デュエリスト2初心者ガイド:無料報酬を獲得して最初のデッキを構築しよう!

ZabioolによるDuelyst 2新規プレイヤーガイド

Duelyst 2へようこそ! このガイドは、あなたのような新規プレイヤーがゲームを最大限に楽しむための手助けになるでしょう。ここでは、次の3つの重要な領域について説明します。

  • 最初に知っておくべき重要なヒント
  • 低コストデッキと作成の優先順位
  • Duelyst 2コミュニティへの参加

初陣の前に

招待コード

ゲーム開始時のリソースを最大限に活用しましょう! ランク戦を初めてプレイする前に、招待コードを使用すると100ゴールドを獲得できます。コードの所有者も、あなたの進捗状況に応じて報酬を受け取ることができます。シルバーランクに到達すると無料のオーブ、ゴールドランクに到達すると200ゴールドを受け取ることができます。

私のコード「zabiool」を遠慮なく使用するか、友人にコードを尋ねてサポートしましょう。

クエストと進行報酬

Duelyst 2は、新規プレイヤーに寛大な報酬を与えてくれます。クエストを完了してランクモードをアンロックし、ゴールドを獲得しましょう。ゲームプレイを通じて勢力をレベルアップすると、次のような素晴らしい報酬を獲得できます。

  • 勢力オーブ: その勢力固有のカードが含まれています。
  • コアーセットオーブ: すべての勢力が使用できるカードが含まれています。
  • スピリット: 特定のカードを作成するために使用します。
  • レアリティの異なるカード: コモンからレジェンドまで。

最速でレベルアップするには、すべての将軍でランク10に到達するまで、AI対戦相手と対戦しましょう。これは、勢力固有のクエストを完了するのにも役立ちます。

毎月の報酬も忘れずに! 少なくともゴールドランクを目指して、無料のレジェンドカードやその他の貴重な賞品を獲得しましょう。

上級者向けヒント: 私は、すべての勢力をレベル11にしながら、ブロンズ(ランク30)からダイヤモンドランク(ランク5)に91試合で到達しました。達成可能です!

また、試合に勝利したり、フレンドと対戦したり、各勢力を1回ずつ使用したりするなどのマイルストーンを達成することで、ゴールドを獲得することもできます。

開始時の勢力の選択

リオナーの基本デッキをお勧めします。強力で習得しやすく、私自身11連勝を達成することができました! リオナーはまた、ヴァナーヴェトルヴィアンと並んで、予算に優しい3つのデッキのうちの1つへとスムーズに移行することができます。

低コストデッキと作成戦略

私たちの目標は、すべての勢力をプレイできるようにすることです。これにより、次のことができるようになります。

  • 勢力クエストを素早く完了して、追加の報酬を獲得する。
  • さまざまなプレイスタイルを試して、自分に合ったものを見つける。
  • 主要なレジェンドカードを入手したら、競技用のデッキに簡単に移行する。

重要: 1つの勢力に集中するために、他の勢力のカードを還元することは強くお勧めしません。一部のプレイヤーは、ゲームの早い段階で1つの競技用デッキを構築することに成功していますが、慎重な調査が必要であり、正しく計画されていない場合は、最適ではないデッキに行き詰まってしまうリスクがあります。

コアーコモンの作成

まず、すべての勢力の強力なデッキに不可欠な、次の4つのコモンカードを作成しましょう。

  • プライマスフィスト: 汎用性の高い武器強化。
  • ヒーリングミスティック: 効率的な単体回復。
  • エメラルドリジュビネーター: 強力な範囲回復。
  • ダンシングブレード: カードアドバンテージと除去を提供します。

次の便利なコモンも作成することを検討してください。

  • ラストクローラー: 特定のデッキに対して重要なアーティファクトを破壊します。
  • エフェメラルシュラウド: 除去を持たない勢力に追加します。
  • サーベルスパイガー: 除去、ダメージ、強化との相乗効果があります。

これらのカードは、あなたが構築するどんなデッキも大幅に改善するでしょう。作成したら、リオナーまたはヴァナーの低コストデッキでプレイすることに集中し、ゴールドとオーブを貯めてコレクションを増やしましょう。

低コストデッキリスト

これらのデッキは、コアーコモンと、各勢力で開始時に持っている2枚のレアカードを利用しており、Duelyst 2での最初の数週間の確固たる基盤を提供します。

ゴーレムデッキ: すべての勢力にとって強力な低コストオプションです。ゴーレムメタラジスト、ヘイルストーンゴーレム、ストームメタルゴーレム、ブライトモスゴーレムを含めて、強力なミニオンコアを作りましょう。

リオナー

ヴァナー

ヴェトルヴィアン

マグマー

  • 完全低コスト: デッキリスト
  • 目標デッキ: デッキリスト
  • コアレジェンド: ヴィンディケーター
  • 注記: マグマーは高価になる可能性があります。この低コストデッキは、その可能性を完全に表しているわけではありません。この勢力が気に入ったら、マカンターウォービーストの作成を優先しましょう。

ソンガイ

  • 完全低コスト: デッキリスト
  • 目標デッキ: デッキリスト
  • コアレジェンド: タスクボア
  • 注記: ソンガイは最も高価な勢力です。この低コストデッキは出発点です。

アビシアン

  • 完全低コスト: デッキリスト
  • 目標デッキ: デッキリスト
  • コアレジェンド: スペクトルレベナント
  • 注記: アビシアンは高価になる可能性があります。この勢力が気に入ったら、3枚のシャドウノヴァとスペクトルブレードの作成を優先しましょう。3枚のアビサルクローラーを追加すると、ダイヤモンドランクに到達できる強力なデッキになります。

コミュニティへの参加

活気のあるDuelyst 2 Discordコミュニティに参加しましょう! 仲間のプレイヤーとチャットしたり、質問したり、対戦相手を見つけたり、経験を共有したりしましょう。

Duelyst 2 Discordに参加する

配信

TwitchでDuelyst 2の配信を見て、経験豊富なプレイヤーから学んだり、ハイレベルなゲームプレイを見たり、コミュニティと交流したりしましょう。

私は、時間が許す限り、自分のDuelyst 2のゲームプレイを配信しています。お気軽に立ち寄って、質問してください!

TwitchでZabioolを見る

その他のリソース

勢力レベルアップ報酬

各勢力レベルの報酬に関する詳細は、ゲーム内で確認できます。

還元ガイド

どのカードを還元すればよいかわからない? このコミュニティがまとめたガイドは、潜在的に役立つカードを犠牲にすることなく、安全にスピリットを入手するのに役立ちます。

還元ガイド

幸運を祈ります。そして、Duelyst 2の世界を楽しんでください! このガイドに関するフィードバックがあれば、共有してください。改善を続けられるようにします。

モダン・ウォーフェア2: 全LMGでポリィアトミック迷彩とオリオン迷彩を解除 – 完全攻略ガイド (MW2)

Bravo Six: Going Dark Matter – LMGマスターへの完全ガイド (ポリアトミック&オリオン迷彩)

ようこそ、「Bravo Six: Going Dark Matter」第4弾へ!『CoD:MWII』でポリアトミック迷彩とオリオン迷彩をアンロックするための究極ガイドだ! 今回のテーマはライトマシンガン (LMG)。綿密に作成されたロードアウト、詳細なチャレンジ攻略法、最新のチューニング情報で戦場を支配しよう。

このガイドは常に進化を続けるリソースであり、最新の情報と戦略を反映して更新される。ベテランも迷彩集めに初めて挑戦するプレイヤーも、必ず役に立つ情報が見つかるはずだ。

第4弾:ライトマシンガンの表紙画像はこちらをクリック

シリーズ一覧:

ガイドを初めて利用する方へ

ようこそ!ゲームプレイの最適化、効率的な武器レベル上げ戦略、迷彩集めを効率化するその他の重要なヒントについては、ぜひ過去のガイドも参考にしてほしい。

今回の新要素: さらに厳しい迷彩目標にも対応できるよう、チャレンジ攻略のコツのセクションを追加した。

スイートスポットチューニングのご紹介!

スイートスポットチューニングでLMGの真の可能性を引き出そう。これは、各武器のアタッチメントの効率を最大限に高めるための最先端の方法だ。各アタッチメントのコストパフォーマンスを分析することで、比類なきパフォーマンス向上を実現できる。推奨ロードアウトごとに、詳細な説明とチューニング値を記載している。

注: 過去のガイドにも、スイートスポットチューニングのデータが利用可能になり次第、追加していく予定だ。

このガイドの内容:

  1. チャレンジ攻略のコツ
  2. 推奨資料
  3. 武器&アタッチメントアンロックリスト
  4. LMG最強アタッチメント分析
  5. スイートスポットチューニング
  6. 推奨ロードアウト(チューニング付き)
  7. まとめ

第1章:チャレンジ攻略のコツ

誰もが欲しがる迷彩をアンロックするには、迷彩チャレンジをクリアすることが不可欠だ。ここでは、難しいチャレンジとその攻略法を紹介する。

  • ADS時およびサプレッサーキル: 一般的に簡単。ハンドリングへの影響が少ないサプレッサーを優先して、最適なパフォーマンスを発揮しよう。
  • 背後からのキル: 側面ルートを利用し、敵の動きを予測しよう。ハードポイントモードは、目標地点が変化するため、側面攻撃の絶好の機会となる。覚えておこう:
    • 敵は味方がいない場所に often いることが多い。
    • ミニマップを最大限に活用しよう。
    • パーク「ゴースト」が非常に有効だ。
  • ダブルキル: このチャレンジは、シュートハウスが最適だ。敵のスポーン地点を予測し、ミニマップを使って動きを読もう。
  • 腰撃ちキル: 腰撃ちキルの数は多くないが、シュートハウスなら簡単に達成できる。角で敵を待ち伏せして、素早く倒そう。
  • 至近距離キル: 腰撃ちキルと同様に、至近距離キルも素早い待ち伏せが必要だ。しゃがみで静かに距離を詰め、素早くジャンプしてキルを決めよう。
  • 設置、しゃがみ、伏せ状態でのキル: 敵の位置を予測し、これらの姿勢を戦略的に利用しよう。一箇所に留まらず、積極的に位置を変えて有利な角度を確保しよう。
  • デスせずに3キル (ゴールド):
    • ミニマップの把握が最重要。
    • 敵は味方がいない場所に often いることが多いことを覚えておこう。
    • マップの知識と敵の移動パターンに基づいて、状況に応じた事前エイムをしよう。
    • 3キルストリークは、ライフごとに加算される。
  • ロングショット:
    • 展開型カバーを利用して、安定した長距離射撃を行おう。
    • タラク、エル・アシロ、エンバシー、サンタセナなどのマップが有利だ。
    • 内蔵のレンジファインダーが付いたXTENホログラフィックサイトを装備しよう。
    • Tier 1およびグランドウォーモードを試して、さまざまな機会を探ろう。
    • LMGのロングショットの距離は38メートルだ。
  • ヘッドショットキル (ポリアトミック): 反動制御に集中し、頭を狙おう。紹介するロードアウトは、ヘッドショットの精度を重視したものだ。

第2章:推奨資料

コアメカニズムと最適化テクニックを総合的に理解するには、第1弾:アサルトライフルの以下の重要なセクションを再確認することを強く推奨する。

  • (重要) 反動制御に最適な設定 (重要): このセクションは、FOVなどの重要な設定とその反動制御と視認性への影響について説明しており、あらゆるスキルレベルのプレイヤーに不可欠だ。
  • ポリアトミック迷彩とオリオン迷彩のアンロック: 迷彩の進行システムを段階的に説明する。
  • 武器XP解説: マルチプレイヤーで武器をレベルアップさせるための最も効率的な方法を紹介する。
  • パーク: パフォーマンスを向上させるための推奨パークを選択して、ロードアウトを最適化しよう。

第1弾:アサルトライフルはこちら

第3章:武器&アタッチメントアンロックリスト

この章では、各LMGと、推奨ロードアウトで使用されている重要なアタッチメントをアンロックするための明確なロードマップを提供する。

武器アンロックリスト

  • Sakin MG38: プレイヤーレベル1でアンロック。
  • HCR 56: STB 556 (AR) の武器レベルを20にすることでアンロック。
    • STB 556 アサルトライフル: プレイヤーレベル41でアンロック。
  • 556 Icarus: M4 (AR) の武器レベルを18にすることでアンロック。
    • M4 アサルトライフル: プレイヤーレベル1でアンロック。
  • RAAL MG: プレイヤーレベル25でアンロック。
  • RPK: Kastov 762 (AR) の武器レベルを16にすることでアンロック。
    • Kastov 762 アサルトライフル: プレイヤーレベル23でアンロック。
  • RAPP H: Lachmann-556 (AR) の武器レベルを16にすることでアンロック。
    • Lachmann-556 アサルトライフル: Lachmann-762 (BR) の武器レベルを13にすることでアンロック。
      • Lachmann-762 バトルライフル: プレイヤーレベル16でアンロック。

