モジュール強化後も昇進2はあり? アークナイツ グラディア徹底解説!

グラディア:引くべき?運用ガイド(モジュール更新版)

グラディアは、アークナイツ史上初の星6配布オペレーターとして特別な地位を築いています。実装時は、強力で人気の高い2人の星6オペレーターと同時に実装されたため、当初は見過ごされがちでした。しかし、最近のモジュール実装により、この強力なフックマスター・スペシャリストへの関心が再び高まっています。このガイドでは、グラディアの長所、最適なモジュールアップグレード、そして戦場で彼女の有効性を最大限に引き出すための様々な戦略について解説します。

基本情報

グラディアは星6のフックマスター・スペシャリストであり、敵の制御と位置操作に長けた、驚くほど強力なアーキタイプです。彼女の優れた素質、汎用性の高いスキル、そして圧倒的なモジュールは、彼女をアークナイツで最も適応力のあるオペレーターの一人にしています。配布オペレーターであるため、イベント「潮汐の下」が復刻すれば、誰でも無料で入手し、昇進2にすることができます。

素質

特性:[移動]スキルを使用可能、配置は遠距離マスも可能

グラディアのスキルは、いずれも敵を[移動]させることができますが、近距離マスと遠距離マスの両方に配置できることが非常に重要です。この柔軟性により、ドクターはマップの状況や敵との遭遇に応じて、戦略的に彼女を配置することができます。遠距離マスに配置すると安全性を確保し、引き寄せた敵を自由に移動させることができます。一方、近距離マスに配置すると、ブロッカーとしても機能させることができます。

素質1:エーギルの波濤

配置時、味方[深海ハンター]オペレーター全員の最大HPの2.5%/秒回復、[海洋生物]からの術ダメージと物理ダメージを25%軽減。この継続的な回復は、グラディア自身の生存能力を大幅に向上させます。また、ダメージ軽減は特定のマップやイベントで役立ちます。

素質2:適者生存

重量が3以下の敵を攻撃時、攻撃力+36%。この素質は、アークナイツに登場する敵の大多数に適用されるため、非常に重要かつ信頼性の高いダメージ増加となります。

ステータス

攻撃ステータス

グラディアは高い攻撃力を誇りますが、攻撃間隔は1.8秒と遅いため、DPSは平均以下です。しかし、1発あたりのダメージが高いため、重装甲の敵にも効果的に対処できます。また、近距離オペレーターでありながら1×4の攻撃範囲を持ち、飛行ユニットも攻撃できることも、彼女の攻撃能力の高さに貢献しています。

防御ステータス

グラディアは、近距離オペレーターとしては平均的なHPと防御力を持ちますが、遠距離マスに配置した場合は、高いHPと並外れた防御力により、非常に耐久力が高くなります。術耐性0は弱点ですが、彼女のキットはその弱点を補って余りあるものです。

コストと信頼度ボーナス

グラディアのコストは、潜在能力6で13と、ほとんどの星6先鋒オペレーターと同等です。信頼度ボーナスは、攻撃力+50、防御力+50です。

引っ張りメカニズムの理解

引っ張りはアークナイツにおける複雑なメカニズムですが、グラディアの潜在能力を最大限に引き出すためには、基本を理解することが重要です。以下に、簡単な説明を示します。

  • バランス崩し: 敵は引っ張られると「バランス崩し」状態になり、攻撃、自発的な移動、ブロックができなくなります。この状態は事実上スタンと同じであり、敵の行動を中断させます。
  • 引っ張り優先度: 引っ張りスキルは、基本的に引っ張り役から最も遠い敵を優先します。
  • 引っ張り効果: 引っ張りの効果は、引っ張り力と敵の重量によって異なります。グラディアのスキルの引っ張り力は、初期状態では1、スキルレベルを最大まで上げると2になり、ほとんどのボス以外の敵を確実に中断させることができます。
  • 引っ張り時間: これは、敵が実際に引っ張られていなくても、「バランス崩し」状態が持続する時間のことです。

モジュール:HOK-X

グラディアのモジュール「HOK-X」は、彼女の攻撃能力とサポート能力を大幅に向上させます。

段階1: HP+110、攻撃力+45。敵を移動させる度、移動距離に応じて術ダメージを与える(1マス移動につき術ダメージ+800)。

段階2: HP+170、攻撃力+59。素質「エーギルの波濤」の効果が強化され、味方[深海ハンター]オペレーター全員のHP回復速度が最大HPの3.0%/秒、受ける術ダメージと物理ダメージが28%軽減される。

段階3: HP+210、攻撃力+70。素質「エーギルの波濤」の効果が強化され、味方[深海ハンター]オペレーター全員のHP回復速度が最大HPの3.5%/秒、受ける術ダメージと物理ダメージが30%軽減される。

モジュール分析:

  • 段階1 は、大幅なダメージアップをもたらし、グラディアは1回の引っ張りで弱い敵を倒せるようになります。
  • 段階2 こそがHOK-Xの真骨頂であり、グラディアを深海ハンターチームの強力な戦力倍増装置へと変貌させます。回復量とダメージ軽減量の増加により、深海ハンター全員の生存能力が大幅に向上します。
  • 段階3 は、段階2の効果をさらに強化したものです。段階1から段階2への飛躍ほど劇的ではありませんが、グラディアと深海ハンターチームをよく使用するドクターにとっては、投資する価値のある強化です。

スキル

グラディアは、それぞれに独自の戦略的利点を持つ、3つの強力で個性的なスキルを持っています。

スキル1:大洋の無水離別(自動発動)

スキルレベル3: 初期SP0、消費SP4、チャージ数3、攻撃力+210%、引っ張り力2

グラディアのスキル1は、敵を継続的に妨害し、ある程度のダメージを与えることができる強力なツールです。消費SPが少なく、チャージ数が多いため、頻繁に発動することができ、敵の攻撃を妨害したり、戦略的な位置に引き寄せたりするのに最適です。

スキル2:怒濤の無水掌握(手動発動)

スキルレベル3: 初期SP20、消費SP25、効果時間20秒、攻撃力+180%、2体同時攻撃、ブロック中の敵を優先して攻撃、引っ張り力2、攻撃間隔+50%

グラディアのスキル2は、彼女の主力となるDPSスキルであり、広い攻撃範囲、複数同時攻撃、そして頻繁な引っ張りという特徴があります。遠距離マスに配置すると、生存能力と群集制御能力に優れた、疑似的なマークスマンになります。

スキル3:砕溟の無水起舞(手動発動)

スキルレベル3: 初期SP26、消費SP35、効果時間8秒、最も遠い敵を8秒間拘束する。渦潮を発生させ、1.5秒ごとに術ダメージを与え(攻撃力の130%)、敵を中心に向かって引っ張る(引っ張り力2)。

グラディアのスキル3は、群集制御と瞬間火力というユニークな組み合わせを提供します。拘束効果は、優先度の高いターゲットを無効化し、渦潮は敵にダメージを与えて1箇所に集め、範囲攻撃の的とします。

スキル特化の選択

  • スキルレベル3 は、引っ張り力が強化され、群集制御能力が大幅に向上するため、グラディアのすべてのスキルにおいて重要です。
  • スキル2 は、汎用性が高く、ほとんどの状況で安定した性能を発揮するため、最初に特化するスキルとして一般的に推奨されています。
  • スキル3 は、優先度の高いターゲットに対して、また、敵を集めることが有効なマップで威力を発揮します。
  • スキル1 は、手間のかからない群集制御手段として有効であり、最後に特化しても問題ありません。

運用方法と戦略

グラディアは汎用性が高いため、様々な状況で活躍することができます。

ゲーム序盤の配置

コストが低く、レーンを維持できるため、ゲーム序盤では先鋒オペレーターの代わりに配置することも有効です。

遠距離タンク

遠距離マスに配置したときの耐久力の高さから、遠距離攻撃を行う敵の攻撃を受け止め、危険な場所に安全に配置することができます。

対空スペシャリスト

飛行ユニットを攻撃できるため、ドローンなどの空中からの脅威に対する強力な対抗手段となります。

ボスやエリート敵の制御

スキル3の拘束効果は、ボスや強力な敵を無効化するのに特に有効です。また、彼女の継続的な引っ張り攻撃は、敵の攻撃を妨害し、動きを制限することができます。

深海ハンターとのシナジー

グラディアのモジュールは、すべての深海ハンターオペレーターの生存能力を大幅に向上させるため、深海ハンターチームの要となります。

相性の良いオペレーター

  • スカジ(いずれのバージョンも): スカジは、グラディアのキットと相性の良い、貴重な攻撃力バフを提供します。
  • スペクター(いずれのバージョンも): グラディアの回復とダメージ軽減は、スペクターの生存能力を大幅に向上させます。
  • アンドレアナ: アンドレアナの攻撃速度バフは、グラディアのスキル2の性能をさらに向上させます。
  • アンジェリーナ: アンジェリーナのスキル3は敵の重量を減少させるため、グラディアの引っ張り攻撃や素質の効果を受けやすくなります。

基地スキル

グラディアの基地スキルは、深海ハンターチームの士気と生産性を大幅に向上させることができます。しかし、現時点では深海ハンターの数が限られているため、これらのボーナスを最大限に活用することは難しいです。

育成コストとモジュールへの依存度

グラディアはモジュールがなくても強力なオペレーターですが、HOK-Xは彼女の能力を大幅に向上させ、トップクラスのユニットとしての地位を不動のものにします。彼女をよく使用する予定のドクターは、モジュールへの投資を強くお勧めします。

まとめ

グラディアは、様々な役割をこなせる、強力で汎用性の高いオペレーターです。優れた素質、強力なスキル、そしてゲームを変えるモジュールは、彼女をどんなドクターのロースターにとっても貴重な財産にします。信頼できるユニットを求める新規プレイヤーであっても、チームに加わる強力な戦力を求めるベテランプレイヤーであっても、グラディアは育成する価値のあるオペレーターです。

深淵解放!縛鎖解かれし異格スペクター徹底ガイド(モジュール実装後対応)

深海なるエーギルの力:縛鎖なきスペクターガイド

縛鎖なきスペクター (スペクター2、スペ2) は、実装以降、戦術環境の中で激動の波に乗ってきました。中国版リリース当初は、最悪の星6オペレーターの一人として酷評されていましたが、モジュール強化とアビサルハンター陣営の強化により、見事に復活を遂げました。このガイドでは、スペクター2のメカニズム、強み、最適な戦略を掘り下げ、豊富な情報の中から最適なものを選び出し、この限定オペレーターがあなたのロースターにふさわしいかどうかを判断するお手伝いをします。

注記: このガイドは、中国版サーバーにおけるスペクター2の現在の状態 (3.5周年時点) に基づいており、今後のコンテンツに関するネタバレが含まれている可能性があります。

スペクター2を理解する

スペクター2は、星6のドールキーパー スペシャリストであり、本質的にはガードに独自の工夫を加えたものです。それは、死に対する安全装置が組み込まれていることです。彼女は星5バージョンからオンデマンドの不死性を引き継いでいますが、彼女の真の可能性は、ほとんどのオペレーターよりも多くの投資を必要とするモジュールアップグレードによって解放されます。

ステータス概要

攻撃: スペクター2は、高い攻撃力、1.2秒の攻撃間隔、平均以上のDPS、標準的な1×2の攻撃範囲を誇り、他の星6ガードと肩を並べています。

防御: 平均以上のHP、低い防御力、0の術耐性、2ブロックという防御ステータスは、一見すると物足りなさを感じます。しかし、彼女のスキルは、この認識されている弱点を補って余りあるものです。

