlag.

Visueller Vergleich von Firewatchs Unsichtbarkeit (anders als Tarnung) und ihrer Interaktion mit AoE-Schaden

Demonstration der Fähigkeiten von Degenbrecher und Sui, die getarnte Einheiten betreffen

Spurlos in Aktion:

Mit ihren Zwei-Treffer-Angriffen und dem ANG-Buff gibt Spurlos Kroos eine Chance von 36 % pro Angriff, Volltreffer zu aktivieren, wodurch sie möglicherweise 224 % Schaden verursacht und das Ziel betäubt. Während die Betäubung für eine konsistente Angriffsunterbrechung unzuverlässig ist, kann sie in bestimmten Situationen hilfreich sein, z. B. gegen den Schlammkoloss oder den Verlorenen Koloss in IS#2.

Der Aspekt der Offensiven Erholung von Spurlos erfordert, dass Kroos angreift, um SP aufzuladen. Dies führt zwar im Allgemeinen zu 1 SP pro Sekunde (ähnlich wie bei der automatischen Erholung), verhindert aber den SP-Gewinn zwischen den Wellen.

Verwendung:

Die kurze Dauer und die SP-Kosten von Spurlos legen einen schnellen Rotationszyklus nahe, aber das Erreichen dieses Ziels hängt von verschiedenen Faktoren ab. Es kann eine Herausforderung sein, die Notwendigkeit, die Fähigkeit für die nächste Welle bereit zu haben, mit der Verwendung zum Ausweichen von Angriffen oder dem Räumen der aktuellen Welle in Einklang zu bringen.

Spurlos mag zwar wie eine Budgetalternative zu Firewatch S1 erscheinen, aber einige wesentliche Unterschiede machen es schwierig, sie auf die gleiche Weise zu verwenden. Die kürzere Dauer und die Abhängigkeit vom Angriff zum Aufladen von SP schränken Kroos‘ Überlebensfähigkeit in risikoreichen Situationen ein.

Auf M3 glänzt Spurlos jedoch als "Helidrop"-Werkzeug. Die erhöhten anfänglichen SP ermöglichen es Kroos, Tarnung nach nur fünf Sekunden (oder zwei Fernkampfangriffen des Feindes) zu aktivieren. Dies macht sie zu einer zuverlässigeren Option als Firewatch in Szenarien wie dem 5-3-Herausforderungsmodus oder 6-11, in denen schneller Einsatz und Überlebensfähigkeit entscheidend sind.

Wichtigste Erkenntnisse:

  • Die Hauptstärke von Spurlos liegt in ihrer Tarnung, die ein kurzes, aber starkes Fenster der Unverwundbarkeit bietet.
  • Während der ANG-Buff willkommen ist, ist Spurlos gegen Feinde mit hoher VER möglicherweise nicht so effektiv wie Schalldämpfer, obwohl letzterer keinen ANG-Boost hat.
  • Auf M3 zeichnet sich Spurlos als "Helidrop"-Werkzeug aus, das eine schnelle Aktivierung der Tarnung und eine erhöhte Überlebensfähigkeit in der frühen Einsatzphase ermöglicht.

RMBs Präsentation von Kroos S1 (mit April und Archetto)

Fähigkeit 2: Schalldämpfer

  • Werte auf Stufe 7: Reduziert das Angriffsintervall um 30 %, Angriffe verursachen 2 Treffer, nach dem Abfeuern von 40 Schüssen verursachen Angriffe für den Rest der Dauer 4 Treffer, 40 SP-Kosten, 20 anfängliche SP, 26 Sekunden Dauer.
  • Fähigkeitstyp: Automatische Erholung, manuelle Aktivierung.
  • Meisterschaft:
    • M2: Reduziert die Schussschwelle auf 32 Treffer, 25 anfängliche SP, 28 Sekunden Dauer.
    • M3: Reduziert das Angriffsintervall um 37,5 %, 35 SP-Kosten, 30 Sekunden Dauer.

Schalldämpfer verstehen:

Schalldämpfer erhöht Kroos‘ Angriffsgeschwindigkeit erheblich und erreicht ein Angriffsintervall von 0,7 Sekunden bei SL7 und 0,633 Sekunden ab M2. Nach dem Abfeuern einer bestimmten Anzahl von Schüssen (40 bei SL7, 32 bei M2+) tritt Schalldämpfer in seine zweite Phase ein und erhöht ihren Schadensausstoß weiter, indem ihre Angriffe in vier Treffer geändert werden.

Wichtige Punkte:

  • Die Betäubungschance bei Volltreffer bleibt konstant und bietet eine geringe Chance, feindliche Angriffe zu unterbrechen.
  • Die Fähigkeitsdauer erhöht sich zusammen mit dem Angriffsgeschwindigkeits-Boost, was zu einer längeren zweiten Phase mit verheerenden Schadenspotenzial führt.
  • Kroos hat während Schalldämpfer einen deutlichen visuellen Effekt: eine blaue Aura in der ersten Phase, die in der zweiten Phase gelb wird.

Verwendung:

Obwohl Schalldämpfer kein spezielles Dienstprogramm wie die Tarnung von Spurlos hat, ist es Kroos‘ Brot-und-Butter-Fähigkeit. Die anfängliche Aufladezeit (14 Sekunden bei SL7, 10,133 Sekunden bei M3) mag zwar lang erscheinen, aber die Auszahlung ist beträchtlich.

Kroos vs. Greythroat:

Vergleiche mit Greythroat (GT), einem weiteren Fünf-Sterne-Schützen mit schnellen Angriffen und einem Schadensverstärkungsmechanismus, sind unvermeidlich. Während GT bei 200 VER und mehr einen höheren Fähigkeits-DPS aufweisen mag, stellt Kroos sie in längeren Gefechten gegen Feinde mit hoher VER in den Schatten.

Greythroat vs. Kroos bei 1000 VER

Dieses überraschende Ergebnis ist auf die lange Dauer, die schnellen Angriffe und die Mehrfachtreffer von Schalldämpfer zurückzuführen. Gegen Feinde mit hoher VER, bei denen beide Operatoren fast minimalen Schaden pro Treffer verursachen, wird die schiere Anzahl der Treffer zum entscheidenden Faktor.

Situationen, in denen GT Kroos übertrifft:

  • Wenn GT das Ziel während Kroos‘ Aufladephase eliminieren kann.
  • In zeitlich begrenzten Begegnungen, bei denen Burst-Schaden gegenüber anhaltendem DPS priorisiert wird.

Vergleich von Kroos und Greythroat mit Buffs und Debuffs

Wichtige Überlegungen:

  • Kroos profitiert aufgrund der hohen Trefferzahl und der langen Dauer von Schalldämpfer erheblich von ANG-Buffs.
  • Der während der Fähigkeitsdauer verursachte Gesamtschaden ist ein entscheidender Faktor, der berücksichtigt werden muss, insbesondere bei der Bekämpfung von Feinden oder Bossen mit hoher VER.
  • Kroos‘ Schadensausstoß ist nach hinten verschoben, was ein sorgfältiges Timing und eine gute Positionierung erfordert, um ihre Effektivität zu maximieren.

Vergleich von Kroos S1 und S2, der den Unterschied in Schadensausstoß und Dauer hervorhebt

Wichtigste Erkenntnisse:

  • Schalldämpfer festigt Kroos‘ Position als erstklassiger Fünf-Sterne-Schütze, der in der Lage ist, außergewöhnlichen anhaltenden Schaden zu verursachen, insbesondere gegen Ziele mit hoher VER.
  • Während die Aufladezeit ein Nachteil sein kann, kompensieren die verlängerte Dauer und die Mehrfachtreffer dies in längeren Gefechten.
  • Das Verständnis der Nuancen der Mechanik und des Timings von Schalldämpfer ist entscheidend, um Kroos‘ Schadenspotenzial zu maximieren.

Module

(Derzeit nur auf dem CN-Server verfügbar)

  • Stufe 1:

    • LP +110
    • ANG +22
    • Neue Eigenschaft: Erhöht bei Angriffen auf fliegende Einheiten den ANG auf 110 %.

    Vorläufige Gedanken: Ein anständiges Modul, das Kroos‘ Kampffähigkeiten in der Luft verbessert. Der zusätzliche ANG-Multiplikator greift jedoch erst nach der VER, was seine Gesamtwirkung begrenzt.

  • Stufe 2: (Werte ersetzen vorherige Stufenboni)

    • LP +160
    • ANG +27
    • Talentverbesserung: Bei einem Angriff besteht eine Chance von 20 %, 160 % Schaden zu verursachen und das Ziel für 0,2 Sekunden zu betäuben (vorher 150 %). Potenzial 5 erhöht den Schaden weiter auf 170 %.
  • Stufe 3: (Werte ersetzen vorherige Stufenboni)

    • LP +190
    • ANG +31
    • Talentverbesserung: Bei einem Angriff besteht eine Chance von 20 %, 165 % Schaden zu verursachen und das Ziel für 0,2 Sekunden zu betäuben (vorher 150 %). Potenzial 5 erhöht den Schaden weiter auf 175 %.

    Vorläufige Gedanken: Ein starkes Modul, das Kroos‘ Schadensausstoß deutlich erhöht, insbesondere in Kombination mit ANG-Buffs. Der erhöhte ANG-Wert sorgt außerdem für einen willkommenen Schub für ihren Gesamtschaden.

Abschließende Gedanken

Kroos der Scharfe Blick ist eine mächtige und vielseitige Fünf-Sterne-Schützin, die sich gegen ihre Mitstreiter behaupten kann. Sie ist eine lohnende Investition, selbst wenn Sie bereits andere Fünf-Sterne-Schützen gebaut haben.

  • Spurlos (S1): Wird hauptsächlich wegen seiner Tarnung verwendet und bietet ein kurzes Fenster der Unverwundbarkeit. Während ihr Schaden nicht außergewöhnlich sein mag, zeichnet sie sich auf M3 als "Helidrop"-Werkzeug aus.

  • Schalldämpfer (S2): Kroos‘ primäre Schadensfähigkeit, die mit ihren schnellen Mehrfachtreffer-Angriffen und ihrer langen Dauer Feinde mit hoher VER vernichten kann. Die Aufladezeit erfordert zwar eine sorgfältige Planung, aber die Auszahlung ist es wert.

Kroos vs. Greythroat: Eine Zusammenfassung

  • DPS: GT hat einen höheren Burst-DPS, aber Kroos‘ längere Dauer führt zu einem höheren Gesamtschaden, insbesondere gegen Feinde mit hoher VER.
  • Rotation: GT hat eine schnellere Fähigkeitsrotation, aber Kroos‘ automatische Erholung macht ihr SP-Management fehlerverzeihender.
  • Buffs/Debuffs: GT zeichnet sich aus, wenn sie das Ziel während Kroos‘ Aufladephase eliminieren kann. Kroos hat jedoch in längeren Kämpfen oder mit Unterstützung von ANG-Buffs die Nase vorn.

Letztendlich sind sowohl Kroos als auch Greythroat starke Operatoren mit ihren eigenen Stärken und Schwächen. Die Wahl zwischen ihnen hängt oft von persönlichen Vorlieben, dem Spielstil und den spezifischen Anforderungen der Phase ab.

