カルサスADCでボットレーンを制圧せよ:1300LPチャレンジャー(EUW/KR)による完全攻略ガイド

リフトを支配せよ: カルサスADC徹底ガイド (EUW/KRチャレンジャー1300LPプレイヤーによる)

サモナーの諸君、こんにちは!シーズン11からカルサスを愛用しているELOSANTAだ。私は一貫してチャレンジャーランクを達成し、カルサスADCに特化しており、韓国サーバーでも頂点に立った。韓国から戻った後、67%の勝率(そしてマスターソロキューでは驚異の100%勝率)でチャレンジャー1300LPを達成した。

カルサスADCはリフトではあまり見かけないかもしれないが、この包括的なガイドでは、ボットレーンで死神の力を振るうための知識と戦略を身につけることができる。Tyler1のEUWチャレンジャー到達に刺激を受けた人も、ユニークで強力なチャンピオンを求めている人も、このガイドはカルサスADCをマスターするための入り口となるだろう。

参考までに私のOP.GGをチェックしてくれ:

ガイド構成

  1. ルーン
  2. 開始アイテム
  3. ゲーム中盤のアイテム
  4. レーン戦のヒント
  5. ゲーム中盤/終盤のヒント
  6. カルサス必須のヒント
  7. 締めくくり & AMA

このガイドを通して、私のカルサス対戦相手スプレッドシートを参照していく。これは、すべてのボットレーン対戦と最適なサポートの組み合わせを理解するための貴重な資料だ。ここからアクセスできる: カルサス対戦相手スプレッドシート

ルーン – 死の抱擁を解き放て

私のルーン設定は一貫しているが、重要な調整が1つある。対戦相手ティアリストで中/簡単/余裕に分類されるレーンでは、非情血の味に切り替えることだ。

メインパス (覇道):

  • ダークハーベスト: 魂を刈り取るごとにダメージが増加する。
  • 血の味 / 非情: 対戦相手に合わせて、サステインまたはダメージを最適化する。
  • ゾンビワード: キルと視界コントロールを通して力を得る。
  • 至極の賞金首狩り: ウルトのクールダウンを短縮し、より頻繁にグローバルプレッシャーをかける。

サブパス (精密):

  • 冷静沈着: マナ維持を確保し、ウルトを強化する。
  • 最期の息吹: 死に際に壊滅的なダメージを与える。

開始アイテム – 死の協奏曲の準備

開始アイテム: ドランリングと体力ポーション2個は、序盤のサステインとダメージを提供する。

最初の帰還: 下の画像の左から右の順にアイテムを優先する。ロストチャプターはマナ、増幅の典籍はダメージ、など。デスにつながるトレードになっても、アグレッシブなレーンではダークシールを検討する。

序盤のアイテム: リーライ・クリスタルセプターは、ほぼすべての試合で購入する必須アイテムだ。ルーデンテンペストも魅力的に見えるかもしれないが、リーライの一貫したダメージと燃焼効果の方が優れている。ブーツを完成させる前に、至急ヴォイドスタッフが必要な場合を除き、 needlessly large rodの取得に集中する。序盤にヴォイドスタッフが必要な場合は、ロッドをブライトニングジュエルに交換する。

カルサス ビルドパス

ゲーム中盤のアイテム – 状況に応じた装備

2番目/3番目のアイテムの選択肢:

  • ヴォイドスタッフ: 敵の魔法防御力を貫通する。特にヘクステックドリンカー使用者やオーラマナレジストを持つサポートに対して有効。
  • ラバドン・デスキャップ: 大幅に有利で、ヴォイドスタッフの緊急性がない場合にビルドする。リコール時にneedlessly large rodを2つ購入することを目指す。
  • シャドウフレイム: ラバドンが経済的に手の届かない場合や、自分が主なAP脅威である場合に選択する。ゲーム中盤で絶大なダメージを与えるが、MRを大量にスタックしてくる相手には効果が薄れる。
  • オブリビオンオーブ: 回復阻害効果を持つアイテム。後々モレロノミコンにビルドする可能性もあるため、ヒーラーに対して強力な選択肢となる。

4番目/5番目/6番目のアイテムの選択肢:

  • モレロノミコン: 序盤にオブリビオンオーブを購入した場合に最適。強力なダメージと魔法貫通力を提供する。
  • ライアンドリーの苦悶: 特に高pingサーバーでは、Qを当てるのに役立つ。スキルショットに苦労する場合は、3番目または4番目のアイテムとして試してみるといいだろう。
  • ゾーニャの砂時計: 主にアクティブ効果であるストップウォッチのために購入する。ダイブ構成に対してはビルドせず、ダメージを最大化し、パッシブを活用する。ゾーニャは、マルファイトの「止められない力」やソナの「クレッシェンド」などの重要なウルトを回避するのに最適だ。

レーン戦のヒント – 通常攻撃とQの協奏曲

レーン戦は、シンプルながらも効果的な戦略を中心に展開される。

カルサス レーン戦 GIF

  • 通常攻撃でラストヒットを取る: これはマナ維持に不可欠だ。EはQの使用に関係なく、ラストヒットを取るとマナを回復する。
  • 同時に敵にQを当てる: ラストヒットを取りながら、敵の通常攻撃アニメーションを利用してハラスする。

このテクニックをマスターすれば、ほぼ無限のマナと継続的なポークが可能になるという大きなアドバンテージが得られる。ただし、通常攻撃を狙ってくるアグレッシブなサポートには注意が必要だ。レーン戦の具体的な戦略については、対戦相手スプレッドシートを参照すること。

ゲーム中盤/終盤のヒント – 終盤のオーケストラを指揮する

苦痛の壁 (W) の習熟: Wは視界コントロールとゾーニングに非常に役立つ。

カルサスの壁の使い方

  • 広い視界半径を利用して、オブジェクトやチョークポイントを偵察する。
  • 敵に無理やり壁を通らせて、Qのダメージを無料で与える。
  • 死後、Wで敵をゾーニングし、パッシブを発動させてオブジェクトを確保する。

死を受け入れる: ゲーム中盤の目標は、容赦なく戦い、ダークハーベストのスタックを貯めることだ。キルとデスはどちらも、スノーボールの可能性を高める。価値を保証できる場合や、チームにとって有利な戦いを強いることができる場合は、ためらうことなく自分を犠牲にすること。

終盤の位置取り: より慎重なアプローチを取り、パッシブを発動させる機会を狙いつつも、バックラインでの位置取りを優先する。最期の息吹は、死亡時のダメージを増幅することを忘れないように。

カルサス必須のヒント – パフォーマンスを微調整する

  • 通常攻撃が鍵: 通常攻撃でのラストヒットを安定して取れないと、マナ不足に陥る。序盤は、マナ維持量を増やすためにEを最大限に活用することを検討する。
  • 通常攻撃を織り交ぜる: Qの合間に通常攻撃を織り交ぜることで、ダメージを最大化する。冷静沈着を発動させ、Qのクールダウン中に通常攻撃でマナを回復する。
  • パッシブの認識: たまにパッシブがバグって、Qの発動が遅れることがある。この点に注意し、視覚的なインジケーターで発動可能かどうかを判断すること。

締めくくり & AMA

この包括的なカルサスADCガイドを読んでくれてありがとう!コメント欄で質問に答えるので、気軽に質問してくれ。また、毎日EEST午後4時からhttps://www.twitch.tv/elosantaでTwitchのライブ配信をしているので、ぜひ見てくれ。

リフトでの幸運を祈る、サモナー諸君! 君たちのQが正確に当たり、伝説的な死を迎えることができますように。

EthoSlabのマインクラフト実況動画を完全網羅!シリーズガイド(プレイリスト付き!)

EthoSlab の素晴らしい Minecraft の世界へのガイド

Hermitcraft シーズン 8 で Etho を発見して、もっと見たいと思っていますか? あなただけではありません! Etho の Minecraft の冒険は長年にわたり、リラックスした Let’s Play から、混沌的な MOD サーバーまで、多岐にわたるシリーズを含んでいます。 スタート地点を探している場合でも、特定のスタイルを深く掘り下げたい場合でも、このガイドは、膨大な EthoSlab コンテンツのライブラリをナビゲートするのに役立ちます。

始める前に:役立つリソース

詳細に入る前に、特に言及する価値のある 2 つのリソースを紹介します。

  • プレイリストチャンネル: Etho は、特に古いシリーズのプレイリストをすべて管理しているわけではありません。 ありがたいことに、Playlists YouTube チャンネルは、彼のコンテンツのプレイリストを管理するためだけに存在しており、シームレスにフォローできます。
  • Etho のシリーズのタイムライン: 長年にわたる Etho のシリーズのビジュアルの概要については、Reddit ユーザー u/Silly511 が作成した素晴らしいタイムライン をご覧ください(2019 年時点の情報で更新されています)。

Let’s Play/Etho Plays Minecraft:バニラを巡る旅

このシリーズは、YouTube で最も長く続いている Minecraft Let’s Play として君臨しています。 Etho が、彼特有のリラックスした探求心旺盛なスタイルで、バニラの Minecraft を探索する様子をご覧ください。 彼がメカニックにつまずき、独創的にそれを自分の意志に曲げる「Etho モーメント」にご注目ください。

  • シーズン 1 (2010-2011 年、エピソード 1-104) – あなたの旅はここから始まります。 Etho の Minecraft の冒険の起源を目撃してください。
  • シーズン 2 (2011 年~現在、エピソード 105 以降) – Etho は新しい世界で探検を続けており、シリーズは今日も続いています。 ちょっと味見したい場合は、エピソード 550 でワールドツアーに参加してください。

Etho’s Modded Minecraft:奇妙で素晴らしいものを受け入れる

既製の MOD パックから彼自身のカスタムメイドのものまで、Etho は MOD で改造された Minecraft の世界に真っ先に飛び込みます。 新しいメカニズム、パフォーマンスの不具合、そして時折(避けられない)クラッシュに彼が取り組む中で、予期せぬことを期待してください。

  • シーズン 1 (2015-2016 年、77 エピソード) – MOD で改造された Minecraft 体験を自分で作成するという Etho の最初の試み。
  • シーズン 2 (2021 年~現在、これまでに 12 エピソード) – Etho は、新鮮な MOD のセットと、初めて導入されたシェーダーで、MOD で改造された世界に戻ります!