コストと信頼度: コストはわずか16 DP (一部の星6ヴァンガードに匹敵) で、スペクター2は信じられないほどの配置の柔軟性を提供します。彼女の信頼度ボーナスは、+80という大幅な攻撃力アップをもたらし、彼女の攻撃力をさらに高めます。

ドールの解剖

スペクター2の特徴は、彼女が死を欺くことを可能にするものです。致命傷を受けると、彼女は20秒間人形に変身し、その後元の姿に戻ります。この人形は、ファントムのクローン体のように独立した存在ではなく、スペクター2に適用される変身状態であり、彼女のステータス、バフ、デバフを継承します。

重要なポイント:

  • 人形への変身、または人形からの復帰は、スペクター2のHPを完全に回復させ、すべての状態異常 (元素ダメージの蓄積を除く) を除去します。
  • 人形はモジュールアップグレードなしでは攻撃できず、敵をブロックすることも、スペクター2がSPを獲得することもできません。
  • 人形が倒されると、スペクター2は完全に死亡します。

当初は物足りなさを感じていたスペクター2の人形ですが、モジュールアップグレード後は、脆いファイターから、驚異的な回復力を持つパワーハウスへと変貌を遂げます。

素質:生存と強化

抱擁する自己: この素質は、人形の挙動を決定します。アップグレードなしでは、人形は近くの地上敵の移動速度を低下させるだけです。しかし、モジュールアップグレードにより、ダメージ出力とスロウ効果が大幅に向上し、強力な防御ツールへと変化します。

エーギルの深淵: このパッシブ素質は、スペクター2が配置されている間、すべてのアビサルハンターの最大HPを+20%増加させます。このボーナスは、モジュールアップグレードによってさらに強化され、スペクター2と彼女のアビサルハンターの仲間の生存率を大幅に向上させます。

モジュール:真の可能性を引き出す

スペクター2は、PUM-XとPUM-Yの2つのモジュールを持っています。

PUM-X: このモジュールは、スペクター2の人形を強化することに重点を置いています。

  • ステージ3: サリアのような強力な術ダメージディーラーに匹敵するレベルまで人形のダメージ出力を向上させると同時に、スロウ効果も強化します。さらに、人形状態から復帰した際にスペクター2にSPを付与し、変身中のSPロスを軽減します。

PUM-Y: このモジュールは、スペクター2の役割を、より伝統的なガードへとシフトさせます。

  • ステージ3: すべてのアビサルハンターに+30%の最大HPと+0.5 SP/秒という大幅な強化を与え、彼らの持続時間とスキル回転率を大幅に向上させます。

スキル:状況への適応

スペクター2は、3つのスキルを使用できます。

S1 – 生存のためのスキル: 回転時間が長いニッチなスキルで、スペクター2のモジュールを入手できるようになるまでのゲーム序盤で主に役立ちます。

S2 – 生存への渇望: このスキルは、スペクター2に、攻撃力、攻撃速度、一時的な不死身の強力な組み合わせを与えます。PUM-Xステージ3と組み合わせることで、恐るべきツールへと変貌します。強化された人形は、効果的にスキルの持続時間を延長し、高いDPS、不死身、範囲術ダメージ、群衆制御のサイクルを提供します。

S3 – 生存への圧力: このスキルは、攻撃力、最大HP、範囲ダメージを大幅に向上させますが、HPの割合による条件があります。モジュールなしでも使用できますが、PUM-Xステージ3 (ソロプレイの場合) またはPUM-Yステージ3 (チームシナジーの場合) と組み合わせることで、その真価を発揮します。

スペクター2のプレイスタイルをマスターする

スペクター2のプレイスタイルは、選択したモジュールとスキルの組み合わせによって異なります。

PUM-Xステージ3 & S2: この組み合わせは、積極的なプレイに優れており、スペクター2は、不死身、高いDPS、人形からの範囲ダメージという強力な組み合わせで、危険なレーンを抑えることができます。

PUM-Yステージ3 & S3: この組み合わせは、特に他のアビサルハンターとのチームシナジーに焦点を当てています。グラディアの継続的なHP回復は、S3のHP割合条件と完璧にシナジーし、S3の2回目の攻撃をほぼ確実に発動させることができ、驚異的なダメージ出力と生存率を実現します。

シナジー:アビサルハンターの利点

スペクター2は、仲間のアビサルハンターと組むことで、その真価を発揮します。

  • スペクター: 2人のスペクターは、不死身スキルを組み合わせて長時間の無敵状態を作り出すことも、スペクター2が攻撃に集中し、スペクター1が専任のタンクになることもできます。
  • スカジ: スペクター2の素質とモジュールによって提供される生存率とSP回復の向上による恩恵を受けます。
  • アンドレアナ: スペクター2のSP回復により、スキル回転率が大幅に向上します。
  • グラディア: スペクター2と強力なパートナーシップを築き、グラディアの回復によってS3の2回目の攻撃をコンスタントに発動させることができ、驚異的なダメージ出力と生存率を実現します。

育成:コストに見合う価値はあるのか?

スペクター2は、その真価を発揮するために多大な投資を必要としますが、彼女のユニークなスキルセットと強力なシナジーは、どんなロースターにも価値のある追加となります。要となるオペレーターと強力なダメージディーラーの両方の役割を果たすことができ、さらに驚異的な生存率を備えているため、さまざまな状況において貴重な戦力となります。

結論

縛鎖なきスペクターは、当初の疑念をよそに、強力で万能なオペレーターとして頭角を現しました。モジュールへの依存は気がかりかもしれませんが、その見返りはコストをはるかに上回ります。彼女のメカニズムを理解し、プレイスタイルをマスターし、シナジーを活かすことで、あなたは戦場でエーギルの力を最大限に引き出すことができるでしょう。

MWII 最強アサルトライフル攻略: ゴールド、ポリアトミック、オリオン迷彩をアンロック!

ゴールド、ポリアトミック、オリオン迷彩への究極ガイド:アサルトライフル(第1巻)

「Bravo Six: Going Dark Matter」へようこそ。これは、『Modern Warfare II』でポリアトミック迷彩とオリオン迷彩を解除するための究極のガイドです。この巻ではアサルトライフルに焦点を当て、マスターへの包括的なロードマップを提供します。

このガイドは、広範なテスト、レベル上げ、詳細なゲーム分析の集大成です。情報量が膨大であるため、ガイドは9つのパートに分かれています。

  1. アサルトライフル(現在地!)
  2. サブマシンガン
  3. ショットガン
  4. ライトマシンガン
  5. バトルライフル
  6. マークスマンライフル
  7. スナイパーライフル(近日公開!)
  8. ハンドガン(近日公開!)
  9. ランチャー&格闘武器(近日公開!)

このガイドの内容:

  • 迷彩マスターへの明確なステップバイステップの道筋。
  • 詳細なチャレンジの推奨事項と戦略。
  • コントロールを強化するための最適な設定調整。
  • 詳細なアタッチメント分析と解除要件。
  • チューニングの洞察を含む、非常に効果的なロードアウトの推奨事項。

このガイドのナビゲーション:

  • セクション1:チャレンジの推奨事項
  • セクション2:効率的な武器XPファーミング
  • セクション3:武器とアタッチメントの解除要件
  • セクション4:最高のアサルトライフルアタッチメント:詳細分析
  • セクション5:武器チューニングの習得
  • セクション6:ロングショットの攻略
  • セクション7:優れた反動制御のための設定の最適化
  • セクション8:マルチプレイヤーにおける弾速の理解
  • セクション9:推奨ロードアウトとチューニング
  • セクション10:結論

ポリアトミックとオリオンへの道

誰もが欲しがるポリアトミック迷彩とオリオン迷彩を解除するには、献身と戦略的なアプローチが必要です。旅の概要は次のとおりです。

  • レベルアップと基本チャレンジの攻略: 各武器には4つの基本チャレンジがあります。最初はレベル1で利用でき、残りの3つは武器レベルのマイルストーン(33%、66%、99%)で解除されます。
  • ゴールド迷彩: 4つの基本チャレンジをすべて完了すると、その武器のゴールド迷彩チャレンジが解除されます。
  • プラチナ迷彩: カテゴリ内(例:アサルトライフル)の特定数の基本武器でゴールドを獲得すると、そのカテゴリのプラチナが解除されます。
  • ポリアトミック迷彩: 51個の武器でプラチナを獲得すると、ポリアトミック迷彩が解除されます。
  • オリオン迷彩: 究極の賞品! 正確な要件はまだ議論されていますが、すべてのカテゴリ(または潜在的に51個の武器)の基本的な数の武器でポリアトミックを達成すると、武器庫全体のオリオンが解除される可能性があります。

以前のタイトルとの比較:

ポリアトミックとオリオンの解除は、以前のCall of Dutyタイトルでダマスカス、ダークマターウルトラ、またはアトミックを取得するよりもはるかに簡単かつ高速です。このガイドは、あなたの旅を合理化し、効率を最大限に高めます。

セクション1:チャレンジの推奨事項

(Redditのフォーマットの制限により、このセクションは現在第4巻:ライトマシンガンでホストされています。「背後からのキル」や「伏せキル」などのさまざまなチャレンジを完了するための重要な戦略について説明しています。必ずチェックしてください!)

セクション2:効率的な武器XPファーミング

武器のレベルアップは、迷彩チャレンジの解除に不可欠です。ゲームを自然に楽しむことは常に選択肢ですが、このセクションではXPファーミングの最も効率的な方法について説明します。

レベルアップする理由

武器レベルによって迷彩チャレンジが解除されます。各武器には4つのレベルゲートチャレンジがあり、33%、66%、99%(最大レベルの1つ前)で解除されます。

XP獲得を最大化する:

  • 武器XP = プレイヤーXP: XPを獲得するすべてのアクションは、武器と全体的なレベルの進行の両方に貢献します。
  • 武器を戦略的に交換する: 特にダブル武器XPトークンがアクティブな場合、生産的なXPセッションを行っている場合は、現在の武器が最大レベルに近づいたら新しい武器に切り替えて、効率を最大限に高めます。

レベルアップの最速の方法(マルチプレイヤーのみ):

この方法は効果的ですが、最も魅力的ではないかもしれません。デコイ、フィールドアップグレード、特定のPERKを使用して、キルコンファームドのXPシステムを悪用します。

  • デコイのスパム: 敵が死亡する可能性のあるエリア(チームメイトから離れた場所)にスポーンしたらすぐに、3つのデコイすべてを投げます。デコイのアシストと妨害は、かなりのXPを提供します。
  • スコアストリークとフィールドアップグレードの活用: UAV、カウンターUAV、DDOSフィールドアップグレードは、一貫したアシストXPを提供します。
  • ゲームモードの選択: キルコンファームドは、ゲームあたりのXPが最も多くなります。ハードポイントとヘッドクォーターも、敵の位置が予測可能であるため、実行可能なオプションです。

セクション3:武器とアタッチメントの解除要件

一部のアサルトライフルと重要なアタッチメントは、特定の武器の進行を通じて解除する必要があります。

武器のロック解除リスト:

  • M4A1: プレイヤーレベル1で解除されます。
  • Taq-56: プレイヤーレベル19で解除されます。
  • Kastov 762: プレイヤーレベル23で解除されます。
  • Lachmann-556: Lachmann-762(BR)を武器レベル13までレベルアップすると解除されます。
    • Lachmann-762バトルライフル: プレイヤーレベル16で解除されます。
  • STB 556: プレイヤーレベル41で解除されます。
  • M16: 556 Icarus(LMG)を武器レベル13までレベルアップすると解除されます。
    • 556 Icarus LMG: M4A1(AR)を武器レベル18までレベルアップすると解除されます。
  • Kastov-74u: Kastov 545(AR)を武器レベル13までレベルアップすると解除されます。
    • Kastov 545アサルトライフル: Kastov 762(AR)を武器レベル10までレベルアップすると解除されます。
  • Kastov 545: Kastov 762(AR)を武器レベル10までレベルアップすると解除されます。

