2022年版 クラロワ ラヴァハウンド攻略ガイド|最強デッキと戦略で勝利を掴め!

勝利へ舞い上がれ:クラロワ2022年版 ラヴァハウンド完全攻略ガイド

雄大な破壊の獣、ラヴァハウンドは、アリーナにおいて強力な味方となりえます。しかし、この炎の獣とその援護部隊をマスターするには、忍耐、戦略、そしてその強みと弱みについての深い理解が必要です。この総合ガイドでは、2022年にラヴァハウンドで空を支配し、勝利を掴むための知識を習得できます。

このガイドの内容:

  1. 人気のラヴァハウンドデッキ
  2. ラヴァハウンド使いのための基本的なコツ
  3. よくある対戦への対処法
  4. カードのシナジーと相互作用
  5. 最後に

1. 怒りを解き放て:人気のラヴァハウンドデッキ

このガイドでは、それぞれに独自の強みとプレイスタイルを持つ、4つの主要なラヴァハウンドデッキを紹介します。

  • ラヴァバルーン(LB): ラヴァハウンド、バルーン、メガガーゴイル、スケルトンドラゴン、墓石、ファイアボール、ザップ、そしてバルキリー、バーバリアン、ガーゴイル、または筆者のお気に入りの巨大鉱山などの柔軟なスロット。

  • ラヴァマイナー(LM): ラヴァハウンド、マイナー、バーバリアン、スケルトンドラゴン、ミニオン、墓石、矢の雨、ザップ。

  • ラヴァクローン(LC): ラヴァハウンド、クローン、ランバージャック、スケルトン部隊、コウモリ、ベビードラゴン、フライングマシン、そしてスノーボール、矢の雨、ファイアボールのいずれかを選択。

  • ラヴァスケルトンキング(LS): ラヴァハウンド、スケルトンキング、マイナー、フライングマシン、スケルトンドラゴン、インフェルノドラゴン、墓石、矢の雨。

2. 空の支配者たれ:ラヴァハウンド使いのための基本的なコツ

  • 忍耐が鍵: ラヴァハウンドの展開を急いではいけません。対戦相手のデッキを分析し、攻撃を開始する前に相手のカウンターを予測しましょう。

  • シングルエリクサーでの優位性: シングルエリクサーでの戦いを制することは、ラヴァハウンドデッキにとって非常に重要です。エリクサーアドバンテージを築くために、効率的な防衛とユニット交換を優先しましょう。

  • 呪文よりもユニット: 可能な限り、呪文ではなくユニットでカウンターしましょう。これは対戦相手に防衛のためにより多くのエリクサーを使わせることになり、ラヴァハウンドのプッシュをさらに促進します。

3. 環境デッキを攻略せよ:よくある対戦への対処法

人気の環境デッキに対して、それぞれのラヴァハウンドデッキがどのように戦うかを分析してみましょう。

ホグ2.6:

  • デッキ有利: LS > LM > LC > LB

  • 戦略: この対戦は計算されたアプローチが必要です。ホグライダーの反撃を防ぐことができない場合は、ラヴァハウンドを無理にプレイしないでください。相手のホグライダーのプッシュとは反対のレーンにラヴァハウンドを送り込み、タワー交換の可能性に備えましょう。メガガーゴイルやベビードラゴンなどの空中支援ユニットを活用してマスケット銃士を排除し、制空権を維持しましょう。相手が防衛に力を入れすぎている場合は、積極的なプッシュでそれを利用し、クローンを使って圧倒的な力を発揮することもできます。

ログベイト(ロケット/インフェルノタワー):

  • デッキ有利: LS > LM > LB > LC

  • 戦略: これは間違いなく最も厳しい対戦です。相手の低コストサイクルカードによるダメージを最小限に抑えることを優先しましょう。ファイアボールをゴブリンバレルに使うことになっても、シングルエリクサーでは積極的に防衛しましょう。墓石を戦略的に配置して、ゴブリンバレルの設置を妨害しましょう。常に相手のプリンセスと同じレーンにプレッシャーをかけ、すぐにファイアボールを撃てるようにしておきましょう。反対のレーンにバルーンを送り込んでロケットやインフェルノタワーをおびき寄せ、相手の防衛が弱体化したところでラヴァハウンドのフルプッシュを仕掛けましょう。

墓石:

  • デッキ有利: LM > LS > LB > LC

  • 戦略: 墓石と対戦する場合は、常に反対のレーンを狙いましょう。フリーズバリアントは、重い呪文がないため、序盤のタワー交換がしやすいので、一般的に楽です。ジャイアント墓石に対しては、ジャイアントの大規模なプッシュを防ぐために、常にプレッシャーをかけ続けましょう。ポイズン墓石と対戦する場合は、ラヴァハウンドのプッシュを仕掛ける前に、ベビードラゴンとポイズンをおびき寄せましょう。

ロイヤルリクルートファイアボールベイト:

  • デッキ有利: LB > LS > LM > LC

  • 戦略: 慎重にプレイし、呪文を節約するためにユニット防衛を優先しましょう。スケルトンドラゴンはロイヤルリクルートの防衛に不可欠であり、墓石は相手のユニットを範囲ダメージを受けやすい位置に引き寄せることができます。ダブルエリクサーになるまで待ってから、ファイアボールでザッピーを排除し、マイナーでフライングマシンを排除して、本格的な攻撃を開始しましょう。

ゴレムナイトウィッチライトニングビートダウン:

  • デッキ有利: LB > LM > LS > LC

  • 戦略: 序盤の無理な攻めは避け、効率的なゴレム防衛に集中しましょう。バーバリアンと巨大鉱山はこの対戦で活躍します。ラヴァクローンを使わない限り、ゴレムとのベースレースは避けましょう。相手が後方にゴレムを出してきた場合は、防衛を優先し、反撃に備えましょう。墓石は、相手に簡単にライトニングの価値を与えないように、慎重に配置しましょう。

ロイヤルジャイアント:

  • デッキ有利: LC > LB > LS > LM

  • 戦略: 相手の防御の要であるハンターとアーチャークイーンに注意しましょう。反対のレーンにバルーンを送り込んで呪文をおびき寄せたり、呪文やマイナーで排除しましょう。フライングマシンを活用して相手の防衛ユニットを少しずつ削り、対応を余儀なくさせましょう。LMとLSのプレイヤーは、漁師が重要な地上ユニットを妨害する可能性があるため、防衛とカウンタープッシュを優先する必要があります。

クロスボウ:

  • デッキ有利: LM > LS > LB > LC

  • 戦略: 最初のタワーを確保できれば、勝率は大幅に向上します。相手が反対のレーンにクロスボウを出してきた場合は、それを無視してタワーを落とすことに集中しましょう。同じレーンにクロスボウを出してきた場合は、ラヴァハウンドにタンクをさせながら、サポートユニットで破壊しましょう。プレッシャーをかけ続け、クロスボウ展開後の相手の隙を突きましょう。

迫撃砲:

  • デッキ有利: LB > LC > LS > LM

  • 戦略: 迫撃砲に臆することなく、強力な攻撃を構築することに集中しましょう。矢の雨またはザップを使用して、相手の低コストサイクルカードに対処しましょう。迫撃砲の設置場所がずれることに備え、ミニオンの大群への即座の対応策を用意しておきましょう。

ランバージャックバルーンフリーズ:

  • デッキ有利: LB > LS > LM > LC

  • 戦略: 序盤のタワー交換は避けましょう。フリーズの価値を最小限に抑えるために、ユニットを分散させましょう。ランバージャックよりもバルーンの排除を優先しましょう。インフェルノドラゴンとエレクトロドラゴンのカウンターに注意し、おびき寄せたり、対応策を用意しておきましょう。

スパーク:

  • デッキ有利: LC > LB > LS > LM

  • 戦略: この対戦では防衛が最も重要です。ベースレースは避け、スパークの防衛に成功した後のカウンタープッシュに集中しましょう。空中支援ユニットを活用して、エレクトロウィザードやメガガーゴイルなどの相手の防衛カードを排除しましょう。

P.E.K.K.A.ブリッジスパム:

  • デッキ有利: LS > LM > LB > LC

  • 戦略: インフェルノドラゴンの価値を最大限に高めるために、防衛は低く構えましょう。マジックアーチャーがタワーを狙撃するのを防ぐために、相手のユニットを中央に引き寄せましょう。ファイアボールはマジックアーチャーの排除に不可欠です。相手の重要な防衛カードがなくなったら、ブリッジスパムは無視して、ラヴァハウンドのプッシュに集中しましょう。

ラヴァハウンドミラー:

  • デッキ有利: LS > LC > LM > LB

  • 戦略: 忍耐が鍵となります。より攻撃的なプレイヤーが負けることが多くなります。相手のラヴァハウンドのプッシュを防ぎ、カウンターアタックの機会を探しましょう。ラヴァクローンを使用している場合は、相手が無理をしてきた場合、反対のレーンへのプッシュをミラーリングすることを検討しましょう。相手の呪文サイクルに注意し、必要であればコウモリで矢の雨をおびき寄せましょう。

4. 空のシナジー:カードの相互作用とコツ

バルーン:

  • 配置が重要です。建物を迂回する可能性を最大限に高めるために、アリーナタワーの壁際に配置しましょう。
  • インフェルノタワーデッキに対しては、ラヴァハウンドの前にプレイし、ザップを使ってタワーを素早く排除することを検討しましょう。

スケルトンドラゴン:

  • 分裂攻撃と範囲ダメージにより、優れた防御オプションとなります。
  • スケルトンドラゴンの攻撃2回とファイアボールでアーチャークイーンを排除できます。
  • ラヴァハウンドの後ろに配置すると、移動速度を上げることができます。

メガガーゴイル:

  • 追いかけてターゲットを外さないように、防衛では低めにプレイしましょう。
  • ファイアボールデッキに対しては、最初に展開して価値を最大限に引き出しましょう。

フライングマシン:

  • 射程が長いため、カウンターするのが面倒です。
  • 防衛的に使用し、マイナーまたはラヴァハウンドでカウンタープッシュに移行しましょう。

ミニオン:

  • 高いDPSにより、地上ユニットやタワーに対して非常に強力です。
  • 呪文をおびき寄せたり、無防備な敵ユニットを排除するために使用しましょう。

コウモリ:

  • DPSは非常に高いですが、HPは低いです。
  • ザップやスノーボールをおびき寄せるのに最適です。
  • ラヴァハウンドの後ろに展開して、強力な攻撃プッシュを仕掛けましょう。

スケルトン部隊:

  • 対処されなければ、地上タンクに対して壊滅的なダメージを与えます。
  • 基本的に防衛用のカードです。絶対に必要な場合を除き、攻撃的に展開することは避けましょう。

墓石:

  • スケルトンをスポーンさせ、ユニットの気を散らす、汎用性の高い防衛施設です。
  • 敵のプッシュを妨害し、スケルトンの価値を最大限に高めるために、戦略的に配置しましょう。

インフェルノドラゴン:

  • あなたの主要なタンクキラーです。
  • 防衛的に使用し、スパークやゴレムなどの価値の高いターゲットを優先しましょう。

マイナー:

  • チップダメージ、サポートユニットの排除、カウンタープッシュに役立つ汎用性の高いカードです。
  • 攻撃的にマイナーを使用する場合は、防衛ユニットを排除するために、常に呪文を用意しておきましょう。

巨大鉱山:

  • タンクを溶かすことができる強力な防衛カードです。
  • タワーに到達したり、重要な脅威を排除するために、彼の能力を戦略的に使用しましょう。

スケルトンキング:

  • 他のユニットへの呪文の使用を抑制します。
  • 範囲ダメージ攻撃により、群れやプッシュに対して効果的です。
  • 防衛または攻撃的に彼の能力を使用して、相手を圧倒しましょう。

バーバリアン:

  • 地上ユニットに対する強力な防御オプションです。
  • バーバリアンでタンクを取り囲み、ダメージ出力を最大化しましょう。
  • 展開する際は、呪文と範囲ダメージに注意しましょう。

呪文:

  • ファイアボール:サポートユニットの排除、群れの排除、または弱体化したタワーの仕留めに使用します。
  • ザップ:インフェルノタワーとドラゴンのリセット、ユニットのスタン、ターゲット変更の機会の創出に使用します。
  • 矢の雨:群れの排除、空中ユニットの弱体化、ゴブリンバレルのカウンターに使用します。

5. 最後に:ラヴァハウンドのプレイスタイルを受け入れる

ラヴァハウンドをマスターするには、忍耐、戦略的思考、そしてカードの相互作用についての深い理解が必要です。このガイドで概説した概念を習得すれば、炎の力を持つラヴァハウンドでアリーナを支配するための道を順調に進んでいることになります。常に進化する環境に合わせて戦略を適応させ、そして最も重要なこととして、ゲームのスリルを楽しみましょう!