Hermitcraft:協力によるカオスと壮大なデザイン

Hermitcraft サーバーへの Etho の関与は、彼の最も記憶に残る瞬間のいくつかを生み出しました。 精巧なミニゲームから隠されたいたずら、サーバー全体でのイベントまで、Hermitcraft は Etho の創造性と協力精神を示しています。

Hermitcraft サイドアドベンチャー:

短いが同様に面白い Hermitcraft スピンオフをお見逃しなく。

Life シリーズ:Third Life から Limited Life まで

寿命が限られた PvP 中心のイベントのこのシリーズで、Etho や他の著名な Minecraft YouTuber に参加しましょう。 各イテレーションは、独特の紆余曲折をもたらし、激しい競争と陽気な瞬間を保証します。

  • Third Life すべてが始まったシリーズ。 プレイヤーは、小さなマップで生きるための命が 3 つあり、同盟、裏切り、そしてたくさんの混乱につながります。
  • Last Life ブギーマンの導入により、賭け金が引き上げられます。ブギーマンは、他のプレイヤーを狩る任務を負ったプレイヤーです。
  • Double Life プレイヤーはペアになり、彼らの生活は絡み合っています。 一方の死は両方の死を意味します。
  • Limited Life 命は時間と置き換えられ、ブギーマンは大混乱を引き起こすために戻ってきます。

Team Canada:Etho、VintageBeef、PauseUnpause との冒険

この Minecraft のベテランのトリオは、カスタムマップから複雑な MOD パックまで、無数の課題に一緒に取り組んできました。 彼らの冗談と友情は、彼らのゲームプレイと同じくらい面白いです。

モニュメントとアドベンチャーマップを完成させよう:

MOD で改造されたメイヘム:

一度きりの冒険:

  • Nether Challenge (1 エピソード) – Team Canada がバニラの Minecraft でネザーからの脱出を試みる様子をご覧ください。 PauseUnpause の完全な視点については、彼の未編集のプレイスルー をご覧ください。

進行中の冒険:

  • Starblight Desert (これまでに 16 エピソード) – これまで VintageBeef のみが彼の視点をアップロードしていますが、Etho は後で編集バージョンをリリースする予定です。 Reddit ユーザー u/diamondelytra によってまとめられたこのプレイリスト で、シリーズをご覧ください。

Team Canada エクストラ:

  • Team Canada Animated Snippets sentientStump による Team Canada の瞬間の楽しいアニメーションの編集をお楽しみください。
  • TeamCanadaMontages 編集されたハイライトを通じて、古典的な Team Canada シリーズを振り返りましょう。

Terrafirmacraft:グラインドを受け入れる

Terrafirmacraft MOD で増幅された Minecraft のサバイバルの側面を体験してください。 Etho は、複雑なツールの作成から過酷な環境でのサバイバルまで、この容赦のない MOD の課題に取り組みます。

  • Terrafirmacraft (44 エピソード) – Terrafirmacraft MOD を征服する Etho の最初の試み。
  • Terrafirmacraft 2 (18 エピソード) – 彼は Terrafirmacraft の課題の別のラウンドに戻ります。
  • TerrafirmaPunk (54 エピソード) – 今回は、スチームパンクをテーマにしたサバイバル体験を作成するために、Terrafirmacraft が他の MOD と組み合わされています。

その他のソロアドベンチャー:Crash Landing から Project Ozone 2 まで

彼のメインシリーズを超えて、Etho はさまざまなソロアドベンチャーに乗り出し、ユニークなマップや挑戦的な MOD パックを探索してきました。

  • Crash Landing (30 エピソード) – ハードコア MOD パックを備えた奇妙な惑星に取り残された Etho は、生き残るために彼の機知と機知に頼らなければなりません。
  • Planetary Confinement (5 エピソード) – Crash Landing の精神をとらえた短いシリーズですが、よりバニラに焦点を当てたアプローチを採用しています。
  • Project Ozone 2 (93 エピソード) – Etho は、Project Ozone 2 MOD パックを使用して、自動化と複雑な MOD の相互作用の技術的な世界を掘り下げます。

その他のマルチプレイヤーの冒険:Fly Boys から Enigmatica 2 まで

Etho の協力精神は、Hermitcraft を超えています。 彼はさまざまな MOD で改造されたサーバーに参加し、仲間の YouTuber と共にユニークなイベントに参加してきました。

  • Fly Boys (20 エピソード) – Bdubs が主催するこのサーバーで、飛行機、ヘリコプター、そして時折発生する PvP の小競り合いと共に空に飛び立ちましょう。
  • Foolcraft (14 エピソード) – Iskall85 が主催するこのサーバーで、MOD で改造された Minecraft の愚かで風変わりな側面を受け入れましょう。
  • Pixelmon Let’s Go (39 のビデオ) – VintageBeef が主催するこの Pixelmon サーバーで、Etho がポケモンの初心者から戦略的なバトルに変わるのを見てください。
  • Pixelmon Evolved (2 つのビデオ) – Pixelmon Let’s Go の続編ですが、このシリーズでの Etho の時間は短縮されました。
  • Enigmatica 2 (10 エピソード) – Etho は、より最近の MOD で改造された冒険のために、Iskall85 と再びチームを組みます。

あなたの EthoSlab の旅が待っています

このガイドは、EthoSlab の膨大なコンテンツライブラリのほんの一部にすぎません。 選択できるシリーズがたくさんあるので、すべての Minecraft 愛好家のための何かがあります。 だから、軽食をつかんで、落ち着いて、Etho が Minecraft の世界にもたらす創意工夫、ユーモア、そして純粋な喜びに楽しまれる準備をしましょう。

オーバーウォッチ 2 ラインハルト攻略: トッププレイヤーが教える戦術と立ち回り (グランドマスターガイド)

オーバーウォッチ 2 におけるラインハルトの真価を引き出す:ハンマー使いの英才教育

オーバーウォッチの象徴的な盾持ちヒーロー、ラインハルトは、その人気にもかかわらず、しばしば誤解されています。このガイドでは、グランドマスターラインハルトプレイヤーの思考を深く掘り下げ、この複雑なタンクを真にマスターするために必要な戦略と洞察を明らかにします。視覚的な学習体験を好む場合でも、詳細な内訳を好む場合でも、私たちは対応します。アクションを求める人のために、説明的な例が満載のYouTubeビデオも用意しました。ラインハルトの腕前を向上させる準備はいいですか?さあ、突撃しましょう!

ロケットハンマーをマスターする:ただ振り回すだけではない

ラインハルトのプライマリファイアであるロケットハンマーは、5メートルの長方形範囲内で1スイングあたり85ダメージを与える強力な武器です。しかし、目に見える以上のものがあります。敵をクロスヘアと画面の端の間に配置することで、ハンマーの有効範囲を実際に拡張できます。これは、こちらに示すように、ヒットボックスの形状によるものです。長方形の角までの距離は、この図に示すように、直接の5メートルの範囲よりもわずかに長くなっています。計算は興味深いものですが、実用的なポイントは、クロスヘアと画面の端の間のスイートスポットを狙うことです。

さらに簡単な方法をお探しですか?スイング中にマウスを左右に絶えず移動させると、同じ結果が得られ、範囲の端に位置する敵にも確実に攻撃を当てることができます。ロケットハンマーは、継続的に使用するために設計されていることを忘れないでください。継続的にスイングすることで、目の前に致命的な「キルボックス」を作成し、敵が不用意に近づくのを阻止します。

コーナーを制する:ラインハルトの戦略的ポジショニング

「キルボックス」の概念に基づいて、ラインハルトの最適なプレイスタイルを掘り下げてみましょう。コーナーと自然の遮蔽物は、あなたの最大の味方です。ラインハルトの主な弱点は、ダメージを与えるために距離を詰める必要があることです。コーナーを利用することで、敵にあなたとの距離を強制的に詰めさせるコントロールゾーンを確立し、自然の遮蔽物が飛来するダメージを軽減し、貴重なシールドと体力を維持します。

防御において重要ですが、この戦略は攻撃において適応が必要です。ここでは、計算された攻撃性に焦点を移します。敵のタンクは無視してください。あなたの優先順位は、もろいバックラインを破壊することです。ラインハルトの唯一の移動手段であるチャージを効果的に活用して、距離を詰めましょう。シールドホッピングは、ジャンプ中にシールドを上げて移動速度の低下を打ち消すテクニックであり、シールドと体力のバランスをとるために不可欠です。

ラインハルトをマスターするには、積極的なマップコントロールと計算された離脱の微妙なバランスが必要です。いつ優位性を押し進め、いつ安全な場所に後退するかを認識し、自然の遮蔽物とサポートを利用して体力を回復します。常に側面攻撃のルートと潜在的なダイブの脅威に注意し、攻撃を開始する前にそれらを排除します。

ファイアストライク:プレッシャーとバーストダメージを与えるためのツール

接近戦に入る前に、ラインハルトのファイアストライクは、プレッシャーをかけ、アルティメットチャージを構築するための強力なツールとして機能します。100もの大ダメージを与えるため、特定の状況ではロケットハンマーよりも優れています。ハンマースイングのアニメーションをファイアストライクでキャンセルすることで、185ダメージという壊滅的なコンボを繰り出し、トレーサー、ウィドウメイカー、メック解除されたD.Vaなどのヒーローを一撃で倒すことができます。

もう1つの強力なコンボであるダブルファイアストライクは、ほとんどの体力200のヒーローを排除し、スイング-ファイアストライク-スイングのシーケンスは、最大体力250のヒーローを倒します。最大のバーストダメージを得るには、ダブルスイングキャンセルコンボで370ダメージを与え、ラリー後のブリギッテでさえも排除できます。

