Bezwinge Pfad 1 der Nekropole mit Aegon: Champion Guide & Wiederbelebungsfarm-Tipps (MCOC)

Eroberung des Nekropolis-Pfads 1 mit Aegon: Ein Champion-Leitfaden

Mit dem bevorstehenden Januar-Update beeilen sich viele Auserwählte, die herausfordernde Nekropolis zu erobern. Dieser Leitfaden beschreibt meine Erfahrungen beim Abschließen von Pfad 1 mit Aegon und liefert euch die Strategien und Einblicke, die ihr für den Erfolg benötigt.

Wichtig: Die Wiederbelebungsbelohnungen für das Abschließen der Nekropolis und ihrer einzelnen Pfade sind beträchtlich. Farmt jetzt Wiederbelebungen, solange ihr noch Zeit habt! Ich empfehle, mindestens 100 Wiederbelebungen anzustreben, um eine reibungslose Reise zu gewährleisten.

Teamzusammensetzung und Relikte

Ein hochwertiges Relikt ist für diese Herausforderung entscheidend. Die schnellere Aufladerate eines 5-Sterne- oder 6-Sterne-Relikts führt zu häufigeren Betäubungen, was sich direkt auf euren Erfolg in vielen Kämpfen auswirkt. Hier ist das Team, das ich benutzt habe:

  • 6-Sterne Rang 5 Aegon (Signaturniveau 200): Nach Titania aufgestiegen, um maximale Synergie zu erzielen.
  • 6-Sterne Rang 3 Proxima Midnight: Verstärkt Aegons Kombo-Potenzial.
  • 7-Sterne Rang 1 Wiccan (nicht dupliziert): Essentiell für die umgekehrten Kontrollphasen des Großmeisters.
  • 6-Sterne Rang 5 Erwachter Namor: Bietet einen starken Angriffsschub nach Titanias Niederlage.
  • 6-Sterne Heimdall: Ein Lebensretter mit seinem unschätzbaren Todesbetrug.

Ersatzmöglichkeiten:

  • Shuri ist ein starker Ersatz für Namor, besonders gegen Captain Britain und Wiccan.
  • Ein 5-Sterne-Aegon oder ein 6-Sterne-Aegon mit niedrigerem Rang kann zwar funktionieren, aber seid auf eine härtere Erfahrung und möglicherweise einen höheren Wiederbelebungsverbrauch vorbereitet.

Wiederbelebungskosten: Rechnet damit, etwa 70 Wiederbelebungen zu verbrauchen. Aktive Selbstmordmeisterungen können zu versehentlichen Todesfällen führen, achtet also auf Rückstoßschaden.

Allgemeine Strategie

  • Meistert die Parieren-Schwerer-Angriff-Kombo: Das ist euer täglich Brot. Übt das Timing, um nach einem Parieren durchweg schwere Angriffe zu landen.
  • Heimdalls Todesbetrug: Diese Fähigkeit ist euer Sicherheitsnetz. Setzt sie strategisch ein, um einen Spezial-3-Angriff (mit Ausnahme des Großmeisters) zu tanken. Eine starke Kombo nach Heimdalls Wiederbelebung ist: Reliktbetäubung, Mittlerer Angriff x5, Leichter Angriff x3, Mittlerer Angriff x5, Mittlerer Angriff x5, Mittlerer Angriff x2, Mittlerer Angriff x5, Reliktbetäubung, Mittlerer Angriff x5 und schließlich Spezial 2.
  • Nutzt die Passivität der KI aus: Die KI kann passiv werden, wenn sie in die Enge getrieben wird, selbst wenn ein Spezial-3 aufgeladen ist. Nutzt dies aus, um erheblichen Schaden zu verursachen.

Pfad 1: Erste Etappe (Titania bis Psycho-Man)

Globaler Knoten: Parieren verursacht Ruhigstellen, wodurch die Genauigkeit der Fähigkeiten des Gegners verringert wird.

