最強ブラッドミアでLoLのレイトゲームを支配せよ:Elite500のグランドマスターガイド(韓国サーバー勝率65%)

違法級勝率65%!韓国グランドマスターのVladimirガイド&AMA

皆さん、こんにちは。Calvinこと、TwitchではElite500として活動しています。過去5シーズン、EUWサーバーでチャレンジャーVladimir使いとしてプレイしてきました。2年前に韓国サーバーでランク1位を獲得し、今シーズンは勝率65%でグランドマスターを達成しました。

このガイドでは、ゲーム後半を支配するための最適なVladimirのビルドとマインドセットについて掘り下げていきます。Dopaの伝説的なReddit投稿であるLeague of Legendsの「世界観」に触発されたこのガイドは、皆さんがピークに到達するのに役立つでしょう。

なぜ「殴り合い」メタでスケーリングメイジを使うのか?

「序盤の積極性が勝利への鍵となる中で、なぜスケーリングメイジを使うのか?」と疑問に思われるかもしれません。

その理由は以下の通りです。

  • 比類なきゲーム後半の支配力: HP200の敵3人に突っ込んでいって勝てるようになりたいですか? Vladimirなら可能です。 Vladimirはゲーム後半に比類なき強さを誇り、その持続的なダメージと驚異的な生存能力で敵チーム全体を壊滅させることができます。
  • 諦観の力: このプレイスタイルは、結果から自分を切り離し、自分がコントロールできるもの、つまり自分のゲームプレイに集中することです。ストイックな考え方を持ち、自身の成長を優先することで、着実に上達し、より多くのゲームに勝てるようになります。

目次

  1. マインドセットと世界観
  2. スケーリングゴッドのセットアップ:ルーン、サモナースペル、アイテム
  3. ラニングフェーズ序盤:マッチアップを乗り切る
  4. 邪悪な怒りを解き放つ:ゲーム中盤から後半にかけての支配
  5. コンボとシナジー
  6. スキン選択:見た目良し、気分良し、プレイ良し
  7. 全般的なヒントとAMA

マインドセットと世界観

私が初めて韓国サーバーに挑戦したときは、最高でLP112のマスターに到達し、毎日ダイヤモンド1とマスターを行ったり来たりしていました。そこで、変化が必要だと気づきました。序盤重視のルーンである「焦熱」や「エアリー」を試してみましたが、上位ELOでは通用しませんでした。

韓国で成功するための鍵は、メカニクスだけでなく、マインドセットの根本的な変化でした。レーン相手を完全に無力化し、スケーリングすることで、単独でゲームをキャリーできることに気づいたのです。

これはつまり、

  • 完璧なCSが最優先: 「ほぼ完璧」なCSと「絶対に完璧」なCSの違いは非常に大きいです。アイテムのタイミング、ウェーブクリアの速度、全体的な影響力を左右します。
  • 「NPC」 mentalityを受け入れる: レーン相手をAIとみなし、アウトCSとアウトスケールにのみ集中します。不必要なトレードやリスキーなプレイに誘い込まれないようにしましょう。
  • フラッシュとゴースト:窮地からの脱出手段: これらのサモナースペルは必須です。Vladimirがガンクを生き延び、ゲーム後半に壊滅的なコンボを叩き込むために必要な機動力をもたらします。

スケーリングゴッドのセットアップ

サモナースペル

  • フラッシュ: ポジショニングと重要なアビリティの回避に不可欠です。
  • ゴースト: フェーズラッシュとの相性が抜群で、ターゲットに張り付くために必要な機動力をもたらします。

ルーン

プライマリー:魔道

  • フェーズラッシュ: 検討すべき唯一のキーストーンです。必要な機動力をもたらし、厄介な状況から脱出することを可能にします。
  • ニンバスの衣: フラッシュやゴーストと相乗効果を発揮し、非常に捕まえにくくします。
  • 至高: アビリティヘイストを増加させ、ダメージとサステインの向上につながります。
  • 嵐の結集: ゲーム後半の保険となり、ダメージ出力を増幅させます。

セカンダリー:天啓

  • 魔法の靴: 無料のブーツは、コアアイテムの購入とより速いスケーリングのためのゴールドを意味します。
  • 宇宙の英知: サモナースペルのクールダウンを短縮し、ガンクに対する脆弱性を軽減します。

ルーンのかけら

  • アビリティヘイスト
  • アダプティブフォース
  • 体力増加

ビルド

スタートアイテム

  • ダークシール + 再充填ポーション: 最もゴールド効率の良いスタートで、序盤のリードを広げ、レーンでのサステインを可能にします。

ミシックアイテム

  • ナイトハーベスター: Vladimirが必要とするすべて、すなわちアビリティヘイスト、アビリティパワー、そして彼のバーストダメージと相乗効果を発揮する強力なミシックパッシブを提供します。

コアビルド

  • ソーサラーシューズ: ダメージ出力を最大化するために魔法貫通は不可欠です。
  • ラバドンデスキャップ: アビリティパワーをとんでもないレベルにまで増幅させます。
  • ヴォイドスタッフ: 魔法防御を貫通させ、タンクの多い相手でも溶かすことができます。
  • シャドウフレイム: 追加の魔法貫通と、シールド持ちの敵に対する大幅なダメージ増加を提供します。

シチュエーションアイテム

  • メイジの魂の収穫者: ハイリスク、ハイリターン。スノーボールしている場合、このアイテムはあなたを止められなくします。
  • デモニウムエ brace: タンクの多いチームに対して有効で、燃焼ダメージと追加の体力を提供します。
  • コズミックドライブ: アビリティヘイストの増加は、ダメージとサステインの向上を意味します。
  • ゾーニャの砂時計: アサシンやバーストダメージの大きいチームに対して防御オプションを提供します。

ラニングフェーズ序盤:マッチアップを乗り切る

序盤はサバイバルとCS最大化が重要です。ファームを確保し、不必要なダメージを避けるために、Eを防御的に使うことを恐れないでください。

キーポイント:

  • 完璧なCSが唯一の目標: ラストヒットに集中し、不必要なトレードは避けましょう。
  • ゴーストを攻撃的に使う: 強化Qを確保したり、ガンクを回避するためにゴーストを使うことを恐れないでください。
  • テレポートのタイミングを計る: 相手よりも先にウェーブをプッシュしてリコールし、CSのアドバンテージを得ましょう。

邪悪な怒りを解き放つ:ゲーム中盤から後半にかけての支配

2~3アイテム揃ったら、あなたはモンスターと化します。戦闘に参加し、敵チームを溶かす機会を探しましょう。

キーポイント:

  • バックラインを優先する: 機動力を使って敵のキャリーに近づき、バーストダメージで倒しましょう。
  • ファーム、ファーム、ファーム: Vladimirはリソースを大量に必要とするチャンピオンです。ゴールドのリードを維持するためにファームを続けましょう。
  • オブジェクトでは集団行動: ドラゴンとバロンは非常に重要です。これらのオブジェクト出現時には必ず参加し、チームファイト能力を活用して確保しましょう。

コンボとシナジー

  • 基本的なイグナイト/フェーズラッシュコンボ: 通常攻撃 – Q – 通常攻撃
  • フルコンボ: チャージE – フラッシュ – E発動 – R – Q – イグナイト
  • ゲーム後半の集団戦コンボ: フラッシュ – R – E – W

スキン選択:見た目良し、気分良し、プレイ良し

  • ブラッドロード (10/10): 最高のスキン。異論は認めません。
  • マーキス (9/10): クールでスタイリッシュ、そして驚くほどモデルサイズが小さい。
  • ダークウォーター (8/10): 素晴らしい効果音とアニメーション。
  • ナイトブリンガー (6/10): 悪くない選択肢だが、以前ほど良くはない。

全般的なヒントとAMA

  • ファームを止めるな。
  • オブジェクトを確保したり、ローミングを防ぐために、ためらわずにウルトを使いましょう。
  • 可能な限りジャングルキャンプを取りましょう。
  • そして最も重要なのは、楽しむことです!

ガイド、Vladimir、一般的なゲームプレイ、そして私の韓国での経験について、ライブストリームで質問を受け付けます。何でも聞いてください!

【アークナイツ】クルース徹底ガイド:育成すべき?

クルス・ザ・キーングリント:完全ガイド

長らく待ち望まれていた、みんなのお気に入りの三星スナイパー、クルスの進化がついに到来! もはや序盤だけの存在ではなくなったクルス・ザ・キーングリントは、五星マークスマンとして戦場に登場し、強力な新技で既存の序列に挑戦します。新生クルスの魅力を掘り下げ、その実力に迫ってみましょう。

進化後のクルス・ザ・キーングリントのイラスト

概要

クルス・ザ・キーングリントは、従来の多段攻撃とクリティカル重視のスタイルを維持しながら、五星マークスマンという枠組みに独自のユーティリティをもたらします。この進化は、彼女の成長を明確に示すと同時に、激戦区であるマークスマンの中でも独自の役割を確立しています。

ステータス

  • 攻撃ステータス: クルスの攻撃力は五星マークスマンの中では最も低いものの、その差は10~30ポイントとわずかです。五星マークスマンはすべて、基本攻撃速度が1秒間に1回、信頼度ボーナスが+75攻撃力です。攻撃力の低さは配布ユニット特有の欠点に見えるかもしれませんが、実際のパフォーマンスには大きな影響を与えません。

  • 防御ステータス: クルスは比較的高い防御ステータスを誇ります。HPは六星マークスマンのメイ、プラチナ、ストームアイに次ぐ高さです。また、防御力は全マークスマン中トップですが、その差はわずかです。しかし、マークスマンは本質的に脆いという点を忘れてはなりません。クルスも例外ではありません。

  • コスト: マークスマンはコストパフォーマンスの高さで知られており、クルスも例外ではありません。初期配置コストはガチャ産ユニットよりも高いですが(初期13、E1で15)、入手しやすい潜在能力によって3コスト削減できます。潜在能力は、ショップ、復刻ショップ、記録復元システムで入手可能です。