コンボ以外にも、ファイアストライクは敵を突いたり、リソースにプレッシャーをかけたりするのに優れています。自然の遮蔽物を利用してファイアストライクのアニメーションを隠し、突然の飛び道具で敵を驚かせましょう。これにより、敵の攻撃にさらされるリスクを最小限に抑え、効果を最大限に高めることができます。

チャージ:ハイリスク・ハイリターンのエンゲージツール

ラインハルトのチャージは、強力なエンゲージツールですが、繊細さとゲームセンスが必要です。直撃で225ダメージ、ニアミスで追加の50ダメージを与えるため、驚くほど多くのヒーローを排除できます。ただし、その長いアニメーションはあなたを無防備な状態にするため、ターゲットの優先順位付けと敵のクールダウンへの注意が必要です。

チャージの真の可能性は、マップコントロールと開始能力にあります。距離を詰め、敵のフォーメーションを崩し、チームに機会を作り出すために使用します。チャージをマスターするには、その限界を理解し、キャンセルメカニズムをいつ利用するかを認識する必要があります。敵を壁に押し付けて確実にキルするか、シールドにキャンセルして敵の重要なクールダウンを引き出します。

チャージは、敵のアルティメットへの強力なカウンターとしても機能します。キャシディのデッドアイ、リーパーのデスブロッサム、モイラの coalescence などのチャネリングされたアルティメットを中断し、その過程でキルを確保する可能性があります。ゲンジ(竜神の剣)、 sojourn (オーバークロック)、ソルジャー76(タクティカルバイザー)などのヒーローの位置を崩し、その影響を最小限に抑えます。ピンを外しても、敵に位置を変えさせ、チームを救う可能性のある陽動作戦として機能する可能性があります。

シールド:無駄にするのではなく、管理すべきリソース

ラインハルトのバリアフィールドは象徴的ですが、しばしば彼の決定的な特徴として誤解されています。覚えておいてください。スイングしているラインハルトは、静止しているラインハルトよりも常に脅威です。シールド管理は非常に重要であり、その使用法は主に3つのカテゴリに分類されます。

  1. **自己防衛:**シールドは体力プールを拡張したものです。サポートが体力を回復している間、シールドホッピングを利用してダメージを軽減します。後方シールドホッピングは、攻撃的な敵から距離を作り、エンゲージメントのコントロールを取り戻すことができます。

  2. **クールダウンの軽減:**適切なタイミングでのシールドは、敵の強力なクールダウンを無効化し、勢いを有利にします。シグマのロック、ドゥームフィストのサイズミック・スラム、アナのバイオティック・グレネードなど、重要なCCアビリティのブロックを優先します。シールドの破壊時に発生する5秒間のクールダウンを回避するために、シールドの体力を少し残しておきましょう。シールドの再生が加速することはありません。

  3. **ポジショニングとマップコントロール:**シールドを使用して有利な位置を維持し、敵が重要なエリアにアクセスするのを阻止します。側面攻撃を行う敵を孤立させ、不利な1対4の状況で交戦させます。ダイブ構成に対しては、シールドを使用してチームを保護し、戦闘のペースをコントロールします。

アースシャター:究極の妨害を最大限に活用する

ラインハルトのアルティメットであるアースシャターは、強力ですが、慎重な計画と実行が必要です。敵を2.75秒間スタンさせ、50ダメージ(1.75メートル以内では170ダメージ)を与えるため、戦況を一変させる可能性があります。スタンしたターゲットをスイング-ファイアストライクコンボで排除し、235ダメージという壊滅的なダメージを与えることで、その効果を最大限に高めます。

ピンは逃げるターゲットに確実にキルを決めるために使用できますが、プライマリファイアで脆弱な敵を排除することを優先します。ピンは、敵のタンクなどの価値の高いターゲットを確実にキルできる場合に備えてください。

アースシャターの強みは、機会を作り出す能力にあります。デッドアイ、デスブロッサム、coalescence などの敵のアルティメットに対抗したり、タクティカルバイザーやオーバークロックなどのチャネリングされたアルティメットの効果を妨害したりするために使用します。適切なタイミングのアースシャターは、チームを全滅させなくても効果を発揮することを忘れないでください。

アースシャターのカウンター、主に敵のシールドに注意してください。ウィンストンとラマトラに対しては、シールドが切れるのを待ちます。シグマに対しては、シールドをおびき寄せるか、シールドを通り過ぎますが、チームから孤立しないように注意してください。シグマを攻撃するのに最適なタイミングは、キネティックグラスプ中です。彼は無防備で、シールドを張ることができません。敵のラインハルトに対しては、アースシャターが当たるまでの時間を最小限に抑えるために、積極的にプレイします。

タンクの対戦相手をナビゲートする:自分の強みを活かす

ラインハルトのタンクとの対戦は、一般的にバランスが取れており、彼の長所と短所が成功を左右します。彼は、ザリアのように、近距離でプレッシャーをかけられるタンクに対して優れています。彼女のバブルを管理し、常にプレッシャーをかけ続けることで、ラインハルトは彼女のダメージ出力を遮断し、エンゲージメントをコントロールすることができます。

彼にとって最も厳しい対戦相手は、彼のエンゲージに対抗する破壊的なクールダウンを持つヒーローです。オリッサは、彼女のフォーティファイ、スピン、ジャベリンスピンにより、対処するのが悪夢になる可能性があります。このシナリオでは、彼女の影響を最小限に抑え、他のターゲットに集中することが重要です。

レッキングボールも同様の戦略が必要です。彼があなたのバックラインを混乱させようとする試みを無視し、彼のチームにプレッシャーをかけることに集中してください。敵のサポートを先に排除した方が、戦闘に勝つ可能性が高くなります。

ロードホッグは、強力な近距離ダメージにより、脅威になる可能性があります。彼のフックをおびき寄せ、テイク・ア・ブリーザーを罰し、彼のクールダウンを利用して排除を確実にします。

ラマトラは、強力なネメシスフォームを持っていますが、適切なタイミングと攻撃性があれば対処できます。彼のネメシスフォームが利用可能なときに体力が少なくならないようにし、彼の8秒間のクールダウンを利用してキルを確保します。

結論:ラインハルトの挑戦を受け入れる

ラインハルトをマスターするには、忍耐、練習、そして計算された攻撃性が必要です。彼の長所、短所、そして彼のキットのニュアンスを理解することで、あなたは単純なシールド持ちから戦場での止められない力へと変貌を遂げることができます。真のラインハルトプレイヤーの尺度は、シールドの稼働時間ではなく、突撃を先導し、敵を混乱させ、チームに機会を作り出す能力にあることを忘れないでください。

幻塔 リュー火 🔥 最強編成・おすすめマトリックス・ビルドガイド

タワーオブファンタジー:リュー火の完全ガイド

リュー火がタワーオブファンタジーに登場!しかし、彼女は炎属性チームでどのような役割を果たし、どれほど強力なのでしょうか?彼女のキットや進化から、マトリックス、チーム構成、ローテーション、そして他のタワーオブファンタジーのトップキャラクターとの比較まで、知っておくべきことをすべて解説します。

動画バージョン

動画ガイドをお探しですか?こちらをご覧ください:

リュー火の完全分析/ガイド

リュー火のキットを理解する:シンプルさに焦点を当てる

リュー火のキットは複雑な要素でいっぱいですが、ここでは重要な点に絞ってシンプルに解説します。リュー火は基本的に4種類の被动ダメージを持ち、そのうち2種類は控え状態でも発動します。

被动ダメージの内訳

  1. 炎の爆発(武器被动): この被动は、攻撃力、会心率、合計耐性に比例したダメージを与えます。このダメージは、(タイタンステータス以外の)ダメージバフの影響を受けないことに注意が必要です。炎属性および変異元素以外の武器を使用するとダメージが30%増加しますが、この効果によるダメージへの貢献度は全体的にわずかです。

    炎の爆発

  2. 雀羽: これらの飛び道具は、ロックオンしたターゲットに1秒ごとに自動的に発射されます。控え状態では2秒ごとに発射されますが、特性を使用している場合は1秒間隔が維持されます。雀羽は少量の通常攻撃ダメージを与え、リュー火の回避攻撃を使用することで回復します。

    雀羽

  3. 小刻印: 通常攻撃でダメージを与えると、50%の確率で小刻印が発動します。この効果は、3つの被动効果(それぞれクールダウンあり)のいずれかをランダムに発動します。これは、無料でダメージを与えることができるものと考えてください。効果の1つは、12秒ごとに敵を引き寄せる効果もあります。

    小刻印

  4. 雀炎: 炎属性の連携スキルを発動すると、ロックオンしたターゲットに即座に雀炎が付与されます。この効果は、1秒ごとに少量のダメージを与え、最大2回までスタックし、15秒間持続します。

    (雀炎の画像は用意されていません)

スキル分析

連携スキル、スキル、回避、通常攻撃など、さまざまな行動で書道文字が生成されます。各行動タイプにつき、最大2つの文字を生成できます。リュー火のスキルを使用すると、フィールド上の書道文字の数に応じてボーナスダメージを与え、さまざまなバフを獲得します。これらには、炎属性耐性無視バフと、最大16秒間のハイパーボディが含まれます。良いニュースは、この仕組みを難しく考える必要がないことです。標準的なローテーションを行っていれば、自然とこれらのバフを最大限に活用できます。

スキル内訳

通常攻撃の威力

リュー火の強みは、被动ダメージとバフだけではありません。彼女の通常攻撃は非常に強力で、タワーオブファンタジーの中で間違いなく最高のDPSを誇ります。また、驚異的な量のチャージを生成します。複数のコンボがありますが、最も習得する価値のあるコンボは、通常攻撃長押しから回避攻撃につなげるコンボです。

このコンボが効果的な理由は、通常攻撃長押しが大きなダメージを先出しできるためです。大きなスワイプのアニメーションを回避攻撃でキャンセルすることで、このコンボを繋げて最大限のダメージを与えることができます。また、彼女の回避攻撃は、ダメージオーバータイム(DOT)の puddle を残します。回避攻撃を長押しすると puddle のサイズが大きくなりますが、単体攻撃ではDPSが低下することに注意してください。

