Steam Deck Desktop-Modus: Tipps & Tricks für ein flüssigeres Erlebnis

Mein ultimativer Steam Deck Guide nach einem Monat Nutzung

Nachdem ich mein Steam Deck nun einen Monat lang benutzt habe, habe ich einen Leitfaden mit allem zusammengestellt, was ich gerne vor dem ersten Start gewusst hätte. Er deckt viele Bereiche ab, aber ich habe ihn zur besseren Übersicht in Kategorien unterteilt.

Desktop-Modus

Ausführen von Installationsprogrammen

Linux-Neulinge könnten beim Ausführen von Installationsprogrammen im Desktop-Modus auf ein Problem stoßen. Wenn ihr eine Meldung erhaltet, dass keine Software zum Ausführen des Installationsprogramms vorhanden ist, keine Sorge! Installationsprogramme benötigen normalerweise keine spezielle Software. Geht in diesem Fall zu den Eigenschaften der Datei, navigiert zum Reiter "Berechtigungen" und setzt ein Häkchen bei "ausführbar".

Bildschirmtastatur

Während die Bildschirmtastatur in SteamOS hervorragend funktioniert, reagiert sie im Desktop-Modus nicht sehr gut auf Berührungen. Ich empfehle in diesem Fall die Verwendung der Touchpads zum Tippen. Es ist etwas gewöhnungsbedürftig, aber effizient, sobald man sich daran gewöhnt hat.

Update: Valve hat dieses Problem im neuesten Beta-Update behoben, daher wird es wahrscheinlich im nächsten stabilen Release enthalten sein.

Schließen des Steam-Clients

Das Schließen von Steam, obwohl manchmal im Desktop-Modus notwendig, wirkt sich auf das Steuerungsschema im Handheld-Modus aus. Nach dem Schließen von Steam reagieren die integrierten Bedienelemente einige Sekunden lang nicht. Während die Touchpads die Maus weiterhin bewegen, erfordert das Klicken die Verwendung der Trigger, bis der Steam-Client neu gestartet wird.

Wichtig ist, dass die Steam-Taste inaktiv ist, wenn der Client geschlossen ist, wodurch die Tastenkombination für die Bildschirmtastatur deaktiviert wird. Beachtet dies, wenn ihr Aufgaben ausführt, die das Schließen von Steam erfordern, wie z. B. das Ausführen des Steam Rom Managers (behandelt im Abschnitt Emulation).

SteamOS (Gaming-Modus)

Speicherverwaltung

Viele von euch verwenden oder planen die Verwendung einer SD-Karte mit ihrem Steam Deck. Wenn ihr wie ich seid, möchtet ihr bestimmte Spiele aus verschiedenen Gründen entweder im internen Speicher oder auf der SD-Karte speichern.

Standardmäßig fordert SteamOS während der Installation nicht zur Auswahl eines Speicherorts auf und verwendet automatisch den in den Einstellungen festgelegten Standardspeicherort. Um einen bestimmten Speicherort für ein Spiel auszuwählen, besucht dessen Shop-Seite und installiert es von dort aus. Dies ist die einzige Möglichkeit, die ich kenne, um den Speicherort für jedes Spiel einzeln auszuwählen.

Decky Plugin Loader

Decky ist ein SteamOS-Addon zum Installieren und Verwalten von Plugins direkt im Betriebssystem.

Während viele nützliche Plugins im integrierten Store verfügbar sind, ist ProtonDB Badges ein weit verbreitetes und beliebtes Plugin. Dieses Plugin stellt eine Verbindung zur ProtonDB-Website her und zeigt Kompatibilitätsbewertungen für Spiele in eurer Bibliothek an. Ein Klick auf das Badge führt euch direkt zur ProtonDB-Seite des Spiels, wo ihr weitere Informationen findet, einschließlich Benutzererfahrungen (deutlich gekennzeichnet mit einem Steam-Deck-Logo) und potenziellen Optimierungsschritten für eine verbesserte Leistung. Dies ist unglaublich nützlich, um die Kompatibilität von nicht verifizierten Spielen zu bestimmen.

Spiele von anderen Stores spielen

Das Spielen von Spielen von anderen Plattformen auf eurem Steam Deck ist relativ einfach. Es erfordert die Installation von Drittanbieter-Launchern und/oder Spielen im Desktop-Modus und das Hinzufügen zu eurer Steam-Bibliothek für den Zugriff innerhalb von SteamOS (Gaming-Modus).

