ドラゴンベールDC攻略:最強ドラゴン編成で効率的に稼ぐ方法

DragonValeにおけるDCファームガイド

DragonValeで最強のDCファーマーを目指しませんか? このガイドでは、繁栄するドラゴン経済を築くための知識を習得できます! より深く知りたい場合は、私の包括的なDCファームガイドをご覧ください。

視覚的に理解したい場合は、u/Jofroopによって作成された洞察に満ちたビジュアルガイドをご覧ください。

重要なポイント

  • アイデンオキュラードラゴンは、最高のブーストファームとして君臨しています。
  • プレスティージドラゴンは、開始しやすいですが、収益は少なくなります。
  • ヤーウェンディゴドラゴンは、優れたサポートブーストファームとして輝いています。
  • ブーストされていないファームの場合、フェアリースプリングトリプルリープイヤードラゴン(ドラゴンウィーク中)が最適です。
  • 一般的なレインボーファームは、最もシンプルな設定を提供します。
  • DCファームにはレアドラゴンを使用しないでください

DCファームの計画

DCファームは多額の投資が必要になることを忘れないでください。ゲームの後半になると切り替えが難しくなるため、ファームは賢く選択し、それを使い続けてください。

基本的な公式は次のとおりです。

  1. 同じドラゴンを2匹入手する。
  2. それらを交配させる。 両親の繁殖は、オッズを高め、入手可能性の制限を回避します。
  3. 繁殖用の洞窟を確保する 数か月間、ファームを設立します。

DCファームは、主に十分な時間とリソースを持つゲーム後半のプレイヤーにメリットがあります。 壮大な像を両方とも持つことで、結果が大幅に向上します。 DCファームは初めてですか? 私の詳細なガイドでは、あらゆるレベルのプレイヤーに役立つヒントを提供しています。

DCレートの理解

ゲーム内のDCレートは誤解を招く可能性があります。 実際のレートは、次の間隔で切り上げられます。

  • 200 DC/分から900 DC/分: 50刻みで切り上げ (例: 800-850は850 DC/分に切り上げ)
  • 900-1000: 1000 DC/分
  • 1000-1200: 1200 DC/分
  • 1200-1500: 1500 DC/分
  • 1500-2000: 2000 DC/分
  • 2000-3000: 3000 DC/分

プロのヒント: ドラゴンを最大限に強化しなくても、ピークのDC生産を達成できます。 DCを頻繁に収集しない場合は、すべての生息地に4匹のドラゴンを入れる必要はありません。

ドラゴンの選択

なぜレアドラゴンを避けるべきなのか?

  • 生息地のDC上限が低い。
  • 限定生息地(オムニタットなど)は高価で希少です。

興味があれば、私の詳細なガイドでレアドラゴンのオプションをご覧ください。

なぜリフトと特性付きドラゴンを避けるべきなのか?

餌代が法外に高いため、DCファームには適していません。

エーテルファーム: 神話

最適なエーテルの入手には、リフトエピックドラゴンに焦点を当てます。

注: 次の推奨事項は、通常の島に適用されます。 ガルガンチュアン諸島については、私の詳細なガイドをご覧ください。

ブーストファーム

  • 島の制限: ブーストファームは、1つの島に制限されます。
  • 収益の増加: ブーストファームは、ブーストされていないファームよりも多くのDCを生成します。
  • 天候発生装置: わずか2%のブーストに対してコストが高いため(それぞれ120ジェム)、一般的にはお勧めしません。

オキュラードラゴン: オールラウンドチャンピオン

  • 属性: オリンパス、火、金属、雷
  • イベント: ハロウィン
  • レベル19: 1.5k DC

利点:

  • アイデンドラゴンよりも手頃な価格
  • 広いオリンパス生息地

欠点:

  • 組み合わせが難しく、繁殖の確率が低い

アイデンドラゴン: 利益王

  • 属性: 夢、植物、闇、風
  • イベント: ハロウィン
  • レベル17: 1.5k DC

利点:

  • 最高のDC出力

欠点:

  • 広い夢の生息地のため、初期投資が高額
  • 組み合わせが難しく、繁殖の確率が低い

プレスティージドラゴン: 初心者向けオプション

  • 属性: さまざま
  • イベント: フェア/サーカス/サマー
  • レベル17: 1.5k DC

利点:

  • 10%の協力繁殖確率、4%の通常の繁殖確率(利用可能な場合)、より安価な生息地のため、最も確立しやすいブーストファーム

欠点:

  • アイデンドラゴンと属性が競合する
  • アイデンおよびオキュラードラゴンと比較して、DC生産量と保管容量が大幅に少ない

ヤーとウェンディゴドラゴン: 頼りになる相棒

  • 属性:
    • ヤー: 宝物と水
    • ウェンディゴ: アポカリプス、冷気、土、火
  • イベント:
    • ヤー: パラダイス(サマー)
    • ウェンディゴ: ハロウィン
  • レベル:
    • ヤー: レベル19(1.2kブーストDC)、レベル20(850ブーストなしDC)
    • ウェンディゴ: 2つのブーストを持つレベル19(1k DC)、3つのブーストを持つレベル17(1.2k DC)

重要なポイント:

  • 主要なファームを補完するサポートファームとして最適
  • まず、オキュラーまたはアイデンファームの構築を優先する
  • ウェンディゴドラゴンは、冷気と土のブーストに配置する(火はオキュラードラゴンと競合する)
  • ヤードラゴンは、ブーストされていないファームでも効果的に機能する

ブーストされていないファーム

  • 島の自由: さまざまな島に複数のファームを設立できます。
  • ヤードラゴンの汎用性: ヤードラゴンは、ブーストされていない設定で優れたパフォーマンスを発揮します(上記参照)。

フェアリードラゴン: ブーストされていないスーパースター

  • 属性:
  • イベント:
  • レベル20: 850 DC

利点:

  • 島あたりの生息地容量が多いため、トリプルリープイヤードラゴンよりも優れている
  • トリプルリープイヤードラゴンと比較して、DC生産量と保管量が多い

代替: ポートテントドラゴン(レベル19、800 DC)

トリプルリープイヤードラゴン(TLY): 高出力オプション

  • 属性: レインボー
  • イベント: ドラゴンウィーク(スケジュール未定)
  • レベル19: 1200 DC/分

利点:

  • すべてのドラゴンの中で最もブーストされていないDC生産量

欠点:

  • フェアリーおよびポートテントドラゴンよりも高価な生息地
  • フェアリーおよびポートテントドラゴンと比較して、島あたりのDC生産量と保管量が低い

レインボードラゴン: 簡単なアプローチ

例外:

  • ダークマター、ライトマター、エンフィス(DCレートが低い)
  • スペクトラポッド、クロマコーン、コラプティコーン(リフト限定)
  • セルティック(特定の組み合わせが必要)

戦略:

  • 他のドラゴンを繁殖させて、レインボーの失敗を蓄積します。
  • 生息地の容量が懸念される場合は、ラージレインボー生息地を利用します。
  • スペースが限られている場合、または最大レベルの場合は、通常のレインボー生息地を選択します。

ファームに推奨されない高DCエピックドラゴン: グラスウィング、グラシア、チェリー、ボグベリー、アンブラ、スターシャイン、ダズリング

お見逃しなく!

ハロウィーンイベント中にオキュラーとアイデンドラゴンを入手する機会をつかみましょう! 1つしか入手できない場合は、協力プレイで友達と協力して繁殖し、もう一方を入手する可能性を高めましょう。

モンハンライズ:終盤攻略!武器・防具の強化コスト完全ガイド!