コンボ分析

コンボ MV%/s 補足
通常攻撃連打 534% 通常攻撃スパム(左クリック)
通常攻撃長押し長押し 411% 非推奨
通常攻撃x2長押し通常攻撃 487% 非推奨
通常攻撃x2長押し回避 583% 最高のDPS
通常攻撃x2長押し回避長押し 458% DPS低下、DOT範囲拡大

リュー火を最大限に活用する:進化

3つの異なるチーム構成におけるリュー火の進化の影響について見ていきましょう。

  • メタチーム: リュー火、ラン、フィオナ
  • トリプル炎チーム: リュー火、ラン、アナベラ
  • 変異チーム: リュー火、リン、フィオナ

重要: 以下の表は、チーム同士を比較するためのものではありません。各チームにおいて、リュー火を引くことの価値を明確にすることを目的としています。

進化の内訳

  • 1凸(雀羽強化): この進化により、雀羽が雀炎の持続時間をリフレッシュするようになります。また、5秒ごとに近くの敵に炎を拡散させます。この拡散が発生すると、ターゲットに付与されているすべての炎ダメージの合計の50%のダメージを与える爆発が発生します。(残りの炎ダメージに応じてダメージが変化するルビーの爆発とは異なり)これは常に炎ダメージの最大値が使用されます。1秒間の炎ダメージでも、大きなダメージを与えることができます。そのため、1凸はトリプル炎チームでは非常に価値がありますが、他の構成でも十分に強力です。

  • 3凸(ライフドレイン): 体力が50%以下になると、3凸が発動し、雀羽を急速に消費して体力が全回復するまで回復します。この効果は控え状態でも機能し、ランの1凸の恩恵を受けません。理論的にはDPSの低下につながる可能性がありますが、雀羽は非常に速く生成されるため、(ランの雀羽生成があっても)これはほとんど問題になりません。3凸の主なDPSの価値は、基本ステータスの増加にあります。

  • 5凸(ダメージ無効): この進化により、60秒に1回、ダメージ無効を獲得します。発動すると、雀羽が最大まで回復し、武器チャージが1,000増加します。クールダウンごとにコンスタントに発動できたとしても、追加の連携スキルが一般的なチーム構成のDPSに大きな影響を与えることはありません。3凸と同様に、ここでの価値は主に基本ステータスの増加にあります。

  • 6凸(頂点状態強化): リュー火の6凸は、スキルを使用して頂点状態になると、炎属性ダメージが14%も増加します。これは1回の進化でかなりのダメージ増加ですが、6凸までの進化は主に利便性に重点が置かれていることを覚えておいてください。

進化比較表

リュー火の進化 メタ(リュー/ラン/フィオナ) トリプル炎(リュー/ラン/アナベラ) 変異(リュー/リン/フィオナ)
無凸 100% 100% 100%
1凸 109% 125% 109%
3凸 110% 126% 110%
5凸 112% 128% 111%
6凸 126% 145% 122%

リュー火を最適化する:マトリックス

2セット効果

リュー火の2セット効果は、最終ダメージを無条件に増加させます。また、回避ごとに雀羽を20本獲得できます(15本から増加)。ほとんどの場合、雀羽が不足することはないため、追加の雀羽生成はそれほど効果的ではありません。このセット効果は、控え武器スロット用です。

2セット効果

4セット効果

4セット効果は、炎属性武器を1つ以上装備している場合、すべての元素ダメージを強化します。リュー火のスキルを使用した後は、さらにダメージが増加します。ただし、この増加量は25秒ごとに1%ずつ減少していきます。このセット効果も、控え武器スロット用です。

4セット効果

マトリックス比較

  • 限定炎属性マトリックス: リュー火のマトリックスは、他の限定炎属性マトリックスよりもわずかに強力です。ただし、このカテゴリでは、フィオナのマトリックスが依然として最良の選択肢です。

  • 無課金マトリックス: サミール/シロやワールドボスなどの無課金で入手できるオプションは、すべてパフォーマンスが比較的近いです。リュー火はフィールド上のダメージポテンシャルが非常に高いため、これらのマトリックスは、星3になると星0の限定マトリックスよりも性能が上回ります。

  • サミール/コバルト: このマトリックスの組み合わせは、他の無課金オプションよりもわずかに強力です。ただし、わずかな性能向上と引き換えに、コバルトのマトリックスに多額の基本チップを投資する価値があるかどうかは議論の余地があります。

マトリックス比較表

チーム構成とローテーション

ほとんどのリュー火チーム構成のローテーションは、非常によく似ています。ここでは、メタチーム(リュー火/ラン/フィオナ)を基本として使用します。

メタチームのセットアップ

  • フィオナ: ウェルズスプリングとハイドロフォーカスを装備させましょう。ウェルズスプリングは、チーム全体に有効なバフを提供し、ボーナス効果の発動条件であるHPしきい値に達していなくても強力な選択肢です。スキルと連携スキルはダメージの大きな部分を占めておらず、リュー火はローテーション内で簡単に2本のチャージバーを満タンにできるため、トレントフォースは必要ありません。

  • マトリックス: フィオナ、リュー火、ランの専用マトリックスセットを使用しましょう。

  • タイタンステータス: リュー火のダメージ出力の大部分を占める通常攻撃を優先しましょう。

メタチームのビジュアル

ローテーションの内訳

  1. フィオナ: フィオナの連携スキルとスキルから始めます。ランに連携スキルを発動する前にチャージバーが満タンになっていることを確認するため、スキルの後約1秒間待ちます。
  2. ラン: ランのスキルを使用します。
  3. リュー火: リュー火に切り替え、すぐにスキルを使用し、通常攻撃長押し回避コンボに入ります。
  4. コンボの繰り返し: チャージバーが2本満タンになるまで、通常攻撃長押し回避コンボを続けます。
  5. ラン: ランに連携スキルを発動し、スキルを使用します。
  6. フィオナ: フィオナに連携スキルを発動し、スキルを使用します。
  7. 繰り返し: リュー火に切り替え、手順3からローテーションを繰り返します。

このローテーションは、他の武器の連携スキルとスキルをバフに使用しながら、リュー火のDPSを最大化するように優先順位が付けられています。

代替構成と調整

  • ランとフィオナがいない場合: ランとフィオナの両方を使用していない場合は、両方の控え武器に連携スキルを発動することはできません。この場合、フィオナのスキルはエネルギー獲得が遅いため、連携スキルを使用せずに他の武器に切り替えることができるため、フィオナへの連携スキル発動を優先します。その後、わずかに強力なリュー火の連携スキルを使用することができます。

  • トリプル炎(アナベラを使用): この構成では、アナベラの連携スキルをジャンプキャンセルする必要があります。ゲーム内のバグのため、アナベラチームではローテーションごとに3回回避することをお勧めします。

リュー火の比較:他のキャラクターと比べてどうなのか?

免責事項: 理論上の考察は、あくまでも参考程度に留めてください。貴重な洞察を提供しますが、実際の性能を完全に反映しているわけではありません。

リュー火 vs. アナベラ

これは勝負になりません。リュー火は、無凸であっても、基本ステータスを考慮したとしても、6凸のアナベラよりも性能が上です。これらの計算は、耐性を考慮していません。アナベラは耐性が関係する場合にある程度の優位性がありますが、リュー火も耐性下ではDPSが大幅に向上します。

リュー火 vs. アナベラ表

代替炎属性ユニット(リュー火とフィオナを使用)

  • ラン: ランはこのカテゴリで文句なしの勝者です。彼女のバフと強力な被动ダメージは、リュー火のダメージ出力と完璧にマッチします。

  • アナベラ: 無凸では、アナベラはランとそれほど差がなく、有効な選択肢となりえます。

  • ルビーとコバルト: これらのユニットは、このチーム構成ではあまり活躍できません。ルビーのDPSポテンシャルは下方修正されており、炎属性攻撃力バフのために熱をスタックすることすら価値がありません。皮肉なことに、コバルトは炎ダメージとスキルダメージによってわずかに価値がありますが、全体的な影響は依然として最小限です。

代替炎属性ユニット表

元素を超えた比較

  • 最大投資: 新しいメタ炎チーム(リュー火/ラン/フィオナ)は、理論上はトップの雷チームであるルビリアよりもわずかに強力で、以前のメタ炎チームよりも50%以上強力です。これは、タワーオブファンタジーにおけるインフレを物語っています。代替リュー火チームはそれほど強力ではありませんが、それでも古い構成と比較して大幅なアップグレードとなります。雷と炎にはそれぞれ長所と短所があることに注意することが重要です。ルビリアは瞬間火力と範囲攻撃に優れており、炎はローテーションがシンプルですが、範囲攻撃に苦労します。

    最大投資表

  • 6凸ユニット、限定マトリックスなし: 結果は最大投資の場合と似ています。リュー火が理論上のDPSでリードしており、代替オプションはその後塵を拝しています。

    6凸ユニット表

  • 無課金+(3凸ユニット、星3標準マトリックス、星0ワールドボスマトリックス): この投資レベル(ベテランの無課金プレイヤーが達成可能)では、ほとんどのチーム構成は、リュー火チームを考慮しない限り、パワーが比較的近いです。これは、炎属性の低投資での強みが非常に顕著になる点です。

    無課金+表

  • 無課金(星1ユニット、星0マトリックス): この初心者向けの投資レベルでは、炎属性が圧倒的に強く、他のすべての元素チームを大きく上回っています。炎属性は非常にアクセスしやすいですが、このレベルの強さはバランス調整上の懸念を生み出します。

    無課金表

まとめ:リュー火の長所、短所、炎属性の現状

リュー火は、タワーオブファンタジーにおいて、被动ダメージ、チームバフ、そして並外れた個人DPSを兼ね備えた恐るべき力です。彼女は無凸であっても非常に強力で、低投資の炎属性チームを新たな高みへと押し上げます。ただし、進化がないと、炎属性チームは生存性に苦労する可能性があります。フェンリルやグノーノのような他のキャラクターは、1凸だけで貴重な持続力を提供します。

リュー火の登場は、タワーオブファンタジーのバランスに大きな影響を与え、低投資レベルであっても炎属性を非常に強力なものにしました。今後のアップデートやキャラクターがゲームのバランスにどのような影響を与えるかは、まだわかりません。

TFT ランク戦ガイド: 6ソーサラーラックス/ベルコズでLP獲得!(無料LP!)

