Legendärer Anyfin Paladin Guide: Entfessle geschmolzene Riesen mit Thekal an Runde 2 (Wild Hearthstone)

Reite die Welle zur Legende mit Anyfin-Paladin

Einleitung

Seid gegrüßt, werte Mitstreiter auf der Hearthstone-Rangliste! Ich bin M4lt3 und freue mich, euch ein Deck vorzustellen, das mein Herz seit dem Erscheinen seiner namensgebenden Karte "Was passieren kann" erobert hat: Anyfin-Paladin. Obwohl ich normalerweise die Standard-Rangliste unsicher mache, hat mich dieser Wild-Archetyp immer wieder zur Legende katapultiert und mir dabei über 500 Siege beschert.

Die Ankunft von Hohepriester Thekal hat dieser Strategie neues Leben eingehaucht und ermöglicht es uns, die gewaltige Macht der Geschmolzenen Riesen bereits ab Runde zwei zu entfesseln! Macht euch bereit, denn wir tauchen tief in die trüben Tiefen des Anyfin-Paladins ein!

Seht selbst die Macht des Decks und meinen Legenden-Erfolg!

Deckliste

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Wichtige Karten

Dieser Abschnitt beschreibt die wichtigsten Karten des Anyfin-Paladin-Archetyps, erklärt ihre Bedeutung und wie sie zum Spielplan des Decks beitragen.

Das Herz der Combo

  • 2x Blaukiemenkrieger: Unsere geliebten Murloc-Ansturmdiener, essentiell für tödliche Anyfin-Runden.
  • 2x Murlocanführer: Verdoppelt den Angriff unserer Murlocs und verwandelt selbst den kleinsten Guppy in ein furchterregendes Raubtier.
  • 1x Alter Blubberauge: Ein klassisches Murloc-Kraftpaket, das auch nach mehreren Anyfins konstanten Schaden verursacht.
  • 2x Was passieren kann: Die namensgebende Karte, die eine Flutwelle von Murlocs herbeiruft, um unsere Gegner zu überwältigen.

Synergie und Unterstützung

  • 1x Verbotene Heilung: Eine Lebensader gegen aggressive Decks, die es uns ermöglicht, Gesundheit wiederherzustellen und Pyro auszulösen.
  • 1x Rechtschaffener Beschützer: Eine stabile Mauer, die unsere Verdammnisverkünders beschützt und mit Tarim und Ruf zu den Waffen synergiert.
  • 1x Blutmagier Thalnos: Verbessert unsere Board Clears und sorgt für entscheidenden Kartenvorteil mit Ruf zu den Waffen.
  • 2x Beutehort: Hält unsere Hand gefüllt und befeuert unseren Ruf zu den Waffen.
  • 2x Gleichheit: Unser Board Clear der Wahl, verheerend in Verbindung mit Wildpyro oder Weihe.
  • 2x Verdammnisverkünders: Ein wichtiges Verteidigungswerkzeug, das uns Zeit verschafft und die Spielpläne des Gegners durchkreuzt.
  • 1x Wildpyro: Synergiert mit unseren Zaubern, räumt kleine Diener ab und aktiviert Gleichheit.
  • 2x Weihe: Ein zuverlässiger Board Clear, besonders stark in Kombination mit Gleichheit.
  • 2x Ruf zu den Waffen: Beschwört eine kleine Armee von Rekruten, verdünnt unser Deck und zieht möglicherweise wichtige Murlocs.
  • 1x Finja, der fliegende Stern: Beschleunigt unseren Spielplan, indem er Murlocs aus unserem Deck beschwört und explosive Anyfin-Runden ermöglicht.
  • 2x Feierliche Mahnwache: Füllt unsere Hand nach einem Board Clear wieder auf und sorgt dafür, dass wir in Schwung bleiben.

Das Thekal- und Geschmolzener-Riese-Paket

  • 1x Hohepriester Thekal: Reduziert unsere maximale Gesundheit auf 10 und ebnet den Weg für frühe Geschmolzene Riesen.
  • 2x Geschmolzener Riese: Verheerende Bedrohungen, wenn unsere Gesundheit niedrig ist, oft spielbar dank Thekal.

Flexible Slots

  • 1x Wildpyro: Obwohl mächtig, kann dieser Slot je nach Meta angepasst werden.
  • 1x Läuterklinge: Bietet konstanten Direktschaden und Boardkontrolle, kann aber bei Bedarf ersetzt werden.
  • 1x Sonnenhüter Tarim: Ein vielseitiges Werkzeug für Angriff und Verteidigung, aber nicht essentiell für die Kernstrategie des Decks.