【ディアブロ2 シングルプレイ】ソーサレスのための効率的なトーチ集めガイド

12,300回のキー集めと160回の地獄の業火の松明マラソンを経て:ソロソーサレスの軌跡

このプロジェクトは、約4ヶ月にわたる過酷な努力の結晶です。すべてシングルプレイヤー、セルフファウンドのソロソーサレスで達成しました。他のクラスや傭兵は使用していません。この記事は、ソーサレスとして効率的に松明を集めるためのミニガイドとして、私の思考プロセス、ビルド、注目すべきルーンのドロップ、そして最後に、誰もが欲しがる地獄の業火の松明の結果について詳しく説明します。

長文を読むのが苦手な方は、 下にスクロールして、要約、最終的な松明の表、そして満足のいく目の保養をご覧ください!

グラインドの起源

強力な松明への憧れは常にありましたが、その炎が本当に燃え上がったのは、4ヶ月前に5回目のディアブロクローンを倒したときに、20/19/10のアニチャームを手に入れたときでした。この勝利に後押しされ、私は個人的な挑戦として、セルフファウンドのソロソーサレスとしてこのクエストを完全に完了することを決意しました。なぜかって?ゲームにさらなる挑戦を加えない理由があるでしょうか?

キー集めは5月14日に始まり、8月2日に最後のキーがドロップして終了しました。実に80日間をこの目標に費やしました。私は各ミニボスの周回数を細かく記録しました。十分な休息を取った後、8月24日にウバー討伐を開始し、9月10日に終了しました。1日平均10~15回のウバートリstram周回を行いました。

なぜ松明を150個も?

  • 保管場所: 共有スタッシュタブが3つあるので、未鑑定の松明を150個保管するのに十分なスペースがありました。後でまとめて鑑定する壮大なセッションのために。
  • 確率: 7つのクラス、11の属性、11の耐性があるので、松明の組み合わせは847通りあります。私はそのうち4つ、ソーサレス19/19、19/20、20/19、そして聖杯である20/20を切望していました。未鑑定の松明を150個用意すれば、その4つのうち少なくとも1つが当たる確率は50.84%、完璧なソーサレスの松明が当たる確率は16.24%になります。簡単に言うと、コインを投げて表が出れば幸せ、サイコロを振って当たりが出れば有頂天になれるということです!

キー集めの軌跡

コンテス:恐怖の鍵

  • 効率が鍵: プレイヤー5人で、450個の恐怖の鍵を集めるのに4,536回(1つの鍵につき平均10.08回)の周回が必要でした。メインメニューからメインメニューまでの各周回は、約25秒でした。
  • マップが命: シングルプレイヤーで効率を上げるには、優れたタワーマップが不可欠です。理想的には、忘れられた塔は、黒沼地のウェイポイントから目と鼻の先(テレポート1~3回)にあるべきです。塔のレベルが短く、特にレベル1、2、4は天の恵みです。
  • レーザーフォーカス: 私の優先事項はスピードでした。レベル1~4のゴーストは、進行方向に直接いる場合にのみ倒しました。レベル5は、その時の気分にもよりますが、30~50%の確率で完全にクリアしていました。
  • 嬉しい報酬: コンテス自身はほとんど脅威ではなく、プレイヤー5人でも驚くほどルーンのドロップ率が高かったです。彼女とその手下からは、Cham、Sur、Vexなどの注目すべきドロップがあり、ミドルルーンもコンスタントにドロップするため、この旅の行程は非常に楽しいものでした。
  • コンテスのルーンのドロップハイライト(3,652回): Pul x17、Um x21、Mal x16、Ist x16、Vex x2、Cham x1

サモナー:憎悪の鍵

  • スピード狂: プレイヤー5人で450個の憎悪の鍵を集めるのに3,260回(1つの鍵につき7.24回)の周回が必要で、各周回は18秒でした。
  • マップは重要だが、それほどでもない: タワーマップほど重要ではありませんが、理想的な秘術の聖域のレイアウトは、サモナープラットフォームが右上にあり、16:9および21:9の解像度でテレポートの効率を最大限に高めます。
  • 何よりも効率: サモナープラットフォームの外にいるゴーストは、絶対に必要な場合を除いて、めったに相手にされませんでした。第4幕への赤いポータルを使用する方が、セーブして終了するよりも速いことがわかりました。
  • サモナー:単調さの研究: ドロップテーブルがひどく、手下もいないため、サモナーの周回は退屈なものでした。道中、ゴーストや他のモンスターからハイラルーンがいくつかドロップしましたが、退屈さを紛らわすには至りませんでした。
  • サモナーのルーンのドロップハイライト(3,260回): Um、Ist、Ohm、Lo、Ber、Cham

ニラサック:破壊の鍵

  • 手ごわい相手: プレイヤー5人で450個の破壊の鍵を集めるには、3,728回(1つの鍵につき8.28回)の周回が必要で、各周回は平均30秒でした。
  • マップの知識: 3つの苦痛の広間のレイアウトのうち、「マップ3」(西から東)が最も効率的で、ウェイポイントとヴォートの間のテレポートを最小限に抑えることができます。
  • 計算されたリスク: スピードを重視していましたが、ヴォートの敵は種類に応じて戦略的に相手にました。
  • ニラサック:私が待ち望んでいた挑戦: 破壊不能の雷属性免疫と致命的な死体爆破の可能性を秘めたニラサックは、待ちに待った挑戦を提供してくれました。サキュバスとそのブラッドマナ呪いは、私のESノヴァソーサレスにとって常に悩みの種でした。しかし、彼のレベルの高さ(95)は、レアアイテムのドロップという魅力をもたらしました。
  • ニラサックの恩恵: 注目すべきドロップは、D2Rでの私の最初のZodルーン、Jahルーン、15%ナイトウィング、マラの万華鏡、15IAS/39%EDジュエル、そしてエセリアルのアリエッツフェイスです。
  • ニラサックのルーンのドロップハイライト(3,728回): Pul、Um x2、Ist、Vex、Ohm、Sur、Jah、Zod

1,350個の鍵(450セット)を確保したところで、ウバービルドを微調整するためにあと数個必要だと気づきました。さらに30セットの鍵(約770回)を集めた後、私は160回のチャンスを手にウバーに立ち向かう準備が整いました。

ウバーの攻略:炎による試練

チャージドボルト戦略:失敗に終わった作戦

当初の計画では、スタティックフィールドを使ってウバーの体力を30%まで削り、高ダメージのチャージドボルトビルドでと仕留める予定でした。これにより、ESとテレポートを最大限に活用して、生存率と機動性を高めることができました。

良かった点: この戦略は、ウバーデュリエルをあっという間に倒し、ボーンプリズンの策略を駆使すれば、リリスも倒すことができました。

悪かった点: イズアルのバフされた冷気装甲は、大量の冷気ダメージを私に反射してきたため、このアプローチは自殺行為でした。バールの冷気装甲も同じ問題を抱えていました。メフィストの雷属性耐性もまた、乗り越えなければならないハードルでした。二重の疫病第5幕傭兵を使って、耐性低下を発動させようとする試みは、信頼性に欠けるものでした。

炎ビルド:フラストレーションから無敵へ

フラストレーションからインスピレーションが生まれました。解決策は?私を無敵の業火に変える、過剰なまでの炎ビルドです。

装備:

  • 兜: フリッカーリングフレイム(レベル8炎レジストオーラ)
  • アミュレット: ライジングサン(69%炎吸収)
  • 鎧: ヘルムース(15%炎吸収)
  • 盾: ストームシールド + Um(ダメージ軽減と冷気耐性)
  • 武器: インフィニティ(信念オーラ) / ウィザードスパイク + Um(全耐性75%)をスワップ
  • グローブ: バイパーマギ + Um(全耐性50%)
  • ベルト: アラクニッドメッシュ
  • 指輪: ストーンオブジョーダン x2
  • ブーツ: レイブンフロスト(凍結無効)
  • チャーム: 炎スキルチャーム x6、10~11%雷属性耐性スモールチャーム x5、4~5%全耐性スモールチャーム x10

耐性: 炎356、冷気310、雷329、毒250(メフィスト相手でも75%で上限)

スキル:

  • ファイアウォール最大(時間経過ダメージとモンスターの回復防止)
  • メテオ最大(メインダメージ)
  • ウォームス最大(ファイアウォールのシナジー)
  • ファイアボール(メテオのシナジー)
  • ファイアマスタリー最大

戦略:

  1. 業火を受け入れる: メフィストに手下を召喚させますが、ファイアメイジ以外を排除することに集中します。彼らの炎属性免疫は私には通用せず、彼らの攻撃は私の驚異的な炎吸収のおかげで私を回復させるだけです。
  2. 戦略的スタティック: スタティックフィールドを使って、3回の詠唱で各ウバーの体力を39%まで削ります。これは非常に重要です!
  3. 怒りを解き放つ: インフィニティを装備した状態で、ファイアウォールとメテオでメフィストを溶かします。
  4. バールとディアブロ: バールとディアブロには、ウィザードスパイクとストームシールドに持ち替えます。彼らの炎属性免疫は、私の防御と私の背後にあるファイアメイジの軍勢の前では無意味です。

結果: この戦略により、私は事実上無敵になりました。150回のウバー周回を、リリスに対する不注意による2回だけのデスで終えることができました。

戦利品

最終的な松明の表

トップ3の松明:

そして最後に…

復讐!

結論

3ヶ月間のキー集めと2週間のウバー討伐は、かなりの時間投資です。しかし、狩りのスリル、挑戦、そして究極の報酬は、それだけの価値がありました。この旅は、忍耐、適応力、そして優秀なファイアメイジ軍団の重要性を教えてくれました。

ホロキュアときのそら攻略ガイド:武器を使いこなし、秘めたDPSを最大限に引き出せ!