TFT ランク戦を制覇する6ソーサラーラックス/ベルコズ

TFTでマスターランクに到達するには、メタに適応し、強力な構成を常に使いこなせるようになる必要があります。このガイドでは、目標ランク到達を後押しする、強力で柔軟なビルド「6ソーサラーラックス/ベルコズ」について詳しく解説します。

なぜソーサラーラックス/ベルコズを選ぶのか?

この構成には、いくつかの重要な利点があります。

  • 競合が少ない: ソーサラーは軽視されることが多いため、重要なユニットの獲得競争で優位に立つことができます。
  • 柔軟性が高い: ボイド、マルチキャスト、ストラテジスト、デマーシアなど、状況に合わせてゲームプランを調整できます。
  • ポテンシャルが高い: 8ソーサラー、アーリ2、クサンテ2、ベルコズ3で最大限の力を発揮します。

この構成の強さの核となるのは、6ソーサラーのボーナスです。ソーサラーのスペルが2体の敵に最大体力をダメージとして与えるようになり、ダメージ出力が大幅に向上します。

ゲーム内の6ソーサラーボーナスの画像

ゲームプレイ戦略

このガイドでは、バーチカルソーサラーのゲームプランに焦点を当て、高スターのソーサラーを中心とした強力な終盤の盤面を目指します。

序盤(ステージ2)

  1. アイテムを優先する: ティア、ロッド、BFソードが序盤のベストアイテムです。
  2. 序盤のユニット: チョ=ガス、マルザハール、スウェイン、カサディン、オリアナなどのボイドとソーサラーユニットを獲得しましょう。
  3. スウェインが鍵: 彼は序盤の主軸となるキャリーです。可能であれば、カルーセルから確保しましょう。
  4. 配置: ボイドエッグ配置を利用し、前衛のタンク(チョ=ガスなど)に最初のダメージを吸収させ、ノックアップで敵の配置をコントロールします。

中盤(ステージ3)

  1. アイテムを組み立てる: ベンチに3つ以上のアイテムがある場合は、ためらわずに組み立てましょう。前衛にはガーゴイルストーンプレート、後衛には力の聖杯を優先します。
  2. コアユニットを集める: ソーサラー、ボイドユニット、ティーモ(マルチキャスト/ストラテジスト用)を集め続けます。
  3. 偵察と適応: ステージ3-2のオーグメント取得後、他のプレイヤーがソーサラーやマルチキャストユニットを競合しているかどうか偵察します。激戦の場合は、ボイド/マルチキャスト寄りの構成へのピボットを検討します。
  4. レベルアップ: レベル6にアップし、スウェイン2、マルザハール2、カサディン2、またはベルコズを獲得して盤面を強化するためにロールダウンを検討します。ジャーヴァンIVまたはラックスを見つけられれば、ステージ3を有利に進めることができます。

終盤(ステージ4以降)

  1. ロールダウン(4-1): 下記のレベル7の盤面構成を目指します。レベル8到達が重要なので、ゴールドを20以下にしないようにしましょう。このロールダウンは、後からラックスを見つける可能性も高めます。

    ソーサラーの紋章/魂のないレベル7の盤面

  2. 盤面を調整する: ソーサラーの紋章または魂を見つけたら、カサディンをジャーヴァンIVに置き換えます。ジャーヴァンが1スターで、スウェインとタリックが2スターの場合は、前衛とボイド/バスティオンのシナジーを強化するためにカサディンを残します。

    ソーサラーの紋章/魂があるレベル7の盤面

  3. 2回目のロールダウン(4-5): ラックス2スター、または少なくとも1スターのジャーヴァンIVで前衛を完全にアップグレードするためにロールダウンします。ゴールドが少ない場合は、ラックス2スターを優先し、ジャーヴァン2スターは後回しにしても構いません。

  4. レベル8の盤面: ソーサラーの紋章/魂の有無に応じて、以下の盤面構成に移行します。

    ソーサラーの紋章/魂のないレベル8の盤面

    ソーサラーの紋章/魂があるレベル8の盤面

  5. 最後のひと押し(レベル9): レベル9に到達したら、8ソーサラーを解除してクサンテとハイマーディンガーを追加し、クラウドコントロールとダメージを強化することを検討します。

    8ソーサラーで固定したレベル8の盤面

アイテム化

ラックス、ベルコズ、スウェインのアイテムティアリスト:

ラックスのアイテム化を示す画像

  • ラックス: 正義の手、ガードブレーカー、ブルーバフがおすすめです。ガードブレーカーのようなレディアントアイテムは、彼女のスペルと非常に相性が良いです。
  • ベルコズ: ジュエルガントレット、ラバドンデスキャップ、ジャイアントスレイヤーなどのアイテムを優先しましょう。
  • スウェイン: モレロノミコン、イオニックスパーク、サンファイアケープが安定した選択肢です。
  • APサポートアイテム: スパーク、スタティックシヴ、アイスクリームコーンの力を過小評価しないでください。これらのアイテムは、マルザハールやベルコズのようなユニットであっても、全体的なダメージ出力を大幅に向上させます。

注意: ラックスとベルコズにブルーバフは必須ではありません。スタティックシヴ、アイスクリームコーン、正義の手、ガードブレーカーを優先しましょう。必須ではありませんが、ゼリ、カイ=サ、デッドアイなどの構成に対しては、回復アイテムが有効な場合があります。

レジェンドとオーグメント

おすすめのレジェンド:

  • ポロ: 柔軟性をもたらし、重要なソーサラーの紋章を見つける可能性を高めます。
  • オーン: スナイパーフォーカスとエターナルウィンターが非常に強力です。デスファイアグラスプはラックスに最適で、トリックスターズグラスとエターナルウィンターはジャーヴァンIVとスウェインに適しています。

オーグメントティア:

  • S+: ソーサラークレスト、ソーサラークラウン、ソーサラーハート、オーバーチャージマナフロント
  • S: ロングディスタンスパルス、ギフトフロムザフォーレン、ユナイテッドレジスタンス、トンズオブスタッツ、アイディアリズム、マーティア、ジュエルドロータスIII、マーチオブプログレス、ソーシャルディスタンシング(コーンがない場合)、マジックワンド
  • A: ユーハブマイボウ、インファーナルコントラクト、レディアントレリック、ストラテジストソウル、パンドラズアイテム
  • B: その他すべてのオーグメント

重要なヒント

  • ラックスの配置: ラックスは、Dクローを持たない敵を狙えるように配置しましょう。
  • ソナの配置: ソナは、特にソーサラークレストを持っている場合は、キャリーの反対側に配置してダメージを最大限に引き出しましょう。
  • スパークのシナジー: ラックスは、イオニックスパークを持っているユニットの後ろに配置して、ダメージ増加の恩恵を受けられるようにしましょう。

この構成をマスターするには、練習と適応が必要です。対戦相手を偵察し、アイテム化を調整し、ゲームの流れに応じて適切な判断を下すようにしましょう。トップを目指して頑張ってください!

スナッピーTFT伝授!セット9で最強スケーリング!電撃ゼリの使い方講座:電撃ゼリでメタを制覇!

SnubleTFT流 パイルトオーバーゼリ:メタを制覇せよ

セット9で火力負けにうんざりしていませんか? 今最も強力な構成の1つ、パイルトオーバーゼリ以外に目を向ける必要はありません。EUWチャレンジャー上位50位のSnubleTFTがお届けするこの総合ガイドは、ライバルを蹴散らすための知識を提供します。

なぜゼリなのか?

  1. 比類なきスケーリング: ゼリはゲーム内で最高のダメージポテンシャルを誇り、どんなに硬いチームでも切り裂くことができます。
  2. 安定した序盤: ゼリは1スターでも構成の安定した基盤となり、柔軟な移行を可能にします。
  3. ゾウンシナジー: ゾウンオーグメントはゲームを壊すほどの強力なスパイクを提供し、戦略と興奮の新たな次元を加えます。
  4. 序盤の優位性: パイルトオーバーの序盤の強さは、リードを築き、勝利に向けて雪だるま式に成長することを可能にします。

ガイド作成者について: 私はSnubleTFT、EUWチャレンジャー(https://lolchess.gg/profile/euw/ttvsnubletft)で、現在トップ50に入っています。この構成は私のランク上昇に役立っており、皆さんに私の洞察を共有できることに興奮しています。

構成で高順位を獲得したSnubleTFTの対戦履歴の画像

ライブコーチング: Twitch(twitch.tv/snubleTFT)で今後8時間ライブ配信を行いますので、質問したり、ゲームプレイを改善したりしましょう!

