Der ultimative Einheitenstärken-Rechner für Age of Empires IV: Entdecke die besten Einheiten für jede Schlacht

Der Age of Empires IV Einheitenstärke-Rechner ist da!

Wollt ihr wissen, wie sich der mächtige Zhuge Nu gegen einen bescheidenen Langbogenschützen schlägt? Seid ihr neugierig, ob die Ghazi-Räuber des Sultanats von Delhi ihrem furchterregenden Ruf gerecht werden? Dann ist der Age of Empires IV Einheitenstärke-Rechner genau das Richtige für euch! Dieses leistungsstarke Tool, das ich in zahlreichen quantitativen Analysen entwickelt und verfeinert habe, ermöglicht es euch, die Effektivität und Kosteneffizienz jeder Nicht-Belagerungseinheit in Age of Empires IV zu vergleichen.

Seht ihn in Aktion

Schauen wir uns einige Beispiele an, um die Möglichkeiten des Rechners zu demonstrieren.

Zhuge Nu (Feudalzeit) vs. Bogenschütze

In diesem ersten Szenario lassen wir die einzigartige chinesische Einheit, den Zhuge Nu, gegen einen Standard-Bogenschützen der Feudalzeit antreten. Wenn wir die Werte der Einheiten in den Rechner eingeben, erhalten wir die folgenden Ergebnisse:

Bild des Zhuge Nu vs. Bogenschützen-Vergleichs

Die unteren fünf Zeilen zeigen, dass der Zhuge Nu im Vergleich zum generischen Bogenschützen gegen alle sechs gegnerischen Einheitentypen einen höheren DPS-Wert und eine höhere Kosteneffizienz aufweist, während er gleichzeitig die gleiche effektive Anzahl von Trefferpunkten behält.

Aber wie schlagen sie sich gegen einen Langbogenschützen? Finden wir es heraus.

Zhuge Nu (Feudalzeit) vs. Langbogenschütze

Mit einer einzigen Anpassung im Rechner können wir unser Vergleichsziel auf den Langbogenschützen ändern:

Bild des Zhuge Nu vs. Langbogenschützen-Vergleichs

Die Ergebnisse zeigen, dass der Zhuge Nu zwar einen Kostenvorteil behält, der Langbogenschütze sich aber in direkten Konfrontationen mit Speerkämpfern, Soldaten und Rittern als effektiver erweist.

Es ist wichtig zu beachten, dass sich der Rechner auf die reinen Werte konzentriert und externe Elemente wie Reichweite, Bewegungsgeschwindigkeit oder zivilisationsspezifische Boni nicht berücksichtigt.

Analyse des Ghazi-Räubers des Sultanats von Delhi

Analysieren wir nun ein komplexeres Szenario: den Ghazi-Räuber des Sultanats von Delhi.

Bild des Ghazi-Räubers vs. Reiter-Vergleichs

Indem wir die einzigartigen Werte des Ghazi-Räubers eingeben, einschließlich seines Bonusschadens gegen gepanzerte und Fernkampfeinheiten, können wir seine Stärken gegen verschiedene Gegner erkennen. Der Rechner zeigt, dass Ghazi-Räuber in den meisten Begegnungen generische Reiter übertreffen und sich besonders gegen Soldaten und Ritter auszeichnen.

Turm-Elefant (Burgenzeit) vs. Speerwerfer

Kommen wir zur Burgenzeit und vergleichen wir den gewaltigen Turm-Elefanten mit dem malischen Speerwerfer.

Bild des Turm-Elefanten vs. Speerwerfer-Vergleichs

Der Rechner hebt die Stärken und Schwächen jeder Einheit hervor und zeigt die Effektivität des Speerwerfers gegen Speerkämpfer und die Dominanz des Turm-Elefanten gegen Bogenschützen.

Auch hier ist es wichtig, sich daran zu erinnern, dass der Rechner die Nahkampfangriffe oder das Kiting-Potenzial des Turm-Elefanten nicht berücksichtigt, was die Ergebnisse zugunsten des Speerwerfers verzerren könnte.

So verwendet ihr den Einheitenstärke-Rechner

Seid ihr bereit, die Welt der Age of Empires IV-Einheitenanalyse zu erkunden? Hier erfahrt ihr, wie ihr den Rechner benutzt:

  1. Greift auf den Rechner zu: Ladet die Tabellenkalkulation herunter oder erstellt eine Kopie in euren Google Docs. Link zum Google Sheets-Dokument
  2. Gebt die Werte der Einheit ein: Gebt in der unteren Hälfte der Tabellenkalkulation die Werte der Einheit ein, die ihr analysieren möchtet. Achtet besonders auf die Abschnitte, die mit dicken schwarzen Rändern hervorgehoben sind, und stellt sicher, dass ihr den Typ der Einheit und jeden verursachten oder erlittenen Bonusschaden korrekt identifiziert. Denkt daran, dass der Rechner von vollen Schmied-Upgrades für alle Zeitalter ausgeht.
  3. Wählt das Vergleichsziel aus: Wählt die gewünschte Vergleichseinheit aus, indem ihr das Negative ihres Versatzwertes in die Zelle unterhalb von "Ziel" eingebt. Gebt für nicht-generische Einheiten deren Werte in der ganz rechten Spalte des oberen Tabellenblattbereichs ein und verwendet den entsprechenden Versatzwert.
  4. Analysiert die Ergebnisse: Der Rechner generiert einen umfassenden Vergleich der beiden Einheiten, einschließlich DPS, effektiver Trefferpunkte und Kosteneffizienz.

Bonusvergleich: Turm-Elefant vs. Handkanonier

Als letzte Demonstration wollen wir die Leistung des Turm-Elefanten gegen den Handkanonier mit vollen Upgrades untersuchen.

Bild des Turm-Elefanten vs. Handkanonier-Vergleichs

Die Ergebnisse zeigen die überwältigende Kosteneffizienz des Turm-Elefanten gegenüber Handkanonieren, selbst ohne Berücksichtigung von Reichweite und Kiting.

Entfesselt euren inneren Strategen

Der Age of Empires IV Einheitenstärke-Rechner ist ein unschätzbares Werkzeug für Spieler aller Spielstärken. Egal, ob ihr erfahrene Veteranen oder Neulinge im Spiel seid, dieser Rechner ermöglicht es euch, fundierte Entscheidungen zu treffen, eure Strategien zu optimieren und das Schlachtfeld zu dominieren!

Analytics