重要なアタッチメントのロック解除リスト:

  • Sakin Tread 40マズル: STB 556(AR)を武器レベル4までレベルアップすると解除されます。
  • VX Pineappleアンダーバレル: 556 Icarus(LMG)を武器レベル14までレベルアップすると解除されます。
  • VLK LZR 7MWレーザー: STB 556(AR)を武器レベル5までレベルアップすると解除されます。
  • FSS OLE-Vレーザー: EBR-14(マークスマンライフル)を武器レベル10までレベルアップすると解除されます。
  • FTAC Ripperアンダーバレル: Lachmann-762(BR)を武器レベル6までレベルアップすると解除されます。

セクション4:最高のアサルトライフルアタッチメント:詳細分析

効果的な武器を構築することは、ダメージと射程の最大化、反動の最小化、ハンドリング速度の最適化という3つのコア原則を中心に展開します。このセクションでは、6v6マルチプレイヤーに最適なアタッチメントの選択肢について説明します。

5つのアタッチメントとチューニングの重要性:

2〜3個のアタッチメントしか使用しないという罠に陥らないでください。 Modern Warfare II のチューニングシステムにより、あらゆる分野で優れた5つのアタッチメントのセットアップが可能になります。

アタッチメントの内訳:

  • マズル: +垂直/水平反動制御を提供するアタッチメントを優先します。これらは、最も重要な反動低減を提供します。
    • 例:FTAC Castle Comp、Cronen OP44、Sakin Tread-40
    • サプレッサー: 魅力的ですが、モビリティのペナルティは、多くの場合、6v6でのステルスのメリットを上回ります。
  • バレル: バレルの選択は武器によって異なります。一部のバレルは、モビリティの低下と比較して、ごくわずかなメリットしか提供しません。
  • レーザー: FSS OLE-VレーザーはSティアのアタッチメントであり、ADS速度、安定性、スプリントから発砲までの速度を、欠点なしで提供します(可視レーザーを除く)。
  • オプティック: オプティックは、主に好みに基づいています。チューニングの可能性を最大限に高めるために、アイアンサイトに固執することを検討してください。
  • ストック: バレルと同様に、ストックの選択は状況によって異なります。一部は、武器を大幅に強化できる隠されたチューニングのメリットを提供します。
  • リアグリップ: リアグリップは、モビリティをわずかに向上させますが、反動制御には理想的ではありません。
  • マガジン: スキップしてください! ファーストハンドPERKは、拡張マガジンによるモビリティの低下よりもはるかに価値があります。
  • 弾薬: 弾薬の種類は、最小限のメリットしか提供せず、アタッチメントスロットを犠牲にする価値はありません。
  • アンダーバレル: FTAC Ripperが最高であり、卓越した反動安定化と安定性を提供します。アンダーバレルアタッチメントが不要な場合は、無料のFSS Sharkfin 90が最適です。

セクション5:武器チューニングの習得

チューニングにより、主にハンドリング速度に対する反動制御のバランスを取りながら、武器のパフォーマンスを微調整できます。

3:2または2:3の比率:

チューニングを行うときは、反動制御と速度のバランスを目指してください。各方向のアタッチメントとチューニング値の3:2または2:3の比率が理想的です。

セクション6:ロングショットの攻略

ロングショットのチャレンジはイライラする可能性があります。ここでは、それらをより管理しやすくする方法を紹介します。

必須アタッチメント:

  • XTEN Angel-40ホログラフィックまたはXTEN Angel-40 4.8xハイブリッド: これらのサイトにはレンジファインダーが搭載されており、ターゲットがロングショットの範囲内(アサルトライフルの場合は38メートル)にあるかどうかを示します。
  • マズル: FTAC Castle Compensatorまたは同等のもの。
  • バレル: 射程と反動制御を優先します。
  • アンダーバレル: 安定性を高めるためのFTAC Ripper。

追加のヒント:

  • 展開可能なカバー: 特にSMGの場合、安定したロングショットの機会を作り出すために不可欠です。
  • 弾薬箱: ロングショットの試み中に弾薬が不足しないようにしてください。

ロングショットマップ:

シュートハウスは理想的に思えるかもしれませんが、期待どおりに効果的であるとは証明されていません。タラク、エルアジロ、エンバシーは、より良いロングショットの機会を提供します。

セクション7:優れた反動制御のための設定の最適化

信じられないかもしれませんが、グラフィック設定は反動管理に大きな影響を与える可能性があります。

主な設定:

  • 視野(FOV): FOVは可能な限り大きくします。これにより、武器が小さく表示され、反動の視覚的影響が軽減されます。
  • ADS視野: 「影響を受ける」に設定します。これにより、サイトを照準している間、FOVが一定に保たれ、視覚的な反動のジャンプがさらに軽減されます。
  • 武器の視野: 視覚的な反動をわずかにさらに軽減するために、「ワイド」に設定します。
  • オペレーターの目の位置(チューニング): 選択したアタッチメントで使用できる場合は、視覚的な反動を最小限に抑えるために「遠い」に設定します。

覚えておいてください: これらの設定は、反動の視覚的な表現にのみ影響し、武器の実際の反動パターンには影響しません。

セクション8:マルチプレイヤーにおける弾速の理解

弾速はしばしば誤解されています。6v6マルチプレイヤーでは、それはマイナーな役割を果たします。

アサルトライフルの速度:

すべてのアサルトライフルの基本速度は590msであり、最大50メートルまではリードが不要で、それを超えると最小限のリードで済みます。

速度が重要な場合:

速度は、主に水平方向に移動するターゲットに対する長距離戦闘(40メートルを超える)に影響します。

高速アタッチメント:

ショットをリードする必要性を最小限に抑えるために、ロングショットに高速アタッチメントの使用を検討してください。

セクション9:推奨ロードアウトとチューニング

(注:これらのビルドは、将来的にスイートスポットチューニングの推奨事項で更新されます。)

PERK:

  • ボーナスPERK: ファーストハンド
  • アルティメットPERK: クイックフィックス(チームに信頼できるカウンターUAVがある場合は、ゴーストに柔軟に対応)
  • タクティカル: スティムショット
  • リーサル: セムテックス(またはドリルチャージ)
  • 基本PERK: プレイスタイルに合わせて柔軟に対応できますが、ボムスクワッドは一般的にバトルハーデンドよりも便利です。

ロードアウトのビジュアル:

すべてのロードアウトの推奨事項は、このギャラリーにあります。

アサルトライフルの内訳:

  • M4A1: 古典的な選択ですが、以前のタイトルよりも反動が大きくなっています。
    • 難易度: 簡単
    • ロック解除: プレイヤーレベル1
  • Taq-56: 反動が管理しやすい、モバイルで正確なAR。
    • 難易度: 簡単
    • ロック解除: プレイヤーレベル19
  • Kastov 762: 優れた射程を持つ、ハードヒットするAR。最大限のモビリティを実現するために、バレルなしのビルドが可能です。
    • 難易度: 簡単
    • ロック解除: プレイヤーレベル23
  • Lachmann-556: ダメージは低いですが、レーザーのように正確なオプションです。
    • 難易度:
    • ロック解除: Lachmann-762(BR)を武器レベル13にする
  • STB 556: 近距離戦闘に最適な、モビリティの高いAR。
    • 難易度: 簡単
    • ロック解除: プレイヤーレベル41
  • M16: 正確な照準が必要な、バーストファイアAR。
    • 難易度:
    • ロック解除: 556 Icarus(LMG)を武器レベル13にする
  • Kastov-74u: まともな射程を持つ、もう1つのモビリティの高いオプション。
    • 難易度: 簡単
    • ロック解除: Kastov 545(AR)を武器レベル13にする
  • Kastov 545: ハンドリングが良く、反動が少ない、バランスの取れたAR。
    • 難易度:
    • ロック解除: Kastov 762(AR)を武器レベル10にする
  • M13B: ダメージ出力が低い、やりがいのある武器。
    • 難易度:
    • ロック解除: DMZでケミストからM13Bの設計図を抽出する。

セクション10:結論

これで、「Bravo Six: Going Dark Matter」ガイドのアサルトライフルの巻は終わりです。他の武器カテゴリに関する洞察については、他の巻もご覧ください。

一元化されたリソースについては、これらすべてのガイドをアーカイブする専用のsubredditであるr/XVIにアクセスしてください。

迷彩マスターへの旅頑張ってください!

Into the Radius 攻略 – プレイスタイルに最適なアサルトライフルの選び方

Into the Radius アサルトライフル徹底ガイド

レイダーの皆さん、お帰りなさい!数え切れないほどの時間をかけてテストと分析を重ねた結果、Into the Radiusにおけるアサルトライフルの究極ガイドをここに発表できることを嬉しく思います。新米探検家であろうと、熟練のベテランであろうと、このガイドはあなたのプレイスタイルに最適な購入をするための知識を提供します。

このガイドでは、それぞれのアサルトライフルの特徴を深く掘り下げ、長所と短所を分析することで、情報に基づいた意思決定を支援します。弾薬の選択から一般的なヒントやコツまで、あらゆることを網羅し、あなたがレディアスを制覇する準備を整えます。

時間がない人のための要約:

各セキュリティレベルでは、より優れたアサルトライフルが段階的にアンロックされ、やりがいのある成長を実感できるように慎重にバランスが取られています。適切な弾薬を使用すれば、どのライフルもゲーム後半の敵を容易に倒すことができます。そのため、見た目を重視する場合は、自分の好みに合ったライフルを選びましょう!しかし、もしあなたが私のような最小限の努力で最大の結果を求めるタイプなら、統計を詳しく見ていきましょう。

ビジュアルガイドがお好みですか?こちらの包括的なビデオ解説をご覧ください:アサルトライフルガイド – Into the Radius

弾薬: AP弾が最強

現実的に考えて、ゲーム後半で重装甲の敵に直面した場合、徹甲弾(AP)が唯一の選択肢です。各口径のFMJ弾とAP弾の貫通力は異なりますが、計算は明白です。15%のダメージ減少を考慮しても、AP弾の優れた貫通力は、長期的にはFMJ弾を凌駕します。

貫通力チャートの詳細はこちらです。

  • 5.45/5.56 貫通力チャート: 画像
  • 7.62×39 貫通力チャート: 画像
  • 9×39 貫通力チャート: 画像

興味深いことに、7.62×51にはAP弾がありませんが、FMJ弾は100%の貫通率を誇り、最適な選択肢となっています。9×39 FMJ弾は貫通力がそこそこで魅力的に思えるかもしれませんが、わずかなコスト差を考えると、安定した性能を求めるならAP弾が断然優れています。

精度とステルス性を高めるための一般的なヒント

沈黙は金なり:

サプレッサーはあなたの親友です。武器のノイズを大幅に低減し、不要な注意を引くのを防ぎます。メンテナンスは必要ですが、特に工場やコルホーズのようなホットスポットでは、敵に戦略的に対処できる能力は、コストを上回るメリットがあります。

レーザーサイト: 照準の強い味方:

レーザーサイトの威力を過小評価しないでください。Into the Radiusの多くの武器とサイトの組み合わせは、照準ずれの問題を抱えています。レーザーサイトは、使用するサイトに関係なく、真の着弾点を示します。