要約

この構成は、現在のバージョンで強化されているゼリとアーゴットの圧倒的なパワーを活用します。パイルトオーバー/ゾウン/ガンナーは強力な基盤を提供し、ティーヘックスは驚くほど粘り強い前衛として機能します。この構成の素晴らしさは、レベル7でコアユニットを達成できるというアクセスの良さです。

アイテム構成

ゼリ:

  • コア: ラストウィスパー、ジャイアントスレイヤー/インフィニティエッジ/クイックシルバー、ラピッドファイアキャノン
  • 状況に応じて: ガードブレイカー、ハンドオブジャスティス、ガンブレード

アーゴット:

  • コア: タイタンズリゾルブ、ハンドオブジャスティス、エッジオブナイト
  • フレックス: 任意のタンクまたはADアイテム、ラバドンズデスキャップ(魔法防御が高い場合)

エコー:

  • コア: ワーモグアーマー、ガーゴイルストーンプレート
  • フレックス: ブランブルベスト、サンファイアケープ、沈黙の誓い

基本戦略

  • パイルトオーバーを優先: 3-5と遅くても、最初の機会に必ずパイルトオーバーをアクティブにします。
  • ティーヘックスの柔軟性: 通常はティーヘックスを含めますが、強力な盤面状態を優先します。適応することを恐れないでください!
  • レベル7パワースパイク: 可能であれば、6ゾウンと3パイルトオーバーで強力なレベル7盤面を目指します。

レベル7盤面

シナリオ1: ティーヘックスまたはタンクアイテムが揃っている場合

ティーヘックスが揃っているレベル7盤面の画像

  • 配置のヒント: ゼリからジャーヴァンIVのウルトを誘導するために、トリスターナを孤立させます。

シナリオ2: ティーヘックスが弱く、タンクアイテムが限られている場合

ティーヘックスが弱いレベル7盤面の画像

  • フレックスオプション: セジュアニをサイオンに置き換えます(入手可能な場合)。

レベル8以降

レベル8盤面:

レベル8盤面の画像

  • 主な追加: セナがトリスターナに、サイオンがセジュアニに置き換わります。
  • セナのヒント: セナのAPアイテムを過小評価しないでください。彼女のシールドは信じられないほどスケールします。

レベル9盤面:

レベル9盤面の画像

  • 最後の仕上げ: ハイマーディンガーがヴァイに置き換わります。
  • ハイマーディンガータレット: タレットの継続的な復活のために、3xセルフリペアを優先します。2xシュリンクと1xメカニカルスウォーマーは、敵を切り裂くための強力な代替手段です。

フレックスオプション: ジャーヴァンIVは状況に応じて採用できます。フレヨルドと組み合わせる場合はライズ、またはサイオン、ゼリ、アーゴット、セジュアニ、ケインの追加コピーを検討してください。

オーグメントとゾウンモッドティア

SnubleTFTのアイテムティアリストの画像

シルバーオーグメント:

  • Sティア: レイテントフォージ、ユナイテッドレジスタンス、トランスフュージョン、ブルーザーハート(3パイルトオーバーの場合)、ゾウンハート、パンピングアップ、パンドラのアイテム、レッドバフ

ゴールドオーグメント:

  • Sティア: トーンズオブスタッツ、パイルトオーバーハート、ギフトフロムザフォーレン、オールザットシマーズ(2-1のみ)、トランスフュージョン、ユナイテッドレジスタンス、ロングディスタンスパルス、デュエリングガンナー、ゾウンクレスト、ラストスタンド、マーティル

プリズマティックオーグメント:

  • Sティア(全般): パイルトオーバーソウル、マーチオブプログレス、パンピングアップIII、トランスフュージョンIII、ゾウンクラウン、バトルレディIII
  • Sティア(4-2キャッシュアウト): ファーマシストIII、ジュエルドロータスIII、サイバネティックリーチIII
  • 状況に応じて: シンクファスト(強力なティーヘックスを活用する場合)

ゾウンモッド:

  • 全般: ヴィルレント、アダプティブ、ロボティック、ヘクステック、シマ―
  • 6ゾウン: アダプティブ、シマ―、ヴィルレント、ケムテック、ヘクステック、ロボティック

ゾウンモッドの理解:

  • アダプティブ: アーゴットに最適で、貴重なオムニヴァンプに加えて、ADとAPの両方のスケーリングを提供します。
  • ヴィルレント: ゼリで壊れており、彼女のダメージ出力を増幅し、盤面を溶かします。
  • ロボティック/ヘクステック: まともですが、それほど影響力はありません。ヘクステックはエコーで輝き、彼の生存能力を高めます。
  • ケムテック: ジャーヴァンIVで強力で、沈黙の誓いとワーモグアーマーを装備することで、彼を自爆テロに変えます。

隠れたテクニック: ヘクステックサイオン!ヘクステックを使用すると、サイオンのスキルは大規模な範囲魔法ダメージを与え、バックラインのキャリーをソロキルする可能性があります。

パイルトオーバーゼリで制覇する

このガイドでは、パイルトオーバーゼリをマスターするためのツールを提供しました。ゲームの流れに適応し、賢明な決断を下し、 заслуженные победы を勝ち取りましょう!

崩壊:スターレイル エネルギー回復最適化ガイド:究極の潜在能力を解き放て!

崩壊:スターレイルにおけるエネルギー回復の最適化

エネルギー回復は、崩壊:スターレイルにおいて、強力な必殺技をどれだけの頻度で使用できるかを左右する重要なステータスです。「多ければ多いほど良い」というのが原則のように思えるかもしれませんが、エネルギー回復の仕組みを深く理解することで、チームのパフォーマンスを大幅に向上させることができます。このガイドでは、エネルギー回復の複雑な仕組みに焦点を当て、キャラクタービルドとチーム編成を最適化するための知識を提供します。

基本エネルギー生成

複雑な話に入る前に、基準を明確にしておきましょう。ほとんどのキャラクターは、以下の行動によってエネルギーを生成します。

  • 通常攻撃: 20 エネルギー
  • スキル: 30 エネルギー
  • 必殺技: 5 エネルギー

追撃攻撃も、キャラクターによっては5〜10のエネルギーを生成します。

キャラクターごとのエネルギー生成量の詳細については、崩壊:スターレイル Wiki – エネルギー のページを参照してください。

「基本エネルギー」には、これらの標準的な手段、天賦、軌跡、光円錐パッシブ、および遺物によって生成されるすべてのエネルギーが含まれます。ただし、次のセクションで説明する例外がいくつかあります。

Wikiで詳述されている実際のエネルギー生成量を計算する式は次のとおりです。

実際のエネルギー生成量 = (1 + エネルギー回復ボーナス) x 基本エネルギー生成量

例: エネルギー回復率19.4%で通常攻撃を2回行うと、(1 + 0.194) x (20 + 20) = 47.76 エネルギーが生成されます。

エネルギー回復の仕組みと相互作用

ここからが面白くなってきます。テストと観察を通して、エネルギー回復がさまざまなゲームメカニズムとどのように相互作用するかについて、重要な洞察を得ることができました。

  • 必殺技に必要なエネルギーは四捨五入される: ゲームは、必殺技の発動条件を満たしているかどうかを判断する際に、現在のエネルギーを四捨五入します。

    • 例1: ペラ(天賦レベル7)は、デバフを付与した敵への攻撃ごとに8.7のエネルギーを獲得します。必殺技1回、スキル1回、通常攻撃2回で、彼女の必殺技は完全にチャージされます。(1.0) x (13.7 + 38.7 + 28.7 + 28.7) = 109.8 エネルギー。
    • 例2: 特定の停雲のビルド(詳細は後述)では、129.376 エネルギーが生成されますが、これは129を超えているにもかかわらず、彼女の130 エネルギーの必殺技を完全にチャージするには不十分です。
    • 重要なポイント: 四捨五入は、蓄積されたエネルギーが必殺技の要件を満たしているかどうかを確認する場合にのみ適用されます。ターン内で生成されたエネルギーは、必殺技チェックまで四捨五入されません。
  • 光円錐パッシブはエネルギー回復の影響を受ける: これは、パッシブから直接得られるエネルギーと、パッシブを発動させる行動によって生成されるエネルギーの両方に当てはまります。

    • 例: 素裳の「ギブアンドテイク」、丹恒の「共感覚」、停雲の「噛み合う歯車」はすべて、この相互作用を示しています。詳細な計算は、元のドラフトで確認できます。
  • キャラクターの軌跡と天賦はエネルギー回復の影響を受ける: 停雲の「歓楽の道」とペラの天賦は、その例です。

  • エネルギー回復の影響を受けないアビリティ: 現在、影響を受けないことが確認されているアビリティは、停雲の必殺技によるエネルギー回復のみです。「即座に」「追加で」「さらに」など、同様の表現が使われている他のアビリティも影響を受けない可能性があります。この仮説を確認するには、さらなるテストが必要です。

エネルギー回復の必要性と利点

重要なのは、各キャラクターにとって最適なエネルギー回復量を決定することです。優れた必殺技を持つすべてのキャラクターに、むやみにエネルギー回復の縄を装備するのは非効率的です。

目標は、エネルギー回復が無駄な行動やスキルポイントにつながることなく、ローテーションを強化するバランスを見つけることです。理想的には、エネルギー回復の増加は、行動やスキルポイントの節約につながるはずです。

例: アスターは、130 エネルギーの必殺技を持ち、この概念を如実に示しています。彼女のエネルギー回復の最適化の詳細については、元のドラフトを参照してください。

有用性やダメージ出力の高い必殺技は、一般的にエネルギー回復への投資の恩恵を受けます。エネルギー光円錐、エネルギー回復の縄、「活発なヴォーンワーク」遺物、またはこれらの組み合わせを検討してください。

エネルギー回復: 各エネルギーコストにおける一般的なローテーション

このセクションでは、さまざまな必殺技エネルギーコストにおける潜在的なローテーションの概要を説明します。これらは単なる例であり、特定のキャラクターパッシブ、敵の行動、チーム構成によって、実際のローテーションは影響を受けることに注意してください。

90、100、110、120、130、140 エネルギーコストでのローテーションの詳細については、元のドラフトを参照してください。

重要なポイント:

  • 活発なヴォーンワーク: この遺物は、常にその価値を証明しており、多くの場合、行動やスキルポイントを節約します。
  • 共感覚: 過小評価されている光円錐、特にS1は、1つのスキルポイントを犠牲にすることで、複数のキャラクターのエネルギー不足を補うことができます。
  • ギブアンドテイク: RNGに依存しますが、この光円錐は、特にS5では、エネルギー消費量の多いチームで輝きを放ちます。

具体的な例とチーム編成

これらの原則が、特定のキャラクターとチーム構成にどのように適用されるかを見ていきましょう。

ペラ: 天賦レベル10では、ペラは、ヒーラーが「共感覚」を使用している場合、必殺技の後にスキル1回と通常攻撃1回だけで、デバフを100%維持できます。

停雲: 彼女のエネルギー回復の最適化は、元のドラフトで詳しく説明されており、さまざまな投資が彼女のローテーションをどのように劇的に変化させるかを示しています。

素裳: 素裳を停雲と組み合わせることで、エネルギー回復を大幅に削減できます。3ターンローテーション(停雲の最適化されたローテーションに合わせる)を目指すことで、素裳は停雲の必殺技の後、70 エネルギーを生成するだけで済みます。「活発なヴォーンワーク」とスキル2回、「共感覚」のサポートで、これを楽に達成できます。