バーチャルアイドル 常闇ノゾムを使いこなすためのガイド

常闇ノゾムは、純粋なサポートキャラと誤解されがちですが、多くのプレイヤーが彼女の真の力を過小評価しています。このガイドでは、彼女の驚くほど強力な武器と戦略的なプレイスタイルに焦点を当て、隠された可能性を明らかにします。

注意: このガイドは、2022年9月15日のアップデート時点でのノゾムのキットを反映しています。主な変更点としては、あん肝の調整、「敵ですね?」の追加ダメージバフ(20%から25%/33%/50%)、新しい特殊効果、ナースの角のバフなどがあります。

ノゾムの能力について復習するには、常闇ノゾム HoloCure Wiki をご覧ください。

ノゾムの武器を理解する:スイートスポットを見つける

ノゾムの強さは、その見た目とは裏腹に強力な武器にあります。一見シンプルに見えますが、コラボ武器にも匹敵するほどのダメージポテンシャルを秘めています。鍵となるのは、「スイートスポット」をマスターすることです。

ノゾムの武器には、2つのゾーンがあると考えると分かりやすいでしょう。

  • ソフトデッドゾーン: 1~3回しかヒットしない。
  • スイートスポット: 同じターゲットに8~10回ヒットし、大きなダメージを与える。

武器のノックバックを利用し、最適な間隔を維持することで、常にスイートスポットに攻撃を当てることができます。

ダメージ実例:

ノゾムの武器ダメージ動画

この動画(攻撃力+68%、成長アップグレード有効、金床強化なし)では、ノゾムが2回のフルマルチヒット攻撃を当てています。

  • 1回目の攻撃(マークなしの敵): 1体あたりの平均ダメージは273。
  • 2回目の攻撃(マーク付きの敵): 1体あたりの平均ダメージは314.5。

ショップのアップグレードとガチャランクが最大(攻撃力+80%)の場合、これらの数値はそれぞれ292.5と336.96に跳ね上がります。

相性の良い武器:

ノゾムがコンスタントにスイートスポット攻撃を当てる能力を高める武器がいくつかあります。

  • BL本(Lv4+): その射程はノゾムのスイートスポットと完璧に一致しています。
  • BL腐女子: 追加のノックバックとスロウ効果を与えます。
  • 凍てつく海: BL腐女子と同様の効果があります。
  • 蟲獄料理(Lv4+): 射程がノゾムのスイートスポットを補完します。
  • 壊れかけの夢: バブルの範囲がノゾムの最適な距離と一致します。

これらの武器は、ノゾムのノックバックと組み合わせることで、敵を閉じ込めて継続的なダメージを与える致命的なコンビネーションを生み出します。

おすすめのアイテム:

  • ヘッドホン: 敵をノックバックさせてスイートスポットに戻し、ノゾムの積極的なポジショニングに伴うリスクを軽減します。
  • クレジットカード: ノゾムの覚醒武器に強力な金床強化を施すことができ、ダメージ出力をさらに高めます。
  • ラップドッグ(コラボ): 被ダメージ-15%のバフは、ノゾムの高いダメージ出力と相性が抜群です。

アイドルヒーリング:単なる回復以上のもの

アイドルヒーリングは、純粋なサポートのように思えるかもしれませんが、特に集団戦においては、攻撃面でも大きな効果を発揮します。回復するたびに範囲ダメージが発生し、「拡散型武器攻撃」のような役割を果たします。

アイドルヒーリングの範囲ダメージ動画

この範囲ダメージは、単体へのダメージは武器に劣るものの、大量の敵に対しては非常に効果的です。

積極的なプレイのための持続力:

アイドルヒーリングの真の強みは、ノゾムが攻撃力を犠牲にすることなく、持続系アイテムを優先できる点にあります。

  • ナースの角: 回復と攻撃の両方の能力を提供します。
  • スーパーシープ: ナースの角と同様の効果があります。
  • 応急バンソウコウ: ノゾムにとって、抱き枕よりも優れた選択肢です。

この持続力へのこだわりにより、リスクの高いプレイが可能になり、ノゾムは従来のタンクではなく、耐久力のあるゾーナーへと変貌を遂げます。

あん肝:欠陥のある仲間?

残念ながら、あん肝はノゾムのキットと相性が良くありません。敵にマークを付ける能力が、ノゾムの武器のノックバックロックを妨げることが多く、ダメージ出力が低下し、厄介な追いかけっこを強いられることになります。

あん肝の邪魔になる傾向の動画

あん肝は経験値とお金を稼ぐことができますが、現状ではそのメリットよりもデメリットの方が大きいです。ノゾムのキットとの相乗効果に焦点を当てた調整が望まれます。

ノックバックを乗りこなす:注意すべき武器

ノゾムのプレイスタイルでは、ノックバックの大きい特定の武器に注意する必要があります。

  • 扇風機ビーム: 敵をノゾムのスイートスポットから押し出してしまう可能性があります。
  • わためウォーター(Lv4+): 扇風機ビームと同様のノックバック範囲を持っています。
  • アイドルコンサート: ノックバックの可能性が高いです。
  • 涙の洪水: 長距離ノックバックです。
  • ドラゴンファイア: ヒット時に大きなノックバックがあります。

これを軽減するには、攻撃する前にノゾムのソフトデッドゾーン内に少しだけ入り、敵の武器のノックバックを逆手に取ります。

ステータス優先度:ノゾムの可能性を最大限に引き出す

ノゾムのユニークなキットは、ステータスの優先順位に影響を与えます。

  1. ATK: パッシブスキルで攻撃力が上昇しないため、非常に重要です。
  2. 最大HP: 回復アイテムの効果を高め、アイドルヒーリングのダメージを増加させます。
  3. スピード: 最適な間隔を維持し、ダメージを回避するために不可欠です。
  4. クリティカル: 全般的なダメージ増加をもたらしますが、ATKほど影響力はありません。
  5. ピックアップ: あん肝の収集能力(使用する場合)により、それほど重要ではありません。
  6. ヘイスト: 攻撃の重複が発生して武器のノックバックロックが解除される可能性があるため、効果は薄いです。

最後に:過小評価されている強豪

常闇ノゾムは、マスターすれば、サポートキャラと思われている存在から、恐るべき戦力へと変貌を遂げます。強力な武器、戦略的なポジショニング、そして驚くべき持続力は、使いこなせればトップクラスのキャラクターです。

あん肝には調整が必要ですが、ノゾムの長所は、この欠点を補って余りあるものです。練習と彼女の癖を理解することで、このバーチャルアイドルの真のポテンシャルを引き出すことができるでしょう。

Destiny 2 エンドゲーム最強ビルド:初心者向けアーマー改造ガイド

Destiny 2 エンドゲーム向けアーマーMOD初心者ガイド

要約

アーマーMOD一式を集めるには時間がかかりますが、特定のMODを優先することで、Destiny 2のプレイ体験を大幅に向上させることができます。

必須MOD:

  • DPS向け: フォント・オブ・マイト と任意のウェルの創造主MOD。サブクラスの属性に合った武器を装備すると、強力なダメージブーストが得られます。
  • ユーティリティ向け: 「雷神の恩寵」セットの5つのMODは、近接攻撃重視のビルドの基礎となります。 ファイアパワー はグレネードビルドに最適で、エレメンタルチャージ は常に役立ちます。 キックスタート MODも見つけたら忘れずに取得しましょう。

はじめに

Destiny 2のアーマーMODの世界は、特に新規プレイヤーにとっては複雑に感じるかもしれません。このガイドでは、そのプロセスを分かりやすく解説し、ダメージ(DPS)とユーティリティの両方でMODを効果的に理解し、活用するための明確な道筋を示します。

MODの入手方法

新規プレイヤーにとって、MODを入手する最も確実な方法は、タワーにいるエイダ1を訪れて、毎日の在庫を確認することです。TodayInDestiny などのリソースを利用すれば、彼女の提供内容を常に把握できます。さらに、Destiny 2のビルドに焦点を当てたYouTuberをフォローすると、どのMODを取得する価値があるかについての貴重な洞察を得ることができます。

DPS MOD:ダメージ出力を最大化する

Destiny 2のエンドゲームコンテンツでは、デバフ、バフ、ダメージ増加の相互作用を理解することが重要です。デバフとバフは、多くの場合、ウェルの光やディヴィニティなどのアビリティや武器によって提供されますが、「増加」を積み重ねることで、ダメージ出力を大幅に向上させることができます。

増加について

増加とは、標準のバフとデバフを超えてダメージを増加させるバフのことです。一般的な増加源は以下のとおりです。

注意: ハイエナジーファイア は強力なダメージブーストMODですが、増加バフではなく、強化バフに分類されます。

DPS装備の構築

  • レベル1:フォント・オブ・マイト

    • フォント・オブ・マイトを装備します。このMODは、サブクラスの属性と同じ属性のウェルの光を収集すると、その属性の武器にダメージボーナスを与えます。たとえば、ボイドサブクラスを使用していて、ボイドのウェルを取得した場合、ボイド武器はダメージブーストを受けます。
  • レベル2:ウェルの生成

  • レベル3:属性固有のウェル

  • レベル4:フォント・オブ・マイトの延長

    • エレメンタルタイムダイレーション (ステイシスアーマーが必要) を使用すると、フォント・オブ・マイトのバフを複数スタックできるため、ダメージブーストの持続時間が大幅に延長されます。一般的な構成は以下のとおりです。
    • フォント・オブ・マイト x3
    • ウェルの創造主 (任意)
    • エレメンタルタイムダイレーション (ステイシス)
    • この組み合わせにより、ウェルを収集すると20秒間のダメージ増加ウィンドウが得られます。
  • 完全な例:ボイドハンターDPS

    • サブクラス: ボイドハンター
    • 武器: タイパン-4FR (ボイドリニアフュージョンライフル)
    • MOD:
    • アーマーの要件: ボイド1、ステイシス1、任意3
    • プレイスタイル: 回避行動をとると、リーピング・ウェルメーカーが発動します。次に武器で敵を倒すと、ボイドのウェルが作成され、タイパン-4FRに20秒間のダメージブーストが付与されます。これを、ジャイファルコンズ・ホーバークなどの強化エキゾチックアーマーピースや、弱体化近接攻撃/グレネードと組み合わせることで、最大限のダメージ出力を得ることができます。

ユーティリティMOD:アビリティの強化

ユーティリティMODは、アビリティの回復と、ダメージ耐性や回復などの有益な効果に焦点を当てています。マスターおよびグランドマスターナイトフォールなどの難しいコンテンツには不可欠です。

ユーティリティMODの仕組みを理解する

ユーティリティMODは、一般的に、リソースを蓄積する「生成」効果と、そのリソースを消費して利益を得る「消費」効果で構成されています。 最も一般的なリソースは、光のチャージ(CWL)です。

ユーティリティ装備の構築

  • レベル1:「雷神の恩寵」

  • レベル1.5:簡略化されたCWL

    • より合理化された構成が必要な場合は、次のとおりです。
      • テイキングチャージ
      • ヘビーハンデッド (アーク)
    • これには、アークアーマーピースが1つだけ必要です。
  • レベル2:生成と消費のカスタマイズ

    • 好みのプレイスタイルに合わせてMODを調整します。たとえば、フュージョンライフルとグレネードを好む場合は、次のとおりです。
    • この構成では、フュージョンライフルとショットガンで敵を倒すとCWLが生成され、グレネードを投げるとグレネードエネルギーが回復します。
  • レベル3:エレメンタルウェルの統合

    • エレメンタルチャージ を使用して、CWLとエレメンタルウェルを組み合わせます。
      • 生成には、エレメンタルオードナンス などのウェルの創造主を使用します。
      • エレメンタルチャージを使用して、ウェルをCWLに変換します。
      • ファイアパワーなどのMODでCWLを消費します。
  • レベル4:アビリティループの作成

    • 自己持続ループを構築します。
      • エレメンタルオードナンス
      • エレメンタルチャージ
      • ファイアパワー (ソーラー) x3
    • グレネードキルでウェルが発生し、アビリティエネルギーとCWLが付与されます。グレネードを投げるとCWLが消費され、グレネードエネルギーが回復するため、連続ループが作成されます。
  • レベル5:高度な組み合わせ

    • さまざまなビルドに合わせて効果を組み合わせます。
      • エレメンタルオードナンス
      • エレメンタルチャージ
      • ファイアパワー (ソーラー)
      • ウェルの恵み (ソーラー)
      • フォント・オブ・マイト
    • この構成では、ソーラーサブクラスのグレネードキルから、アビリティエネルギー、体力回復、CWL、ソーラー武器のダメージバフが得られます。

結論

ゲームを進めていくと、DPS MODとユーティリティMODを組み合わせて、特定のアクティビティに合わせて調整された強力な装備を作成できます。実験を恐れずに、さまざまな組み合わせを試して、自分のプレイスタイルに最適なものを見つけましょう。ビルドに焦点を当てたYouTuberをチェックして、インスピレーションを得たり、進化を続けるDestiny 2のアーマーMODの世界の最新情報を入手したりすることを忘れないでください。

ホロキュアv0.4ロボ子ガイド:ステージ2エンドレスでホロコインを最大化する方法

ホロキュア v0.4:ロボ子でコインを効率的に稼ぐ究極ガイド

はじめに

ホロキュアでホロコインの山を築きたいあなたへ。あなたは正しい場所にたどり着きました! このガイドでは、ステージ2エンドレスモードでロボ子を使ってコインを最大限に稼ぐための最適化された戦略を紹介します。

このガイドでは、強力なEXP獲得能力を持つロボ子に焦点を当てていますが、基本的な考え方は他のキャラクターにも応用できます。さあ、始めましょう!