この例をご覧ください:OKPサイトとAK-74Mの照準ずれ

Spectre 4Xのようなサイトの中には、一貫した精度を提供するものもありますが、レーザーサイトはあらゆる推測を排除します。

バーチャルストックと現実世界の戦術:

設定メニューでバーチャルストックオプションを有効にすると、特に中距離から長距離での安定性が向上します。さらに精度を高めるには、現実世界の射撃技術を取り入れましょう。

  • 伏せる: 伏せることが最も安定した射撃姿勢です。
  • 膝をつく: しゃがんだり、遮蔽物を見つけたりすることで、安定性と機動性のバランスを取ることができます。
  • リーン: コーナー付近で身を乗り出して精度を高め、環境を有利に利用しましょう。

アサルトライフルの詳細: セキュリティレベル別

セキュリティレベル2:

SKSはセキュリティレベル2で最高の性能を発揮します。その精度、速度、ダメージは、他のSMGを凌駕しており、長距離戦の頼もしい味方となります。

セキュリティレベル3:

セキュリティレベル3では、それぞれに長所を持つ、多様なライフルが用意されています。

  • AKM: 画像ステータス – 強力で信頼性が高いですが、非常に大きな音がします。
  • AK74: AKMに比べて、ダメージと精度はわずかに劣りますが、銃口速度が向上し、ノイズが減少しています。
  • AK74U: コンパクトで手頃な価格のAK74Uは、精度の向上により、有力な選択肢となっています。
  • AK74M: 最もバランスの取れたAKですが、価格も高額です。
  • AUG: 驚くほど精度の高いライフルで、工場の隠し場所に無料で置かれていることが多いです。
  • M4A1: AUGと似ていますが、レールBマウントシステムにより、カスタマイズの幅が広がっています。

最終的には、あなたの好み次第です。ステータスのわずかな違いは、平均的なプレイヤーにとっては無視できる程度です。見た目が気に入ったライフルを選んで、ゲームを楽しんでください。

セキュリティレベル4:

セキュリティレベル4では、7.62×51の高速ヒットスキャン体験か、やりがいのある亜音速9×39のどちらかを選択することになります。

  • VSS: 画像ステータス – 静かで正確なセミオートライフルで、一体型サプレッサーによりコストパフォーマンスに優れています。
  • AS VAL: VSSのフルオート版で、ステータスがわずかに低下しています。
  • Groza: 一体型グレネードランチャーを搭載した、より重いAS VALです。精度の向上により、AS VALと同等の性能になっています。
  • FN FAL: あらゆるプレイスタイルに適した、万能型ライフルです。
  • M14: うるさく、信頼性が低く、故障しやすいですが、一撃必殺の可能性を秘めた、非常に爽快感のあるライフルです。

このレベルの各ライフルは、セキュリティレベル3のライフルと比較して、大幅な性能アップを果たしています。自分のプレイスタイルに最適な武器を選び、火力の向上を楽しみましょう。

セキュリティレベル5:

SCARは、ゲーム内で最も強力なライフルとして君臨しています。高価ですが、この終盤における圧倒的な強さは、究極の火力を求めるプレイヤーにとって、投資する価値があります。

結論: 自分のプレイスタイルを受け入れよう

Into the Radiusは、バランスの取れた、やりがいのある成長システムを提供することに優れています。各セキュリティレベルでは、実行可能なアサルトライフルの選択肢が用意されており、何を選んでも不利になることはありません。いろいろ試して、自分のプレイスタイルに合ったライフルを見つけ、レディアスを制覇しましょう!

初心者必見!『Vermintide 2』攻略 – 開発元も教えないマル秘テクニック集

新兵よ、Vermintide 2でラットを蹴散らすための非公式初心者ガイドへようこそ!

Vermintide 2の世界へようこそ、新兵諸君!スケイブンとカオスの大軍と戦うのは爽快だが、Fatsharkは必ずしも親切に教えてくれるわけではない。そこでこのガイドの出番だ。ヘルムガルトの深淵で生き残り(そして活躍する!)ための知識を授けよう。

アイテム進行とヒーローパワー:栄光への備え

まずは戦利品について話そう!ダメージ出力と全体的な強さを左右するヒーローパワーは、最大で650だ。内訳は以下の通りだ。

  • レベルアップ: レベル35まではレベルごとにヒーローパワーが10ずつ増加し、最大で350になる。
  • 装備: 残りの300のヒーローパワーは装備から得られる。ゲームは装備している5つのスロットすべてのアイテムパワーの平均値を計算する。

アイテムパワーを理解する:

  • ゲームは、すべてのキャラクターの各スロットで取得した最高パワーレベルのアイテムを追跡する。この平均値によって、新しく見つけるアイテムやクラフトするアイテムのパワーレベルが決まる。
  • 新しいアイテムを入手した場合、そのパワーレベルは現在の平均値の+/- 5の範囲内になる。つまり、平均アイテムパワーが200であれば、新しいアイテムは195から205の間でドロップする。
  • このシステムにより、より良い装備を手に入れるにつれて平均アイテムパワーが徐々に上昇していく。
  • アイテムパワーの最大値である300に達すると、それ以降にドロップするアイテムはすべて295から300の間になる。

アイテムの品質:

  • アイテムパワーはキャラクター間で共有されるが、見つけるアイテムの品質(色)はキャラクターのレベルによって決まる。
  • レベルの低いキャラクターは、高難易度のチェストからでも、主に白と緑のアイテムを見つけることになる。
  • より高い品質の装備を手に入れる確率を最大限に高めるためには、少なくともレベル20前後までキャラクターをレベルアップしてから、大量のチェストを開けるのが良いだろう。

DLC武器とクラフト:

  • DLC武器は、対応するDLCレベルをそのキャラクターでクリアすることで入手できる設計図を使用してクラフトすることによってのみ入手できる。
  • クラフトされたアイテムも+/- 5のルールに従うため、クラフトは平均アイテムパワーを上げるための有効な手段となる。
  • 誰もが欲しがる赤(ベテラン)バージョンのDLC武器を入手するには、他の赤アイテムをサルベージして入手した赤い粉塵を使用して、クラフトした武器をアップグレードする必要がある。

赤アイテムの入手:

  • 赤アイテムはゲーム内で最も品質の高い装備であり、パワーを大幅に向上させることができる。
  • 赤アイテムは、チャンピオンとレジェンドの難易度で獲得したチェストから入手できる。
  • 将軍のチェスト(チャンピオン)と皇帝の宝物庫(レジェンド)は、赤アイテムをドロップする確率が最も高い。
  • 賞賛のチェストは技術的には赤をドロップする可能性があるが、その確率は非常に低い。赤アイテムを手に入れるには、レジェンド難易度のチェストに集中するのが良いだろう。

上級者向けヒント: アイテムにマウスオーバーして「F」キーを押すと、お気に入りに登録できる。これは、貴重な装備を誤ってサルベージしてしまうのを防ぐことができる。

エクスペリエンスの最適化:設定とキーバインド

設定とキーバインドを微調整することで、ゲームプレイ体験を大幅に向上させることができる。ここでは、いくつかのおすすめを紹介する。

キーバインド:

  • 「タグのみ」を再バインドする: この重要な機能(デフォルト:未割り当て)を、マウスホイールダウンなど、アクセスしやすいキーに割り当てる。これにより、移動を中断することなく、チームと迅速かつ効率的にコミュニケーションを取ることができる。
  • ジャンプと回避を分ける: これらのアクションを分離することで、より細かく制御できるようになる。回避はより頻繁に使用するため、「スペース」を回避に、「シフト」をジャンプに割り当てることを検討してみよう。
  • 武器スペシャル: このキー(デフォルトでは未割り当ての場合が多い)をサイドマウスボタンにバインドすることで、武器固有のアビリティに簡単にアクセスできるようになる。

ゲームプレイ設定:

  • ヘッドボビングとカメラの揺れを無効にする: これらのオプションは、気が散ったり、方向感覚を失ったりする原因となる。無効にすることで、よりクリアで安定した視覚体験を得ることができる。
  • プレイヤーのアウトラインを有効にする: この貴重なオプションは、味方と敵を強調表示するため、激しい戦闘中に位置を把握しやすくなる。
  • 「他のヒーローを提案する」を無効にする: マッチメイキングシステムが別のヒーローを提案するのを防ぎ、ロビーの中断を減らし、ゲームの開始プロセスを高速化する。

HUD設定:

  • 詳細UIを有効にする: この重要な設定は、体力、弾薬、アルティメットクールダウンの数値を表示し、重要な情報を一目で確認できる。
  • 永続的な弾薬カウンター: 弾薬数を常に表示しておくことで、常に武器を確認する必要がなくなる。
  • 有効化を検討する: 「キル確認クロスヘア」「フレンドリーファイアクロスヘア」「フレンドリーファイアヒットマーカー」を有効にすることで、視覚的な合図とフィードバックを追加できる。

戦闘戦術:ラット退治の芸術をマスターする

Vermintide 2で生き残るには、強力な装備だけでは足りない。ここでは、ゲームをレベルアップするための戦闘のヒントを紹介する。

音への意識:

  • 風の音をマスターする: 背後からの攻撃を示す効果音。ブロックまたは回避で素早く反応して、ダメージを受けないようにしよう。
  • スペシャルを識別する: スペシャルエネミーの独特の音を学習して、その存在を予測し、適切に対応できるようにしよう。アサシンの出現音は、実際の位置とは逆方向から聞こえてくるので注意が必要だ。

タグ付け:チームの親友:

  • すべてにタグ付けする: 「タグのみ」機能を自由に使って、敵、アイテム、注目すべきポイントを強調表示しよう。この貴重なツールは、チームと重要な情報を共有し、連携と状況認識を高める。
  • 恥ずかしがらない: タグ付けはやりすぎることはない。タグ付けした敵にすぐに攻撃を加える予定であっても、タグ付けすることでチームが脅威を認識できるようになる。

クラッチリバイブとアルティメットの使用:

  • ピンチの時の医療キット: 負傷状態(白黒の視界)の場合、医療キットを他の負傷した味方に使用することで、両方を蘇生させることができる。
  • 蘇生中のアルティメット: 叫び、ノックバック、ダッシュを持つキャラクターは、蘇生中または回復中にアルティメットを発動できる。これは、重要なクラウドコントロールを提供し、蘇生を成功させる可能性を高める。
  • アルティメットを「準備」する: 「F」キーを押すと、叫び声やダッシュの効果範囲をプレビューしたり、遠距離アルティメットでターゲットをロックオンしたりできる。

移動とポジショニング:

  • 開けた場所を受け入れる: 直感に反して、開けた場所で戦う方が、狭い通路よりも安全な場合が多い。これは、機動力が上がり、追い詰められるリスクが減るためだ。
  • 垂直方向を利用する: 階段、棚、その他の環境の特徴を利用して、チョークポイントを作成し、大 hordes の速度を落とし、チームに戦術的な優位性を与えよう。
  • サークルストレーフィング: このテクニックを習得して、敵を効果的に回避し、側面攻撃をされないようにしよう。
  • 時は金なり: モーメンタムを維持し、一箇所に長時間留まらないようにしよう。長時間の戦闘は、ダメージを受けるリスクを高める。

目標の効率性:

  • 目標を優先する: ミッションの目標を迅速かつ効率的に完了することに集中しよう。
  • 樽運び: 樽や類似のオブジェクトを運んでいるときは、すぐに投げて速度を維持し、発火のリスクを最小限に抑えよう。

エンドスクリーンの速度:

  • スペースバーを押したままにする: ミッション完了後、エンドスクリーン中に「スペースバー」を押したままにすると、プロセスが高速化され、砦に早く戻ることができる。

MOD:コミュニティの力を解き放つ

PCプレイヤー向けに、Steamワークショップでは、Vermintide 2のエクスペリエンスを向上させる、承認済みのMODが多数提供されている。

  • 必須MOD: 詳細な情報表示のための「Numeric UI」や、より賢いAI仲間のための「Improved Bot Behavior」などのMODのインストールを検討しよう。
  • カスタマイズ: UIのオーバーホールからゲームプレイの微調整まで、自分のプレイスタイルや好みに合ったMODをワークショップで探してみよう。

インストール:

  • Steamワークショップで目的のMODを購読する。
  • Vermintide 2を起動し、MODマネージャーで「Vermintide Mod Framework」と「Penlight Lua Libraries」が最初にロードされていることを確認する。
  • エスケープメニューからゲーム内のMODオプションにアクセスする。

結論:さあ、戦場へ!

