Eine Reise durch die Schattenfeste
Die Schattenfeste, ein Reich, das in immerwährendes Zwielicht gehüllt ist, ist eine der rätselhaftesten Ebenen in Dungeons & Dragons. Ihre Ursprünge sind aus Fäden früherer Editionen gewoben und stützen sich auf die Ebene des Schattens, Ravenloft und Echos der Ebene der negativen Energie. Diese Verschmelzung kann zu widersprüchlichen Überlieferungen führen, wodurch die wahre Natur der Schattenfeste von der Edition und der Interpretation des Dungeon Masters abhängt.
Dieser Artikel befasst sich mit einer einzigartigen Perspektive auf die Schattenfeste und wendet sich von der stereotypen Darstellung von überwältigendem Bösen und Nekromantie ab. Stattdessen betrachtet er die Ebene als düstere Reflexion der Materiellen Ebene, ein starker Kontrast zur Lebendigkeit der Feywild. Ob Sie nun nach Inspiration für Ihre Kampagnen suchen oder einfach nur neugierig auf dieses schattenhafte Reich sind, wir laden Sie ein, in die Düsternis einzutauchen und die Geheimnisse darin zu entdecken.
1. Enthüllung der Schattenfeste
Geographie: Ein verblasstes Spiegelbild
Stellen Sie sich die Materielle Ebene vor, aber ihrer Farbe und Vitalität beraubt. Das ist die Essenz der Schattenfeste. Während sie die Materielle Ebene in ihrer grundlegenden Geographie widerspiegelt – Berge, Ozeane, Wälder, alle spiegeln ihre Gegenstücke wider – existiert sie in gedeckten Grautönen. Sonne, Mond und Sterne fehlen und werden durch ein alles durchdringendes, schwaches Licht ersetzt, das nur eine eingeschränkte Sicht ermöglicht. Ein ewiger Schleier aus Nebel und Dunst liegt schwer in der Luft und erstickt selbst die hellsten Lichtquellen.
Dieser Mangel an Lebendigkeit geht über die reine Ästhetik hinaus. Die Schattenfeste ist ein Ort des langsamen Verfalls, an dem Berge zu Hügeln erodieren und Flüsse stagnieren. Pflanzen kämpfen im schwachen Licht und auf dem kargen Boden ums Überleben, was zu verdrehten, blattlosen Wäldern führt. Tiere, die keine Nahrung finden, klammern sich verzweifelt ans Leben.
Portale der Schattenfeste: Tore der Verzweiflung
Der Übergang zwischen der Materiellen Ebene und der Schattenfeste erfolgt durch Portale, sowohl temporäre als auch permanente, natürlich vorkommende oder magisch induzierte. Diese Tore manifestieren sich nur an Orten, die nicht dem direkten Sonnenlicht ausgesetzt sind, und werden durch die Berührung der Sonne leicht aufgelöst.
Die Erschaffung eines Portals zur Schattenfeste, ob nun zufällig oder absichtlich, ist untrennbar mit dem Tod verbunden. Wenn eine beträchtliche Anzahl von Kreaturen an einem einzigen Ort umkommt, kann das kollektive Gewicht ihrer scheidenden Geister einen Riss zwischen den Ebenen aufreißen. Diese Risse sind unersättliche Konsumenten von Umgebungsmagie und schließen sich schnell wieder, wenn sie keine mystische Energie mehr erhalten.
Aufgrund des inhärenten Mangels an Magie in der Schattenfeste sind die Portale auf der Seite der Schattenfeste in der Regel kleiner und ermöglichen oft nur den Durchgang von der Materiellen Ebene aus. Wer sie betritt, muss dann einen anderen Ausweg finden oder ein Mittel entdecken, das Portal zu erweitern, in der Regel indem er es mit einem starken Schub magischer Energie versorgt.
Diese Portale, die mit bloßem Auge kaum zu erkennen sind, werden oft durch die Wahrnehmung ihrer magischen Aura entdeckt. Auf der Materiellen Ebene lauern sie oft in Schatten, so dass es für Unachtsame erschreckend einfach ist, in die Umarmung der Schattenfeste zu stolpern. Die Gebiete um die Portale herum werden zu seltsamen Anomalien – sie wimmeln von Bewohnern der Schattenfeste, die von der austretenden Energie auf der Seite der Schattenfeste angezogen werden, sind aber auf der Seite der Materiellen Ebene unheimlich leer, da die Energie abgezogen wird, um das Tor aufrechtzuerhalten.