モンスターハンターライズ:ハンター必見!武器と防具の強化費用ガイド

多くのハンターにとって、モンスターハンターライズのエンドコンテンツ到達は、強力な武器と防具の製造と強化を意味します。しかし、強化の道のりは、素材と費用の複雑な迷路となる可能性があります。このガイドでは、これらの費用を分析し、戦略的な強化計画を支援します。

主なポイント

  • 一貫した強化費用: 武器の強化費用は、同じ強化レベルであれば、すべての武器種で同一です。これは防具にも当てはまります。
  • 統一されたゼニー費用: 各強化レベルのゼニー費用は、武器と防具で一貫しています。
  • 防具の素材割引: 同じ素材を使用する場合、防具の強化に必要な素材は、同じモンスターの武器の強化と比較して約30〜50%少なくなります。

強化素材カテゴリーの理解

費用について詳しく見ていく前に、強化に必要な素材カテゴリーを明確化しておきましょう。

  • 大型モンスターの部位: 各モンスターには、R1からR5までのレア度を持つ固有の素材があります。
  • 鋭い爪/鳥竜種の皮: 武器には小型モンスターの爪が、防具には皮が必要です。
  • 骨または鉱石: 各モンスターの強化には、骨または鉱石のいずれかが必要ですが、両方が必要なことはありません。
  • 森R1素材: 森の採取ポイントから採取できる特定の植物、キノコ、または昆虫。
  • 特殊R3素材: 骨+、大地の結晶、またはヨツムシなどの固有のR3採取ポイント素材。
  • 竜玉の欠片: 8つ星モンスターからのレアなドロップで、G8以降の強化に必要です。
  • 武器/防具の錬成素材: 6つ星モンスターの解放後にデイリークエストから入手でき、G6以降の強化に不可欠です。
  • 第2大型モンスターの部位: 各モンスターは、別の第2の大型モンスターとリンクしています。 G6以降の強化には、この第2のモンスターのR2〜R5素材が必要です。

グレード別強化費用

以下の表は、レベル1への製造または強化、およびレベル5への強化を含む、各グレードの合計強化費用をまとめたものです。

武器強化費用:

武器強化費用表の画像

防具強化費用:

防具強化費用表の画像

注: G4およびG5武器の製造は、下位武器の強化と比較して、わずかに素材が割引されます。 赤色の高い数字はオーバーグレード費用を表し、低い数字は製造費用を示しています。

モンスター別必要素材

以下の表は、各モンスターの武器と防具に必要な具体的な素材の詳細を示しています。 より明確に理解するために、例を見てみましょう。

ジャグラス武器をG1L1からG6L5に強化するには、以下が必要です。

  • 21,150ゼニー
  • ジャグラスの鱗x240、ジャグラスの爪x51、ジャグラスのたてがみx28
  • ジャグラスの上鱗x12、牙竜種の宝玉x2
  • 鋭い爪x236
  • 鉄鉱石x172、マカライト鉱石x42、ドラグライト鉱石x17
  • 流れの谷の花x51
  • 大地の結晶x57
  • 武器の錬成素材x1
  • ジュラトドスの上質なヒレx4、ジュラトドスの鋭いヒレx4

モンスター素材表の画像

注: ピンク・ラージャンとブラック・ディアブロスは、通常の個体の素材を使用します。 たとえば、ピンク・ラージャンの強化には、プケプケの素材ではなく、ピンク・ラージャンと通常のラージャンの素材が必要です。

強化計画

関連する費用の全体像がわかったところで、強化を計画する際には、次の要素を考慮してください。

  • G6〜G7を転換点とする: 強化費用はG6〜G7の後、大幅に増加します。 この時点で武器の選択を確定することをお勧めします。
  • 属性の優位性: 属性武器は、一般的に高レベルのコンテンツに推奨されます。
  • 武器のティアとダメージ: 高ティアの武器は、通常、同じタイプおよびレベルの低ティアの武器よりも多くのダメージを与えます。 ただし、これは常に当てはまるとは限りません。武器の能力によっては、低い基本ダメージを補うことができます。

ジャグラスとジュラの武器ダメージを比較した画像

  • 新しいモンスターのリリース: 新しいモンスターは、多くの場合、より強力な武器と防具をもたらすことを覚えておいてください。 これは、現在の装備をどのくらい早く完全に強化するかを選択する際に影響を与える可能性があります。

その他のリソース

詳細な武器ステータス、防具スキル、強化費用など、モンスターハンターライズに関する包括的なデータベースについては、mhn.questへのアクセスを強くお勧めします。

良き狩りを!

このガイドが、モンスターハンターライズでの武器と防具の強化に関する情報に基づいた意思決定を行うために役立つことを願っています。 あなたの狩りが実り多いものとなり、あなたの刃が永遠に鋭くありますように!

ダンジョンハンター6 アーチャーガイド:スキルローテーション最適化で最大ダメージを狙え!

最大ダメージのためのスキル選択マスター:アーチャーのための徹底ガイド

アーチャーにとって、ダメージ出力は戦場での有効性を左右する生命線です。装備やレベルも重要ですが、真のマスタリーはスキルローテーションの理解と最適化にあります。このガイドでは、アーチャースキル選択の複雑さを掘り下げ、敵に壊滅的なダメージを与える力を与えます。

あなたの武器庫を理解する:スキルカテゴリ

特定のローテーションに飛び込む前に、明確にするためにアーチャースキルを分類しましょう。

  • 単体DPS: これらのスキルは、単一の敵に対する純粋なダメージを優先します。例としては、エイムドショットラピッドファイア があります。
  • AoE(範囲攻撃): 複数の敵を相手にするのに最適なこれらのスキルは、単体へのダメージを犠牲にして、より広範囲に影響を与えます。レインオブアローズエクスプローシブトラップ を検討してください。
  • バフ/デバフ: これらのスキルは直接的なダメージを与えませんが、自身の出力を高めたり、敵を弱体化させたりします。例としては、ホークアイ (クリティカル率上昇)や ポイズンアロー (敵の防御力低下)があります。

完璧な一斉射撃を作る:スキルローテーション

効果的なスキルローテーションは、ダメージを最大化する上で不可欠です。基本的な単体攻撃ローテーションを例に説明します。

  1. デバフで開始する: ポイズンアロー のようなスキルを使用して、敵の防御力を低下させます。
  2. 自身をバフする: ホークアイ のような、主なダメージブーストバフをアクティブにします。
  3. 高DPSスキルを解き放つ: ここで、エイムドショットラピッドファイア のような強力な攻撃スキルを使用します。
  4. デバフとバフを維持する: デバフとバフのスキルを織り交せて、効果を持続させます。

戦場への適応:

これは基本的な枠組みであることを忘れないでください。効果的なアーチャーは、以下に基づいてローテーションを調整します。

  • 敵の種類: 単体か、複数の敵か?単体攻撃スキルとAoEスキルを適宜調整します。
  • 戦闘のメカニズム: 戦闘によっては、特定のスキルを使用する必要があります。効果を最大限に引き出すために、ローテーションを分析して適応させましょう。

基礎を超えて:上級者向けのヒント

  • クリティカル率とダメージを優先する: これらのステータスは、ダメージ出力を飛躍的に向上させます。
  • スキルクールダウンをマスターする: スキル cooldown を理解し、効果的に管理することで、ダウンタイムを最小限に抑えます。
  • 習うより慣れろ: 安全な環境でさまざまなローテーションやスキルを試して、自分のプレイスタイルに最適なものを見つけましょう。

スキル選択をマスターし、常に変化する戦場に適応することで、あなたは単なるアーチャーから、比類なき破壊力を持つ存在へと変貌することができます。

AQWレベル上げガイド:XPを最大化し、エンドゲームに最速で到達する方法(25%ブースト戦略付き)

AQW最速レベルアップ完全ガイド

AdventureQuest Worldsの世界を征服する準備はできているのに、レベル上げの遅さにうんざりしていませんか? このガイドは、レベルを駆け上がり、エキサイティングなコンテンツを素早くアンロックしたいプレイヤーのためのものです。ソロプレイでもグループプレイでも、XP獲得を最大化する戦略を紹介します。

