SWGoHコンクエスト攻略:フューリー級インターセプター攻略編成&戦略 (2023年5月)

目指せ制覇…コンクエスト攻略ガイド:フューリー級インターセプター (2023年5月)

更新日:2023年5月22日

タルジン/ダカ/メリン編成での勝利は、彼らが倒れるとカウントされません。3人全員が生存している必要があります。

「GLなしで勝利」の偉業は修正され、現在は正常に機能しているという報告があります。


簡潔にするため、また皆さんの便宜を図るため、一般的なコンクエスト攻略チーム、編成、戦略を別の投稿にまとめました。

一般的なコンクエスト攻略チーム(すべてのコンクエスト向け)


フューリー級インターセプターコンクエストの攻略ガイドへようこそ!これは、以前獲得したコンクエスト報酬の使用を必要とする初のコンクエスト報酬です。まさにメタですね!

コンクエストでは、戦略的なスタミナ管理が求められます。特定のチームで40勝を必要とする偉業は、特にスタミナ温存を優先する場合、14日間のイベントのかなりの部分を占める可能性があります。計画が重要であるため、事前にこのガイドを公開しています。これは進行状況や戦略の改善に応じて更新される生きたドキュメントと考えてください。

私のアプローチは、スタミナ効率の最大化を図っています。戦闘前にスタミナを100%または90%にすることを目指し、1チームあたりの戦闘は1日2回に制限しています。技術的には1日に5回目の戦闘を行うことも可能ですが、エネルギー回復の微調整よりも睡眠を優先しています。

このガイドは、無課金プレイヤーとしての私の経験を反映したものであることを忘れないでください。私はすべてのキャラクターやアンロックを持っているわけではないので、私の提案する戦略では、一部の偉業がより簡単になるか、あるいは不可能になることさえあります。結果は異なる場合があります。

他のプレイヤーの助けになるように、コメント欄であなた自身の戦略を共有することをお勧めします。協力が鍵となります!

とはいえ、私は無課金プレイヤーとして順調に進んでおり、現在930万GPのロスターを誇り、ギャラクティックレジェンドはJML、レイ、JMK、SEE、SLKRの5人です。前回のコンクエスト以降、ナイトシスターをレリック7にアップグレードし、グランド・インクイジターをアンロックしたため、これらの偉業はより管理しやすくなりました。ただし、ギアの低いキャラクターで作業している人のために、攻略戦略も引き続き紹介します。

理想的なデータディスクのセットアップ:

データディスク情報:https://forums.galaxy-of-heroes.starwars.ea.com/discussion/262831/upcoming-conquest-data-disk

注目すべき変更点: 苦痛増幅、腐食性放射、熱排気、不安定減速装置が追加されました。


ロードアウトオプション1(私の推奨):

  • 揮発性加速装置 (•••)
  • 不安定減速装置 (••)
  • 苦痛増幅 (••) x2
  • 潜在能力調整装置 (•)

以下のいずれかを選択:

  • 無慈悲な速さ (•) と 無慈悲な攻撃 (•)
  • または 熱排気 (••)
  • または アビリティ消耗 (••)
  • または 苦痛増幅 (••) を3つ目

ロードアウトオプション2:

  • 減衰:クリティカルターンの増加 (•)
  • 熱心な野心 (••) x2
  • 塹壕 (•)
  • 無慈悲な速さ (•)
  • 無慈悲な攻撃 (•)

以下のいずれかを選択:

  • 致命的な触媒 (••••)
  • または 激しい粘り強さ (••) と 不安定減速装置 (••)
  • または 苦痛増幅 (••) と 不安定減速装置 (••)
  • または 無慈悲な攻撃 (はい、2つ目) と 潜在能力調整装置 (•) と 苦痛増幅

あると便利(必須ではありません):

  • 自発的前衛 (••)
  • 素早い反射神経 (•••)
  • 回避技術 (••)
  • 消耗戦 (••••) (特定の「カルまたはセアでのキル」攻略に必要、それ以外の場合は推奨されません)

グローバル偉業:

  • 敵を500体倒す: 無視。これは自然に達成されます。

  • アンアラインドフォースユーザーチームで40回勝利する:

    • インク: GI / セブンス / エイス / フィフス / ナインス。このチームは、セクター全体でさまざまな偉業を達成するために倍増します。苦痛増幅は、ジェダイやジオに対して特に強力です。
    • レイ: レイ / JTR / スカベンジャー・レイ / ホームレス・ハン / ヴィザス。ジャワ、イウォーク、帝国軍兵士、パドメ、GASに対して強力で、セクター4の「アビリティブロック」偉業にも貢献します。
    • SLKR: SLKR / KRU / カイロ・レン / シス・トルーパー / モール。初期セクター向けの強力なオプションです。
  • ダカ/タルジン/メリンをチームに入れて40勝する: (3人全員が生存している必要があります)

    • タルジン / ダカ / メリン / ゾンビ / アサージ: ギアが低くても驚くほど効果的です。セクター2のインクをターゲットにすると、簡単にマッチアップできます。このチームは、「疫病」と「アタッカーなし」の偉業にも貢献します。
    • タルジン / ダカ / メリン / JML / ワット: より良いデータディスクを入手するまでの間、私が好んで使用していた攻略法です。セクター2のミラーマッチチームをターゲットにして、「アタッカーなし」と「パージ適用」の偉業を組み合わせます。
    • SLKR / KRU / ダカ / タルジン / メリン: タスケンや一部のフェニックス部隊など、範囲攻撃を持たないチームに対して効果的です。
  • 0-0-0とBT-1をチームに入れて20回勝利する:

    • 5OR-T / BT-1 / 0-0-0 / BB8 / 3PO: 優れたコンクエストチームであり、セクター1のブラインド、秘密情報、ドロイドキルに役立ちます。
    • JKL殺人ドロイド攻略: 上部にリンクされている別の攻略戦略の投稿を参照してください。
  • タスケンのフルチームで20勝する:

    • 族長 / 戦士 / UR / シャーマン / レイダー: ギアが低くても驚くほど効果的です。セクター1の帝国軍兵士をターゲットにします(データディスク推奨)。モン・モスマとイウォークのチームも適しています。族長のリーダーシップゼータが重要です。
  • カルまたはセアで敵を100体倒す: (ギアレベルが低いと仮定)

    • 攻略戦略1: JML(または他のタンク)/ GAS / ワット / カル / セア。スピリットとゾンビのチームをターゲットにします。GASをHPが1になるまでゾンビに集中させ、カルまたはセアにとどめを刺させます。キル数を最大にするには、手動プレイをお勧めします。
    • 攻略戦略2: GAS 501st + カル。セクター4のボスをターゲットにします。ダカとゾンビ以外をすべて倒します。GASがゾンビの体力を減らし、カルがとどめを刺せるようにします。
    • 消耗戦戦略: Scrybe Gamingのこのビデオをご覧ください。
  • 轟轟たる声で仲間を60回アシストに呼ぶ: 自然に達成できます。私はセクター4のステルス攻略中にこれを完了しました。

  • 圧倒的に強力な状態を20回獲得する: 自然に達成できます。


セクター1の偉業:

  • ジェダイで敵を50体倒す: JML攻略(上部のリンクを参照)。

  • 秘密情報を80回獲得する:

    • 5OR-T / BB8 / BT-1 / 0-0-0 / 3PO: このチームは、戦闘ごとに約20の秘密情報を獲得できます。
  • 回避ダウンを40回発生させる:

    • 上記の5OR-Tチームが有効です。または、3POを含む標準のCLSチームも効果的です。
  • ブラインドを60回発生させる:

    • 上記と同様に、5OR-Tチームまたは3POを含むCLSチームが適しています。

セクター1のボス:

  • ミニボス – ヨーダ(隠遁者)を生かして勝利する: JML攻略。

  • ミニボス – フォースユーザーなしで勝利する: 帝国軍兵士またはジオが適しています。前述の5OR-Tチームも有効です。

  • エンドボス – GLなしで勝利する: これは「フォースユーザーなしで勝利する」ことを意味します。

  • エンドボス – T3-M4を生かして勝利する: JKL攻略。


セクター2の偉業:

  • アタッカーなし:

    • ヴィアーズ / ピエット / ギデオン / ランジ / スターク: この偉業に私が愛用しているチームの1つです。
    • パドメ / GK / R2-D2 / C-3PO / GMY: もう1つの強力なオプションであり、回避偉業と組み合わせることができます。
    • タルジン / ダカ / メリン / JML / ワット: ミラーマッチチームと対戦して、NSトリオと「疫病適用」の偉業を組み合わせます。
    • タルジン / ダカ / メリン / アサージ / ゾンビ: インクをターゲットにします。優れたデータディスクをお勧めします。
  • 体力吸収を20回発生させる:

    • EP / 4人のシスまたは帝国軍: エンペラー・パルパティーンの3番目のアビリティを使用して、チームに体力吸収を付与します。
  • 疫病を200回発生させる:

    • ナイトシスターが最適です。チーム構成については、NSトリオのグローバル偉業を参照してください。
  • 勝利した戦闘で攻撃を100回回避する:

    • 前述のパドメチームは、自然にこれを達成するはずです。そうでない場合は:
    • オビ=ワン(老)/ タンク型のGL(理想的にはレイ)/ ホーディン / BB-8 / JTR: 自発的前衛ディスクを装備し、可能であれば素早い反射神経も装備します。ボ=カターン、カート、またはその他の範囲攻撃が多いチームをターゲットにします。

セクター2のボス:

  • ミニボス – サナー・スタロスを生かして勝利する: JKL攻略または標準のサナーチーム。

  • ミニボス – いかなるフォースユーザーも使用せずに勝利する: 帝国軍兵士が適しています。

  • エンドボス – ケイナーンとアソーカを生かして勝利する: JKL攻略。

  • エンドボス – いかなるフォースユーザーも使用せずに勝利する: 帝国軍兵士または強力なバウンティハンターチームが有効です。


セクター3の偉業:

  • ドロイドで敵を50体倒す: ファースト・オーダー、ジオ、または3POを含むCLSなど、多くのオプションがあります。ミラーマッチチームをターゲットにして、復活を利用します。

  • 勢いを1000回獲得する: 1回の戦闘でこれを完了するための攻略戦略が存在します(u / Gibsorzに感謝します):

    • チーム: 族長(L)、他の2人のタスケン、JML、ワット。
    • ターゲット: イウォーク(理想的にはエルダーを含む)。
    • 戦略: 生き残り、TMを生成することに集中します。敵を倒さないでください。
  • パージを300回試みる:

    • インク: インクのギアが低くても、上部にリンクされている攻略戦略を参照してください。
  • 先見の明を60回獲得する:

    • GMYを使用したJML攻略: 上部のリンクを参照してください。
    • パドメ / GMY / R2-D2 / C-3PO / GK: 遅くなりますが、それでも効果的なオプションです。
    • JTR / BB-8 / GMY / GK / R2-D2: 私の究極の先見の明チームですが、効果を発揮するには強力なデータディスクが必要です。

セクター3のボス:

  • ミニボス – BFSoJを生かして勝利する: JKL / JML / ワット攻略。

  • ミニボス – いかなるフォースユーザーも使用せずに勝利する: 帝国軍兵士が信頼できる選択肢です。

  • エンドボス – ドクター・アフラを生かして勝利する: ドクター・アフラを持っている場合は、専用のドクター・アフラチームを使用します。

  • エンドボス – GLなしで勝利する: これは「フォースユーザーなし」を意味します。


セクター4の偉業:

  • 帝国軍兵士で50キルを獲得する: エンドボス戦のために取っておき、ゾンビをターゲットにしてキル数を最大化します。

  • アビリティブロックを60回発生させる: ベイダーの基本攻撃はアビリティブロックを発生させるため、EP / ベイダー / ターキン / MJ / スローンなどのチームが効果的です。他にも多くのキャラクターがアビリティブロックを適用します。

  • ステルスを40回獲得する:

    • ステルス攻略: 上部のリンクを参照してください。
    • ダース・モール / 4人のシス: モールのリーダーシップは、特定の条件下でシス同盟者にステルスを付与します。
    • R2-D2を含むチーム: R2の煙幕アビリティは、味方をステルス状態にすることができます。
  • 反乱軍のフルチームで14回勝利する:

    • CLS / ハン / チューイ / オビ=ワン(老)/ R2-D2: このチームは、ステルスとアビリティブロックの偉業にも貢献します。
    • アドミラル・ラダーズ / ジューン / キャシアン / K-2SO / ビスタン: ローグ・ワンチームは、確実な反乱軍の選択肢です。
    • MM / KK / キャラ / パオ / ホスの反乱軍偵察兵: もう1つの実行可能な反乱軍チーム。

セクター4のボス:

  • ミニボス – セアを生かして勝利する: ダッシュヌークチーム(BAM(L)/ ダッシュ / CAT / ハン・ソロ / セア)が有効です。
  • ミニボス – いかなるフォースユーザーも使用せずに勝利する: ジオが適しています。
  • エンドボス – ダース・マルガスとシスアサシンを生かして勝利する: JKL攻略またはダース・レヴァン率いるシス帝国チーム。
  • エンドボス – いかなるフォースユーザーも使用せずに勝利する: 帝国軍兵士はこれを処理でき、ここで偉業のために50人の帝国軍兵士のキルを獲得できます。

セクター5の偉業:

  • インクで敵を50体倒す:

    • GI / セブンス / エイス / フィフス / ナインス: GIがいない場合は、フィフス・ブラザーをリーダーとして、セカンド・シスターを含めます。
    • トレイア攻略: 攻略戦略については、上部のリンクを参照してください。
  • タンクなしで14回勝利する:

    • CLS / ハン / チューイ / C-3PO / 3PO: バッドバッチやインクなどのチームに対して効果的です。
    • レイ / RHフィン / RHポー / スカベンジャー・レイ / BB-8: レイを持っている場合は強力なオプションです。
    • JMK / CAT / GAS / アソーカ / シャアク・ティ: 「アーマーシュレッド」偉業にも貢献する、確実なJMKチームです。
    • ヴィアーズ / ピエット / スターク / ギデオン / ランジ: 帝国軍兵士チームも「アーマーシュレッド」偉業に貢献します。
    • LV / タンク以外の4人の味方: 効果的であると報告されていますが、私は個人的にテストしていません。
    • モール攻略: 上部のリンクを参照してください。
    • ダッシュヌーク攻略: 上部のリンクを参照してください。
  • アーマーシュレッドを20回発生させる:

    • アーマーを破壊できるチームについては、上記の「タンクなし」の偉業を参照してください。さらに、サビーヌとフェネック・シャンドは、ギアを持っている場合は適しています。
  • 防御アップ: CWチューイ(L)/ オビ=ワン(老)/ K-2SO / L3-37 / スカリフの反乱軍パスファインダー(または他の4人のタンク)。範囲攻撃が多い相手にこのチームを使用し、自動基本攻撃でこの偉業をすばやく完了させます。

セクター5のボス:

  • ミニボス – いかなるフォースユーザーも使用せずに勝利する: セパラティスト(GG / B1 / B2 / ニュート・ガンレイ / マグナガード)または帝国軍兵士が適しています。

  • ミニボス – カル・ケスティスを生かして勝利する: JKL攻略チームにカル・ケスティスを含めます。

  • エンドボス – アドミラル・トレンチを生かして勝利する: 専用のセパラティストチームが必要です。

  • エンドボス – GLを使用せずに勝利する: これは「フォースユーザーなし」を意味します。ジオはここで非常に効果的です。


全体的な計画ガイド:

  1. 不可能な偉業を見つける: ロスターの奥行きが足りずに完了できない偉業を認識します。

  2. グローバル偉業を優先する: 最初に40勝のグローバル偉業に焦点を当て、次に弱いチームでの勝利を目指します。

  3. スタミナ管理: 1日1チームあたり2回の戦闘を目指し、スタミナ効率を最大化します。

  4. 早期セクター完了: より良いデータディスクを入手するには、5つすべてのセクターを早期にクリアします。

  5. 可能な限り二重取りする: 同じ戦闘で複数の偉業を完了する機会を探します。

  6. 進捗状況を追跡する: 整理整頓し、必要に応じて戦略を調整するために、進捗状況を記録しておきます。


タイムライン/ロードマップ:

(これは、私のプレイスタイルに基づいたサンプルロードマップです。ロスターと利用可能な時間に合うように調整してください。)

1日目: セクター1をクリアします。UFUの勝利、5OR-Tチーム、タスケンの勝利に焦点を当てます。

2日目: セクター2をクリアします。UFU、タスケン、殺人ドロイドの勝利を続けます。「アタッカーなし」偉業に取り組み始めます。

3日目: セクター3をクリアします。UFUの勝利のためにインクを優先します。殺人ドロイドとタスケンの勝利を続けます。

4日目: セクター4のミッドボスをクリアします。JKLドロイド、CLS反乱軍、タスケンの勝利に焦点を当てます。

5日目: セクター4をクリアします。JKLドロイド、CLS反乱軍、タスケンの勝利を続けます。エンドボスには帝国軍兵士を使用します。

6日目: セクター5のミッドボスをクリアします。JKLドロイド、「タンクなし」偉業、インクの勝利に焦点を当てます。

7日目: セクター5をクリアします。インクの勝利を続けます。

8〜14日目: 残りの偉業をすべてクリアし、クレート報酬の最大化を目指します。


覚えておいてください: これは単なるガイドです。ロスター、プレイスタイル、利用可能な時間に基づいて戦略を調整してください。幸運を祈ります。フォースと共にあらんことを!


その他のコンクエストやSWGOHコンテンツについては、私の他の投稿をご覧ください。

私のSWGOH投稿のインデックス

D&D ダンジョンマスターガイド:魅力的な仕掛けで遭遇をレベルアップ!

プレイヤーを惹きつける:記憶に残るゲームシステムを作るためのダンジョンマスターガイド

多くのダンジョンマスターは、特にボス戦など、エキサイティングな戦闘をデザインする際にビデオゲームからインスピレーションを得ています。しかし、ビデオゲームのシステムをそのままテーブルトークRPGであるダンジョンズ&ドラゴンズに持ち込むと、ぎこちなく、プレイヤーをいら立たせる可能性があります。そこで、ビデオゲームのシステムの根底にある原則を理解することで、戦闘を単なる戦闘から、魅力的なパズルへと昇華させることができます。

このガイドでは、期待感予告理解という3つの重要な要素を探っていきます。これらの要素をマスターすることで、プレイヤーにとって直感的で、やりがいがあり、エキサイティングなシステムを導入することができます。

期待感の設定:開けた戦場から複雑なパズルへ

プレイヤーは文脈の中でこそ、ゲームに没頭することができます。何の前触れもなく、単純な「ハック&スラッシュ」の戦闘から、システム的に複雑なボス戦に移行すると、プレイヤーは混乱し、準備不足に陥ってしまいます。そうではなく、ダンジョン全体を通して徐々にシステムを導入し、最終決戦に向けてプレイヤーを導いていきましょう。

複雑さのレベルとして考えてみましょう。

  • レベル0:開けた戦場: 環境との相互作用がない、基本的な戦闘。敵は通常の攻撃に弱い。
  • レベル1:地形による障害: 隠れ場所、移動困難な地形、環境による障害(例:崩れかけた橋)などの要素を導入する。これらの要素は、勝利に不可欠ではないものの、戦術的な深みを加える。
  • レベル2:固有のマイナーなシステム: 戦闘の流れを変えるユニークな能力を持つクリーチャーを登場させる。例としては、メデューサの石化の視線や、再生能力を持つクリーチャーなどが挙げられる。
  • レベル2.5:固有のメジャーなシステム: 勝利を収めるために利用しなければならない、特定の弱点や耐性を持つクリーチャーを登場させる。例えば、杭が必要なバンパイアや、火属性以外のダメージでは再生するトロールなどが挙げられる。
  • レベル3:オプションのシステム: 利用すれば有利になる環境要素を導入する。例えば、ダメージを増幅させる魔法陣や、敵に罠を発動させるプレッシャープレートなどが挙げられる。
  • レベル4:必須のシステム: 環境との相互作用を勝利に不可欠なものにする。例えば、ボスの無敵状態を解除するために特定のオブジェクトを破壊したり、環境内で見つかるユニークなアイテムを使ってボスにダメージを与えたりする必要がある。

システムの複雑さを徐々に上げていくことで、プレイヤーは最終決戦に向けて準備することができます。プレイヤーは戦略的に考え、周囲の状況を分析し、パズルを解くような感覚で課題に立ち向かうことを学ぶでしょう。

予告:スムーズで魅力的なゲームプレイのための明確なコミュニケーション

視覚的な合図や即座のフィードバックがあるビデオゲームとは異なり、D&Dはあなたの説明とコミュニケーションに大きく依存しています。予告、つまりこれから起こる出来事を明確に示すことは、スムーズで魅力的な体験のために非常に重要です。

明確に伝えることを恐れないでください。強力な攻撃を漠然と暗示するのではなく、ボスの行動を具体的に描写しましょう。「ドラゴンは頭を後ろに反らし、喉元に微かな光が灯っている。どうやら火炎ブレス攻撃の準備をしているようだ!」のように。