アタッチメントアンロックリスト

  • FTAC キャッスルコンプ マズル: 556 Icarus の武器レベルを10にすることでアンロック。
    • 代替品: Sakin トレッド-40、XTEN ハボック 90、クローネン OP44、FJX ファルクラム プロ、RF クラウン 50 (縦反動制御と横反動制御を優先)
  • ロックショット KT85 マズル: RPK の武器レベルを9にすることでアンロック。
  • ブルーエン Q900 グリップラップ: Sakin MG38 の武器レベルを3にすることでアンロック。
  • ブルーエン ウォーリアーグリップ アンダーバレル: Sakin MG38 の武器レベルを12にすることでアンロック。
  • コマンドーフォアグリップ アンダーバレル: BAS-P (SMG) の武器レベルを8にすることでアンロック。
  • VLK LZR 7MW レーザー: STB 556 (AR) の武器レベルを5にすることでアンロック。
  • FSS OLE-V レーザー: EBR-14 (マークスマンライフル) の武器レベルを10にすることでアンロック。

第4章:LMG最強アタッチメント分析

この章では、各LMGに最適なアタッチメントの選択について、以下の3つのコア原則に焦点を当てて詳しく説明する。

  1. 最大ダメージ/射程距離: さまざまな交戦距離でLMGの威力を高めるアタッチメントを優先する。
  2. 低反動: 制御が重要だ。精度向上のため、反動を最小限に抑えるアタッチメントを装備する。
  3. 素早いハンドリング: 『MWII』では機動力も重要だ。この構成では、ハンドリング速度を高めて、機敏で素早いプレイスタイルを実現するアタッチメントを優先している。

注: 推奨構成は、標準の6対6マルチプレイヤーを想定したものだ。

アタッチメント解説:

  • マズル: 縦反動制御と横反動制御の両方を備えたマズルに注目しよう。これらは、消費ポイントあたりの反動抑制効果が最も高い。
  • バレル: 機動力を重視したバレルを優先する。LMGはダメージと射程距離に優れているため、バレルを短くしてハンドリングを向上させることが重要だ。
  • レーザー: FSS OLE-VVLK LZRが有力候補だ。安定性が向上するだけでなく、ADS速度とスプリントアウト時間が10%も向上する。
  • サイト: 好みに応じて選択できるが、チューニングの可能性を最大限に高め、アイアンサイトを使用するために、サイトを装着しないことも検討しよう。
  • ストック: LMGのADS時の移動速度の遅さを補うため、エイム時の移動速度を高めるストックを選択しよう。
  • リアグリップ: 素早い照準取得のために、ADS速度を向上させるリアグリップを優先する。
  • マガジン: 重要な反動制御を犠牲にすることなく、機動力とハンドリングを大幅に向上させることができるマガジン弾薬数減少を採用しよう。
  • 弾薬: 他のアタッチメントスロットに比べて効果が限られているため、一般的には推奨されない。例外: ロングショットチャレンジ用の高速弾。
  • アンダーバレル: ブルーエン ウォーリアーグリップは安定性向上に優れ、コマンドーフォアグリップはデメリットを最小限に抑えながら、クラス最高の安定性を提供する。

第5章:スイートスポットチューニング

スイートスポットチューニングでLMGのポテンシャルを最大限に引き出そう。この方法では、各武器の各アタッチメントに最適なチューニング値を特定し、デメリットを最小限に抑えながら効果を最大化する。

チューニング値について:

  • 正の値: チューニンググラフ上でまたはに調整する。
  • 負の値: チューニンググラフ上でまたはに調整する。

コントローラーチューニングのヒント: クイック設定に「左スティック 最小デッドゾーン」を追加し、微調整を行う際に最大化しよう。調整後は元に戻すのを忘れないように。

第6章:推奨ロードアウト(チューニング付き)

この章では、6対6マルチプレイヤーで最大の効果を発揮するように最適化された、綿密に作成されたLMGロードアウトを紹介する。各ロードアウトには、詳細なチューニング値と、その長所と短所に関する考察が記載されている。

このギャラリーですべての推奨ロードアウトを見る

Sakin MG38

HCR 56

556 Icarus

RAAL MG

  • ロードアウト画像
  • ロードアウトリンク
  • 難易度:
  • 長所: 驚異的なTTK (108ms)、練習すれば反動を制御できる。
  • 短所: 最高のパフォーマンスを発揮するには特定のアタッチメントが必要、反動の習得が難しい。

RPK

RAPP H

第7章:まとめ

この包括的なガイドが、LMGで戦場を支配し、ポリアトミック迷彩とオリオン迷彩のチャレンジをクリアするのに役立つことを願っている。残りの武器クラスとさらなる最適化戦略については、今後のガイドをお楽しみに。

このガイドは役に立ちましたか?

「Bravo Six: Going Dark Matter」のすべてのガイドをアーカイブした専用subreddit、**r/XVI**に参加して、簡単にアクセスできるようにしよう。

それでは、健闘を祈る!次のガイドで会おう!

MW2 ゴールドマークスマンライフルガイド – ポリアトミック迷彩とオリオン迷彩の解除方法 (Bravo Six: ダークマターへの道)

Bravo Six: Going Dark Matter – ポリアトミック&オリオン迷彩完全攻略ガイド (第6弾: マークスマンライフル)

Bravo Six: Going Dark Matter, 第6弾: マークスマンライフル カバー画像

『Bravo Six: Going Dark Matter』へようこそ。このガイドは、『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアII』でポリアトミック迷彩とオリオン迷彩を解除するための完全攻略ガイドです。第6弾となる今回は、マークスマンライフルに焦点を当て、ゴールド、プラチナ、ポリアトミック、そして最終目標であるオリオン迷彩のチャレンジをクリアするための詳細なロードマップを提供します。

このガイドは、膨大なテストプレイ、ゲームプレイ分析、データ収集の集大成です。情報量が膨大であるため、全9弾構成で紹介します。

  1. 第1弾: アサルトライフル
  2. 第2弾: サブマシンガン
  3. 第3弾: ショットガン
  4. 第4弾: ライトマシンガン
  5. 第5弾: バトルライフル
  6. 第6弾: マークスマンライフル
  7. 第7弾: スナイパーライフル
  8. 第8弾: ハンドガン
  9. 第9弾: ランチャー&近接武器

初めての方へ

『Bravo Six: Going Dark Matter』シリーズは初めてですか? ようこそ! 過去のシリーズでは、ゲームプレイの仕組み、武器レベル上げの戦略、迷彩解除を効率化するその他役立つヒントを紹介しているので、ぜひご覧ください。

このガイドの新要素: スイートスポットチューニング

このガイドでは、スイートスポットチューニングに関する最新の知見を取り入れています。このテクニックは、各武器のアタッチメントごとに、費用対効果の最適な比率を特定することを目的としています。これらの「スイートスポット」を見つけることで、他の性能を犠牲にすることなく、武器の性能を最大限に引き出すことができます。詳細な説明とチューニング値は、後のセクションで紹介します。

注: 過去のシリーズで紹介した武器構成は、最新のスイートスポットチューニングを反映して更新されます。

ガイドの内容

このガイドは、以下のように構成されています。

  1. おすすめの予習
  2. 武器&アタッチメントのアンロックリスト
  3. マークスマンライフルのプレイスタイル
  4. 最強マークスマンライフルアタッチメント分析
  5. スイートスポットチューニング解説
  6. チューニング適用済みおすすめロードアウト
  7. まとめ

第1章: おすすめの予習

シリーズを初めて読む方は、第1弾: アサルトライフルの特定のセクションを読み返すことを強くお勧めします。これらのセクションでは、ゲーム全体の体験に大きく影響する重要な側面を解説しています。

  • 反動制御のための最適な設定: このセクションは、FOV、感度設定、反動制御への影響などの概念に慣れていないプレイヤーにとって必須です。
  • チャレンジ攻略法: 背後からのキル、マウントキルなど、さまざまな迷彩チャレンジを効率的にクリアするための戦略を紹介します。
  • ポリアトミック迷彩とオリオン迷彩の解除: これらの誰もが欲しがる迷彩を入手するための進行ルートをステップごと説明します。
  • 武器XP解説: 武器XPの獲得方法と、マルチプレイヤーで武器をレベルアップさせるための最も効率的な方法を紹介します。
  • パーク構成: パフォーマンスを向上させるためにおすすめのパーク構成を紹介します。

第1弾: アサルトライフルこちらからアクセスできます。

第2章: 武器&アタッチメントのアンロックリスト

この章では、マークスマンライフルと必須アタッチメントの一覧と、それらのアンロック条件を紹介します。

武器アンロックリスト

  • EBR-14: プレイヤーレベル1でアンロック
  • SP-R 208: プレイヤーレベル7でアンロック
  • ロックウッドMK2: プレイヤーレベル28でアンロック
  • LM-S: ラハマン762 (BR) を武器レベル17まで上げることでアンロック
    • ラハマン762 バトルライフル: プレイヤーレベル16でアンロック
  • SA-B 50: SP-R 208 (MR) を武器レベル13まで上げることでアンロック
    • SP-R 208 マークスマンライフル: プレイヤーレベル7でアンロック
  • TAQ-M: TAQ-56 (AR) を武器レベル19まで上げることでアンロック
    • TAQ-56 アサルトライフル: プレイヤーレベル19でアンロック

アタッチメントアンロックリスト

他の武器カテゴリーとは異なり、マークスマンライフルはアタッチメントの共通性が限られています。ただし、以下のアタッチメントは複数の構成で推奨されるため、優先的にアンロックしましょう。

  • SAKIN Tread-40 マズル: STB 556 (AR) を武器レベル4まで上げることでアンロック
  • FSS OLE-V レーザー: EBR-14 (MR) を武器レベル10まで上げることでアンロック
  • FTAC Ripper 56 アンダーバレル: ラハマン762 (MR) を武器レベル6まで上げることでアンロック

第3章: マークスマンライフルのプレイスタイル

主な特徴: すべてのマークスマンライフルは、ヘッドショットで一撃キルが可能です。

マークスマンライフルは、アサルトライフルの機動力とスナイパーライフルの射程距離のギャップを埋める存在です。その汎用性の高さから、アグレッシブなプレイスタイルとパッシブなプレイスタイルの両方に対応できます。

計算された長距離戦を好む場合でも、電光石火のクイックスコープを好む場合でも、マークスマンライフルは、殺傷力、操作性、弾速の満足のいくバランスを提供します。

このガイドで推奨する構成は、機動性と反動制御を重視しており、さまざまな戦闘シナリオで活躍することができます。

第4章: 最強マークスマンライフルアタッチメント分析

この章では、標準的な6対6のマルチプレイヤー体験に焦点を当て、各スロットの最適なアタッチメントを分析します。

重要な注意点:

  • 現状、ワンショットキル (OSOK) 範囲を変更するアタッチメントはありません。
  • アタッチメントに関する洞察は、同様のゲームエンジンで動作する過去の『モダン・ウォーフェア』タイトルのパフォーマンス観察と比較に基づいています。

推奨アタッチメント:

  • マズル: SAKIN Tread-40 は、セミオートマチックのマークスマンライフルに最適で、水平方向の反動制御を強化し、初弾の跳ね上がりを抑えます。ボルトアクションライフルは、一般的に反動制御のためにマズルアタッチメントを必要としません。
  • バレル: 機動性を重視したバレルを選びましょう。マークスマンライフルは、すでに100メートルを超える優れたベース射程距離を持っています。その高い弾速 (600~700m/s) により、近距離から中距離では事実上ヒットスキャンになります。
    • 例外: ロックウッドMK2は、独自のレバーアクション機構と短い有効射程距離を持つため、致死半径を伸ばすバレルが有効です。
  • レーザー: FSS OLE-V は、Sティアのアタッチメントであり、デメリットなしに+10%のエイム速度とスプリントから射撃への移行速度の向上を提供します。視認性が懸念される場合もありますが、戦略的な位置取りと事前エイムで軽減できます。
    • 自分のプレイスタイルを考慮する: このレーザーは、より遅く、慎重なアプローチを好むプレイヤーには適さない場合があります。
    • 安定性が重要: 安定性は、特に中距離から長距離の戦闘において、精度を維持するために重要な役割を果たします。安定した武器は、完璧な反動制御を行っても、標的から外れる可能性が低くなります。
  • サイト: 個人のお好みとアイアンサイトの見やすさに基づいてサイトを選びましょう。例えば、EBR-14のアイアンサイトは、プレイヤーによってはサイトが必要になる場合があります。
  • ストック: 武器の特定のニーズに基づいてストックを選択し、機動性または反動制御のいずれかを優先します。
  • リアグリップ: 機動性を向上させるリアグリップを選びましょう。
  • マガジン: 拡張マガジンはありますが、ほとんどのシナリオでは、機動性への影響がメリットを上回ります。
  • 弾薬: 高速弾は、長距離戦で有効な場合がありますが、一般的には他のアタッチメントの選択肢ほど効果的ではありません。
  • アンダーバレル: FTAC Ripper 56 は、ハンドリングへのペナルティを最小限に抑えながら、優れた安定性を提供します。アイドル時の揺れが気になる武器に特に効果的です。

