MLB The Show RTTS攻略: スタブを効率的に稼いでダイヤモンド・ダイナスティを制覇!

最強への道!Road to the Show完全攻略ガイド:スタブを稼いでDiamond Dynastyを制覇せよ!

この総合ガイドでは、Road to the Show (RTTS)を最大限に活用し、Diamond Dynastyで使えるスタブを大量に獲得する方法を紹介します。これから紹介するヒントや戦略に従えば、最強のチームを作り上げ、ライバルを圧倒できるようになるでしょう。

アーキタイプとスキルセットを理解する

RTTSは、選手の強さを決定するアーキタイプとスキルセットを中心に展開されます。19種類の主要なアーキタイプ/スキルセットがあり、それぞれに独自のプログラム報酬があります。各プログラムは1回だけ最大までレベルアップすることができ、その過程でダイヤモンド装備やパークパックを獲得できます。

野手:

  1. パワー
  2. コンタクト
  3. 守備

投手:

  1. 球速
  2. ブレイク
  3. コントロール
  4. ナックルボーラー

二刀流:

  1. 球速/パワー
  2. 球速/コンタクト
  3. 球速/守備
  4. ブレイク/パワー
  5. ブレイク/コンタクト
  6. ブレイク/守備
  7. コントロール/パワー
  8. コントロール/コンタクト
  9. コントロール/守備
  10. ナックル/パワー
  11. ナックル/コンタクト
  12. ナックル/守備

RTTS体験を最適化する

ゲーム設定:

  • **難易度:**ビギナー(より速い進行と簡単な打撃のため)
  • **ゲームスピード:**すべての速度設定を最大にする。
  • **守備&走塁モーメント:**オフ(打撃に集中するため)

打撃&投球設定:

  • **打撃:**方向指定(安定したパワーヒッティングのため)
  • **投球:**クラシック(素早いワンボタン投球のため)

RTTSプレイヤーを作成する

  1. **名前:**アーキタイプ/スキルセットに基づいて選手に名前を付ける(例:「球速パワー」)ことで、簡単に追跡できるようにする。
  2. **バッティングフォーム:**好みのフォーム(例:ハンク・アーロン)を選択し、スイッチヒッターにする。
  3. **投球モーション:**投球スキルセットを使用する場合は、コービン・バーンズのような速いモーション、または一般的な「ストレッチ」を選択する。
  4. **装備:**最高の装備を装備する。打者はパワーとコンタクト、投手は奪三振を優先する。

マイナーリーグを駆け上がろう

  • **トレーニング:**バッティングケージ/コンタクトトレーニングに集中して、素早くレベルアップする。
  • **打撃アプローチ:**パワー スイングと方向指定打撃を使用して、すべての打席で長打を狙う。
  • **スキルセットグリッチ修正:**新しいスキルセットレベルに到達した後、プログラムスターが加算されなくなった場合は、新しいスキルセットに切り替え、RTTSを終了し、Diamond Dynastyに入り、終了して、RTTSに再び入る。

プログラムの進行を最大化する

  • **AAAで新しい選手を作成する:**メジャーに昇格したら、マイナーリーグのダイナミックチャレンジを通じてプログラムスターを獲得し続けるために、同じスキルセットを持つ新しい選手を作成する。
  • **ダイナミックチャレンジ:**装備パックを提供するメジャーリーグのチャレンジよりも、プログラムスターを獲得できるマイナーリーグのダイナミックチャレンジを優先する。

装備とパークを管理する

  • **ダイヤモンド装備:**獲得した最高のダイヤモンド装備は保管して装備し、重複したものはスタブと交換する。
  • **パーク:**各パークは1つずつ保管し、重複したものは売却する。スキルセットのレベルアップを通じて、すべてのパークは自然と手に入る。
  • **コレクション:**貴重な装備とパークの選択肢を含むダイヤモンドボールプレイヤーパックを獲得するために、「ボールプレイヤー」コレクションを完成させる。
  • ダイナミックパーク:「左投手キラー」や「右投手キラー」など、一部のダイナミックパークはまだ入手できない可能性があることに注意する。

投球戦略

  • **二刀流:**リリーフ/クローザーよりも先発投手を選んだ方が、早くレベルアップできる。主に打撃に集中し、プログラム固有の奪三振目標を達成するためにのみ投球する。
  • 専任投手:
    • イニングと奪三振の目標を効率的に達成することに集中する。
    • 高めの速球を投げてポップフライを誘い、積極的に内野ゴロを狙うことで、守備目標を達成する。

結論

この決定版RTTSガイドに従うことで、効率的にアーキタイプをレベルアップし、貴重な報酬を獲得し、スタブの山を築くことができます。新たに手に入れた財産を使って、強力なDiamond Dynastyチームを作り上げ、ライバルを圧倒しましょう。幸運を祈ります!

FGO攻略:ティアマトの天地開闢級パワーを使いこなせ!最強編成&攻略法を紹介!

あなたの原初の母との出会い:ティアマト完全ガイド

メジャーリリースの短い小休止の後、Fate/Grand OrderのJPプレイヤーは、ユニークなスキルセットを持つ強力な新サーヴァント、ティアマトの登場に恵まれました。この総合ガイドでは、ティアマトの長所、他の一般的な全体宝具バスターサーヴァントとの比較、そして彼女の潜在能力を最大限に引き出すためのチーム構成について掘り下げていきます。

特性とパッシブスキル

ティアマト

ティアマトのスキルセットの詳細に入る前に、彼女のパフォーマンスに影響を与える重要な特性をいくつか紹介します。

  • 浮遊: ティアマトの第1段階と第2段階の霊基再臨では、「浮遊」特性が付与されます。これは特定の戦闘で非常に重要になります。
  • 獣性: この特性は、獣性を持つ味方に大幅なバフを提供する殺生院キアラ(水着)などのサーヴァントと相乗効果を発揮します。
  • 混沌・悪: ティアマトは蘆屋道満のサポートの恩恵を受け、騎乗兵クラスの敵に対して強力なアルターエゴのデュオを形成します。
  • 神性: 状況によっては有利になりますが、ティアマトの神性により、神性特攻を持つサーヴァントに対して脆弱になります。

それでは、ティアマトのパッシブスキルを分析してみましょう。

  • 獣の権能: 単純明快なクリティカルダメージ10%アップで、ティアマトの攻撃力を強化します。
  • 単独顕現: 常時クリティカル発生率4%アップと、弱体耐性アップ(死・精神)を提供し、ティアマトの生存能力とダメージ出力を強化します。
  • 自己改造: 500のダメージカットを付与し、安定した防御層を提供します。
  • 女神の神核: 貴重なパッシブスキルで、500のダメージプラスと30%の強力な弱体耐性を提供し、ティアマトのダメージと弱体効果への耐性を向上させます。
  • 幼児退行: このユニークなパッシブスキルは、ティアマトにターンごとに5%のNPを継続的に付与し、NPゲージのチャージを加速させ、宝具の頻繁な使用を可能にします。

アクティブスキルと宝具

ティアマト Gif

ティアマトのアクティブスキルは、攻撃とサポートの能力がバランスよく融合しており、彼女の真の汎用性を示しています。

  • 蒼星の視線: NPを50%チャージすると同時に、敵のクリティカル発生率を1ターンの間ダウンさせる強力なスキルで、クリティカルヒットを効果的に無効化し、素早い宝具の発動を可能にします。回復量ダウンは状況次第ですが、特定の戦闘で役立ちます。
  • 紅星の視線: ティアマトの主な攻撃バフで、3ターンの間、攻撃力とバスター性能を大幅に30%アップさせます。追加で60%の確率で敵をスタンさせる効果は、貴重なクラウドコントロールを提供し、2000の呪いによるダメージは、わずかながら持続ダメージを与えます。
  • 蒼星の浮海: このスキルは間違いなくティアマトの最も印象的なスキルであり、味方全体に1500の回復、味方全体のNPを10%チャージ、そして1ターンの間、強力な宝具威力20%アップを提供します。しかも、最大レベルでは2ターンという驚異的な短さでクールダウンします。このスキルは、安定した回復、宝具回転の促進、そして戦略的に使用することでダメージ出力を大幅に向上させます。

キャストリアとオベロンとの相乗効果:

ティアマトの「蒼星の浮海」は、キャストリアとオベロンの両方と非常に相性が良いです。キャストリアのスキルクールダウン短縮により、ティアマトの回復と宝具威力アップをより頻繁に使用できるようになり、オベロンの宝具はダメージ出力をさらに増幅させます。

宝具 – ナム・ドゥルアンキ:

ティアマトの宝具は、いくつかの注目すべき効果を持つ全体宝具バスター攻撃です。

  • 弱体解除: ティアマト自身の弱体状態を解除し、長期戦における彼女の持続力を高めます。
  • スキル封印: 敵のスキルを封印し、彼らの戦略を disruption し、脅威レベルを低下させます。
  • オーバーチャージ効果: 彼女の宝具の真骨頂であり、ダメージを与える前に、3ターンの間、強力なバスター性能アップ(30〜60%)を付与します。この効果は、特に他の攻撃バフと組み合わせることで、ティアマトのダメージ出力を大幅に向上させます。

ティアマトの長所と比較

ティアマトは、攻撃とサポートのスキルを兼ね備えているため、信頼性が高く、汎用性の高いサーヴァントです。自己完結型で、安定した回復能力と強力な宝具を持つ彼女は、さまざまな高難易度コンテンツで活躍することができます。

他の全体宝具バスターサーヴァントとの比較:

直接比較は誤解を招く可能性がありますが、類似したサーヴァントの長所と短所を理解することで、特定の状況に最適な選択を決定するのに役立ちます。

  • メルusine: 主に人属性の敵に対して優れていますが、ティアマトは騎乗兵クラスに対して輝きを放ちます。メルusineの100%バッテリーはチーム構成に柔軟性をもたらしますが、ティアマトの全体的なスキルセットは、より高い安定性と生存能力を提供します。
  • モルガン: 攻撃とサポートの両方の能力を持つ強力なサーヴァントです。モルガンの対象指定可能なNPチャージスキルとカリスマスキルは、彼女を複数アタッカー編成の強力な選択肢にしていますが、ティアマトの自己完結型と安定した回復能力は、彼女をより独立したダメージディーラーにしています。
  • スペースイシュタル: どちらも周回で優れていますが、スペースイシュタルは特定の敵タイプに対してより高いダメージ上限を誇っています。しかし、ティアマトの安定した回復能力と、一般的な敵に対するクラス不利がないため、より普遍的に信頼できる選択肢となっています。
  • ククルカン: どちらのサーヴァントも印象的なダメージポテンシャルを持っていますが、ククルカンのクリティカルヒットへの依存は、不安定な要素をもたらします。ティアマトの安定したダメージ出力は、彼女の回復能力と防御能力と相まって、高難易度コンテンツにおいてより信頼できる選択肢となっています。

