【MCoC】アイアンマン(イオン)攻略ガイド:ネクロポリス道場1を制覇しよう!復活と効率的なアイテム集めテクニックを紹介

エーゴンでネクロポリス 道1 を攻略する: チャンピオンガイド

1月のアップデートが迫り、多くのサモナーが挑戦的なネクロポリスの攻略に挑んでいます。このガイドでは、エーゴンを使用して道1をクリアした私の経験を詳しく説明し、成功に必要な戦略と洞察を提供します。

重要: ネクロポリスとその個々の道のクリア報酬は、復活が豊富です。まだ時間があるうちに復活を farming しましょう!スムーズな攻略のために、少なくとも100個の復活を目指しましょう。

チーム構成とレリック

このチャレンジでは、高レアリティのレリックが不可欠です。5つ星または6つ星のレリックの充電速度が速いほど、スタンを頻繁に使用できるようになり、多くの戦闘での成功に直接影響します。私が使用したチームは以下のとおりです。

  • 6つ星 ランク5 エーゴン (シグネチャーレベル200): ティターニアのにアセンションして、シナジーを最大限に引き出します。
  • 6つ星 ランク3 プロキシマ・ミッドナイト: エーゴンのコンボポテンシャルを高めます。
  • 7つ星 ランク1 ウィッカン (未重複): グランドマスターのリバースコントロールフェーズに不可欠です。
  • 6つ星 ランク5 アウェイクンド ネイモア: ティターニアを倒した後、強力な攻撃力アップを提供します。
  • 6つ星 ヘイムダル: 貴重な蘇生で窮地を救ってくれます。

代用:

  • シュリは、特にキャプテン・ブリテンとウィッカンに対して、ネイモアの強力な代替手段です。
  • 5つ星のエーゴンまたはランクの低い6つ星のエーゴンでも機能しますが、より厳しい経験と、場合によってはより多くの復活の消費に備えてください。

復活コスト: 約70個の復活を使用することを想定してください。自殺マスタリーをアクティブにすると、偶発的な死亡につながる可能性があるため、反動ダメージに注意してください。

基本戦略

  • パリィヘビーアタックコンボをマスターする: これがあなたの主力です。パリィ後に確実にヘビーアタックを当てるためのタイミングを練習しましょう。
  • ヘイムダルの蘇生: このアビリティはあなたのセーフティネットです。戦略的に使用して、スペシャル3攻撃を1回受け止めましょう(グランドマスターを除く)。ヘイムダルが復活した後の強力なコンボは次のとおりです。レリックスタン、ミディアムアタックx5、ライトアタックx3、ミディアムアタックx5、ミディアムアタックx5、ミディアムアタックx2、ミディアムアタックx5、レリックスタン、ミディアムアタックx5、最後にスペシャル2。
  • AIの受動性を突く: AIは、スペシャル3がチャージされていても、追い詰められると受動的になる可能性があります。これを利用して、大きなダメージを与えましょう。

道1: 最初の行程 (ティターニアからサイコマン)

グローバルノード: パリィすると沈静化を付与し、相手の能力精度を低下させます。

1. ティターニア:

  • 習うより慣れろ: この戦いには習熟が必要です。彼女のメカニズムに楽に対応できるようになるまで練習しましょう。
  • アンストッパブルバフを操作する: ティターニアがアンストッパブルバフをアクティブにしている間に後方にダッシュすると、タイマーが起動します。タイマーが切れる前に再び後方にダッシュすると、バフが一時停止し、追い詰められるのを防ぎます。
  • 戦いをコントロールする: ティターニアは、ダッシュ攻撃またはヘビーアタックからのみヘイメイカーを獲得します。彼女がダッシュするのを防ぎ、ヘビーアタックを誘って隙を作るために、近接を維持しましょう。

2. アークス:

  • 単純な戦い。彼のスペシャル1またはスペシャル3(ヘイムダルの準備ができている場合)を誘い出し、エーゴンのコンボを解き放ちましょう。

3. オメガ・センチネル:

  • エーゴンのコンボがピークに達していれば、この戦いは簡単です。積極的にプレイし、彼女のスペシャルを回避しましょう。

4. エアウォーカー:

  • 15秒ルール: エアウォーカーには、ノックダウンするとリセットされる15秒のタイマーがあります。タイマーが切れる前にノックダウンさせてください。そうしないと、彼は体力を大幅に回復し、アンストッパブルになります。
  • 損切りするタイミングを知る: タイマーが切れた場合、または彼がスペシャル3を使用した場合は、後退して戦いを再開します。

5. キャプテン・ブリテン:

  • リバースコントロールの利点: デバフを振り払う(これは攻撃するたびに発生します)と、永続的なリバースコントロールがトリガーされます。彼女のスペシャル2を誘い出して簡単に勝利しましょう。
  • シュリの耐性: シュリは、デバフがない限り、この効果の影響を受けないため、優れたカウンターになります。

6. ウィッカン:

  • シュリ戦略: シュリを使用して、少なくとも1つの絶望デバフを付与し、彼のスペシャル1を誘い出します。意志マスタリーがあれば、回復することさえできます!
  • 標準的なエーゴンアプローチ: シュリがいない場合は、彼のスペシャル2を誘い出し、彼のスペシャル1からの回復を避けることに焦点を当てます。

7. サイコマン:

  • 迅速な対応: サイコマンは、ブロック、スペシャルアタック、ヘビーアタックの3つのプロンプトを表示します。従わないと、体力が失われます。
  • スペシャルアタックの一時停止: サイコマンがスペシャルアタックを使用すると、プロンプトタイマーが一時停止します。時間をかけて慎重に対応しましょう。

道1: 2番目の行程 (ガーディアンからノヴァ)

グローバルノード: コンボを終了すると、相手は100%の確率でオートブロックします。これはエーゴンにはほとんど影響しません。

8. ガーディアン: 体力の高いガーディアンとの単純な戦い。

9. ヴァルキリー:

  • ピアス戦略: ヴァルキリーにパッシブピアスデバフ(紫)を付与させて、彼女のスペシャルアタックのコストをゼロにしましょう。適用されたら、攻撃を解き放ちます。

10. レッドガーディアン: 体力の高い相手とのもう1つの単純な戦い。

11. キャプテン・サム・ウィルソン: 彼のスペシャル1を回避し、彼のスペシャル2には注意してください。

12. ドラゴンマン:

  • スタン耐性管理: 3回のクリティカルヒットを決めると、ドラゴンマンは短時間スタン耐性になります。クリティカルを戦略的に管理しましょう。
  • 鎮圧マスタリーのポテンシャル: 鎮圧マスタリーを持っている場合は、ドラゴンマンの攻撃をパリィして、彼のパワー獲得バフを削除します。これを実行するときは、彼がスタン耐性でないことを確認してください。
  • スペシャル3への意識: 彼のスペシャル3を受け止める場合は、追い詰められている間、彼がブロック不可およびアンストッパブルになることに備えてください。距離を作るためにスペシャル3を用意しておきましょう。

13. コーヴァス・グレイヴ:

  • 意志の利点: 意志マスタリーを使用すると、コーヴァス・グレイヴは、エーゴンが振り払うことのできないデバフを時々適用し、驚くべきことに回復します。

14. ノヴァ:

  • ノヴァチャージの管理: ノヴァに接近し続けると、タイマーが一杯になります。期限が切れると、彼はノヴァチャージを獲得します。5回のチャージで、彼は強力なパワーバーンを inflicted ます。これを管理するために、定期的に距離を取りましょう。
  • レリック後退: レリックによって提供される時間枠を使用して後方にダッシュし、ノヴァのチャージタイマーをリセットします。
  • ブロック不可への意識: 彼のブロック不可攻撃に注意してください。

最終決戦: グランドマスター

フェーズ1: 禁止フェーズ:

  • 戦闘員双方のパワーが無効になります。グランドマスターは、ライトアタック、パリィ、回避、ヘビーアタックを順番に禁止します。
  • 禁止するたびに、彼はパワーバーを獲得します。彼が禁止後に脆弱な間に、生き残り、攻撃を当てることに焦点を当てましょう。
  • 赤信号警告: グランドマスターが赤信号をアクティブにしたら、すべての行動(ブロック、ダッシュ、攻撃)を停止します。

フェーズ2: グランドマスター・セズ:

  • グランドマスターはプロンプトを表示しますが、「グランドマスター・セズ」と前置きした場合にのみ従う必要があります。
  • 間違った行動をとると、ペナルティが発生します。プロンプトをよく読んでください。
  • 5つのプロンプトの後、彼は一時的に脆弱になります。

フェーズ3: グランドマスター・セズ リバースコントロール:

  • フェーズ2と似ていますが、リバースコントロールがアクティブになっています。
  • リバースコントロールチャンピオンの体力低下は死に至らないため、ここで使用することをお勧めします。

フェーズ4: スペシャルインターセプト:

  • コントロールは、アクションごとに通常と反転が切り替わります。リバースコントロールチャンピオンを利用しましょう。
  • グランドマスターのスペシャルアタック(1、2、3)を順番に1回ずつインターセプトして、勝利を収めましょう。
  • 進捗状況は試行間で保存されるため、失敗しても落胆しないでください。

サモナー、おめでとうございます! ネクロポリス 道1 を攻略しました。

このガイドは、成功のための確かな基盤を提供します。名簿とチャンピオンのシナジーに基づいて戦略を調整することを忘れないでください。幸運を祈ります。ネクロポリスの旅が勝利に満ちたものになりますように!

