Dota 2 Ability Draft Guide: Meistere die Meta & dominiere mit starken Synergien (7.32)

Die Kunst des Ability Drafts meistern: Ein umfassender Leitfaden

Ability Draft, der chaotische und unvorhersehbare Cousin des traditionellen Dota 2, bietet eine einzigartige Herausforderung: Erstelle einen Helden von Grund auf neu, indem du eine zufällige Auswahl an Fähigkeiten verwendest. Dieser Leitfaden vermittelt dir das Wissen, um dich in dieser unberechenbaren Landschaft zurechtzufinden, vom Verständnis grundlegender Draft-Prinzipien bis hin zum Erkennen mächtiger Kombinationen und Synergien.

Dieser Leitfaden ist aktuell für Dota-Patch 7.32.


Allgemeine Draft-Tipps

  • Kenne deinen Helden: Die Grundwerte und Talente deines Helden haben einen erheblichen Einfluss auf die Lebensfähigkeit des Builds. Talente sollten zwar nicht deinen gesamten Draft diktieren, können aber wertvolle Synergien bieten. Denke daran, dass du in der Draft-Phase mit der Maus über deinen Helden fahren kannst, um seine Werte und Talente anzuzeigen. Eine detaillierte Übersicht findest du in der Tabelle der Heldenattribute und Talente auf Dota 2 Gamepedia.

  • Die Pick-Reihenfolge ist entscheidend: Ein frühes Draften ermöglicht den Zugriff auf mächtige Standalone-Fähigkeiten. Ein späteres Draften ermöglicht es, starke Fähigkeitskombinationen zu identifizieren und zu sichern. Wenn du eine mächtige Kombination entdeckst, aber einen frühen Pick hast, kommuniziere mit deinem Team, priorisiere aber eine starke Einzelfähigkeit. Es ist unwahrscheinlich, dass die zweite Hälfte der Kombination noch verfügbar ist, wenn du wieder an der Reihe bist.

  • Verweigere Picks strategisch: Manchmal ist es wichtiger, den Build eines Gegners zu stören, als seinen eigenen zu optimieren. Zum Beispiel ist es im Allgemeinen nicht ratsam, Arcane Orb ohne Essence Flux zu wählen. Wenn ein Gegner jedoch auf eine Essence Flux + Arcane Orb-Kombination hinarbeitet, könnte es der optimale Spielzug sein, ihm Arcane Orb zu verweigern.

  • Beachte den Patch: Updates für Ability Draft hinken dem Hauptspiel oft hinterher. Neue Fähigkeitsänderungen werden möglicherweise nicht sofort implementiert, und völlig neue Fähigkeiten (wie die von Aghanim’s Scepter-Änderungen) fehlen möglicherweise. Behalte dies im Hinterkopf, insbesondere nach größeren Patches.


Gameplay-Unterschiede

  • Talente über Gold: Wenn du keine Fähigkeit gedraftet hast, die an die normalen Talentoptionen deines Helden gebunden ist, erhältst du stattdessen Gold. Auch wenn es verlockend ist, solltest du Talente immer über Gold priorisieren, wann immer es möglich ist.

  • Flexibilität bei der Itemisierung: Betrachte jedes Ability Draft-Spiel als einen neuen Helden. Analysiere deine Fähigkeiten und baue deine Items entsprechend, auch wenn dies zu unkonventionellen Item-Entscheidungen führt.

  • Gierige Supports: Supports neigen in Ability Draft oft zu gierigeren Item-Builds. Dies liegt an dem Potenzial, mit Gegenständen wie Octarine Core mächtige Effekte zu erzielen, die Strategien wie Permastun ermöglichen.

  • Unkonventionelles Laning: Die mittlere Lane in Ability Draft geht oft an Helden, die mit Leveln außergewöhnlich gut skalieren, auch wenn ihnen die traditionellen Eigenschaften eines Mid-Laners fehlen. Dies ermöglicht es ihnen, einen Schneeballeffekt zu erzeugen und das Spiel zu carrien.

  • Polarisierte Zielpriorisierung: Die einzigartigen Power-Spitzen von Ability Draft-Builds führen oft zu einer polarisierten Zielpriorisierung. Identifiziere hochwertige Ziele im gegnerischen Team und konzentriere dich auf sie, auch wenn dies bedeutet, dass du mehrere Helden opfern musst.


Gängige Build-Archetypen

Die Maximierung einer bestimmten Stärke durch das Draften ähnlicher Fähigkeiten kann unglaublich effektiv sein. Hier sind einige gängige Archetypen:

Immer nützlich:

  • All-Stun: AoE-Stuns gewinnen Teamkämpfe. Kombiniere Fähigkeiten wie Hoof Stomp, Slithreen Crush, Echo Stomp und Reverse Polarity für maximale Kontrolle.
  • Aghanim’s Kraftpaket: Das Stapeln von Aghanim’s Scepter- und Shard-Upgrades ist selten eine schlechte Idee. Verwende die Tastenkombination im Spiel (STRG+ALT), um dir die verfügbaren verbesserten Fähigkeiten im Draft anzusehen. Beispiele hierfür sind Burrowstrike, Laser, Gush und Shapeshift.

