チャレンジャーReuniclus直伝!タンクレーザーコープゼドでTFTパッチ13.1Cを支配せよ:徹底ガイド&ビルド解説

タンクゼドで支配せよ: パッチ13.1Cにおけるレーザーコープゼド徹底ガイド

執筆: Reuniclus

皆さん、こんにちは。Reuniclusと申します。オセアニアサーバーで常にチャレンジャー上位10位以内をキープしているプレイヤーです。エンチャンターセナ(6.5)、キャリーエリーゼ(7.0)、キャリーザイラ(7.5)といったメタ外のビルドで私のことを知っている人もいるかもしれません。本日は、OCEラックスオープン予選で2位入賞を果たした、人気の構成に強力なアレンジを加えた「タンクレーザーコープゼド」について解説します。

この戦略は、トーナメントを通して安定した強さを発揮し、初日にはほぼ完璧なランを達成することができました。私の試合はLoL Chessプロフィール(Reuniclus、OCE)で確認できます。

なぜタンクゼドが有効なのか

型破りではありますが、ゼドにタンクアイテムを積むことで、レーザーコープの特性と驚くほど相乗効果を発揮します。その理由を以下に示します。

  • レーザーコープがダメージを与える: レーザーコープが6体いる状態では、ダメージのほとんどはドローンから発生します。これにより、ゼドは生存能力を高め、継続的なプレッシャーを与えることに集中できます。
  • ゼドのスキルがタンクアイテムとシナジーする: ゼドの影は、彼自身から敵の攻撃を引き付ける効果があります。ブランブルベスト、サンファイアケープ、ドラゴンクローなどのタンクアイテムを装備することで、彼はこの攻撃に耐えながら、スキルを複数回発動することができます。
  • ハッカー3体がタンク性能を強化する: ハッカーの弾丸によるオムニヴァンプは、なんとレーザーコープのドローンにも適用されます。これにより、ゼドは特に倒れた味方からドローンを受け継いだ際に、驚異的な吸収タンクと化します。

この戦略は非常に柔軟性が高く、入手できるアイテムに応じてアイテム構成を調整したり、必要であれば標準的なキャリーゼドやベルヴェスに移行したりすることも可能です。

試合例

トーナメントにおけるタンクゼドでの勝利試合の例を以下に示します。

タンクゼドでの試合画像
タンクゼドでの試合画像
タンクゼドでの試合画像
タンクゼドでの試合画像
タンクゼドでの試合画像
タンクゼドでの試合画像
タンクゼドでの試合画像

理想的な盤面

レベル8の理想的な盤面画像

これがレベル8のコアとなる盤面です。標準的なレーザーコープ構成に似ていますが、ゼドがタンク寄りになっています。

カルーセル優先度

  1. ベスト: 序盤のブランブルベストとサンファイアケープの素材として重要です。
  2. クローク: ドラゴンクロー、イオニックスパーク、タイタンハイドラなどの素材として必須です。
  3. ベルト: タイタンハイドラとモレロノミコンの素材として役立ちます。
  4. ボウ: 重要度は低いですが、セナにスタティックシヴを装備させることができます。

チェインベストが奪い合いになっていないカルーセルの画像

チェインベストが奪い合いになっていない場合は、この構成にとって理想的です!

アイテム構成

アイテムティアリスト画像

ゼド:

  • ベストアイテム1つ: ブランブルベスト、サンファイアケープ、タイタンハイドラのいずれか。
  • クロークアイテム1つ: ドラゴンクロー、イオニックスパーク、タイタンハイドラのいずれか。
  • 3つ目のアイテム: SまたはAティアのベストまたはクロークアイテムをもう1つ。

その他のキャリー:

  • セナ: ラストウィスパー、ジャイアントスレイヤー、インフィニティエッジなどのDPSアイテムを優先します。
  • セジュアニ: 余ったタンクアイテムを持たせます。
  • ヤスオ: シーフズグローブを持たせるのに最適です。

アイテム構成戦略:

完成品のアイテムを効率的に作ることに集中しましょう。例えば、ベスト、ロッド、クロークを持っている場合は、ゼドにイオニックスパークを装備させ、カルーセルでベストまたはクロークアイテムの完成を優先します。グローブはこの構成であまり価値がないため、避けてください。

ゲーム展開

序盤:

  • アッシュ、レネクトン、ヤスオでレーザーコープの構成を目指します。
  • ブリッツクランクやリー・シンなどの強力なブロウラーがいれば編成に加えます。
  • レネクトンはゼドのアイテムをうまく活用できるため、アイテムを優先的に装備させます。
  • ヤスオを序盤に2つ星で見つけたら、一時的にアイテムを装備させても構いません。

序盤の盤面画像

中盤:

  • ドローンの数を増やすために、レーザーコープの追加に集中します。
  • シナジーと戦力強化のために、ヴェインと脅威ユニットの採用を検討します。
  • レーザーコープに有利になるように、オーグメントの選択を調整します。

中盤の盤面画像

ステージ4-1の判断:

  • 優勢なポジション: 連勝中または経済状況が良好な場合は、4-2または4-5でレベル8に上げます。
  • 劣勢なポジション: 敗北している場合や盤面を安定させる必要がある場合は、4-1でゼド、ハッカー3体、またはレーザーコープ6体を狙ってリロールします。
  • レーザーコープの紋章/魂: オーグメントを発動させて強力な盤面を作るためにリロールします。

ステージ4-5以降:

  • 4-1でゼドを見つけられなかった場合は、HPと盤面の強さに応じて、4-5または5-1で再びリロールします。
  • ゼドを見つけるのに苦労している場合は、ベルヴェスや脅威ユニット中心の構成へのピボットを検討します。

レーザーコープ6体でのハイロール画像
ハッカー3体の盤面画像

終盤:

  • レベル9では、アフェリオス(セナのアイテムを引き継ぐ)、フィドルスティックス、アーゴットなどのレジェンドユニットの追加を検討します。

終盤の盤面画像

オーグメント選択

Sティア:

  • ハッカーとレーザーコープの紋章/魂

Aティア(シルバー):

  • スリルの追跡
  • セカンドウィンド
  • 盗賊団
  • サイバネティックインプラント
  • 即席アーマー
  • エレクトロチャージ

Aティア(ゴールド):

  • スリルの追跡
  • サイバネティックインプラント
  • セカンドウィンド
  • サンファイアボード
  • エレクトロチャージ

Aティア(プリズマティック):

  • 緑の帳
  • 森の守り
  • 高級ショッピング
  • 輝く戦利品
  • ウルフの落とし物

ヒーローオーグメント:

  • キャリー: レネクトン、ヤスオ、セナ、セジュアニ、ゼド
  • サポート: ゾーイ、モルdekaiser

結論

タンクレーザーコープゼドは、ロビーを支配できる強力で柔軟性の高い構成です。ゼドにタンクアイテムを優先的に装備させ、ハッカーのシナジーを持続力を高めるために活用し、序盤と中盤の引きに応じてゲームプランを調整することを忘れないでください。

革新的なTFT構成について質問がある場合や、詳しく知りたい場合は、私のTwitchチャンネルにアクセスしてください。すべての質問に答え、ランクを上げるのに役立つ貴重な洞察を提供します。幸運を祈ります!

ボードゲームのアイデアを実現する:新人デザイナーのための実際的なガイド

ゲームデザインをレベルアップ:始め方のための実際的なガイド

はじめに:なぜこのガイドが必要なのか?

このガイドは、ボードゲームデザイナーを目指す人が、作品作りにあたり体系的なアプローチをとれるようにすることを目的としています。よくある質問をまとめ、魅力的でバランスの取れたゲームを作るための明確なロードマップを提供します。全くの初心者でも、ある程度の経験者でも、このガイドは貴重な洞察とリソースを提供します。

すべてを読む必要はありません! 現在のニーズに合ったセクションに焦点を当ててください。

パート1:ひらめきを見つける – インスピレーションの源

インスピレーションはどこからでも湧いてくる可能性があります! オープンマインドを育み、様々なソースからインスピレーションを得ましょう。

  • ボードゲーム: ボードゲームの世界に没頭しましょう。様々なゲームをプレイし、その仕組みを分析し、他の人がプレイするのを見て、レビューに耳を傾けましょう。たとえ特定の種類のゲームをデザインすることが目標であっても、異なるジャンルを探求することで理解が深まります。
  • ビデオゲーム: 多くのビデオゲームのコンセプトは、ボードゲームに応用することができます。何がそれらを魅力的にしているのかを分析し、その仕組みを分解してみましょう。
  • 物語を語るメディア: 映画、テレビシリーズ、書籍、漫画、アニメなどは、あなたの想像力を掻き立てるようなストーリー、キャラクター、設定の宝庫です。
  • 実生活: 周りの世界を観察しましょう。日々の状況、人間の行動、動物の癖、個人的な逸話などは、驚くほどゲームのアイデアの肥沃な土壌となり得ます。

インスピレーションを見つけることについてより深く掘り下げたい場合は、こちらの詳細な議論をご覧ください。ゲームデザインのインスピレーションを見つける

リソース: BoardGameGeekのメカニクスブラウザ を探検して、特定のメカニクスに基づいたゲームを発見しましょう。

パート2:デザインフローを作り上げる

シンプルに始める: 優れた出発点は、あなたが楽しんでいる既存のゲームを修正することです。オリジナルのデザインを改善するために、「ハウスルール」で実験してみましょう。

ワークフローの開発: 個人的な好みは様々ですが、ゲームデザインにおいては、プレイテストだけに頼るよりも、体系的なアプローチの方が効率的です。次のようなワークフローを検討してみましょう。

  1. メモを取る: アイデア、インスピレーション、プレイテストの観察結果、デザインプロセス中に浮かび上がった洞察など、すべてを記録しましょう。
  2. 調査: あなたのビジョンに沿ったテーマ、メカニクス、既存のゲームについて深く掘り下げていきましょう。
  3. コアゲームプレイを定義する: ゲームを駆動する基本的なゲームプレイループとコアメカニクスを決定します。
  4. 内部ポイントシステムを確立する: バランス調整のための首尾一貫した数学的枠組みを作成するために、ゲーム内のすべてのリソースとアクションにポイント値を割り当てます。
  5. 初期プロトタイプを作成する: ポイントシステムを使用して、カード、アクション、リソースを含む基本的なプロトタイプを作成します。
  6. ソロプレイテスト: コアメカニクスが意図通りに機能することを確認するために、自分でゲームをテストします。
  7. 反復と洗練: ソロプレイテスト中に発生した大きな問題に対処します。
  8. 他の人とプレイテストを行う: ゲームのバランス、魅力、全体的な体験について外部からの視点を得るために、プレイテスターからフィードバックを集めます。
  9. フィードバックに基づいて反復する: プレイテスターからの建設的な批判を取り入れますが、一度に大幅な変更を加えることは避けましょう。
  10. プレイテストを超えて: このガイドでは初期デザイン段階に焦点を当てていますが、ゲームを市場に出すには、ピッチングや制作などの追加手順が必要になることを忘れないでください。

