Wie man eine Alien-Invasion in 10 einfachen Schritten abwehrt – Schritt 7: Aufmerksamkeit erregen
Während der vorherige Schritt darauf abzielte, unnötige Konflikte zu vermeiden, ist es jetzt an der Zeit, in die Offensive zu gehen. Um diesen Krieg zu gewinnen, müssen wir den Kampf zu den Außerirdischen tragen. Dieser Leitfaden vermittelt Ihnen das Wissen, um eine gewaltige Raumflotte aufzubauen und den Feind strategisch anzugreifen.
Die ersten Verteidigungsschiffe entwerfen
Bevor offensive Operationen gestartet werden können, ist eine robuste Flotte unerlässlich. Dieser Abschnitt befasst sich mit den Feinheiten des Schiffsdesigns, der Waffensysteme und des Antriebs und vermittelt ein umfassendes Verständnis, das Ihre strategischen Entscheidungen unterstützt.
Waffensysteme im Überblick
Die Navigation durch die große Auswahl an Waffentechnologien in Terra Invicta kann überwältigend sein. Diese Übersicht kategorisiert und erklärt die Stärken und Schwächen der einzelnen Waffensysteme, damit Sie fundierte Entscheidungen für Ihre Flotte treffen können.
Magnet-/Plasmawaffen
Dieser Technologiezweig konzentriert sich auf Projektilwaffen, die jeweils ihre eigenen Eigenschaften haben:
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Railguns: Diese Waffen für das frühe Spiel feuern Hochgeschwindigkeitsprojektile ab, leiden aber unter langsamen Feuerraten, geringem Schaden und Anfälligkeit für Punktverteidigung (PD). Obwohl sie billig nachzuladen sind, machen sie ihre Einschränkungen in längeren Gefechten weniger effektiv.
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Coilguns: Als Verbesserung gegenüber Railguns feuern Coilguns mehrere Projektile pro Salve ab, was den Schadensausstoß erhöht und die feindliche PD überfordert. Ihre Projektile bleiben jedoch relativ langsam und können abgefangen werden.
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Plasmawaffen: Diese Waffen feuern Hochgeschwindigkeitsplasmaprojektile ab, umgehen die PD vollständig und verursachen konstanten Schaden. Ihre große Reichweite und ihr hoher Schadensausstoß machen sie ideal für größere Schiffe wie Schlachtkreuzer, aber ihre lange Abklingzeit erfordert eine strategische Positionierung.
Empfehlung: Während Railguns im Allgemeinen überholt sind, bieten Coilguns im frühen Spiel ein gutes Gleichgewicht zwischen Kosten und Feuerkraft. Plasmawaffen glänzen als Hauptbewaffnung für größere Schiffe, sobald sie freigeschaltet sind.
Raketen/Torpedos
Diese vielseitige Waffenklasse bietet Manövrierfähigkeit und hohes Schadenspotenzial, erfordert aber sorgfältige Abwägung:
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Vorteile: Raketen und Torpedos verfolgen Ziele, verfügen über eine große Reichweite und sind in verschiedenen Schadensarten (explosiv, durchdringend, fragmentierend) erhältlich. Ihre geringe Größe ermöglicht vielseitige Schiffsdesigns.
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Nachteile: Begrenzte Magazingröße, Treibstoffbeschränkungen und Anfälligkeit für PD erfordern einen taktischen Einsatz. Eine effektive Nutzung beinhaltet oft die Überwältigung der feindlichen Verteidigung mit mehreren Abschussvorrichtungen.
Empfehlung: Priorisieren Sie Raketensysteme mit mehreren Schüssen pro Salve, wie z. B. den Copperhead, um ihre Wirkung zu maximieren und die PD zu überwältigen. Die Ares-Torpedorohre mit ihrer hohen Masse und dem durchschlagenden Sprengkopf eignen sich hervorragend, um kinetischen Schaden an größeren Zielen zu verursachen.
Nuklear-/Antimaterie-Torpedos
Diese verheerenden Waffen garantieren die Zerstörung jedes Schiffes, das sie treffen, aber ihre Einschränkungen erfordern eine sorgfältige Planung:
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Stärken: Unübertroffenes Schadenspotenzial gegen jedes Ziel.
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Schwächen: Teilen die gleichen Nachteile wie andere Torpedos, einschließlich der Anfälligkeit für PD und der begrenzten Magazingröße.