ドリームライトバレー スクランブルコインガイド:最強キャラ&勝利戦略

スクランブルコインで勝つ方法:キャラクターガイド

有料DLC拡張で導入された新しいミニゲーム、スクランブルコイン。好き嫌いはともかく、難しいことは否定できません! このガイドでは、コインを稼ぎ、ライバルを打ち負かすのに役立つ情報をお届けします。スクランブルコインの基本は理解しているという前提で、勝利のための戦略とキャラクター選びに焦点を当てていきます。

スクランブルコインをアンロックする

スクランブルコインをアンロックするには、エターニティ島にいるミッキーに話しかけましょう。NPCに話しかけると、新しい選択肢が表示されます: 「スクランブルコインで遊びますか?」

ミッキーのスクランブルコインの画面

NPCとしては、ミッキーとグーフィーの方が勝ちやすいでしょう。ミッキーはあなたと同じ初期キャラクターを持っていますが、他のNPCはゲームを進めていくとアンロックされる、より強力なフィギュアを持っています。

初期フィギュア

初期キャラクターは以下の通りです。

初期フィギュア一覧

各フィギュアの特徴を見ていきましょう。

  • プレイ条件: 現在、初期フィギュアには条件がありません。アンロック可能なフィギュアの中には、出場に特定の条件を必要とするものがあります。
  • エントリーポイント:
    • ボーダー: コイン、地形、他のフィギュアに遮られていない限り、ボードの外縁に沿ってどこにでも配置できます。
    • コーナー: ボードの4隅のいずれかにのみ配置できます。
  • 移動: 各フィギュアの矢印で示されています。
    • ミッキー: 縦横最大3マス。
    • ミニー: 斜め最大3マス。
    • ドナルド: どの方向にも最大3マス移動できますが、1本の直線で移動する必要があります。
    • グーフィー: どの方向にも最大3マス移動でき、障害物を飛び越えることができます(ただし、飛び越えたタイルのコインは集められません)。
    • スクルージ: どの方向にも最大2マス移動できますが、1本の直線で移動する必要があります。
  • 特殊能力:
    • グーフィー: ジャンプ。
    • スクルージ: ターン終了時にボーナスのシルバーコインを1枚獲得します。

ゲーム序盤の戦略:スクルージとグーフィー

初期フィギュアの中で最強だと思うのはこの2人です。

  • 必須ピック: スクルージ、グーフィー
  • 状況次第: ドナルド
  • 選ばない方がいい: ミッキー&ミニー(機能的に似ているので、どちらか一方いれば十分です)。

なぜスクルージ?

スクルージは序盤に力を発揮します。 コインはすべて重要であり、スクルージが5ターンボード上にいれば、5枚のシルバーコインが無料で手に入ります!

  • ターン1の配置: スクルージの開始コーナーを慎重に選びましょう。数ターン先まで考えて!

スクルージのコーナー開始

なぜグーフィー?

グーフィーはゲーム後半に輝きを放ちます。 理想的には、ターン4または5でプレイします。 ジャンプ能力により、到達困難なゴールドコイン(3ポイント相当!)を獲得するのに最適です。

  • 戦略的交代: グーフィーを使って、あまり役に立たないフィギュアと交代し、貴重なコインを手に入れましょう。

グーフィー交代例1
グーフィー交代例2

注意: フィギュアをアンロックしていくと、より移動範囲の広い「ジャンパー」や、追加能力を持つ「ジャンパー」が見つかります。

その他の初期フィギュア

  • ドナルド: ミッキーとミニーの上位互換。 移動範囲は同じですが、より柔軟性があります。 デメリットは、コーナーエントリーに限定されていることです。

  • ミッキー/ミニー: この2人はほぼ同じです。 強いて言えば、ミッキー(縦横移動)の方がミニー(斜め移動)よりわずかに優れています。 斜めは、特にボードが混雑していると、視覚化するのが難しい場合があります。

新しいフィギュアのアンロック:ルミエール、コグスワース、そしてその先へ

スクランブルコインの試合に勝つと、それぞれに長所と短所を持つ新しいフィギュアがアンロックされます。 いくつか見ていきましょう。

ルミエール

ルミエールは、序盤にアンロックできる素晴らしいフィギュアであり、ミニーの代わりとしても最適です。 コグスワースと似ているので、どちらか一方いれば十分でしょう。

  • 2段階移動: ルミエールの移動は2つに分かれています。
    1. どの方向にも1マス。
    2. 斜め2マス。

これにより、簡単にブロックされてしまうミッキーやミニーよりも優位に立つことができます。 ルミエールとコグスワースは、最初の移動に柔軟性があります。

ルミエールの移動例

コグスワース

コグスワースは、2回目の移動が斜めではなく縦横であることを除けば、ルミエールとほぼ同じです。

フリン・ライダー

フリンは移動範囲が非常に限られています(1マスのみ!)。 熱狂的なファンでない限り、勝つことを真剣に考えているのであれば、彼をベンチに置いておきましょう。

シンバ&ナラ

シンバとナラも、似たようなフィギュアのペアです。 どちらも2段階移動とジャンプ能力を持っていますが、ジャンプ方向が異なります。

  • シンバ: 縦横に2回ジャンプします。
  • ナラ: 斜めに2回ジャンプします。

ジャンプするため、1ターンに最大2枚のコインしか集められません。2枚目以降のタイルのコインは飛び越えてしまうからです。

レミー

レミーは状況を選ぶピックですが、プレイしていて楽しいフィギュアです。 プレイ条件により、ターン2以降のエントリーに制限されています。 特定の状況では、ナラの強力な代替手段となりえます。

注意: ミニー、ナラ、レミーなど、斜め移動のフィギュアに頼りすぎると、制限が出てくる可能性があります。 コインの配置によっては、価値の高いコインに到達できない場合があります。

プンバァ:ゲーム後半の強者

プンバァはランクコイン58枚でアンロックされるので、チームに加えるにはある程度の経験が必要です。

  • チャージ能力: プンバァは(紫色のAIフィギュアであるスティッチと同様に)直線にチャージし、進路上にある壁をすべて破壊します。 これにより、コインを集めたり、相手の邪魔をしたりするための、ゲームを大きく変えるチャンスが生まれます。

プンバァチャージ例1
プンバァチャージ例2
プンバァチャージ例3
プンバァチャージ例4

上級戦略:積極的なブロック

積極的にプレイすることを恐れないでください! 相手のフィギュアをブロックすることは、勝利を確実にするための重要な戦略です。

  • 戦略的配置: フィギュアを使って相手の進路を遮断し、価値の高いコインに到達できないようにしましょう。

ブロック例

まとめ

スクランブルコインは、驚くほど奥の深い、やりがいのあるミニゲームです。 各フィギュアの長所と短所を理解し、戦略的なプレイをマスターすれば、リーダーボードの頂点に立つのも夢ではありません。 幸運を祈ります。そして、常に幸運があなたに訪れますように!

