Conquistando o Triunfo "Como um Diamante" em "Flagelo do Passado": Um Guia Simples
Completar com sucesso o triunfo "Como um Diamante" na raid "Flagelo do Passado" pode parecer intimidador, mas com a estratégia certa e uma equipe coordenada, é totalmente possível. Este guia irá te guiar por cada passo, oferecendo dicas e truques para garantir que sua incursão seja a mais tranquila possível.
Composição da Equipe
Embora uma variedade de subclasses possa funcionar, uma equipe composta apenas por Arcanos é altamente recomendada. Ter acesso a fendas de cura e granadas para cada membro aumenta significativamente a capacidade de sobrevivência, o que é crucial para uma corrida impecável. DPS não será um problema para qualquer equipe minimamente competente.
Ativando os Botões
O triunfo "Como um Diamante" requer a ativação de seis botões espalhados pela área inicial antes de iniciar o confronto.
- Atribua Funções: Designe uma pessoa por botão para maior eficiência.
- Priorize Saltos Difíceis: Ative primeiro os botões que exigem plataformas precisas, permitindo que esses jogadores cheguem em segurança antes do início do confronto.
- Lembre-se: Morrer depois de ativar todos os seis botões não anulará o triunfo, mas impedirá uma corrida impecável. Morrer antes de ativar todos os botões irá anular o triunfo.
Você pode encontrar vários vídeos online detalhando a localização de cada botão.
Encontro 1: Negócios como Sempre
Aborde o primeiro encontro como faria normalmente, concentrando-se na execução impecável. Se sua equipe tiver dificuldades aqui, é improvável que vocês tenham sucesso no desafio "Como um Diamante".
Corrida de Pardal: Um Atalho Esperto
A corrida de pardal costuma causar muita ansiedade, mas um truque simples a torna significativamente mais fácil:
- Reúnam-se na Entrada: Após o primeiro encontro, façam com que todos sigam para a entrada da corrida e esperem a porta se fechar.
- Equipe de Duas Pessoas: Os dois pilotos de pardal mais habilidosos (de preferência com o pardal da raid) permanecem, enquanto todos os outros deixam a equipe invocando seu espectro e selecionando "Deixar Equipe". Não troquem de personagem.
- Execução Estratégica: Os dois jogadores restantes coordenam quais interruptores ativarão no final. Prossigam pela corrida sem ativar os oito botões ao longo do caminho. Mantenham distância um do outro e invoquem um novo pardal se o seu sofrer danos significativos.
- Rejunte-se e Avance: Assim que ambos os jogadores completarem a corrida e ativarem seus interruptores designados, as portas serão abertas, concedendo acesso à próxima área. Neste ponto, os jogadores que deixaram a equipe podem se juntar novamente.
Importante: Certifiquem-se de que todos tenham carregado de volta na equipe antes de prosseguir para o próximo encontro.
Fase 1 do Chefe: Soco Duplo para Eficiência
- Transição Segura: Para uma abordagem cautelosa, peça a dois jogadores que naveguem pelos canos/cavernas que levam à arena do chefe enquanto todos os outros esperam no ponto de spawn inicial. Assim que os dois jogadores chegarem ao encontro, causem dano ao Servidor uma vez e retornem ao mapa. Todos os outros podem então prosseguir pelos canos. Coloque uma bandeira de reunião para garantir que todos se reagrupem com segurança.
- Atribuição de Funções: A equipe no nível superior deve consistir em Arcanos com armas solares, de arco e de vácuo para lidar com os Shanks de forma eficaz. Os três jogadores que descerem as escadas utilizarão a estratégia do soco duplo.
- Soco Duplo Explicado: Cada jogador encontra um símbolo para socar e espera cerca de 20 segundos enquanto enfrenta os inimigos menores. Socar o mesmo símbolo novamente concede uma segunda pilha do buff correspondente. Isso aumenta significativamente a produção de dano.
- DPS Coordenado do Tanque: A equipe superior deve implantar seus supers Poço de Radiância assim que os tanques surgirem, posicionando-os estrategicamente para máximo benefício. Os operadores do tanque devem coordenar uma contagem regressiva e disparar suas rajadas de mísseis simultaneamente para maximizar o dano. Estejam preparados para sair do tanque com tempo de sobra se o chefe estiver com menos da metade da vida.
Fase 2 do Chefe: Dano Explosivo Controlado
- Atribuição de Pontos Fracos: Designe um jogador por ponto fraco, semelhante à estratégia do modo desafio. Isso garante dano consistente e minimiza o tempo de inatividade.
- Foco em Atordoamentos: O jogador que não estiver atribuído a um ponto fraco ou lidando com os berserkers deve priorizar atordoar os ataques do chefe.
- Localização Otimizada para DPS: A área do mapa oferece excelentes oportunidades para DPS. Posicione Angular logo acima do mapa, Contínuo na janela esquerda e Paralelo na janela direita.
- Maximize a Produção de Dano: Assim que o segundo berserker estiver derrotado, todos que não estiverem lidando com as duas últimas bolas devem convergir para a localização de DPS, atrair a atenção dos inimigos e eliminar os snipers.
- Estratégia de Fase Única: Com gerenciamento adequado de tempo de recarga e explosões coordenadas, alcançar uma morte em fase única é totalmente possível, mesmo sem Falcões Celestiais. Certifiquem-se de que todos tenham três tiros carregados após a primeira fase de DPS e priorizem o posicionamento antes de atirar. Mirem nos acertos críticos e controlem seus tiros.
Se vocês não conseguirem uma morte em fase única, repitam o processo, mantendo as mesmas atribuições de pontos fracos. Assim que conquistarem a vitória, coletem seu loot e aproveitem seu novo triunfo "Como um Diamante"! Só tomem cuidado para não quebrarem os tornozelos no caminho para o baú.