第5章: スイートスポットチューニング解説

TrueGameDataやXclusiveAceなどのコンテンツクリエイターによって広められたスイートスポットチューニングは、各武器のアタッチメントごとに最適なチューニング値を見つけることを目的とした、最近発見されたテクニックです。この方法により、トレードオフを最小限に抑えながら、パフォーマンスの向上を最大化できます。

重要なポイント:

  • チューニング値はさまざま: アタッチメントのスイートスポットは、武器のステータス分布が異なるため、武器によって異なります。
  • 精度が重要: 0.01などのわずかなチューニング調整でも、武器の挙動に大きな影響を与える可能性があります。
  • グラフを視覚化する: チューニンググラフを観察して、ゲインが最大化され、犠牲が最小化されるポイントを特定します。

コントローラーチューニングのヒント:

  • 左スティックの最小デッドゾーンを最大化する: より正確なチューニング調整を行うために、クイック設定メニューでこの設定を一時的に最大値に設定します。後で好みの値に戻すことを忘れないでください。

第6章: チューニング適用済みおすすめロードアウト

この章では、スイートスポットチューニング値を組み込んだ、最適化されたマークスマンライフルのロードアウトを紹介します。各ロードアウトには、難易度評価と推奨チャレンジの進行状況が記載されています。

注: マークスマンライフルは弾速がもともと高いため、弾速はそれほど重要ではありません。

ロードアウトギャラリー: すべての推奨ロードアウトはこちら

EBR-14

  • ロードアウト画像
  • ロードアウトリンク
  • 難易度:
  • 長所: 優れたツーショットキル範囲 (胴体上部への射撃で最大90メートル)。
  • 短所: 発射速度が遅く、アイアンサイトが邪魔になる可能性があります。
  • 推奨チャレンジ:
    • レベル06: しゃがみキル30回
    • レベル10: マウントキル20回
    • レベル14: ダブルキル10回

SP-R 208

  • ロードアウト画像
  • ロードアウトリンク
  • 難易度:
  • 長所: 機動性が高く、49メートル以内であれば安定したワンショットキルが可能です。
  • 短所: サプレッサーを装着すると、射程距離がわずかに減少します。
  • 推奨チャレンジ:
    • レベル06: ADSキル50回
    • レベル11: うつぶせキル30回
    • レベル14: マウントキル20回

ロックウッドMK2

  • ロードアウト画像
  • ロードアウトリンク
  • 難易度:
  • 長所: 優れたハンドリングとADS速度により、非常にキビキビとした動きが可能です。
  • 短所: ベース射程距離が短く (24メートル)、慎重な位置取りが必要です。
  • 推奨チャレンジ:
    • レベル11: 背後からのキル15回
    • レベル19: ワンショットキル25回
    • レベル28: 至近距離キル10回

LM-S

  • ロードアウト画像
  • ロードアウトリンク
  • 難易度:
  • 長所: 最大60メートルまでの確実なツータップキルが可能です。
  • 短所: 他のマークスマンライフルと比較して、際立った特徴がありません。
  • 推奨チャレンジ:
    • レベル05: マウントキル20回
    • レベル09: ワンショットキル20回
    • レベル12: しゃがみキル30回

SA-B 50

  • ロードアウト画像
  • ロードアウトリンク
  • 難易度:
  • 長所: 優れた機動性、素早いハンドリング、44メートル以内であれば安定したワンショットキルが可能です。
  • 短所: SP-R 208と比較して、ワンショットキル範囲が狭くなっています。
  • 推奨チャレンジ:
    • レベル08: ワンショットキル25回
    • レベル14: ダブルキル10回
    • レベル20: マウントキル10回

TAQ-M

  • ロードアウト画像
  • ロードアウトリンク
  • 難易度:
  • 長所: 優れたツーショットキル範囲 (最大80メートル)、見やすいアイアンサイト。
  • 短所: 発射速度が遅く、マズルフラッシュが大きいです。
  • 推奨チャレンジ:
    • レベル10: マウントキル20回
    • レベル17: 腰だめ撃ちキル5回
    • レベル25: ダブルキル10回

第7章: まとめ

第6弾: マークスマンライフルはこれで終わりです! このガイドが、戦場を支配し、迷彩チャレンジをクリアするための知識とツールを提供できたことを願っています。

スナイパーライフル、ハンドガン、ランチャー、近接武器を網羅した今後のシリーズにもご期待ください。

もっと知りたいですか?

  • r/XVIに参加する: すべての「Bravo Six: Going Dark Matter」ガイドの包括的なアーカイブに、1つの便利な場所でアクセスできます: https://www.reddit.com/r/XVI/ (これは純粋に情報提供を目的としたサブレディットであり、他のコミュニティからのトラフィックをそらすことを目的としたものではありません)。

読んでいただきありがとうございます! リンク切れやエラーがありましたらご報告ください。速やかに対応させていただきます。次のガイドでお会いしましょう!

D&D 第5版 術者ガイド: Tier2~4戦闘攻略法

ティア2、3、4における呪文運用実践ガイド

プレイヤーハンドブックには300種類以上の呪文が掲載されていますが、ダンジョンマスターもプレイヤーも、すべてを記憶する必要はありません。しかし、影響力の大きい呪文のコアグループを理解しておくことで、ゲームプレイを大幅に向上させることができます。

このガイドでは、ティア2、3、4における主要な呪文の実用的な概要を、戦闘遭遇における戦術的な活用法に焦点を当てて解説します。これらの呪文の長所と短所を理解することで、ダンジョンマスターはより魅力的な遭遇を作り出すことができ、プレイヤーは呪文詠唱能力をより効果的に活用できるようになります。

主要呪文に焦点を当てる理由

主要呪文の潜在的な影響を理解することには、いくつかの利点があります。

  1. 自信を持った呪文詠唱モンスターの運用: 呪文詠唱モンスターの運用がよりスムーズかつ直感的になり、多様でやりがいのある遭遇が可能になります。
  2. プレイヤーの能力を引き出す遭遇設計: DMは、特定のプレイヤーの呪文が輝くようなシナリオを設計することができ、より魅力的でやりがいのあるゲームプレイにつながります。
  3. 正確な遭遇難易度の評価: 呪文の能力を知ることで、単一の呪文で簡単に克服できるような、誤解を招くほど弱い遭遇の作成を防ぐことができます。

呪文に関する一般的な考慮事項:

特定の呪文について詳しく説明する前に、3つの基本的な概念を確立しておきましょう。

  1. 集中は重要: キャラクターは一度に1つの集中呪文しか維持できません。催眠パターン追放上級透明化物体活性化などの強力な呪文はすべて集中が必要なため、この制限により戦術的な決定が必要になります。
  2. 範囲効果(AoE)呪文が最も効果的: AoE呪文は、一般的に単体対象の呪文よりもはるかに大きなダメージを与えます。ダメージ出力を最大化するためには、AoE呪文のヒット数を最大化することが重要です。
  3. デバフよりもデス: ダメージ呪文とデバフのどちらかを選択する場合は、ターゲットを排除する呪文を優先します。

上位ティアにおけるティア1呪文:

ティア2以上では、ティア1の呪文スロットは、通常、シールドメイジアーマー元素吸収ヒーリングワードなどの防御オプションのために確保されます。攻撃的なティア1呪文のダメージ出力は、高レベルのオプションと比較して見劣りします。

ティア2呪文(レベル3-4):

レベル3呪文:

ダメージ:

  • ファイアボール(平均ダメージ28): AoEダメージ呪文のベンチマークです。多くの高レベル呪文は、同様のダメージ出力を維持しており、追加効果やより広い効果範囲を持つものもあります。
  • ライトニングボルト(平均ダメージ28): ファイアボールの代替手段としてはまずまずですが、直線的な効果範囲のため、複数のターゲットに命中させるのは困難です。

集中:

  • スピリットガーディアンズ(1ラウンドあたり平均ダメージ13.5): クレリックにとって堅実なAoEダメージオプションであり、ファイアボールのような射程はありませんが、味方へのダメージがないという利点があります。
  • 催眠パターン: 複数のターゲットを行動不能にする可能性のある強力なクラウドコントロール呪文です。ただし、魅了に対する耐性を持つクリーチャーに対しては効果が限定されます。
  • ヘイスト: 武闘派キャラクターのアクションエコノミーを大幅に向上させますが、ディスペルマジックで打ち消されます。
  • フライ: 飛行クリーチャーとの交戦や回避に不可欠な戦術的な飛行を提供します。

その他:

  • リヴァイビファイ: 倒れた仲間を回復させるための重要な呪文であり、困難な遭遇の結果に大きな影響を与えます。
  • カウンタースペル: 最初は便利ですが、高レベルの呪文が唱えられるようになるにつれて、その有効性は低下します。
  • ディスペルマジック: バフから召喚クリーチャーまで、幅広い魔法効果を無効化できる万能呪文です。

レベル4呪文:

ダメージ:

  • レベル4には注目すべきダメージ呪文がなく、ファイアボールが優れた選択肢であり続けます。

集中:

  • 追放: 単一の強力な脅威を一時的に戦闘から排除するのに効果的ですが、ソロの遭遇では有用性が制限されます。
  • 上級透明化: 敵が透明化を回避する方法を持っていない限り、クリーチャーを見えなくする、攻撃と防御の両方にとって強力なバフです。
  • ポリモーフ: クリーチャーを獣に変身させる、状況に応じて役立つ呪文です。ただし、その効果は簡単に打ち消される可能性があり、ターゲットはダメージを受けると元の姿に戻ってしまいます。

その他:

  • デスワード: 即死効果に対する保険となり、危機的な瞬間に形勢を逆転させる可能性があります。
  • フリーダムオブムーブメント: 困難な地形や魔法の拘束に対する耐性を付与する、貴重な非集中型バフです。

ティア3呪文(レベル5-6):

レベル5呪文:

ダメージ:

  • コーンオブコールド/シナプティックスタティック/フレイムストライク(平均ダメージ28-36): これらの呪文は、ファイアボールに匹敵するダメージ出力を持ち、効果範囲や追加効果が異なります。

集中:

  • 物体活性化: 強力なアニメーションオブジェクトの軍隊を召喚しますが、AoEダメージに弱いため、戦略的な配置が重要になります。
  • ビグビーズハンド: 物体活性化よりも耐久性が高く、ダメージポテンシャルを犠牲にして生存率を高めています。
  • ウォールオブフォース: 通行不能な障壁を作り出し、戦場を効果的に分割したり、ターゲットを孤立させたりします。
  • ディスペルイービルアンドグッド: 特定の種類のクリーチャーに対して非常に効果的で、即座に追放できる可能性があります。
  • ホーリーウェポン: 近接攻撃に特化したキャラクターのダメージを大幅に向上させます。

その他:

  • グレーターレストレーション: 高レベルの呪文やモンスターによって負わされた衰弱状態を回復させるために不可欠です。
  • テレポート: 戦闘以外で事前に決められた場所への戦略的な移動を可能にします。
  • レイズデッド/リインカネイト: 死亡したキャラクターを生き返らせるための選択肢を提供しますが、潜在的な欠点があります。
  • レイリーズテレパシーボンド: シームレスなパーティコミュニケーションを促進し、連携と戦略を強化します。

レベル6呪文:

ティア3の呪文は、ティア2と比較してパワーが大幅に向上していますが、使用できる呪文スロットが少なくなっているため、慎重な呪文選択が非常に重要になります。

ダメージ:

  • チェーンライトニング(平均ダメージ45): 複数のターゲットに命中させることができる強力なダメージ呪文であり、ダメージ出力はファイアボールを上回ります。

集中:

  • グローブオブインヴァルナビリティ: 低レベルの呪文に対する耐性を提供し、多くのクリーチャーの魔法攻撃を効果的に無効化します。

その他:

  • ヒール: 大量のヒットポイントを回復し、さまざまな状態を回復させることで、回復と回復の両方の能力を提供します。
  • ヒーローズフィースト: 特定の種類の敵に対して非常に貴重な、毒に対する耐性を含む強力なバフをパーティに付与します。
  • トゥルーシーイング: 幻想を払いのけ、隠されたクリーチャーを明らかにし、隠蔽や視覚的な欺瞞を回避します。
  • トランスポートヴィアプランツ/ワードオブリコール: 戦闘遭遇からの迅速な脱出オプションを提供します。
  • コンティンジェンシー: 特定の条件をトリガーしたときに先制的に呪文を唱えることができますが、その使用には固有のリスクが伴います。