このガイドでは、Vermintide 2で待ち受ける課題に立ち向かうための知識と戦略を身につけることができたはずだ。チームとコミュニケーションを取り、選んだヒーローをマスターし、適切なタグの力を決して過小評価しないようにしよう。さあ、戦場へ行き、ネズミの災厄からライクランドを浄化しよう!

サガシリーズ入門 完璧な starting point を見つけよう!

サガシリーズ入門

皆さん、こんにちは。「どこから始めればいいか」シリーズのパート2です。このシリーズは、JRPGファンが、素晴らしい(しかし、時には難解な)JRPGシリーズを始める手助けをするために作られました。今回は、私がずっと大好きなJRPGシリーズの一つであるサガシリーズを取り上げます。

パート1を見逃した方はこちら: どこから始めればいいかガイド:パート1 – スーパーロボット大戦シリーズをご覧ください。


重要な注意点

  • 説明や追加情報に興味がなく、どのタイトルから始めればいいかだけを知りたい場合は、どこから、どのように始めるかのセクションまでスキップしてください。
  • モバイルガチャやWeb限定タイトルは、このガイドでは扱いません。

目次


サガ


サガシリーズの紹介

サガシリーズは、スクウェア・エニックス(旧スクウェア)が手がける、実験的なJRPGシリーズです。ファイナルファンタジーとほぼ同時期にスタートしたサガシリーズのルーツは、シリーズ独自のゲームシステムのプロトタイプとなったファイナルファンタジーIIにまで遡ることができます。

シリーズの生みの親である河津秋俊氏(ファイナルファンタジー初代の戦闘システムもデザイン)は、より自由度が高く、直線的でない成長システムを持つJRPG体験を作りたいと考えていました。ファイナルファンタジーIIでは、経験値レベルを完全に排除し、戦闘中の行動によってキャラクターのステータスが上昇するというシステムで、これを試みました。当時は洗練されていませんでしたが、河津氏はサガシリーズで自身のビジョンを洗練し続けました。

サガシリーズの第1作目となる魔界塔士Sa・Ga(海外版タイトルはThe Final Fantasy Legend)は、1989年にゲームボーイ向けに発売されました。スクウェアは、ファイナルファンタジーブランドの成功に乗じようと、初期のサガシリーズのタイトルを海外向けにブランド変更しました。これは、海外でFinal Fantasy Adventureとして発売された聖剣伝説の第1作目にも影響を与えました。

🔹 ゲームプレイ 🔹

ダンジョンズ&ドラゴンズのようなテーブルトークRPGに大きく影響を受けたサガシリーズは、プレイヤーの自由と実験を重視しています。河津氏のシリーズに対する基本理念は、彼自身の言葉に集約されています。


>インタビュアー: ファイナルファンタジーレジェンドからロマンシング サガ、サガ フロンティアまで、サガシリーズを振り返ってみると、どれも全く違うゲームになっていますね。サガシリーズを貫くテーマ、つまり「サガらしさ」とは何だと思いますか?

>河津氏: **ゲームのルールはそれぞれ違いますが、共通しているのは…プレイヤーが自分の好きなようにゲームをプレイできるようにすることです。デザイン面で干渉しすぎず、プレイヤーが自分の好きな方向にゲームを進められるようにすることです。**それがサガの根底にあるテーマだと感じています。

~出典~


シリーズの主な要素を簡単にご紹介します。

  • 複数の主人公: ほとんどのサガシリーズでは、4~8人の主人公から選択できます。それぞれに独自のゲームプレイスタイル、ストーリー、さらには異なるクエストやイベントへのアクセス権があります。

  • オープンワールド: サガシリーズは通常、手取り足取りの少ないオープンワールドが特徴です。自由に探索し、実験し、自分の道を切り開くことができます。

  • 膨大なキャラクター: 何十人(あるいは何百人)もの個性的なキャラクターの中から仲間を集めてパーティーを編成します。

  • ゲームプレイ重視: サガシリーズは、奥深い伝承や魅力的なキャラクターが登場しますが、複雑な物語よりもゲームプレイと戦闘に重点を置いていることで知られています。

  • 選択が重要: プレイヤーの決断は、ゲームの世界に目に見える影響を与え、エンディングからパーティーに参加するキャラクターまで、あらゆるものに影響を与えます。

  • レベルなし: サガシリーズでは、従来の経験値レベルの代わりに、戦闘を通して自然なステータス成長を重視した様々なシステムを採用しています。戦闘行動に基づいてステータスが上昇するものもあれば、装備やスキルによって上昇する固定ステータスを持つものもあります。

  • ダイナミックな世界: サガシリーズの世界は、プレイヤーが参加するかどうかに関わらず、イベントが発生するなど、ダイナミックで変化し続けています。

  • バトルランク: このユニークなシステムは、モンスターの強さを調整する役割を担っており、ゲームを通して戦闘に緊張感を与え続けます。戦闘に勝つほどバトルランクが上がり、より強い敵が出現し、より良い報酬が得られます。このシステムは、プレイヤーが弱い敵を倒してレベル上げをするのではなく、強い敵に挑戦することを促します。

  • やり応えと複雑さ: サガシリーズは、その難易度と複雑なシステムで知られています。大量のポーションを駆使して力ずくで戦闘を勝ち抜くことはできません。資源管理と戦略的思考が成功の鍵となります。


時系列とストーリーのつながり

例外はありますが、サガシリーズは、ストーリーが直接つながっていない、独立したタイトルです。連続性を気にすることなく、興味のあるゲームから自由に始めることができます。

とはいえ、サガシリーズのトレードマークとして、繰り返し登場する名前、スキル、呪文、武器、敵が存在します。


ゲームの発売日と対応機種

このリストは、日本語版または英語化された作品に焦点を当てており、モバイル/ガチャタイトルは除外しています。

🟢 = 複数の選択肢から主人公を選べるタイトル。


ファイナルファンタジーレジェンド三部作 / 魔界塔士Sa・Ga三部作


ファイナルファンタジーレジェンド三部作は、より伝統的なJRPGの体験を楽しみたいプレイヤーにとって最適な出発点です。これらのゲームは、サガシリーズの基礎となる要素を備えていますが、初期のJRPGの直線的な構造に近いものとなっています。2009年のニンテンドーDS版リメイクは、強化されたビジュアルとゲームプレイにより、より現代的な体験を提供しています。


ロマンシング サガ三部作


ロマンシング サガシリーズは、河津氏がシリーズのビジョンを完全に実現し始めた作品です。

*ロマンシング サガ -ミンストレルソング- (ロマンシング サ・ガのリメイク) は、オリジナルのゲームをベースに、豊富な新コンテンツと快適性を向上させた、シリーズのエントリーポイントとして最適な作品です。2022年のリマスター版は、さらに素晴らしいものとなっています。

ロマンシング サ・ガ2は、世代交代による王国経営というユニークなシステムが特徴で、ロマンシング サ・ガ3は、洗練されたゲームプレイと魅力的なキャラクター陣で高く評価されています。どちらのゲームも、素晴らしいリマスター版のおかげで、最新のプラットフォームでプレイすることができます。


サガ フロンティアシリーズ


サガ フロンティアは、個性豊かなキャラクターと、相互につながった複数の世界を舞台にしたユニークな設定で、ファンに愛されている作品です。2021年のリマスター版では、新コンテンツ、快適性の向上、素晴らしいサウンドトラックが追加されており、決定版となっています。

サガ フロンティア2は、より物語性を重視したアプローチで、複数の時代、異なるキャラクターの視点から、壮大な物語を体験することができます。


その他のタイトル


アンリミテッド・サガは、実験的なシステムとゲーム内ガイドの不足で悪名高い作品です。初心者にはお勧めできません。

ラスト レムナントは、厳密にはサガシリーズではありませんが、シリーズの核となるデザイン哲学を多く共有しています。PC版とリマスター版が決定版です。

サガ スカーレット グレイス 緋色の野望は、過去のタイトルの優れた要素と、奥深くやりがいのある戦闘システムを組み合わせた、河津氏のシリーズに対するビジョンの集大成と言える作品です。


どこからどのように始めるか

どのサガシリーズから始めても問題ありませんが、初心者向けの作品もあれば、そうでない作品もあります。いくつかお勧めをご紹介します。


ロマンシング サガ3 (PlayStation 4/PlayStation 5/Nintendo Switch/iOS/Android/PC)


ロマンシング サガ3は、比較的分かりやすく、習得しやすい戦闘システムでありながら、やりがいのある難易度となっています。シリーズ独自のシステムに慣れていないプレイヤーにとって、最適な入門編です。


サガ スカーレット グレイス 緋色の野望 (PlayStation 4/Nintendo Switch/iOS/Android/PC)


サガ スカーレット グレイス 緋色の野望は、奥深くやりがいのある戦闘システムを備えた素晴らしいゲームです。また、ゲームのシステムを丁寧に解説してくれる、充実したチュートリアルも用意されています。ただし、従来のJRPGに比べて戦闘システムが少し難しすぎるため、初心者には不向きかもしれません。


サガ フロンティア リマスター (PlayStation 4/Nintendo Switch/iOS/Android/PC)


サガ フロンティア リマスターは、アクセシビリティとやりがいのある難易度のバランスが取れた作品です。リマスター版には、分かりやすいチュートリアルと快適性の向上が盛り込まれており、オリジナルのPlayStation版よりも遊びやすくなっています。また、個性的なキャラクターと、ユニークな多世界設定も魅力です。


役立つリソース

幸運を祈ります。そして、サガの世界へようこそ!

OW2 オリーサガイド: サイクル式接近戦を使いこなし、OWLプロレベルの実力を手に入れろ!