なぜステージ2エンドレスなのか?

「なぜステージ2エンドレスなの?」と疑問に思うかもしれません。その理由は以下の通りです。

  • ステージ2 > ステージ1ハード: ステージ1ハードはコイン倍率がわずかに高いものの、敵の攻撃力が上がり、より攻撃的になります。そのため、効率的なファームに不可欠な序盤の強化が難しくなります。
  • エンドレス > ステージモード: エンドレスモードでは、ステージモードのレベルクリアボーナスとは比べ物にならないほど、コインを無制限に稼ぎ続けることができます。ビルドが完成したら(約20分後)、敵を倒し続け、ハルが出現し続けることで、コインが溢れかえるでしょう。

成功のための一般的なヒント

戦略に入る前に、基本的なヒントをいくつか紹介します。

  • 強化を優先する: 常にパワーレベルを上げることに集中しましょう。つまり、敵を効率的に倒し、長く生き残るために、重要なアイテムや武器をできるだけ早く最大限に強化する必要があります。
  • アイテム重複を活用する: ホロキュアには、すでに持っているアイテムほど、レベルアップやボス報酬で出現しやすくなる仕組みがあります。これを利用して、一度に1つか2つのアイテムを最大限に強化することに集中しましょう。
  • ボス報酬を貯め込まない: 誘惑に駆られるかもしれませんが、ボス報酬をあまりにも長く貯め込まないでください。不足している特定のアイテムを入手するため、または追加のEXPとして使用して、より多くのコインを獲得しましょう。
  • 盗まれた貯金箱 – 見た目ほど良くない: 魅力的に見えるかもしれませんが、盗まれた貯金箱の毎秒1コインは、ハルとレベルアップで得られるコインの量と比較すると見劣りします。

最適なコイン稼ぎ戦略

  1. 完璧なスタート: メガネまたはハルのいずれかで開始するまでリスタートします。理想的には、最初の10レベル以内に両方とも見つけられるでしょう。
  2. 強化の必須事項: 最優先でメガネハルバッテリーを最大限に強化します。この3つのアイテムがビルドの基盤となります。その後、メイン武器ともう1つのスキルを最大限に強化することに集中します。
  3. 序盤の考慮事項:
    • クレジットカード: 優れたアイテムですが、効果が出るまでに時間がかかります。強力なダメージアイテムなしで序盤を乗り切れる自信がある場合にのみ取得しましょう。
    • スーパーチャットタイム: 強力ですが、序盤のダメージ強化が遅れてしまいます。コアアイテムでビルドを安定させてから優先的に取得しましょう。
  4. パワーアップと贅沢品: コアアイテムと最大強化された武器が揃ったら、強力なアイテムの組み合わせ(コラボ)の構築と、スーパーチャットタイムなどの贅沢品の取得を交互に行います。
  5. 放置ゾーン: いくつかのコラボを完了すると、安全に放置できるポイントに到達します。武器とアイテムのスロットをすべて埋め、武器は最大限に強化しますが、絶対に必要な場合を除き、コラボに合成しないでください。これにより、無料でアップグレードできる金床が貯まり、クレジットカードの価値を最大限に引き出すことができます。
  6. 30分経過後: 30分経過後も生き残るには、バッテリーを常に供給する必要があります。ダメージ、攻撃速度、取得範囲を増加させるアイテムを優先しましょう。

アイテム構成:簡単な説明

  • コラボ: 凍える海とエリートクッキングは、安定したダメージとクラウドコントロールに最適です。ラップドッグは強力なダメージ倍率を提供し、4つ目のスロットはお好みに合わせて柔軟に選択できます。
  • 30分経過後のサバイバル: ダメージ出力と取得範囲を強化するアイテムに焦点を当て、バッテリーを安定して供給できるようにします。素早さとある程度の体力も推奨されます。

ショップのアップグレード

この戦略を効果的に機能させるには、すべてのショップアップグレードを少なくともレベル3〜4にすることを目指します。レベルが高いほど、当然ながら結果は良くなります。ショップのレベルが低くて苦労している場合は、ステージ1エンドレスまたはステージ2ステージモードでファームして、アップグレードできるようにしましょう。

結論

この戦略と少しの練習で、あなたはすぐにホロコインの海に溺れることになるでしょう。各ランのRNGに適応することを忘れずに、自分に最適な組み合わせを見つけるために、さまざまなアイテムの組み合わせを試してみてください。楽しいファームを!

レベル60到達後:『New World』エンドゲームガイド (装備スコア、専門技術など)

New Worldでレベル60に到達!さて、次は?

New Worldでレベル60に到達するのは素晴らしい偉業ですが、それはまだ旅の始まりに過ぎません。エンドゲームでは、ゲーム内で十分に説明されていない、全く新しいシステムと課題が待ち受けています。このガイドでは、New Worldのエンドゲームの進行を分かりやすく解説し、以下の点に焦点を当てます。

  • ギアスコア
  • 専門性
  • ジプサム
  • アンブラルシャード
  • 変異
  • スキル適性
  • 効率的な進行戦略

ギアスコア

アイテム名の下に表示される白い数字であるギアスコアは、そのアイテムの有効性を示します。ギアスコアが高いほど、以下のようになります。

  • 防具の防御値が上昇する
  • 武器の攻撃力が上昇する
  • パークの効果が強化される

ギアスコアは、エンドゲームのアクティビティ、特に変異(これについては後述します)でのパフォーマンスに大きく影響します。装備している各スロット(盾を除く)は、装備画面の下部に表示される平均ギアスコアに影響を与えます。

重要性: 変異で推奨されるギアスコアを下回ると、深刻なダメージペナルティが発生し、場合によっては全くダメージを与えられなくなる可能性があります。また、ギアスコアは、正規化されないアウトポストラッシュでの強さにも影響します。ギアスコア500のレベル60のプレイヤーは、ギアスコア600以上の相手に苦戦することになります。

専門性

以前はウォーターマークとして知られていた専門性は、各スロットで獲得した最高のギアスコアを表し、今後のドロップのギアスコアに影響を与えます。アイテム固有のギアスコアとは異なり、専門性はスロット自体に紐付けられており、減少することはありません。

レベル60に到達すると、すべてのスロットの専門性は500から始まり、そのレベル前後のドロップが発生します。ダンジョンなどのエンドゲームコンテンツに参加すると、そのスロットの現在の専門性を超えるアイテムである「バンプ」が時々発生します。これにより、専門性が新しい値に上昇し、次のバンプが発生するまで、その後のドロップに影響を与えます。このサイクルは、すべてのスロットの専門性が600に達するまで続きます。

重要性:

  • レジェンダリードロップ: 専門性600に達すると、レジェンダリーアイテムがドロップする可能性があり、これは重要な収入源となります。
  • 高ギアスコアのドロップ: エンドゲームエリアでのドロップがギアスコア590以上になり、現在の最大値である625までアップグレードできるようになります。
  • アイテムのポテンシャルを最大限に発揮: 専門性が一致しない限り、他のプレイヤーから高ギアスコアのアイテムを購入しても、その恩恵を最大限に受けることはできません。アイテムの効果は専門性に応じて変化し、600で最大限のポテンシャルを発揮します。

平均ギアスコアの上に表示される平均専門性は、全体的な進行状況を示す指標となります。ジプサムは、専門性を向上させるための確実な方法を提供します。

ジプサム

ジプサムシステムは、運に左右されない、一貫した方法で専門性を毎日向上させることができます。さまざまなエンドゲームアクティビティで、異なる種類のジプサムを獲得できます。

  • エンドゲームダンジョン
  • 3対3アリーナ
  • アウトポストラッシュ
  • スキル適性

各ジプサムタイプには1日の上限があり、通常はジプサムオーブを1~2個作成するのに十分な量です。これらのオーブは、ジプサムキルンでジプサムキャストに加工され、特定の装備スロットを対象とします。ジプサムキャストを開くと、そのスロットのアイテムが手に入り、専門性が向上します。

注入されたジプサム: 改良されたサルベージシステムの導入に伴い、「注入された[素材の種類]の断片」をジプサムキルンで注入されたジプサムオーブに加工できるようになりました。これらは通常のオーブと同じように機能しますが、クールダウンが別々になっているため、事実上、1日の専門性獲得量が2倍になります。

専門性600以降: 専門性600のスロットにジプサムキャストを使用しても、専門性は向上しなくなりましたが、代わりにギアスコア590以上のアイテムとアンブラルシャードを獲得できます。シャードの数は、そのスロットの専門性に応じて増加し、専門性625でキャストあたり最大400個になります。

アンブラルシャード

アンブラルシャードは、エンドゲームの進行における主要な通貨であり、ギアスコア590以上の装備を現在の最大値である625にアップグレードするために使用されます。アップグレードに必要なコストはレベルが上がるごとに増加し、624から625へのアップグレードには2500個ものシャードが必要となります。アイテムを600から625にアップグレードするには、9000個以上のシャードが必要となるため、シャードの入手が非常に重要になります。

ネームドアイテム: 「ネームドアイテム」と呼ばれる特定のアイテムは、ギアスコア600にアップグレードすると、レジェンダリーステータスと追加のパークを獲得します。これらのアイテムには、一般的に「バーバリアンの」のような接尾辞がありません。例えば、「スムーズボーンリング」はネームドアイテムです。ギアスコア595のスムーズボーンリングを600にアップグレードすると、事前に決められた3つ目のパークを持つレジェンダリーアイテムに変身します。

ランダムなパークと接尾辞を持つ、ネームドではないアイテムは、600にアップグレードしてもレジェンダリーステータスや追加のパークを獲得しません。

ネームドアイテムの見分け方: nwdb.infoは、ネームドアイテムを特定するための貴重なリソースです。アイテムがランダムなパークを持たないレジェンダリーとしてリストされている場合、それはアップグレード可能なネームドアイテムです。注:盾は、ネームドのものであっても、アップグレードしてもレジェンダリーステータスや追加のパークを獲得しません。

アンブラルシャードの入手方法: ジプサムキャストは安定した入手源となりますが、アンブラルシャードを大量に集めるには、変異ダンジョンが最も効率的です。

変異

変異は、New WorldのPvEエンドゲームの核心です。毎週、6つのダンジョンのうち2つが「変異」し、ゲーム内の6つのエレメントのいずれかと制限時間に基づいた新しい課題が追加されます。これらの変更は、マップ上のダンジョンのインターフェースに表示されます。

変異には難易度が上がる10のレベルがあり、レベルが上がるごとに、より複雑なメカニズム、敵の体力とダメージの増加、より高いギアスコアの必要条件が導入されます。変異レベル1では平均ギアスコア602しか必要ありませんが、レベル10では625のフル装備が必要となります。

報酬:

  • アンブラルシャード: パフォーマンスと変異レベルに基づいて授与されます。レベルが高いほど、より多くのシャードを獲得できます。
  • 戦利品の質: 変異レベルが高いほど、変異でしか入手できないユニークアイテムを含む、より良い戦利品を獲得できます。レジェンダリードロップは、低レベルの変異や通常のダンジョンよりも、変異レベル10の方がはるかに多くなります。

変異コーデックス: より高いレベルの変異にアクセスするには、そのレベル以上の変異をクリアして、対応するコーデックスをアンロックする必要があります。ゴールドクリアで最高のコーデックスレベルがアンロックされ、シルバークリアでそれより低いレベルがアンロックされます。例えば、変異レベル2をシルバークリアすると、コーデックス3がアンロックされます。コーデックスのアンロックは順番に行われ、より高いレベルをクリアしてもらって先に進むことはできません。

スコア: 変異のスコアは、特定の目標を達成するための倍率に基づいています。

  • リスポーンを最小限に抑える、または全くしない
  • チームワイプを避ける
  • パータイムを満たす

各基準を満たすたびに、ベーススコアが最大6倍まで増加します。ベーススコアは、敵を倒してパータイム以内にクリアすると増加し、死亡したり制限時間を超過すると減少します。ゴールドは40,000点、シルバーは10,000点、ブロンズはダンジョンクリアが必要です。