ティア4呪文(レベル7-9):

レベル7呪文:

ダメージ:

  • ファイアストーム: 強力なAoEダメージ呪文であり、チェーンライトニングにアクセスできないクラスにとって実行可能な代替手段となります。
  • ディバインワード: 複数のターゲットに大きなダメージを与えたり、衰弱状態を負わせたりすることができる強力なボーナスアクション呪文です。

集中:

  • (このレベルでは特に強力な集中呪文はありません。)

その他:

  • フォースケージ: クリーチャーを閉じ込めることができる強力な呪文であり、脱出する手段がない場合は効果的に戦闘から排除します。
  • シミュラクラム: キャスターの複製を作成します。ただし、ヒットポイントは半分になります。一時的ではありますが、潜在的に強力な味方となります。

レベル8呪文:

ダメージ:

  • サンバースト(平均ダメージ42): 目眩まし効果を伴う広範囲の効果を提供し、強力なエリア拒否ツールとなっています。

集中:

  • メイズ: クリーチャーを異次元迷宮に閉じ込め、脱出したり、キャスターが行動不能になったりしない限り、効果的に戦闘から排除します。
  • ホーリーオーラ: パーティに実質的な防御バフを提供し、さまざまな攻撃に対する生存率を高めます。

その他:

  • フィーブルマインド: クリーチャーの知性をターゲットにした壊滅的な呪文であり、呪文詠唱者を効果的に無力化します。
  • マインドブランク: 魅了、恐怖、精神的ダメージなどの精神的効果に対する耐性を付与します。
  • クローン: キャスターは、死亡時に自分のエッセンスを準備されたクローンに移すことで、死を回避することができます。

レベル9呪文:

レベル9の呪文は、呪文詠唱力の頂点を表しており、多くの場合、低レベルの呪文の効果を組み合わせたり、強化したりします。

ダメージ:

  • メテオスウォーム(平均ダメージ140): ゲーム内で最もダメージの大きい呪文であり、敵のグループ全体を一掃することができます。
  • サイキックスクリーム(平均ダメージ49): ファイアボールのような味方へのダメージのリスクがなく、スタン効果を伴う大きな精神的ダメージを与えます。

集中:

  • シェイプチェンジ: キャスターを強力なクリーチャーに変身させますが、その有効性は、伝説的なアクションと耐性がないために制限されます。
  • トゥルーポリモーフ: シェイプチェンジに似ていますが、変身を永続的にする可能性があります。

その他:

  • フォーサイト: 攻撃ロール、能力チェック、セービングスローに有利な点を付与し、キャスターの有効性を大幅に向上させます。

ウィッシュ:

ウィッシュは、その独特の性質と潜在的な影響力から、特別な言及に値します。主に2つの方法で機能します。

願い事をする:

  • 交渉であって、命令ではない: ウィッシュは、DMの手を強制するためのツールではなく、共同でストーリーを語るための機会です。願い事の結果は、物語と潜在的な結果を考慮して、プレイヤーとDMの間の議論を通じて決定されるべきです。
  • リスクを伴う強力なツール: ウィッシュは課題を解決することができますが、多くの場合、代償が伴います。呪文を唱えることによるストレスは、キャスターを脆弱な状態にする可能性があり、願い事自体が意図しない結果をもたらす可能性があります。
  • 限られたリソース: キャラクターは、呪文を使用できなくなる前に、行うことができる願い事の数が限られています。ウィッシュを使用することは、永続的な影響を与える重大な決断であるべきです。

呪文の複製:

  • 力のトレードオフ: 低レベルの呪文を複製すると、9レベルの呪文の独自の能力が犠牲になります。複製された呪文のメリットが、9レベルの呪文スロットを失うことよりも大きいかどうかを慎重に検討してください。

非戦闘呪文:

このガイドでは戦闘での活用に焦点を当てていますが、非戦闘呪文は、探索、社会的交流、問題解決において重要な役割を果たします。ただし、次のことを覚えておくことが不可欠です。

  • 機会費用: 準備または詠唱された非戦闘呪文はそれぞれ、戦闘遭遇で使用できる呪文が1つ減ることを意味します。
  • 逃げるだけではすべてが解決するわけではない: テレポートのような呪文は退却を容易にすることができますが、真の勝利のためには、多くの場合、正面から課題に立ち向かう必要があります。
  • スキルを補完する呪文: 呪文はスキルを模倣したり、強化したりすることができますが、多くの場合、制限や欠点があります。

主要呪文の概要:

このリストは、覚えておくべき影響力のある呪文をいくつか紹介します。

レベル3: ファイアボール催眠パターンリヴァイビファイディスペルマジック
レベル4: ポリモーフ追放上級透明化
レベル5: 物体活性化ウォールオブフォース
レベル6: チェーンライトニングトゥルーシーインググローブオブインヴァルナビリティ
レベル7: フォースケージシミュラクラム
レベル8: サンバーストマインドブランクメイズフィーブルマインドホーリーオーラ
レベル9: メテオスウォームフォーサイトトゥルーポリモーフ

これらの主要な呪文の能力を理解することで、プレイヤーとダンジョンマスターの両方がゲームプレイ体験を向上させ、よりダイナミックで魅力的で記憶に残るキャンペーンを実現することができます。

2023年版 マーベル ストライクフォース 温存ガイド:イベント報酬と新キャラ獲得を最大化しよう!

Marvel ストライクフォース 貯蓄ガイド: 2023年にリソースを最大化する

常に進化を続けるMarvel ストライクフォース(MSF)の世界では、効率的なリソース管理が優位性を保つために不可欠です。この包括的なガイドでは、貯蓄術を掘り下げ、イベントや新キャラクターリリースを最大限に活用する方法を紹介します。

なぜ貯蓄するのか?

リソースを貯蓄しておくと、新キャラクターがリリースされたときや、特別なイベント中に報酬を最大化したいときに、すぐに準備を整えることができます。MSFには、主に2種類のイベントがあります。

  • 消費イベント: ゴールド、パワーコア、キャンペーンエネルギー、アイソ-8エネルギー、ウォークレジット、ウォーエネルギー補充、イベント限定通貨など、特定のリソースを消費することで報酬が得られます。
  • 獲得イベント: パワーコア、レイドエネルギー、アライアンスクレジット、ブリッツクレジット、ウォークレジット、イベント限定通貨など、特定のリソースを貯めることで報酬が得られます。

適切なリソースを貯蓄しておくことで、両方のタイプのイベントを最大限に活用できます。

どこに貯蓄するか

貯蓄の主な場所は、メールボックスと実績/マイルストーンセクションの2つです。

メール

  • 経験則: 有効期限の1日前またはそれ以前に必要な場合を除き、メールは開かないでください。
  • 重要: アリーナの報酬、ドゥーム/ウルティマスレイドの報酬、ウェブマイルストーンエネルギー、メンテナンス完了メールには、ローテーションイベントで紹介されるリソースが含まれていることがよくあります。
  • ウェブマイルストーンエネルギー: 100キャンペーンエネルギーウェブマイルストーンは特に貴重です。有効期限が切れた翌日にマイルストーンを「確認」して収集し、備蓄を維持しましょう。
  • 「すべて収集」バグに注意: このバグが発生すると、クリックしなくてもすべてのメールが自動的に取得される可能性があります。イベントのために貯蓄している場合は、イベントが始まるまでメールを開かないでください。「デイリー報酬」をクリックすると、バグが発生する可能性があります。

実績/マイルストーン

  • デイリーマイルストーン:
    • 2日間エネルギーマイルストーン: パワーコアが含まれています。
    • デイリーゴールドマイルストーン: パワーコアが含まれています。
    • デイリーアライアンス寄付マイルストーン: アライアンスクレジットが含まれています。イベントが始まるまで収集を待つことで、これを最大化できます。
    • デイリー実績: パワーコア、エネルギー、アライアンスクレジット、ブリッツクレジットが含まれています。
  • ウィークリーマイルストーン: 消費/獲得イベントの対象となることがよくあります。アイソ-8エネルギー、レイドエネルギー、アライアンスクレジット、ウォークレジット、ウォーエリートクレジットなどのリソースを必要に応じて収集します。
  • 隔週マイルストーン: レイドシーズンマイルストーンには、貴重なレイドクレジットが含まれています。
  • マンスリーマイルストーン:
    • バトルパス: パワーコアが含まれています。
    • ストライクパス: パワーコアとアイソ-8エネルギーが含まれています。
  • ブリッツマイルストーン: ブリッツ報酬セクションにあります。これらには、ブリッツクレジットが含まれています。過去のブリッツを最大3日間確認して、未請求のクレジットを収集します。
  • 永続的な実績: これらは、パワーコアの一貫した供給源を提供し、有効期限が切れることはありません。

リソースの内訳

各リソースを分析し、最適な貯蓄戦略について説明します。

  • ゴールド:
    • 「ゴールド消費」イベントのために貯めておきます。
    • ゴールドを節約するために、毎日の支出をパワーコア用に107.5万に制限します。
    • レイドチームの構築を優先し、次にウォー、クルーシブル、アリーナチームを優先します。
    • 新しいキャラクターのリリース後には、「ゴールド消費」イベントが予想されます。
  • パワーコア:
    • キャンペーンイベントやマイルストーンイベントに不可欠です。
    • 新しいキャラクターオーブには控えめに使用します。
    • コアを節約するために、キャンペーンエネルギーの補充は1日1〜2回に制限します。
  • ブリッツクレジット:
    • オーブ/ストアでの新しいキャラクターのリリースのために貯めておきます。
    • 「ブリッツクレジット獲得」イベント中は、ブリッツマイルストーン、デイリー実績、ブリッツヒールを最大限に活用します。
  • レイドクレジット:
    • 新しいキャラクター、必須のオレンジギア、クロムなどの新しいユニークギアのために貯めておきます。
    • ティールギアがレイドストアに追加されることを想定しておきましょう。
    • 「レイドクレジット獲得」イベント中は、レイドシーズンマイルストーン、ドゥーム/ウルティマスメール、レイドエネルギー/ヒールを貯めておきます。
  • アリーナクレジット:
    • 主に新しいキャラクターに使用されます。
    • 必要に応じて、トレーニングマットに使用できます。
  • ウォークレジット:
    • 新しいキャラクターとティールミニユニークに使用します。
    • 「ウォークレジット獲得」イベント中は、アライアンスウォーメールを保存します。
  • エリートウォークレジット:
    • ティールウォーオーブのために貯めておきます。
  • ウォーエネルギー補充:
    • 「ウォーアタック」および「ウォーエネルギー補充消費」マイルストーンのために貯めておきます。
    • 可能であれば、メンテナンス完了マイルストーンを利用します。
    • イベント中は、コアを使用してブリッツサプライを補充することを検討し、補充を最大化します。
  • コズミッククルーシブル/エリートCCクレジット:
    • 必須アイテムに戦略的に費やします。
    • オーブを開くのは避けましょう。
  • ダークプロモーションクレジット:
    • アポカリプスのような価値の高いキャラクターのために貯めておきます。
    • 10倍イベント中は、ベーシックレッドスターオーブを開きます。
  • イオン(グリーン/ブルー): 必要に応じて開きます。ブルーイオンの場合は、L3レイドチームを優先します。
  • L2ブルーイオン: アポカリプスの要件のためにのみ予約してください。
  • ウルティマスクレジット:
    • 新しいキャラクターのシャードを直接購入しない場合は、ウルティマスオーブを開くことを検討してください。

オーブ管理

  • プレミアムオーブ: 一般的には開けるのが最善ですが、新しいキャラクターのリリースのために保存することもできます。
  • レッドスターオーブ: ダークプロモーションのために、またはエリートクレジットが不足している場合は、新しいキャラクターのリリースのために保存します。
  • ベーシックオーブ: 必要に応じて開きます。貯蓄は一般的に不要です。
  • ゴールドオーブ: ゴールドの節約に役立つように保存できます。
  • レガシーオーブ: これらを開きます。
  • トレーニングオーブ: これらを開きます。
  • アビリティオーブ: これらを開きます。
  • マイルストーンオーブ: これらを開きます。
  • アーマリーオーブ: これらを開きます。
  • ブリッツオーブ: 新しいキャラクターのリリースのために保存します。
  • パープルギアブリッツオーブ: 必要に応じて開きます。
  • レイドオーブ: 新しいキャラクターのリリースのために保存します(ニコを除く)。
  • ブルーレイドオーブ: すべて開くか、必要に応じてシードテストに使用します。
  • パープルレイドオーブ: クロムなどの新しいユニークギアのために保存します。
  • オレンジレイドオーブ: これらを開きます。
  • オレンジエリートオーブ: 新しいユニークギアのために保存します。
  • ティールレイドオーブ: これらを開きます。
  • ティールエリートオーブ: これらを開きます。
  • グリークオーブ: 必要に応じて開きます。
  • エリートレッドスターオーブ: 新しいキャラクターのリリースのために保存します。
  • エリート6/7オーブ: キャンペーンイベントのキャラクター、またはスパイダーウィーバーのようなトップティアのメタキャラクターのために保存します。

赤い点を受け入れる

これらの貯蓄戦略を実装するには、未請求の報酬に対してある程度の安心感が必要です。MSFでは、これらの赤い点は将来の力と進歩を表していることを忘れないでください!

