Warhammer 40.000: Darktide Ogryn-Leitfaden: Meistert die Schädelbrecher-Klasse und erobert Tertium

Ogryn 101: Dein umfassender Guide zum Schädelbrechen (Aktualisiert am 14.03.2023)

Dieser Guide ist die Krönung monatelanger Erfahrung und Tests mit dem Ogryn auf den gnadenlosen Straßen von Tertium. Wir haben uns unzähligen Verdammnis-Missionen gestellt, sowohl im Chaos öffentlicher Lobbys als auch in koordinierten Angriffsteams, um euch die aktuellsten Informationen rund um den Ogryn zu liefern.

Obwohl dieser Guide meine persönlichen Erfahrungen und die unschätzbaren Erkenntnisse der leidenschaftlichen Ogryn Schädelbrecher Discord-Community widerspiegelt, solltet ihr stets im Hinterkopf behalten, dass Experimentierfreude und das Finden eures eigenen Spielstils der Schlüssel zum Überleben in den Schrecken der Makropole sind.

Dieser Guide soll angehenden Schädelbrechern einen klaren und prägnanten Einstieg ermöglichen, aber wir werden auch in die Feinheiten von Waffenschadenszahlen, optimalen Segnungen und fortgeschrittener Synergie von Talenten eintauchen. Für diejenigen, die nach noch tiefgründigerem Wissen dürsten, empfehle ich dringend, sich den lebhaften Diskussionen im Ogryn Schädelbrecher Discord-Kanal auf dem offiziellen Darktide Discord-Server anzuschließen.

Aber jetzt genug der Vorrede, lasst uns loslegen!

Bild eines Ogryn, der in die Schlacht stürmt

1. Talente: Entfessle deine innere Bestie

Grundtalente: Das Herzstück deines Arsenals

  • Wilder Ansturm: Diese vielseitige Fähigkeit ist das A und O eines jeden guten Ogryn. Nutze sie, um mit ihrer starken Massenkontrolle den Kampf zu lenken, einen Weg zu gefällten Teamkameraden zu bahnen, aus brenzligen Situationen zu entkommen oder sogar einen kurzen Geschwindigkeitsschub zu erhalten, um Missionsziele zu erreichen. Die Möglichkeiten sind so vielfältig wie deine Fantasie.
  • Große Kiste voller Aua: Lass dich vom Namen nicht täuschen, diese "Granate" ist ein Präzisionsinstrument der Zerstörung. Obwohl in der Anzahl begrenzt, ist sie von unschätzbarem Wert, um hochrangige Ziele wie Scharfschützen und Mutanten auszuschalten.
  • Exzessive Gewalt: Dieses Talent ist ein Eckpfeiler der Macht des Ogryn und ermöglicht es dir, Feinde mit normalen Angriffen ins Wanken zu bringen. Bahne dir mit Leichtigkeit einen Weg durch Horden und lass selbst Elitegegner taumeln, wodurch du eine beispiellose Kontrolle über das Schlachtfeld erlangst.
  • Dicke Haut: Dieses Talent gewährt immense Widerstandsfähigkeit und stärkt sowohl deine Zähigkeit als auch deine Gesundheit. Kombiniere dies mit der natürlichen Zähigkeitsregeneration des Ogryn und seinem riesigen Gesundheitsvorrat, und du wirst zu einer nahezu unaufhaltsamen Naturgewalt.
  • Loyaler Beschützer: Dieses Talent stellt sicher, dass du erfolgreich bist, wenn du dich in den Kampf stürzt, um einen gefallenen Kameraden zu retten. Garantierte Wiederbelebungen und Rettungen sind entscheidend für den Teamerfolg, da ein vollständiger Trupp weitaus effektiver ist als einer, dem Mitglieder fehlen.
  • Eingeschüchternde Präsenz: Obwohl kein Gamechanger, bietet dieses Talent dir und deinem Team einen willkommenen Schadensschub. Jedes bisschen zählt, und diese zusätzlichen 10% Schaden können oft den Unterschied zwischen Sieg und Untergang in der Horde bedeuten.