BoilR

BoilR ist ein Tool, das das Hinzufügen von Nicht-Steam-Spielen zu eurer Bibliothek automatisiert. Es kann auch automatisch Grafiken von SteamGridDB herunterladen und anwenden und Spiele so konfigurieren, dass sie bei Bedarf über Drittanbieter-Launcher gestartet werden. Die folgenden Abschnitte befassen sich mit der Installation von Nicht-Steam-Spielen aus verschiedenen Quellen, und BoilR bietet eine bequeme Möglichkeit, sie zu eurer Steam-Bibliothek hinzuzufügen.

Lutris

Verwendet für: GOG, Epic Games Store, Origin, Ubisoft Connect

Lutris, verfügbar über die Discover-App im Desktop-Modus, vereinfacht die Installation und das Spielen von Spielen von verschiedenen Plattformen. Es nutzt vorhandene Emulatoren, Engine-Neuimplementierungen und Kompatibilitätsschichten für ein nahtloses Erlebnis.

Lutris fungiert auch als zentraler Launcher für installierte Spiele und kann zu eurer Steam-Bibliothek hinzugefügt werden, um innerhalb von SteamOS darauf zuzugreifen. Alternativ könnt ihr einzelne Spiele mithilfe von BoilR zu eurer Bibliothek hinzufügen.

Heroic Games Launcher

Danke an u/Javasteam, dass er mich an diesen erinnert hat!

Heroic Games Launcher ist eine weitere beliebte Option, um Spiele von GOG und dem Epic Games Store zu spielen. Es bietet einen separaten Launcher, während der Zugriff auf die Epic- und GOG-Stores für Käufe weiterhin möglich ist.

itch.io

Obwohl itch.io eine Desktop-App für Linux anbietet, führt das Starten innerhalb von SteamOS derzeit dazu, dass sie ohne Fehlermeldung geschlossen wird.

Ich habe jedoch Spiele wie Turnip Boy Commits Tax Evasion und Unciv erfolgreich im Desktop-Modus gespielt. Beide liefen einwandfrei, wobei Turnip Boy keine Steuerungskonfiguration benötigte und Unciv perfekt mit den Touchpads funktionierte.

Das Hinzufügen dieser Spiele zu meiner Bibliothek über den Steam-Client war nicht erfolgreich, aber BoilR funktionierte einwandfrei. Das Starten von Turnip Boy innerhalb von SteamOS führte jedoch zu den gleichen Ergebnissen wie das Starten des itch.io-Launchers. Unciv hingegen startete ohne Probleme.

Während Turnip Boy im Desktop-Modus reibungslos läuft, bleibt der Grund für seine Inkompatibilität mit SteamOS ein Rätsel.

Update: u/Cool-Arrival-2617 schlug ein itch.io Flatpak vor, das das Problem mit Turnip Boy möglicherweise beheben könnte, aber ich habe es noch nicht getestet.

Weiteres Update: Dieser Kommentar schlägt vor, die Windows-Version der itch.io-App zu installieren und sie über Bottles zu eurer Bibliothek hinzuzufügen, um eine bessere Kompatibilität zu erzielen.

Xbox Cloud Gaming

Obwohl ich es nicht persönlich getestet habe (da ich selbst kein Xbox-Spieler bin), findet ihr hier Microsofts offizielle Dokumentation zu Xbox Cloud Gaming in Microsoft Edge mit Steam Deck.

Emulation

Während die meisten Emulatoren über native Linux-Versionen verfügen, die ihr einzeln installieren und konfigurieren könnt, optimieren zwei beliebte Optionen das Emulationserlebnis auf dem Steam Deck: EmuDeck und RetroDECK.

EmuDeck, das schon länger existiert, ist weiter verbreitet (zumindest innerhalb des Steam-Deck-Subreddits). Ich werde beide Optionen behandeln, aber meine Erfahrung liegt hauptsächlich bei EmuDeck.

EmuDeck

EmuDeck wird von seiner Website heruntergeladen und verfügt über ein Installationsprogramm, das ein Skript ausführt, um verschiedene Emulatoren automatisch auf eurem Steam Deck zu installieren und zu konfigurieren. Während der Installation werdet ihr aufgefordert, einen Speicherort für eure ROM- und BIOS-Dateien auszuwählen, wodurch die erforderliche Ordnerstruktur erstellt wird. Anschließend müsst ihr eure ROM- und BIOS-Dateien manuell in die entsprechenden Ordner verschieben.