このワークフローについてより包括的な説明は、こちらの投稿を参照してください。ゲームデザインフローを見つける

パート3:ポイントベースシステムでゲームのバランスを取る

一般的な考えとは異なり、プレイテストはゲームのバランスを取るための最初のステップではありません。最初から数学的モデルを確立することで、たとえそれが単純なものであっても、バランス調整プロセスを大幅に効率化することができます。

ポイントシステムの作成:

  1. ポイント値を割り当てる: アクション、勝利ポイント、カード、限られたスペースなど、ゲーム内のすべてのリソースにポイント値を与えます。
  2. 最初は大きな数字から始める: 最初は大きな数字を使うことで、バランス調整が容易になります。
  3. 初期の平等を目指す: プロセスを簡略化するために、ほとんどのリソースにほぼ等しいポイント値を割り当てます(例:1アクション=1ウッド=1コイン=4ポイント)。
  4. 勝利ポイントで微調整する: よりきめ細かいバランス調整には、勝利ポイントを使用します(例:1勝利ポイント=1ポイント)。
  5. 収入源を確保する: 開始時のコインやリソースを生み出すアクションなど、プレイヤーがリソースを獲得する方法を提供します。
  6. ボーナスを組み込む: 複数のリソースを必要とするアクションや購入に対して、割引やボーナスを提供します。
  7. リスクと機会に報いる: リスクや入手機会の限られたクエストやアチーブメントに対して、ボーナスを提供します。
  8. 一貫性を維持する: ゲーム全体を通してポイントシステムを遵守することで、その効果を確実にします。
  9. コンポーネントのバランスを取る: ポイントシステムに従って、すべてのゲームコンポーネントのバランスを取ります。
  10. プレイテスト開始: しっかりとした数学的基盤が整ったら、よりバランスの取れた出発点でプレイテストを開始することができます。

ポイントベースシステムの作成に関する詳細な内訳は、こちらの投稿をご覧ください。バランス調整のためのポイントベースシステムの作成

パート4:ジャンル別リソース

このセクションでは、特定のゲームジャンルのデザイン上の考慮事項について議論する投稿を紹介します。情報は特定のジャンルに合わせて調整されていますが、その概念は他のタイプのゲームにも応用できることがよくあります。

現在利用可能:

ジャンル別の投稿は、今後さらに追加される予定です!

FEエンゲージ:一撃必殺を狙う!最強スキル継承術!

スキルを極める:シンプル継承ガイド

ファイアーエムブレム エンゲージでは、序盤のSP不足が嘘のように、終盤になると井戸のおかげでSPが有り余るようになります。 つまり、もう節約する必要はありません。ついにユニットに最高のスキルを習得させることができるのです! しかし、選択肢が非常に多いため、どのスキルが本当に最強なのか迷ってしまうのではないでしょうか? 速度+成長は常に速度+5より優れているのでしょうか? 月の腕輪は究極のダメージディーラーなのでしょうか? 計算して、その真相を明らかにしていきましょう。

このガイドでは、ユニットの潜在能力を最大限に引き出すための一般的な推奨事項を紹介します。 目標は、さまざまなキャラクター、クラス、紋章士の組み合わせにおいて、あの爽快な一撃必殺を達成する方法をシンプルにすることです。 全てのユニットを一騎当千にする必要はありません。 高い目標を掲げ、努力し、そして何よりも、自分だけのビルドを楽しんでください!

ステップ1:再移動、再移動、全て再移動!(あるいはほとんど)

再移動の有用性は揺るぎないものです。 行動後(戦闘、杖の使用など)に2~3マス余分に移動できることは、攻撃と防御の両方の操作において非常に貴重です。 再移動をスキップすることが正当化されるシナリオはごくわずかです。

  • 敵フェイズビルド: 見切り・怒りや、それに類似した戦略に依存するユニット。
  • 完全サポートユニット: チェインアタック要員や再移動専門のユニット。

それでも、再移動を組み込むことができれば、それが悪いアイデアになることはまずありません。

速度:+5、速度+成長、それとも…?

再移動を継承させたと仮定すると、最後のスキルスロットは、攻撃/速度を強化するスキルのどちらかを選択することがほとんどです。 最適な選択は、キャラクターの役割、クラス、装備している紋章士によって異なります。 一般的に、

  • 攻撃ユニット: 敵に追撃を取れるようにすることを優先する。
  • 防御ユニット: 敵から追撃を受けないようにすることに焦点を当てる。

ただし、ハルバーディア、雷神、トロン/輝弓の使い手など、速度への依存度が低いユニットもいます。

必要な速度を判断するには、以下のベンチマークを参考にしてください(食事と紋章士/絆の指輪による+2速度を含む)。 計算には、便利な平均ステータスツールを使用してください。

13章(キャラクターレベル~17)

  • 速度20: ほとんどのユニットに追撃を取り、ウルフナイトから追撃を受けない。
  • 速度23: ボス(速度22)とスナイパー(速度23)に追撃を取る。
  • 速度29: やっかいなソードマスターとウルフナイトの敵に追撃を取る(注:ウルフナイトは、力/威力合計56で一撃必殺できます)。

17章(キャラクターレベル~20-22)

  • 速度24: ほとんどのユニットに追撃を取り、セアダスとヴェイルから追撃を受けない。
  • 速度26: パラディン、モーヴ、グリュンに追撃を取る。
  • 速度33: セアダスとヴェイルに追撃を取る(リュールのデバフ後速度29)。

21章(キャラクターレベル~28-32)

  • 速度30: ほとんどのユニットに追撃を取り、追撃を受けない。
  • 速度34: ボウナイトとグリュンに追撃を取る。
  • 速度39: ヒーローに追撃を取る。

26章(キャラクターレベル~36-40)

  • 速度27: ほとんどのユニットから追撃を受けない。
  • 速度36: ほとんどのユニットに追撃を取る(魔道騎士は速度37)。
  • 速度38: ウルフナイトから追撃を受けない(ソードマスターは速度39、グリフォンナイトは速度40)。
  • 速度47: ウルフナイトに追撃を取る(ソードマスターは速度48、グリフォンナイトは速度49)。

食事と紋章士の効果だけで目標の速度に達している場合は、ダメージスキルまたはユーティリティスキルを検討してください。 速度+4~5で追撃を取れる(または追撃を受けなくなる)場合は、それを選択しましょう! しかし、1~2ポイント足りない場合は、速度+成長の段階的な上昇が有効な場合があります。

速さの覚醒は、一時的な解決策としては有効ですが、ヘクトル以外では有用性は限られています。 追撃を取ることが常に難しいユニットの場合は、サポート能力を高めるか、ダメージ出力を上げて削りダメージを増やすことに焦点を当てましょう。

ダメージ:多ければ多いほど良い?

ダメージスキルを安易に付ける前に、ユニットの速度目標が満たされていることを確認してください。 その上で、自問自答してみてください。このユニットは本当にダメージを上げる必要があるのでしょうか? 多くの場合、適切な武器と追撃の方が、どのスキルよりも効果的です。 例えば、キルソード+5を装備した神竜リュールは、特に数回クリティカルが出れば、ほとんどの敵を2回攻撃で倒すことができます。

この素晴らしいRedditの投稿では、さまざまな武器タイプの終盤の力/魔力/威力ベンチマークについて詳しく解説しています。 魔法ユニット以外で、クリティカルなしで安定して一撃必殺を達成することは難しい場合があります。 そのため、このガイドでは、キラー武器を使用して2回攻撃で1回クリティカルを出すことの価値を強調しています。

以下は、追加のダメージベンチマークです(勇者の武器を除く)。

13章

  • 力/威力32: ファイター/バーサーカーを一撃必殺。
  • 力/威力44: ワイバーンを一撃必殺(例:力の17のリンのキラーボウ)。
  • 魔力/威力62: ワイバーンを一撃必殺(例:魔力の21のロイの刻印のカリバー+2)。
  • 力/威力56: ウルフナイトを一撃必殺(例:力の17の威力の13のポールアクス)。

17章

  • 力/威力47: ハルバーディアとパラディンを一撃必殺。
    • 力/威力35: 2回攻撃で一撃必殺、1回はクリティカル。
  • 魔力/威力39: バーサーカーとジェネラルを一撃必殺(魔力/威力38)。
  • 力/威力48: ワイバーンを1回攻撃、1回クリティカルで一撃必殺(パネトネの出番!)。
    • 力/威力45: ワイバーンを2回攻撃、1回クリティカルで一撃必殺。

21章

  • 力/威力58~60: ウォーリアー(58)、ハルバーディア(59)、パラディン(60)、ワイバーン(60)を一撃必殺。
    • 力/威力37~43: 2回攻撃で一撃必殺、1回はクリティカル(それぞれ37、40、42、43)。
    • 力/威力46: ワイバーンを1回攻撃、1回クリティカルで一撃必殺(パネトネの出番!)。
  • 魔力/威力48: ジェネラルを一撃必殺。
  • 魔力/威力83: ワイバーンを一撃必殺(例:魔力の14の輝弓+4)。

ダメージスキル:状況に最適なツールの選択

「最高の」ダメージスキルは、ユニットとプレースタイルによって異なります。 人気のあるオプションをいくつか詳しく見ていきましょう。

  • 怒り: クリティカル率の高いユニット、特にパネトネ、リンデン、エンチャンターの武器錬成能力などのスキルと組み合わせると効果的です。
  • 報復(DLC): ユニットのHPが満タンでない場合、一定量のダメージボーナスが付与されます。 パネトネ、アンバー、ハイプリースト!シトリニケなどのユニットは、特に見切りや待ち伏せと組み合わせることで、これを効果的に活用できます。 シトリニケは、トロンの射程1~3により、特に優れています。
  • 攻め立て: 遠距離ユニット向けの、序盤の選択肢として有効なスキルで、攻撃前に移動したマス数に応じてダメージボーナスが付与されます。
  • 剣/斧/槍術: 選択した武器タイプのダメージを+10しますが、回避が10減少します。 1種類の武器に特化したユニットに最適です。 剣術は、特に魔道騎士やヴィダムなど、雷剣の使い手に効果的です。
  • 勇気: 物理攻撃に+5のダメージボーナスが付与されます。 槍/斧魔道騎士や魔力が高いウォーリアーなど、複数の攻撃手段を持つユニットに役立ちます。 ただし、物理攻撃が必要な月の腕輪とは相性が悪いです。
  • 月の腕輪: プレイヤーフェイズに物理攻撃に大きなダメージボーナスを与える強力なスキルで、終盤では1ヒットあたり平均6~10程度の追加ダメージが期待できます。 エイリークとエンゲージすると、太陽の効果を得ます。 アルクリストや勇者の武器の使い手など、魔力

NIKKE ニヒリスターボス攻略 – Chapter 20 おすすめ編成と立ち回り

終末への挑戦:指揮官のためのニヒリスター攻略ガイド

最新アップデートが目前に迫り、世界中の指揮官は第20章の最終関門、ニヒリスターという強大な敵に照準を合わせています。この戦いは、単なる次の章への通過点ではありません。DPS、戦略、ゲーム知識を試される過酷な試練です。

ニヒリスターの強さに関する噂を聞いて、パニックになっているかもしれません。しかし、指揮官、恐れることはありません!このガイドでは、この機械の脅威を打ち砕くために必要な知識と戦術を習得できます。準備が重要であり、ニヒリスターのパターンを理解することが勝利への第一歩であることを忘れないでください。

神話を解体する:よくある疑問への回答

戦術を掘り下げる前に、指揮官がよく抱く疑問や懸念事項に対処しましょう。

Q:ニヒリスターを倒すための最適な戦闘力は?