Stufentalente: Verfeinere deinen Spielstil

Stufe 5: Zähigkeit ist der Schlüssel

  • Dreh- und Angelpunkt: Dieses mächtige Talent ermöglicht eine schnelle Zähigkeitsregeneration zwischen Feuergefechten und sogar im Nahkampf, wenn man sich kurzzeitig zurückzieht. Es harmoniert hervorragend mit "Turmhohe Präsenz" und Zähigkeitsregenerations-Kuriositäten, was dich zu einer nahezu unzerstörbaren Muskelwand macht.
  • Hau drauf!: Ideal für Waffen mit nach unten gerichteten schweren Angriffen, bietet dieses Talent aktive Zähigkeitsregeneration mit jedem erfolgreichen Treffer. Dies ist perfekt, um deine Verteidigung aufrechtzuerhalten, wenn du von deinem Team getrennt oder unter Beschuss von Fernkämpfern stehst.
  • Angriff ist die beste Verteidigung: Ähnlich wie "Hau drauf!" bietet dieses Talent aktive Zähigkeitsregeneration, konzentriert sich aber darauf, mehrere Feinde zu treffen. Dies macht es ideal für die Hordenbeseitigung, insbesondere mit Waffen wie dem Mk VI Messer, die schwere Angriffe bevorzugen.

Stufe 10: Verstärkung deiner Stärken

  • Schwergewicht: Dies ist derzeit die erste Wahl und bietet einen erheblichen Schadensschub sowohl für Nah- als auch für Fernkampfangriffe. Dies führt zu erhöhtem Schaden und besserer Überlebensfähigkeit selbst gegen die furchterregendsten Feinde.
  • Bomben frei!: Dieses Talent verwandelt deine Granaten in verheerende Werkzeuge zur Bereichsverteidigung, die in der Lage sind, Horden zu kontrollieren und Bossen erheblichen Schaden zuzufügen. Seine Effektivität hängt jedoch von deiner Fähigkeit ab, konsequent Granaten zu finden.
  • Blut & Donner: Auch wenn der Blutungsschaden nicht signifikant erscheint, ermöglicht dir dieses Talent in Kombination mit "Blutdurst" eine unglaublich hohe Schadensresistenz. Dies kann in den richtigen Händen ein mächtiges Werkzeug sein.

Stufe 15: Unterstützung deines Teams

  • Turmhohe Präsenz: Dies ist eine ausgezeichnete Wahl, und das nicht nur wegen ihrer Synergie mit "Dreh- und Angelpunkt". Die Erweiterung deines Kohärenzradius bietet deinem gesamten Team erhebliche Vorteile, von erhöhter Zähigkeitsregeneration bis hin zu Bonusschaden gegen Elitegegner.
  • Anführen der Attacke: Obwohl situativ nützlich, ist der Einfluss dieses Talents im Vergleich zu den anderen Optionen in dieser Stufe oft vernachlässigbar.
  • Stierkämpfer: Dieses Talent glänzt auf höheren Schwierigkeitsgraden, wo Elitegegner häufiger vorkommen. Die konstanten teamweiten Vorteile von "Turmhohe Präsenz" machen es jedoch für die meisten Spieler zur attraktiveren Wahl.

Stufe 20: Dem Ansturm standhalten

  • Blutdurst: Dieses Talent harmoniert mit "Blut & Donner" und gewährt eine erhebliche Schadensreduktion basierend auf blutenden Feinden. Es wird am besten mit Waffen eingesetzt, die schwere Angriffe bevorzugen oder eine starke Massenkontrolle bieten, um die maximale Wirksamkeit zu gewährleisten.
  • Hart wie Stahl: Dies ist eine ausgezeichnete Wahl für kritische Situationen und gewährt einen massiven Schadensresistenz-Boost, wenn du kampfunfähige Teamkameraden wiederbelebst oder unterstützt. Betrachte es als eine Versicherung für den Fall, dass die Dinge unweigerlich schief gehen.
  • Hartnäckig: Mit den jüngsten Buffs für Zähigkeitsregenerations-Kuriositäten ist dieses Talent zu einer praktikablen Option geworden. 25% Gesundheit zu erhalten, wenn man die gesamte Zähigkeit verliert, kann lebensrettend sein, insbesondere in Kombination mit gesundheitsorientierten Kuriositäten.