射程

クルスの射程は標準的なマークスマンの射程で、E1で拡大します。

初期(左)とE1+(右)のマークスマンの射程比較

特性

空中敵を優先して攻撃する。

この特性は、マークスマン(旧称:対空スナイパー)の象徴であり、空中戦への特化を示しています。しかし、彼らの有効性は空中敵のみにとどまりません。マークスマンは、特にバフやデバフの支援があれば、エクシアのような耐久力の高い敵を含む、幅広い敵を排除することに優れています。この優先順位は、敵(シールドガードなど)と味方(トディフォンS1やリーS2など)の挑発効果よりも優先されることに注意が必要です。

タレント:ブルズアイ

  • E1: 攻撃時、10%の確率で攻撃力150%のダメージを与え、目標を0.2秒間スタンさせる。
  • E2: ブルズアイの発動確率が20%に上昇する。
  • 潜在能力5: ダメージ倍率が160%に上昇する。

ブルズアイは、攻撃に短いスタンを追加するというシンプルな強化を受けました。スタン時間は短めですが(パラスS2と同程度)、敵の攻撃を中断し、ダメージを防いだり、攻撃サイクルを崩したりするのに十分です。

留意点:

  • スタン時間は短いため、一部のIS2遺物に見られるような、スタン/束縛/凍結で発動する効果を確実に発動させることはできません。
  • ブルズアイによるダメージ増加は攻撃力倍率であり、ワルファリンS2のような攻撃力バフと相性が良いです。
  • スタン時間はサルカズランサーの突進攻撃を完全に無効化するのに十分な長さです。

スキル

RIICスキル

  • 常時発動 – 代替オペレーター: コントロールセンターに配置されている間、配置されている代替オペレーター(パガトーリ、ホリデイ、レイジナイトなど)1人につき、コントロールセンターにいるすべてのオペレーターのモラルが1時間ごとに+0.05される。

  • E2で開放 – 戦闘技術:マークスマン: 訓練室に配置されている間、スナイパーの訓練速度が+30%上昇する。スナイパーがマークスマンでもある場合、訓練速度はさらに+45%上昇する。

最初の基地スキルは、パガトーリなどの他の進化した三星オペレーターと共通で、他のコントロールセンタースキルと同様に、特定のタイプのオペレーターの存在に基づいてボーナスを提供します。

2つ目の基地スキルは、マークスマンの訓練速度を大幅に向上させ、合計+80%(訓練時間の44.44%短縮)に達します。しかし、訓練スキルの全体的な有用性は、同時進行できる育成枠の少なさから制限されています。

スキル1: トレースレス

  • レベル7ステータス: 攻撃力+30%、2回攻撃、迷彩、コスト15、初期SP7、効果時間13秒。
  • スキルタイプ: 攻撃回復、手動発動。
  • マスタリー:
    • M3: 攻撃力+40%、初期SP10、効果時間15秒。

迷彩について:

迷彩は、対象ユニットへの敵の直接攻撃を防ぐ強力なツールです。しかし、その限界を理解することが重要です。

  • 迷彩中のユニットは、爆撃オペレーター、範囲攻撃キャスター、エンペラーズブレードなどの範囲攻撃によるダメージは依然として受けます。
  • 範囲攻撃のように見えても、範囲を指定するスキルは、迷彩中のユニットに命中します。例としては、デゲンブレッヒャーの武装解除や、スイの落雷などがあります。

ファイアーウォッチの不可視(迷彩とは異なる)と範囲攻撃との相互作用の比較

デゲンブレッヒャーとスイのスキルが迷彩中のユニットに影響を与える様子

トレースレスの実践:

トレースレスは、2回攻撃と攻撃力バフにより、攻撃ごとに36%の確率でブルズアイを発動させ、最大224%のダメージを与えつつ、目標をスタンさせることができます。スタンは攻撃中断を確実にするには不安定ですが、マッドロックコロッサスやIS2のロストコロッサスなど、特定の状況では役立ちます。

トレースレスの攻撃回復は、SPをチャージするために攻撃する必要があります。これは一般的に1秒あたり1SP(自動回復と同等)を意味しますが、ウェーブ間ではSPを獲得できません。

使用方法:

トレースレスは効果時間が短く、SPコストも低いため、回転率の高いスキルに見えますが、実際に達成できるかどうかはさまざまな要因に依存します。次のウェーブに備えてスキルを温存することと、攻撃を回避したり、現在のウェーブをクリアしたりするためにスキルを使用することのバランスをとるのは難しい場合があります。

トレースレスはファイアーウォッチS1の廉価版のように思えるかもしれませんが、いくつかの重要な違いがあり、同じように使用するのは困難です。効果時間が短く、SPチャージに攻撃が必要なため、リスクの高い状況下ではクルスの生存率が低下します。

しかし、M3では「ヘリ落とし」ツールとして輝きを放ちます。初期SPの増加により、わずか5秒後(または遠距離攻撃2回分)に迷彩を展開できます。これにより、5-3チャレンジモードや6-11のような、迅速な展開と生存率が求められる場面では、ファイアーウォッチよりも信頼性の高い選択肢となります。

重要ポイント:

  • トレースレスの最大の強みは迷彩にあり、短時間ながらも強力な無敵状態を提供します。
  • 攻撃力バフは有効ですが、トレースレスは、攻撃力バフがないにもかかわらず、高防御力の敵に対してはサイレンサーほど効果的ではない場合があります。
  • M3では、「ヘリ落とし」ツールとして優れており、迅速な迷彩展開と配置初期段階での生存率向上を実現します。

RMBによるクルスS1の紹介動画(エイプリルとアルケットをフィーチャー)

スキル2: サイレント

  • レベル7ステータス: 攻撃間隔-30%、2回攻撃、40回攻撃後、残りの効果時間中は4回攻撃、コスト40、初期SP20、効果時間26秒。
  • スキルタイプ: 自動回復、手動発動。
  • マスタリー:
    • M2: 攻撃回数条件が32回に減少、初期SP25、効果時間28秒。
    • M3: 攻撃間隔-37.5%、コスト35、効果時間30秒。

サイレンサーについて:

サイレンサーはクルスの攻撃速度を大幅に向上させ、SL7で攻撃間隔0.7秒、M2以降は0.633秒に達します。一定回数(SL7で40回、M2以降は32回)攻撃した後、サイレンサーは第2段階に移行し、攻撃が4回攻撃に変化することで、さらにダメージ出力が向上します。

重要ポイント:

  • ブルズアイのスタン確率は変わらず、敵の攻撃を中断するわずかな機会を提供します。
  • スキル効果時間は攻撃速度バフと並行して増加するため、第2段階では破壊的なダメージポテンシャルを持つ時間が長くなります。
  • クルスはサイレンサー発動中に、第1段階では青いオーラ、第2段階では黄色いオーラという、明確な視覚効果を持ちます。

使用方法:

トレースレスの迷彩のような専用ユーティリティはありませんが、サイレンサーはクルスの主力スキルです。最初の準備時間(SL7で14秒、M3で10.133秒)は長く感じるかもしれませんが、その効果は絶大です。

クルス vs. グレイソーン:

高速攻撃とダメージ増加メカニズムを持つ、もう1人の五星マークスマンであるグレイソーン(GT)との比較は避けられません。GTは防御力200以上の敵に対しては高いスキルDPSを誇りますが、クルスは高防御力の敵との長期戦で真価を発揮します。

防御力1000の敵に対するグレイソーンとクルスの比較

この意外な結果は、サイレンサーの長時間効果、高速攻撃、多段ヒットという性質によるものです。高防御力の敵に対しては、両オペレーターとも1ヒットあたりのダメージがほぼ最小限に抑えられるため、ヒット数の多さが勝敗を分けます。

GTがクルスを上回る状況:

  • GTがクルスの準備時間中に敵を倒せる場合。
  • 持続DPSよりも瞬間火力が優先される、時間制限のある戦闘の場合。

バフとデバフを適用したクルスとグレイソーンの比較

重要な考慮事項:

  • クルスは、サイレンサーの高いヒット数と長時間効果により、攻撃力バフの恩恵を大きく受けます。
  • 特に高防御力の敵やボスと戦う場合は、スキル効果時間中に与えられるダメージの総量が重要な要素となります。
  • クルスのダメージ出力はバックロード型であるため、その効果を最大限に発揮するためには、タイミングと配置を慎重に検討する必要があります。

クルスS1とS2の比較動画。ダメージ出力と効果時間の違いが分かりやすい

重要ポイント:

  • サイレンサーは、クルスを高防御力の敵に対して特に優れた、並外れた持続ダメージを与えることができるトップクラスの五星マークスマンとしての地位を確固たるものにしています。
  • 準備時間は欠点となりえますが、長時間効果と多段ヒット攻撃は、長期戦においてそれを補って余りあります。
  • クルスのダメージポテンシャルを最大限に引き出すためには、サイレンサーのメカニズムとタイミングのニュアンスを理解することが重要です。

モジュール

(現在、中国版サーバーでのみ実装)

  • ステージ1:

    • HP +110
    • 攻撃力 +22
    • 特性追加: 空中ユニット攻撃時、攻撃力+110%。

    所感: クルスの空中戦能力を高める、まず solid なモジュールです。ただし、追加の攻撃力倍率は防御力適用後のみ有効となるため、全体的な影響力は限定的です。

  • ステージ2: (ステータスは前のステージのボーナスと置き換えられます)

    • HP +160
    • 攻撃力 +27
    • タレント強化: 攻撃時、20%の確率で攻撃力160%のダメージを与え、目標を0.2秒間スタンさせる(150%から増加)。潜在能力5でさらにダメージが170%に増加。
  • ステージ3: (ステータスは前のステージのボーナスと置き換えられます)

    • HP +190
    • 攻撃力 +31
    • タレント強化: 攻撃時、20%の確率で攻撃力165%のダメージを与え、目標を0.2秒間スタンさせる(150%から増加)。潜在能力5でさらにダメージが175%に増加。

