Street Fighter 6: Meistern Sie den Trainingsmodus für optimale Leistung
Der Trainingsmodus von Street Fighter 6 ist wohl einer der umfangreichsten und anpassbarsten in der Geschichte der Kampfspiele. Dieser umfassende Leitfaden hilft Ihnen, sich in seinen Feinheiten zurechtzufinden, damit Sie Ihr wahres Potenzial entfalten und die Konkurrenz dominieren können.
Kurzfassung
Für diejenigen, die eine schnelle und einfache Optimierung suchen, hier die wichtigsten Punkte:
- Trainingspuppen-Einstellungen: Stellen Sie Blocken auf "Nach dem ersten Treffer blocken".
- Bildschirmanzeige-Einstellungen: Aktivieren Sie die Frameanzeige und deaktivieren Sie die Anzeige für abgeschlossene Kommandos.
- Parametereinstellungen: Versetzen Sie die Anzeige in den Burnout-Modus, indem Sie Y/MP drücken, während Sie mit dem Mauszeiger über die Drive-Anzeige fahren.
- Tastenkombinationen: Optimieren Sie Ihr Training, indem Sie häufig verwendete Aktionen mit Tastenkombinationen belegen.
- Status speichern/laden: Üben Sie bestimmte Kombo-Segmente effizient.
Grundeinstellungen
Gespeicherten Status speichern/laden
Mit dieser unschätzbaren Funktion können Sie den Spielstand jederzeit speichern. Üben Sie Kombos nach einer langen Superanimation oder einer perfekten Parade, ohne den Aufbau wiederholen zu müssen. Sie haben drei Speicherplätze, die über Tastenkombinationen gewechselt werden können, um einen optimalen Arbeitsablauf zu gewährleisten.
Tastenkombinationen
Maximieren Sie Ihre Trainingseffizienz, indem Sie bestimmten Aktionen Tastenkombinationen zuweisen. Schalten Sie beispielsweise mit einem einzigen Tastendruck zwischen verschiedenen Countertreffer-Einstellungen (keine, normal, Punish Counter, zufällig) um.
Hier ist eine Aufschlüsselung der Optionen, die Sie an Tastenkombinationen binden können:
- Kampf neu starten
- Gespeicherten Status speichern/laden, Speicherplatz wechseln
- Verhalten der Trainingspuppe (Umschalten zwischen Stehen/Ducken/Springen)
- Countereinstellungen (Umschalten zwischen normal/erzwungener Countertreffer/erzwungener Punish Counter/zufällig)
- Blockeinstellungen (Umschalten zwischen keine/alle blocken/Anzahl blocken/nach dem ersten Treffer blocken/zufällig)
- Anzahl blocken: Die Puppe blockt für eine bestimmte Anzahl von Treffern, konfigurierbar in den Trainingspuppen-Einstellungen.
- Aufwacheinstellungen (Umschalten zwischen Wiederherstellung an Ort und Stelle/rückwärts/zufällig)
- Aufnahme der Trainingspuppe (Aufnahme starten)
- Aufnahme abspielen
- Aufnahmespeicherplatz wechseln (von 8)
- Spiel pausieren (auch zugänglich über Umgebungseinstellungen -> Spielgeschwindigkeitseinstellung)
- Hinweis: Dies pausiert möglicherweise nicht die Spielersuche.
- Stapelverarbeitung Aktivieren/Deaktivieren von Kontereinstellungen/"Umschalt-Einstellungen"
- Umschalt-Einstellungen: Konfigurieren Sie die Puppe so, dass sie bestimmte Aktionen (normale Angriffe am Boden, Spezialangriffe, Superangriffe, Bewegung, Würfe, Paraden, DI) ausführt, nachdem sie zu Boden geworfen wurde, blockt oder Schaden erleidet. Diese Tastenkombination schaltet alle Einstellungen ein oder aus.
- Frameanzeige (schaltet die Frame-Datenleiste ein/aus)
- Steuerung der Trainingspuppe
- Ermöglicht die vollständige Kontrolle über die Puppe, einschließlich Angriffen.
- Steuerung der Trainingspuppe (nur Bewegung)
- Wenn diese Option aktiv ist, steuert der rechte Stick die Bewegung der Puppe.