Auswirkungen auf Reisende: Die Last der Verzweiflung
Die bedrückende Atmosphäre der Schattenfeste zehrt an der Psyche der Besucher. Apathie macht sich breit und lässt selbst die einfachsten Handlungen bedeutungslos erscheinen. Viele erliegen dieser Verzweiflung und verkümmern, weil sie den Willen zum Essen, Trinken oder gar zur Bewegung verlieren. Ihre Gestalt verblasst schließlich und verschmilzt mit dem allgegenwärtigen Nebel.
Diejenigen, die diesem Abstieg in die Verzweiflung widerstehen, sehen ihre mentale Stärke ständig auf die Probe gestellt. Pläne zu schmieden, die über das unmittelbare Überleben hinausgehen, wird zu einer gewaltigen Aufgabe. Das Reisen in Gruppen, der Eintritt mit einem klaren Ziel und der Einsatz von Schutzmagie können helfen, den heimtückischen Einfluss der Schattenfeste abzuwehren. Kreaturen, die in der Schattenfeste beheimatet sind, sind jedoch weitgehend immun gegen diese Effekte, obwohl ihr Leben weiterhin vom Kampf ums Überleben bestimmt wird.
Dungeon Masters können diese psychische Belastung durch Mechanismen wie die Angsttabelle im Dungeon Master’s Guide darstellen und sie je nach Kampagne erweitern. Alternativ kann das Rollenspiel des langsamen Abstiegs in Apathie und Hoffnungslosigkeit ein spürbares Gefühl der Angst erzeugen, wobei es wichtig ist, ein Gleichgewicht zu finden, um die Spieler nicht zu überfordern.
Flora und Fauna: Ein Kampf ums Überleben
Der nährstoffarme Boden der Schattenfeste macht das Leben für ihre Flora zu einem ständigen Kampf. Die Pflanzen, die überleben, ähneln denen in den rauesten Umgebungen der Materiellen Ebene, ihre Formen sind verdreht und bleich. Weite Flächen aus kahlem Fels, unterbrochen von gelegentlichen Flechten, dominieren die Landschaft.
Tiere sind ebenso rar, ihre Zahl ist durch den Nahrungsmangel dezimiert. Die meisten stammen von Kreaturen ab, die in der Schattenfeste gefangen waren, ihre Formen haben sich über Generationen hinweg verzogen. Einzigartige Kreaturen, wie Schattenhunde und Schattendrachen, durchstreifen die Ebene ebenfalls, entweder als Ergebnis magischer Experimente oder als Anpassung mächtiger Wesen an die magiearme Umgebung der Schattenfeste.
Domänen des Schreckens: Gefängnisse des Bösen
Innerhalb der Schattenfeste existieren Reiche, die mit keinem anderen vergleichbar sind: die Domänen des Schreckens. Diese Taschendimensionen dienen als Gefängnisse für Wesen von immensem Bösen, ihre Größe reicht von einem einzigen Gebäude bis hin zu weitläufigen Landschaften. Im Gegensatz zum Rest der Schattenfeste ähneln die Domänen des Schreckens oft der Materiellen Ebene, komplett mit funktionierenden Gesellschaften.
Jede Domäne wird von einem Dunklen Lord beherrscht, der in einem sorgfältig gestalteten Reich gefangen ist, das ihm unendliche psychische Qualen zufügen soll. Diese unglücklichen Seelen sind gezwungen, ihre größten Fehler für alle Ewigkeit wieder zu erleben. Das Betreten einer Domäne des Schreckens ist täuschend einfach und gelingt oft schon durch das Durchqueren eines ungewöhnlich dichten Nebelfelds. Das Verlassen hingegen kann eine unmögliche Aufgabe sein, ohne sich dem Herrscher der Domäne zu stellen und ihn zu besiegen.
Eine detailliertere Erkundung der Domänen des Schreckens bietet das Ravenloft-Kampagnensetting.