一貫性が重要です。特定の行動や能力を説明するためのパターンを確立しましょう。これにより、プレイヤーは予測を立てて行動できるようになり、壊滅的な攻撃をうまく予測して回避できたときに、満足のいく「なるほど!」という瞬間を生み出すことができます。

強力な能力を予告することで、不公平感を抱かせることなく、そのインパクトを高めることもできます。プレイヤーは戦略を練ったり、遮蔽物を利用したり、位置を変えたりすることができ、生き残ることがやりがいのある勝利につながります。

理解と習熟:プレイヤーを成功に導く

最もやりがいのある戦闘とは、プレイヤーが課題を理解し、克服することで達成感を得られるものです。謎も大切ですが、新しいシステムを導入する際には、明確さが重要になります。

特に最初は、シンプルな状態を保ちましょう。複数のステップを含む複雑なシステムは、特にこのスタイルのゲームプレイに慣れていないプレイヤーを圧倒してしまう可能性があります。まずは簡単に理解できるシステムから始め、プレイヤーが慣れてきたら徐々に複雑さを増していきましょう。

guidanceを提供することを恐れないでください。プレイヤーが苦労している場合は、微妙なヒントや手がかりを与えましょう。あなたの目標は、プレイヤーに不可能な挑戦を突きつけて困らせることではなく、楽しくて魅力的な体験を促進することであることを忘れないでください。

まとめ:例

悪魔の巣窟を想像してみてください。倒れた英雄の血が悪魔への攻撃を強化するというシステムを導入したいとします。3つのコア原則を用いて、どのように実装できるかを見ていきましょう。

  • 部屋1(レベル2): プレイヤーは血だまりに遭遇します。血だまりの中を移動すると力がみなぎり、その中では悪魔に対する攻撃が強化されることを説明します。
  • 部屋2(レベル2.5): 下級の悪魔が登場します。ダメージへの耐性が非常に高いですが、血だまりの中にいる者に攻撃されると著しく弱体化します。
  • 部屋3(レベル3): パズルの要素が導入されます。英雄の血で満たされた樽があり、プレイヤーは耐性のある敵に対してどのように利用するかを考える必要があります。
  • 部屋4(レベル4): ボス戦です。強化された攻撃以外ではダメージを与えられないメインの悪魔が、より広いアリーナの中央に立っています。血の入った樽が周囲に散らばっており、プレイヤーはボスの他の能力や手下に対処しながら、システムを戦略的に利用する必要があります。

最後の戦闘までには、プレイヤーはシステムをしっかりと理解しているため、戦略的な課題に集中し、習熟度を駆使してボスを倒すスリルを楽しむことができます。

Meet Your Maker 攻略ガイド:素材を集めて荒廃世界を制覇せよ!

ミート・ユア・メーカー初心者ガイド:荒廃した世界で生き残り、繁栄する

「ミート・ユア・メーカー」の放射能に汚染された世界へようこそ!このガイドでは、危険な土地を探索し、難攻不落の前哨基地を築き、レイダーとして支配するための基本的な知識を提供します。

通貨を理解する:創造と破壊の生命線

「ミート・ユア・メーカー」には、主に3つの通貨が登場します。

  • セル(赤): キメラ(ゲーム内のアバター)の構築とアップグレード、およびデイリー報酬の購入に使用される汎用通貨です。セルは主に、キメラのレベルアップとデイリー報酬の獲得によって入手できます。

  • パーツ(青): 襲撃装備のアップグレードと消耗品の購入に使用される襲撃通貨です。パーツは、襲撃と建築の両方で獲得できます。

  • シンタイト(黄): トラップとガードの購入とアップグレードに使用される建築通貨です。シンタイトは、襲撃と建築の両方で獲得できます。

攻略のヒント: ゲームの一つの側面(襲撃または建築)に集中すると、多くの場合、もう一方の種類の通貨が過剰になります。2人のアドバイザーが提供する一時的なバフを利用して、特定の通貨の生産量を増やしましょう。たとえば、パーツを使うと、シンタイトの生産量が一時的に増加します。これらのバフの効果時間は、対応するアドバイザーのレベルが上がると長くなります。

前哨基地:あなたの致命的な傑作

前哨基地は、レイダーを撃退し、貴重な遺伝物質(GenMat)を保護するために設計された、あなた自身の要塞です。

重要: 前哨基地には寿命があります!

前哨基地の主な特徴:

  • リソースの種類: 各前哨基地は特定のアドバイザーにリンクしており、あなたとあなたの防御を突破しようとするすべてのレイダーのために、そのアドバイザーのリソースを生成します。

    • 小規模な前哨基地の場合、リソースの種類によって、そのリソースを特に狙っているレイダーを引き寄せる可能性があります。
    • より大きく、より挑戦的な前哨基地(特にBrutal難易度)の場合、ハイレベルなレイダーは特定のリソースよりも襲撃量を優先するため、リソースの種類はそれほど重要ではありません。
  • サイズ: 前哨基地インターフェースの上部にある3つのバーで表され、サイズは前哨基地内に構築可能なエリアを決定します。通常、2つのバーでほとんどのビルドに対応できます。

  • 容量: 前哨基地内に設置できるトラップ、ガード、ブロックの数を決定します。容量は、前哨基地のレベルを上げるたびに増加します。

    • Normal難易度: 2000未満の容量で十分な場合が多いです。
    • Dangerous難易度: 2000〜4000の容量を目指しましょう。
    • Brutal難易度: 特にキルボックス内では、できるだけ多くのトラップを設置できるように、容量を最大化しましょう。
  • GenMat: 前哨基地の生命線です。枯渇すると、前哨基地は非アクティブになります。

    • 前哨基地のレベルを上げるとGenMatが補充されますが、レベルを上げられる回数には限りがあります。
    • ソーシャルレイド: 前哨基地が枯渇し、レベルを上げたくない(または上げられない)場合は、「ソーシャルレイド」に設定できます。これにより、一般的なレイドプールからは削除されますが、他のプレイヤーが直接検索してレイドできるようになります。
  • 炎のシンボル: このシンボルの目的は、開発者でさえ謎に包まれています!

チャンピオン前哨基地:究極の挑戦

チャンピオン前哨基地は、レイダーが3つの標準的なレイドを完了した後に利用可能になる特別なレイドです。これらの前哨基地は、すべてのカテゴリにわたってより大きな報酬とリソースを提供します。

チャンピオン前哨基地になるための鍵: 前哨基地のレベルを5以上に上げます。キルレシオなどの要素は、チャンピオン前哨基地の資格に影響しません。

名声と寿命:創造と再生のサイクル

あなたの前哨基地が勇敢に立ち向かうにつれて、レイダーを阻止することで得られるキルと称賛を通じて、名声ポイントが蓄積されます。これらのポイントは、前哨基地のレベルを上げ、容量を増やし、GenMatを補充するために使用できます。

名声に関する考慮事項:

  • レベルを上げるコストは、レベルが上がるごとに増加します。
  • 名声レベル5に達すると、前哨基地はチャンピオン前哨基地に指定されます。
  • レベルを上げると、残っているGenMatはすべて消費されますが、残量に基づいてボーナスが付与されます。
    • シンタイトが余っている? 早めにレベルを上げてセルボーナスを獲得しましょう。
    • 寿命を最大限に伸ばしたい? GenMatが枯渇したときにのみレベルを上げましょう。

早めにレベルを上げる:

  • メリット: より頻繁にGenMatを補充できます。
  • デメリット: 前哨基地の全体的な寿命が短くなります。

建築のヒント:破滅の要塞を設計する

  • すべてのブロックをクリア: 効率的な編集のために、ブロックメニューの「すべてのブロックをクリア」オプションを使用します。

  • トラップトリガーの視覚化: トラップを表示しているときに適切なキーを押すと、トリガーエリアが表示されます。

  • 装飾:欺瞞の芸術:

    • 注意をそらす: レイダーの注意を目的の場所に誘導します。
    • デコイトラップ: 対照的な装飾を使用してトラップの配置を模倣し、レイダーの予想を裏切りましょう。
    • 視線遮断: 戦略的に配置された装飾は、視線を微妙に遮り、レイダーが反応する前にトラップが発動するようにすることができます。
  • 弾薬の罰: 戦略的にトラップを配置して、レイダーの限られた弾薬を悪用します。

    • アシッドキューブの前にガードを配置して、発射物を攻撃者に反射させます。
    • 近接起動式の防御で長距離トラップを保護します。
  • 決定疲れ: 選択肢を圧倒してレイダーにエラーを強要します。

    • 迷路は効果的ですが、プレイヤーをイライラさせ、称賛に影響を与える可能性があります。
    • レイダーはいつでも前哨基地を放棄することを選択できることを忘れないでください。
  • リプレイ:習得への道: リプレイを分析して、成功したトラップの配置と改善が必要な領域を特定します。

  • レイダーの知性を尊重する: レイダーは積極的にトラップを探しています。明白な、または簡単に避けられる配置は避けましょう。

  • ペースをコントロールする: デスピストンを使用して、性急すぎるレイダーを減速させます。

  • 標高:戦術的優位性: 標高の変化を利用して視線を遮り、挑戦的な地形を作成し、トラップを隠します。

  • インスピレーションを求める: 他の前哨基地を襲撃してアイデアを集め、経験豊富な建築家から学びましょう。

  • 墓のブロックを避ける: 墓へのアクセスをブロックすると、レイダーはイライラし、何のメリットもありません。レイダーがこれらの目標を達成できるようにすることで、称賛を受ける可能性が高まります。

  • 「W」テスト: 前哨基地をアクティブにする前に、「W」テストを実施します。

    • 常に「W」(前進)を押したままにします。
    • グラップリングやジャンプは禁止です。
    • レイダーAIのハービーがたどる、事前に決められたパスに従います。
    • 剣を使って発射物をそらします。
    • 失敗: これらの条件下で前哨基地を突破できる場合は、さらに改良する必要があります。

前哨基地の難易度:複雑な方程式

前哨基地の難易度は、いくつかの要素に基づいて微妙に計算されます。詳細な内訳については、Redditの投稿を参照してください:難易度の説明.

要するに: より高価なトラップは、一般的に難易度が高くなります。トラップがレイダーの経路から離れているほど、全体的な難易度への影響は少なくなります。ホロキューブは、予期しない方法で難易度に影響を与える独自の特性を持っています。

アドバイザー:単なるリソースプロバイダー以上の存在

それぞれのGenMatを集めてアドバイザーのレベルを上げると、一時的なバフの効果時間が長くなります。ただし、アドバイザーは貴重な伝承の洞察も提供します。彼らに近づいて、ゲームの世界についてのヒントを得て、彼らの裏話を明らかにしましょう。

襲撃:略奪と栄光のためのヒント

  • シールド:あなたの最高の防御: 発射物をそらし、遭遇戦を生き残るために、シールドの使い方をマスターしましょう。

  • 「W」の力: 「W」を押したまま前進の勢いを維持することで、トラップを回避し、危険な通路を移動します。

トラップガイド:致命的な武器の詳細

各トラップとその最適な使用方法の詳細な分析については、この包括的なガイドをご覧ください:初心者向けサバイバルガイド:トラップ.