開始前に:25% XPブースト

レベル上げは必ず25% XPブーストアイテムを使って始めましょう! 入手方法は以下の通りです。

  1. 畏怖の刃を入手する: このガイドに従ってください(畏怖の刃のアンロックが必要です)。
  2. バレンシアの畏怖の刃クエストを開始する:
    • /join museum に行き、バレンシアからクエストを受けます(クエスト詳細)。
    • 石板: /join lair に行き、ワイバーンを倒します。
    • 柄: /join gilead に行き、任意のエレメンタルを倒します。
    • 鍔: /join graveyard に行き、任意のスケルトンを倒します。
    • 刃: /join elemental に行き、誰かと協力してマナゴーレムを倒します。
    • ルーン: /join escherion に行き、誰かと協力してエシェリオンを倒します。
  3. 刃をクラフトする: バレンシアに素材を渡し、畏怖の刃をクラフトします。

上級者向けヒント: このブーストと、Artixサーバーで開催される2倍XPイベントを組み合わせると、驚異的なXPを獲得できます!

レベル1-30:好スタートを切る

ソロプレイの方法:

  • ファイアウォーでのレベル上げ:
    • /join firewar に行き、ヒーラーまたはメイジを選択します。
    • 高レベルプレイヤーが来てくれることを祈り、XPを吸わせてもらいましょう。
    • 「TURN In」ボタンを使用して報酬を集めます。(ファイアウォー詳細)
  • アンダーレアーチャレンジ:
    • /join underlair に行き、レベル65のボイドドラコニアンを探します。
    • 生存能力の高いヒーラーまたはオラクルを使いましょう。
    • この方法は時間がかかりますが、ファイアウォーが空いている場合は有効です。(アンダーレアー詳細)

フレンドと高速レベル上げ(レベル60以上):

  • セブンサークルズパワーレベリング:
    • /join sevencircles に行き、ヴァージルのクエストを受けます。
    • フレンドにモンスターを弱らせてもらい、とどめを刺しましょう。
    • この方法なら、サーバーブーストがあれば約10分でレベル30に到達できます!(セブンサークルズ詳細)

クラス選択:

レベル30になったら、クラス収集について考え始めましょう。 おすすめは、この序盤/中盤クラスガイドをご覧ください。

レベル30-50:セブンサークルズを制覇する

ソロプレイでのレベル上げ:

  • ヴァージルのクエストとセブンサークルズウォー:

効率的なデュオプレイの方法:

  • 機械に対する怒り:
    • /join sevencircleswar でヴァージルのクエストをすべてクリアします。
    • 「Wrath Against the Machine」クエストを使用して、ラスを繰り返し倒し、1体につき15,000 XPを獲得します。
    • この方法は、フレンドがラスを素早く倒せる強力なクラスを持っている場合に最適です。(セブンサークルズウォー詳細, ヴァージルのクエスト)

レベル50-75:エレメントを解き放つ

ソロプレイでのレベル上げ:

  • アイスストームアリーナの凍てつく風:
    • /join icestormarena に行き、レベル上げ用の部屋(上 > 上 > 左 > 下)に移動します。
    • 範囲攻撃クラスを使用して、XP獲得を最大化しましょう。(アイスストームアリーナ詳細)

グループプレイでの最強戦術:

  • 機械に対する怒り(続き):
    • ラスを瞬殺できるグループがいる場合は、この方法で驚異的なXPを獲得し続けましょう。
    • XPブーストを使用し、メダルを提出して、効率を最大限に高めましょう。(ヴァージルのクエスト)

レベル75-100:最後の追い込み

ソロプレイの方法:

  • アイスストームアリーナのアイススピリット:
    • /join icestormarena の凍てつく風の部屋から1つ下の部屋に移動し、アイススピリットを倒し続けます。
    • レベル100までは、ここがメインのレベル上げ場所となります。特に2倍XPイベント中は効果的です。(アイスストームアリーナ詳細)
  • ウルトラボスバトル:
    • レベル75になったら、/join timeinn でサー・コールのクエストをクリアして、ウルトラボスバトルをアンロックしましょう。(サー・コールのクエスト)
    • ウルトラボスは、クリアするごとに500,000 XPの基本報酬と、貴重な報酬を提供します。
    • ウルトラボスの詳細については、このアークパラディンガイドをご覧ください。

グループプレイでの制圧:

  • アイスウィングの攻略:
    • 強力なグループとチームを組み、/join icewing でウォーロード・アイスウィングに挑みましょう。
    • キング・ライムスカーから「Warlord Icewing!」クエストを受注して、追加のXPと報酬を獲得しましょう。(アイスウィング詳細, キング・ライムスカーのクエスト)
    • 毎日のウルトラボスクエストと組み合わせることで、効率を最適化できます。

重要事項: デイリークエストは、午前0時(EST、サーバー時間)にリセットされます。

まとめ

このガイドでは、AdventureQuest Worldsの旅を加速するためのロードマップを提供しました。 これらの戦略は、自分のプレイスタイルや利用可能なリソースに合わせて調整してください。 恐れずにいろいろ試してみて、仲間と協力し、そして何よりも、レベル100までの道のりを楽しみましょう!

HMS ロドニー電撃レビュー: このTier VIIプレミアム戦艦は買い?

HMS ロドニー レビュー: ヘビー級パンチャー

HMSロドニーは、ブリッツパスで入手可能なイギリス海軍Tier VIIプレミアム戦艦です。このネルソン級戦艦は、低速で脆いものの、APダメージに特化した強力な攻撃力を誇ります。姉妹艦のHMSネルソンと類似点も多いですが、ロドニーはAPに重点を置いている点と、重修理班を使用できる点で差別化されています。

概要

HMSロドニーを指揮する際に期待できることを簡単にまとめます。

  • 難易度:
  • 操作の難しさ:
  • 潜在的なダメージ出力:
  • 潜在的なゲームへの影響力:

パフォーマンス

ここまでの私の成績をご覧ください!

私はこの艦を大いに楽しんでおり、これからも多くの戦闘を重ねていくつもりです。

おすすめ装備

ロドニーの性能を最大限に引き出すために、以下の装備構成をお勧めします。

  • スロット1: 再装填時間短縮 (-5%) – この艦の最大の弱点である再装填時間を改善します。
  • スロット2: 加速性能向上 (+20%) – 艦の鈍足さを補い、ポジショニングを改善します。
  • スロット3: 隠蔽性向上 (+10%) もしくは Rudder Shift (+15%) – ロドニーの静的なプレイスタイルには、一般的に隠蔽性向上がより有効です。しかし、ポジショニングや早期攻撃の回避に苦労する場合は、Rudder Shiftも有効な選択肢となります。
  • ボーナス: 上級射撃指揮装置 – 元々優れた射程をさらに伸ばし、間接的に散布界を少し改善します。

ロドニー vs. ネルソン: 姉妹艦対決

見た目は似ていますが、ロドニーとネルソンには明確な強みがあります。どちらの艦が自分のプレイスタイルに合っているかを決めるのに役立つように、比較してみました。

ロドニーの長所:

  1. 優れた主砲射程: 特に上級射撃指揮装置ボーナスとの相性が抜群です。
  2. 壊滅的なAP弾の性能: ネルソンと比較して、ダメージ、貫通力、弾薬庫誘爆の可能性が高くなっています。
  3. 重修理班: HPのより大きな部分をより迅速に回復させることができ、生存率が向上します。
  4. 高精度照準 I 消耗品: 精度が向上し、特に長距離戦で役立ちます。
  5. わずかに小さい旋回半径: 機動性においてわずかな利点があります。
  6. わずかに速い加速力: 重要な位置に到達するまでの時間短縮にわずかに貢献します。