    所感: 特に攻撃力バフと組み合わせた場合に、クルスのダメージ出力を大幅に向上させる強力なモジュールです。攻撃力ステータスの上昇も、全体的なダメージ向上に大きく貢献します。

まとめ

クルス・ザ・キーングリントは、他の五星マークスマンと肩を並べることのできる、強力で汎用性の高い五星マークスマンです。すでに他の五星マークスマンを育成済みであっても、育成する価値は十分にあります。

  • トレースレス (S1): 主に迷彩のために使用され、短時間の無敵状態を提供します。ダメージはそれほど高くありませんが、M3では「ヘリ落とし」ツールとして優れています。

  • サイレンサー (S2): クルスの主力ダメージスキルであり、高速の多段ヒット攻撃と長時間効果で高防御力の敵を粉砕することができます。準備時間には注意が必要ですが、その見返りは十分にあります。

クルス vs. グレイソーン:再考

  • DPS: GTは瞬間DPSが高いですが、クルスは効果時間が長いため、特に高防御力の敵に対しては総合ダメージで上をいきます。
  • 回転率: GTはスキル回転率が速いですが、クルスは自動回復によりSP管理がしやすいです。
  • バフ/デバフ: GTはクルスの準備時間中に敵を倒せる場合に優れています。しかし、クルスは長期戦や攻撃力バフの恩恵を受けられる場合に有利になります。

最終的に、クルスとグレイソーンはどちらも、それぞれに長所と短所を持つ強力なオペレーターです。どちらを選ぶかは、個人の好み、プレイスタイル、ステージの特性によって異なります。

クルスの価値:

五星クルスに昇進させると、昇進システムを通じて貴重な素材が返還されるため、他の五星マークスマンと比較して、より経済的な投資となります。強力でコストパフォーマンスの高いマークスマンを探しているのであれば、クルスは excellent な選択肢です。

あとがき

クルス・ザ・キーングリントは、低レアリティユニットの可能性を証明するものであり、よく練られた進化によってオペレーターを新たな高みへと押し上げることができることを示しています。熟練のドクターであっても、ロドス島での旅を始めたばかりであっても、クルスはあらゆるチームにとって貴重な asset となるでしょう。

オクトパストラベラー大陸の覇者 超初心者ガイド:リセマラ戦略、ルビーの使い方、毎日やるべきこと

オクトパストラベラー大陸の覇者 超初心者向けガイド

この総合ガイドは、オクトパストラベラー大陸の覇者(大陸覇者)を始めたばかりのプレイヤーが、スムーズにゲームを進められるようにサポートします。リセマラやルビーの使い方から、デイリータスク、重要なゲームプレイ要素まで、あらゆる情報を網羅しています。

目次

セクション1:リセマラとゲーム開始時の情報

リセマラは、新しいアカウントを作成し、ガチャで目的のキャラクターが出るまで引き直す行為です。特に無課金プレイヤーの場合、ゲーム開始時のポテンシャルを最大限に高めるために推奨されます。

リセマラのベストタイミング:

  • 基本的には: 特定のキャラクターを入手する確率が高い、恒常ガチャでリセマラを行うのがおすすめです。
  • 期間限定ガチャ: 「追憶の旅人」ガチャセットが開催されている場合は、複数のトップ tier キャラクターを入手できるチャンスがあるため、こちらでリセマラを行うのがおすすめです。

リセマラで狙うべきキャラクター:

以下の星5キャラクターの入手を優先しましょう。

  1. リネット(踊り子): 優秀な全体バフを提供します。
  2. ヴィオラ(盗賊): 強力なデバフとそこそこのダメージを与えます。
  3. ソフィア(神官): 優秀なヒーラーであり、特に氷属性が弱点の敵に対して有効です。

この3人 중 2人を入手できれば、良いスタートを切ることができます。

リセマラの流れ:

  1. 新しいアカウントを作成します。
  2. 最初のキャラクターガチャで目的のキャラクターが出なかった場合は、すぐにやり直します。
  3. 全てのルビーと無料ガチャを、選んだガチャで使用します。
  4. 結果に満足できない場合は、アカウントデータを削除して繰り返します。

リセマラ後:

  • レベル上限が60以上のキャラクターが8人揃うまで、恒常ガチャを引き続けます。
  • 6~7種類の異なるクラスで構成された、バランスの取れたパーティを目指しましょう。
  • 目的のキャラクター3人全員を揃えようとルビーを消費するのは避け、今後のトップ tier ユニットのために貯めておきましょう。

重要な注意点:

  • 星3.5キャラクターは、長期的な育成にはお勧めできません。
  • メインストーリーを進めるにあたって、専用のヒーラーやタンクは必要ありません。
  • 星4.5キャラクターは、後から星5に進化させることができます。

セクション2:ルビーの貯蓄と使用

ルビーは、大陸覇者における課金通貨です。無課金プレイヤーにとって、ルビーを効率的に管理することは非常に重要です。

ルビーの使用優先順位:

  1. お得なステップアップガチャ: これらの期間限定ガチャは、トップ tier キャラクターの排出率が上昇しており、時には無料ルビーでも入手可能です。
  2. トップ tier 恒常キャラクターのピックアップガチャ: 最終的に全てのガチャで入手可能になるキャラクターを、覚醒のために狙いましょう。
  3. 期間限定ガチャセット(コレクター向け): 幅広いキャラクターを揃えたい場合は、期間限定ガチャを優先し、恒常ガチャは特別なイベント期間中のみ引くようにしましょう。

貯めておくべきトップ tier 恒常キャラクター:

  • オフィーリア(神官): 優れたサポート能力を持つ、 dedicated healer です。
  • アーフェン(薬師): 回復、BPサポート、氷/斧属性ダメージを提供する、 versatile なユニットです。
  • リネット(踊り子): (究極技の強化には、覚醒の断片が1つ必要です)
  • サイラス(学者): 火、氷、雷属性に特化した、強力な属性 break 役です。
  • セシリー(商人): 槍、斧、書に精通した、優れた武器 break 役です。
  • ザンテツ(狩人): 高いダメージ出力を持つ、 break に特化した狩人です。
  • ヴィオラ/テリオン(盗賊): どちらもそれぞれ独自の強みを持つ、トップ tier の盗賊です。
  • ソフィア(神官): リセマラで入手可能な、優秀なヒーラーです。

一般的なヒント:

  • キャラクターは、ピックアップガチャで開催されている時のみ狙いましょう。
  • 他のキャラクターのために貯蓄する前に、まずは目的のキャラクターを1体確保することを目指しましょう。
  • コラボイベントのキャラクターは、完全に覚醒させる予定がない限り、無理に狙うのは避けましょう。

セクション3:ニャンコインガイド

ニャンコインは、ランダムエンカウントの代わりに登場する可能性のある特別な敵で、貴重な報酬を提供します。

注目すべきニャンコイン:

  • 10万EXPニャンコイン: レベル51~59のエリアに出現します。効率的に farming するには、複数回攻撃を持つキャラクターが必要です。
  • 30万EXPニャンコイン: レベル60以上のエリアに出現します。より challenging であり、戦略的なBP管理と複数回攻撃スキルが必要です。
  • リンボニャンコイン(英語版では未実装): 「すべてを授けし者」ストーリーのエリアに出現します。45万EXPという破格の報酬が得られます。
  • スペシャルニャンコイン(英語版では未実装): 「すべてを~」ストーリークリア後に特定のエリアに出現する、エリート敵です。20万または30万EXPを獲得できます。
  • 広告視聴ニャンコイン: 広告を3回視聴すると出現します。レベルとEXP報酬は、あなたの最高レベルのキャラクターに依存します。
  • 討伐依頼ニャンコイン: 討伐依頼中に、低確率でボスの代わりに登場します。逃げることはできません。

ニャンコイン farming のヒント:

  • 通常の敵からは逃げて、ニャンコインとのエンカウントに集中することで、効率的にEXPを farming できます。
  • 広告視聴ニャンコインとの戦闘中にゲームをリセットすると、よりレベルの高いニャンコインに遭遇できる可能性があります。

セクション4:デイリータスクと名もなき街

進行が行き詰まったら、デイリータスクをこなし、資源や経験値を獲得することに集中しましょう。

デイリーチェックリスト:

  1. 名もなき街:
    • 全てのフィールドコマンドとボスバトルをクリアします。
    • 建物をアップグレードした後、余分な資源を売却します。
    • 新しいフィールドコマンドを解放する建物のアップグレードを優先します。
  2. デイリータスクと討伐依頼:
    • 討伐依頼を含む、全てのデイリータスクをクリアします。
    • 討伐依頼では、星5キャラクターの導石(レベル上限解放アイテム)の入手

パスファインダー2e遭遇構築ガイド:CRを捨て、スリリングな戦闘遭遇を作り出せ!