周回編成とチーム構成例

ティアマトの汎用性は周回にも及び、さまざまなチーム構成で活躍することができます。以下にいくつかの例を挙げます。

礼装なし&トリプルサーヴァント編成:

これらのチームは、入手しやすいサーヴァントと概念礼装を利用し、アクセスのしやすさと絆ポイントの獲得を優先しています。

  • ライダー特化ノード:
    • サーヴァント: ティアマト、オベロン/キャストリア(フレンドサポート)、自由枠アタッカー
    • 概念礼装: アトラス院制服
  • 蘆屋道満シナジー:
    • サーヴァント: ティアマト、蘆屋道満(2騎)
    • 概念礼装: 自由枠
  • ダブルエクストラクラス:
    • サーヴァント: ティアマト、アーキタイプ:アース、オベロン/キャストリア
    • 概念礼装: カルデア戦闘服/イマジナリ・アラウンド
  • 闇コヤンシナジー:
    • サーヴァント: ティアマト、殺生院キアラ(水着)、オベロン/キャストリア
    • 概念礼装: 魔術協会制服

これらはほんの一例であり、ティアマトの柔軟性により、特定の課題に応じて他の多くのチーム構成が可能になります。

最後に

ティアマトは、Fate/Grand Orderのロスターに新たに加わった、強力で汎用性の高いサーヴァントです。攻撃とサポートの能力を独自に兼ね備え、安定した回復能力と強力な宝具を持つ彼女は、新規プレイヤーとベテランプレイヤーの両方にとって貴重な戦力となります。困難なストーリーコンテンツに立ち向かう場合でも、効率的にリソースを収集する場合でも、ティアマトは信頼できる、そして手ごわい「原初の母」であることを証明しています。

Path of Exile 3.21リーグスタートビルド: 堅牢アイシクルマインのデッドアイ (低予算向け)

低予算で最強へ:アイスノヴァマイン デッドアイ リーグスターター

Uberjager著

タンク性能、スピード、そして十分なダメージ出力のすべてを、お財布に優しく実現できるデッドアイビルドをお探しですか?それなら、この低予算で始められるアイスノヴァマイン デッドアイ リーグスターター以外にありません。このガイドでは、マップを制覇し、やりがいのあるコンテンツに挑戦するための、コアとなるメカニズム、装備の選択、戦略について解説していきます。

常識を打ち破る:アイスノヴァマイン デッドアイの再定義

従来のアイスノヴァマイン デッドアイビルドは、1ヒットあたりのダメージを最大化する事に重点を置いており、その結果、生存性を犠牲にし、ある一定のレベルを超えられないことが多々ありました。このビルドは、その常識を覆し、攻撃と防御の両方を重視した、斬新なアーキタイプを提供します。

ご期待ください:

  • 20m+ DPS: 敵を溶かすような、猛烈なアイスノヴァの雨を降らせましょう。
  • 100k+ EHP: 強烈な攻撃にも耐え、困難な敵にも自信を持って立ち向かうことができます。
  • 180% 移動速度: 驚異的なスピードと機動力でマップを駆け抜けましょう。

型破りなスケーリングの力:軍団の進撃

このビルドの要となるのは、型破りでありながら非常に強力なアイテムである**軍団の進撃**です。このユニークな鎧にアイスノヴァマインをソケットすることで、以下の恩恵を受けることができます。

  • ソケットしたオーラジェムのレベル+5: これはアイスノヴァマインに多大なダメージブーストをもたらし、レベル58で実質レベル21のジェムと同等の効果を得られます。
  • 比類なきコスト効率: 4リンクのセットアップで済むため、貴重な装備スロットと資金を節約でき、ビルドの自由度が大幅に向上します。

火力を増幅する:重要なダメージスケーリング

  • ヒートシバー (10-20c): この低予算で手に入るユニーク武器は、あなたの冷気ダメージのかなりの部分を火力ダメージに変換し、DPSの大幅な向上を実現します。
  • ラスピスグローブ (20-50c): このユニークシールドは、ビルドと完璧なシナジーを発揮し、膨大なライフプール、クリティカルストライク率の向上、スペルダメージの増加をもたらします。
  • 光なき者の覆い (<30c): このユニークヘルメットは、アビスジュエルと組み合わせることで、クリティカルストライク倍率、元素貫通、ライフ、マナを大幅にブーストします。

揺るぎない防御:100k+ EHPの達成

このビルドは、その圧倒的な防御力で危険をものともしません。

  • ラスピスグローブと肉の溶解: これらのアイテムは、パッシブツリーの適切な割り当てと組み合わせることで、膨大なライフプールと強力なキーストーン「苦痛の訓練」へのアクセスを提供します。
  • バーサーカーの不屈 (80% アップタイム): ほぼ常時18%の被ダメージ軽減効果を得ることができ、生存力が大幅に向上します。
  • ウィンドウォードとゲイルフォース: デッドアイであるあなたは、容易にゲイルフォースをスタックすることができ、遠距離攻撃からの被ダメージを最大30%軽減することができます。
  • ロリィのランタン (1c): この低予算で手に入るアミュレットは、攻撃を回避する確率を提供し、防御力をさらに高めます。

比類なきスピードとマップクリア

マップクリア効率の全く新しいレベルを体験する準備をしましょう。

  • 追い風、バーサーク、クイックシルバーフラスコ: これらを組み合わせることで、驚異的な180%の移動速度を実現し、マップを軽々と駆け抜けることができます。
  • ラピッドファイア アイスノヴァマイン: 0.14~0.25秒という投擲時間で、絶え間なくアイスノヴァの雨を降らせ、敵が近づく前に殲滅することができます。

結果がすべてを物語る:レベル99とその先へ

このビルドは机上の空論ではありません。実際に試され、最も難しいコンテンツさえも攻略できることが証明されています。

  • レベル99達成: エンドゲームを容易に攻略し、あなたのキャラクターの限界に挑戦しましょう。
  • T16マップとデルブ深度250: 高レベルのコンテンツを効率的に周回し、報酬を手に入れましょう。

実際のビルドをご覧ください:

エリート アイスノヴァマイン デッドアイの仲間入りをして、この強力で低予算なビルドのスリルを体験してください。

Fallout 76 決定版クエスト攻略ガイド:アパラチアを制覇し、最大限に成長しよう!

アパラチアでの道標:Fallout 76決定版クエスト攻略ガイド

Vault居住者の諸君、ようこそ!これは、私が一時的にゲームから離れる前に作成した、以前のFallout 76最適時系列クエスト攻略ガイドを新しく改良したバージョンだ。このガイドは定期的に更新し、最終的にはゲーム内のすべてのクエストを含める予定だ。何か不満や提案があれば、下のコメント欄に残してほしい。


新規プレイヤーへの一般的なアドバイス

  • イベントとチャレンジ: 特定のエリアに入ると、繰り返し可能なイベントやデイリーチャレンジが発生することがある。XP、戦利品、スコアボードポイントを獲得できるので、積極的に参加しよう。
  • レベルアップを速くする: 知性をできるだけ高くしよう(1ポイントごとに+2.072%のXPを獲得)。カジュアルチームに参加すると、最大+4の知性が得られる。カリスマの「Inspirational」パークは、ランク3で+15%のXPを獲得できる。
  • ビルド計画: NukesDragons のようなリソースを使用してビルドを計画し、さまざまなパークカードの組み合わせを試してみよう。レベル20に達すると完全にリスペックできるので、早い段階でいろいろ試してみよう。ビルドガイドについては、YouTubeでAngryTurtleのようなクリエイターをチェックしよう。
  • パークの柔軟性: レベルアップすると、アップグレードしたステータスに関係なく、どのカテゴリからでもパークを選択できる。たとえば、耐久力をアップグレードしても、知覚のパークを取得できる。
  • パワーアーマーHUD: パワーアーマーHUDが気になる場合は、設定メニューでオフにできる。
  • デイリーチャレンジとウィークリーチャレンジ: ポーズメニューには、シーズンパスレベルのポイントを獲得できるデイリーチャレンジとウィークリーチャレンジが含まれている。ゲーム開始時は、これらのチャレンジにこだわりすぎず、大幅な寄り道が必要ないものに集中しよう。ゲームが進むにつれて、効率的にクリアできるようになる。
  • クエスト過多の管理: 画面にクエストが表示されすぎる場合は、Pip-Boyのデータタブに移動して、重要でないクエストの選択を解除することで無効にできる。
  • 追加のヒント: その他の役立つアドバイスについては、Redditの投稿をチェックしよう。

免責事項

このガイドでは、エンドゲームに急ぐのではなく、完全に没入するために推奨されるクエストの順序を紹介している。Fallout 76の最適なクエストの順序は、プレイヤーの好みや目標によって異なる。メインストーリーを先にクリアしたい人もいれば、探索やサイドクエストを優先したい人もいるため、「正しい」順序は1つではない。これはあくまでも1つのアプローチに過ぎない。

自由に順番を変えてもいい。マップ上で興味深いイベントが発生した場合や、他のアクティビティに参加したい場合は、ためらわずに参加しよう。クエストは後からでもいつでも戻ることができる。


第1章:森林地帯 (マップガイド)

1. レスポンダーズ I

  • 再生の日:
    • (任意)Vault 76を出る前に、監督官室の端末から監督官のログ:Vault 76を取り出そう。
  • さまよえる魂:
    • Vault 76の外にいる新参者たちと話そう。
    • (任意)ウェイワードに向かう途中、孤立した小屋を調べよう。
  • ハンター募集(パート1/3):
    • ヒント:ウェイワードと監督官のキャンプの近くにキャンプを設置しよう。監督官のログ:C.A.M.P. を忘れずに回収しよう。
    • 「中継タワーEM-B1-27」に向かう前に、「ファーストコンタクト」を完了し、フラットウッズを訪れよう。
  • ファーストコンタクト:
    • 監督官のログ:フラットウッズを回収しよう。
  • 喉の渇きを最初に & 二杯目:
    • (任意)「肥沃な土壌」イベントに参加しよう。
      • 情報:このイベントは2時間のクールダウンがあるため、パブリックサーバーではアクティブにならない場合がある。
    • Vault-Tec農業研究センター内にある監督官の日記、エントリ1を回収して聞こう。
    • (任意)フラットウッズにあるすべての生存者の物語ホロテープを見つけよう。
  • ハンター募集(パート2/3 & 3/3):
    • 「中継タワーEM-B1-27」に向かい、クエストを完了しよう。
    • Vault 76に戻り、残りのクエストを完了しよう。
    • (任意)「タイラー郡フェアグラウンズ」に到着したら、「ジャングルスを探す」を完了しよう。