1. Titania:

  • Übung macht den Meister: Dieser Kampf erfordert Meisterschaft. Übt, bis ihr mit ihren Mechaniken gut zurechtkommt.
  • Manipuliert den Unaufhaltsam-Buff: Wenn ihr zurückspringt, während Titania ihren Unaufhaltsam-Buff aktiv hat, wird ein Timer ausgelöst. Wenn ihr erneut zurückspringt, bevor er abläuft, wird der Buff pausiert und ihr werdet nicht in die Enge getrieben.
  • Kontrolliert den Kampf: Titania erhält Heumacher nur durch Sprintangriffe oder Schwere Angriffe. Haltet euch in ihrer Nähe auf, um sie am Sprinten zu hindern, und lockt schwere Angriffe an, um euch Möglichkeiten zu schaffen.

2. Aarkus:

  • Ein unkomplizierter Kampf. Lockt seinen Spezial-1 oder Spezial-3 (falls ihr Heimdall bereit habt) an und entfesselt Aegons Kombo.

3. Omega Sentinel:

  • Mit Aegons Kombo auf dem Höhepunkt ist dieser Kampf einfach. Spielt aggressiv und weicht ihren Spezialangriffen aus.

4. Air-Walker:

  • Die 15-Sekunden-Regel: Air-Walker hat einen 15-Sekunden-Timer, der zurückgesetzt wird, wenn er zu Boden geworfen wird. Stellt sicher, dass er zu Boden geworfen wird, bevor der Timer abläuft, oder er regeneriert beträchtlich Gesundheit und wird Unaufhaltsam.
  • Wissen, wann man Verluste hinnehmen muss: Wenn der Timer abläuft oder er seinen Spezial-3 einsetzt, zieht euch zurück und startet den Kampf neu.

5. Captain Britain:

  • Vorteil durch umgekehrte Steuerung: Das Abschütteln eines Debuffs (was bei jedem Treffer passiert) löst dauerhafte umgekehrte Steuerung aus. Lockt ihren Spezial-2 an, um einen einfachen Sieg zu erringen.
  • Shuris Immunität: Shuri ist immun gegen diesen Effekt, es sei denn, ihr habt einen Debuff, was sie zu einem hervorragenden Konter macht.

6. Wiccan:

  • Shuri-Strategie: Fügt mit Shuri mindestens einen Verzweiflung-Debuff zu und lockt seinen Spezial-1 an. Mit der Willenskraft-Meisterung werdet ihr sogar davon geheilt!
  • Standard-Aegon-Vorgehensweise: Konzentriert euch ohne Shuri darauf, seinen Spezial-2 anzulocken und vermeidet die Heilung durch seinen Spezial-1.

7. Psycho-Man:

  • Schnelle Reaktion: Psycho-Man präsentiert drei Aufforderungen: Blocken, Spezialangriff und Schwerer Angriff. Wenn ihr diesen nicht nachkommt, verliert ihr Gesundheit.
  • Pause beim Spezialangriff: Wenn Psycho-Man einen Spezialangriff einsetzt, wird der Aufforderungstimer angehalten. Lasst euch Zeit und reagiert vorsichtig.

Pfad 1: Zweite Etappe (Guardian bis Nova)

Globaler Knoten: Das Beenden einer Kombo gewährt dem Gegner eine 100%ige Chance, automatisch zu blocken. Dies hat minimale Auswirkungen auf Aegon.

8. Guardian: Ein unkomplizierter Kampf gegen einen Guardian mit hoher Gesundheit.

9. Walküre:

  • Die Durchbohren-Strategie: Lasst zu, dass Walküre einen passiven Durchbohren-Debuff (lila) zufügt, damit ihre Spezialangriffe keine Kraft kosten. Sobald er angewendet wurde, entfesselt eure Offensive.