Stufe 25: Maximierung des Schadensausstoßes

  • Abrechnung: Während der 20%ige Schadensbonus verlockend ist, macht es seine unzuverlässige Aktivierung schwierig, ihn in einem Spiel, das so stark von Schadenszahlen abhängig ist wie Darktide, effektiv zu nutzen.
  • Schlag sie nieder und mach sie fertig!: Dies ist derzeit eine starke Wahl für jede Waffe. Das angeborene Taumeln des Ogryn ermöglicht eine schnelle Aufladung, die du dann mit verheerenden schweren Angriffen entfesseln kannst.
  • Wütender Stier: Dieses Talent bietet einen Schadensschub für jeden weiteren Nahkampftreffer nach dem ersten, der mit der Anzahl der getroffenen Feinde skaliert. Obwohl situativ mächtig, macht es seine Inkonsistenz weniger attraktiv als "Schlag sie nieder".

Stufe 30: Entfessle deine endgültige Form

  • Stiergemetzel: Dieses Talent ist derzeit unterdurchschnittlich. Die kurze Blutungsdauer macht es selbst in speziellen Blutungsbuilds ineffektiv.
  • Unaufhaltsam: Dieses Talent bietet eine willkommene Verbesserung deines Wilden Ansturms, erhöht seine Distanz und ermöglicht es dir, mehrere feindliche Ogryns niederzuschlagen. Dies ist von unschätzbarem Wert, um sich neu zu positionieren, Luft zu verschaffen oder gefallene Teamkameraden zu erreichen.
  • Unerbittliche Gewalt: Dies ist eine weitere ausgezeichnete Wahl. Die Zähigkeit, die du nach Abschluss deines Wilden Ansturms erhältst, erhöht deine Überlebensfähigkeit und ermöglicht aggressive Spielzüge, insbesondere beim Durchbrechen feindlicher Linien.

Bild, das einen typischen Ogryn Verdammnis-Build zeigt

2. Waffen: Werkzeuge des Handwerks

Nahkampf: Geh auf Tuchfühlung

  • Prügel Mk I Prügel: Ein solider Allrounder, der Prügel zeichnet sich gegen Rüstungen und Einzelziele aus und kann sich gleichzeitig gegen Horden behaupten. Sein nach unten gerichteter schwerer Angriff passt gut zu "Hau drauf!", und seine Auswahl an Vorteilen und Segnungen ermöglicht Spezialisierung.

    Gewünschte Vorteile: Flak, Ungepanzert, Panzer, Befallen

    Gewünschte Segnungen: Selbstbewusster Schlag, Momentum, Schädelbrecher, Stoß, Schwinger

  • Achlys Mk I Energiehammer: Liebevoll "Paul" von der Community genannt, ist der Energiehammer eine weitere hervorragende Allzweckwaffe. Seine aktivierten Angriffe bieten eine der besten Massenkontrollen im Spiel, was ihn zu einer wertvollen Bereicherung für jedes Team macht.

    Gewünschte Vorteile: Flak, Ungepanzert, Panzer, Befallen, Wahnsinnig

    Gewünschte Segnungen: Selbstbewusster Schlag, Schädelbrecher

    Vermeiden: Donnerschlag – Diese Segnung zerstreut Feinde, was es schwieriger macht, sie zu töten, und dich möglicherweise flankieren lässt.

  • Hirnschläger Mk III Latrinenschaufel: Lass dich von ihrem bescheidenen Aussehen nicht täuschen, die Schaufel verfügt über ein intuitives Moveset und exzellenten Rüstungsschaden. Ihr nach unten gerichteter schwerer Angriff harmoniert gut mit "Hau drauf!", aber ihre Hordenräumung leidet unter einer harten Begrenzung der pro Schwung getroffenen Feinde.

