Der ultimative Guide für Gold-MPs in Modern Warfare 2: Polyatomic & Orion Tarnung (Teil 2)
Willkommen zu "Bravo Six: Going Dark Matter", dem ultimativen Guide zum Freischalten der begehrten Polyatomic- und Orion-Tarnungen in Modern Warfare 2. Dieser Teil konzentriert sich auf Maschinenpistolen (MPs) und bietet einen umfassenden Fahrplan, um eure Gegner mit Stil zu dominieren.
Dieser Guide ist das Ergebnis umfangreicher Tests, Analysen und Ingame-Erfahrung. Er soll eure zentrale Anlaufstelle für alles sein, was mit dem Meistern von MPs und dem Erobern des Tarnungs-Grinds zu tun hat.
Dieser Guide ist Teil einer 9-teiligen Reihe:
- Teil 1: Sturmgewehre
- Teil 2: Maschinenpistolen (Ihr seid hier)
- Teil 3: Schrotflinten
- Teil 4: Leichte Maschinengewehre
- Teil 5: Kampfgewehre
- Teil 6: Präzisionsgewehre
- Teil 7: Scharfschützengewehre (In Kürze)
- Teil 8: Pistolen (In Kürze)
- Teil 9: Werfer & Nahkampf (In Kürze)
Was ihr in diesem Guide findet:
- Einen klaren und prägnanten Weg zum Freischalten von Polyatomic und Orion für MPs.
- Detaillierte Erklärungen und Empfehlungen für jede MP-Herausforderung.
- Optimierte Einstellungen und Tuning-Tipps für maximale Waffenleistung.
- Ausführliche Aufsatzanalyse und Loadout-Empfehlungen.
- Strategien zum effizienten Sammeln von Waffen-XP und Abschließen von Weitschüssen.
Die Tarnungs-Herausforderung: Polyatomic & Orion
Das Freischalten von Polyatomic, der vorletzten Meisterschaftstarnung, erfordert Hingabe und eine strategische Herangehensweise. Hier ist eine Aufschlüsselung der Herausforderung:
- Stufe 51 mit 51 Waffen erreichen: Ihr müsst mindestens 51 Waffen in allen Kategorien aufleveln, um Polyatomic freizuschalten.
- Alle Waffenherausforderungen abschließen: Jede Waffe hat vier Basisherausforderungen und eine Gold-Herausforderung. Das Abschließen der Gold-Herausforderung schaltet Platin für diese Waffenkategorie frei.
- Platin schaltet Polyatomic frei: Sobald ihr Platin für 51 Waffen freigeschaltet habt, wird Polyatomic verfügbar.
- Orion erwartet euch: Die Anforderungen für Orion sind noch Gegenstand von Spekulationen. Es wird vermutet, dass es entweder das Freischalten von Polyatomic für alle Basiswaffen in jeder Kategorie oder für beliebige 51 Waffen beinhaltet. Wir werden eine definitive Antwort haben, sobald die nächste DLC-Waffe eintrifft.
Orion vs. frühere Meisterschaftstarnungen:
Seid versichert, Orion ist deutlich einfacher und schneller freizuschalten als Damascus, Dark Matter Ultra oder Atomic. Dieser Guide wird eure Reise optimieren und euch helfen, eure Tarnungsziele effizient zu erreichen.
Abschnitt 1: MP-Herausforderungen verstehen
Jede MP hat einzigartige Basisherausforderungen, aber einige gemeinsame Themen sind:
- Kills von hinten: Nutzt Flankenrouten, Dead Silence und Kartenkenntnisse, um diese zu sichern.
- Kills im angeschlagenen Zustand: Antizipiert die Bewegungsmuster des Gegners und geht an strategischen Positionen in den angeschlagenen Zustand.
- Kills aus nächster Nähe: Bevorzugt Karten für den Nahkampf wie Shoot House und verwendet aggressive Spielstile.
Gold-Herausforderung: Erziele 10 Mal 3 Kills, ohne zu sterben.
Platin-Herausforderung: Erziele 25 Weitschüsse.
Polyatomic-Herausforderung: Erziele 25 Kopfschüsse.
Abschnitt 2: Effizientes Farmen von Waffen-XP
Das Maximieren von Waffen-XP (WXP) ist entscheidend für das Freischalten von Tarnungsherausforderungen. Hier ist die schnellste Methode:
Modus: Abschuss bestätigt (Hardpoint und Hauptquartier sind praktikable Alternativen)
Loadout:
- Taktik: Lockvögel
- Feldaufrüstung: DDOS
- Abschussserien: UAV, Gegen-UAV, Fortgeschrittenes UAV (oder S.A.E.)