重要なポイント:

  • 早い段階で焼却炉と爆弾の取得を優先します。

  • ホロキューブと腐食性キューブを使用してトラップを強化し、壊滅的な組み合わせを実現します。

  • セカンドウェーブモディファイアーは、一貫して強力な選択肢です。

  • スプラッターには注意して近づきましょう。その有効性は一貫性がありません。

このガイドは、「ミート・ユア・メーカー」の旅の基礎を提供します。実験し、適応し、そして最も重要なこととして、この終末論的な世界で創造と破壊のスリルを受け入れましょう!

メタを制覇する!ソナ6ハート構成徹底ガイド (チャレンジャー級の戦術)

メタを支配する6ハートソナ:徹底ガイド

皆さん、こんにちは、Reunicです!今日は、最近のオープン予選で私が1位を獲得した6ハートソナ構成について解説します。OCEのトップ10チャレンジャー選手として、私は常に新しい構成を試していますが、これは現在のメタにおいて絶対的な強豪です。あなたがベテランプレイヤーであろうと、TFT初心者であろうと、このガイドはランクを駆け上がり、対戦相手を置き去りにするための知識を提供します。

セット8のハートユニットが恋しくありませんか? この構成は、止められないスケーリングと巨大なシールドという馴染みのある感覚を呼び戻しますが、新鮮な工夫が凝らされています。早速見ていきましょう!

この構成を使用した私のトーナメントでの勝利ゲームはこちらで見ることができます: Reunic’s lolchess Profile

この構成の威力を垣間見ることができます:

構成で1位を獲得した画像

構成で上位入賞を果たした別の画像

ゲーム中盤の圧倒的な盤面の画像

6ハートソナ盤面の解読

この構成の核となる部分は驚くほど柔軟で、縦型のハート紋章のセットアップを中心に展開されます。

6ハートソナ盤面の核となる部分の画像

ユニット自体は比較的一般的ですが、成功の鍵は適切なアイテム構成と、序盤から中盤にかけての移行を理解することです。多くのプレイヤーは、ヴィエゴを優先したり、序盤のゲームを mismanagement したりしてしまい、不必要な敗北を喫してしまいます。

ソナのポテンシャルを引き出す:アイテム構成ガイド

構成に最適なアイテム構成を示す画像

ソナ(メインキャリー):

  • ブルーバフ: スキルを連発してAPを最大限に生成することができます。
  • ショウジンの矛: 強力な通常攻撃>スキルループを作り出し、AP出力を増幅させます。
  • ダメージアイテム1つ: 敵の構成に応じて、ジャイアントスレイヤー、ジュエルガントレット、ガードブレイカーから選択します。

最初のカルーセルでは、何よりもまず「女神の涙」を手に入れましょう。 これがないと、この構成は効果を発揮できません。

エコー/ 아트록스(前衛):

  • タンクアイテム: ウォーモグの鎧、ブランブルベスト、ドラゴンクローなど、彼らを生存させ、シールドを維持できるものなら何でも。

なぜこのアイテム構成なのか?

このビルドはソナを止められない力に変え、味方チームにAP、回復、クラウドコントロールを常に浴びせ続けます。ブルーバフとショウジンの矛の組み合わせにより、彼女はほぼクールダウンなしにスキルを発動できるようになり、圧倒的なアドバンテージを得ることができます。

ヴィエゴ(アイテムシンク):

  • 盗賊のグローブ、タンクアイテム、APアイテムなど、余ったアイテムを活用しましょう。

重要事項: ソナの核となるビルドには「女神の涙」が不可欠なので、「女神の涙」を必要とする攻撃アイテムは避けましょう。

力を増幅させる:適切なオーグメントの選択

オーグメントティアリストを示す画像

トップティアオーグメント:

  • ハートハート/クレスト/クラウン: 無料のハート紋章は何より貴重で、シンドラを見つけなくても6ハートに到達することができます。
  • ポータブルフォージ: マナザネ、ランデュインオーメン、エターナルウィンター、デスデファイアンスはすべて excellent な選択肢です。
  • アイテムコンポーネント: この構成はアイテムのシナジーで成り立っており、追加のコンポーネントがあればチームを完全に最適化することができます。

避けるべきもの:

  • アクシアムアーク: 現在ソナのバグがあり、キル時にマナを獲得できません。

ヒーローオーグメント:

Sティア:

  • ソナ(パワーグリッド)
  • 아트록스(ダークイン同化)
  • パンテオン(慢性幻覚)
  • シンドラ(エンパワーリザーブ)

Aティア:

  • リー・シン(クレンジングセーフガード)
  • リー・シン(活性化)
  • エコー(クロノブレイク)

Bティア:

  • ルル(フォスターグロース)
  • パンテオン(ベストオフェンス)

注目すべきヒーローオーグメント:

  • アート록스(ダークイン同化): レベル8で6ハートに到達するには、ハート紋章が必要です。
  • シンドラ(エンパワーリザーブ): オックスフォースを使用する場合、シンドラが投げたときに特性を維持するために、星1つのオックスフォースユニットを1体だけ保持することを優先します。
  • リー・シン(クレンジングセーフガード): エコーの代わりに、リー・シンを実行可能なタンクアイテムキャリアにします。
  • パンテオン(慢性幻覚): シールドの適用範囲を最大限に広げるために、パンテオンを盤面の中央に配置します。

ハート紋章:

この構成では、特別なハートホルダーはいません。アリスターは、前線での存在感があるため、妥当な選択肢です。

序盤のゲームを乗り切る:成功のための準備

ステージ1-3:

  • 最初のカルーセルの優先事項: 女神の涙!もし手に入らなかったら、別の構成への変更を検討しましょう。
  • キープ: パンテオン、ルル、リー・シン、そしてブリッツクランク、レネクトン、ヴァイなどの強力なブローラー。
  • 検討: ルブランを序盤に見つけた場合はキープします。
  • 目標: 負け続け、最初のカルーセルで「女神の涙」を確実に手に入れましょう。積極的に偵察を行い、最も弱い敵の盤面を特定し、被ダメージを最小限に抑えながら、負け続けることを目指します。

序盤のゲームで考えられる盤面の画像

ステージ3-2:

  • 重要なロールダウン: 貯めたゴールドを使って盤面を安定させましょう。
  • 理想的な盤面: 4ハート+2ブローラー+2スペルシーフ。
  • 優先事項: 少なくともソナを1体見つけ、前衛ユニット(リー・シン、パンテオン、ブローラー)をアップグレードすること。
  • 良いオーグメント: 5秒ごとのマナ、キル時のHP、チーム全体へのマナ、チーム全体へのAP、5秒ごとのAP。

強力なステージ3-2の盤面の画像

ステージ3-5:

  • 焦点: ソナのブルーバフとショウジンの矛を完成させる。
  • 移行: 前衛のタンクアイテムを作り始める。

ステージ4-1:

  • レベルアップ: レベル7に到達する。
  • ロールダウン: ソナ2と、できればヴィエゴを見つける。
  • 交換: ヴィエゴを見つけたら、ルルと交換する。

ステージ4-1で考えられる盤面の画像

ステージ4-5/5-1:

  • レベルアップ: ゴールドとそれまでのロールダウンの状況に応じて、4-5または5-1のいずれかでレベル8に上げます。
  • 最後のロールダウン: 6ハートとシンドラを目指します。シンドラが見つからない場合は、脅威、イージス、ツイステッドフェイト、ガジェットティーンなど、柔軟性のあるユニットを追加します。

ゲームを締めくくる:勝利を掴む

勝利条件:

  • ソナ3: 競合相手がいない場合は、レベル8でソナ3を目指してロールダウンします。
  • レベル9: モルデカイザーやフィドルスティックスなどの強力なレジェンドユニットを追加します。
  • アーゴット: もし序盤に見つけたら、アーゴットは貴重なマナ生成源となります。

結論

この6ハートソナ構成は、現在のメタにおいて侮れない力を持っています。指数関数的にスケールし、シールドとAPで相手を圧倒する能力は、トップコンテンダーと言えるでしょう。ソナの核となるアイテムを優先し、序盤のゲームをスムーズに移行し、終盤の戦略は利用可能なリソースに応じて調整することを忘れないでください。

このガイドがお役に立てれば幸いです。毎日の配信やその他のTFTコンテンツについては、私のTwitchチャンネルもぜひチェックしてみてください!私は常に新しい構成を試しており、コミュニティと知識を共有しています。

一緒にランクを駆け上がりましょう!

Reunic’s Twitch Channel

要約:

  • ソナのAPスパムを最大限に引き出すために、ショウジンの矛とブルーバフをビルドします。
  • エコーまたはアート록스にタンクアイテムを優先します。
  • 6ハートを目指し、シンドラ、モルデカイザー、フィドルスティックスなどの終盤のキャリーを追加します。
  • ソナの強化されたスキルで敵が溶けていくのを見て楽しんでください!