Nicht verfügbar in der Beta/im Battle Hub:
Spielersuche-Einstellungen öffnen- Diese Funktion ist in der Beta nicht verfügbar, da der Trainingsmodus auf das Offline-Spiel beschränkt ist.
Optionen
- Standardeinstellungen wiederherstellen
- Training beenden
Deaktiviert für Beta/Battle Hub:
Tutorials ansehenSpielersuche-Einstellungen öffnenZurück zur CharakterauswahlZurück zur Modusauswahl
Umgebungseinstellungen
- Kampf neu starten: Diese Schaltfläche ist auch in diesem Menü vorhanden.
- Startposition: Wählen Sie die Startpositionen für beide Spieler (P1/P2-Seite, linke/rechte Ecke, Rundenstart).
- Spielgeschwindigkeit: Passen Sie die Spielgeschwindigkeit auf normal, 50 % oder pausiert an.
- Eingabeverzögerung: Fügen Sie bis zu 5 Frames Eingabeverzögerung hinzu, um Lag zu simulieren.
- Charakterauswahl: Wählen Sie Charaktere und Steuerungstypen für beide Spieler. Ändern Sie charakterspezifische Einstellungen wie Jamies Getränkelevel oder Juris Zählerstand.
- Musikplayer: Derzeit nicht verfügbar.
Trainingspuppen-Einstellungen
- Steuerung der Trainingspuppe: Wählen Sie zwischen konfigurierbarer Puppe, CPU-Stufen (1-8) oder Steuerung durch einen zweiten Spieler.
- Verhalten der Trainingspuppe: Umschalten zwischen Stehen, Ducken und Springen.
- Countertreffer-Einstellungen: Wählen Sie normal, erzwungener Countertreffer, erzwungener Punish Counter oder zufällig.
- Blockeinstellungen: Wählen Sie aus keine, alle blocken, Anzahl blocken, nach dem ersten Treffer blocken oder zufällig.
- Blocktyp wechseln: Konfigurieren Sie die Puppe so, dass sie nur hoch, niedrig, stehend/geduckt oder zufällig blockt.
- Blockart: Stellen Sie die Puppe so ein, dass sie normal blockt, pariert, perfekt pariert oder zufällig.
- Drive Reversal: Umschalten zwischen aktiv, inaktiv oder zufällig.
- Stellen Sie die Verzögerung ein, bevor die Puppe einen Drive Reversal ausführt.
- Legen Sie die Anzahl der Treffer fest, die die Puppe vor dem Drive Reversal blockt.
- Wurfausweichen: Bestimmen Sie, ob die Puppe Würfe technisch ausführt (inaktiv, aktiv, zufällig).
- Erholung: Wählen Sie zwischen Erholung an Ort und Stelle, rückwärts oder zufällig.
Aufnahmeeinstellungen
Dieses Menü verfügt über zwei Seiten (Aufnahme und Wiedergabe), die durch Drücken von links/rechts aufgerufen werden können.
Aufnahme
- 8 Aufnahmespeicherplätze: Speichern Sie bis zu acht Aufnahmen.
- Aufnahmestart-Einstellungen: Wählen Sie zwischen Automatisch und Bei Eingabe.
- Automatisch: Die Aufnahme startet automatisch, sobald ein Speicherplatz ausgewählt wird.
- Bei Eingabe: Die Aufnahme beginnt mit Ihrer ersten Eingabe.
- Countdown-Einstellungen: Stellen Sie einen Timer ein, bevor die Aufnahme startet, auch im Modus "Bei Eingabe".
- Empfehlung: Verwenden Sie "Bei Eingabe" mit 0 Sekunden für optimale Kontrolle.
Wiedergabe
- Wiedergabe der Aufnahme starten: Diese Option spielt aktivierte Aufnahmen nach dem Zufallsprinzip ab.
- Aufnahmespeicherplätze umschalten: Aktivieren oder deaktivieren Sie bestimmte Aufnahmen für die zufällige Wiedergabe. Passen Sie die Häufigkeit der Auswahl jeder Aufnahme an.