Strategie:
- Lockvögel spammen: Werft alle drei Lockvögel sofort nach dem Spawnen in Bereiche, in denen Feinde wahrscheinlich sterben werden.
- Abschussserien nutzen: Ruft aktiv UAVs und Gegen-UAVs ab, um Assist-Punkte zu sammeln.
- DDOS strategisch einsetzen: Setzt DDOS bei feindlichen Clustern oder Geräten ein, um zusätzliche Punkte zu erhalten.
Profi-Tipp: Wechselt kontinuierlich zu neuen Waffen, sobald diese eine Stufe unter dem Maximum erreicht haben, um die Effizienz des XP-Gewinns zu maximieren.
Abschnitt 3: MP- & Aufsatz-Freischaltbaum
Einige MPs und wichtige Aufsätze erfordern das Freischalten durch bestimmte Waffenfortschrittspfade.
MP-Freischaltbaum:
- VEL 46: Freigeschaltet auf Spielerstufe 1.
- MX9: Freigeschaltet durch Erreichen von Waffenstufe 13 mit der STB 556 (Sturmgewehr).
- STB 556 (Sturmgewehr): Freigeschaltet auf Spielerstufe 41.
- Lachmann Sub: Freigeschaltet durch Erreichen von Waffenstufe 12 mit der Lachmann-556 (Sturmgewehr).
- Lachmann-556 Sturmgewehr: Freigeschaltet durch Erreichen von Waffenstufe 13 mit der Lachmann-762 (Kampfgewehr).
- Lachmann-762 Kampfgewehr: Freigeschaltet auf Spielerstufe 16.
- Lachmann-556 Sturmgewehr: Freigeschaltet durch Erreichen von Waffenstufe 13 mit der Lachmann-762 (Kampfgewehr).
- Vaznev-9K: Freigeschaltet durch Erreichen von Waffenstufe 13 mit der Kastov-74u (Sturmgewehr).
- Kastov-74u Sturmgewehr: Freigeschaltet durch Erreichen von Waffenstufe 13 mit der Kastov 545 (Sturmgewehr).
- Kastov 545 Sturmgewehr: Freigeschaltet durch Erreichen von Waffenstufe 10 mit der Kastov 762 (Sturmgewehr).
- Kastov 762 Sturmgewehr: Freigeschaltet auf Spielerstufe 23.
- Kastov-74u Sturmgewehr: Freigeschaltet durch Erreichen von Waffenstufe 13 mit der Kastov 545 (Sturmgewehr).
- FSS Hurricane: Freigeschaltet durch Erreichen von Waffenstufe 16 mit dem FTAC Recon (Kampfgewehr).
- FTAC Recon Kampfgewehr: Freigeschaltet durch Erreichen von Waffenstufe 13 mit dem M4 (Sturmgewehr).
- M4 Sturmgewehr: Freigeschaltet auf Spielerstufe 1.
- FTAC Recon Kampfgewehr: Freigeschaltet durch Erreichen von Waffenstufe 13 mit dem M4 (Sturmgewehr).
- Minibak: Freigeschaltet durch Erreichen von Waffenstufe 13 mit der Kastov-74u (Sturmgewehr).
- Kastov-74u Sturmgewehr: Freigeschaltet durch Erreichen von Waffenstufe 13 mit der Kastov 545 (Sturmgewehr).
- Kastov 545 Sturmgewehr: Freigeschaltet durch Erreichen von Waffenstufe 10 mit der Kastov 762 (Sturmgewehr).
- Kastov 762 Sturmgewehr: Freigeschaltet auf Spielerstufe 23.
- Kastov-74u Sturmgewehr: Freigeschaltet durch Erreichen von Waffenstufe 13 mit der Kastov 545 (Sturmgewehr).
- PDSW 528: Freigeschaltet auf Spielerstufe 1.
- Fennec 45: Freigeschaltet auf Spielerstufe 38.
- BAS-P: Freigeschaltet in Sektor A6 des Battle Pass (Technische Stufe 15).