このローマスターバードニラデッキガイドでEUマスターズを制覇せよ:勝率60%&多様なオーバーウェルム戦略

タイダルウェーブに乗れ:ローマスターEU バード・ニラ デッキガイド

盤面をユニットで埋め尽くす爽快感、完璧なタイミングでチャイムを鳴らす満足感、そして「多彩な戦利品」による抗えないまでの優位性 – このバード・ニラデッキは、そのすべてを提供します。ローマスターEUで60%の勝率を誇るこのデッキは、序盤の積極的な攻撃から、終盤の圧倒的なバリューによる津波のような攻めに転換していくのが特徴です。このデッキの戦略と、それを支えるカード選択について詳しく見ていきましょう。

デッキコード:

CUDACBQGDYAQMDABAEDQUFABBADAQAYGBINCALAEAIDASJZIF4BACBQJDUBAQBQXDQAQCAQGDU

Runeterra.ARで見る

ゲームプラン:小さな波から津波へ

このデッキは、2段階のプランで動きます。

  1. 序盤のプレッシャー: 低コストユニットで盤面を制圧し、相手のネクサスを削りながら、対応を迫ります。
  2. 多彩な戦利品による圧倒: 盤面に味方を揃え、「多彩な戦利品」で形勢を一変させます。チャイム、パフキャップ、そしてゲートから出現する脅威の山で相手を飲み込みましょう。

カード選択:津波を構成するブロック

  • 多彩な戦利品 (x3): このデッキの心臓部と言えるカードです。可能な限り、初手にキープしましょう。盤面に味方が4体以上いる状態で使用すると、デッキの上10枚がチャイムとゲートによる脅威の minefield に変わります。効果を最大限に発揮するには、盤面に味方が4体以上いることが重要です。

チャイムのシンフォニー

  • 質素な執事 (x3): このデッキで最も重要なカードです。何としても守り抜きましょう。「質素な執事」は、チャイムの発生と、相手が受けるパフキャップのダメージの両方を増幅させます。
  • 鐘鳴らしバード (x3), 世界の息吹エスマス (x2): これらの効率的なチャイム発生源は、「多彩な戦利品」による爆発的な展開の土台となります。
  • バード (x3): 指揮者であるバード自身も、パッシブスキルでチャイムを発生させ、ゲームプランの一貫性を高めます。

盤面制圧

  • ドレッジの浚渫船 (x3): デッキをスリムかつ強力に保ち、バードのチャイムが影響力の高いカードに当たる確率を高めます。
  • プールシャーク (x3): 序盤の攻撃を強化し、キーカードを探しにいきましょう。すぐにプレイできない「速攻」カードであっても、ためらわずにサイクルしましょう。
  • シェルショッカー (x3): 効率的に盤面を制圧しつつ、「多彩な戦利品」を使用するためのマナを確保します。

サブメンバー

  • ジョールハンター (x3): 主な除去カードです。生成される「深海」ユニットは、チャイムの対象にもなります。
  • ニラ (x3), 陽気なヴィークラッシュ (x2): スリップストリームを発生させるこれらのユニットは、相手にプレッシャーを与え続けるための、追加のリーチと捉えにくい脅威となります。
  • オクト・アドベンチャラー (x2): チャイムの対象となる、捉えにくいユニットです。「探検家の強奪」によって相手の戦略を妨害できるという追加ボーナスもあります。
  • ナーガケイボロス (x3), 引き揚げ (x1): カードを引き続け、ゲームプランを実行するためのリソースを確保します。

ヒントとコツ:勝利の波に乗る

  • 質素な執事を守る: 彼は、チャイムとパフキャップのバリューを最大限に引き出すための鍵となります。
  • 多彩な戦利品のタイミング: 盤面に味方が4体以上いるのが理想ですが、状況によっては、それ以下の場合でも使用することをためらわないでください。
  • 多彩な戦利品を使用した後は決して諦めない: 盤面が不利に見えても、タイミングの良いゲートや、致死量の パフキャップ によって形勢逆転できる可能性があります。
  • カオスを受け入れる: このデッキはランダム性を重視しています。引いたカードに適応し、あらゆる状況を最大限に活用することを学びましょう。

結論:タイドの力を解き放て

このバード・ニラデッキは、ローマスターとその先でも活躍すること間違いなしの、ユニークでやりがいのあるプレイスタイルを提供します。序盤の積極的な攻撃と終盤の抗えないまでの強さの組み合わせにより、あなたはすぐにでも対戦相手をバリューの海に沈めることができるでしょう。

最強装備で差をつけろ!ウォーロボット 激レア装備コンプリートガイド

ウォーロボット コレクターズガイド:最もレアな装備

「コレクター」の称号は、真のウォーロボットコレクターの献身を表現するには物足りないかもしれません。ゲーム内には信じられないほどレアなアイテムが存在し、このガイドでは、これらの入手困難な宝物を探っていきます。ベテランプレイヤーも新規プレイヤーも、ウォーロボットのレアアイテムの世界に飛び込んでみましょう!

レア度ランキング:コモンからレジェンドまで

このリストは、レア度の低いアイテムから高いアイテムへと進み、ウォーロボットで最も切望されるアイテムを紹介します。もしあなたがこれらのアイテムを所有している場合、または私たちが見落としている隠れた宝石を知っている場合は、下のコメント欄であなたの考えを共有してください!

Mk1 旧スペシャルエディションアイテム

「旧スペシャルエディションアイテム」とは、ブラックマーケットで入手できなくなったアイテムのことです。代表的な例としては、スカベンジャーグリフィンやヤンディアベンジャーなどのMk2スペシャルエディションがあります。エンシェントタイラントやエルドリッチアレスなど、一部のTier 3およびTier 4ロボットもこのカテゴリに分類されます。

Mk1では、これらのアイテムは流通から外れているため、本当にレアです。しかし、Mk2になると、スペシャルオファーで定期的に購入できるようになるため、レア度は低下します。興味深いことに、Mk1のままにしておくことには独自の利点があります。時代遅れのステータスのため、エンドゲームプレイには適していませんが、低レベルの「レトロ」ゲームには最適です!

旧スペシャルエディションロボットの例。ブラックマーケットにないものはすべてMk1ではレアです!

アルティメットロボット&ウェポン

これらのアイテムは、入手できないという意味ではレアではありませんが、その法外なコストのためにレアです。アルティメットエディションはイベントでリリースされることが多いですが、入手して完全にアップグレードするには、簡単に300ドルに達します。これらの超強力なロボットを所有しているのは、最も献身的で(そして資金力のある)プレイヤーだけです。

古いアルティメットエディションの装備は、時間の経過とともに、より入手しやすくなるのでしょうか?

チャンピオンウォーリアータイフォン

このユニークなタイフォンバリアントは、専用のペイントジョブを持つ唯一のスペシャルエディションロボットとして際立っています。ペイントジョブの5%ボーナスは、スキンの10%ボーナスとスタックするため、競技志向のプレイヤーにとって貴重な資産となっています。チャンピオンウォーリアータイフォンは、シルバーチェストからのレアドロップとして期間限定でしか入手できなかったため、非常に人気のある賞品となっています。

チャンピオンウォーリアータイフォン:スタイルと実体を兼ね備えています

ゴーレム&シュッツェ

これらのOGロボットは、かつてはごくありふれたもので、ほんのわずかなシルバーで購入できました。しかし、ショップから突然削除されたことで、伝説的なステータスにまで昇格しました。その後、何度か再登場していますが(ゴーレムは「世界は癒されている」イベントで、シュッツェはアルティメットラックスピンで)、依然として非常に人気があります。

ゴーレムとシュッツェ:伝説のデュオ

ボア

ゴーレムやシュッツェとは異なり、ボアは驚くほどとらえどころのない存在であり続けています。YouTubeのプレゼント企画や、廃止されたスターターパックのリンクでしか登場していません。この極端な希少性により、ボアは真のコレクターズアイテムとなっています。

とらえどころのないボア:戦場でめったに見られない光景

オールドスクールラヴァナ(5%)とアドベンチャラスレイヴン(ノーマルと5%)

ほとんどの限定スキンは、最終的には10,000ゴールドで入手できるようになりますが、オールドスクールラヴァナとアドベンチャラスレイヴンは例外であり続けています。通常のラヴァナのスキンは1,000ゴールドで購入できますが、耐久性5%バージョンは入手できません。アドベンチャラスレイヴンスキンのどちらのバージョンも、ゴールドでは入手できません。

興味深いことに、レイヴンのスキンはネッサ・リッグスをベースにしており、彼女のオペレーションパス中にのみ入手できました。オールドスクールラヴァナスキン

Warpforge 無課金初心者ガイド:最強デッキ構築 (特典コード付き!)