**A:**ゲームでは第20章~31章の推奨戦闘力は144,000ですが、熟練した指揮官は118,000の戦闘力でニヒリスターを攻略しています。重要なのは、単純な戦闘力ではなく、その配分と応用です。

ニヒリスターの挑戦は、単体への壊滅的な攻撃ではなく、継続的な高DPS出力を要求する膨大なHPにあります。バランスの取れた戦闘力を持つチームよりも、メインDPSユニット(最適化された装備とスキルを持つスカーレット/モダニア)に火力を集中させたチームの方が、はるかに有利です。

Q:ニヒリスター討伐部隊に編成すべきニケは?

**A:**戦闘力が130,000以上であれば、最強のチームで十分です。しかし、それ以下の火力で運用する場合は、戦略的なニケ選択が重要になります。おすすめのユニットは以下のとおりです。

バーストI:

  • リター: 130,000以下の戦闘力の指揮官にはほぼ必須です。彼女のカバーは、ニヒリスターの容赦ない攻撃からチームを守る、重要な2つ目の体力バーを提供します。
  • ラプンツェル: 非常に高いDPS出力を誇るチームにのみ推奨されます。そうでなければ、彼女のダメージ貢献の欠如は、その耐久力を上回ります。
  • ノイズ: 彼女は直接DPSに貢献しませんが、ダメージを肩代わりし、方向転換する能力により、メインダメージディーラーはより自由に動くことができます。

バーストII:

  • ルピー: バーストIIスロットにおいて、高いダメージ出力を提供する堅実な選択肢です。彼女のダメージポテンシャルは、装備の整っていないバーストIIIのDPSに匹敵することさえあります。
  • ギルティ: ルピーと似ていますが、ルピーは特に高レアリティでは、より安定したダメージを提供します。
  • ノベル: 火力不足のチームにとって貴重な戦力です。彼女の防御力低下デバフとダメージ増加効果を最大限に活用するには、特にラプラスやスノーホワイトのようなDPSユニットと組み合わせる場合、バーストのタイミングが重要になります。
  • センティ: 彼女の防御力低下デバフと迅速なバーストチャージにより、常に強力な選択肢となります。彼女のシールドは、ニヒリスターの多段ヒット攻撃に対してはそれほど効果的ではありませんが、それでもいざという時の防御手段となります。

バーストIII:

  • スカーレット: 強力なユニットですが、ニヒリスターは驚くほどのダメージを与えてくることがあるため、彼女のHPには常に気を配りましょう。
  • モダニア: 常に強力な候補ですが、3人目のアタッカーと組み合わせることを検討し、全体のDPSが非常に高い場合を除き、フェーズ1ではバーストの使用を控えましょう。
  • ラプラス: ニヒリスターは静止しているため、ラプラスのバーストの格好の標的となり、適切な選択肢となります。
  • スノーホワイト: ダメージ出力を最大限に引き出すには、慎重なプレイが必要です。スノーホワイトがバーストをチャージしている間は、ニヒリスターの円を破壊しないようにしましょう。
  • アリス: ニヒリスターのHPを削ることに関しては、まさにモンスターです。戦闘の仕組みに対する彼女のシナジーは、彼女をトップクラスの選択肢にしています。
  • ヘルム: 補助的なダメージを与えながら、ニヒリスターのほとんどの攻撃を回復で耐えることを可能にします。
  • プリバティ&マクスウェル: 優れたオフサポートの選択肢です。特にマクスウェルは、スノーホワイトとアリスのためにニヒリスターのパーツ破壊を支援します。

Q:ニヒリスターと戦う準備ができているかどうかはどうすればわかりますか?

A: 良い基準は、フェーズ1でのパフォーマンスです。45秒ほど残して、コンスタントにニヒリスターをフェーズ2に追い込むことができれば、成功に必要なダメージ出力を持っている可能性が高いです。これは、フェーズ2の猛攻に耐えるだけのリソースを残しつつ、51本の体力バーを突破できることを示しています。

フェーズ1:機械の嵐を乗り切る

隕石と回避行動:

ニヒリスターは、その破壊力を惜しみなく見せつけてきます。彼女はチームに向かって進軍しながら、隕石の雨を降らせてきます。

  • 生存を優先する: すべてのニケに同時にカバーを指示しないでください。貴重なDPSの時間を犠牲にすることになります。代わりに、各ニケを手動で左端の位置に移動させ、指定された隕石が近づいたらカバーを取らせます。
  • 戦略的なバーストタイミング: ラプラスまたはスノーホワイトを使用する場合は、隕石攻撃の後、ニヒリスターが咆哮した瞬間にバーストを発動させることを目指します。

隕石の後、ニヒリスターは頭上に円形の弱点が出現しながら前進を続けます。

  • 精密さが重要: 最初の円は持続時間が長いため、バーストをフルチャージできます。しかし、その後に出現する7つの円はすぐに消滅するため、素早い反射神経と正確な照準が求められます。
  • ダメージを最大化する: すべての円を破壊することに成功すると、ニヒリスターに大きなダメージ(4~5本の体力バー)を与えることができます。失敗すると、ミサイルの集中砲火を浴びることになり、特に戦闘力が低い場合は壊滅的なダメージを受ける可能性があります。

死の抱擁:

弱点を突かれた後、ニヒリスターはバルカン砲を1体のニケに集中させます。

  • 標的の保護: 標的となったニケを手動で操作します。カバーが無事であれば、その場に留まらせます。カバーが破壊された場合は、次のより強力な攻撃を受けるリスクを冒すよりも、バルカン砲の攻撃を受ける方が賢明です。

その後、ニヒリスターは巨大な火炎 AoE 攻撃をチャージします。

  • 防御のタイミング: ニヒリスターがわずかに後退したら、すぐにチームにカバーを指示します。この攻撃は、準備不足のチームを壊滅させる可能性のある強力な燃焼デバフを与えます。
  • DPSウィンドウの最大化: 攻撃は3回のダメージティックで構成されています。3回目のティックが発生したら、すぐにカバーから出て攻撃を再開します。

ニヒリスターはこのパターンを繰り返し、合間にホーミングミサイルの集中砲火を挟んできます。これらのミサイルは、弱体化したニケを狙わない限り、それほど脅威ではありません。体力バーが約51本と2/4本の時点で、ニヒリスターは最終フェーズに移行します。

フェーズ2:怒りの解放

フェーズ2は、耐久力とダメージ出力の容赦ない試練です。チームが少なくとも体力を半分以上残し、十分なカバーを残した状態でこのフェーズに入れるようにしてください。

  • 最初の攻撃: ニヒリスターは、フェーズ1のAoE攻撃と同様のチャージ攻撃で開始します。ダメージと燃焼を避けるためにカバーを取りましょう。
  • ヘッドショット: その後、彼女は高速の隕石攻撃を繰り出してきます。これらは破壊できますが、隕石が重要なニケを排除する恐れがない限り、彼女の頭部へのダメージを優先しましょう。
  • ミサイルの集中砲火と最後の抵抗: ニヒリスターは、最後の攻撃をチャージする前に、ゆっくりと動くミサイルの集中砲火を放ちます。モダニアのバーストは、タイミングが合えば、これらのミサイルを効果的に排除することができます。そうでない場合は、ダメージを与えることに集中し、ニヒリスターのチャージ中はカバーを取り、脆弱なニケを狙うミサイルを撃墜しましょう。

勝利は目前だ!

この時点で、あなたは最後のとどめを刺したか、ニヒリスターの力に屈したかのどちらかです。この戦いは、あなたが学んできたことの集大成であることを忘れないでください。正確な実行、戦略的なニケの配置、そして容赦ないDPSの追求が求められます。

この機械の怪物に立ち向かう準備をしている指揮官は、火力を集中させたチームの構築、ダメージの回避と軽減の技術の習得、そして戦略的なバーストの使用の力を決して過小評価しないようにしましょう。

幸運を祈ります、指揮官!人類の運命はあなたの双肩にかかっています。

ワンピース 第1078話 フルフォード島!黒ひげの企みを暴け!(週刊ガイド)

海図を辿る:ワンピース展開中の物語へのガイド – 第1078話

ワンピース全体に織り込まれた複雑なプロットラインのすべてを追跡することは、まさにグランドラインに匹敵する挑戦となりえます。広大な物語の海を航海する一助として、この週刊ガイドでは現在の出来事の包括的な概要を提供します。最新の展開に飛び込みましょう!