Nachdem ihr ROMs installiert habt, schließt den Steam-Client und führt das Skript SteamRomManager.desktop aus, um die Spiele zu eurer Steam-Bibliothek hinzuzufügen. Wie BoilR verwendet dieses Programm SteamGridDB, um automatisch Grafiken herunterzuladen und anzuwenden.

Das Hinzufügen von ROMs zu eurer Steam-Bibliothek ist jedoch nicht obligatorisch, wenn ihr EmuDeck verwendet. Es lässt sich nahtlos in EmulationStation integrieren und bietet so eine alternative Möglichkeit, auf eure Spiele zuzugreifen.

EmuDeck wurde kritisiert, weil es nicht als Flatpak verfügbar ist, einen "chaotischen" Installationsprozess hat, der Dateien und Ordner verstreut, und kein vollständiges Deinstallationsskript besitzt.

Darüber hinaus hebt dieser Beitrag hervor, dass EmuDeck möglicherweise neu konfiguriert werden muss, um eine optimale Leistung mit bestimmten Emulatoren zu erzielen. Während dies in einem zukünftigen Update behoben werden könnte, wird derzeit empfohlen, für N64, PS2, Gamecube und Wii von RetroArch-Cores auf eigenständige Emulatoren umzusteigen.

RetroDECK

RetroDECK, verfügbar als Flatpak über die Discover-App, bietet einen einfacheren Installations- und Aktualisierungsprozess im Vergleich zu EmuDeck. Wie sein Gegenstück installiert und konfiguriert es verschiedene Emulatoren für euer Steam Deck.

Im Gegensatz zu EmuDeck fügt RetroDECK eurer Steam-Bibliothek keine Spiele hinzu und fungiert stattdessen als eigenständiger Launcher für eure ROMs. Ihr könnt es zwar als Nicht-Steam-App zu eurer Bibliothek hinzufügen, um innerhalb von SteamOS darauf zuzugreifen, aber es gibt keine Möglichkeit, einzelne Spiele hinzuzufügen, und BoilR scheint nicht mit ROMs zu funktionieren. Dies ist nicht unbedingt ein Nachteil, da einige Benutzer möglicherweise einen dedizierten Launcher für ihre ROM-Sammlung bevorzugen, insbesondere wenn diese umfangreich ist. RetroDECK verwendet auch Steam Grid, um euren ROMs Grafiken hinzuzufügen.

Allgemeine Emulationstipps

FPS-Begrenzung:

Während das Begrenzen der Bildwiederholrate und der FPS auf 40 ein üblicher Trick ist, um die Akkulaufzeit zu verlängern, erklärt dieser Kommentar, warum dies für viele Emulatoren nicht ideal ist. Wenn ihr eine globale Begrenzung auf 40 FPS habt, solltet ihr zu Einstellungen pro Spiel wechseln und euch für 30 oder 60 FPS für emulierte Spiele entscheiden.

Deaktivieren von Simultaneous Multithreading (SMT):

Danke an u/Intoxicus5 für diese wertvolle Erkenntnis aus [dieser Kommentarreihe](https://www.reddit.com/r/SteamDeck/comments/xitb9p/my_ultimate_steam_deck_guide_after_being_able to/ip7qzcc/?context=3). Das Deaktivieren von SMT wird empfohlen, wenn Geräte emuliert werden, die nicht für moderne Mehrkern-CPUs ausgelegt sind (im Allgemeinen alles, was älter als die Wii ist). Dies kann durch die Installation der PowerTools-Erweiterung für den Decky Plugin Loader (behandelt im Abschnitt SteamOS) erreicht werden.

Wechsel zur OpenGL-API:

Während Vulkan im Allgemeinen die überlegene Grafik-API ist, kann der Wechsel zu OpenGL in den Einstellungen eures Emulators die Leistung für ältere Hardware verbessern, insbesondere nach dem Deaktivieren von SMT. u/Intoxicus5 berichtete von Leistungssteigerungen mit dem Dolphin-Emulator nach diesem Wechsel.

Kompatibilitätstools

ProtonUp-Qt

ProtonUp-Qt, verfügbar über die Discover-App, ist ein fantastisches Tool zur Verwaltung von Drittanbieter-Kompatibilitätstools für eure Steam-Spiele. Anstatt hier ins Detail zu gehen, empfehle ich dieses informative YouTube-Video, das die Funktionsweise erklärt.