ネルソンの長所:

  1. 驚異的なHE弾の性能: 火災発生と継続的なダメージ付与に優れており、特に駆逐艦に対して有効です。
  2. より速い主砲装填時間: 時間あたりのダメージ出力が向上します。
  3. はるかに優れた隠蔽性: 交戦の機会を選び、戦闘を有利に進めることができます。
  4. より高いシルバー収入: 収益を最大化したいプレイヤーにとって有益です。
  5. わずかに高いHP: ダメージに耐える上でわずかな利点があります。

要約すると: ロドニーは、強力なAP弾による斉射と強化された生存性により、長距離戦でその真価を発揮します。ネルソンは、HE弾の威力と優れた隠蔽性により、中距離戦や駆逐艦狩りで力を発揮します。

火力: 壊滅的な斉射を解き放つ

ロドニーの406mm砲9門は、侮れない力を持っています。

ロドニーの真骨頂は、その火力にあります。406mm砲9門は、Tier VIIで最高の斉射ダメージを誇ります。姉妹艦とは異なり、ロドニーは最大のダメージ出力を得るためにAP弾を優先します。

彼女の主砲を真に恐るべきものにしているのは、以下の点です。

  • 1発あたりのダメージが高い: AP弾1発で巡洋艦を撃沈し、戦艦にも大きなダメージを与えることができます。
  • 良好な散布界: このTierの多くの戦艦とは異なり、ロドニーは比較的良好な集弾率を誇り、壊滅的なダメージを与える可能性を高めています。
  • 高い弾薬庫誘爆の可能性: 精度の高い主砲と相まって、ロドニーは的確な斉射で敵艦を撃沈することに長けています。

ロドニーは9門の主砲を誇っていますが、Tier VIIの他の多くの406mm砲搭載戦艦は8門に制限されていたり、散布界が悪かったりします。

照準をマスターする:

ロドニーの主砲は強力ですが、だからといって照準がおろそかになっていいわけではありません。ダメージを最大化する簡単なガイドを紹介します。

  • 戦艦: 最大のダメージを与えるために、砲塔と甲板を狙いましょう。 砲弾が貫通する可能性が低いため、舷側を狙うのは避けましょう。
  • 巡洋艦: 舷側(船体の側面)を狙いましょう。 過貫通やダメージ減少を防ぐため、艦首と艦尾を狙うのは避けましょう。

敵のモジュール、特に砲塔を破壊すると、戦闘中に受けるダメージを大幅に減らすことができます。

HE弾: ニッチな役割:

ロドニーはそこそこのHE弾を持っていますが、駆逐艦との交戦にのみ使用するのが最適です。他のすべての艦種に対しては、AP弾を使用するのが最適です。

艦首装甲の利点:

ロドニーの全砲塔前部配置は、艦首装甲という独自の利点をもたらします。艦を傾けることで、被弾面積を最小限に抑えながら、火力を最大限に発揮することができます。この戦術は、より小さな目標として捉えられながら、壊滅的な斉射を浴びせることができるため、長距離戦で特に有効です。

防御力: ガラスの大砲

ロドニーの甲板装甲は特に脆弱であるため、ダメージを軽減するために入念なポジショニングと角度調整が必要です。

ロドニーのアキレス腱は、その脆い装甲です。 長所と短所を以下にまとめます。

短所:

  • 薄い甲板装甲: 巡洋艦や戦艦からの降下砲撃に対して非常に脆弱です。
  • 高い弾薬庫誘爆のリスク: 的確な斉射を受けると、壊滅的なダメージを受ける可能性があります。
  • 低いダメージ軽減率: イギリス海軍の戦艦に典型的なことですが、ロドニーはダメージ軽減率が低くなっています。

長所:

  • 強力な舷側装甲: 正しく角度をつけた場合、ロドニーは驚くほど多くの砲撃に耐えることができます。
  • 十分なHP: 敵の砲撃に対するバッファとなります。
  • 重修理班: HPの大きな部分を迅速に回復させることができ、生存率が大幅に向上します。

生存率を最大化する:

  • 角度をつけることが重要: 艦に角度をつけることで、強力な舷側装甲で砲弾を跳ね返し、脆弱な甲板の被弾面積を最小限に抑えることができます。
  • 艦首装甲を活用する: ロドニーの砲塔配置は、被弾面積を最小限に抑えながら火力を最大限に発揮できる、効果的な艦首装甲を可能にします。
  • 戦略的なポジショニング: 開けた場所にいたり、複数の敵と同時に交戦したりするのは避けましょう。

重修理班: ゲームチェンジャー:

ロドニーの重修理班は、ダメージから迅速かつ効率的に回復することを可能にする、大きな利点です。この能力により、失ったHPをすぐに回復できるという安心感から、より積極的なプレイスタイルが可能になります。

注意: このレビューを書いている時点では、重修理班にバグがあり、ロドニーが意図した以上の砲撃や浸水ダメージを受けています。Wargamingは、今後のパッチでこのバグに対処することを確認しています。

回避: 巨体を操る

最高速度22~23ノット、加速も鈍いため、ロドニーは俊敏性で知られているわけではありません。

重要なポイント:

  • Rudder Shiftは頼りになる: ロドニーの速いRudder Shiftは、素早い転舵を可能にし、魚雷をかわしたり、敵の砲撃に対してより小さな目標として捉えさせたりすることができます。
  • 戦略的なポジショニングが重要: 速度が遅いため、ロドニーはすぐに位置を変えることができません。交戦は慎重に選択し、不利な位置に追い込まれないようにしましょう。
  • 隠蔽性が重要: 得意ではありませんが、隠蔽性を効果的に活用することで、発見を遅らせ、有利な条件で交戦することができます。

対空: 嘆かわしいほど不十分

一見すると印象的な対空兵装に騙されてはいけません。ロドニーは航空攻撃に対して非常に脆弱です。

ロドニーの対空防御は事実上皆無であり、航空母艦の格好の標的となっています。

重要なポイント:

  • 悲惨な大口径対空砲のDPS: ロドニーの大口径対空砲は嘆かわしいほど貧弱で、長距離からの空襲に対して脆弱です。
  • 近距離対空砲はほとんど役に立たない: 近距離対空砲はそこそこ強力ですが、飛行機が practically on top of you にいるときしか効果がありません。
  • 対空防御砲火の消耗品がない: 航空攻撃に対する脆弱性に拍車をかけています。

サバイバルのヒント:

  • 味方の近くに陣取る: 対空能力の高い味方艦の援護を受けましょう。
  • 幸運を祈る: 防御手段が限られているため、敵の航空母艦が他の目標に集中してくれることを祈るのが最善策です。

最終評価: パンチ力のある乱闘者

HMSロドニーは、強力でありながら脆い戦艦であり、その長所を生かし、短所を補うことができるプレイヤーに報酬を与えてくれます。壊滅的なAP弾の斉射、重修理班による強化された生存性、そしてユニークな艦首装甲の能力は、彼女を適切に扱えば恐るべき敵にします。しかし、その鈍足さ、脆い装甲、そして皆無の対空防御は、慎重なポジショニングと戦略的な意思決定を必要とします。

シンプルで強力なプレイスタイルを好み、彼女の限界に適応できるなら、HMSロドニーはどんな艦隊にとっても価値のある追加戦力となるでしょう。

ランク戦を支配せよ:ハイランダーハンター(スタンダード)徹底攻略

ハイランダーハンター:強力なスタンダードデッキを徹底解説

ハイランダーハンターは、ハースストーンのスタンダードで活躍する、強力かつ多様なアーキタイプでありながら、その実力はしばしば過小評価されています。多くのプレイヤーは一般的な40枚デッキに惹かれがちですが、30枚のハイランダーバージョンには明確な利点があります。この包括的なガイドでは、デッキの長所、キーカード、戦略、そして改善の可能性について掘り下げ、ランク戦を勝ち上がるためのツールを提供します。

なぜハイランダーハンターを選ぶのか?