I. 黒ひげの影が大きく立ちはだかる:フルフォード島

マーシャル・D・ティーチ、通称黒ひげは、次の物語の中心人物として急速に台頭しています。彼の最近の行動は、世界中に衝撃波を送りました。

  • ガープの決死の救出: 伝説の「海軍の英雄」モンキー・D・ガープは、黒ひげの魔の手からコビー大佐を救出するため、フルフォード島に向かっています。 ガープがフルフォード島に向かう画像
  • 黒ひげの大胆な行動: 黒ひげは、女ヶ島に大胆な攻撃を仕掛け、コビーを捕らえ、ボア・ハンコックと衝突しました。彼の勢力を増大させているのは、最近の青雉(彼の真の忠誠心は謎に包まれています)と、おそらく元王下七武海ゲッコー・モリアの追加です。 黒ひげの女ヶ島攻撃の画像
  • プリンの窮地: 黒ひげの囚人の中には、ビッグ・マムの娘であるシャーロット・プリンがいます。ワノ国での出来事の後、ビッグ・マム海賊団が動き出したという噂がありますが、救出作戦は進行中でしょうか? 黒ひげに囚われたプリンの画像
  • ローとの遭遇: ワノ国で四皇に勝利したばかりのトラファルガー・ローは、海上で運命的な出会いを果たし、黒ひげの圧倒的な力に直面しました。 黒ひげがローを待ち伏せする画像

II. 主役たちが動き出す

黒ひげとの対立が激化する一方で、他の多くの人物も独自の計画を実行に移しています。

  • ボア・ハンコックのジレンマ: 海賊女帝は、女ヶ島に留まって海軍の怒りを買うか、危険な海に飛び出すかの難しい選択に直面しています。 ボア・ハンコックが選択肢を熟考する画像
  • ミス・バッキンの探求: 緑牛大将にエドワード・ウィーブルが捕らえられたのはマルコのせいだと非難するミス・バッキンは、「息子」との再会を決意しています。 ミス・バッキンがマルコを非難する画像
  • 四皇の運命: カイドウとビッグ・マムは、ワノ国編のクライマックスで火山の噴火に落ちたのが最後でした。彼らは本当にいなくなったのでしょうか、それとも再び姿を現すのでしょうか?そして、ワノ国近くに留まっているビッグ・マム海賊団はどうなるのでしょうか? カイドウとビッグ・マムが火山に落ちる画像
  • ネオマッドスの台頭: シーザー・クラウンとヴィンスモーク・ジャッジが手を組み、ネオマッドスという新たな脅威を生み出しました。彼らは権力を追求するために、クイーンを標的にするのでしょうか? シーザーとジャッジが同盟を結ぶ画像
  • サボの運命: 空白の王座の真実を知ったサボは、壊滅的な攻撃の標的にされました。 サボが攻撃に直面する画像
  • ビビの予想外の救出: ワポルと共にいたビビ王女は、モルガンズに思いがけず救出されました。このありそうもないトリオの未来には何が待ち受けているのでしょうか? モルガンズに救出されるビビの画像

III. 四皇の次なる動き

ワンピースの世界は常に流動的であり、残りの四皇も例外ではありません。

  • クロスギルドの野望: 正式に四皇の仲間入りを果たしたクロスギルドは、侮れない勢力です。彼らの目標は何でしょうか?彼らは、ウィーブルやドフラミンゴのような元王下七武海の勧誘を試みるのでしょうか? クロスギルドの画像
  • シャンクスの不確かな道: ワンピースで最も謎めいた人物の一人である赤髪のシャンクスは、岐路に立っているようです。彼はバルトロメオを傘下に置くのでしょうか、ワンピースを目指して行動を起こすのでしょうか、それとも彼の怒りを買った別の赤髪の海賊と対峙するのでしょうか? シャンクスが選択肢を熟考する画像

IV. エッグヘッド島:火薬庫

Dr.ベガパンクの故郷であるエッグヘッド島は、陰謀と潜在的な紛争の焦点となっています。

  • カリブーの存在: 無害そうに見えますが、カリブーは2つの古代兵器に関する知識を持っています。彼のエッグヘッド島への存在は、展開する出来事にさらなる複雑さを加えています。 エッグヘッド島にいるカリブーの画像
  • 迫り来る嵐: 緊張が高まる中、エッグヘッド島では大規模な衝突が避けられないようです。これは噂の「バトルロワイヤル」なのでしょうか、それともマリンフォードに匹敵する衝突なのでしょうか? 麦わらの一味がCP0と対峙する画像
  • 世界への影響: エッグヘッド島での紛争が小規模な衝突として始まったとしても、その影響は広範囲に及ぶとされています。 世界への影響を示唆する新聞の見出しの画像
  • クマの旅: 元王下七武海で、現在は世界政府の支配下にあるサイボーグであるバーソロミュー・クマは、繰り返し登場しています。カマバッカ王国に逃亡した後も、彼の真の動機は謎のままです。彼の過去と麦わらの一味とのつながりは、今後さらに探求されるはずです。 移動中のクマの画像

V. 過去の残響:未来への予兆

現在が展開するにつれて、長年の謎と予言がワンピースの世界を形作り続けています。

  • 月面にいるエネル: 空島の自称「神」エネルは、月面に到達し、その住人と出会いました。彼は青海に戻るのでしょうか、そして彼の発見はどのような影響を与えるのでしょうか? 月面にいるエネルの画像
  • 白ひげの予言: 白ひげは、誰かがワンピースを見つけると世界を巻き込む大戦が起こると予言して死んでいきました。この究極の宝を求める競争は激化しています。 白ひげが予言をする画像
  • 麦わら帽子と魚人島: アーロンの姉であるマダム・シャーリーは、ルフィが魚人島を破壊するというビジョンを見ていました。この予言は実現するのでしょうか、それともルフィは島とその人々を守る方法を見つけるのでしょうか?そして、マリージョアで見られた巨大な麦わら帽子の意味は何でしょうか? マダム・シャーリーのビジョンの画像

冒険は続く

これほど多くのプロットが絡み合っているため、ワンピースの未来はこれまで以上に予測不可能でエキサイティングなものになるでしょう。今後の出来事について、どのような理論をお持ちですか?あなたの考えを共有して、議論に参加してください!

要約: 黒ひげは大胆な行動を起こし、コビーを捕らえ、ガープと対峙する可能性があります。一方、他の多くのキャラクターも動き出し、壮絶な対決と衝撃的な暴露の舞台が整いつつあります。ワンピースの世界は混沌の瀬戸際にあり、ワンピースを求める競争は激化しています!

アベラス攻略ガイド:地獄の業火に鍛えられしカザラを打ち倒せ(WoWドラゴンフライト)

アベラス、影のるつぼ:レイドガイド

このガイドでは、アベラス、影のるつぼで対峙することになるボスたちの概要を紹介します。この情報はエンカウンタージャーナルに基づいており、実際のエンカウンターとは異なる可能性があることにご注意ください。

地獄鍛造カッザーラ

ギミック:

  • 不安定なコア: カッザーラの核は、エレチウムプレートで保護されています。このプレートは体力が80%、60%、40%になると破壊され、レイド全体にダメージを与え、回避が必要な金属片を撒き散らします。
  • 恐怖の裂け目: カッザーラは恐怖の裂け目と呼ばれるボイドゾーンを生成します。裂け目の数は、彼女の体力が減少するにつれて増加します。
  • 苦悶の光線: 裂け目は定期的に苦悶の光線を放ちます。光線はプレイヤーを追尾し、ボイドの軌跡を残します(タザヴェッシュ闘技場の最初のボスと同様)。英雄難易度では、光線は恐怖の裂け目に誘導した場合のみ停止します。神話難易度では、光線同士が衝突すると、レイド全体に大ダメージを与えます。
  • その他の注目すべき能力: カッザーラは、正面へのビーム攻撃(ラザゲスと同様)と、レイド全体をノックバックさせる攻撃も使用します。ノックバックは、ボイドゾーンが多いことを考えると特に危険です。

戦略:

このエンカウンターは、カッザーラの体力が減少するにつれて難易度が増すギミックを管理することに重点が置かれています。プレイヤーは、恐怖の裂け目と苦悶の光線を避けながら、増加するダメージ出力に対応するために、慎重に位置取りする必要があります。

生ける影炎モルゴス

ギミック:

  • 元素融合: このエンカウンターは、クロズゴスとモルタニアという2つの独立したエレメンタルから始まります。ある時点で、彼らは融合して生ける影炎モルゴスとなり、能力を組み合わせます。
  • 腐敗の影/灼熱/影炎: 各エレメンタルは、それぞれ独自の継続ダメージ効果を与えます。クロズゴスは腐敗の影、モルタニアは灼熱、モルゴスは影炎です。
  • クロズゴスの能力:
    • クロズゴスを中心とした範囲攻撃で、遠いプレイヤーほどダメージが減少します(サーゲラスの化身と同様)。
    • ボイドゾーンを生成するデバフ(シュリークウィングと同様)。
  • モルタニアの能力:
    • 全員がダメージを軽減する必要がある火の隕石(多くの分散ダメージギミックと同様)。
    • 着弾前に軽減する必要があるミサイル(ダークベインと同様)。
  • モルゴスの能力:
    • 隕石と範囲攻撃のギミックを組み合わせたもので、プレイヤーは隕石を軽減した後、拡大する範囲攻撃から逃れる必要があります。
    • ミサイルとボイド生成デバフの強化版。

戦略:

このエンカウンターでは、2つの異なるギミックを管理することから、モルゴスの合体した力に対応することへと移行するため、適応力が求められます。軽減と連携した移動が成功の鍵となります。

ドラクトゥル実験体

ギミック:

  • 評議会エンカウンター: このエンカウンターでは、「失敗作」のドラクトゥル実験体3体が登場し、それぞれが独自の能力を持っています。
  • 能力過負荷: このエンカウンターは、深呼吸、エメラルドブロッサム、分解など、既存のドラクトゥルの呪文に基づいた能力が多数登場し、その量が特徴となっています。
  • タンクデバフ: タンクは、互いに接触することでしか解除できない、スタックするデバフを受けます。解除すると、レイド全体にダメージが発生します。

戦略:

このエンカウンターは、混沌的に混ざり合ったギミックに対応するレイドの能力を試します。特定の能力への責任分担とコミュニケーションの維持が、猛攻撃から生き残るための鍵となります。

ザカリの侵略

ギミック:

  • 雑魚ウェーブ: このエンカウンターは、戦場を移動しながら出現する雑魚ウェーブを処理しながら、軍団長カーグニを倒すことに重点が置かれています(神話難易度の守護者ヴィギルと同様)。
  • プラットフォームバトル: エンカウンターはプラットフォーム上で行われ、雑魚は封印された扉に到達して突破しようとします。
  • 軍団長カーグニ:
    • 主にタンクを対象とした能力を使用します。
    • 近くの雑魚を強化するため、タンクはカーグニの位置を変更する必要がある場合があります。
  • 雑魚の種類:
    • 黒曜石の守備隊: 無敵になり、軽減が必要な正面へのライン攻撃を放ちます(ドーセーニュと同様)。
    • 炎縛りの狩猟者: プレイヤーをノックバックさせ、槍を投げます。
    • マグマの秘術師: 移動しながらダメージを与える炎の地面を生成します(コバルトアセンブリで使用される能力と同様)。
    • 詠唱中断可能な詠唱: すべての雑魚は、詠唱を中断できる詠唱を持っています。
  • イグナラの支援: イグナラは、空中から軍団長カーグニを支援します。彼女がターゲット可能かどうかは不明です。

戦略:

このエンカウンターは、雑魚のコントロールと戦場の管理に重点が置かれています。詠唱の中断を優先し、重要な能力を軽減し、クラウドコントロールを連携させることが成功に不可欠です。

