Ein Leitfaden für Labor-Räuber: Die Herausforderung verstehen und meistern
Seit der Einführung von Labs stellen Räuber selbst für die erfahrensten Tarkov-Spieler eine einzigartige Herausforderung dar. Mit der Erfahrung aus Hunderten von Raids und unzähligen Begegnungen mit Räubern bin ich hier, um diese gewaltigen Feinde zu entmystifizieren. Wir werden uns mit ihrer Funktionsweise befassen, ihre Schwächen aufdecken und dir die Strategien an die Hand geben, die du benötigst, um das Blatt konsequent zu deinen Gunsten zu wenden.
Entschlüsselung des Räuberverhaltens: Wie sie funktionieren
Räuber verhalten sich nicht wie typische Scavs. Ihre Funktionsweise zu verstehen, ist der Schlüssel zum Überleben und Erfolg in Labs.
Spawn-Muster:
- Anfangswelle: Erwarte nach dem Drücken eines Extraktionsknopfes eine Welle von 2-4 Räubern, die in der Nähe des aktivierten Extraktionspunktes spawnen. Sie werden dieses Gebiet patrouillieren und nach PMCs suchen.
- Nachfolgende Wellen: Nach einem Intervall von 5 Minuten können zusätzliche Räuberwellen an zufälligen Orten auf der Karte spawnen.
Bewusstseinszustände:
Räuber agieren in drei Hauptzuständen:
- Patrouille: In diesem Zustand folgen Räuber vorgegebenen Routen und nehmen Spieler in der Nähe nur wahr, wenn sie alarmiert werden.
- Suche: Ausgelöst durch laute Geräusche (z. B. Sprinten, Schüsse) oder die Entdeckung von Leichen, bewegen sich Räuber auf die Quelle der Störung zu.
- Kampf: Sobald ein Spieler entdeckt wurde, wechseln Räuber in den Kampfmodus. Sie werden sehr aggressiv, versuchen zu flankieren und den Sichtkontakt aufrechtzuerhalten.
Sensorische Wahrnehmung:
- Sehen: Räuber besitzen einen engen Sichtkegel. Sich außerhalb ihrer direkten Sichtlinie aufzuhalten, ist entscheidend, um unentdeckt zu bleiben.
- Hören: Sie reagieren sehr empfindlich auf Geräusche. Sprinten und nicht unterdrückte Schüsse werden ihre Aufmerksamkeit schnell auf sich ziehen.
Wechsel zwischen den Zuständen:
- Patrouille zu Suche: Laute Geräusche oder tote Körper lösen den Übergang aus.
- Suche/Patrouille zu Kampf: Direkter Sichtkontakt mit einem Spieler löst den Kampfmodus aus.
- Kampf zu Suche: Wenn sie einen Spieler für 15-20 Sekunden aus den Augen verlieren, kehren sie zur Suche zurück.
- Suche zu Patrouille: Es dauert über eine Minute, bis ein Räuber nach dem Eintritt in den Suchmodus die Patrouille wieder aufnimmt, und einige kehren möglicherweise nie in diesen Zustand zurück.
Reaktionszeiten: Die größte Schwäche
Räuber benötigen etwa 0,75-1 Sekunde, um zu reagieren und zu feuern, wenn sie einen Spieler sehen. Diese Verzögerung ist ihre am leichtesten auszunutzende Schwäche. Aber sei gewarnt: Diese Reaktionszeit setzt sich allmählich zurück, während du außer Sichtweite bist, und einige Räuber scheinen diese Einschränkung gänzlich zu ignorieren.
Den Spieß umdrehen: Die Schwächen der Räuber ausnutzen
Auch wenn Räuber auf den ersten Blick unbesiegbar erscheinen mögen, ist das Verständnis ihrer Schwächen der Schlüssel, um sie konsequent zu besiegen.
Stärken, die man respektieren sollte:
- Außergewöhnliche Sicht: Räuber können Spieler auf extreme Entfernungen erkennen, selbst wenn nur ein kleiner Teil des Körpers sichtbar ist.
- Punktgenaue Präzision: Ihre Waffen haben keinen Rückstoß, so dass sie tödliche, präzise Schüsse aus Entfernungen abgeben können, die für PMCs unmöglich wären.
- Tödliche Granaten: Räuber sind unglaublich präzise mit Granaten, was sie zu einer ständigen Bedrohung macht.
- Wanddurchdringung: Sie können durch bestimmte Objekte sehen und schießen, darunter einige Türen, Glas, Metallgitter und Betonbarrieren.
