Tagebuch-Guide: So schalten Sie den Äther in Cold War Zombies: Season 1 frei

Der Dunkle Äther in Zombies: Ein umfassender Leitfaden

Staffel 1 von Call of Duty: Black Ops Cold War Zombies hat eine Fülle neuer Inhalte eingeführt, darunter die faszinierende, aber oft verwirrende Handlung des Dunklen Äthers. Dieser Leitfaden lüftet die Geheimnisse des Tagebuchs, der damit verbundenen Gegenstände, der Bedeutung von Siegeln und der Schritte zum Freischalten des herausfordernden Dunklen Äthers.

Akt 4: Kontakt und das Eisige Tagebuch

Deine Reise beginnt mit der Story-Mission "Kontakt". Wage dich in den Dunklen Äther, aktiviere die Podeste und werde Zeuge des Erscheinens von drei faszinierenden Gegenständen: einer Pillendose, einer Überwachungskamera und einem Hundehalsband. Während du dich auf die Exfiltration vorbereitest, greift ein gewaltiger Wurm an. Besiege ihn, um deine Belohnung zu erhalten – das rätselhafte Eisige Tagebuch. Dies ist der erste Schritt, um die Geheimnisse des Dunklen Äthers zu lüften.

Den Dunklen Äther freischalten: Eine dreiteilige Aufgabe

Mit dem Tagebuch in deinem Besitz besteht dein nächstes Ziel darin, die Pillendose, die Überwachungskamera und das Hundehalsband zu finden, die auf der Karte verstreut sind.

  1. Die Pillendose: Rüste die Munitionsmodifikation "Hirnfäule" aus und begib dich in ein Äthernest (mit Ausnahme der Infizierten Söldnerfestung). Finde eine Zyste und schieße einmal darauf. Die Zyste wird grün, sodass du mit ihr interagieren und eine epische (lila) Pillendose erhalten kannst.

  2. Die Überwachungskamera: Rüste die Munitionsmodifikation "Stromschlag" aus und ziele auf eine Erntekugel (die fliegenden lila Kugeln). Schieße auf die Kugel, bis sie gelb wird, und tue dies so lange, bis du die kaputte Überwachungskamera erhältst.

    Erntekugel

    Kaputte Überwachungskamera

  3. Das Hundehalsband: Finde eine Hundehütte (jede beliebige reicht aus) und wirf einen Molotowcocktail oder Thermit hinein. Eliminiere den auftauchenden Hundegegner, um das Hundehalsband zu erhalten.

    Hundehalsband

Es ist wichtig zu beachten, dass du nicht alle drei Gegenstände in einem einzigen Spiel sammeln musst. Du kannst sicher exfiltrieren und die lila oder orangefarbenen Versionen in deinem Inventar ablegen, um mögliche Abstürze zu vermeiden.

Inventar

Suche als Nächstes nach einem Ätherriss – einem violetten Riss, der dich in die Luft schleudert. Suche nach einem deutlich gefärbten Riss innerhalb des Ätherrisses und betrete ihn. Du wirst zu einem neuen Ort mit einer violetten Belohnung transportiert, die du abschließen musst.

Farbiger Riss

Violette Belohnung

Jeder Gegenstand entspricht einer bestimmten Belohnungsstufe und einem bestimmten Gegnertyp:

  • Pillendose: Stufe 1 Mimik-Belohnung
  • Überwachungskamera: Stufe 2 Jünger-Belohnung
  • Hundehalsband: Stufe 3 Verstümmler-Belohnung

Wenn du diese Belohnungen abschließt, erhältst du die legendären (orangefarbenen) Versionen der Gegenstände.

Legendäre Gegenstände

Mit allen vier Gegenständen in der Hand – dem verschlossenen Tagebuch, der Pillendose, der Überwachungskamera und dem Hundehalsband – näherst du dich dem wirbelnden violetten Tornado/der Wolke und platzierst sie auf den Podesten.

Gesammelte Gegenstände

Ein Portal wird sich materialisieren und eine gewaltige Mega-Abscheulichkeit freisetzen. Besiege diesen monströsen Feind, und ein Belohnungsriss wird erscheinen, der ein Siegel enthält.

Platzierung des Siegels

Den Dunklen Äther navigieren und Siegel verstehen

Siegel sind der Schlüssel zum Zugang zum Dunklen Äther, und es gibt sie in zwei Varianten:

  • Normales Siegel: Gewährt Zugang zum Standard-Erlebnis des Dunklen Äthers.
  • Ältestensiegel: Schaltet eine deutlich herausforderndere Version des Dunklen Äthers frei.