2. フリーラジカル

  • 数の力(パート1/2):
    • (任意)ゴーリ鉱山で石炭を採掘しよう。
  • 監督官の足跡をたどる:
    • サットンに向かい、監督官の日記、エントリ2を見つけよう。
    • サットンから、サマースビルまで道路をたどろう。
    • (任意)「サマースビルに音楽を取り戻すために、ジュークボックスを探す」を完了しよう。
  • 数の力(パート2/2):

3. クレーンの宝

  • 謎のクレーン:
  • 新たなる到着者(パート1/4):
    • とりあえず、放送を聞こう。このクエストは後ほど戻る。

4. レスポンダーズ II

  • 最終出発:
    • 北の高速道路がモーガンタウン空港につながっている。
    • (任意)途中でモーガンタウン操車場を探索し、レスポンダーの補給物資箱を見つけよう。
    • モーガンタウン空港内にある監督官のログ:モーガンタウンを見つけよう。
  • レスポンダー訓練:
    • 上級レスポンダー訓練に登録しよう。
  • 暫定計画:
    • ヒント:近くにC.A.M.P.を移動して発電機を作ることができる。
  • 安全な仕事:
    • (任意)モーガンタウン空港の東側着陸ゾーンで「衝突コース」イベントに参加しよう。

5. モーガンタウン

  • モーガンタウンの探索:
    • 南に向かってモーガンタウンに向かおう。
    • モーガンタウン高校内にある監督官の日記、エントリ3を見つけよう。
    • Vault-Tec大学内にある監督官の日記、エントリ4を見つけよう。
    • 駅またはVault-Tec大学周辺の壁に貼られている「パーティーのポスター」を見つけ、友愛会のパーティーに参加しよう。
  • ヌカシャインで酔っ払い:
    • 情報:このクエストにはヌカ・コーラ・クァンタムが1つ必要だが、まだ持っていない可能性がある。クエストはヌカ・コーラ・クァンタムの場所をマップ上に表示するが、それは遠く離れている。他のプレイヤーのキャンプや近くのイベントを利用してファストトラベルするか、後回しにすることができる。
    • このクエストを完了すると、以下の繰り返し可能なデイリークエストがアンロックされ、完了するとさまざまな飲み物のレシピがアンロックされる。
      • ほろ酔い味見テスト
      • アルコールで酔っ払い

第2章:有毒の谷 (マップガイド)

1. 市長

  • WGRFグラフトンラジオ:
    • WGRFグラフトンラジオに合わせよう。
  • グラフトンとクラークスバーグ:
    • グラフトンに向かい、監督官のログ:グラフトンを見つけよう。
    • グラフトン市長と話そう。
    • クラークスバーグに行き、クラークスバーグ射撃クラブに向かおう。
  • 観光局(パート1/4):
  • ウェイヴィ・ウィラードの水上公園:
    • クラークスバーグ射撃クラブから北西の道を進み、「ウェイヴィ・ウィラードの水上公園」に向かおう。
  • 観光局(パート2/4):
    • ミス・アニーに連絡しよう。
  • コールドケース(パート1/2):
    • 情報:このクエストは、いくつかの場所を行ったり来たりする必要がある。グラフトンダムに送られたら、後回しにしてもよい。
  • ブラックベアロッジ:
    • 「ブラックベアロッジ」に向かおう。
  • 観光局(パート3/4):
  • 高速道路を東へ:
    • クラークスバーグに戻り、東の高速道路を進もう。

2. パイオニアスカウト

  • キャンプルイス:
    • キャンプルイスに行こう。
  • オタマジャクシの騎士団:
    • 情報:このクエストラインは、アパラチア中のさまざまな場所にあなたを連れて行く。メインストーリーには必須ではなく、現時点では非現実的かもしれない。自分のペースで進めていこう。
    • 報酬: このクエストラインを完了すると、ラージバックパックがアンロックされる!
  • キディコーナーキャビン:
    • キディコーナーキャビンにいるパイオニアスカウトリーダーのポンピーと話そう。

3. パズルの解決

  • グラフトンダム:
    • グラフトンダム(パイオニアスカウトキャンプの南)に行こう。
  • コールドケース(パート2/2):
  • プリケット砦:
    • 「プリケット砦」に行こう。
  • 観光局(パート4/4):

第3章:アッシュヒープ (マップガイド)

1. ワクチン接種

  • 新たなる到着者(パート2/4):
    • サットンに移動し、監督官と話そう。
  • チャールストン:
    • 南の高速道路を進み、チャールストンに向かおう。
    • (任意)「カウズスポットクリームリー」では、後のクエストに必要なエイミー・ケリーの遺体からメモを見つけることができる。
  • ホーンライト工業本社:
    • チャールストンに到着したら、「ホーンライト工業本社」を探索しよう。
  • マザーロード & 予防は万全に:

2. ファイアブリーザー

  • チャールストン消防署:
    • チャールストン消防署に行き、監督官のログ:消防署を回収しよう。
  • 炎の中へ:
  • ラスティピック:
    • (任意)「ラスティピック」にいるパーベイラーを訪ねよう。この時点では、武器や防具の購入は推奨されない。

3. 私事

  • ローリンズ労働キャンプ:
    • ローリンズ労働キャンプに行こう。
  • 危機一髪:
    • 情報:このクエストは、アパラチア中を旅するNPCが登場する長いクエストラインの始まりだ。とりあえず「危機一髪」を完了したら、後回しにする。
    • 仲間: 仲間のアイテムを置くことで、C.A.M.P.に仲間を迎えることができる。たとえば、C.A.M.P.でベケットと話すと、彼は次のクエストをくれる。
  • ウェルチ:
    • ウェルチに向かおう。
    • (任意)「バトルボット」イベントに参加しよう。
    • 監督官の日記、エントリ5を見つけよう。
    • (任意)ダッチェスの隠し場所を見つけよう。
  • マウントブレア:
    • マウントブレアに行こう。
    • (任意)マウントブレアのワークショップを請求しよう。
      • 巨大抽出装置の起動方法を学ぼう。
      • アースムーバー:
        • 情報:このクエストには、多くの材料と30分間のワークショップ防衛が必要だ。この時点では完了する価値がないかもしれない。
      • 監督官の日記、エントリ6を見つけよう。
      • 「私事」を完了しよう。

4. ギャラハンマイニング

  • ギャラハンマイニング本社:
    • ギャラハンマイニング本社に向かおう。
    • まだの場合は、「ギャラハンマイニング掘削機ポスター」を操作してクエストを開始しよう。
  • マイナーミラクルズ:
    • 情報:ブラックチタンと核物質がもっと必要になるだろう。ブラックチタンはモールマイナーがドロップするマイナースーツスクラップをスクラップすることで入手でき、核物質はアッシュヒープ周辺のさまざまな場所で見つかる赤い揮発性物質ボックスをスクラップすることで入手できる。
    • 材料を入手できる場所:
      • ラスティピック(屋上)
      • ホーンライト空気清浄サイト#01
      • ベルチングベティ
      • 燃える鉱山
      • マウントブレア操車場
      • マウントブレア
      • ウェルチ
    • パワーアーマーシャーシ: これらの場所のいくつかでは、パワーアーマーシャーシも見つけることができる。
    • クエストの後回し: 後で材料を集めたい場合は、このクエストはメインストーリーに必須ではないため、後回しにすることができる。

第4章:サベージディバイド (マップガイド)

1. 謎の騎士団

  • 情報: このクエストラインは独立しており、いつでも完了できる。次の目的地に向かう途中にあるため、ここでは完了のために記載している。
  • リバーサイドマナー:
    • 「リバーサイドマナー」に行こう。
    • ヒント: ランダムエンカウンターで若い女性の遺体に出会わなかった場合は、Fallout Wiki で場所を確認しよう。
  • 謎の中へ & 謎のイニシエイト:
  • 謎のノービス(パート1/2):
    • 情報: 以下の3つのクエストは、ゲームを進めながら完了できる。端末でそれぞれをアクティブにし、ホロテープを聞き、クリプトを検索して情報を得て、Pip-Boyを使って隠しておこう。
    • 影を追いかけて(パート1/3):
    • 伝説を築く(パート1/3):
      • スイングアナライザーはファブリケーターから入手できる。
    • プロトタイプの問題(パート1/3):

2. ホワイトスプリングリゾート

  • ホワイトスプリングリゾート:
    • 「ホワイトスプリングリゾート」に行こう。
  • 伝説を築く(パート2/3):
    • 剣を入手し、「スイングアナライザー」を取り付け、6種類のクリーチャーを倒そう。
    • ヒント: 剣をクイックスロットに入れておき、新しいエリアを発見したら、そこで出現する敵を倒そう。剣はとどめを刺すだけでよい。
  • 任意のアクティビティ:
    • 「ホワイトスプリングで手に負えないゴルファーのフェラルグールを倒す」を完了しよう。
    • 「ホワイトスプリングのホロテープを収集して保管する」を完了しよう。
  • レスポンダーズの復活:
    • ヒント: 運が悪いと、このクエストでクランベリー湿原に送られることがある。辞退してサーバーを変更して別の場所に変更するか、誰かのC.A.M.P.を使用して近くの「ワトガ緊急サービス」にファストトラベルするか、後でクエストを完了しよう。
    • 情報: このクエストでは、あなたの現在のレベルには必ずしも適していない遠征がアンロックされる。新しい場所を探索したい場合を除き、今はスキップしてもよい。難易度が高いにもかかわらず、タイマーがないので、自分のペースで進めよう。
  • ホワイトスプリング駅:
    • 「ホワイトスプリング駅」に行こう。

3. ローズ

  • 世界の頂点の無線信号:
    • 世界の頂点の無線信号に合わせよう。
  • 世界の頂点:
    • 「世界の頂点」に行こう。
    • 監督官のログ:世界の頂点を回収しよう。
  • 失われた繋がり(パート1/3)、信号強度、騒乱の味、& 過去の鍵:
  • 失われた繋がり(パート2/3):
    • アップリンクを回収しよう。

4. 謎の女主人

  • 謎の騎士団の完了:
    • これで残りの謎の騎士団のクエストを完了できる。
  • 影を追いかけて(パート2/3 & 3/3):
    • ハルシジェンガスキャニスターを持っていない場合は、ギャラハンマイニング本社から入手しよう。
    • ヒント: まだの場合は、ここで「マイナーミラクルズ」を完了することもできる。
  • 伝説を築く(パート3/3):
    • まだの場合は、6種類のクリーチャーを倒そう。
  • プロトタイプの問題(パート2/3 & 3/3):
  • 謎のノービス(パート2/2):
    • 「リバーサイドマナー」に戻り、ファブリケーターを使って3つの武器をすべて作ろう。
  • 謎の探求者 & 謎の女主人:

以上で、Fallout 76の更新されたクエスト攻略ガイドは終わりだ。アパラチアでの旅を探索し、実験し、楽しんでほしい!