完全版オリサガイド:OWLに学ぶ勝利のための戦略

オーバーウォッチ2のパワフルなアンカータンク、オリサの真の力を解放する充実したガイドで、彼女の能力、理想的なプレイスタイル、そしてあらゆるマッチを支配する方法を学びましょう。

このガイドは、オーバーウォッチ2でオリサの長所を深く理解し、それを効果的に活用する方法を提供します。Mirrorのようなオーバーウォッチリーグ(OWL)のプロプレイヤーからインスピレーションを得ながら、彼女の能力、ポジショニング、そして最適なチーム構成を分析していきます。

オリサのプレイスタイルを理解する

オリサは循環型ブルーザーとして優れており、クールダウンを駆使して戦略的に戦闘を開始および離脱します。彼女のキットは、敵の最前線にプレッシャーをかけながら、無防備な後衛にも罰を与えることを可能にします。

オリサのゲームプレイは、常に以下のサイクルを繰り返すと考えてください。

  1. エンゲージ: スピアスピンを使用して距離を詰め、受けるダメージを軽減します。
  2. ブルーザー: フュージョン・ドライバーでダメージを与え、エネルギー・ジャベリンで敵を妨害します。
  3. ディスエンゲージ: フォーティファイを使用して一時的に無敵になり、ポジションを再調整します。
  4. 繰り返し: これらのフェーズを循環させてプレッシャーを維持し、戦場をコントロールします。

オリサの能力をマスターする

フュージョン・ドライバー

  • 詳細: オリサのプライマリファイアは、弾丸の雨を降らせ、近距離から中距離で持続的なダメージを与えます。オーバーヒートの仕組みに注意し、最適なダメージ出力のためにショットをペース配分しましょう。
  • 射程距離と射線: オリサは、過度に身をさらすことなく安定したダメージを与えることができる距離で活躍します。ラインハルトやダイブ構成に対しては、ピン留めされたり、圧倒されたりしないように、より長い距離を維持します。遠距離攻撃やスパムの多い構成に対しては、少し近い距離の方が積極的にプレッシャーをかけることができます。この例で、OWLプレイヤーのMirrorがどのようにエンゲージ距離を決定し、敵のラインハルトに大きなダメージを与えることなく、コミットを強いているかに注目してください。
  • トリガーの自制: ファイアボタンを無差別に押し続けたりしないでください。より小さいターゲットや側面攻撃をしてくるターゲットに対してはショットをペース配分し、敵がいないときは弾薬を節約することで、戦闘全体を通してダメージ出力を最大化することができます。

スピアスピン

  • 詳細: この汎用性の高いアビリティは、オリサがジャベリンを回転させている間、移動速度とダメージ耐性を向上させ、積極的なエンゲージ、敵の移動、さらには素早い脱出を可能にします。
  • 積極的なエンゲージ: スピアスピンは、ダメージを軽減しながら敵との距離を詰めることができます。MirrorやSomeoneのようなOWLプレイヤーは、フォーティファイで離脱する前に、ラインハルトのようなタンクに対しても積極的にエンゲージするために頻繁に使用します。
  • 敵のプッシュ: 状況によりますが、スピアスピンは、敵を回復から引き離したり、味方の射線上に押し込んだりするなど、不利なポジションに押し込むことができます。この戦術は、キリコの狐走りなどの他の移動アビリティと組み合わせると特に効果的です。
  • スカウトの孤立と懲罰: 戦闘中、スピアスピンを使用して、無防備な敵のサポートに到達して排除する機会を探しましょう。OWLプレイヤーは、この戦術で孤立した敵やポジションを外れた敵を頻繁に狙います。このクリップでは、Someoneがスピアスピンでバンクーバーの後衛を積極的に追いかける様子が映っています。
  • ローテーションとディスエンゲージ: スピアスピンは、ダメージを軽減しながら開けた場所を素早く移動したり、危険な状況から脱出したりするために使用できます。常にクールダウンと、脱出ツールとしての潜在的な用途に留意してください。

エネルギー・ジャベリン

  • 詳細: オリサはダメージを与え、着弾時に敵をスタンさせるジャベリンを投げます。壁に当たるとダメージが増加します。このアビリティは、敵を妨害し、ピックを確保し、スペースを作り出すために不可欠です。
  • 戦闘中のピックの確保: エネルギー・ジャベリンは、サポートやダメージヒーローのような柔らかいターゲットに優先的に使用しましょう。ジャベリンを当てることで、これらの価値の高いターゲットに深刻なダメージを与えたり、排除したりすることができ、戦況を有利に進めることができます。
  • 防御的な使用: エネルギー・ジャベリンは、コアレッセンスやハイヌーンのようなチャネリングアルティメットを中断することができます。また、ラインハルトのような攻撃的なタンクから距離を作り出すため、またはウィンストンのダイブを抑止するために防御的に使用することもできます。
  • ターゲットの優先順位付け: 魅力的ではありますが、絶対に必要な場合を除き、タンクにエネルギー・ジャベリンを使用することは避けましょう。最大の効果を得るためには、敵チームのダメージとサポートヒーローを排除または妨害することに集中しましょう。

フォーティファイ

  • 詳細: このアビリティは、オリサに一時的なダメージ軽減、ヘッドショット耐性、および体力増加を与え、彼女を信じられないほど耐久性のあるものにします。フォーティファイのタイミングをマスターすることは、オリサの生存能力を最大限に引き出すために不可欠です。
  • 防御とソフトエンゲージ: 積極的なスピアスピンエンゲージの後に離脱したり、持続的な戦闘中にダメージを軽減したりするために、フォーティファイを使用します。理想的には、フュージョン・ドライバーがオーバーヒートに近づいたときにフォーティファイをアクティブにして、アップタイムを最大化します。
  • 持続的なエンゲージとハードエンゲージ: フォーティファイは、優位性を押し進めるために攻撃的に使用することもできます。チームが人数、体力、クールダウン、またはポジションの優位性を持っている場合、フォーティファイは敵を排除し、優位性を押し進めることを可能にします。
  • 優位性の認識: このクリップでは、Mirrorが複数の優位性を活かしてフォーティファイを使用している様子がわかります。敵のスパークが排除されたことによるクールダウンの優位性、体力の優位性、人数の優位性、そして敵チームが狭い場所に閉じ込められていることによるポジションの優位性です。

テラサージ

  • 詳細: オリサのアルティメットアビリティは、敵を自分の方に引き寄せながら、時間経過ダメージを与え、最後に強力な一撃を加えて、集団化された敵に壊滅的なダメージを与えます。
  • ハードエンゲージ: テラサージは、スピアスピンエンゲージの後、フォーティファイを使用してダメージ出力と生存能力を最大限に高めた後に使用するのが最適です。このコンボにより、戦場をコントロールし、複数の敵を排除することができます。
  • スロー効果とのコンボ: テラサージをメイのブリザードや sojourn のディスラプターショットなどの他のスローアビリティと組み合わせることで、その効果を増幅させ、マルチキルを確実にします。

オリサ:ポジショニングとチーム構成

ポジショニング

  • コーナー: コーナーを有利に利用しましょう。カバーを提供すると同時に、素早く離脱してクールダウンを回復することができます。
  • チョークポイント: オリサは、チョークポイントを維持し、戦闘の流れをコントロールすることに優れています。敵が突破するのを防ぐために、彼女の能力を使いましょう。
  • 高台: 他のタンクほど機敏ではありませんが、オリサはより良い視界を得るために、そしてフュージョン・ドライバーでダメージを雨のように降らせるために、高台を利用することができます。

チーム構成

  • ブルーザー: オリサは、ラインハルト、ザリア、リーパー、ルシオなどのヒーローと並んでブルーザー構成で活躍します。
  • ダイブカウンター: 彼女の妨害能力と耐久性は、特にロードホッグやアナなどのヒーローと組み合わせることで、ダイブ構成に対する優れたカウンターとなります。
  • 柔軟性: オリサはさまざまなチーム構成に適合することができますが、より機敏なタンクを必要とする機動力の高いダイブ構成では苦労します。

オリサとしてタンクマッチアップをマスターする

有利なマッチアップ:

  • ドゥームフィスト: タイミングの良いジャベリンとスピアスピンで、彼の予測可能な動きと持続力のなさを罰しましょう。
  • ラインハルト: ジャベリンとフォーティファイで彼のエンゲージを妨害し、機動力のなさをあなたの積極的なプッシュで罰しましょう。
  • ロードホッグ: ジャベリンで彼の回復を妨害し、スピアスピンで彼のフックを避けましょう。
  • レッキング・ボール: ドゥームフィストと同様に、彼の予測可能なエンゲージと持続力のなさを罰しましょう。

ニュートラルなマッチアップ:

  • D.Va: 最前線の戦いに勝ちましょう。しかし、彼女の機動性と後衛をハラスする能力に注意してください。
  • ジャンカー・クイーン: 熟練したジャンカー・クイーンは手ごわい相手になる可能性がありますが、オリサの持続力とスピアスピンの妨害は戦況を有利に進めることができます。
  • シグマ: 近距離戦をコントロールしましょう。しかし、彼の遠距離攻撃とアクリエイションスタンには注意してください。
  • ウィンストン: 最前線で勝ちましょう。しかし、彼がダイブしてきた場合、後衛を守る準備をしておきましょう。

不利なマッチアップ:

  • ザリア: オリサのスピアスピンはザリアのバリアに対して効果がなく、シールドがないためザリアのビームに対して脆弱です。

結論

オリサは、戦場をコントロールし、チームを勝利に導くことができる、強力で汎用性の高いタンクです。彼女の長所を理解し、能力をマスターし、さまざまなマッチアップに適応することで、あなたは彼女の真の力を解放し、オーバーウォッチ2で支配的な力になることができます。

原神 ナヒーダ徹底ガイド:草元素神の最適ビルドとチーム編成例

🌿 ナヒーダ:草元素の Archon ガイド 🌿

ナヒーダ

謎めいた草元素の Archon、ナヒーダを最大限に活用するための総合ガイドへようこそ。彼女のメカニズム、最適なビルド、チーム構成を掘り下げ、その真の力を解き放ちましょう。

✦ クイックインフォグラフィック ✦

ナヒーダ インフォグラフィック

✦ はじめに ✦

星5の草元素法器使いであるナヒーダは、草元素反応の化身です。草元素の Archon として、彼女のキットはこれらの反応を増幅し、可能にすることに重点を置いており、草元素中心のチームにとって非常に貴重な存在となっています。

フィールド内外を問わず、頻繁に草元素を付与できることに加え、元素熟知バフも相まって、彼女は侮れない存在となっています。基礎倍率は控えめに見えるかもしれませんが、反応ダメージを大幅に向上させる能力により、ほとんどの草元素中心のチームにとって最適な選択肢となっています。

✦ 天賦概要 ✦

✦ 通常攻撃:アカーラ ✦

アカーラ

  • 通常攻撃: 最大4回の連続草元素攻撃を行う。2.5秒ごと、または3ヒットごとに草元素を付与する(標準ICD)。

  • 重撃: スタミナを50消費して、範囲草元素攻撃を放つ。通常攻撃とICDを共有しないため、特にフィールドにいる際に、追加の草元素付与と反応に役立ちます。ただし、スタミナ消費量が多いことに注意が必要です。

  • 落下攻撃: 標準的な法器の落下攻撃で、範囲草元素ダメージを与える。ICDなし。

✦ 元素スキル:森羅万象を識る ✦

森羅万象を識る

範囲草元素ダメージを与え、最大8体の敵にスカンドの実を付与する。マークされた敵はリンクされ、反応の影響を受けたり、開花、超開花、烈開花ダメージを受けたりすると、三業清浄(草元素ダメージインスタンス)が発生する。

  • 長押し(照準モード): カメラのような照準モードに入り、より広い範囲内の最大8体の敵を正確にマークできる。発動時、範囲草元素ダメージを与え、スカンドの実を付与する。

    • タップ時クールダウン: 5秒
    • 長押し時クールダウン: 6秒
    • 長押し中は中断耐性アップ
    • 最大長押し時間: 5秒
    • 地形や他のエンティティによって隠れている敵をマークできる
  • 三業清浄 / スカンドの実:

    • マークされた敵は、リンクされた敵が1体以上反応や開花/烈開花/超開花ダメージを受けると、草元素ダメージを受ける。
    • ダメージはナヒーダの攻撃力と元素熟知に応じて増加する。
    • 敵の数に関係なく、2.5秒ごと(爆発バフなし)に発動可能。
    • ICDなしで、安定した草元素付与が可能。

