Arknights SSS-Modus: Schalte die geheime Medaille mit der „0-Karten-Deck“-Strategie frei

Arknights SSS-Modus meistern: Ein Guide zur "0"-Kartendeck-Strategie

Der kürzlich veröffentlichte Stationary Security Service (SSS)-Modus in Arknights hat für viele Diskussionen gesorgt, von Strategiestrategien bis hin zum allgemeinen Spielspaß. Dieser Leitfaden soll eine mächtige Strategie vorstellen, die als "0"-Kartendeck bekannt ist und darauf abzielt, dein SSS-Erlebnis zu verbessern und den Weg für konstanten Erfolg zu ebnen.

Bevor wir eintauchen, lasst uns den Elefanten im Raum ansprechen – die begehrte Geheimmedaille. Diese schwer fassbare Belohnung wird für das Abschließen aller 8 SSS-Karten gewährt, ohne ein einziges Mal neu zu starten. Auslaufen ist erlaubt, aber Verlieren und Neustarten kosten dich den Erfolg.

Iron Can Feast & Toron Rural Platter

Das "0"-Kartendeck entschlüsseln

Im Wesentlichen minimiert ein "0"-Kartendeck die Karten in deinem Deck und stellt sicher, dass die einzige Karte, die du ziehen kannst, eine gewinnende ist. Dieses Konzept existiert in verschiedenen Kartenspielen, ist aber oft aufgrund von Mechaniken wie begrenzten Zügen, Energiekosten oder obligatorischen Karten-Ergänzungen schwierig zu erreichen.

Obwohl Arknights nicht streng rundenbasiert ist, erlaubt uns SSS, uns diesem Konzept zu nähern. Lasst uns aufschlüsseln, wie es funktioniert.

Klassen und taktische Ausrüstung verstehen

SSS beginnt mit einem Startteam von 14 Operatorn, die jeweils zu einer bestimmten Klasse gehören:

Klassen

Jede Klasse verfügt über zwei taktische Ausrüstungsmöglichkeiten:

Taktische Ausrüstung A

Taktische Ausrüstung B

Während sich die Ausrüstung vom Typ A im Allgemeinen als überlegen erweist, liegt die Wahl letztendlich bei dir. Besondere Aufmerksamkeit verdient jedoch die Unterstützer-Ausrüstung vom Typ A:

"Nach dem Einsatz, transferiere 1 zufälligen Operator aus dem Vorbereitungsraum (Nachziehstapel) und erhalte 5 Transfergenehmigungen"

Diese scheinbar harmlose Ausrüstung ist der Eckpfeiler unserer Strategie.

Die Grundlagen verstehen

Zu Beginn einer SSS-Phase ziehst du 10 Operator-Karten aus deinem Vorbereitungsraum (Nachziehstapel) auf deine Hand:

Vorbereitung / Nachziehstapel

Du kannst zu Beginn des Kampfes bis zu 4 Karten neu ziehen und sie zurück in den Nachziehstapel mischen:

Deine Hand

Besiegte, zurückgezogene oder abgelöste Operatoren (als "abgeworfen" bezeichnet) gelangen auf den Erholungsstapel (Ablagestapel):

Erholungsstapel / Ablagestapel

Sobald der Nachziehstapel leer ist, wird der Ablagestapel wieder hineingemischt, wodurch der Zyklus neu gestartet wird.

Maximale Ausrüstungsstapel erreichen und einrichten

Das Ablegen eines Operators schickt ihn auf den Ablagestapel. Ein unordentlicher Ablagestapel mit verschiedenen Klassen erschwert das Ziehen gewünschter Operatoren, was zu Engpässen bei den Transfergenehmigungen führt. Du erhältst Transfergenehmigungen, indem du Feinde besiegst oder Break Points erreichst (die nach dem Besiegen von feindlichen Wellen aktiviert werden).

Hier geschieht die Magie:

  • Einsatz von Unterstützern: Der Einsatz eines Unterstützers erzwingt einen Zug, auch ohne Transfergenehmigungen.
  • Typ-A-Vorteil: Unterstützer-Ausrüstung vom Typ A gewährt 5 Bonus-Transfergenehmigungen, wodurch alle 3 eingesetzten Unterstützer ein positiver Netto-Zug entsteht.

Die Strategie besteht darin, mindestens 3 Unterstützer zusammen mit deinem gewünschten Ausrüstungstyp (z. B. Scharfschütze Typ A) auf den Ablagestapel zu zwingen. Behalte andere Karten auf der Hand oder setze sie ein (ohne zu stapeln), um sicherzustellen, dass die einzige Karte, die du ziehen kannst, die gewünschte Ausrüstung ist.