無限ランク制覇!驚異の移動デッキ徹底ガイド:マーベル・スナップ攻略

全てが動く:Marvel Snap無限ランク到達!移動デッキガイド

移動デッキ画像

最近のReddit投稿に触発され、2シーズン連続で無限ランクに到達した自分自身の移動デッキを紹介します。現状はTier2に分類されますが、6月の移動シーズンには、このデッキがさらに上位に食い込む可能性を秘めています。

名前の印象に騙されないでください。これは単なる移動デッキではありません。移動を中核的なメカニズムとして利用しながら、コントロールと妨害要素を戦略的に融合させています。この柔軟性こそが、「全てが動く」デッキの真骨頂です。勝利条件とコンボを豊富に備えているため、戦況に合わせてゲームプランを適宜変更し、相手を出し抜くことができます。

ゲームプラン:柔軟性を受け入れる

シュリのような直線的なデッキとは異なり、「全てが動く」デッキは適応力が命です。単一で厳格なゲームプランはありません。その代わりに、常に盤面の状態を評価し、相手の動きを予測し、カードのシナジーを活用して勝利を掴む必要があります。このデッキは、戦略的思考と、必要に応じてアプローチを転換させる能力が求められます。

カードと代用カード

「全てが動く」デッキは、デッキ全体の戦略においてそれぞれが重要な役割を果たす、厳選されたカードで構成されています。カードの選択と代用候補について詳しく見ていきましょう。

中核となる移動エンジン:

  • アイアン・フィスト (1コスト): シンプルながらも効果的な1コストカードで、コンボの起点となります。単体では勝利に直結しませんが、カードを移動させるアイアン・フィストの能力は、強力なプレイを可能にします。
    • 代用カード: ナイトクローラー。ナイトクローラーもシナジーを生み出しますが、アイアン・フィストはより幅広いコンボの可能性を秘めているため、特にどちらもプール1のカードであることを考えると、より優れた選択肢となります。
  • ダガー (2コスト): 心理戦の達人であるダガーは、移動に合わせてパワーが上昇するため、相手は自分のポジショニングを慎重に検討せざるを得なくなります。
    • 代用カード: バルチャー、ヒューマン・トーチ。バルチャーはダガーと同じく移動ベースのパワー上昇効果を持ちますが、心理戦の要素には欠けます。ヒューマン・トーチは強力ですが、キルモンガーに弱いです。
  • クレイブン (2コスト): 移動デッキの要となるクレイブンは、誰が移動させても、カードが自分の場所に移動するたびにパワーアップします。
    • 代用カード: なし。クレイブンのユニークな能力はこのデッキに不可欠であり、プール1で入手できることも相まって必須カードとなっています。

コントロールと妨害:

  • クローク (3コスト): 欺瞞の達人であるクロークは、心理戦の機会を生み出し、予想外のコンボを可能にします。
    • 代用カード: なし。クロークのユニークな効果を再現するのは困難です。スペース・ストーンも考えられますが、戦略的な深みは同等ではありません。
  • ストーム (3コスト): 強力なコントロールツールであるストームは、場所をロックして相手がプレイすることを強制します。これは、移動能力を活かす機会を生み出します。
    • 代用カード: グース、コスモ、スパイダーマン。重要なのは、特定の場所での相手の選択肢を制限し、移動コンボを決めやすくすることです。
  • ジャガーノート (3コスト): 妨害の権化であるジャガーノートは、相手のカードを強制的に移動させて計画を狂わせます。
    • 代用カード: ポラリス。シナジーは劣りますが、ポラリスも同様の妨害要素を提供します。

パワーと柔軟性:

  • キングピン (3コスト): 見かけによらず強力なカードであるキングピンは、相手が自分の場所にカードをプレイすると罰を与えます。キングピンがいるだけで、相手は最適ではないプレイを強いられます。
    • 代用カード: なし。キングピンのユニークなコントロールメカニズムは、このデッキの戦略にとって非常に重要です。
  • マイルズ・モラレス (3コスト): 貴重なテンポと優先権を提供し、相手の計画を妨害することを可能にします。
    • 代用カード: ノヴァ、その他の移動カード。ノヴァはキルモンガーに脅威を与えますが、キングピンに弱いです。ステグロンやスパイダーマン2099は、入手できれば優れたアップグレードとなります。
  • キャプテン・マーベル (5コスト): 柔軟な勝利条件であるキャプテン・マーベルは、ゲーム終盤に飛び込み、勝利を確実なものにします。
    • 代用カード: ヴィジョン。ヴィジョンも同様の機能を提供しますが、キャプテン・マーベルはターン6にプレイしても能力が発動するため、優位性があります。

フィニッシャー:

  • エアロ (5コスト): 強力なコントロールツールであるエアロは、相手のカードの位置を入れ替えることで、最後のターンを妨害します。
    • 代用カード: ポラリス、プロフェッサーX、クロー。エアロの移動ベースの妨害は独特ですが、これらのカードは代替のコントロールオプションを提供します。ステグロンは、リリースされれば強力な候補になるでしょう。
  • ヘイムダル (6コスト): 移動デッキの代名詞とも言えるヘイムダルは、自分のカードをすべて移動させる能力で、ゲームを決定づけるパワーシフトを生み出します。
    • 代用カード: なし。ヘイムダルは究極の移動フィニッシャーであり、彼を交代させることは、デッキの中核となる勝利条件を犠牲にすることになります。
  • マグニートー (6コスト): 強力なコントロールフィニッシャーであるマグニートーは、相手のコスト3と4のカードをすべて自分の場所に引き寄せ、計画を妨害し、決定的なパワーシフトをもたらす可能性があります。
    • 代用カード: ギガント、ドクター・ドゥーム。シナジーは劣りますが、これらのカードはゲーム後半の代替コントロールオプションを提供します。

デッキのシナジーと勝利条件

「全てが動く」デッキは、強力なシナジーの網の目によって構築されています。

  • バランスの取れた移動: このデッキは、自分のカード、相手のカード、またはその両方を移動させるカードをバランス良く備えています。この汎用性により、さまざまな状況に適応し、ゲームの流れをコントロールすることができます。
  • ヘイムダルとマグニートー: マグニートーの存在は、相手を翻弄し、ターン6にヘイムダルで単純に攻めることを予測させません。この不意打ち要素が、圧倒的な勝利につながることがあります。
  • 心理戦とフェイント: 「全てが動く」デッキは、欺瞞に優れています。マグニートーでヘイムダルをプレイするかのように見せかけたり、クロークを使ってダガーではなくキングピンを移動させたりすることができます。相手を出し抜く可能性は無限大です。

勝利条件:

このデッキは、さまざまな勝利条件を誇っており、常に勝利への道が開かれています。

  • ヘイムダルによるパワーシフト: ターン6にヘイムダルでカードを移動させて、大規模なパワーサージを発生させる、古典的な移動デッキの勝利条件です。
  • マグニートーによるコントロール: ターン6にマグニートーで盤面をコントロールし、相手の計画を妨害して重要な場所を確保します。
  • キングピンによる破壊: 相手を誘導してキングピンにカードをプレイさせ、ターン6に移動させてユニットを破壊します。
  • キャプテン・マーベルの降臨: キャプテン・マーベルを最も効果的な場所に飛ばして勝利を掴みます。
  • エアロによる妨害: エアロで相手の最後のターンを妨害し、カードの位置を入れ替えることで、ゲームを有利に進めることができます。
  • ダガーとクレイブンによるパワーハウス: デッキの移動能力を活用して、ダガーとクレイブンに大規模なパワーブーストを与えます。

ターンごとの一般的なプレイ

柔軟性が重要ですが、ゲームの序盤、中盤、終盤をどのように進めていくかの一般的なガイドラインを紹介します。

  • ターン1と2: クレイブンやダガーなどのキーカードのセットアップに集中します。コンボが決まっている場合を除き、アイアン・フィストは序盤にプレイしないようにしましょう。
  • ターン3と4: ストームとジャガーノートでコントロールを確立するか、勝利条件となるコンボのセットアップを開始します。
  • ターン5と6: 盤面の状態と相手の行動に応じて、キャプテン・マーベル、エアロ、ヘイムダル、マグニートーなどの強力なプレイを展開します。

スナップとリトリート

  • スナップは慎重に: 考慮すべきコンボや要素が多いため、対戦相手との相性や勝利条件がしっかりと把握できている場合を除き、スナップは早まらないようにしましょう。
  • リトリートの機会を見極める: ゲームプランが崩れた場合や、相手が克服できない脅威を提示してきた場合は、躊躇なくリトリートしましょう。

留意事項

  • シャン・チー対策: ほとんどのカードのパワーレベルは9以下なので、シャン・チーの効果を受けません。
  • 諸刃の剣、キングピン: キングピンは自分のカードも破壊することを忘れないでください。これを逆手に取って、ユニットを犠牲にして脅威を取り除いたり、予想外のプレイを生み出したりすることができます。
  • キャプテン・マーベルとキングピン: キャプテン・マーベルはキングピンの場所には飛べません。柔軟性を最大限に活かすために、他の場所にプレイしましょう。
  • 優先権が重要: エアロやジャガーノートなどの妨害カードは、優先権を取って相手のポジショニングをコントロールすることを目指しましょう。
  • 脅威への対応: このデッキは、ギャラクタスやシュリなどの一般的な脅威への対策も万全です。コントロールツールを駆使して、その影響を無効化しましょう。

まとめ

「全てが動く」デッキは、見かけによらず強力で、プレイしていて非常に楽しいデッキです。その柔軟性と、数多くの勝利条件、心理戦の可能性を組み合わせることで、使いこなせれば非常に強力なデッキとなります。その複雑さをマスターすれば、あっという間に無限ランクに到達できるでしょう!