ハイランダーハンターの魅力は、その意外性と継続的なプレッシャーにあります。特定のコンボやシナジーに大きく依存する他のアーキタイプとは異なり、このデッキはゲームの各段階を乗り切るための強力なコアカードセットを誇っています。

ハイランダーハンターが輝く理由をご紹介します。

  • **予想外のプレイ:**対戦相手はしばしばハイランダーハンターの力と射程距離を過小評価します。失われたテルドゥリンリノ・ジャクソンのようなカードは、対戦相手を不意に突いて、戦況を完全に覆すことができます。
  • **継続的なプレッシャー:**このデッキは、序盤の積極的な攻撃から中盤のテンポ、そして終盤の脅威へとシームレスに移行します。プレイに困ることはほとんどなく、対戦相手を常に後手に回すことができます。
  • **多様性:**ハイランダーハンターは、様々な対戦相手に対応することができます。アグロデッキを凌駕するツール、コントロールデッキを凌駕するバリュー、そしてコンボデッキを効率的に解体する手段を備えています。

デッキ構築:完璧な30枚を見つける

ハイランダーデッキを構築することは、繊細なバランス感覚が求められます。シナジーと一貫したゲームプランを確保しながら、強力なスタンドアローンカードを含める必要があります。このリストでは、強力なミッドレンジコアを活用し、現在のメタに合わせて調整されたテックカードをいくつか採用しています。

キーカード:

  • **失われたテルドゥリン:**このデッキの要であり、テルドゥリンは信じられないほどのバリューと戦況を一変させる可能性を秘めています。
  • **メッセンジャーレイブン:**この地味なカードは、ハイランダーハンターにおいては強力な武器となります。場に残り続け、手札バフとコンボすることで、常に脅威を与え続けます。
  • **迷彩マウント:**ゲームチェンジャーとなりうるカードであり、驚異的な柔軟性を持ち、大ダメージを狙ったり、重要な防御手段を提供したりすることができます。

狩猟の達人:ゲームプレイとマリガン戦略

マリガン:

  • **序盤重視:**コスト4以下のカードを優先しましょう。序盤から盤面を制圧し、ゲームのペースを握ることが重要です。
  • **バリューカードは避ける:**終盤の脅威や状況依存のカードを残したくなるかもしれませんが、自然にドローする方が賢明です。
  • **手札バフはターゲットがある場合のみ:**メッセンジャーレイブンなど、確実にターゲットにできるカードがある場合にのみ、手札バフを残しましょう。

ゲームプレイ:

  • **計算されたアグロ:**このデッキはプレッシャーをかけることができますが、攻撃するタイミングは慎重に見極めましょう。むやみにボードクリアを狙ってはいけません。
  • **リソース管理:**各カードが1枚しかないため、リソース管理が非常に重要になります。数ターン先まで見据え、対戦相手の動きを予測しましょう。
  • **リノとテルドゥリン:**これらは切り札です。盤面を取り戻したり、戦況を大きく変えたり、とどめを刺したりするために戦略的に使いましょう。

マッチアップ:

  • **有利なマッチアップ:**ハイランダーハンターは、メタのほとんどのアーキタイプに対して有利に戦うことができます。その多様性と効率的なカードドローにより、対戦相手を出し抜くことができます。
  • **厳しいマッチアップ:**激怒ウォリアーや特定のペストデスナイトは、苦戦を強いられる可能性があります。ゲームプランを適宜調整し、妨害カードを効果的に活用する準備をしておきましょう。

狩猟の洗練:カードスワップの可能性

提供されているデッキリストは強力な基盤となりますが、プレイングスタイルや進化するメタに応じて、常に改良の余地があります。

以下のスワップを検討してみましょう:

  • **ナーガパッケージ:**ナーガパッケージを追加することで、序盤を強化し、シナジーを高めることができます。
  • **クエルタラスの希望:**このデッキの手札バフの可能性と相性の良い、強力な追加カードです。
  • **ワイルドシードパッケージ:**ナーガパッケージの代替案として、ワイルドシードは強力なテンポプレイと盤面制圧力を提供します。
  • **巻き添え被害:**序盤から中盤にかけて盤面をコントロールするのに役立つ、柔軟な除去オプションです。

結論

ハイランダーハンターは、戦略的な意思決定と様々な対戦相手への適応を楽しむプレイヤーにとって、やりがいのある強力なデッキです。ユニークなカードチョイス、予想外のプレイ、そして継続的なプレッシャーにより、このアーキタイプはスタンダードラダーを席巻する可能性を秘めています。

デッキリストを試して、その複雑さをマスターし、狩猟のスリルを解き放ちましょう!


デッキコード:

### ハイランダーハンター
# クラス:ハンター
# フォーマット:スタンダード
# 狼年の狩猟
#
# 1x (1) 目覚めの揺れ
# 1x (1) 仮装の歌い手
# 1x (1) こそこそヘビ
# 1x (1) とげ外套の音楽家
# 1x (1) トリンケット追跡者
# 1x (2) 血盟の騎士アスタロール
# 1x (2) おとり交換
# 1x (2) サルだらけの一樽
# 1x (2) 猫の手先
# 1x (2) ドッグビスケット
# 1x (2) 隠された意図
# 1x (2) メッセンジャーレイブン
# 1x (2) 10ガロンハット
# 1x (2) タイタン造りの罠
# 1x (3) 火打ち銃
# 1x (3) 星光の仔
# 1x (4) 迷彩マウント
# 1x (4) スターシューター
# 1x (4) 失われたテルドゥリン
# 1x (4) ねじれたフロストウィング
# 1x (5) 家畜泥棒
# 1x (5) スターパワー
# 1x (6) 復讐者アグラマール
# 1x (6) ホロウハウンド
# 1x (6) ミスタームクラ
# 1x (7) 猟匠アルティモア
# 1x (7) ヒドラロドン
# 1x (8) リノ・ジャクソン
# 1x (8) ストラングルソーンの心臓
# 1x (9) キングクラッシュ
#
AAECAbv5Ax7hnwTnuQS+4wSqpAXipAXmygXqygWP5AXo6AXf7QXq8gXz8gXI9gXS+AXT+AXX+QXa+gXLjgbOjgbUjgbfjgbJkQaAlQbkmAbtmwa+nAbBnAaungawngavqAYAAAA=
#
# このデッキを使用するには、これをクリップボードにコピーしてハースストーンで新しいデッキを作成します

EVE Online 大規模アップデート「Havoc」:ハイセク居住者のための安全確保ガイド(汚染と鎮圧システム解説)

ハヴォック拡張:ハイセク居住者のための安全ガイド

新たなハヴォック拡張は、EVE Onlineの世界に大きな変化をもたらします。特に、派閥戦争に関与するプレイヤーにとっては大きな影響があります。しかし、比較的安全なハイセキュリティスペースを好むカプセラにとっては、どのような影響があるのでしょうか?このガイドでは、ハヴォック(および今後のヴァンガード統合)がハイセクシステムに与える可能性のある影響と、安全を確保するためにできることについて説明します。

主要メカニズムの理解:汚職と鎮圧

ハヴォックでは、ハイセクシステムに直接影響を与える2つの主要なメカニズム、「汚職」と「鎮圧」が導入されます。

  • 汚職: このゲージは、システムにおける海賊の影響レベルを表します。汚職レベルが高くなると、警戒していないカプセラにとって危険が増大します。
  • 鎮圧: このゲージは、海賊行為に対抗するための法執行機関の努力を反映しています。鎮圧レベルが高いほど、一般的に環境は安全になります。