最強武器効果で物理ダメージを最大化: プロジェクトディアブロ2 クラフトガイド

プロジェクトディアブロ2における物理ダメージビルド向け武器クラフトガイド

プロジェクトディアブロ2では、強力な新規接辞の導入により、クラフトの有用性がかつてないほど高まっています。このガイドでは、物理ダメージビルド向けの強力な武器クラフトの複雑な仕組みを掘り下げ、ビルドとプレイスタイルに合わせて情報に基づいた判断を下せるようにします。

クラフト武器の接辞を理解する

プロジェクトディアブロ2のクラフト武器には、あらかじめ決められた接辞とランダムな接辞の両方が存在します。前者はレシピによって決まり、後者は最大4つのプレフィックスまたはサフィックスで構成され、ランダムに割り当てられます。注目すべきは、一部の武器には、+スキルやアンデッドへの+%ダメージなど、接辞スロットを占有しない固有の自動修正またはスタッフ修正が付与されていることです。

レア武器とクラフト武器を区別する重要なプレフィックスは2つあります。

  • 残酷 (強化ダメージ300%) / 内臓 (強化ダメージ400%): 内臓は、弓、クロスボウ、棍棒、斧などの特定の武器種に限定されていますが、より高いダメージ上限を提供します。

  • マスター (強化ダメージ150%) / グランドマスター (強化ダメージ200%): グランドマスターは弓とクロスボウ専用で、大幅なダメージブーストを提供します。

望ましいサフィックスはビルドによって異なりますが、多くの場合、以下が含まれます。

  • ダメージ増幅: このサフィックスは、攻撃時にダメージ増幅を追加します。これは強力なダメージ乗数です。
  • 素早さ (攻撃速度40%増加): 攻撃速度のブレークポイントに依存するビルドに不可欠です。
  • 荒廃 (致命的な一撃30%): ダブルダメージを与える確率を高めることで、ダメージ出力を向上させます。
  • 自己修復/高速修復: 武器の耐久性を維持します。修復の代替手段がないビルドにとって貴重です。
  • 内臓摘出 (最大ダメージ+63): 弓とクロスボウ専用のこのサフィックスは、大幅なダメージブーストを提供します。

接辞の完全なリストについては、プロジェクトディアブロ2 Wiki: アイテム接辞 を参照してください。

望ましい武器を作成したら、次の手順を検討してください。

  1. パズルピース: 一般的に、破損の前にパズルピースを適用する方が有利です。これは、潜在的な2つの追加ソケット (最大90% ED) が、破損接辞 (最大120% ED) を上回るためです。ただし、ビルドでIASが優先される場合は、ソケットを最大化する方が適切な場合があります。

  2. 破損: クラフト武器を破損させると、最大120%の強化ダメージなど、強力な接辞を追加できます。

クラフト武器の潜在能力を最大限に引き出す

破損とオームルーンを考慮して、クラフト武器で達成可能な理論上の最大強化ダメージを探ってみましょう。最適なダメージを達成するには、多くの場合、強化ダメージ/+ダメージジュエルを使用する必要があり、耐久性の損失を軽減するビルドでない限り、または武器が自己修復サフィックスを持っていない限り、ゾドルーンのためにソケットを犠牲にする必要がある場合があります。

近接武器 (血液/攻撃力)

  • レシピ: 強化ダメージ80%
  • プレフィックス: 450% (残酷) / 550% (内臓)
  • 破損: 強化ダメージ120%
  • ソケット: 2×45% (片手)、4×45% (両手)

最大強化ダメージ:

  • 片手 (内臓): 840%
  • 片手 (残酷): 740%
  • 両手 (残酷): 830%

投擲武器 (血液/攻撃力)

  • レシピ: 強化ダメージ80%
  • プレフィックス: 450% (残酷) / 550% (内臓)
  • 破損: 強化ダメージ120%

最大強化ダメージ:

  • 投擲 (内臓): 750%
  • 投擲 (残酷): 650%

遠距離武器 (安全性)

  • レシピ: 強化ダメージ140%
  • プレフィックス: 600% (グランドマスター)
  • 破損: 強化ダメージ120%
  • ソケット: 4×45%

最大強化ダメージ (弓/クロスボウ): 1040%

武器パラメータの解読: ベース選択ガイド

クラフトでは、適切なベースを選択することが重要です。 考慮すべき重要なパラメータを以下に示します。

  • 平均ダメージ: 予想されるダメージ出力を表し、ボス討伐に不可欠です。
  • 最小ダメージ: 最小ダメージが高いほど、安定したダメージ出力が保証されます。
  • 武器速度修正値 (WSM): 攻撃速度に影響を与え、ブレークポイントに依存するビルドにとって重要です。ブレークポイントの情報については、ディアブロの道 攻撃速度計算機 を参照してください。
  • 近接攻撃範囲: 攻撃範囲に影響を与え、多くのビルドにとって有益です。
  • 最大ソケット数: 特にパズルピースを使用する前に破損させる場合、クラフトの安定性に影響します。
  • 内臓プレフィックスの適格性: 内臓プレフィックスをロールできる武器は、ダメージポテンシャルが高くなります。

これらに加えて、再販価値や見た目など、好みに応じて考慮すべき要素があります。

トップ武器ベースのランキング

このセクションでは、各カテゴリのトップ武器ベースをランク付けし、エリートバージョン (ノーマル/エクセプショナルバージョンはアップグレード可能) に焦点を当てています。ランキングでは、カテゴリ内で最も高い平均ダメージと全体的な使いやすさを考慮しています。

完全な武器パラメータスプレッドシートにアクセスする:

片手武器ベース

  1. デビルスター (90% / #1): 内臓接辞がロールされれば、片手武器の中で最高のダメージポテンシャルを誇ります。その10 WSMは、マレットの速度を上回ります。

  2. レジェンダリーマレット (100% / #2): ベースダメージは最も高いですが、内臓をロールできず、速度が遅いため (20 WSM)、IASに依存するビルドでは妨げになる可能性があります。

  3. 強化メイス (88% / #3): ダメージ、内臓の適格性、速度 (0 WSM) のバランスが良く、熱狂的なパラディンに最適です。

  4. スカージ (82% / #4): 最小ダメージは低いですが、-10 WSMと内臓の適格性により、熱狂者や高いダメージ範囲を求めるプレイヤーにとって魅力的です。

  5. タイラントクラブ (85% / #5): 強化メイスと同様に、内臓の適格性と0 WSMを誇ります。

  6. トマホーク (86% / #6): まともなダメージと0 WSMを提供し、最小ダメージが高いため、バーサーカーアックスよりもわずかに優れています。

  7. バーサーカートマホーク (86% / #7): トマホークに匹敵しますが、最小ダメージがわずかに低くなります。

  8. セラフロッド (89% / #8): まともなダメージと10 WSMを提供し、最小ダメージが高いため、セプターの中で好まれます。

  9. エティンアックス (89% / #9): セラフロッドと同じ程度のダメージを提供しますが、最小ダメージが低くなります。

  10. スモールクレセント (88% / #10): まともなダメージを提供しますが、特定の分野で優れているわけではありません。

特別な考慮事項:

  • フェーズブレード (60%): ダメージは最も低いですが、-30 WSMにより、最速の片手武器となります。エリートバージョンは破壊不可能ですが、ノーマル/エクセプショナルバージョンはアップグレードして破壊不可能にすることができます。

  • ミスリルポイント (75%) / レジェンドスパイク (72%): これらのナイフは、20%の致命的な一撃の自動修正と内臓の適格性の恩恵を受け、アサシンまたはパラディンのビルドに役立つ可能性があります。ただし、射程が短くなります。

バーバリアンソード (両手、片手使用)

バーバリアンは両手剣を片手で装備でき、独自の利点があります。

  • 攻撃範囲の拡大。旋風と狂乱のビルドに役立ちます。
  • 最大6つのソケットの可能性 (パズルピースから4つ)。
  • 両手使用の汎用性。
  1. コロッサスソード (87% / #1): 他のバーバリアンソードと比較して優れたダメージ、最大5つのソケット、10 WSMを備えています。まともな両手武器の選択肢です。

  2. コロッサスブレード (81% / #2): 最大6つのソケットと、バログブレードと比較して優れた最小ダメージを提供します。

  3. バログブレード (81% / #3): コロッサスブレードよりもわずかに高速 (5 WSM) ですが、ソケットは4つに制限されています。

アサシンクロー

  1. ウォーフィスト (96% / #1): 「旋風罪」アサシン、そして+スキルスタッフ修正の可能性があるため、「ブレード罪」アサシンにも最適なベースです。

  2. シザーズスワイヤー (90% / #2) / スワイヤー (90% / #3): これらのクローは、平均ダメージと最小ダメージが同等です。ウォーフィストよりも劣っていますが、希少性が高いため、実行可能なクラフトオプションとなる可能性があります。

両手武器ベース

一部のバーバリアンとパラディンのビルドでは速度はそれほど重要ではありませんが、ドルイドの変身フォームでは非常に重要です。

  1. オーガモール (86% / #1): 平均ダメージが低いことを、優れた射程、優れた最小ダメージ、ドルイドの汎用性で補っています。

  2. ウォーパイク (99% / #2): 高いダメージと射程を提供しますが、槍の分類のため、IASに依存するビルドには適していません。

  3. サンダーモール (100% / #3): 最高のダメージを誇りますが、射程が短くなります。ドルイドが使用できますが、20 WSMはオーガモールの10 WSMよりも遅くなります。

  4. グローリアスアックス (86% / #4): 汎用性を提供しますが、オーガモールよりも劣っています。最大6つのソケットを持つことができます。

  5. デキャピテーター (87% / #5): グローリアスアックスに似ていますが、ソケットは5つに制限されています。

  6. グレートポールアックス (82% / #6): 0 WSMのため、IASに焦点を当てたビルド (バーバリアンを除く) に適しています。また、最大の射程とソケットも備えています。

投擲ベース

  1. ゴーストグレイブ (100% / #1): 最も強力な投擲ベースですが、最も速度が遅くなります (20 WSM)。

  2. バログスピア (94% / #2): 投擲武器の中で最高の最小ダメージと10 WSMを提供します。

ダブルスロービルドの場合 (レイセレーターを使用):

  1. スティジャンパイルム (89% / #3): レイセレーターよりも高速な0 WSMを提供します。

  2. ウィングドハープーン (81% / #4): -10 WSMを提供し、スティジャンパイルムよりもさらに高速になります。

佳作:

  • フライングアックス (75% / #5): 投擲斧は内臓をロールできますが、フライングアックスはダメージが低く、最小ダメージが低く、10 WSMであるため、あまり望ましくありません。

遠距離ベース

クロスボウ:

  • コロッサスクロスボウ: 最高のクロスボウベースであり、グランドマザーボウよりも65%高いベースダメージ、高い最小ダメージ、-10%の物理貫通自動修正を提供します。

弓:

  1. グランドマザーボウ (100% / #1): 最高のアマゾンボウであり、自動修正として+3の弓スキルをロールできます。ただし、ベンダーからは入手できず、ソケットは5つに制限されています。

  2. クルセイダーボウ (91% / #2): ハイドラボウと同じ平均ダメージ、ソケット、速度を提供しますが、最小ダメージが高く、筋力要件が低くなります。

  3. ハイドラボウ (91% / #3): クルセイダーボウの実行可能な代替手段であり、ベンダーから入手できるという利点があります (ノーマル/エクセプショナルバージョン)。

  4. シャドウボウ (87% / #4): 0 WSMと6つのソケットを備えた高速オプションです。

  5. マトリアルカルボウ (78% / #5): -10 WSMを備えた最速の弓ベースですが、ソケットは5つに制限されています。

eFootball戦術:モウリーニョの恐怖の3-5-2システムをマスターせよ!

eFootballでモウリーニョの魂を呼び覚ませ:恐怖の守備的サッカー戦術ガイド

先日、ヨーロッパリーグのバイエル・レバークーゼン戦で、ジョゼ・モウリーニョ監督の戦術の妙を目の当たりにしました。そこで今回は、eFootballで彼の戦術を再現し、対戦相手を完封して、モウリーニョ監督さながらの鋭いカウンター攻撃を繰り出すためのガイドを作成しました。

フォーメーション:3-5-2(ローマの壁)