スキル適性

スキル適性は、コアとなるエンドゲームシステムとは別物ですが、言及する価値があります。トレードスキルでレベル200に達すると、進行リングに3つのノッチが表示されます。各ノッチは、エメラルドジプサム(1日1個まで)と、スキル関連のアイテムが入ったチェストを提供します。最後のノッチは、最も価値のある報酬を提供します。

初めて最後のノッチに到達すると、適性ランクが1に上がり、基本的にトレードスキルのプレステージシステムとなります。スキルによっては、他のスキルよりも価値のある適性報酬が得られます。

効率的なエンドゲームの進行

  • ジュエリーを優先する: まず、ジュエリーのスロットにジプサムオーブを使用しましょう。ジュエリーは、武器や防具よりもランダムな専門性バンプが発生する頻度が低いため、バランスの取れた進行を確保できます。
  • ジェネシスとラザロを周回する: 専門性500~600の目標を達成するには、通常のジェネシスとラザロのダンジョンに集中しましょう。これらのダンジョンは、難易度と専門性バンプの頻度のバランスが優れています。ギアスコア550程度に達するまでは、カンパニーに参加して支援を受けたり、他の専門性源に集中したりすることを検討しましょう。
  • できるだけ早く変異レベル10に到達する: 変異レベル10のダンジョンで効率的にアンブラルシャードを集めるために、1つの装備セットを625にすることを優先しましょう。M10で得られるシャードの量は膨大なので、複数のセットに分散して進行させるよりも効率的です。
  • M10の装備を計画する: 変異レベル10の装備は、最適ではないセットアップにアンブラルシャードを無駄遣いしないように、慎重に検討しましょう。「[敵の種類]ウォード」は、変異の防具に非常におすすめのパークであり、被ダメージを大幅に軽減します。
  • M10のキャリーを検討する: 可能であれば、カンパニーや有料キャリーを探して、ゴールドの変異レベル10のクリアを目指しましょう。6,000個のシャード報酬は大きなアドバンテージとなり、変異レベル7(ゴールドで1,500個のシャード)の周回にスキップすることができます。
  • pvebuilds.xyzを参考にしましょう: pvebuilds.xyzでは、変異のスピードランに最適化されたビルドが紹介されています。これらのビルドは、高いスキルを必要とするため、初心者には必ずしも適しているわけではありませんが、効果的な装備とスキルの組み合わせについての貴重な洞察を提供してくれます。

結論

このガイドでは、New Worldのエンドゲームを攻略するためのロードマップを提供しました。効率的に進行するためには、専門性とアンブラルシャードの獲得を優先しましょう。経験豊富なプレイヤーにアドバイスを求めたり、いろいろ試してみたりすることを恐れずに、そして何よりも、エテルナムで待ち受ける挑戦と報酬を楽しんでください!

ロストアーク プラチナフィールド ソロ攻略:チケット1枚あたりのゴールドを最大化!

ジェイソンのプラチナフィールド攻略ガイド(ソロ編)

はじめに

素材価格が変動する中、ゴールド収入を最大化することがますます重要になっています。ロストアークには多くの金策方法がありますが、プラチナフィールドは特に効率的な選択肢として際立っています。正しく行えば、プラチナフィールド入場券1枚で3,000~8,000ゴールドを獲得できます。このガイドでは、個人的な経験とコミュニティからの洞察に基づき、ソロでのプラチナフィールド攻略を最大限に活用する方法を包括的に解説します。

プラチナフィールドとは?

プラチナフィールドは、貴重な採取ノードが多数存在するインスタンスエリアです。このフィールドの入場券は、生活スキル活動でまれにドロップします。正確なドロップ率は不明ですが、コミュニティでは消費生活エネルギー約25,000回につき1枚と推定されています(Steamコミュニティ、2022年)。これは、こまめに生活エネルギーを消費するプレイヤーであれば、週に約1枚の入場券を獲得できる計算になります。

鍵は緑の親指

プラチナフィールド攻略の要となるのが、採集スキル「緑の親指」です。レベル30で習得できるこのパッシブスキルは、採集ノード(キノコや花)の採取速度とドロップ率を大幅に向上させます。採集ノードからランダムにドロップする「活力の精髄」を5個集めると発動します(ロストアークWiki、2022年)。バフの効果時間は30秒で、効果時間中であっても「活力の精髄」をさらに5個集めることで更新できます。これにより、生活エネルギーの消費がないプラチナフィールドで収量を最大化する上で重要な、100%のアップタイムが可能になります。

特殊ノードと協力バフを理解する

プラチナフィールドには、3つの特殊ノードがあります。

  • 純白草:「命の土」採取物をドロップします。
  • アトライト:「黒水晶」採取物をドロップします。
  • イトスギ:「金色の鳥の巣」採取物をドロップします。

これらの採取物を開始地点に持ち帰ると、強力な協力バフが付与されます。

  • **バフ1(1/4):**移動速度が15%、採取速度が10%増加します。
  • **バフ2(2/4):**ツールの耐久値消費量が50%減少します。
  • **バフ3(3/4):**追加バフはありません。
  • **バフ4(4/4):**プラチナフィールド内のすべてのノードが復活し、高密度の採集ノードが存在する特別な洞窟が解放されます。

画像:ミニマップ上にハイライト表示された特殊ノード(純白草、アトライト、イトスギ)

画像:指定された場所に採取物を持ち帰り、協力バフを獲得

前提条件

プラチナフィールドに挑戦する前に、以下の準備をしておきましょう。

  • プラチナフィールドのガイドクエストを完了していること。
  • 耐久値60以上の採集ツール(利便性のため)。
  • 「スーパーアーマー」アビリティを持つ採集ツール。
  • 鉱夫レベル30(ルート最適化のため)。
  • 採集レベル30(緑の親指を習得するため)。
  • 鉱夫と伐採のツール(スーパーアーマー推奨)。
  • 移動速度の速いキャラクター。
  • クリスタルオーラが有効になっていること(ペットによる簡単なツール修理のため)。

クイックメソッド

経験豊富な採取者のためのクイックリファレンスです。

  1. 採取物を2つ確保し、最初の2つの協力バフを獲得します。
  2. ルート1を進み、「緑の親指」のアップタイムを最大限に維持します。
  3. 残りの2つの採取物を集め、ノードを復活させて洞窟を解放します。
  4. 高収量の洞窟を含むルート2をクリアします。

詳細な方法

入場前:

  • 移動速度を最大限に高めるため、迅速装備と精神吸収刻印を装備します。
  • 生活スキルホットバーに採鉱爆弾スキルを配置します。
  • すべてのツールの耐久値を全回復させます。
  • 「ナーハン領域」(採集プラチナフィールド)を選択します。

入場時:

  • **最初の15秒間:**ゲートはロックされています。この時間を利用して、ミニマップ上で特殊ノードの位置を確認し、最初のルートを計画します。開始地点に近い場所に複数の特殊ノードが密集しているルートを優先しましょう。
  • ゲートが開く:すぐに特殊ノードに向かい、採取物を2つ入手するまで採取します。通常のノードを採取する前に、採取物を持ち帰って最初の2つの協力バフを獲得しましょう。
    • **重要:**採取物は必ずドロップするとは限りません。最初のルートで2つ未満しか入手できなかった場合は、中間地点より下の他のルートを探索しましょう。
    • **上級者向けヒント:**採取物を持ち帰る前に、ルート上のすべての特殊ノードを採取しましょう。こうすることで、最後のノードでドロップしなかった場合に引き返す手間が省けます。
    • **上級者向けヒント:**イトスギのノードは採取に時間がかかります。可能であれば、アトライトと純白草を優先しましょう。
  • **危険区域の攻略:**基本的には回避できますが、マップ上の2つのエリアはモンスターの密度が高いことで知られています。採取物を持ち歩く前にこれらのエリアをクリアしておくことで、採取物が壊れるリスクを最小限に抑えることをお勧めします。
    画像:採取物を持ち歩く前にモンスターの排除が推奨される、マップ上の高リスクエリア
  • **ルート1:**2つの協力バフを確保したら、ルート1に沿って通常のノードを採取し、「緑の親指」のアップタイムを100%維持します。
    画像:マップ上にハイライト表示されたルート1

    • **障害物:**岩の塊には採鉱爆弾を使用して時間を節約しましょう。
    • **上級者向けヒント:**純白草のノードは、「緑の親指」が有効であっても1回しか採取できません。「G」キーをダブルタップして誤って採取物を拾ってしまわないように注意しましょう。
    • **上級者向けヒント:**通常のノードの採取中に「緑の親指」が発動した場合は、バフの効果を最大限に得るために、少し待ってから2回目の採取を行いましょう。
  • **最後の採取物:**ルート1をクリアしたら、残りの2つの採取物を集めて最後の協力バフを解放します。
    • **上級者向けヒント:**特殊ノードを探すよりも早く戻れる場合は、道中で入手した「命の土」採取物を活用しましょう。
  • **ルート2:**すべてのノードが復活し、洞窟が解放されたら、ルート2のクリアに進みます。
    画像:特別な洞窟を含む、ハイライト表示されたルート2。青い点は、時間が足りない場合にスキップできる可能性のあるノードを示しています。

    • **時間管理:**残り時間6分(理想)、5分(良好)、または少なくとも4分(悪い)で復活ポイントに到着することを目指します。
    • **洞窟優先:**洞窟のノードは、最も資源が集中しています。特に時間が足りない場合は、洞窟を優先しましょう。
    • **ルートの調整:**ノードの密度と残り時間に応じて、ルートを調整しましょう。密集しているノードを優先するために、孤立したノードをスキップする方が効率的な場合があります。
      画像:1つのノードをスキップして時間を節約するためにルートを調整する例

資源をゴールドに変える

プラチナフィールドで収穫したものは、主に2つの方法で収益化できます。

  1. **直接販売:**花やキノコをオークションハウスに直接出品します。
  2. **製作:**拠点の活動エネルギーを使用して、採取した素材でアイテムを製作します。市場価格によっては、こちらの方が高い利益を得られる可能性があります。

画像:北米西サーバーにおける花とキノコの価格例

この包括的なガイドに従うことで、プラチナフィールドでのゴールド収入を最大限に増やすことができます。サーバーの市場価格や利用可能なリソースに応じて、戦略を調整することを忘れないでください。楽しい採取ライフを!

TFT セット7.5:最強セトラピッドリロールガイドで勝利を掴め!