Destiny 2クルーシブル完全攻略:最強ベヒーモス・タイタンPvPビルド (ソロ & 3人フロストファング)

禁断のPvPビルド:ベヒーモス・タイタンでDestiny 2を制覇せよ

ガーディアン諸君、心して聞くがよい。今回は、物議を醸す戦略の核心、ベヒーモス・タイタンの氷の心臓部に迫る。一部では「害悪」または「壊れ」と呼ぶ者もいるかもしれないが、クルーシブルでの有効性は否定できない。

これは、気の弱い者向けのガイドではない。これは、強大な力、敵を呆然(あるいは激怒)とさせる自然の力を理解し、習得するためのものだ。

まずはこちらの動画ガイドをご覧ください:

ベヒーモス・タイタンガイド

読む方が良い? では、最も強力な2つのベヒーモスビルド、「ソロ・ベヒーモス」と悪名高い「トリプル・ホアフロストZビルド」を分析していこう。

ソロ・ベヒーモス:不死身の雪崩

このビルドは、ランブル、ソロコンプ、トライアルなど、クルーシブルを単独で戦うガーディアン向けに設計されている。容赦のない攻撃性、比類なき生存能力、そして戦場を自分の個人的なアイスリンクに変えてしまうことが全てだ。

設計図はこちら:

アスペクト:

  • テクトニック・ハーベスト: ステイシスの結晶を破壊するとステイシス・シャードが生成され、自分または味方が回収すると近接エネルギーを獲得できる。これはアビリティを強化し、ビルドのシナジーを高める。
  • クライオクラスム: スライドが武器になる。スプリント後、次のスライドはより速く、より長く、結晶と凍結したターゲットを破壊する。これは、あるエキゾチックと恐ろしく相性が良い…

フラグメント:

  • 伝導のささやき: シャードがあなたを求めて移動し、楽に回収できる上、知性と回復力も向上する。
  • 鎖のささやき: 凍結したターゲットまたは味方のステイシスの結晶に近接していると、ダメージ耐性が得られる。これを継続的な結晶生成と組み合わせることで、ほぼ永続的な防御バフを得ることができる。
  • 破片のささやき: 結晶を破壊すると、グレネードの回復力が向上する。結晶が多ければ多いほど、混乱も大きくなる。
  • ライムのささやき: 回収したシャードごとに、重ねがけ可能なオーバーシールドが付与される。テクトニック・ハーベストで生成されるシャードを覚えているだろうか?そう、オーバーシールドに浸ることになる。

アビリティ:

  • グレイシャー・グレネード: カバー、エリア拒否、さらには高所への移動にも使える結晶を生成する。ベヒーモスのキットとのシナジーは否定できない。
  • シバース・ストライク: 攻撃的なプレッシャーと位置取りの両方に使える万能な近接攻撃ツール。
  • タワリング・バリケード: オブジェクト防衛の undisputed king。

「No U」エキゾチック:アンタイオス・ウォード

これはただのレッグアーマーではない。あなた専用の緊急ボタンだ。スプリント後、スライドすると正面にシールドが展開され、スーパーを含む飛び道具を反射する。スナイパー?無駄だ。フュージョン?お返ししよう。

これをビルドのオーバーシールドとダメージ耐性と組み合わせることで、あなたは歩く戦車となり、ダメージをものともせず相手に接近することができる。

ゲームプレイ:

アンタイオス・スライドを有効活用して戦闘を開始することを優先する。グレイシャー・グレネードは、カバーとエリア拒否に使用する。結晶を破壊してアビリティエネルギーとオーバーシールドを獲得する。敵は、退却するか、あなたの氷の猛攻撃に正面から立ち向かうかのどちらかしかなくなる。

このビルドは過小評価されている。 これをマスターすれば、あなたは止められない自然の力となるだろう。

(動画説明欄にアンタイオスビルドのDIMリンクがあります!)

トリプル・ベヒーモス:クルーシブルのボルテスV

これは…相手にとって非常に不快なものになる。このチーム構成は、ベヒーモスの強みを абсурд なレベルにまで増幅させ、実行する側にとっては満足感が高く、対戦相手にとっては腹立たしい体験を生み出す。

セットアップ(ベヒーモス×3):

アスペクト:

  • テクトニック・ハーベスト: この怪物に燃料を供給するシャードエンジン。
  • 嵐の咆哮: スライディング近接攻撃がステイシスエネルギーの波を放ち、敵を凍結させ、結晶を生成する。結晶が増えれば増えるほど、敵チームの悩みは深くなる。

フラグメント:

  • 伝導、鎖、破片、ライムのささやき: ソロビルドと同じで、オーバーシールドの生成、ダメージ耐性、アビリティの回復を最大化する。

アビリティ:

  • グレイシャー・グレネード: 結晶スパム?結晶スパムだ。
  • シバース・ストライク: 更なる結晶制御と機動性。
  • ラリー・バリケード: タワリング・バリケードよりもクールダウンが短く、より頻繁に結晶の壁を作ることができる。

エキゾチック:ホアフロストZ

このチェストアーマーは、バリケードをステイシスの結晶の壁に変える。これをクールダウンの短いラリー・バリケードと組み合わせることで、ほぼ常時カバーとシャード生成が可能になる。

戦略:圧倒的な結晶コントロール

3人のベヒーモスが連携して働くことで、無限のステイシスの結晶を生み出すことができる。これはつまり:

  • 無限のオーバーシールド: 絶え間ないシャード生成は、絶え間ないオーバーシールドを意味する。
  • 永続的なダメージ耐性: 結晶の近くに留まることで、15%のダメージ軽減を常時得ることができる。
  • 突破不可能な防御: ホアフロストZの壁を使ってチョークポイントを作り、自分たちに有利な状況で戦闘を強制する。

武器のおすすめ:

  • ケルベロス+1: 結晶を破壊してアビリティループを加速させるのに最適な、速射式の武器。
  • グレネードランチャー: 高いバーストダメージを与える。特に結晶の近くで爆発させるとステイシス爆発を引き起こす。フュージョンも有効な選択肢だ。

結果?

ゆっくりと、着実に、そして完全に圧倒的な進撃。敵は、ステイシス、オーバーシールド、ダメージ耐性の壁に突っ込むか、優れた火力でじわじわと削り取られるかのどちらかしかなくなる。

「害悪」だろうか? おそらく。効果的だろうか? 疑いようもなく。

(動画説明欄にホアフロストZボルテスビルドのDIMリンクがあります!)

結論

ベヒーモス・タイタンは、侮れない力を持つ。容赦のない攻撃性のソロビルドと、連携による圧倒的なトリプル・ホアフロストZ構成のどちらを選んだとしても、1つだけ確かなことがある。それは、対戦相手が真の氷の巨人の力を思い知ることになるということだ。

コメントで、どちらのビルドが好きか教えてください! そして、Destiny 2のコンテンツをもっと見たい方は、私のTwitch配信もチェックしてください!

クルーシブルで会いましょう、ガーディアン諸君。

– ミスター・アルマゲドン

Destiny 2クルーシブルを制覇せよ:初心者タイタン必見!ベヒーモス最強ビルド集(ソロ&チーム戦術付き)

禁断のビルド:ベヒーモス・タイタンでクルーシブルを制圧する初心者向けガイド

ガーディアン諸君、強力なものについて話そう。物議を醸すもの、中には卑怯と呼ぶ者もいるかもしれないものについて…。

そう、Destiny 2のクルーシブルにおけるベヒーモス・タイタンの世界に飛び込むのだ。ページを閉じる前に、次のことを理解してほしい。これから紹介するビルドの1つは、確かに強力(そして対戦相手によってはつまらないと感じるかもしれない)だが、驚くほど活用されていないのも事実だ。これは、このビルドが本当に広まる前に、その秘密を知るためのチャンスだと考えてほしい。

このガイドでは、2つの異なるベヒーモス・ビルドを紹介する。

  • **ソロ・ベヒーモス:**ソロキューやチームで唯一のベヒーモスである場合の、生存性と攻撃的なプレイのために設計されている。
  • **トリプル・ホアフロスト・ベヒーモス:**悪名高い「ボルテロン」ビルド。連携のとれたチームメイトがいれば、圧倒的に有利になる。

勝利の冷たさ(そして敵の塩味)を受け入れる準備はいいか?詳しく見ていこう。

付属のビデオガイドはこちら!

ベヒーモスのアスペクトを理解する

ベヒーモス・タイタンには4つのアスペクトがあり、そのうち2つを装備できる。

  • **テクトニック・ハーベスト:**ステイシスの結晶を破壊するとステイシス・シャードが生成され、自分や味方が回収すると近接エネルギーを獲得できる。PvE向けだと思うか?もう一度考えてみてほしい…。
  • **クライオクラスム:**ダッシュ後、次のスライドがより速く、より長く移動するようになり、ステイシスの結詞と凍結したターゲットを破壊する。移動に優れており、あるエキゾチックと恐ろしく相性が良い…。
  • **ハウル・オブ・ザ・ストーム:**チャージ近接攻撃をアクティブにしながらスライドすると、ステイシスエネルギーの波を放ち、敵を凍結させ、ステイシスの結晶を生成する。単なる凍結ツールではなく、このアスペクトはリソースを生成し、戦場をコントロールするための鍵となる。
  • **ダイヤモンドランス:**強力ではあるが、このアスペクトはニッチであり、このガイドでは扱わない。

ビルド1:不死身のアンタイオス・スライド

このビルドは、一匹狼やソロキューのヒーロー向けだ。スピードと攻撃性を重視し、敵に攻撃を後悔させることがすべてだ。

アスペクト:

  • **テクトニック・ハーベスト:**このビルドの生存性の要となるステイシス・シャードを生成するために不可欠。
  • **クライオクラスム:**我々の動きの基礎となり、アンタイオス・ウォードの力を解き放つ鍵となる。

フラグメント:

  • **伝導のささやき:**シャードがあなたに向かってきて、+10知性と+10回復力を付与する。
  • **鎖のささやき:**凍結したターゲットまたは味方のステイシスの結晶の近くにいる間、ダメージ耐性が得られ、+10回復力が付与される。
  • **破片のささやき:**結晶を破壊すると、グレネードの回復力が向上する。結晶が多ければ多いほど、爆発も多くなる。ああ、それと+10回復力も。
  • **霧氷のささやき:**ステイシス・シャードを1つ回収するごとに、オーバーシールドを獲得する。複数回収すると、より大きなシールドと延長された持続時間が得られる。