モウリーニョ監督がASローマで愛用する、堅牢かつ柔軟な3-5-2フォーメーションを採用します。

選手選考:最強の野獣を作り上げる

  • ゴールキーパー: 守備的なゴールキーパーを選びましょう。積極的に飛び出すキーパーではなく、攻撃者を苛立たせるタイプのキーパーが最適です。

  • ディフェンダー: 3バックは、ビルドアップかオーバーラップ型のセンターバックで構成します。守備の安定性を最大限に高めるため、「ブロッカー」「インターセプト」「マンマーク」のスキルを持つ選手を優先しましょう。「ビルドアップ破壊」も有効です。

  • ミッドフィルダー: 中盤の要となるのは、3人のアンカータイプのDMF(理想的にはCBと同じ守備スキルを持つ)と、両サイドに配置するホールプレーヤーとボックス・トゥ・ボックス型のCMFです。

  • サイドミッドフィルダー: 戦術の柔軟性が求められるポジションです。守備重視の場合は、片側にLB/RBを配置して守備のカバーとクロスを担当させ、もう片側にはボックス・トゥ・ボックス型またはホールプレーヤーを配置して攻撃に厚みを加えます。重要なのは、両サイドのミッドフィルダーが、優れた守備能力または「カバーリング」スキルを持っていることです。より攻撃的なアプローチの場合は、「マンマーク」スキルを持つ選手を起用して相手のウイングを封じ込めましょう。

  • フォワード: カウンター攻撃の起点となる2トップには、ゴールゲッタータイプのCFが最適です。ライン間でボールを受けるタイプのCFも機能しますが、スピード不足がネックになる可能性があります。

プレイスタイル:守備的サッカーの芸術を極める

攻撃:

  • ロングボールカウンター: この戦術の要です。単純な戦術に見えるかもしれませんが、3-5-2は、この古典的な戦術に独自の次元を加えます。

  • ビルドアップ: まずは、CBとアンカータイプのDMFの間で辛抱強くボールを回し、相手を油断させます。

  • 攻撃開始: 相手が前に出てきたら、ゴールゲッタータイプのCFに向けて正確なロングボール(浮き球またはスルーパス)を放ちます。

  • 死のトライアングル: 従来のロングボール戦術とは異なり、3-5-2は、ダイナミックな攻撃の動きを可能にします。ボールが前線に送られるのと同時に、ホールプレーヤーとボックス・トゥ・ボックス型のCMFが前線に走り込み、CFと「死のトライアングル」を形成します。

    • オプション1:AMF-CF-CF: ゴールゲッタータイプのCFのポジショニングが重要です。相手のCBと並行の位置に走り込み、スペースを突けるようにしましょう。これにより、素早いワンツーパスやスルーパスが可能になり、相手DF陣を置き去りにすることができます。

    • オプション2:AMF-CF-LMF/RMF: 古典的なカウンター攻撃です。CFがAMFにボールを戻し、AMFが走り込んできたLMF/RMFへ絶妙なスルーパスを通します。LMF/RMFは、クロスを上げるか、カットインしてシュートを放ちます。

    • オプション3:ワイドトライアングル(AMF-CF-LMF/RMF): サイドチェンジを効果的に使って、相手の守備の弱点を突きましょう。相手が片側に偏っている場合は、素早くサイドチェンジを行い、フリーで走り込んでいる選手にボールを預けましょう。

守備:

  • モウリーニョ・バス: ボールを失ったら、3-5-2はシームレスに5-3-2または5-2-1-2に変形し、ゴール前に鉄壁の壁を作り上げます。自陣深くに構え、コンパクトな陣形を保ち、サイドバックとDMFに汚れ役を任せましょう。

  • 効果的なプレス: プレスをかけるのは、「ビルドアップ破壊」と「ボックス・トゥ・ボックス」のスキルを持つミッドフィルダーだけにしましょう。アンカータイプのDMFは、プレスをかけると守備ラインに穴が開いてしまうため、プレスをかけないようにしましょう。

  • ハイプレスの罠(上級): チームに「マンマーク」と「インターセプト」のスキルを持つ選手が6人以上いる場合(ボックス・トゥ・ボックス型のミッドフィルダーと、少なくとも1人のサイドミッドフィルダーを含む)、ハイプレス戦術を採用することができます。これにより、相手を窒息させ、ミスを誘発し、カウンター攻撃の機会を生み出すことができます。

ハイプレスの例(対AI)

ゲームマネジメント:

  • リードを守る: 1-0でリードしている場合は、バスを停める時間です! 後半は攻撃意識を低下させ、相手をサイドに追いやり、クロスに頼らざるを得ないようにしましょう。クロスに対しては、空中戦に強いCBでクリアするか、LMF/RMFにハイプレスをかけさせて、即座にカウンター攻撃を仕掛けましょう。

  • ロングシュートへの対処: 守備的なゴールキーパーの本領発揮です。彼のポジショニングを信じ、CBの「ブロッカー」スキルでシュートをブロックしましょう。

  • ビハインドからの逆転: このプレースタイルでは、先制点を許すと厳しい展開になります。焦らずにゲームプランを貫き、カウンター攻撃の機会を待ちましょう。セットプレーも貴重な得点源となります。

補足:

  • AIの弱点: このフォーメーションは、ゲームのAIに対して有効です。サイドミッドフィルダーは、足の速いウイングに対しても、効果的にカバーリングを行う傾向があります。

  • おすすめ選手: このCF は、このシステムにうってつけです。パス、フィニッシュ、スピード、ワンタッチパス、スルーパス、そして「カバーリング」まで、強力なスキルを兼ね備えています!

この戦術は、決して楽なものではありません。忍耐、規律、そして少しばかりの狡猾さを必要とする、ハイリスク・ハイリターンのシステムです。しかし、この戦術をマスターすれば、相手が絶望的なロングシュートやクロスを、あなたの統率のとれた守備陣に撃ち込むのを見て、モウリーニョ監督のようにほくそ笑むことができるでしょう。

ディスライト紋章ガイド: エスパーの育成を最適化し、戦場を支配せよ!

ディスライト 紋章の究極ガイド

ディスライトを始めたばかりで、紋章に圧倒されていませんか?心配しないでください!この総合ガイドでは、基本的なことから高度な最適化テクニックまで、知っておくべきことをすべてご紹介します。

紋章とは?

紋章は、ディスライトにおける装備可能なギアの一種で、『パニシング:グレイレイヴン』のメモリーや『崩壊3rd』の聖痕に相当します。紋章は、エスペル(キャラクター)に貴重なステータスブーストを提供し、特定の組み合わせで装備すると強力なスキル効果を発揮します。

紋章は、エスペルの攻撃力、防御力、HPを強化するだけでなく、ユニークな能力を付与するアクセサリーと考えてください。

紋章メニュー

紋章セットと配置:完璧な組み合わせ

苦労して手に入れたリソースを使い始める前に、紋章セットと配置について理解することが重要です。

セット: 紋章はセットになっており、同じセットの紋章を複数装備すると、強力なセットボーナスが発動します。セットには、主に次の2つのタイプがあります。

  • ダメージタイプセット: プロメテウスの炎のように、特定の属性(火、水、風など)を強化するセットで、紋章スロットI、III、Vで最も効果を発揮します。
  • リソースタイプセット: ヨルムンガンドのように、APやHPなどのリソース生成を向上させるセットで、スロットII、IV、VIに最適です。

配置: 各紋章スロット(I~VI)は、セット内の特定のスキル効果に対応しています。

  • ダメージセットは、通常、奇数番号のスロットに攻撃スキルがあります。
  • リソースセットは、多くの場合、偶数番号のスロットに攻撃スキルがあります。

スロット比較

上級者向けヒント: ショップでスキル効果をプレビューして、ビルドを計画することができます!

アスラ紋章セットアップ

紋章の入手方法:最高のギアを見つける場所

準備はいいですか?誰もが欲しがる星5紋章を入手する方法をご紹介します。

  • バトル掃討ステージ: レベル35でアンロックされます。
  • 星5確定ドロップ: 一定回数クリアすると確定でドロップします(ステージ3は9回、ステージ4は7回、ステージ5は5回)。
  • 慈悲のタイマー: 進行状況を追跡し、ステージタイプが更新されてもリセットされません。

慈悲のタイマー

ターゲットファーミング: 特定のセットを選択してファーミングすると、必要な紋章を入手できる確率が高くなります。

ハザードゾーン清掃ショップ: ステージではドロップしない紋章を購入できます。

分解: 不要な星5紋章を分解して、他の紋章を購入したり、ブレークスルー素材を払い戻したりするための欠片を入手できます。

分解払い戻し

ゲンゾーン再構築:エスペルに合った紋章

紋章の中には、ゲンゾーン再構築効果を持つものがあります。これらの紋章を、一致するゲンゾーンを持つエスペルに装備させると、ステータスが20%アップします!

  • 再構築装置: これらのアイテム(主にハザードゾーン清掃で入手可能)を使用して、紋章のゲンゾーンを変更します。

ゲンゾーン再構築

紋章スキルとエンチャント:ビルドを次のレベルへ

エンチャントで紋章の真の力を解放しましょう!

エンチャントスロットのアンロック: 紋章レベル30と40で、最大4つの追加スキル効果を保持できる2つのスロットにアクセスできるようになります。

紋章モジュール: これらを使用して、スキル効果を再抽選します。合同訓練ステージで入手するか、ギルドショップや定期夢ショップで購入できます。

合同訓練

スキル効果上限: エンチャントスロットを無駄にしないように、スキル効果の上限に注意してください。

スキル効果概要

モジュールティア:

  • ティア1&2: ランダムなスキル効果を1つ生成します。注意: ティア2モジュールは、ティア1よりも優れたスキルプールを持っています。
  • ティア3: ランダムなスキル効果を2つ生成します。

上級者向けヒント: 下位ティアのモジュールを融合して、上位ティアのモジュールにすることができます!

スキル効果のロック: 目的のスキル効果をロックし、ティア3モジュールを5つ使用すると、潜在的なエンチャントにその効果が確実に含まれるようになります。

エンチャントインターフェース

最適なエンチャント戦略:

  1. ティア2モジュールを使用して、優れた単一スキルを探します。
  2. 目的のスキルをロックします。
  3. ティア3モジュールを使用して、2つ目の優れたスキルを探します。

今後のコンテンツ:ワープ、フォージなど

グローバルバージョンではまだ利用できませんが、ワープ、フォージ、レベル上限の60への引き上げなど、エキサイティングな今後の機能が示唆されています。

今後のコンテンツ

このガイドが、ディスライトの紋章の世界を征服する力を与えてくれることを願っています!いろいろ試して、楽しんで、エスペルが戦場を支配するのを見てください!