Der Wert von Kroos:

Das Upgrade auf die Fünf-Sterne-Kroos liefert wertvolle Materialien über das Alter-System zurück, was sie zu einer wirtschaftlicheren Investition im Vergleich zu anderen Fünf-Sterne-Schützen macht. Wenn Sie auf der Suche nach einem leistungsstarken und kostengünstigen Schützen sind, ist Kroos eine ausgezeichnete Wahl.

Outro

Kroos der Scharfe Blick ist ein Beweis für das Potenzial von Einheiten mit geringerer Seltenheit und zeigt, wie eine gut durchdachte Evolution einen Operator zu neuen Höhen führen kann. Egal, ob Sie ein erfahrener Doktor sind oder gerade erst Ihre Reise auf Rhodos Island beginnen, Kroos ist eine wertvolle Bereicherung für jedes Team.

Octopath Traveler: CotC Ultimativer Guide für Einsteiger: Re-Roll Strategien, Rubin Ausgaben und tägliche Tipps

Octopath Traveler: Champions of the Continent Ultimativer Leitfaden für neue Spieler

Dieser umfassende Leitfaden hilft neuen Spielern in Octopath Traveler: Champions of the Continent (CotC) dabei, erfolgreich durchzustarten. Er deckt alles ab, vom Rerolling und dem Ausgeben von Rubinen bis hin zu täglichen Aufgaben und wichtigen Gameplay-Aspekten.

Inhaltsverzeichnis

Abschnitt 1: Rerolling und Startinformationen

Rerolling ist der Prozess, neue Accounts zu erstellen und im Gacha-Banner zu ziehen, bis man die gewünschten Charaktere erhält. Es wird empfohlen, um das Startpotenzial zu maximieren, insbesondere als Free-to-Play (F2P) Spieler.

Beste Zeit zum Rerolling:

  • Generell: Reroll auf dem generischen Banner für eine höhere Chance, bestimmte Charaktere zu erhalten.
  • Zeitlich begrenztes Banner: Wenn das Banner-Set "Reisender der Erinnerungen" verfügbar ist, führe dort ein Reroll durch, um die Chance zu haben, mehrere Top-Tier-Charaktere zu erhalten.

Reroll-Ziele:

Priorisiere den Erhalt dieser 5-Sterne-Charaktere:

  1. Lynette (Tänzerin): Bietet außergewöhnliche gruppenweite Buffs.
  2. Viola (Diebin): Bietet starke Debuffs und soliden Schaden.
  3. Sofia (Klerikerin): Eine solide Heilerin, besonders wertvoll gegen eisschwache Feinde.

Zwei von diesen drei zu bekommen ist ein guter Startpunkt.

Reroll-Prozess:

  1. Starte einen neuen Account.
  2. Wenn dein anfänglicher Charakterzug nicht eines der Ziele ist, starte sofort neu.
  3. Gib alle Rubine und kostenlosen Züge für das gewählte Banner aus.
  4. Wenn du mit den Ergebnissen nicht zufrieden bist, lösche die Accountdaten und wiederhole den Vorgang.

Nach dem Rerolling:

  • Ziehe weiterhin am generischen Banner, bis du acht Charaktere mit einer Levelgrenze von 60 oder höher hast.
  • Strebe eine abwechslungsreiche Gruppe mit mindestens sechs bis sieben verschiedenen Klassen an.
  • Verschwende keine Rubine, um alle drei Zielcharaktere zu bekommen; konzentriere dich darauf, für zukünftige Top-Tier-Einheiten zu sparen.

Wichtige Hinweise:

  • 3,5-Sterne-Charaktere werden nicht für langfristige Investitionen empfohlen.
  • Du brauchst keinen dedizierten Heiler oder Tank für die Hauptgeschichte.
  • 4,5-Sterne-Charaktere können später zu 5-Sternen aufgewertet werden.

Abschnitt 2: Rubine sparen und ausgeben

Rubine sind die Premiumwährung in CotC. Als F2P-Spieler ist es entscheidend, sie effizient zu verwalten.

Prioritäten beim Ausgeben von Rubinen:

  1. Hochwertige Step-Up-Banner: Diese zeitlich begrenzten Banner bieten erhöhte Raten für Top-Tier-Charaktere, die manchmal sogar mit kostenlosen Rubinen erhältlich sind.
  2. Rate-Up-Banner für generische Top-Tier-Charaktere: Konzentriere dich auf Charaktere, die schließlich in allen Zügen zum Aufsteigen verfügbar sein werden.
  3. Zeitlich begrenzte Banner-Sets (für Sammler): Wenn du eine große Charakterliste anstrebst, priorisiere begrenzte Banner und ziehe nur bei besonderen Events an generischen Bannern.

Generische Top-Tier-Charaktere, für die man sparen sollte:

  • Ophelia (Klerikerin): Eine engagierte Heilerin mit hervorragenden Unterstützungsmöglichkeiten.
  • Alfyn (Apotheker): Eine vielseitige Einheit, die Heilung, BP-Unterstützung und Eis-/Axt-Schaden bietet.
  • Lynette (Tänzerin): (Benötigt einen Erwachungsstein für ihr ultimatives Skill-Upgrade)
  • Cyrus (Gelehrter): Ein mächtiger Elementarbrecher, der sich auf Feuer, Eis und Blitz spezialisiert hat.
  • Cecily (Händlerin): Eine ausgezeichnete Waffenbrecherin, die sich mit Speer, Axt und Buch auskennt.
  • Z’aanta (Jäger): Ein auf Brüche fokussierter Jäger mit hohem Schaden.
  • Viola/Therion (Dieb): Beide sind Top-Tier-Diebe mit einzigartigen Stärken.
  • Sofia (Klerikerin): Eine solide Heilerin, die bereits durch Rerolling erhältlich ist.

Allgemeine Tipps:

  • Ziehe nur für Charaktere, wenn sie eine erhöhte Rate auf einem Banner haben.
  • Strebe eine Kopie eines gewünschten Charakters an, bevor du für andere sparst.
  • Vermeide es, zu viel für Kollaborations-Event-Charaktere auszugeben, es sei denn, du planst, sie vollständig zu erwecken.

Abschnitt 3: Cait-Leitfaden

Caits sind spezielle Feinde, die zufällige Begegnungen ersetzen können und wertvolle Belohnungen bieten.

Bemerkenswerte Caits:

  • 100k EXP Cait: In Zonen der Stufe 51-59 zu finden. Erfordert Charaktere mit Mehrfachtreffer-Angriffen für effizientes Farmen.
  • 300k EXP Cait: In Zonen ab Stufe 60 zu finden. Anspruchsvoller, erfordert strategisches BP-Management und Mehrfachtreffer-Fähigkeiten.
  • Limbo Caits (noch nicht in der EN-Version verfügbar): In den Story-Bereichen "Spender von Allem" zu finden. Bietet eine beträchtliche Belohnung von 450k EXP.
  • Spezielle Caits (noch nicht in der EN-Version verfügbar): Elite-Gegner, die nach der "Von Allem"-Storyline in bestimmten Gebieten spawnen. Belohnen 200k oder 300k EXP.
  • AD Watch Caits: Erscheinen nach dem Ansehen von drei Anzeigen. Die Stufe und die EXP-Belohnung hängen von deinem Charakter mit der höchsten Stufe ab.
  • Jagd-Caits: Ersetzen selten Bosse während der Jagd. Können nicht fliehen.

Tipps für Cait-Farming:

  • Flüchte vor regulären Feinden und konzentriere dich darauf, Caits zu begegnen, um effizient EXP zu farmen.
  • Starte das Spiel während AD Watch Cait-Kämpfen neu, um die Chance zu haben, einem höherstufigen Cait zu begegnen.

Abschnitt 4: Tägliche Aufgabenliste und Namenlose Stadt

Sobald du an eine Fortschrittsgrenze stößt, konzentriere dich darauf, tägliche Aufgaben zu erledigen, um weiterhin Ressourcen und Erfahrung zu sammeln.

Tägliche Checkliste:

  1. Namenlose Stadt:
    • Schließe alle Pfadaktionen und Bosskämpfe ab.
    • Verkaufe überschüssige Ressourcen, nachdem du Gebäude aufgewertet hast.
    • Priorisiere die Aufwertung von Gebäuden, die neue Pfadaktionen freischalten.
  2. Tägliche Aufgaben und Jagden:
    • Schließe alle täglichen Aufgaben ab, einschließlich der Jagd.
    • Priorisiere bei der Jagd den Erhalt von Leitsteinen (Währung für die Levelgrenze) für deine 5-Sterne-Charaktere.
    • Versuche, den 300-Einfluss-Belohnungsplatz bei der Jagd freizuschalten, sobald dies möglich ist.
  3. Werbebelohnungen:
    • Schaue dir drei Anzeigen für Cait-Spawns und drei Anzeigen für Item-Belohnungen an.
  4. Stadtpfadaktionen:
    • Interagiere mit hochstufigen Stadt-NPCs in Waffen- und Rüstungsläden, um zusätzliche Belohnungen zu erhalten.
  5. Spender von Allem-Storyline (Endgame):
    • Farme Elite-Gegner für Waffen-Upgrade-Materialien.
    • Fordere Veteranen-NPCs (Superbosse) für Einfluss, Rubine und Waffen heraus.
    • Nutze den Turm der Erinnerung, um effizient Elite-Gegner und legendäre Gegner zu farmen.
    • Farme spezielle Caits in neuen Gebieten für 200k oder 300k EXP (noch nicht in der EN-Version verfügbar).

Tipps für die Namenlose Stadt:

  • Beeile dich mit den Nebenquests der Namenlosen Stadt, da sie zeitlich begrenzt sind.
  • Werte ressourcenproduzierende Gebäude sofort nach dem Abrufen von Ressourcen auf, um sie sofort wieder erscheinen zu lassen.

Abschnitt 5: Rubinquellen

Die Maximierung deines Rubineinkommens ist für F2P-Spieler entscheidend.

Monatliches Rubineinkommen:

  • Täglich und Wöchentlich: Ungefähr 630-650 Rubine.
  • Werbebelohnungen: Ungefähr 150 Rubine (geschätzt).
  • Login-Bonus am 8. Tag: Ungefähr 90 Rubine.
  • Gesamt: Ungefähr 900 Rubine pro Monat aus wiederholbaren Quellen.

Zusätzliche Rubinquellen:

  • Einmalige Belohnungen aus Story-Kapiteln und Charakterquests.
  • Neue Inhaltsveröffentlichungen werden oft von Rubinbelohnungen begleitet.
  • Gelegentliche Giveaways und Events.
  • Erfolge.

Mitleidssystem:

  • Das Mitleidssystem garantiert einen 5-Sterne-Charakter nach einer bestimmten Anzahl von Zügen.
  • Es ist jedoch effizienter, Rubine zu sparen und sich auf Rate-Up-Banner für gewünschte Charaktere zu verlassen.

Weitere nützliche Leitfäden:

Dieser Leitfaden bietet eine solide Grundlage für neue Spieler in Octopath Traveler: Champions of the Continent. Denke daran, in deinem eigenen Tempo voranzuschreiten, deine Ressourcen weise zu verwalten und die Reise zu genießen!