チーム編成例:

  • ナターシャ(共感覚): スキル1回 + 通常攻撃2回
  • ペラ: スキル1回 + 通常攻撃1回
  • 停雲: スキル1回 + 通常攻撃2回
  • 素裳: スキル2回

このチームは、エネルギー回復の最適化を活用して、必殺技のローテーションを同期させ、ダメージ出力と有用性を最大限に高めています。

結論

  • 必須ツール: エネルギー回復の縄、「活発なヴォーンワーク」、「共感覚」、「ギブアンドテイク」は、エネルギー生成を最適化するための主要な手段です。
  • エネルギー回復はほとんどのものに影響を与える: 停雲の必殺技など、いくつかの例外を除いて、エネルギー回復は、エネルギーを生成するほとんどの行動やパッシブに影響を与えます。
  • 過剰に上限に達しないようにする: 必ずしも最短のローテーションではなく、効率的なローテーションを目指しましょう。スキルポイントの管理は依然として重要です。
  • 機会費用を考慮する: エネルギー回復の利点と、他のステータスやチームシナジーとのバランスを考えましょう。

これらの原則を理解し、さまざまなビルドを試すことで、チームの必殺技の潜在能力を最大限に引き出し、崩壊:スターレイルの戦場で優位に立つことができます。

崩壊:スターレイル – バトルパスと星芒交換の光円錐は手に入れる価値あり?

崩壊:スターレイル – バトルパスと星芒交換おすすめ光円錐ガイド

崩壊:スターレイルには数多くの光円錐が存在し、特に初心者プレイヤーにとって、どれを選べば良いか迷ってしまうこともあるでしょう。このガイドでは、バトルパスで入手できる光円錐「世界の随に」、そして星芒交換で入手できる恒常の星5光円錐について解説し、貴重な課金アイテムを使う価値があるのかどうかを判断するお手伝いをします。

バトルパス光円錐:世界の随に

「世界の随に」は、バトルパスで入手できる星4の虚無光円錐です。様々な虚無キャラにとっての実用性を詳しく見ていきましょう。

スキル: 装備者の効果命中を**16/18/20/22/24%増加させる。装備者がスキルを使用すると、1ターンの間、自身の与ダメージが48/54/60/66/72%**増加する。

解説: 効果命中の増加は、どの虚無キャラにとっても有効ですが、条件付きのダメージ増加には制限があります。多くの虚無キャラは、継続ダメージ(DoT)やデバフを得意としており、1ターンの爆発的なダメージよりも、安定したダメージを重視します。

おすすめキャラ:

  • ヴェルト: スキルを軸に戦うため、ダメージ増加効果を活かしやすい。
  • サンポ: DoTがメインではあるものの、スキルダメージ増加は状況に応じて有効。

代替案:

  • フェルマータ (星4): DoT特化キャラに最適。
  • 獲物の視線 (星4): 効果命中と会心率の両方を強化できる。
  • 決意 (星4): デバフ効果を高める。
  • 任務開始前 (星4): 無課金で入手できる優秀な選択肢。

結論: 「世界の随に」は、多くの虚無キャラにとって優先度の高い光円錐ではありません。星4の代替案の方が、より相乗効果の高い効果を持つことが多いです。

恒常星5光円錐:交換する価値はあるのか?

星芒交換では、魅力的な恒常星5光円錐が多数ラインナップされています。しかし、その高額なコスト (星芒600個) を考えると、慎重に検討する必要があります。

総評: 基本的には、キャラとその専用光円錐を優先的に取得し、恒常星5光円錐への交換は後回しにしましょう。期間限定ガチャの方が、星芒の使い道としては効率的です。

豊穣:時は人を待たず

スキル: 最大HPを**24/28/32/36/40%増加させる。装備者が味方を回復させた時、ランダムな敵1体に装備者攻撃力の20/25/30/35/40%**のダメージを与える。

解説: 「時は人を待たず」は回復量が非常に優秀ですが、豊穣キャラは専用光円錐の恩恵をそこまで受けません。

代替案:

  • ギブアンドテイク (星4): 忘却の庭で入手できる無課金光円錐で、より実用的なスキルを持つ。

結論: おすすめしません。豊穣キャラは、入手しやすい代替案でも十分な性能を発揮できます。

狩猟:死者のごとく眠れ

スキル: 会心ダメージを**36/42/48/54/60%増加させる。敵を倒した後、通常攻撃を1回追加で発動し、装備者攻撃力の60/70/80/90/100%**のダメージを与える。この効果は2ターンに1回のみ発動可能。

解説: 「死者のごとく眠れ」は会心ダメージを大きく増加させますが、スキルのクールダウンが長いため使い勝手が悪いです。

代替案:

  • 星海巡航 (星4): ヘルタショップで入手できる無課金光円錐で、遜色ない性能を持つ。

結論: 複数の狩猟キャラを育成しており、かつ強力な星4光円錐を持っていない場合のみ検討しましょう。

存護:勝利の瞬間

スキル: 防御力を**24/28/32/36/40%増加させる。効果命中を18/21/24/27/30%**増加させる。

解説: 「勝利の瞬間」は、効果命中を基に防御力を増加させる「建築家」2セット効果と非常に相性が良いです。

結論: 弱体効果を駆使する存護キャラにとって強力な選択肢となります。

調和:戦いはまだ終わらない

スキル: エネルギー回復効率を**10/12/14/16/18%増加させる。装備者が必殺技またはスキルを使用すると、2ターンの間、味方全体の与ダメージを8/10/12/14/16%**増加させる。

解説: 「戦いはまだ終わらない」は、他の調和光円錐の有用な効果を併せ持っていますが、これといった強みがありません。

代替案:

  • 踊れ!踊れ!踊れ! (星4): より強力かつ汎用性の高い味方全体バフを持つ。

結論: エネルギー回復効率とダメージバフの両方が活かせる調和キャラを使う場合のみ検討しましょう。

壊滅:かけがえのないもの

スキル: 攻撃力を**24/28/32/36/40%増加させる。装備者が追撃攻撃で敵にヒットすると、装備者攻撃力の8/9/10/11/12%のHPを回復し、1ターンの間、自身の与ダメージが20/25/30/35/40%**増加する。

解説: 「かけがえのないもの」は、安定した攻撃力増加に加え、範囲攻撃時に発生しやすい追撃攻撃による追加ダメージが魅力です。

代替案:

  • ある時代の没落 (星4): 忘却の庭と戦争の残響で入手できる無課金光円錐で、遜色ないダメージを出せる。

結論: 壊滅キャラにとって悪くない選択肢ですが、無課金で入手できる代替案でも同等の性能を発揮できます。

知恵:銀河の夜

スキル: 攻撃力を**24/28/32/36/40%増加させる。フィールド上の敵1体につき、装備者の攻撃力が8/10/12/14/16%増加する。最大4スタック。装備者が敵に弱点撃破効果を与えると、1ターンの間、自身の与ダメージが40/50/60/70/80%**増加する。

解説: 「銀河の夜」は、敵の数が少ない高難易度コンテンツでは、攻撃力バフを維持するのが難しいです。

代替案:

  • 朝食の尊厳 (星4): 忘却の庭と戦争の残響で入手できる無課金光円錐で、より安定したダメージ増加効果を持つ。

結論: おすすめしません。条件付きのバフは効果を発揮しにくく、強力な無課金代替案も存在します。

パッチ13.14対応!無料LP獲得!「シュリーマ・アジール」TFT構成完全ガイド

砂漠の力で支配せよ:徹底解説!シュリーマアジールガイド

この包括的なガイドでは、現在Teamfight Tacticsのメタでトップクラスの強さを誇る、シュリーマアジール構成について徹底的に解説します。プレイ方法、アイテムの最適化、そして対戦相手を打ち砕く方法を学びましょう。

なぜシュリーマアジールを選ぶのか?

  • 競合が少ない: この強力な構成を見落とすプレイヤーが多く、スケーリングしやすいレーンを確保できます。
  • トップクラスのDPS: アジールのダメージ出力は、他の4コストキャリーに匹敵し、終盤のモンスターと化します。
  • 高いポテンシャル: スリーアイテムのナサスと2スターのクサンテがいれば、この構成は驚異的なパワーレベルに到達します。

ゲームプレイ戦略

詳細なフレックスガイドは現在作成中ですが、シュリーマアジールの基本的なゲームプランは以下のとおりです。

序盤(ステージ1-3):

  1. アイテムを優先する: 女神の涙、 needlessly large rod、リカーブボウのコンポーネントを集めましょう。
  2. シュリーマを無理に狙わない: 序盤のシュリーマユニットは弱いです。ヴォイドやスーパーなど、他の特性の強力な構成に集中しましょう。
  3. テンポを維持する: 特定の構成を無理に狙うよりも、ラウンドに勝利し、体力を維持することを優先しましょう。

中盤(ステージ4):

  1. AP脅威を偵察する: ステージ3-4の移行中に、対戦相手がAP重視のチームを構築しているかどうかを確認しましょう。
  2. 戦略的なロールダウン: 問題なければ、4-1でロールダウンしてアジールとナサスを探しましょう。激戦区の場合は、ゴールドを節約し、4-2でロールダウンして、キーユニットを見つける確率を高めることを検討しましょう。
  3. 理想的な盤面: 2スターアジール、またはアップグレードされたユニットと1スターアジールを含む強力な前衛を目指しましょう。良いアイテムがあれば、1スターのナサスでも許容範囲です。

アイテム化ガイド

アジール:

アジールアイテムティアリスト

  • 理想的なアイテム: ダメージアイテム2つとサステインアイテム1つを優先しましょう。
  • ダメージ: Guinsoos Ragebladeは最高のポテンシャルを提供しますが、大天使の杖とJeweled Gauntletも強力な選択肢です。
  • サステイン: 必須ではありませんが、ヘクステックガンブレードのような回復アイテムは、ゼリやカイ=サのような人気のキャリーとの対戦において、大きく有利になります。ブラッドサースターは避けましょう。