    Gewünschte Vorteile: Flak, Ungepanzert, Panzer, Befallen, Wahnsinnig

    Gewünschte Segnungen: Stoß, Selbstbewusster Schlag, Schädelbrecher

  • Bullenschlächter Mk III Fleischerbeil: Der derzeitige König der Ogryn-Nahkampfwaffen, das Fleischerbeil, metzelt sich mit unübertroffener Effizienz durch Horden und nicht gepanzerte Elitegegner. Sein Spezialangriff bietet wertvolles Taumeln gegen gefährliche Feinde, was ihn zu einer erstklassigen Wahl macht.

    Gewünschte Vorteile: Flak, Ungepanzert, (Befallen)

    Gewünschte Segnungen: Schlächter, Selbstbewusster Schlag, Momentum

  • Krourk Mk VI Hackmesser: Dieses Messer zeichnet sich durch horizontale schwere Schwünge aus, die vom angeborenen Bonusschaden des Ogryn für schwere Angriffe profitieren. Es harmoniert gut mit Blutungsbuilds und Talenten wie "Blut & Donner" und "Angriff ist die beste Verteidigung".

    Gewünschte Vorteile: Flak, Ungepanzert, Befallen

    Gewünschte Segnungen: Schlächter, Momentum, Selbstbewusster Schlag, Stoß

  • Krourk Mk IV Hackmesser: Dieses Messer konzentriert sich auf schnelle Einzelzieltreffer, bleibt aber aufgrund seines unpraktischen Movesets, der fehlenden Rüstungsdurchdringung und des vergleichsweise geringen Schadens zurück. Es ist am besten unangetastet, bis es dringend benötigte Verbesserungen erhält.

    Gewünschte Vorteile: Flak, Ungepanzert, Befallen

    Gewünschte Segnungen: Schlächter, Selbstbewusster Schlag

  • Orox Mk II Kriegshammer & Mk II Plattenschild: Derzeit die schlechteste Nahkampfoption für den Ogryn, leidet der Schild unter einem miserablen Schadensausstoß. Das Blocken von Fernkampfangriffen ist zwar hilfreich, rechtfertigt aber nicht den erheblichen Schadenseinbußen, insbesondere angesichts der anderen Mängel des Schildes.

    Gewünschte Vorteile: Flak, Ungepanzert, Befallen

    Gewünschte Segnungen: Schädelbrecher, Selbstbewusster Schlag

Fernkampf: Das Gesetz aufstellen

  • Bumm Mk III Granatenfausthandschuh: Dieses Kraftpaket ist einer der besten Elite- und Spezialgegner-Killer im Spiel und in der Lage, mit dem richtigen Build viele vorrangige Ziele mit einem oder zwei Schüssen auszuschalten. Seine Fern- und Nahkampfangriffe bieten eine hervorragende Massenkontrolle, was ihn zu einer vielseitigen Wahl macht.

    Gewünschte Vorteile: Wahnsinnig, Flak, (Panzer)

    Gewünschte Segnungen: Zerschmetternder Einschlag, Ruhmjäger, Feuer frei!

  • Feindzerfetzer Mk II Aufreißkanone: Dieses Nahkampfbiest verschlingt Munition, teilt aber im Gegenzug unglaublichen Schaden aus. Es zeichnet sich dadurch aus, dass es dicht gedrängte Feinde auslöscht, was es zu einer perfekten Ergänzung für jede Nahkampfwaffe macht.

    Gewünschte Vorteile: Ungepanzert, Flak, Wahnsinnig

    Gewünschte Segnungen: Feuer frei!, Dosenöffner

  • Feindzerfetzer Mk V Aufreißkanone: Diese Variante tauscht etwas Nahkampfschaden gegen erhöhte Feuerrate und Reichweite ein. Obwohl sie im Nahkampf weniger effektiv ist, zeichnet sie sich dadurch aus, dass sie Spezialgegner und Elitegegner aus der Ferne ausschalten kann.