アビリティ:

  • **グレイシャー・グレネード:**遮蔽物を作り、角度をつけ、破壊する結晶を増やす。
  • **シバーストライク:**攻撃的に、または位置調整ツールとして使用する。
  • **タワリング・バリケード:**時には、昔ながらの壁が必要になることもある。

エキゾチック:

  • **アンタイオス・ウォード:**これはただのブーツではない、声明だ。ダッシュ後、スライドすると正面にシールドが展開され、発射物を反射する。そう、スーパーさえもだ。

ゲームプレイ:

このビルドは、自分のペースで戦闘を支配することがすべてだ。素早いダッシュとスライドでアンタイオス・ウォードのシールドを発動させ、敵に挑戦状を叩きつけよう。彼らの攻撃は、彼らの身を滅ぼすことになるだろう。ステイシスアビリティを使って結晶を作り、それを破壊してオーバーシールドとアビリティの回復力を得て、容赦のない、不死身の力になろう。

DIMリンク:アンタイオス・ビルド

ビルド2:(悪名高い)トリプル・ホアフロストZ

これこそが、対戦相手を激怒させるビルドだ。あまりにも効果的で、不公平に感じるほどのビルドだ。

**注意点:**その真価を発揮するには、このビルドを実行しているチームメイトが少なくともあと2人必要だ。

アスペクト:

  • **テクトニック・ハーベスト:**ステイシス・シャードが生成されると言っただろうか?なぜなら、これは大量のステイシス・シャードを生成するからだ。
  • **ハウル・オブ・ザ・ストーム:**より多くの結晶、より多くの凍結、より多くの混乱を。

フラグメント:

  • **伝導のささやき:**シャードがあなたに向かってくる。効率的だ。
  • **鎖のささやき:**ダメージ耐性は常に歓迎だ。
  • **破片のささやき:**破壊された結晶が多いほど、アビリティの回復が速くなり、さらに多くの結晶が生成される。それは美しい破壊のサイクルだ。
  • **霧氷のささやき:**全員にオーバーシールドを!

アビリティ:

  • **グレイシャー・グレネード:**結晶の構築開始。
  • **シバーストライク:**接近戦で何かを破壊する必要がある時のために。
  • **ラリーバリケード:**タワリング・バリケードよりもクールダウンが短く、より多くの壁を、より頻繁に設置できる。

エキゾチック:

  • **ホアフロスト-Z:**あなたのバリケードがステイシスの結晶の壁になる。これをチームと組み合わせれば、壁ではなく、要塞を築いていることになる。

ゲームプレイ:

次のゾーンを見つけろ。ステイシスの結晶でできた宮殿を建設するんだ。絶えず結晶を生成し、破壊することで、ほぼ無限のオーバーシールドとアビリティエネルギーを生み出す。対戦相手には2つの選択肢しかない。氷と死の要塞に突入するか、タイマーがゼロになるまで待ってゾーンを放棄するかだ。

武器のシナジー:

  • **ケルベロス+1:**他のどの武器よりも速く結晶を破壊する。
  • **グレネードランチャー:**高ダメージに加え、ステイシスの結晶の爆発との相性が抜群。
  • **フュージョンライフル:**グレネードランチャーの代わりとして堅実な選択肢。

攻略は可能か? もちろん可能だ。しかし、そのためには連携と、このビルドの弱点(ヒント:ウィザーホードは天敵だ)をよく理解している必要がある。

DIMリンク:ホアフロスト-Zボルテロンビルド

結論

これらのベヒーモス・ビルドは、最も「名誉ある」プレイ方法ではないかもしれないが、効果的であることは否定できない。実験し、チームと連携し、ステイシスの力を受け入れよう。ただし、ヘイトメールには気をつけろ。

どのビルドを試してみたいか、コメントで教えてほしい! そして、Destiny 2のコンテンツについては、私のTwitchストリームもチェックしてほしい!

クルーシブルで会おう!

ミスター・アルマゲドン

Destiny 2クルーシブルを制覇せよ:初心者タイタン必見!ベヒーモス最強ビルド集(ソロ&チーム戦術付き)

禁断のビルド:ベヒーモス・タイタンでクルーシブルを制圧する初心者向けガイド

ガーディアン諸君、強力なものについて話そう。物議を醸すもの、中には卑怯と呼ぶ者もいるかもしれないものについて…。

そう、Destiny 2のクルーシブルにおけるベヒーモス・タイタンの世界に飛び込むのだ。ページを閉じる前に、次のことを理解してほしい。これから紹介するビルドの1つは、確かに強力(そして対戦相手によってはつまらないと感じるかもしれない)だが、驚くほど活用されていないのも事実だ。これは、このビルドが本当に広まる前に、その秘密を知るためのチャンスだと考えてほしい。

このガイドでは、2つの異なるベヒーモス・ビルドを紹介する。

  • **ソロ・ベヒーモス:**ソロキューやチームで唯一のベヒーモスである場合の、生存性と攻撃的なプレイのために設計されている。
  • **トリプル・ホアフロスト・ベヒーモス:**悪名高い「ボルテロン」ビルド。連携のとれたチームメイトがいれば、圧倒的に有利になる。

勝利の冷たさ(そして敵の塩味)を受け入れる準備はいいか?詳しく見ていこう。

付属のビデオガイドはこちら!

ベヒーモスのアスペクトを理解する

ベヒーモス・タイタンには4つのアスペクトがあり、そのうち2つを装備できる。

  • **テクトニック・ハーベスト:**ステイシスの結晶を破壊するとステイシス・シャードが生成され、自分や味方が回収すると近接エネルギーを獲得できる。PvE向けだと思うか?もう一度考えてみてほしい…。
  • **クライオクラスム:**ダッシュ後、次のスライドがより速く、より長く移動するようになり、ステイシスの結詞と凍結したターゲットを破壊する。移動に優れており、あるエキゾチックと恐ろしく相性が良い…。
  • **ハウル・オブ・ザ・ストーム:**チャージ近接攻撃をアクティブにしながらスライドすると、ステイシスエネルギーの波を放ち、敵を凍結させ、ステイシスの結晶を生成する。単なる凍結ツールではなく、このアスペクトはリソースを生成し、戦場をコントロールするための鍵となる。
  • **ダイヤモンドランス:**強力ではあるが、このアスペクトはニッチであり、このガイドでは扱わない。

ビルド1:不死身のアンタイオス・スライド

このビルドは、一匹狼やソロキューのヒーロー向けだ。スピードと攻撃性を重視し、敵に攻撃を後悔させることがすべてだ。

アスペクト:

  • **テクトニック・ハーベスト:**このビルドの生存性の要となるステイシス・シャードを生成するために不可欠。
  • **クライオクラスム:**我々の動きの基礎となり、アンタイオス・ウォードの力を解き放つ鍵となる。

フラグメント:

  • **伝導のささやき:**シャードがあなたに向かってきて、+10知性と+10回復力を付与する。
  • **鎖のささやき:**凍結したターゲットまたは味方のステイシスの結晶の近くにいる間、ダメージ耐性が得られ、+10回復力が付与される。
  • **破片のささやき:**結晶を破壊すると、グレネードの回復力が向上する。結晶が多ければ多いほど、爆発も多くなる。ああ、それと+10回復力も。
  • **霧氷のささやき:**ステイシス・シャードを1つ回収するごとに、オーバーシールドを獲得する。複数回収すると、より大きなシールドと延長された持続時間が得られる。

アビリティ:

  • **グレイシャー・グレネード:**遮蔽物を作り、角度をつけ、破壊する結晶を増やす。
  • **シバーストライク:**攻撃的に、または位置調整ツールとして使用する。
  • **タワリング・バリケード:**時には、昔ながらの壁が必要になることもある。

エキゾチック:

  • **アンタイオス・ウォード:**これはただのブーツではない、声明だ。ダッシュ後、スライドすると正面にシールドが展開され、発射物を反射する。そう、スーパーさえもだ。

ゲームプレイ:

このビルドは、自分のペースで戦闘を支配することがすべてだ。素早いダッシュとスライドでアンタイオス・ウォードのシールドを発動させ、敵に挑戦状を叩きつけよう。彼らの攻撃は、彼らの身を滅ぼすことになるだろう。ステイシスアビリティを使って結晶を作り、それを破壊してオーバーシールドとアビリティの回復力を得て、容赦のない、不死身の力になろう。

DIMリンク:アンタイオス・ビルド

ビルド2:(悪名高い)トリプル・ホアフロストZ

これこそが、対戦相手を激怒させるビルドだ。あまりにも効果的で、不公平に感じるほどのビルドだ。

**注意点:**その真価を発揮するには、このビルドを実行しているチームメイトが少なくともあと2人必要だ。

アスペクト:

  • **テクトニック・ハーベスト:**ステイシス・シャードが生成されると言っただろうか?なぜなら、これは大量のステイシス・シャードを生成するからだ。
  • **ハウル・オブ・ザ・ストーム:**より多くの結晶、より多くの凍結、より多くの混乱を。

フラグメント:

  • **伝導のささやき:**シャードがあなたに向かってくる。効率的だ。
  • **鎖のささやき:**ダメージ耐性は常に歓迎だ。
  • **破片のささやき:**破壊された結晶が多いほど、アビリティの回復が速くなり、さらに多くの結晶が生成される。それは美しい破壊のサイクルだ。
  • **霧氷のささやき:**全員にオーバーシールドを!

アビリティ:

  • **グレイシャー・グレネード:**結晶の構築開始。
  • **シバーストライク:**接近戦で何かを破壊する必要がある時のために。
  • **ラリーバリケード:**タワリング・バリケードよりもクールダウンが短く、より多くの壁を、より頻繁に設置できる。

エキゾチック:

  • **ホアフロスト-Z:**あなたのバリケードがステイシスの結晶の壁になる。これをチームと組み合わせれば、壁ではなく、要塞を築いていることになる。

ゲームプレイ:

次のゾーンを見つけろ。ステイシスの結晶でできた宮殿を建設するんだ。絶えず結晶を生成し、破壊することで、ほぼ無限のオーバーシールドとアビリティエネルギーを生み出す。対戦相手には2つの選択肢しかない。氷と死の要塞に突入するか、タイマーがゼロになるまで待ってゾーンを放棄するかだ。

武器のシナジー:

  • **ケルベロス+1:**他のどの武器よりも速く結晶を破壊する。
  • **グレネードランチャー:**高ダメージに加え、ステイシスの結晶の爆発との相性が抜群。
  • **フュージョンライフル:**グレネードランチャーの代わりとして堅実な選択肢。

攻略は可能か? もちろん可能だ。しかし、そのためには連携と、このビルドの弱点(ヒント:ウィザーホードは天敵だ)をよく理解している必要がある。

DIMリンク:ホアフロスト-Zボルテロンビルド

結論

これらのベヒーモス・ビルドは、最も「名誉ある」プレイ方法ではないかもしれないが、効果的であることは否定できない。実験し、チームと連携し、ステイシスの力を受け入れよう。ただし、ヘイトメールには気をつけろ。

どのビルドを試してみたいか、コメントで教えてほしい! そして、Destiny 2のコンテンツについては、私のTwitchストリームもチェックしてほしい!