大地の破壊者ラショク

ギミック:

  • エネルギー管理: ラショクのエネルギーは慎重に管理する必要があります。エネルギーが100に達すると、レイドは全滅します。
  • 導管: ラショクを「導管」内でタンクすると、彼のエネルギーが減少しますが、レイド全体にダメージを与え、回避可能なボイドゾーンが生成されます。レイド全体へのダメージは減少するごとに増加するため、この戦術を使用できる回数は限られています。
  • 溶岩跳躍: ラショクは定期的にランダムなプレイヤーに向かって跳躍し、その場所に溶岩溜まりを生成します。
  • 溶岩溜まり: 他の能力によって活性化するまで休眠状態にあり、活性化すると生きた溶岩を噴出します。
  • その他の注目すべき能力:
    • 正面攻撃。
    • 継続ダメージを与える範囲攻撃。範囲外にとどまるとプレイヤーは死亡します。
    • プレイヤーがダメージを軽減する必要があるボイドゾーンを生成する踏みつけ攻撃。

戦略:

このエンカウンターでは、正確な位置取りとタイミングが求められます。タンクはラショクのエネルギーレベルを慎重に管理し、レイドはボイドゾーン、溶岩溜まり、その他のギミックの組み合わせに対応する必要があります。

油断なき管理者ズスカーン

ギミック:

  • 戦場の操作: このエンカウンターは、罠、ドラゴンの像、その他の環境要素を駆使した戦場の操作に大きく依存しています。
  • ゴーレムとドラゴンファイアトラップ: ズスカーンは、範囲ダメージを与えるドラゴンファイアトラップを作動させようとするゴーレムを召喚します。倒されたゴーレムは、トラップを無効化できるゴーレムパーツを落とします。
  • 榴散弾: この爆弾は30秒後に爆発し、手動で起爆(おそらくタンクまたは無敵状態のプレイヤー)しない限り、レイドは全滅します。

戦略:

このエンカウンターでは、刻々と変化する戦場への適応力と状況判断能力が求められます。プレイヤーは、ドラゴンファイアトラップの無効化、榴散弾の管理、環境を有利に利用する方法の理解を優先する必要があります。

マグモラックス

ギミック:

  • 溶けた唾: マグモラックスはプレイヤーに溶けた唾を吐きかけ、少し遅れて拡大するボイドゾーンを生成します。ボイドを軽減すると、縮小します。
  • 忍耐の試練: このエンカウンターは、DPSと回復のチェックのようです。溶けた唾のギミックを管理し、継続的なレイド全体へのダメージに耐えることに重点が置かれています。

戦略:

このエンカウンターは、溶けた唾のギミックを効果的に管理しながら、高いDPSと回復出力を維持するレイドの能力を試します。連携とコミュニケーションが成功の鍵となります。

ネルサリオンの残響

ギミック:

  • 岩壁: ネルサリオンは定期的に岩壁を召喚し、部屋を分割します。これらの壁は、タンクバスターを含む特定の能力で破壊できますが、破壊するとレイド全体にダメージを与えます。
  • 彼方の声: エンカウンター中2回、ネルサリオンは彼方の声に屈し、彼を強化する雑魚を召喚します。前のフェーズに戻るには、これらの雑魚を倒す必要があります。
  • 隠された雑魚: 雑魚は攻撃されるまで隠れており、出現時にレイド全体に範囲ダメージを与えます。そのため、範囲攻撃で一掃することはできません。
  • クラス堕落: インターミッション中、ネルサリオンはランダムなクラスを堕落させ、敵と味方の両方にダメージを与える能力を強制的に詠唱させます。
  • 最終フェーズ: 2回のインターミッションの後、ネルサリオンは完全に堕落します。すべての壁は雑魚を出現させるボイドポータルに変わり、彼は定期的にレイドを全滅させるエボンデストラクションを詠唱します。ボイドポータル内に立っていると、エボンデストラクションのダメージを99%軽減できますが、ポータルも消滅します。

戦略:

このエンカウンターは、ネルサリオンにダメージを与えることと、雑魚の管理、レイド全体へのダメージの軽減、壁の戦略的な利用または維持のバランスを取る必要があり、独自の課題を提示します。

龍鱗の司令官サーカレス

ギミック:

  • 忘却: ボイドの能力に当たると、忘却がスタックします。10スタックに達すると、「星々の間の虚無」に送られ、15秒以内に精神の欠片を集めなければ生き残れません。
  • フェーズ1:
    • 抑圧の咆哮: サーカレスは抑圧の咆哮を詠唱します。これは解除(おそらく呪文解除)することができますし、するべきです。神話難易度では、解除するとレイド全体に範囲ダメージが発生します。
    • 強化された能力: サーカレスは、きらめく突撃、集団分解、焦土の息を使用します。これらはすべて、抑圧の咆哮の影響を受けているプレイヤーに対して、大幅に威力が上昇します。特に、きらめく突撃は、影響を受けたプレイヤーを20秒間スタンさせます。
  • フェーズ2:
    • ボイド爆弾: サーカレスは、軽減し、「星々の間の虚無」内で起爆する必要があるボイド爆弾を生成します。起爆しないと、レイド全体にダメージが発生します。
    • サーカレスの幻影: ボスは位置を変更し、詠唱を中断する必要がある自身の幻影を召喚します。これらの幻影は、回復吸収効果を持つプレイヤーが近づいて適用しない限り、体力を回復します。幻影は定期的に詠唱中断に対する免疫を獲得します。
  • フェーズ3:
    • 破壊的変容: サーカレスはボイドを受け入れ、エンカウンターエリアを破壊します。
    • 永遠の浄化と小惑星: サーカレスは、永遠の浄化から身を守るための遮蔽物となる小惑星を降らせてきます。プレイヤーはグループごとに軽減を割り当てられ、小惑星を破壊しないように、小惑星から離れた場所に位置する必要があります。
    • 持続するギミック: ボイド爆弾はフェーズ2から持続しますが、サーカレスはもはや幻影を召喚しません。
    • 忘却の増加: 忘却の塊が降り注ぎ、それぞれ5スタックの忘却を与えます。「星々の間の虚無」への移動がより頻繁になります。

戦略:

この複数フェーズのエンカウンターでは、高度な連携と状況判断能力が求められます。プレイヤーは、忘却スタックを管理し、各フェーズのギミックを習得し、龍鱗の司令官サーカレスがもたらす進化する課題に適応する必要があります。

リンバスカンパニー 上級戦闘ガイド:メタを極めし者、激闘を制す!

リムバス・カンパニー解読: メカニズムとメタの深層へ

魅力的でありながらも、リムバス・カンパニーは目隠しをして迷宮を進むような感覚に陥ることがあります。謎めいたチュートリアルで悪名高いProject Moon(Ruinaをプレイした人ならわかるはず!)は、プレイヤーに戦闘とチーム編成の複雑さを解き明かすことを委ねています。このガイドでは、見過ごされがちなリムバス・カンパニーのメカニズムを掘り下げ、ゲームのメタと課題を克服する方法について深く理解していきます。


戦闘計算: 確率マトリックスの解明

リムバス・カンパニーの戦闘の中核であるクラッシュを分析してみましょう。ゲームでは基本的な説明が提供されていますが、真の深みは背後にある確率マトリックスにあります。すべてのクラッシュは賭けであり、コイントスによって決定される一連の「もしXならばY」のシナリオです。

例: ベースヒースクリフがスマックダウン(基本威力4 + 表の数×4、コイン2枚)を使用して、ベースイシュマエルのロガーヘッド(基本威力3 + 表の数×7、コイン1枚)と対戦するとします。確率は次のように展開されます。

  • スマックダウン 表2枚: 25%の確率(50%×50%)- 勝ち
  • スマックダウン 表1枚、ロガーヘッド 表0枚: 25%の確率(50%×50%)- スマックダウンの勝ち
  • スマックダウン 表0枚、ロガーヘッド 表0枚: 12.5%の確率(25%×50%)- スマックダウンの勝ち
  • スマックダウン 表1枚、ロガーヘッド 表1枚: 25%の確率(50%×50%)- ロガーヘッドの勝ち
  • スマックダウン 表0枚、ロガーヘッド 表1枚: 12.5%の確率(25%×50%)- ロガーヘッドの勝ち

驚くべきことに、この一見一方的なクラッシュは、最初のクラッシュではヒースクリフが62.5%、イシュマエルが37.5%の確率で勝利します。2回目のクラッシュは50/50ですが、イシュマエルは2回勝つ必要があり、ヒースクリフは1回勝つだけで済みます。

アップヒーバル(基本威力4 + 表の数×6、コイン2枚)は、この力関係を大きく変えます。

  • アップヒーバル 表2枚: 25%の確率 – 勝ち
  • アップヒーバル 表1枚、ロガーヘッド 表1枚: 25%の確率 – 引き分け
  • アップヒーバル 表1枚、ロガーヘッド 表0枚: 25%の確率 – アップヒーバルの勝ち
  • アップヒーバル 表0枚、ロガーヘッド 表0枚: 12.5%の確率 – アップヒーバルの勝ち
  • アップヒーバル 表0枚、ロガーヘッド 表1枚: 12.5%の確率 – ロガーヘッドの勝ち

引き分けになると再ロールが発生し、さらに複雑になります。最終的に、アップヒーバルはヒースクリフに有利なように確率を大きく変え、わずかな威力の増加がもたらす影響を示しています。

正気の役割: ゲームでは正確な計算式は明らかにされていませんが、コミュニティのテストでは、正気1ポイントごとに表が出る確率が約0.45%上昇することが示唆されています。攻撃の優位性が威力の向上(5ポイントごとに威力+1)に繋がることを考えると、正気はクラッシュの結果に大きな影響を与えます。

実践的なポイント:

  • 正確な計算にこだわる必要はありません。 代わりに、一般的な確率と、正気や攻撃などの要素がどのように影響するかを理解することに焦点を当てましょう。
  • 引き分けは重要です。 攻撃の影響を評価する際には、負けを引き分けに、引き分けを勝ちに変えることを優先しましょう。
  • 正気は力の乗数です。 簡単な目安として、正気が最大のときは、成功確率を心の中で1.5倍しましょう。

コインが多いからといって必ずしも勝利するとは限りません:

コインが多いほど確率が上がると思われがちですが、必ずしもそうではありません。特に正気が高い場合、1コインスキルは複数コイン攻撃を打ち破ることがあります。これが、確率マトリックスを理解することが重要である理由です。

例: ヒースクリフのスマックダウンと、血統イサンのフランク・スラストを対戦させてみましょう。スマックダウンは潜在的な威力が高いですが、フランク・スラストはコインが3枚あります。これにより、フランク・スラストは複数回勝つチャンスがあり、コイン1枚あたりの威力は低くても、統計的には成功する可能性が高くなります。