CRに別れを告げよう:Pathfinder 2eで遭遇を構築するためのガイド

Pathfinder 2eは、他のシステムでしばしば煩雑であったチャレンジレーティング(CR)を廃止し、合理化された遭遇構築システムを採用しています。このシステムは、シンプルで信頼性の高い遭遇構築ルールに基づいており、新鮮な息吹をもたらすとともに、PF2e体験の大きな魅力となっています。このガイドでは、このシステムの仕組みを掘り下げ、計算式の中に隠された微妙なニュアンスを明らかにし、プレイヤーを引き込むような遭遇を作り出すためのツールを提供します。

レベルベースのデザイン:基礎

Pathfinder 2eでは、レベルがすべてを支配します。プレイヤーキャラクター(PC)からノンプレイヤーキャラクター(NPC)、モンスターに至るまで、すべてのクリーチャーはレベルを持っています。このレベルベースの能力値は、同じレベルのクリーチャーがほぼ同等の力を持つ、バランスの取れた戦場を保証します。

モンスターは同じレベルのPCよりも高い基本ステータスを誇るかもしれませんが、PCはより高い汎用性と戦略的な選択肢でそれを補います。この本質的なバランスを覚えておくことが重要です。PCは、平均的に、同じレベルの敵と互角に戦うことができます。

遭遇をデザインする際には、絶対的なレベルではなく、相対的なレベルが重要になります。パーティより2レベル高いモンスターは、パーティがレベル2であろうとレベル20であろうと、常に一定の脅威となります。この一貫したパワー スケーリングは、PF2eの遭遇デザインの礎となっています。

前提と考慮事項

明確さと一貫性を確保するために、遭遇構築ルールはいくつかの重要な前提条件の下で運用されます。

  • パーティレベルの一貫性: ルール上、すべてのパーティメンバーは同じレベルであると想定されています。複数レベルのパーティに合わせて調整することもできますが、このガイドではシンプルにするために、単一レベルのグループに焦点を当てます。
  • 両陣営戦闘: 遭遇構築システムは、2つの対立する陣営がある場合に最も効果を発揮します。3つ以上の勢力が存在する遭遇は、難易度が予測不可能になる可能性があり、注意して取り組む必要があります。
  • パーティ規模: 4人のPCを基準としたパーティが想定されています。提供されているチャートは、異なるパーティ規模に合わせて簡単に調整できますが、公式のアドベンチャーは通常、4人パーティを基準にバランスが取られていることに注意することが重要です。
  • 休息と回復: システムは、パーティが遭遇と遭遇の間に休息と回復のための時間を取り、各戦闘に体力満タンに近い状態で臨むことを想定しています。遭遇を近接させすぎると、事実上、それらが1つの、場合によっては圧倒的な遭遇に統合されてしまいます。「医術」スキルによって提供される強力な回復は、休息と回復の重要性をさらに高めています。
  • 冒険日の廃止: 他のシステムとは異なり、PF2eは「冒険日」の概念を採用していません。パーティは理論的には、呪文スロットやGMの裁量によって制限される毎日のリソースによってのみ制限され、無期限に活動を続けることができます。

脅威レベル:危険度の測定

PF2eでは、戦闘遭遇を5つの異なる脅威レベルに分類しています。

  • 取るに足りない: これらの遭遇は、ほとんどあるいはまったく挑戦的な要素がなく、克服するために必要なリソースも最小限です。
  • 低い: 取るに足りないレベルより1段階上の、低脅威の遭遇は、パーティのリソースを大幅に消費することなく、管理可能な挑戦を提供します。
  • 中程度: バランスの取れた脅威レベルである中程度の遭遇は、パーティの能力を試すとともに、戦略的なリソース管理が必要となる場合があります。
  • 深刻な: 深刻な遭遇は重大な脅威となり、慎重な計画、リソース配分が必要となり、注意を怠るとPCが死亡する可能性があります。
  • 極度の: 最も危険な遭遇レベルである極度の遭遇は、パーティが撤退できない、または撤退を選択しない場合、全滅(TPK)の重大なリスクを伴います。

これらの脅威レベルは恣意的なものではなく、パーティにもたらされる危険を正確に反映しています。深刻な遭遇はすぐに致命的なものになる可能性があり、中程度の遭遇であっても、敬意と戦略的思考が必要です。

遭遇の構築:2つの柱

2つの分かりやすいチャートが、PF2eの遭遇構築システムのバックボーンを形成しています。

遭遇難易度別XP予算

このチャートは、4人パーティの各脅威レベルに割り当てられたXP予算の概要を示しています。

脅威レベル XP予算
取るに足りない 40 XP
低い 60 XP
中程度 80 XP
深刻な 120 XP
極度の 160 XP

この予算は、異なる規模のパーティに合わせて簡単に調整できます。PCが1人増えるごとに、予算を25%増やします。逆に、4人未満の場合は、PC1人につき25%ずつ予算を減らします。

例えば、5人パーティの中程度の遭遇の予算は100 XP(80 + 20)となり、3人パーティの場合は60 XP(80 – 20)となります。

クリーチャーXP

このチャートは、パーティレベル(PL)に対する相対的なレベルに基づいて、クリーチャーのXP値を規定しています。

クリーチャーレベル XP値
PL – 4 10 XP
PL – 3 15 XP
PL – 2 20 XP
PL – 1 30 XP
PL 40 XP
PL + 1 60 XP
PL + 2 80 XP
PL + 3 120 XP
PL + 4 160 XP

PL – 4よりも弱いクリーチャーは、一般的に遭遇に含めるには取るに足らず、PL + 5以上のクリーチャーは、ほとんど克服できない脅威となり、使用は控えめにすべきです。

PL + 2以上のクリーチャーのXP値とXP予算チャートの間には、直接的な相関関係があることに注目してください。つまり、PL + 2のクリーチャー1匹は常に中程度の脅威の遭遇となり、PL + 3のクリーチャー1匹は常に深刻な脅威となり、という具合です。

まとめ:魅力的な遭遇をデザインする

XP予算とクリーチャーのXP値が分かれば、遭遇に命を吹き込む準備は万端です。

クイックアドベンチャーグループ:出発点

クイックアドベンチャーグループ表は、遭遇を構築するための素晴らしい出発点を提供しています。この表は、さまざまな脅威レベルの敵グループを事前にデザインしており、アドベンチャーに簡単に組み込むことができます。

例えば、この表の「部隊」は、中程度の脅威の遭遇(80 XP)を表しており、以下で構成されています。

  • パーティレベルのクリーチャー1体(40 XP)
  • PL – 2のクリーチャー2体(各20 XP)

この組み合わせは、中程度の遭遇の80 XPの予算に完全に合致しています。

柔軟性と調整

クイックアドベンチャーグループから逸脱したり、特定のニーズに合わせて調整したりすることを恐れないでください。

  • わずかなバリエーション: 使用したいクリーチャーがXP予算に完全に合致していなくても、問題ありません。わずかに超過したり、不足したりしても、遭遇の難易度が大きく変わることはありません。
  • エリートとウィークテンプレート: 「エリート」と「ウィーク」のテンプレートは、クリーチャーのレベルを微調整するのに便利な方法を提供します。これらのテンプレートは、クリーチャーのレベルをそれぞれ1段階上下させます。例えば、40 XP分のクリーチャーが必要なのに、30 XP分のクリーチャーしかアクセスできない場合は、「エリート」テンプレートを適用してレベルとXP値を上げればよいのです。

遭遇デザインの考慮事項

  • 敵の数: PF2eの戦闘は、一般的に、敵の数がPCの数とほぼ一致している場合に最も面白くなります。強力な敵1体と戦う場合や、弱い敵の大群と戦う場合も楽しいものですが、バランスの取れた数の敵との遭遇は、最も戦略的な深みを提供する傾向があります。
  • パーティレベルと脅威レベル: パーティレベルの変化は、遭遇の脅威レベルの変化に直接関係します。例えば、レベル5のパーティにとって「中程度」としてデザインされた遭遇は、レベル6のパーティにとっては「低い」ものとなり、レベル3のパーティにとっては「極度の」ものとなります。
  • 単体の強力な敵 対 複数の弱い敵: 単体の強力な敵は、その脅威レベルが示唆するよりも危険に感じられることが多く、逆に、弱い敵の大群は、それほど脅威を感じられないことがあります。この食い違いは、全体的なヒットポイントが低いため、戦闘がより予測不可能になりがちな低レベルで特に顕著です。
  • 環境要因: 遭遇の難易度に対する環境の影響を過小評価しないでください。泳ぎながら水棲生物と戦ったり、呪文使いのパーティとしてゴーレムと戦ったりすると、XP予算が同じでも、難易度が大きく変わる可能性があります。
  • 持続ダメージ: 毒や出血効果などの持続ダメージ源は、低レベルでは特に危険であり、一見管理しやすいように見える遭遇を致命的なものに変えてしまう可能性があります。

最後に:例を挙げて

Pathfinder 2eで魅力的な遭遇を構築することは、直感的でやりがいのあるプロセスです。レベルベースのデザインの基本原則を理解し、XP予算とクリーチャーXPチャートを活用し、パーティ規模や環境ハザードなどの要素を考慮することで、プレイヤーの記憶に残る、やりがいのある遭遇を作り出すことができます。

例1:優しい導入

  • パーティ: レベル1のPC 4人
  • 脅威レベル: 低い(60 XP)
  • 環境:

この導入となる遭遇では、シンプルな動物との遭遇を選びます。アナグマ(PL – 1)は、パーティよりも弱く、複雑すぎないため、適しています。XP値はそれぞれ30なので、アナグマ2匹で60 XPの予算にぴったりです。

例2:ピラミッドの危機

  • パーティ: レベル14のPC 5人
  • 脅威レベル: 深刻な(150 XP)
  • 環境: オシリオンのピラミッド

ピラミッドのテーマに合わせて、エルダー スフィンクス(PL + 2、80 XP)とセットのミイラ預言者(エリートテンプレートを持つPL、40 XP)を含めます。遭遇を締めくくり、残りの30 XPを活用するために、アダルト ブルー ドラゴン(PL – 1)を追加することができます。この組み合わせは、危険なピラミッドを探検する高レベルのパーティにふさわしい、ドラマチックでやりがいのある遭遇を作り出します。

これらはほんの一例に過ぎません。Pathfinder 2eにおける遭遇デザインの可能性は、広大かつ多様です。システムの柔軟性を受け入れ、さまざまなクリーチャーの組み合わせを試してみて、創造性を発揮してください。

アイドルヒーローズ 春節イベント攻略: 報酬を最大化してエレナを覚醒させよう!

春節イベント攻略:完全ガイド

春節イベントは、あなたのアイドルヒーローズの戦力を強化する報酬とチャンスの渦です。この総合ガイドでは、イベントのあらゆる側面を解説し、利益を最大化し、強力な新ヒーローと共に新年を祝えるよう導きます!