Weg mit der HG: So gestaltest du in Pathfinder 2e packende Begegnungen

Abschied von der HG: Ein Leitfaden zur Gestaltung von Begegnungen in Pathfinder 2E

Pathfinder 2E verwendet ein optimiertes System zur Gestaltung von Begegnungen, das die oft umständliche Herausforderungsstufe (HG) anderer Systeme hinter sich lässt. Dieses System, das auf einfachen und zuverlässigen Regeln zur Begegnungserstellung basiert, ist ein Hauch frischer Luft und ein großes Highlight der PF2E-Erfahrung. Dieser Leitfaden befasst sich mit der Funktionsweise dieses Systems, deckt einige subtile Nuancen innerhalb der Berechnungen auf und gibt Ihnen die Werkzeuge an die Hand, um fesselnde Begegnungen für Ihre Spieler zu erschaffen.

Stufenbasiertes Design: Das Fundament

In Pathfinder 2E regieren die Stufen. Jede Kreatur, von Spielercharakteren (SCs) über Nichtspielercharaktere (NSCs) bis hin zu Monstern, besitzt eine Stufe. Diese stufenbasierte Kompetenz sorgt für ein ausgewogenes Spielfeld, auf dem Kreaturen der gleichen Stufe in etwa gleich stark sind.

Auch wenn ein Monster höhere Basiswerte als ein SC der gleichen Stufe aufweisen mag, gleicht der SC dies durch größere Vielseitigkeit und strategische Möglichkeiten aus. Diese inhärente Ausgewogenheit ist von entscheidender Bedeutung: Ein SC ist im Durchschnitt einem Gegner der gleichen Stufe ebenbürtig.

Bei der Gestaltung von Begegnungen kommt es nicht auf die absolute Stufe an, sondern auf die relative Stufe. Ein Monster, das zwei Stufen höher ist als die Gruppe, wird immer eine konstante Bedrohung darstellen, egal ob die Gruppe auf Stufe 2 oder Stufe 20 ist. Diese konsistente Skalierung der Stärke ist ein Eckpfeiler des Begegnungsdesigns von PF2E.

Annahmen und Überlegungen

Um Klarheit und Konsistenz zu gewährleisten, basieren die Regeln zur Begegnungserstellung auf einigen wichtigen Annahmen:

  • Konsistente Gruppenstufe: Die Regeln gehen davon aus, dass alle Gruppenmitglieder die gleiche Stufe haben. Es können zwar Anpassungen für Gruppen mit mehreren Stufen vorgenommen werden, aber dieser Leitfaden konzentriert sich der Einfachheit halber auf Gruppen mit nur einer Stufe.
  • Zweiseitiger Kampf: Das System zur Begegnungserstellung funktioniert am besten mit zwei gegnerischen Seiten. Begegnungen mit mehr als zwei Fraktionen können unvorhersehbar werden, was den Schwierigkeitsgrad angeht, und sollten mit Vorsicht angegangen werden.
  • Gruppengröße: Es wird von einer Basigruppe von vier SCs ausgegangen. Die bereitgestellten Tabellen können leicht an unterschiedliche Gruppengrößen angepasst werden, aber es ist wichtig zu beachten, dass offizielle Abenteuer in der Regel auf eine vierköpfige Gruppe abgestimmt sind.
  • Ruhe und Erholung: Das System geht davon aus, dass die Gruppen Zeit haben, sich zwischen den Begegnungen auszuruhen und zu erholen, so dass sie jeden Kampf mit annähernd voller Gesundheit bestreiten können. Werden Begegnungen zu dicht aneinandergereiht, verschmelzen sie effektiv zu einer einzigen, potenziell überwältigenden Begegnung. Die starke Heilung, die die Fertigkeit Heilkunde bietet, unterstreicht die Bedeutung von Ruhe und Erholung.
  • Kein Abenteuertag: Im Gegensatz zu einigen anderen Systemen gibt es in PF2E kein Konzept des "Abenteuertages". Gruppen können theoretisch endlos weitermachen, begrenzt nur durch tägliche Ressourcen wie Zauberplätze und das Ermessen des SL.

Bedrohungsstufen: Die Gefahr einschätzen

PF2E kategorisiert Kampfbegegnungen in fünf verschiedene Bedrohungsstufen:

  • Trivial: Diese Begegnungen stellen keine oder nur eine geringe Herausforderung dar und erfordern nur minimale Ressourcen, um sie zu bewältigen.
  • Gering: Eine Stufe über trivial stellen Begegnungen mit geringer Bedrohung eine überschaubare Herausforderung dar, ohne die Ressourcen der Gruppe übermäßig zu belasten.
  • Moderat: Eine ausgewogene Bedrohungsstufe. Moderate Begegnungen stellen die Fähigkeiten der Gruppe auf die Probe und erfordern möglicherweise ein strategisches Ressourcenmanagement.
  • Schwer: Schwere Begegnungen stellen eine erhebliche Bedrohung dar und erfordern sorgfältige Planung, Ressourcenzuteilung und können zum Tod von SCs führen, wenn nicht vorsichtig vorgegangen wird.
  • Extrem: Die gefährlichste Begegnungsstufe. Extreme Begegnungen bergen ein erhebliches Risiko eines Total Party Kills (TPK), wenn die Gruppe sich nicht zurückziehen kann oder will.

Diese Bedrohungsstufen sind nicht willkürlich gewählt; sie spiegeln die Gefahr wider, die von der Gruppe ausgeht. Eine schwere Begegnung kann schnell tödlich enden, und selbst eine moderate Begegnung erfordert Respekt und strategisches Denken.

Begegnungen gestalten: Die zwei Säulen

Zwei übersichtliche Tabellen bilden das Rückgrat des Begegnungsaufbausystems von PF2E.

EP-Budget nach Begegnungsschwierigkeit

Diese Tabelle zeigt das EP-Budget, das jeder Bedrohungsstufe für eine vierköpfige Gruppe zugewiesen wird:

Bedrohungsstufe EP-Budget
Trivial 40 EP
Gering 60 EP
Moderat 80 EP
Schwer 120 EP
Extrem 160 EP

Dieses Budget kann leicht an Gruppen unterschiedlicher Größe angepasst werden. Erhöhen Sie das Budget für jeden zusätzlichen SC um 25 %. Verringern Sie das Budget umgekehrt um 25 % für jeden SC unter vier.

Zum Beispiel hätte eine moderate Begegnung für eine fünfköpfige Gruppe ein Budget von 100 EP (80 + 20), während eine dreiköpfige Gruppe ein Budget von 60 EP (80 – 20) hätte.

Kreaturen-EP

Diese Tabelle gibt den EP-Wert von Kreaturen auf der Grundlage ihrer Stufe im Verhältnis zur Gruppenstufe (GS) an:

Kreaturenstufe EP-Wert
GS – 4 10 EP
GS – 3 15 EP
GS – 2 20 EP
GS – 1 30 EP
GS 40 EP
GS + 1 60 EP
GS + 2 80 EP
GS + 3 120 EP
GS + 4 160 EP

Kreaturen, die schwächer sind als GS – 4, sind im Allgemeinen zu unbedeutend, um in Begegnungen einbezogen zu werden, während Kreaturen der Stufe GS + 5 oder höher eine fast unüberwindbare Bedrohung darstellen und sparsam eingesetzt werden sollten.

Beachten Sie die direkte Korrelation zwischen den EP-Werten von Kreaturen der Stufe GS + 2 und höher und der EP-Budget-Tabelle. Das bedeutet, dass eine einzelne Kreatur der Stufe GS + 2 immer eine moderate Bedrohung darstellt, eine einzelne Kreatur der Stufe GS + 3 immer eine schwere Bedrohung und so weiter.

Zusammenfügen: Ansprechende Begegnungen gestalten

Mit dem EP-Budget und den EP-Werten der Kreaturen in der Hand können Sie nun damit beginnen, Ihre Begegnungen mit Leben zu füllen.

Schnelle Abenteuergruppen: Ein Ausgangspunkt

Die Tabelle der Schnellen Abenteuergruppen bietet einen fantastischen Ausgangspunkt für die Gestaltung von Begegnungen. Diese Tabelle enthält vorgefertigte Gegnergruppen für verschiedene Bedrohungsstufen, so dass sie leicht in Ihre Abenteuer eingebaut werden können.

Zum Beispiel stellt eine "Truppe" aus dieser Tabelle eine moderate Bedrohung dar (80 EP) und besteht aus:

  • Einer Kreatur der Gruppenstufe (40 EP)
  • Zwei Kreaturen der Stufe GS – 2 (je 20 EP)

Diese Kombination entspricht perfekt dem EP-Budget von 80 EP für eine moderate Begegnung.

Flexibilität und Anpassungen

Scheuen Sie sich nicht, von den Schnellen Abenteuergruppen abzuweichen oder Anpassungen vorzunehmen, die Ihren spezifischen Bedürfnissen entsprechen.

  • Geringe Abweichungen: Wenn die Kreaturen, die Sie verwenden möchten, nicht perfekt zum EP-Budget passen, ist das in Ordnung! Eine leichte Über- oder Unterschreitung wird den Schwierigkeitsgrad der Begegnung nicht drastisch verändern.
  • Elite- und Schwach-Schablonen: Die Schablonen "Elite" und "Schwach" bieten eine bequeme Möglichkeit, die Stufen von Kreaturen fein abzustimmen. Diese Schablonen passen die Stufe einer Kreatur um eins nach oben bzw. unten an. Wenn Sie zum Beispiel eine Kreatur mit einem Wert von 40 EP benötigen, aber nur Zugriff auf eine Kreatur mit einem Wert von 30 EP haben, wenden Sie einfach die Schablone "Elite" an, um ihre Stufe und ihren EP-Wert zu erhöhen.

Überlegungen zur Begegnungsgestaltung

  • Anzahl der Gegner: Der Kampf in PF2E ist im Allgemeinen am spannendsten, wenn die Anzahl der Gegner in etwa der Anzahl der SCs entspricht. Während der Kampf gegen einen einzelnen mächtigen Gegner oder eine Horde schwacher Gegner Spaß machen kann, bieten Begegnungen mit einer ausgewogenen Anzahl von Gegnern in der Regel die größte strategische Tiefe.
  • Gruppenstufe und Bedrohungsstufe: Eine Änderung der Gruppenstufe korreliert direkt mit einer Änderung der Bedrohungsstufe einer Begegnung. So ist beispielsweise eine Begegnung, die für eine Gruppe der Stufe 5 als "moderat" konzipiert wurde, für eine Gruppe der Stufe 6 "gering" und für eine Gruppe der Stufe 3 "extrem".
  • Einzelner starker Gegner vs. mehrere schwache Gegner: Ein einzelner mächtiger Gegner wird sich oft gefährlicher anfühlen, als es seine Bedrohungsstufe vermuten lässt, während sich eine große Gruppe schwächerer Gegner weniger bedrohlich anfühlen kann. Diese Diskrepanz macht sich besonders auf niedrigen Stufen bemerkbar, wo der Kampf aufgrund der geringeren Gesamt-Trefferpunkte tendenziell unvorhersehbarer ist.
  • Umweltfaktoren: Unterschätzen Sie nicht den Einfluss der Umgebung auf den Schwierigkeitsgrad einer Begegnung. Der Kampf gegen Wasserkreaturen beim Schwimmen oder der Kampf gegen einen Golem als Gruppe von Zauberkundigen kann die Herausforderung erheblich verändern, selbst wenn das EP-Budget gleich bleibt.
  • Anhaltender Schaden: Quellen von anhaltendem Schaden, wie z. B. Gift- oder Blutungseffekte, können auf niedrigen Stufen besonders gefährlich sein und eine scheinbar überschaubare Begegnung in eine tödliche verwandeln.

