Destiny 2 Lightfall: Jahresfahrplan – Wichtigste Änderungen und ihre Bedeutung für dich

Die Zukunft gestalten: Ein tiefer Einblick in das Lightfall-Jahr von Destiny 2

Bungie hat kürzlich seine Roadmap für das Jahr nach der Lightfall-Erweiterung von Destiny 2 enthüllt und ehrgeizige Pläne vorgestellt, um die wichtigsten Gameplay-Systeme zu erneuern und dem Spiel neues Leben einzuhauchen. Dieser Artikel beleuchtet die wichtigsten Punkte aus dem Lightfall Year Ahead Blogpost und bietet eine klare Vision davon, was Hüter erwarten können.

Vier Säulen des Wandels

Bungies Vision für das Jahr dreht sich um vier Hauptziele:

  1. Die Fantasie der Spieler erweitern: Erwartet innovative saisonale Inhalte, die Grenzen sprengen, ähnlich wie das Shattered Realm und die Einführung von Battlegrounds.
  2. Herausforderung zurückbringen: Kampfsituationen werden überarbeitet, um den Spielern mehr abzuverlangen und strategische Loadouts und geschickte Ausführung zu betonen.
  3. Inhalte bereichern: Bestehende Systeme wie Crafting, Rituale und Kern-Playlists werden grundlegend überarbeitet und aktualisiert.
  4. Hüter verbinden: Neue soziale Funktionen und Verbesserungen der Lebensqualität zielen darauf ab, eine engagiertere und kollaborativere Community zu fördern.

Saisonale Entwicklung: Abschied von Umbral-Engrammen

Ab Saison 20: Saison des Widerstands erfährt der saisonale Fortschritt eine bedeutende Transformation:

  • Saisonale Engramme ersetzen Umbral-Engramme: Diese Engramme können direkt beim Händler gelagert werden, was den Fokussierungsprozess vereinfacht und neben dem Engramm nur noch Glimmer erfordert.
  • Vereinfachte saisonale Währungen: Anstelle mehrerer Währungen erhalten die Spieler Schlüssel, um eine "finale Truhe" freizuschalten, die deutlich verbesserte Belohnungen bietet. Diese Verschiebung zielt darauf ab, regelmäßige Aktivitäts-Drops lohnender zu machen.
  • Einzigartigkeit und Kreativität: Saisons werden innovative Erlebnisse und Mechaniken priorisieren und sich von repetitiven Upgrade-Grinds entfernen. Saison 21 wird zum Beispiel nicht das traditionelle 3×7-Händler-Upgrade-Raster aufweisen.
  • Hüter-Ränge: Diese ersetzen das Namensschild "Season Pass Levels", das neben den Spielern angezeigt wird, und bieten eine aussagekräftigere Darstellung von Erfahrung und Leistung.

Crafting neu geschmiedet: Verbesserte Waffen im Mittelpunkt

Das Crafting wird grundlegend überarbeitet, um auf das Feedback der Spieler einzugehen und das System zu optimieren:

  • Weniger herstellbare Waffen: Zukünftige Saisons werden weniger herstellbare Waffen einführen, so dass man sich stärker auf jede einzelne Ergänzung konzentrieren kann.
  • Waffenverbesserung: Nicht herstellbare Waffen, beginnend mit Raid Adepts in Saison 21, werden schließlich "verbesserbar" sein. Dieser Prozess ermöglicht den Zugriff auf verbesserte Perks, Meisterwerk-Boni, Erinnerungsstücke und mehr.
  • Klarheit der roten Umrandung: Rote Umrandungen werden exklusiv für Waffen mit erhältlichen Mustern verwendet, wodurch ihr Wert und ihre Bedeutung sofort ersichtlich werden.
  • Garantierter Tiefblick: Ab Saison 21 können Spieler bestimmte herstellbare Waffen für garantierte Tiefblick-Drops anvisieren, was den Herstellungsprozess beschleunigt.

PvE-Kampf: Herausforderung und Machtskalierung annehmen

Bungie möchte mit einem zweigleisigen Ansatz wieder ein Gefühl der Herausforderung und Konsequenz in den PvE-Kampf einführen:

  • Reduzierte Fähigkeiten-Betriebszeit: Während die Stärke der Fähigkeiten unangetastet bleibt, wird die Betriebszeit reduziert, was die Spieler zwingt, strategischer mit ihren Fähigkeiten umzugehen. Widerstandsfähigkeit und bestimmte Kampfmods werden ebenfalls angepasst.
  • Skalierung der Machtobergrenze: Der Schwierigkeitsgrad der Kämpfer wird mit der Machtobergrenze in ausgewählten Aktivitäten skalieren, beginnend mit saisonalen Inhalten, Vanguard-Operationen und Neomuna-Patrouillen. Dieses System wird weiterentwickelt, wobei größere Änderungen für die Veröffentlichung von Final Shape geplant sind.
  • Experimente mit festem Schwierigkeitsgrad: Bungie plant, mit Inhalten mit festem Lichtlevel zu experimentieren, die einzigartige Herausforderungen und Belohnungen bieten.