Nützlich:

  • All-Nuke: Eliminiere wichtige Ziele mit einem Sperrfeuer von Zaubern wie Lightning Bolt, Brain Sap, Soul Assumption und Laguna Blade.
  • Rechtsklick-Carrys: Obwohl sie eine bestimmte Teamzusammensetzung erfordern und oft defensive Optionen fehlen, kann ein gut geschützter Rechtsklick-Build mit Fähigkeiten wie Searing Arrows, Metamorphosis, Blade Dance und Grow verheerend sein.
  • Artillerie: Fähigkeiten mit großer Reichweite wie Powershot, Heat-Seeking Missiles, Sacred Arrow und Assassinate ermöglichen es dir, Feinde aus der Ferne zu bombardieren. Diese Strategie hängt jedoch von präzisen Skillshots ab.

Selten nützlich:

  • Reine Verteidigung: Auch wenn es verlockend ist, fehlt es reinen Verteidigungs-Builds oft an den Mitteln, um Feinde dafür zu bestrafen, dass sie sie ignorieren. Ergänze defensive Fähigkeiten mit Sustain oder Schaden, um relevant zu bleiben.
  • Reine Mobilität: Hohe Mobilität ohne die Möglichkeit, Gegner auszuschalten oder zu beschädigen, führt oft zu enttäuschenden KDA-Werten.
  • All-Summon: Beschwörungslastige Builds sind leicht zu kontern und erfordern ein koordiniertes Team, um effektiv zu sein.

Sonderfälle & Tipps

  • Stapeln von Bash: Einzigartige Quellen von Bash, die sich im Hauptspiel normalerweise nicht stapeln, stapeln sich in Ability Draft.
  • Geminate Attack & Echo Sabre: Diese Gegenstände stapeln sich und gewähren Nahkampfhelden drei Angriffe gleichzeitig.
  • Nahkampf-Angriffsmodifikatoren: Nahkampfhelden benötigen eine Quelle von True Strike, um die volle Bandbreite an Angriffsmodifikatoren wie Frost Arrows nutzen zu können. Fernkampfhelden haben diese Einschränkung nicht.
  • Cooldown-Auffrischungseffekte: Fähigkeiten, die Abklingzeiten auffrischen (wie Rearm oder Blurs Zepter-Upgrade), gewähren ladungsbasierten Fähigkeiten im Gegensatz zu Refresher Orb nur eine Ladung.
  • Poof-Änderungen: Poof kann nun auf jede verbündete Einheit innerhalb von 2000 Reichweite zielen, was es etwas weniger nutzlos macht. Allerdings kann nur Meepo von einem verbündeten Poof global anvisiert werden.
  • Heldenspezifische Interaktionen: Bestimmte Fähigkeiten haben in Ability Draft einzigartige Interaktionen mit bestimmten Helden. Zum Beispiel wird nur der Angriffstyp von Terrorblade durch Metamorphosis modifiziert.

Abhängige Fähigkeiten

Obwohl Ability Draft jetzt Tooltips enthält, die die meisten dieser Interaktionen hervorheben, ist es dennoch von Vorteil, diese Abhängigkeiten zu verstehen:

  • Direkt referenzierte Fähigkeiten: Fähigkeiten, die sich in ihren Beschreibungen direkt auf andere Fähigkeiten beziehen, erfordern beide, um zu funktionieren. Das klassische Beispiel ist Eclipse, das Lucent Beam benötigt.
  • Geomagnetic Grip: Diese Fähigkeit ist vollständig auf Stone Remnants (und damit Magnetize) angewiesen, um zu funktionieren.
  • Arcane Orb: Obwohl Arcane Orb auch ohne Essence Flux einsetzbar ist, entfaltet es sein volles Potenzial erst in Verbindung mit ihm.
  • Bash-abhängige Fähigkeiten: Charge of Darkness und Nether Strike verursachen ihre Greater Bash-Komponenten nur dann, wenn der Zaubernde über Greater Bash verfügt.

Der Leitfaden listet weiterhin andere abhängige Fähigkeiten auf und nennt Beispiele für Fähigkeiten, die ohne ihre Gegenstücke nicht überzeugen können.


Bemerkenswerte Talente

Der Leitfaden befasst sich dann mit bemerkenswerten Talenten, die wie folgt kategorisiert sind:

  • Mehrere Talente: Helden wie Luna, Dark Seer, Vengeful Spirit und Undying verfügen über mehrere Talente, die mit bestimmten Fähigkeiten synergetisch wirken.
  • Einzelne Talente: Helden wie Warlock, Crystal Maiden und Undying besitzen einzelne Talente, die sich erheblich auf bestimmte Builds auswirken.
  • Nischentalente: Talente, die bestimmte Fähigkeitskombinationen erfordern, um zu glänzen, wie z. B. Rubicks Telekinese-Talent oder Pangoliers Schildcrash-im-Ball-Talent.