✦ 元素爆発:摩訶摩耶の灯籠 ✦

摩訶摩耶の灯籠

摩耶の聖域を作り出す。これは、パーティ内に存在する元素タイプに基づいてバフを提供する広い範囲である。

摩訶摩耶の灯籠 バフ

  • 炎: 三業清浄ダメージアップ。

  • 雷: 三業清浄発動間隔短縮。

  • 水: 爆発時間延長。

  • 重要事項:

    • 発動時間の長さ(2.5秒)
    • 元素エネルギー: 50
    • クールダウン: 13.5秒
    • 深境螺旋の部屋とほぼ同じ広さの範囲

摩訶摩耶の灯籠の効果はパーティ構成によって変化するが、ナヒーダの1凸天賦により、部分的な発動であってもその価値は保証されている。

✦ 1凸天賦:照覧の慈悲 ✦

摩訶摩耶の灯籠発動時、摩耶の聖域は、パーティ内の最も高い元素熟知の25%だけ、現在フィールドにいるキャラクターの元素熟知を増加させる。最大250まで(ナヒーダの元素熟知が1000必要)。

  • 重要: このバフは、固定値の元素熟知ボーナス(例:草元素共鳴、教官セット)と、爆発発動時のスナップショット元素熟知値のみを考慮する。割合ベースの元素熟知バフ(例:スクロースの元素熟知共有)は寄与しない。

✦ 4凸天賦:開示の英知 ✦

元素熟知が200を超えるごとに、ナヒーダの三業清浄のダメージボーナスが0.1%、会心率が0.03%増加する。最大でダメージボーナス80%、会心率24%(元素熟知1000で上限)。これは、ナヒーダに元素熟知を積み重ねることの重要性をさらに強調している。

✦ 固有天賦 ✦

ナヒーダは元素スキルを使って、一定範囲内の採取可能なオブジェクトとインタラクトすることができ、特に手の届きにくいアイテムの探索を容易にする。

採取
採取 2

これをスメールのNPCに使うと、特別な会話が発生する場合もある。

✦ 天賦優先度とプレイスタイル ✦

天賦優先度

具体的な順番は異なる場合があるが、元素スキルが常に優先される。ナヒーダをフィールドDPSとして使用する場合は、通常攻撃をレベルアップする。爆発の優先度はチーム構成に依存し、必ずしも最良の投資とは限らない。

✦ 聖遺物とステータス ✦

聖遺物

聖遺物セット

  • 深林の記憶 4セット: 元素スキルまたは爆発が命中した敵の草元素耐性を8秒間30%減少させる。この効果はフィールド外でも有効。これは、開花、烈開花、超開花反応を利用するチーム、つまり草元素ダメージを与えるチームにとって、ほとんどのシナリオでナヒーダのベストインスロットオプションである。ただし、燃焼チームは、金メッキの夢やその他の選択肢の方がメリットが大きい場合がある。

  • 金メッキの夢 4セット: 元素熟知+80、反応を起こすとチーム構成に応じて攻撃力または元素熟知バフが付与される。このセットは、他のチームメンバーが深林の記憶セットを効果的に利用できる場合、ダメージと全体的なゲームプレイの点で深林の記憶を上回る。これは、ダブル草元素チームや、鍾離や珊瑚宮心海のように、多くのものを犠牲にすることなく装備できるユニットで最も一般的である。

  • 2セットフレックス(深林/放浪者/金メッキ): より良い聖遺物を farming する間の現実的な選択肢。

  • 旧貴族のしつけ 4セット / 千岩牢固 4セット: 攻撃力20%バフは悪くないが、一般的には新しい草元素に特化したセットの方が優れている。

メイン/サブステータスと元素熟知の値

  • 突破ステータス: 元素熟知 (+115)

  • 砂時計: 元素熟知

  • 杯: 元素熟知または草元素ダメージボーナス

  • 冠: 元素熟知または会心率/会心ダメージ

理想的には、ナヒーダの元素熟知は1000程度を目指すが、それを超えないようにする。彼女の突破パッシブは、そのしきい値で上限に達するためである。草元素共鳴や教官セットなどのソースからの固定値の元素熟知バフを考慮に入れること。割合ベースの元素熟知バフはカウントされない。

ナヒーダが反応を起こす開花チームでのみ、可能な限り高い元素熟知を目指す必要がある。

  • フィールド: 1凸天賦で残り200の元素熟知が得られるため、800もあれば十分である。より良いダメージ出力を得るために、草元素ダメージボーナス杯と会心冠を優先する。

  • フィールド外: 1000の元素熟知を目指す。元素熟知砂時計は必須で、杯と冠は元素熟知の値に応じて草元素ダメージボーナス/会心にすることができる。

  • 攻撃力砂時計: あまり現実的ではなく、元素熟知オプションよりも大幅に優れている場合にのみ使用される。通常、元素熟知/会心武器を装備してフィールドで使用される。

  • 元素チャージ効率の必要性: 元素エネルギーコストが50で、元素エネルギー生成が良好なため、ナヒーダは元素チャージ効率をそれほど必要としない。サブステータスを少し上げるだけで十分である。

✦ 武器ランキング ✦

武器の選択は、チーム構成とステータスに大きく依存する。一般的なプレイスタイルに基づいた一般的なランキングは以下のとおりである。

武器ランキング 1
武器ランキング 2
武器ランキング 3

注目すべき武器:

  • 千夜に浮かぶ夢: ナヒーダのモチーフ武器。元素熟知を大幅に向上させ、チーム全体にバフをかけるため、ベストインスロットオプションとなっている。

  • 神楽の真意: 元素スキルダメージとスタックに基づいて全体のダメージを増加させる。スタックを常に維持できれば、彼女のモチーフ武器に匹敵する強力な候補となる。

  • 太陽の真珠: 驚くほど強力な選択肢、特にフィールド激化ナヒーダに最適。

  • 聖遺物: 会心率のサブステータスが高いことから、堅実な選択肢となっている。ただし、元素ダメージボーナスはフィールドプレイスタイルにのみ有効である。

  • 祭礼の断片: 主に、その高い元素熟知サブステータスと、その効果による追加の草元素付与に使用される。

  • 魔導緒論(星3): 優れた無課金オプション、特に水元素または雷元素の影響を受けた敵に対して有効。

  • 流浪楽章: RNG proc のため、一貫性がない。

  • 彷徨える星: 元素熟知を攻撃力に変換し、チーム全体の攻撃力バフを提供する。高精錬で驚くほど効果的。

  • 万国諸海の図譜(星4): フィールド拡散ナヒーダ向けのまともな無課金オプション。

  • 天空の巻: 一部の星4オプションよりも劣っている。

✦ チーム ✦

ナヒーダは草元素反応チーム、特に以下のようなチームで活躍する。

激化

激化チーム 1
激化チーム 2

  • 柔軟なチーム構成。
  • ナヒーダはフィールド内外でプレイ可能。
  • 雷元素枠は非常に汎用性が高い(雷電将軍、北斗、八重神子、フィッシュルなど)。
  • 風元素枠は、翠緑の影ユーザー、ヒーラー(早柚、ジン)、バッファー、またはグルーパー(楓原万葉、ウェンティ)で埋めることができる。

開花 ニィロウ

開花 ニィロウ チーム 1
開花 ニィロウ チーム 2

  • 3人の水元素ユニットでフィールドナヒーダ、または別の草元素ユニットでフィールド外ナヒーダを可能にする。
  • どちらのシナリオでも元素熟知を最大化する。

超開花

超開花チーム

  • 雷元素ユニットは元素熟知をフルに上げる必要がある。
  • 最後の枠は柔軟に変更可能(風元素、鍾離、2人目の草元素/水元素)。

烈開花

烈開花チーム

  • 炎元素ユニットは元素熟知をフルに上げる必要がある(トーマが最適)。
  • 燃焼の干渉により、最適化が難しい場合がある。

溶解を可能にする燃焼

溶解 燃焼 チーム

  • ナヒーダの草元素付与は、燃焼を促進して溶解反応を可能にする。
  • 溶解を台無しにしないように、氷元素の付与に注意すること。

✦ 命ノ星座 ✦

ナヒーダの命ノ星座は、特に特定のプレイスタイルにおいて、大幅なパワーアップをもたらす。

  • 1凸: 摩訶摩耶の灯籠のバフ計算時、炎、雷、水のキャラクターに1カウント追加する。まずまずの星座だが、その元素のユニットが0人でも1レベルしか上がらないため、罠とみなされる可能性がある。

  • 2凸: 燃焼、開花、超開花、烈開花反応に20%の汎用ダメージボーナスを与える強力な星座。また、激化、超電導、拡散の影響を受けた敵の防御力を8秒間30%減少させる。

  • 3凸: 元素スキル天賦レベル+3。

  • 4凸: 元素スキルでマークされた敵の数に応じて、ナヒーダの元素熟知を増加させる。

  • 5凸: 元素爆発天賦レベル+3。

  • 6凸: 爆発使用後、通常攻撃または重撃でマークされた敵に命中すると、ナヒーダの攻撃力と元素熟知に応じて増加する強力な草元素ダメージインスタンス(三業清浄:因果の報い)を放つ。この効果は、0.2秒ごとに最大10秒間、または6回まで発動可能。

✦ 引く価値はある? ✦

ナヒーダは非常に優れたユニットであり、バージョン3.2の時点で草元素反応チームにとって間違いなく最高のキャラクターである。彼女のプレイスタイルと草元素反応が好きなら、投資する価値のあるキャラクターである。

非公式ホロライブ運動会2022完全ガイド:知っておきたいことすべて

ホロライブ運動会2022非公式ガイド

司会進行役のさくらみこ、大神ミオ、大空スバルが写った告知画像

年に一度の伝統行事、ホロライブ運動会2022がやってくる!ホロライブメンバーがMinecraftサーバー上に集結し、熱い戦いと興奮のゲームを繰り広げる一日!このスリル満点のイベントのベテランも、初めての人も、今年の祭典を最大限に楽しむために知っておくべきことがすべて詰まったガイドです。

ホロライブ運動会とは?

ホロライブ運動会は、ホロライブメンバーが一堂に会し、友情を深め、親睦を深める年に一度のイベントです。2020年に大神ミオとさくらみこの企画として始まったものが、今ではホロライブの各支部から多数のメンバーが参加し、様々なゲームが繰り広げられる一大スペクタクルへと発展しました。

チームは勝利を目指して激しく競い合いますが、イベントの真髄は絆を深め、思いっきり楽しむことにあります!

日時をチェック!

イベントは 2022年11月6日午後1時(日本時間) にキックオフ!お住まいの地域の時間に換算すると以下の通りです。

  • 日本時間: 11月6日午後1時
  • 米国東部時間: 11月6日午前0時(深夜)
  • 米国太平洋時間: 11月5日午後9時
  • グリニッジ標準時: 11月6日午前4時
  • インドネシア西部時間: 11月6日午前11時

注: 開始時間は多少前後する可能性がありますので、公式発表にご注意ください。また、米国東部標準時の視聴者の皆様へ:イベント期間中にサマータイムが終了しますので、1時間の時差にご注意ください!

熱戦を見逃すな: 配信情報

イベント告知画像

今年は、複数の方法で運動会を楽しむことができます。

主催者視点:

主催者のさくらみこ、大神ミオ、大空スバルによる解説付きで、イベント全体を俯瞰してみましょう。開会式と閉会式の案内、洞察に満ちた解説、さらには参加者へのインタビューもあります!