Empfehlung: Heben Sie diese Waffen für hochwertige Ziele oder verzweifelte Situationen auf. Ihre Wirksamkeit hängt davon ab, dass die feindliche PD überwältigt wird und ein direkter Treffer erzielt wird.
Laser
Laser verursachen sofortigen Schaden und dienen als Eckpfeiler für Angriff und Verteidigung:
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Stärken: Sofortige Schadensverursachung, keine Nachladezeit und hohe Wirksamkeit gegen Raketen und andere Projektile machen sie ideal für die PD.
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Schwächen: Die Schadensleistung nimmt mit der Reichweite und gegen stark gepanzerte Ziele ab. Die Erforschung fortschrittlicher Lasertechnologien kann teuer sein.
Empfehlung: Laser sind für jede Flottenzusammensetzung unerlässlich und dienen als primäres PD-System. Offensive Laserbauten, insbesondere solche, die UV-Wellenlängen verwenden, erfordern erhebliche Investitionen in Forschung und exotische Materialien.
Partikelstrahlen
Partikelstrahlen umgehen die Panzerung und bieten konstanten Schaden, leiden aber unter extrem geringer Reichweite:
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Stärken: Ignorieren Panzerung, wodurch sie gegen stark verteidigte Ziele effektiv sind. Relativ günstig in der Erforschung.
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Schwächen: Die extrem begrenzte Reichweite erfordert Nahkämpfe, wodurch sie für größere, weniger wendige Schiffe ungeeignet sind.
Empfehlung: Punktverteidigungspartikelstrahlen bieten eine praktikable PD-Option für das frühe Spiel. Ihre begrenzte Reichweite macht sie jedoch für offensive Zwecke weniger vielseitig als Laser.
Schiffsantrieb: Den richtigen Antrieb wählen
Die Auswahl des richtigen Antriebssystems ist entscheidend für die strategische Rolle Ihrer Schiffe. In diesem Abschnitt werden die drei wichtigsten Antriebstypen aufgeschlüsselt:
Spaltdruckantriebe
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Stärken: Bieten im Allgemeinen einen höheren Schub und eignen sich daher für Kampfschiffe, die aggressiv manövrieren müssen.
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Schwächen: Geringere Austrittsgeschwindigkeit im Vergleich zu anderen Antriebstypen.
Empfehlung: Priorisieren Sie den Advanced Pulsar im Zweig Solid Core aufgrund seiner Zugänglichkeit und Effektivität. Der Pegasus, der durch die Molten Core-Technologie freigeschaltet wird, bietet eine deutliche Verbesserung. Für das späte Spiel bietet der Neutronenflussbrenner, obwohl er einen längeren Forschungsweg erfordert, eine außergewöhnliche Leistung.
Fusionsantriebe
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Stärken: Hervorragend in der Austrittsgeschwindigkeit, wodurch sie ideal für interplanetare Reisen und das schnelle Zurücklegen großer Entfernungen sind.
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Schwächen: Geringerer Schub im Vergleich zu Spaltdruckantrieben.
Empfehlung: Konzentrieren Sie sich auf den Zweig Inertial Confinement, der zum Protium Converter Torch und Daedelus Torch führt, die beide ein gutes Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Effizienz bieten.
Antimaterie-Antriebe
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Stärken: Außergewöhnliche Leistung sowohl beim Schub als auch bei der Austrittsgeschwindigkeit.
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Schwächen: Erfordern erhebliche Investitionen in die Infrastruktur zur Herstellung von Antimaterie, die schwierig zu etablieren sein kann.
Empfehlung: Ziehen Sie Antimaterie-Antriebe für Flotten im späten Spiel in Betracht, wenn Sie über eine robuste Antimaterie-Lieferkette verfügen.
Start-Schiffsdesigns: Ein Leitfaden für frühe Flotten
Dieser Abschnitt enthält Blaupausen für effektive Schiffsdesigns für das frühe Spiel, die auf leicht verfügbare Technologien und Ressourcen zurückgreifen:
Monitor
Dieses kleine, vielseitige Chassis bietet eine kostengünstige Plattform für frühe Gefechte:
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Raketenboot: Ausrüsten mit Copperhead-Raketen, um die PD im frühen Spiel zu überwältigen und den Schadensausstoß zu maximieren.
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Ausgewogener Bau: Kombinieren Sie Adamantine Armor, PD-Laser und ein kleineres Raketensystem für ein robustes und vielseitiges Schiff.