2. Sehenswürdigkeiten: Wahrzeichen des Schattens
Während die sich ständig verändernde Landschaft der Schattenfeste dauerhafte Siedlungen selten macht, halten sich einige Wahrzeichen. Diese Orte von Interesse bieten gleichermaßen Zuflucht, Gefahr und Möglichkeiten für Abenteuer.
Der Turm: Ein Leuchtfeuer der Antimagie
Stellen Sie sich eine Nadel aus Obsidian vor, unfassbar hoch und schlank, die das ewige Zwielicht der Schattenfeste durchdringt. Das ist der Turm, ein Ort, an dem Magie schwindet und stirbt. Das Land im Umkreis von einer Meile um den Turm ist von einem antimagischen Feld umgeben, während Zauber, die innerhalb der nächsten Meile gewirkt werden, einen Zauberplatz benötigen, der eine Stufe höher ist als normal.
Der wahre Zweck des Turms bleibt ein Rätsel. Seine oberen Bereiche verschwinden in der Dunkelheit und machen alle Versuche einer weltlichen Erkundung zunichte. Einige glauben, dass er ein Kanal ist, um Magie aus der Ebene abzusaugen, während andere von einem mächtigen Wesen flüstern, das in ihm gefangen ist. Unabhängig von seiner wahren Natur ist der Turm zu einem beliebten Treffpunkt für diejenigen geworden, die ihre Geschäfte frei von magischem Belauschen erledigen wollen.
Düsterstadt: Der Marktplatz der Schattenfeste
Düsterstadt ist ein Beweis für die Fähigkeit der Schattenfeste, eine andere Art von Leben zu fördern. Diese geschäftige Hafenstadt, eingebettet in einen natürlichen Hafen, dient als Drehscheibe für den Handel zwischen den Ebenen, ihre Bewohner werden von den Möglichkeiten angezogen, die die einzigartige Natur der Ebene bietet.
Düsterstadt ist spezialisiert auf seltene und gefährliche Waren, insbesondere solche mit einem nekrotischen Hintergrund. Zutaten für verbotene Rituale, starke Gifte und Artefakte des Todes finden alle ihren Weg auf die weitläufigen Märkte der Stadt. Über ihren illegalen Handel hinaus bietet Düsterstadt eine Vielzahl von Gasthäusern und Unterhaltungsmöglichkeiten, die auf die vielfältige Kundschaft zugeschnitten sind, die es in ihre schattenhaften Gassen zieht.
Obwohl Düsterstadt offiziell von Prinz Rolan, einem menschlichen Adligen, regiert wird, operiert die Stadt unter einem fadenscheinigen Schleier des Gesetzes. Die wahre Macht liegt in den Händen wohlhabender Kaufleute und ihrer privaten Vollstrecker. Menschen, Halblinge, Tieflings und Zwerge machen den Großteil der Bevölkerung der Stadt aus, mit einem beträchtlichen Kontingent von Shadar-Kai, die oft anwesend sind. Diejenigen, die eine Audienz bei der Rabenkönigin anstreben, beginnen ihre Reise oft in Düsterstadt, in der Hoffnung, eine Passage in ihr Reich zu ergattern.
Der Verlorene Fluss: Ein Strom der Seelen
Die Verbindung der Schattenfeste zum Tod manifestiert sich am deutlichsten im Verlorenen Fluss. Dieser ätherische Strom, der von jedem Winkel der Ebene aus sichtbar ist, erscheint in unregelmäßigen Abständen, ein wirbelnder, silberner Strom, der aus Seelen besteht, die ihre letzte Reise antreten.
Das Erscheinen des Verlorenen Flusses zieht Kreaturen aus allen Ebenen an. Einige kommen, um das Schauspiel zu beobachten, während andere versuchen, seine Macht zu nutzen. Shadar-Kai pflücken Seelen mit wertvollen Erinnerungen und liefern sie ihrer Königin aus. Dämonen versuchen, Seelen für ihre eigenen schändlichen Zwecke zu ergattern, während Teufel verzweifelten Seelen eine letzte Chance auf Erlösung bieten.