チーム視点:

より臨場感あふれる体験のために、運動会は前半と後半の2つに分けられ、それぞれにチーム専用の配信があります。

前半:

後半:

各チームの配信では、それぞれ別のボイスチャットが用意されており、ゲームをより深く、リアルに体験することができます。 ライブチャットに参加するには、チャンネル登録が必要な場合がありますのでご注意ください。

チーム紹介!

3チームの画像

今回の運動会では、初の試みとして2チームではなく3チームで競い合います!各チームには、イベントの前半と後半の両方に参加する「ピンチヒッター」がいます。ENとIDのメンバーは、今回は個別の視点配信はありませんが、「だるまさんがころんだ」と「リレー」に参加し、独自の興奮を競技に加えます!

熱狂のゲームに備えよう!

5つのゲームの画像

今年の運動会は、合同「だるまさんがころんだ」ゲームの後、チームリーダーが交代する2部構成で、これまで以上にスケールアップ!ハラハラドキドキ間違いなしの3つの新ゲームが登場します!

注目のラインナップはこちら:

  • 開会式: 主催者による盛大な開会式で、各チームとそのキャプテンが紹介されます。感動的なスピーチと、参加者全員によるフェアプレーの誓いにもご期待ください!

  • フェンシングPVP: 白熱の1対1の決闘に備えよう!各チームから3人の剣豪が選出され、反射神経と戦略を駆使して戦います。

  • 協力水上レース: 各チームから2人1組で、障害物やサプライズが満載の危険な水上コースを navigatesします。妨害あり、水しぶきあり、笑いありのレースにご期待ください!

  • だるまさんがころんだ: 大人気のこのゲームが、ひと味違う形で帰ってきます!全メンバーが参加し、タイミングと正確性が試されるスリル満点のゲームです。

  • 休憩時間: アドレナリン全開の「だるまさんがころんだ」の後は、休憩を取って、軽食を取りながら、後半戦に備えましょう!

  • モブ討伐レース: 各チームから3人が、敵のウェーブや強力なボスを倒す危険なクエストに出発します。ゴールまでの速さとスキルが勝負の鍵を握ります!

  • リレー: チームワークとスピードの究極の試練!各チームから3人がバトンを受け継ぎ、難関をクリアしながら最速タイムを目指します。

  • 閉会式: 得点が集計され、勝者が決定!優勝チームには栄光の瞬間が訪れ、その後、主催者からの挨拶と、イベントを記念した心温まる集合写真撮影が行われます。

一言も聞き逃すな: ライブ翻訳とHolodex

イベントの主な言語は日本語ですが、ご安心ください!献身的なボランティアが、配信中にライブ翻訳を提供してくれます。視聴体験を向上させる方法は以下のとおりです。

  1. LiveTLをインストール: ブラウザの拡張機能LiveTL (http://livetl.app/) をダウンロードして、コミュニティによる翻訳をリアルタイムで取得・表示します。

  2. Holodexをブックマーク: VTuber視聴体験を向上させる素晴らしいファンサイト holodex.net にアクセスしましょう。

  3. マルチビューを活用: Holodexのマルチビュー機能を使えば、複数の配信を同時に視聴できます。 運動会用にあらかじめ用意されたレイアウトもあります!

Holodexのメインページの画像

Holodexのマルチビューページの画像

Holodexの運動会レイアウトの画像

運動会用のマルチビュー設定の画像

HolodexでのLiveTL翻訳の画像

これらのツールとヒントがあれば、ホロライブ運動会2022を最大限に楽しむことができます!忘れられない瞬間、白熱した戦い、心温まる友情の1日に備えましょう。ゲームの始まりです!

クラクラ最速攻略!6人目のビルダー(大 OTTO小屋)解放ガイド

クラクラ 6人目のビルダーを最速でアンロックする究極ガイド

はじめに

クラッシュ・オブ・クランで6人目のビルダーを手に入れることは、ゲームを大きく変え、ホームヴィレッジと大工の拠点の両方の進行を大幅に加速させます。多くのガイドが存在しますが、このガイドでは、6人目のビルダーをできるだけ早くアンロックするための包括的かつ効率的な方法を紹介します。

大工の拠点でラッシュするメリット

よくある誤解を解きましょう。大工の拠点でラッシュするのは決して悪いことではありません。実際、いくつかの利点があります。

  1. 戦利品の増加: ラッシュすると、より多くのアーミーキャンプにアクセスできるようになり、攻撃力が上がり、襲撃からの戦利品が増加します。
  2. タスクの完了を高速化: 多くのタスクでは、大工の拠点レベル9に到達する必要があります。このレベルにラッシュすると、これらのタスクをより早く完了し、強力なアップグレードをより早くアンロックできます。

6人目のビルダーのアンロック: クエスト

6人目のビルダーであるオットーをアンロックするには、次のタスクを完了する必要があります。

  1. オットー小屋の建設: 大工の拠点レベル9が必要です。
  2. 3つの建物の強化: ホームヴィレッジと大工の拠点の両方で特定のアップグレードが必要です。
  3. メガテスラをレベル9にアップグレード: 大工の拠点レベル8が必要です。
  4. キャノンカートをレベル18にアップグレード: 大工の拠点レベル9が必要です。
  5. バトルマシンをレベル30にアップグレード: 大工の拠点レベル9が必要です。

6人目のビルダーのアンロック: ステップバイステップの説明

  1. オットー小屋: 大工の拠点をレベル9にアップグレードして、100,000ゴールドでオットー小屋をアンロックします。

  2. 強化:

    • 大工の拠点: ダブルキャノンをレベル4、アーチャータワーをレベル6、マルチモルタルをレベル8にアップグレードします。
    • ホームヴィレッジ: キャノンをレベル7、アーチャータワーをレベル10、モルタルをレベル8にアップグレードします。
  3. メガテスラ: 大工の拠点レベル8でアンロックされるメガテスラを、最大レベル(9)にアップグレードします。

  4. キャノンカート: 大工の拠点レベル5でアンロックされるキャノンカートを、大工の拠点レベル9で最大レベル(18)にアップグレードします。

  5. バトルマシン: これは最も要求の厳しいタスクです。大工の拠点レベル5でアンロックされるバトルマシンをレベル30にアップグレードします。

大工の拠点初心者(BH 1-5)のための必須ヒント

  1. バトルマシンレベル5を優先: 大工の拠点レベル5では、バトルマシンをレベル5にアップグレードして、その能力をアンロックします。大工の拠点レベル9まではそれ以上投資しないでください。代わりに、以下に焦点を当てます。

    • キャノンカート
    • ボクサー巨人
    • スターラボラトリー
    • 金庫
    • 金鉱
    • エメラルド鉱山
  2. ゲーム序盤のユニットの焦点: 新規プレイヤーは、大工の拠点レベル5に到達する前に、スターラボラトリー、レイジバーバリアン、ボクサー巨人のアップグレードを優先してください。他のユニットにリソースを浪費しないでください。

  3. 効率的なボクサー巨人のアップグレード: ボクサー巨人は、最初はレベル12にアップグレードして、エリクサーを節約します。後でレベル16にアップグレードできます。

  4. 兵舎の管理: キャノンカートをアンロックしたら、兵舎のアップグレードを停止します。

大工の拠点アップグレード優先ガイド(BH 2-8)

  1. まずは倉庫: 新しい大工の拠点レベルに到達したら、ゴールドとエリクサーの貯蔵容量を最大化します。

  2. 新しい建物: 新しい建物を優先します。トラップから始めて、アーミーキャンプ、防衛施設と続きます。

  3. スターラボラトリーとユニット: スターラボラトリーをアップグレードして、より高いレベルのキャノンカートをアンロックします。次に、キャノンカートとボクサー巨人のアップグレードに焦点を当てます。

  4. エメラルド鉱山と時計塔: これらのアップグレードは間接的なメリットをもたらします。時計塔はアップグレード時間と戦利品をブーストし、エメラルド鉱山はより多くのエメラルドを生成します。

  5. 回収機: 回収機をアップグレードして、受動的なリソース収入を増やします。

  6. 防衛施設: まだエリクサーユニットをアップグレードしている場合は、キャノン、アーチャータワー、マルチモルタルをアップグレードします。

  7. 大工の拠点: 新しいコンテンツとアップグレードをアンロックするために、大工の拠点のアップグレードを遅らせないでください。

大工の拠点レベル9: 最後のひと押し

大工の拠点レベル9では、優先順位は6人目のビルダーの獲得に移ります。

  1. 新しい建物とトラップ: 残りのトラップと新しい建物をすべて建設します。

  2. 倉庫のアップグレード: リソース貯蔵容量を最大化します。

  3. 6人目のビルダーに集中: バトルマシン、メガテスラ、および強化タスクに必要な建物のアップグレードのみに集中します。

効率的な資源集めのヒント

  1. 戦略的なリソース管理: エリクサーが不足している場合は、メガテスラまたは強化建物をアップグレードして、余分なゴールドを使い果たしながらエリクサーを蓄積します。

  2. レイドメダル: クラン首都から獲得したレイドメダルを使用して、商人からエリクサーを購入します。

  3. 戦略的な本の使用: ホームヴィレッジのモルタルの強化には2週間かかるため、建築の本を節約してすぐに完了させましょう。

  4. バトルマシンの稼働時間の最大化: バトルマシンを常に稼働させて、リソース収集とエリクサー生成に最大限活用します。

レイドメダルの活用

クラン首都のアップデートでは、6人目のビルダーの獲得をスピードアップするための貴重なリソースであるレイドメダルが導入されました。

  1. リソースの購入: 商人からゴールドまたはエリクサーを購入して、バトルマシンを稼働させ、アップグレードを進めます。

  2. 時計塔のブースト: 時計塔のポーションを購入して、一時的にアップグレード時間を短縮することを検討してください。ただし、それが最も費用対効果の高いオプションかどうかを評価してください。

エメラルドの使用: 注意して進めてください

お勧めしませんが、エメラルドを使う場合は、次のものを優先してください。

  1. エリクサーのルーン: 1500エメラルド
  2. ゴールドのルーン: 1500エメラルド
  3. 時計塔のポーション: 75エメラルド
  4. ヒーローの本: 500エメラルド

注: エメラルドをリソースに使うのは、一般的に最も効率的な使い方ではありません。この優れたヒーローアップグレードガイドをご覧ください。ヒーローをより早くアップグレードして対戦に参加する方法

おすすめの大工の拠点の部隊編成

大工の拠点序盤(BH 1-4):

  • レイジバーバリアン4キャンプ: 防衛を素早く圧倒して、戦利品と勝利を確保することに焦点を当てます。

大工の拠点レベル5以降:

  • BH 5-6: ボクサー巨人2キャンプとキャノンカート2キャンプ
  • BH 7: ボクサー巨人2キャンプとキャノンカート3キャンプ
  • BH 8-9(バトルマシン使用可能): ボクサー巨人2キャンプとキャノンカート4キャンプ
  • BH 8-9(バトルマシン使用不可): ボクサー巨人3キャンプとキャノンカート3キャンプ

エメラルドを使って6人目のビルダーを獲得: コスト分析

ほとんどのプレイヤーにとって現実的ではありませんが、エメラルドを使って6人目のビルダーを獲得するコストに興味がある場合は、Judo Slothのビデオで詳細な内訳をご覧ください。エメラルドを使って6人目のビルダーを獲得

結論

6人目のビルダーをアンロックすることは、クラッシュ・オブ・クランの重要なマイルストーンです。このガイドに従うことで、この目標を効率的に達成するための道を順調に進めることができます。重要なアップグレードを優先し、リソースを賢く管理し、レイドメダルなどの新機能を有利に活用してください。クラクラをお楽しみください!

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