イベント詳細

イベントの各要素を分析し、成功のための最適な戦略の概要を説明します。

宮殿

宮殿報酬

宮殿では、イベントの覚醒チャレンジに不可欠なエレナの複製を入手できます。イベント開始前にできるだけ多くの宮殿の鍵を集めることを目標にしましょう。エレナの欠片を最大限に集めるために非常に貴重です。

重要ポイント: 宮殿の鍵5つごとにエレナの複製1つと交換でき、覚醒の進捗に大きく影響します。

祭壇

祭壇ショップ

残念ながら、祭壇では今回のイベント期間中は割引価格が適用されません。現在のメタでは星3ヒーローの需要が低いため、祭壇での購入は見送ることをお勧めします。

重要ポイント: リソースを節約しましょう。今回のイベントでは、祭壇は大きな価値を提供しません。

成長プラン

成長プラン報酬

成長プランを有効にすることを忘れないでください!30日間という余裕があり、25日間のデイリークエストを完了すれば達成できます。もし遅れそうになったら、いつでもジェムを少し使って差を埋め、最終報酬を獲得することができます。

重要ポイント: 成長プランは簡単に達成でき、貴重な報酬が得られます。必ず有効化して完了しましょう。

課金アドバイス: 60ドルのパッケージは、通常の購入の3倍にあたる4,000個のスターリージェムを獲得できるため、非常にお得です。

寺院

寺院の道

寺院には複数の道があり、それぞれを完了するには250個の銀の延べ棒が必要です(完全クリアには1,000個)。おすすめの戦略は以下のとおりです。

  • 最小限の課金/無課金: 課金額を抑えたい場合や、400回召喚のマイルストーンを主に目指す場合は、獅子舞の道に集中しましょう。
  • 中程度の課金(1100~1200回召喚): ランタンの道のいずれか1つのクリアを優先しましょう。
  • 高額の課金(2000回以上の召喚): Sランク魂石コア→マスタースクロール→タイムエンブレム→キャリーの贈り物の順に道をクリアすることで、報酬を最大化できます。

重要ポイント: 課金目標やリソースの優先順位に応じて、寺院の道を戦略的に選択しましょう。

ショップ

イベントショップ

イベントショップでは、ラッキーランタンと引き換えに貴重なリソースを入手できます。

  • 400回召喚: 15個のラッキーランタンを獲得でき、マスタースクロールを購入するのに十分です。
  • 1100~1200回召喚: 30個のラッキーランタンを獲得でき、アーティファクトチェストまたは昇華素材のいずれかを入手できます。
  • 2000回以上の召喚+10回覚醒: 60個のラッキーランタンを獲得でき、2セットの昇華素材、または昇華素材とマスタースクロールの組み合わせを入手できます。

重要ポイント: イベントショップで希望する報酬を獲得できるよう、召喚回数の目標を立てましょう。

福引

福引報酬

毎日無料の福引をお見逃しなく!運試しをしてみたい、ジェムに余裕があるという方は、25,000ジェムでさらに50回福引を購入できます。必須ではありませんが、これらの福引では、Cランク覚醒石やラッキーナンバーに応じたボーナス素材などの貴重なリソースを獲得できるチャンスがあります。

重要ポイント: 毎日無料の福引を引き、運試しをしてみたい、ジェムに余裕がある場合は、追加購入を検討しましょう。

ガラ

ガラ報酬

ガライベントは、召喚とエレナの覚醒の集大成であり、素晴らしい報酬が用意されています。2,000回召喚とエレナ10回覚醒を達成すると、昇華チェスト2個、マスタースクロール170個/赤5橙5 Sランク魂石コア5個、さらにエレナの複製を60ポイント覚醒させると、アーティファクトチェスト1個を獲得できます!

重要ポイント: ガライベントは、通常3,000回召喚で得られる報酬を効果的に提供するため、非常にお得です。

エレナの覚醒:詳細

エレナの複製は何体くらい期待できますか?

  • 2,000回召喚すると、エレナの複製が8体保証されます(召喚とマイルストーン報酬)。
  • 25個の宮殿の鍵(2,000回召喚のマイルストーンで獲得)で、さらにエレナの複製を2体入手できます。

したがって、運が平均的であれば、少なくともエレナの複製を10体は確保できます。アーティファクトチェストを獲得するための覚醒ポイント60ポイントに足りない場合は、宮殿の鍵を追加で使用するか、召喚回数を増やすことを検討しましょう。

60ポイントを獲得するには、何回覚醒する必要がありますか?

覚醒回数ごとの確率は以下のとおりです。

  • 8回覚醒:2.9%
  • 9回覚醒:16.2%
  • 10回覚醒:46.1%
  • 11回覚醒:79.1%
  • 12回覚醒:96%
  • 13回覚醒:99.7%
  • 14回覚醒:99.9%

ご覧のとおり、宮殿の鍵が余分にあったり、召喚で幸運が訪れたりすると、60ポイントのしきい値に到達する確率が大幅に向上します。

前回のイベントのBランク覚醒石を持っている場合はどうなりますか?

Bランク覚醒石を持っている場合、60ポイントへの道のりは大幅に楽になります。

  • 5回覚醒:1.9%
  • 6回覚醒:16.5%
  • 7回覚醒:54%
  • 8回覚醒:88.9%
  • 9回覚醒:99.3%

Bランク覚醒石があれば、60ポイントの目標達成はほぼ確実です。持っていない場合は、福引でCランク覚醒石の獲得を目指してみましょう。

限られたリソースで10回覚醒を達成する

天界島コインが少なくても、10回覚醒を達成することは十分可能です。

  1. 無料覚醒: イベントの2週間の開催期間中、2~3回の無料覚醒が可能です。
  2. 勢力戦報酬: 現在の勢力戦で獲得した天界島コインを活用しましょう。
  3. 寺院の道: 寺院でマスタースクロールの道ではなくSランク魂石コアの道を選択すると、100個の天界島コインを獲得できます。
  4. 福引: 福引では、天界島コインを獲得できるチャンスがあります。
  5. イベント覚醒石: これまでのイベントで貯めておいた覚醒石を活用しましょう。
  6. Cランク覚醒石: 福引を15回引くと、Cランク覚醒石が1つ保証されます。

これらの戦略により、リソースが限られているプレイヤーでも、10回覚醒を達成できるはずです。最悪の場合、目標達成のために重複している複製をいくつか引退させることを検討しましょう。

イベント概要表

イベントの重要なポイントをまとめた表を以下に示します。

イベント概要表

覚醒の統計を提供してくれたu/LEBAldy2002に感謝します!

この総合ガイドでは、春節イベントを攻略するための知識と戦略を提供しています。お祭り気分を味わい、賢い決断を下し、アイドルヒーローズの戦力を強化しましょう!

アイドルヒーローズ 春節イベント攻略: 報酬を最大化してエレナを覚醒させよう!

春節イベント攻略:完全ガイド

春節イベントは、あなたのアイドルヒーローズの戦力を強化する報酬とチャンスの渦です。この総合ガイドでは、イベントのあらゆる側面を解説し、利益を最大化し、強力な新ヒーローと共に新年を祝えるよう導きます!

イベント詳細

イベントの各要素を分析し、成功のための最適な戦略の概要を説明します。

宮殿

宮殿報酬

宮殿では、イベントの覚醒チャレンジに不可欠なエレナの複製を入手できます。イベント開始前にできるだけ多くの宮殿の鍵を集めることを目標にしましょう。エレナの欠片を最大限に集めるために非常に貴重です。

重要ポイント: 宮殿の鍵5つごとにエレナの複製1つと交換でき、覚醒の進捗に大きく影響します。

祭壇

祭壇ショップ

残念ながら、祭壇では今回のイベント期間中は割引価格が適用されません。現在のメタでは星3ヒーローの需要が低いため、祭壇での購入は見送ることをお勧めします。

重要ポイント: リソースを節約しましょう。今回のイベントでは、祭壇は大きな価値を提供しません。

成長プラン

成長プラン報酬

成長プランを有効にすることを忘れないでください!30日間という余裕があり、25日間のデイリークエストを完了すれば達成できます。もし遅れそうになったら、いつでもジェムを少し使って差を埋め、最終報酬を獲得することができます。

重要ポイント: 成長プランは簡単に達成でき、貴重な報酬が得られます。必ず有効化して完了しましょう。

課金アドバイス: 60ドルのパッケージは、通常の購入の3倍にあたる4,000個のスターリージェムを獲得できるため、非常にお得です。

寺院

寺院の道

寺院には複数の道があり、それぞれを完了するには250個の銀の延べ棒が必要です(完全クリアには1,000個)。おすすめの戦略は以下のとおりです。

  • 最小限の課金/無課金: 課金額を抑えたい場合や、400回召喚のマイルストーンを主に目指す場合は、獅子舞の道に集中しましょう。
  • 中程度の課金(1100~1200回召喚): ランタンの道のいずれか1つのクリアを優先しましょう。
  • 高額の課金(2000回以上の召喚): Sランク魂石コア→マスタースクロール→タイムエンブレム→キャリーの贈り物の順に道をクリアすることで、報酬を最大化できます。

重要ポイント: 課金目標やリソースの優先順位に応じて、寺院の道を戦略的に選択しましょう。

ショップ

イベントショップ

イベントショップでは、ラッキーランタンと引き換えに貴重なリソースを入手できます。

  • 400回召喚: 15個のラッキーランタンを獲得でき、マスタースクロールを購入するのに十分です。
  • 1100~1200回召喚: 30個のラッキーランタンを獲得でき、アーティファクトチェストまたは昇華素材のいずれかを入手できます。
  • 2000回以上の召喚+10回覚醒: 60個のラッキーランタンを獲得でき、2セットの昇華素材、または昇華素材とマスタースクロールの組み合わせを入手できます。

重要ポイント: イベントショップで希望する報酬を獲得できるよう、召喚回数の目標を立てましょう。

福引

福引報酬

毎日無料の福引をお見逃しなく!運試しをしてみたい、ジェムに余裕があるという方は、25,000ジェムでさらに50回福引を購入できます。必須ではありませんが、これらの福引では、Cランク覚醒石やラッキーナンバーに応じたボーナス素材などの貴重なリソースを獲得できるチャンスがあります。

重要ポイント: 毎日無料の福引を引き、運試しをしてみたい、ジェムに余裕がある場合は、追加購入を検討しましょう。

ガラ

ガラ報酬

ガライベントは、召喚とエレナの覚醒の集大成であり、素晴らしい報酬が用意されています。2,000回召喚とエレナ10回覚醒を達成すると、昇華チェスト2個、マスタースクロール170個/赤5橙5 Sランク魂石コア5個、さらにエレナの複製を60ポイント覚醒させると、アーティファクトチェスト1個を獲得できます!

