Fallout 76 設計図 入手ガイド: 全設計図の場所と全アイテムの解除方法

Fallout 76:設計図ファーム完全ガイド

Fallout 76でクラフトの幅を広げたいとお考えですか?設計図は、新しい武器、アーマー、モジュールをアンロックするための鍵です。この包括的なガイドでは、設計図を効率的にファームし、ウェイストランドを制覇するための知識と戦略を身につけることができます。

設計図の出現について

具体的な場所を掘り下げる前に、設計図の出現に関する基本的な仕組みをいくつかご紹介します。

  • 24時間のリスポーンタイマー: ほとんどの設計図の出現ポイントは24時間ごとにリセットされます。このタイマーはプレイヤーごとに固有のものであり、ある場所から設計図を入手した場合、24時間が経過するまでその場所では再出現しません。
  • セル内共有出現: 設計図を含むオープンワールド内のアイテムは、同じセル内にいるプレイヤー間で共有されます。他のプレイヤーが先にアイテムを入手した場合、そのアイテムは自分の画面から消えます。ただし、過去24時間以内にその特定のアイテムを入手していなければ、エリアを再読み込みすると再出現します。
  • 再読み込みの活用: フレンド(最近そのエリアでアイテムを入手していない)を自分のワールドに参加させることで、再読み込みの仕組みを利用できます。フレンドが参加すると、設計図を含むアイテムが新たにスポーンし、それを収集することができます。これにより、より頻繁にファームを行うことができます。

設計図ファームのおすすめスポット

このセクションでは、アパラチアで最も効率的に設計図をファームできるスポットを紹介します。各項目には、場所の説明と入手できる設計図の種類が記載されています。

確定出現

これらの場所は、設計図が出現する確率が非常に高いです。

  • ハーパーズ・フェリー:

    • 場所: 出現地点の左側、壁に穴が開いている建物の中。
    • 設計図: 脚と胴体のモジュール(下の陳列ケース)、アンダーアーマー(上の階の陳列ケース)、レシピ(ベンダーボットの隣)。
    • ヒント: 南西の角にある教会も設計図の出現ポイントなので確認しましょう。
  • トップ・オブ・ザ・ワールド:

    • 場所: トップ・オブ・ザ・ワールドとプレザントバレー・スキーリゾートのファストトラベルポイントのちょうど中間地点。
    • 設計図: アーマーモジュール、武器モジュール、レシピ。
    • ヒント: レイダーのクラフトエリアとプレザントバレーキャビンに通じる路地にある陳列ケース、屋台、テーブルをくまなく探しましょう。
  • ワトガ駅:

    • 場所: ワトガ駅の西、NAR修理工場に近い、開いた駅馬車の中。
    • 設計図: 腕の設計図(マリーンアーマーを含む)、BOSオフィサーアンダーアーマー。
  • ギャラハン・エステート:

    • 場所: 3階、キッチンのカウンターの上。
    • 設計図: エクスカベーターパワーアーマーモジュール。
    • ヒント: 1つ下の階の武器庫にも武器モジュールの設計図があります(ハッキングレベル3が必要)。
  • ウェルチ:

    • 場所: 街の南西/中央にある、アーマーステーションのある建物の後ろにある箱の中に埋もれています。
    • 設計図: トラッパーアーマーの部品、様々な設計図。
  • フォート・デファイアンス:

    • 場所: 4階、パワーアーマーステーションの間にある黄色の家具の上。
    • 設計図: マリーンレッグ、BOSオフィサーアンダーアーマー、マリーンウェットスーツ。
    • 必要条件: ブラザーフッド・オブ・スティールのクエストラインを完了していること。
  • ベックウィズ農場:

    • 場所: 家の隣にある小さな作業場の金属棚の下から2段目の棚の上。
    • 設計図: トラッパーまたはレザーアーマー/モジュールの設計図。
  • ドロップサイトV9:

    • 場所: バンカーの右奥にある小さな金属棚の一番下の棚の上。
    • 設計図: マリーンアーマーの設計図、パワーアーマーモジュールの設計図。
  • ドロップサイトC2:

    • 場所: 黒いコンテナの隣の棚の上。
    • 設計図: ワトガ駅のものと同様の設計図。
  • パイロンV-13:

    • 場所: 出現ポイントは2箇所。基地のワークステーションの隣にある金属製のテーブル/棚の上と、電車の中。
    • 設計図: 様々。

ランダム出現

これらの場所は設計図が出現すると報告されていますが、さらなる検証が必要です。

  • ミドルマウンテンキャビン:

    • 場所: 焚き火の周りやキャビンの中。
    • 設計図: 未確認ですが、パワーアーマーモジュールとレイダーパワーアーマーが見つかっています。
  • ワトガ高校:

    • 場所: 屋上、パワーアーマースーツの後ろ。
    • 設計図: 未確認ですが、パワーアーマーモジュールとアーマーモジュールが見つかっています。
  • ワトガ救急センター:

    • 場所: ヘリポートの右側にある棚の上と、屋上のパワーアーマーの後ろ。
    • 設計図: 未確認ですが、パワーアーマーモジュールとアーマーモジュールが見つかっています。
  • トラッパーズキャンプ( unmarked location):

    • 場所: ウエストテック研究所の南、道路のループの北。
    • 設計図: 未確認ですが、パワーアーマーモジュールの設計図とレシピが見つかっています。
  • 採石場X3:

    • 場所: 武器作業台の隣の棚の上。
    • 設計図: リッパーやその他の武器関連の設計図(未確認)。
  • ホライズンレスト:

    • 場所: 正確な場所は不明。
    • 設計図: 出現するという噂はありますが、未確認です。レシピはこの場所でたくさん手に入ります。
  • 曲がりくねった道の宮殿:

    • 場所: 地下にある金属棚の上(未確認)。地下にある小さな金属棚ユニットの一番上の棚でモジュールが見つかっています。
    • 設計図: アンダーアーマーモジュールの設計図(未確認)。
  • タナグラタウン:

    • 場所: キーパッドでロックされた部屋の中。
    • 設計図: アンダーアーマーモジュールの設計図(未確認)。

設計図ファームを効率的に行うためのヒント

  • サーバーホッピング: ある場所で設計図が出現しない場合は、サーバーを切り替えてみましょう。24時間タイマーはサーバーごとに設定されているため、別のサーバーでは運が良くなる可能性があります。
  • 注意深く確認する: 設計図は小さく、見落としやすい場合があります。特にオブジェクトの中に埋もれている場合は注意が必要です。時間をかけて、各場所をくまなく探しましょう。
  • コミュニティに参加する: フォーラムやDiscordサーバーを通じて他のプレイヤーとつながり、設計図の出現場所やファーム戦略を共有しましょう。

このガイドに従って努力すれば、すぐに設計図を大量に入手し、真のウェイストランド職人としてクラフトできるようになるでしょう!

S.A.D.Hammerキルチーム:ソロミッションで試すWarhammer 40,000戦術

ソロでも楽しい!Warhammerキルチームのススメ

「S.A.D.Hammer」(ソロで楽しい、あるいは悲観的な気分なら孤独で憂鬱なWarhammer)とは、Warhammer 40,000を一人でプレイすることを指す言葉です。これは奇妙に聞こえるかもしれませんが、完全な軍隊を編成する費用をかけずに、新しい陣営やユニットを試すのに最適な方法です。

ミニチュアの数が少なく、参入コストが低いキルチームは、S.A.D.Hammerを全く新しいレベルに引き上げます。しかし、多様な陣営があったとしても、自分自身と戦うことは単調になる可能性があります。

このガイドは、u/GreyGrognard氏の「バグハント」モジュールに触発されたもので、1人または複数のプレイヤー向けに設計された、魅力的なPvEミッションをいくつか紹介します。これらのミッションは、容赦のない敵を相手に戦術的スキルを試すことができ、楽しくやりがいのある体験を提供します。


ミッション

これらのミッションは目標達成型で、容赦のない敵の波状攻撃に立ち向かう中で、パズルのようなダイナミックな体験を提供します。さらに体験を向上させるには、キルチームコアマニュアルのキルゾーン環境テーブルを使用することを検討してください。

(1) 捜索と破壊

u/GreyGrognard氏の「バグハント」に触発されたこのミッションでは、あるセクターから敵軍を排除する任務を負った精鋭キルチームをシミュレートします。

セットアップ: 戦場に番号の付いた目標マーカーを6つ配置し、敵の拠点を表します。

プレイヤー軍: 標準の100ポイントキルチーム(必要に応じてプレイヤー数に応じてポイントを調整)。長いボードの片方の端から5インチ以内に展開します。

敵軍: 開始時に2つの敵ポッドが展開されます。各ターンの開始時に、6つの目標マーカーのいずれかから増援が出現します(D6ロールで決定)。

目標: すべての目標マーカーを破壊する。マーカーを破壊するには、味方ユニットがそれを支配し、「補給線を断つ」戦術を使用する必要があります。プレイヤーは、部隊が全滅する前にすべての目標を破壊することで勝利します。

(2) 待ち伏せ

ナラティブプレイミッションに基づいたこのミッションでは、敵陣に取り残されたキルチームが、安全な場所を目指して戦う様子をシミュレートします。

セットアップ: 特定のセットアップは必要ありませんが、敵の防御陣地が強固であることが推奨されます。

プレイヤー軍: 標準の100ポイントキルチーム(必要に応じてプレイヤー数に応じてポイントを調整)。短いボードの片方の端から5インチ以内に展開します。

敵軍: 開始時に2つの敵ポッドが展開されます。プレイヤーの展開ゾーンの反対側の3つのボードの端のいずれかから増援が到着します(D3ロールで決定)。

目標: キルチームの少なくとも50%を、展開ゾーンの反対側のボードの端から脱出させて避難させる。

(3) 暗殺

「暗殺」ナラティブプレイミッションを基にしたこのミッションでは、激しい抵抗の中で高価値目標を排除することに焦点を当てています。

セットアップ: 特定のセットアップは必要ありませんが、敵の防御陣地が強固であることが推奨されます。

プレイヤー軍: 標準の100ポイントキルチーム(必要に応じてプレイヤー数に応じてポイントを調整)。短いボードの片方の端から5インチ以内に展開します。

敵軍: プレイヤーの展開ゾーンの反対側のボードの端から5インチ以内に敵リーダーが1体展開されます。1つのポッドが戦場に分散して展開され、2つ目のポッドが敵リーダーの5インチ以内に展開されます。プレイヤーの展開ゾーンの反対側の3つのボードの端のいずれかから増援が到着します(D3ロールで決定)。「身を潜める」戦術は、敵軍に対して永続的に有効です。