Wichtige Aufsatz-Freischaltungen:
- Bruen Cubic Comp Mündung: Freigeschaltet durch Erreichen von Waffenstufe 13 mit der VEL 46. (Priorisiert Mündungen mit +Horizontale Rückstoßkontrolle & +Vertikale Rückstoßkontrolle / -Anvisiergeschwindigkeit/Zielstabilität)
- VX Pineapple Unterlauf: Freigeschaltet durch Erreichen von Waffenstufe 14 mit dem 556 Icarus (LMG).
- 556 Icarus (LMG): Freigeschaltet durch Erreichen von Waffenstufe 18 mit dem M4A1 (Sturmgewehr).
- M4A1 (Sturmgewehr): Freigeschaltet auf Spielerstufe 1.
- VLK LZR 7MW Laser: Freigeschaltet durch Erreichen von Waffenstufe 5 mit der STB 556 (Sturmgewehr).
- STB 556: Freigeschaltet auf Spielerstufe 41.
- FSS OLE-V Laser: Freigeschaltet durch Erreichen von Waffenstufe 10 mit dem EBR-14 (Präzisionsgewehr).
- EBR-14 Präzisionsgewehr: Freigeschaltet auf Spielerstufe 1.
Abschnitt 4: MP-Aufsätze meistern
Der Bau einer effektiven MP dreht sich um drei Kernprinzipien:
- Maximaler Schaden & Reichweite: Erweitert euer tödliches Potenzial.
- Geringer Rückstoß: Behaltet die Genauigkeit und Kontrolle in Gefechten.
- Schnelles Handling: Reagiert schnell und dominiert den Nahkampf.
Aufsatzaufschlüsselung:
- Mündung: Priorisiert Mündungen, die +Vertikale/Horizontale Rückstoßkontrolle für maximale Rückstoßminderung bieten.
- Lauf: Integriert Läufe strategisch, um die Reichweite zu erhöhen, ohne zu viel Mobilität zu opfern.
- Laser: Der FSS OLE-V oder VLK LZR sind aufgrund ihrer Anvisiergeschwindigkeit und Sprint-zu-Feuer-Verbesserungen unerlässlich.
- Visier: Zieht in Erwägung, bei Kimme und Korn zu bleiben, um das Tuning-Potenzial zu maximieren.
- Schaft: Seid vorsichtig mit "Kein Schaft"-Aufsätzen, da diese die Genauigkeit und Rückstoßkontrolle stark beeinflussen.
- Hinterer Griff: Wählt hintere Griffe, die eure gewählten Aufsätze und euren Spielstil ergänzen.
- Magazin: Im Allgemeinen nicht zu empfehlen, da die Mobilität darunter leidet. Nutzt stattdessen den Vorteil "Schnelle Hände".
- Munition: Reserviert für Weitschüsse mit Hochgeschwindigkeitsgeschossen.
- Unterlauf: Der VX Pineapple ist eine Top-Wahl für seine Rückstoßstabilität und Hüftfeuergenauigkeitsverbesserungen.
Abschnitt 5: Feinabstimmung für Perfektion
Das Tuning ermöglicht geringfügige Anpassungen an der Leistung eurer Waffe. Die Auswirkungen sind zwar subtil, können aber einen Wettbewerbsvorteil verschaffen.
Best Practices für das Tuning:
- Konzentriert euch auf Extreme: Stapeln Sie das Tuning entweder in Richtung Rückstoßstabilisierung oder Anvisiergeschwindigkeit, um spürbare Unterschiede zu erzielen.
- Experimentieren und anpassen: Testet verschiedene Tuning-Kombinationen, um herauszufinden, was am besten zu eurem Spielstil passt.
Abschnitt 6: Weitschüsse meistern
Das Erzielen von Weitschüssen kann mit MPs eine Herausforderung sein. So optimiert ihr euer Loadout und eure Strategie:
Aufsätze:
- Mündung: FTAC Castle Compensator oder gleichwertig.
- Lauf: Priorisiert Reichweite und Rückstoßkontrolle.
- Visier: XTEN Angel-40 Holografisch oder XTEN Angel-40 4.8x Hybrid (für den Entfernungsmesser).
- Unterlauf: FTAC Ripper für zusätzliche Stabilität.
- Sonstiges: Zieht ein größeres Magazin für anhaltendes Feuer in Betracht.
Karten & Strategien:
- Visiert größere Karten an: Taraq, El Asilo und Embassy bieten längere Sichtlinien.
- Deckung nutzen: Mobile Deckung und natürliche Deckung sind entscheidend, um die Genauigkeit auf Distanz zu gewährleisten.