無課金初心者向け Warpforge ガイド

このゲームとそのコミュニティが日々成長していくのを見て、あなたのような新規プレイヤーを手助けしたいと思いました。このガイドでは、競技性の高いデッキを構築するために必要なカードを手に入れるための、確実なスタートダッシュ戦略を共有します。

私はプロの Warpforge プレイヤーではありませんが、Flesh & Blood、マジック:ザ・ギャザリング、Lorcana、Horus Heresy: Legions など、30 年以上にわたって、現実とデジタルの両方のトレーディングカードゲーム (TCG) を経験してきました。このガイドは私の個人的な経験を反映したものであるため、ご自身のプレイスタイルに合わせて自由に調整してください。

1. はじめの一歩

チュートリアルが終了したら、無料パックを入手してコレクションを始めましょう。

  1. メニューに移動し、右上隅にある歯車のアイコンをクリックします。

  2. 「コードの引き換え」を選択します。

  3. 次のコードを入力します。

    KRIPP
    SQUIDMAR
    PLEASANTKENOBI
    REMNANT (カード裏面をプレゼント)

パックを開封し、興味のあるカードや勢力があるかどうかを確認しましょう。これらの初期パックだけで勢力を決める必要はありません。自分の好みのプレイスタイルに合った勢力を選ぶことがより重要です。

2. ゲームの基礎を学ぶ

次に、ゲームの仕組みを習得し、ミッションに挑戦することに集中しましょう。新規プレイヤーは、デイリーミッションがアンロックされる前に、多数の「開始ミッション」を完了する必要があります。

ミッションを完了すると、選択した勢力のキャンペーンポイントを獲得できます。これは、キャンペーンページの報酬ウェブを進めるために使用できます。ブースターパックやデッキに必要な特定のカードを提供するノードを優先しましょう。

この段階での追加のヒントを以下に示します。

  • 練習用デッキを試す: すべての練習用デッキでプレイすると、ゲームをより広い視野で見ることができ、さまざまな勢力の強みと弱みを理解するのに役立ちます。また、特定のミッションを完了することに秀でたデッキがあることもわかります(例:一定数の飛行ユニットでプレイする必要があるミッションのためのエルダ:ワイルドホスト)。
  • ウィークリー報酬のためにミッションを完了する: ミッションを完了すると、貴重な報酬を含むウィークリー報酬チェストがアップグレードされます。

一部のプレイヤーは、最後にランダムなレジェンドカードを入手するためにキャンペーンを急いでクリアすることを推奨していますが、私は最初にブースターノードを優先することをお勧めします。これらのブースターは、コレクションの強固な基盤を構築するために不可欠です。

3. フォージをマスターする:重複を力に変える

ゲームを進めていくと、必然的に重複したカードを入手することになります。Warpforge では、完全な「プレイセット」は、カードのコピーが 2 枚だけ(レジェンダリーは 1 枚)で構成されます。ここでフォージの出番です。

フォージでは、重複したカードを使用してカードのフレーム/外観をアップグレードできます。これはカードの強さには影響しませんが、そのカードの勢力のフォージポイントが付与されます。

フォージが新規プレイヤーにとっても不可欠な理由を以下に示します。

  • フォージポイントは進行を促進する: フォージポイントを貯めるとフォージレベルが上がり、ブースターパック、ワイルドカード、リソース、強力な攻撃/防御カードなどの貴重な報酬がアンロックされます。
  • 初期レベルは大きな価値を提供する: 最初のいくつかのフォージレベルに到達するのは比較的簡単で、初期キャンペーンで見られるものと同等の報酬が付与されます。
  • 戦略的なアップグレード: レアリティの高いカードをアップグレードすると、より多くのフォージポイントが得られますが、より多くのシャードが必要になります。選択した勢力に属するカードのアップグレードに焦点を当てましょう。次のフォージレベルに近づいている場合は、ショップでコモンまたはレアカードをいくつか購入して、アップグレードを補完することを検討してください。

4. シャード:収集のための通貨

シャードは Warpforge の主要な通貨であり、主にマルチプレイヤー対戦で他のプレイヤーと対戦することで獲得できます。最初はミッションとキャンペーンに集中する必要がありますが、最終的には実際の対戦相手に対して自分のスキルを試したくなるでしょう。

シャード収入を最大化する方法は次のとおりです。

  • マルチプレイヤー対戦: ランク戦とランクなしマルチプレイヤー対戦の両方で、勝利するとシャードが付与されます(1 勝あたり約 50)。
  • デイリードラフト: 無料のデイリードラフトに参加して、報酬を獲得するチャンスをつかみましょう。支払いはマルチプレイヤー対戦よりも少なくなりますが、ゲームを学び、コレクションを増やすのに最適な方法です。
  • 戦略的な勢力の切り替え: キャンペーンメニューでの勢力の切り替えは無料で、ミッション報酬を変更できます。この利点を活用して、すべての勢力を循環させ、シャードを獲得できる最初の 2 つのキャンペーンノードを完了しましょう(勢力ごとに 400 シャード)。この戦略は、デッキ構築をジャンプスタートするための、ゲーム序盤の重要なシャードブーストを提供します。

5. 最初のデッキを構築する

キャンペーンを完了し、フォージを利用し、ショップで戦略的にシャードを使うことで、着実に最初の競技性の高いデッキを組み立てることができます。

この段階でのヒントを以下に示します。

  • ワイルドカードを節約する: 最初はワイルドカードの使用を控えましょう。キャンペーンやフォージを通じてたくさんのブースターを入手できるため、必要なカードを手に入れる機会は十分にあります。コレクションのニーズをよりよく理解できるようになるまで、ワイルドカードは取っておきましょう。
  • フォージアップグレードのために重複を優先する: コモンおよびレアワイルドカードが余っている場合は、フォージでアップグレード間近なカードの重複を作成することを検討してください。
  • 2 つ目のデッキに拡張する: メインデッキを確立したら、別の勢力のキャンペーンに切り替えて、ゆっくりと 2 つ目のデッキを構築することを検討してください。これにより、コレクションを多様化しながら、シャードとパックを獲得し続けることができます。

6. あなたの旅が始まります

これらの核となる概念をしっかりと理解し、少しの努力を払えば、あなたはすぐに素晴らしいコレクションを構築し、ランキングのトップに立つことができるでしょう。重要なカードについてはショップに注目し、フォージを最大限に活用してください。

ゲームを楽しんでいて、進行を加速させたい場合は、メイン勢力のプレミアムキャンペーンの購入を検討してください。それは優れた価値を提供し、コレクションに大きく貢献します。

幸運を祈ります。そして、あなたのドローが伝説的なものでありますように!

【幻塔】ヤンミョウの炎を極める!下方修正後も活躍できる徹底ガイド&分析

ヤンミャオ:徹底ガイドと分析

可愛さと激しい力を持つヤンミャオが登場!このガイドでは、彼女のコンボの最適化、キットの探求、アバンスとマトリックスの強さの分析を深掘りします。また、彼女のポテンシャルを最大限に引き出すための様々なチーム構成も比較します。

注記: 最近のデータマイニングにより、ヤンミャオに土壇場での変更がありました。Afrodiy氏による変更点の要約は以下の通りです。

  • 特性: 物理武器1つにつき+20% (最大+40%) ではなく、+30% (最大+60%) 付与。
  • 連携攻撃、通常攻撃、回避攻撃: ダメージが25%増加。
  • スキル: ダメージが2049%から1639.6%に減少。
  • 紅蓮剣(基礎): ダメージが2300%から1600%に減少 (スキル説明文では以前誤って3800%と表示されていましたが、現在は3080%に修正されています)。
  • 紅蓮剣(A6): ダメージが2700%から1800%に減少。

これらの変更点は何を意味するのか? 基本的に、ヤンミャオのオンフィールドDPSポテンシャルは、オフフィールドダメージを犠牲にして向上しました。これにより、彼女は事実上メインDPSの役割に固定され、サポートビルドは大幅に弱体化しました。

専用チームにおける彼女の全体的なDPS出力は、比較的小さな変化にとどまりますが (約2.5%の減少)、サポートとしての運用はもはや有効な戦略ではなくなりました。

キット解説

ヤンミャオは2人目の物理・炎複合属性キャラクターですが、ミンジンとは異なり、彼女のキットは両方の属性をシームレスに統合しています。パッシブスキルにより、彼女のダメージは基本攻撃力、攻撃力%、ダメージ%のうち最も高い値を利用できるため、常に高い物理ダメージ出力を実現できます。興味深いことに、炎属性に特化したチームをサポートする際には、炎ダメージを与えることも可能です。

それでは、彼女のキットの主要な要素を詳しく見ていきましょう。

武器パッシブ: ミミと同様に、ヤンミャオはオンフィールド時に一定間隔でダメージボーナスを獲得します。このボーナスは、以下の要素から計算されます。

  • 164% 物理攻撃力
  • 2.3% 最大HP
  • 85% 耐性
  • 312% 会心ダメージ

印象的ではありますが、このパッシブは全体のダメージ出力に約**2%**しか貢献しません。

彼女の武器チャージ効果は、新しいメカニズムである装甲溶解を導入します。この効果は重傷に取って代わり、45秒間持続するデバフを与え、物理ダメージと炎ダメージを**10%**増加させます。持続時間が長いため、ほぼ永続的な効果となりますが、元の重傷ほど強力ではありません。