Empfehlungen für den Starttrupp:

  • Unterstützer: Beginne mit mindestens 5 Unterstützern, um eine Verwässerung deines Decks zu vermeiden und eine konsistente Ziehschleife zu gewährleisten.
  • Vorhut: Strebe mindestens 4 Vorhut an, um schnell DP zu generieren und die Ziehschleife aufrechtzuerhalten. Priorisieren Sie schnelle DP-Generatoren und vermeiden Sie es, sie anfänglich zu stapeln, um unerwünschte Karten im Nachziehstapel zu vermeiden.

ECO verstehen

ECO bezieht sich auf die verfügbare Ausrüstung, die in deinem Deck zirkuliert. Zum Beispiel hat ein Trupp mit 5 Vorhut, 1 Wache, 1 Verteidiger, 1 Scharfschütze, 1 Zauberer und 5 Unterstützern mit Archetto, die auf einen Scharfschützen-Ausrüstungsaufbau abzielen, 1 Scharfschützen-ECO.

Das Ziel ist es, 5 Scharfschützen-Stapel auf Archetto zu erreichen und sie entweder auf Goldenglow oder Gnosis zu übertragen. Da es nur einen Zauberer gibt, eliminiert der Einsatz von Goldenglow mit dem Scharfschützen-Stapel den Zauberer-ECO.

Operatoren wie Irene, Goldenglow und Mudrock, obwohl im Deck vorhanden, gelten als 0 ECO, bis sie vollständig mit der gewünschten Ausrüstung ausgestattet sind.

Vermeiden Sie unnötige ECOs wie Verteidiger- oder Sanitäterausrüstung. Konzentrieren Sie sich auf:

  • Unterstützer-ECO: Garantiert eine konsistente Ziehschleife.
  • Spezialisten-Wechsler-ECO: Bietet Vielseitigkeit, indem Operatoren vom Feld auf deine Hand zurückgegeben werden.
  • Gewünschte Carry-ECO: Konzentrieren Sie sich auf die ECO, die Ihrem gewählten Carry-Operator zugute kommt (z. B. Scharfschützen-ECO für Goldenglow).

Allgemeine Operator-Empfehlungen

Vorhut:

  • Fahnenträger-Vorhut: Effiziente DP-Generierung.
  • Taktiker-Vorhut: Bietet Vorhut-Stapel für Fernkampfkacheln.
  • Bagpipe: Erhöht SP für ein schnelleres frühes Spiel.
  • Texas: Betäubt Feinde und bietet +2 anfängliche DP.
  • Fang: Billiger Blocker für Notfälle.

Wachen:

  • Irene: Starker Explosionsschaden mit DEF-Ignorieren.
  • Blaze: Starker Blocker mit anständigen Werten.
  • Surtr: Hohes DPS-Potenzial mit Scharfschützen-Stapelheilung.

Verteidiger:

  • Mudrock: Tanky mit hohem DPH und Spam-Fähigkeiten.
  • Hoshiguma: Langlebig und effektiv gegen skalierende Feinde.
  • Saria: Tanky-Heilerin.

Scharfschützen:

  • Scharfschütze: Günstige Möglichkeit, Scharfschützen-Stapel aufzubauen.
  • Chalter: Starker True AoE-Schaden und Verlangsamung.

Zauberer:

  • Golden Glow: Hohes DPS mit globaler Reichweite und Verlangsamung.
  • Passenger: Starkes DPS mit permanenter Verlangsamung.
  • Eyjafjalla: Leistungsstarke Fähigkeiten für verschiedene Situationen.
  • Ifrit: Hohes DPS und RES-Schreddern.

Sanitäter:

  • Lumen: Vielseitige Heilerin mit großer Reichweite und Debuff-Entfernung.
  • Perfumer: Globale Heilung.

Unterstützer:

  • Gnosis: Hohes DPS mit Dauerfrost.
  • Barde-Unterstützer: Günstiger Angriffsverstärker.
  • Beschwörer-Unterstützer: Erschwinglicher Beschwörer.

Spezialisten:

  • Wechsler-Spezialist: Einsetzbar auf Nah- und Fernkampfkacheln.
  • Lee: Stößt leichte Feinde unendlich weit zurück.

Fazit

Die "0"-Kartendeck-Strategie bietet einen mächtigen Ansatz für den SSS-Modus von Arknights. Die Beherrschung erfordert zwar Übung und sorgfältige Planung, aber die Belohnungen sind die Mühe wert. Denken Sie daran, Ihre Strategie an Ihre Operator-Liste und die spezifischen Herausforderungen jeder Phase anzupassen. Viel Glück bei der Eroberung von SSS!

Analytics