重要なポイント: 特に正気が高い場合は、「1コインyolo」の力を過小評価しないでください。G社グレゴールの有効性は、1コイン攻撃と複数コイン攻撃の両方を使いこなせることにあります。


EGOとチーム編成:シナジーとパワーハウス

リムバス・カンパニーの課題を克服するには、EGOとチーム編成を理解することが重要です。現在のメタのトレンドを分析してみましょう。

嫉妬の燃焼とヘックスネイルの台頭:

Project Moonは、キャラクターに嫉妬を付与することを好み、それを効率的に消費する方法を制限しているようです。この希少性により、単独では平凡なEGOであるヘックスネイルが脚光を浴びています。その嫉妬のみのコストは、ファウストが処理できる以上の嫉妬を生み出すチームにおいて貴重な資産となっています。

ベースヒースクリフの優位性:

ヒースクリフの現在のメタにおける優位性は、いくつかの要因が完璧に重なった結果です。

  • ボディサック: このEGOは、最も一般的な罪である色欲と嫉妬を消費します。その高い基本威力、複数のクラッシュバフ、そして比較的低いコストは、それを信じられないほど強力なものにしています。
  • 色欲の豊富さ: シ・イシュマエルを含む多くの人気のあるアイデンティティは、色欲を多用しており、ボディサックの長所を直接活かしています。

ホンル: 未来は明るい:

ホンルのダメージディーラーとしての評判は、彼女に先行しています。しかし、真のゲームチェンジャーは、彼女の今後のEGOであるロージィ・デザイアにあります。色欲4つと嫉妬2つを消費するこのEGOは、ヒースクリフのボディサックを強力にしているのと同じ罪の組み合わせを反映しています。ホンルの治世が激化する準備をしましょう。

レジェルデマン: 現在のEGOの王:

レジェルデマンは、特定のチーム構成に依存しないことで際立っています。その低コスト、範囲ダメージ、震えバースト、そして暴食の払い戻しは、それを信じられないほど用途が広く強力なものにしています。その二次効果であるウジ虫でさえ、一貫した追加ダメージと出血の適用を提供します。

今後の展望:

  • 怒りの燃焼: 今後のN社キャラクターと既存のメカニズムが怒りを重視しているため、怒りがより価値のあるリソースになることが予想されます。差し迫った日EGOを持つシンクレアは、怒りを管理する上で重要な役割を果たす態勢を整えています。
  • N社の台頭: 狂信者やネイルズのようなN社のメカニズムは、N社のアイデンティティが増えるごとに指数関数的にスケールアップします。シンクレアのサポート能力と相まって、この派閥の強力な未来が示唆されています。
  • LCCBロディオンの未発掘の可能性: 現時点では、バグのある麻痺メカニズムと限られたEGOオプションによって阻まれていますが、LCCBロディオンは、防御力の高い敵を罰するために設計された強力なキットを持っています。これらの問題が解決されれば、彼女がランクを上げていくことが予想されます。

これは、リムバス・カンパニーのメカニズムとメタの複雑な世界を垣間見たに過ぎません。Project Moonが新しいキャラクター、EGO、そして挑戦でゲームを拡張し続けるにつれて、さらなる変化と洗練が期待されます。知識は力であることを忘れないでください。根底にあるシステムを理解することで、リムバス・カンパニーの絶えず変化する状況を乗り切り、勝利を収めることができます。

ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 金欠でも大丈夫! 強いポケモンを育てる終盤攻略ガイド

予算内で最強ポケモンを育成しよう!

多くの攻略サイトでは、ミント、特性カプセル、特性パッチ、ドーピングアイテムを使って、ポケモンをレベル100まで最速で育成する方法が紹介されています。確かに効果的なのですが、ゲーム内のお金を大量に消費してしまうのが難点です。このガイドでは、限られた資源を最大限に活用したいトレーナーのために、予算を抑えた育成方法をご紹介します。

このガイドは、以下の知識があることを前提としています。

  • 個体値
  • 努力値
  • パワーアイテム
  • 孵化の仕組み

これらの概念をよく知らない? 以下の動画をチェック!

  • オシリスさんの「【スカーレットバイオレット】タマゴ孵化厳選のやり方!メタモン無しでも理想個体を作ろう!」(https://www.youtube.com/watch?v=TCCSLGFeDPk)
  • オースティン・ジョン・プレイズさんの「【ポケモン スカーレット・バイオレット】色違いポケモン、個体値、その他のための究極の孵化ガイド」(https://www.youtube.com/watch?v=ZYZOm3fs8kk)

それでは、ポケドルを一切使わずに強力なポケモンを育成する方法を見ていきましょう!

ステップ1: 孵化で成功を掴む

ボトルキャップの使用量を最小限に抑えるには、まず孵化が重要です。少なくとも5Vの個体を目標にしましょう。1つのステータスは、無視しても構いません(例:特殊アタッカーなら攻撃)。3~4Vのポケモンを持っている場合は、ハイパー
トレーニングにボトルキャップを1~2個使うのも費用対効果が高いです。

孵化のヒント:

  • 片方の親に変わらずの石を持たせましょう。
  • 理想的には、5~6Vのメタモンを使いましょう。
  • 適切な親にかわらずの石を持たせて、希望の性格を遺伝させましょう。
  • 特定の特性が欲しい場合は、その特性を持つポケモン(メタモン以外)と孵化させましょう。
  • 夢特性の場合は、夢特性を持つポケモンと孵化させる(遺伝率60%)か、後で特性パッチを使いましょう。
  • 手持ちに炎の体を持つポケモンを入れ、タマゴパワーサンドイッチ(例:すごいピーナッツバターサンド×17)を食べると、効率的にタマゴを孵化できます。
  • アサド砂漠でキラキラ光るアイテムを集めながらタマゴを孵化させると、お金稼ぎもできます。

6Vポケモンの例:

6V:全てのステータスが最高

ステップ2: 努力値を最大限に活用する

理想のポケモンが孵化したら、次は努力値を最適化しましょう。この例では、レイドバトル用の特殊アタッカーに焦点を当て、特攻とHPを最大限まで上げ、残りを防御または特防に振り分けます。ポケモンのニーズに合わせて、このプランを調整してください。

効率的な努力値稼ぎには、パワーアイテムが不可欠です。各ステータスに対応するパワーアイテムをポケモンに持たせましょう。

  • HP: おもり (ラッキーと戦って1体につきHP努力値+2)
  • 攻撃: パワーリスト (ハッサムと戦って1体につき攻撃努力値+2)
  • 防御: パワーベルト (イワークと戦って1体につき防御努力値+2)
  • 素早さ: パワーアンクル (ミニリュウと戦って1体につき素早さ努力値+2)
  • 特防: パワーバンド (プルリルと戦って1体につき特防努力値+2)
  • 特攻: パワーレンズ (キリンと戦って1体につき特攻努力値+2)

努力値稼ぎの実践(特殊アタッカーの例):

  1. 北3番エリアのスター団フェアリー組アジトへ向かいましょう。
  2. ポケモンにパワーレンズを持たせましょう。
  3. Lv.1のノーマル出現率アップのサンドイッチ(例:ハムサンド×80)を作りましょう。
  4. ラッキーと戦って倒しましょう(1体につき特攻努力値+8、HP努力値+2)。
    重要: おまかせレポートでは努力値がもらえないので、使用しないでください。
  5. ラッキーを32体倒して、特攻努力値を最大にしましょう。
  6. おもりに持ち替えて、ラッキーをさらに19体倒して、HP努力値を最大にしましょう。
  7. 残りの努力値を、パワーベルトまたはパワーバンドを使って、防御または特防に振り分けましょう。 KOは1回で十分です。

努力値を最大限に高めた特殊アタッカーの例:

努力値を最大限に高めた特殊アタッカー

ステップ3: 戦略的なレベル上げ

努力値を最大まで上げたら、ポケモンのレベルは50前後になっているはずです。次は、効率的にレベルを上げていきましょう。

  1. 経験値を1.5倍にするために、しあわせのおこう(担任の先生からもらえます)を持たせましょう。
  2. ゼロゲートに移動し、第3調査ステーションにテレポートしましょう。
  3. Lv.1またはLv.2のノーマル出現率アップのサンドイッチ(例:すごいカレー風サンド×34)を作りましょう。
  4. 調査ステーションを出て左に進み、ボスのレジェンドルートがいる洞窟へ向かいましょう。
  5. 物理技で一撃で倒せるようになるまで、高レベルのラッキーを倒しましょう。
  6. レベル100、またはふしぎなアメを使うのにちょうどいいレベルになるまで、ラッキーを倒し続けましょう。

まとめ

おめでとうございます!貴重な資源を節約しながら、強力な最強ポケモンを育成することができました。この方法は、複数のポケモンを同時に育成する場合にも有効です。パワーアイテムを追加で入手し、しあわせのおこうを手持ちのポケモンに順番に持たせるだけです。楽しいポケモンライフを!

原神 デヒャ徹底ガイド:炎元素サポート&アタッカービルドを極める!

ディーヒャ:炎の鬣の奥義を極める完全ガイド

✦ 炎元素サポート/DPSガイド ✦

ディーヒャ

ディーヒャの複雑な性能と最適なプレイスタイルを深く掘り下げる、包括的なガイドへようこそ。

✦ 簡単なインフォグラフィック ✦

ディーヒャ インフォグラフィック

✦ はじめに ✦

ディーヒャは、ダメージ軽減と場外での炎元素付与に特化した独自の性能を持つ、星5の炎元素両手剣使いです。元素スキル「溶鉄の業火」は、アクティブキャラクターが受けるダメージの一部をディーヒャ自身に肩代わりさせるフィールドを展開します。倍率は全体的に低めですが、元素爆発「獅子の咬」は、炎元素攻撃の猛攻を unleash し、サポートとDPSの両方の可能性を秘めています。

✦ 天賦解説 ✦

✦ 通常攻撃:砂塵の強襲 ✦

砂塵の強襲

ディーヒャの通常攻撃、重撃、落下攻撃です。 見た目は派手ですが、倍率が低く、彼女の性能の焦点ではありません。

✦ 元素スキル:溶鉄の業火 ✦

溶鉄の業火

ディーヒャの元素スキルには、2つの異なる機能があります。

1回目の発動:

  • 12秒間持続する「業火の聖所」を召喚する。
  • 業火の聖所内の敵がダメージを受けると、連携攻撃が発生し、炎元素範囲ダメージを与える。この効果のクールダウンは2.5秒。
  • 業火の聖所内にいるアクティブキャラクターは、中断耐性が上昇する。
  • 業火の聖所内にいるキャラクターが受けるダメージの一部(天賦レベル13で最大56%)をディーヒャが肩代わりする。
  • ディーヒャはこのダメージ軽減により、最大HPの200%までダメージを吸収できる。