最後に

このガイドでは、MSFにおける貯蓄について包括的に概説しました。リソース管理は個人的な旅であり、これらの戦略は個々の目標やプレイスタイルに合わせて調整する必要があることを忘れないでください。司令官、幸運を祈ります!

大富豪の縦型デュエリスト攻略ガイド:TFTセット8パッチ12.3Bを制覇し、チャレンジャーランクへ駆け上がれ!

財閥スペシャル:TFTセット8 バーティカルデュエリスト攻略ガイド (パッチ12.3B)

戦術家の諸君、こんにちは! この詳細なバーティカルデュエリスト構成ガイドで、勝利への道を切り開こう。この戦略は、私がダイヤモンドからチャレンジャーに駆け上がるための頼もしい武器となり、競合相手がいても常にトップ3入りを果たしてきた。

結果が全てを物語る:

私の言葉を鵜呑みにするのではなく、LoLChessプロフィールでデュエリストの圧倒的な強さをその目で確かめてほしい。安定した高順位の記録は、この構成の力を如実に物語っている。

チャレンジャーの帰還:

私のTFTの道のりを知らない人のために説明すると、私はセット3で初めてラダーの頂点に立った。それ以来、OCE TFTの競技シーンに深く関わってきたが、Riotの最近の決定により、プレイヤー側に戻ることを決意した。目標は? もちろん、OCEワールドの代表の座を勝ち取ることだ!

戦略の理解:

この構成は、完璧なレベル9の盤面を目指すものではない。相手が反応する前に、容赦ない攻撃で圧倒することが重要だ。相手は適応するか、さもなくば滅びるしかないという、ハイプレッシャーなプレイスタイルなのだ。

中核となるコンセプト:

私たちの成功は、ジャックス、ユーミ、アドミン構成のような終盤の強敵が現れる前に、敵チームを壊滅させるほどのダメージの奔流を解き放つことができる部隊を編成することに懸かっている。

カルーセル優先順位:

  • 最優先: ボウ > ソード > グローブ > チェーン

アイテム化:まさに命取り

  • 不要なコンポーネント: ベルト、ティア、クロークには注意が必要だ。これらのコンポーネントが序盤に複数出現した場合は、別の構成への転換が必要になる可能性がある。どうしても使用する必要がある場合は、ハンド・オブ・ジャスティス > ゼファー > リデンプション > チャリスの順に優先順位を付けよう。

  • ロケット・オブ・アイアン・ソラリ:最強の友: このアイテムは必須だ。最前線の耐久力を飛躍的に向上させ、デュエリストが暴れ回るための貴重な時間を稼ぐことができる、この戦略の要となるアイテムだ。絶対にエッジ・オブ・ナイトやレイジブレードよりもロケットを優先すること。

  • カルーセル戦略: 最初のカルーセルでは、ロッドやチェーンの取得は避けよう。序盤に重複するコンポーネントがあると、アイテム不足に陥ってしまう。デスキャップとブランブルベストも、この構成では効果が薄い。

  • ヴェイン:虐殺の女王: ロケットの後は、ヴェインのアイテムを優先しよう。インフィニティエッジ、ジャイアントスレイヤー、そしてもう1つのADアイテムだ。後方重視の構成に対しては、エッジ・オブ・ナイトやブラッドサースターなどの防御オプションも検討しよう。そうでない場合は、3つ目の攻撃アイテムを選択する。

  • 残りのアイテムの分配: ゼドは、余ったADアイテムを喜んで装備してくれる。防御アイテムやユーティリティアイテムは、ニラ、フィオラ、またはフレックスユニットに装備させよう。

ゲームプレイのウォークスルー:

  • 序盤(ステージ1-3): 序盤にロケットと4体のデュエリストを揃えることができれば、序盤を優位に進めることができる。そうでない場合は、ステージ1を犠牲にしてでも、より良いカルーセルアイテムを確保し、強力な3-2ロールダウンに向けて強力な経済力を築こう。アンダーグラウンド3体は、特にデュエリストスパチュラスタートの場合、序盤のキャッシュアウトに役立つだろう。

  • 中盤(ステージ3-2以降):

    • 盤面が弱い場合: 3-2でロールダウンして、6体のデュエリストを集めよう。
    • 盤面が強い場合: 6体のデュエリストに近い場合はロールダウンする。そうでない場合は、経済を優先してレベル7を目指そう。
    • ヒーローオーグメント: 3-2でヴェインまたはニラを提供するヒーローオーグメントは、ゲームプランを大幅に加速させることができる。
  • レベル7(ステージ4-2): ここは通常、オールインポイントだ。ロールダウンして、すべてのデュエリストの2つ星コピーを見つけ、ヴェインとニラを優先しよう。それが達成したら、再び経済を優先し、スローロールで3つ星へのアップグレードを目指そう。ヴェインまたはニラが激戦区の場合は、経済の安定化とレベル8到達に集中して、より多くのユーティリティユニットを組み込もう。

  • 4-2オールインの例外:

    • デュエリストスパチュラ: デュエリストスパチュラを見つけたり、スパチュラが空いている場合は、8体のデュエリストの盤面を活用するために、ロールダウンする前にレベル8に到達することを優先しよう。
    • ハイローリング: 序盤が順調で、ユニットがアップグレードされている場合は、50ゴールド以上をキープしてスローロールでヴェインとニラの3つ星を目指そう。目標に近づいたらオールインだ。有利なエコノミーオーグメントがない限り、他のデュエリストの3つ星アップグレードは追いかけないようにしよう。
  • 終盤(レベル8+): ヴェインとニラの3つ星を達成したら、レベル8にして最前線とCCユニットを追加しよう。アーゴット > フィドルスティックス > セジュアニ > ザック > アlistarの順に優先順位を付けよう。レベル9に到達することは稀なので、レベル8の盤面を最大限に活用することに集中しよう。

盤面配置:

  • 一般的なガイドライン: 提供されている盤面の例は、私の標準的な配置を示している。相手の配置に合わせて適宜変更し、ヴェインの安全を最優先にしよう。
  • ナイフエッジ: ナイフエッジ2または3の場合は、DPSを向上させるためにヴェインとケイルを2列目に移動することを検討しよう。ただし、終盤では、ナイフエッジ1によるわずかなDPS向上よりも、ヴェインの安全を優先すること。

盤面の例:

ヒーローオーグメントの選択:

ヒーローオーグメントは、大きなパワーアップをもたらす。リロールはヒーローオーグメントのステージのために取っておこう。終盤では、最適ではないヒーローオーグメントを持つユニットをベンチに置くことを恐れてはいけない。

  • 1コスト:

    • Sティア: ゲット・ペイド(壊れている、常に選択)
    • Aティア: ライチャスレンジ、セーフティファースト
    • Bティア: ディバインアセント
    • Cティア: カル・ザ・ミーク、コープスフォーカス、ソウルイーター
  • 2コスト:

    • Sティア: フロントラインフェンシング、サイフォニングウィンズ
    • Aティア: バイタリティ・オブ・ジ・オックス
    • Bティア: スピリット・オブ・ジ・エグザイル(ヴェインのDPS向上には有効だが、ロケットがあるため価値は低い)
    • Cティア: レイダーススポイルズ、ボクシングレッスン、デリバリーチップス
  • 3コスト:

    • Sティア: イントゥ・ザ・ナイト、スプレッドショット
    • Aティア: ジュビラントベール、ギフテッド
    • Bティア: スマッシュ!
    • Cティア: エベイジョン、スタークロスド、アーマードディロ
  • 4コスト:

    • Sティア: コンテンプト・フォー・ザ・ウィーク
    • Aティア: グレイシャルプリズン、シャッター、リジェネレイティブシールド、スーパーサイズ、シャドウ jutsu
    • Bティア: エラスティックスリングショット
    • Cティア: ボイドマザー、クロノブレイク、パートナーズ・イン・クライム
  • 5コスト:

    • Sティア: エクリプスプライム、シャイニー
    • Aティア: ライジングタイド
    • Bティア: エグザジェレイテッドリポーティング(フォーキャスト限定)、オブリタレイト(ラストウィスパーがない場合はより価値が高い)
    • Cティア: アブソリュートコラプション、トラウマティックメモリーズ

オーグメントティア:

  • シルバー:

    • S++ティア: デュエリストハート(レベル7で8体のデュエリストを可能にする、ゴールドのデュエリストスパチュラオーグメントよりも優れている)
    • Sティア: ナイフエッジI、メイクシフトアーマーI、AFK、コンシステンシー、ファーストエイドキット、ルーデンエコーI
    • Aティア: バトルメイジI、セレスチャルブレッシングI、スリル・オブ・ザ・ハントI、タイニータイタンズ
    • Bティア: サイバネティックインプラントI、フューチャーサイトI、パンドラボックス
    • Cティア: アイテムグラブバッグI、オックスフォースハート
  • ゴールド:

    • Sティア: ナイフエッジII、ルーデンエコーII、メイクシフトアーマーII、ダブルトラブルII、デュエリストクレスト
    • Aティア: バトルメイジII、セレスチャルブレッシングII、コンポーネントグラブバッグ、ファーストエイドキットII、アーフズグラブバッグI
    • Bティア: サイバネティックインプラントII、サルベージビン、ポータブルフォージ
    • Cティア: キャルキュレイテッドロス、スリル・オブ・ザ・ハントII、トレードセクター、コンバットトレーニング、スーパーズハート
  • プリズマティック:

    • Sティア: ハイローラー、ルーデンエコーIII、ナイフエッジIII、ダブルトラブルIII、クルーエルパクト、ゴールデンクーポン
    • Aティア: バトルメイジIII、セレスチャルブレッシングIII、アイテムグラブバッグII、アーフズグラブバッグII
    • Bティア: レイディアントレリック、ウィンドフォール、デュエリストクラウン
    • Cティア: サイバネティックインプラントIII、フューチャーサイトII、シンクファスト
    • Dティア: スーパーズソウル

オーグメントに関する考察:

  • スパチュラオーグメント: これらは非常に価値が高く、8体のデュエリストの盤面を可能にし、2体目のゼドキャリーや追加のロケットのための追加コンポーネントを提供してくれる。

  • ルーデンエコー: 攻撃速度が速いため、ルーデンエコーは頻繁に発動し、シヴやイオニックスパークをより有効活用できる。

  • 防御オーグメント: メイクシフトアーマー、バトルメイジ、ファーストエイドキットは、最前線のデュエリストに非常に必要とされる耐久力を提供してくれる。

  • エコノミーとリロールオーグメント: これらは、特に序盤に獲得できれば、常に有効だ。

メインキャリーにゼドではなくヴェインを選ぶ理由:

ゼドもキャリーとして機能するが、ヴェインにはいくつかの利点がある。

  • 射程: ヴェインの遠距離攻撃は、ゼドの近接攻撃に比べて安全なポジショニングを可能にする。

  • 安定性: ヴェインはゼドのように最大限の能力を発揮するためにCC無効やガーディアンエンジェルを必要とせず、効果的に機能するための準備が少ない。

デュエリストの脅威への対抗策:

デュエリスト構成が流行している今、その対抗策を理解することは非常に重要だ。

  • ジャックス(エベイジョンオーグメント): エベイジョンオーグメントは、ヴェインに対して貴重な時間を稼ぐことができる。ただし、ジャイアントスレイヤーには注意し、追加の防御のためにディフェンダーを追加することを検討しよう。

  • タリヤ(ガードブレイカーオーグメント): ガードブレイカーは、タリヤが最初のキャストでロケットのシールドを無視して複数のデュエリストを一掃することを可能にする。

  • ユーミ: ユーミをヴェインと同じ側に配置することで、スナイプのチャンスを最大限に高めよう。

  • スレッシュカイ=サ: 3つ星のヴェルコズは、ヴェインをあっという間に葬り去ることができる。

  • ディフェンダー: 序盤のディフェンダー盤面は、デュエリストの連勝を効果的に阻止することができる。

最後に:

このガイドは、バーティカルデュエリスト構成の習得に費やした膨大な時間の集大成だ。秘密の戦略というわけではないが、その複雑さを理解し、さまざまなロビーに適応することが、安定した成功の鍵となる。常に偵察を怠らず、ユニットを効果的に配置し、常にゲームプランを調整する準備をしておこう。

諸君の刃が鋭く、勝利に満ち溢れんことを!