Abschließende Gedanken und Beispiele

Die Gestaltung von fesselnden Begegnungen in Pathfinder 2E ist ein intuitiver und lohnender Prozess. Indem Sie die Grundprinzipien des stufenbasierten Designs verstehen, das EP-Budget und die EP-Tabellen der Kreaturen nutzen und Faktoren wie die Gruppengröße und Umweltgefahren berücksichtigen, können Sie einprägsame und herausfordernde Begegnungen für Ihre Spieler schaffen.

Beispiel 1: Eine sanfte Einführung

  • Gruppe: Vier SCs der Stufe 1
  • Bedrohungsstufe: Gering (60 EP)
  • Umgebung: Wald

Für diese einführende Begegnung wählen wir eine einfache Tierbegegnung. Dachse (GS – 1) sind gut geeignet, da sie schwächer sind als die Gruppe, aber nicht übermäßig komplex. Mit einem EP-Wert von je 30 passen zwei Dachse perfekt zu unserem Budget von 60 EP.

Beispiel 2: Pyramidengefahr

  • Gruppe: Fünf SCs der Stufe 14
  • Bedrohungsstufe: Schwer (150 EP)
  • Umgebung: Osirion-Pyramide

Passend zum Thema Pyramide nehmen wir eine Ältere Sphinx (GS + 2, 80 EP) und einen Mumienpropheten des Set (GS mit der Schablone "Elite", 40 EP) auf. Um die Begegnung abzurunden und die restlichen 30 EP zu nutzen, können wir einen Erwachsenen Blauen Drachen (GS – 1) hinzufügen. Diese Kombination schafft eine dramatische und herausfordernde Begegnung, die zu einer hochstufigen Gruppe passt, die eine gefährliche Pyramide erkundet.

Denken Sie daran, dass dies nur zwei Beispiele sind. Die Möglichkeiten für die Gestaltung von Begegnungen in Pathfinder 2E sind riesig und vielfältig. Nutzen Sie die Flexibilität des Systems, experimentieren Sie mit verschiedenen Kreaturenkombinationen und scheuen Sie sich nicht, kreativ zu werden!

Idle Heroes Neujahrs-Event-Guide: So holt ihr das Maximum aus euren Belohnungen raus & erweckt Elena

Meistere das Chinesische Neujahrs-Event: Ein vollständiger Leitfaden

Das Chinesische Neujahrs-Event bringt eine Flut von Belohnungen und Möglichkeiten, deinen Idle Heroes-Kader zu stärken. Dieser umfassende Leitfaden führt dich durch jeden Aspekt des Events und stellt sicher, dass du deine Gewinne maximierst und das neue Jahr mit mächtigen neuen Helden feierst!

Event-Aufschlüsselung

Lass uns jede Event-Komponente aufschlüsseln und die optimalen Strategien für den Erfolg skizzieren.

Palast

Palast-Belohnungen

Der Palast bietet die Chance, Elena-Kopien zu erhalten, die für die Awakening-Herausforderung des Events entscheidend sind. Versuche, so viele Palastschlüssel wie möglich zu sammeln, bevor das Event beginnt – sie sind von unschätzbarem Wert, um deine Elena-Splitter zu maximieren.

Wichtigste Erkenntnis: Alle 5 Palastschlüssel entsprechen 1 Elena-Kopie, was deinen Awakening-Fortschritt erheblich beeinflusst.

Altar

Altar-Shop

Der Altar bietet während dieses Events leider keine reduzierten Preise. Da 3-Sterne-Helden in der aktuellen Meta weniger gefragt sind, ist es ratsam, Altar-Käufe zu überspringen.

Wichtigste Erkenntnis: Spare deine Ressourcen; der Altar bietet während dieses Events keinen signifikanten Wert.

Wachstumsplan

Wachstumsplan-Belohnungen

Vergiss nicht, deinen Wachstumsplan zu aktivieren! Du hast großzügige 30 Tage Zeit, um ihn abzuschließen, wobei 25 Tage mit täglichen Quests für den Abschluss ausreichen. Wenn du in Verzug gerätst, kannst du jederzeit ein paar Juwelen verwenden, um die Differenz auszugleichen und dir die letzte Belohnung zu sichern.

Wichtigste Erkenntnis: Der Wachstumsplan ist leicht zu erreichen und bietet wertvolle Belohnungen – aktiviere und schließe ihn unbedingt ab.

Ausgabe-Tipp: Das 60-Dollar-Paket bietet ein außergewöhnliches Preis-Leistungs-Verhältnis und bietet 4.000 Sternenjuwelen – dreimal so viel, wie du bei einem Standardkauf erhalten würdest.

Tempel

Tempelpfade

Der Tempel bietet mehrere Pfade, für deren Abschluss jeweils 250 Silberbarren erforderlich sind (1.000 für den vollständigen Abschluss). Hier ist eine Aufschlüsselung der empfohlenen Strategien:

  • Minimale Ausgaben/Free-to-Play: Konzentriere dich auf den Löwentanz-Pfad, wenn du deine Ausgaben begrenzt oder hauptsächlich den Meilenstein mit 400 Heldenbeschwörungen anstrebst.
  • Moderate Ausgaben (1100-1200 Heldenbeschwörungen): Priorisieren Sie den Abschluss eines der Laternenpfade.
  • Hohe Ausgaben (2000+ Heldenbeschwörungen): Maximiere deine Belohnungen, indem du die Pfade in dieser Reihenfolge abschließt: S-Rang-Seelensteinkerne -> Meisterrollen -> Zeit-Embleme -> Carries Leckerbissen.

Wichtigste Erkenntnis: Wähle deinen Tempelpfad strategisch basierend auf deinen Ausgabenziele und Ressourcenprioritäten.

Shop

Event-Shop

Der Event-Shop bietet wertvolle Ressourcen im Austausch für Glückslaternen:

  • 400 Heldenbeschwörungen: Gewährt 15 Glückslaternen, genug, um Meisterrollen zu kaufen.
  • 1100-1200 Heldenbeschwörungen: Bietet 30 Glückslaternen, mit denen du entweder eine Artefakttruhe oder Sublimationsmaterialien erwerben kannst.
  • 2000+ Heldenbeschwörungen + 10 Awakenings: Belohnt dich mit 60 Glückslaternen, ausreichend für 2 Sets Sublimationsmaterialien oder eine Kombination aus Sublimationsmaterialien und Meisterrollen.

Wichtigste Erkenntnis: Plane deine Heldenbeschwörungen so, dass du die Meilensteine erreichst, die mit deinen gewünschten Belohnungen aus dem Event-Shop übereinstimmen.

Glückstaschen

Glückstaschen-Belohnungen

Verpasse nicht deine kostenlosen täglichen Glückstaschen! Wenn du dich glücklich fühlst und Juwelen übrig hast, kannst du 50 zusätzliche Taschen für 25.000 Juwelen kaufen. Diese Taschen sind zwar nicht unbedingt erforderlich, bieten aber die Chance, wertvolle Ressourcen wie C-Rang-Awakening-Steine und Bonusmaterialien basierend auf deinen Glückszahlen zu erhalten.

Wichtigste Erkenntnis: Hole dir deine kostenlosen täglichen Glückstaschen und erwäge den Kauf zusätzlicher Taschen, wenn du dich glücklich fühlst und über überschüssige Juwelen verfügst.

Gala

Gala-Belohnungen

Das Gala-Event ist der Ort, an dem deine Heldenbeschwörungen und Elena-Awakenings in fantastischen Belohnungen gipfeln. Wenn du 2.000 Heldenbeschwörungen und 10 Elena-Awakenings erreichst, sicherst du dir zwei Sublimationstruhen, 170 Meisterrollen/5 rote 5 orangefarbene S-Rang-Seelensteinkerne und – wenn du es schaffst, Elena-Kopien für 60 Punkte zu erwecken – eine zusätzliche Artefakttruhe!

Wichtigste Erkenntnis: Das Gala-Event bietet ein unglaubliches Preis-Leistungs-Verhältnis und bietet effektiv Belohnungen, für die normalerweise 3.000 Heldenbeschwörungen erforderlich wären.

Elena Awakenings: Eine Aufschlüsselung

Mit wie vielen Elena-Kopien kann ich rechnen?

  • 2.000 Heldenbeschwörungen garantieren 8 Elena-Kopien (aus Beschwörungen und Meilensteinbelohnungen).
  • 25 Palastschlüssel (erhalten durch den Meilenstein mit 2.000 Heldenbeschwörungen) ergeben weitere 2 Elena-Kopien.

Daher sind dir selbst mit durchschnittlichem Glück mindestens 10 Elena-Kopien garantiert. Wenn du weniger als die 60 Awakening-Punkte für die Artefakttruhe hast, erwäge die Verwendung zusätzlicher Palastschlüssel oder die Durchführung weiterer Heldenbeschwörungen.

Wie viele Awakenings werden für 60 Punkte benötigt?

Hier ist eine Aufschlüsselung der Wahrscheinlichkeiten basierend auf der Anzahl der Awakenings:

  • 8 Awakenings: 2,9 %
  • 9 Awakenings: 16,2 %
  • 10 Awakenings: 46,1 %
  • 11 Awakenings: 79,1 %
  • 12 Awakenings: 96 %
  • 13 Awakenings: 99,7 %
  • 14 Awakenings: 99,9 %

Wie du siehst, können zusätzliche Palastschlüssel oder ein Glücksfall während deiner Heldenbeschwörungen deine Chancen, die 60-Punkte-Schwelle zu erreichen, erheblich erhöhen.

Was ist, wenn ich einen B-Rang-Awakening-Stein aus dem vorherigen Event habe?

Wenn du einen B-Rang-Awakening-Stein besitzt, wird dein Weg zu 60 Punkten erheblich einfacher:

  • 5 Awakenings: 1,9 %
  • 6 Awakenings: 16,5 %
  • 7 Awakenings: 54 %
  • 8 Awakenings: 88,9 %
  • 9 Awakenings: 99,3 %

Mit einem B-Rang-Awakening-Stein ist das Erreichen des 60-Punkte-Ziels fast garantiert. Wenn du keinen hast, kannst du dein Glück versuchen, einen C-Rang-Awakening-Stein aus den Glückstaschen zu erhalten.