クルーシブルで会おう!

ミスター・アルマゲドン

Path of Exile: 堅牢なPathfinderトーテムビルドでUberボスを爆破せよ!

パスファインダー爆破トーテム完全ガイド

このガイドでは、爆発するトーテム、トラップ、そして毒を中心に据えた、強力かつ堅牢なパスファインダービルドを探求します。このビルドは、これらのメカニズム間のシナジーを利用して、Uberボス相手でも並外れた生存能力を維持しながら、驚異的なダメージ出力を実現します。

10ディバイン予算での紹介

ウェーブ30での紹介

要約 (PoB): https://pobb.in/QKyaNWT7ndTY

ビルド概要

このビルドは、爆発するトーテム、トラップ、そして毒の強力な組み合わせを活用して敵を壊滅します。汎用ダメージをスケーリングすることで、ダメージを犠牲にすることなく、超越やローウィーブのような防御レイヤーに完全に投資することができ、Uberエンカウンターでも毒ダメージオーバータイムの上限に快適に到達することができます。パスファインダーアセンダンシーは、強力なフラスコサステイン、毒の拡散、そして無料のウィザリングタッチ効果で、私たちの能力をさらに強化します。

攻撃戦略

汎用ダメージスケーリングの活用

このビルドの核心は、トーテムの爆発がどのようにスケールするかを理解することにあります。それらはスペルでも攻撃でもないため、汎用ダメージスケーリングに依存し、毒を主なダメージ源にします。これにより、攻撃的なパッシブへの投資を最小限に抑え、代わりに毒の発生率、クラスター、カオスダメージオーバータイム乗算に集中することができます。

確実な毒付与の確保

スペルでも攻撃でもないダメージで、一貫した毒付与という課題に対処するために、私たちは多方面からのアプローチを採用しています。

  • パッシブツリーとマスタリー: パッシブツリーの1つのホイールを、グローバルな毒発生率に特化して割り当てます。
  • 分岐した苦悶の伝令: 星の灰で品質を強化した分岐した苦悶の伝令を、追加の毒発生率のために利用します。
  • マスタリー: 呪われた敵に対して保証された毒付与のために、「呪われた敵に対する毒発生率」マスタリーを選択します。

毒ダメージの増幅

私たちは、以下の組み合わせを通じて毒ダメージを最大化します。

  • カオスダメージオーバータイム乗算: 装備とパッシブツリーの割り当てで、このステータスを優先します。
  • 毒ダメージオーバータイム乗算: このステータスで毒ダメージをさらに増幅します。
  • ミン神の心臓: このアミュレットは、物理ダメージの70%をカオスダメージに変換し、毒ダメージ出力を大幅に向上させます。

シームレストーテム展開のためのトラップ

トーテムの配置を合理化するために、トーテムの爆発がトラップサポートジェムの欠点の影響を受けないという事実を利用して、トラップを利用します。私たちのセットアップには以下が含まれます。

  • 貪食トーテム: 品質に伴ってライフスケーリングが優れているため、選択しました。
  • トラップサポート: トラップでトーテムを使用できるようにします。
  • マルチトラップサポート: 展開されるトラップの数を増やします。
  • クラスタートラップサポート: より広いトーテムの拡散のために、トラップのクラスターを作成します。
  • マルチトーテムサポート: 各トラップは2つのトーテムを召喚し、ダメージ出力を2倍にします。
  • エンパワーサポート: サポートされているスキルのジェムレベルを強化して、ダメージを増加させます。

理想的には、これらのジェムは、最大限の効率性のために、「ソケット化されたジェムはレベル20のトラップとマインダメージによってサポートされています」の腐敗を持つ+1すべてのジェムローウィーブにソケット化されます。

選択武器: レッドブレードグラディウス

レッドブレードグラディウスは、固有の600%爆発モディファイアにより、このビルドにとって非常に重要です。これにより、防御戦略の重要な要素であるドーンブレーカーシールドを装備することができます。

マナ管理

スレイブドライバーズハンド: リソースフローの維持

スレイブドライバーズハンドグローブは、スムーズなゲームプレイに必要なマナサステインと詠唱速度を提供します。グローブ固有のライフとマナ再生の減少という欠点を相殺するために、私たちは以下を採用しています。

  • バイタリティとアロガンス: バイタリティオーラとアロガンサポートジェムを組み合わせて使用​​して、再生を強化します。
  • ライフマスタリー: 追加の詠唱の柔軟性のために、「スキルのコストの30%がマナの代わりにライフになる」マスタリーを割り当てます。
  • マスターサージョンとディバインライフフラスコ: 飽和したシーリングのディバインライフフラスコを使用して、マスターサージョンの回復ボーナスのほぼ永続的なアップタイムを実現します。

防御レイヤー

超越とアーマーの積み重ね

このビルドは、古典的な超越アプローチを利用して、アーマーを積み重ねて、大幅な物理ダメージ軽減を実現します。超越の固有の物理ダメージの脆弱性を軽減するために、私たちは、受ける物理ダメージを属性ダメージに変換することに焦点を当てています。

受ける物理ダメージの100%を属性ダメージにする

100%の変換を達成するには、装備とフラスコ効果の組み合わせが必要です。

  • ヘルメット: 「受ける物理ダメージの10%がファイアダメージになる」ディープモッドと「受ける物理ダメージの8%が属性ダメージになる」ワールドイーターの暗黙を持つ、フラクチャードバスシネット。
  • シールド: 20%の物理ダメージがファイアダメージになるドーンブレーカー、追加で3%の変換のためのクルーシブルパッシブツリー、そしてさらに16%のダブルコラプト暗黙 (理想的にはファイアまたはコールド)。
  • フラスコ: 15%の物理ダメージがコールドダメージになるヘイトの味。パッシブツリーと装備で得られるフラスコ効果の持続時間とチャージにより、100%のアップタイムを保証します。
  • ウォッチャーズアイ: 「純粋のオーラの影響を受けている間、受ける物理ダメージの%がライトニングダメージになる」と「純粋のオーラの影響を受けている間、受ける物理ダメージの%がファイアダメージになる」のダブルインフルエンスウォッチャーズアイ。合計23%の変換を目指します。

強化された防御のためのオーラセットアップ

私たちのオーラセットアップは、ダメージ軽減と有用性の両方を優先します。

  • グレイス: 回避とドッジレーティングを提供します。
  • ディターミネーション: アーマーを増加させます。
  • ディファイアンスバナー: アーマーをさらに強化し、ダメージを増加させます。
  • 純粋のオーラ: 属性状態異常に対する耐性を付与し、ウォッチャーズアイモディファイアをアクティブにします。
  • アークティックアーマー: 受けるファイアダメージを減らし、敵を冷やす可能性を提供します。

これらのオーラを維持するために、私たちはマナマスタリー、パッシブツリーのオーラ効果ノード、星の灰、そしてマナリザベーション効率クラスタージュエルを利用します。

フラスコの最適化

フラスコは、私たちの生存可能性において重要な役割を果たします。

  • トパーズ、ルビー、フレックスフラスコ: フラスコ使用時の回復を大幅に向上させる「フラゲランツ」サフィックスでこれらをロールし、「最近使用したフラスコごとに4%のライフ回復」マスタリーの有効性を最大限に高めます。
  • ライフフラスコ: 飽和したシーリングのディバインライフフラスコは、強力な回復を提供し、マスターサージョンと相乗効果を発揮します。
  • クイックシルバーフラスコ: 機動性を高めますが、コンテンツによっては防御フラスコに置き換えることができます。

サプレッションとスタン軽減

私たちの高いダメージ軽減により厳密には必要ありませんが、サプレッションは、特にUberボスに対して、追加の防御レイヤーを提供します。私たちは、パッシブツリーの割り当てと「あなたへのサプレッションの効果が12%増加」サフィックスのブーツを通じて、ほぼ最大のサプレッションを実現します。

生存可能性をさらに高めるために、私たちは、ブラッドノッチジュエル、「イミュータブル」キーストーン、そして「あなたの最大スタンしきい値は、あなたのエネルギシールドの100%に基づいています」マスタリーの組み合わせを利用します。このセットアップは、スタン時間を最小限に抑え、スタン時詠唱サポートを通じて呪い適用を自動化することができます。

結論

このパスファインダー爆破トーテムビルドは、最も挑戦的なコンテンツにも対処できる、ユニークで強力なプレイスタイルを提供します。爆発するトーテム、トラップ、毒、そして並外れた防御の間のシナジーを活用することで、このビルドは、堅牢で高ダメージのキャラクターを求めるプレイヤーに、やりがいのある魅力的な体験を提供します。

ラングリッサーモバイル初心者ガイド:勝利のためのヒント、コツ、よくある質問

ラングリッサーモバイル 新規プレイヤー向けFAQ&ガイド

ラングリッサーモバイルへようこそ! このガイドは、ゲームに関する疑問を解決し、新規プレイヤーに役立つ情報を提供するために作成されました。始めたばかりの方も、ヒントを探している方も、ここで必要な情報が見つかるはずです。

全般

  • チームバトルを除くミッションで消費したスタミナ1につき、アカウントEXPを1獲得できます。
  • デイリーミッションを優先的にクリアしましょう! ボーナスアカウントEXPやその他の貴重なアイテムが報酬としてもらえます。
  • デイリーミッション画面から毎日2つのハンバーガーを受け取るのを忘れないでください。これらのハンバーガーはそれぞれ50スタミナを提供し、1日最大200スタミナを貯めることができます。今後のイベントに備えて貯めておくか、より早くゲームを進めるために使用しましょう。
  • 戦闘開始前に撤退してもスタミナは消費しません。ただし、戦闘開始後に撤退すると、元のスタミナコストの20%が消費されます(チームバトルを除く)。