目標: 敵の指揮官を排除する。


どの陣営も適応できますが、以下の例は、精鋭なキルチームと対峙するのにテーマ的に適しています。各陣営は、XCOMシリーズに触発された部隊の「ポッド」を使用して、管理しやすい部隊で展開します。

ポッドポイントガイドライン:

  • ポッド1: 約5ポイント
  • ポッド2: 約10ポイント
  • ポッド3: 約15ポイント
  • ポッド4: 約15ポイント
  • ポッド5: 約20ポイント
  • ポッド6: 約25ポイント

これは、ポッドあたり平均約15ポイントとなり、プレイヤーはゲーム全体で約100ポイントの敵と対戦することになります。ゲームが難しすぎたり、簡単すぎたりする場合は、これらの値を調整してください。

敵の行動:

  • 白兵戦: 最も近いプレイヤーモデルに向かって移動し、12インチ以内であれば突撃する。
  • 射撃: 掩蔽物を見つけて、最も近いプレイヤーモデルに発砲する。射撃できない場合は、最も近い敵モデルに向かって移動する。
  • 全般: 射撃可能な場合は常に白兵戦から後退し、白兵戦の場合は常に白兵戦にとどまる。常にオーバーウォッチを発砲し、決して後退しない。士気ルールを無視する。

特殊武器: 簡略化のため、敵は特殊武器を持っていないと想定されています。難易度を上げるために、自由に武器を追加してください。

増援: 各戦闘ラウンドの終了時に到着する。シナリオルールでロールして、到着場所とユニットタイプの敵テーブルを決定します。

(1) アストラミリタルム

頼りになる帝国防衛軍は、キルチームを目指す者にとって最高の的となります。

増援テーブル:

  • 1: ガーディアン1体
  • 2: ガーディアン2体
  • 3: ガーディアン3体
  • 4: ガーディアン3体
  • 5: テンペスタス・サイオン2体
  • 6: テンペスタス・サイオン3体

暗殺の敵リーダー: 耐久性からテンペスターが推奨されますが、サージェントはテーマに沿った代替案となります。

(2) オーク

オークは、まさに頭のおかしい大群の典型であり、戦闘に真っ先に突進します。

増援テーブル:

  • 1: グレッチン2体
  • 2: オークボーイ2体
  • 3: オークボーイ3体
  • 4: ビッグチョッパを持ったボスノブ
  • 5: オークボーイ4体
  • 6: ビッグチョッパを持ったボスノブ2体

暗殺の敵リーダー: ビッグチョッパを持ったコマンドーボスノブは、オークの大群のリーダーとして、耐久力があり、テーマに沿っています。

(3) ティラニッド

無限に押し寄せるバイオエンジニアリングの恐怖であるティラニッドは、このスタイルのゲームに最適です。

増援テーブル:

  • 1: ガント1体
  • 2: ガント2体
  • 3: ゲンestealer1体とガント1体
  • 4: ガント4体
  • 5: ゲンestealer2体
  • 6: ウォリアー/リクター1体

暗殺の敵リーダー: リクターは魅力的な選択肢ですが、ウォリアーは射撃能力と掩蔽物を利用できるため、より魅力的で機械的にやりがいのある対戦相手となります。


ボーナスコンテンツ!

要望にお応えして、キルチームを試すための追加ミッション3つと陣営1つをご紹介します。

カオスの軍勢

この陣営は、異端審問官とデスガードを組み合わせたもので、多様でやりがいのある敵軍を作り出します。

増援テーブル:

  • 1: ポックスウォーカー2体
  • 2: カルト信者2体
  • 3: プレイグマリーン
  • 4: ポックスウォーカー2体とカルト信者3体
  • 5: プレイグマリーンとカルト信者
  • 6: プレイグマリーン2体

暗殺の敵リーダー: 耐久力があり、威圧感のある敵であるアスパイアリングチャンピオンは、この混沌とした軍勢の理想的なリーダーです。

捜索救助

このミッションは、古典的な「捜索と回収」シナリオにひとひねり加えたものです。あなたのキルチームは、敵陣から重要な目標物を回収しなければなりません。

セットアップ: 展開ゾーンの反対側の短いボードの端から10インチ以内に、目標マーカーを6つ配置します。

プレイヤー軍: 標準の100ポイントキルチーム(プレイヤー数に応じて調整)。短いボードの片方の端から5インチ以内に展開します。

敵軍: 開始時に2つの敵ポッドが展開されます。プレイヤーの展開ゾーンの反対側の3つのボードの端のいずれかから増援が到着します(D3ロールで決定)。

目標: 隠された目標物(「アーティファクト」)を回収し、それを持って脱出する。各移動フェーズの終了時に、モデルの1インチ以内の各目標マーカーに対してD6をロールします。6が出たら、そのマーカーは「アーティファクト」になります。移動フェーズの終了時に「アーティファクト」の1インチ以内にいるモデルは、それを運びますが、射撃はできません。展開ゾーンの反対側のボードの端から脱出して、「アーティファクト」を持って脱出します。

補給線を断つ

このミッションでは、自陣に潜入する前に敵の目標物を破壊します。

セットアップ: 展開ゾーンの反対側の短いボードの端から約6インチのところに、目標マーカーを3つ配置します。ただし、マーカー間の距離は少なくとも3インチ離してください。

プレイヤー軍: 標準の100ポイントキルチーム(プレイヤー数に応じて調整)。短いボードの片方の端から5インチ以内に展開します。

敵軍: 開始時に2つの敵ポッドが展開されます。プレイヤーの展開ゾーンの反対側の3つのボードの端のいずれかから増援が到着します(D3ロールで決定)。

目標: 敵の目標物3つすべてを破壊し、展開したボードの端からキルチームの少なくとも1/4を脱出させる。

ラインを死守せよ

このミッションでは、圧倒的な敵に対して、決死の覚悟で最後の抵抗を試みるキルチームの真価が問われます。

セットアップ: キルチームのために強固な防御陣地を構築します。殉教者の壁キルゾーンは、このシナリオに最適です。

プレイヤー軍: 標準の100ポイントキルチーム(プレイヤー数に応じて調整)。長いボードの片方の端から少なくとも5インチ離れた場所に展開します。このミッションでは、士気ルールを無視します。

敵軍: 展開ゾーンの反対側の長いボードの端に、2つの敵ポッドが展開されます。ターンごとに2つのポッドが増援として到着します。

目標: 生き残る。ターン6の終了時にプレイヤーモデルが1体でも戦場に残っていれば、勝利です。


結論

これらのミッションと敵リストは、ほんの出発点に過ぎません。自由に実験し、独自のシナリオを作成し、S.A.D.Hammerキルチームの広大な可能性を探ってください。新しいチームを試している場合でも、ソロの挑戦を求めている場合でも、協力プレイを楽しんでいる場合でも、これらのガイドラインは、何時間も夢中になれるゲームプレイを提供します。

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オペレーターの選択とロードアウト

適切なオペレーターとロードアウトを選択することは、勝利に大きく影響します。考慮すべき点は次のとおりです。

オペレーターの選択:

  • ソロプレイヤー: ジャッカル、IQ、ノマド、ドッケビ、マーベリックなど、情報収集能力や単独行動に優れたオペレーターを優先しましょう。
  • 少人数チーム: チームメイトと連携して、エントリーフラッガー、サポート、情報収集など、重要な役割を分担しましょう。

ロードアウトのヒント:

  • プライマリサイト: マップに適応させましょう。見通しの良いマップではACOG、近接戦闘ではホロサイトを使用します。
  • セカンダリウェポン: ピストルにサイレンサーを装着すると、チームメイトのガジェットをリセットしたり、カメラを静かに破壊したりするのに役立ちます。ただし、ダメージ減少やキルタイム増加などのデメリットも考慮しましょう。
  • ガジェット: クレイモアは、ソロや少人数チームのプレイにおいて非常に重要です。側面攻撃の早期警戒システムとなり、ローマーの抑止にもなります。クレイモアが選択肢にない場合は、スモークまたはフラッシュバンを検討しましょう。

攻撃戦略

準備フェーズ:

  1. まずはドローン、常にドローン: 最初のドローンを使用して、侵入経路を偵察し、潜在的な脅威を特定します。2台目のドローンは後で使用するために取っておきましょう。
    • 上から下へのクリアを優先: 目標が地下にある場合は、最上階からクリアリングしていくことで、防衛側がエリアを奪還するのを防ぎます。
    • 侵入経路の考慮事項: 目標に近い侵入経路はリスクが高くなります。
  2. ドローンの配置: ドローンを侵入経路の外側に、内側に向けて置いておきます。ラウンド開始直後から貴重な情報を得ることができます。
    • カベイラ対策の連携: 敵チームにカベイラがいる場合は、ゲームの流れを変える尋問を防ぐため、単独で建物に入らないようにしましょう。
    • ハードブリーチャーへの支援: テルミットやヒバナを使用するプレイヤーは、補強された壁やハッチに近づくために明確な経路が必要なので、ドローンで先行して偵察してあげましょう。
  3. クレイモアの設置: ラペリングする場合は、背後をカバーし、他の階からのランアウトを防ぐために、クレイモアを設置しましょう。
  4. ディフューザーの運搬: ディフューザーを持っているが設置できる位置にいない場合は、目標付近の外側に落とすか、チームメイトに渡しましょう。

アクションフェーズ:

  1. 初期確認: ラウンド開始時に、ドローンを使用して、スポーンピークや侵入経路付近の破壊されたバリケードがないか確認します。チームに報告しましょう。
  2. 外部カメラの排除: ドローンまたはサイレンサー付きの武器を使用して、近くの外部カメラを破壊します。
  3. 安全な侵入: 窓やドアに小さな穴を開け、ドローンを展開して周辺を偵察します。
    • 開けられたハッチ
    • キルホール
    • 敵のガジェット(グズミットマイン、ブラックアイ、エントリーディナイアルデバイス)
  4. 経路の選択: ドローンの情報に基づいて、目標までの最も安全で効率的な経路を選択します。
    • 静かな侵入: バリケードされたドアの下2列を近接攻撃で破壊し、残骸を撃ってバリケード全体を破壊することなく潜り抜けます。
  5. 側面警戒: 移動しながら、チームの進行方向とは逆方向にドローンを置いておきます。側面攻撃の警告システムになります。
    • 音声の手がかり: ドローンを使用して、敵の動きやリロード音を聞き取りましょう。
  6. 二次的な側面警戒: 別の角度やチョークポイントをカバーするために、クレイモアを設置します。
    • スモークグレネード: 開けた場所を横断する際や、防衛側の注意をそらすために、スモークを使用してカバーを作りましょう。
  7. クリアリングと進行: 部屋や廊下を体系的にクリアリングしながら移動します。ドローン、ガジェット、「スライスピザ」テクニックを使用して、角を確認し、リスクを最小限に抑えましょう。
    • 報告: クリアリングした部屋や敵の位置をチームに報告します。
  8. クロスファイアと目標への攻撃: チームと連携して、クロスファイアを作ったり、複数の角度から攻撃したりします。チームが1つの目標に集中している場合は、側面攻撃やもう1つの目標への攻撃を検討しましょう。
  9. ラウンド終盤の意識: 残りの防衛側とその位置に注意を払いましょう。アンカーは目標の上または近くに配置されている可能性が高いです。
  10. 設置の確保: 有利な位置を確保したら、設置を実行します。フラッシュバンを使用して、カバーを作ったり、注意をそらしたりします。
  11. 設置後の防衛: アングルを維持し、垂直空間を利用し、戦略的にプレイしてディフューザーを守りましょう。ドローンは、ディフューザーの進行状況を安全に監視する手段になります。
  12. 学習と適応: 倒された場合は、自分の死に関する情報をチームに提供し、カメラやドローンで監視を続けることで支援を続けましょう。自分のミスを分析し、今後のラウンドで戦略を調整しましょう。

攻撃オペレーターのシナジー

少人数チームに効果的なオペレーターの組み合わせをいくつか紹介します。

ハードブリーチとガジェット破壊:

  • テルミット/ヒバナ + サッチャー/マーベリック: バンディットのバッテリーやミュートのジャマーを破壊し、補強された壁を開けます。
  • テルミット/ヒバナ + トゥイッチ: 電子ガジェットに対抗し、補強された壁を開けます。

射線の確保:

  • ブラックビアード + ヒバナ: ヒバナが小さな射線を作ることで、ブラックビアードはシールドを効果的に使用できます。
  • グラーズ + アッシュ/ゾフィア: アッシュまたはゾフィアがソフトウォールを開けることで、グラーズは透視できます。
  • カピタオ + バック/アッシュ/ゾフィア: グラーズと同様に、カピタオは新しく作られた射線を利用して、ファイアボルトを当てることができます。

モバイルカバーとプッシュ:

  • ブラックビアード + モンテ + 第三のオペレーター: モンテがブラックビアードにカバーを提供し、第三のオペレーターが彼らの側面を警戒します。

ローマー狩り:

  • ジャッカル + ライオン: ジャッカルがローマーを追跡し、ライオンはEE-ONE-Dを使用してローマーの動きを検知します。
  • ジャッカル + ライオン + ドッケビ: ドッケビの電話は、追跡されたローマーにさらなるプレッシャーと混乱を与えます。
  • ドッケビ + IQ: IQは、ドッケビの電話に応答した防衛側の位置を検知できます。

高度なフューズプレイ:

  • フューズ + ライオン: ライオンのEE-ONE-Dが敵の動きを検知し、適切なタイミングでフューズチャージを使用できます。
  • フューズ + ドッケビ: ライオンと同様に、ドッケビの電話は防衛側を屋外に追い出し、フューズチャージの餌にすることができます。
  • フューズ + フラッシュバンオペレーター: フラッシュバンは防衛側の視界を奪い、混乱させるため、フューズチャージに対して脆弱になります。
  • フューズ + イン: インのカンデラは、防衛側を追い出したり、フューズチャージから逃げるのを阻止したりできます。
  • フューズ + カピタオ: カピタオのファイアボルトは、退路を塞いだり、防衛側をフューズチャージに追い込んだりできます。

スモーク設置戦略:

  • ジャッカル + グラーズ + モンテ: スモークグレネードを組み合わせてスモークスクリーンを作り、モンテがプッシュしてディフューザーを設置できるようにします。
  • イン + スモークオペレーター: インのカンデラは、チームメイトがスモークを使用して設置をカバーしている間に、防衛側の視界を奪い、混乱させることができます。

結論

これらの戦略に従うことで、レインボーシックス シージでソロプレイヤーまたは少人数チームとしてラウンドを勝ち取る確率を大幅に向上させることができます。効果的にコミュニケーションを取り、状況に適応し、経験から学びましょう。

エピックセブン★6キャラ育成ガイド:戦力強化と効率的な攻略法

Epic Seven:新規プレイヤー向け、次に誰を星6にするべきかガイド

Epic Sevenをプレイしてしばらく経ち、ゲームにも慣れてきた頃でしょうか?魅力的なキャラも手に入れ、装備を整え、ゲームを進めていることでしょう。しかし今、あなたは新たな課題に直面しています。それは、誰を最初に星6にするかということです。

どのキャラを星6にするかを選ぶのは、非常に悩ましいものです。資源の大きな投資であり、正しい選択をしたいと考えるのは当然です。このガイドでは、あなたの戦力の最大化とゲーム進行を加速させる、意思決定のための枠組みを提供します。

課題:効率的なエネルギー消費

Epic Sevenの進行は、主にキャラの育成状況によって左右されます。育成には、キャラの昇級、装備、覚醒などが含まれますが、これらの要素はほぼ全てエネルギーによって制限されています。

エネルギーは有限のリソースであり、最適な成長のためには慎重な投資が必要です。重要なのは、エネルギーを消費する度に、複数の目標達成に貢献できるようにすることです。そのため、コミュニティでは、 fodderのレベル上げ、触媒の収集、装備/ルーンの収集を同時に行うなどの活動が推奨されています。

あらゆるパワーへの投資は、波及効果を生み出し、次の目標の達成を容易にするはずです。この正のフィードバックループが継続することで、あなたはどんなコンテンツも攻略できる強力な戦力を手に入れることができるのです。

星6昇級の優先順位

効率的な育成の重要性を考えると、最初の星6は、以下の条件を満たすキャラであるべきです。

  1. ステータス上昇の恩恵を最も受けるキャラ: 星6での攻撃力、体力、防御力の大幅な上昇は、顕著なパワーアップに繋がるはずです。
  2. 全体的な進行を加速させるキャラ: このキャラは、より効率的に育成を進め、資源の獲得と他のキャラの育成をスピードアップさせることができるはずです。

理想的な最初の星6:育成の基盤

理想的な最初の星6は、以下のことができるキャラです。

  • ステージをソロクリアできる: 他のユニットに頼ることなく、全ての敵を処理できる必要があります。
  • 高速かつ効率的な育成: エネルギー使用を最大化するには、スピードが重要です。
  • オートバトルの信頼性: 設定したらあとは放置でき、他のタスクに集中できるはずです。

AOE DPS:定番キャラ

強力な範囲攻撃スキルを持つキャラは、この役割に優れています。人気のある選択肢は以下の通りです。

  • セズ: 強力な自己回復能力を持つ、強力なウォリアーです。
  • ヴィルドレッド: 壊滅的なダメージを与えることができる、汎用性の高いシーフです。
  • クラリッサ: 優れた範囲攻撃能力を持つ、強力なウォリアーです。

自己回復DPSも見逃せない

信頼できるAOE DPSがいない場合は、自身を回復しながら安定したダメージを与えることができるキャラを検討しましょう。

  • ラヴィ: 自己回復能力と高いダメージ出力を備えた、耐久力のあるウォリアーです。
  • アックスゴッド: 自己蘇生と強力な範囲攻撃能力を持つ、強力なウォリアーです。

ヒーラーやサポートを最初にしない理由

魅力的ではありますが、ヒーラーやサポートユニットを最初に星6にするのは、資源の最も効率的な使い方ではないかもしれません。

  • 育成への影響が限定的: ステータスの上昇は役に立ちますが、ステージをソロクリアしたり、育成をスピードアップさせたりする能力は劇的には向上しません。
  • ゲーム序盤は攻撃力を優先: ゲーム序盤は、単純なダメージ出力が重要です。強力なDPSはコンテンツをより早くクリアできるため、全体的な進行が早くなります。

2番目の星6:ボスキラー

確固たる育成基盤ができたら、次は討伐、深淵、高難易度の触媒収集など、より困難な課題に挑戦することに焦点を当てましょう。2番目の星6は、以下の条件を満たすキャラであるべきです。

  • 単体攻撃DPS: ボスは体力が多いことが多いため、集中的なダメージが必要です。
  • 汎用性の高い属性: 理想的には、このキャラは、幅広いボスに対して、属性的に不利にならない、または有利な属性を持っているはずです。

司令官ロリーナ:代表例

司令官ロリーナは、以下の理由により、この役割に人気のある選択肢です。

  • 闇属性: すべての属性に対してダメージが等倍になるため、大きく不利になることはありません。
  • 高い単体攻撃ダメージ: 彼女のスキルは、体力が多い敵を倒すのに適しています。

属性の穴を埋める

特定のコンテンツに対して、属性的に理想的なキャラがいない場合は、より特化したキャラを獲得するまでの間、その穴を埋めることができるキャラを優先しましょう。

3番目と4番目の星6:弱点を補う

この段階では、あなたの戦力と、あなたが苦戦しているコンテンツに応じて、より個人的な選択になります。以下の質問を自分自身に問いかけてみてください。

  • ヒーラーは回復に苦労しているか?: 回復不足でチームが全滅してしまうことが多い場合は、ヒーラーを星6にすることを検討しましょう。ステータスが上昇することで、生存能力と回復量が大幅に向上します。
  • 特定のDPSが必要か?: 特定のボスや属性に苦戦している場合は、その弱点を補うことができるDPSユニットを星6にすることを検討しましょう。例えば、火属性のボスに苦戦している場合は、アレクサのような強力な水属性DPSが良い選択かもしれません。

5番目以降の星6:微調整と快適性

強力なコアチームができたら、以下のことができるキャラに焦点を当てましょう。

  • バフとデバフ: ファルコンクルリ、エルソン、レクイエムロア、ディエネなどのユニットは、チーム全体の生存能力とダメージ出力を大幅に向上させることができます。
  • 快適性の向上: これらのキャラは必須ではありませんが、よりスムーズかつ効率的にゲームを進めることができます。

星6昇級の例

考えられる星6昇級のロードマップは以下の通りです。

  1. ヴィルドレッド: 強力で汎用性の高い育成キャラであり、ゲーム序盤から中盤にかけて活躍します。
  2. 司令官ロリーナ: すべての属性に対してダメージが等倍になる、信頼できるボスキラーです。
  3. アレクサ: 火属性のボスに対抗し、ダメージソースの選択肢を増やすための、強力な水属性DPSです。
  4. アンジェリカ: 最も過酷なコンテンツでもチームを生かし続けることができる、トップクラスのヒーラーです。
  5. ファルコンクルリ/ディエネ: チーム全体の性能を向上させるための、重要なバフとデバフを提供します。

注意:これはあくまでも一般的なガイドラインです。 あなたにとって最適な星6昇級は、あなたの戦力、プレイスタイル、目標によって異なります。いろいろと試してみて、自分に合ったものを見つけてください!