汚職と鎮圧はどちらも1から5のスケールで動作し、各レベルで特定の効果が発生します。重要なのは、これらのゲージは互いに直接相殺するわけではないということです。どちらも独立して上昇する可能性があり、複雑で不安定な状況が生み出されます。

汚職レベルとその影響

ここでは、各汚職レベルとその影響、特にハイセク居住者への影響について詳しく説明します。

  • レベル1: デスドロップが7.5%増加し、ガンキングの収益性がわずかに向上します。
  • レベル2: デスドロップが15%増加します。ローミングNPC海賊が出現し始め、新たな脅威となります(これらのNPCからの戦利品ドロップは現在不明です)。
  • レベル3: デスドロップが22.5%増加します。反乱が拡大し、紛争ゾーンに新しいシステムが追加されます。
  • レベル4: デスドロップが30%増加します。
  • レベル5: デスドロップが37.5%増加します。CONCORDは、ポッドキル(および他のプレイヤーをポッドキルしたプレイヤーのリモートリペア)を除くすべての犯罪行為への対応を停止します

**ここで最も重要なポイントは、汚職レベル5でCONCORDの保護が事実上無効になることです。**これはハイセクのセキュリティ状況を劇的に変化させ、準備不足のパイロットにとって非常に危険なものになります。

鎮圧レベルとその効果

汚職は危険をもたらしますが、鎮圧にはいくつかの利点があります。

  • レベル1: NPCの賞金が5%増加します。NPCから得られるセキュリティステータスも5%増加します。
  • レベル2: 賞金とセキュリティステータスの両方のボーナスが10%に増加します。
  • レベル3: ボーナスが15%に増加します。汚職の増加が30%遅くなり、わずかな猶予が与えられます。エンフォーサーNPCが出現し、海賊と正式に契約したカプセラを攻撃します。
  • レベル4: 賞金ボーナスが20%に達します。エンフォーサーがより強力になります。
  • レベル5: 賞金ボーナスが25%に達します。ゲートガンがより強力になりますが、経験豊富なパイロットはこの脅威の増加を回避する方法を見つける可能性があります。

ハヴォックを乗り切る:ハイセクパイロットのための戦略

では、この変化する状況の中で、どのように身を守ればよいのでしょうか?

汚職レベル5の防止

システムが恐ろしい汚職レベル5に達するのを防ぐには、主に2つの戦略があります。

  1. 鎮圧の強化: 鎮圧レベル3に達すると、汚職の増加が30%遅くなります。鎮圧レベルが高いほど追加の利点がありますが、プレイヤーが見つける可能性のある回避策のために、その影響はそれほど大きくない可能性があります。鎮圧を強化するには、派閥戦争に参加して鎮圧サイトを実行することを検討してください。ただし、これにより、あなたは敵対する派閥の正当な標的になることに注意してください。
  2. 海賊行為の妨害: 海賊カプセラが汚職サイトを実行するのを阻止することが重要です。これは、直接対決(必要であれば自殺ガンキング)または地元の民兵に加わって合法的に交戦することで達成できます。

汚職レベル5への対処

残念ながら、汚職がレベル5に達すると、それを下げる方法はありません。あなたのシステムは、反乱が終結するまで、事実上海賊のなすがままです。

反乱の終結

反乱は、次の2つの方法で終結します。

  1. 鎮圧の成功: 十分な数のシステムが高度な鎮圧レベルに達すると、海賊の拠点が脆弱になります。24時間以内にこの拠点を2回攻撃することに成功すると、反乱は終結します。ただし、ハイセクで汚職がすでに蔓延している場合、このレベルの協調的な鎮圧を達成することは困難かもしれません。
  2. 海賊の支配: セキュリティステータスに関係なく、十分な数のシステムが汚職レベル5に達すると、海賊は拠点をホストしているシステムの一時的な制御を主張し、反乱は終結します。

**これは直感に反する状況を生み出します。**ひどく汚染されたハイセクシステムにいて、通常の状態に迅速に戻りたい場合は、海賊を支援することが最速の方法かもしれません。なぜなら、海賊は勝利条件に近づいているからです。

ヴァンガードの差し迫った脅威

今後のヴァンガード統合により、事態はさらに複雑になります。鎮圧を強化するための明確な対策がないまま、プレイヤーが汚職を増加させるための新しい方法が導入されます。理論的には、自分でヴァンガードミッションに参加し、汚職に焦点を当てたプレイヤーを標的にすることでこれに対抗できますが、これにはかなりの時間投資が必要であり、成功は保証されません。

情報を入手し、適応する

ハヴォック拡張とヴァンガード統合は、ハイセクスペースに大きな不確実性をもたらします。進化するメタに関する情報を常に把握し、戦略を適応させ、リスクを理解することが、生き残るために不可欠になります。

あなたにぴったりのRPGツクールを見つけよう: 全バージョンガイド

どのRPGツクールを選ぶべき?ゲーム開発者志望者向けガイド

ようこそ!この記事を読んでいるあなたは、RPGツクールを使ったゲーム開発の世界に興味をお持ちのことでしょう。ベテランの開発者の方も、セール情報を見た方も、プレゼントを探している方も、このガイドがあなたのニーズに最適なRPGツクールバージョンを選ぶのに役立ちます。

急いでいる方へ

RPGツクールMZを選びましょう。最も高価なオプションですが、最も強力で、定期的にセールが行われています。

利用可能なRPGツクールバージョン

公式サイトとSteamでは、さまざまなRPGツクールバージョンがあります。

  • RPGツクール2000
  • RPGツクール2003
  • RPGツクールXP
  • RPGツクールVX
  • RPGツクールVX Ace
  • RPGツクールMV
  • RPGツクールMZ

また、コンソール版とUnityプラグイン(RPG Maker Unite)もあります。

避けるべきバージョン

以下のバージョンは避けることをお勧めします。

  • RPG Maker Unite(Unityプラグイン): サポートが乏しく、一般的に失敗作とされています。
  • コンソール版: 機能と共有機能が制限されています。
  • RPGツクールVX: 時代遅れであり、VX Aceにあらゆる面で劣っています。

名作を探る:2000、2003、XP、VX Ace

これらの古いバージョンは、デフォルトのグラフィック(RTP)から特定のレトロな雰囲気を求める開発者を惹きつけています。

  • RPGツクール2000&2003: 魅力的ですが、今日では使用が限られています。
  • RPGツクールXP: 特に、ユニークなマッピングシステムと魅力的なスーパーファミコン時代の雰囲気が、コミュニティで今でも人気を博しています。ただし、オンラインサポートは古いフォーラムに限定されています。
  • RPGツクールVX Ace: XPから大幅にアップグレードされ、.aviのサポート、よりモダンなスクリプト言語(Ruby)、さまざまな改善が施されています。活発なコミュニティと手頃な価格(セールで5米ドル未満になることもしばしば)が魅力です。

重要なポイント: これらの古いバージョンは、使いこなせれば強力なツールになりえますが、サポートが限られているため、より多くの技術的なノウハウとリソースが必要になります。

現代の競争相手:MVとMZ

議論はしばしばこの2つに絞られます。

RPGツクールMV:

  • 長所:
    • MZよりも手頃な価格。
    • 大規模で活発なコミュニティ。
    • 無料および有料プラグインの豊富なライブラリ。
    • Javascriptスクリプト、マルチプラットフォームエクスポート、合理化されたプラグインシステムを導入。

RPGツクールMZ:

  • 長所:
    • パフォーマンスと安定性の向上。
    • マッピングとレイヤーシステムの強化。
    • 柔軟なタイルセット解像度のサポート。
    • スクリプト、アニメーションシステム、戦闘モードの改善。
    • デフォルトアセット(音楽、効果音など)の拡張。

詳細な比較については、Redditのスレッド「MZは価値がありますか?」をご覧ください:Is MZ Worth It?