Normales Siegel

Siegel sind Einweggegenstände. Du kannst neue aus Stufe-3-Verträgen erhalten, während Ältestensiegel seltene Beute aus dem Abschluss des Dunklen Äthers selbst sind.

Wenn du den Dunklen Äther betrittst, begegnen dir drei ätherische Hasen, die in der Luft schweben. Jeder Hase fliegt zu einem bestimmten Ort auf der Karte, der für eine andere Art von Vertrag steht:

  • Linker Hase (auf einem Gebäude mit einer Leiter): Ätherextraktor-Vertrag
  • Mittlerer Hase (vor einem grünen Bus in der Nähe der Strandbäder): Ausharren-Vertrag
  • Rechter Hase (auf einem runden Burgturm): Eskorte-Vertrag

Karte des Dunklen Äthers

Der Dunkle Äther stellt eine gewaltige Herausforderung dar, die selbst die Schwierigkeit von Stufe-3-Zonen übertrifft. Es wird dringend empfohlen, vollständig vorbereitet mit legendären Waffen, vollständig aufgewerteten Rüstungen, Selbstbelebungen, Juggernaut-Killstreaks und dem Heilungsaura-Feld-Upgrade einzutreten. Erwäge, dich mit einem anderen Trupp zusammenzuschließen, um deine Überlebenschancen zu erhöhen.

Der Abschluss des normalen Dunklen Äthers bietet die Chance, die neuen Baupläne für den Hundeknochen, die goldene Panzerplatte und die Ätherklinge zu erhalten. Die Ältesten-Version bietet jedoch eine deutlich höhere, oft garantierte Droprate für diese begehrten Gegenstände.

Der Rote-Wurm-Boss: Greylorm beschwören und besiegen

Eine neue Bedrohung erwartet dich in Form von Greylorm, einem kolossalen Roten-Wurm-Boss. Die Beschwörung dieses Ungetüms erfordert einen mehrstufigen Prozess, der sich über das gesamte Spiel erstreckt.

Die USB-Sticks

In einem Gebäude auf dem Militärstützpunkt Kotovo findest du einen Raum mit einer Karte von Urzikstan und vier strategisch platzierten Bildern.

Kartenraum

Diese Bilder zeigen die Standorte von UAV-Türmen, die den Schlüssel zur Beschwörung von Greylorm besitzen. Die Bilder sind nicht statisch und können sich zwischen den Spielen ändern, was eine sorgfältige Beobachtung erfordert.

Dein Ziel ist es, alle vier UAV-Türme zu finden und zu aktivieren, von denen jeder einen USB-Stick liefert: Alpha, Bravo, Charlie und Delta.

Den Wurm beschwören

Sobald du alle vier USB-Sticks gesammelt hast, behalte die Bewegung des Sturms genau im Auge. Suche nach zwei Munitionsvorräten, die in der Nähe des Sturmpfades dicht beieinander liegen. Dies ist dein Beschwörungspunkt.

Warte, bis sich der Sturm direkt über den Beschwörungsort bewegt und die Geräte aktiviert. Stecke alle vier USB-Sticks in die aktivierten Geräte, und Greylorm wird aus der Tiefe auftauchen.

Der Herausforderung stellen

Sei gewarnt: Du hast nur begrenzt Zeit – weniger als 15 Minuten -, um Greylorm zu besiegen. Dieser Bosskampf ist kein Zuckerschlecken. Wie beim Dunklen Äther wird dringend empfohlen, mit deiner besten Ausrüstung, Perks und Feld-Upgrades vorbereitet zu sein. Wäge die Vor- und Nachteile ab, einen anderen Trupp mitzubringen, da sich die Gesundheit des Bosses nach der Anzahl der Spieler richtet.

Wenn du Greylorm erfolgreich besiegt hast, erscheint ein Belohnungsriss, der die Chance bietet, die Baupläne für den Scorcher, das legendäre Ätherwerkzeug und den begehrten makellosen Ätheriumkristall (erforderlich für Pack-a-Punch Stufe 3) zu erhalten. Ein Exfiltrationsportal steht ebenfalls zur Verfügung, um einen schnellen Ausstieg zu ermöglichen, bevor der Timer abläuft.

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