【2023年版】ジェネレイド復活!リペアード搭載型デッキ構築&解説ガイド

不滅の構築:2023年、ジェネクスガイド

重要なのは速さではなく、流れを生み出す力。

少年ジャンプ誌上に初めてジェネクスのカードが登場してから15年が経ちました。当初は懐疑的な意見もありましたが、このアーキタイプは後に私の心にインスピレーションの火を灯しました。 世論の気まぐれに惑わされることなく、私はジェネクスの真の可能性を引き出す旅に出ました。それは、デッキ構築の無数の道や高速道路を駆け抜ける旅となるでしょう。

ローマ人によって語り継がれてきた傲慢の物語のように、この追求は挑戦と自己不信の瞬間を伴う困難なものでした。 デッキの初期のバージョンは、控えめに言っても、機能不全に陥っていました。それでも、私はアーキタイプの可能性に対する揺るぎない信念に突き動かされ、諦めませんでした。

そして、たった1枚のカードによってすべてが変わりました。それは**《リペアラー・オブ・ジェネクス》**です。

ジェネクスの起源:核となる戦略を理解する

《リペアラー・オブ・ジェネクス》の力を理解するためには、まずジェネクス戦略の基礎を掘り下げる必要があります。 元々のジェネクスのモンスターは、個別に興味深い効果を持っていましたが、統一されたゲームプランがありませんでした。 主要なモンスターをいくつか見ていきましょう。

元祖「ジェネクス」モンスター 効果 推奨枚数
《ジェネクス・コントローラー》 堅実なステータスを持つレベル3チューナー。サーチ可能で、シンクロ召喚に不可欠。 1-2枚
《ジェネクス・パワー・プランナー》 通常召喚時にレベル3のジェネクスモンスターをサーチし、《ジェネクス・ウンディーネ》や《ジェネクス・ワーカー》などのキーカードを手札に加える。 1-2枚
《ジェネクス・リサイクル》 墓地のジェネクスモンスター1体の名前をコピーし、強力なコンボを可能にする。 1-2枚
《ジェネクス・ブラストファン》 特殊召喚時に、重要な《リペアラー・オブ・ジェネクス》を含む闇属性のジェネクスモンスターをサーチする。 2-3枚
《ジェネクス・ウンディーネ》 通常召喚時にデッキから水属性モンスター1体を墓地へ送り、《ジェネクス・コントローラー》を手札に加える。 1-2枚
《ジェネクス・ワーカー》 自身をリリースして手札からジェネクスモンスター1体を特殊召喚し、シンクロプレイを促進する。 2-3枚

初期のジェネクス戦略は、これらの小型エンジンでフィールドを制圧することに重点を置いていましたが、ハイレベルな対戦で競争するには一貫性とパワーが不足していました。

R-進化:サーチ戦略の洗練

「R-ジェネクス」シリーズが登場しました。これは、サーチとリソース生成へのさらなる特化を強調したモンスター群です。明確な勝利条件はまだ不足していましたが、これらのカードはデッキに必要な一貫性をもたらしました。

R-ジェネクスモンスター 効果 推奨枚数
《R-ジェネクス・アクセラレーター》 手札に加わった時に公開されたジェネクスモンスター1体を特殊召喚する。ジェネクスのサーチ効果と相性が良い。 1枚
《R-ジェネクス・クラッシャー》 通常召喚時にレベル4のR-ジェネクスモンスター1体をサーチする。 1-2枚
《R-ジェネクス・マグマ》 通常召喚時にレベル2のR-ジェネクスモンスター1体をサーチする。 2-3枚
《R-ジェネクス・オーバーサー》 通常召喚または特殊召喚に成功した時に、手札からレベル3以下のジェネクスモンスター1体を特殊召喚する。 2-3枚
《R-ジェネクス・ターボ》 通常召喚時にレベル1のジェネクスモンスター1体をサーチする。 2-3枚
《R-ジェネクス・チューリング》 自身を手札から特殊召喚し、レベルを1または3として扱い、ジェネクスシンクロモンスター1体をシンクロ召喚する速攻魔法のような効果を持つ。 2-3枚
《R-ジェネクス・ウンディーネ》 墓地のジェネクス1体を除外し、その属性をコピーしてチューナーになる可能性もある。その後、墓地のジェネクスモンスター2枚を手札に加える。 2-3枚

R-ジェネクスモンスターは、元々のジェネクスコアと組み合わせることで、フィールドをモンスターで埋め尽くし、大きなアドバンテージを生み出すことができる、一貫性のあるエンジンを形成しました。 しかし、デッキには依然として統一された勝利条件が欠けていました。

意外な協力者:バードマンの救済

パッとしない「ジェネクス・アライ」モンスターの中で、1枚のカードが希望の光として輝いていました。それは**《ジェネクス・アライ・バードマン》**です。

バードマンの効果は、自分フィールドのモンスター1体を手札に戻して、そのモンスター自身を特殊召喚するというものです。 フィールドから離れると除外されてしまいますが、このデメリットはジェネクスエンジンとのシナジーによって容易に軽減できます。 《ジェネクス・パワー・プランナー》などのモンスターをバウンスすることで、追加のサーチとシンクロプレイの燃料を供給することができます。

失われたピース:《リペアラー・オブ・ジェネクス》の登場

ついに、パズルのピースが揃いました。《リペアラー・オブ・ジェネクス》の登場です。 このリンクモンスターは、ジェネクスアーキタイプを単なるニッチな戦略から、競争力のあるデッキへと変貌させました。

**《リペアラー・オブ・ジェネクス》**は、2つの強力な効果を持っています。

  1. リンク召喚に成功した時に、自分の墓地からジェネクスモンスター1枚を手札に加える事ができる。
  2. 1ターンに1度、ジェネクスモンスターが自分の手札に加わった場合(ドロー以外)、自分はデッキからジェネクスモンスター1体を通常召喚できる。

この控えめなリンクモンスターは、ジェネクスエンジンの真の可能性を引き出しました。 サーチと通常召喚を繰り返し行うことで、容赦ないシンクロモンスターの奔流で相手を圧倒することができます。

力の流れ:コンボ例

《リペアラー・オブ・ジェネクス》の力を、コンボ例で説明しましょう。

  1. 手札に《ジェネクス・ウンディーネ》がある状態からスタートします。
  2. 《ジェネクス・ウンディーネ》を通常召喚し、《R-ジェネクス・ウンディーネ》を墓地へ送り、《ジェネクス・コントローラー》を手札に加えます。
  3. 《ジェネクス・ウンディーネ》を素材に、《リペアラー・オブ・ジェネクス》をリンク召喚します。
  4. 《リペアラー・オブ・ジェネクス》の効果で《ジェネクス・ウンディーネ》を手札に加え、効果を発動してジェネクスモンスターを通常召喚できます。
  5. 《ジェネクス・ターボ》を通常召喚し、《ジェネクス・パワー・プランナー》を手札に加えます。
  6. 《リペアラー・オブ・ジェネクス》の効果が再び発動し、《ジェネクス・パワー・プランナー》を通常召喚できます。
  7. 《ジェネクス・パワー・プランナー》の効果で《ジェネクス・アライ・バードマン》をサーチします。
  8. 《リペアラー・オブ・ジェネクス》の効果が再び発動し、ジェネクスモンスターを通常召喚できます。

この時点で、あなたは多くの選択肢を手に入れています。 ジェネクスモンスターを循環させ続けたり、強力なシンクロモンスターをシンクロ召喚したり、《ジェネクス・ロコモーション》や《アームズ・オブ・ジェネクス・リターンゼロ》などのカードで盤面を破壊する準備をしたりすることができます。

力の頂点:2023年以降のジェネクス

《リペアラー・オブ・ジェネクス》の登場により、ジェネクスアーキタイプはついにその真価を発揮しました。 このデッキは非常に一貫性が高く、大きなアドバンテージを生み出すことができ、驚くほどの汎用性を誇っています。

ジェネクスを「一発屋」と見なす人もいるかもしれませんが、このデッキの適応力と進化の可能性を過小評価すべきではありません。 新たな一貫性とパワーを手に入れたジェネクスは、競技シーンに旋風を巻き起こす態勢を整えています。

これはジェネクスの物語の終わりではなく、むしろ新たな章の始まりです。 新しいサポートが登場し、プレイヤーが革新を続けるにつれて、ジェネクスの力はますます強くなっていくでしょう。

居住星系ショッピング&ベンダーガイド:売買のベストスポット

スターフィールド 定住星系ショッピング究極ガイド

このガイドは、ショップの場所に関する言及を除き、ネタバレを含んでいません。

広大な定住星系において、苦労して手に入れた戦利品をどこで売買するかは非常に重要です。この総合ガイドでは、スターフィールドの主要な場所にある賑やかな市場を案内し、利益を最大化し、ユニークな宝物を発見するための最適なスポットを紹介します。

ショップの種類

銀河ショッピングに出かける前に、遭遇するショップの種類を理解しておきましょう。

  • 雑貨店: 多種多様な商品の売買を行う、ワンストップショップです。銀河系のデパートのようなものと考えてください。
  • 専門店: その名の通り、医薬品、武器、衣料品など、特定のカテゴリーに特化したお店です。
  • 貿易局キオスク: 着陸パッドの近くにあり、商品を簡単に売却できます。ただし、買取容量に限りがあり、違法な商品は購入しません。
  • 貿易局: より幅広い品揃えと、密かに密輸品を売却する機会を求めるなら、本格的な貿易局を探しましょう。

場所別ショッピング

それでは、定住星系で最も注目すべきショッピングスポットの中心地へと飛び込みましょう。

ニューアトランティス (ジェミソン、アルファ・ケンタウリ)

定住星系の賑やかな首都には、豊富なショッピングの機会があります。

雑貨店:

  • 貿易局キオスク: (5000クレジット) 便利なことに、宇宙船駐車場の向かい側にあります。
  • ジェミソン・マーカンタイル: (5000クレジット) 税関に向かって下り、左側の階段を上り、広場を渡ったところにあります。
  • 貿易局: (11000クレジット) カイの家レストランを過ぎたところにある、ザ・ウェルにあります。
  • アウトランド: (5000クレジット) 商業地区のNAT停留所から左上にあります。
  • UCエクスチェンジ: (5000クレジット) 商業地区のアウトランドの隣にあります。

専門店:

  • ビューポート・バー: (3500クレジット) 食べ物と飲み物を販売しています。ジェミソン・マーカンタイルの向かい側にあります。
  • テラブリュー・コーヒーショップ: (1500クレジット) カフェイン補給に最適です。ビューポート・バーの隣にあります。
  • サープラス: (1350クレジット) 在庫限りの小さなお店です。ザ・ウェルの階段を上がって右側にあります。
  • アペックス・エレクトロニクス: (1350クレジット) 電化製品専門店です。ザ・ウェルの貿易局の右側にあります。
  • カイの家: (2000クレジット) 食べ物と飲み物を提供する小さなレストランです。ザ・ウェルのアペックス・エレクトロニクスの奥にあります。
  • オシェア医師の診療所: (1500クレジット) 医薬品を販売しています。ザ・ウェルのカイの家の奥にあります。
  • ジェイクス・バー: (2000クレジット) 食べ物と飲み物を提供しています。ザ・ウェルのオシェア医師の診療所から階段を上がったところにあります。
  • ** whetstoneレストラン:** (3500クレジット) 高級レストランです。商業地区のテラブリュー・コーヒーショップの上階にあります。
  • EITクロージャーズ: (4500クレジット) 衣料品専門店です。住宅街にあります。
  • レライアント・メディカル: (3500クレジット) 2階で医薬品を販売しています。住宅街のEITクロージャーズの向かい側にあります。
  • CJ’s: (2500クレジット) 医薬品と食料品を提供しています。レライアント・メディカルの近くにあります。
  • チャンクス: (1500クレジット) ジャンクフード好きにはおなじみのお店です。CJ’sの近くにあります。
  • センタウリアン・アーセナル: (12500クレジット) 武器を買うならここです。住宅街の通り沿いの突き当たりにあります。
  • ドーン・ルスト: (3500クレジット) 湖の景色を望むレストランです。住宅街の通り沿いの突き当たりにあります。

ニューアトランティス概要:

  • 一般商品買取合計: 46.5Kクレジット
  • 違法商品買取合計: 11Kクレジット
  • 専門商品買取合計: 31Kクレジット

ネオン (ボライ・アルファ、ボライ星系)

昔の香港を彷彿とさせるこの活気のある都市では、多様なショッピング体験ができます。

雑貨店:

  • 貿易局キオスク: (5000クレジット) 着陸パッドの左側、船舶技術者の事務所にあります。
  • 貿易局: (11000クレジット) 広告スタンドの裏、エレベーターの向かい側にあります。
  • ジーガート・アウトフィッターズ: (5000クレジット) レライアント・メディカルの向かい側にあります。
  • エンポリアム: (3500クレジット) 興味深いアンティークショップです。ストラウド・エクランド事務所の裏にあります。
  • マイニング・リーグ: (5000クレジット) 鉱石を販売していますが、様々な商品を購入しています。宇宙港のエレベーターの左側にあります。
  • ニューウィルズ・グッズ: (5000クレジット) ネオン・タクティカルの斜め向かいにあります。

専門店:

  • レライアント・メディカル: (3000クレジット) 医薬品を販売しています。エレベーターの右側にあります。
  • テラブリュー・コーヒーショップ: (1500クレジット) カフェイン補給はこちらで。エンポリアムの隣にあります。
  • アストラル・ラウンジ: (3500クレジット) 通り沿いの突き当たりにある賑やかなバーです。
  • ネオン・タクティカル: (12500クレジット) 武器の調達先です。マイニング・リーグの斜め向かいにあります。
  • レグランド・リカーズ: (2000クレジット) アルコールと食べ物を提供しています。ニューウィルズ・グッズの向かい側にあります。
  • アイボロン・ガンズ: (4500クレジット) 武器のもう一つの選択肢です。リュジンタワーのロビーにあります。
  • インプラントサロン: (2500クレジット) 衣料品の売買と、インプラントサービスを提供しています。アイボロン・ガンズの向かい側にあります。
  • ユーフォリカ: (3500クレジット) 会員制の2階(3500クレジット)がある人気のバーです。エブサイドにあります。
  • チャンクス: (1500クレジット) ジャンクフードへの欲求を満たしましょう。ユーフォリカの近くにあります。
  • フランキー・グラブ+ゴー: (1500クレジット) 軽食に便利なお店です。チャンクスの近くにあります。
  • オフワールド・ラッツ: (3500クレジット) アンダーベリーにあるレストランです。
  • ゼノフレッシュ・シーフード: (2000クレジット) 新鮮なシーフードはこちらで。アンダーベリーにあります。
  • クイックショップ: (2000クレジット) 食べ物と医薬品を提供しています。アンダーベリーにあります。

ネオン概要:

  • 一般商品買取合計: 40.5Kクレジット
  • 違法商品買取合計: 11Kクレジット
  • 専門商品買取合計: 28.5Kクレジット

ザ・キー (クリクス)

この海賊の隠れ家では、素晴らしい価格と、密輸品に対する寛大な姿勢が特徴です。

雑貨店:

  • TK’sタクティカルギア: (5000クレジット)
  • ガンショップ: (4500クレジット)
  • ジェネラルグッズ: (3500クレジット)
  • ズリズ・エッセンシャルズ: (12500クレジット)
  • 貿易局: (11000クレジット)

専門店:

  • クリニック: (1500クレジット)
  • ラストノヴァ・バー: (1200クレジット)

ザ・キー概要:

  • 一般商品買取合計: 39.2Kクレジット
  • 違法商品買取合計: 全店舗で密輸品を購入しています。

アキラシティ (アキラ、シャイアン星系)

このフロンティアの町には、充実した品揃えの店がいくつかありますが、最高の価格を得るためには必ず値切りましょう。

雑貨店:

  • 貿易局キオスク: (5000クレジット) 街の入り口の右側にあります。
  • シェファード・ストア: (4500クレジット) 街に入って左側です。
  • 貿易局: (11000クレジット) ギャルバンクの向かい側にあります。

専門店:

  • ヒッチングポスト・バー: (2000クレジット) 食べ物とアルコールを販売しています。シェファード・ストアの向かい側にあります。
  • ラレド・ファイアアームズ: (5000クレジット) 外壁に沿って未舗装の道を進み、橋の下を通り、右側に見えます。
  • ザ・ロック: (3500クレジット) バーと診療所(2000クレジット)が一緒になっています。
  • テラブリュー: (1500クレジット) ザ・ロックの右側にあります。
  • ミッドタウン・ミネラルズ: (2000クレジット) 鉱石専門店です。買取オプションは限られています。
  • チャンクス: (1500クレジット) ミッドタウン・ミネラルズの近くにあります。
  • ローランド・アームズ: (5000クレジット) 武器を販売しています。チャンクスとシェファード・ストアの間です。
  • シンクレア: (2000クレジット) 書店です。チャンクスを過ぎた交差点にあります。
  • アギー・バー: (2000クレジット) シンクレアから下り、小屋の近くにあります。
  • ストーンルート・イン: (2000クレジット) もう一つのバーの選択肢です。アギー・バーの右側にあります。

アキラシティ概要:

  • 一般商品買取合計: 30.5Kクレジット
  • 違法商品買取合計: 11Kクレジット
  • 専門商品買取合計: 15Kクレジット

シドニア (火星、太陽系)

この火星の基地には、限られてはいますが、まともな品揃えの店がいくつかあります。

雑貨店:

  • 貿易局キオスク: (5000クレジット) 入り口から数メートル左側にあります。
  • 貿易局: (11000クレジット) プラットフォームの下、右側です。
  • UCエクスチェンジ: (5000クレジット) 密輸品を購入しています。プラットフォームの下、左側です。
  • ジェーンズ・ストア: (5000クレジット) 住宅街区の1階にあります。

専門店:

  • ブロークンスピア・バー: (2000クレジット) 施設内に入ってすぐ右側です。
  • クリニック: (2500クレジット) プラットフォームの下、貿易局の隣です。
  • バー: (1500クレジット) 退役軍人だけが利用できます。下のプラットフォームにあります。

シドニア概要:

  • 一般商品買取合計: 26Kクレジット
  • 違法商品買取合計: 16Kクレジット
  • 専門商品買取合計: 6Kクレジット

ザ・デン (クトニア、ウルフ星系)

この無法の駅は、密輸業者にとっての楽園です。

雑貨店:

  • 貿易局キオスク: (5000クレジット) 密輸品は購入しません。
  • 貿易局: (11000クレジット) 密輸品を購入しています。

専門店:

  • バー: (1200クレジット) 貿易局の事務所から階段を下りたところにあります。

ザ・デン概要:

  • 一般商品買取合計: 16Kクレジット
  • 違法商品買取合計: 11Kクレジット
  • 専門商品買取合計: 1.2Kクレジット

ホープタウン (ポルボ、ヴァロ星系)

この造船所の町には、小規模な店がいくつかあります。

雑貨店:

  • 貿易局キオスク: (5000クレジット) 着陸場の向かい側にあります。

専門店:

  • ピットストップ・バー: (1200クレジット) 中庭にあります。
  • 貿易局: (11000クレジット) ピットストップ・バーの中にあります。
  • ベストディフェンス: (4500クレジット) 武器と弾薬を販売しています。外の花壇の右側にあります。

ホープタウン概要:

  • 一般商品買取合計: 15.5Kクレジット
  • 違法商品買取合計: 11Kクレジット
  • 専門商品買取合計: 1.2Kクレジット

レッドマイル

このカジノ中心の場所は、物事をシンプルに保っています。

雑貨店:

  • バー: (11Kクレジット) 密輸品を含むすべてを購入・販売しています。

レッドマイル概要:

  • 一般商品買取合計: 11Kクレジット
  • 違法商品買取合計: 11Kクレジット

ガガーリン・ランディング (ガガーリン、アルファ・ケンタウリ)

この鉱山の村には、限られた数の店しかありません。

雑貨店:

  • 貿易局キオスク: (5000クレジット) 着陸場の向かい側にあります。
  • クリント・コレクティブルズ: (5000クレジット) 様々な商品を扱う小さなお店です。診療所の前方右側です。

専門店:

  • 診療所: (3000クレジット) 陸橋を下りて右側にあります。
  • リジーズ・バー: (2000クレジット) 診療所からまっすぐ進んで少し左側にあります。

ガガーリン・ランディング概要:

  • 一般商品買取合計: 10Kクレジット
  • 違法商品買取合計: 0クレジット
  • 専門商品買取合計: 5Kクレジット

ポリマ (ポリマ星系)

この豪華なリゾートには、いくつかのショッピングの選択肢があります。

雑貨店:

  • 貿易局キオスク: (5000クレジット) 着陸場の向かい側にあります。
  • チャンクス: (4000クレジット) ホテルの入り口の向かい側にあります。

専門店:

  • リュクスカフェ: (2500クレジット) ホテルのロビーにあります。
  • トランキリティー・ティーハウス: (2500クレジット) ホテルのロビーにあります。
  • お土産屋: (2500クレジット) ご想像の通り、ホテルのロビーにあります。
  • バー: (4000クレジット) 屋上で景色を眺めながらドリンクを楽しめます。

ポリマ概要:

  • 一般商品買取合計: 7.5Kクレジット
  • 違法商品買取合計: 0クレジット
  • 専門商品買取合計: 13Kクレジット

ニューホームステッド (タイタン、太陽系)

この工場の町には、少数の店しかありません。

雑貨店:

  • 貿易局キオスク: (5000クレジット) 着陸場のすぐ隣にあります。
  • ローカルストア: (2000クレジット) サービス施設に降りる手前にあります。

専門店:

  • チャンクス: (1500クレジット) 住宅モジュールへの階段を下りて、右側です。
  • ブラウンホース・タバーン: (2000クレジット) 展示ホールの突き当たりにあります。
  • 診療所: (2000クレジット) 入り口の左下、施設ブロックにあります。

ニューホームステッド概要:

  • 一般商品買取合計: 7Kクレジット
  • 違法商品買取合計: 0クレジット
  • 専門商品買取合計: 5.5Kクレジット

ザ・クリニック (ディーパラ、ナリオン星系)

その名の通り、この場所は医療サービスに特化しています。

雑貨店:

  • 貿易局キオスク: (5000クレジット) 入り口の右側にあります。

専門店:

  • オシアン・サルヴァト医師の事務所: (3000クレジット) 医薬品の販売と購入を行っています。入り口を入ってすぐです。

ザ・クリニック概要:

  • 一般商品買取合計: 5Kクレジット
  • 違法商品買取合計: 0クレジット
  • 専門商品買取合計: 3Kクレジット

エレオス・リトリート (イクシルII)

この矯正施設には、非常に限られたショッピングの選択肢しかありません。

雑貨店:

  • 貿易局キオスク: (5000クレジット) 船舶サービス棟にあります。

専門店:

  • 交易所: (2500クレジット) 食料品のみを購入しています。橋を渡って左側にあります。

エレオス・リトリート概要:

  • 一般商品買取合計: 5Kクレジット
  • 違法商品買取合計: 0クレジット
  • 専門商品買取合計: 2.5Kクレジット

その他のショッピング機会

研究所、鉱山、工業団地、農場では、商人に気を配りましょう。彼らは通常、1500~2500クレジットの限られた残高しか持っておらず、密輸品は購入しません。また、軌道上には取引を希望する船舶もいて、中には3500クレジットまで提供してくれるところもあります。ギャルバンクの船は取引を行わず、避けるのが賢明なので注意が必要です。

以上で、スターフィールドの定住星系におけるショッピングに関する総合ガイドは終わりです。楽しい取引を、そしてあなたの貨物室が常に満杯であるように!

Destiny 2 軍団長の廃墟 攻略ガイド:戦闘を制覇し、隠された宝箱を見つけ出せ!

ウォーロードの廃墟:完全攻略ガイド

ウォーロードの廃墟は、Destiny 2において、複雑な戦闘を乗り越えるための連携と戦略が求められる、独特な挑戦を提供します。このガイドでは、各戦闘の詳細な解説に加え、このダンジョンを効果的に攻略するためのヒントやコツを紹介します。

宝箱:財宝と罠を見分ける

ウォーロードの廃墟では、数多くの宝箱に遭遇しますが、注意が必要です。そのほとんどは巧妙に偽装された罠なのです!これらの偽の宝箱は怪しい青い光を放ち、開けるとスクリーブの大群を解き放ちます。他のガーディアンは安全な距離を保ちながら、1人のガーディアンが各宝箱を調べるようにしましょう。本当に宝が入っている宝箱は2つだけで、その場所は実行ごとに異なる場合があります。

差し迫る願いとエーテルトーテム:暗黒の力を操る

ウォーロードの廃墟のすべての戦闘は、エーテルトーテムの操作を中心に展開します。敵によって召喚されるこれらのトーテムは、ガーディアンが中に入る必要がある捕獲リングを持っています。他の捕獲メカニズムとは異なり、UIインジケーターはありません。独特のチャイム音を聞き、リングが消えるのを見て、捕獲が成功したことを確認しましょう。複数の重なり合うリングを同時に捕獲することもできます。トーテムを撃っても効果はありません。

これらのトーテムを利用する鍵は、「差し迫る願い」バフにあります。敵と交戦すると、このバフが表示され、トーテムを捕獲するための制限時間が示されます。バフが切れると、捕獲されたすべてのトーテムが「受け入れ」られ、戦闘に応じて特定の効果が発動します。

最初の戦闘:檻の中の怒り

  1. **解放:**戦闘は、ボスが各ガーディアンを檻の中に閉じ込めるまで、敵を一掃することから始まります。脱出するには、檻の近くにあるテイクンの目を撃ちましょう。目を攻撃すると檻が上昇し、低い位置の目標物が見えにくくなる可能性があることに注意してください。解放されたガーディアンは、閉じ込められた仲間を助けることができます。

  2. **スコーンの制圧:**出現するスコーンのミニボスを排除します。

  3. **トーテムの活用:**ボスはエーテルトーテムを召喚します。少なくとも2つのトーテムを捕獲すると、標準的なDPSフェーズが始まります。1つしか捕獲しないと、このフェーズが大幅に短縮されてしまうため、少なくとも2つは確保することが重要です。

  4. **ボスを倒す:**このボスは、使用する武器に関わらずHPが驚くほど低いため、剣が有効です。

ダンジョンセル:骸骨のコードを解読する

  1. **手がかりの解釈:**セルから、2人のガーディアンは、数字と特定の手のポーズで飾られた骸骨をはっきりと見ることができます。これらの骸骨は、パズルを解き、先に進むための鍵を握っています。

    • **骸骨のポーズ:**骸骨の手をよく見てください。右手を上げている場合は時計回りの回転、左手を上げている場合は反時計回りの回転を示します。自分自身ではなく、骸骨の左右であることを忘れないでください。

    • **数字と色:**骸骨に書かれた数字(ローマ数字)は、手のポーズに合わせて調整する必要がある回転ボタンの数を示しています。白い数字は常に時計回りの回転を表し、オレンジ色の数字は反時計回りの回転を表します。

    • **視覚補助:**より明確に理解するために、次の参考画像をご覧ください:骸骨パズル視覚ガイド

  2. **ボタンの回転:**ファイアチームと協力して、セルエリア内にある6つのボタンを撃ち、骸骨の指示に合わせて回転を合わせます。正しく設定したら、「確認」ボタンを撃って先に進みます。

  3. **簡易的な解決策:**ファイアチームが3人未満のガーディアンで構成されている場合、セルのドアは開いたままになり、エリア内を自由に移動してパズルを回避することができます。

2回目の戦闘:炎と氷のダンス

  1. **目の排除:**まずは、アリーナ全体に散らばっているテイクンの目をすべて排除することから始めます。

  2. **スコーンとの対峙:**アリーナの反対側に2体のスコーンボスが出現し、凍えるような風が吹き荒れます。各ボスは2つのエーテルトーテムを召喚します。1つは通常の攻撃として、もう1つは倒されたときに召喚されます。両方のトーテムを確実に捕獲するために、最後の攻撃を遅らせることを検討してください。

  3. **ファイアオーブの収集:**アリーナ奥のたいまつの近くにあるエーテルトーテム(1~4個)を捕獲します。捕獲に成功するたびに、ファイアオーブが出現します。たいまつを利用して、凍えるような風を防ぎましょう。

  4. **火鉢への点火:**ファイアオーブを4つ集めたら、アリーナ中央にある火鉢に設置します。最後のオーブを入れると、ボスに対するDPSフェーズが始まります。

  5. **戦略的な位置取り:**アクティブな火鉢の近くに集まってボスにダメージを与えましょう。各火鉢は時間とともに消えていくため、ファイアチームは次の火鉢に移動する必要があります。複数の火鉢を同時にアクティブにすると、すべて同時に消えてしまい、脆弱な状態になってしまうため、避けましょう。

  6. **武器の推奨:**この戦闘では、遠距離DPS武器 настоятельно рекомендуется использовать оружие дальнего боя.

  7. **ファーミングの機会:**セノタフマスクを使用すると、スコーンボスとテイクンミノタウロスのミニボスを効率的にファーミングできます。

ラストボス:3段階の挑戦

  1. **目の排除:**これまでの戦闘と同様に、まずはテイクンの目をすべて排除することから始めます。

  2. **最初のプラットフォーム:**2体のスコーンボスが出現し、それぞれ2つのエーテルトーテムを召喚します。1つは攻撃として、もう1つは倒されたときに召喚されます。これらのトーテムを捕獲すると、ボスに対して短いDPS時間枠が与えられ、その持続時間は捕獲したトーテムの数に応じて長くなります(1つのトーテムで6秒、4つすべてで15秒)。プラットフォーム上に常に蓄積されるブライトボールに注意し、クリアする必要があります。

  3. **ヘクスメカニズム:**スコーンボスを倒すと、無敵のスコーン戦士も解放されます。これらの戦士は、「ヘクス」デバフを与えてきます。このデバフは、彼らに近接攻撃を加えることで解除する必要があります。注意点は、ヘクスを受けた戦士はデバフをこちらに返してくる可能性があるため、解除に成功したら回避の準備をしておきましょう。ヘクスのタイマーが切れる前に解除できなかった場合は、倒れてしまいます。

  4. **プラットフォームの上昇:**ボスのHPを一定量削ると、次のプラットフォームに移動し、弾薬を補充する短い時間が与えられます。スピードを重視しない場合は、ボスのHPをわずかに残しておくことで、各プラットフォームでのDPS時間を最大化することを検討しましょう。

  5. **最後のプラットフォーム:**最初の3つのプラットフォームを制覇すると、最上部にある3つの追加プラットフォームに上がります。これらのプラットフォームでは、DPSフェーズが大幅に長くなります。ヘビーウェポンを撃ち尽くし、テイクンの目を排除し続けることを優先して、各プラットフォームでの時間を延長しましょう。

  6. **最後の抵抗:**ボスが完全に回復する前に倒せなかった場合、ファイアチームは最下部にテレポートされ、戦闘全体をやり直すことになります。HPをすべて削り切ると、最後の抵抗が始まります。これは、新しいエリアでの別の戦闘です。最後の抵抗の正確なメカニズムはまだ謎に包まれていますが、失敗することは不可能であると考えられています。

  7. **武器の推奨:**この戦闘では、遠距離DPSが非常に有効です。リニアフュージョンライフル、マシンガン、スナイパーライフルは、特にクリティカルヒットとなるボスの口を狙う際に効果的です。パワーのオーブを生成し、安定したダメージを与えられるスーパーは非常に貴重です。光の井戸とドーンウォードは一定の有用性がありますが、常に位置を変える必要があるため、効果は限定的です。

「ルートゴブリン」/ ゲーム後:報酬の獲得

ラストボスを倒した後、ダンジョンを戻って探索する時間が500秒与えられます。目的は、非常に強力なスクリーブを見つけ出し、その骨を集めることです。ダンジョン全体に散らばっているアハンカラの骨をすべて見つけるための完全なガイドについては、次の資料を参照してください:ウォーロードの廃墟 アハンカラの骨の場所

メカニズムを習得し、戦略的なチームワークを駆使することで、ウォーロードの廃墟の試練を乗り越え、その riches を手に入れることができるでしょう。幸運を祈ります、ガーディアン!