結論:

  • MVを選ぶ場合: 予算が限られており、豊富なプラグインライブラリと活発なコミュニティサポートを重視する場合。
  • MZを選ぶ場合: パフォーマンス、最新の機能を重視し、よりスムーズな開発体験に投資する意思がある場合。

プロジェクトをバージョン間で移行できますか?

プロジェクトの移行、特にカスタムスクリプトやプラグインを使用した複雑なプロジェクトの移行は、一般的に不可能です。コンバーターはいくつかありますが、デフォルトアセットを使用する基本的なプロジェクトに限定されていることがよくあります。

RPGツクールで他のジャンルのゲームを作ることはできますか?

RPGツクールは、その名前の通りRPGに優れていますが、技術的には他のジャンルも作成できます。ただし、PixelGameMaker(プラットフォーマー向け)、Godot(汎用エンジン)、VNMakerまたはRenpy(ビジュアルノベル)などの専用エンジンを使用するよりも難しい場合があります。

結論

適切なRPGツクールの選択は、予算、必要な機能、技術的な快適レベルによって異なります。紹介したリソースを参考に、活気のあるRPGツクールコミュニティに参加して、ゲーム開発の旅に出かけましょう!

World of Tanks Blitz キメラガイド:速力と火力で戦場を支配せよ!

獣を飼い慣らす: キメラプレイヤーガイド

キメラ。その名は低ティア戦車の心に恐怖を植え付け、その独特なイギリス工学の融合を過小評価する者からは不満の溜息をもたらす。このTier VIIIプレミアム重戦車は、中戦車の皮を被った、しばしば誤解される存在である。このガイドでは、キメラの真の可能性を戦場で解き放つための知識を習得できるだろう。

プレイスタイル: 羊の皮を被った狼

公式には中戦車に分類されているものの、キメラの重量感と堂々たる車格は、むしろ重戦車に近い。しかし、決して騙されてはいけない。これは、よくある鈍重な怪物ではないのだ。キメラは、なんと最高速度50km/hという、その巨体からは想像もつかない俊足を誇り、敵を翻弄する迅速な陣地転換や側面攻撃を可能にする。

序盤の優位性: 機動力を活かして、マップの主導権を早期に握り、有利なポジションを確保することで味方を支援しよう。キメラの10度の砲俯角は、その優れた砲操作性と相まって、起伏の激しい地形において侮れない力を発揮する。

中盤から終盤にかけての戦闘力: 戦闘が進むにつれて、真っ先に突撃したい衝動を抑えよう。代わりに、より計算されたアプローチを採用するのだ。味方に敵の体力を削らせ、それからキメラの強力な440ダメージを誇る127mm砲を叩き込むのだ。

状況認識が鍵: キメラの装甲は、低ティアからの攻撃であれば跳ね返すことができるものの、高ティアの敵からの集中砲火には耐えられない。常に状況を把握し、交戦する相手を慎重に選び、機動力を活かして戦闘を有利に進めよう。

機動力: 驚くほど機敏な獣

1トンあたり17馬力という数値は、決して軽戦車と競争できるものではない。しかし、その加速力は、距離を詰めたり、必要に応じて素早く陣地を移動したりするのに十分すぎるほどである。

中戦車としての戦術: 他の中戦車と行動を共にする場合は、その速度に遅れを取らず、重要な火力支援を提供しよう。正確な砲と高い単発ダメージは、あらゆる戦闘の流れを瞬時に変えることができる。

重戦車の支援: 重装甲の味方と共闘する場合は、彼らの装甲を盾にして、遠距離から強力な一撃を加えよう。キメラの精度は、弱った敵を狙い撃ち、重要な勝利を確実なものにすることを可能にする。

装甲: 見た目以上の防御力

「中戦車」という分類に惑わされてはいけない。キメラは、驚くほど強固な装甲を誇っているのだ。有効前面装甲は、砲塔前面と車体上部で200mm、車体下部でも150mmに達する。

傾斜と豚飯戦術の習得: キメラの側面装甲は、数値上は薄く見えるものの、適切な角度をつけることで非常に効果的になる。豚飯戦術を駆使して有効装甲厚を最大300mmまで高めよう。この戦術は、特に低ティアの相手に対して効果的で、熟練プレイヤーでさえも frustrated することができる。

覚えておくべき弱点: キメラの装甲は強力だが、無敵ではない。車体下部装甲には注意し、側面を高貫通力の砲に晒さないようにしよう。

兵装: ハンマーのような主砲

キメラの127mm砲は、まさにこの戦車の華と言えるだろう。440という驚異的な単発ダメージを誇るこの砲は、重装甲の敵でさえも行動不能に陥れることができる。DPMは最高ではないかもしれないが、一撃の重みがそれを補って余りある。

拡張パーツの選択:

  • 装填棒: キメラの車長なら必ず装備したいアイテムだ。装填時間を短縮し、より頻繁に強力な一撃を叩き込むことを可能にする。
  • 改良型旋回機構: 砲塔と車体の旋回速度を向上させ、目標の捕捉と追尾を容易にする。
  • 砲身安定装置: 照準拡散を減少させ、精度を高め、長距離射撃の命中率を向上させる。

弾薬の搭載:

  • AP(徹甲弾): 主力となる弾薬。標準的な戦車や装甲の薄い戦車に対して使用しよう。
  • APCR(硬芯徹甲弾): 重装甲の敵に備えて、ある程度の数を搭載しておこう。
  • HE(榴弾): 致命傷を負った敵にとどめを刺したり、軽装甲の目標に対処したりするのに役立つ。数発搭載しておくと良いだろう。

結論: キメラを解き放て

キメラは、習熟すればするほど、その真価を発揮する、ユニークでやりがいのある戦車だ。機動力、装甲、火力の融合により、様々なプレイスタイルが可能となり、あらゆる戦場で万能な戦力となる。その長所と短所を理解することで、この見過ごされがちな戦車を、真の脅威へと変貌させることができるだろう。さあ、戦場へ赴き、勝利を掴め!

MLB 9イニング用語集: r/MLB_9Innings サブレで通じるようになり、プロになろう!

9イニングスベースボール:新規プレイヤーのための用語集

r/MLB_9Innings のsubredditを初めて見て、略語やスラングの嵐に圧倒されていませんか? 心配しないで、みんな最初はそうでした。このガイドは、あなたが専門用語を解読し、それらの投稿をすぐに理解するのに役立ちます。