アーティファクト・ミーポ 魔法デッキガイド:赤青コンボ戦略で勝率84%達成!

ミーポマジック:奥深いデッキガイド

ここ数週間、私は「ミーポマジック」と呼ぶ独自のデッキを密かにプレイテストし、改良を重ねてきました。そして今、洗練された戦略と目覚ましい勝率を引っ提げ、この強力なコンボデッキを皆さんにご紹介できることに興奮しています。

このデッキは本当に勝てるのか?

端的に言えば、イエスです! 現在のバージョンは、賞金制構築戦で84.21%(16勝3敗)という驚異的な勝率を誇り、最近では、青単(4勝5敗)、赤単(2勝1敗)、赤緑ランプ(2勝2敗)といった人気アーキタイプを打ち負かしています。サンプル数は少ないものの、このデッキのポテンシャルの高さを物語っています。ミーポマジックデッキは、オーガメイジを使用する賞金制構築戦において、その全期間を通じて73.44%(64戦以上)という高い勝率を維持しています。

ミーポマジックの力

この赤青デッキは、カードドロー、ミーポのクローン、そして呪文「勝利の時」の強力な組み合わせを軸にしています。強化されたミーポのコピーで盤面を埋め尽くすことで、対戦相手を圧倒し、素早い勝利を掴むことができます。

デッキリスト: ミーポマジック
動画ガイド: ミーポマジックのゲームプレイ&ガイド

ゲームプランをマスターする

  1. **タワーは無視:**序盤の攻撃性は重要ではありません。このデッキは、複数のタワーを容易に破壊できる、爆発的な1ターンに焦点を当てています。
  2. **生き残ることが鍵:**序盤は、時間を稼ぎ、ダメージを軽減することに専念します。
  3. **ドロー重視:**コンボパーツを集めるために、カードドローを優先しましょう。
  4. **戦略的犠牲:**他のタワーを守るために、1つのタワーを犠牲にすることを恐れずに。2つのタワーによる堅固な防御を維持する方が容易です。
  5. 勝利の時の適切な使用:「勝利の時」を温存しすぎないでください。盤面のコントロールを確保したり、生き残るために使用することが重要になる場合があります。
  6. **戦場を整える:**タイドハンターのスタンやアガニムの聖域でコンボレーンをセットアップし、ミーポを解き放つ前に脅威を取り除きましょう。
  7. **魔法を解き放つ:**対戦相手の妨害の可能性に注意してください。時には、より確実に実行するために1ターン待つ価値があります。

ヒーロー選択:相乗効果と強み

  • アックス:「バーサークコール」でコンボへの道を開く、耐久力のある前線戦闘員。
  • **リージョンコマンダー:**アックスと似ていますが、低コストの「決闘」はコンボターン中に柔軟性を提供します。
  • **タイドハンター:**代表的なカード「ラビッジ」により、重要なタンク、スタン要員、イニシアチブ操作役をこなします。
  • **オーガメイジ:**他のヒーローほど派手ではありませんが、オーガメイジの「イグナイト」は序盤の攻撃に対して役立ち、呪文コピーの可能性はゲームを変える可能性を秘めています。
  • **ミーポ:**デッキの心臓部。「勝利の時」と組み合わせることで、ミーポのクローン能力は止められない力となります。

上級テクニック

  • **複数レーンへのプッシュ:**最初のコンボ後、ミーポの「プーフ」とブリンクダガーを使用して、同時に2つ目のレーンをプッシュします。
  • **アリーナの配置:**後で「消滅」させる予定のレーンで、オメックスアリーナをプレイするようにしましょう。
  • **戦略的配置:**特に攻撃的なラインナップに対して、タワーへのダメージを防ぐために、オーガメイジとミーポを犠牲にすることを躊躇しないでください。

私のゲームから学ぶ

ミーポマジックの実際の動きや、特定のマッチアップへの対抗方法を学ぶには、私のYouTubeチャンネルをご覧ください。様々な解説付きゲームプレイ動画をアップロードしています。:Swellzong on YouTube

ライブ配信をご覧ください!

1月10日(木)19:00 CET/1pm ESTに、私のTwitchチャンネルSwellzong on Twitchで、Brainscans.netの1月+2月リーグでミーポマジックを紹介します。

よくある質問

特定のマッチアップについてもっと知りたいですか?注目すべきゲームをいくつかご紹介します。

最後の2つの動画では、このデッキを使った最近のパーフェクトランを紹介します!

より多くのプレイヤーにミーポマジックの威力を体験していただけることを楽しみにしています。質問や体験談があれば、お気軽にお聞かせください!

タルコフ脱出 Labs攻略:レイダーとの遭遇を制して生存率UP!

ラボ攻略ガイド:脅威を理解し、克服する

ラボの導入以来、レイダーは熟練のタルコフプレイヤーにとっても、類を見ない挑戦となっています。数百回に及ぶレイドと数え切れないほどのレイダーとの遭遇から得た経験を基に、この手強い敵の謎を解き明かしていきましょう。彼らの行動メカニズムを掘り下げ、弱点を明らかにし、常に優位に立つために必要な戦略を提供します。

レイダーの行動を解読する:その仕組み

レイダーは、一般的なスカブのように行動するわけではありません。彼らのメカニズムを理解することが、ラボでの生存と成功の鍵となります。

スポーンパターン:

  • **初期ウェーブ:**脱出ボタンが押されると、起動した脱出ポイント付近に2~4体のレイダーのウェーブが出現します。彼らはPMCを探して、このエリアをパトロールします。
  • **後続ウェーブ:**5分間隔で、マップ上のランダムな場所にレイダーの追加ウェーブが出現することがあります。

警戒状態:

レイダーは、主に3つの警戒状態で行動します。

  1. **パトロール:**この状態では、レイダーは事前に決められたルートをたどり、警告されない限り近くのプレイヤーに気づきません。
  2. **索敵:**大きな音(例:ダッシュ、銃声)や遺体の発見によって、レイダーは音源に向かって移動します。
  3. **戦闘:**プレイヤーを発見すると、レイダーは戦闘モードに入ります。彼らは非常に攻撃的になり、側面に回り込もうとしたり、視界を確保しようとしたりします。

感覚認識:

  • **視覚:**レイダーは狭い視野円錐を持っています。発見されないためには、彼らの視界に入らないようにすることが重要です。
  • **聴覚:**彼らは音に非常に敏感です。ダッシュや非抑制銃声は、すぐに彼らの注意を引くでしょう。

状態遷移:

  • **パトロールから索敵へ:**大きな音や遺体が、遷移の引き金となります。
  • **索敵/パトロールから戦闘へ:**プレイヤーを直接視認すると、戦闘モードに入ります。
  • **戦闘から索敵へ:**15~20秒間プレイヤーを見失うと、索敵に戻ります。
  • **索敵からパトロールへ:**索敵モードに入ってからパトロールを再開するまで1分以上かかり、一部のレイダーはこの状態に戻らないこともあります。

反応時間:最大の弱点

レイダーは、プレイヤーを見てから反応して発砲するまでに約0.75~1秒かかります。この遅延は、彼らにとって最も利用しやすい弱点です。ただし、注意が必要です。この反応時間は、視界から外れている間に徐々にリセットされ、一部のレイダーはこの制限を完全に無視しているように見えることもあります。

形勢逆転:レイダーの弱点を突く

レイダーは一見無敵のように思えるかもしれませんが、彼らの弱点を理解することが、常に打ち勝つための鍵となります。

尊重すべき強み:

  • **優れた視力:**レイダーは、たとえ体の一部しか見えていなくても、非常に遠くからプレイヤーを発見することができます。
  • **正確無比な射撃:**彼らの武器は反動がないため、PMCには不可能な距離からでも、正確で致命的な射撃を行うことができます。
  • **致命的なグレネード:**レイダーはグレネードの扱いに非常に長けており、常に脅威となります。
  • **壁貫通:**彼らは、一部のドア、ガラス、金属格子、コンクリートのバリケードなど、特定の物体を透視して射撃することができます。
  • **サーバーサイドの優位性:**サーバーサイドのエンティティとして、レイダーにはpingがなく、反応時間と覗き込みにおいて大きな優位性があります。

利用すべき弱点:

  • **狭い視野円錐:**戦闘モードであっても、レイダーは視界から外れたプレイヤーを簡単に見失います。
  • **遅い反応時間:**視認してから反応するまでの遅延は、プレイヤーにとって重要な機会となります。
  • **予測可能な照準:**レイダーは、最初に見た体のパーツを狙う傾向があり、より重要な部位ではなく、腕に命中することがよくあります。
  • **死角:**元の位置が隠れていた場合、遮蔽物から出てきたプレイヤーを検知するのが苦手です。
  • **判断力の欠如:**レイダーは索敵時に判断力が悪く、仲間の遺体が散らばっていても、警戒せずに部屋に入ることがよくあります。

成功のための戦略:レイダーと効果的に交戦する

近接戦闘が鍵:

レイダーに対処する最も効果的な方法は、近距離での戦闘を強いることです。彼らの反応時間の遅延は、あなたの最大の武器となります。

  • **出入り口での待ち伏せ:**音を使ってレイダーを出入り口におびき寄せ、キルゾーンに入ってきたところを排除します。
  • **覗き込み射撃:**コーナー、壁(コンクリートのバリケードや小道具は避ける)、そして「一歩踏み出す」メカニズムを有利に利用します。覗き込み、反応の遅延を待ってから排除します。

移動とポジショニング:

  • **スローウォーク:**スローウォーク機能を利用して、音を最小限に抑え、発見されるのを防ぎます。
  • **開けた場所を避ける:**アトリウムやその他の開けた場所は、レイダーの格好の標的となります。
  • **遮蔽物が重要:**レイダーの銃弾が貫通できない遮蔽物を利用します。
  • **頭部の高さへの意識:**頭だけを出すのは避けましょう。ヘッドショットの的になりやすいです。頭から弾をそらすために、体の他の部分を見せる方が安全な場合が多いです。
  • **階段での戦術:**階段でレイダーに遭遇した場合は、ジャンプして足を撃たれないようにします。

戦闘のヒント:

  • **反応時間がすべて:**発見された場合、レイダーを排除するか、遮蔽物を見つけるまでにほんの一瞬しかありません。
  • **音声の手がかり:**彼らがあなたを発見したときの怒りの叫び声に耳を澄ましましょう。十分近くにいれば、彼らが発砲する前に視界から外れることができます。
  • **退却と再交戦:**レイダーに撃たれた場合は、約1分間退却して反応時間をリセットするか、より有利な場所に誘い込みます。

形勢を逆転させる:

これらの弱点を理解し、利用することで、一見無敵に見えるレイダーを、予測可能な標的に変えることができます。

レイダーの難易度を見直す:改善のための提案

やりがいのある挑戦である一方で、現在のレイダーには、状況によっては不当に難しく感じたり、逆にイライラするほど簡単だと感じたりするような、一貫性のなさがみられます。よりバランスの取れた、魅力的な体験を生み出すための提案をいくつかご紹介します。

感覚の調整:

  • **視力:**長距離視力をわずかに低下させると同時に、近接戦闘での認識力を向上させるために視野円錐を広げます。

精度と反動:

  • **初弾:**初弾の精度を低下させ、数秒間の持続的な射撃で徐々に精度を高めていきます。これは、素早く反応したプレイヤーに報酬を与え、一瞬で決着するのではなく、熟練した銃撃戦を重視したものになります。
  • **近距離精度:**反動がないことを補うために、近距離での精度をわずかに低下させます。

反応時間:

  • **索敵モード:**索敵モード時の反応時間を約0.4秒に短縮します。
  • **戦闘モード:**戦闘に積極的に参加しているときの反応時間を0.25秒にさらに短縮します。
  • **戦闘持続時間の延長:**索敵に戻るまでの戦闘モードの時間を延長します。

アーマーと装備:

  • **ヘルメットの種類:**フェイスシールド付きのヘルメット(例:Kivers、LZSh、ZSh、Maska)など、より多くの種類のヘルメットを導入し、貫通力の高い弾薬の使用を促します。

弾薬の節約:

  • **高Tier弾薬の削減:**レイダーがスポーン時に所持する高貫通弾薬の量を減らすか、マガジンに複数の種類の弾薬(例:中Tier弾薬と高Tier弾薬の比率を3:1にするなど)を混在させるシステムを導入します。これにより、レイダーとの遭遇において、アーマーがより有効な選択肢となります。

グレネードの使用:

  • **射程の制限:**あり得ない「コービー」スローを防ぐために、グレネードの投擲距離を最大20メートルに制限します。
  • **戦術的な投擲:**レイダーが、プッシュ時や部屋のクリアリング時など、より戦術的にグレネードを使用するように促します。
  • **グレネード所持数の削減:**スポーン時に所持するグレネードの数を1~2個に減らします。

抑制射撃:

  • **短いバースト射撃:**視界から外れてから数秒以内に、最後に確認されたプレイヤーの位置に向けて、短く不正確なバースト射撃を行うようにします。

体力プール:

  • **標準化された体力:**レイダーの体力をPMCの体力に合わせ、効率的に倒すためにヘッドショットが必要な弾丸スポンジにならないようにします。

バグ修正:

変更の直接的な提案ではありませんが、レイダーの行動に関するさまざまなバグや不整合に対処することを優先する必要があります。これらの問題を回避してゲームのバランスをとると、問題がさらに悪化するだけです。

ラボ:リスクと報酬のダイナミクスの変化

最近のレイダーの戦利品の弱体化と保険の撤廃は、ラボのリスクと報酬のダイナミクスに大きな影響を与えました。低リスク・高報酬のランの蔓延を抑制することは必要でしたが、現在の実装は、装備を持ち込むプレイヤーを不均衡に罰することになっています。

よりバランスの取れたアプローチのための提案:

  • **初期レイダー:**レイド開始時に、価値の高い戦利品エリアの近くに戦略的に配置された4~5体のレイダーをスポーンさせます。これは、ゲーム序盤のラッシュを抑止し、より戦術的なゲームプレイを促進します。
  • **キーカードシステム:**ラボに入るための要件として、トレーダーが固定価格で販売する、1回限りのキーカードシステムを導入します。各レイドに具体的なコストをかけることで、無謀なプレイを抑止します。
  • **保険の見直し:**保険を再び有効にするか、装備の使用に対する現在のペナルティを軽減するための代替システムを検討します。

真のエンドゲームチャレンジ:

ラボには、スリリングでやりがいのあるエンドゲーム体験となる可能性があります。これらの提案を実施することで、リスクと報酬がより適切にバランスのとれた環境を作り出し、スキルフルなプレイと戦略的な意思決定を促進することができます。

無課金攻略!エピックセブンを2ヶ月間無料で遊び尽くす方法

無課金ドランカーのためのエピックセブン入門ガイド

「エピックセブン」ってゲーム、聞いたことある? 「友達」(ガシャ地獄に突き落とすような奴らは真の友達とは言えないけど)が「カワイイ waifu」と「ムキムキ husbando」だらけだって教えてくれたんだって?

(安心して、ちゃんと説明するよ:WaifuHusbando ね) ググるのも面倒で、友達の言葉を鵜呑みにしてエピックセブンをダウンロードしちゃったんだね。

おめでとさん。

地獄へようこそ。

このガイドでは、アカウント作成の基本と、輝かしい無課金プレイヤーとしてゲームを進める方法を紹介するよ。リリースから2ヶ月、無課金で沼に浸かってる俺たちが解説していくぜ。 いくぞ!

とりあえずティアリストは忘れよう(ある意味)

まずはティアリストを見てみよう。無課金プレイヤーにとって、これは命綱だ。体に刻み込み、呼吸し、印刷して壁に貼り付けて毎朝拝もう。

よし、じゃあ今覚えたことは全部忘れよう。

ティアリストは確かに便利だけど、持ってないキャラが載ってても意味ないだろ? その代わり、これから紹介するイケメンと美女たちを崇拝しよう:

あなたの新しい宗教(順不同)

  • キリス: 毒を簡単に重ね掛けできる。そこそこの星4キャラと組ませれば、平均的な装備でも深淵やボスを攻略できる。
  • カーマインローズ: 自己回復、速度バフとデバフ、バフ解除、自己攻撃力/防御力バフ持ち。おそらく最も安定した無課金アタッカーで、ゴーレム、ワイバーン、PvPで活躍する。しかも、超強力でちょっと可愛い(異論は認めない)。
  • アレクサ: みんなの味方、継続ダメージのスペシャリスト。スキル1はクリティカル時に追加ターン獲得、スキル2は80%の確率で毒と耐性無視の火傷付与、スキル3はデバフの数に応じてダメージ増加。あ、無料でもらえるって言ってなかったっけ?
  • クルリ: 現環境のキーパーソン。専門化後は、パッシブ回復と頼りになる防御力ダウンを提供してくれる。特定の騎士専用装備を付けるとさらにヤバいことになる。
  • ロリーナ: しっかり育成すれば驚異的なアタッカーになる。専門化でさらに強力になり、継続ダメージが効かない相手には彼女が頼りになる。課金勢(ゲームに大金をつぎ込む人たち)でさえ育成するほどだ。しかも、無料の光/闇属性キャラ!
  • ヘイゼル: 変なチョイスに見えるかもしれないけど、ヒーラーが引けなかった場合、無料の選択肢はヘイゼル、ジェヒト、アイテールしかいない。彼女の回復量は味方の最大HPと自身の攻撃力に依存する。専門化も控えているので、期待しかない。さらに、攻撃力バフも提供し、HPが50%以下の時は回復量が増加する。
  • ラス: 過小評価されがちな主人公。スキル3で範囲攻撃しつつ自身の防御力をバフし、スキル1と3はHPダメージに応じて威力が上昇する。スキル2は攻撃力が高い味方と強制的にデュアルアタックを行うので、特定の装備/キャラと組み合わせるととんでもないことになる。
  • タラノル近衛隊員: アストラノックスのせいで弱体化されたけど(許すまじ)、デュアルアタック要員としてはまだまだ現役。スキル1は防御力ダウン、スキル2はデュアルアタック発生率アップと発生時に自身と味方の行動ゲージ増加、スキル3は敵の行動ゲージ減少。見た目は地味だけど、本当に優秀なキャラだ。
  • ネムナス: ドラゴン娘だって知ってた? ニッチなピックだけど、ダメージが敵の最大HPに依存する。スキル1で行動ゲージを減らし、バフ解除しつつ自身の攻撃力を上げることができる。主に特殊なボス戦で活躍する。
  • ティエリア (RIP): 残念ながら、ネムナスと同じニッチな立ち位置になってしまった。防御力ダウンはできなくなったけど、味方全体の行動ゲージ増加とスキル3の敵最大HP割合ダメージは健在。
  • シルク: 敵の速度を下げつつ自身の速度を上げ、範囲攻撃を行い、速度に応じてダメージが増加し、行動ゲージを減少させる。この巨乳エルフは伊達じゃない。高速PvPで活躍し、周回/バンシーでもそこそこ使える。しかも無料でもらえる!
  • ジェヒト: 無課金プレイヤーのためのデバフ解除役。装備以外で、パッシブでデバフ解除ができる唯一のヒーラーだ。残念ながら、回復は純粋な継続回復だが、2ターンの間速度アップも付与され、クールダウンは3ターン。スキルレベルを上げれば、パッシブのデバフ解除率が100%になる。ヘイゼルと組ませよう。後悔はしないはずだ。
  • ミスティチェイン: 攻撃力ダウン/回復、そして蘇生持ち! 蘇生は非常に珍しいスキルだ。残念ながら、クールダウンは6ターンだが、ないよりはマシだろう。
  • モンモランシー: 回復を行い、デバフを受けている味方全員のデバフを1つ解除する。スキル3は免疫付与と自身の行動ゲージを50%増加させる。スキル1は睡眠付与の追加効果があるけど、まあ、アイテールよりはマシかな。

重要: 現実的に、すべての星3キャラはどこかで活躍できる。彼らがどこで活躍し、どのように育成するかはあなた次第だ。最近の弱体化までは、最強のPvEチームは比較的入手しやすい星3キャラ3体で構成されていたんだ!