特性: ヤンミャオの特性は、彼女のDPS力の要です。基本ダメージボーナス**18%に加え、彼女がオンフィールド時にHPが80%未満の敵に対して物理ダメージが10%増加します。さらに、装備している物理武器1つにつき、自身の通常攻撃ダメージが30%増加し、最大60%**まで増加します。これは、彼女を並外れたメインDPSにしますが、このボーナスは、チーム全体に効果があるゼーケの特性とは異なり、彼女自身の通常攻撃にのみ適用されることに注意することが重要です。

スキル: 彼女のスキルはダメージの要であり、強力な1639.6%のダメージを与え、完全に発動するとハイパーボディを付与します。真の力は紅蓮剣効果にあり、次の回避攻撃に**1600%**の炎または物理ダメージボーナス (アクティブなダメージタイプに基づく) を付与します。紅蓮剣はまた、10%の最終ダメージボーナスを与え、回避を1回回復します。ただし、剣は2.8秒ごとに1つしか消費できません。

ヤンミャオのコンボ習得

ヤンミャオのダメージ出力を最大限に引き出すには、最適なコンボを理解することが重要です。

  • 通常攻撃×2 回避: これは、彼女の基本的なコンボです。通常攻撃を2回行った後、回避攻撃を行い、2回目の通常攻撃アニメーションが始まると同時にキャンセルします。2回の通常攻撃がダメージの大部分を占めます。

通常攻撃×2の回避タイミング

  • 延長通常攻撃チェーン回避: 一般的には通常攻撃×2 回避が優先されますが、より強力なコンボが存在します。ヤンミャオがジャンプして空中に飛び出す瞬間に回避キャンセルを行う、完全な通常攻撃チェーンです。ただし、このコンボは紅蓮剣のクールダウンのため、ローテーションごとに1回しか使用できません。

延長通常攻撃チェーンのタイミング

ヤンミャオの特性乗数を 포함한 コンボDPS値を示す包括的な表を以下に示します。

コンボ MV%/秒 補足
通常攻撃チェーン 800%/秒 連続通常攻撃
通常攻撃×2 ホールド 270%/秒
通常攻撃×2 回避 776%/秒 紅蓮剣を活用するためにこのコンボを優先する
通常攻撃×4 回避 711%/秒
通常攻撃×6 回避 913%/秒 紅蓮剣の無駄遣いを避けるため、ローテーションごとに1回のみ使用する

ヤンミャオは、回避攻撃ダメージボーナスによってオフフィールドサポートを提供できる、強力なメインDPSとして優れています。彼女の能力をさらに強化するために、アバンスについて詳しく見ていきましょう。

アバンス分析

ヤンミャオのアバンスは汎用的な価値を提供するため、様々なチーム構成においてその影響は比較的安定しています。この分析では、ヤンミャオ、ゼーケ、ナナミの基本チームを使用します。ただし、その価値は他のチームにも十分に当てはまり、チームが純粋なダメージとバフのどちらに焦点を当てるかによってわずかに変化します。

  • A1 (コア): スキル使用あたりの紅蓮剣チャージ数を3から4に増加させ、剣消費間のクールダウンを短縮します。紅蓮剣は彼女の主要なダメージ源であるため、このアバンスは彼女のDPSを大幅に向上させます。

  • A3 (強力): **15%**の物理耐性と炎耐性の貫通を付与します。これは、特に敵の耐性が高いコンテンツにおいて、DPSを大幅に向上させます。

  • A5 (ニッチ): 紅蓮剣を消費すると、**30%**のHPシールドが付与されます。シールドがすでにアクティブな場合、超過したシールドは回復に変換されます。このアバンスはある程度の生存能力を提供しますが、A1やA6と比較して、彼女の全体的なDPSへの影響は少なくなります。

  • A6 (強力): 紅蓮剣のダメージを**1800%に増加させ、消費時に追加で8%**の最終ダメージボーナスを付与します。このアバンスは、彼女の全体的なダメージ出力を大幅に向上させます。

A1とA6を優先: ヤンミャオのA1とA6は、最も強力なアバンスであり、最も大きなDPSの向上をもたらします。これにより、彼女のキットを補完するマトリックスを選択する際に柔軟性が生まれます。

以下の表は、基本攻撃力を30,000とした場合の、各アバンスレベルによるDPSの向上を示しています。

アバンス A0からの向上 (耐性35%の場合) A0からの向上 (耐性なしの場合)
0 0% 0%
1 9.36% 9.28%
3 16.15% 9.90%
5 17.43% 11.10%
6 31.15% 23.88%

マトリックスの選択肢

ヤンミャオの2セット効果は、リーラの2セット効果に匹敵する、オフフィールド時にかなりの**19/21/23/25%の炎攻撃力と物理攻撃力ボーナスを付与します。彼女の4セット効果は、彼女の真価を発揮するところです。物理武器を1つ以上装備している場合、すべての属性ダメージに20/22/24/26%のボーナスが与えられ、ヤンミャオの専用武器を装備している場合はさらに9%**のボーナスが与えられます (この効果はオフハンドにも適用されます)。

彼女のマトリックスはどのように評価されるのか?

マトリックス比較チャート

上のチャートは、様々なマトリックスの単独での価値を示しています。ヤンミャオのマトリックスは非常に強力で、最大投資ではナナミのマトリックスに匹敵し、A0ではそれを上回ります。グノーシスのようなVer.3.0以前のマトリックスは、見劣りします。リーラのマトリックスは競争力のあるアクセスしやすい選択肢として残っていますが、ヤンミャオの4セット効果は、彼女のダメージ出力を最大限に引き出すための明確な勝者です。

重要なポイント: ヤンミャオの4セット効果は0*で大きな威力を発揮するため、現在、スキラやハボのような弱いオフハンドマトリックスを使用している場合は、A1以降のアバンスよりも、4セット効果の入手

西マーチD&Dキャンペーン:魅力的なサンドボックスゲームを運営するためのDMガイド

未開の地の開拓:魅力的なウェストマーチキャンペーン運営ガイド

マット・コルビルによって広められたサンドボックス型のD&Dキャンペーンであるウェストマーチは、プレイヤー主導のエキサイティングな冒険を約束します。しかし、この自由なスタイルを、一貫して魅力的な体験へと昇華させるには、慎重な検討と、従来のやり方に対するいくつかの調整が必要です。3つのウェストマーチキャンペーンで600回以上のゲームを参考に、/u/Zenthariusからのアドバイス要請に触発されたこのガイドは、よくある落とし穴に対する実践的な解決策を提供し、関係者全員の楽しみを最大限に引き出します。

I. 物語設計:陰謀渦巻く世界の創造

どんなD&Dゲームにおいても、中心となるのは舞台設定ではなくプレイヤーであることを忘れないでください。あなたの世界は、彼らの冒険の背景であり、陽気さ、緊張感、そしてドラマを生み出すための踏み台となるのです。

1. プロットの複雑さのバランスを取る

複数のダンジョンマスター(DM)による共同制作の世界は、独特の魅力を提供しますが、物語がばらばらになってしまう可能性があります。プレイヤーに大量の伝承情報を押し付けることは避けましょう。その代わりに、世界中に手がかりやパズルのピースを散りばめ、探索と交流を通して、彼らが全体的な物語を有機的に解き明かせるようにします。

重要なポイント: 別々のワンショットではなく、相互に織り交ぜられた糸を考えましょう。

2. 道案内:クエストを与えるか否か?

開始時のミッションは、その構成を様々に設定できます。以下のアプローチを検討してみましょう。

  • 謎めいた噂(指示度:高): 新しいキャラクターを冒険へと導く興味深い情報を提供し、ベテランプレイヤーとの交流を促進します。
  • オープンエンドのバウンティ(柔軟性:高): 様々な目的を記載した掲示板を用意し、プレイヤーが自分の興味やレベルに合ったタスクを選択できるようにします。
  • シーン設定ゲーム(没入感:高): 重要な物語要素をプレイヤーが確実に体験できるように、厳選された導入セッションを通して、主要な場所を紹介します。

重要なポイント: プレイヤーの主体性と物語の制御に関する、あなたの望ましいレベルに合ったシステムを選びましょう。

3. プレイヤーの背景を世界に織り込む

広大で未開の地では、プレイヤーの背景は背景に埋もれてしまいがちです。それらを積極的に世界に取り込みましょう。

  • 最初の手がかりや興味のあるポイントを、キャラクターの背景に結び付けます。
  • プレイヤーが個人的な目標を追求する機会を設計します。
  • イベントの影響を高めるために、キャラクターの死においてさえ、背景を参照することをためらわないでください。