ナサス:

ナサスアイテムティアリスト

  • タンクアイテム: アジールを守るために、ナサスをタンクとしてビルドしましょう。
  • シュレッド: 重要な魔法耐性シュレッドのために、イオニアスパークまたはスタティックシヴを優先しましょう。
  • 代替案: スパークがない場合は、サンファイアケープが良い代替品です。タイタンのリゾルブは、まともなステータスを提供します。

スパチュラ適応

  • シュリーマ(7): ヘルスボーナスを得るために、ジャーヴァンIVに装備させましょう。
  • ジャガーノート(2): ジャーヴァンIVに装備させましょう。ガレンや 아트록스を無理に編成する必要はありません。
  • ブルーザー(4): ナサスに装備させましょう。レネクトンをチームに編成しましょう。
  • デマーシア(3): どのユニットに装備させても構いません。ガレンを編成し、ラディアントアイテムをジャーヴァンIVに装備させましょう。
  • バスティオン(3): ナサスまたはジャーヴァンIVに装備させましょう。クサンテ、シェン、タリックのいずれかを編成しましょう。
  • ストラテジスト(2)/インボーカ(3): ヘルスボーナスを得るために、任意の前衛ユニットに装備させましょう。インボーカのために、カシオペアの追加を検討しましょう。

盤面構成のバリエーション

コアチーム(レベル7):

コアチーム

  • 必須ユニット: アジールとナサスがコアを形成します。
  • 柔軟なスロット: 残りのスロットは、クサンテ、タリヤ、レネクトン、アクシャン、カシオペアの任意の組み合わせで埋めましょう。
  • 優先順位: クサンテ > タリヤ > レネクトン > アクシャン > カシオペア
  • ファイブシュリーマ: スリーアイテムのナサスがいる場合にのみ有効化しましょう。

レベル7バリエーション:

レベル8バリエーション:

  • ファストレベル9: レベル8ファスト9 – ゴールドが少ない場合に、トップ4フィニッシュを目指して使用します。
  • 理想的な盤面: レベル8ベスト盤面 – シェンとタリックが優れた前衛を提供します。
  • 5コストフレックス: レベル8 5コスト – ライズや 아트록스のような強力な1スター5コストユニットを活用します。

レベル9:

  • 究極の盤面: レベル9ベスト盤面 – 終盤の最大限のパワーを得るために、アーリ、ライズ、カルマを追加します。

オーグメントの選択

Sティア: 遠距離の仲間、戦死者の贈り物、最終昇天、統一された抵抗、大量のステータス、理想主義、殉教者、Jeweled Lotus III、シュリーマの遺産、ソーシャルディスタンス、我が弓を捧げよう、サイバネティックバルク

Aティア: 魔法の杖、シュリーマクレスト、地獄契約、ラディアントレリック、ストラテジストソウル、パンドラ

Bティア: シュリーマクラウン(2-1では避ける)、ブルーザークレスト(ナサス用)

上級者向けヒント

  • 後衛へのアクセス: 敵のキャリーを狙撃するために、アジールを2列目に配置しましょう。
  • 前衛の保護: ダメージを吸収するために、ナサスが常にアジールの前にいるようにしましょう。
  • ダブルプロテクターズヴォウクサンテ: 序盤で壊滅的なノックアップを決めるために、クサンテにプロテクターズヴォウを2つ使用しましょう。1つはラウンド開始前に、2つ目は最初のキックの直後に発動します。配置例

結論

シュリーマアジール構成をマスターし、砂漠の皇帝の力で対戦相手を打ち砕きましょう。常に変化するメタに適応し、賢明な判断を下し、コンバージェンスで勝利を掴みましょう!

WotLKクラシックフェーズ3:タイタンルーンダンジョンボススキップガイドで星々のエッセンスを最大限に稼ぐ方法

パッチ3.3 WoW Classic: 星影のエッセンス最速入手!ボススキップ完全ガイド

「Wrath of the Lich King Classic」のパッチ3.3では、強力なウルドゥアの装備を入手するための救済措置として、星影のエッセンス商人が登場します。この商人からは、高難易度ダンジョン「タイタンルーン・ベータ」(H++)で入手できる新しい通貨「星影のエッセンス」と引き換えに、Tier7相当の強力な装備を入手できます。 各装備は15~38個の星影のエッセンスが必要となるため、効率的な収集が重要となります。

このガイドでは、各ダンジョンにおける最も効果的なボススキップ方法を紹介し、星影のエッセンスを素早く入手するための最適な戦略を解説します。 時間を最大限に活用し、ウルドゥア攻略の準備を万端にして臨みましょう!

なぜボスをスキップするのか?

タイタンルーン・ベータの各ダンジョンでは、最後のボスを倒すと1個の星影のエッセンスが手に入ります。不要なボスや雑魚を戦略的にスキップすることで、ダンジョン攻略時間を大幅に短縮し、より効率的にエッセンスを集めることができます。 そのため、ワールドツアーグループやスキップランが主流となるので、ルートを最適化する準備をしておきましょう!

それでは、各ダンジョンでスキップ可能なコンテンツを詳しく見ていきましょう。

ウルガル城:頂上

スキップ可能なボス:

  1. スヴァーラ・ソロウグレイブ
  2. ゴルトック・ペイルフーフ

戦略: スヴァーラは完全に無視し、ゴルトックとその手下を復活させるオーブはクリックしないようにしましょう。

ウルガル城:城塞

スキップ可能なボス:

  1. ケレセス王子
  2. ダルロンとスカルヴァルド

戦略: ケレセス王子を避けるには、右側の壁沿いに進みます。 同様に、ダルロンとスカルヴァルドを通り過ぎるには、左側の壁沿いに進みます。階段ではなく、スロープを利用してイングヴァールに素早く近づきましょう。

古王国

スキップ可能なボス:

  1. エルダー・ナドックス
  2. タラダラム王子
  3. ジェドガ
  4. アマニター

戦略: 「崖スキップ」の技術を習得しましょう。 ヘラルド・ヴォラズに直接到達するために、特定の崖をどのように移動するかを詳しく解説したオンラインリソースが多数存在します。 この方法は、戦士のインターベンや術士のポータルなど、クラス固有の能力と連携が必要となることがよくあります。

代替戦略: タラダラム王子と交戦して倒し、塞がれた扉を開きます。 トンネルを出たらすぐに右折し、台から飛び降ります。 近くの雑魚グループと交戦し、ヘラルド・ヴォラズに直接進みます。

アジョル・ネラブ

スキップ可能なボス:

  1. ハドロノックス

戦略: クリックシーア後の橋から、パラディンの聖なる守護、魔術師のスローフォール、司祭のレビテーションなどのクラススキルを使用して、ハドロノックスを完全に回避します。 あるいは、最初の雑魚グループを慎重に通過した後、狩人のフェイントデスや盗賊の消滅を使用してエンカウントをリセットすることもできます。 蜘蛛の巣に注意し、成功率を高めるためにまとまって行動しましょう。

グンドラック

スキップ可能なボス:

  1. エック・ザ・フィアーサム

戦略: ガラダラのプラットフォームギミックのため、グンドラックでスキップできるボスはエックのみですが、経験豊富なグループであれば、さまざまな雑魚スキップを使って攻略時間を短縮できます。 スラドランとドラッカーリ・コロッサスの間にある水スキップを利用しましょう(追加の敵に注意)。 ドラッカーリ・コロッサスとムーラビの間にも、可動式のプラットフォーム付近の下水道ゲートの下を泳ぐスキップが存在します(ピラニアに注意!)。

ドラックタロン聖堂

スキップ可能なボス:

  1. トロールゴア
  2. サモナー・ノボス
  3. キング・ドレッド

戦略: 蜘蛛部屋の入り口でリンクするトロールゴアは、ダッシュで通り過ぎましょう。 ノボスを避けるには、通常は敵がスポーンする階段と同様に、左側の壁に沿って進みます。 キング・ドレッドは完全に無視しましょう。

石積みの回廊

スキップ可能なボス:

  1. クリスタラス
  2. メイデン・オブ・グリーフ

戦略: ブロンズビアード探検隊の護衛まで直接進み、「古の審判」イベントを完了したら、引き返してショニール・ザ・アイアンシェーパーと対峙します。

雷電の回廊

スキップ可能なボス:

  1. ビャーングリム将軍

戦略: 技術的にはスキップ可能ですが、ビャーングリム将軍を回避する方が、倒すよりも時間がかかることがよくあります。 熟練したグループであれば、敵を他の雑魚グループにカイトして、勢いを維持することができます。

ネクサス

スキップ可能なボス:

  1. 陣営指揮官

戦略: ほとんどのグループは、氷の塊を走り抜けるだけで陣営指揮官を回避します。 残りのボスは、ケリストラザとの戦闘を開始するために必要なオーブを起動するために不可欠です。

ボスをスキップできないダンジョン:

残念ながら、以下のダンジョンは、スクリプト化されたエンカウントのため、ボスをスキップすることができません。

  • オキュラス
  • バイオレットホールド
  • チャンピオンの試練
  • ストラスホルム攻略

これらのダンジョンは、どうしてもワールドツアーに時間がかかってしまいます。 攻略を最適化するには、消耗品、移動速度を上げるエンチャントなどの強化、効率的な雑魚処理戦略を優先しましょう。 バイオレットホールドでは、封じ込めシステムを利用して敵にダメージを与えることを検討しましょう。ただし、その効果は状況によって異なります。

まとめ

1日に最大13個の星影のエッセンス(各ダンジョンから1個ずつ)を入手できるため、集中的に周回すれば、数日で目的の装備を手に入れることができます。 まったりプレイするプレイヤーであれば、数週間かけて装備を整えることができるでしょう。 これらのボススキップ戦略を習得し、グループのパフォーマンスを最適化することで、スタイリッシュにウルドゥアを攻略するための準備が整います!

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