ディアブロ II マジックファインド: 伝説級アイテムドロップ率を最大化する徹底ガイド

マジックファインドの真実:ディアブロ II のアイテムレアリティシステム徹底解説

警告: この記事は、数学的な公式やグラフを用いて、ディアブロ II のマジックファインドの仕組みを深く掘り下げたものです。システムの複雑な仕組みに興味のある経験豊富なプレイヤー向けです。 (この記事の長さは、元の草案とほぼ同じです)。

基本的な知識があり、重要なポイントだけを知りたい場合は、TLDRまでスキップしてください。

効率的MFを超えて:完全なマジックファインドの公式を理解する

マジックファインド(MF)に関する一般的なアドバイスは、「多ければ多いほど良いが、収穫逓減がある」というものです。技術的には正しいのですが、この単純化は誤解を生むことが多いです。下のグラフのように、効率的MFで説明されることが多い有効なマジックファインドは、物語の一部しか語っていません。

誤解を招く効率的MFグラフ

このグラフは、効率的MFの収穫逓減を正確に表していますが、MFがユニーク、セット、レア、マジックアイテムの実際の入手確率にどのように影響するかについては示していません。完全なマジックファインドの公式ははるかに複雑で、アイテムの品質を決定するために複数のゲーム変数を考慮しています。

この複雑さを解き明かすために、ベースアイテムの選択から始まるアイテム生成プロセス全体を分解してみましょう。

ステージ1:ベースアイテムの選択 – MFが影響しない場所

マジックファインドの公式が適用される前に、ゲームはモンスターがドロップするベースアイテムを決定します。このプロセスは、MFとは独立しており、トレジャークラスの選択とランダムロールが関係します。

各モンスターには、指定されたトレジャークラスがあり、これは基本的に潜在的なアイテムドロップのプールです。ランダムロールを通じて、ゲームはドロップの種類(装備、ゴールド、ルーンなど)を決定します。この議論では、装備可能なアイテム(武器と防具)に焦点を当てます。

ステージ2:アイテム品質の決定 – マジックファインドの公式の解明

ベースアイテム(例:ダイアデム、シャコ、マジェプレート)が選択されると、2つの関数がその品質を決定します。

  1. MakeItemUnique(またはセット/レア/マジック): この関数は、RollMagicQuality関数(後述)によって決定された品質を確認し、ベースアイテムが実際にその品質でドロップできることを保証します。たとえば、「失敗したユニーク」は、ベースアイテムがユニークチェックに合格したが、ユニークバリアントがない場合に発生し、耐久性が3倍のレアアイテムになります。

    ユニークアイテムがMakeItemUniqueチェックに失敗する原因となる3つのシナリオ:

    • 品質レベル(qlvl)がアイテムレベル(ilvl)を超えている: 各ユニークアイテムには、固定のqlvlがあります。モンスターのilvlの方が低い場合、ユニークアイテムはドロップしません。たとえば、ピンデルスキン(ilvl 86)は、アラクニッドメッシュ(qlvl 87)をドロップできません。
    • ベースアイテムのユニークバージョンが存在しない: ベースアイテムはユニークチェックに合格する可能性がありますが、対応するユニークバリアントがない場合があります。たとえば、アーコンプレートにはユニークバージョンがないため、ユニークチェックに合格すると、耐久性が3倍のレアアイテムとしてドロップします。
    • ユニークアイテムが現在のゲームセッションで既にドロップしている: ゲームは、ドロップしたユニークのリストを保持しています。ユニークアイテムが既にリストにある場合、そのアイテムのその後のドロップは、耐久性が3倍のレアになります。

    同じロジックがセットアイテムにも適用され、「失敗したセット」アイテムは耐久性が2倍のマジックアイテムとしてドロップします。

  2. RollMagicQuality: これがマジックファインドが真に輝くところです。この関数は、「マジックアイテムを入手できる確率が上がる割合」のステータスとその他の変数に基づいて、アイテムの品質(ユニーク、セット、レア、マジックなど)を決定します。

    RollMagicQuality関数は、ユニーク>セット>レア>マジック>上位>ノーマルの特定の順序に従います。チェックに成功すると、プロセスは停止し、対応するMakeItem関数が呼び出されます。

    RollMagicQuality関数を段階的に分解してみましょう。

    ステップ1:初期確率の計算

    マジックファインドの中核となる公式は次のとおりです。

    確率 = (基本確率 - floor((ilvl - qlvl) / 除数)) * 128

    • 基本確率: itemRatio.txtの「ユニーク/レア/セット」列にあります
    • ilvl: モンスターのレベル
    • qlvl: アイテムの品質レベル(Armor.txt、Weapons.txtより)
    • 除数: itemRatio.txtの「ユニーク/レア/セット除数」列にあります
    • floor: 小数点以下を切り捨てる整数除算
    • 128: 精度のための乗数

    itemRatio.txtファイルは重要な役割を果たしており、ノーマル、エクセプショナル/エリート、クラス固有アイテムの異なる値が含まれています。これは、これらのアイテムタイプがユニーク、セット、またはレアになる確率が異なることを意味します。

    ステップ2:効率的MFの適用

    初期確率は、効率的MFによって調整されます。

    確率 = floor(100 * 確率 / (100 + 効率的MF))

    効率的MFは次のように計算されます。

    効率的MF = floor(係数 * (MF - 100) / (係数 + MF - 100))

    • 係数: ユニークは250、セットは500、レアは600
    • MF: キャラクターの合計マジックファインド(基本の100 MFを含む)

    この公式により、効率的MFグラフに示されている収穫逓減が生じます。重要なのは、ゲームが整数除算を使用しているため、MFを増やしてもすぐにメリットがない「ブレークポイント」が発生することです。

    ステップ3:最小確率と最大確率の適用

    ゲームは、計算された確率が、itemRatio.txtの「UniqueMin」列にある最小値(minChance)を下回らないことを保証します。これにより、MFが非常に高くても、ユニーク、セット、レア、マジックアイテムを入手できる確率に上限が設定されます。

    確率 = max(確率, minChance)

    ステップ4:モンスターの品質の考慮

    ゲームは、モンスターのQualityFactorに基づいて確率をさらに調整します。

    最終確率 = 確率 - floor(確率 * QualityFactor / 1024)

    QualityFactorが高いほど、より高い品質のアイテムを入手できる確率が高くなります。アクトボスと特定のスーパーユニークは、高いQualityFactorを持っています。

    ステップ5:最終ロール

    最後に、ゲームは0と最終確率の間で乱数を生成します。この数が128未満の場合、ベースアイテムは対象の品質にアップグレードされます。そうでない場合、シーケンスの次の品質レベル(ユニーク>セット>レア>マジック>上位>ノーマル)についてプロセスが繰り返されます。

マジックファインドの影響を視覚化する:グラフと分析

公式がわかったので、その効果を視覚化してみましょう。カスタムドロップ計算機を使用して生成された次のグラフは、MFに基づいてベースアイテムが特定の品質にアップグレードされる確率を示しています。

重要な観察:

  • ユニークアイテム: MFが高いほど確率は上がりますが、収穫逓減があります。
  • セット、レア、マジックアイテム: 確率は当初MFとともに増加しますが、最終的には、より高い品質の優先順位付けと最大確率の制限により、プラトーに達するか、減少することさえあります。
  • ブレークポイント: 整数除算のため、MFを増やしてもすぐにメリットがないMF値があります。

グラフ:

TLDR:マジックファインド戦略の最適化

  • ユニークアイテム: 一般的にMFが多いほど良いですが、収穫逓減があります。
  • セット、レア、マジックアイテム: それぞれに最適なMF範囲があり、それを超えると確率はプラトーに達するか、減少します。
  • 効率的MFグラフは誤解を招く: 収穫逓減の全体像とアイテム品質間の相互作用を示していません。

特定のアイテムを見つける可能性を最大限に高めるには、マジックファインドの公式のすべての側面を考慮したドロップ計算機を使用することを検討してください。

ドロップ計算機

これらの仕組みをさらに詳しく知りたい方は、カスタムドロップ計算機をこちらからご利用いただけます。

ご注意ください:

  • mfGraph」シートを使用して、MFに基づいて特定のアイテムタイプがアップグレードされる確率を視覚化します。
  • drop」シートを使用して、選択したモンスターのアイテムの全体的な分布を確認します。
  • ドゥリエル、カウンテス、カウキング、スーパーユニーク、チャンピオン、通常のモンスターなど、一部のモンスターは、「drop」シートでまだ完全にサポートされていません。
  • Googleスプレッドシートでグラフが更新されるまで、最大15秒かかる場合があります。

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム – ライネル完全攻略!最強戦闘ガイド!

伝説へ:ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド ライネル完全攻略マニュアル

今まさに襲い掛かろうとする獰猛なライネル

ライネル。その名を聞いただけで、熟練のハイラル冒険者でさえ背筋が凍る思いをするだろう。この恐るべきケンタウロスのような生物は、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドにおいて、最も手強い敵として広く認識されている。その理由も頷ける。彼らの強靭な肉体、電光石火のスピード、そして多彩な攻撃の数々は、準備不足のプレイヤーをいとも簡単に圧倒してしまう。

しかし、勇者を目指す者たちよ、恐れることはない!確かにライネルは手強い相手だが、決して無敵ではない。適切な戦略、装備、そしてほんの少しの勇気さえあれば、君もこの伝説の獣に勝利することができる。この総合ガイドでは、究極のライネルスレイヤーになるために必要なすべてを伝授する。

ライネルとの戦闘術を極める

1. 敵を知る:

戦いに臨む前に、遭遇する可能性のある様々な種類のライネルについて理解することが重要だ。彼らは鬣の色によって分類され、ティアが上がるごとに強さとドロップする報酬の価値が増していく。

  • 赤髪のライネル: 最も弱いバリエーションで、ゲーム序盤のエリアに多く出現する。
  • 青髪のライネル: 赤髪のライネルよりも手強く、体力と攻撃力が上昇している。
  • 白髪のライネル: 格段に難易度が上がり、洗練された技術と強力な装備が求められる。
  • 銀髪のライネル: 究極の挑戦。非常に強力で、特定の条件を満たした場合にのみ出現する。

2. 栄光のための装備を整える:

ライネルは敬意を払うに値する相手であり、装備に関しても万全の準備を整える必要がある。

  • 武器: 高耐久、高威力の武器が必須となる。蛮族兵の武器、古代兵装、強化済みの英傑の武器などを検討しよう。
  • 弓矢: ライネルの弱点を突くために必須のアイテム。電気の矢は動きを止め、炎の矢は大きなダメージを与え、燃焼効果も期待できる。
  • 盾: ライネルの攻撃を受け止めるには、頑丈な盾が不可欠。ハイリアの盾が理想的だが、耐久力の高い盾であれば問題ない。
  • 防具: 防御力の高い防具、特に炎や属性攻撃への耐性が高いものを優先しよう。攻撃力を上げるには、蛮族シリーズが最適だ。

3. 回避、パリィ、そして弱点を突く:

ライネルとの戦闘は、正確なタイミングと隙を突くことが全てだ。

  • 回避: ライネルの攻撃をかわすために、バックフリップとサイドジャンプをマスターしよう。
  • パリィ: 完璧なタイミングでパリィを決めれば、ライネルは反撃の隙を晒すことになる。
  • 騎乗攻撃: パリィに成功したら、すかさずライネルに騎乗し、怒涛の攻撃を叩き込んで大ダメージを与えよう。
  • 弓矢と時の流れ: 弓矢で頭を狙撃すると、スローモーションが発生する。この間に集中攻撃を浴びせ、大ダメージを与えよう。

4. 忍耐と継続:

最初の数回の遭遇で敗北したとしても、落胆する必要はない。ライネルとの戦闘には、忍耐、練習、そして失敗から学ぶ意欲が求められる。

報酬を手に入れる

ライネルを倒すことは、計り知れないほどの価値がある。貴重な経験と達成感を味わえるだけでなく、以下の報酬も手に入る。

  • 強力な武器: ライネルは、彼ら特有の弓や両手剣など、ゲーム内で最も強力な武器をドロップする。
  • 上位素材: ライネルの素材は、防具を最大限に強化するために不可欠だ。

このガイドに従い、スキルを磨けば、あなたは獲物から捕食者へと変貌を遂げ、ハイラル中のライネルに恐怖を与える存在となるだろう。さあ、伝説の勇者として、あなた rightful place を掴み取ろう!