一般用語

  • ftp: Free to Play(ゲームにお金をかけないプレイヤーのこと)
  • p2w/p2p: Pay to Win/Play(ゲームにお金をかけるプレイヤーのこと)
  • Wang’d: 球速が極端に遅いことで有名なチェンミンワン選手のカードを引いたときに使われる言葉。
  • Triple Chocolate: カードにブロンズスキルが3つ付いていること(Jayfish氏が作った造語)。
  • Triple 3’s: 3つすべてのスキルの基本レベルが3(最大値)であること。
  • Fool’s Gold: 使えないゴールドスキルを引くこと。
    • 打者: エースキラー、5ツールプレイヤー、マスターベースシーフ、レーザービーム、予測。
    • 投手: ジャイアントキラー、エース、決め球。
  • Keep or Retrain/Reskill?: サブレディットでよく見られる質問で、プレイヤーがカードのトレーニング/スキルを見せて、より良いトレーニング/セットを目指すべきかどうかを尋ねています。
  • LRT: プレイヤーのトレーニングレベルを1に戻して、望ましいトレーニングを受けられるようにします。メタは、打者は右(SPDとFLD)に<13、投手は<7 STA(ただし、それ以上の深みがあります)。
  • 25th/26th Man: 同じグレード/チームの選手が24人いれば効果を発揮する、最大Sセットデッキ効果の例外(レジェンドとシュープリームを除く)である2人を指します。
  • Sig: シグネチャーカードの略。
  • Red Wall of Death: ランク戦のホーム試合結果で、対戦相手に多数負けることで、土壇場で高いランキングを失うことを指します(リーダーボードでは赤く表示されます)。
  • Comp: ゲームに重大な不具合が見つかった場合に、Com2Us(開発元)から支給される補償。
  • TSD/TSS/TSP: チームセレクトダイヤモンド/シグネチャー/(プレミアム)パック。
  • GI: 2つの意味があります。
    1. グレードアップチケット。ゴールドカードをダイヤモンドに変えます。
    2. ブロンズ以上のすべてのカードに記載されているグレード増加数。基本ステータスに比例してステータスポイントを分配します。詳しくは、9イニングスコンパニオンウェブサイトをご覧ください。
  • GI reset: グレード増加リセットチケット。ダイヤモンドのグレード増加数を、最小値の60から最大値の75までの間でランダムに変更します。
  • ST: スペシャルトレーニング。レベル20のカードで最もトレーニングされたステータスを増加させるプロセス。詳しくは、9イニングスコンパニオンウェブサイトをご覧ください。
  • Amps: ステータス強化チケット。より望ましいトレーニングのために使用できます(カードごとに3枚)。
  • EOS: エンドオブシーズン(報酬)。通常、リーグモードのシーズン終了時に与えられる3枚のカードの選択を指します。
  • ML: マスターリーグ(モード)。
  • Farming: 通常リーグのボールのみがデバイス間で共有されない(プレイできる試合数が制限される)という事実を悪用すること。複数のデバイス/エミュレータを使用することで、プレイヤーは通常リーグから得られる報酬を増やすことができます。
  • Manual vs. Auto vs. Quickplay:
    • Manual: プレイヤーを操作して、バットを振ったり、球種を選んだりします。これは最も時間がかかりますが、1試合につき最大10個の報酬ボックスを獲得できます。
    • Autoplay: コンピュータが手動で行うようにゲームをプレイします。プレイヤーを操作することはできませんが、見た目は手動プレイに似ています。時間はかかりますが、手動プレイよりもボックスの数は少なくなります。
    • Quickplay (and auto-game, not autoplay): クイックプレイボックスにチェックを入れると、オートゲームは利用可能な試合数だけシミュレートします。3Dモデルの代わりにプレイヤーカードを使用し、試合経過を逐一表示します。他のオプションよりもはるかに高速で、1試合につき最大4つのボックスを獲得できます。
  • Alt: オルタネートアカウント。メインアカウントに次ぐアカウント。
  • SCT/PSCT: スキルチェンジチケット/プレミアムスキルチェンジチケット。
    • SCT: ダイヤモンドプレイヤーのスキルをランダムに変更します。
    • PSCT: ゴールドスキルを保証するか、ブラックダイヤモンドカードのみにレジェンドスキルの10%(レジェンドは20%)の確率を与えます。また、必要であれば、前のセットを保持することもできます。これはブラックダイヤモンドカードのために取っておくべきです。
  • Blue/Green Ticket: スキルセレクト/プロテクトチェンジチケット。
    • Blue Ticket: 選択したスキルを1つ変更し、基本レベルは保持します。
    • Green Ticket: スキルを2つ変更し、選択したスキルを1つ「保護」し、基本レベルは保持します。
  • LSCT: レジェンドスキルチェンジチケット(ブラックダイヤモンドカードにレジェンドスキルを保証)。
  • Roll(ed): 特定の(通常は望ましい)スキルを獲得すること。
  • BD: ブラックダイヤモンド。ブラックダイヤモンドカード、ダイヤモンドをアップグレードするためのブラックダイヤモンドピース、カードをブラックダイヤモンドに変えるプロセスを指します。
  • Nerf (in the context of mentor): メンターレベル18と19は、選択したスキルレベルを3減少させます。詳しくは、メンターガイドをご覧ください。
  • Shuffle: ゴールドとダイヤモンド(場合によってはシルバー)の選手を組み合わせると、1枚のカードを受け取る代わりに、7枚のカードのシャッフルを受け取り、その中から1枚をブラインドで選択しなければなりません。
  • Shorting: セットが完全にレベルアップしたときに最大レベルにならないスキルを指します。スキルセットの基本レベルが333でない限り、1つのスキルが最大レベル(ゴールドスキルは6または7)に到達することはできません。
  • Skill Levels: 3つの数字の並び(684や322など)は、スキルレベルを表している可能性があります。
  • SU/MR/LR/CP: セットアップマン/ミドルリリーフ/ロングリリーフ/クローザー。
    • SU: ブルペンの最初の2人の投手。通常は9回前に3点差以内のリードを保つために起用されます。
    • MR: ブルペンの次の3人。負けているときに投入されます。
    • LR: 延長戦で使用されます。
    • CP: 9回にセーブのために起用されます。
  • B-, S-, G- followed by 1, 2, or 3: クラブまたはランク戦のランキングを示します。それぞれブロンズ、シルバー、ゴールド(例:G3はゴールドIIIティア)。
  • "The Obligatory" Post: OVRのマイルストーンを達成したことをユーモラスに認める方法。

スキル

ゲームには数多くのスキルがあり、短縮名は通常、より優れたスキルを示しています。詳細なスキルガイドについては、r/MLB_9Innings のsubredditで「skill guide」と検索してください。技術的なスキルの詳細については、9イニングスコンパニオンのスキルデータベースを使用してください。

一般的な打者のスキル略語:

  • SL: スポットライト
  • SI: スラッガーの本能
  • MBT: マスターベースシーフ(使えないゴールドスキル)
  • GC: ジャイアントキラー(これも使えないゴールドスキル)
  • Char: カリスマ
  • BIU: バレルヒット
  • BM: バッティングマシン
  • BBH: ボール球ヒッター
  • BC/Batter’s Chem: 打者のケミストリー
  • BI: 打者の洞察力
  • BTBAS: 生まれながらのスター
  • 5t/5tP: 5ツールプレイヤー
  • Pred: 予測

一般的な投手のスキル略語:

  • WS/Streak: 連勝街道
  • PM: ピッチングマシン
  • SUM/SU: セットアップマン
  • GP: ゴールデンピッチャー
  • Boss: ラストボス
  • Touch: アンタッチャブル
  • CUYM/Mess: ピンチ脱出
  • FP/Fin: フィネスピッチャー
  • DP/Dom: ドミナントピッチャー
  • IE: イニングイーター
  • BPD: ブルペンデー
  • SS: スロースターター
  • CM: コンタクトマスター(打者)またはコントロールマスター(投手)を意味することがあります。
  • CP/Coop: 協力ピッチング(クローザーと混同される可能性があります)。
  • PC/Pitcher’s Chem: 投手のケミストリー
  • PI: 投手の洞察力

よくある例:

  • Level 1: Who to GI? 表示されている選手のうち、どれにグレードアップチケットを使うべきですか?
  • Level 2: I just rolled CM/Touch/GP after using 3 pscts, keep or reskill? プレミアムスキルチェンジチケットを3枚使って、コントロールマスター、アンタッチャブル、ゴールデンピッチャーが出ました。このセットをキープするか、もっとチケットを使うべきですか?
  • Level 3: What to short, SS/Boss/Fin 322? どのスキルを最大にしないか?(322は基本スキルレベルを指します。3以下で、333ではないため、1つのスキルを最大にすることはできません)。ここでのセットは、スロースターター、ラストボス、フィネスピッチャーです。
  • Level ?? – DEMAND GI AND TSS AS COMP Com2がまたやらかした!

このガイドが、r/MLB_9Innings のsubredditという素晴らしい世界をナビゲートするのに役立つことを願っています。さあ、夢のチームを作りに行きましょう!

Analytics