Denjenigen, die mutig genug sind, ihre Seele zu riskieren, bietet der Verlorene Fluss die Chance, das kollektive Wissen der Verstorbenen anzuzapfen. Die gewonnenen Informationen sind jedoch oft kryptisch und der Prozess ist mit Gefahren verbunden.
3. Bedeutende Fraktionen: Bewohner des Schattens
Während die Zivilisation in der Schattenfeste vergänglich ist, haben sich bestimmte Fraktionen ihre eigenen Nischen in der unversöhnlichen Landschaft der Ebene geschaffen.
Die Rabenkönigin und die Shadar-Kai: Sammler von Erinnerungen
Die Rabenkönigin, einst eine mächtige Elfenherrscherin, versuchte, das elfische Pantheon umzugestalten und den Weg zu ihrem göttlichen Reich Arvandor wieder zu öffnen. Sie versammelte ihre treuen Anhänger, die Shadar-Kai, und versuchte ein Ritual des Aufstiegs. Eifersüchtige Elfenzauberer griffen jedoch ein, verdarben das Ritual und zerstörten die physische Gestalt der Königin.
Doch ihre Essenz, zu stark, um ausgelöscht zu werden, verschmolz mit der Schattenfeste und wurde zur Rabenkönigin. Gefangen in diesem ätherischen Zustand, sehnt sie sich nach der Lebendigkeit ihres früheren Lebens. Unfähig, die Schattenfeste zu verlassen oder einen physischen Körper wiederzuerlangen, sucht sie Trost in den Erinnerungen und Emotionen anderer und hortet sie wie kostbare Schätze.
Ob dieses Streben von dem Wunsch angetrieben wird, ins Leben zurückzukehren, oder von den zerschmetterten Überresten ihres früheren Ichs, bleibt ein Rätsel. Unabhängig davon hat ihr unerbittliches Streben nach Wissen ihr eine der umfangreichsten Sammlungen im Multiversum beschert.
Die Shadar-Kai, die an ihre Königin gebunden sind, dienen ihr unermüdlich. Ihre Zeit in der Schattenfeste hat sie von wunderschönen Elfen in hagere Gestalten mit hohlen Augen und kalten Herzen verwandelt. Innerhalb der Schattenfeste bleiben sie distanziert und apathisch. Wenn sie sich jedoch über ihre Grenzen hinauswagen, gewinnen ihre Gestalten ihre frühere Schönheit zurück, obwohl ihre Haut eine beunruhigende Blässe behält. Diese Wiederherstellung scheint ihre Herzen etwas aufzutauen und macht sie zugänglicher für die Interaktion mit anderen Reisenden.
Eine der beunruhigendsten Eigenschaften der Shadar-Kai ist ihre einzigartige Beziehung zum Tod. Ihre Seelen, die an die Rabenkönigin gebunden sind, kehren nach dem Tod zu ihr zurück. Sie erschafft ihnen dann neue Körper und setzt so ihren endlosen Kreislauf der Knechtschaft fort.
Da die Rabenkönigin keine physische Gestalt besitzt, ist sie auf ihre Agenten angewiesen, um Wissen zu sammeln. Sie sieht durch die Augen von Raben und entsendet ihre Shadar-Kai, um Ereignisse von Interesse zu untersuchen. Sie sammeln Informationen, sammeln Schmuckstücke und fangen sogar Seelen ein, um die ständig wachsende Sammlung der Rabenkönigin zu erweitern.
Sie handelt auch mit Sterblichen und tauscht kryptische Träume und Omen gegen ihre Erinnerungen ein. Einige schließen sogar Pakte mit ihr und werden zu Hexenmeistern in ihren Diensten, wodurch sie ihren Einfluss auf die Materielle Ebene ausdehnen.
Tief in der Schattenfeste liegt die Festung der Erinnerungen, die Festung der Rabenkönigin. In ihren Mauern bewahrt sie ihre riesige Sammlung auf, wobei jeder Gegenstand mit einer starken Erinnerung oder Emotion verbunden ist. Die Seelen, die sie abgefangen hat, residieren hier, ihre Erfahrungen werden langsam von ihrem Wesen absorbiert.