10 Awakenings mit begrenzten Ressourcen erreichen

Selbst wenn du mit minimalen Himmelsinsel-Münzen beginnst, ist das Erreichen von 10 Awakenings durchaus realisierbar:

  1. Kostenlose Awakenings: Die zweiwöchige Dauer des Events ermöglicht 2-3 kostenlose Awakenings.
  2. Machtkriegs-Belohnungen: Verwende Himmelsinsel-Münzen, die du im aktuellen Machtkrieg verdient hast.
  3. Tempelpfad: Wenn du dich im Tempel für den S-Rang-Seelensteinkern-Pfad anstelle des Meisterrollen-Pfads entscheidest, erhältst du 100 Himmelsinsel-Münzen.
  4. Glückstaschen: Diese Taschen haben die Chance, Himmelsinsel-Münzen fallen zu lassen.
  5. Event-Awakening-Steine: Verwende alle Awakening-Steine, die du aus früheren Events gespeichert hast.
  6. C-Rang-Awakening-Stein: Das Öffnen von 15 Glückstaschen garantiert einen C-Rang-Awakening-Stein.

Mit diesen Strategien sollten auch Spieler mit Ressourcenengpässen in der Lage sein, 10 Awakenings zu erreichen. Erwäge im schlimmsten Fall, ein paar doppelte Kopien zurückzuziehen, um das Ziel zu erreichen.

Event-Zusammenfassungstabelle

Zur schnellen Orientierung findest du hier eine Tabelle mit den wichtigsten Aspekten des Events:

Event-Zusammenfassungstabelle

Besonderer Dank geht an u/LEBAldy2002 für die Bereitstellung der Awakening-Statistiken!

Dieser umfassende Leitfaden vermittelt dir das Wissen und die Strategien, um das Chinesische Neujahrs-Event zu meistern. Genieße die Feierlichkeiten, triff kluge Entscheidungen und beobachte, wie dein Idle Heroes-Kader floriert!

Tower of Fantasy 2.4: Meistere deine Ausrüstung mit dem Durchbruchsystem

Tower of Fantasy: Ein umfassender Leitfaden zum Durchbruchsystem

Dieser Leitfaden bietet einen ersten Einblick in das Durchbruchsystem, das mit Patch 2.4 von Tower of Fantasy auf den chinesischen Servern eingeführt wurde. Beachten Sie, dass die globale Version abweichen kann. Die genauesten Informationen finden Sie in aktualisierten globalen Leitfäden, sobald das System implementiert ist.

Haftungsausschluss: Dieser Leitfaden basiert auf der chinesischen Version von Tower of Fantasy. Die globale Veröffentlichung kann Änderungen an der Funktionsweise des Systems mit sich bringen.

Was ist das Durchbruchsystem?

Das Durchbruchsystem ist eine neue Funktion zur Verbesserung der Ausrüstung, mit der Spieler ihre 5-Sterne-Ausrüstung weiter verbessern können. Es bietet mehrere Vorteile, darunter:

  • Erhöhte Werte: Verbessern Sie vier zufällig ausgewählte Basiswerte Ihrer Ausrüstung.
  • Zusätzliche Durchbruchswerte: Erhalten Sie zwei zusätzliche Werteboni bei der ersten Durchbruchstufe.
  • Titanenausrüstungsstatus: Schalten Sie einen einzigartigen Titanenwert frei, wenn Sie die maximale Durchbruchstufe erreicht haben.
  • Stufenaufstieg: Erhöhen Sie die Durchbruchstufe Ihrer Ausrüstung auf maximal 120.

Für die Aufwertung werden bestimmte Materialien benötigt, die aus verschiedenen Quellen bezogen werden können, darunter auch der Ingame-Shop.

Geeignete Ausrüstung und Voraussetzungen

Derzeit sind auf den chinesischen Servern die folgenden 5-Sterne-Ausrüstungsteile für den Durchbruch geeignet:

  • Hose
  • Armschienen
  • Kampfmaschinen
  • Visiere

Spieler müssen außerdem mindestens Stufe 90 erreicht haben, um auf das Durchbruchsystem zugreifen zu können.

Zusätzliche Durchbruchswerte verstehen

Die beiden zusätzlichen Werte, die durch die erste Durchbruchstufe gewonnen werden, hängen vom Hauptwert des Ausrüstungsteils ab. Der Hauptwert wird durch den Wert bestimmt, in den während der Verbesserung der Ausrüstung die meisten Punkte investiert wurden. Wenn zwei Werte die gleiche Anzahl an Punkten haben, priorisiert das System den Wert mit den meisten erfolgreichen Würfen.

Hier ist eine Aufschlüsselung der möglichen zusätzlichen Werte basierend auf dem Hauptwert:

Hauptwert Mögliche zusätzliche Werte nach dem Durchbruch
Elementarangriff Andere Elementarangriffsarten, die nicht in den Basiswerten vorhanden sind
Elementarangriff % Andere Elementarangriff %-Typen, die nicht in den Basiswerten vorhanden sind
Elementarschadensbonus % Andere Elementarschadensbonus %-Typen, die nicht in den Basiswerten vorhanden sind
Angriff / LP / Resistenz Alle Verteidigungswerte, die nicht in den Basiswerten vorhanden sind (LP und Resistenz werden priorisiert)
Krit Muss noch festgelegt werden

Durchbruchsmechanik und Überlegungen

  • Schwankung der Werte: Die Aufwertung erhöht die Bandbreite der potenziellen Werte, aber die tatsächlichen Werte werden innerhalb dieser Bandbreite zufällig bestimmt. Dies bedeutet, dass eine Aufwertung zunächst zu niedrigeren Werten führen kann, aber nachfolgende Aufwertungen letztendlich zu höheren Gesamtwerten führen.

  • Auswahl der Ausrüstung für den Durchbruch:

    • Für ältere (1.0) Ausrüstung: Priorisieren Sie Teile mit hohem Gesamtangriff (Elementarangriff + Angriff). Wenn Sie bestimmte Elementarangriffswerte aus den zusätzlichen Durchbruchswerten benötigen, wählen Sie Ausrüstung mit mehr investierten Punkten in den gewünschten Elementarangriff im Vergleich zum flachen Angriff. Das Durchbruchsmenü zeigt die maximal erreichbaren Werte an, so dass ein einfacher Vergleich möglich ist.
    • Für neuere (2.0) Ausrüstung: Streben Sie Teile mit allen vier angriffsbezogenen Basiswerten an. Da perfekte Teile selten sind, sollten Sie nach dem Hauptwert priorisieren: Elementarangriff % > Elementarangriff > Elementarschadensbonus %. Für zusätzliche Werte priorisieren Sie: Elementarangriff % > Elementarangriff > Elementarschadensbonus % > Angriff > Krit-Rate % > LP (flach oder %, insbesondere für "Tian"-Benutzer). Berechnen Sie das Potenzial jedes Teils individuell anhand der globalen Werte, sobald diese verfügbar sind.
  • Mono-Elementar- vs. Regenbogen-Zusammenstellungen: Das Durchbruchsystem kommt zwar Spielern zugute, die auf verschiedene Elementarteams ("Regenbogen-Zusammenstellungen") anstreben, es ist aber auch für Mono-Elementarteams von Vorteil. Die zusätzlichen Durchbruchswerte bieten einen erheblichen Schub, so dass Sie starke Off-Element-Ausrüstungsteile verwenden können, um Ihren gewünschten Elementarangriff zu erhalten.

Titanenausrüstung und einzigartige Werte

Jede Aufwertung der Durchbruchstufe hat die Chance, Ihre Ausrüstung in Titanenausrüstung zu verwandeln. Dies gewährt einen dritten Durchbruchswert, der Boni wie Fertigkeitsschadensbonus, Sprintangriffsschadensbonus und Entladungsschadensbonus bietet.

Hinweis: Der Titanenwert kann sich ändern und mit weiteren Durchbruchstufen aufgewertet werden. Es wird empfohlen, sich zunächst auf die Maximierung der Durchbruchstufe zu konzentrieren, bevor man einen bestimmten Titanenwert neu würfelt.

Übertragbarkeit und Recycling

Ursprünglich waren Durchbruchsaufwertungen nicht übertragbar. Sie können nun aber auf andere Ausrüstung übertragen oder gegen dunkle Kristalle recycelt werden.

Fazit

Dieser Leitfaden vermittelt ein grundlegendes Verständnis des Durchbruchsystems. Denken Sie daran, Ihre Vorgehensweise an die Besonderheiten der globalen Veröffentlichung anzupassen. Viel Glück beim Verbessern Ihrer Ausrüstung und bei der Eroberung der Welt von Tower of Fantasy!

Quellen

Tears of Themis: Schneegestöber in Rot – Event Guide Teil 2 – Bannerdetails & Alle Belohnungen erhalten

Das Rätsel lüften: Ein Leitfaden zu den eisigen Fäden des roten Events – Teil 2: Banner & Hauptevent

Willkommen zurück, Anwälte! Dies ist Teil 2 unseres umfassenden Leitfadens zum Event "Eisige Fäden des Roten". In [Teil 1](Link zu Teil 1) haben wir die verschiedenen Aspekte des Events erkundet, mit Ausnahme des spannenden Banners und der Hauptgeschichte. Hier werden wir uns mit den Details dieser beiden Punkte befassen und euch darauf vorbereiten, alle begehrten Belohnungen zu erhalten!

Haftungsausschluss: Dieser Leitfaden enthält Informationen, die auf dem CN-Server basieren. Die Details können sich geringfügig unterscheiden, wenn das Event auf dem globalen Server startet. Der Leitfaden wird nach der globalen Veröffentlichung des Events entsprechend aktualisiert.

Schnellnavigation:

  • [Teil 1: Leitfaden zum Event "Eisige Fäden des Roten"](Link zu Teil 1)
  • Teil 2: Banner & Hauptevent "Eisige Fäden des Roten" (Sie befinden sich hier)
  • [Teil 3: Lösungen für das Tintenstudium](Link zu Teil 3)
  • [Teil 4: Lösungen für den Lichtpavillon](Link zu Teil 4)
  • [Teil 5: Lösungen für den Labyrinthpavillon](Link zu Teil 5)
  • [Teil 6: Lösungen für den Tresorraum](Link zu Teil 6)

Das Banner "Eisige Fäden des Roten"

Dauer: 12. Januar, 11:00 Uhr – 2. Februar, 04:00 Uhr (UTC+9) (Offizielle Ankündigung)

Dieses Banner bietet vier gleichzeitig laufende Unterbanner, die jeweils einen anderen männlichen Hauptdarsteller und seine jeweilige Event-SSR in den Mittelpunkt stellen:

  • Luke: "Traumhaftes Drama" (erhöhte Chance), "Perfekter Partner", "Verführerischer Blick", "Durch die Himmel"
  • Artem: "Das Unkraut" (erhöhte Chance), "Atmosphäre", "Liebende Erinnerungen", "Por Una Cabeza"
  • Vyn: "Brennende Umarmung" (erhöhte Chance), "Nah und Fern", "Mittelalterlicher Krimi", "Neonmelodie"
  • Marius: "Fata Morgana von dir" (erhöhte Chance), "Schmaler Weg", "Im Auge des Betrachters", "Die ganze Nacht hindurch"

Wichtige Punkte:

  • Garantierte SSR: Gemeinsamer Pity-Counter von 100 für alle Unterbanner.
  • Pity-System:
    • Das Erhalten einer nicht vorgestellten SSR setzt den Pity-Counter nicht zurück.
    • Das Erhalten eines Duplikats der SSR mit erhöhter Chance setzt den Pity-Counter zurück.
    • Das Erreichen des Pity-Counters garantiert die SSR mit erhöhter Chance des Unterbanners, auch wenn ihr bereits ein Exemplar besitzt.
  • Spezielle Tränen: Werden nach dem Event im Verhältnis 1:1 in normale Tränen umgewandelt.
  • Limitierte Tränen: Werden nach dem Event in jeweils 10.000 Stellin umgewandelt.
  • Reduzierte Ziehungen: Es stehen vier reduzierte 10er-Ziehungen zur Verfügung, die jeweils 8 limitierte/spezielle Tränen kosten.
  • Pity-Übertragung: Der Pity-Counter von früheren Bannern wird nicht auf dieses Banner übertragen, noch wird er auf zukünftige Banner übertragen.

