Finde deinen Weg durch Appalachia: Der ultimative Fallout 76 Quest-Leitfaden
Seid gegrüßt, werte Bewohner von Vault 76! Dies ist eine neue und verbesserte Version meines ursprünglichen Fallout 76 Optimale Chronologische Quest-Reihenfolge Leitfadens, den ich vor meiner vorübergehenden Pause vom Spiel erstellt habe. Ich plane, diesen Leitfaden regelmäßig zu aktualisieren und schließlich alle Quests einzubeziehen, die derzeit im Spiel verfügbar sind. Wenn ihr Beschwerden oder Vorschläge habt, lasst bitte unten einen Kommentar da.
Allgemeine Ratschläge für neue Spieler
- Events und Herausforderungen: Verschiedene wiederholbare Events oder tägliche Herausforderungen können ausgelöst werden, wenn ihr ein Gebiet betretet. Nehmt ruhig daran teil, da sie EP, Beute und Punkte für die Bestenliste bieten.
- Schnelles Aufleveln: Erhöht eure Intelligenz so weit wie möglich (jeder Punkt gewährt +2,072 % EP). Der Beitritt zu einem lockeren Team bietet bis zu +4 Intelligenz. Das "Inspirierend"-Extra unter Charisma kann euch auf Rang 3 +15 % EP gewähren.
- Bauplanung: Nutzt Ressourcen wie NukesDragons, um euren Build zu planen und mit verschiedenen Kombinationen von Extra-Karten zu experimentieren. Scheut euch nicht, frühzeitig zu experimentieren, da ihr eure Extras ab Stufe 20 komplett neu verteilen könnt. Bauanleitungen findet ihr bei YouTubern wie AngryTurtle.
- Flexibilität der Extras: Wenn ihr im Level aufsteigt, könnt ihr Extras aus jeder Kategorie wählen, unabhängig davon, welches Attribut ihr gerade verbessert habt. Ihr könnt zum Beispiel Ausdauer verbessern, aber trotzdem ein Extra für Wahrnehmung wählen.
- Powerrüstung-HUD: Wenn ihr das Powerrüstung-HUD als störend empfindet, könnt ihr es im Einstellungsmenü deaktivieren.
- Tägliche und wöchentliche Herausforderungen: Das Pausenmenü enthält tägliche und wöchentliche Herausforderungen, die Punkte für eure Saisonpass-Stufe gewähren. Macht euch zu Beginn nicht zu viele Gedanken darüber; konzentriert euch auf diejenigen, die keine großen Umwege erfordern. Sie effizient abzuschließen wird später im Spiel einfacher.
- Umgang mit Quest-Überlastung: Wenn euer Bildschirm mit Quests überladen ist, könnt ihr unwichtige deaktivieren, indem ihr im Pip-Boy zum Reiter "Daten" geht und die Auswahl aufhebt.
- Zusätzliche Tipps: Weitere hilfreiche Ratschläge findet ihr in diesen Reddit-Posts:
- Wichtige Tipps für neue Spieler von u/Descendent1784
- Spieltipps für alle, die sie brauchen von u/snsnn123
Haftungsausschluss
Dieser Leitfaden empfiehlt eine Quest-Reihenfolge für volle Immersion, anstatt zum Endgame zu hetzen. Die optimale Quest-Reihenfolge in Fallout 76 hängt von den Vorlieben und Zielen des Spielers ab. Es gibt keine allgemeingültige "richtige" Reihenfolge, da einige es vorziehen, zuerst die Hauptgeschichte abzuschließen, während andere Erkundung und Nebenquests priorisieren. Dies ist nur ein Ansatz.
Weicht ruhig von der Reihenfolge ab. Wenn ihr auf der Karte auf ein interessantes Event stoßt oder an anderen Aktivitäten teilnehmen möchtet, zögert nicht. Ihr könnt jederzeit später zu den Quests zurückkehren.
Kapitel 1: Der Wald (Kartenübersicht)
1. Die Responder I
- Tag der Rückeroberung:
- (Optional) Werft, bevor ihr Vault 76 verlasst, das Logbuch der Aufsichtsperson: Vault 76 vom Terminal im Büro der Aufsichtsperson aus.
- Verirrte Seelen:
- Schaut euch die Neuankömmlinge vor Vault 76 an.
- (Optional) Untersucht die abgelegene Hütte auf eurem Weg zum Wayward.
- Jäger zu vermieten (Teil 1/3):
- Tipp: Platziert euer Lager in der Nähe von Wayward und dem Lager der Aufsichtsperson. Vergesst nicht, das Logbuch der Aufsichtsperson: C.A.M.P. mitzunehmen.
- Bevor ihr euch zum "Relaisturm EM-B1-27" begebt, schließt "Erster Kontakt" ab und besucht Flatwoods.