- Server-seitiger Vorteil: Als serverseitige Entitäten haben Räuber keinen Ping, was ihnen einen erheblichen Vorteil bei der Reaktionszeit und beim Spähen verschafft.
Schwächen, die man ausnutzen kann:
- Enger Sichtkegel: Selbst im Kampfmodus können Räuber Spieler leicht aus den Augen verlieren, die ihre Sichtlinie durchbrechen.
- Langsame Reaktionszeiten: Ihre verzögerte Reaktion auf Sichtkontakt bietet ein entscheidendes Zeitfenster.
- Vorhersehbares Zielen: Räuber neigen dazu, auf den ersten Körperteil zu zielen, den sie sehen, was oft dazu führt, dass Schüsse auf Arme statt auf lebenswichtigere Bereiche treffen.
- Blinde Flecken: Sie haben Schwierigkeiten, Spieler zu entdecken, die aus der Deckung treten, wenn ihre ursprüngliche Position verdeckt war.
- Schlechte Entscheidungsfindung: Räuber zeigen oft ein schlechtes Urteilsvermögen bei der Suche und betreten Räume unvorsichtig, selbst wenn diese mit den Leichen ihrer gefallenen Kameraden übersät sind.
Strategien für den Erfolg: Effektive Auseinandersetzung mit Räubern
Nahkampf ist der Schlüssel:
Der effektivste Weg, mit Räubern fertig zu werden, besteht darin, Gefechte im Nahkampf zu erzwingen, wo ihr Nachteil bei der Reaktionszeit zu deinem größten Vorteil wird.
- Tür-Hinterhalte: Locke Räuber mit Geräuschen in Türöffnungen und eliminiere sie dann, wenn sie deine Todeszone betreten.
- Spähen und Schießen: Nutze Ecken, Wände (vermeide Betonbarrieren und Requisiten) und die "Heraustreten"-Mechanik zu deinem Vorteil. Spähe, warte auf die Reaktionsverzögerung und eliminiere.
Bewegung und Positionierung:
- Langsam gehen: Nutze die Langsam-Gehen-Funktion, um Geräusche zu minimieren und Entdeckung zu vermeiden.
- Vermeide offene Bereiche: Atrien und andere offene Bereiche machen dich zu einem leichten Ziel für Räuber.
- Deckung ist entscheidend: Nutze Deckung, die von Räuberfeuer nicht durchdrungen werden kann.
- Kopfhöhe beachten: Vermeide es, nur deinen Kopf zu zeigen, da du so ein leichtes Ziel für Kopfschüsse bist. Es ist oft sicherer, mehr von deinem Körper sichtbar zu machen, um das Feuer von deinem Kopf wegzulenken.
- Treppenhaus-Taktik: Wenn du auf Treppen auf Räuber triffst, springe nach unten, um zu vermeiden, dass deine Beine dem Feuer ausgesetzt sind.
Kampftipps:
- Reaktionszeit ist alles: Wenn du entdeckt wirst, hast du den Bruchteil einer Sekunde Zeit, um den Räuber entweder zu eliminieren oder Deckung zu finden.
- Audio-Hinweise: Achte auf ihre wütenden Schreie, wenn sie dich entdecken. Wenn du nah genug dran bist, kannst du oft die Sichtlinie unterbrechen, bevor sie feuern.
- Rückzug und erneutes Eingreifen: Wenn ein Räuber auf dich feuert, ziehe dich für etwa eine Minute zurück, um seine Reaktionszeit zurückzusetzen oder ihn in eine günstigere Position zu locken.
Das Blatt wenden:
Indem du diese Schwächen verstehst und ausnutzt, kannst du Räuber von scheinbar unbesiegbaren Feinden in vorhersehbare Ziele verwandeln.
Den Schwierigkeitsgrad von Räubern überdenken: Vorschläge zur Verbesserung
Obwohl die aktuelle Iteration der Räuber eine Herausforderung darstellt, leidet sie unter Ungereimtheiten, die dazu führen können, dass sie sich je nach Situation entweder unfair schwer oder frustrierend leicht anfühlen. Hier sind einige Vorschläge, um ein ausgewogeneres und fesselnderes Erlebnis zu schaffen:
Sensorische Anpassungen:
- Sehen: Reduziere ihre Fernsicht leicht, während du ihren Sichtkegel für ein verbessertes Nahkampfbewusstsein erweiterst.
Genauigkeit und Rückstoß:
- Erste Schüsse: Verringere die Genauigkeit des ersten Schusses und erhöhe sie dann über ein paar Sekunden Dauerfeuer allmählich. Dies belohnt Spieler, die schnell reagieren, und macht Gefechte weniger zu einer Frage des sofortigen Todes als vielmehr zu einem gekonnten Schusswechsel.