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Laserfokussiert: Verwenden Sie mehrere Laser-Hardpoints für einen rein defensiven Bau, ideal zur Unterstützung größerer Flotten.
Kreuzer/Schlachtkreuzer
Diese mittelgroßen Chassis bieten ein gutes Gleichgewicht zwischen Feuerkraft, Verteidigung und Kosten:
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Partikelstrahlkreuzer: Ausrüsten mit einem an der Nase montierten Partikelstrahl für konstanten Schadensausstoß und mehreren PD-Lasern zur Verteidigung. Erfordert einen starken Motor für Nahkämpfe.
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Hybrid-Schlachtkreuzer: Kombinieren Sie eine starke, an der Nase montierte Waffe, wie z. B. eine Coilgun oder einen Laser, mit ausreichender PD für ein vielseitiges und schlagkräftiges Schiff.
Schlachtschiff
Dieses große Chassis bietet reichlich Hardpoints für Angriff und Verteidigung:
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Plasma-Schlachtschiff: Verwenden Sie am Rumpf montierte Plasmabatterien für konstanten Langstreckenschaden und an der Nase montierte Laser für zusätzliche PD oder DPS.
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Coilgun/Torpedo-Schlachtschiff: Kombinieren Sie Langstreckenbeschuss mit Coilguns und hochschädlichen Torpedos für eine mächtige, wenn auch weniger wendige Plattform.
Lancer
Dieses spezialisierte Chassis zeichnet sich durch massiven Schaden mit seiner großen, an der Nase montierten Waffe aus:
- Plasma-Lancer: Ausrüsten mit einer Plasmakanone für unübertroffene Langstreckenfeuerkraft. Ergänzen Sie PD-Laser zur Verteidigung.
Dreadnought
Obwohl der Dreadnought in erster Linie für Bauten im späten Spiel gedacht ist, kann er für frühe Gefechte angepasst werden:
- Laser-Dreadnought: Verwenden Sie mehrere Laser-Hardpoints für ein starkes und robustes Schiff, das in der Lage ist, auf mittlere Entfernung zu kämpfen.
Einsatz der Flotte und Kontaktaufnahme
Wenn Ihre Flotte aufgebaut ist, ist es an der Zeit, die Aufmerksamkeit der Außerirdischen auf sich zu ziehen:
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Bau in die Warteschlange stellen: Nutzen Sie mehrere Werften, um die Flottenproduktion zu beschleunigen. Priorisieren Sie das Ressourcenmanagement, um Bauverzögerungen zu vermeiden.
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Präsenz im Asteroidengürtel aufbauen: Bauen Sie kleine, schnelle Schiffe, die mit Spaltspalt-Außenposten-Kits und mobilen Weltraumforschungslabors ausgestattet sind, um Bergbaubetriebe im Asteroidengürtel zu errichten. Dies lenkt die Ressourcen der Außerirdischen ab und stärkt Ihre Infrastruktur.
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Außerirdische Flotten ins Visier nehmen: Identifizieren Sie verwundbare außerirdische Flotten, wie z. B. einsame Zerstörer auf Überwachungsmissionen, und greifen Sie sie mit Ihren neu gebauten Schiffen an.
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Erzwungene Gefechte: Wenn eine außerirdische Flotte versucht zu fliehen, teilen Sie Ihre Streitkräfte auf und fangen Sie sie aus mehreren Richtungen ab, um ihre Flucht zu verhindern.
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Koordinierte Angriffe: Priorisieren Sie im Kampf Ziele und konzentrieren Sie das Feuer, um Bedrohungen schnell zu eliminieren. Nutzen Sie überlappende PD-Abdeckung, um die Überlebensfähigkeit zu maximieren.
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Auftanken und Reparieren: Versorgen Sie Ihre Flotte nach jedem Einsatz in Ihrer Werft wieder auf und reparieren Sie sie, um sich auf zukünftige Schlachten vorzubereiten.
Schlussfolgerung
Wenn Sie diese Schritte befolgen, werden Sie ein starkes Standbein im Sonnensystem aufbauen, die Aufmerksamkeit der Außerirdischen auf sich ziehen und beginnen, ihre Invasion zurückzudrängen. Denken Sie daran, Ihre Strategien kontinuierlich anzupassen, neue Technologien zu erforschen und Ihre Weltrauminfrastruktur zu erweitern, um sich im anhaltenden Konflikt einen Vorteil zu verschaffen.