ヒーロー

  • 召喚確率:
    • SSR: 2%
    • SR: 13%
    • R: 85%

10連召喚ではSR以上のヒーローが1体確定となるため、チケットや聖魔券は10連召喚のために取っておくことをお勧めします。

  • 装備確率:
    • SSR: 5%
    • SR: 25%
    • R: 70%

装備召喚の確率は高いですが、基本的には装備召喚に集中することはお勧めしません。

  • ヒーローの最大レベルは、現在のアカウントレベル+1に制限されています。アカウントレベルを上げることは、特にゲーム序盤では非常に重要です。
  • 特定のヒーローを召喚するのに十分な魂の欠片を持っている場合は、ヒーローリストの一番下までスクロールすると見つけることができます(例:ディハルト)。
  • 重複したヒーローを獲得すると、そのヒーローの魂の欠片を獲得できます。これらの魂の欠片は、ヒーローの星レベルを上げるために使用することができ、ステータスを向上させ、特定のレベルで特性スキルを向上させることができます。
  • レベル20に達すると、ヒーローを新しいクラスにクラスチェンジできます。3つの選択肢が表示され、後で別のクラスに切り替えるには、ルーンが必要になります。クラスチェンジパスで、下に別の希望クラスがあるクラスを最初に選択することをお勧めします。

装備

  • 装備の最大レベルと星レベルは、時空の裂け目で入手したオーブと一緒に、重複した装備を使用することで上げることができます。
  • SR以上のレアリティの装備は、10レベルごとに強力になるスキルを持っています。
  • 装備に一致するエンチャントを施すことで、同じエンチャントの装備を2つまたは4つ装備したときにセットボーナスを得ることができます。
  • 錬金術: このセクションは近日中に追加されます。

戦闘

  • ダメージ計算:

    • ヒーローのダメージは次のように計算されます。(ATK – DEF) / 2 x 20ヒット。
    • 各部隊は2回攻撃する兵士10人で開始するため、ダメージ計算は次のようになります。(ATK – DEF) / 2 x 2 x n。「n」は生存している兵士の数です。
    • 兵士はオーバーキルダメージを吸収することもできます。たとえば、兵士のHPが50で、40ダメージの攻撃を2回受けた場合、最初の攻撃の超過ダメージ30は無視されます。
  • 戦闘システム:

    • ヒーローと兵士はどちらも、攻撃する前に倒される可能性があることに注意してください。戦闘のターン順序を決める隠されたスピードステータスがあります。
  • ユニットタイプの相性:

歩兵 槍兵 騎兵 飛兵 弓兵
歩兵 +40% -30%
槍兵 -20% +30%
騎兵 +20% -30%
飛兵
弓兵 +30%
+80%
-40%
  • 特殊ユニットタイプ:
    • 魔法使い、アサシン、海賊には特定のタイプの相性はありませんが、それぞれ独自の特性を持っています。
      • 魔法使いはIntステータスを使用してダメージを与えます。これは敵のMDEFによって軽減されます。
      • アサシンは、兵士を攻撃する前に、敵ヒーローを攻撃することを優先します。
      • 海賊は、水上地形での戦闘時にステータスボーナスを獲得します(正確なボーナス量は現在不明です)。

秘境

  • すべての秘境ミッションは、チームミッションとして実行できます。これにより、スタミナコストが20%削減されますが、報酬と通常のアカウントEXPはすべて獲得できるため、アカウントレベルアップの効率的な方法です。
  • アニキの訓練場: この秘境では、兵士のレベルアップに必要なアイテムを獲得できます。各タイプの強化素材は、週に3日間、1日に2タイプ入手できます。日曜日は、6つのタイプすべてが利用可能です。毎日最初のアニキの訓練場ミッションを2回クリアすると、報酬が大幅に増加します。
  • アンジェリカの特訓: ここでは、報酬としてEXPポーションを獲得できます。毎日、異なる敵ユニットタイプに挑戦できます。アニキの訓練場と同様に、毎日最初の2回のクリアでボーナス報酬を獲得できます。
  • 女神の試練: この秘境では、装備報酬を求めてボスと戦います。後のミッションに進むにつれて、エンチャントスクロールも入手できます。ボスは毎日異なる弱点を持ち、戦闘を開始する前に左下に表示されます。女神の試練を毎日初めてクリアすると、ショップの装備セクションで使える特別な通貨を含むボーナス報酬を獲得できます。
  • 宝物の隠し場所: その名前が示すように、この秘境はゴールドを集めることです。
  • 心の絆: 心の絆ミッションをクリアすることで、ヒーローとの親密度を高め、絆の力を高めるアイテムを獲得できます。毎日最初のミッションクリアでボーナス報酬を獲得できます。
  • 永遠の神殿: この秘境では、「タワーを登る」チャレンジに挑戦し、クリアしたレベルごとに報酬を獲得できます。
  • 期間限定イベント: 期間限定イベントに注目しましょう。期間限定イベントでは、貴重なヒーローの魂の欠片が報酬として提供されることがよくあります。

アリーナ

  • 毎日5枚のPvPチケットを受け取ります。チケットは毎日リセットされます。
  • ボーナス報酬のために、毎日最大12個の紫色の旗のクリスタルを獲得することを目指しましょう。これを達成する簡単な方法は、左端の2つのバトルと中央の3つのバトルに勝つことです。
  • 特に中央のバトルで勝利を確信している場合は、オートバトル機能を使用しましょう。オートバトルでは、獲得できるランクポイントが2倍になります。
  • 毎日の名誉ポイント(および上位ランクでのトリニティクリスタル)は、毎日のリセット時の現在のポイントによって決まります。
  • 名誉ポイントは、ショップでクラスチェンジルーン、バウチャー、限定アクセサリーギアなどの貴重なアイテムと交換できます。
  • アリーナ画面の左下で、防衛ユニット、対戦相手が戦うマップ、戦闘目標をカスタマイズできます。利用可能な目標は、すべての敵ユニットを倒す、5ターン以内に2ユニットを倒す、または最初に2ユニットを倒すことです。「最初に2ユニットを倒す」を目標に設定すると、最初のターンの後、オートバトルAIが対戦相手を無防備なままにする可能性があるため、主導権を握ることができます。

時空の裂け目

  • 時空の裂け目ミッションは、ノーマル難易度では1日10回、エリート難易度では1日3回挑戦できます。
  • ミッションで3つ星を獲得すると、「掃討」機能を使用して、完全な報酬ですぐにクリアできます(ヒーローEXPは除きますが、チームEXPは獲得できます)。
  • 各時空の裂け目ミッションでは、マップ上に隠された宝箱があります。これらの宝箱は、床の亀裂、植物の芽、木の果物、または独特の色をしたオブジェクトなど、微妙な視覚的な手がかりによって示されることがよくあります。偉業ボーナスを達成することと合わせて、これらの宝箱を集めることを強くお勧めします。偉業ボーナスに「最大3人の将軍」と記載されている場合は、そのミッションのチームを最大3ユニットに制限する必要があることを意味します。

イベント

  • 定期イベント: マップを定期的にチェックしてください。ランダムイベントは1時間ごとに発生する可能性があり、通常の報酬よりも多くの報酬を獲得する機会が得られます。
  • スペシャルイベント: 光の軌跡イベントでは、70のミッションのうち60をクリアするだけで済みます。さらに、イベント開始日から2週間以内にこれらのミッションをクリアする必要があります。これにより、好みのミッションを優先し、あまり望ましくないミッション(ジェムの購入が必要なものなど)をスキップできます。

フレンド

  • サーバーには最大60人のフレンドを持つことができます。ただし、送信できるフレンドリクエストの数には1日の制限があります。
  • さらに、他のサーバーのプレイヤーとフレンドになることができます。サーバーフレンドリストとは別に、最大60人のクロスサーバーフレンドを持つことができます。
  • 毎日、フレンド1人につき5つの友情ポイント(FP)を送受信できます。ショップでこれらのFPを使用して、毎月2枚のゴールドチケットと、ジェムやハンマーなどのその他の望ましいアイテムを購入しましょう。

ショップ

  • 闇市: 闇市では、ゴールドまたはクリスタルを使用してアイテムを購入できます。ヒーローの魂の欠片の購入を検討する場合は注意してください。長期的なチームの一員になると確信しているヒーローを優先することをお勧めします。
  • 名誉: 名誉ポイントの詳細については、アリーナセクションを参照してください。
  • 友情: 友情ポイントの詳細については、フレンドセクションを参照してください。
  • 装備: 装備は、女神の試練と錬金術から入手できます(錬金術に関する情報は近日中に追加されます)。

訓練

  • 訓練セクションでは、ヒーローに同行する兵士をレベルアップできます。兵士のアップグレード素材の主な入手先は、アニキの訓練場と遠征です。
  • 遠征: 遠征は、2番目のタブから2時間、4時間、または8時間の単位で開始できます。毎日、異なるヒーロータイプがボーナスを受け取り、効率と獲得できる戦利品の量が増加します。2時間の遠征は、1時間あたりの戦利品の点で最も効率的であると考えられていますが、より頻繁な注意が必要です。現在遠征中のヒーローは、他のゲームモードでも使用できるため、常に最強のユニットを配備してください!

  • 絆システムでは、アイテムを贈ってヒーローとの親密度を高め、関係を強化できます。親密度が高まると、それらのヒーローの貴重なバフが解除され、追加の運命の扉ミッションにアクセスできるようになります。
  • 特定のギフトは、ヒーローのクラスに基づいてボーナスの親密度ポイントを提供します(クラスベースであると考えられています)。これらのボーナスギフトは、選択前に緑色のテキストで示され、親密度が25%増加します。一方、宝石の欠片などのアイテムは、特定のヒーローにボーナスの親密度を提供しないため、自由に使用できます。
  • 特定の親密度しきい値に達すると、鍵(秘境から入手)とお金を使うことで、絆の力をさらに高めることができます。これにより、ヒーローに追加のバフが提供されます。
  • 運命の扉: これらの特別なミッションは、特定のヒーローにリンクされており、絆を深めていくと解除されます。すべてのヒーローが現在、運命の扉ミッションを利用できるわけではないため、親密度に多額の投資をする前に確認することをお勧めします。これらのミッションでは、ヒーローの魂の欠片を獲得するチャンスがあり、1日に1回挑戦できます。できるだけ早く取り組み始め、目的のヒーローの星レベルを上げ始めましょう。

ギルド

ギルドに関する情報は近日中に追加されます。

その他のリソース

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