MP-Weitschussdistanz: 30 Meter
Abschnitt 7: Einstellungen für die Rückstoßkontrolle optimieren
Ob ihr es glaubt oder nicht, Grafikeinstellungen können die gefühlte Rückstoßwirkung erheblich beeinflussen.
Wichtige Einstellungen:
- Sichtfeld (FOV): Erhöht das Sichtfeld für eine bessere visuelle Wahrnehmung und einen reduzierten visuellen Rückstoß.
- Anvisier-Sichtfeld: Stellt "Betroffen" ein, um ein konsistentes Sichtfeld beim Zielen zu gewährleisten, wodurch der Rückstoß geringer erscheint.
- Waffen-Sichtfeld: Stellt "Weit" ein, um ein etwas kleineres Kimme und Korn zu erhalten.
Tuning:
- Augenposition des Operators: Stellt "Weit" ein (falls verfügbar), um den visuellen Rückstoß weiter zu reduzieren.
Denkt daran: Diese Einstellungen wirken sich nur auf die visuelle Darstellung des Rückstoßes aus, nicht auf die tatsächlichen Waffenwerte.
Abschnitt 8: Geschossgeschwindigkeit in 6v6
Die Geschossgeschwindigkeit spielt in 6v6-Matches aufgrund der geringen bis mittleren Kampfentfernungen eine untergeordnete Rolle. Bei MPs mit geringerer Geschwindigkeit kann es jedoch bei größeren Entfernungen zu leichten Vorhalteanpassungen kommen.
Minimale MP-Geschossgeschwindigkeit: 300 ms (Fennec/Minibak/MX9)
Abschnitt 9: Empfohlene MP-Loadouts & Tuning
Hier sind optimierte Loadouts für jede MP, die die in diesem Guide besprochenen Prinzipien berücksichtigen:
Hinweis: Tuning-Werte werden durch Pfeile dargestellt. Zum Beispiel bedeutet "Anvisiergeschwindigkeit ↑", dass der Schieberegler in Richtung schnellere Anvisiergeschwindigkeit verschoben wird.
Alle Loadout-Empfehlungen findet ihr in dieser Galerie.
- VEL 46: Empfohlenes Loadout (Mittlerer Schwierigkeitsgrad)
- MX9: Empfohlenes Loadout (Hoher Schwierigkeitsgrad)
- Lachmann Sub: Empfohlenes Loadout (Mittlerer Schwierigkeitsgrad)
- Vaznev-9K: Empfohlenes Loadout (Niedriger Schwierigkeitsgrad)
- FSS Hurricane: Empfohlenes Loadout (Niedriger Schwierigkeitsgrad)
- Minibak: Empfohlenes Loadout (Niedriger Schwierigkeitsgrad)
- PDSW 528: Empfohlenes Loadout (Mittlerer Schwierigkeitsgrad)
- Fennec 45: Empfohlenes Loadout (Hoher Schwierigkeitsgrad)
- BAS-P: Empfohlenes Loadout (Niedriger Schwierigkeitsgrad)
Vorteil-Empfehlungen:
- Bonus-Vorteil: Schnelle Hände
- Ultimativer Vorteil: Schnelle Heilung oder Geist
- Taktik: Stim-Spritze
- Tödlich: Semtex oder Bohrladung
- Basis-Vorteile: Passt euch eurem Spielstil an (Zieht Bombenspezialist gegenüber Kampferprobt in Betracht)
Fazit
Herzlichen Glückwunsch! Ihr seid jetzt mit dem Wissen und den Strategien ausgestattet, um mit MPs zu dominieren und die glorreichen Polyatomic- und Orion-Tarnungen freizuschalten. Denkt daran, zu experimentieren, euch anzupassen und vor allem Spaß auf eurer Reise zum Tarnungs-Grind zu haben!
Bleibt dran für zukünftige Teile, die andere Waffenkategorien abdecken!
Sucht ihr nach ausführlicheren Guides?
Besucht uns auf r/XVI, einem eigenen Subreddit für alle meine Guides und Ressourcen. (Dies ist nicht dazu gedacht, Traffic abzuziehen, sondern einen zentralen Ort für meine Inhalte zu bieten.)
Fandest du diesen Guide hilfreich?
Bitte meldet alle defekten Links oder Fehler, damit ich diesen Guide aktuell und korrekt halten kann. Wir sehen uns im nächsten Guide!