重要ポイント: ガライベントは、通常3,000回召喚で得られる報酬を効果的に提供するため、非常にお得です。

エレナの覚醒:詳細

エレナの複製は何体くらい期待できますか?

  • 2,000回召喚すると、エレナの複製が8体保証されます(召喚とマイルストーン報酬)。
  • 25個の宮殿の鍵(2,000回召喚のマイルストーンで獲得)で、さらにエレナの複製を2体入手できます。

したがって、運が平均的であれば、少なくともエレナの複製を10体は確保できます。アーティファクトチェストを獲得するための覚醒ポイント60ポイントに足りない場合は、宮殿の鍵を追加で使用するか、召喚回数を増やすことを検討しましょう。

60ポイントを獲得するには、何回覚醒する必要がありますか?

覚醒回数ごとの確率は以下のとおりです。

  • 8回覚醒:2.9%
  • 9回覚醒:16.2%
  • 10回覚醒:46.1%
  • 11回覚醒:79.1%
  • 12回覚醒:96%
  • 13回覚醒:99.7%
  • 14回覚醒:99.9%

ご覧のとおり、宮殿の鍵が余分にあったり、召喚で幸運が訪れたりすると、60ポイントのしきい値に到達する確率が大幅に向上します。

前回のイベントのBランク覚醒石を持っている場合はどうなりますか?

Bランク覚醒石を持っている場合、60ポイントへの道のりは大幅に楽になります。

  • 5回覚醒:1.9%
  • 6回覚醒:16.5%
  • 7回覚醒:54%
  • 8回覚醒:88.9%
  • 9回覚醒:99.3%

Bランク覚醒石があれば、60ポイントの目標達成はほぼ確実です。持っていない場合は、福引でCランク覚醒石の獲得を目指してみましょう。

限られたリソースで10回覚醒を達成する

天界島コインが少なくても、10回覚醒を達成することは十分可能です。

  1. 無料覚醒: イベントの2週間の開催期間中、2~3回の無料覚醒が可能です。
  2. 勢力戦報酬: 現在の勢力戦で獲得した天界島コインを活用しましょう。
  3. 寺院の道: 寺院でマスタースクロールの道ではなくSランク魂石コアの道を選択すると、100個の天界島コインを獲得できます。
  4. 福引: 福引では、天界島コインを獲得できるチャンスがあります。
  5. イベント覚醒石: これまでのイベントで貯めておいた覚醒石を活用しましょう。
  6. Cランク覚醒石: 福引を15回引くと、Cランク覚醒石が1つ保証されます。

これらの戦略により、リソースが限られているプレイヤーでも、10回覚醒を達成できるはずです。最悪の場合、目標達成のために重複している複製をいくつか引退させることを検討しましょう。

イベント概要表

イベントの重要なポイントをまとめた表を以下に示します。

イベント概要表

覚醒の統計を提供してくれたu/LEBAldy2002に感謝します!

この総合ガイドでは、春節イベントを攻略するための知識と戦略を提供しています。お祭り気分を味わい、賢い決断を下し、アイドルヒーローズの戦力を強化しましょう!

幻塔2.4: ブレイクスルーシステムで装備を最大限に強化!

タワーオブファンタジー:突破システム徹底ガイド

このガイドでは、中国版サーバー向けのパッチ2.4で導入された突破システムについて、早期ながらも詳細に解説していきます。一般的な概要を説明しますが、グローバル版では異なる場合があることにご注意ください。最も正確な情報については、システム実装後に更新されるグローバル版ガイドを参照してください。

免責事項: このガイドは、中国版のタワーオブファンタジーに基づいています。グローバル版のリリースでは、システムの仕組みに変更が加えられる可能性があります。

突破システムとは?

突破システムは、プレイヤーが所有する星5装備をさらに強化できる、新しい装備強化機能です。突破システムには、以下のような利点があります。

  • ステータス値の増加: 装備のランダムに選択された4つの基本ステータスを強化します。
  • 追加突破ステータス: 最初の突破アップグレード時に、2つの追加ステータスボーナスを獲得します。
  • タイタンギアステータス: 最大突破レベルに到達すると、特別なタイタンステータスが解放されます。
  • レベルアップ: 装備の突破レベルを最大120まで上げることができます。

アップグレードには、ゲーム内ショップなど、さまざまな入手先から入手できる特定の素材が必要です。

対象装備と要件

現在、中国版サーバーでは、以下の星5装備が突破の対象となっています。

  • パンツ
  • ブレーサー
  • コンバットエンジン
  • バイザー

また、プレイヤーは突破システムにアクセスするために、少なくともレベル90に達している必要があります。

追加突破ステータスについて

最初の突破アップグレードで獲得できる2つの追加ステータスは、装備のメインステータスによって異なります。メインステータスは、装備強化中に最も多くのロールが投資されたステータスによって決まります。2つのステータスに同数のロールが投資されている場合は、成功したロールが多い方が優先されます。

以下は、メインステータスに基づいた追加ステータスの内訳です。

メインステータス 突破後の追加ステータス候補
元素攻撃力 基本ステータスに存在しない他の元素攻撃力タイプ
元素攻撃力% 基本ステータスに存在しない他の元素攻撃力%タイプ
元素ダメージUP% 基本ステータスに存在しない他の元素ダメージUP%タイプ
攻撃力 / HP / 抵抗 基本ステータスに存在しない防御ステータス(HPと抵抗が優先)
会心 未定

突破の仕組みと注意点

  • ステータス値の変動: アップグレードすると、潜在的なステータス値の範囲が広がりますが、実際の値はその範囲内でランダムに決定されます。つまり、アップグレードによって最初は値が低くなる可能性がありますが、その後のアップグレードによって最終的には全体的なステータスが高くなります。

  • 突破する装備の選択:

    • 古い(1.0)装備の場合: 合計攻撃力(元素攻撃力+攻撃力)の高い装備を優先します。追加突破ステータスから特定の元素攻撃力ステータスが必要な場合は、攻撃力よりも、目的の元素攻撃力に多くのロールが投資されている装備を選択してください。突破メニューには、達成可能な最大値が表示されるため、簡単に比較できます。
    • 新しい(2.0)装備の場合: 4つすべての攻撃関連の基本ステータスを持つ装備を目指します。完璧な装備はまれなので、メインステータスに基づいて優先順位を付けます。元素攻撃力% > 元素攻撃力 > 元素ダメージUP% > 攻撃力 > 会心率% > HP(特に「天」ユーザーの場合は、フラットまたは%)。グローバル版の値が利用可能になったら、各装備のポテンシャルを個別に計算してください。
  • 単一元素 vs 虹色編成: 突破システムは、多様な元素チーム(「虹色編成」)を目指すプレイヤーにとって有益ですが、単一元素チームにとっても有益です。追加突破ステータスは大幅な強化をもたらすため、強力なオフエレメント装備を利用して、目的の元素攻撃力を得ることができます。

タイタンギアと固有ステータス

突破レベルのアップグレードごとに、装備がタイタンギアに変身する可能性があります。これにより、3つ目の突破ステータスが付与され、スキルダメージUP、ダッシュ攻撃ダメージUP、放電ダメージUPなどのボーナスが得られます。

注意: タイタンステータスは、突破レベルが上がるにつれて変化し、アップグレードされます。特定のタイタンステータスを狙って振り直す前に、突破レベルを最大にすることをお勧めします。

譲渡とリサイクル

当初、突破アップグレードは譲渡不可でした。しかし、現在では、他の装備に譲渡したり、ダーククリスタルにリサイクルしたりすることができます。

結論

このガイドでは、突破システムの基本的な理解を提供しました。グローバル版リリースの詳細に基づいて、アプローチを調整することを忘れないでください。装備を強化し、タワーオブファンタジーの世界を支配しましょう!

参考文献

【未定事件簿】「雪花の軌跡」イベントガイド後編~ガチャ&報酬獲得方法徹底解説~

謎を解き明かせ:雪花の恋歌 イベント完全攻略ガイド パート2:ガチャ&メインイベント

弁護士の皆さん、おかえりなさい! 今回は、雪花花の恋歌イベントの完全攻略ガイドのパート2です。[パート1](link to part 1)では、注目のガチャとメインストーリー以外のイベントの様々な側面を探ってきました。ここでは、それらの詳細を掘り下げ、皆さんが切望する報酬をすべて獲得できるように準備を整えていきましょう!