Karten zum Ausprobieren

  • Shirvallah, der Tiger: Eine mögliche Ergänzung, die gut mit unserem ersten Anyfin synergiert, potenziell Spott beseitigt und eine mächtige Boardpräsenz bietet.
  • Auszeit!: Eine interessante Alternative zu Verbotene Heilung, die Schutz vor tödlichem Schaden und potenzielle Siege in Mirror Matches bietet.
  • Lichtblitz: Kartenvorteil ist zwar immer willkommen, aber die vier Heilungspunkte sind im aktuellen Meta möglicherweise nicht so wirkungsvoll.

Spielstrategie

Allgemeiner Spielplan

Unser Hauptziel ist es, ein tödliches Board aus Murlocs aufzubauen und sie mit Was passieren kann auf unseren Gegner loszulassen. Mit allen sechs Murlocs im Spiel verursacht unser erster Anyfin satte 23 Schaden (22 ohne Finja). Das bedeutet, dass wir uns keine Sorgen machen müssen, Finja für den zweiten Anyfin aufzusparen; priorisieren Sie es, unsere Murlocs schnell zu beschwören, um maximalen Schaden zu verursachen.

Das Durchlaufen unseres Decks ist entscheidend, mit dem Ziel, bis Runde 10 etwa 6-7 Karten übrig zu haben, um konsistente Anyfin-Ziehungen zu gewährleisten. Behalten Sie Thekal in Ihrer Starthand, aber werfen Sie Geschmolzene Riesen ohne Thekal zurück.

Wichtige Spielzüge im mittleren Spiel

  • Ruf zu den Waffen: Beschwört eine Welle von Rekruten, die oft einen Verdammnisverkünders ziehen, um eine kostenlose Feierliche Mahnwache vorzubereiten.
  • Gleichheit-Clears: Räumen Sie das Board mit Gleichheit und Wildpyro oder Weihe leer.
  • Finjas Wut: Überschwemmen Sie das Board mit Murlocs und bereiten Sie verheerende Anyfin-Runden vor.

Matchups und Mulligan-Leitfaden

Dieser Abschnitt bietet Einblicke in gängige Matchups und schlägt optimale Mulligan-Strategien vor.

Günstige Matchups

  • Gerader Schamane: Setzen Sie ihre Lebenspunkte unter Druck, während Sie außerhalb der Reichweite von Verbrennungen bleiben. Mulligan für Verdammnisverkünders, Ruf zu den Waffen, Läuterklinge und Thekal.
  • Großer Priester: Stören Sie ihren Spielplan mit Verdammnisverkünders und spielen Sie um Psychischer Schrei herum. Mulligan aggressiv für Verdammnisverkünders, behalten Sie Ruf zu den Waffen und Finja, wenn Sie ihn bereits haben.
  • Gerader Hexenmeister: Kontrollieren Sie das Board mit Gleichheit und Verdammnisverkünders und zerlegen Sie ihre Riesen. Mulligan für beide Entfernungszauber.
  • Reno(Hexenmeister): Setzen Sie ihre Lebenspunkte unter Druck und stören Sie wichtige Bedrohungen wie Voidlord und N’Zoth mit Verdammnisverkünders. Ein Standard-Mulligan ist in der Regel ausreichend.

Ausgeglichene Matchups

  • Ungerader Krieger: Nehmen Sie die Rolle des Aggressors ein und versuchen Sie, sie zu erledigen, bevor sie sich stabilisieren können. Mulligan für Ruf zu den Waffen, Finja und Alter Blubberauge.

Ungünstige Matchups

  • Ungerader und Kingsbane-Schurke: Unsere schwierigsten Matchups. Priorisieren Sie das Überleben mit Verdammnisverkünders, Verbotene Heilung, Läuterklinge und Ruf zu den Waffen. Thekal und Geschmolzene Riesen bieten eine alternative Siegbedingung.
  • Kontroll-/Cubelock: Ähnlich wie Renolock, aber mit noch mehr Bedrohungen. Versuchen Sie, sie schnell zu erledigen, da es schwierig ist, gegen mehrere Voidlords zu überleben.

Der Mirror Match

  • Anyfin-Paladin: Wer zuerst Anyfin mit genügend Murlocs wirkt, gewinnt normalerweise. Wenn Sie den Münzwurf gewinnen, spielen Sie Ihre Murlocs aggressiv aus. Ohne den Münzwurf warten Sie, bis Ihr Gegner seinen ausgegeben hat, bevor Sie Ihr Board entwickeln.

Fazit

Anyfin-Paladin ist ein starker und unerwarteter Archetyp im aktuellen Wild-Meta. Mit seinem mächtigen Combo-Potenzial, der überraschenden frühen Aggression dank Thekal und Geschmolzene Riesen und einem relativ geradlinigen Spielplan ist es eine fantastische Wahl sowohl für erfahrene Veteranen als auch für Neueinsteiger in Wild. Also, schnappt euch eure Angelruten, versammelt eure Murlocarmee und macht euch bereit, die Welle zur Legende zu reiten!

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