TFT セット 7.5: 復讐と共に舞い戻ったセットロール

皆さん、こんにちは!皆さんの頼れるジェイドカップのスーパースター(123位だけど、大したことないよ)、XtheFarmerX だ!今日は、TFT セット 7.5 で復活を遂げたセットロール構成について深く掘り下げていくぞ。このガイドでは、アイテム構成から配置まで、ボスを使って勝利を掴むために必要なすべてを解説していく。

**ちょっと待って!**視覚的に理解したい人もいるだろうね。手っ取り早く知りたい人は、YouTubeTikTok で1分間のガイドをチェックしてみてくれ。

なぜセットロールが復活したのか(そして、これまで以上に強力になったのか)

セット 7.5 では、ゲームに大きな変更が加えられ、直接的および間接的にセットロールが強化されたんだ。詳しく見ていこう。

メリット:

  • ドラゴン構成の弱体化: あの厄介なドラゴン構成を覚えているかい?もうほとんど見かけなくなったね。つまり、序盤の盤面争いが減り、ソウユウやニーコのような対策ユニットも減ったということだ。もう一つの脅威だったデイジャも、以前ほど見かけなくなった。
  • レイジウィングの刷新: レイジウィング特性が大幅に見直され、2/4 レイジウィングで序盤と中盤をより強力に戦えるようになった。特にラカンは、この構成に強力な追加要素として輝いている。
  • シマーウィングとのシナジー: レベル5 シマーウィングが簡単に達成できるようになり、強力なシナジーと共著に、経済的な後押しを得られるようになった。ギャンブラーズブレード、ゴールドマンサーの杖、ドレイヴンの斧などのアイテムは、リロールを促進し、強力な終盤へと導いてくれるだろう。
  • アイテムと強化符文のバフ: デスブレードのダメージが33%も増加し、セットの最強アイテムがさらに強力になった。そして、忘れてはいけないのが、ゲームチェンジャーの 狙撃手の武器 だ。この強化符文だけで、セットロールはSティアにまで跳ね上がる可能性を秘めている。

デメリット:

  • シヴァーナの弱体化: シヴァーナは依然として強力なユニットだが、弱体化されたことで、セット 7 のように終盤の盤面が圧倒的に強力ではなくなった。
  • シェンの喪失: シェンの喪失は痛い。彼はセットに貴重な前線の保護を提供してくれていた。特に、ザヤやデイジャのような後衛に飛び込んでくる脅威に対してはね。

デメリットはあるものの、メリットの方がはるかに大きい。セットロールは序盤と中盤をよりスムーズに進められるようになり、安定して上位入賞を狙える構成になったんだ。

いつセットロールをプレイするか

ニダリーロールと同様に、3-1 の段階でセットが4~5体揃ったら、セットを優先しよう。ただし、ニダリーとは異なり、セットが好調なスタートを切ったら、もう後戻りはできない。この構成では、完全に ベベゼルク で行くことになる(ただし、スコーン3が出たら…お分かだろう)。

アイテム構成: ボスがすべて

セットが主なキャリーなので、アイテム構成もそれを反映したものにする必要がある。ラカンとヘカリムは耐久力のあるアイテムの恩恵を受けるが、レイジウィングのせいでマナ獲得が阻害されるため、あまり効果的ではない。

セットの最強アイテム:

セットの最強アイテムの画像: ギンスーの激怒の刃、デスブレード、クイックシルバー

  • ギンスーの激怒の刃: セットのダメージ出力を上げるために不可欠。
  • デスブレード: セットの攻撃ダメージを驚異的なレベルにまで引き上げる。
  • クイックシルバー: 特に多数の行動妨害を持つ構成に対して、クラウドコントロールからの重要な保護を提供する。

**まずはギンスーとデスブレードを優先しよう。**狙撃手の武器を入手した場合は、クイックシルバーの代わりに3つ目の攻撃アイテムを入れることもできる。ジャイアントスレイヤー、タイタンの決意、ルナーンハリケーンも魅力的に見えるかもしれないが、セットのダメージ出力を最大限に引き出すには デスブレードが最強 だ。

避けるべきアイテム: 正義の拳、ブラッドサースター、ジャイアントスレイヤー。セットは4~6 レイジウィングから十分な回復を得られるため、これらのアイテムは非効率的だ。

余ったアイテム:

余ったアイテムの選択肢の画像: サンファイアケープ、ジークの紋章、贖罪、静寂の帳、団結の紋章、守護者の誓い

チームの他のユニットには、ユーティリティアイテムとサポートアイテムを重点的に装備させよう。

  • サンファイアケープジークの紋章 は excellent choices.
  • 贖罪、静寂の帳、団結の紋章、そして守護者の誓い も悪くない選択肢だ。
  • ナサスを星3にできた場合は、余ったタンクアイテムを装備させよう。

強化符文ティアリスト: リロールをパワーアップ

強化符文は、ゲームを左右する可能性がある。セットロールに最適な選択肢を以下にまとめた。

強化符文ティアリストの画像: 狙撃手の武器、電光石火、焦土作戦、弱点、メタ、ちびっこタイタン、AFK、かんしゃく玉、フェザー級、サイバネティックインプラント、計算された敗北、取引セクター

S+ ティア:

  • 狙撃手の武器: この強化符文は、まさにぶっ壊れている。セットが盤面全体をパンチで攻撃できるようになり、後衛を壊滅させることができる。ラカンは、その長距離スキルにより、マップ全体を飛び回って敵のキャリーを封鎖する、ゲームチェンジャーとなる行動妨害役と化す。

S ティア:

  • 電光石火: セットを序盤に星3にすることが重要であり、この強化符文はステージ2での達成を可能にする。この構成の弱点(ステージ2~3)を克服し、圧倒的な終盤へと一気に進むことができる。
  • 焦土作戦: レイジウィング構成の弱点である、耐久力の高い前線を突破するために不可欠。
  • 弱点: 必要不可欠なアーマー貫通力を提供してくれるため、サンファイアケープやモレロノミコンを諦めることができる。
  • メタ & ちびっこタイタン: 貴重な体力でチームの生存率を高める。注意: ちびっこタイタンはステージ3でのみSティア。ステージ2で取得すると、重要なユニットのアップグレードが遅れる可能性がある。
  • AFK: リロール構成は、この強化符文が大好きだ。レベル4での効率的なリロールが可能になり、重要なセットのコピーを見つける確率が高まる。
  • かんしゃく玉: セットのスキルを2回発動できるだけでも強力なのに、ヘカリム、ラカン、シヴァーナが2回発動したらどうなるか想像してみてくれ!

A ティア:

  • フェザー級: 攻撃速度の上昇も悪くないが、移動速度の上昇こそがこの強化符文の真骨頂だ。この強化符文は、近接攻撃が中心のチームが距離を縮めて大暴れするのに役立つ。
  • サイバネティックインプラント: チームに確実なステータス上昇と追加の体力を提供する。
  • 計算された敗北 & 取引セクター: リロールを加速させ、体力を温存する強力な経済強化符文。

避けるべき強化符文: 狩りの戦慄、冷酷、追放者。追加の回復は必要なく、追放者はセットの理想的な配置を妨げてしまう(これについては後述する)。

ゲームプレイ: 弱虫から世界の終わりまで

ステージ2: RNGの神々に祝福されていない限り、ニュートラルモンスター相手に5連敗する覚悟をしておこう。唯一の目標は、セットを集めて経済力を最大限に高めることだ。セットを売却しない限り、ゴールドを節約するために2ユニットだけでプレイすることも可能だ。

ステージ3:

  • 3-1: レベル4にとどまり、リロールして盤面を安定させよう。星2のセットとナサスを目指し、星2のジャックス、ラカン、ボリベアのために30ゴールドまで掘ろう。
    ステージ3-1の盤面の画像: セット、セット、ナサス、ナサス、ジャックス
  • スローリロール: 3-1 の段階でセットが7体揃って30ゴールド以上ある場合を除き、ステージ3の残りはスローリロールしよう。ナサスとセナはキープしておくが、無理にプレイする必要はない。セットが星3になったら、いよいよ出番だ!
  • オールイン: 理想的には、セットが7体揃ったときにセット星3を目指してオールインしたい。しかし、4-1 になってもまだ見つからない場合は、セットの数に関係なくオールインしよう。体力が非常に少ない場合は、3-5 でのオールインも検討しよう。

ステージ4:

重要: バードを見つけたら、必ずセラフィンよりも優先しよう。シヴァーナを見つけられる確率が上がるぞ。

配置: ボスを解き放て

セットの効果を最大限に引き出すには、配置が重要だ。前線をすり抜けて敵の後衛を壊滅できるように、コーナー(左上または右上)に配置しよう。

コーナーに配置されたセットの画像

この配置により、セットは価値の高いターゲットに素早く到達し、反撃を受ける前に排除することができる。そのため、追放者や親友のような強力な強化符文であっても、セットの理想的な配置を制限してしまうため、あまり望ましくない。

例外: 狙撃手の武器を持っている場合は、セットを前線に配置するなど、従来通りの配置で問題ない。

結論: 顔面を破壊する時間だ

セットロールが復活し、TFT セット 7.5 での支配に乗り出した。よりスムーズな序盤、強力なアイテム構成の選択肢、ゲームチェンジャーとなる強化符文により、ボスは王座を奪還する準備が整った。さあ、戦場に出て、誰がボスか見せつけてやろう!

いつものように、ご意見やご質問は、下のコメント欄にお願いする。できる限りすべてに返信するつもりだ。幸運を祈る!楽しんでくれ!

XL呪いウォーロック完全攻略ガイド:ワイルドハースストーンを制覇してレジェンド到達!(2022年8月版)

XL呪いウォーロック:ワイルドランク戦を支配するガイド

2022年8月期のワイルドランク戦(アメリカ地域)でレジェンド1位を獲得した、メタ外の強豪デッキ「XL呪いウォーロック」の徹底ガイドでレジェンドを目指そう。

この包括的なガイドでは、このユニークかつ強力なアーキタイプの習得に必要な知識と戦略をすべて提供します。

パッチ: 24.2.1 (2022年9月2日)

目次

はじめに

こんにちは!EL7TEです。2022年8月のワイルドランク戦(アメリカ地域)で、主にXL呪いウォーロックを使用してレジェンド1位を獲得しました。このデッキは、驚くほど強力で安定したマッチアップ相性を誇る、メタ外の選択肢として優れています。

このガイドでは、デッキ、勝利条件、そしてワイルドランク戦で最も一般的なアーキタイプに対して効果的に操縦する方法について詳しく解説します。

デッキリストとレジェンド到達証明

デッキリスト:
AAEBAcn1AhL6DoUXos0C8tACj4IDk+QD8u0Dpu8Dh/sDsJEE5bAEx7IE1bIEjbUE5r0E9ccEh+oEl+8EC9wK870C38QC58sC184D2O0DxvkDg/sD/KwE3L0E4r0EAA==

デッキリスト画像: デッキ画像

ランク1位到達証明: レジェンド1位到達証明

デッキ紹介

XL呪いウォーロックは、深淵の呪い、強力な終盤の脅威、そして柔軟なゲームプランを活用した、回復力と汎用性の高いデッキです。 本質的に圧倒的な強さはありませんが、幅広い対戦相手に対して有利なマッチアップ相性を誇っています。

長所:

  • 複数の勝利条件: 深淵の呪いによるバーン、ロウゼブ/オカニによる盤面制圧、呪いと組み合わせたチップダメージ、溶岩巨人やギガフィンなどの強力な終盤の脅威など、複数の勝利方法があります。
  • 妨害への耐性: 特定のカードを失っても、デッキはさまざまなドローで効果的に機能するため、致命傷になることはめったにありません。
  • 息切れしない: 豊富なドローソースとサイクルカードにより、リソースが尽きることはありません。

勝利条件の理解:

試合ごとに戦略を適応させ、最も効果的な勝利への道筋を見極める必要があります。 上記のさまざまな勝利条件を理解して、成功率を最大限に高めましょう。

マッチアップ相性

ほぼ確実な勝利:

  • リノ・レナサル・シャドウプリースト
  • アグロシャドウプリースト
  • 海賊ローグ
  • 奇数パラディン
  • アグロドルイド
  • シャダウォックシャーマン
  • メカトゥーンデッキ全般
  • デーモンハンター (概ね)

やや有利:

  • リノデッキ (リノドルイドを除く)
  • 偶数シャーマン
  • クエストメイジ
  • ドラゴン・カザカサンドルイド
  • 炎の信仰プリースト

注: 有利ではありますが、40枚デッキ特有のカードの薄まりによって影響を受ける可能性があります。 勝率を最大限に高めるには、デッキの適切な半分を引くことが重要です。

五分五分:

  • 略奪ローグ
  • リノドルイド
  • リノ・デスナイトドルイド

不利:

  • ミラクルローグ
  • 偶数ウォーロック
  • ビッグプリースト
  • 激怒ウォリアー

注: これらのデッキは、XL呪いウォーロックでは効率的に除去するのが難しい、体力が高いミニオンをコンスタントに展開してきます。

マリガンとマッチアップガイド

このセクションでは、ワイルドランク戦で遭遇する可能性のある最も一般的なマッチアップに対する、詳細なマリガン戦略とゲームプランを紹介します。

一般的なマリガンTips:

  • 常にキープ: 深淵の悪鬼 + ギガフィン (どのマッチアップでも)
  • コイン + アネセロン: ほとんどのデッキに対してキープ (偶数シャーマンを除く)。 1ターン目パス、2 & 3ターン目ヒーローパワー、4ターン目アネセロン (1マナ) を目指します。
  • コイン + ゴールドシャイヤーの足軽: 同じアネセロンの動きをするための強力な手札がある場合はキープを検討します。
  • 苦悶の呪い: リノデッキに対してキープします。
  • 溶岩巨人: 超攻撃的なデッキ (例: アグロシャドウプリースト、海賊ローグ) に対してのみキープします。
  • ガーロック略奪者: 長引く可能性のあるマッチアップでキープします。

マッチアップ別ガイド:

リノ・レナサル・シャドウプリースト (および他のリノデッキ)

マリガン:

  • 死者を呼び起こす
  • レディ・ダークヴェイン
  • 苦悶の呪い
  • ガーロック略奪者
  • 深淵の悪鬼
  • 恐ろしいタムシン
  • 深淵の呪い生成カード

ゲームプラン:

  • 深淵の呪いのダメージを徐々に与えて勝利します。
  • 苦悶の呪いを利用して、ハイランダーカード (ゼフリス、リノ・ジャクソン、カザカス) を無効化します。
  • ゲーム状況に応じて、別の勝利条件も検討します。

マッチアップアドバイス:

  • レディ・ダークヴェインのスポーンをコントロールして、深淵の呪いのダメージを確実に与えます (引きずり込まれし者が理想的です)。
  • カードを引きますが、恐ろしいタムシンを引いたら体力を温存するために止めます。
  • 可能であれば、深淵の呪いで相手をミルドローします。
  • 手札にタムシン・ロームがない限り、苦悶の呪いを遅らせてまでタムシン・ロームを待つ必要はありません。
  • 魂の粉砕は、コントロール重視のリノデッキに対する最後の手段の除去です。

偶数シャーマン

マリガン:

  • 窒息するヒトデ
  • 魂の粉砕 (両方)
  • ギガフィン
  • サー・フィンレー (魂の粉砕がない場合)
  • コボルトの司書 (先攻のみ)

代替マリガン (コイン/深淵の悪鬼):

  • ガーロック略奪者 + 除去
  • 汚染 (1)
  • シラクサス教徒 (1)
  • アネセロン (コインを持っている場合)
  • 裏切り
  • ソウル写し身

ゲームプラン:

  • 早期の猛攻を生き残ります。
  • 魂の粉砕または窒息するヒトデを利用して、最初の強化ミニオンの波をクリアします。
  • ギガント totem に備えます。
  • 手札が弱い場合は、序盤は積極的にライフタップします。
  • ギガフィンは、どの時点でもゲームを決めるプレイになります。
  • 霜の噛みつきによるバーストダメージに注意してください。

アグロデッキ (海賊ローグ、奇数パラディンなど)

マリガン:

  • 深淵の悪鬼
  • ギガフィン
  • 溶岩巨人
  • 除去呪文
  • アネセロン (コインを持っている場合、既存の除去と併せて)

ゲームプラン:

  • 生き残ることを最優先します。
  • 効率的な除去で盤面のコントロールを維持します。
  • テンポプレイがある場合は、過剰なライフタップを避けます。

ワイルドハート・ガフドルイド系統

マリガン:

  • リノデッキのマリガンガイドに従います。
  • ムタヌス (深淵の悪鬼またはガーロック略奪者と併せてのみ)

ゲームプラン:

  • リノデッキと似ていますが、体力8以上のミニオンには注意が必要です。
  • 汚い鼠は、一般的に序盤ではお勧めしません。

クエストメイジと略奪ローグ

マリガン:

  • ブラーン・ブロンズビアード
  • 汚い鼠
  • ロウゼブ
  • オカニ
  • コボルトの司書
  • アネセロン (コインを持っている場合)
  • 死者を呼び起こす (既存のキーカードまたはシラクサス教徒と併せて)

ゲームプラン:

  • 早期に盤面を制圧します (ブラーン、シラクサス教徒など)。
  • ロウゼブ、オカニ、または汚い鼠で相手のゲームプランを妨害します。

クエストメイジTips:

  • 4ダメージをすぐに用意できない場合は、汚い鼠を使用しないでください。
  • 深淵の呪いはアイスブロックを無視します。

略奪ローグTips:

  • 3ダメージをすぐに用意できない場合は、汚い鼠を使用しないでください。
  • 深淵の呪いは回避と影隠れを無視します。

シャダウォックシャーマン

マリガン:

  • 偶数シャーマンのマリガンをします (マッチアップは非常に有利です)。
  • シャダウォックシャーマンであることが確実な場合は、リノデッキのマリガンに従います。

悲劇を避けるために:

  • 無謀に汚い鼠を使用しないでください (デナスリアス陛下はゲームを壊す可能性があります)。
  • 炎術師フラル + トックスフィンが出るまでは、盤面に過剰にコミットしないでください。
  • 吹雪の番人用のスペースを盤面に開けておきます。
  • リナサルを序盤にプレイしないでください。 汚い鼠/ムタヌスのプレイに備えて取っておきましょう。

炎の信仰プリースト

マリガン:

  • ゴールドシャイヤーの足軽
  • 魂の粉砕
  • ロウゼブ
  • オカニ
  • コボルトの司書
  • 引きずり込まれし者
  • アネセロン (コインを持っている場合)
  • 死者を呼び起こす (既存のミニオンと併せて)
  • ガーロック略奪者 + 除去 (コインを持っている場合/深淵の悪鬼と併せて)

ゲームプラン:

  • 序盤から盤面を争います。
  • ゴールドシャイヤーの足軽と魂の粉砕を利用して、序盤の脅威を除去します。
  • ロウゼブとオカニで相手のゲームプランを妨害します。
  • ガーロック略奪者からギガフィンにつなげるのは強力なプレイです。

極端に不利なマッチアップ (ミラクルローグ、偶数ウォーロックなど)

マリガン:

  • 深淵の悪鬼
  • ギガフィン
  • ガーロック略奪者
  • 裏切り
  • アネセロン (コインを持っている場合)
  • ムタヌス (深淵の悪鬼と併せてのみ)

ゲームプラン:

  • これらのマッチアップは、体力が高いミニオンが多いため、厳しいものとなります。
  • 序盤はマーロックパッケージを活用します。
  • 妨害ツール (ロウゼブ、オカニ) または終盤の脅威 (溶岩巨人) を引くことを期待します。

一般的なゲームプレイアドバイス

  • サー・フィンレーとソウル写し身: サー・フィンレーはソウル写し身のカードをデッキに戻してシャッフルするため、捨て札を防ぎます。
  • 恐ろしいタムシン: 雄叫びとヒーローパワーを使用するたびにデッキをシャッフルします。
  • 苦悶の呪い: 相手のデッキをシャッフルして、伝承守護者ポルケルトを妨害します。
  • 深淵の呪いのダメージを把握する: リーサルを見逃さないようにしましょう。
  • 2ターン目ライフタップ: 極端なアグロと対戦している場合や、テンポブラーンをプレイしている場合を除き、一般的には正しいプレイです。
  • ブラーンとタムシン・ローム: 深淵の呪いを1つしか複製できない場合でも、バリューのために使用するのをためらわないでください。
  • リナサル: 汚い鼠とムタヌス対策として、遅いデッキに対しては取っておきましょう。

採用カード解説

  • コボルトの司書と裏切りはなぜ1枚だけ? 複数枚採用すると、死者を呼び起こすのプールが薄まり、過剰な自傷ダメージにつながる可能性があります。 デッキには十分なドローソースがあります。
  • テオタルが採用されていないのはなぜ? オカニは同様の役割を果たしますが、より優れたテンポを提供します。
  • 魂の粉砕が採用されているのはなぜ? アグロデッキに対して非常に効率的な除去だからです。 デッキには複数の勝利条件があるため、ミルドローはめったに問題になりません。
  • 苦悶の呪いが2枚採用されているのはなぜ? リノデッキをシャットダウンし、体力が高い脅威への到達手段を提供し、サイクルに依存するデッキに勝利するためです。
  • オカニが採用されているのはなぜ? 呪文重視のデッキに対して重要な妨害を提供するためです。
  • ザクゥルは必要? 必須ではありません。 主に深淵の呪いの追加生成カードです。 深淵の波動またはゾラ・ザ・ゴーゴンが代替候補となります。

レジェンドカードの代替

このデッキは提示された形で最適化されていますが、特定のレジェンドカードがない場合は、代替が可能です。

必須レジェンド:

  • 恐ろしいタムシン
  • アネセロン
  • リナサル
  • ロウゼブ
  • ギガフィン
  • ムタヌス

代替:

  • サイクル効果 (フィンレー、ソウル写し身): 2枚目以降のコボルトの司書、2枚目以降の裏切り
  • 深淵の呪い生成 (タムシン・ローム、レディ・ダークヴェイン、ザクゥル): 深淵の波動、ゾラ・ザ・ゴーゴン
  • その他の選択肢: 2枚目以降の魂の吸収、テオタル、闘技場の闘士

主要レジェンドカードが重要な理由:

  • 恐ろしいタムシン: 体力を消費しない必須のドローエンジン。
  • アネセロン: ライフタップを備えた強力な序盤の脅威。
  • ロウゼブ: 呪文重視のデッキに対する重要な妨害。
  • ギガフィン & ムタヌス: 強力なマーロックパッケージの中核をなすカード。
  • リナサル: 40という体力は大きなアドバンテージになります。

著者について

EL7TEと申します。メタ外のデッキを探求し、マスターすることを楽しむ熱心なハースストーンプレイヤーです。 Twitter@EL7TE_ では、最新のハースストーンの征服とデッキのアイデアを共有しています。

ランク戦での幸運と、あなたの呪いが豊富であることを祈っています!

エイジオブエンパイアII 文明攻略ガイド:全42文明を制覇する8つのプレイングスタイルをマスターしよう!

42文明、8つのプレイスタイル:エイジ オブ エンパイア II ガイド

エイジ オブ エンパイア II には「42の文明があるが、実際には8つしかない」という話を聞いたことがあるでしょう。これは過度に単純化されたユーモラスな表現ですが、真実を含んでいます。多くの文明は、核となる強みと戦略的な類似点を共有しています。このガイドでは、それらの類似点を分析し、AoE2の多様な文明を理解するための初心者向けフレームワークを提供します。

42のユニークな存在を暗記するのではなく、これは「文明プレイスタイル」ガイドと考えてください。 文明を、最も一般的または強力な戦略によってグループ化します。

このガイドの使い方:

  1. 各プレイスタイルの見出しと簡単な説明を読みます。 これにより、戦略の目標を大まかに理解できます。
  2. 各プレイスタイルの下にリストされている特定の文明について詳しく調べます。 重要なボーナス、ユニークユニット、そしてそれらが全体的な戦略にどのように貢献するかを見つけることができます。

注: このガイドは、絶対的な制限ではなく、一般的な戦略に焦点を当てています。多くの文明は柔軟性があり、上級プレイヤーは常に革新を続けています。これを、AoE2の戦略的な深さを探求するための出発点と考えてください!