Apex Legends マントルジャンプを極める: 移動術を進化させ、敵を出し抜くテクニック

Apex Legends: マントルジャンプ完全攻略ガイド

はじめに

このガイドでは、Apex Legendsの高度な移動テクニックであるマントルジャンプについて詳しく解説し、あなたのゲームプレイをレベルアップさせます。テクニックの仕組み、実行方法、練習方法を、理解を深めるための動画例とともに紹介します。

注意: 最適な視聴のために、YouTube動画の画質を4Kに設定して圧縮を最小限にしてください。

メカニズムの理解

マントルジャンプは、いくつかの移動メカニズムを組み合わせたものです。

マントルジャンプの実行

  1. ジップラインから降りてマントル: ジップラインから降り、タイミングを合わせてマントルを開始します。
  2. 前進キーを押したままにする: 前進キー(W)を、マントルアニメーションの最後まで、前進する直前まで押し続けます。
  3. 上または下を見る: 最大の高さおよび距離を得るには、視点を真上に向けます。狭い場所では、頭をぶつけないように下を見てください。
  4. キャンセルしてスーパージャンプ: 後キー(S)を押して、コヨーテタイムを利用して崖から歩き出し、すぐにスーパージャンプを実行します。

例:

テクニックの習得

マントルジャンプを安定して成功させる鍵は、テクニックを分解し、各要素を練習することです。

  1. ジップラインから降りてマントル: ジップラインから降りた後、確実にマントル状態に入れるように練習します。

  2. マントルキャンセルのタイミング: 後キー(S)を使用してマントルをキャンセルする練習をし、実行を容易にします。速度を得る前に「前進」アニメーションをどのくらい続けられるか注意してください。

  3. コヨーテスーパージャンプ: 崖から後退し、下を見ながらスーパージャンプする練習をして、地面を離れる感覚をつかみます。

  4. 要素の組み合わせ: 速度が0を超えるまではマントルをキャンセルできます。

練習設定とよくある間違い

結論

マントルジャンプは、従来とは異なる角度や脱出ルートへのアクセスを可能にする、あなたの移動の武器庫に追加する価値のあるテクニックです。最初は難しいかもしれませんが、このガイドで説明した内訳を使用して一貫して練習すれば、急速に上達します。

各要素に焦点を当て、辛抱強く練習すれば、すぐにこの高度なテクニックで対戦相手を圧倒できるようになります。

Destiny 2 至高の恩寵ガイド:サポート&DPSビルドでクルーシブルを制覇せよ!

デスティニー2 至福の調律マスターへの道: サポートから殲滅へ

デスティニー2のウォーロックサブクラス「至福の調律」は、純粋なサポート役のように思えるかもしれませんが、騙されてはいけません!他のデスティニーのサブクラスと同様に、その可能性は第一印象をはるかに超えています。適切な装備とプレイスタイルがあれば、サポート能力を強化したり、驚くほど強力なダメージディーラーに変身させることができます。

この総合ガイドでは、両極端な側面を探り、2つの異なる「サブ調律」の概要を説明し、PvPで至福の調律を最大限に活用する方法の一般的な概要を提供します。ここで説明する概念の視覚的なデモンストレーションについては、付属のビデオガイドをご覧ください。

ツールキットの理解

まず、至福の調律キットの主要コンポーネントを分析することから始めましょう。

  • 回復グレネード/祝福: グレネードボタンを押したままにすると、グレネードが祝福に変換されます。これらの祝福は、地面に当たると、自身と範囲内に足を踏み入れた味方に完全な体力と小さなオーバーシールドを付与します。これは間違いなく、あなたの武器庫の中で最も強力なサポート要素です。

  • 強化近接攻撃: チャージがある状態で近接攻撃を命中させると、自身と近くの味方に20%のダメージブーストが付与され、ターゲットに燃焼ダメージを与えます。

  • エンパワリングリフト: これは必須です。エンパワリングリフトを使いましょう。このサブクラスの可能性を最大限に引き出すための礎となります。エンパワリングリフトは、多くの武器のキルタイム(TTK)を劇的に短縮します。その影響を自分の目で確かめるには、この包括的なエンパワリングリフトと輝く泉スプレッドシートをご覧ください。簡単に参照できるように、必ずコピーを保存してください!

  • 輝く泉スーパー: このスーパーは、範囲内にいる全員に大幅な回復と35%のダメージブーストを提供する大きなリフトを展開します。その範囲は標準的なウォーロックリフトの範囲を超えていますが、注意が必要です。敵プレイヤーによって破壊される可能性があります。輝く泉の下でのさまざまな武器のダメージブースト値も、前述のスプレッドシートで確認できます。

  • 慈悲深い夜明け: このパッシブパークこそが、PvPで至福の調律を真に高めるものです。アビリティが味方をアシストするたびに、グレネード、近接攻撃、クラスアビリティが5秒間で約半分までチャージされます。このパークのタイミングと適用をマスターすることが、成功の鍵となります。

戦略的に授けられる祝福

たとえ常に気づかれなくても、ファイアチームの守護天使になる準備をしましょう。回復グレネードを効果的に活用するには、主に2つの方法があります。

1. 交戦前の準備: 近接攻撃とリフトアビリティをすばやくチャージすることが目標の場合は、敵と交戦する直前に味方の隣に立って足元にグレネードを投げます。これにより、慈悲深い夜明けを発動させた後にすぐに倒れることがなくなり、戦闘を継続することができます。

2. クラッチヒーリング: チームの真の戦力となるには、クラッチヒーリングの習得が不可欠です。コミュニケーションが理想的ではありますが、ランダムなチームメイトでも注意深く観察することで、優れた成果を収めることができます。常に180度回転するのを避けるため、チームの少し後ろに位置取りましょう。ルナの遠吠えや忘れられし者の発砲音など、危険の兆候を予測することを学びましょう。これらの音が聞こえても自分が攻撃を受けていない場合は、味方が激しい銃撃戦に巻き込まれようとしている可能性があります。先制的にグレネードをチャージして投げることで、最後の攻撃が命中するのと同時に、命を救うオーバーシールドを提供し、戦況を覆すことができます。

追加のヒント:

  • スーパーに飲み込まれようとしている味方に祝福を無駄にしないでください。オーバーシールドは彼らを救うことはできません。
  • ローミングスーパーを発動しているチームメイトを、戦いに突入する際に回復することでサポートし、効果を高めましょう。
  • 自己防衛のために祝福を使うことをためらわないでください。一時的な貪欲のように扱い、カバーの後ろにチャージして無防備になるのを避けましょう。
  • 交戦する前に角を曲がって祝福を投げ、突撃する際に体力とオーバーシールドのブーストを自分に与えましょう。

エンパワーメントの力: リフトと近接攻撃

エンパワリング近接攻撃のバフは役に立ちますが、発動するには多くの場合、危険な状況に身を置く必要があります。近接攻撃で敵を倒した後、ダメージブーストを新しいターゲットに持ち込むために臨機応変に使用しますが、安全を最優先してください。

一方、エンパワリングリフトは、常に活用する価値があります。TTKの短縮を最大限に活用するために、できるだけ頻繁にアクティブにすることを目指しましょう。慈悲深い夜明けを2回連続で発動させると、約10秒でリフトがリフレッシュされ、ほぼ常時稼働させることができます。

戦略的なリフトの配置:

  • 敵が自然と視界に入ってくる場所にリフトを配置しましょう。リフトの中にいても攻撃するターゲットがいなければ、キャンプする意味はありません。
  • 人通りの多い場所を優先するか、特定の場所を確保している間に優位に立つために使用しましょう。

武器との相乗効果:

  • 発射速度の遅い武器は、エンパワリングリフトの恩恵を最も受けます。110ハンドキャノンは最適なTTKが半分になり、エース・オブ・スペードはメメント・モリがアクティブな状態で2タップを達成できます。
  • スウィートビジネスは驚異的な力となり、わずか0.47秒で敵を溶かします。
  • 180 RPMスカウトライフルとハンドキャノンは、TTKが0.3秒と大幅に短縮されます。

エンパワリングリフトは可能性の世界を広げてくれますが、常にロードアウトのバランスを保ちましょう。オーバーチャージされたラウンド1発キルのためのシュトゥルム・ウント・ドラングコンボのような特殊なロードアウトを実行していない限り、フュージョンライフルやショットガンは自己防衛に非常に役立ちます。

輝く泉: 諸刃の剣

輝く泉スーパーは、壊滅的な可能性を秘めている一方で、非常に脆弱でもあります。敵のスーパーやパワーウェポンによって即座に倒されるのを避けることができれば、信じられないほどの攻撃的なプレイが可能になります。

  • 高インパクトスナイパーライフルは、ボディへの1発キルを決めることができます。
  • ハードライトは、適切に使用すれば、壁面反射を駆使して、わずか0.3秒という驚異的な速さで敵を排除できます。
  • スロス・レジームは、スピニングアップで最大RPMに達すると、0.4秒で敵を切り裂きます。

しかし、その脆弱性ゆえに、しばしばおとりの方が効果的です。敵は一見すると簡単なターゲットの魅力に抵抗できず、敵のスーパーを引き出し、チームメイトがより生存性の高いスーパーを解き放つ道を開くことができます。

2つのサブ調律: 優雅なサポート vs. 優雅な殲滅

1. 優雅なサポートのサブ調律:

  • エキゾチックアーマー: スターファイアプロトコル
  • グレネード: フュージョングレネード
  • プレイスタイル: 真のサポートの達人としての役割を受け入れましょう。スターファイアプロトコルは2つのグレネードチャージ(つまり2つの祝福チャージ)を付与するため、あなたは回復とダメージブーストのマシンになります。チームを生かし、力を与えることに集中し、アビリティを使用して慈悲深い夜明けを発動させ、常時稼働させましょう。

2. 優雅な殲滅のサブ調律:

  • エキゾチックアーマー: スタッグまたはルミナファクションブーツ
  • プレイスタイル: このサブ調律は、より独立した攻撃的なアプローチを好むプレイヤー向けです。スタッグは、ダメージを受けたときにリフトのチャージ速度を大幅に向上させることで、常に味方を回復できないことを補い、積極的なポジショニングとクラッチサバイバルに報います。一方、ルミナファクションブーツは武器の射程を延長するため、サイドアーム、180 RPMハンドキャノンと組み合わせたり、スウィートビジネスをエンパワリングリフトと輝く泉の中で射程が延長され、事実上弾薬が無限になる恐ろしい武器に変えるのに最適です。

結論

至福の調律は、驚くほどの汎用性を提供します。献身的なヒーラー、自給自足の殺戮者、あるいはその中間の役割を受け入れるにしても、そのツールキットのニュアンスを理解し、さまざまなプレイスタイルやロードアウトを試してみることが、その真の可能性を引き出す鍵となります。

このガイドでは、可能なことのほんの一部を紹介したにすぎません。さあ、ガーディアン。外に出て、実験し、自分のプレイスタイルに最適なサブ調律を見つけましょう。クルーシブルがあなたを待っています!