重要なポイント: プレイヤーに、自分のキャラクターが世界にとって不可欠な存在であり、単なる通過者ではないと感じてもらいましょう。

II. ゲームプレイ:自由と挑戦のバランス

ウェストマーチキャンペーンは、昔ながらのハードコアなゲームプレイに傾きがちですが、真のプレイヤー主体性を実現するには、難易度とエンカウンターデザインに対するきめ細やかなアプローチが必要です。

1. 死の再考:意味のある選択を可能にする

特定の死亡率を目指すのではなく、プレイヤーに様々なリスクを提供することに焦点を当てましょう。危険のレベルが異なるエンカウンターと場所を設計し、潜在的な結果を明確に伝えます。

これが重要な理由:

  • 多様なキャラクターコンセプトを促進する: 死が常に付きまとうわけではない場合、プレイヤーは型破りな能力値やプレイスタイルを安心して試すことができます。
  • 探索を促進する: より安全な選択肢があることを知っていれば、プレイヤーは計算されたリスクを冒し、世界をより深く掘り下げることができます。
  • 機械的な制約を回避する: 過剰な難易度は、プレイヤーを最適化された能力値と戦略の狭い範囲に押し込み、創造性を阻害します。

重要なポイント: 難易度は、プレイヤーの選択の結果であり、既定路線であってはなりません。

2. 魅力的なエンカウンターの設計

ウェストマーチのエンカウンターは、戦闘能力だけでなく、プレイヤーの様々なスキルを試すものでなければなりません。

  • 挑戦をミックスする: 戦闘に加えて、スキルチェック、社交的エンカウンター、環境パズル、探索を取り入れます。
  • 難易度調整レバーを操作する: タスクの難易度と失敗の重大さを調整してみましょう。軽微な結果を伴う難しいスキルチェックは、致命的な戦闘エンカウンターと同じくらい魅力的になり得ます。
  • 透明性を重視する: プレイヤーにクリーチャーや場所に関する情報を提供し、戦略を立て、情報に基づいた意思決定を行えるようにします。

重要なポイント: 多様性が鍵となります。複数の面でプレイヤーに挑戦し、新鮮で魅力的な体験を提供しましょう。

3. 情報アクセス:適切なバランスを見つける

プレイヤーが意味のある選択を行えるだけの十分な情報を提供しつつ、発見のスリルを損なわないようにします。

  • 3つの手がかりのルールを取り入れる: プレイヤーが観察、調査、世界との交流を通して重要な情報を見つけ出せるようにします。
  • 積極的な情報収集に報いる: 詳細な説明、モンスターのステータスブロック、追加の手がかりなどを、知識チェックの成功に対する報酬として提供します。
  • 「騙し討ち」を避ける: DMの介入なしには見つけることが不可能な情報を見つけられなかったことを理由に、プレイヤーを罰してはいけません。

重要なポイント: プレイヤーが自分自身の発見に積極的に参加できるようにしましょう。

4. 誤解への対処

明確なコミュニケーションは、どんなD&Dゲームにおいても重要ですが、ウェストマーチの設定ではなおさらです。

  • 善意を前提とする: プレイヤーが一見非論理的な行動をとった場合は、注意を払っていなかったと決めつける前に、その理由を尋ねましょう。
  • 視覚資料を活用する: 特に戦闘中は、地図、ミニチュア、その他の視覚資料を使用して、全員が状況を理解できるようにします。
  • やり直しを許可する: 特にキャラクターの死の可能性がある場合は、誤解に基づいてプレイヤーが決定を修正することを許可することをためらわないでください。

重要なポイント: フラストレーションを最小限に抑え、全員がゲームを楽しめるように、協力的で理解のある環境を優先しましょう。

5. 効果的な脅威シグナル

明確で一貫した脅威シグナルを提供することで、プレイヤーがリスクを評価できるようにします。

  • 視覚的な手がかり以上のものを提供する: 危険なクリーチャーや場所の説明を、具体的な機械的情報で補完します。例えば、「この死体の傷跡は、一撃で30ポイントの斬撃ダメージを受けたことを示唆している」などです。
  • XPと戦闘を切り離す: 探索、問題解決、目標達成に対してXPを与えることを検討し、多様なプレイスタイルを奨励します。

重要なポイント: プレイヤーが、戦うべきか、逃げるべきか、別の方法を見つけるべきかについて、情報に基づいた意思決定を行うために必要な情報を提供します。

6. 探索の再考

探索はウェストマーチの基礎ですが、従来のヘックスクロールに頼る必要はありません。

  • 移動システムを試す: ポイント制移動、地域地図、メトロイドヴァニアスタイルの相互接続された世界など、代替手段を検討します。
  • ランダムエンカウンターは控えめに使用する: 特定の場所やイベントに関連付けられた、記憶に残る、厳選されたエンカウンターの作成に焦点を当てます。ランダムエンカウンターは、本当に予期せぬ状況のために取っておきましょう。
  • 過酷なリアリズムの休息ルールを取り入れる: 安全地帯以外での休息時間を長くすることで、探索とリソース管理に重みが増します。

重要なポイント: あなたの世界と望ましいプレイペースに合った探索システムを選びましょう。

7. レベルアップのジレンマ

ウェストマーチゲームにおけるキャラクターの成長のバランスを取ることは、独特の課題を提示します。レベル範囲の引き上げは、その解決策となります。

  • 初期レベル上限を設定する: 限定されたレベル範囲(例:レベル1~5)から始めます。
  • レベルアップをキャンペーンイベントに関連付ける: 重要なマイルストーンが達成されたら、レベル上限と最低レベルの両方を上げます。
  • このシステムの利点:
    • レベルの playing field を維持し、異なるレベルのプレイヤーが一緒に冒険できるようにします。
    • 物語に関連付けられた自然な進行システムを作成します。
    • キャンペーンの進行に合わせて、低レベルのコンテンツを段階的に廃止することができます。

重要なポイント: コラボレーションを最大限に高め、コンテンツのアンバランスを避けるために、プレイヤーのレベルを比較的近くに保ちます。

III. 社会的配慮:健全なコミュニティの育成

ウェストマーチキャンペーンでは、プレイヤー数の増加により、社会的な力関係が拡大する可能性があります。

1. プレイヤー間の対立への対処

  • 明確な期待を設定する: PvP、戦利品の分配、キャラクター内の意見の相違の解決に関する基本的なルールを設定します。
  • 競争よりも協力を奨励する: 資源や個人の栄光をめぐる対立を最小限に抑えるために、チームワークと共通の目標を強調します。
  • 積極的な仲介者となる: プレイヤーが意見の相違を乗り越えたり、妥協点を見つけたりするのを助けるために、介入する準備をしておきましょう。

重要なポイント: オープンなコミュニケーションと期待に対する共通の理解は、ポジティブなプレイ体験のために不可欠です。

2. プレイヤー/DM比率

プレイヤーベースに対応できるだけの十分なDMを確保しましょう。DMが少人数グループを好む場合は、プレイヤーの上限を設定するか、ゲームの頻度が従来のキャンペーンよりも低くなる可能性があることを伝えます。

3. ゲームルールの繰り返し

善意からであっても、プレイヤーの繰り返しに対する厳格なルールは、しばしば煩雑で効果がないことが証明されています。プレイヤーが異なるグループとのゲームに快適に参加できる、歓迎的で包括的な環境の育成に焦点を当てましょう。

IV. ゲームデザイナーとしての役割を受け入れる

ウェストマーチのDMとして、あなたは単なる審判ではなく、体験のキュレーターです。以下の原則を心がけましょう。

  • プレイヤーの楽しみを優先する: ゲームの楽しさを高めるために、事前に計画したコンテンツから逸脱したり、ルールを調整したりすることをためらわないでください。
  • 柔軟性と適応力を持ち合わせる: ウェストマーチの形式は、即興とプレイヤーの行動への対応力によって成り立っています。
  • フィードバックを求め、反復する: プレイヤーに定期的に意見を聞き、満足度を測り、改善すべき点を見つけ出しましょう。

結論:あなただけのフロンティアを築く

ウェストマーチは、ユニークでやりがいのあるD&D体験を提供しますが、綿密な計画と適応する意思が必要です。よくある課題に対処し、このガイドで概説されている原則に従うことで、記憶に残る冒険に満ちた、活気に満ちた、プレイヤー主導のキャンペーンを作り出すことができます。

灰の娘たちMOD:新しいロンドと進行ルートを開放する

[Mod名]攻略ルートとサイドクエストガイド

注意: このガイドは完全攻略ではありません。特定のエリアへの到達や特定のタスクの完了に関する具体的な質問に答えるように、進行手順が設計されています。このModは探索を奨励しており、最初から複数の有効なルートを選択できます。