Nachbeben

Nachbeben ist ein mächtiges Werkzeug im Ability Draft. Der Leitfaden erforscht sein Potenzial mit:

  • Permastun-Fähigkeiten: Fähigkeiten wie Ball Lightning und Arc Lightning können mit ausreichender Abklingzeitreduktion einen Permastun erreichen.
  • Häufige Betäubungsfähigkeiten: Fähigkeiten mit Abklingzeiten von etwa 5-6 Sekunden, wie z. B. Counterspell und Static Remnant, zeichnen sich durch häufige Betäubungsausgabe aus.
  • Setup-Fähigkeiten: Nachbeben harmoniert gut mit verzögerten Fähigkeiten wie Kinetic Field und Light Strike Array und garantiert deren Wirkung.
  • Schaden-über-Zeit-Fähigkeiten: Kombiniere Nachbeben mit AoE-Schaden-über-Zeit-Zaubern wie Mystic Flare für verheerende Kombinationen.

Angriffsmodifikatoren

Fähigkeiten wie Giftangriff und Frostpfeile können durch bestimmte andere Fähigkeiten verstärkt werden. Der Leitfaden listet Beispiele wie:

  • Tricks of the Trade
  • Starbreaker
  • Wukong’s Command

Er hebt auch hervor, dass Fähigkeiten, die mehrere Angriffe gleichzeitig auslösen, einen einmaligen Angriffsmodifikator wie Enchant Totem oder Bash of the Deep nur auf ein Ziel anwenden.


Fähigkeiten für den ersten Pick

Diese Fähigkeiten sind stark genug, um einen First-Pick zu rechtfertigen, auch ohne garantierte Kombination:

Obligatorisch:

  • Arctic Burn
  • Bash of the Deep
  • Burrowstrike
  • Fury Swipes
  • Glaives of Wisdom
  • Shadow Realm
  • Shukuchi
  • Vengeance Aura

Starke Anwärter:

  • Atrophy Aura
  • Blink (beide Varianten)
  • Borrowed Time
  • Cloak and Dagger
  • Hearstopper Aura
  • Reincarnate
  • Storm Hammer
  • Time Walk

Verbündetenabhängige Builds

Einige mächtige Builds basieren auf der Synergie zwischen zwei Helden:

  • AFK Inside Ally: Infest ermöglicht es einem Helden in Kombination mit Fähigkeiten wie Tether oder Rot, im Inneren eines widerstandsfähigen Verbündeten versteckt zu bleiben und so starke Buffs oder Schaden zu verursachen. Dismember mit Aghanim’s Shard bietet einen ähnlichen Spielstil.
  • Andere Verbündetensynergien: Builds wie ein hochmobiler Flaming Lasso-Held profitieren stark von einem Verbündeten mit Rupture.

Kombinationen

Dieser Abschnitt beleuchtet mächtige Fähigkeitskombinationen, bei denen beide Fähigkeiten auf demselben Helden vorhanden sein müssen:

  • Doppelte Zauber Vengeance Aura: Das Zepter-Upgrade von Vengeance Aura ermöglicht es, Zauber zweimal zu wirken, einmal im Leben und einmal als Illusion. Dies harmoniert unglaublich gut mit Fähigkeiten wie Tombstone und Chaotic Offering.
  • Extreme Angriffsreichweite: Kombiniere Fähigkeiten wie Elder Dragon Form, Take Aim, Arctic Burn und Psi Blades für absurde Angriffsreichweiten.
  • Illusionssynergien: Kombiniere illusionserzeugende Fähigkeiten wie Mirror Image mit passiven Fähigkeiten, die auf Illusionen übertragen werden, wie z. B. Split Shot und Mana Break.
  • Die Liste geht weiter mit zahlreichen anderen starken Kombinationen, die verschiedene Interaktionen und Synergien untersuchen.

Synergien

Synergien erfordern im Gegensatz zu Kombinationen nicht, dass beide Fähigkeiten auf demselben Helden vorhanden sind, sind aber oft einfacher auszuführen, wenn dies der Fall ist. Der Leitfaden enthält Beispiele wie:

  • Verstärkter Magieschaden: Laguna Blade und Finger of Death werden noch tödlicher, wenn sie mit Decrepify, Ancient Seal oder anderen magischen Schadensverstärkungen kombiniert werden.
  • Vakuum-Kontrolle: Kombiniere Vacuum mit AoE-Stuns für mächtige Wombo-Combo-Setups.
  • False Promise & Shallow Grave: Diese Kombination macht es unglaublich schwierig, ein Ziel zu töten, besonders wenn die Abklingzeitreduktion aufeinanderfolgende Zauberwürfe ermöglicht.
  • Der Leitfaden stellt weiterhin verschiedene andere Synergien vor und hebt die Bedeutung des Verständnisses von Fähigkeitsinteraktionen hervor.

Abschließende Gedanken

Dieser Leitfaden bietet eine Grundlage für das Verständnis und den Erfolg im Ability Draft. Es gibt jedoch unzählige andere starke Builds und Strategien. Experimentiere, sei innovativ und entdecke die endlosen Möglichkeiten, die Ability Draft bietet. Viel Glück und viel Spaß!

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