プレイスタイル 1:騎士団

コア戦略: 強力な騎士ユニットで優位性を確立します。斥候で開始し、騎士に移行し、散兵、槍兵、ユニークユニット、または火薬ユニットで適応します。

  • フランク: 典型的な騎士文明。無料の農場アップグレードにより、スムーズな経済発展が保証され、ベリーの収集速度が向上することで早期の攻撃が促進され、騎兵のHPボーナスにより騎士の耐久性が非常に高くなります。 安い城により、マップのコントロールを固めます。
  • ベルベル(低予算フランク): 割引価格の騎士とラクダで、強力な城主時代を目指します。 彼らのユニークユニットは、槍兵と騎乗弓兵に対して優れており、ゲーム後半の弱点を補います。
  • ブルガリア(民兵からフランクへ): 無料の民兵系統アップグレードを活用して、強力な民兵ラッシュを行います。 安い鍛冶屋のアップグレードと槍兵に対抗するための無料の長剣移行を利用して、騎士に移行します。 彼らのユニークなテクノロジーは、騎兵、特に軽騎兵を非常に強力にします。
  • ブルゴーニュ(スーパーフランク): フランクに似ていますが、ゲーム序盤はより困難です。 初期の聖騎士は、帝国時代初期に大きなアドバンテージをもたらします。 強力な火薬ユニットが、ゲーム後半の軍隊を補完します。
  • クメール(家の中のフランク): 強力な弓兵プレイも可能ですが、クメールは斥候から騎士への移行に優れています。 彼らのユニークな家のデザインにより、封建時代と城主時代への移行が信じられないほど速くなります。 射程が延長された強力なスコーピオンは、優れたサポートを提供します。
  • リトアニア(聖遺物フランク): 開始時の食料ボーナスにより、柔軟な開始が可能です。 聖遺物は騎士を強化するため、修道士は貴重な資産となります。 彼らのユニークな騎兵ユニットは、他の騎士に効果的に対抗します。 より速い散兵と槍兵は、防御の選択肢を提供します。
  • ペルシャ(魚フランク): ハイブリッドマップと遊牧民マップで優れた多才な文明。 より速く機能するタウンセンターは、経済的な優位性をもたらします。 騎士を編成することもできますが、彼らのユニークな強みは、経済と積極的なタウンセンタードロップの可能性にあります。
  • シチリア(型破りなフランク): 槍、槍兵、ラクダからのボーナスダメージを軽減するユニークなボーナスにより、強力な斥候と騎士プレイが可能です。 彼らのドンジョン(ユニークな塔の代替)と速い帝国時代への移行時間は、ユニークな戦略的選択肢を提供します。
  • スラヴ(農業フランク): 初期ボーナスはありませんが、並外れた農業により、城主時代に大軍を編成できます。 より安い包囲工房は、彼らのパワーの急上昇に貢献します。 ボヤール(ユニークで強化された騎士)は、ゲーム後半の強力な選択肢です。
  • スペイン(火薬フランク): ゲーム序盤は弱いですが、彼らのユニークユニットであるコンキスタドールは、城主時代のパワーハウスです。 ゲーム後半には、強力な火薬のサポートを備えた騎士中心の構成に移行します。
  • チュートン(戦車フランク): 強力な経済と強力な近接ユニットですが、遠距離攻撃、特に騎乗弓兵に対して脆弱です。 彼らのユニークユニットであるチュートン騎士は、遅いが信じられないほどタフな最前線の戦闘機です。 オナガーとハルバード兵は、恐るべきゲーム後半の組み合わせを形成します。

プレイスタイル 2:クロスボウの達人

コア戦略: 強力な遠距離軍隊に焦点を当て、民兵から弓兵、クロスボウ兵、アーバレストに移行します。 必要に応じて、マンゴネル、騎兵、または防御ユニットで適応します。

  • 日本人: 強力なスタートを切る、わかりやすい文明。 建物の収集における木材の節約と、より速く攻撃する民兵により、早期の攻撃が可能です。 弓兵、そして場合によっては騎乗弓兵にスムーズに移行します。
  • ビルマ(弓兵重視の日本人): 強力な民兵ラッシュの可能性がありますが、散兵のアップグレードがないため、ゲーム後半では弓兵と騎乗弓兵に対して苦戦します。 騎兵への移行または包囲と修道士への集中を検討してください。
  • ケルト(包囲重視の日本人): より速い民兵と優れた木材ボーナスにより、強力な弓兵ラッシュへのスムーズな移行が促進されます。 彼らの包囲ユニットは信じられないほど強力で、城主時代にゲームをすぐに終わらせることができます。
  • ドラヴィダ(象使いの日本人): より安い民兵のアップグレードと、時代が進むにつれて無料の木材により、強力なスタートが保証されます。 より速く発射する散兵は、初期の防御を提供します。 彼らのユニークユニットであるウルミ剣士は、強力な近接ユニットですが、遠距離攻撃に対して脆弱です。
  • バイキング(急成長する日本人): 間違いなくゲーム内で最高の経済であり、時代が進むにつれて大規模なパワーの急上昇が可能です。 ゲーム後半(特にアーバレスト)が不足しているため、初期のアドバンテージを利用して勝利を達成することに焦点を当てます。

プレイスタイル 3: 弓兵帝国

コア戦略: ゲームを通して、支配的な弓兵部隊を編成します。 クロスボウとアーバレストにアップグレードするときのパワーの急上昇を利用します。 マンゴネル、騎兵、または槍兵で適応して、敵の戦略に対抗します。

  • エチオピア: より速く発射する弓兵は、騎士やその他のゲーム序盤のユニットに対して優れています。 小さな経済ボーナスにより、強力なクロスボウとアーバレストの軍隊への移行が容易になります。 無料の槍兵アップグレードは、重騎兵に対する信頼できる対抗策を提供します。
  • ボヘミア(爆発的なエチオピア): ユニークな選択肢を持つ、より遅い文明。 城主時代の化学は、クロスボウに追加の攻撃力を与え、初期の手砲兵を可能にします。 彼らのゲーム後半は、強力なホフニッツとハルバード兵の組み合わせを中心に展開します。
  • ブリトン(長距離エチオピア): 射程が延長されたクロスボウは、ほとんどの包囲兵器と散兵の射程外となり、信じられないほど強力になります。 数的優位性を維持することに焦点を当て、包囲槌のプッシュと大量の騎士に注意してください。
  • イタリア(海軍エチオピア): 水上マップで支配的で、ハイブリッドマップでも強力です。 彼らの陸上ベースの弓兵プレイはそれほど目立ちませんが、柔軟な技術ツリーと、騎兵に対して優れた強力なユニークユニットであるジェノヴァクロスボウ兵を誇っています。
  • ポルトガル(金で動くエチオピア): 初期の経済ボーナスがないため、彼らの強みは割引価格のユニットにあり、大量の弓兵を費用対効果の高い戦略にしています。 彼らはまた、強力な騎士を編成し、城主時代に強力な金のかかるプッシュを実行することができます。
  • 韓国(防御的なエチオピア): 彼らの経済は弱いですが、無料の弓兵の鎧と割引価格のユニットコストにより、ゲーム序盤は驚くほど回復力があります。 彼らのユニークユニットである戦車は、他の遠距離ユニットに対して優れています。 彼らはまた、防御的な塔ラッシュの達人でもあります。
  • ベトナム(対遠距離エチオピア): 平均的な経済ですが、遠距離攻撃への対抗に優れています。 HPが増加した弓兵、帝国散兵、そして彼らのユニークユニットである籐弓兵は、他の弓兵文明にとって悪夢です。

プレイスタイル 4:鷲の戦士

コア戦略: 厩舎がないため、これらの文明は、突撃、民兵、弓兵による早期の攻撃に依存しています。 城主時代には強力な鷲の戦士の軍隊に移行するか、強力な弓兵の構成を続けます。

  • マヤ: 割引価格の弓兵と強力なユニークユニットである羽根飾り弓兵(より速い弓兵)のおかげで、ゲーム内で最高の弓兵文明の1つです。 彼らの鷲の戦士も、特に帝国時代には手ごわい存在です。 強力な初期経済が、彼らの攻撃を促進します。
  • アステカ(修道士が支援するマヤ): 指ぬき輪がないため、マヤやインカよりも早く弓兵から移行します。 より速い兵舎の訓練と強力な食料経済により、鷲と槍兵をスパムすることができます。 修道士は、騎兵に対して貴重なサポートを提供します。
  • インカ(多才なマヤ): 対抗文明として設計された彼らは、弓兵に対抗する鷲の戦士、歩兵に対抗する投石兵(鷲に対しても強力)、騎兵に対抗するカマユクを誇っています。 柔軟なゲーム序盤と適応力のあるゲーム後半により、彼らは適切な手にかかれば脅威となります。

プレイスタイル 5:騎乗弓兵の支配

コア戦略: 騎乗弓兵の機動性とパワーを利用します。 斥候またはその他の早期の攻撃で開始し、マップのコントロールを確保し、騎乗弓兵中心の軍隊に移行します。 散兵と包囲に対抗するために、騎士または他の騎兵を補います。

  • フン: 住宅の必要がないため、ダイナミックで攻撃的です。 封建時代には斥候と弓兵を組み合わせ、城主時代にはより安価でより簡単に利用できる騎乗弓兵に移行します。 ゲーム後半のアップグレードがないことは、弱点になる可能性があります。
  • クマン(ダブルブームフン): 封建時代に2つ目のタウンセンターを建設できるという点でユニークであり、ゲーム序盤の脆弱性と引き換えに、大きな経済的優位性を提供します。 あるいは、より安い生産建物を利用して、早期の攻撃を行います。
  • マジャール(騎士第一主義のフン): 初期経済は弱いですが、反り返り弓のアップグレードのおかげで、ゲーム後半の騎乗弓兵は強力です。 無料の鍛造により、斥候は実行可能なゲーム序盤の選択肢となります。 騎士に移行し、次に騎乗弓兵に移行し、マジャール軽騎兵を擁する恐るべきゲーム後半の軍隊で最高潮に達します。
  • モンゴル(マンチュダイスペシャリスト): 信じられないほど速い開始と強力なゲーム後半ですが、ゲーム中盤は脆弱です。 彼らの騎乗弓兵は強力ですが、しばしば彼らのユニークユニットであるマンチュダイを好みます。マンチュダイは、強力な包囲破壊遠距離騎兵ユニットです。
  • タタール(バランスの取れたフン): 間違いなく最も用途の広い騎乗弓兵文明です。 無料の指ぬき輪により、騎乗弓兵へのスムーズな移行が可能になります。 彼らのユニークユニットであるケシクと、騎乗弓兵と軽騎兵のHPボーナスにより、彼らはゲーム後半に侮れない力となります。
  • トルコ(火薬フン): 初期の経済ボーナスと重要なアップグレードがないため、開始が遅く、ユニークで柔軟性に欠けます。 彼らの強みは、矢に強い斥候系統、耐久性のあるゲーム後半の騎乗弓兵、強力な砲撃砲、そして強力なユニークな火薬ユニットにあります。

プレイスタイル 6:ラクダ騎兵

コア戦略: これらの文明は、強力な騎士の選択肢がありませんが、ラクダに優れています。 状況に適応し、相手の軍隊の構成に応じて、弓兵、騎乗弓兵、またはユニークユニットに移行します。

  • ヒンドゥスターン: より安い村民のおかげで、ゲームを通して強力な経済を持つ多才な文明。 開始時とユニット構成に柔軟性があり、強力な騎乗弓兵、ラクダ、または彼らのユニークユニットであるグラム(強力な対歩兵ユニット)を編成できます。
  • ビザンチン(防御的なインド): このカテゴリの他の文明ほどラクダに依存していませんが、彼らは安い槍兵と散兵を誇っており、幅広い戦略に対抗することに非常に優れています。 彼らの安い帝国時代への移行により、アーバレストへの迅速な移行が可能です。
  • グジャラート(強力なインド): 駐屯した羊から食料を得ることができるというユニークな能力によって支えられた、信じられないほど強力な経済。 彼らのシュリヴァンシャ騎兵(騎士の代替)は、遠距離ユニットに対抗し、彼らのラクダは騎兵に対してボーナスダメージを受けます。 彼らのユニークユニットであるチャクラム投擲兵は、用途の広いパワーハウスです。
  • サラセン(市場の達人): 技術的にはラクダ文明ですが、彼らの強みは、強力なユニークユニットであるマムルークと、並外れた市場ボーナスにあります。これにより、特に城主時代には、強力な経済的および軍事的パワーの急上昇が可能になります。

プレイスタイル 7: 経済大国

コア戦略: ユニークなボーナスを通じて早期に経済的優位性を獲得し、より大きな軍隊、より速いアップグレード、より大きな柔軟性を可能にします。 相手の戦略に基づいて、ユニット構成を調整します。

  • 中国: このカテゴリで最も要求の厳しい文明であり、ボーナス村民を最大限に活用するには、ゲーム序盤に正確なマイクロマネジメントが必要です。 いったん優位に立つと、割引価格のテクノロジーと、完全にアップグレードされたアーバレストと騎士へのアクセスにより、彼らは信じられないほど用途が広く
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