- Erster Kontakt:
- Sammelt das Logbuch der Aufsichtsperson: Flatwoods ein.
- Durstlöscher & Nachschlag:
- (Optional) Nehmt am Event "Fruchtbarer Boden" teil.
- Info: Dieses Event wird möglicherweise nicht auf einem öffentlichen Server aktiviert, da es eine Abklingzeit von 2 Stunden hat.
- Holt und hört euch das Tagebuch der Aufsichtsperson, Eintrag 1 im Vault-Tec Agricultural Research Center an.
- (Optional) Findet alle Holoband-Geschichten von Überlebenden in Flatwoods.
- (Optional) Nehmt am Event "Fruchtbarer Boden" teil.
- Jäger zu vermieten (Teil 2/3 & 3/3):
- Begebt euch zum "Relaisturm EM-B1-27" und beendet die Quest.
- Kehrt zu Vault 76 zurück und schließt den Rest der Quest ab.
- (Optional) Schließt "Finde Jangles" auf dem "Tyler County Fairgrounds" ab, wenn ihr diesen Ort erreicht.
2. Die freien Radikale
- Gemeinsam stark (Teil 1/2):
- (Optional) Baut Kohle in der Gauley Mine ab.
- Der Spur der Aufsichtsperson folgen:
- Begebt euch nach Sutton, um das Tagebuch der Aufsichtsperson, Eintrag 2 zu finden.
- Folgt von Sutton aus der Straße nach Summersville.
- (Optional) Schließt "Findet Musikboxen, um die Musik nach Summersville zurückzubringen" ab.
- Gemeinsam stark (Teil 2/2):
3. Cranes Schatz
- Der schwer fassbare Crane:
- Die Neuankömmlinge (Teil 1/4):
- Hört euch vorerst nur die Durchsage an. Wir werden später auf diese Quest zurückkommen.
4. Die Responder II
- Endgültiger Aufbruch:
- Die Autobahn nach Norden führt euch zum Flughafen Morgantown.
- (Optional) Erkundet unterwegs den Rangierbahnhof Morgantown und findet die Versorgungskisten der Responder.
- Findet das Logbuch der Aufsichtsperson: Morgantown im Flughafen Morgantown.
- Responder-Training:
- Meldet euch für das fortgeschrittene Responder-Training an.
- Vorläufige Pläne:
- Tipp: Ihr könnt euer C.A.M.P. in die Nähe verlegen, um einen Generator zu bauen.
- Sicheres Arbeiten:
- (Optional) Nehmt am Event "Kollisionskurs" an der östlichen Landezone des Flughafens Morgantown teil.
5. Morgantown
- Morgantown erkunden:
- Begebt euch nach Süden nach Morgantown.
- Findet das Tagebuch der Aufsichtsperson, Eintrag 3 in der Morgantown High School.
- Findet das Tagebuch der Aufsichtsperson, Eintrag 4 in der Vault-Tec University.
- Findet das "Partyplakat" am Bahnhof oder an Wänden rund um die Vault-Tec University und besucht die Studentenverbindungsparty.
- Sternhagelvoll von Nukashine:
- Info: Diese Quest erfordert eine Nuka-Cola Quantum, die ihr möglicherweise noch nicht habt. Die Quest markiert einen Fundort für Nuka-Cola Quantum auf der Karte, der jedoch weit entfernt ist. Ihr könnt entweder mit den Lagern anderer Spieler oder in der Nähe von Events schnell dorthin reisen oder diese Quest auf später verschieben.
- Das Abschließen dieser Quest schaltet die folgenden wiederholbaren Tagesquests frei, die nach Abschluss verschiedene Getränkerezepte freischalten:
- Beschwipster Geschmackstest
- Sternhagelvoll von Alkohol
Kapitel 2: Das Toxic Valley (Kartenübersicht)
1. Der Bürgermeister
- WGRF Grafton Radio:
- Stellt das WGRF Grafton Radio ein.
- Grafton und Clarksburg:
- Begebt euch nach Grafton und findet das Logbuch der Aufsichtsperson: Grafton.
- Sprecht mit dem Bürgermeister von Grafton.
- Geht nach Clarksburg und begebt euch zum Clarksburg Shooting Club.
- Amt für Tourismus (Teil 1/4):
- Wavy Willards Wasserpark:
- Nehmt vom Clarksburg Shooting Club aus die Straße nach Nordwesten zum "Wavy Willards Wasserpark".
- Amt für Tourismus (Teil 2/4):
- Kontaktiert Miss Annie.
- Kalter Fall (Teil 1/2):
- Info: Diese Quest erfordert einige Hin- und Rückreisen. Ihr könnt sie auf Eis legen, wenn ihr zum Grafton Dam geschickt werdet, bis später.