選択召喚:賢く選ぼう

最初の数ステージをクリアすると、召喚ができるようになる。開始時期によっては、プロモーションイベントが開催されている場合とそうでない場合がある。開催されていなければ、おめでとう! 天空石を除けば、召喚できるのはたったの1~2回だ。もし、ブックマークのプロモーションが開催されていれば、開催中のガチャから好きなキャラを狙って少し多めに回すことができる。

ゲームを進めていくと、選択召喚ができるようになる。これは10連ガチャで、無料で10回召喚できる。最大30回まで実行可能だ。

気に入った結果が出たら、それをキープすることができる。気に入らなければ、破棄してやり直すこともできる。重要: 一度破棄した結果は取り戻すことができない。そのため、欲しいキャラ/装備が今の結果に含まれているかどうか、じっくりと考えてから決断しよう。

選択召喚の対象には、新しくリリースされたキャラや装備は含まれていない。

選択召喚には、あらかじめ決められた星5キャラのプールが含まれている:

  • ヴィルドレッド
  • シャルロッテ
  • バアル&セザン
  • ラヴィ
  • イセリア
  • セズ
  • タイウィン
  • ケン
  • アラミンサ
  • クロエ
  • バサール
  • ルドヴィッヒ
  • シグレット
  • デスティナ

これらのキャラで欲しいキャラがいたら、手に入るまでリセマラしよう。エピックセブンは親切にもアカウントリセット機能を搭載している。ただし、名前は失われてしまい、同じ名前を再び使用することはできない。(リセマラに欲張って、変な名前でプレイしている人も多いはずだ。)

特定の星5キャラのおすすめを聞かれたら、正直なところシグレット、アラミンサ、デスティナ、そしておそらくイセリアだろう。 でも、これはあくまで俺たちの偏った意見だ。

しかし、現時点で最高のスタートを切りたいなら、以下の星4キャラが含まれている結果を狙おう:

  • アーミン: クルリの台頭により、アーミンの有用性は以前ほどではなくなったかもしれない。しかし、特に「アウリウス」装備と組み合わせれば、まだまだ強力だ。
  • アンジェリカ: ディーネと組ませた場合は別として、現環境最強のヒーラーかどうかは議論の余地があるが、ソロでも十分に活躍できる。スキル2の強力な回復と、スキル3のバリア+2ターンの免疫は魅力的だ。レイドで活躍し、深淵80階のステータス要求値を1体あたり約3000も下げてくれる。
  • アチャツ: 範囲デバフ解除と単体無敵持ちなので優秀だ。残念ながら、2ターン免疫とレイドでの有用性を考えると、アンジェリカと比べると残念賞と言わざるを得ない。

無課金仲間たちよ、強く生きよう

他にも色々書きたいことはあるけど、頭が痛くなってきた(エピックセブンやりすぎ?)。 質問があれば、気軽に聞いてくれ。 ただ、これはあくまで俺たちの意見であり、何が最強で何が有効かは毎週のように変わる可能性があることを忘れないでくれ。

無課金仲間たちよ、強く、正気を保ち(課金するなら話は別だけど、その時は遠慮なく酒を飲もう)、そして無課金でいようぜ。

Dota2オフレーン攻略:トップ10プレイヤー直伝!パンゴリアー徹底ガイド

アルマジロ使いへの道:パンゴリエ徹底ガイド

粋な剣士、ドンテ・パンリンことパンゴリエを操り対戦相手を圧倒するには、彼のメカニズムと戦略的な運用を深く理解する必要があります。この総合ガイドは、パンゴリエプレイヤーとしてトップ10に入る私(現在EUサーバーで4500位、プレイ回数300回以上)が、ゲームのあらゆる段階を攻略し、このヒーローの真の可能性を引き出すための知識とテクニックを提供します。

あなたがロープの使い方を学ぶことに熱心な初心者であろうと、高度な洞察を求める熟練プレイヤーであろうと、このガイドにはすべての人にとって役立つものがあります。さあ、飛び込みましょう!


パンゴリエ:戦闘開始と制圧の達人

サポート寄りのパンゴリエを試す人もいますが、彼の真の強みはオフレーン(ポジション3)にあります。彼の高いスキル上限のために誤解されがちな低い勝率にもかかわらず、熟練したパンゴリエは現在のメタにおいて恐るべき力となります。

パンゴリエの支配力は、次の3つの主要分野における彼の熟練に由来します。

  • 戦闘開始: パンゴリエのアルティメットであるローリングサンダーは、間違いなくゲームで最高の戦闘開始ツールの1つです。キャッチ、ダメージ、行動不能化、魔法耐性を兼ね備えた強力な組み合わせを提供します。
  • 行動不能化: パンゴリエは、スロー、ラッキーショットによる沈黙、武装解除(これもラッキーショットによる)、ローリングサンダーとスカルバッシャーの両方によるスタンなど、豊富な行動不能化能力を誇ります。
  • ダメージ: パンゴリエの能力はゲーム後半に向けて非常にスケールし、戦略的なアイテムビルドとタレント選択によってダメージ出力をさらに増幅させることができます。

ゲームステージ攻略

ゲーム序盤(レベル1〜6)

パンゴリエのゲーム序盤は、レーン戦での存在感が比較的弱いため、困難な場合があります。敵の強力なサポートは生活を困難にする可能性があるため、信頼できるサポートパートナーが不可欠です。必要に応じてスワッシュバックルでファームを確保することに集中し、不必要な攻撃は避けましょう。ジャベリンを入手したら、キルポテンシャルが大幅に向上します。ラッキーショットを利用して、ラストヒットを取り、キルを確保しましょう。

ゲーム中盤(レベル7〜16)

ローリングサンダーを自由に使えるようになると、あなたはチームファイトで強力な力となります。スワッシュバックルで開始し、ローリングサンダーで追撃し、ラッキーショットのプロックを活用しましょう。チームファイトはあなたの得意分野ですが、孤立した敵への罰則もためらわないでください。パンゴリエのバーストダメージは、特にレベル15以降、戦況をすぐに覆す可能性があります。

ゲーム終盤(レベル17〜25)

ローリングサンダーは、ゲーム終盤でもあなたの主な貢献となります。敵のフォーメーションを崩すことを目指し、コアヒーローをスタンさせてチームに機会を作り出すことに集中しましょう。ラッキーショットのプロックとスカルバッシャーのスタンには、引き続きスワッシュバックルを使用しましょう。


パワー スパイクの見極め

パンゴリエは、ゲーム全体を通して3つの重要なパワー スパイクを経験します。

  1. ジャベリン入手時(5〜6分): レベル4での300ダメージのヌークは侮れません。ゲーム序盤は、何よりもジャベリンを優先しましょう。
  2. ローリングサンダー解放時(8〜10分): チームと連携してサイドレーンでキルを確保するか、新たな機動力を活かして不意を突かれた敵を奇襲しましょう。
  3. レベル15タレント(ボール状態でのシールドクラッシュのクールダウンが2秒短縮): このタレントは、チームファイトでのバーストダメージ出力を劇的に向上させます。ブリンクダガーと組み合わせることで、壊滅的な結果が得られます。

アルマジロの武器庫を解剖する

アビリティ

  • スワッシュバックル (Q): パンゴリエの主なファームとダメージを与えるためのツールです。クールダウンが短く、ジャベリンとの相乗効果があるため、このアビリティを最初に最大化しましょう。
  • シールドクラッシュ (W): まずまずのダメージと、貴重なダメージ軽減バフを提供します。ゲーム序盤はラッキーショットを優先し、このアビリティは最後に最大化しましょう。
  • ラッキーショット (E): 敵を沈黙、武装解除、スローさせることができる強力な行動不能化アビリティです。ゲーム序盤の強力なコントロールのために、このアビリティを2番目に最大化しましょう。
  • ローリングサンダー (R): パンゴリエのアルティメットであり、主な戦闘開始ツールです。その効果を最大限に引き出すために、そのメカニズムを習得しましょう。

タレント

  • レベル10: マナ回復+3(パンゴリエはゲーム序盤、マナに依存します)
  • レベル15: ボール状態でのシールドクラッシュのクールダウンが2秒短縮(バーストダメージのポテンシャルを解放します)
  • レベル20: スワッシュバックルのダメージ+40(ダメージ出力を大幅に向上させます)
  • レベル25: スワッシュバックルのクールダウン-3秒(ダメージと行動不能化のポテンシャルを高めます)

スキルビルド

ゲーム内スキルビルド画像

Q – E – Q – E – Q – R – Q – E – W – T(マナ回復+3) – W – R – W – W – T(ボール状態でのシールドクラッシュのクールダウンが2秒短縮) – E – R –
(スワッシュバックルのダメージ+40) – T(スワッシュバックルのクールダウン-3秒)


効果的なアイテムビルド

初期アイテム

  • スタウトシールド: レーンでの生存能力を高めます。
  • タンゴ×2: 長時間のレーン戦を維持するためのサステインを提供します。
  • ヒーリングサルブ: 素早い体力回復を提供します。
  • エンチャントマンゴー: マナ回復とバーストヒールを提供します。

ゲーム序盤のアイテム

  • クェリングブレード: ファームを加速し、より早くジャベリンを確保できるようにします。
  • ジャベリン: 最優先アイテムです。パワー スパイクを大幅に向上させるために、できるだけ早く入手しましょう。
  • アケーンブーツ: ゲーム序盤のマナニーズに対応し、ゲーム後半の貴重なアイテムにビルドアップします。