2回目の発動:

  • 業火の聖所の位置を変更する。
  • 炎元素範囲ダメージを与える。
  • フィールドの持続時間はリフレッシュされない。

業火の聖所

重要ポイント:

  • 業火の聖所は、一度に1つしか展開できない。
  • 連携攻撃のダメージは、ディーヒャの攻撃力と最大HPの両方に依存する。
  • 元素スキルのクールダウンは20秒。
  • 連携攻撃1回につき、炎元素粒子を1つ生成する。

分析:

溶鉄の業火のダメージ倍率は低いため、ダメージソースとしては期待できません。しかし、その真価はダメージ軽減と中断耐性にあり、特定のチーム構成において貴重な戦力となります。

✦ 元素爆発:獅子の咬 ✦

獅子の咬

ディーヒャは「灼熱の雌獅」状態になり、以下の効果を得る。

  • 炎元素を帯びた連続パンチを unleash し、炎元素範囲ダメージを与える。
  • 中断耐性が上昇する。
  • 元素爆発中は通常攻撃が発動しない。
  • 元素爆発中に与えるダメージは、元素爆発ダメージとして扱われる。
  • 元素爆発の持続時間終了時、追加で炎元素範囲ダメージを与える。
  • 獅子の咬発動時に業火の聖所が展開されている場合、ディーヒャはそれを回収し、元素爆発終了後に新しい業火の聖所を展開する。

重要ポイント:

  • 元素爆発の持続時間は4秒。
  • クールダウンは18秒。
  • 消費元素エネルギーは70。
  • 元素爆発中にディーヒャの元素スキルまたは通常攻撃を使用することで、パンチの頻度を上げることができる。

分析:

獅子の咬は、ディーヒャを formidable な炎元素DPSに変貌させますが、持続時間の短さと元素エネルギーコストの高さがネックとなり、慎重な計画とチームシナジーが求められます。

✦ 突破1:惜しみない加護 ✦

  • 位置変更または元素爆発で業火の聖所を回収した後、ディーヒャは6秒間、「血染めの鬣」によるダメージを60%軽減する。この効果のクールダウンは2秒。
  • 「溶鉄の業火:不屈の炎」 unleash 後、ディーヒャは業火の聖所内にいるキャラクターの中断耐性を9秒間上昇させる。この効果のクールダウンは18秒。

✦ 突破4:揺るぎない忠誠 ✦

  • ディーヒャのHPが40%以下になると、最大HPの20%を回復し、さらに10秒間、2秒ごとに最大HPの6%を回復する。この効果のクールダウンは20秒。

分析:

ディーヒャの突破4の固有天賦は、彼女に significant な自己回復能力を与え、チームのためにダメージを肩代わりする際の耐久性を高めます。

✦ 天賦優先度 ✦

天賦優先度

サポートビルド:

  • 溶鉄の業火を最優先。
  • 元素スキルをレベルアップすることで、ダメージ軽減能力を高める。

DPSビルド:

  • 獅子の咬を最優先し、次に溶鉄の業火を優先。
  • 元素爆発をレベルアップすることで、フィールド上のダメージ output を増加させる。

注意: ディーヒャの通常攻撃天賦は、一般的に優先度は低いです。

✦ 聖遺物とステータス ✦

聖遺物

聖遺物セット

ダメージ重視:

  • 旧貴族のしつけ 4セット効果: 元素チャージ効率を提供し、元素チャージ効率に応じて元素爆発ダメージを増加させる。
  • 燃え盛る炎の魔女 4セット効果: 炎元素の影響を受けている敵へのダメージを増加させる。
  • 烈火を渡る賢者 2セット効果 / 旧貴族のしつけ 2セット効果 / 剣闘士のフィナーレ 2セット効果 / 千岩牢固 2セット効果: 炎元素ダメージボーナス、攻撃力%、HP%のバランスを提供する。

サポート重視:

  • 千岩牢固 4セット効果: 攻撃力とシールド強化を提供する。
  • 旧貴族のしつけ 4セット効果: 元素スキル使用後、チーム全員の元素熟知を増加させる。
  • 流浪楽団 4セット効果: 元素チャージ効率を提供し、元素爆発使用後、チーム全員の元素エネルギーを回復する。
  • 剣闘士のフィナーレ 4セット効果: 元素爆発使用後、チーム全員の攻撃力を増加させる。

開花反応:

  • 楽園の幻影 4セット効果: 元素熟知を増加させ、開花反応ダメージを増幅させる。
  • 楽園の幻影 2セット効果 / 金メッキの夢 2セット効果: 元素熟知と攻撃力%のバランスを提供する。

メインステータス/サブステータス

ダメージ重視:

  • 砂時計: 攻撃力%または元素熟知(蒸発チームの場合)
  • 杯: 炎元素ダメージボーナス
  • 冠: 会心率または会心ダメージ

サブステータス: 元素チャージ効率 > 会心率/ダメージ > 元素熟知(蒸発チームの場合) > 攻撃力% > HP%

サポート重視:

  • 砂時計: HP%
  • 杯: HP%
  • 冠: HP%または会心率(西風大剣の場合)

サブステータス: HP% > 会心率(西風大剣の場合) > 元素チャージ効率 > 攻撃力%

開花反応:

  • 砂時計: 元素チャージ効率または元素熟知
  • 杯: 元素熟知
  • 冠: 元素熟知

サブステータス: 元素チャージ効率 > 元素熟知 > HP%

✦ 武器ランキング ✦

武器

ダメージ重視:

  • 葦海の標識 (星5): ディーヒャのモチーフ武器。会心率を提供し、HPに応じて攻撃力を増加させる。
  • 赤角石潰し (星5): 高い会心ダメージを持ち、防御力に応じて通常攻撃と重撃のダメージを増加させる。
  • 無工の剣 (星5): 高い攻撃力を持ち、敵に攻撃が命中すると攻撃力を増加させる。
  • 狼の末路 (星5): 高い攻撃力を持ち、チーム全員の攻撃力を増加させる。
  • 漁獲 (星4): 高い攻撃力を持ち、チームの元素エネルギー上限に応じて元素爆発ダメージを増加させる。
  • 黒岩斬刀 (星4): 高い会心ダメージを持ち、敵を倒すと攻撃力を増加させる。
  • 螭龍の剣 (星4): 高い会心率を持ち、すべてのダメージを増加させる。
  • 匣中龍吟 (星4): 高い攻撃力を持ち、元素爆発ダメージを増加させる。
  • 試作古華 (星4): 高い攻撃力を持ち、一定確率で追加の範囲ダメージを与える。
  • 千岩古剣 (星4): 高い攻撃力を持ち、チーム内の璃月出身キャラクターの数に応じて攻撃力と会心率を増加させる。

サポート重視:

  • 西風大剣 (星4): 元素チャージ効率を提供し、元素粒子を生成する。
  • 祭礼大剣 (星4): 元素チャージ効率を提供し、元素スキルのクールダウンをリセットするチャンスがある。
  • 鐘の剣 (星4): HPを提供し、ダメージを吸収するシールドを展開する。

開花反応:

  • 鉄ビワ (星4): 元素熟知を提供し、反応を起こすと攻撃力を増加させる。

✦ チーム編成 ✦

溶解甘雨 (燃焼)

溶解甘雨 (燃焼)

  • ディーヒャの業火の聖所は、継続的な燃焼反応を可能にし、甘雨の溶解ダメージを増幅させる。
  • ベネットは攻撃力バフと炎元素共鳴を提供する。
  • ナヒーダは草元素を付与し、チーム全体の元素熟知を増加させる。

溶解甘雨 (サポート)

溶解甘雨 (サポート 1)
溶解甘雨 (サポート 2)

  • ディーヒャは、甘雨のために中断耐性とダメージ軽減を提供する。
  • ベネットは攻撃力バフと炎元素共鳴を提供する。
  • 香菱は場外から炎元素ダメージを提供する。
  • 万葉/スクロースは敵を集め、元素ダメージボーナスを提供する。

炎元素統一

炎元素統一 1
炎元素統一 2

  • ディーヒャの炎元素ダメージ output を最大化する。
  • ベネットは攻撃力バフと炎元素共鳴を提供する。
  • 香菱は場外から炎元素ダメージを提供する。
  • 万葉は敵を集め、元素ダメージボーナスを提供する。

開花反応

開花反応

  • ディーヒャは開花反応を起こせるが、炎元素付与率が低いため、他の選択肢に比べて効果は薄い。
  • ナヒーダは草元素を付与し、チーム全体の元素熟知を増加させる。
  • 行秋は水元素を付与する。
  • ベネットは炎元素共鳴と回復を提供する。

中断耐性サポート

中断耐性 1
中断耐性 2

  • ディーヒャの業火の聖所は、中断を受けやすいDPSキャラクターに中断耐性を提供する。
  • チーム構成は、DPSキャラクターのニーズに応じて変化する。

✦ 結論 ✦

ディーヒャは、長所と短所の両方を持つ、ユニークで多才なキャラクターです。 ダメージ output は他の炎元素キャラクターほど高くないかもしれませんが、ダメージ軽減、中断耐性、場外での炎元素付与により、特定のチーム構成において貴重な戦力となります。彼女の性能を理解し、ビルドを最適化することで、プレイヤーはディーヒャの潜在能力を最大限に引き出し、炎の鬣の力で戦場を支配することができます。

ストリートファイター ディメンション アイドル攻略:序盤を制覇!資源活用術と最速進行ガイド

ストリートファイター ディメンション クイックスタートガイド

ガチャゲームの世界は、特に新作ゲームの場合は、慣れるのが難しい場合があります! このガイドは、『ストリートファイター ディメンション』を始めたばかりのあなたが、ライバルに差をつけるのに役立ちます!

ゲームを理解する

SFDはどんなガチャゲーム?

『ストリートファイター ディメンション』は放置系ゲームです。 つまり、リソースは限られており、時間経過やアプリ内課金に頼ってゲームを進める必要があります。 ご安心ください、これはこのジャンルの標準的な仕様です! 放置系ゲームでは、時間経過とともにリソースが貯まる「保管庫」システム(チャレンジメニューにあります)を採用しています。 戦略的なゲームプレイで進行を左右することはできますが、最高キャラクターレベルの240に到達するには、慎重なリソース管理が求められます。

バッグには、時間の長さ(例:6時間、8時間)が記載されたアイテムが貯まっていきます。 これらのアイテムは、保管庫の強度に基づいてリソースを提供します。 例えば、保管庫で1分間に100キャッシュが生成される場合、1時間のキャッシュアイテムを使用すると6,000キャッシュが付与されます。

上級者向けヒント: リソースは貯めておきましょう! これらのアイテムは、進行に行き詰まったときにのみ使用してください。 特に紫色のオーブアイテムは貴重なので、緊急事態に備えて取っておきましょう。

リセマラとチーム編成

誰を狙ってリセマラすべき?