Banner-Tipps:

  • Strategisch ziehen: Dieses Banner wird Spielern empfohlen, die über genügend limitierte Tränen und S-Chips verfügen, um den Pity-Counter zu erreichen.
  • Limitierte Tränen priorisieren: Verwendet alle limitierten Tränen vor dem Ende des Banners, um die Stellin-Umwandlung zu maximieren.
  • Einzelziehungen für mehr Effizienz: Wenn ihr Tränen sparen möchtet, solltet ihr Einzelziehungen in Erwägung ziehen, nachdem ihr die reduzierten 10er-Ziehungen verwendet habt.

Kartengrafiken & Werte:

Navigation durch das Hauptevent

Der Hauptbildschirm des Story-Events:

Beim Betreten des Events werdet ihr mit dem Prolog begrüßt. Wenn ihr diesen abgeschlossen habt, wird der erste Satz von Eventaufgaben freigeschaltet. Der Hauptbildschirm bietet:

  • Villa-Innenhof: Der Hauptort mit vier zu untersuchenden Gebäuden: Tintenstudium, Lichtpavillon, Labyrinthpavillon und Tresorraum. Jedes Gebäude hat fünf Ebenen und wird nacheinander freigeschaltet.
  • Villaräume: Interagiert hier mit NPCs, um die Geschichte voranzutreiben. Ihr benötigt Artefakte, die ihr im Villa-Innenhof erhalten habt, um bestimmte Interaktionen freizuschalten.
  • Schreibwarenladen: Der Event-Tauschladen. Er ist in einen Junior- und einen Senior-Laden unterteilt, wobei der Senior-Laden die Event-Einladung anbietet.
  • Fallgeschichte: Das Story-Hauptevent, unterteilt in vier zeitgesteuerte Phasen: Schneebedeckter Berg I, II, III und IV.
  • Eventaufgaben: Wenn ihr diese Aufgaben abschließt, erhaltet ihr vier limitierte R-Karten und ein exklusives Event-Abzeichen.

Erkundung des Villa-Innenhofs:

1. Tintenstudium:

  • Gameplay: Navigiert den MC und einen ausgewählten männlichen Hauptdarsteller durch RPG-artige Karten, sucht nach Hinweisen und löst Rätsel.
  • Begutachtungen: Untersucht und identifiziert Objekte anhand der bereitgestellten Beschreibungen.
  • Belohnungen: Stechpalmen-Schreibwaren, S-Chips, wichtige Eventgegenstände und Bonusbelohnungen für das Abschließen von Herausforderungsleveln.

2. Lichtpavillon:

  • Gameplay: Ähnlich wie beim Tintenstudium, aber mit den Mechaniken "Lichtwert" und "Türmechanismen".
  • Lichtwert: Manipuliert Lichtquellen, um Rätsel zu lösen.
  • Türmechanismen: Aktiviert Hebel und Schalter, um Pfade freizuschalten.

3. Labyrinthpavillon:

  • Gameplay: Navigiert, während ihr patrouillierendem Personal und Überwachungskameras ausweicht.
  • Heimlichkeit: Nutzt Verstecke und das richtige Timing, um nicht entdeckt zu werden.

4. Tresorraum:

  • Gameplay: Kombiniert Mechaniken aus früheren Gebäuden, darunter Zeitlimits, gleichzeitige Charaktersteuerung und mehr.
  • Herausforderung: Erfordert die Beherrschung der vorherigen Mechaniken, um sie abzuschließen.

Bleibt dran für Teil 3, wo wir detaillierte Lösungen für alle Rätsel und Begutachtungen im Tintenstudium liefern!

Weg mit Dungeons & Dragons? Dein Leitfaden zu den Abenteuerpfaden von Pathfinder 2E

Von Dungeons & Dragons zu Abenteuerpfaden: Ein Pathfinder 2e Leitfaden

Angesichts der jüngsten Ereignisse in der D&D-Community suchen viele Spieler und Spielleiter (SL) nach neuen Horizonten. Pathfinder 2nd Edition (Pathfinder 2e), ein System, das für seine taktischen Kämpfe und seinen reichhaltigen Weltenbau bekannt ist, bietet eine überzeugende Alternative. Während selbst erdachte Kampagnen beliebt sind, glänzt Pathfinder wirklich in seinen veröffentlichten Abenteuern, die als Abenteuerpfade bekannt sind.

Dieser Leitfaden führt Sie in die Welt der Pathfinder 2e Abenteuerpfade ein und bietet einen Einblick in die verschiedenen Themen und Spielstile, die jeder einzelne bietet.

Pathfinder 2e: Jenseits von Abenteuerpfaden

Bevor wir in die aufregende Welt der Abenteuerpfade eintauchen, lassen Sie uns kurz auf die anderen Formen von veröffentlichten Inhalten eingehen, die für Pathfinder 2e verfügbar sind:

  • Abenteuerpfade: Diese mehrbändigen Kampagnen bilden den Eckpfeiler der veröffentlichten Inhalte von Pathfinder und bieten langfristige Kampagnen, die sich über 10 bis 20 Spielstufen erstrecken. Rechnen Sie mit etwa 160-200 Stunden Spielzeit für einen Abenteuerpfad der Stufe 10 und 320-400 Stunden für ein vollständiges Erlebnis der Stufe 20. Sie können die vollständige Bibliothek auf der Website von Paizo durchsuchen.

  • Organisierte Spielszenarien: Diese Szenarien wurden für die Pathfinder Society (Pathfinders Äquivalent zur D&D Adventurer’s League) entwickelt und bieten kürzere, in sich abgeschlossene Abenteuer, die sich perfekt für 3-4-stündige Sitzungen eignen. Erfahren Sie mehr über die Pathfinder Society hier.

  • Eigenständige Abenteuer: Eigenständige Abenteuer bieten einen Mittelweg zwischen dem epischen Umfang von Abenteuerpfaden und der fokussierten Kürze von Szenarien für organisiertes Spiel. Sie umfassen in der Regel 1-4 Spielstufen (etwa 12-16 Stunden) und können als One-Shots genossen oder in bestehende Kampagnen integriert werden. Entdecken Sie eigenständige Abenteuer auf der Website von Paizo.

Beginnen Sie Ihre Pathfinder 2e-Reise: Die Einsteigerbox

Für alle, die neu bei Pathfinder 2e sind, ist die Einsteigerbox der ideale Ausgangspunkt. Diese umfassende Box enthält ein strukturiertes, schrittweises Abenteuer, das Spieler und SL sanft in die Kernmechanismen des Systems einführt.

Die Einsteigerbox enthält:

  • Ein vorgefertigtes Abenteuer, das die Charaktere von Stufe 1 auf Stufe 2 bringt.
  • Vorgenerierte Charaktere und vereinfachte Regeln zur Charaktererstellung.
  • Klare Erklärungen der Spielmechanik, verwoben mit dem Abenteuer.

Für diejenigen, die digitale Plattformen bevorzugen, ist ein spezielles Einsteigerbox-Paket für Foundry Virtual Tabletop verfügbar, der führenden virtuellen Tabletop-Plattform für Pathfinder 2e.

Sie können sich auch dieses hilfreiche Unboxing-Video ansehen, um den Inhalt der Einsteigerbox zu sehen.

Pathfinder 2e Abenteuerpfade: Eine Welt voller Abenteuer erwartet Sie

Lassen Sie uns nun das Herzstück der veröffentlichten Inhalte von Pathfinder erkunden: Abenteuerpfade. Jeder Abenteuerpfad bietet einen einzigartigen Geschmack und eine einzigartige Umgebung und spricht eine Vielzahl von Spielerpräferenzen an.

Epische Abenteuer (Stufe 1-20)

  • Zeitalter der Asche: Begeben Sie sich auf ein klassisches Fantasy-Abenteuer, das an beliebte Schauplätze wie Baldur’s Gate, Neverwinter Nights und Dragon Age erinnert. Von der Eroberung Ihrer eigenen Burg über den Kampf gegen Drachen bis hin zur Vereitelung finsterer Kulte bietet Age of Ashes ein unvergessliches High-Fantasy-Erlebnis. Sehen Sie sich den Trailer an, um einen Vorgeschmack auf das Abenteuer zu bekommen, das Sie erwartet.

  • Fluch der Auslöschung: Stellen Sie sich eine Gruppe von Zirkus-Sonderlingen vor, die mit einem Hauch von Guardians of the Galaxy-Charme in eine weltrettende Mission stolpern. Extinction Curse verbindet unbeschwerte Anfänge mit einem immer dringlicheren Kampf gegen die ökologische Katastrophe. Sehen Sie sich den Trailer an und erleben Sie, wie der Zirkus zum Leben erwacht.

  • Agenten von Edgewatch: Tauchen Sie ein in eine Welt voller urbaner Intrigen und Krimis in Agents of Edgewatch. Als Mitglieder einer Elite-Polizeieinheit, die die Weltausstellung bewacht, stellen Sie sich Serienmördern, decken Verschwörungen auf und zerschlagen kriminelle Banden. Werfen Sie im Trailer einen Blick auf die Action.

Hinweis: Age of Ashes, Extinction Curse und Agents of Edgewatch wurden zu Beginn der Lebensdauer von Pathfinder 2e veröffentlicht, und einige Begegnungsbalancen widerspiegeln dies. SL müssen möglicherweise die Anzahl der Gegner oder die Begegnungen pro Tag anpassen, um ein reibungsloseres Erlebnis zu gewährleisten.

  • Stärke der Tausenden: Reisen Sie in das Herz des fantastischen Afrikas und schreiben Sie sich an der ältesten magischen Akademie der Welt ein. Strength of Thousands legt den Schwerpunkt auf Rollenspiel, komplizierte Charakterbeziehungen und Diplomatie, obwohl der Kampf ein wesentlicher Teil des Erlebnisses bleibt. Sehen Sie sich den Trailer an und lassen Sie sich fesseln.

  • Blutlords: Betreten Sie eine Welt voller Gothic Horror und politischer Intrigen, während Sie durch den tückischen Hof einer Nation navigieren, die von den Untoten regiert wird. Erklimmen Sie die Ränge der Macht, eliminieren Sie Ihre Rivalen und sichern Sie sich Ihren Platz in der Hierarchie der Blutlords.

  • Königmacher (2e Edition): Schmieden Sie Ihr eigenes Schicksal in einer weiten Wildnis, während Sie ein Königreich von Grund auf neu errichten. Kingmaker verbindet meisterhaft Königreichsmanagement mit klassischem Abenteuer und fordert die Spieler heraus, Führungsqualitäten mit Erkundung und Kampf in Einklang zu bringen.