楽しい年末年始をお過ごしください!

  • タイクーン

TFT パッチ12.23b攻略!魔導師タリヤ編成徹底ガイド(最速マスターを目指せ!)

タイドに乗れ:パッチ12.23bにおけるタリヤ/APフレックスマスターガイド

チームファイトタクティクスでランクを上げるには、強力で柔軟な構成を見つけてマスターすることが重要です。このパッチで間違いなく強力な構成と言えるのが、タリヤ/APフレックスです。 81試合で平均順位3.5(使用率80%!)を記録し、この戦略でマスターに到達した経験から、その強さと汎用性には自信を持っています。このガイドでは、構成の複雑な部分を掘り下げ、あらゆる試合を勝ち抜くための知識を提供します。

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なぜタリヤ/APフレックスなのか?

セット8は適応力が重要であり、この構成はその原則を体現しています。強力なAPキャリー、主に現在最強の4コストユニットであるタリヤを中心に据えたチームを編成することが中心となります。構成には代用可能なユニットもありますが、ユニットの優先順位を理解することが重要です。このガイドでは、それらのニュアンスを明らかにし、安定して上位4位以内に入るための明確な道筋を示します。

カルーセルの優先順位

アイテム化の旅はカルーセルから始まります。重要な最初のコンポーネントの優先順位は以下のとおりです。

  1. 女神の涙: ブルーバフとショウジンの矛の両方に不可欠です。
  2. ロッド: ジュエルガントレットやラバドンのデスキャップなどのアイテムでAPキャリーを強化します。
  3. ベルト/チェーン/ソード: ガーディアンエンジェルなどの防御オプションと、ジャイアントスレイヤーなどの攻撃オプションがあります。
  4. グローブ: ジュエルガントレットとシーフスグローブの可能性を広げます。
  5. クローク: ドラゴンクローやスパークなどの防御アイテムに役立ちます。
  6. ボウ: 最も望ましくありませんが、ジャイアントスレイヤーに使用できます。

ゲーム序盤の攻略 (ステージ2-3)

ゲーム序盤は、ゲームで手に入れたもので強力な基盤を築くことが重要です。序盤の展開に応じて、構成を柔軟に変更することを恐れないでください。強力なオープニングの例を以下に示します。

  • ガジェット: アニーまたはルルにアイテムを装備させると、雪だるま式に強くなる可能性があります。
  • アンダーグラウンド: 2回目のカルーセル前にヒットした場合に強力です。ステージ3-3のキャッシュアウトは必ず取得し、レベル7で安定させるためにロールダウンしましょう。
  • マスコット: 防御アイテムを装備したガリオ2は、強力な前衛の要となります。

序盤の経済性を多少犠牲にしてでも、ルブラン、ソナ、アリスター、ニラ、ゾーイなどの強力なフレックスユニットをキープすることが重要です。これらのユニットは、レベル7への移行をスムーズにし、成功へと導きます。

序盤のボード例:

強力な序盤のボード例1

強力な序盤のボード例2

レベルアップ戦略:

  • レベル4: アップグレードがある場合は2-1で。
  • レベル5: ボードが強い場合は2-5で。
  • レベル6: 3-2で。
  • レベル7: 3-5または4-1で。

3-5でのレベル7へのレベルアップは、多くの状況で強力なプレイです。2つの追加ショップへのアクセスが可能になり、ダメージ出力が向上し、連敗を食い止めることができます。ただし、十分なHPプールでゲーム中盤を快適に過ごせている場合は、標準的な4-1レベルアップが推奨されます。

ゲーム中盤の習得 (ステージ4-5)

レベル7のロールダウン直後のラウンドは非常に重要です。2~3個のアイテムを装備した1つ星の4コストキャリー(理想的にはタリヤ)と、アップグレードされたユニットをいくつか揃えて、安定したボードを目指しましょう。強力なユニットを複数キープすることを恐れないでください。アップグレードされた「弱い」ユニットは、完璧な1つ星よりも優れたパフォーマンスを発揮することがよくあります。

ユニットティアリスト:

ユニットティアリスト画像

役割の理解:

成功するレベル7/8のボードは、3つのコアの役割で構成されています。

  • キャリー: タリヤが最も優れており、次いでオーレリオンソル、ソラカ、ルブラン/ソナが続きます。
  • 前衛: シーフスグローブを装備したエコーが理想的で、次いでアニー2とアリスター2が続きます。ザック2とセジュアニ2も代用可能です。
  • フレックス/特性ボット: スペルスリンガー4体が理想的ですが、特性を無理に揃えるよりも、強力なユニットを優先しましょう。ソナ2はジャンナ1よりもはるかに強力です。

レベル7/8のボード例と配置:

ボード例1

ボード例2

ボード例3

ゲーム終盤の支配 (ステージ6+)

ほとんどの試合はレベル8で終了します。レベル9は、HPに余裕があり、追加のアップグレードがボードの強さに大きく影響しない場合に検討します。セカンダリーキャリーと前衛タンクのアイテム化に集中しましょう。

アイテム化:

アイテムティアリスト画像

アイテムのスラムは、特に序盤は貪欲になりましょう。タリヤのアイテムは成功に不可欠です。

  • ブルーバフ vs ショウジンの矛: どちらもタリヤに最適です。最初にヒットした方をスラムしましょう。
  • タリヤのベストインスロット: マナアイテム > ジュエルガントレット > (ガードブレーカー > ジャイアントスレイヤー)
  • セカンダリプライオリティ: スパークとサンファイアケープは、回復を抑制するために重要です。

マッチアップガイド:

  • ユーミ/ジャックス: 難しいマッチアップです。アイテムを装備したシンドラは、時間を稼ぐのに役立ちます。ジャイアントスレイヤーも有効です。
  • ゼド: 有利なマッチアップです。ソナ/ルブランと一緒にタリヤを端に配置して、ゼドを集中攻撃しましょう。シンドラはゼドに対して非常に有効です。
  • サミラ/ヴェイン: タリヤを相手のキャリーの反対側に配置します。オックスフォースは、ヴェイン/カイ=サに対して強力です。
  • タリヤミラー: 片側に弱いユニットを集めて相手のタリヤをおびき寄せ、キャリーを分散させましょう。

タリヤミラーの配置例

増強体の選択

  • 全般: 一般的な戦闘増強体と、選択した特性(スターガーディアン、スペルスリンガー)と相乗効果のあるものを優先しましょう。
  • ヒーロー増強体: タリヤとシンドラの増強体はトップティアです。スターガーディアンサポート、レルサポート、エコーのクロノブレイク、アニー/ラックスサポート、ユーミのズーミーズはすべて強力な選択肢です。

配置の重要性

ゲーム終盤では、配置が非常に重要になります。毎ラウンド対戦相手を偵察し、それに応じて配置を調整しましょう。適切な場所に配置された1つのユニットが、1位フィニッシュと残念な敗北を分ける可能性があります。

結論

タリヤ/APフレックスをマスターするには、適応力、ゲームの知識、戦略的な配置を組み合わせる必要があります。このガイドで概説した概念を理解することで、パッチ12.23bの対戦相手を圧倒するための準備が整います。ランク戦での健闘を祈ります!

ARAMを極めてランク戦を駆け上がれ:LoL徹底ガイド

ハウリングアビスを制覇せよ:ランク戦を勝ち上がるためのARAM徹底ガイド

[あなたの名前]

はじめに

ARAMとは?

ARAM("All Random, All Mid"の略)は、5人対5人の2チームが1本のレーンで戦うLeague of Legendsのゲームモードです。DotAやStarcraftのカスタムゲームにインスパイアされたARAMは、常にアクションが繰り広げられ、チームファイトが中心となります。デスだけがベースに戻ってアイテムを購入する唯一の方法ですが、Riot GamesはARAMを正式に採用し、このモードに特化したバランス調整やアップデートを実施しています。

なぜこのガイドが必要なのか?

ARAMは、チャンピオンやビルドを試すためのカジュアルで楽しいモードとして認識されることが多いです。これは事実ですが、ARAMは独自のMMRとランキングシステムを持つ競技性の高い側面も持ち合わせています。このガイドは、ARAMのゲームプレイを向上させ、クラッシュを制覇し、ランクを上げていくのに役立つ洞察と戦略を提供することを目的としています。

ARAMの競技性を高める要因はいくつかあります。

  • 結局のところLeague of Legendsであること: 2つのチームが戦略的、機械的に戦い、その結果がパフォーマンスに基づくランキングシステムに反映されます。
  • 専用のMMRとElo: ARAMには独自のMMRシステムがあり、ランクが上がるにつれて進行が難しくなります。
  • 戦術への重点: 戦略も存在しますが、ARAMは素早い意思決定と機械的な腕前を重視します。この戦術的な実行へのこだわりが、ARAMをよりアクション満載で、競争力を必要とするものにしています。

このガイドでは、ハイレベルなARAMのコアとなるメカニズムと戦略を掘り下げ、パッチ特有のニュアンスを超越した普遍的なアドバイスを提供します。

筆者について

エイジオブエンパイアやスタークラフトにルーツを持つベテランゲーマーである私は、Warcraft 3、DotA、そして様々なカスタムマップで、著名なeスポーツ選手たちと共に腕を磨いてきました。サモナーズリフトでの私の旅はダイヤモンド1でピークを迎えましたが、真の故郷はARAMに見出しました。6000ゲームを超えるARAMの経験(ハイMMRプレイ(ピーク時3600 MMR、EUW上位0.01%)と友人とのカジュアルマッチを含む)を通して、ARAMのゲームプレイのあらゆる側面を経験してきました。Ouroboros、Poildepubix、ZiggyBlake、LionelJospinといった過去のゲーム内ネームで、私のことをご存知の方もいらっしゃるかもしれません。

ハイMMR ARAMとは?

ハイMMR ARAMは、このモードにおける競技プレイの頂点を表しています。非常に活発なプレイヤーベースにもかかわらず、長い待ち時間と見慣れた顔が特徴で、これらの試合は真剣勝負でありながら、和やかな雰囲気で行われます。コミュニケーションは最小限に抑えられ、共有されたゲーム知識と微妙なピングに依存しています。低いEloとの主な違いは、チーム構成の最適化にあり、これは後ほど詳しく説明します。

ハイレベルなARAMの歴史を垣間見るには、こちらの動画をご覧ください:High Elo ARAM History

第1章:ARAMを理解する

1.1 ARAMは運ゲーなのか?

チーム構成の運は存在しますが、ARAMは究極的には個人のパフォーマンスがすべてを左右するスキルゲームです。チャンピオンのバランスは大幅に改善されましたが、勝率の低いチャンピオンのチームをハイMMRプレイヤーに、勝率の高いチャンピオンのチームを平均的なプレイヤーに与えると、常に前者が勝利します。

大まかに言うと、

  • ゲームの**70%**は個人のスキルによって決まります。
  • **20%**はチーム構成のシナジーにかかっています。
  • **10%**は、そのマッチアップにおけるチャンピオンの強さに依存します。

運はチャンピオンの選択に影響を与えますが、チーム構成のパターンを理解し、リロールを最適化すること(これについては後述します)は、個々のチャンピオンの強さをはるかに上回ります。

1.2 ARAMでチャンピオンピックは重要か?

もちろんです。ハイMMRプレイヤーは、個々の強いチャンピオンよりもチーム構成のシナジーを優先します。チャンピオンがお互いをどのように補完し合うかを理解することは、成功のために不可欠です。

チャンピオンセレクト時の重要な考慮事項:

  • バランスの取れたダメージ: 簡単にカウンターされないように、ADとAPのダメージを混ぜることを目指します。
  • チーム構成: DPS、フロントライン(タンク)、サポートのバランスを心がけましょう。
  • シナジー: 強力なチャンピオンの組み合わせ(例:ノックアップを持つヤスオ、AoEクラウドコントロールを持つミスフォーチュン)を特定し、活用しましょう。

型破りな構成で勝つことも可能ですが、これらのガイドラインに従うことで、成功の可能性が大幅に向上します。

1.3 ARAMに特定のチャンピオンプールは必要か?

ARAM専用のアカウントと限られたチャンピオンプールを推奨する人もいますが、私はお勧めしません。すべてのチャンピオンにアクセスできるということは、より多くのリロールが可能になり、相乗効果のあるチーム構成を見つける可能性が高まります。さらに、すべてのチャンピオンをプレイすることで、それぞれの長所と短所をより深く理解することができます。

1.4 ARAMにチャンピオンティアリストは存在するのか?

ARAMの環境では、特定のチャンピオンが活躍しますが、その有効性は状況に左右され、変化する可能性があります。単独では弱いと思われているチャンピオンでも、適切なチーム構成とビルドがあれば、強力な存在になる可能性があります。

1.5 ARAMには独自のメカニズムがあるのか?

はい、ARAMをサモナーズリフトと差別化するメカニズムがいくつかあります。

  • 15%のダメージ軽減: 1000ユニット以上離れたチャンピオンに適用されます。
  • 回復量の減少: 味方への回復量は50%減少します(自己回復を除く)。
  • チャンピオン調整: 一部のチャンピオンは、ダメージ出力、被ダメージ、回復、シールドにバフまたはナーフが適用されます。

これらの調整は、チャンピオンの「ハウリングアビス」バフにカーソルを合わせると確認できますが、多様性を促進し、マンネリ化したメタを防ぐためのものです。

1.6 ARAMで有利なサモナースペルは?

フラッシュは依然として重要ですが、他のサモナースペルの有用性は様々です。

  • ゴースト: 長期化するチームファイトで、位置取り直しに役立ちます。
  • ヒール/イグゾースト: ADC、メイジ、エンチャンターに有効です。
  • クレンズ: 一部のADCでは、重要なクラウドコントロールに対抗するために検討されます。
  • マーク: 汎用性の高いセカンダリーサモナースペルとして非常におすすめです(これについては後述します)。

1.7 ルーンはどうする?