- Black Bear Lodge:
- Begebt euch zur "Black Bear Lodge".
- Amt für Tourismus (Teil 3/4):
- Nach Osten auf dem Highway:
- Geht zurück nach Clarksburg und nehmt den Highway nach Osten.
2. Pionier-Scouts
- Camp Lewis:
- Geht zu Camp Lewis.
- Der Orden der Kaulquappe:
- Info: Diese Questreihe schickt euch an verschiedene Orte in ganz Appalachia. Sie ist nicht essentiell für die Hauptgeschichte und könnte zu diesem Zeitpunkt unpraktisch sein. Ihr könnt sie in eurem eigenen Tempo abschließen.
- Belohnung: Das Abschließen dieser Questreihe schaltet den großen Rucksack frei!
- Kiddie Corner Cabins:
- Sprecht mit dem Pionier-Scout-Anführer Pompy in den Kiddie Corner Cabins.
3. Das Rätsel lösen
- Grafton Dam:
- Geht zum Grafton Dam (südlich des Pionier-Scout-Camps).
- Kalter Fall (Teil 2/2):
- Pricketts Fort:
- Geht zu "Pricketts Fort".
- Amt für Tourismus (Teil 4/4):
Kapitel 3: Der Aschehaufen (Kartenübersicht)
1. Impfung
- Die Neuankömmlinge (Teil 2/4):
- Reist nach Sutton, um mit der Aufsichtsperson zu sprechen.
- Charleston:
- Nehmt den Highway nach Süden und fahrt nach Charleston.
- (Optional) In "Cows Spots Creamery" findet ihr eine Notiz an der Leiche von Amy Kerry, die ihr für eine spätere Quest benötigt.
- Hornwright Industrial HQ:
- Erkundet "Hornwright Industrial HQ", sobald ihr in Charleston angekommen seid.
- Die Mutterader & Vorsorge ist besser als Nachsorge:
2. Die Feuerspucker
- Feuerwache Charleston:
- Geht zur Feuerwache Charleston und holt das Logbuch der Aufsichtsperson: Feuerwache ab.
- Ins Feuer:
- The Rusty Pick:
- (Optional) Besucht den Händler in "The Rusty Pick". Es ist nicht empfehlenswert, zu diesem Zeitpunkt Waffen oder Rüstungen zu kaufen.
3. Persönliche Angelegenheiten
- Rollins Labor Camp:
- Geht zum Rollins Labor Camp.
- Knappe Flucht:
- Info: Diese Quest ist der Beginn einer langen Questreihe mit einem NSC, die euch durch ganz Appalachia führt. Wir werden sie nach Abschluss von "Knappe Flucht" vorerst auf Eis legen.
- Verbündete: Ihr könnt Verbündete in eurem C.A.M.P. haben, indem ihr ihren zugehörigen Gegenstand platziert. Wenn ihr zum Beispiel mit Beckett in eurem C.A.M.P. sprecht, wird er euch den nächsten Teil seiner Quest geben.
- Welch:
- Begebt euch nach Welch.
- (Optional) Nehmt am Event "Kampfroboter" teil.
- Findet das Tagebuch der Aufsichtsperson, Eintrag 5.
- (Optional) Findet Duchess‘ Versteck.
- Mount Blair:
- Geht zum Mount Blair.
- (Optional) Beansprucht die Werkstatt am Mount Blair.
- Lernt, wie man den riesigen Extraktor aktiviert.
- Erdbeweger:
- Info: Diese Quest erfordert viele Materialien und 30 Minuten Verteidigung einer Werkstatt. Es lohnt sich möglicherweise nicht, sie zu diesem Zeitpunkt abzuschließen.
- Findet das Tagebuch der Aufsichtsperson, Eintrag 6.
- Schließt "Persönliche Angelegenheiten" ab.
4. Garrahan Mining
- Garrahan Mining Headquarters:
- Begebt euch zum Garrahan Mining Headquarters.
- Interagiert mit dem "Garraham Mining Excavator Poster", um die Quest zu starten, falls ihr dies noch nicht getan habt.
- Wunder der Minenarbeiter:
- Info: Ihr werdet wahrscheinlich mehr Schwarzes Titan und Nuklearmaterial benötigen. Schwarzes Titan wird durch Verschrotten von Minenarbeiteranzugschrott gewonnen, der von Maulwurfsminenarbeitern fallen gelassen wird, während Nuklearmaterial durch Verschrotten der roten Behälter für flüchtige Materialien gewonnen wird, die an verschiedenen Orten im Aschehaufen zu finden sind.