Überarbeitung des Schmelztiegels: Neue Modi, Karten und Verbesserungen der Spielersuche

Der Schmelztiegel erhält eine dringend benötigte Auffrischung mit neuen Modi, wiederkehrenden Favoriten und bedeutenden Anpassungen der Spielersuche:

  • Neue und wiederkehrende Modi: Countdown (Search and Destroy) feiert sein Comeback zusammen mit einer neuen Variante, Countdown Rush. Meltdown kehrt in Saison 21 zurück, während in Saison 22 eine brandneue Vex-Netzwerkkarte erscheint. In Saison 23 kehrt Citadel zurück.
  • Checkmate Control: Dieser stark angepasste Sandbox-Modus legt den Schwerpunkt auf Waffenfertigkeiten und strategische Entscheidungen und passt Waffenschaden, Fähigkeiten-Betriebszeit und Munition an, um Präzision und Planung zu belohnen.
  • Überarbeitung der Spielersuche: Dynamische Fähigkeitsbereiche und Team-Balancing werden verfeinert, um fairere Matches zu gewährleisten und die Häufigkeit unausgewogener Lobbys zu reduzieren.
  • Umstrukturierung der Belohnungen: Sowohl der Schmelztiegel als auch die Prüfungen von Osiris werden einer Überarbeitung der Belohnungen unterzogen, während die Ranglistensysteme im kompetitiven Bereich Verbesserungen und einen schnelleren Fortschritt erfahren werden.

Wiederbelebte Aktivitäten: Exotics, Strikes und Rituale

Bungie haucht bestehenden Aktivitäten neues Leben ein und sorgt für ein fesselnderes und lohnenderes Erlebnis:

  • Rotation exotischer Missionen: Ab Saison 22 werden Presage, Vox Obscura und Operation: Schild des Seraph in einer wöchentlichen Rotation verfügbar sein. Klassische Missionen wie Whisper und Zero Hour sollen ebenfalls zurückkehren.
  • Strike-Auffrischung: See der Schatten und Der Waffenhändler werden komplett überarbeitet und auf den neuesten Stand moderner Strikes wie Die Lichtklinge und Übungsgelände gebracht. Umgekehrter Turm und Exodus-Crash werden einem Soft-Sunset unterzogen, wobei für die Zukunft Überarbeitungen geplant sind.
  • Battlegrounds als Nightfalls: Battlegrounds werden in die Nightfall-Playlist integriert, beginnend mit dem Mars Heist Battleground.
  • Neuausrichtung der Ritual-Playlist: Später im Jahr wird es eine umfassende Auffrischung der Ritual-Playlists geben, die sinnvollere Belohnungen und Inhalte bieten. Verlorene Sektoren werden nicht länger die Hauptquelle für neue exotische Rüstungen sein, diese Verantwortung wird auf die Kernrituale verlagert.

Verbindungen fördern: Soziale Funktionen und Fireteam-Finder

Bungie investiert in Funktionen, die die soziale Interaktion verbessern und es einfacher machen, mit anderen Hütern in Kontakt zu treten:

  • Empfehlungen: Dieses System ermöglicht es Spielern, andere für ihre Beiträge in Aktivitäten wie den Prüfungen von Osiris und Raids zu empfehlen und so eine positivere und unterstützendere Community zu fördern.
  • Hüter-Ränge: Sie dienen als Beweis für die Erfahrung und das Können eines Spielers und machen es einfacher, vertrauenswürdige und zuverlässige Personen zu identifizieren.
  • Verbesserungen des Textchats: Der Textchat wird von Opt-in zu Opt-out geändert, mit Verbesserungen bei der Moderation, Filterung und der Hinzufügung einer Sprache-zu-Text-Funktion.
  • Fireteam-Finder: Obwohl auf Saison 23 verschoben, wird der Fireteam-Finder als ein robustes System mit Schlüsselwörtern, Tags, granularer Kontrolle über die Fireteam-Zusammensetzung und der Möglichkeit, sich von überall im Spiel für Aktivitäten anzumelden, entwickelt.

Eine vielversprechende Zukunft

Bungies Roadmap für das Lightfall-Jahr zeigt das Engagement, die Kernsysteme von Destiny 2 wiederzubeleben und auf langjährige Wünsche der Community einzugehen. Mit dem Fokus auf herausfordernde Inhalte, lohnende Fortschritte und sinnvolle soziale Interaktion erscheint die Zukunft von Destiny 2 rosiger denn je.

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