- Genauigkeit im Nahkampf: Reduziere ihre Genauigkeit im Nahkampf leicht, um ihren fehlenden Rückstoß zu kompensieren.
Reaktionszeiten:
- Suchmodus: Reduziere die Reaktionszeit im Suchmodus auf etwa 0,4 Sekunden.
- Kampfmodus: Reduziere die Reaktionszeit im aktiven Kampfmodus weiter auf 0,25 Sekunden.
- Verlängerte Kampfdauer: Verlängere die Zeit, die sie im Kampfmodus verbleiben, bevor sie zum Suchen zurückkehren.
Rüstung und Ausrüstung:
- Helmvielfalt: Führe eine größere Vielfalt an Helmen ein, einschließlich solcher mit Gesichtsschutz (z. B. Kivers, LZSh, ZSh, Maska), um die Verwendung von Munition mit höherer Durchschlagskraft zu fördern.
Munitionsökonomie:
- Reduzierte High-Tier-Munition: Verringere die Menge an panzerbrechender Munition, mit der Räuber spawnen, oder implementiere ein System, bei dem ihre Magazine eine Mischung aus Munitionstypen enthalten (z. B. ein Verhältnis von 3:1 von Mid-Tier- zu High-Tier-Patronen). Dies würde Rüstung zu einer praktikableren Option machen, um Begegnungen mit Räubern zu überleben.
Granateneinsatz:
- Reduzierte Reichweite: Begrenze Granatenwürfe auf eine maximale Entfernung von 20 Metern, um unwahrscheinliche "Kobe"-Würfe zu verhindern.
- Taktische Würfe: Ermutige Räuber, Granaten taktischer einzusetzen, z. B. indem sie sie auf die letzten bekannten Spielerpositionen werfen, wenn sie vorstoßen oder Räume räumen.
- Reduzierte Granatenanzahl: Verringere die Anzahl der Granaten, mit denen sie spawnen, auf 1-2.
Unterdrückendes Feuer:
- Kurze Feuerstöße: Implementiere die Verwendung von kurzen, ungenauen Feuerstößen auf die letzten bekannten Spielerpositionen innerhalb weniger Sekunden, nachdem der Sichtkontakt verloren gegangen ist.
Gesundheitspool:
- Standardisierte Gesundheit: Gleiche die Gesundheit der Räuber an die der PMCs an, um zu verhindern, dass sie zu Kugelschwämmen werden, die Kopfschüsse benötigen, um effizient getötet zu werden.
Fehlerbehebungen:
Obwohl es sich nicht um einen direkten Änderungsvorschlag handelt, sollte die Behebung der verschiedenen Fehler und Ungereimtheiten im Zusammenhang mit dem Verhalten der Räuber Priorität haben. Das Spiel um diese Probleme herum auszubalancieren, verschärft die Probleme nur noch.
Labs: Die Dynamik von Risiko und Belohnung verschieben
Die jüngsten Nerfs an der Beute der Räuber und die Abschaffung der Versicherung haben die Risiko- und Belohnungsdynamik von Labs erheblich beeinflusst. Es war zwar notwendig, der Häufigkeit von Läufen mit geringem Risiko und hoher Belohnung Einhalt zu gebieten, doch die derzeitige Umsetzung bestraft Spieler, die Ausrüstung mitbringen, unverhältnismäßig stark.
Vorschläge für einen ausgewogeneren Ansatz:
- Räuber zu Beginn: Spawne zu Beginn des Raids 4-5 Räuber, die strategisch günstig in der Nähe von Beutegebieten mit hohem Wert positioniert sind. Dies würde das frühe Durchstürmen im Spiel verhindern und ein taktischeres Gameplay fördern.
- Schlüsselkartensystem: Implementiere ein Einweg-Schlüsselkartensystem, das von einem Händler zu einem festen Preis verkauft wird, als Voraussetzung für den Zutritt zu Labs. Die Verknüpfung eines greifbaren Preises mit jedem Raid würde von rücksichtslosem Spiel abhalten.
- Neubewertung der Versicherung: Erwäge, die Versicherung wieder einzuführen oder alternative Systeme zu erforschen, um die derzeitige Bestrafung für die Verwendung von Ausrüstung abzumildern.
Eine echte Endgame-Herausforderung:
Labs hat das Potenzial, ein spannendes und lohnendes Endgame-Erlebnis zu sein. Durch die Umsetzung dieser Vorschläge können wir ein Umfeld schaffen, in dem Risiko und Belohnung angemessener ausbalanciert sind und das zu geschicktem Spiel und strategischen Entscheidungen anregt.