MTGアリーナ サイドボードガイド:BO3マッチを制覇する戦略

初心者のためのMTGアリーナサイドボードガイド:BO3を制覇しよう!

MTGアリーナのランク戦は手軽に楽しめる一方で、多くのプレイヤーは伝統的なBO3(Best-of-Three)フォーマットの奥深さと戦略性に惹かれます。しかし、サイドボードの世界は初心者にとってはやや敷居が高いのも事実です。心配はご無用!このガイドでは、サイドボードの謎を解き明かし、BO3の腕を磨くためのツールと知識を提供します。

サイドボードとは?

簡単に言うと、サイドボードとはメインデッキとは別に用意された、最大15枚までのカードのことです。BO3マッチの2ゲーム目と3ゲーム目の間で、メインデッキのカードとサイドボードのカードを入れ替えることができます。これにより、戦略を調整し、弱点を補強し、相手のゲームプランを逆手に取ることができます。

サイドボードには何を入れるべきか?

サイドボードのカードは、一般的に次の3つの目的のいずれかに役立ちます。

  1. 弱点を補強する: デッキの弱点を突いてくるカードを見つけましょう。例えば、飛行クリーチャーに苦戦しているなら、[[急降下]]のようなカードを追加することを検討しましょう。全体除去を使ってくるコントロールデッキと対戦するなら、[[無効化]]、[[強迫]]、[[抵抗の誓い]]などが、苦境を乗り切るのに役立ちます。

  2. 相手の戦略を逆手に取る: 相手のデッキを予測し、そのキーとなる戦略を直接打ち破るカードを入れましょう。[[ロセス巨像]]や強化された[[クロールの銛撃ち]]に頼っている相手なら、[[狙い澄ましの追跡者]]、[[死体あさりのスカベンジャー]]、[[悔恨の僧侶]]などのカードが、相手のゲームプランを崩すことができます。

  3. ゲームプランを変える: 時には、戦略を完全に転換する必要があります。そこで登場するのが、トランスフォーマー sideboard です。例えば、アグロの赤単デッキに[[宝物の地図]]を4枚、[[焼夷]]を2枚、[[山]]を1枚追加することを想像してみてください。これは戦略を大きく変え、相手の防御を突破しながら、序盤の攻勢を止めるために用意されたサイドボードカードをかわすことを可能にします。

サイドボード実践編:スターターデッキからサイドボードを作る

理論を実践に移してみましょう。人気の「ジャングルの秘密」スターターデッキをベースに、スターターデッキと新規プレイヤー体験(NPE)報酬のカードのみを使ってサイドボードを構築していきます。

ジャングルの秘密(メインデッキ):

(MTGアリーナのカードリンクを使用したデッキリストはここに記載します)

このマーフォーク部族デッキは、クリーチャーを大量展開し、強化して一気に攻撃するのが得意です。しかし、土地の枚数が多く(25枚)、最適とは言えないカードチョイスもいくつか見られます。

サイドボードの選択肢:

  • マナの問題への対処: 「板歩きの縁」スターターデッキの[[排除魔道士]]2枚と[[森]]2枚を入れ替えます。これにより、土地の枚数を減らしつつ、クリーチャー除去を追加することができます。

  • 除去のアップグレード: 「魔術師の激怒」スターターデッキの[[まばたき]]は、[[分散]]よりも汎用性が高く、完全な上位互換と言えます。

  • キーとなるクリーチャーの保護: 「板歩きの縁」の[[セイレーンの嵐鎮め]]は、重要なマーフォークのロード([[マーフォークの霧縛り]]、[[オラーズカの暴君、クメーナ]])を守りつつ、アグロ戦略を維持することができます。「森の力」の[[タイタンの成長]]は、防御ととてつもない一撃の両方を提供します。

  • 脅威への対処: 「原始の ярость」の[[殺戮の暴君]]は、厄介なクリーチャーへの強力な回答となり、特に全体除去を食らった後に出すと効果的です。唱えられるように、サイドボードに[[森]]を1枚追加しておきましょう。「森の力」の[[急降下]]は、飛行クリーチャー対策の定番サイドボードカードです。

  • その他の選択肢: 「翼と爪」の[[ウォーカイトの略奪者]]は膠着状態を打開するのに役立ちます。また、「板歩きの縁」の[[旅立った甲板員]]は、回避能力とカードアドバンテージを提供してくれます。「板歩きの縁」の[[進路を定める]]は、必要なカードを探したり、カードアドバンテージを稼いだりすることができます。コントロールとの対戦では、「魔術師の激怒」の[[川の叱責]]、[[うっとりする旋律]]、[[秘密の回収者]]が強力な対抗策となります。

サイドボード例(15枚):

  • 1 [[タイタンの成長]]
  • 3 [[セイレーンの嵐鎮め]]
  • 1 [[殺戮の暴君]]
  • 1 [[森]]
  • 1 [[急降下]]
  • 1 [[ウォーカイトの略奪者]]
  • 2 [[旅立った甲板員]]
  • 2 [[進路を定める]]
  • 1 [[川の叱責]]
  • 1 [[うっとりする旋律]]
  • 1 [[ダイヤモンドの雄馬]](墓地対策に追加)

重要な注意点: これはあくまでも出発点です。プレイを重ねてメインデッキを調整していくうちに、サイドボードも進化させていく必要があります。経験や対戦相手に合わせて、恐れずに実験や調整を行いましょう。

サイドボードを使いこなす:終わりのない旅

サイドボードは、学習と適応を続けるプロセスです。対戦相手のデッキをよく観察し、相手の動きを予測し、大胆な決断を恐れずに下しましょう。練習と経験を積めば、BO3の真の達人になるための直感と戦略的思考を身につけることができます!

Stellaris遺伝子改造ガイド:最強種族のための特性ポイント最大化戦略

Stellarisで遺伝子的に完璧な種族を創造する:ステップバイステップガイド

Stellarisにおいて、有利な特性を完璧に融合させた究極の種族を創造することは、多くのプレイヤーの夢です。数多くのガイドが存在しますが、このガイドでは、キャラバンイベントなどの最近のゲームメカニズムを活用し、独自の自己改造アプローチを採用することで、最適な結果を得ることを目指します。

このガイドでは、特性ポイントの最大化に焦点を当てており、柔軟性をある程度犠牲にしてでも、純粋なパワーを追求します。真に優れた種族を創造するための旅を始めましょう。

フェーズ1:準備が鍵

  1. 種族の作成: 好みの種族を選びましょう。この戦略において、初期特性はほとんど関係ありません。

  2. オプション:異種交配の活力: 排他主義者で開始し、アセンションパークで「異種交配適合性」を選択して、特性ポイントとスロットを1つ追加します。これは、後ほど特定のハイブリッドの組み合わせに使用します。

  3. 探検こそが至上命題: 最大の銀河サイズでプレイし、多数の科学船を派遣します。目標は、「スピードデーモン」「地平線の信号」「ブレインスラッグ」の3つの重要なイベントに遭遇することです。

  4. 遺伝子操作の習得: すべての遺伝子改変技術を研究し、「遺伝子調整」「標的遺伝子発現」「進化工学」「進化の支配」と続く生物学アセンションパスをすべて取得します。

フェーズ2:自己改造の芸術

  1. 触媒: 元の種族または目的のハイブリッドを使用して、居住にほとんど適さない惑星を植民地化します。コロニーを成長させ、いかなる開発も行わず、幸福度が50%未満になるまで放置します。人口が5人に達すると、「自己改造」イベントが発生します。

    重要事項: このイベントは、元の種族で発生しやすくなっています。ハイブリッドでも発生する可能性はありますが、重要な「pop_modification」フラグが適用されない場合があり、戦略に支障をきたす可能性があります。

  2. 変身: この放置されたコロニーの人口は自己改造を行い、特性が完全に刷新されます。

  3. 潜在能力の最大化: 蓄積されたすべての遺伝子ポイントを使用して、種族を最大限に改造します。推奨される組み合わせは、「多産」「頑健」「聡明」「順応性」です。

    • 多産は、後述する「急速繁殖」特性と相乗効果を発揮します。
    • 博学は、「地平線の信号」イベントでより優れた「知的」特性が付与されるため、回避します。
    • 不快特性は、後で取得することになるので、ポイントを追加するために含めます。
  4. 忍耐は美徳: 時間が経つにつれて、自己改造された人口はイベントを経験し、強力な「屈強」と「急速繁殖」の特性を獲得します。これにより、特性コストの合計は-2になります。

フェーズ3:宇宙を受け入れる

  1. 回復力の追求: 「コースの羅針盤」システムから3ハイパージャンプ以内にコロニーを設立し、キャラバンイベント(ID:cara.4150)に遭遇して「回復力」特性を獲得します。

  2. 精神的な目覚め: 「古き神々の聖域」イベントチェーンを完了し、戦争に参加して、帝国の倫理観を軍国主義へとシフトさせます。これは、「地平線の信号」イベントの要件です。

  3. スピードデーモンを受け入れる: 「スピードデーモン」異常現象に遭遇したら、「社会性フェロモン」「環境適応力」「限定的再生」のいずれかを選択します。このガイドでは、「社会性フェロモン」を使用します。