10. Red Guardian: Ein weiterer unkomplizierter Kampf gegen einen Gegner mit hoher Gesundheit.

11. Captain Sam Wilson: Weicht seinem Spezial-1 aus und seid vorsichtig bei seinem Spezial-2.

12. Dragon Man:

  • Management der Betäubungsimmunität: Nach drei kritischen Treffern wird Dragon Man für kurze Zeit immun gegen Betäubung. Setzt eure kritischen Treffer strategisch ein.
  • Potenzial der Besänftigen-Meisterung: Wenn ihr die Besänftigen-Meisterung besitzt, könnt ihr Dragon Mans Angriffe parieren, um seinen Kraftgewinn-Buff zu entfernen. Stellt sicher, dass er nicht immun gegen Betäubung ist, wenn ihr dies versucht.
  • Spezial-3-Wahrnehmung: Wenn ihr seinen Spezial-3 tankt, seid darauf vorbereitet, dass er unblockbar und unaufhaltsam wird, während ihr in die Enge getrieben werdet. Haltet euren Spezial-3 bereit, um Abstand zu schaffen.

13. Corvus Glaive:

  • Willenskraft-Vorteil: Mit der Willenskraft-Meisterung wird Corvus Glaive gelegentlich einen Debuff anwenden, den Aegon nicht abschütteln kann, was euch überraschenderweise heilt.

14. Nova:

  • Management der Nova-Ladungen: Wenn ihr euch in Novas Nähe aufhaltet, füllt sich ein Timer. Nach Ablauf erhält er eine Nova-Ladung. Bei fünf Ladungen verursacht er einen starken Kraftverlust. Haltet regelmäßig Abstand, um dies zu managen.
  • Rückzug mit Relikt: Nutzt das Zeitfenster, das euch euer Relikt bietet, um zurückzuspringen und Novas Ladungstimer zurückzusetzen.
  • Wahrnehmung der Unblockbarkeit: Achtet auf seinen unblockbaren Angriff.

Letzte Konfrontation: Großmeister

Phase 1: Verbannungsphase:

  • Die Kraft ist für beide Kämpfer deaktiviert. Der Großmeister verbietet nacheinander Leichte Angriffe, Parieren, Ausweichen und Schwere Angriffe.
  • Jedes Verbot gewährt ihm einen Kraftbalken. Konzentriert euch darauf, zu überleben und Treffer zu landen, während er nach einem Verbot verwundbar ist.
  • Rote Lichtwarnung: Wenn der Großmeister Rotes Licht aktiviert, stellt alle Aktionen ein – kein Blocken, Sprinten oder Angreifen.

Phase 2: Der Großmeister sagt:

  • Der Großmeister gibt Aufforderungen aus, aber ihr müsst euch nur daran halten, wenn er ihnen "Der Großmeister sagt" voranstellt.
  • Falsche Aktionen führen zu einer Strafe. Achtet genau auf die Aufforderungen.
  • Nach fünf Aufforderungen wird er kurzzeitig verwundbar.

Phase 3: Der Großmeister sagt: Umgekehrte Steuerung:

  • Ähnlich wie Phase 2, aber mit aktiver umgekehrter Steuerung.
  • Es wird empfohlen, hier euren Champion mit umgekehrter Steuerung einzusetzen, da seine Gesundheitsverschlechterung nicht zum Tod führt.

Phase 4: Spezialabfangen:

  • Eure Steuerung wechselt mit jeder Aktion zwischen normal und umgekehrt. Setzt euren Champion mit umgekehrter Steuerung ein.
  • Fangt jeden der Spezialangriffe des Großmeisters (1, 2 und 3) einmal in beliebiger Reihenfolge ab, um den Sieg zu erringen.
  • Der Fortschritt wird zwischen den Versuchen gespeichert, lasst euch also nicht entmutigen, wenn ihr fallt.

Herzlichen Glückwunsch, Auserwählter! Ihr habt den Nekropolis-Pfad 1 erobert.

Dieser Leitfaden bietet eine solide Grundlage für den Erfolg. Denkt daran, eure Strategie an eure Auswahl und die Synergie der Champions anzupassen. Viel Glück, und möge eure Reise durch die Nekropolis siegreich sein!

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