ARAMでは、常に戦闘が発生し、スタックが早く貯まるため、特定のルーンが非常に強力になります。

  • プレシジョン: リーサルテンポとコンケラーは、クールダウンがないため、一般的に好まれます。プレゼンスオブマインドは、マナ維持に不可欠です。
  • ドミネーション: ダークハーベストのリセットメカニズムにより、電撃よりも優れています。
  • ソーサリー: エアリー、秘儀の彗星、フェイズラッシュはそれぞれ用途があります。マナフローバンドは、マナ消費の激しいチャンピオンに不可欠です。至高と強まる嵐は、貴重なスケーリングを提供します。
  • レゾルブ: グレイシャルオーグメントは、万能で強力な選択肢です。コンディショニングは、ボーンプレ ーティングとセカンドウィンドよりも優れています。オーバーグロース、リバイタライズ、 unflinchingは、優れたサステインを提供します。

1.8 アイテムビルドの注意点

アイテムビルドはサモナーズリフトとほぼ同じですが、いくつかの重要な違いがあります。

  • スタックの高速化: 女神の涙やその他のスタックアイテムは、スタックがより早く貯まります。
  • コラプトポーション、ワード、トリンケットなし: スタートアイテムを適宜調整しましょう。
  • ガーディアンアイテム: 序盤のパワー スパイクとして優先しましょう。
    • ホーン: フロントライナー、特に通常攻撃中心のチームに対して有効です。
    • ブレード: アサシンや攻撃的なファイターに有効です。
    • オーブ: ロストチャプターはミシックアイテムへのスムーズな移行を、ガーディアンオーブはエンチャンターに有効です。
    • ハンマー: ミシックアイテムを急がないADCにとって、堅実なスタートアイテムです。

敵チームの構成と、戦闘における自分の役割に基づいて、ビルドを調整することを忘れないでください。

第2章:ARAMの時間軸

2.1 チャンピオンセレクト

  1. リロール: リロールが2つある場合は、すぐに1つ使いましょう。
  2. 個人的な好み: 一番プレイしたいチャンピオンを決めましょう。
  3. チーム構成: チームの長所と短所を分析し、以下を考慮します。
    • バランスの取れたダメージタイプ(AD/AP)
    • ロール(DPS、フロントライン、サポート)
    • シナジー

個々のチャンピオンの強さよりも、チーム構成を優先しましょう。チームとコミュニケーションを取り、リロールを惜しみなく使って、勝利の可能性を高めましょう。

2.2 ローディング画面

敵チームの構成を分析し、ビルド、ルーン、ゲームプランを調整します。潜在的な脅威を特定し、必要であれば防御アイテムを優先し、チームと戦略を練りましょう。

2.3 序盤

序盤のダンスやフラッシュは推奨されますが、序盤のアドバンテージを確保することを優先しましょう。

  • オブジェクトを狙う: ウェーブをコントロールし、序盤のタワーダメージを確保します。
  • 敵のレベルを追跡する: レベル6のパワースパイクに注意しましょう。
  • ヒーリングレリックのコントロール: 視界を確保し、敵の回復を阻止します。

序盤で勝利すると、マップコントロールを確立し、試合のテンポをつかむことができます。

2.4 中盤

中盤は、しばしば混沌としたチームファイトへと発展します。以下に焦点を当てましょう。

  • マクロの意識: チームの勝利条件(スケーリングvs.序盤の攻撃性)を評価します。
  • デスの最小化: デスするたびに、敵チームにゴールドと経験値を与えてしまいます。
  • 優位性を活かす: 優勢なときは攻め、劣勢なときは守備的に戦いましょう。
  • オブジェクトへの攻撃: 可能な限りタワーにダメージを与えることを躊躇しないでください。

冷静さを保ち、状況に適応することが、中盤の混沌を乗り切るために重要です。

2.5 終盤

終盤では、時間管理が最も重要になります。

  • 計算されたリスク: 戦闘に参加する際のリスクと報酬を評価します。
  • インヒビターのコントロール: インヒビターを破壊することを優先し、リスポーンタイマーとミニオンの強さを低下させます。
  • 効率的なリセット: デス中にダメージ出力を最大限に高め、次の戦闘に影響を与えます。

いつ戦うべきか、いつ撤退すべきか、デス時間をどのように有効活用するかを理解することで、試合を有利に進めることができます。

第3章:ARAMの心構え

3.1 デス:人生(とARAM)における避けられない一部

デスを戦略的なツールとして捉えましょう。

  • ダメージ出力を最大化する: デスする前に、できるだけ多くのダメージを与えましょう。
  • 時間稼ぎをする: 敵のベースに向かってカイトし、攻撃を遅らせます。
  • エンゲージを拒否する: 敵チームに有利なエンゲージを与えないように、位置取りをしましょう。

3.2 フラッシュ:単なる脱出手段ではない

体力が少ない状態で生き残るために、パニックになってフラッシュを使うのは避けましょう。以下のような場合に備えて、フラッシュは温存しておきましょう。

  • 試合を左右するプレイ: 重要なチームファイトでエンゲージ、位置取り直し、キルを確保します。
  • 敵のリセットの阻止: カタリナ、パイク、マスター・イーなどのチャンピオンがスノーボールするのを防ぎます。

3.3 マーク:マスターへの切符

マークをマスターすることで、ARAMのゲームプレイがレベルアップします。

  • エンゲージツール: ピックを決め、チームファイトを開始します。
  • 位置取り直し: 素早く位置取り直しをしたり、敵の動きを強制したりします。
  • 視界のコントロール: ステルス状態のチャンピオンを明らかにし、茂みを偵察します。
  • コンボの延長: アビリティの射程を延長し、独自のコンボを作り出します。
  • スキルショットの回避: 再発動中の無敵時間を利用して、重要なアビリティを回避します。

マークは戦略的に使用し、長いクールダウンを無駄にしないようにしましょう。

3.4 アイテムビルド:適応と克服

ARAMでは、アイテムビルドは流動的です。以下を考慮しましょう。

  • 敵チームの構成: ADまたはAPの構成が重い場合は、防御アイテムを優先します。
  • チームのニーズ: チームにタンクやサポートの側面が不足している場合は、ユーティリティアイテムやタンクアイテムをビルドします。
  • チャンピオンの柔軟性: 現在のゲームにおけるチャンピオンの長所に合わせて、ビルドを調整します。

敵チームに対抗したり、味方をサポートしたりするために、標準的なビルドから逸脱することを恐れないでください。

3.5 チームファイトの戦術:戦いの芸術

  • ターゲットの優先順位付け: 敵のフロントラインを尊重しながら、優先度の高いターゲットに集中砲火を浴びせましょう。
  • ロールの認識: 戦闘における自分の役割(エンゲージ、フォローアップ、ピール、ポーク)を理解しましょう。
  • 柔軟性: 戦闘の流れとチームのニーズに応じて、自分の役割を調整しましょう。

3.6 サステイン:諸刃の剣

  • 戦闘外の回復: ポーション、体力レリック、チャンピオンのアビリティ、ライフスティールを利用して、戦闘間の体力を維持しましょう。
  • アンチヒール: ケミテックピュートリファイアーやソーンメイルなどのアイテムを使用して、回復力の高いチャンピオンを特定し、対抗しましょう。

3.7 心理戦:メンタルゲームに勝つ

  • 自信を持つ: フロントラインで堂々と立ち振る舞い、不必要な撤退は避けましょう。
  • ペースを握る: ウェーブをコントロールし、オブジェクトを確保し、敵チームに自分の動きに反応させましょう。

3.8 リスク評価:計算された攻撃が勝利をもたらす

  • 序盤: 序盤の構成で計算されたリスクを冒し、優位性を雪だるま式に築きましょう。
  • 終盤: 終盤の構成では慎重にプレイし、敵チームにフィードを与えないようにしましょう。
  • 数的優位: 優勢なときは攻め、劣勢なときは安全にプレイしましょう。

3.9 集中砲火:一度に一つのターゲットに

  • 分散ダメージの回避: チームと連携して、単一のターゲットに集中砲火を浴びせましょう。
  • アクセスしやすい脅威の優先順位付け: 到達困難なターゲットに固執しないようにしましょう。
  • 影響力の高いチャンピオンをターゲットにする: キルへの貢献度が高いか、試合を左右するアビリティを持つチャンピオンの排除に焦点を当てましょう。

3.10 ロールの適応:柔軟性が鍵

  • チームの穴埋め: チーム構成を補完するロールのチャンピオンをビルドし、プレイしましょう。
  • ユーティリティの最大化: 伝統的にダメージ重視のチャンピオンに、タンクアイテムやサポートアイテムをビルドすることを恐れないでください。

結論

ARAMをマスターするには、チャンピオン間の相互作用、戦略的な意思決定、そして適応する意志を深く理解する必要があります。このガイドで概説した概念を内面化し、自分のゲームプレイを継続的に分析することで、ハウリングアビスを制覇するための道を順調に歩むことができるでしょう。

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マスターボール級ランクと戦績

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チーム解説

ラルフ (ジバコイル) @ 安全ゴーグル

特性: メタルプロテクト
レベル: 50
テラスタイプ: 水
努力値: HP252 / 防御100 / 特防156
性格: 穏やか
個体値: 攻撃0

  • サイコキネシス
  • ハイパーボイス
  • てだすけ
  • トリックルーム

ジバコイルはこのチームの要であり、安定したトリックルーム展開と、貴重な攻撃サポートを提供します。 メタルプロテクトと安全ゴーグルの組み合わせにより、優先度が高い挑発やキノコのほうしを無効化し、ほぼ確実にトリックルームを発動できます。 驚異的な耐久力で、サザンドラ、コータス、さらにはサーフゴーなどの脅威の前でもトリックルームを展開できます。 水テラスタイプはさらに耐久性を高め、重要な攻撃を耐えることができます。 攻撃面では、てだすけでドラパルトとコータスの火力を高めることができ、トリックルームの内外を問わず、ジバコイルは万能な存在となります。

ボス (ドラパルト) @ こだわりハチマキ

特性: クリアボディ
レベル: 50
努力値: 攻撃252 / 特防4 / 素早さ252
性格: 陽気

  • ドラゴンアロー
  • ゴーストダイブ
  • ドラゴンクロー
  • Uターン

ドラパルトは「高速モード」におけるチームの主力アタッカーとして活躍し、圧倒的な素早さとこだわりハチマキで強化された火力で、準備不足の相手をなぎ倒します。 ドラゴンアローは一般的な脅威を一掃し、防御的なテラスタルを強要したり、他のポケモンに活躍の機会を作ったりします。 ドラゴンテラスタイプは、ドラパルトの火力をさらに高めます。

トム・クルーズ (ドドゲザン) @ アサルトベスト

特性: きもったま
レベル: 50
テラスタイプ: フェアリー
努力値: HP252 / 攻撃220 / 特防36
性格: 意地っ張り

  • パラドックス斬り
  • アイアンヘッド
  • テラバースト
  • ふいうち

ドドゲザンは、終盤のフィニッシャー兼防御的な役割を担います。 優れたタイプ相性はドラパルトを補完し、悪、ゴースト、氷、ドラゴンに対する弱点をカバーします。 アサルトベストは元々の耐久力をさらに高め、サーフゴーやサザンドラなどの脅威にも安心して交代できます。 フェアリーテラバーストは、ドドゲザンの生存を脅かすドラゴンタイプや格闘タイプへの強力な回答となります。