免責事項: このガイドに記載されている情報は、中国サーバーに基づいています。グローバルサーバーでイベントが開始されると、詳細が多少異なる場合があります。イベントのグローバルリリース時に、ガイドは適宜更新されます。

クイックナビゲーション:

  • [パート1:雪花花の恋歌 イベントガイド](link to part 1)
  • パート2:雪花花の恋歌 ガチャ&メインイベント (現在地)
  • [パート3:書斎の攻略](link to part 3)
  • [パート4:光のパビリオンの攻略](link to part 4)
  • [パート5:迷宮のパビリオンの攻略](link to part 5)
  • [パート6:金庫の攻略](link to part 6)

雪花の恋歌 ガチャ

開催期間: 1月12日 11:00 – 2月2日 04:00 (UTC+9) (公式発表)

今回のガチャでは、4つのサブガチャが同時開催され、それぞれ異なる男性キャラとそのイベントSSRカードがピックアップされています。

  • ルーク: 「夢幻のドラマ」(ピックアップ)、「パーフェクトパートナー」、「魅惑の視線」、「天を翔ける」
  • アーサー: 「雑草」(ピックアップ)、「大気圏」、「愛の記憶」、「ポル・ウナ・カベサ」
  • ヴィン: 「燃える抱擁」(ピックアップ)、「近くても遠くても」、「中世のサスペンス」、「ネオンメロディー」
  • マリウス: 「君の幻影」(ピックアップ)、「狭い道」、「見る人の目」、「一晩中」

重要ポイント:

  • SSR確定: すべてのサブガチャで100回以内にSSRが確定で入手できます。
  • 天井システム:
    • ピックアップ対象外のSSRを入手しても天井カウントはリセットされません。
    • ピックアップ対象のSSRを重複して入手した場合は天井カウントがリセットされます。
    • 天井に到達すると、既に所持している場合でも、そのサブガチャのピックアップ対象SSRが確定で入手できます。
  • 特別試練チケット: イベント終了後、通常の試練チケットに1:1の比率で変換されます。
  • 期間限定試練チケット: イベント終了後、それぞれ10,000ステラに 変換されます。
  • 割引ガチャ: 8枚の期間限定/特別試練チケットで10連ガチャを4回引くことができます。
  • 天井引継ぎ: 過去のガチャの天井カウントは、今回のガチャには引き継がれません。また、今後のガチャにも引き継がれません。

ガチャ攻略のヒント:

  • 戦略的にガチャを引こう: 今回のガチャは、天井に到達するのに十分な期間限定試練チケットとS-Chipを持っているプレイヤーにおすすめです。
  • 期間限定試練チケットを優先しよう: イベント終了前にすべての期間限定試練チケットを使用して、ステラへの変換を最大限に活用しましょう。
  • 単発ガチャで効率アップ: 試練チケットを節約したい場合は、割引10連ガチャを引いた後は単発ガチャを検討しましょう。

カードビジュアル&ステータス:

メインイベント攻略

ストーリーイベントメイン画面:

イベントに入ると、プロローグが表示されます。これをクリアすると、最初のイベントタスクセットがアンロックされます。メイン画面には、次のものが表示されます。

  • 別荘の中庭: 書斎、光のパビリオン、迷宮のパビリオン、金庫の4つの建物があり、調査することができます。各建物は5つのレベルがあり、順番にアンロックされます。
  • 別荘の部屋: ここでNPCと交流してストーリーを進めます。特定のインタラクションをアンロックするには、別荘の中庭で入手したアイテムが必要です。
  • 文房具店: イベント交換所です。ジュニアショップとシニアショップに分かれており、シニアショップではイベント招待状を入手できます。
  • 事件簿: メインストーリーイベントです。雪山I、II、III、IVの4つのフェーズに分かれており、時間制限があります。
  • イベントタスク: これらをクリアすると、4枚の期間限定Rカードと限定イベントバッジが報酬として贈られます。

別荘の中庭を探検しよう:

1. 書斎:

  • ゲームプレイ: 主人公と選んだ男性キャラを操作して、RPGスタイルのマップを進み、手がかりを探したり、パズルを解いたりします。
  • 鑑定: 提示された説明に基づいて、オブジェクトを調べて識別します。
  • 報酬: 聖夜の文房具、S-Chip、重要なイベントアイテム、チャレンジレベルをクリアした際のボーナス報酬。

2. 光のパビリオン:

  • ゲームプレイ: 書斎と似ていますが、「光の値」と「扉の仕掛け」の仕組みがあります。
  • 光の値: 光源を操作してパズルを解きます。
  • 扉の仕掛け: レバーやスイッチを作動させて道を切り開きます。

3. 迷宮のパビリオン:

  • ゲームプレイ: パトロール中のスタッフや監視カメラを避けながら進みます。
  • ステルス: 隠れ場所やタイミングを利用して、発見されないようにします。

4. 金庫:

  • ゲームプレイ: 以前の建物の仕組みを組み合わせたもので、制限時間、同時キャラクター操作などが含まれます。
  • チャレンジ: クリアするには、以前の仕組みをマスターしている必要があります。

パート3では、すべての書斎パズルと鑑定の詳細な解決策をご紹介しますので、お楽しみに!

パスファインダー2eアドベンチャーパス入門:D&Dは卒業?

ダンジョンズ&ドラゴンズからアドベンチャー・パスへ:パスファインダー2eガイド

近年のD&Dコミュニティでの出来事を受け、多くのプレイヤーやゲームマスター(GM)は新たな地平を探求しようとしています。戦術的な戦闘と奥深い世界観で知られるパスファインダー第2版(パスファインダー2e)は、魅力的な選択肢となります。自作キャンペーンも人気ですが、パスファインダーは「アドベンチャー・パス」として知られる出版された冒険で真価を発揮します。

このガイドでは、パスファインダー2eのアドベンチャー・パスの世界をご紹介し、それぞれのテーマやプレイスタイルを垣間見ていきましょう。

パスファインダー2e:アドベンチャー・パスのその先へ

エキサイティングなアドベンチャー・パスの世界に飛び込む前に、パスファインダー2eで利用可能な他の出版コンテンツについても簡単に触れておきましょう。

  • アドベンチャー・パス: これらの複数巻からなるキャンペーンは、パスファインダーの出版コンテンツの礎石となるもので、10~20レベルのゲームプレイにわたる長期キャンペーンを提供します。10レベルのアドベンチャー・パスでは約160~200時間、20レベルのフル体験では320~400時間のゲームプレイが見込めます。Paizoのウェブサイトでライブラリ全体を閲覧できます。

  • オーガナイズド・プレイ・シナリオ: パスファインダー・ソサエティ(パスファインダー版のD&Dアドベンチャラーズ・リーグに相当)向けに設計されたこれらのシナリオは、3~4時間のセッションに最適な、短く独立した冒険を提供します。パスファインダー・ソサエティの詳細については、こちらをご覧ください。

  • スタンドアロン・アドベンチャー: アドベンチャー・パスの壮大なスケールと、オーガナイズド・プレイ・シナリオの焦点を絞った簡潔さの中間をいくスタンドアロン・アドベンチャーは、通常1~4レベルのゲームプレイ(約12~16時間)に対応しており、1回限りのセッションとして楽しむことも、既存のキャンペーンに組み込むこともできます。Paizoのウェブサイトでスタンドアロン・アドベンチャーをご覧ください。

パスファインダー2eの旅を始めよう:ビギナーボックス

パスファインダー2eを初めてプレイする方は、ビギナーボックスが最適な出発点となります。この総合的なボックスセットは、プレイヤーとGMにシステムの基本的な仕組みを優しく紹介する、構造化されたステップバイステップの冒険を提供します。

ビギナーボックスの内容:

  • キャラクターをレベル1から2に成長させる、あらかじめ用意された冒険。
  • あらかじめ作成されたキャラクターと、簡略化されたキャラクター作成ルール。
  • 冒険に織り交ぜられた、ゲームプレイの仕組みの明確な説明。

デジタルプラットフォームをご希望の方には、パスファインダー2eの主要なバーチャルテーブルトッププラットフォームであるFoundry Virtual Tabletop専用のビギナーボックスパッケージもご用意しています。

また、開封動画でビギナーボックスの内容を確認することもできます。

パスファインダー2eアドベンチャー・パス:冒険の世界があなたを待っています

それでは、パスファインダーの出版コンテンツの核心であるアドベンチャー・パスを探ってみましょう。各アドベンチャー・パスは、幅広いプレイヤーの好みに合わせて、それぞれ独自のテイストと設定を提供しています。

エピック・アドベンチャー(レベル1~20)

  • エイジ・オブ・アッシュズ: バルダーズ・ゲート、ネバーウィンター・ナイツ、ドラゴンエイジといった人気作品を彷彿とさせる、古典的なファンタジーアドベンチャーに乗り出しましょう。自分だけの城を手に入れることから、ドラゴンとの戦い、邪悪なカルトの阻止まで、エイジ・オブ・アッシュズは典型的なハイファンタジー体験を提供します。トレーラーを見て、待ち受ける冒険を体感してください。

  • エクスティンクション・カース: ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーの魅力をちょっぴり加えた、世界を救う冒険に巻き込まれたサーカスの落ちこぼれ集団を想像してみてください。エクスティンクション・カースは、陽気な始まりと、徐々に切迫していく環境災害との戦いを融合させています。トレーラーをチェックして、サーカスに命を吹き込みましょう。

  • エージェンツ・オブ・エッジウォッチ: エージェンツ・オブ・エッジウォッチで、都市の陰謀と犯罪ドラマの世界に飛び込みましょう。万博をパトロールするエリート警察部隊の一員として、連続殺人犯と対峙し、陰謀を暴き、犯罪組織を解体していきます。トレーラーでアクションの片鱗をご覧ください。

注: エイジ・オブ・アッシュズ、エクスティンクション・カース、エージェンツ・オブ・エッジウォッチは、パスファインダー2eの発売初期に出版されたため、一部のエンカウンターのバランスにその影響が見られます。GMは、よりスムーズな体験を提供するために、敵の数や1日あたりのエンカウンター数を調整する必要があるかもしれません。

  • ストレングス・オブ・サウザンズ: ファンタジー世界の「アフリカ」の中心部へ旅立ち、世界最古の魔法学校に入学しましょう。ストレングス・オブ・サウザンズは、ロールプレイング、複雑なキャラクター関係、外交を重視していますが、戦闘も体験の重要な部分を占めています。トレーラーを見て、魅惑の世界に備えましょう。

  • ブラッド・ローズ: アンデッドに支配された国の危険な宮廷を舞台に、ゴシックホラーと政治的陰謀の世界に足を踏み入れましょう。権力の階段を上り、ライバルを排除し、ブラッド・ローズのヒエラルキーにおける自分の地位を確保しましょう。