ゲーム中盤のアイテム

  • ブリンクダガー: ローリングサンダーの効果を最大限に引き出すために不可欠です。
  • ウラジミールのオーファリング: あなたとあなたのチームに、バランスの取れたバフを提供します。
  • メイルストローム: ファーム速度とプッシュ力を高めます。

ゲーム終盤のアイテム

パンゴリエのゲーム終盤のアイテムビルドは多様であり、あなたのプレイスタイルやゲームの要求に合わせて調整することができます。

攻撃的な選択肢:

  • スカルバッシャー: 魔法耐性に対抗するための耐久力、ダメージ、スタンを提供します。
  • ユールの神聖なる笏: ローリングサンダーとシールドクラッシュを組み合わせた強力なコンボを可能にします。
  • マンタスタイル: ラッキーショットを発動できるイリュージョンを作成し、ディスペルを提供します。

防御的な選択肢:

  • ロータスオーブ: 沈黙とルートに対抗するためのディスペルを提供します。
  • オクタコア: 生存能力と呪文詠唱能力を高めます。

状況に応じたアイテム:

  • ヘブンズハルバード: 物理ダメージを与えるキャリーへの強力なカウンターとなります。
  • リンケンのスフィア: ターゲット指定呪文からの保護を提供します。

避けるべきアイテム:

  • ディフューザルブレード: 他のアイテムと比較して、価値が限られています。
  • デイドリーム: パンゴリエはクリティカルストライクの恩恵をあまり受けません。
  • デソレーター: 他のダメージアイテムの方が優れています。
  • ミョルニル: メイルストロームと比較して、メリットはごくわずかです。

ゲーム内アイテムビルド画像


ゲームプレイを向上させる:基本と応用テクニック

ローリングサンダーを使いこなす

  • 永久スタンバウンス: 壁に戦略的にバウンドさせることで、ローリングサンダーの効果時間中、敵をスタンさせ続けます。例1例2
  • ユールの神聖なる笏コンボ: ユールの神聖なる笏とシールドクラッシュを組み合わせることで、壊滅的なマルチスタンコンボを実現します。
  • シールドクラッシュ+スワッシュバックルキャンセル: シールドクラッシュとスワッシュバックルでローリングサンダーをキャンセルすることで、シールドクラッシュの着地地点を再配置します。

スワッシュバックルのテクニック

  • 攻撃的なスワッシュバックル: 敵の進路にスワッシュバックルで体当たりすることで、ダメージ出力を最大限に高めます。不正解 | 正解
  • 防御的なスワッシュバックル: 敵からスワッシュバックルで離れることで、ラッキーショットで追跡してくる敵をスローダウンさせます。不正解 | 正解

その他のヒント

  • スラークのリーシュを破壊する: シールドクラッシュを使用して、スラークのパウン sleep(1) リーシュを破壊します。
  • 崖の走破: シールドクラッシュを利用して崖を走破し、不利な状況から脱出します。

結論

パンゴリエをマスターするには、献身と、彼の複雑なメカニズムに対する深い理解が必要です。このガイドで概説した戦略とテクニックを実装することで、あなたはドンテ・パンリンの剣技で対戦相手を圧倒するための道を順調に歩むことができるでしょう。

このガイドのゲーム内バージョンについては、こちらをご覧ください。Steamコミュニティガイド

Twitchでパンゴリエをプレイしている私をご覧ください。twitch.tv/meepsx

幸運を祈ります。あなたのスワッシュバックルが常に鋭利でありますように!

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Dota2オフレーン攻略:トップ10プレイヤー直伝!パンゴリアー徹底ガイド

アルマジロ使いへの道:パンゴリエ徹底ガイド

粋な剣士、ドンテ・パンリンことパンゴリエを操り対戦相手を圧倒するには、彼のメカニズムと戦略的な運用を深く理解する必要があります。この総合ガイドは、パンゴリエプレイヤーとしてトップ10に入る私(現在EUサーバーで4500位、プレイ回数300回以上)が、ゲームのあらゆる段階を攻略し、このヒーローの真の可能性を引き出すための知識とテクニックを提供します。

あなたがロープの使い方を学ぶことに熱心な初心者であろうと、高度な洞察を求める熟練プレイヤーであろうと、このガイドにはすべての人にとって役立つものがあります。さあ、飛び込みましょう!


パンゴリエ:戦闘開始と制圧の達人

サポート寄りのパンゴリエを試す人もいますが、彼の真の強みはオフレーン(ポジション3)にあります。彼の高いスキル上限のために誤解されがちな低い勝率にもかかわらず、熟練したパンゴリエは現在のメタにおいて恐るべき力となります。

パンゴリエの支配力は、次の3つの主要分野における彼の熟練に由来します。

  • 戦闘開始: パンゴリエのアルティメットであるローリングサンダーは、間違いなくゲームで最高の戦闘開始ツールの1つです。キャッチ、ダメージ、行動不能化、魔法耐性を兼ね備えた強力な組み合わせを提供します。
  • 行動不能化: パンゴリエは、スロー、ラッキーショットによる沈黙、武装解除(これもラッキーショットによる)、ローリングサンダーとスカルバッシャーの両方によるスタンなど、豊富な行動不能化能力を誇ります。
  • ダメージ: パンゴリエの能力はゲーム後半に向けて非常にスケールし、戦略的なアイテムビルドとタレント選択によってダメージ出力をさらに増幅させることができます。

ゲームステージ攻略

ゲーム序盤(レベル1〜6)

パンゴリエのゲーム序盤は、レーン戦での存在感が比較的弱いため、困難な場合があります。敵の強力なサポートは生活を困難にする可能性があるため、信頼できるサポートパートナーが不可欠です。必要に応じてスワッシュバックルでファームを確保することに集中し、不必要な攻撃は避けましょう。ジャベリンを入手したら、キルポテンシャルが大幅に向上します。ラッキーショットを利用して、ラストヒットを取り、キルを確保しましょう。

ゲーム中盤(レベル7〜16)

ローリングサンダーを自由に使えるようになると、あなたはチームファイトで強力な力となります。スワッシュバックルで開始し、ローリングサンダーで追撃し、ラッキーショットのプロックを活用しましょう。チームファイトはあなたの得意分野ですが、孤立した敵への罰則もためらわないでください。パンゴリエのバーストダメージは、特にレベル15以降、戦況をすぐに覆す可能性があります。

ゲーム終盤(レベル17〜25)

ローリングサンダーは、ゲーム終盤でもあなたの主な貢献となります。敵のフォーメーションを崩すことを目指し、コアヒーローをスタンさせてチームに機会を作り出すことに集中しましょう。ラッキーショットのプロックとスカルバッシャーのスタンには、引き続きスワッシュバックルを使用しましょう。


パワー スパイクの見極め

パンゴリエは、ゲーム全体を通して3つの重要なパワー スパイクを経験します。

  1. ジャベリン入手時(5〜6分): レベル4での300ダメージのヌークは侮れません。ゲーム序盤は、何よりもジャベリンを優先しましょう。
  2. ローリングサンダー解放時(8〜10分): チームと連携してサイドレーンでキルを確保するか、新たな機動力を活かして不意を突かれた敵を奇襲しましょう。
  3. レベル15タレント(ボール状態でのシールドクラッシュのクールダウンが2秒短縮): このタレントは、チームファイトでのバーストダメージ出力を劇的に向上させます。ブリンクダガーと組み合わせることで、壊滅的な結果が得られます。

アルマジロの武器庫を解剖する

アビリティ

  • スワッシュバックル (Q): パンゴリエの主なファームとダメージを与えるためのツールです。クールダウンが短く、ジャベリンとの相乗効果があるため、このアビリティを最初に最大化しましょう。
  • シールドクラッシュ (W): まずまずのダメージと、貴重なダメージ軽減バフを提供します。ゲーム序盤はラッキーショットを優先し、このアビリティは最後に最大化しましょう。
  • ラッキーショット (E): 敵を沈黙、武装解除、スローさせることができる強力な行動不能化アビリティです。ゲーム序盤の強力なコントロールのために、このアビリティを2番目に最大化しましょう。
  • ローリングサンダー (R): パンゴリエのアルティメットであり、主な戦闘開始ツールです。その効果を最大限に引き出すために、そのメカニズムを習得しましょう。

タレント

  • レベル10: マナ回復+3(パンゴリエはゲーム序盤、マナに依存します)
  • レベル15: ボール状態でのシールドクラッシュのクールダウンが2秒短縮(バーストダメージのポテンシャルを解放します)
  • レベル20: スワッシュバックルのダメージ+40(ダメージ出力を大幅に向上させます)
  • レベル25: スワッシュバックルのクールダウン-3秒(ダメージと行動不能化のポテンシャルを高めます)

スキルビルド

ゲーム内スキルビルド画像

Q – E – Q – E – Q – R – Q – E – W – T(マナ回復+3) – W – R – W – W – T(ボール状態でのシールドクラッシュのクールダウンが2秒短縮) – E – R –
(スワッシュバックルのダメージ+40) – T(スワッシュバックルのクールダウン-3秒)


効果的なアイテムビルド

初期アイテム

  • スタウトシールド: レーンでの生存能力を高めます。
  • タンゴ×2: 長時間のレーン戦を維持するためのサステインを提供します。
  • ヒーリングサルブ: 素早い体力回復を提供します。
  • エンチャントマンゴー: マナ回復とバーストヒールを提供します。

ゲーム序盤のアイテム

  • クェリングブレード: ファームを加速し、より早くジャベリンを確保できるようにします。
  • ジャベリン: 最優先アイテムです。パワー スパイクを大幅に向上させるために、できるだけ早く入手しましょう。
  • アケーンブーツ: ゲーム序盤のマナニーズに対応し、ゲーム後半の貴重なアイテムにビルドアップします。

ゲーム中盤のアイテム

  • ブリンクダガー: ローリングサンダーの効果を最大限に引き出すために不可欠です。
  • ウラジミールのオーファリング: あなたとあなたのチームに、バランスの取れたバフを提供します。
  • メイルストローム: ファーム速度とプッシュ力を高めます。

ゲーム終盤のアイテム

パンゴリエのゲーム終盤のアイテムビルドは多様であり、あなたのプレイスタイルやゲームの要求に合わせて調整することができます。

攻撃的な選択肢:

  • スカルバッシャー: 魔法耐性に対抗するための耐久力、ダメージ、スタンを提供します。
  • ユールの神聖なる笏: ローリングサンダーとシールドクラッシュを組み合わせた強力なコンボを可能にします。
  • マンタスタイル: ラッキーショットを発動できるイリュージョンを作成し、ディスペルを提供します。

防御的な選択肢:

  • ロータスオーブ: 沈黙とルートに対抗するためのディスペルを提供します。
  • オクタコア: 生存能力と呪文詠唱能力を高めます。

状況に応じたアイテム:

  • ヘブンズハルバード: 物理ダメージを与えるキャリーへの強力なカウンターとなります。
  • リンケンのスフィア: ターゲット指定呪文からの保護を提供します。

避けるべきアイテム:

  • ディフューザルブレード: 他のアイテムと比較して、価値が限られています。
  • デイドリーム: パンゴリエはクリティカルストライクの恩恵をあまり受けません。
  • デソレーター: 他のダメージアイテムの方が優れています。
  • ミョルニル: メイルストロームと比較して、メリットはごくわずかです。

ゲーム内アイテムビルド画像


ゲームプレイを向上させる:基本と応用テクニック

ローリングサンダーを使いこなす

  • 永久スタンバウンス: 壁に戦略的にバウンドさせることで、ローリングサンダーの効果時間中、敵をスタンさせ続けます。例1例2
  • ユールの神聖なる笏コンボ: ユールの神聖なる笏とシールドクラッシュを組み合わせることで、壊滅的なマルチスタンコンボを実現します。
  • シールドクラッシュ+スワッシュバックルキャンセル: シールドクラッシュとスワッシュバックルでローリングサンダーをキャンセルすることで、シールドクラッシュの着地地点を再配置します。

スワッシュバックルのテクニック

  • 攻撃的なスワッシュバックル: 敵の進路にスワッシュバックルで体当たりすることで、ダメージ出力を最大限に高めます。不正解 | 正解
  • 防御的なスワッシュバックル: 敵からスワッシュバックルで離れることで、ラッキーショットで追跡してくる敵をスローダウンさせます。不正解 | 正解

その他のヒント

  • スラークのリーシュを破壊する: シールドクラッシュを使用して、スラークのパウン sleep(1) リーシュを破壊します。
  • 崖の走破: シールドクラッシュを利用して崖を走破し、不利な状況から脱出します。

結論

パンゴリエをマスターするには、献身と、彼の複雑なメカニズムに対する深い理解が必要です。このガイドで概説した戦略とテクニックを実装することで、あなたはドンテ・パンリンの剣技で対戦相手を圧倒するための道を順調に歩むことができるでしょう。

このガイドのゲーム内バージョンについては、こちらをご覧ください。Steamコミュニティガイド

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幸運を祈ります。あなたのスワッシュバックルが常に鋭利でありますように!

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太鼓の達人 osu! 攻略入門:初心者からランクアップを目指そう!

初心者のための osu!Taiko ガイド:ゼロから禅の境地へ

osu!Taiko に興味をお持ちですか?素晴らしい選択です!Taiko は、日本の伝統的な太鼓の演奏をシミュレートした、エキサイティングで視覚的にも印象的なリズムゲームモードです。最初は難しそうに見えるかもしれませんが、このガイドでは、osu!Taiko の世界を自信を持って進んでいくための知識とリソースを提供します。

なぜ Taiko を選ぶのか?

osu!Taiko を試してみるべき理由はいくつかあります。

  • 楽しくて視覚的に美しい: リズムゲームに慣れていない人でも、Taiko のゲームプレイは見ていて魅力的です。テンポの速いアクションとカラフルなノーツが、見る者を魅了する光景を作り出します。
  • ** welcoming なコミュニティ:** Taiko は、他の osu! ゲームモードと比較して、より小さく、結束の強いコミュニティを持っています。これは、他のプレイヤーとつながり、アドバイスを求め、ランクを上げるのが簡単であることを意味します。
  • 急速な上達: Taiko の仕組みは、やりがいがある一方で、比較的簡単に理解することができます。継続的に練習すれば、複雑なリズムをどれだけ早く習得し、マスターできるかに驚くことでしょう。
  • リズム感と正確性の向上: 他のゲームモードを好む場合でも、Taiko はリズム感とタイミングを磨くのに役立ちます。これは、どの osu! ゲームモードにおいても貴重なスキルです。

基本を理解する

太鼓を叩き始める前に、osu!Taiko のコアとなる要素を分解してみましょう。

  • 太鼓: バーチャルな太鼓と、それを叩くための4つのキーが表示されます。左リム(青)、左センター(赤)、右センター(赤)、右リム(青)です。
  • ノーツの種類:
    • ドン(赤): センターキー(左または右)のいずれかで叩きます。
    • カッ(青): リムキー(左または右)のいずれかで叩きます。
    • 大ノーツ(フィニッシャー): センターキーまたはリムキーの両方を同時に叩くと、ボーナスポイントを獲得できます。
    • スライダー(黄): スライダー内の白いティックを適切なキーで叩くと、追加ポイントと少量の HP ブーストを獲得できます。
    • スピナー(風船): センターキーとリムキーを交互に素早く叩く(例:左センター – 左リム – 右センター – 右リム)ことで、スピナーゲージを満たします。
  • ゲームの目的: ノーツを正確に叩いて HP バーを維持し、曲をクリアすることです。高コンボを目指してスコアを伸ばしましょう。

プレイスタイルの選択:kddk vs. ddkk

osu!Taiko には、キーバインドによって定義される2つの主要なプレイスタイルがあります。

kddk:

  • メリット:
    • アーケードの伝統的な太鼓の演奏を模倣しています。
    • スピナーや単色ストリーム(例:kkkkkk や dddddd)を叩きやすい。
    • HUD がゲーム内の太鼓に似ています。
  • デメリット:
    • 学習曲線が急勾配で、特に「kkkdddkkkddd」や「kddkddkddkdd」のようなパターンは難しい。
    • フィニッシャーには、より多くの手の同期が必要です。

ddkk:

  • メリット:
    • 学習しやすく、ほとんどのパターンを実行しやすい。
    • フィニッシャーの実行が簡単。
  • デメリット:
    • 単色ストリームは手に負担がかかる可能性があります。
    • アーケードの太鼓への移行が難しい場合があります。
    • 一部の高ランクプレイヤーは、長い目で見ると限界を感じています。

両方のスタイルを試してみて、自分に合った方を選びましょう。難しい難易度に取り組む前に、自分の選択を確定するのがベストです。

kddk プレイヤーのための交互打鍵: 上達するにつれて、短い音符のシーケンスであっても、手を交互に使うことは、スピードと滑らかさを維持するために不可欠です。セミ交互打鍵(遅いセクションをシングルタップする)とフル交互打鍵(常に手を交互に使う)の両方を練習して、自分に合った方を見つけましょう。

Taiko の旅を進める

  • ゆっくりと着実にスタート: 簡単な難易度(かんたんとふつう)から始めて、仕組みを理解しましょう。この段階では、コンバート(osu!standard から変換されたマップ)を避ける必要はありません。
  • 基礎に焦点を当てる: ゆっくりとしたマップに慣れたら、むずかしい難易度に進みましょう。ここでは、交互打鍵のテクニックを固め、より速いノーツスピードに遭遇します。
  • PP に固執しない: Taiko のパフォーマンスポイント(PP)システムは、低いレベルでは少し奇妙に感じるかもしれません。PP を追いかけるのではなく、スキルの向上と難しいマップへの挑戦に焦点を当てましょう。
  • MOD を賢く活用する:
    • HD (Hidden): 早い段階で HD を学習することは、画面の中央または右側を見ることを強制されるため、読解力の向上に役立ちます。
    • HR (Hard Rock): ノーツの速度と精度の両方の要件が上がるため、最初は HR を避けましょう。
    • EZ (Easy): 精度に一貫して苦労しており、オフセットの問題を除外した場合にのみ、控えめに使用します。
    • HT (Half Time): 遅いペースでパターンを学習するのに役立ちますが、使いすぎないようにしましょう。
    • DT/NC (Double Time/Nightcore): 鬼難易度で快適になったら、これらに挑戦してみましょう。
    • FL (Flashlight): 記憶したマップでスコアを伸ばす場合を除いて、めったに使用されません。
    • Auto: リズムやパターンの分析に役立ちます。
    • NF (No Fail): NF を使用すると、自分のスキルレベルを超えたマップをクリアできてしまうため、上達の妨げになる可能性があるので避けましょう。

鬼、そしてその先をマスターする

  • 挑戦を受け入れる: 鬼難易度は、Taiko が真価を発揮するところです。最初の難易度の高さに落胆しないでください。継続的な練習とパターン認識が鍵となります。
  • 練習あるのみ: パターン練習用の譜面パックを利用し、自分の弱点を克服できる譜面に焦点を当てましょう。
  • フィニッシャーとドラムロールをマスターする: これらのゲームプレイ要素を軽視しないでください。フィニッシャーを正確かつコンスタントに叩く練習をし、ドラムロールではすべてのティックを叩くことを目指しましょう。
  • 精度を高める: 自分の精度に細心の注意を払い、コンスタントに 300 ヒットを目指しましょう。300 ヒットと 100 ヒットの違いを区別できることが重要です。

成長のためのリソース

  • Taiko Ranked Map Pack and Skins: ランクインした Taiko マップと人気のあるプレイヤースキンの膨大なコレクションを含む、包括的なパックです。
  • osu!search: まだプレイしていない譜面を含め、特定の譜面を検索してダウンロードするための強力なツールです。

健康を優先する

  • 休憩を取る: 定期的に休憩を取ることによって、眼精疲労、手の疲労、めまいを防ぎましょう。
  • 体の声に耳を傾ける: 痛みや不快感を我慢してまで無理をしないでください。
  • 144hz モニターの検討: リフレッシュレートの高いモニターは、特にテンポの速いゲームプレイにおいて、眼精疲労を軽減し、反応時間を向上させることができます。

覚えておいてください。osu!Taiko の最も重要な側面は楽しむことです!挑戦を受け入れ、コミュニティとつながり、太鼓マスターになるための旅を楽しみましょう。

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