Kürzere Kampagnen (Stufe 1-10)

  • Gräuelgewölbe: Tauchen Sie ein in einen weitläufigen Mega-Dungeon, der von monströsen Fraktionen und uraltem Bösen nur so wimmelt. Inspiriert von Dungeon-Crawlern wie Diablo bietet Abomination Vaults ein herausforderndes und lohnendes Erlebnis für alle, die Erkundung, taktische Kämpfe und einen Hauch von Horror mögen. Sehen Sie sich den Trailer an und steigen Sie in die Tiefen hinab.

  • Suche nach der gefrorenen Flamme: Erleben Sie die raue Schönheit einer gefrorenen Tundra, während Sie ein legendäres Artefakt suchen. Inspiriert von Spielen wie The Banner Saga und Monster Hunter fordert Quest for the Frozen Flame die Spieler heraus, die Elemente zu überleben, uralte Geheimnisse zu lüften und sich prächtigen Bestien zu stellen. Sehen Sie sich den Trailer an und spüren Sie die Kälte des Nordens.

  • Outlaws of Alkenstar: Schwingen Sie sich in ein Steampunk-Western-Abenteuer voller Schießereien, Eisenbahnüberfälle und waghalsiger Raubzüge. Inspiriert von klassischen Western und Actionfilmen bietet Outlaws of Alkenstar ein hochoktaniges Erlebnis, das sich perfekt für Spieler eignet, die eine Mischung aus Härte und Theatralik mögen. Sehen Sie sich den Trailer an und machen Sie sich bereit zum Ziehen!

Kampagnen für hohe Stufen (ab höheren Stufen)

  • Fäuste des Rubinphönix: Für erfahrene Abenteurer, die eine Herausforderung suchen, stürzt Fists of the Ruby Phoenix die Spieler in ein hochkarätiges Kampfkunstturnier im exotischen Land Tian Xia. Dieser Abenteuerpfad kombiniert Elemente aus Wuxia-Filmen und Wettbewerbsshows wie The Amazing Race und wird aufgrund seines hohen Einstiegslevels für erfahrene Spieler empfohlen. Sehen Sie sich den Trailer an und machen Sie sich bereit für spannende Kampfkunst-Action.

Dies ist nur ein kleiner Vorgeschmack auf die vielfältigen Welten und Geschichten, die in den Pathfinder 2e Abenteuerpfaden darauf warten, entdeckt zu werden. Ob Sie sich nach klassischer Fantasy, düsteren Krimis oder pulstreibender Action sehnen, es gibt einen Abenteuerpfad, der Sie und Ihre Freunde auf eine unvergessliche Reise entführt.

Deep Rock Galactic Sturzschaden Guide: Überlebe jeden Fall & Trotze der Hoxxes-Gravitation

Ein Zwergen-Leitfaden zum Überlisten der Schwerkraft: So vermeidet ihr Fallschaden in Deep Rock Galactic

Die Schwerkraft: lautloser Killer, Fluch der Zwergenexistenz und Ursache unzähliger missglückter "Rock and Stone!"-Momente. In den tückischen Tiefen von Hoxxes kann ein Fehltritt schnell tödlich enden, wenn die Schwerkraft zuschlägt und allein im Jahr 2022 über 50 Millionen Zwerge das Leben kostete. Aber keine Angst, liebe Bergleute! Dieser Leitfaden rüstet euch mit dem Wissen und den Techniken aus, um der Schwerkraft ins Gesicht zu lachen und jeden Sturz zu meistern.

Wir werden eine Vielzahl von Methoden erkunden, von universellen Techniken bis hin zu klassenspezifischen Tricks, die sicherstellen, dass ihr nur dann an Wänden und Decken klebt, wenn ihr es auch wirklich wollt.

Allgemeine Techniken: Das Handwerkszeug eines jeden Zwergs

Diese lebensrettenden Manöver stehen jeder Klasse zur Verfügung, unabhängig von eurer bevorzugten Art des Zwergenchaos.

  • Der Vorsprunggriff: Eure erste Verteidigungslinie gegen eine knochenbrechende Landung. Schaut beim Fallen einfach auf den Vorsprung und drückt nach vorne. Ihr müsst nicht springen! Das Gelände ist euer häufigster Verbündeter (Beispiel 1, Beispiel 2), aber ihr könnt euch an überraschend kleinen Objekten festhalten, sogar am Minenkopf. Seht euch ShotgunCrocodiles Bewegungsleitfaden für fortgeschrittene Vorsprunggrifftechniken an.
  • Von Käfern und Bärten abprallen: Richtig gehört, ein gut getimter Sturz auf den Kopf eines Teamkollegen lässt euch zurück nach oben springen. Koordiniert euch mit eurem Team für extra lange Stürze. Ihr könnt auch von Prätorianern, Unterdrückern, Dreadnoughts, Schüttbombern, Wächtern, Gefahren und Prospektoren abprallen.
  • Umweltgefahren zur Rettung:
    • Schneeflecken (Glaziale Schichten) und grüner Schleim (Pilzsümpfe) bieten eine Reduzierung des Fallschadens, ähnlich wie die Plattform eines Engineers.
    • Eingefrorene Zwerge sind immun gegen Fallschaden! Hoffen wir nur, dass ihr wieder auftaut, bevor ein Glyphide beschließt, euch zum Abendessen zu verspeisen (seht es in Aktion).
  • Mit dem Pod-Express fahren: Wenn ihr auf einer sich bewegenden Plattform wie einer Versorgungskapsel, einer Frachtkiste oder einem Uplink steht, seid ihr immun gegen Fallschaden, selbst wenn die Plattform selbst nach unten fährt (Beweis!).
  • Weitere Asse im Ärmel:
    • Das Hinunterrutschen an einer Pipeline (E gedrückt halten während des Fallens) oder das Greifen einer Seilrutsche während des Fallens verhindert Fallschaden.
    • Das Wiederbeleben eines verwundeten Teamkollegen in der Luft (E gedrückt halten) verhindert ebenfalls Fallschaden. (Quelle: AssemblyStorm)
    • Brut-Nexus und Spuckball-Infektoren können als temporäre Plattformen dienen und euch eine kurze Verschnaufpause bei einem langen Sturz verschaffen.
    • Haltet E gedrückt, während ihr auf einen Höhlenengel fallt, um ihn zu greifen.

Klassenspezifische Techniken: Beherrscht eure Rolle

Während die oben genannten Techniken für jeden Zwerg wertvoll sind, verfügt jede Klasse über einzigartige Werkzeuge und Vorteile, die einen potenziell tödlichen Sturz in einen eleganten Abstieg verwandeln können.

Driller: Meister der Erde (und der Luft)

Bohrt euch aus Schwierigkeiten heraus

https://reddit.com/link/1047oeh/video/qlyiuyedy9aa1/player

Das Markenzeichen des Drillers: Eigene Plattformen in der Luft erschaffen. Indem ihr während des Fallens in den Boden bohrt, könnt ihr einen Vorsprung schaffen, an dem ihr euch festhalten und so den Fallschaden vollständig negieren könnt. Diese Technik erfordert Übung, aber die Ergebnisse sind die Mühe wert.

  • Timing ist alles: Beginnt ihr zu früh mit dem Bohren, ist euer Vorsprung zu hoch. Zu spät, und ihr küsst den Höhlenboden. Übung macht den Meister!
  • Geschwindigkeit tötet (oder rettet):
    • Kurze bis mittlere Stürze: Lauft vom Vorsprung.
    • Lange Stürze: Sprintet vom Vorsprung.
    • Passt eure horizontale Geschwindigkeit in der Luft an, indem ihr euch vorwärts oder rückwärts bewegt.
  • Winkelt euch zum Erfolg: Wenn ihr eure Bohrer nach vorne winkelt, besonders bei hoher Geschwindigkeit oder beim Sprinten, könnt ihr euren Vorsprunggriff konstanter landen.
  • Das Überraschungsmoment: Manchmal ist die Geländegenerierung nicht gnädig und ihr verfehlt den Vorsprung. Lasst euch nicht entmutigen!

Das C4-Sicherheitsnetz

Braucht ihr eine zuverlässigere Option? Haltet E gedrückt, während ihr auf euer nicht explodiertes C4 fallt, um es zu greifen und euren Sturz abzubrechen. Ihr könnt C4 sogar in der Luft abwerfen, um euch in letzter Sekunde zu retten. Für die ganz Mutigen: Durch schnelles Spammen von E auf einem C4 in der Luft könnt ihr vorübergehend schweben. (Quelle: u/SplitSentro)

Engineer: Baut euch euren Weg aus der Gefahr

  • Plastcrete MKII: Euer bester Freund: Dieses Plattform-Upgrade negiert einen erheblichen Teil des Fallschadens. Versucht bei langen Stürzen, eure Plattform weiter weg zu schießen und euch daran festzuhalten.
  • RJ250 zur Rettung: Ein gut getimter Schuss auf den Boden während des Fallens kann euren Abstieg verlangsamen. Für lange Stürze solltet ihr die Modifikation "Deaktivierte Trägheit im Inneren" in Betracht ziehen.
  • Rettung durch Annäherungsminen: Ähnlich wie beim C4-Trick des Drillers haltet ihr E gedrückt, während ihr auf eine nicht explodierte Annäherungsmine fallt, um sie zu entschärfen und euren Sturz abzubrechen. Durch schnelles Spammen von E könnt ihr schweben. (Quelle: u/SplitSentro)

Scout: Mit Seil und Zoom an der Schwerkraft vorbei

  • Greifhaken: Eure Lebensader: Benutzt ihn, um Stürzen zu entkommen oder höher gelegenes Gelände zu erreichen.
  • Schwebeuhr und Spezialpulver: Diese Werkzeuge sind eure besten Freunde, um euch in vertikalen Räumen zurechtzufinden. Denkt daran, dass das Töten eines Gegners mit der M1000 eure Schwebeuhr zurücksetzt!
  • Stapeln von Fallschadensresistenz:
    • Das Rüstungs-Upgrade "Tiefe Taschen" bietet 33 % Fallschadensresistenz.
    • Das Greifhaken-Upgrade "Sicherheit geht vor" bietet 25 % Fallschadensresistenz (fehlerhaft, bleibt bis zum Tod bestehen).
    • Kombiniert beide Upgrades mit dem Tunnelratten-Vorteil (60 % Resistenz) für insgesamt 118 % Fallschadensresistenz, wodurch ihr effektiv immun seid! (Sehen heißt glauben).