Der Besuch der Festung ist eine verwirrende Erfahrung. Die Rabenkönigin testet Besucher, indem sie Illusionen basierend auf ihren Erinnerungen konstruiert und ihre Reaktionen beobachtet. Diejenigen, die sich als würdig erweisen, können eine Audienz und einen Segen erhalten, oft in Form von Wissen, das sie aus ihren riesigen Archiven gewonnen hat.
Die Festung selbst ist zwar beeindruckend, aber sie ist nur das Herzstück einer stark befestigten Zitadelle, die von den stets wachsamen Shadar-Kai bewacht wird. Diejenigen, die sich mit feindseligen Absichten nähern, werden schnell und gnadenlos vernichtet. Diejenigen, die in gutem Glauben um eine Audienz bitten, werden jedoch mit Respekt behandelt und ihnen wird Gastfreundschaft gewährt, während sie sich auf die Prüfungen vorbereiten, die in ihrem Inneren auf sie warten.
Die Sammlung der Rabenkönigin hat ihr Feinde eingebracht. Vecna, der Flüsternde Tyrann, begehrt ihre Bibliothek und schickt seine Anhänger auf häufige Raubzüge. Orcus, Dämonenprinz des Untodes, beneidet sie um ihre Fähigkeit, Seelen zu manipulieren. Diese Bedrohungen sorgen dafür, dass die Shadar-Kai stets wachsam bleiben und ihr Misstrauen gegenüber den Untoten absolut ist.
Die Vistani: Nomaden der Schattenfeste
Es ist wichtig anzuerkennen, dass die Vistani, wie sie in der 5. Edition dargestellt werden, auf schädlichen Stereotypen des Roma-Volkes basieren. Berücksichtigen Sie dies sorgfältig, bevor Sie sie in Ihre Spiele einbauen, und führen Sie offene Diskussionen mit Ihren Spielern, um ein respektvolles und integratives Spielerlebnis zu gewährleisten.
Während die Shadar-Kai den größten Einfluss in der Schattenfeste haben mögen, werden Abenteurer eher bei den Vistani Verbündete finden. Dieses Nomadenvolk wandert durch die Ebene mit einer unheimlichen Fähigkeit, sich in ihrer wechselhaften Landschaft zurechtzufinden, und durchquert sogar die Domänen des Schreckens mit überraschender Leichtigkeit. Im Gegensatz zu anderen Bewohnern scheinen sie immun gegen den melancholischen Einfluss der Schattenfeste zu sein.
Die Vistani reisen in eng verbundenen Gruppen, ihre farbenfrohen Wagen und ihre lebhafte Musik bilden einen starken Kontrast zu der sie umgebenden Düsternis. Ihre Lager sind ein Bienenstock der Betriebsamkeit, in dem geschickte Handwerker Metallarbeiten, Kleidung, Schmuck und Töpferwaren herstellen. Andere verkaufen Waren, die sie auf ihren Reisen gesammelt haben, von banalen Schmuckstücken bis hin zu mächtigen magischen Gegenständen. Sogar mächtige Magier besuchen die Lager der Vistani, in der Hoffnung, einen verborgenen Schatz zu finden.
Vistani-Familien sind komplexe Netzwerke von Heiraten, sowohl innerhalb als auch außerhalb ihrer Kultur. Dies führt zu einer vielfältigen Abstammung, wobei viele Vistani ein latentes magisches Erbe besitzen. Die meisten Gruppen verfügen über mindestens ein paar Mitglieder mit magischen Fähigkeiten, die sich oft auf Weissagung und die Manipulation des Schicksals konzentrieren und nicht auf die auffälligeren Formen der Magie, die von Zauberern und Hexenmeistern praktiziert werden.
Zwischen den Vistani und den sesshaften Bewohnern der Schattenfeste herrscht tiefes Misstrauen. Sie meiden Städte und ziehen die Freiheit der offenen Straße vor. Dieses Misstrauen erstreckt sich auch auf Außenstehende, einschließlich Abenteurer. Diejenigen, die ihr Vertrauen gewinnen, finden in den Vistani jedoch oft mächtige Verbündete. Sie können Abenteurern sogar erlauben, mit ihnen zu reisen, und bieten ihnen so sicheres Geleit durch die tückische Landschaft der Schattenfeste.