『ストリートファイター ディメンション』では多くのキャラクターが活躍しますが、中にはレア度が高く、より強力なキャラクターもいます。 ローズとベガはトップクラスですが、入手が非常に困難です。 運良くどちらかを引いた場合は、そのアカウントをキープすることを検討しましょう!

その他、強力なキャラクターは以下の通りです。

  • エレナ: 間違いなくゲーム内で最高のヒーラーです。
  • ガイ: 後方攻撃に優れています。
  • 通常ガイル: впечатляющими показателями навыков.
  • 狂オシキ鬼
  • ダルシム

結局のところ、個々の強キャラを追いかけるよりも、キャラクターとそのコンボシステムの相乗効果が高い、バランスの取れたチームを構築することが重要です。 ほとんどのガチャゲームと同様に、強力な属性チームを目指せば、長い目で見れば必ず役に立ちます。

覚醒とキャラクター管理

こんなにたくさんガチャが引けるなんて! すごい! この重複したキャラクターはどうすればいいの?

キャラクターを強化するには覚醒が不可欠です。 覚醒がアンロックされると、最初のガチャで重複したキャラクターが手に入る可能性が高くなります。 クイック覚醒とスマート覚醒のどちらかを選択できます。 キャミィを例に挙げて説明します。

  • キャミィをA+ランクにするには: 重複したキャミィが1体必要です。
  • キャミィをSランクにするには: A+の風属性キャラクターが2体必要です(Bランクのキャラクターも有効です)。
  • キャミィをS+ランクにするには: A+のキャミィが1体必要です。
  • キャミィをSSランクにするには: S+の風属性ファイターが1体必要です(Bランクのキャラクターも有効です)。

Bランクのキャラクターは、このシステムを通じてAランクをレベルアップさせるのに驚くほど役立ちます。 過小評価してはいけません! C(緑)のキャラクターはリソースとして解雇するのが賢明ですが、賞金首ミッションのために各キャラクターを1体ずつキープすることを検討しましょう。

ゲームの仕組みと機能

キャラクターを好きな場所に配置できないのはなぜ?

キャラクターの配置は、タイプ/クラスによって決まります。 タンクは常に一番右側に配置され、サポートキャラクターは左側に配置されます。

どのキャラクターもコンボ3をアンロックできないのはなぜ?

コンボ3はレベル61でアンロックされますが、それを所有しているキャラクターのみが対象です。 キャラクターに多額の投資をする前に、スキルセットを確認しましょう。 コンボ配置サークルの右側に大きな金色の数字(1、2、または3)が表示されている場合は、利用可能なコンボレベルが示されています。

キャラクターを試して、どのようにプレイするかを確認する方法はありますか?

もちろんです! 「試練」機能は、各キャラクターのプロファイルの「バイオグラフィー」セクションにあります。 そこにいる間に、「バイオグラフィー」セクションでおいしいジェムを忘れずに受け取りましょう!

装備を強化するにはどうすればいいですか? ギルドにはどうすれば加入できますか? クイック収集とは何ですか? アリーナにはどうすればアクセスできますか? 賞金首ミッションはどうすればできますか? ギルドシャドウランドとは何ですか? その他の機能はどのようにアンロックしますか?

これらの質問の答えはすべて、ストーリーモードの中にあります! デイリーから簡単にアクセスできるストーリーを進めていくと、これらの機能が自然とアンロックされていきます。

ヒントとコツ

グローバルオペレーションのヒントはありますか?

グローバルオペレーションの実行でスキルに満足できない場合は、ためらわずにリセットしてください。 ペナルティはありません! ライフスティールと攻撃力アップのバフがあるため、レイジを優先しましょう。 注意:グローバルオペレーションは、進行するにつれて、やりがいのあるパズルのようなダンジョンへと変化していきます。

キャラクターが多すぎて、全員をレベルアップさせるリソースがない!

ゲーム序盤は、4人のコアキャラクターのレベルアップに集中しましょう。 第4章の最後まで到達すると、「限界突破」がアンロックされます。 この素晴らしい機能は、5人以上のキャラクターのレベルを、レベルの高い4人のユニットの中で最も低いレベルに同期させます。

例えば、リュウ(LV60)、ケン(LV60)、春麗(LV60)、キャミィ(LV55)がいる場合、限界突破スロットに配置されたすべてのキャラクターは自動的にLV55になります。 その後、キャミィをLV60にレベルアップすると、スロット内のすべてのキャラクターがLV60にレベルアップします。

重要: 限界突破スロットからキャラクターを削除すると、24時間ロックされ、交換できなくなります。 慎重に選びましょう!

ショップでは何が買えますか?

  • ショップ: あまり面白くないショップです。 週間ミッションをクリアする場合は、最も安いキャッシュアイテムを目指しましょう。
  • ギルドショップ: EXフラグメントの購入を優先しましょう。
  • 解雇ショップ: 覚醒メニューでユニットを解雇して獲得したかけらを使いましょう。 Aグレードのかけらは最も価値があります。
  • シティショップ: シャドルーシティイベントに参加することでアクセスできます。 ジュリのために貯金するのが賢明な戦略です。

毎回パーティーを編成しなくても済むように、パーティーを組める場所がありますか?

はい! パーティーを編成する必要があるゲームモード(上部に「編成」と表示されています)に移動します。 左側に、金色のクエスチョンマーク(?)と、そのすぐ下に「プリセット」が表示されています。 それをクリックして、夢のチームを編成しましょう!

属性の弱点を覚えていません!

ご安心ください、ゲーム内で確認できます。 編成画面で、チームと相手の戦力比較の上を見てください。 貝殻や扇子に似たアイコンが表示されます。 このアイコンをクリックすると、属性の弱点と、パーティー編成に適用されるボーナスが表示されます。

パーティーはどうやって編成すればいいですか?

『ストリートファイター ディメンション』の「勢力」に注目しましょう。 これらは、キャラクターの下に表示されるアイコン(稲妻、炎と風、陰陽、ドクロ/シャドルー)です。 アシストキャラクターを含め、パーティー内の勢力を一致させると、貴重なボーナスが付与されます。 属性の弱点画面(貝殻/扇子のアイコン)には、どの勢力が他の勢力に対して強いか、弱いかが表示されます。

ストーリーステージをクリアした後に表示されるタスクをクリアできません!

これらのタスクの多くのボスには、単一の属性の弱点があります。 早期のタスクでは、特定のキャラクターアクションが必要になる場合があるため、ヒント(本田のスーパーのタイミングなど)に注意してください。

単一属性のボスの場合は、弱点を突きましょう! 相反する属性/勢力のチームを編成し、最強の攻撃を繰り出しましょう。 属性の相性を再確認する必要がある場合は、「編成」画面の貝殻/扇子のアイコンをクリックしてください。 忍耐は美徳です! クリアできないと思われる場合は、時間をかけてリソースを集め、キャラクターのレベルを上げましょう。

報酬の受け取りをお忘れなく! ロボットを倒したら、バッグを確認し、金色の宝箱を開けて戦利品を手に入れましょう。

道場ですべてのクールなことができるのは何ですか?

道場では、さまざまなメリットがあります。

  • フレンドのキャラクターを借りる: フレンドの強力なファイターを借りてチームを組みましょう。
  • 保管庫の容量を増やす: サンドバッグを使って保管庫の容量を増やしましょう。
  • デイリー報酬: 毎日3つの無料道場報酬を受け取りましょう。

バッグに入っている紫と青のかけらとカードはどうすればいいですか?

使いましょう! これらのかけらとカードは、キャラクターを強化するために不可欠です。 紫のかけら/カードを貯めて新しいキャラクターを召喚したくなるかもしれませんが、重複は既存のキャラクターを覚醒させて強化するために不可欠であることを忘れないでください。

ジェムはどうすればいいですか?

ジェムは、さまざまな用途に使用できる貴重な通貨です。

  • 砂時計ブースト: 50ジェムを消費して砂時計(保管庫の横にあります)を起動すると、2時間のリソースブーストが得られます。
  • デイリーパック: 7日間成長 > デイリーパックで、価値の高いアイテムのジェム割引をチェックしましょう。
  • 召喚: 課金に抵抗がない場合は、新しいキャラクターを召喚するためのジェムの上限を個人的に設定しましょう。 重複は進行に不可欠であることを忘れないでください。
  • 占い: この特別な召喚のために5,000ジェムを貯めると、ベガやローズなどのレアキャラクターや上位アイテムを獲得するチャンスがあります。
  • 選択採用: ゲーム後半(第10章または第11章あたり)でアンロックされます。 道場で有効化されるこの機能は、10回ガチャにつき3,000ジェムで、特定のAランクキャラクター(ベガ、ジュリ、ジン、ローズを除く)を確定で入手できます。

探索ボスステージに歯が立ちません!

探索ステージは難しい場合がありますが、諦めないでください! いくつかのヒントを紹介します。

  • リセットしてバフを獲得: 最初の数回の戦闘で有利なバフが得られない場合は、探索をためらわずに再開しましょう。 攻撃力、ライフスティール、そして特に切望されているS+バフである呪いを優先しましょう。
  • 戦略的撤退: 最後のボスがあまりにも手強い場合は、戦略的撤退を検討しましょう。 スーパーメーターと攻撃力を高めるアイテムの収集に集中しましょう。 その後、特攻隊のチームを編成してボスを弱体化させてから、主力部隊を投入しましょう。

全般的なヒント

  • 赤い感嘆符: 魅力的な赤い感嘆符(!)は、隠された報酬やグッズがあることを示しているので、必ずクリックしましょう。
  • 装備: 紫と金の装備を優先しましょう。 これらは、保管庫、ストーリーモード、探索、グローバルオペレーションで入手できます。
  • フローチャートの提案: まず、ストーリーモードをできるだけ多くクリアしましょう。 行き詰まったら、至高の拳やシャドルーシティなどのサイドイベントに進みましょう。 それらのオプションを使い果たしたら、バッグの時限アイテムを使ってリソースを増やしましょう。
  • こっそり報酬: ゲームをシェアしなくても、フレンドにスパムを送ることなく、シェアのボーナス報酬を受け取ることができます。 投稿が公開される前に戻るだけです!

以上が『ストリートファイター ディメンション』の基本です! さあ、ガチャの世界を征服しましょう! ところで、格闘ゲームが好きで、クールなアートが好きなら、私のEtsyショップをチェックしてみてください!

格闘ゲームアートなど!

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