  • キングメーカー(第2版): 広大な荒野を舞台に、ゼロから王国を築き上げ、自らの運命を切り開きましょう。キングメーカーは、王国経営と古典的な冒険を見事に融合させ、プレイヤーはリーダーシップと探検、戦闘のバランスを取ることに挑戦します。

短編キャンペーン(レベル1~10)

  • アボミネーション・ヴォールツ: 奇怪な勢力と古代の悪がはびこる、広大なメガダンジョンに足を踏み入れましょう。ディアブロのようなダンジョン探索ゲームにインスパイアされたアボミネーション・ヴォールツは、探索、戦術的な戦闘、ちょっとしたホラー要素を楽しむプレイヤーに、やりがいのある挑戦的な体験を提供します。トレーラーを見て、深淵に降り立ちましょう。

  • クエスト・フォー・ザ・フローズン・フレイム: 伝説のアーティファクトを求めて、凍てつくツンドラの過酷な美しさを受け入れましょう。The Banner Sagaやモンスターハンターなどのゲームにインスパイアされたクエスト・フォー・ザ・フローズン・フレイムは、プレイヤーに自然の脅威からのサバイバル、古代の謎の解明、雄大な獣との対決という挑戦を突きつけます。トレーラーを見て、北の寒さを感じてください。

  • アウトローズ・オブ・アルケンスタ: 銃撃戦、列車強盗、大胆な強盗など、スチームパンクな西部劇の冒険に出かけましょう。古典的な西部劇やアクション映画にインスパイアされたアウトローズ・オブ・アルケンスタは、気骨と演出の融合を楽しむプレイヤーに最適な、ハイオクタンな体験を提供します。トレーラーを見て、銃を抜く準備をしましょう!

高レベルキャンペーン(高レベルから開始)

  • フィスト・オブ・ザ・ルビー・フェニックス: 挑戦を求める熟練の冒険者のために、フィスト・オブ・ザ・ルビー・フェニックスは、エキゾチックな土地「天夏」で開催されるハイレベルな武術トーナメントにプレイヤーを放り込みます。武侠映画と、アメージング・レースのような競技番組の要素を組み合わせたこのアドベンチャー・パスは、開始レベルが高いため、経験豊富なプレイヤーにお勧めです。トレーラーを見て、スリリングな格闘アクションに備えましょう。

これは、パスファインダー2eのアドベンチャー・パスで発見されるのを待っている、多様な世界と物語のほんの一部です。古典的なファンタジー、骨太なクライムドラマ、手に汗握るアクションなど、あなたとあなたの仲間を忘れられない旅へと連れて行ってくれるアドベンチャー・パスがきっと見つかるはずです。

Deep Rock Galactic 落下ダメージガイド:あらゆる落下を生き残り、ホクセスの重力を制覇せよ!

ドワーフのための重力攻略ガイド:Deep Rock Galactic で落下死を回避する方法

重力:静かなる殺し屋、ドワーフの悩みの種、そして無数の「ロック・アンド・ストーン!」の瞬間を台無しにしてきた張本人。危険なホクセス星系の深淵では、一歩間違えれば命取りになりかねません。重力によって2022年だけで5000万人以上のドワーフが犠牲になっています。しかし、仲間の鉱夫諸君、恐れることはありません!このガイドでは、重力をあざ笑い、どんな落下にも打ち勝つための知識とテクニックを伝授します。

普遍的なテクニックからクラス固有のトリックまで、さまざまな方法を探り、意図しない限り壁や天井に張り付くことがないようにしましょう。

基本テクニック:全ドワーフ共通のツールキット

これらの命を救うテクニックは、ドワーフ流の破壊活動の好みを問わず、すべてのクラスが利用できます。

  • レッジグラブ: 骨折しそうな着地の第一線。落下中に崖の縁に顔を向け、前進するだけです。ジャンプする必要はありません!地形は最も頼りになる味方であり(例1例2)、採掘ポッドなど、驚くほど小さなオブジェクトにも掴まることができます。高度なレッジグラブテクニックについては、ShotgunCrocodileの移動ガイドをご覧ください。
  • 仲間の頭やヒゲでバウンド: そう、タイミングよくチームメイトの頭に落ちると、跳ね返ってきます。超長距離落下には、チームと連携しましょう。また、プレイターリアン、オプレッサー、ドレッドノート、バルクデトネーター、ウォーデン、メナス、プロスペクターからも跳ね返ることができます。
  • 環境ハザードを救助に活用:
    • 雪の積もった場所(氷河地帯)と緑色の粘液(菌類の沼地)は、エンジニアのプラットフォームと同様に、落下ダメージを軽減します。
    • 凍結したドワーフは落下ダメージを受けません!グリフィッドに夕食にされる前に解凍できればの話ですが(実際の動作)。
  • ポッドエクスプレスに乗車: 補給ポッド、貨物クレート、アップリンクなどの移動するプラットフォームに乗っていると、プラットフォーム自体が下降していても落下ダメージを受けません(証拠!)。
  • その他の秘策:
    • パイプラインを滑り降りる(落下中にEを押し続ける)か、落下中にジップラインを掴むと、落下ダメージを無効化できます。
    • 落下中のチームメイトを空中で蘇生する(Eを押し続ける)ことでも、落下ダメージを無効化できます。(情報提供:AssemblyStorm)
    • ブルドネクサスとスピットボールインフェクターは一時的なプラットフォームとして機能し、長時間の落下から一時的に解放してくれます。
    • ケイブエンジェルに落下しながらEを押し続けると、掴まることができます。

クラス固有のテクニック:役割をマスターする

上記のテクニックはどのドワーフにとっても有効ですが、各クラスには、致命傷になりかねない落下を優雅な降下に転換できる独自のツールとパークがあります。

ドリラー:大地(と空中)の支配者

ドリルで窮地を脱出

https://reddit.com/link/1047oeh/video/qlyiuyedy9aa1/player

ドリラーの名声を博した技:空中で自分のプラットフォームを作る。落下中に地面にドリルで穴を開けることで、掴まるための足場を作り、落下ダメージを完全に無効化することができます。このテクニックは習熟が必要ですが、その効果は努力するだけの価値があります。

  • タイミングが命: ドリルを開始するのが早すぎると、足場が高すぎます。遅すぎると、洞窟の床にキスすることになります。練習あるのみです!
  • スピードが命取り(または命拾い):
    • 短距離~中距離の落下:崖の端から歩いて離れる。
    • 長距離落下:崖の端からダッシュする。
    • 前後左右に移動することで、空中での水平速度を調整する。
  • 成功のための角度: 特に高速移動中やダッシュ中は、ドリルを前方に傾けることで、確実にレッジグラブを決めることができます。
  • 不意打ちの要素: 時には、地形の生成が意地悪で、足場を逃してしまうことがあります。落胆しないでください!

C4セーフティネット

もっと確実な方法が必要ですか?爆発していない自分のC4に落下しながらEを押し続けると、C4を掴んで落下をキャンセルできます。空中でC4を落として、土壇場で助かることもできます。本当に大胆な人は、空中でC4にEを連打することで、一時的にホバリングすることができます。(情報提供:u/SplitSentro)

エンジニア:危険を脱出するための建築

  • プラスタクリートMKII:あなたの親友: このプラットフォームのアップグレードは、かなりの量の落下ダメージを無効化します。長距離落下の場合、プラットフォームを遠くに向けて発射し、レッジグラブを試してみてください。
  • RJ250で救助: 落下中にタイミングよく地面に向けて発射すると、降下速度を遅くすることができます。長距離落下の場合、「Disabled Inertia Interior」MODを検討してください。
  • 近接地雷による救助: ドリラーのC4のトリックと同様に、爆発していない近接地雷に落下しながらEを押し続けると、地雷を解除して落下をキャンセルできます。Eを連打すると、ホバリングすることができます。(情報提供:u/SplitSentro)

スカウト:重力を飛び越えてジップ&ズーム

  • グラップリングフック:あなたの命綱: 落下から逃れたり、高台に到達したりするために使用します。
  • ホバークロックと特殊パウダー: これらのツールは、垂直空間を移動するための頼もしい味方です。M1000で敵を倒すと、ホバークロックがリセットされることを覚えておきましょう!
  • 落下ダメージ軽減の積み重ね:
    • アーマーアップグレード「ディープポケット」は、33%の落下ダメージ軽減を提供します。
    • グラップリングフックのアップグレード「セーフティファースト」は、25%の落下ダメージ軽減を提供します(ダウンするまで持続するバグあり)。
    • どちらのアップグレードもパーク「トンネルラット」(60%軽減)と組み合わせることで、合計で118%の落下ダメージ軽減となり、事実上無敵になります!(百聞は一見に如かず)。

ガンナー:ジップラインとダメージ軽減

  • ジップラインを使いこなす: 戦略的に配置されたジップラインは、あなたとチームを多くの落下から救ってくれます。
  • アップグレード「レジリエントケーブル」: ジップラインを掴んだ後、25%の落下ダメージ軽減を提供します(ダウンするまで持続するバグあり)。
  • ダメージ軽減の積み重ね: 100%には達しませんが、ガンナーはさまざまなソースからかなりのダメージ軽減を積み重ねることができます。
    • オートキャノンのアップグレード「ビッグバーサ」(最大発射速度で50%のダメージ軽減)
    • コイルガンのアップグレード「スーパーチャージドコイル」(トリガーを押している間、50%のダメージ軽減)
    • シールドジェネレーター(内部では50%のダメージ軽減)
    • ベテランデポジッター(30%のダメージ軽減)
    • アズールウィルドの柱(50%のダメージ軽減)

結論:重力を制する者はホクセスを制す

練習を重ね、これらのテクニックを自由に使えるようになれば、落下は仕事のほんの一部に過ぎなくなります。チームとのコミュニケーションを忘れずに、環境を利用し、タイミングの良いレッジグラブの力を決して過小評価しないでください。さあ、鉱夫諸君、外に出て重力に誰がボスかを見せてやりましょう!

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