フリーダ (コータス) @ オボンのみ

特性: 日照り
レベル: 50
努力値: HP252 / 特攻252 / 特防4
性格: 控えめ
個体値: 攻撃0 / 素早さ0

  • ふんか
  • 熱風
  • だいちのちから
  • まもる

コータスは、このチームのトリックルームエースです。 オボンのみとジバコイルのてだすけを組み合わせることで、ふんかをほぼ止められない威力にすることができ、対策をしていないチームを壊滅させます。 熱風は、一般的なワイドガード使いへの重要な攻撃手段となり、だいちのちからは、ソウブレイズやサーナイトなどの脅威に有効です。 炎テラスタイプは、コータスのすでに印象的な火力をさらに高めます。

パーシー (モロバレル) @ ゴツゴツメット

特性: 再生力
レベル: 50
テラスタイプ: 鋼
努力値: HP252 / 防御100 / 特防156
性格: ずぶとい
個体値: 攻撃0 / 素早さ0

  • キノコのほうし
  • いかりのこな
  • まもる
  • クリアスモッグ

モロバレルは、キノコのほうしと怒りの粉で重要なサポートを提供し、相手の戦略を妨害し、味方に活躍の機会を作ります。 クリアスモッグは、積みアタッカー、特にヘイラッシャを妨害します。 ゴツゴツメットは接触技に反撃し、相手にダメージを与え、マリルリの腹太鼓の影響を軽減します。 鋼テラスタイプはモロバレルの耐久性を高め、エスパーや飛行タイプの攻撃に対する貴重な耐性を与えます。

ムーンナイト (ニンフィア) @ 食べ残し

特性: フェアリースキン
レベル: 50
テラスタイプ: 炎
努力値: HP252 / 防御132 / 特攻76 / 特防12 / 素早さ36
性格: 控えめ
個体値: 攻撃0

  • ハイパーボイス
  • テラバースト
  • 瞑想
  • まもる

ニンフィアは、ドラパルト、ドドゲザンと共に、フェアリー/ドラゴン/鋼のサイクルを完成させます。 流行しているドラゴンタイプへの明確な対策となり、ハイパーボイスで貴重な全体攻撃を提供します。 テラバーストは、単体への強力な攻撃手段となります。 炎テラスタイプは、サーフゴーなどの鋼タイプへの重要な耐性を与え、ニンフィアが形勢逆転して重要なKOを決めることを可能にします。

一般的な先発と有利な相手

柔軟なトリックルーム展開

先発: ドラパルト & ジバコイル
控え: コータス & ドドゲザン

これは、このチームで最も一般的で汎用性の高い先発です。 目標は、ドラパルトで大ダメージを与えるか、1ターン目にトリックルームを展開することです。 ドラパルトに有利な相手であれば、テラスタルドラゴンとジバコイルのてだすけで一気に勝利することができます。 ドラパルトが脅威にさらされている場合は、ドラゴンアローを使ってトリックルームを展開し、ドラパルトが倒れた後、コータスで掃除をしましょう。 この先発は、多くの相手に防御的なテラスタイプを prematurely に明らかにさせることを強要し、コータスとドドゲザンにつけ込む隙を与えます。

有利な相手: 追い風ハイパーオフェンス、トリックルーム対策をしていないチーム

対面構築キラー

先発: ドラパルト & モロバレル/ジバコイル
控え: ドドゲザン & ニンフィア

この先発は、ドラパルトの圧倒的な火力を処理するのに苦労する対面構築に対して有効です。 追い風やその他の素早さ操作がない場合、相手はドラパルトの猛攻についていくのに苦労するでしょう。 怒りの粉とてだすけは、ドラパルトの突破力をさらに高めます。 これは、ヘイラッシャ入り構築に対しても有効な先発です。 目標は、ドラパルトで相手をできるだけ弱体化させ、モロバレルのクリアスモッグでヘイラッシャを機能停止にし、ドドゲザンとニンフィアで掃除することです。

有利な相手: 対面構築、ヘイラッシャ + トドロクツキ

強制トリックルーム展開

先発: ジバコイル & コータス
控え: ドドゲザン & ニンフィア/モロバレル

この先発は、トリックルーム対策をしていない相手に最適で、一部のサーフゴー入りハイパーオフェンスに対しても有効です。 戦略は単純明快です。コータスを守り、ジバコイルの耐久力を活かしてトリックルームを展開します。 安全ゴーグルは眠り妨害を防ぎ、コータスは2ターン目に壊滅的なふんかを放つことができます。 ドドゲザンとニンフィアはフィニッシャーとしての役割を果たし、コータスを脅かす可能性のあるドラゴンタイプを処理することができます。

有利な相手: トリックルーム対策をしていないチーム、一部のサーフゴー入りハイパーオフェンス

最強レンタル!フェマップ考案「ドオー軸マスターボール級TOP100構築」 (レンタルコード付き!)

フェマップ流 マスターボール級TOP100到達 ドンゾゾ構築でラダーを制覇せよ!

レンタルコード付き!

トレーナーの皆さん、こんにちは!元イタリアVGCプロプレイヤーのフェマップです。長年トーナメントで戦い抜いてきましたが、現在はチーム構築に力を入れています。強力な戦略を練り上げることに対する情熱は、これまで以上に強くなっています。

今回ご紹介する緻密に構築されたチームは、ラダーを駆け上がり、コンスタントにマスターボール級TOP100を達成しています。まだ開発段階ではありますが、対戦相手を圧倒するには十分な力を持っています。さあ、あなたも支配者になる準備はいいですか?シートベルトを締めて、この破壊的な力を解き放ちましょう!


チーム紹介 レンタルコード: FW0JNB

チームレポート

ドンゾゾ: 無敵の突破力

持ち物: アサルトベスト
特性: てんねん
テラスタイプ: はがね
努力値: H100 A252 B28 D124 S4
性格: いじっぱり
技構成:

  • アクアテール
  • じしん
  • オーダーアップ
  • ゆきなだれ

ドンゾゾはこのチームの心臓部であり、人気の脅威に耐え、相手を一掃するために設計された真の怪物です。その理由をご紹介します。

  • テラスタルはがね: この重要なテラスタイプは、マスカーニャやミラーマッチのドンゾゾなどの一般的な脅威をシャットアウトし、くさテラスタルアーマーガアを不意に突くこともできます。
  • アサルトベスト: 徹底的なテストの結果、ドンゾゾの成功には特殊攻撃への耐久が最も重要であることがわかりました。アサルトベストは重要な特殊耐久を提供し、やけどの脅威を最小限に抑え、みがわり+まもるの必要性を排除します。
  • 比類なきパワー: 環境最強技との呼び声も高いゆきなだれは、ドンゾゾの攻撃力アップと相まって恐ろしい威力になります。攻撃力+3のゆきなだれは、耐久型のジバコイルでさえ、弱点を突かれればほぼ一撃で倒すことができます。
  • 驚異の耐久力: ドンゾゾの努力値配分は、いのちのたま/こだわりハチマキ持ちガブリアスのじしん(テラスタルじめん)2回、もしくはこだわりメガネ持ちヒートロトムのオーバーヒート(テラスタルほのお)2回を、テラスタルはがね状態(サシカマスの「とびかかる」で攻撃力+2)で耐えることができます。まさに戦車ですね!
  • ダメージ計算: ドンゾゾの圧倒的なパワーを実際に見てみたいですか?この素晴らしいダメージ計算機を使って、攻撃力+2で何が確定一発になるか確認してみましょう!

サシカマス: ちっちゃな脅威

持ち物: こだわりスカーフ
特性: ストラテジー
テラスタイプ: ドラゴン
努力値: H4 C252 S252
性格: おくびょう
個体値: A0
技構成:

  • りゅうせいぐん
  • だくりゅう
  • フリーズドライ
  • あくび

サシカマスはドンゾゾの能力を強化する上で重要な役割を担っていますが、その有用性は単なるステータスアップにとどまりません。

  • あくびサプライズ: パルデアケンタロスのダブルショックと組み合わせることで、非常に強力かつ高速なコンボになります。ただし、テラスタルポケモンには効果がないことに注意してください。

ハリテヤマ: きしかいせいの脅威

持ち物: かえんおち
特性: きもったま
テラスタイプ: ノーマル
努力値: H4 A244 B156 D100 S4
性格: いじっぱり
技構成:

  • ねこだまし
  • きしかいせい
    – インファイト
  • はたきおとす

テラスタルノーマルハリテヤマは型破りなように思えるかもしれませんが、ゴーストタイプ対策として有効なポケモンがゴウリキーしかいない環境では、非常に強力です。

  • 止められないきしかいせい: ゴーストタイプの数が少ないため、きしかいせいは非常に強力なタイプ一致技になります。
  • 優れた技範囲: ハリテヤマは優れたタイプ一致技を持ち、耐久と攻撃力を両立させた定番の努力値配分です。
  • 素早さ調整: 素早さ4振りすることで、トリックルーム外でキノガッサを抜くことができます。
  • ねこだましサポート: ねこだましは、トリックルームの展開や物理アタッカーの行動妨害に非常に役立ちます。

ブロロローム: イーユイ対策の壁

持ち物: たべのこし
特性: そうしょく
努力値: H252 B100 D156
性格: ずぶとい
個体値: A0 S0
技構成:

  • ハイパーボイス
  • アリースイッチ / サイコファング(大会用)
  • トリックルーム
  • てだすけ

正直なところ、イーユイは脅威です。ブロロロームは、その恐怖の支配を終わらせるためにここにいます。

  • イーユイ封じ: ブロロロームは、テラスタルはがねの「あまごい」を含め、どんなに強力な特殊攻撃もものともしません。
  • 堅牢な壁: その努力値配分により、ゴウリキーのいのちのたま持ち「インファイト」にも耐えることができます。
  • トリックルーム展開役: ブロロロームは確実にトリックルームを展開し、戦況を有利に進めることができます。

キノガッサ: ジバコイルキラー

持ち物: いのちのたま
特性: せいしんりょく
テラスタイプ: ほのお
努力値: H252 A252 D4
性格: いじっぱり
技構成:

  • ばかぢから
  • アイアンヘッド
  • テラバースト
  • まもる

キノガッサは、強力な攻撃役として、そして常に存在するジバコイルへの対策として活躍します。

  • ジバコイルの天敵: テラスタルほのおにすることで、キノガッサはジバコイルを破壊する存在になります。
  • 標準的な配分: キノガッサは、攻撃力を最大限に高めた典型的な努力値配分を採用しています。

パルデアケンタロス: 高速蘇生役

持ち物: きあいのタスキ
特性: てつのこぶし
努力値: H4 A252 S252
性格: ようき
技構成:

  • めいそうのあかし
  • ダブルショック
  • マッハパンチ
  • ねこだまし

パルデアケンタロスは、チームに驚異的な素早さと重要な蘇生サポートをもたらします。

  • 驚異的な素早さ: パルデアケンタロスはガブリアスさえも上回る素早さを持ち、容易く一撃で倒すことができます。参考までに、VGC 2023 素早さランキングをご覧ください。
  • めいそうのあかし: この技は、倒れた味方を蘇生させ、ドンゾゾやサシカマスに二度目のチャンスを与える可能性があります。
  • テラスタル適応力: パルデアケンタロスは、必要であればテラスタルしてでんきタイプに戻ることができます。

主な先発パターン

  1. ブロロローム + ハリテヤマ: トリックルームを使ってこないチームに対して強力な汎用性の高い先発です。ねこだましで物理アタッカーを妨害し、展開することができます。
  2. ブロロローム + キノガッサ: ジバコイル、オーロンゲ、または先制技が必要な場合に最適です。
  3. ドンゾゾ + ハリテヤマ/キノガッサ: 相手に「クリアスモッグ」サポートがない場合にこの先発を使いましょう。サシカマスを控えに置き、ドンゾゾの特性を発動させるか、そのままにするかを選びます。覚えておいてください、特性が発動していなくてもドンゾゾは強烈な攻撃力を持っています!
  4. パルデアケンタロス + サシカマス: こちらが素早さで優位に立ち、相手に「追い風」がない場合にこの先発を選びましょう。

ニッチな攻略法

  • ドンゾゾミラー: 先発ドンゾゾ + パルデアケンタロスで、状況に応じて対応しましょう。
  • ヒートロトム + オニゴーリ: 先発ドンゾゾ + ハリテヤマで臨みましょう。1ターン目はねこだまし + アクアテールを狙い、その後ドンゾゾを強化していきます。
  • ヤミカラス: ヤミカラスへの対処に自信がある場合は、サシカマス + ドンゾゾを控えに置きましょう。注意: ヤミカラスは意外と耐久力があり、倒すのに複数回攻撃が必要になる場合があります。

私は常に戦略の改善と洗練に努めています。質問、フィードバック、または批判があれば、遠慮なく下のコメント欄に残してください!

バトルを楽しんでください!

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