- Anzeige der Wiedergabeinformationen: Wählen Sie, ob die Laufschrift unterhalb der Drive-Anzeige, die den aktiven Aufnahmespeicherplatz und die Framezahl anzeigt, ein- oder ausgeblendet werden soll.
- Wiederholung wiederholen: Schaltet die kontinuierliche Wiedergabe von Aufnahmen ein. Die Verwendung der Tastenkombination "Aufnahme abspielen" scheint diese Einstellung zu überschreiben.
Umschalt-Einstellungen
Siehe die detaillierte Erklärung unter dem Abschnitt "Tastenkombinationen".
Parametereinstellungen
- Lebensenergie: Stellen Sie die Lebensenergie-Werte für beide Spieler ein. Wenn Sie die Lebensenergie Ihres Charakters auf 25 % oder weniger einstellen, können Sie Critical Arts mit einem vollen Super Meter einsetzen.
- Lebensenergie-Auffüllung: Wählen Sie zwischen automatischer Auffüllung auf den eingestellten Wert, keiner Auffüllung oder normalem Spielverhalten.
- Drücken Sie Y/MP, während Sie mit dem Mauszeiger über "Auffüllen" fahren, um die Verzögerung der Auffüllung in Frames anzupassen.
- Drive-Anzeige: Stellen Sie die Anzahl der Drive-Anzeige-Punkte für beide Spieler ein.
- Versetzen Sie die Anzeige in den Burnout-Modus, indem Sie Y/MP drücken, während Sie mit dem Mauszeiger über die Drive-Anzeige fahren. Passen Sie den Timer für die Burnout-Wiederherstellung an.
- Drive-Anzeige-Auffüllung: Wählen Sie zwischen automatischer Auffüllung, keiner Auffüllung oder normalem Spielverhalten.
- Super Meter: Stellen Sie den Super-Meter-Level (0-3 Balken) für beide Spieler ein.
- Super-Meter-Auffüllung: Wählen Sie zwischen automatischer Auffüllung, keiner Auffüllung oder normalem Spielverhalten.
- Drücken Sie Y/MP, während Sie mit dem Mauszeiger über "Auffüllen" fahren, um die Verzögerung der Auffüllung in Frames anzupassen.
Bildschirmanzeige-Einstellungen/HUD
- Angriffsdaten: Zeigt Schaden, Komboschaden und Angriffstypdaten an.
- Eingabeverlauf: Wählen Sie, ob der Eingabeverlauf für P1, P2, beide oder keinen angezeigt werden soll.
- Frameanzeige: Schaltet die Frame-Datenanzeige ein oder aus.
- Anzeige für abgeschlossene Kommandos: Deaktivieren Sie diese Option, um die Benachrichtigung zu entfernen, die erfolgreiche Spezialbewegungs-Eingaben bestätigt.
- Anzeige des Aktionszeitpunkts: Visualisiert Pufferfenster für Aktionen wie das Sprinten.
- Anzeige des Abbruchzeitpunkts: Zeigt das Fenster für die Ausführung von Spezialabbrüchen an.
- Virtueller Controller: Zeigt Controllereingaben an, einschließlich 8 Richtungen, 6 Tasten und aller modernen Controllerfunktionen.
Einfache Trainingseinstellungen
Dieser Abschnitt bietet voreingestellte Szenarien zum Üben bestimmter Aspekte des Spiels. Beachten Sie, dass die Auswahl dieser Voreinstellungen Ihre benutzerdefinierten Einstellungen überschreiben kann.
- "Die Frameanzeige und Sie": Dieses Tutorial erklärt, wie man die Frame-Datenanzeige liest und interpretiert. Wenn Sie sie jedoch auswählen, werden Ihre benutzerdefinierten Trainingseinstellungen geändert.
Schließlich können Sie Ihre benutzerdefinierten Trainingseinstellungen in drei Speicherplätzen speichern. Diese Einstellungen sollten auch nach dem Schließen und erneuten Öffnen des Spiels beibehalten werden. Seien Sie jedoch vorsichtig, da der Zugriff auf das Speicher-/Lademenü bekanntermaßen zu vorübergehendem Einfrieren oder der Anzeige von Meldungen über beschädigte Daten führen kann.