Kurz gesagt, es bietet eine einzige Oberfläche zum Herunterladen und Verwalten verschiedener Kompatibilitätstools und ermöglicht es euch, diese bestimmten Spielen innerhalb seiner Benutzeroberfläche zuzuordnen.

ProtonUp-Qt kann zur Verwaltung der folgenden Tools verwendet werden:

Bottles

Bottles, ein weiteres Kompatibilitätstool, das über die Discover-App verfügbar ist, ermöglicht das Ausführen von Windows-Software unter Linux. Stellt es euch wie Proton vor, aber für Desktop-Anwendungen. Es bietet sowohl Gaming- als auch allgemeine Software-Umgebungen.

Die Gaming-Umgebung ermöglicht das Ausführen der Windows-Version der itch.io-App und anderer Spiele-Stores, für die ich zuvor die Verwendung von Lutris vorgeschlagen habe. Warum? Das Ausführen der Windows-Version über Bottles führt häufig zu einer besseren Kompatibilität und einer größeren Auswahl an spielbaren Spielen.

Bottles ist jedoch nicht auf Spiele beschränkt. Die allgemeine Software-Umgebung ist für andere Anwendungsfälle geeignet, und für Power-User stehen erweiterte Konfigurationsoptionen zur Verfügung.

Dateiübertragung

Obwohl es zahlreiche Optionen für die Dateiübertragung gibt (wobei SSH eine beliebte Wahl ist), ist meine bevorzugte Lösung Warpinator. Verfügbar über die Discover-App, ist es unglaublich benutzerfreundlich und erfordert lediglich die Auswahl eines Speicherorts in den Einstellungen.

Obwohl Warpinator für Linux entwickelt wurde, ist es Open Source, und seine GitHub-Seite verlinkt auf Projekte, die seine Funktionalität auf Windows, Android und iOS erweitern.

Dieses Video zeigt, wie ihr Ordner ohne Drittanbietersoftware für andere Geräte in eurem lokalen Netzwerk freigeben könnt, und behandelt die Einrichtung eines Network Attached Storage (NAS)-Systems, falls ihr daran interessiert seid.

Spiele-Streaming (lokales Netzwerk)

Während mehrere Benutzer Spiele-Streaming-Dienste als Alternative zur Dateiübertragung vorgeschlagen haben, betrachte ich sie eher als eine Möglichkeit, eure Spielebibliothek von einem Gerät wie einem Desktop-Computer auf andere Geräte in eurem Zuhause zu erweitern. Obwohl sie nützlich sind, ersetzen sie die Dateiübertragung nicht für Situationen wie das Reisen mit eurem Steam Deck oder die Übertragung großer Datenmengen (wie z. B. einer ROM-Sammlung).

Steam Link

Steam Link ist in den Steam-Client integriert und erfordert keine zusätzlichen Downloads oder Einrichtung auf eurem Steam Deck.

Moonlight & Sunshine

Moonlight ist ein Open-Source-NVIDIA-Game-Streaming-Client, während Sunshine Kompatibilität für AMD- und Intel-GPUs hinzufügt. Viele Benutzer berichten von einer überlegenen Leistung im Vergleich zu Steam Link. Wenn ihr also Probleme mit der Bildqualität, FPS oder Eingangsverzögerung habt, ist Moonlight/Sunshine möglicherweise die bessere Option.

Kauf einer SD-Karte

Recherche ist entscheidend, bevor ihr eine SD-Karte für euer Steam Deck kauft. Vermeidet billige, unbekannte Marken und Angebote, die zu gut erscheinen, um wahr zu sein – sie sind es wahrscheinlich auch!

  • Dieses Video behandelt wichtige Faktoren, die bei der Auswahl einer microSD-Karte zu berücksichtigen sind, und empfiehlt eine SDXC U3 A2-Karte für optimale Leistung.
  • Dieses Video vergleicht die Leistung von 256 GB SD-Karten großer Marken mit den gleichen Spezifikationen wie im vorherigen Video erwähnt. Samsung erwies sich als leistungsstärkster Anbieter für Kapazitäten bis zu 512 GB, während SanDisk in der 1-TB-Kategorie überragte.
  • Update: Dank diesem Kommentator ist hier eine hilfreiche Infografik, die die wichtigsten Informationen aus dem ersten Video zusammenfasst. Sie dient als schneller Anhaltspunkt für die Auswahl der richtigen SD-Karte.
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