  4. 知識の吸収: ブレインスラッグに遭遇し、研究します。

  5. 地平線への誘い: 「地平線の信号」イベントチェーンを完了します。メインクエストでは、「墓世界居住可能」と「生粋の物理学者」が付与されます。軍国主義倫理観のため、「使者」イベントでは「知的」特性が付与されます。

  6. 超能力の受容: まだ狂信的唯心主義者でない場合は、派閥を操作してこの倫理観を達成します。10個の惑星を持つ属国を解放します。彼らの唯心主義的傾向は、サイオニックアセンションへと導く可能性があります。統合または征服によって、これらの人口を取り戻します。

  7. 最終的な変身: あなたの種族の一部を、駆動同化機械帝国に贈ります。彼らは強制的にサイボーグに変えられます。彼らを取り戻すことで、遺伝子的に完璧な種族が完成します。

遺伝子工学の頂点

あなたの種族は、以下の特性を持つことになります。

  • 墓世界選好
  • サイバネティック
  • 超能力
  • 自己改造済み(効果なし)
  • 社会性フェロモン
  • ブレインスラッグ宿主
  • 多産
  • 頑健
  • 聡明
  • 知的
  • 急速繁殖
  • 順応性
  • 生粋の物理学者
  • 屈強
  • 回復力
  • 不快

最終的な種族特性

最後に

このガイドでは、遺伝子最適化のための強力な、しかし具体的な方法を紹介しました。自己改造戦略は強力ですが、ハイブリッド種族では一貫性がない場合があります。実験と適応をお勧めします。

イベントの発生と経済の回復に十分な時間を確保するために、ゲーム開始時期を調整してください。このアプローチは、急速な拡張よりも遺伝子の完成を優先します。

このガイドが、究極の生命体で銀河を支配するというあなたの探求を後押ししてくれることを願っています!

EVE Online ミンマター/アマー戦場 PvP ガイド: 敵を圧倒せよ!

ミンマター/アマー戦域:パイロットガイド

ミンマター/アマー戦域は、ニューエデンの中でも活気のある地域であり、PvPの機会が豊富にあります。このガイドでは、主要な星系と遭遇する可能性のある敵対勢力を分析し、このスリリングな戦域での体験を向上させるための洞察を提供します。

ミンマター/アマー戦域マップ

戦域は一見するとマップ上で小さく見えるかもしれませんが、上記で強調表示されている星系は、PvPが最も活発な地域です。周辺地域は一般的に、魅力的なコンテンツが少ないと考えられており、特に小規模なグループでは避けるのが賢明です。

それでは、戦域の中心部に飛び込み、これらの星系を故郷と呼ぶ勢力について探っていきましょう。

シセーデ

シセーデは、Siege Green (SGGRN)とその傘下にあるShadow Cartel (SC)という2つの主要な組織によって支配されています。どちらのグループも「Ping Warrior」(援軍頼みの戦術)のメンタリティを持っており、増援に大きく依存しています。彼らはErrestrianという有能なFCリーダーシップの下、熟練したパイロットを擁していますが、その隊列には経験の浅いメンバーが多く含まれていることがよくあります。

有利な交戦を優先する、大規模で編成に時間がかかる艦隊を想定しておきましょう。奇襲攻撃は可能ですが、長期戦は勝利が確実な場合にのみ、キャピタルシップが投入される傾向があります。

  • 名誉の決闘の可能性: 2.5/5
  • 小規模艦隊の能力: 2/5
  • サイノジャンプの可能性: 5/5 (大規模なキャピタルシップの投入を想定)
  • 総合的な能力: 5/5 (POCO防衛時)
  • 主な構成: SGGRNはマーリン艦隊またはキャピタルシップを好み、SCはナガ、リージョン、そして減少傾向にあるBLOPS艦隊による強襲を仕掛けてきます。
  • ボーナス: 定期的にマーシャルオフィサーが出現するため、稼ぎの良い機会となります。

アママケ

アママケは、大規模で組織化されたグループではなく、ソロプレイヤーと小規模なギャングが点在するという、過去の時代を反映しています。かつての栄光の面影は残っていますが、ソロおよび小規模ギャングPvPの機会は、近隣の星系の方が有望です。ハイセクゲートは、日和見主義的な攻撃の温床として知られているため、注意が必要です。

  • 名誉の決闘の可能性: 2/5
  • 小規模艦隊の能力: 4/5
  • サイノジャンプの可能性: 0/5 (キャピタルシップは直接ワープしてくると想定)
  • 総合的な能力: 4/5
  • 主な構成: 多様で予測不可能。

フオラ

フオラは、ロシアの**Smile ‘n’ Wave (WAVE)と、主にアメリカのDirt ‘n’ Glitter (D-N-G)**という、異なるタイムゾーンで活動する2つの対立する勢力が存在するという、独特な力関係を呈しています。

WAVEは組織的なPvPを好み、主にハイセクゲート周辺の自星系内でT1バトルシップを運用しています。小規模なローミングギャングもよく見られます。D-N-Gは活動は少ないですが、リーダーのTheLastSpartonが招集をかけると艦隊を編成することができます。

  • 名誉の決闘の可能性: 2/5
  • 小規模艦隊の能力: 3/5
  • サイノジャンプの可能性: 1/5
  • 総合的な能力: 3/5
  • 主な構成: センサーブースターを搭載したクルーザー。

コリモネン

コリモネンの戦略的な位置付けは、近隣の星系での作戦の拠点として最適です。星系の中心部には**Did He Say Jump (DHSJ)**が拠点を構えています。

DHSJは、組織化されたギャングで活動する、有能なマルチボクシングパイロットを擁しています。戦闘中に増援を呼ぶ傾向がありますが、これはシセーデの住民からの頻繁なプレッシャーへの対応である可能性が高く、一般的には公正で魅力的なPvPを提供してくれます。状況に応じて艦隊構成を調整し、必要に応じてキャピタルシップを投入してくることが予想されます。

  • 名誉の決闘の可能性: 3/5
  • 小規模艦隊の能力: 4/5
  • サイノジャンプの可能性: 2/5
  • 総合的な能力: 4/5
  • 主な構成: コストパフォーマンスの高いバールグーンとハービンジャーの艦隊。

アルザード

アルザードは、戦闘能力よりもオンラインでの存在感で知られるアマー民兵アライアンス、Two Maidens One Chalice (TMOC)の本拠地です。しかし、彼らにはRazor Allianceとの強力な同盟関係という、独自の強みがあります。

TMOCは自星系から遠くへ出かけることは滅多になく、安全な距離から第三者への介入を行うことを好みます。名誉の決闘やタイマー防衛など、さまざまな状況でRazorに支援を求めることで知られています。彼らの意図は予測不可能な場合があるため、近づく際には注意が必要です。

  • 名誉の決闘の可能性: 5/5 (ただし、彼らの動機には注意)
  • 小規模艦隊の能力: 1/5
  • サイノジャンプの可能性: 4/5
  • 総合的な能力: 5/5 (Razor Allianceとのつながりによる)
  • 主な構成: 意外にも、スラッシャー艦隊を好んでいます。
  • ボーナス: オンラインでのドラマや苦情に備えましょう。

ソサラ

ソサラには現在、単一の旗の下に正式に統一されていませんが、効果的に連携して活動する、独立した中国人パイロットのグループが住んでいます。彼らは戦闘に専念することを恐れず、バトルシップ、さらにはキャピタルシップにも容易に戦力を増強します。

交戦では、強力なニュートラルフィールドとECMを想定しておきましょう。彼らの装備には改善の余地がありますが、楽しく、比較的分かりやすい戦闘を提供してくれます。

  • 名誉の決闘の可能性: 4/5
  • 小規模艦隊の能力: 2/5
  • サイノジャンプの可能性: 2/5
  • 総合的な能力: 2/5
  • 主な構成: バールグーンとアルマゲドンの艦隊。

カメラ

カメラは、3つの異なる勢力が支配権を争っている、戦略的に重要な星系です。アクセスしやすいハイセクゲートと、キャピタルシップの移動の要衝としての位置付けが、この星系をダイナミックで潜在的に収益性の高いものにしています。

ウシュラークハン

カメラの主要なミンマター民兵アライアンスであるウシュラークハンは、艦隊戦と小規模な小競り合いの両方に応じる意思があります。彼らは戦略的な作戦を行い、比較的まともな評判を維持しています。しかし、彼らの艦隊構成は時代遅れになる傾向があり、編成時間は耐え難いほど遅い場合があります。

  • 名誉の決闘の可能性: 5/5 (あなたが忍耐強く待つことができれば)
  • 小規模艦隊の能力: 3/5
  • サイノジャンプの可能性: 1/5
  • 総合的な能力: 3/5
  • 主な構成: 主に時代遅れの旧式なアーティラリー艦隊。

ウィンマター

…無能としか言いようのないアマー民兵グループ。避けるのが賢明です。

  • 名誉の決闘の可能性: 1/5
  • 小規模艦隊の能力: -10/5
  • サイノジャンプの可能性: 0/5
  • 総合的な能力: 0/5
  • 主な構成: 問題外。

420 MLG TWINTURBO 3000 EMPIRE ALLIANCE RELOADED

「Dank..」の旗の下に結成された2つのコーポレーションの集合体であるこのグループは、主に小規模なギャング戦に従事していますが、必要に応じて戦力を増強することができます。彼らはバランスの取れた戦いを好み、より大きな相手に立ち向かうことを恐れません。彼らの予測 불가능한 性格は、常に進化し続ける艦隊構成にも表れています。

  • 名誉の決闘の可能性: 4/5
  • 小規模艦隊の能力: 4/5
  • サイノジャンプの可能性: 3/5
  • 総合的な能力: 4/5
  • 主な構成: 絶えず変化しており、特定することは不可能。
  • ボーナス: 彼らの独特なカオスの表れをご覧ください: Twitchクリップ

その他特筆すべきグループ

  • Schneckt (Lama): 常に戦闘を楽しむ、愉快なグループ。魅力的なPvPを求める新規プレイヤーに強くお勧めです。
  • Space-Brewery-Association: スポーツマンシップにのっとり、友好的なことで知られるグループ。

このガイドでは、ミンマター/アマー戦域の多様でダイナミックなPvPシーンを垣間見ることができました。常に警戒を怠らず、刻々と変化する戦場に適応し、そして何よりも、楽しんでください!