- Gute Fundorte für Materialien:
- The Rusty Pick (Dach)
- Hornwright Luftreinigungsanlage #01
- Belching Betty
- Die brennende Mine
- Mount Blair Rangierbahnhof
- Mount Blair
- Welch
- Powerrüstungs-Chassis: Ihr könnt auch Powerrüstungs-Chassis an einigen dieser Orte finden.
- Verschieben der Quest: Wenn ihr es vorzieht, Materialien später zu sammeln, könnt ihr diese Quest verschieben, da sie nicht essentiell für die Hauptgeschichte ist.
Kapitel 4: Die Savage Divide (Kartenübersicht)
1. Orden der Mysterien
- Info: Diese Questreihe ist unabhängig und kann jederzeit abgeschlossen werden. Sie ist hier der Vollständigkeit halber und weil sie auf dem Weg zum nächsten Ziel liegt, enthalten.
- Riverside Manor:
- Geht zum "Riverside Manor".
- Tipp: Wenn ihr in einer zufälligen Begegnung nicht auf die Leiche einer jungen Frau gestoßen seid, schaut im Fallout Wiki nach möglichen Fundorten.
- Im Zeichen des Mysteriums & Eingeweihter der Mysterien:
- Novize der Mysterien (Teil 1/2):
- Info: Die folgenden drei Quests können im Laufe eures Fortschritts abgeschlossen werden. Aktiviert jede am Terminal, hört euch die Holobander an, sucht nach Kryptos für Informationen und versteckt sie vorerst mit eurem Pip-Boy.
- Schatten jagen (Teil 1/3):
- Eine Legende schmieden (Teil 1/3):
- Ihr könnt den Schwung-Analysator vom Fabrikator erhalten.
- Prototypische Probleme (Teil 1/3):
2. Das Whitespring Resort
- Whitespring Resort:
- Geht zum "Whitespring Resort".
- Eine Legende schmieden (Teil 2/3):
- Besorgt euch das Schwert, befestigt den "Schwung-Analysator" und tötet sechs verschiedene Kreaturen.
- Tipp: Behaltet das Schwert in euren Schnellzugriffsplätzen und tötet Feinde damit, während ihr neue Gebiete mit verschiedenen Feindtypen entdeckt. Das Schwert muss nur den Todesstoß ausführen.
- Optionale Aktivitäten:
- Schließt "Töte widerspenstige Ghul-Golfer im Whitespring" ab.
- Schließt "Sammle und bewahre Whitespring-Holobander auf" ab.
- Responder wiedergeboren:
- Tipp: Wenn ihr Pech habt, schickt euch diese Quest möglicherweise zum Cranberry Bog. Ihr könnt ablehnen und den Server für einen anderen Ort wechseln, mit dem C.A.M.P. von jemandem in die Nähe von "Watoga Emergency Services" schnellreisen oder die Quest später beenden.
- Info: Diese Quest schaltet Expeditionen frei, die nicht unbedingt für euer aktuelles Level gedacht sind. Ihr könnt sie vorerst überspringen, es sei denn, ihr möchtet die neuen Orte erkunden. Trotz des Schwierigkeitsgrades gibt es keinen Timer, also lasst euch Zeit.
- Whitespring Station:
- Geht zur "Whitespring Station".
3. Rose
- Radiosignal der Spitze der Welt:
- Stellt das Radiosignal der Spitze der Welt ein.
- Spitze der Welt:
- Geht zur "Spitze der Welt".
- Sammelt das Logbuch der Aufsichtsperson: Spitze der Welt ein.
- Das fehlende Glied (Teil 1/3), Signalstärke, Aromen des Chaos & Schlüssel zur Vergangenheit:
- Das fehlende Glied (Teil 2/3):
- Holt den Uplink.
4. Die Herrin der Mysterien
- Abschluss des Ordens der Mysterien:
- Jetzt könnt ihr die restlichen Quests des Ordens der Mysterien abschließen.
- Schatten jagen (Teil 2/3 & 3/3):
- Besorgt euch einen HalluciGen-Gasbehälter vom Garrahan Mining Headquarters, falls ihr noch keinen habt.
- Tipp: Ihr könnt hier auch "Wunder der Minenarbeiter" abschließen, falls ihr dies noch nicht getan habt.
- Eine Legende schmieden (Teil 3/3):
- Tötet sechs verschiedene Kreaturen, falls ihr dies noch nicht getan habt.
- Prototypische Probleme (Teil 2/3 & 3/3):
- Novize der Mysterien (Teil 2/2):
- Kehrt zum "Riverside Manor" zurück und stellt alle drei Waffen mit dem Fabrikator her.
- Sucher der Mysterien & Die Herrin der Mysterien:
Dies schließt den aktualisierten Quest-Leitfaden für Fallout 76 ab. Denkt daran, zu erkunden, zu experimentieren und eure Reise durch Appalachia zu genießen!