Gunner: Seilrutschen und Schadensreduktion

  • Seilrutschen-Experte: Strategisch platzierte Seilrutschen können euch und euer Team vor vielen Stürzen bewahren.
  • Upgrade "Strapazierfähiges Kabel": Bietet 25 % Fallschadensresistenz, nachdem ihr eine Seilrutsche gegriffen habt (fehlerhaft, bleibt bis zum Tod bestehen).
  • Stapeln von Schadensresistenz: Auch wenn sie nicht 100 % erreichen, können Gunner erhebliche Schadensresistenz aus verschiedenen Quellen stapeln:
    • Upgrade "Dicke Bertha" der Autokanone (50 % SR bei maximaler Feuerrate)
    • Upgrade "Überladene Spulen" der Spulengewehr (50 % SR beim Halten des Abzugs)
    • Schildgenerator (50 % SR im Inneren)
    • Veteranenablagerer (30 % SR)
    • Azurblaue Einöde-Säulen (50 % SR)

Fazit: Bezwingt die Schwerkraft, bezwingt Hoxxes

Mit Übung und diesen Techniken an eurer Seite wird das Fallen zu einem weiteren Teil des Jobs. Denkt daran, mit eurem Team zu kommunizieren, eure Umgebung zu nutzen und niemals die Kraft eines gut getimten Vorsprunggriffs zu unterschätzen. Also raus mit euch, Bergleute, und zeigt der Schwerkraft, wer der Boss ist!

Civilization 6 China-Leitfaden: Meistere jeden Anführer für Dominanz- & Wissenschaftssiege

Zigzagzigals Guides – Bedeutende Befehlshaber/Herrscher Chinas

Diese Artikelreihe beleuchtet einige der einflussreichsten Anführer der Weltgeschichte und wie sich ihre einzigartigen Fähigkeiten im Gameplay von Civilization VI widerspiegeln. Wir werden uns mit ihren optimalen Wegen zum Sieg, strategischen Feinheiten und ihrer allgemeinen Ausgewogenheit im Spiel befassen.

Diesmal wagen wir uns in das Herz Ostasiens, um die verschiedenen Anführer der chinesischen Zivilisation zu analysieren. Von frühen Einigern bis hin zu meisterhaften Strategen bieten Chinas Anführer vielfältige Spielstile, die zum Sieg führen können.


China

Qin Shi Huangdi, der Einiger

Fokus: Herrschaft, Wissenschaft

Qin Shi Huangdi zeichnet sich dadurch aus, dass er frühe Aggressionen wirksam einsetzt und sie in ein Sprungbrett für entweder Herrschafts- oder Wissenschaftssiege verwandelt. Seine einzigartige Fähigkeit ermöglicht die Schaffung einer gewaltigen Armee in der Frühphase des Spiels, indem er Barbaren-Einheiten bekehrt.

Dominanz im frühen Spiel:

  1. Krieger ausbilden: Beginnen Sie damit, früh im Spiel ein paar Krieger auszubilden.
  2. Barbarenaußenposten ausfindig machen: Erkunden Sie die Karte, um Barbarenaußenposten zu finden.
  3. Barbarenspäher abfangen: Warten Sie, bis Barbarenspäher ihre Reise von einem Außenposten an die Grenze einer Stadt beendet haben. Wenn der Späher zum Außenposten zurückkehrt, löst dies das Erscheinen weiterer Barbaren-Einheiten aus.
  4. Barbaren-Einheiten bekehren: Positionieren Sie Ihre Krieger in der Nähe des Außenpostens, um die neu erschienenen Barbaren abzufangen und zu bekehren. Diese Taktik verschafft Ihnen einen erheblichen militärischen Vorteil im frühen Spiel.

Strategische Überlegungen:

  • Erscheinung von Barbaren-Außenposten: Denken Sie daran, dass Barbaren-Außenposten nicht in Gebieten erscheinen können, die sich in der Sichtlinie einer Zivilisation befinden. Maximieren Sie Ihre frühe Erkundung, um die Präsenz von Barbaren einzuschränken und Ihre Chancen zu erhöhen, ihre Einheiten zu bekehren.
  • Die Große Mauer: Qin Shi Huangdi harmoniert gut mit Chinas einzigartiger Infrastruktur, der Großen Mauer. Ihre Verteidigungsboni und ihre Goldproduktion helfen dabei, Ihre gewaltige Barbarenarmee zu erhalten und aufzuwerten.

Insgesamt: Qin Shi Huangdis geradlinige, aber wirkungsvolle Fähigkeit ermöglicht kreative Strategien und ein lohnendes Gameplay. Seine Fähigkeit, eine Armee in der Frühphase des Spiels aufzubauen, macht ihn zu einem gewaltigen Gegner und einem starken Anwärter auf Herrschaftssiege. Darüber hinaus kann der wirtschaftliche Vorteil, der durch die Bekehrung von Einheiten entsteht, effektiv für die wissenschaftliche Entwicklung genutzt werden, was ihn zu einem vielseitigen Anführer macht, der in der Lage ist, verschiedene Siegbedingungen zu erreichen.


Wu Zetian

Fokus: Wissenschaft, Kultur

Wu Zetian, Chinas erste und einzige Kaiserin, bringt einen subtileren, aber dennoch wirkungsvollen Spielstil ins Spiel. Ihre Stärke liegt darin, die Zivilisationsfähigkeit Chinas durch eine clevere Kombination aus Spionage und technologischem Fortschritt zu maximieren.

Spionage und Heureka-Boosts:

  1. Strategische Spionage: Wu Zetians einzigartige Fähigkeit verschafft Ihnen einen erheblichen Vorteil bei Spionagemissionen. Anstatt Ihren freien Spion sofort zum Stehlen von Technologien einzusetzen, konzentrieren Sie sich auf einfachere Missionen wie "Skandal fabrizieren" oder "Unruhen schüren".
  2. Erfolgsquote erhöhen: Wenn Sie diese Missionen erfolgreich abschließen, steigt Ihr Spion schnell im Level auf, wodurch seine Effektivität und die Erfolgsquote zukünftiger Missionen, einschließlich des Diebstahls von Heureka-Boosts, erhöht werden.
  3. Nutzen von Heureka-Boosts maximieren: Indem Sie Heureka-Boosts von anderen Zivilisationen stehlen, beschleunigen Sie Ihren eigenen technologischen Fortschritt und verstärken die Boni, die Chinas Zivilisationsfähigkeit bietet.

Kulturelle Stärke:

Während Wu Zetians Fokus auf Wissenschaftssiegen liegt, kommt ihre Fähigkeit indirekt auch Kultursiegen zugute. Der beschleunigte technologische Fortschritt ermöglicht einen schnelleren Zugang zu kulturellen Wundern und Ausrichtungen, was einen erheblichen Vorteil im Wettlauf um die kulturelle Dominanz verschafft.

Insgesamt: Wu Zetians Stärke liegt in ihrer Fähigkeit, Spionage zu nutzen, um Chinas ohnehin schon starke wissenschaftliche Fähigkeiten zu fördern. Ihr Spielstil belohnt ein strategischeres und kalkulierteres Vorgehen, was sie zu einer überzeugenden Wahl für Spieler macht, die eine Balance aus Spionage, technologischer Überlegenheit und kulturellem Fortschritt genießen.


Yongle

Fokus: Wissenschaft

Yongle, der dritte Kaiser der Ming-Dynastie, ist bekannt für seine ehrgeizigen Seeexpeditionen und kulturellen Errungenschaften. In Civilization VI setzt er dieses Erbe in eine mächtige Fähigkeit um, die sich auf schnelles Städtewachstum und die Maximierung von Erträgen konzentriert.

Frühe Expansion und Wachstum:

  1. Priorisieren Sie religiöse Siedlungen: Streben Sie früh im Spiel das Pantheon "Religiöse Siedlungen" an. Dieses Pantheon gewährt Ihnen für jedes von Ihnen gegründete Heilige Gebiet einen kostenlosen Siedler, was Ihre frühe Expansion beschleunigt.
  2. Balance zwischen Expansion und Wachstum: Konzentrieren Sie sich beim Ausbau Ihres Reiches auf die Entwicklung der Infrastruktur und der Wohnmöglichkeiten Ihrer Städte, um ein schnelles Bevölkerungswachstum zu unterstützen.
  3. Gouverneur Magnus: Nutzen Sie die Beförderungen "Versorgung" und "Überschüssige Logistik" von Gouverneur Magnus, um Ihr Städtewachstum weiter zu verbessern. "Versorgung" verhindert Bevölkerungsverluste bei der Ausbildung von Siedlern, während "Überschüssige Logistik" das Städtewachstum beschleunigt.

Maximierung von Erträgen:

  1. Verzögertes "Lijia (Nahrung)"-Projekt: Vermeiden Sie es, das Stadtprojekt "Lijia (Nahrung)" sofort einzusetzen, auch wenn es verlockend ist. Warten Sie, bis Ihre Städte mindestens 11 Wohnmöglichkeiten haben, um seine Wirksamkeit zu maximieren.
  2. Schwellenwert für Wohnmöglichkeiten: Das Städtewachstum verlangsamt sich um 50 %, wenn die Bevölkerung um eins geringer ist als die Anzahl der Wohnmöglichkeiten. Streben Sie 11 Wohnmöglichkeiten an, um ein stetiges Bevölkerungswachstum auf 10 zu gewährleisten, dem Schwellenwert, ab dem Yongles Fähigkeit wirksam wird.
  3. Alternative Strategie – Flussgöttin: Ziehen Sie das Pantheon "Flussgöttin" für zusätzliche Wohnmöglichkeiten und Annehmlichkeiten in Städten mit Heiligen Gebieten in Betracht. Diese Strategie harmoniert gut mit dem Joker "Mönchtum" während des Mittelalters und steigert Ihre Wissenschaftsproduktion weiter.

Insgesamt: Yongles Fähigkeit, Erträge basierend auf der Bevölkerungszahl deutlich zu steigern, macht ihn unglaublich mächtig. Sein Spielstil fördert ein Gleichgewicht zwischen Expansion, Stadtentwicklung und dem strategischen Einsatz von Stadtprojekten. Während sein Fokus auf Wissenschaftssiegen liegt, kann die schiere Wirtschaftskraft, die er generiert, auch genutzt werden, um andere Siegbedingungen zu verfolgen.


Weitere erwähnenswerte chinesische Anführer

Während sich dieser Leitfaden auf die chinesischen Anführer konzentriert, die in den Erweiterungen Rise and Fall und Gathering Storm eingeführt wurden, ist es erwähnenswert, den anderen Anführer zu erwähnen, der China in Civilization VI repräsentiert:

Qin Shi Huangdi

Fokus: Herrschaft, Wunder

Als Gründer der Qin-Dynastie und erster Kaiser Chinas basiert Qin Shi Huangdis Vermächtnis auf militärischer Macht und monumentalen Bauprojekten. Seine einzigartige Fähigkeit spiegelt dies wider, indem sie zusätzliche Bauarbeiter-Ladungen gewährt und ihre Baugeschwindigkeit erhöht, was eine schnelle Entwicklung und den Bau von Wundern der Antike und Klassik ermöglicht.


Fazit

China mit seiner reichen Geschichte und seinen vielfältigen Anführern bietet eine breite Palette von Spielstilen in Civilization VI. Von Qin Shi Huangdis früher Aggression bis hin zu Yongles Fokus auf Städtewachstum bietet jeder Anführer einzigartige Herausforderungen und Belohnungen. Ob Sie Ihre Gegner lieber mit überwältigender Gewalt besiegen, ihnen in Sachen technologischem Fortschritt voraus sein oder kulturelle Dominanz erlangen wollen – China hat einen Anführer, der Ihren strategischen Vorlieben entspricht.

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