このガイドでは、[Mod名]Modによって導入された新しいクエストと進行ルートの概要を説明します。ゲームの特定の側面に関するガイダンスを求めるプレイヤーにとってのリソースとして機能します。正確性を期すためにあらゆる努力を払っていますが、意図しないエラーや脱落がある可能性があります。訂正や追加情報がありましたら、コメント欄にご記入ください。

バニラ版の進行: このガイドで明示的に言及されていない進行ルートは、バニラ版ゲームから変更されていません。たとえば、火継ぎの祭祀場から巨人墓場へのルートは、元のゲームのシーケンスに従います。

新しいエリアへの到達

小ロンドン

  1. 火継ぎの祭祀場でペトラスに話しかけ、リフトの鍵を託されるまで会話を続けます。
  2. リフトを使って小ロンドンに降ります。
  3. この段階では、小ロンドンは敵が非常に少なく、ほとんど脅威ではありません。 自分のペースで探索してください。イングヴァルドを倒して封印の鍵を入手し、四人の公王に早期アクセスすることもできます。ただし、小ロンドンの水を抜くと、かつて平和だったエリアが大きく変化するという結果になることに注意してください。

教区

方法1: 城下不死教区から

  1. 火継ぎの祭祀場から階段を上り、バニラ版ゲームと同じように城下不死教区を進みます。 最初に樽を転がって周囲を探索し、バーグの鍵を入手することを忘れないでください。篝火にアクセスしてグリーグを救出する必要があります。
  2. デモニックボアを倒して、見張り塔の鍵を入手します。
  3. ヘルカイトが橋の上を警戒しているため、見張り塔の鍵を使ってハーベルのいる場所まで降り、ダークルート盆地に通じる扉の鍵を開けます。

方法2: 小ロンドンから

  1. 小ロンドンを徹底的に探索し、竜の谷の鍵を見つけます。
  2. 右の壁に沿って慎重に谷を下ります。 エレベーターを見つけて、ダークルート盆地まで上ります。

教区への進行:

  1. ダークルート盆地に着いたら、アンドレイがいる崖の道を上ってください。
  2. アンドレイのいる場所のすぐ手前の部屋を守っている、新しいボスである強敵の結晶トカゲと戦う準備をしましょう。先に進むには、それを倒す必要があります。
  3. 教区へようこそ! 病み村はすでに探索可能であり、アンドレイはその正門のすぐ内で待っています。
  4. ガーゴイルは現在不在ですが、重装備一式(または少なくとも重い手袋)を入手すると出現します。

ダークルートの森の封印された扉

  1. この扉を開けるのに、アルトリウスの紋章は必要なくなりました。 代わりに、「深淵歩きの同胞」にのみ通行が許可されます。
  2. 入場するには、次のいずれかのアイテムを入手してください。
    • 鷹の指輪: 通常は病み村への扉を開ける巨人がドロップします。
    • ハベルの指輪: 車輪スケルトンとのボス戦後まもなく、模倣者の篝火に隣接する大きな石棺の中にあります。
    • 獅子指輪: オーンスタインを倒すと入手できます。
    • 銀のペンダント: アルトリウスの墓にいるボスを倒すと入手できます。
  3. いずれかの指輪を装備するか、銀のペンダントを所持して扉にインタラクトすると、扉のロックが解除されます。

病み村

  1. 小ロンドン内で竜の谷の鍵を見つけます。
  2. 竜の谷から病み村に入り、バニラ版ゲームと同じように進みます。

深層と城下不死街下層

  1. 病み村と深層を結ぶ扉にたどり着くまで、病み村を戻ります。
  2. 扉を3回調べると、扉の鍵が開きます。
  3. ギャップ・ドラゴンは今のところ不在です。 深層を探索し、城下不死街下層に到達するまで上ってください。
    • ギャップ・ドラゴンと戦うには、城下不死街下層にあるたいまつの群れの後ろに隠されている奇妙な人形を見つけ、ねぐらに戻ります。
  4. かつての貪食デーモンのボス部屋は、篝火の部屋になりました。 霧の壁と自由にインタラクトしてください。

鐘を鳴らす

  1. このModでは、鐘を鳴らしても病み村は開かなくなりました。すでにアクセスできるようになっているためです。 代わりに、鐘を鳴らすと墓王ニトが目覚め、ボス戦が始まります。 鐘を鳴らす前にニトと対峙すると、彼の魂を盗もうとするユニークなイベントが発生し、ゲームをクリアするために鐘がオプションになります。
  2. ガーゴイルは、到着と同時に出現するわけではありません。 エンカウントをトリガーするには、石、巨人、またはハベルの手袋などの重い手袋を装備する必要があります。
  3. ガーゴイルを倒した後、再び重い手袋を装備して鐘を鳴らします。
  4. クラーグの鐘は、バニラ版ゲームと同じように機能します。 小ロンドンから竜の谷への道を通って病み村に到達し、彼女の鐘を鳴らします。
  5. ニトのカットシーンが再生され、彼のボス戦がアクティブになります。

失われたイザリスと溶岩を進む

  1. クラーグを倒した後、爛れ続ける者を倒し、通常どおりデーモン遺跡を進みます。 デーモンの炎司祭と百足デーモンはこのエリアにはいません。
  2. 混沌の従者契約に戻るショートカットリフトを起動したら、失われたイザリスへのショートカットを調べます。 アクセスできるようになっているはずです。
  3. 自分のペースで失われたイザリスを探索します。
  4. 溶岩の中を冒険して百足デーモンと対峙するには、太陽の光の恵み(火耐性を大幅に向上させる)を消費し、通常は篝火を隠している錯覚の壁に向かいます。 中には負傷した混沌の娘がいます。 彼女はあなたに呪文をかけ、溶岩を無傷で進むことができます。 百足デーモンを倒し、オレンジ色の焦げた指輪を入手して、残りの溶岩で満たされたエリアを探索します。

アノール・ロンドンへの旅

  1. 病み村に到達したらすぐに探索できますが、アノール・ロンドンへのアクセスは今のところ制限されています。
  2. アノール・ロンドンに到達するには、2つの方法があります。
    • 方法1: パッチから薄暗の瞳石を入手します。入手場所は、最初の遭遇時または巨人墓場で彼に突き落とされた穴です。 薄暗の瞳石をカタコンベにある棺桶の中の元の場所に戻すと、薄暗の霊が元の場所に戻り、病み村を通って入場できるようになります。
    • 方法2: 城下不死街下層と深層を探索して、絵画世界のミニチュアを入手し、絵画世界に入ります。 ギャップ・ドラゴンを倒すと、絵画から出るときにアノール・ロンドンにいることに気付くでしょう。
  3. 特に、アノール・ロンドンに入るとすぐに公爵の書庫を探索できます。太陽光の霧の障壁がないためです。

アノール・ロンドンの包囲

  1. オーンスタインとスモウを倒した後、グウィネヴィアの部屋がロックされていることがわかります。 鍵を入手するには、グウィンドリンを倒す必要があります。
    • グウィンドリンのボス戦にアクセスするために必要な闇月の司祭の指輪は、排水された小ロンドンにあります。
  2. グウィネヴィアの部屋のロックを解除して入ると、アノール・ロンドンの真実が明らかになり、世界は暗闇に包まれます。
  3. ワープする能力は、このイベントを完了するまで一時的に無効になります。
    • ただし、必要に応じて、絵画世界のヴェールカの鴉を介してアノール・ロンドンから脱出できます。 ワープの制限は、アノール・ロンドン自体にいる間のみ適用されます。
  4. ダークレイスがアノール・ロンドンを包囲しています。 銀騎士が侵略者を撃退するのを手伝い、グウィンの墓まで降りてください。
  5. グウィンの墓の中で、新しいボスがあなたを待っています。 それを倒すと、ワープする能力が回復します。

DLCへの冒険

  1. 前提条件: 小さな月光蝶を倒して、ウーラシールの黄昏を解放します。
  2. 通常のパス:
    • アノール・ロンドンのイベントを完了して、火防女の魂を入手します。
    • 見慣れたDLCの入り口がダークルート盆地に表示されます。
  3. 代替パス(火防女の魂を入手するとロックされます):
    • アルトリウスの墓を訪れ、そこに住むボスを倒して銀のペンダントを入手します。
    • 銀のペンダントをスナッグリーのかがり火と交換して、壊れたペンダントを入手します。
    • ダークルート盆地にある標準のDLC入り口を使用します。
    • オプション: 特別なエンカウントのために、DLCを完了して出発した後、アルトリウスの墓に戻ります。
    • 後でDLCを再訪して、逆方向に進んで全体を探索します。
    • 通常は聖域のガーディアンに遭遇するプールのエリアで、新しいボスがあなたを待っています。 このボス戦のロックを解除するための条件は現在不明ですが、特定の数のNPCを殺したり、アルトリウスの墓でオプションのエンカウントを完了したりする必要がある可能性があります。