    Gewünschte Vorteile: Ungepanzert, Flak, Wahnsinnig

    Gewünschte Segnungen: Feuer frei!, Dosenöffner

  • Feindzerfetzer Mk VI Aufreißkanone: Diese vermeintliche Mittelstreckenoption greift in der Praxis zu kurz. Ihr Zwei-Schuss-Modus spart nicht wie beabsichtigt Munition, und ihre Gesamtleistung verblasst im Vergleich zu den Mk II- und Mk V-Varianten.

    Gewünschte Vorteile: Ungepanzert, Flak, Wahnsinnig

    Gewünschte Segnungen: Feuer frei!, Dosenöffner

  • Krourk Mk V Doppelläufiges schweres Maschinengewehr: Diese zuverlässige Waffe verfügt über ein riesiges Magazin und Munitionsreserven, sodass du immer bereit bist, Unterdrückungsfeuer zu legen. Sie ist gegen die meisten Feinde sehr effektiv und glänzt in Teams, denen die Munitionsregeneration eines Veteranen fehlt.

    Gewünschte Vorteile: Ungepanzert, Flak, (Krit)

    Gewünschte Segnungen: Feuer frei!, Bezauberndes Nachladen

  • Lorenz Mk V Donnerbüchse: Diese Schrotflinte bietet eine beispiellose Massenkontrolle und zeichnet sich im Nahkampf aus. Ihre hohe Streuung und ihr Spalten machen sie ideal für die Kontrolle von Engpässen und die Auslöschung geballter Feinde.

    Gewünschte Vorteile: Ungepanzert, Flak, Wahnsinnig

    Gewünschte Segnungen: Feuer frei!, Ausgedehnt, Laufen & Schießen

  • Lorenz Mk VI Rumpelbüchse: Dieser Granatwerfer ist ein solider Allrounder und bietet ordentliche Reichweite, Panzerabwehrfähigkeiten und Massenkontrolle. Seine Abhängigkeit von der Munitionsregeneration eines Veteranen und sein etwas mangelnder Schadensausstoß machen ihn jedoch weniger attraktiv als andere Optionen.

    Gewünschte Vorteile: Ungepanzert, Flak

    Gewünschte Segnungen: Haftladung, Zerschmetternder Einschlag, Feuer frei!

Derzeit bekannte Waffenfehler (Verwendung auf eigene Gefahr):

  • Dosenöffner: Wirkt sich derzeit auf alle Schüsse aus, nicht nur auf den Spezialangriff, was ihn unglaublich mächtig macht.
  • Schießwut (Stufe 3): Bietet deutlich mehr Schaden als angegeben und stapelt sich, was ihn bei Aufreißkanonen verheerend macht.
  • Schwinger: Gewährt keine Zähigkeit beim Töten, was die Überlebensfähigkeit des Prügel auf höheren Schwierigkeitsgraden beeinträchtigt.
  • Ziel anvisieren: Wirkt sich nicht auf den Spezialangriff des Granatenfausthandschuhs aus.

3. Die Rolle des Ogryn: Der unzerbrechliche Schild des Teams

Der Ogryn ist ein vielseitiges Kraftpaket, das mit jeder Bedrohung fertig werden kann. Du bist der Anker des Teams, ein Sammelpunkt für deine Verbündeten und eine Naturgewalt, mit der man auf dem Schlachtfeld rechnen muss.

Nimm deine Rolle als Beschützer an und nutze deine Stärke und Widerstandsfähigkeit, um dein Team vor Schaden zu bewahren. Deine bloße Anwesenheit kann ihren Mut stärken und das Blatt im Kampf wenden.

Denke daran, dass selbst der mächtigste Ogryn Schwächen hat, auch wenn er unglaublich widerstandsfähig ist. Hüte dich vor Fernkämpfern und Gegnern, die dich kampfunfähig machen können, und nutze Deckung und dein Fernkampfarsenal, um ihre Bedrohung zu minimieren.

Meistere deine Rolle, und du wirst zu einem unschätzbaren Gewinn für jedes Team, indem du deine Feinde zermalmst und den Sieg für den Imperator sicherst!

Links und Referenzen:

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