西マーチD&Dキャンペーン:魅力的なサンドボックスゲームを運営するためのDMガイド

未開の地の開拓:魅力的なウェストマーチキャンペーン運営ガイド

マット・コルビルによって広められたサンドボックス型のD&Dキャンペーンであるウェストマーチは、プレイヤー主導のエキサイティングな冒険を約束します。しかし、この自由なスタイルを、一貫して魅力的な体験へと昇華させるには、慎重な検討と、従来のやり方に対するいくつかの調整が必要です。3つのウェストマーチキャンペーンで600回以上のゲームを参考に、/u/Zenthariusからのアドバイス要請に触発されたこのガイドは、よくある落とし穴に対する実践的な解決策を提供し、関係者全員の楽しみを最大限に引き出します。

I. 物語設計:陰謀渦巻く世界の創造

どんなD&Dゲームにおいても、中心となるのは舞台設定ではなくプレイヤーであることを忘れないでください。あなたの世界は、彼らの冒険の背景であり、陽気さ、緊張感、そしてドラマを生み出すための踏み台となるのです。

1. プロットの複雑さのバランスを取る

複数のダンジョンマスター(DM)による共同制作の世界は、独特の魅力を提供しますが、物語がばらばらになってしまう可能性があります。プレイヤーに大量の伝承情報を押し付けることは避けましょう。その代わりに、世界中に手がかりやパズルのピースを散りばめ、探索と交流を通して、彼らが全体的な物語を有機的に解き明かせるようにします。

重要なポイント: 別々のワンショットではなく、相互に織り交ぜられた糸を考えましょう。

2. 道案内:クエストを与えるか否か?

開始時のミッションは、その構成を様々に設定できます。以下のアプローチを検討してみましょう。

  • 謎めいた噂(指示度:高): 新しいキャラクターを冒険へと導く興味深い情報を提供し、ベテランプレイヤーとの交流を促進します。
  • オープンエンドのバウンティ(柔軟性:高): 様々な目的を記載した掲示板を用意し、プレイヤーが自分の興味やレベルに合ったタスクを選択できるようにします。
  • シーン設定ゲーム(没入感:高): 重要な物語要素をプレイヤーが確実に体験できるように、厳選された導入セッションを通して、主要な場所を紹介します。

重要なポイント: プレイヤーの主体性と物語の制御に関する、あなたの望ましいレベルに合ったシステムを選びましょう。

3. プレイヤーの背景を世界に織り込む

広大で未開の地では、プレイヤーの背景は背景に埋もれてしまいがちです。それらを積極的に世界に取り込みましょう。

  • 最初の手がかりや興味のあるポイントを、キャラクターの背景に結び付けます。
  • プレイヤーが個人的な目標を追求する機会を設計します。
  • イベントの影響を高めるために、キャラクターの死においてさえ、背景を参照することをためらわないでください。

重要なポイント: プレイヤーに、自分のキャラクターが世界にとって不可欠な存在であり、単なる通過者ではないと感じてもらいましょう。

II. ゲームプレイ:自由と挑戦のバランス

ウェストマーチキャンペーンは、昔ながらのハードコアなゲームプレイに傾きがちですが、真のプレイヤー主体性を実現するには、難易度とエンカウンターデザインに対するきめ細やかなアプローチが必要です。

1. 死の再考:意味のある選択を可能にする

特定の死亡率を目指すのではなく、プレイヤーに様々なリスクを提供することに焦点を当てましょう。危険のレベルが異なるエンカウンターと場所を設計し、潜在的な結果を明確に伝えます。

これが重要な理由:

  • 多様なキャラクターコンセプトを促進する: 死が常に付きまとうわけではない場合、プレイヤーは型破りな能力値やプレイスタイルを安心して試すことができます。
  • 探索を促進する: より安全な選択肢があることを知っていれば、プレイヤーは計算されたリスクを冒し、世界をより深く掘り下げることができます。
  • 機械的な制約を回避する: 過剰な難易度は、プレイヤーを最適化された能力値と戦略の狭い範囲に押し込み、創造性を阻害します。

重要なポイント: 難易度は、プレイヤーの選択の結果であり、既定路線であってはなりません。

2. 魅力的なエンカウンターの設計

ウェストマーチのエンカウンターは、戦闘能力だけでなく、プレイヤーの様々なスキルを試すものでなければなりません。

  • 挑戦をミックスする: 戦闘に加えて、スキルチェック、社交的エンカウンター、環境パズル、探索を取り入れます。
  • 難易度調整レバーを操作する: タスクの難易度と失敗の重大さを調整してみましょう。軽微な結果を伴う難しいスキルチェックは、致命的な戦闘エンカウンターと同じくらい魅力的になり得ます。
  • 透明性を重視する: プレイヤーにクリーチャーや場所に関する情報を提供し、戦略を立て、情報に基づいた意思決定を行えるようにします。

重要なポイント: 多様性が鍵となります。複数の面でプレイヤーに挑戦し、新鮮で魅力的な体験を提供しましょう。

3. 情報アクセス:適切なバランスを見つける

プレイヤーが意味のある選択を行えるだけの十分な情報を提供しつつ、発見のスリルを損なわないようにします。

  • 3つの手がかりのルールを取り入れる: プレイヤーが観察、調査、世界との交流を通して重要な情報を見つけ出せるようにします。
  • 積極的な情報収集に報いる: 詳細な説明、モンスターのステータスブロック、追加の手がかりなどを、知識チェックの成功に対する報酬として提供します。
  • 「騙し討ち」を避ける: DMの介入なしには見つけることが不可能な情報を見つけられなかったことを理由に、プレイヤーを罰してはいけません。

重要なポイント: プレイヤーが自分自身の発見に積極的に参加できるようにしましょう。

4. 誤解への対処

明確なコミュニケーションは、どんなD&Dゲームにおいても重要ですが、ウェストマーチの設定ではなおさらです。

  • 善意を前提とする: プレイヤーが一見非論理的な行動をとった場合は、注意を払っていなかったと決めつける前に、その理由を尋ねましょう。
  • 視覚資料を活用する: 特に戦闘中は、地図、ミニチュア、その他の視覚資料を使用して、全員が状況を理解できるようにします。
  • やり直しを許可する: 特にキャラクターの死の可能性がある場合は、誤解に基づいてプレイヤーが決定を修正することを許可することをためらわないでください。

重要なポイント: フラストレーションを最小限に抑え、全員がゲームを楽しめるように、協力的で理解のある環境を優先しましょう。

5. 効果的な脅威シグナル

明確で一貫した脅威シグナルを提供することで、プレイヤーがリスクを評価できるようにします。

  • 視覚的な手がかり以上のものを提供する: 危険なクリーチャーや場所の説明を、具体的な機械的情報で補完します。例えば、「この死体の傷跡は、一撃で30ポイントの斬撃ダメージを受けたことを示唆している」などです。
  • XPと戦闘を切り離す: 探索、問題解決、目標達成に対してXPを与えることを検討し、多様なプレイスタイルを奨励します。

重要なポイント: プレイヤーが、戦うべきか、逃げるべきか、別の方法を見つけるべきかについて、情報に基づいた意思決定を行うために必要な情報を提供します。

6. 探索の再考

探索はウェストマーチの基礎ですが、従来のヘックスクロールに頼る必要はありません。

  • 移動システムを試す: ポイント制移動、地域地図、メトロイドヴァニアスタイルの相互接続された世界など、代替手段を検討します。
  • ランダムエンカウンターは控えめに使用する: 特定の場所やイベントに関連付けられた、記憶に残る、厳選されたエンカウンターの作成に焦点を当てます。ランダムエンカウンターは、本当に予期せぬ状況のために取っておきましょう。
  • 過酷なリアリズムの休息ルールを取り入れる: 安全地帯以外での休息時間を長くすることで、探索とリソース管理に重みが増します。

重要なポイント: あなたの世界と望ましいプレイペースに合った探索システムを選びましょう。

7. レベルアップのジレンマ

ウェストマーチゲームにおけるキャラクターの成長のバランスを取ることは、独特の課題を提示します。レベル範囲の引き上げは、その解決策となります。

  • 初期レベル上限を設定する: 限定されたレベル範囲(例:レベル1~5)から始めます。
  • レベルアップをキャンペーンイベントに関連付ける: 重要なマイルストーンが達成されたら、レベル上限と最低レベルの両方を上げます。
  • このシステムの利点:
    • レベルの playing field を維持し、異なるレベルのプレイヤーが一緒に冒険できるようにします。
    • 物語に関連付けられた自然な進行システムを作成します。
    • キャンペーンの進行に合わせて、低レベルのコンテンツを段階的に廃止することができます。

重要なポイント: コラボレーションを最大限に高め、コンテンツのアンバランスを避けるために、プレイヤーのレベルを比較的近くに保ちます。

III. 社会的配慮:健全なコミュニティの育成

ウェストマーチキャンペーンでは、プレイヤー数の増加により、社会的な力関係が拡大する可能性があります。

1. プレイヤー間の対立への対処

  • 明確な期待を設定する: PvP、戦利品の分配、キャラクター内の意見の相違の解決に関する基本的なルールを設定します。
  • 競争よりも協力を奨励する: 資源や個人の栄光をめぐる対立を最小限に抑えるために、チームワークと共通の目標を強調します。
  • 積極的な仲介者となる: プレイヤーが意見の相違を乗り越えたり、妥協点を見つけたりするのを助けるために、介入する準備をしておきましょう。

重要なポイント: オープンなコミュニケーションと期待に対する共通の理解は、ポジティブなプレイ体験のために不可欠です。

2. プレイヤー/DM比率

プレイヤーベースに対応できるだけの十分なDMを確保しましょう。DMが少人数グループを好む場合は、プレイヤーの上限を設定するか、ゲームの頻度が従来のキャンペーンよりも低くなる可能性があることを伝えます。

3. ゲームルールの繰り返し

善意からであっても、プレイヤーの繰り返しに対する厳格なルールは、しばしば煩雑で効果がないことが証明されています。プレイヤーが異なるグループとのゲームに快適に参加できる、歓迎的で包括的な環境の育成に焦点を当てましょう。

IV. ゲームデザイナーとしての役割を受け入れる

ウェストマーチのDMとして、あなたは単なる審判ではなく、体験のキュレーターです。以下の原則を心がけましょう。

  • プレイヤーの楽しみを優先する: ゲームの楽しさを高めるために、事前に計画したコンテンツから逸脱したり、ルールを調整したりすることをためらわないでください。
  • 柔軟性と適応力を持ち合わせる: ウェストマーチの形式は、即興とプレイヤーの行動への対応力によって成り立っています。
  • フィードバックを求め、反復する: プレイヤーに定期的に意見を聞き、満足度を測り、改善すべき点を見つけ出しましょう。