Skyrim SE徹底ガイド: 「Fill Her Up」MOD導入編 (v1.6.640対応)

Skyrim Special Edition向けMOD「Fill Her Up」導入ステップバイステップガイド

この総合ガイドでは、Skyrim Special Editionに「Fill Her Up」MODを導入する方法を、必要な前提MODやオプションのアドオンと合わせて詳しく解説します。

重要事項: このガイドは、ゲームバージョン1.6.640のSkyrim Anniversary Edition専用です。続行する前に、このバージョンがインストールされていることを確認してください。また、ゲームにMODを導入する際は、新規セーブデータを作成することを強くお勧めします。

I. 必須MODツール

メインMODに進む前に、いくつかのツールと基礎となるMODが必要です。

  1. Vortex Mod Manager: Nexus ModsからVortexをダウンロードしてインストールします。このツールは、MODのインストールと管理を簡素化します。

  2. SKSE (Skyrim Script Extender):

    • SKSE公式ウェブサイトから、Anniversary Edition (1.6.640)に対応した最新のSKSEビルド(現在は2.2.3)をダウンロードします。
    • ダウンロードしたSKSEアーカイブの内容を、Skyrim Special Editionのゲームディレクトリ(例:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition)に直接展開します。 SKSEを他の場所にインストールしないでください。
    • VortexでSKSEを設定する:
      • Vortexを開き、ダッシュボード > ツール > SKSEの順に移動します。
      • 三点リーダーをクリックし、「編集」を選択してから、「ターゲット」の横にあるフォルダアイコンをクリックします。
      • ファイルエクスプローラーウィンドウで、Skyrim Special Editionのゲームディレクトリに移動し、skse64_loader.exeをダブルクリックします。
      • Vortex SKSE設定の「保存」をクリックします。
    • 続行する前に、少なくとも1回はSKSE経由でSkyrimを実行してください。 これは、Vortexのダッシュボード > ツールに移動し、SKSEの横にある「再生」ボタンをクリックすることで実行できます。
  3. SkyUI:

    • Nexus Modsから「Mod Manager Download」ボタンを使用してSkyUIをダウンロードします。
    • Vortexでインストールを確認します(MOD > SkyUI_5_2_SEが有効になっている必要があります)。
  4. Address Library for SKSE Plugins:

    • Nexus Modsから「Mod Manager Download」を使用して「All in one (Anniversary Edition)」バージョンをダウンロードします。
    • Vortexでインストールが成功したことを確認します(MOD > Address Library for SKSE Plugins All in one (Anniversary Edition)が有効になっている必要があります)。
  5. SSE Engine Fixes (skse64 plugin):

    • パート1: Nexus Modsから「Mod Manager Download」を使用して「(Part 1) SSE Engine Fixes for 1.6.629 and newer」をダウンロードします。
    • パート2 (手動インストール):
      • 同じMODページから「Manual Download」を使用して「DllLoader」をダウンロードします。
      • ダウンロードした「(Part 2) Engine Fixes – skse64 Preloader and TBB Lib」アーカイブを開きます。
      • このアーカイブの内容を、Skyrim Special Editionのゲームディレクトリ(SkyrimSE.exeと同じ場所)に直接展開します。 これらのファイルを他の場所に配置しないでください。
  6. Unofficial Skyrim Special Edition Patch:

    • Nexus Modsから「Mod Manager Download」を使用してパッチをダウンロードします。
    • このパッチは、さまざまなバグや互換性の問題を修正するために不可欠です。
  7. FNIS (Fores New Idles in Skyrim SE):

    • Nexus Modsから「Mod Manager Download」を使用して「FNIS Behavior SE 7_6」をダウンロードします。
    • オプション: 必要に応じて、「FNIS Creature Pack SE 7.6」と「FNIS Spells SE 7.0」も同じ方法でインストールできます。
    • VortexでFNISを設定する:
      • Vortexのダッシュボード > ツール > FNISの順に移動します。
      • 三点リーダーをクリックし、「編集」を選択してから、フォルダアイコンをクリックします。
      • C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Data\tools\GenerateFNIS_for_Usersに移動し、GenerateFNISforUsers.exeをダブルクリックします。
      • Vortex FNIS設定の「保存」をクリックします。
    • FNISを実行する:
      • Vortexのダッシュボード > ツール > FNISの順に移動し、「再生」ボタンをダブルクリックします。
      • FNISウィンドウで、「Skeleton Arm Fix」を有効にして、アニメーションの問題を防ぎます。
      • 新しいアニメーションをインストールした後、「Update FNIS Behavior」をクリックします。
      • 「Consistence Check」を使用して、アニメーションの競合をトラブルシューティングします。
      • 注意: 効果をよく理解していない限り、FNISの他のパッチを有効にしないでください。

重要: NemesisとFNISは互換性がありません。どちらか一方のみを使用してください。Nemesisは、一般的に戦闘アニメーションに推奨されます。

II. 「Fill Her Up」の準備

次に、「Fill Her Up」体験を直接可能にするMODをインストールしましょう。

  1. SexLab SE:

    • LoversLabから最新バージョンのSexLab Framework(現在はSexLabFrameworkAE_v165)をダウンロードします。
    • ダウンロードしたアーカイブをVortex MODウィンドウにドラッグアンドドロップして、Vortexからインストールします。
    • ゲーム内での有効化:
      • SKSE経由でSkyrimを起動します。
      • ポーズメニューを開き、「システム」>「MOD設定」の順に移動して、「SexLab」を選択します。
      • 「インストール/更新」ボタンをクリックして、インストールが完了するまで待ちます。
  2. SexLab Match Maker:

    • LoversLabからSexLab Match Makerをダウンロードし、前のMODと同様にVortexからインストールします。
    • このMODは、NPCと性的な出会いをするための呪文を提供します。
  3. SexLab Tools:

    • LoversLabからSexLab Toolsをダウンロードし、Vortexからインストールします。
    • 設定:
      • ゲーム内で、「システム」>「MOD設定」>「SexLab Tools」の順に移動します。
      • 「$Settings」タブで、アニメーションとステージを制御するためのホットキーを調整します。
  4. SexLab Animation Loader 1.6:

    • LoversLabからローダーをダウンロードし、Vortexからインストールします。
    • 重要: 新しいアニメーションを追加する前に、デフォルトのSexLabアニメーションを無効にします。
      • SexLabのゲーム内メニューを開き、「Toggle Animations」に移動して、すべてのオプションのチェックを外します。
      • 「Rebuild & Clean」>「Reset Animation Registry」の順に移動し、完了するまで待ちます。
      • 「Toggle Animations」に戻り、「Sexlab Animations」のチェックを外します。
    • 新しいアニメーションの追加:
      • 「SL Anim Loader」メニューを開きます。
      • 目的のアニメーションを含むMODを選択し、特定のアニメーションを有効にします。一度に多くを選択しすぎないようにしてください。
      • 「Register Animations」をクリックして、プロセスが完了するまで待ちます。
  5. ZAZ Animation Packs for SE 2023:

    • LoversLabからアニメーションパックをダウンロードし、Vortexからインストールします。
    • このパックは「Fill Her Up」に必要であり、さまざまなアニメーションを追加します。

III. オプションの拡張機能:揺れ物物理演算

リアリズムを高めるために、揺れ物物理演算用のCBBE 3BA (3BBB)のインストールを検討してください。

  1. 前提条件: Nexus Modsから「Mod Manager Download」を使用して、次のMODをインストールします。

  2. CBBE 3BA (3BBB):

    • Nexus Modsから「Mod Manager Download」を使用してMODをダウンロードします。
    • インストーラーを実行し、必要に応じて設定を調整します。お腹の揺れについては、関連するオプションを「Very Soft」に設定します。

IV. メインイベント:Fill Her Up Baka Edition

最後に、注目のMODをインストールできます。

  1. ダウンロードとインストール:
    • LoversLabから「Fill Her Up Baka Edition 1.90V」をダウンロードし、Vortexからインストールします。
    • インストーラーのプロンプトに従い、「SE Edition」オプションを選択してください。

V. オプション:男性器の追加

  1. Schlongs of Skyrim AE – No DLL Version 1.1.4:

    • LoversLabからMODをダウンロードし、Vortexからインストールします。
    • 注意: 元のSchlongs of Skyrimは正しく機能しない可能性があるため、このバージョンをお勧めします。
  2. Futanari Addons (オプション):

  3. 男性器の装着とカスタマイズ:

    • ゲーム内で、「システム」>「MOD設定」>「Schlongs of Skyrim」>「Player/ NPC Settings」の順に移動します。
    • キャラクターの名前の下にある「Choose Your Schlong」オプションで、目的の男性器を選択します。
    • サイズを調整するには、コンソール(〜キー)を開き、「showracemenu」と入力し、RaceMenuの「Genitals」に移動して、必要に応じて設定を変更します。

VI. プレイをお楽しみください!

「Fill Her Up」とその前提MODのインストールが完了しました!これで、新しくカスタマイズされたキャラクターと体験で、Skyrimの世界を探検できます。MODをインストールする前に、必ずゲームファイルをバックアップし、具体的な手順やトラブルシューティングのヒントについては、個々のMODページを参照してください。

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