クエストに着手する

気まぐれな奴隷と冥府の灯火

  1. 気まぐれな奴隷は、城下不死街下層で敗北した後、貪食デーモンが変身した姿です。
  2. 気まぐれな奴隷との最初の遭遇は、あなたの死(再戦なしで遭遇が終了する)またはあなたがそれを倒したように見えても消えることのいずれかの結果になります。
  3. 鉄のゴーレムのボス戦中にオプションのエンカウントが発生し、奴隷が突然現れて2対1の戦いになります。
  4. アノール・ロンドンでは、階段に通じる3つの出口がある屋上で、奴隷が再び現れます。 今度は、本当にそれを倒して冥府の灯火を手に入れることができます。冥府の灯火は、どこにでもワープする能力を与えてくれます。 ただし、この戦いには制限時間があります。 決められた時間内に奴隷を倒せないと、奴隷は再び姿を消します。
  5. アノール・ロンドンでの機会を逃した場合、奴隷は公爵の書庫に最後に登場し、冥府の灯火を入手する最後のチャンスが与えられます。

ザントス王ジェレマイア

  1. 冥府の灯火を入手した後、ザントス王ジェレマイアは、失われたイザリスの毒の沼、混沌の苗床のボス部屋、またはカタコンベのVamosの部屋(冥府の灯火をVamosに渡した場合、お勧めしません)のいずれかの場所にスポーンする可能性があります。 このガイドでは、彼が失われたイザリスであなたを攻撃すると想定しています。
  2. ジェレマイアがあなたを殺した場合、彼は冥府の灯火を盗み、あなたのワープ能力を無効にします。 その後、あなたは失われたイザリスから彼を追いかける必要があります。
    • 彼を完全に倒すと、彼のクエストラインはすぐに終了し、あなたは彼のドロップを受け取ります。
  3. デーモンの炎司祭の部屋近くのエリアに戻り、混沌の従者契約につながるエレベーターに進みます。 ジェレマイアはあなたより先にエレベーターに乗ります。
  4. エレベーターに乗った後、新しい混沌の娘のNPCを救出し、彼女が契約室の外に住んでいる場合は、彼女の前にジェレマイアのアイテムが見つかり、彼のクエストラインは終了します。 そうでない場合、イングヴァルドとクェラーナの妹は死んでおり、ジェレマイアは先に進みます。
  5. 混沌の従者室を通り抜け、病み村に入ります。 クェラーナが生きている場合(見えなくても)、ジェレマイアの戦利品は彼女の前に置かれます。
  6. このクエストの残りの進行ルートは現在不明です。

岩の貴公子ハーヴェル

  1. 公爵の書庫に入る前に、プリシラの短剣を入手してください。入手場所は、病み村の底で見つけるか、プリシラを倒して彼女の魂を手に入れることです(ヴェールカの契約クエストラインに従っている場合は、短剣を持っている必要があります)。
  2. 白竜シースの手によるあなたの死後、彼はプリシラの異種交配の性質の残骸を目撃し、罪悪感に駆られて逃げ出し、彼の魂の断片を残します。
  3. ハーヴェルは、公爵の書庫の牢獄塔に投獄されています。
  4. 部屋の中央にあるギアの1つにある、彼の独房の鍵を取り戻します。
  5. ハーヴェルを独房から解放し、はしごに向かって歩くことができるようにします。
  6. ハーヴェルがはしごの前に立ったら、一番上のドアを開けます。 彼は上昇してテレポートします。
  7. 白竜シースのボスアリーナに戻ると、ハーヴェルの魂の断片が見つかり、ボス戦はありません。
  8. 灰の湖への旅。 エンドラゴンの近くにハーヴェルと白竜シースがちらりと見えるかもしれません。 2人とも消えてハーヴェルのドロップが残るまで、エリアをリロードします。

墓守シーラン

  1. オプションの手順: 目覚めの鐘を鳴らす前に巨人墓場を訪れ、ニトのボス部屋でシーランとの特別な出会いをしてください。
  2. 深淵の主マヌスを倒して、代替パスのDLCエンカウントを完了します。
  3. アルトリウスの墓に戻り、ボス戦に勝利します。
  4. DLCに再び入り、ウーラシールの聖域にたどり着くまで戻ります。そこにシーランがいます。 彼女にアルトリウスの魂を贈りましょう。
  5. シーランは、墓王ニトのボス戦に今後参加することはありません。

薄暗の瞳石と4つの像

  1. カタコンベのパッチからの報酬として、または巨人墓場で彼に突き落とされた穴から、薄暗の瞳石を入手します。 カタコンベの指定された場所に戻さないでください。
  2. 特定のイベントが発生すると、薄暗の瞳石が震えます。
    • 呪われる。
    • 結晶洞窟で結晶蝶を殺す。
    • 灰の湖を探索する(ハイドラが生きている必要があるかもしれません)。
    • マヌスの魂を使う。
  3. 各イベントにより、次の順序で、4つの像のいずれかから指輪を入手する機能のロックが解除されます。
    • 石の繋がり: 教区。通常、ガーゴイルの下に火防女の魂があります。
    • 巨人の繋がり: 教区。ヘルカイトのとまり木の後ろ。
    • 水の繋がり: 火継ぎの祭祀場。フラムプトの場所の後ろ。
    • 彼岸の繋がり: 絵画世界。ファランクスの敵の真ん中。

黒ファントムの再戦

  1. アノール・ロンドンの包囲イベントを完了します。
  2. 次のボスは、黒ファントムの再戦を特徴とするようになり、追加の新しい報酬を提供します。
    • デモニックボア
    • ガーゴイル
    • 小さな月光蝶
    • クラーグ
    • 結晶トカゲ
    • オーンスタインとスモウ

灰の指輪

  1. アノール・ロンドンの包囲イベントを完了して、灰の指輪を入手します。
  2. 灰の指輪を所持していると、黒騎士のファントムが世界中のさまざまな場所に現れ、景色を観察しているように見えます。
    • 北の不死院。通常は開始クラスの贈り物を選ぶ場所です。
    • ダークルートの森。森の狩猟場のエリア。 アルヴィナの場所の右側の崖の右端に沿って進むと、黒騎士が見つかります。
    • 病み村。通常は巨人が住んでいるはしごを登ってアクセスできる錯覚の壁の後ろ。
    • 城下不死教区。デモニックボアの闘技場近くの塔の上。
  3. 4人すべての黒騎士を倒した後、グウィンを倒すと、灰の指輪はグウィネヴィアの指輪に変身します。 この指輪は、さまざまなバフを与え、ヴェールカの契約クエストラインの完了を支援します。

ヴェールカの契約

重要事項: 次の手順は順番に完了する必要があります。 これらの手順を完了する前、途中、または後に、ゲームの残りの部分を自由に進めることができます。 ただし、罪人を救うなどの行動は、罪として数えられるように、契約を結んだ後に行う必要があります。 さらに、このクエストラインでは、代替DLCパスを完了する必要があるため、ロックアウトされないように、アノール・ロンドンのイベントの前に必ず行ってください。 灰の指輪のクエストラインをこれと同時に行うか、事前に完了することをお勧めします。最後の戦いで役立つためです。

  1. 絵画世界に入ります。 最初の橋を渡ってまもなく、崖近くの右側エリアを探索して、カラスを見つけます。
  2. カラスはあなたを火継ぎの祭祀場に戻し、ヴェールカと契約を結ぶオプションを提示します。 彼女の申し出を受け入れてください。
  3. 次の行動をとると、契約が破られます。墓守シーランを殺す、プリシラを殺す、または罪とみなされる行動をとる。
  4. 次のボスを倒し、彼らの罪を罰することによって、あなたの罪を償ってください(順序は関係ありません)。
    • シーランのクエストラインを完了し、墓王ニトを倒して彼の罪を罰します。
    • ハーヴェルのクエストラインを完了し、彼のドロップを集めて、白竜シースの罪を罰します。
    • ザントス王ジェレマイアが侵入してきたときに彼を倒すことによって、彼の罪を罰します。
    • グウィンを倒すことによって、彼の罪を罰します。
  5. グウィンを倒した後、最初の火の炉を出て階段を上ります。 ヴェールカの鴉が待っています。 契約の条件を正常に満たしている場合は、過去に旅して太陽の光の王グウィンと戦うオプションが表示されます。
  6. 灰の指輪のクエストラインを完了した場合は、グウィネヴィアの指輪を装備して、太陽の光の王グウィンとの戦い中に黒騎士のファントムから支援を受けます。
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