結論:あなただけのフロンティアを築く

ウェストマーチは、ユニークでやりがいのあるD&D体験を提供しますが、綿密な計画と適応する意思が必要です。よくある課題に対処し、このガイドで概説されている原則に従うことで、記憶に残る冒険に満ちた、活気に満ちた、プレイヤー主導のキャンペーンを作り出すことができます。

Warframe取引ガイド:Primeパーツ等でプラチナを獲得する方法

Warframeで無課金でプラチナを稼ぐための完全ガイド

はじめに

テンノよ、無課金でプラチナを稼ぎたいか?もう探す必要はない!この総合ガイドでは、Warframeでプラチナを獲得するための取引のすべてを解説する。ベテランであろうと新米であろうと、必ず役に立つ情報が見つかるだろう。

注意: このガイドでは、取引の基本を理解していることを前提としている。システムに慣れていない場合は、初心者向けの取引ガイド を参照してほしい。

取引可能なアイテム: コモンからレアまで

Warframeには膨大な数のアイテムが存在するため、時間と労力を費やす価値のあるものを判断するのは難しい場合がある。ここでは、取引可能なアイテムを取得方法に基づいて分類し、分かりやすく解説する。

確実に取得できるアイテム

これらのアイテムは、ある程度の努力と戦略を駆使すれば、コンスタントに入手することができる。

  1. プライムパーツ: Warframe取引の主力商品。レリックからドロップし、常に需要が高い。

    • 新規リリースプライム: 最も高値で取引され、リリース後数時間は数百、数千プラチナに達することもある。利益を最大化するには、シンジケートレリックパックを周回し、最速で入手しよう。
    • 保管庫入りプライム: 需要と保管庫入りしてからの期間によって価格が変動する。目安としては、保管庫への再突入まで少なくとも2ローテーション以上あるプライムを売却するのが良いだろう。
  2. シンジケート供物: 増強Mod、アークウイング武器パーツ、その他のシンジケート供物は、常に需要が高い。同盟シンジケートを2つ最大まで上げる(名声ポイントは共有される)ことで、これらのアイテムを安定して入手・販売することができる。

  3. シmaris供物: ヘルス/エネルギー変換やエネルギージェネレーターなどのModは、常に需要が高い。セドナのアダロで、日替わりのシンセシス対象をクリアしたり、敵をステルススキャンしたりして、シmarisの名声を最大限に高めよう。EquinoxとIvaraはこの分野に優れている。

  4. 堕落Mod: オロキン遺跡船で見つかる、Warframeや武器の特定の堕落Modは、まともな価格(15p以上)で売却できる。ただし、ドロッププールが大きいため、ある程度RNGに左右される。

  5. ナイトメアMod: ナイトメアミッションやアラートで入手できる、リーサル・トレント、コンスティチューション、シュレッドなどの需要の高いModは、かなりのプラチナを獲得できる。

  6. アヤタン像: エンド抽出量に応じて5~20pで売却できるが、一般的にはエンドのために溶解してModをアップグレードした方がメリットが大きい。より良いModは、より効率的な周回、ひいてはより多くのプラチナ獲得につながる。

  7. その他の確実なアイテム:

    • Warframe以外のアルケイン(Zaw、Kitgun)
    • 一般的なWarframeアルケイン
    • フォーカスレンズとエイドロンレンズ設計図
    • キャプチャシーン
    • レリック(特に人気のあるプライムを含む保管庫入りレリック)
    • インベージョンからの特殊武器バリアント(Strun Wraith、Snipetron Vandal)
    • K-ドライブMod
    • ランク10の最大Mod
    • ペットインプリント
    • ドリフトMod
    • 仲裁供物(仲裁Modと混同しないように)

RNGに左右されるアイテム

これらのアイテムは運に左右される部分が大きいが、幸運であれば大きな利益を得ることができる。

  1. レアWarframeアルケイン: エイドロンの草原で捕獲されたエイドロンテラリスト、ガントゥリスト、ハイドロリストからドロップする、アルケイン・エナジャイズやグレイスなどの人気のあるアルケインは、ランクなしで数百プラチナで売却できる。

  2. 人気のあるレアMod: メイミング・ストライク、アルゴン・スコープ、コンディション・オーバーロードなどのModは、非常に人気が高い。ドロップ場所については、Warframe Wiki を参照してほしい。

  3. リベンMod: これらは全くの別物だ。公開されたリベンは、武器、ステータス、需要に応じて、数プラチナから数千プラチナの価値がある。リベン取引については、「その他のヒント」セクションのリソースを参照してほしい。

その他のヒント: 取引スキルを最大限に高める

  1. 忍耐が鍵: 一攫千金を期待してはいけない。継続的な努力と賢い取引の実践が、時間の経過とともに最良の結果をもたらす。

  2. 取引のエチケット: 円滑で礼儀正しいやり取りを心がけるために、一般的な取引のエチケットを身につけよう。このガイド は、良い出発点となるだろう。

  3. 取引チャットフィルター: 取引チャットフィルターを利用して検索範囲を絞り込み、特定のアイテムを見つけよう。自分の商品を買い取ってくれる可能性のあるプレイヤーを見つけるために、「WTB」(買いたい)でフィルターをかけることを忘れないようにしよう。

  4. 事前作成メッセージ: スプレッドシートやテキストファイルに、事前に作成した取引チャットメッセージのセットを用意しておこう。これにより、素早くコピー&ペーストができ、取引中の貴重な時間を節約することができる。

  5. マスタリーランクは重要: マスタリーランクが高いほど、1日の取引回数、MR制限アイテムへのアクセス、名声ポイント上限の増加など、さまざまなメリットがある。

  6. Modランクの考慮事項: Modランクは、最大でない限り、一般的に価格に影響しない。最大まで上げたModを売却する場合は、損失を防ぐために、ランクアップする前に買い手を確保しておこう。

  7. Baro Ki’Teerの利益: Baro Ki’Teerの商品を価格が上昇した後に売却する方が、一般的にプライムジャンクを売却するよりも利益が大きい。

  8. 保管庫に入らないプライム: これらのプライムは、価値が比較的安定しているため、プライムパーツをデュカットに変換する際に優先しよう。

    • Lex Prime
    • Braton Prime
    • Paris Prime
    • Fang Prime
    • Burston Prime
    • Bronco Prime
    • Akbronco Prime
    • Orthos Prime
  9. 効率的な採掘: 採掘は、FortunaのSunpointプラズマドリルから始めよう。オーブ峡谷とエイドロンの草原の両方で使用できるため、オストロンのノサムカッターよりも汎用性が高く、費用対効果にも優れている。

  10. 位置マーカーの効率的な利用: 位置マーカーを利用して、お気に入りの釣り場や採掘場をマークしておけば、セッション間の移動をスムーズに行うことができる。

  11. シンジケート名声を最大限に高める: 少なくとも2つの同盟シンジケートを最大ランクにすることを目指し、増強Modやその他の供物を毎日最大限に獲得できるようにしよう。

  12. 3つ目のシンジケートの検討: 時間があれば、3つ目のシンジケート(通常は残りの左/右同盟のいずれか)を最大まで上げることで、より多くのシンジケートミッションに参加できるようになり、新しいプライムリリースのためのレリックパックの獲得を促進することができる。

  13. 柔軟な価格設定: 交渉に応じ、買い手の関心を引くために代替の支払い方法を提示しよう。例えば、増強Modの通常の価格が15pであれば、プライムジャンクやアンバースターを少し割引価格で受け取ることを検討してみよう。

  14. シンジケート武器の販売は避ける: 時間がない場合やリソースが豊富にある場合を除き、プラチナのためにシンジケート武器を売却することは避けよう。シンジケート武器は、多大な名声ポイントの投資が必要であり、一般的に他の供物よりも利益が少ない。

  15. Warframe.Marketの活用: Warframe.Market は、価格帯や市場動向を把握するための貴重なツールだ。正確な価格を決定するものではないが、参考になる指標となる。

  16. 保管庫への移動パターンの理解: プライムの保管庫への移動は、一般的にプライムのリリース順に行われる。将来の需要を見越してプライムを備蓄する際には、この点を念頭に置いておこう。

  17. プライム価格の変動: プライムは通常、保管庫への移動まで3~4ローテーションになると、最も価格が下がる。逆に、プライムが長期間保管庫に入っていると、価格は急騰する。

  18. プライムの人気を考慮する: 人気のあるプライムは、保管庫に入った後、価値が上がりやすい傾向にある。しかし、将来のアップデートやコンテンツによって関連性が高まれば、人気のないプライムへの投資も利益を生む可能性がある。

  19. アイテム交換の活用: 一方のアイテムの価値が上昇し、もう一方のアイテムの価値が下落すると予想されるアイテム交換を求めているプレイヤーに注目しよう。このような機会は、時間の経過とともに大きな利益を生む可能性がある。

  20. 効率的な周回: わずかなリターンしかないアクティビティに時間を浪費してはいけない。時間を大切にしたいのであれば、サンクチュアリ交戦で何時間もかけて周回するよりも、Khoraのようなアイテムを購入することを検討しよう。

  21. マルチタスクが鍵: RNGに左右されるアイテムを周回する際には、時間を最大限に活用する方法を見つけよう。同時に武器をレベルアップしたり、フォーカスを獲得したり、他の目標を達成したりしよう。

  22. 不要なプライムの売却: 新しいプライムセットを入手したが、すぐに必要ない場合は、価値が高い間に売却することを検討しよう。必要であれば、後でより低い価格で買い戻すことができる。

  23. 変換を代替手段として: 運試しをしたい場合は、Modを変換してレアModを入手してみよう。シmarisの変換コアは、成功率を高めることができる。目的のModが変換可能かどうかは、Warframe Wiki を参照してほしい。

  24. さまざまな地域の探索: 現在いる地域の取引チャットが活発でない場合は、ゲーム内の設定から別のサーバー地域に切り替えてみよう。

  25. 最新情報の入手: Warframeのニュースやアップデートを常にチェックしよう。ゲームプレイの仕組み、武器のバフ、新しいプライム、その他のアップデートは、特にリベンModのアイテム価格に大きな影響を与える可能性がある。

  26. リベン取引のリソース: 複雑なリベン取引の世界に足を踏み入れる人のために、以下のリソースが役に立つだろう。

結論

Warframeの取引は、短距離走ではなくマラソンだ。市場を理解し、効率的な戦略を活用し、忍耐強く取り組むことで、やがてはプラチナの富を築くことができるだろう。テンノよ、幸運を祈る!Voidが常にあなたに味方しますように!

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